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ゼルダ新作、サブクエスト76個・ミニダンジョン120個・探索ミッション900個の大ボリューム!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:56:28.50 ID:KbGsG1H0a.net
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、サブクエスト76、ミニダンジョン120、コログ900のボリューム
http://ga-m.com/n/zelda-breath-of-the-wild-sub-quest-dungeon/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:12.79 ID:eq4I42yQ0.net
謎解きダンジョンは好きじゃない

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:29.74 ID:5asQvb0o0.net
これ予約開始前に発表してくれよ…

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:57:35.14 ID:K8X5LPgF0.net
時は満ちた

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:25.59 ID:R0NinSfjd.net
ミニダンジョン120ってのが気になる(´・ω・`)

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:36.74 ID:Irii3fur0.net
発売してもすぐネタバレできそうにないね
ものすごいボリュームだわ

でも多すぎるとだれそう

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:42.88 ID:yHJu4V9pd.net
それでか
ゼルダ予約できねーぞ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:00:35.04 ID:fTkqzOCg0.net
そんなに謎解きあるわけねーだろ
全部潜ってパラメータ増やすの?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:01:41.67 ID:zOQu9wZL0.net
ミニダンジョンはクリアする事でワープポイントになるしリンクの性能も上がる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:01.36 ID:NJ8RqVgP0.net
こういうのをわざわざロンチにぶつけるからサード離れを引き起こすんだよ
こんだけボリューム詰めれば他のサードタイトルに目も向けられずに
4月のマリカ8までこれ1本で十分ってなるだろうが

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:16.90 ID:mA4nIYEDd.net
>>1
FF15がサブクエ190以上だからゼルダは
かなりスカスカなもよう

FINAL FANTASY XV PS4/Xbox One両対応版 FIRST MASTER GUIDE スクウェア・エニックス公式攻略本 (Vジャンプブックス)
■内容
・詳細なマップデータ、150以上のモンスターデータ、190以上のサブクエストデータ。
・シナリオ攻略は物語の転機となる、チャプター09まで。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:02:43.81 ID:iIiy1B8Za.net
ゼノクロクオリティの洞窟ですか…

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:03.58 ID:5DuA8hpAd.net
えふえふ(笑)

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:07.99 ID:5VsHHtIPd.net
>>12
FF15のこと?
あれは洞窟にすら入れなかったけど

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:15.98 ID:Fot8SGib0.net
コピペダンジョンかな?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:24.98 ID:QprdMl1l0.net
肝心のメインダンジョンはいくつなんだよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:03:45.51 ID:5VsHHtIPd.net
>>15
ペルソナなのこと?
あれは萎えたね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:34.84 ID:T97Wrj380.net
数で言われてもピンと来ないな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:41.30 ID:UuybYmPFr.net
数で競い始めると品質がヤバイ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:04:58.77 ID:z8j7NoB0a.net
あんまり数が多すぎると質より量なのかってむしろがっかりしない?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:10:02.75 ID:t5mfwnFO0.net
これ全て半分に減らして1年前に発売出来なかったのかな
1年後スイッチで完全版で良いじゃん

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:10:54.00 ID:OBqLINBSd.net
モンハン並みのプレイ時間になりそうだな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:11:24.68 ID:YNJrKQjCM.net
少な過ぎスカスカゼルダ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:12:26.47 ID:+6vSi9lma.net
少ないと多すぎ両方で煽られるゼルダ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:12:38.08 ID:zBjGmZ340.net
桁が1つ足りないだろ
スカスカやんw

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:13:28.78 ID:4ex05+F00.net
コログってなに?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:13:53.40 ID:Q9mYYaHbd.net
予約させろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:15:04.36 ID:O0VuM5pzM.net
サブクエ76は少なすぎるだろ
サブクエなんてお使いだろ?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:16:00.80 ID:CFv+yRIe0.net
サブクエストと探索ミッションって何が違うんだ?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:16:42.56 ID:t5mfwnFO0.net
探索ミッション900って作ってる人がおかしくなるレベルなんじゃねーの

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:17:21.37 ID:t+j4CbZ8M.net
さすがに760の誤植だろ
76とか今まで何してたのってレベル

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:17:40.89 ID:2uQSpnBTH.net
探索なんて行ったエリアにフラグ付けていくだけだろ
何も無いところをうろうろする苦行にならなきゃいいけど

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:03.47 ID:Irq2zwLt0.net
サブが小話付きクエストで、探索がおつかい?とか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:06.00 ID:t5mfwnFO0.net
もしかして探索ミッション900ってワープポイントってことか!?
こんな広大なマップなんだからワープポイントが沢山あっても不思議じゃないよな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:11.85 ID:OzZK6W/B0.net
多すぎと感じたのが自分だけじゃなくてホッとした
でも別にこなさなくてもその気になれば直ぐにクリア出来るそうなんでまぁ安心

新パルテナの後半が時間かかりすぎて周回する気が起きなくて一回クリアでプレイ辞めたし
程度って大事だと思う

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:18:12.62 ID:5DuA8hpAd.net
末尾Mゥー!

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:20:08.35 ID:z8j7NoB0a.net
そもそもトロフィーとか無いしモチベ出ないでしょ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:20:30.57 ID:muOg6jIc0.net
>>10
ニンテンドーランドと横スクマリオのWiiUもそれはそれで叩いただろ
いい加減にしろよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:21:32.05 ID:g1PT+e+M0.net
大ボリューム!(13ギガ)

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:22:52.48 ID:BHUlvTXWd.net
さすがモノリスか関わってるだけボリューム半端ないな
後はバグがなければ完璧

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:23:15.51 ID:9a4hoTwa0.net
あのボケた解像度のテクスチャ使ってるんだし13ギガに収めるなんて余裕でしょ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:23:38.17 ID:muOg6jIc0.net
>>39
FF13 (38GB)

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:25.35 ID:Pu51ru8dK.net
有料DLC込み?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:30.93 ID:4ex05+F00.net
探索ミッションは新しいエリア発見!とかのやつだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:24:45.88 ID:3D2n3MVX0.net
>>10
どうせサードはロンチ付近に本気のタイトル用意してこないだろ。
任天堂自身が引っ張るしかないんだよ。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:25:25.96 ID:BHUlvTXWd.net
容量なんて関係ないんだよな
もしかして容量が大きければ面白いと思ってる?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:26:47.20 ID:UfsarkLGa.net
ID:5VsHHtIPd
面白い

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:27:44.23 ID:g1PT+e+M0.net
>>46
だよねーw
これだけのボリュームを13ギガで抑えられた任天堂ってやっぱ神だわーw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:30:14.35 ID:JEEKajZL0.net
ゼルダってフルボイスじゃないから容量はかなり抑えられるだろう

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:30:48.55 ID:Pu51ru8dK.net
例えばこういうシステム

ゲーム中盤になったら、どちらかのルート選択をする
ルートによって、ダンジョンそのもののや、目的が違う
最終的にはどちらのルートでもラストダンジョンからのエンディングへ行き着く
選ばれなかったルートはアンロックされ、解放するには追加料金

いい案だな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:31:55.44 ID:2uQSpnBTH.net
まぁWiiUで標準8GBなんてストレージのゲーム機を使ってた任天堂ユーザーには
13GBが大容量に見えても仕方がないのかもしれない

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:31:59.71 ID:z8j7NoB0a.net
まぁWiiUで標準8GBなんてストレージのゲーム機を使ってた任天堂ユーザーには
13GBが大容量に見えても仕方がないのかもしれない

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:33:12.12 ID:Uz2VAeNGd.net
ゴキセンサー発動!!!

    /\___/ヽ
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  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::| ゼルダやりたい
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   \  /( [三] )ヽ ::/
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   n      / 彡       l  /''"´ 〈/ /
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54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:35:18.49 ID:YVfso/F/0.net
お使いクエストっぽいな
やべえ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:37:31.49 ID:xKwQcG9+M.net
毎度の細かい謎解きギミックが面倒い

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:37:47.50 ID:lCW7xqPp0.net
あんまりゼルダ持ち上げないほうがいいと思うぞw

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:38:52.00 ID:WSXFnj5S0.net
ミニダンジョン120はコピペダンジョンじゃなければいいな
とりあえずボリュームは安心したから後はロケーション数やイベントが豊富にあるかどうか

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:39:46.67 ID:FGK/cdJ90.net
青沼さんのインタビューで早い段階からスカイリムの名前が出ていたから今作には結構期待してもいいかも

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:40:55.73 ID:2RXDMprC0.net
>>50
FEIFかよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:41:10.17 ID:YVfso/F/0.net
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html
そうですね。
目標としては、
「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:42:55.49 ID:alZ8xMJ1K.net
>>51-52
ID2個で自演してたんですね分かります

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:43:40.37 ID:oy14YCb1d.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:47:40.88 ID:97Al497Q0.net
ホライゾンはお使いしかないというのに

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:47:49.36 ID:PN8F+uAE0.net
ゼノブレイドクロスが22.7GB
これに加えてさらに処理が軽くなるパッチで数GB
これを考えるとゼノクロよりはやること少ないのかもな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:49:23.71 ID:V5HPfTZe0.net
コログは居場所のヒントとか貰えるのかな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:51:39.88 ID:XvxEuye70.net
>>21
https://www.youtube.com/watch?v=PmNBe1bjH-0

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:51:55.95 ID:/0IrNsn10.net
「解き方が複数ある」ってのが理想かなー
爆弾とか弓とか結構「記号的」になってきてるんで

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:52:13.94 ID:z9BQ2T+b0.net
ゼノクロは音声データが多いだけ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:52:44.69 ID:nB7FePhNa.net
とりあえずWiiU版でいいよな・・・

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:53:54.49 ID:YVfso/F/0.net
噂で一回ポシャったとか書いてたな
開発チーム入れ替えて作り直したとか
そんときモノリスチームいれたのかね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:54:03.89 ID:yO4fHodI0.net
ゼルダ→MHXX→FEec→ミリカ8DX→イカ2と
良いスケジュールだな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:54:49.99 ID:zOQu9wZL0.net
>>67
まさに今回はそんな感じになってるっぽい
青沼が人それぞれの攻略の仕方がある事をアピールしてる

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:55:27.54 ID:XvxEuye70.net
>>65
キラキラした葉っぱのエフェクトと音でわかるようになってる

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:56:28.93 ID:EC7O+ZoN0.net
なんでやれる事の内容と
ファイルサイズが関係してるみたいに思うんだ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:57:36.44 ID:XvxEuye70.net
>>67
https://www.youtube.com/watch?v=PmNBe1bjH-0

お気に入りその3ってとこ参照

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:58:09.57 ID:7XfhtQmm0.net
>>5
試練の祠の事だろう。なんか100以上あるらしい。
普通にいくつかのパターンの組み合わせのコピペダンジョンじゃないのかな?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 17:58:44.73 ID:iGTcCedC0.net
>>11
あのつまんねーサブクエストが190以上とか罰ゲームだな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:00:00.30 ID:XvxEuye70.net
>>75
ごめん、貼り間違え
ttp://kaikore.blogspot.jp/2017/01/blog-post_22.html?m=1

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:01:19.00 ID:ax2T3CXK0.net
>>76
様々な難易度のものが用意されている模様
既存解き方もしかり今回初めてのものも多数とのこと

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:02:28.58 ID:kWSlFbLpa.net
単調なアクションゲーと相性悪いのによくやるわせめてスキルビルドくらいないと

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:03:36.47 ID:LowtOvFL0.net
スレタイだけじゃよく分からない部分を補足してみた

・メインダンジョンは4つらしい(確定じゃない?)
・120有るミニダンジョンは隔離マップで謎解き
・76有るサブクエは地上部分でやるクエスト
・探索ミッション900というのはフィールド上に居るコログという種族を見つける要素
・ミニゲームもあるらしい

しかし探索ミッション900個というのは誤解を招くな
ああいう見付ける系はなんて名前があるのか分からんが

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:07:08.58 ID:5dCa/aXQ0.net
>>39
スカイリム「えっ」

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:12:25.82 ID:UHaJngHg0.net
数だけ出されても実際出てみてやってみないとなんともな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:16:20.67 ID:/diTkCa50.net
ゲハにおける三大意味のない発売前の煽り
・クリア時間が短いからクソゲー
・サブクエストが少ないからクソゲー
あと一つは?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:17:57.71 ID:sXfnmB8F0.net
>>81
かくれんぼだろ
しかし900は多すぎないか?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:18:53.75 ID:Ny+9/Ms00.net
>>81
コレクタブルとか

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:21:38.91 ID:LowtOvFL0.net
アサクリの羽集めは不評だったなぁ
別に集めなくていいんだけどでもあれ系をミッション扱いするのは抵抗ある
悪い要素じゃないけど900個有っても全然嬉しく無い要素

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:23:02.29 ID:QchoUGfU0.net
任天堂の開発力でスカイリムレベルの事を出来るかどうか甚だ疑問
ミニダンジョンとかスカイリムじゃなくてオブビリオンにも劣りそう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:29:23.72 ID:/WiCLT1yp.net
>>84
クソグラwww

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:31:59.80 ID:ss2JivSb0.net
ちゃんと巨大ダンジョンもあるみたいでよかったよ
予想通り10年に一度の超神ゲーで確定

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:32:02.00 ID:vcUmqkYG0.net
> コログ族を探して色々な場所に行くことになりそうです。

>  ちなみに、このコログ族のミッションは、コログを見つけて「種」を貰う

900はコンプ厨にとっても苦行だろwww

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:33:59.02 ID:w3LHSFMX0.net
サブクエスト76個・ミニダンジョン120個・探索ミッション900個

とかもはやゼルダじゃねーだろ
洋ゲーのオープンワールドゲー意識しまくりだろ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:36:13.96 ID:iqjMULMQ0.net
くっそたのしみ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:38:16.01 ID:Irii3fur0.net
コログ900はやり過ぎだと思うけど
別にやらなくてもいいし
気にしない気にしない

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:38:51.78 ID:xqiCQIQB0.net
要するにスタルチュラが900居るんだろ
あほか・・・

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:39:00.92 ID:mLaV4jXo0.net
音符集めに匹敵する苦行

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:40:06.90 ID:iLCEmZXbd.net
当たり前見直しはグッジョブやね

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:41:18.54 ID:XBzxux2/0.net
FF15ってなんだったんだろうな…
またゴキブリイライラするじゃないか…

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:41:52.65 ID:bw6Afy4m0.net
やらなくてもいい収集要素をいっぱいいれておいてくれるのは嬉しいけどな。
GTA4の200匹鳩殺しとかもなんだかんだ全部やったし。

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:44:20.97 ID:2whpGO4Y0.net
多すぎるでしょ
延期しまくってたわけだな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:47:00.37 ID:bjmu0Oqu0.net
探索好きの俺としては超楽しみw

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:48:33.02 ID:iLCEmZXbd.net
くっそぉ…ゼルダやりてえ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:50:44.80 ID:xHTxfQiI0.net
お、そうか
ほなWiiU版こうたろ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:51:47.78 ID:tDK1H3w/r.net
>>84
あとは…
容量が少ないからクソゲー、だろう
PS3辺りから吠えて声が大きくなってきて目立つ様になった

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:52:50.07 ID:t608Cx8e0.net
メインダンジョン4つ?ミニダンジョンいっぱい?
嫌な予感しかしないなぁ。
装備もレベルもないゼルダで一体何をモチベーションに動き回れと?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:53:03.83 ID:LowtOvFL0.net
ダンジョンクリアしなけりゃFTポイントにならないのはオープンワールド初心者がやりそうなミスだと思う
発見しただけでそこがFTポイントになるくらいの便利さでいいのに
どんどん探索したい場合でもいちいちダンジョンクリアを強要されるとか

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:56:57.51 ID:Vd1FwGxpM.net
オープンワールド初心者ってw
思い上がりも甚だしい

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:59:17.75 ID:wrODMfXO0.net
オープンワールド初心者が一番やりがちなミスってFF15みたいにマップ作って力尽きた!終わり!やっちゃう事だよね

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 18:59:53.24 ID:TLSdiwOb0.net
ゲーム製作自体が初心者だろあいつらは

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:02:10.58 ID:vcUmqkYG0.net
サブクエスト76個

これは内容次第だね
ストーリーありのものは既に公開されてる
旅の詩人が楽器演奏していてクエスト受注とかね

それが楽しめるものなのか
76個のうちいくつなのか

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:08:20.87 ID:uZJgzuG6d.net
>>110
ムジュラみたいに登場人物一人一人のサブストーリーみたいなのがあれば楽しいな
カーフェイイベントみたいに続き物でも面白いし

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:10:14.85 ID:YO+MiloO0.net
>>10
大丈夫だ、これが有ろうと無かろうとロンチにサードは来ない。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:16:51.53 ID:Kfq8fDEk0.net
はい、サードぜんぶ死にました

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:18:36.49 ID:3BFLTUuXd.net
店舗予約全滅かよ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:20:57.59 ID:7XfhtQmm0.net
>>79
それは、敵の強さの事で、パズルダンジョンが無数にあるという話じゃないよね。
ついでに言えば、試練の祠に入る時のクエストか?いくつかの謎解きがあるという話で
試練の祠は基本的にはコピペダンジョンだと思うけどね。

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:22:19.12 ID:7XfhtQmm0.net
>>84
任天堂ゲームじゃないから?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:23:28.18 ID:zOQu9wZL0.net
パズルダンジョンは120ありますけど

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:23:41.83 ID:wrODMfXO0.net
コピペダンジョンが許されたのはギリギリOblivionの時期(当時もうんざりされていたが)までで、それからもう十年経ってる。何百とあるならともかくこの数なら一つ一つ作るだろう

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:25:42.87 ID:7XfhtQmm0.net
>>92
>>洋ゲーのオープンワールドゲー意識しまくりだろ

それは、ないんじゃないの?レベルも上がらない。出てくる武器もほとんどない。
これでオープンワールドを意識したら、それこそ完全な作業ゲーなる。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:27:39.39 ID:7D03Q0E90.net
>>105
今回は装備のバリエーション豊富だよ
今までの攻撃力倍々の数本の剣・ダメージ半々の数個の防具はやめて
攻撃力も防御力も多様になってハック&スラッシュ要素があるシステムになってる

モチベーションとか報酬も考えて全体の構造に合わせてゲームデザインを見直した感じだな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:29:26.61 ID:7XfhtQmm0.net
>>118
スカイリムも基本的にはコピペダンジョン。
それがオブリビオンみたいに酷くないだけで、似たようなパーツを並べて広くしているだけだよね。

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:31:12.72 ID:1bz12A6Ma.net
>>10
お前みたいな人間はロンチで出さなきゃ出さないでソフト不足と煽るから無意味な批判だな
まずは本体を普及させないとサードも参入しづらいからこれで良いんだよ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:34:15.03 ID:mS1NRW0n0.net
コログ900匹は嘘やろ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:34:53.52 ID:HMsLqtWd0.net
ミニダンジョンって何なんやろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:36:27.32 ID:zOQu9wZL0.net
>>124
これ

https://youtu.be/wKYkBfj2yZc

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:36:29.85 ID:YO+MiloO0.net
>>116
任天堂ゲームだから、ってのもあるな。

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:37:07.11 ID:RVcE51HWp.net
お使いクエストが1000個あっても1つも面白くない

サブクエの内容、教えろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:38:27.45 ID:cZAeBnT10.net
>>121
「ドラクエ11はPS3とVita以外ありえない!」
「NXはスマホ!UEはスマホでも動く!」

言い訳、まだか。ハゲ無職。

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:39:38.33 ID:iJiVAPE9d.net
装備や素材が豊富なのはいいな
新規受けしそう

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:40:32.60 ID:t+IPSWwL0.net
なんか危険な匂いがするなぁ
スカイリムとかフォールアウトは世界観が綿密だから成立するんであって
ゼルダで似たようなことやっても悲惨なことにしかならないと思うぞ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:42:16.77 ID:LowtOvFL0.net
ただ広いだけ移動が面倒臭いだけじゃないといいね
ついでに集落の数も何個か教えて欲しかった

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:43:04.23 ID:kyE2Kz2jd.net
世界観が綿密じゃないとサブクエが成立しないのはそれがRPGだから

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:46:28.08 ID:Myz/aZQk0.net
つーかエポナはいるの?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:46:58.70 ID:tDK1H3w/r.net
まあ移動での不満点は風のタクトで経験してるから
再発しない様に意識はしてるでしょ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:47:33.14 ID:Vd1FwGxpM.net
Skyrimとかそもそもホントに成立してるのかね
やたら出てくるからわざわざダンジョンなんか攻略しなかったけど
別に面白くないし

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:50:49.43 ID:Myz/aZQk0.net
>>135
じゃあゼルダもわざわざダンジョンやらないな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:52:38.26 ID:WGAxxd82d.net
コルグ900って少し歩いたらコルグが出現してうざそう

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:52:40.89 ID:HMsLqtWd0.net
>>125
主役ゼルダっぽくねえなあ。今回リンクじゃねえのか

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:58:34.16 ID:vi1eN6nMM.net
>>10
それはサードがゴミクズタイトルしかロンチに出さないのが悪いんじゃね?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:00:10.76 ID:Myz/aZQk0.net
>>139
任天ハードにはゴミクズがお似合いってことか?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:02:06.14 ID:Avzkr7WZ0.net
エフエフ15は落ちてるアイテム拾う作業ほとんど笑

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:03:47.98 ID:tBkfKPm8r.net
和ゲーというか日本人がつくるオープンワールドアクションアドベンチャーRPGって聞いたことないな
スケイルバウンドが死んだからゼルダしかなくなった訳だな
やっぱり国内には任天堂ぐらいしか頼りになるメーカーがない

FF15なんかオープンワールドじゃないよ
登れない丘に泳げない海、川…

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:06:29.25 ID:LowtOvFL0.net
頼りてw

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:08:25.89 ID:Oo1O3zru0.net
好きに進行出来りゃオープンワールドだと思っている。
海が泳げないのは毒入りかもしれないし丘に登れないのは登山ブーツ忘れたから

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:09:44.36 ID:jX1bBcW30.net
世界観が綿密って言っても、魔物がその場所に生息するために適した環境の設定とかないし(主人公のレベルで変わるから)
なぜそこに村が出来たのか、その村はどのような経済基盤の上で成り立っているかとかそういうのないよな
突き詰めていくと結局ボロが出る

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:09:49.56 ID:9fV/+EjM0.net
>>121
過去の恥晒し発言。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:14:19.19 ID:apmQJV1I0.net
https://t.co/8jtI069ouc

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:20:48.80 ID:JDQd72ti0.net
>>138
ゼルダは姫だ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:53:09.24 ID:btKKt4vh0.net
メイン少なくてサブ多め
どこからでも攻略できる
これムジュラと同じパターンかな?
だとしたらかなり期待できる

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:58:37.88 ID:95inx04Np.net
あれを10個集めろ
これを20個集めろ
あとサイレンみたいなの。
こーゆーの面白くないからスルーできるようにしてほしい。

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:00:38.68 ID:xHTxfQiI0.net
あースニーキングミッションはあるな
絶対w

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:02:05.30 ID:7XfhtQmm0.net
>>149
サブクエストと言っても単なるお使いクエスト満載じゃ意味はないよね。

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:03:32.78 ID:zOQu9wZL0.net
「手懐けた馬でレースに出場して優勝しろ!」みたいなサブクエありそう

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:19:17.61 ID:btKKt4vh0.net
>>152
そうだな
一つ一つにストーリーがないと
楽しめないよな
広大なマップを活かしたお使いは
勿論あるだろうけど
そればっかりはいやだなぁ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:41:44.07 ID:u8cG9Rmua.net
夢島、トライフォース、時オカ、ムジュラ
何故これらが名作となりえたのか任天堂はしっかり考えるべき

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:06:53.99 ID:A1Uf8BNs0.net
ツリーハウスで出てきたミニダンジョンは
今のところ全部中身違ってたから
コピペではないだろ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:09:08.94 ID:+twkA9Jt0.net
探査ミッション900って隠れてるコログを見つける事みたいだが
これゼノクロのロブスターみたいなもんだろ?
あれはNLA内限定だったが、それがフィールド全体に散らばっていて
しかも9倍の数って、考えただけでも恐ろしい

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:43:47.51 ID:CjW7dZKc0.net
世の大容量のゲームのほとんどは音声データのせいだしな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:50:26.10 ID:alZ8xMJ1K.net
>>157
ろ…ろぶすたぁ?
ロブスター嫌ー!(;Д;)

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:01.66 ID:QIaRmlBZ0.net
別にクエストとか報酬とか無くてその辺にNPC隠れてるだけなら構わんけど全部見つけて強い武器の素材ゲットとかやったら死ぬほど叩くよ
そうじゃないことを祈る

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:31.38 ID:SiYwDPsf0.net
オリハルコン集めてマスターソード作るんだろ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:11:52.63 ID:GHUdw9aa0.net
音にこだわってるなら
マイマイみたいに音を頼りにとか?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:22:07.93 ID:hDUjxkuL0.net
ミニダンジョンが120箇所とか普通に考えてスカスカどころか密度すごいのでは

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:26:09.72 ID:XvxEuye70.net
コルグの種を900個全部集めると耐久値無限の武器を1つもらえます
片手剣、弓、斧、槍、ハンマー、両手剣、盾の中からどれか一つ選べます
どれか一つ受け取るとリセットされ900個の配置がランダムで変わります

とかだったらやり応え十分だね!

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:33:38.12 ID:HeGgxq330.net
>>164
数多いってことは個数交換制だろ多分

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:40:23.29 ID:vcUmqkYG0.net
これはコンプ厨死んだなw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:44:29.75 ID:eNoMs7n60.net
>>160
なんで怒るの?
全部やる動機として相応しいじゃん

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:52:34.08 ID:SiYwDPsf0.net
10年後のゼルダはモンハンになってそう

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:52:53.08 ID:QIaRmlBZ0.net
>>167
ブラッドロブスターみたいに死ぬほど面白くない目が疲れるだけの隠しアイテム探しに意味なんかあったら嫌だろ
これだけは擁護してる奴見たことないぞ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:54:45.84 ID:muOg6jIc0.net
>>169
やらなくてもいいサブクエストだよ
やりたくないやつはやらなくてもストーリークリアはできるよ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 23:57:26.45 ID:8U/lhpi90.net
タライとホースはあるよな!!

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:01:41.98 ID:bAfO9u3ma.net
スカイリムのバレンシアの石も特に意味の無いアイテム収集クエストだけどあれも叩かれてるよね
嫌な人は嫌だし気にしない人は気にしないけどそれが面白いと思ってる人は居ないって最悪だよね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:26:52.30 ID:WiXudZT/0.net
サブクエ76個って少なくないか?
スカスカじゃん

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:59:21.35 ID:CFEh34cx0.net
>>173
ゼルダやったことないならまずサブクエがどんなもんか質問した方がいいよ
初心者にはみんなやさしいよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:32:20.91 ID:4aq5DT2U0.net
https://t.co/BLduPNUTeu

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:33:28.35 ID:IX13DKzp0.net
>>119
洋ゲーのオープンゲーもレベル上げなんて実質しなくてもクリアできるだろ
レベルなんて上げてもいいし上げなくてもいいレベル
つーか武器にしろ盾にしろ道具か知らんが収集要素無きゃむしろこんなにある
クエスト・ダンジョン・ミッションがただのゴミじゃねーか

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:36:02.56 ID:mfaQwzo00.net
ゼルダの謎解きが苦手でイライラして嫌いなんだけどこれもダンジョンはそういうのなのかな
PVは面白そうだけど買おうか迷う

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:40:05.54 ID:iU+AbueDd.net
謎解きはあるよ。イライラしたらフィールド出て馬乗って、泳いでさっぱりしようぜ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:41:41.85 ID:GJClvv8U0.net
今作は物理エンジンを用いた謎解きが多いから過去作よりは柔軟な解き方が可能だって言ってたな
ただ謎解きは謎解きだから合わない人には合わないだろうね

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:48:11.28 ID:i23tTIJUd.net
コログ900か
俺はロブスター100個すら集めきれなかったのに

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 05:46:42.32 ID:4riWayoP0.net
半年ぐらい遊べそう

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 07:33:08.38 ID:6dUf78di0.net
>>176
>>洋ゲーのオープンゲーもレベル上げなんて実質しなくてもクリアできるだろ

スカイリムなどはクリアしないでその世界観を楽しんでいる人も多いと思う。
そして、その世界観を楽しむために更に多くのMODが作られる。

ゼルダの伝説はそのようなゲームではない。
様々の制限を設けて、その中で開発者がユーザーが面白いと思うモノを追求する。
それは、アイテムの使い方を工夫してパズルダンジョンやボス戦に挑むと言えば解るよね。
そのようなゲームがオープンワールド向くわけがない。
広いだけの風のタクトみたいなモノはオープンワールドじゃない。
つまりは従来のゼルダの伝説の面白さを否定する可能性がるという話。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 07:42:26.39 ID:J9d9unsp0.net
だから新品を買わないでクレクレ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 08:44:38.62 ID:aefbktO6d.net
FF15をバカにしてたらとてつもない水増しブーメランでワロタ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 14:11:00.66 ID:qBjornFw0.net
>>182
まずおまえが従来のオープンワールドを否定しろよ
スカイリムと同じ楽しみ方ができなかったらオープンワールドじゃないという
思い込みを捨てろ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 14:42:20.83 ID:lVbP2pDG0.net
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:00:48.94 ID:cxRfOzmH0.net
絶対デバッグできねーだろ

FF15レベルの広さ、ダンジョンコピペ10個くらいですらデバッグできなかったのに

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:07:38.39 ID:J3ulMpGj0.net
金は潤沢で
マリオクラブは優秀だから

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:44:47.61 ID:qzj31VFr0.net
>>187
しかも10年かけてるしな
そう考えると少し不安になってきた

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:48:34.98 ID:0hML/5pAd.net
ホモはクソだったよなあれ製品とは言えない

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:53:42.83 ID:xx27q8q/0.net
ダンジョンコピペの謎解きがなんだって?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:55:42.49 ID:tgOJDNWpd.net
モンハンでるまでにクリアできるかしら

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:56:15.39 ID:q/7K9oZ40.net
で?実績機能は実装されたのかね?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 16:04:09.63 ID://4KnIEf0.net
>>189
FF15は最後の三年くらいで別ゲームとして作り変えて
なおかつ体験版のあともゲームの根幹に影響のある仕様変更をたくさんしてたので
むしろバグを増やしかったんじゃないかっていうような自爆的な作り方だったな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:31:46.31 ID:sWty5O1V0.net
https://t.co/c9BqTX25cS

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:37:06.40 ID:56rcitnk0.net
てかいつから声入るようになったん?初?

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:40:41.59 ID:8mVw0Z7M0.net
>>196
声自体は時オカからあったが・・・・
イベントではさすがに入ってなかったな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 17:58:27.73 ID:h3BHYidW0.net
CEDECでのモノリスソフトのオープンワールド技術講演によると
ゼノクロのシームレスマップは1.6GBのアセットデータと1.5MBのヘッダデータにまとめられ
メモリ上ではデータ領域に192MB、プログラム領域に16MBが割かれているとのこと

>>48
惑星ミラは1.6GBに収められてる

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 18:03:46.27 ID:dNAnY4MLx.net
サブクエと探索ミッションって同じ事じゃないの
何が違うん

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 18:22:42.00 ID:h3BHYidW0.net
ゼノクロで言うノーマルクエストとシンプルクエストみたいな感じかねぇ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 19:23:41.93 ID:BFac/SAr0.net
見付ける系の奴はドラゴンレーダーみたいな機能があれば多少マシなんだが
それはそれで鬱陶しそうだがその機能もオンオフ出来るって事で

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 22:37:26.01 ID:6dUf78di0.net
>>199
>>サブクエと探索ミッションって同じ事じゃないの

後者は前者に含まれるが、後者が前者を限定する言葉じゃない。
どこどこにこれを届けろと言うのもサブクエストに入る。後者の場合は、どこどこから、何かを持ってこいという話。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 01:50:49.64 ID:ylGlRDFd0.net
>>196
ナビトラッカーズで喋りまくってた
文字読んでる暇ないしなあれ

総レス数 203
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