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ゼルダ新作、サブクエスト76個・ミニダンジョン120個・探索ミッション900個の大ボリューム!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:56:28.50 ID:KbGsG1H0a.net
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、サブクエスト76、ミニダンジョン120、コログ900のボリューム
http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-sub-quest-dungeon/
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:12.79 ID:eq4I42yQ0.net
- 謎解きダンジョンは好きじゃない
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:29.74 ID:5asQvb0o0.net
- これ予約開始前に発表してくれよ…
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:35.14 ID:K8X5LPgF0.net
- 時は満ちた
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:25.59 ID:R0NinSfjd.net
- ミニダンジョン120ってのが気になる(´・ω・`)
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:36.74 ID:Irii3fur0.net
- 発売してもすぐネタバレできそうにないね
ものすごいボリュームだわ
でも多すぎるとだれそう
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:42.88 ID:yHJu4V9pd.net
- それでか
ゼルダ予約できねーぞ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:00:35.04 ID:fTkqzOCg0.net
- そんなに謎解きあるわけねーだろ
全部潜ってパラメータ増やすの?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:01:41.67 ID:zOQu9wZL0.net
- ミニダンジョンはクリアする事でワープポイントになるしリンクの性能も上がる
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:01.36 ID:NJ8RqVgP0.net
- こういうのをわざわざロンチにぶつけるからサード離れを引き起こすんだよ
こんだけボリューム詰めれば他のサードタイトルに目も向けられずに
4月のマリカ8までこれ1本で十分ってなるだろうが
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:16.90 ID:mA4nIYEDd.net
- >>1
FF15がサブクエ190以上だからゼルダは
かなりスカスカなもよう
FINAL FANTASY XV PS4/Xbox One両対応版 FIRST MASTER GUIDE スクウェア・エニックス公式攻略本 (Vジャンプブックス)
■内容
・詳細なマップデータ、150以上のモンスターデータ、190以上のサブクエストデータ。
・シナリオ攻略は物語の転機となる、チャプター09まで。
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:43.81 ID:iIiy1B8Za.net
- ゼノクロクオリティの洞窟ですか…
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:03.58 ID:5DuA8hpAd.net
- えふえふ(笑)
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:07.99 ID:5VsHHtIPd.net
- >>12
FF15のこと?
あれは洞窟にすら入れなかったけど
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:15.98 ID:Fot8SGib0.net
- コピペダンジョンかな?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:24.98 ID:QprdMl1l0.net
- 肝心のメインダンジョンはいくつなんだよ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:45.51 ID:5VsHHtIPd.net
- >>15
ペルソナなのこと?
あれは萎えたね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:34.84 ID:T97Wrj380.net
- 数で言われてもピンと来ないな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:41.30 ID:UuybYmPFr.net
- 数で競い始めると品質がヤバイ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:58.77 ID:z8j7NoB0a.net
- あんまり数が多すぎると質より量なのかってむしろがっかりしない?
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:10:02.75 ID:t5mfwnFO0.net
- これ全て半分に減らして1年前に発売出来なかったのかな
1年後スイッチで完全版で良いじゃん
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:10:54.00 ID:OBqLINBSd.net
- モンハン並みのプレイ時間になりそうだな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:11:24.68 ID:YNJrKQjCM.net
- 少な過ぎスカスカゼルダ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:12:26.47 ID:+6vSi9lma.net
- 少ないと多すぎ両方で煽られるゼルダ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:12:38.08 ID:zBjGmZ340.net
- 桁が1つ足りないだろ
スカスカやんw
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:13:28.78 ID:4ex05+F00.net
- コログってなに?
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:13:53.40 ID:Q9mYYaHbd.net
- 予約させろ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:15:04.36 ID:O0VuM5pzM.net
- サブクエ76は少なすぎるだろ
サブクエなんてお使いだろ?
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:16:00.80 ID:CFv+yRIe0.net
- サブクエストと探索ミッションって何が違うんだ?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:16:42.56 ID:t5mfwnFO0.net
- 探索ミッション900って作ってる人がおかしくなるレベルなんじゃねーの
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:17:21.37 ID:t+j4CbZ8M.net
- さすがに760の誤植だろ
76とか今まで何してたのってレベル
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:17:40.89 ID:2uQSpnBTH.net
- 探索なんて行ったエリアにフラグ付けていくだけだろ
何も無いところをうろうろする苦行にならなきゃいいけど
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:03.47 ID:Irq2zwLt0.net
- サブが小話付きクエストで、探索がおつかい?とか
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:06.00 ID:t5mfwnFO0.net
- もしかして探索ミッション900ってワープポイントってことか!?
こんな広大なマップなんだからワープポイントが沢山あっても不思議じゃないよな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:11.85 ID:OzZK6W/B0.net
- 多すぎと感じたのが自分だけじゃなくてホッとした
でも別にこなさなくてもその気になれば直ぐにクリア出来るそうなんでまぁ安心
新パルテナの後半が時間かかりすぎて周回する気が起きなくて一回クリアでプレイ辞めたし
程度って大事だと思う
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:12.62 ID:5DuA8hpAd.net
- 末尾Mゥー!
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:20:08.35 ID:z8j7NoB0a.net
- そもそもトロフィーとか無いしモチベ出ないでしょ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:20:30.57 ID:muOg6jIc0.net
- >>10
ニンテンドーランドと横スクマリオのWiiUもそれはそれで叩いただろ
いい加減にしろよ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:21:32.05 ID:g1PT+e+M0.net
- 大ボリューム!(13ギガ)
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:22:52.48 ID:BHUlvTXWd.net
- さすがモノリスか関わってるだけボリューム半端ないな
後はバグがなければ完璧
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:23:15.51 ID:9a4hoTwa0.net
- あのボケた解像度のテクスチャ使ってるんだし13ギガに収めるなんて余裕でしょ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:23:38.17 ID:muOg6jIc0.net
- >>39
FF13 (38GB)
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:25.35 ID:Pu51ru8dK.net
- 有料DLC込み?
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:30.93 ID:4ex05+F00.net
- 探索ミッションは新しいエリア発見!とかのやつだろ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:45.88 ID:3D2n3MVX0.net
- >>10
どうせサードはロンチ付近に本気のタイトル用意してこないだろ。
任天堂自身が引っ張るしかないんだよ。
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:25:25.96 ID:BHUlvTXWd.net
- 容量なんて関係ないんだよな
もしかして容量が大きければ面白いと思ってる?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:26:47.20 ID:UfsarkLGa.net
- ID:5VsHHtIPd
面白い
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:27:44.23 ID:g1PT+e+M0.net
- >>46
だよねーw
これだけのボリュームを13ギガで抑えられた任天堂ってやっぱ神だわーw
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:30:14.35 ID:JEEKajZL0.net
- ゼルダってフルボイスじゃないから容量はかなり抑えられるだろう
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:30:48.55 ID:Pu51ru8dK.net
- 例えばこういうシステム
ゲーム中盤になったら、どちらかのルート選択をする
ルートによって、ダンジョンそのもののや、目的が違う
最終的にはどちらのルートでもラストダンジョンからのエンディングへ行き着く
選ばれなかったルートはアンロックされ、解放するには追加料金
いい案だな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:31:55.44 ID:2uQSpnBTH.net
- まぁWiiUで標準8GBなんてストレージのゲーム機を使ってた任天堂ユーザーには
13GBが大容量に見えても仕方がないのかもしれない
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:31:59.71 ID:z8j7NoB0a.net
- まぁWiiUで標準8GBなんてストレージのゲーム機を使ってた任天堂ユーザーには
13GBが大容量に見えても仕方がないのかもしれない
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:33:12.12 ID:Uz2VAeNGd.net
- ゴキセンサー発動!!!
/\___/ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::| ゼルダやりたい
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- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:35:18.49 ID:YVfso/F/0.net
- お使いクエストっぽいな
やべえ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:37:31.49 ID:xKwQcG9+M.net
- 毎度の細かい謎解きギミックが面倒い
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:37:47.50 ID:lCW7xqPp0.net
- あんまりゼルダ持ち上げないほうがいいと思うぞw
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:38:52.00 ID:WSXFnj5S0.net
- ミニダンジョン120はコピペダンジョンじゃなければいいな
とりあえずボリュームは安心したから後はロケーション数やイベントが豊富にあるかどうか
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:39:46.67 ID:FGK/cdJ90.net
- 青沼さんのインタビューで早い段階からスカイリムの名前が出ていたから今作には結構期待してもいいかも
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:40:55.73 ID:2RXDMprC0.net
- >>50
FEIFかよ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:41:10.17 ID:YVfso/F/0.net
- http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html
そうですね。
目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:42:55.49 ID:alZ8xMJ1K.net
- >>51-52
ID2個で自演してたんですね分かります
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:43:40.37 ID:oy14YCb1d.net
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:47:40.88 ID:97Al497Q0.net
- ホライゾンはお使いしかないというのに
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:47:49.36 ID:PN8F+uAE0.net
- ゼノブレイドクロスが22.7GB
これに加えてさらに処理が軽くなるパッチで数GB
これを考えるとゼノクロよりはやること少ないのかもな
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:49:23.71 ID:V5HPfTZe0.net
- コログは居場所のヒントとか貰えるのかな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:51:39.88 ID:XvxEuye70.net
- >>21
https://www.youtube.com/watch?v=PmNBe1bjH-0
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:51:55.95 ID:/0IrNsn10.net
- 「解き方が複数ある」ってのが理想かなー
爆弾とか弓とか結構「記号的」になってきてるんで
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:52:13.94 ID:z9BQ2T+b0.net
- ゼノクロは音声データが多いだけ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:52:44.69 ID:nB7FePhNa.net
- とりあえずWiiU版でいいよな・・・
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:53:54.49 ID:YVfso/F/0.net
- 噂で一回ポシャったとか書いてたな
開発チーム入れ替えて作り直したとか
そんときモノリスチームいれたのかね
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:54:03.89 ID:yO4fHodI0.net
- ゼルダ→MHXX→FEec→ミリカ8DX→イカ2と
良いスケジュールだな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:54:49.99 ID:zOQu9wZL0.net
- >>67
まさに今回はそんな感じになってるっぽい
青沼が人それぞれの攻略の仕方がある事をアピールしてる
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:55:27.54 ID:XvxEuye70.net
- >>65
キラキラした葉っぱのエフェクトと音でわかるようになってる
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:56:28.93 ID:EC7O+ZoN0.net
- なんでやれる事の内容と
ファイルサイズが関係してるみたいに思うんだ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:57:36.44 ID:XvxEuye70.net
- >>67
https://www.youtube.com/watch?v=PmNBe1bjH-0
お気に入りその3ってとこ参照
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:58:09.57 ID:7XfhtQmm0.net
- >>5
試練の祠の事だろう。なんか100以上あるらしい。
普通にいくつかのパターンの組み合わせのコピペダンジョンじゃないのかな?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:58:44.73 ID:iGTcCedC0.net
- >>11
あのつまんねーサブクエストが190以上とか罰ゲームだな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:00:00.30 ID:XvxEuye70.net
- >>75
ごめん、貼り間違え
ttp://kaikore.blogspot.jp/2017/01/blog-post_22.html?m=1
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:01:19.00 ID:ax2T3CXK0.net
- >>76
様々な難易度のものが用意されている模様
既存解き方もしかり今回初めてのものも多数とのこと
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:02:28.58 ID:kWSlFbLpa.net
- 単調なアクションゲーと相性悪いのによくやるわせめてスキルビルドくらいないと
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:03:36.47 ID:LowtOvFL0.net
- スレタイだけじゃよく分からない部分を補足してみた
・メインダンジョンは4つらしい(確定じゃない?)
・120有るミニダンジョンは隔離マップで謎解き
・76有るサブクエは地上部分でやるクエスト
・探索ミッション900というのはフィールド上に居るコログという種族を見つける要素
・ミニゲームもあるらしい
しかし探索ミッション900個というのは誤解を招くな
ああいう見付ける系はなんて名前があるのか分からんが
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:07:08.58 ID:5dCa/aXQ0.net
- >>39
スカイリム「えっ」
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:12:25.82 ID:UHaJngHg0.net
- 数だけ出されても実際出てみてやってみないとなんともな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:16:20.67 ID:/diTkCa50.net
- ゲハにおける三大意味のない発売前の煽り
・クリア時間が短いからクソゲー
・サブクエストが少ないからクソゲー
あと一つは?
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:17:57.71 ID:sXfnmB8F0.net
- >>81
かくれんぼだろ
しかし900は多すぎないか?
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:18:53.75 ID:Ny+9/Ms00.net
- >>81
コレクタブルとか
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:21:38.91 ID:LowtOvFL0.net
- アサクリの羽集めは不評だったなぁ
別に集めなくていいんだけどでもあれ系をミッション扱いするのは抵抗ある
悪い要素じゃないけど900個有っても全然嬉しく無い要素
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:23:02.29 ID:QchoUGfU0.net
- 任天堂の開発力でスカイリムレベルの事を出来るかどうか甚だ疑問
ミニダンジョンとかスカイリムじゃなくてオブビリオンにも劣りそう
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:29:23.72 ID:/WiCLT1yp.net
- >>84
クソグラwww
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:31:59.80 ID:ss2JivSb0.net
- ちゃんと巨大ダンジョンもあるみたいでよかったよ
予想通り10年に一度の超神ゲーで確定
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:32:02.00 ID:vcUmqkYG0.net
- > コログ族を探して色々な場所に行くことになりそうです。
> ちなみに、このコログ族のミッションは、コログを見つけて「種」を貰う
900はコンプ厨にとっても苦行だろwww
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:33:59.02 ID:w3LHSFMX0.net
- サブクエスト76個・ミニダンジョン120個・探索ミッション900個
とかもはやゼルダじゃねーだろ
洋ゲーのオープンワールドゲー意識しまくりだろ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:36:13.96 ID:iqjMULMQ0.net
- くっそたのしみ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:38:16.01 ID:Irii3fur0.net
- コログ900はやり過ぎだと思うけど
別にやらなくてもいいし
気にしない気にしない
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:38:51.78 ID:xqiCQIQB0.net
- 要するにスタルチュラが900居るんだろ
あほか・・・
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:39:00.92 ID:mLaV4jXo0.net
- 音符集めに匹敵する苦行
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:40:06.90 ID:iLCEmZXbd.net
- 当たり前見直しはグッジョブやね
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:41:18.54 ID:XBzxux2/0.net
- FF15ってなんだったんだろうな…
またゴキブリイライラするじゃないか…
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:41:52.65 ID:bw6Afy4m0.net
- やらなくてもいい収集要素をいっぱいいれておいてくれるのは嬉しいけどな。
GTA4の200匹鳩殺しとかもなんだかんだ全部やったし。
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:44:20.97 ID:2whpGO4Y0.net
- 多すぎるでしょ
延期しまくってたわけだな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:47:00.37 ID:bjmu0Oqu0.net
- 探索好きの俺としては超楽しみw
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:48:33.02 ID:iLCEmZXbd.net
- くっそぉ…ゼルダやりてえ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:50:44.80 ID:xHTxfQiI0.net
- お、そうか
ほなWiiU版こうたろ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:51:47.78 ID:tDK1H3w/r.net
- >>84
あとは…
容量が少ないからクソゲー、だろう
PS3辺りから吠えて声が大きくなってきて目立つ様になった
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:52:50.07 ID:t608Cx8e0.net
- メインダンジョン4つ?ミニダンジョンいっぱい?
嫌な予感しかしないなぁ。
装備もレベルもないゼルダで一体何をモチベーションに動き回れと?
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:53:03.83 ID:LowtOvFL0.net
- ダンジョンクリアしなけりゃFTポイントにならないのはオープンワールド初心者がやりそうなミスだと思う
発見しただけでそこがFTポイントになるくらいの便利さでいいのに
どんどん探索したい場合でもいちいちダンジョンクリアを強要されるとか
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:56:57.51 ID:Vd1FwGxpM.net
- オープンワールド初心者ってw
思い上がりも甚だしい
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:59:17.75 ID:wrODMfXO0.net
- オープンワールド初心者が一番やりがちなミスってFF15みたいにマップ作って力尽きた!終わり!やっちゃう事だよね
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:59:53.24 ID:TLSdiwOb0.net
- ゲーム製作自体が初心者だろあいつらは
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:02:10.58 ID:vcUmqkYG0.net
- サブクエスト76個
これは内容次第だね
ストーリーありのものは既に公開されてる
旅の詩人が楽器演奏していてクエスト受注とかね
それが楽しめるものなのか
76個のうちいくつなのか
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:08:20.87 ID:uZJgzuG6d.net
- >>110
ムジュラみたいに登場人物一人一人のサブストーリーみたいなのがあれば楽しいな
カーフェイイベントみたいに続き物でも面白いし
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:10:14.85 ID:YO+MiloO0.net
- >>10
大丈夫だ、これが有ろうと無かろうとロンチにサードは来ない。
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:16:51.53 ID:Kfq8fDEk0.net
- はい、サードぜんぶ死にました
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:18:36.49 ID:3BFLTUuXd.net
- 店舗予約全滅かよ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:20:57.59 ID:7XfhtQmm0.net
- >>79
それは、敵の強さの事で、パズルダンジョンが無数にあるという話じゃないよね。
ついでに言えば、試練の祠に入る時のクエストか?いくつかの謎解きがあるという話で
試練の祠は基本的にはコピペダンジョンだと思うけどね。
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:22:19.12 ID:7XfhtQmm0.net
- >>84
任天堂ゲームじゃないから?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:23:28.18 ID:zOQu9wZL0.net
- パズルダンジョンは120ありますけど
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:23:41.83 ID:wrODMfXO0.net
- コピペダンジョンが許されたのはギリギリOblivionの時期(当時もうんざりされていたが)までで、それからもう十年経ってる。何百とあるならともかくこの数なら一つ一つ作るだろう
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:25:42.87 ID:7XfhtQmm0.net
- >>92
>>洋ゲーのオープンワールドゲー意識しまくりだろ
それは、ないんじゃないの?レベルも上がらない。出てくる武器もほとんどない。
これでオープンワールドを意識したら、それこそ完全な作業ゲーなる。
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:27:39.39 ID:7D03Q0E90.net
- >>105
今回は装備のバリエーション豊富だよ
今までの攻撃力倍々の数本の剣・ダメージ半々の数個の防具はやめて
攻撃力も防御力も多様になってハック&スラッシュ要素があるシステムになってる
モチベーションとか報酬も考えて全体の構造に合わせてゲームデザインを見直した感じだな
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:29:26.61 ID:7XfhtQmm0.net
- >>118
スカイリムも基本的にはコピペダンジョン。
それがオブリビオンみたいに酷くないだけで、似たようなパーツを並べて広くしているだけだよね。
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:31:12.72 ID:1bz12A6Ma.net
- >>10
お前みたいな人間はロンチで出さなきゃ出さないでソフト不足と煽るから無意味な批判だな
まずは本体を普及させないとサードも参入しづらいからこれで良いんだよ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:34:15.03 ID:mS1NRW0n0.net
- コログ900匹は嘘やろ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:34:53.52 ID:HMsLqtWd0.net
- ミニダンジョンって何なんやろ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:36:27.32 ID:zOQu9wZL0.net
- >>124
これ
https://youtu.be/wKYkBfj2yZc
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:36:29.85 ID:YO+MiloO0.net
- >>116
任天堂ゲームだから、ってのもあるな。
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:37:07.11 ID:RVcE51HWp.net
- お使いクエストが1000個あっても1つも面白くない
サブクエの内容、教えろ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:38:27.45 ID:cZAeBnT10.net
- >>121
「ドラクエ11はPS3とVita以外ありえない!」
「NXはスマホ!UEはスマホでも動く!」
言い訳、まだか。ハゲ無職。
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:39:38.33 ID:iJiVAPE9d.net
- 装備や素材が豊富なのはいいな
新規受けしそう
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:40:32.60 ID:t+IPSWwL0.net
- なんか危険な匂いがするなぁ
スカイリムとかフォールアウトは世界観が綿密だから成立するんであって
ゼルダで似たようなことやっても悲惨なことにしかならないと思うぞ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:42:16.77 ID:LowtOvFL0.net
- ただ広いだけ移動が面倒臭いだけじゃないといいね
ついでに集落の数も何個か教えて欲しかった
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:43:04.23 ID:kyE2Kz2jd.net
- 世界観が綿密じゃないとサブクエが成立しないのはそれがRPGだから
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:46:28.08 ID:Myz/aZQk0.net
- つーかエポナはいるの?
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:46:58.70 ID:tDK1H3w/r.net
- まあ移動での不満点は風のタクトで経験してるから
再発しない様に意識はしてるでしょ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:47:33.14 ID:Vd1FwGxpM.net
- Skyrimとかそもそもホントに成立してるのかね
やたら出てくるからわざわざダンジョンなんか攻略しなかったけど
別に面白くないし
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:50:49.43 ID:Myz/aZQk0.net
- >>135
じゃあゼルダもわざわざダンジョンやらないな
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:52:38.26 ID:WGAxxd82d.net
- コルグ900って少し歩いたらコルグが出現してうざそう
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:52:40.89 ID:HMsLqtWd0.net
- >>125
主役ゼルダっぽくねえなあ。今回リンクじゃねえのか
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:58:34.16 ID:vi1eN6nMM.net
- >>10
それはサードがゴミクズタイトルしかロンチに出さないのが悪いんじゃね?
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:00:10.76 ID:Myz/aZQk0.net
- >>139
任天ハードにはゴミクズがお似合いってことか?
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:02:06.14 ID:Avzkr7WZ0.net
- エフエフ15は落ちてるアイテム拾う作業ほとんど笑
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:03:47.98 ID:tBkfKPm8r.net
- 和ゲーというか日本人がつくるオープンワールドアクションアドベンチャーRPGって聞いたことないな
スケイルバウンドが死んだからゼルダしかなくなった訳だな
やっぱり国内には任天堂ぐらいしか頼りになるメーカーがない
FF15なんかオープンワールドじゃないよ
登れない丘に泳げない海、川…
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:06:29.25 ID:LowtOvFL0.net
- 頼りてw
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:08:25.89 ID:Oo1O3zru0.net
- 好きに進行出来りゃオープンワールドだと思っている。
海が泳げないのは毒入りかもしれないし丘に登れないのは登山ブーツ忘れたから
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:09:44.36 ID:jX1bBcW30.net
- 世界観が綿密って言っても、魔物がその場所に生息するために適した環境の設定とかないし(主人公のレベルで変わるから)
なぜそこに村が出来たのか、その村はどのような経済基盤の上で成り立っているかとかそういうのないよな
突き詰めていくと結局ボロが出る
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:09:49.56 ID:9fV/+EjM0.net
- >>121
過去の恥晒し発言。
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:14:19.19 ID:apmQJV1I0.net
- https://t.co/8jtI069ouc
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:20:48.80 ID:JDQd72ti0.net
- >>138
ゼルダは姫だ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:53:09.24 ID:btKKt4vh0.net
- メイン少なくてサブ多め
どこからでも攻略できる
これムジュラと同じパターンかな?
だとしたらかなり期待できる
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:58:37.88 ID:95inx04Np.net
- あれを10個集めろ
これを20個集めろ
あとサイレンみたいなの。
こーゆーの面白くないからスルーできるようにしてほしい。
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:00:38.68 ID:xHTxfQiI0.net
- あースニーキングミッションはあるな
絶対w
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:02:05.30 ID:7XfhtQmm0.net
- >>149
サブクエストと言っても単なるお使いクエスト満載じゃ意味はないよね。
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:03:32.78 ID:zOQu9wZL0.net
- 「手懐けた馬でレースに出場して優勝しろ!」みたいなサブクエありそう
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:19:17.61 ID:btKKt4vh0.net
- >>152
そうだな
一つ一つにストーリーがないと
楽しめないよな
広大なマップを活かしたお使いは
勿論あるだろうけど
そればっかりはいやだなぁ
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:41:44.07 ID:u8cG9Rmua.net
- 夢島、トライフォース、時オカ、ムジュラ
何故これらが名作となりえたのか任天堂はしっかり考えるべき
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:06:53.99 ID:A1Uf8BNs0.net
- ツリーハウスで出てきたミニダンジョンは
今のところ全部中身違ってたから
コピペではないだろ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:09:08.94 ID:+twkA9Jt0.net
- 探査ミッション900って隠れてるコログを見つける事みたいだが
これゼノクロのロブスターみたいなもんだろ?
あれはNLA内限定だったが、それがフィールド全体に散らばっていて
しかも9倍の数って、考えただけでも恐ろしい
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:43:47.51 ID:CjW7dZKc0.net
- 世の大容量のゲームのほとんどは音声データのせいだしな
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:50:26.10 ID:alZ8xMJ1K.net
- >>157
ろ…ろぶすたぁ?
ロブスター嫌ー!(;Д;)
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:01.66 ID:QIaRmlBZ0.net
- 別にクエストとか報酬とか無くてその辺にNPC隠れてるだけなら構わんけど全部見つけて強い武器の素材ゲットとかやったら死ぬほど叩くよ
そうじゃないことを祈る
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:31.38 ID:SiYwDPsf0.net
- オリハルコン集めてマスターソード作るんだろ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:52.63 ID:GHUdw9aa0.net
- 音にこだわってるなら
マイマイみたいに音を頼りにとか?
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:22:07.93 ID:hDUjxkuL0.net
- ミニダンジョンが120箇所とか普通に考えてスカスカどころか密度すごいのでは
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:26:09.72 ID:XvxEuye70.net
- コルグの種を900個全部集めると耐久値無限の武器を1つもらえます
片手剣、弓、斧、槍、ハンマー、両手剣、盾の中からどれか一つ選べます
どれか一つ受け取るとリセットされ900個の配置がランダムで変わります
とかだったらやり応え十分だね!
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:33:38.12 ID:HeGgxq330.net
- >>164
数多いってことは個数交換制だろ多分
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:40:23.29 ID:vcUmqkYG0.net
- これはコンプ厨死んだなw
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:44:29.75 ID:eNoMs7n60.net
- >>160
なんで怒るの?
全部やる動機として相応しいじゃん
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:52:34.08 ID:SiYwDPsf0.net
- 10年後のゼルダはモンハンになってそう
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:52:53.08 ID:QIaRmlBZ0.net
- >>167
ブラッドロブスターみたいに死ぬほど面白くない目が疲れるだけの隠しアイテム探しに意味なんかあったら嫌だろ
これだけは擁護してる奴見たことないぞ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:54:45.84 ID:muOg6jIc0.net
- >>169
やらなくてもいいサブクエストだよ
やりたくないやつはやらなくてもストーリークリアはできるよ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:57:26.45 ID:8U/lhpi90.net
- タライとホースはあるよな!!
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:01:41.98 ID:bAfO9u3ma.net
- スカイリムのバレンシアの石も特に意味の無いアイテム収集クエストだけどあれも叩かれてるよね
嫌な人は嫌だし気にしない人は気にしないけどそれが面白いと思ってる人は居ないって最悪だよね
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:26:52.30 ID:WiXudZT/0.net
- サブクエ76個って少なくないか?
スカスカじゃん
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:59:21.35 ID:CFEh34cx0.net
- >>173
ゼルダやったことないならまずサブクエがどんなもんか質問した方がいいよ
初心者にはみんなやさしいよ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:32:20.91 ID:4aq5DT2U0.net
- https://t.co/BLduPNUTeu
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:33:28.35 ID:IX13DKzp0.net
- >>119
洋ゲーのオープンゲーもレベル上げなんて実質しなくてもクリアできるだろ
レベルなんて上げてもいいし上げなくてもいいレベル
つーか武器にしろ盾にしろ道具か知らんが収集要素無きゃむしろこんなにある
クエスト・ダンジョン・ミッションがただのゴミじゃねーか
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:36:02.56 ID:mfaQwzo00.net
- ゼルダの謎解きが苦手でイライラして嫌いなんだけどこれもダンジョンはそういうのなのかな
PVは面白そうだけど買おうか迷う
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:40:05.54 ID:iU+AbueDd.net
- 謎解きはあるよ。イライラしたらフィールド出て馬乗って、泳いでさっぱりしようぜ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:41:41.85 ID:GJClvv8U0.net
- 今作は物理エンジンを用いた謎解きが多いから過去作よりは柔軟な解き方が可能だって言ってたな
ただ謎解きは謎解きだから合わない人には合わないだろうね
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:48:11.28 ID:i23tTIJUd.net
- コログ900か
俺はロブスター100個すら集めきれなかったのに
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 05:46:42.32 ID:4riWayoP0.net
- 半年ぐらい遊べそう
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 07:33:08.38 ID:6dUf78di0.net
- >>176
>>洋ゲーのオープンゲーもレベル上げなんて実質しなくてもクリアできるだろ
スカイリムなどはクリアしないでその世界観を楽しんでいる人も多いと思う。
そして、その世界観を楽しむために更に多くのMODが作られる。
ゼルダの伝説はそのようなゲームではない。
様々の制限を設けて、その中で開発者がユーザーが面白いと思うモノを追求する。
それは、アイテムの使い方を工夫してパズルダンジョンやボス戦に挑むと言えば解るよね。
そのようなゲームがオープンワールド向くわけがない。
広いだけの風のタクトみたいなモノはオープンワールドじゃない。
つまりは従来のゼルダの伝説の面白さを否定する可能性がるという話。
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 07:42:26.39 ID:J9d9unsp0.net
- だから新品を買わないでクレクレ
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 08:44:38.62 ID:aefbktO6d.net
- FF15をバカにしてたらとてつもない水増しブーメランでワロタ
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 14:11:00.66 ID:qBjornFw0.net
- >>182
まずおまえが従来のオープンワールドを否定しろよ
スカイリムと同じ楽しみ方ができなかったらオープンワールドじゃないという
思い込みを捨てろ
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 14:42:20.83 ID:lVbP2pDG0.net
- 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:00:48.94 ID:cxRfOzmH0.net
- 絶対デバッグできねーだろ
FF15レベルの広さ、ダンジョンコピペ10個くらいですらデバッグできなかったのに
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:07:38.39 ID:J3ulMpGj0.net
- 金は潤沢で
マリオクラブは優秀だから
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:44:47.61 ID:qzj31VFr0.net
- >>187
しかも10年かけてるしな
そう考えると少し不安になってきた
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:48:34.98 ID:0hML/5pAd.net
- ホモはクソだったよなあれ製品とは言えない
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:53:42.83 ID:xx27q8q/0.net
- ダンジョンコピペの謎解きがなんだって?
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:55:42.49 ID:tgOJDNWpd.net
- モンハンでるまでにクリアできるかしら
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:56:15.39 ID:q/7K9oZ40.net
- で?実績機能は実装されたのかね?
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 16:04:09.63 ID://4KnIEf0.net
- >>189
FF15は最後の三年くらいで別ゲームとして作り変えて
なおかつ体験版のあともゲームの根幹に影響のある仕様変更をたくさんしてたので
むしろバグを増やしかったんじゃないかっていうような自爆的な作り方だったな
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:31:46.31 ID:sWty5O1V0.net
- https://t.co/c9BqTX25cS
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:37:06.40 ID:56rcitnk0.net
- てかいつから声入るようになったん?初?
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:40:41.59 ID:8mVw0Z7M0.net
- >>196
声自体は時オカからあったが・・・・
イベントではさすがに入ってなかったな
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:58:27.73 ID:h3BHYidW0.net
- CEDECでのモノリスソフトのオープンワールド技術講演によると
ゼノクロのシームレスマップは1.6GBのアセットデータと1.5MBのヘッダデータにまとめられ
メモリ上ではデータ領域に192MB、プログラム領域に16MBが割かれているとのこと
>>48
惑星ミラは1.6GBに収められてる
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 18:03:46.27 ID:dNAnY4MLx.net
- サブクエと探索ミッションって同じ事じゃないの
何が違うん
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 18:22:42.00 ID:h3BHYidW0.net
- ゼノクロで言うノーマルクエストとシンプルクエストみたいな感じかねぇ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 19:23:41.93 ID:BFac/SAr0.net
- 見付ける系の奴はドラゴンレーダーみたいな機能があれば多少マシなんだが
それはそれで鬱陶しそうだがその機能もオンオフ出来るって事で
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 22:37:26.01 ID:6dUf78di0.net
- >>199
>>サブクエと探索ミッションって同じ事じゃないの
後者は前者に含まれるが、後者が前者を限定する言葉じゃない。
どこどこにこれを届けろと言うのもサブクエストに入る。後者の場合は、どこどこから、何かを持ってこいという話。
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 01:50:49.64 ID:ylGlRDFd0.net
- >>196
ナビトラッカーズで喋りまくってた
文字読んでる暇ないしなあれ
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