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マリオ新作が俺たちの求めてたいたマリオだった件

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:32:19.82 ID:Y6oj7O2rd.net
都会をかけまわれるとか最高か?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:32:34.30 ID:1qOuyPvd0.net
マジ楽しみだよなー

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:33:04.13 ID:OrLGl3Fh0.net
タクシーしか走ってない街

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:33:10.57 ID:Ez6Evrv20.net
イタリア系アメリカ人なのにキノコか恐竜か亀しか出ないのはおかしいと思ってたぜ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:33:36.84 ID:oxPZma4t0.net
マリオは良いよ
マリオは

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:33:44.65 ID:CMS3cpx90.net
他の世界はゲーム中の世界飛び回れるんじゃないかと妄想した
メトロイドとかドンキーコングとか

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:34:34.77 ID:2BpqnEdFd.net
GTAをはるかに越える町並みって外人が絶賛してたな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:34:39.74 ID:y3n8/gZ7p.net
あれだけいたマリオギャラクシー信者どこ行ったの?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:35:18.89 ID:p7hMGOOc0.net
1マップが広い代わりにステージ数は減りそうだ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:35:35.60 ID:J2il1lth0.net
中間ゲートあったし、拠点となる街はオープンだけど他のワールドは普通にアスレチック形式かな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:35:57.67 ID:Y6oj7O2rd.net
>>9
全く構わん

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:36:10.66 ID:worMSqo3r.net
他の世界は割と一本道っぽいの多かったから
どうだろな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:04.08 ID:lfWPmiBF0.net
マリオチビすぎワロタ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:09.20 ID:JOLhQ9Ej0.net
いっそランドみたいに世界の名所巡りにしちまえよ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:18.27 ID:d93d9zGv0.net
マリオとゼルダで久々に任天堂の本気をみたな。てっきり見た目64マリオ中身3Dランド系の手抜きマリオだと思ってた。これにイカがあればもういいわ俺

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:22.09 ID:TeOCUDYe0.net
タクシーを踏んづけるとか子供に悪影響を与えるだろ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:31.22 ID:Ii0Ye9Ah0.net
>>7
GTAは画が堅いんだよな
マリオの絵は絵がやわらかくて親しみやすい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:37:40.02 ID:kMifOzx+0.net
64の後継作品
何年待ったことか

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:38:35.94 ID:f9apF0GEC.net
マリオがなんでも有りなのは十分承知してるつもりだったけどリアル世界にブチ込むのもありだったのね

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:38:43.11 ID:6MQHanL80.net
リアル頭身の人間と縄跳びしてたけど、
あれ悪い意味で東京五輪の影響受けてるだろ・・・

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:39:07.88 ID:worMSqo3r.net
拠点を現代世界のオープンワールドにした
ギャラクシーみたいな感じがする

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:39:20.36 ID:iXHxp79B0.net
良く作ろうと思ったな
大変だろうに

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:39:23.37 ID:MhbjFyuP0.net
リアル等身キャラを普通に出してくるのか...奇形じゃん

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:40:00.32 ID:pmiM198n0.net
リアル頭身は出ないでほしかった

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:40:24.36 ID:5+r4dPNHd.net
オープンワールドじゃなく64みたいな感じだろ
城が気球になって世界がそれぞれかなり広くなった感じ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:40:42.60 ID:LZLPi0tb0.net
まず最初の町の絵作りがソニックアドベンチャーのステーションスクエアに似すぎている
http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/sonic_adventure_10.gif

大自然の中に赤い鉄骨の足場・・というステージも絵作りがWiiのソニックカラーズのプラネットウィスプにそっくり
http://i.imgur.com/RPEy99L.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=WqMevxSKiCQ

おまけにハリネズミでもないのにスピンダッシュまでパクリ
https://youtu.be/5kcdRBHM7kM?t=49

コメント欄で外人もソニックソニック言ってる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:40:50.39 ID:cSQaEH7xd.net
小泉有能

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:41:27.69 ID:4TB8cH+R0.net
漸く64路線出来てくれたな…

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:41:28.82 ID:QlbHM6AB0.net
街とトゥーンキャラのコントラストといい、ソニックアドベンチャーの発表を思い出した

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:41:38.57 ID:A2GAxWyFd.net
マリオオデッセイは18年前のソニックアドベンチャーをマリオにしただけじゃん
マリオで人間が出たりマリオが丸まって回転する辺りもう

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:42:16.91 ID:5+r4dPNHd.net
>>26
スピンダッシュはともかく町はどちらもNYがモデルだろ…

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:42:52.13 ID:R89yqO7O0.net
マリオはよかったね、これはスイッチユーザー必携でしょ
ロンチじゃないってのは意外だったけど

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:43:09.57 ID:LZLPi0tb0.net
大自然の中に赤い鉄骨の足場はどこがモデルなの?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:43:40.35 ID:3V9JG1g60.net
>>19
これ


ほんま予想外いいいみで



いい意味で

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:43:56.85 ID:WZ2Kp0tk0.net
ミラーズエッジか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:01.68 ID:n67IqOKGa.net
都会でもリアル頭身でもいいから人間の顔はディズニー系にしてくれ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:17.73 ID:2SPB5l7N0.net
この街も一部しかいけなさそうだな
少なくとも川跨いで隣のビルの並んでる島にはいけなさそうやわ
なちゃんってOPWがよくもまあGTAどうこういえるものだ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:36.29 ID:geEKkPrMa.net
>>26
街はまんまソニックなんじゃね?
今まで任天堂ハードで出てきたゲームのステージがあるんじゃないのかな?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:45.67 ID:zUSdYxsW0.net
これがサンシャインの後継か
ギャラクシーはつまらなかったから嬉しい

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:47.92 ID:0ebAtQHU0.net
このステージは、正直まったく思いもしなかったわ

でも、元々大工やら配管工やらだから、街でもおかしくはないんだよな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:48.09 ID:sG/ASTFa0.net
>大きな箱庭ステージを縦横無尽に走り回るマリオは『スーパーマリオサンシャイン』以来15年ぶりです。

念願叶ったか

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:44:59.31 ID:bFnoMvrP0.net
やっぱ豚くんもギャラクシーは嫌だったんだな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:45:58.23 ID:LmYNDzlIp.net
何も分かってないエアプガイジ
http://i.imgur.com/VS1NeKn.jpg
http://i.imgur.com/p8MRAlg.jpg
http://i.imgur.com/S1FHSgq.jpg
http://i.imgur.com/7e3bNjQ.jpg

ちゃんとプレイして分かってる人
http://i.imgur.com/Gir6sz2.jpg
http://i.imgur.com/waa93rv.jpg
http://i.imgur.com/SFaBABO.jpg
http://i.imgur.com/a2oVJGE.jpg

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:46:25.58 ID:geEKkPrMa.net
これが売れたらソニックもアドベンチャー路線に戻ってくれるかなぁ…

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:46:26.05 ID:FRqjPXQp0.net
街を縦方向に攻略できるのがこれの良さでしょ
GTAは人間的な制約があるから地表がメインだけど

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:46:48.80 ID:worMSqo3r.net
キノコ王国を抜け出して
見知らぬ世界にやってきた設定だからな
世界観を守るより
抜け出た世界を作りたかったんじゃね

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:47:17.67 ID:J2il1lth0.net
オープンワールドってフォトリアル路線ばっかだからなあ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:47:20.35 ID:BBGgy9wWd.net
マリオのために買ってもいいレベル
冬まで価値無しだが

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:47:24.62 ID:LmYNDzlIp.net
最後の奴は分かってないわ
ちゃんとプレイしてたらギャラクシーと64サンシャインは全然違うってことが分かるはずなのに

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:48:15.38 ID:5+r4dPNHd.net
もともとマリオってブルックリンで働いてたからな確か

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:48:18.71 ID:UitiXXxZ0.net
タクシー踏んづけてたけど、きっとタクシー乗れるんじゃないかな。
あのリアル投身キャラの場所は、そういう惑星というかマリオの世界じゃない場所だろう。
マリオの世界観は既にあるんだから。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:48:22.17 ID:J2il1lth0.net
64とサンシャインも違うと思うんだけどな
オデッセイはサンシャイン路線になってそう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:49:44.90 ID:iXHxp79B0.net
>>44
作り手がもういないんじゃね

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:50:07.50 ID:FRqjPXQp0.net
ソニックも映像出てたけどあれはどういうのなんだ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:51:07.43 ID:lD1qKe4Ja.net
ようやく宮本の呪縛から解かれたか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:51:11.37 ID:gPP+M3SK0.net
確かにこれは面白そう
NYの街とマリオが絶妙にマッチしてる

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:52:49.27 ID:N2e+GZLx0.net
去年やたらマリオ64の記事見たけどそゆことだったのかな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:53:14.17 ID:TeUHLYHR0.net
マリオがついにソニック路線に入ってきたのか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:53:31.84 ID:A9gBYKpCd.net
>>33
大自然はともかく、マリオが最初に踏んだのは赤鉄骨だもんね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:53:50.73 ID:5+r4dPNHd.net
NYにマッチするのは帰ってきたからだろう
生まれは知らんが育ちはNY

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:54:52.00 ID:aAP3PmN8p.net
マジで64サンシャイン系統叩いてたギャラクシー信者どこに行ったの?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:54:59.37 ID:K/Za9rUPd.net
リアルグラにすると任天堂の技術力の低さが浮き彫りになるな
ダメだろちゃんとデフォルメキャラに逃げなきゃ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:55:33.25 ID:9dhCq6Ts0.net
ラスステはディノハッタンか
つうかデニスホッパーはもう故人じゃん
誰がモデルやんの?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:55:56.14 ID:5+r4dPNHd.net
でもWiiの操作もできるからギャラクシー3も出そう
出す気はあるってインタビューで答えてた

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:55:56.96 ID:3RzwjA8G0.net
https://www.youtube.com/watch?v=VUKcSiAPJoQ

うそつけ。
求めていたのは明らかにこの水準だろwwww

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:56:03.47 ID:W+DAjIV40.net
このスレタイには同意
久々にマリオが面白そうだと感じた

ただ、スイッチ本体そのものが糞すぎて死産に終わりそうだけど

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:56:10.53 ID:6MQHanL80.net
コレジャナイ・・・ジャギも酷い・・・
https://youtu.be/_MRnirHzAOg?t=1m23s

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:57:21.72 ID:fkqaDwLO0.net
マリオとドラクエだけやりたい
他は微妙すぎる

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:58:14.28 ID:VfdB+YyT0.net
マリオは何と組み合わせても違和感なく馴染むからすごいよな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:58:42.11 ID:6MQHanL80.net
>>65
これ
リアル頭身の人間と共演させるなら、リアル頭身の人間もリアルにしないと駄目
スイッチにはそのレベルの性能が無くていろいろと残念な出来になってしまってる

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:59:26.52 ID:mTN7dft50.net
ギャラクシーやってないけど箱庭じゃないの?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:59:28.51 ID:8+6/Ktnb0.net
これは多分つまらんよ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 16:59:48.39 ID:FRqjPXQp0.net
バカってレベルデザインを評価できないで表面的な見た目のことしか言えないんだよな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:01:33.09 ID:/wiIwKcEa.net
少子化でキッズ少ないのに子供向けのゲームしか出さないスイッチ(笑)
32GBの低スペ糞グラ路線をゴリ推しする任天堂はもう駄目だな…
さらばポンコツハードswitch

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:01:34.00 ID:DqUViQCe0.net
マリオは良さそうだね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:02:08.43 ID:1XIx6iekd.net
>>9
64形式ならそれでいい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:02:16.42 ID:3p8dQ9Fl0.net
これはこれで面白そうだけど
ギャラクシー3を期待してたからちょっと…
ギャラクシー1の雰囲気ゲー的なのを求めてったのに

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:03:20.16 ID:om/uQvHTd.net
任天堂に求めてたのは時オカ超えるゼルダと64路線のマリオ
あと本編のほうのメトロイド
NSはかなり魅力的だわ
Wiiより64やGCが好きやねん

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:04:51.84 ID:3RzwjA8G0.net
俺にはマリオ64-2にしか見えないけど。
公表された映像のマップが全てオープンワールドで繋がっていれば評価は上がるだろうなぁ。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:05:39.07 ID:NyRc/MWQ0.net
リアルに紛れ込んだマリオってわけでもなさそうだし、世界観破綻してるよな
http://i.imgur.com/3s5CxP4.jpg

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:06:51.85 ID:1XIx6iekd.net
>>80
別世界いってたぞ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:07:00.88 ID:I+xPTa5R0.net
>>32
最近ロンチでマリオwiiUしかないから、意外でも何でもない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:07:25.41 ID:Zg40QYsta.net
いやー全然だめでしょ
現実の風景の中をマリオが歩き回るっていうのをやるなら、他社が頑張って作ってるレベルの最先端のグラでなければならなかった
なのに他社との技術力の差が浮き彫りになる一番ダメな形で実現してしまってる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:08:55.59 ID:u5mukdu00.net
ぶっちゃけソニアドっぽいんだよなぁ。
ソニアド好きだからかなり期待はしてるけど。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:09:06.26 ID:7/FX9+jg0.net
トレイラー見てなんとなくドラゴンボールGT思い出したわ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:10:21.62 ID:worMSqo3r.net
ハテナブロックが浮いてるのに
違和感がない街だよな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:10:34.01 ID:bq4cQiJr0.net
ぜんぜん違う
求めてたのはマリオ64の進化版だろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:10:44.77 ID:3RzwjA8G0.net
GCレベルの技術で解像度上がっただけってレベルなのはUちゃんのゲームと一緒やん。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:11:53.70 ID:yfy7gUP10.net
今回のステージは地球がテーマなんだろう。
実際にNYやエジプトっぽ砂漠、ジャングル、メキシコっぽい所もあった。
マリオがチキュウ(地球)という所に行くんだと思う
きっと旅行だろう。

ロゴを見てみればわかると思う。

ttps://www.nintendo.co.jp/software/switch/odyssey/img/img-mainvisual-pc_tab.jpg

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:11:58.53 ID:1XIx6iekd.net
>>87
それはリメイクでいいだろ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:12:11.25 ID:VuHlmeTN0.net
>>80
ロジャー・ラビットみたいになってんな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:12:29.47 ID:W/uNFzRma.net
>>83
他社って何を比較して言ってるの?
マリオのアクションや等身に合わせた作りにしなきゃいけないんやぞ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:13:02.89 ID:o0shNwjhd.net
>>87
それが発表されただろ何言ってんだ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:13:06.68 ID:nqioqEr+0.net
マリオに毛並みがあるからそれはない

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:13:33.02 ID:worMSqo3r.net
>>89
ピーチを連れ去ったクッパの後を追ってきたのが
この世界なんで
一応旅行じゃないぞ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:18:31.68 ID:DkdhGK0+0.net
ステージ式で遊べる3Dシリーズの方が好きだったなー

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:20:06.94 ID:ouahHPz50.net
こんなのアンダーカバーじゃん3dワールドの制限時間なしのマップ糞デカい版が欲しかったんだけどな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:20:07.25 ID:FRqjPXQp0.net
>>96
それは4作続いたからもういいでしょ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:20:40.73 ID:iXHxp79B0.net
>>95
あいついつも拐われてんな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:20:56.65 ID:worMSqo3r.net
まあ3Dワールドはまた別に出すだろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:21:26.62 ID:n5WhY2eC0.net
来たね64の新作的なの
これは期待大だよ

ただ発売まで長いのが残念だね
ローンチに持ってきてほしかったべ
発売後半年以上は長すぎる

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:21:51.86 ID:u1fuOlKRM.net
普通の人間がいるの違和感

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:22:46.19 ID:6dYd5+IQ0.net
街並み映った時点でマザー4か!?となったのは秘密だよ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:23:26.51 ID:n5WhY2eC0.net
マリカ8の時点でサンシャイン空港とか現代的な施設があったからな
そう言うツッコミは今更だよ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:23:46.24 ID:rbBE0ZsT0.net
これ安倍マリオっぽく土管でブラジルと日本行き来できるようになるわ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:24:49.66 ID:A9gBYKpCd.net
>>99
それがお仕事ですから…割とまじで

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:25:20.30 ID:waJdCJIK0.net
https://youtu.be/RwquItMtJB4

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:25:20.61 ID:n5WhY2eC0.net
そもそも、マリオのデビュー作ドンキーコングは、ニューヨークの(建設中の?)ビルでの闘いだし
マリオブラザーズ(スーパーじゃない方)もニューヨークの下水道で亀とかを駆除する話だよ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:25:50.44 ID:Gd2MCQo3a.net
早くもゴキッチオンしまくり
ともかく楽しみだな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:26:46.90 ID:LZLPi0tb0.net
ビルを破壊するドンキーコング相手に戦えたりするん?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:27:11.50 ID:6dYd5+IQ0.net
3Dマリオって64とサンシャインくらいしかまともにやったことないけど
まあ間違いなく面白いやつだよね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:28:17.65 ID:RHfhB2VBa.net
>>92
あれのどこが「マリオのアクションや等身に合わせた作り」なんだよw
「がんばって現実の風景作りましたがこんなしょぼいのにしかなりませんでした」だろ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:28:42.46 ID:sE/22XZP0.net
これってマジでオープンフィールドタイプのマリオなの?
凄い面白そうなんだけども

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:29:24.56 ID:n5WhY2eC0.net
>>99
マリオの4コマでこんなのあったな
クッパ「こんにちはピーチ姫」
ピーチ「あらクッパさんお久しぶり」
クッパ「ワシの城まで遊びに来ませんか?」
ピーチ「それじゃあお邪魔しようかしら。帰りに迎えに来てもらえるようにマリオに手紙書いとくわね」
クッパ「おお、それならワシの息子たちのいい遊び相手になってくれるな」

で手紙には助けてマリオって書いてあって「大変だ助けに行かなきゃ」ってマリオがあわてると言うオチ

まあ、毎度あれだけさらわれてるんだから、ガチでこういう感じでも不思議ではないw

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:29:26.68 ID:zJIfRry90.net
他のマップはいつものマリオって感じだけど
ニューヨークみたいなビル街を飛び回るのはワクワクする

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:29:38.89 ID:RHfhB2VBa.net
>>102
その普通の人間がもうほんと一昔も二昔も前のグラという

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:31:58.43 ID:FRqjPXQp0.net
見た目だけフォトリアルにするのとゲームプレイ空間として作り込むのじゃ大変さが違うんだよなあ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:33:53.57 ID:fh6fJbhLp.net
【悲報】マリギャラキッズ、マリオ64とサンシャインを知らない

http://i.imgur.com/lgKmfzU.jpg
http://i.imgur.com/sTWu91w.jpg
http://i.imgur.com/RGQs2m5.jpg
http://i.imgur.com/my0CsvE.jpg

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:34:50.50 ID:+r75Y3Pk0.net
ソニックアドベンチャー思い出したわ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:36:11.51 ID:yQnk7cx80.net
【ねほりんぱほりん】チャラいと思われたナンパ教室に通う男50歳の闇「番組史上最もヤバいやつが来た」
http://dukipe.diipl.com/2017112588_39874.html

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:37:03.58 ID:wED9uuby0.net
スレタイがホントそれ過ぎて辛い

思えばマリオ本編やるのは64以来か。念願ついに叶ったり

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:37:29.19 ID:0wiCVhkk0.net
スイッチが爆死すれば、U版出るかもな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:38:09.50 ID:J+t4rcinp.net
64サンシャイン大好き
ギャラクシー微妙のワイ
大歓喜

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:38:14.01 ID:6dYd5+IQ0.net
これ動かしたら絶対に気持ちいいだろうという圧倒的信頼感な
やはりアクションゲーの老舗は違う

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:38:37.94 ID:RHfhB2VBa.net
>>117
エアプどころか、情報シャットアウトしてるのかね
無知だからこんなのでも凄いと思っちゃうのよ
今は、ゲームプレイ空間としてフォトリアルの映像が作り込まれてるのが常識なのよ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:41:33.28 ID:FRqjPXQp0.net
>>125
空間とのインタラクションが特に多いマリオと他のゲームじゃ違うってこと分からない?
見た目にこだわってレベル作成が遅れる方が本末転倒なんだよKHとかね

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:45:30.17 ID:Gd2MCQo3a.net
ネガりたいだけのチンパンジーはほっとけよw
人が楽しそうなのが妬ましくてしょうがないんだろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:46:27.30 ID:4XfYMyzV0.net
>>125
フォトリアルでない世界観が作り込まれているのは
むしろ非常識で難しいことだったりしそうだな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:46:41.24 ID:o0shNwjhd.net
NYの人を作り込んでそれでどうなるんだよw
そんな労力あるなら敵やステージ作り込んでくれ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:48:02.15 ID:fS39x4Rm0.net
すまんが神ゲー確定してしまった
でも冬まで待たないといけないのが辛い
こういうのこそロンチで出すべきだろ・・・

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:48:13.45 ID:YCMebseVp.net
> 大きな箱庭世界を自由に走り回るマリオは『スーパーマリオサンシャイン』以来、15年ぶりとなります。

ギャラクシー信者どこいったの?
散々64サンシャイン叩いてたギャラクシー信者さんよお

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:48:32.90 ID:6dYd5+IQ0.net
マリオですらグラガグラガって本気でゲームに興味がないんだなとは思うよね
お前この動画見せられて一番に出てくる感想がそれなの?マジで?っていう

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:48:49.61 ID:A9gBYKpCd.net
マリオにそこまで見た目求めてないのなんて、もうずっと前からわかりきってるだろうに…
みんなの興味は、「あのビル群を跳ね回りてぇ!あの高い摩天楼に登りてぇ!」って点であるし
作り手は、そういう街を作り上げなきゃいけないんだし

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:49:02.51 ID:CrLwgqgk0.net
ちょっとマリオぽさが減った気はするけど
ちゃんとした3Dマリオだから歓迎するわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:49:58.07 ID:CrLwgqgk0.net
>>130
子供にも買って貰うには年末出すのは絶対だろうからなあ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:50:24.14 ID:n5WhY2eC0.net
>>132
グラ厨ってホントアホだなと思う

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:51:04.07 ID:1iXAGLlcd.net
クッパ様かっこよすぎワロタ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:51:59.66 ID:FRqjPXQp0.net
>>133
まさにそうだわ
それで多彩なルートどりだったりを設計するのが大変なわけで、そこが面白さのキモなんだよな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:52:19.50 ID:PftG3DnS0.net
最近中身のないマリオゲーが多かったけどついに神3Dマリオが来たな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:53:50.51 ID:LZLPi0tb0.net
こんなのwiiUで出せばよかったじゃん

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:55:09.28 ID:zJIfRry90.net
ブラックフライデークリスマス商戦の最大の目玉だなこれ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:55:36.47 ID:3RzwjA8G0.net
むしろWiiやキューブでも出せたレベルだろw

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:55:37.67 ID:yTUpPdZxd.net
安部マリオPVは伏線だった…?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:56:41.89 ID:X0DQIdrT0.net
64並みに面白そうだわ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 17:58:20.51 ID:IawsFUDIp.net
箱庭、探索批判してたギャラクシー信者、マリギャラ信者さんのキッズはどこへ行っちゃったの?

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:00:43.46 ID:diBa6fzO0.net
すげええええって思った次の瞬間3Dワールド的な手抜きフィールドがチラっとうつって萎えた
あそこだけ消してほしい

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:02:33.33 ID:yfy7gUP10.net
>>146
あれはアスレチック面じゃないかな。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:02:36.56 ID:DqUViQCe0.net
サンシャインとか好きだったし、これは素直に面白そう
他のソフトで良さげなのあれば購入検討だね、オン要素ないやつに限るけど

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:03:18.78 ID:JOdM3NOH0.net
3Dランド路線はやめたんか?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:03:46.58 ID:Z8YScRYO0.net
側転宙返りで輪っか状の衝撃波を避けるあの感覚
見てるだけで思い出すぜまったく
しかし次の冬までは長いな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:04:21.85 ID:n5WhY2eC0.net
>>149
多分別口で出ると思われ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:04:57.22 ID:0LgKGT7d0.net
これはPVすげえ面白そうだったよな
難点を上げればロンチじゃないことな・・・

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:05:06.11 ID:n5WhY2eC0.net
>>150
冬って言うと2018年2月ぐらいまで含まれてしまうが・・・

まあさすがにクリスマス商戦には間に合わせるよな
一番のかき入れ時だし

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:05:27.19 ID:6qnLig+7d.net
マリオランドで中国ステージあったなーそういや
ニューヨークだけじゃなくて、東京も出してくれーい

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:07:15.13 ID:yfy7gUP10.net
>>149
今まで箱庭と2Dの路線でマリオ続けてたけど、
マリオメーカー出した時点で、
これからは箱庭路線と3Dランド路線に切り替わったんじゃないの

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:11:22.67 ID:FRqjPXQp0.net
マリオメーカー出した後の2Dシリーズの展望どう描いてるのかってのはあるけどなんかしらアイデアがあるんかな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:12:41.53 ID:pmiM198n0.net
2D出さないわけじゃないとは言ってたけど詳細は不明

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:14:41.70 ID:fS39x4Rm0.net
マリオメーカーで2Dマリオは完結だろう

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:14:57.52 ID:n5WhY2eC0.net
これの完成度が高かったら
これだけのためにスイッチ買ってもええで

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:15:13.48 ID:Uw8+VaWNp.net
ギャラクシー路線じゃなくて本当に良かった

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:15:33.78 ID:nf8uEhIcd.net
2DはNewシリーズ止めて
Newを超えるような何かを出したいって言ってたような
3Dランド3Dワールド系がそれかもしれないが

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:17:06.94 ID:n5WhY2eC0.net
>>161
3Dランド系は何でもう一つウケなかったのかなあ
実質2Dのゲーム性と3D表現のいい感じのコラボレーションだった気がするんだが・・・

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:19:08.08 ID:BWNFRxsca.net
任天堂ってここ数年ずっと手抜きクソゲーしか出してなかったからマリオ新作とか見てたら本気度がわかるな。
普通に面白そう。もう遅いけど

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:20:41.86 ID:gJxKNdpo0.net
>>30
開発、実はプロペだったりしてw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:22:56.12 ID:IOPHRTWb0.net
これWiiUで出しとけばわずかでも延命出来たと思うわ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:31:30.52 ID:8TNg7jWe0.net
>>70
グラとかいうやつは極上のおにぎり買ってろ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:32:50.65 ID:n5WhY2eC0.net
このゲームの出来がハードの命運を左右すると言っても過言ではないな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:33:43.95 ID:hOtrxBP+a.net
>>1
ほんとこれ
オープンワールドのマリオとかまじで夢だわ
こんなにマリオでわくわくしたの、サンシャイン以来

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:35:03.57 ID:/+YO15mx0.net
頼むからARMSみたいな操作法一択だけはやめてくれ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:37:51.03 ID:0LgKGT7d0.net
>>165
WiiU延命してももはや意味ないしな・・・

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:38:52.35 ID:LHAgedXFM.net
飛び降りるシーンでライアクを思い出したわ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:39:59.02 ID:EjcstMAp0.net
世界一周旅行みたいな感じかな

「箱庭」って言い切ってるから期待が拡がりまくる
ビルの超高層階とか自由に行けたりすんのかね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:40:47.01 ID:YPHKgdF20.net
バンジョーとカズーイみたいなゲームになるのかな?

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:43:07.02 ID:fS39x4Rm0.net
投身自殺マリオあれダメージ喰らわないのかな。あんな高いところから落ちてノーダメだったら不自然

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:43:37.85 ID:LZLPi0tb0.net
でもこれって任天堂製じゃないんでしょ?

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:44:19.57 ID:n5WhY2eC0.net
>>174
参考までにマリオ64やサンシャインでは食らう
しかしヒップドロップとかで上手く受け身を取ればノーダメージだった

しかし、ゲームの快適性を考えるなら落下ダメージは無い方が無難かも知れんね
キンハ―なんかがそうでしょ?

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:44:39.40 ID:Y6oj7O2rd.net
>>174
そこで帽子よ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:45:14.18 ID:PftG3DnS0.net
>>174
マリオに関しては別にノーダメでもいいだろ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:45:20.55 ID:F0sG8pDU0.net
このクオリティを持ち運べるってすごくね?

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:46:24.86 ID:auALpnO+0.net
動きが機敏な感じで嬉しいわ。
マリギャラのはなんか足が空回りしてる感じだったんだよな。

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:46:51.88 ID:9w25mWT00.net
これをロンチに出せてればなあ・・

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:46:56.29 ID:PftG3DnS0.net
というかマリオシリーズで落下ダメージくらうのって64サンシャインとVSドンキーコングくらいだよ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:48:29.24 ID:LZLPi0tb0.net
持ち運べるっていっても3時間だけだけどなw

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:49:00.57 ID:n5WhY2eC0.net
>>181
それが惜しいよね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:50:06.82 ID:oLjE/Ab00.net
ランチに出すせいでクオリティ下がるくらいなら延期してもいいから作り込んで欲しいわ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:53:13.33 ID:q3/gaIc00.net
ロンチだったら嬉しかったけど、任天堂がこれで年末戦うっていうなら文句は言わん
来年2月とかになったら、けっこう本気で見限ると思う

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:53:22.82 ID:DFJI7VtLa.net
>>185
お前食う気かよw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:55:06.38 ID:dWV+ZKsT0.net
ギャラクシー路線だったら買わん
サンシャイン路線なら買う

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:56:18.01 ID:1X5/xH9Er.net
>>33
俺はドンキー思い出した

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:02:23.76 ID:1X5/xH9Er.net
>>174
お前はマリオをスペランカーと勘違いしてないか?

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:05:00.11 ID:Z8YScRYO0.net
公式の60fps動画を見ると更に良く見える
これが出る前にサンシャインを遊べるようにするんだろうけど
絵はそのままでいいから60fps化してくれないかなあ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:07:09.20 ID:YS9xC2SV0.net
妹とプレゼンみてて 「あ、64のマリオだ」って意見が合った瞬間。

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:07:15.85 ID:zlQZyEQw0.net
色々迷走したシリーズは多いけど3Dマリオだけは高いクオリティ維持してくれてるから本当に楽しみ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:09:38.84 ID:kAmu5dCn0.net
これは買わざるを得ないよなぁ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:12:26.11 ID:/+YO15mx0.net
ソフトの形状が不明なんだけど?
最初の動画で出てきた3DSのソフトみたいなんかね?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:12:33.71 ID:/wi1u3xx0.net
>>47
サンセットオーバードライブとかいいよ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:12:37.65 ID:NFTRGyL50.net
ダイヤモンドシティおる?

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:14:51.06 ID:d13MosQr0.net
リアルなマリオが見たけりゃ映画見れば良いしなw

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:17:30.03 ID:I+xPTa5R0.net
>>195
公式にあるよ
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:19:37.35 ID:CZh1Qo680.net
世界各地が舞台か…ブラジルと日本は東京と京都かな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:26:45.79 ID:eEvjjkQp0.net
ギャラクシーはああ見えて一本道だからな
箱庭で遊ぶ64後継はマジで嬉しいわ買うと言ってた手前買わないわけにはいかん

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:30:22.92 ID:R89yqO7O0.net
鉄骨渡ってまた街があればいいけどなかったら残念だな
http://i.imgur.com/7QnDMQo.jpg
http://i.imgur.com/2UNDw0r.jpg

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:32:29.08 ID:DrtpSXsp0.net
任天堂の長期戦略はゲーム人口拡大による市場拡大であって
マリオ64で世界のゲーマーをうならせた一方でついて行けなくてゲームをやめてしまった人たちは看過できなかったわけで、
そういうひとたちにも取っつきやすい3Dマリオを模索してマリギャラ、3Dランド(3Dワールド)と作る一方で
箱庭型のマリオは作りたいって話していたわけですがようやく登場なのですね。

>>71
ギャラクシーは2Dマリオのようにスタートからゴールに向かうステージがほとんどです。
(ゴール地点に旗はなくてゴール地点のスターをゲットでクリア)
マップ上の全部のスターをゲットするというステージもありましたが。

>>175
任天堂は3DS以降は他社との共同開発が多いので今回もそうだと思いますがメインは自社でしょう。
小泉さんが関わっていますから今回も東京のスタジオですね。

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:34:51.93 ID:dmx/4vh8M.net
>>202
思ったよりスカスカなんだな…なんかショック

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:36:16.08 ID:ZHt78kYbd.net
いいとは思うがロンチで出せと

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:44:52.05 ID:q3/gaIc00.net
>>203
マリオの役割はゲーマー向けに尖ることじゃなくて、誰でも親しめる身近なヒーローだもんね
このへんはソニックとは真逆な立ち位置だけど、近年直接交流してお互いリスペクトし合ってるようなキャラの立ち位置好きだわ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:48:34.95 ID:WZ2Kp0tk0.net
>>202
64的な箱庭でいくつかのクリア条件あるスタイルっぽいね

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:50:41.87 ID:qNaSQfWr0.net
>>77
ギャラクシーとか糞ゲーじゃん
1で呆れて2は買わなかった
マリオの失敗作
欲しいのはマリオサンシャイン2だろ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:52:39.37 ID:am8uS+VDp.net
公式がギャラクシーを箱庭マリオ扱いしなかったのは嬉しいなあ
ギャラクシー信者が64サンシャインと同一視してるのが気持ち悪かったから
あくまであれは一本道ゲーだからな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:53:27.53 ID:/qQAYS0V0.net
>>202
なんか狭くね?

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:58:53.61 ID:MkWvbrRd0.net
ここ数年のマリオで一番ワクワクした
今までマリオで感じた事なかったけどヘタなRPGよりよっぽど冒険してる

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:59:02.78 ID:TGpc7QVB0.net
>>61
64は別に叩いてないが、サン氏ねはマジでゴミだと思ってますけど?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:03:18.32 ID:I+xPTa5R0.net
>>211
探索要素は正直ゼルダでいいと思っていたけど、冒険が楽しそうだよね今回

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:07:10.26 ID:TGpc7QVB0.net
サン氏ねを美化してる馬鹿が多いけど、いくら箱庭でも糞ゲーなら意味ないからね?

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:10:42.46 ID:qNaSQfWr0.net
サンシャインが糞ゲーなのって
アクションの下手糞なガイジだけだろ
お前はオデッセイも無理だと思うから
やめといた方がいいよ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:13:03.72 ID:TGpc7QVB0.net
>>215
青コインとか南国風の世界観に限定とか毒川下りなどの隠しコースに入るための仕掛けが
コースから出るたびにリセットされるとか、あまりにもユーザーのことを考えない糞っぷりだったよ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:32:10.46 ID:nqioqEr+0.net
毒川下りはマジでめんどくさい
行くのに手間がかかりすぎる

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:41:26.41 ID:a4VlkQeJ0.net
>>71
ギャラクシーは小さな点在している星を移動していく一本道のアクションゲームだから
いわゆる箱庭ゲーではない。

64やサンシャインは、広めのステージにクリア目標が最初から複数用意されていて
自分で好きなように散策して見つけてクリアするゲーム。

今作は、箱庭系だけどギャラクシーの爽快感もプラスされてそうな作り。

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:44:58.04 ID:PftG3DnS0.net
ギャラクシーはもっさりした動きがマイナスポイント

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:49:58.48 ID:nqioqEr+0.net
宇宙をまたにかけて冒険してる感はよかったけど、一方通行な部分が多かったしな
大きな星は探索してる感あって悪くなかったけど

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:54:23.69 ID:88zN9NMm0.net
オープンワールドじゃないから糞って方向でネガキャンすることに決まったっぽいぞ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:15:34.67 ID:A5XBRG/Np.net
このサンシャインアンチってずっといるよな
本当に気持ち悪いわ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:17:08.11 ID:oLjE/Ab00.net
ギャラクシーの爽快感って64サンシャインと比べてもないと思うんだけど…
やったことあるのかな…

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:19:09.95 ID:2ei3DgAB0.net
ぱっと見ドリキャスのソニックアドベンチャーを思い出した

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:20:51.33 ID:hwXgPhaTp.net
ギャラクシー1は球体地形がほんと素晴らしいのと、
ひとつひとつの星を虱潰しに潰して行って(敵を全部倒す、コインやスターピースを取る、など)、先に少しずつ進む、っていうのが楽しかった
たまーにある隠しスターがもう少し多かったら良かったけど、ほぼ満点の出来だったわ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:36:08.84 ID:LFLL9pLha.net
>>222
確かに何年も前からいるな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:43:08.43 ID:ZenS1dX8a.net
>>210
サンドボックスてそんなもんよ
64マリオやってない?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:45:22.99 ID:vYLhwGsY0.net
箱庭マリオふっかつおめ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:49:57.79 ID:YF0VNUB70.net
【悲報】オープンワールドだと思って大喜びしてたら、ただのステージだった【マリオオデッセイ】

http://i.imgur.com/7QnDMQo.jpg
http://i.imgur.com/2UNDw0r.jpg

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:51:19.94 ID:9Nxgopox0.net
ジャンプからのボディアタックが復活してて嬉しい。
あれで高いとこからダイビングするのが超気持ちいい。

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:10:13.83 ID:s4ylVXqXp.net
ギャラクシーの楽しさと64サンシャインの楽しさって種類が違うと思う
前者は2Dマリオの楽しさに近いでしょ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:19:03.88 ID:9IefXNwKp.net
>>132
根本的に自分でキャラクターを動かして遊ぶって発想が無いんでしょ
動画見るだけだからグラ以外はどうでもいいんだよ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:23:49.36 ID:IGn6kv4kd.net
>>26
赤い鉄骨なんてまんまドンキーゴングの1面やないか。
ソニック?そっちのがパクリじゃねーの?

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:29:44.53 ID:fQIubjJ+0.net
>>7
GTAを遥かに超える町並み
http://i.imgur.com/7QnDMQo.jpg
http://i.imgur.com/2UNDw0r.jpg

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:30:28.30 ID:4ZalsK3a0.net
64マリオっぽいのは好印象

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:52:02.57 ID:GYZ3QikNd.net
>>233
サンシャインが爽快って脳内で勝手に別のゲームに変換してないですかね?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:52:07.73 ID:W1nPJW2F0.net
ソニックとマリオは盟友だからいいんだよ!

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 23:11:58.04 ID:tMdkBkDf0.net
3Dワールドがクソつまらな過ぎたな
まさかランド下回ってくるとかガッカリだったよ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 23:24:48.17 ID:ZenS1dX8a.net
>>238
ワールドは4人でやってなんぼのゲームだったから仕方ない

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 23:29:13.72 ID:b5rU5zWy0.net
クソワクワクしたよね
「ロンチでプレイできるかも」なんて甘い夢見てたから冬まで待ちきれない

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 23:50:37.23 ID:V0H/iSsi0.net
PVでは遠くにもビル群が有ってメチャメチャ広そうだけど実際に行けるのは>>234に映ってる
部分だけなんだろうな

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:19:09.61 ID:ycDo64i5d.net
このマリオはすげえ面白そう

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:32:48.85 ID:tF87kYzDp.net
あれだけギャラクシーギャラクシー言ってたキッズはどこに行ったんだろう

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:33:57.82 ID:uJecP5xg0.net
>>234
これ普通に詐欺じゃね
GTAみたいに広いのかと思ったら小さい箱庭かよ
そこ住んでる住人の闇が垣間見えるぞ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:40:07.35 ID:DJF710Tpa.net
>>243
ギャラクシーは酔うから自分はあまり好きじゃなかった

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:47:07.97 ID:eOzBh1Al0.net
自分にはちょっと分かんなかったけど通りの名前とかドンキー尽くしらしいね
そもそもNEW DONK CITYて看板あるしそういう街なのか

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:50:01.14 ID:mQdj+6ypd.net
>>234
これ実は超巨大なビルの屋上で雲の下にはめっちゃ街が広がってるんだぞ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:51:19.02 ID:FukvrzFmd.net
>>243
これはこれてま楽しみだけど、別にギャラクシーへの評価を下げる理由もマリオさん死ねを持ち上げる理由もない

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 01:23:11.96 ID:8L+bjAHh0.net
>>234
これで羽マリオで飛び回りたいわ
橋はあるのか橋は!?くぐるだけでも面白い橋

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 01:43:05.50 ID:3undSDAB0.net
Newマリオ路線に完全に飽きてたからとりあえずホッとした

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:20:34.41 ID:iOX570Bs0.net
ギャラクシーは1は箱庭マリオとして見なければ面白かったけど2はギャラ糞だったわ
箱庭マリオくっそ嬉しい

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:30:49.89 ID:+jbhX4Cdd.net
マンマミーア・・・

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:33:19.26 ID:QS4eWSHy0.net
まさかここで64マリサン路線に回帰してくれるとは思わんかった
最近のマリオは世界観が似たり寄ったりだったからここまで斬新なモン出してくれるのホント嬉しい

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:37:32.67 ID:XyES+GOYd.net
世界観がマリオっぽく無い件

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:38:23.61 ID:RAnx8siS0.net
>>253
それな
ここ数年は足場固めるのに注力しすぎて冒険らしい冒険あんまりできてなかったと思うから、
今回はマリオが思いっきり冒険して跳ね回れるってのは、純粋に嬉しい

なんかマリオを友達みたいに見ている自分がいる…

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 03:20:38.33 ID:IdYOzZtr0.net
このPVは詐欺と言われても仕方ないw
http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-switch.jpg

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 03:46:33.97 ID:CtBwC0iG0.net
ギャラクシーはリモヌン操作じゃなかったら良かったんだけどな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 03:47:02.10 ID:97IBVsuHM.net
リアル頭身の人間とか出てくるからそれなりにリアリティと生活感のある広い街の中を駆け巡れるのかと思いきや実態はこれかよ…

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 03:54:16.79 ID:W9DPDXV/0.net
GB ドンキーコングのビッグシティと

ニュードンクシティは別物なのかなぁ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 04:02:39.04 ID:NMkDiUWh0.net
>>164
多少なりとも絡んでる可能性はあるかもしれんねw

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 04:06:07.76 ID:cO487XP0K.net
ギャラクシー発表の時点で、ふーん、だったからなあ
やっと新しいマリオが遊べそう

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 08:20:43.50 ID:S3TzjtU00.net
箱庭ってだけでサンシャインを持ち上げまくるのは、オープンワールドってだけでFF15を
神ゲー扱いするようなもんだと思うわ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 08:38:16.04 ID:RmpDtYL00.net
箱庭ってだけで持ち上げられてるという妄想はどこから来たんだ
難易度高めで64と違い万人受けはしないが
サンシャインはハマる人はとことんハマるタイプのゲームぞ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 08:47:07.42 ID:S3TzjtU00.net
>>263
単純に不親切で未完成な部分が多すぎる
あれを褒めちぎるならFF15ですら楽しめるわ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 08:51:44.84 ID:RmpDtYL00.net
だから万人受けはしないって書いてるやん
マリサン好きが箱庭ってだけで持ち上げまくってるという論拠にはまるでなってませんよね

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 09:00:26.75 ID:S3TzjtU00.net
>>265
どうもギャラクシーを叩いてサン氏ねを持ち上げてる連中がいるからねぇ・・・
まぁ、さすがに3Dランド/ワールドはいくらなんでも2D寄りにしすぎだと思ってたけど
箱庭ってだけでサン氏ねが不朽の名作だったかのようにほざくのは無理あるわ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 09:01:59.66 ID:ds01tp1h0.net
じゃあ「箱庭ってだけで」持ち上げてる訳じゃないんじゃない?

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 10:06:03.83 ID:7wK0FTBUa.net
>>243
マリギャラ2がもう7年前だからな
当時小6のキッズがもう大学生でゲームなんて卒業してるよ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:01:57.56 ID:7kTRfSpm0.net
>>19
去年リオにもやって来ただろ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:06:40.80 ID:mv2B1kiH0.net
マリギャラ2でマリオ64のステージがリバイバルされていたけど
リメイクされて前より良くなっていたけどそれでも他のステージの方がだいぶ密度が濃かった
マリギャラはそれほどすごい
次はどうなってるか知らんがマリギャラレベルを期待する

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:18:39.86 ID:ycDo64i5d.net
マリオギャラクシーは冒険感が半端なく探索が楽しかった
スター集めも楽しかった
箱庭の中でいろんなルートを捜すのが楽しかった

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:25:54.04 ID:3zS6aglT0.net
マリオ新作が俺たちの求めてたいたマリオだった件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484292739/

29 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/13(金) 16:41:28.82 ID:QlbHM6AB0

街とトゥーンキャラのコントラストといい、ソニックアドベンチャーの発表を思い出した

30 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/13(金) 16:41:38.57 ID:A2GAxWyFd

マリオオデッセイは18年前のソニックアドベンチャーをマリオにしただけじゃん
マリオで人間が出たりマリオが丸まって回転する辺りもう

44 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/13(金) 16:46:25.58 ID:geEKkPrMa

これが売れたらソニックもアドベンチャー路線に戻ってくれるかなぁ…

54 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/13(金) 16:50:07.50 ID:FRqjPXQp0

ソニックも映像出てたけどあれはどういうのなんだ

58 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/13(金) 16:53:14.17 ID:TeUHLYHR0

マリオがついにソニック路線に入ってきたのか

119 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/13(金) 17:34:50.50 ID:+r75Y3Pk0

ソニックアドベンチャー思い出したわ

224 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/13(金) 21:19:09.95 ID:2ei3DgAB0

ぱっと見ドリキャスのソニックアドベンチャーを思い出した

237 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/01/13(金) 22:52:07.73 ID:W1nPJW2F0

ソニックとマリオは盟友だからいいんだよ!

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:31:27.13 ID:sYeO8POY0.net
64っぽかったすなぁ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:38:56.47 ID:9kQ5SmbG0.net
マリオに限らずこの手のゲーム最近少ないよな
跳んだり跳ねたりして遊ばせるマップ構成の箱庭がなかなか無い
GTA的なのも良いけどそればっかはね

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:39:44.91 ID:GUgiD8eRK.net
>>273は業者
毎日同じスレを同じ順に
不定期にIDチェンジの幻影陣もやりながら2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している

ID:sYeO8POY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170114/c1llTzhQT1kw.html?thread=all

ここ数日の彼
1/13
ID:6KLkgDqT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170113/NktMa2dEcVQw.html?thread=all

1/12
ID:0H+0BU+U0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170112/MEgrMEJVK1Uw.html?thread=all

1/11
ID:9nh4n9/N0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170111/OW5oNG45L04w.html?thread=all

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 12:56:33.66 ID:vLiDcWE40.net
>>266
そんな少数のアホを相手するのが間違い
世界的に64とマリギャラ12が3Dマリオの傑作で
ランドが少し下、サンシャインはポンプでジャンプアクションを殺しちゃった失敗作って
扱いだから。グラに力入れすぎで30fpsだしな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 13:47:40.36 ID:+jbhX4Cdd.net
>>253
>>255
マリアは良い奴さ
だが俺はリンクで遊びたい

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 14:09:53.01 ID:d1Gh/3bp0.net
>>274
個人的に高さを生かしてないマップや動作のゲームって
あまり3D化のメリットが無いと思うんだよな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 15:21:15.78 ID:IKgFWq6/p.net
サンシャインクッソおもろいしやりごたえあるじゃん
当時の夏にやりこんだけどポンプアクション含めて爽快だったわ
ギャラクシー褒めまくってるやつってゲーム下手なんだろ
自分で探索して発見する力もないゆとり脳で
それか64サンシャイン実はやったことがないとか

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 15:59:36.28 ID:mj2S+9py0.net
ディフォルメされた街じゃなくて
リアルに再現された東京の街を飛び回るゲームにして欲しかったな
GTA:TOKYOはいつになったら出るの?

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:05:51.59 ID:d1Gh/3bp0.net
そもそもGTAは飛び回るゲームじゃねえからなあ・・・
東京を舞台にした忍者ゲームとか良いかもな

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:09:51.79 ID:muVkym860.net
>>281
じゃじゃ丸くんの新作が時を超えて登場する可能性が…?

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:14:52.54 ID:cO487XP0K.net
>>282
じゃじゃ丸君新作は普通に出るぞ
内容はまだ不明だが

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:25:46.99 ID:YZSQvqxpp.net
宮本茂「ギャラクシーからは3Dゲームが苦手な人にも楽しんでもらえるようにやってきたけど、オデッセイは64、サンシャインのようにカメラをグリグリ動かしてガッツリ探索する。コアなゲーマーに楽しんでもらえる箱庭マリオをもう一度作ってる。」

ツリーハウスライブのインタビューより
sm30428759

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:27:25.33 ID:d1Gh/3bp0.net
>>284
64は良いけど、サンシャインの名前を入れてるのが一抹の不安・・・

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:29:14.04 ID:3zS6aglT0.net
サンシャインのだめなとこって、水の残量を感覚で掴めないとこだな。

メーター一個増やしてスマートじゃないし、使ったらなくなるのもそもそも爽快じゃない

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:31:10.54 ID:RaKZpGHB0.net
サンシャインって箱庭探索の頂点に位置するようなゲームだと思うけどな
操作含め難易度は高いけど
ポンプで視点も動きも広がるし、純粋なアスレチックもあるし、全体的に64よりも難しいし
あれ以上の箱庭探索知らんわ
サンシャイン、マリオ64、ドンキー64、バンカズどれも最高だけど

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:33:30.32 ID:aPYhZwtT0.net
サンシャインの方がおもろいやん

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:33:56.37 ID:d1Gh/3bp0.net
サンシャインってどう言ったら良いんだろう?基本的な枠組み自体は悪くないんだよね
例えばあの最初の何とかタウンって所を適当に動き回ってるだけでも結構楽しいしね
動かしてるだけで楽しいと言うマリオシリーズの基本は一応出来ている

が実際のステージに入ると・・・・。要はステージの作り方が甘かった気がする

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:40:36.97 ID:ds01tp1h0.net
マリオ64やバンカズが目標のアイテムを探し出す遊びだったのに対して
基本的にサンシャインは、シャインの場所とやるべき事はスタート時点でもう提示されてて
本質的な作りはアスレチック気味だからなあ
それで探索要素は青コインっていう凄く雑な要素で無理矢理補われてるっていう

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:47:03.69 ID:gDk7mZUjp.net
ギャラクシーは動かしてて楽しくないのがまずい
あそこまでもっさりにしなくても
ステージの作り込みは丁寧なんだけどもてなされてる感が強すぎるよ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:48:32.45 ID:gDk7mZUjp.net
>>290
おいおい本当にあんたマリオ64プレイしてる?
あそこにスターあるなあ
でもどうやって取るか分かんねってパターンめっちゃ多いじゃん

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:50:04.32 ID:muVkym860.net
>>283
まじか知らんかったわ期待しとく

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:58:12.46 ID:dVzupaRH0.net
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/RR098GwC1u

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 17:07:29.81 ID:sYeO8POY0.net
最高やんw

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 17:10:46.86 ID:epHHCJuN0.net
マリオのコスプレしてフリーランニングするやつ絶対出てくる

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:17:32.00 ID:S3TzjtU00.net
そもそもマリオまでそこまで探索要素が必要か?
さすがに3Dランド/ワールドは2Dに近づけ過ぎだと思ったが
基本はジャンプアクションのステージクリア型で良いでしょ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:32:45.57 ID:yOkPmVZ3r.net
マリオ64とかのタイプの箱庭探索ゲーって
以外と出てないからじゃね

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:36:02.58 ID:S3TzjtU00.net
結局、突き詰めたら任天堂の箱庭探索ゲーってどれもやってること一緒に感じることもあるんだよ
ゼルダもルイマンもピクミンも細かいアクションが違うだけと言うかね・・・
マリオもそこに合わせるよりはあくまでジャンプアクションありきのステージ攻略型ってのは崩さない方がいい

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:40:05.88 ID:d1Gh/3bp0.net
>>298
一応キンハ―1がマリオ64路線だったが
2からはアクションRPG方向に寄ってしまったからね

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:40:19.49 ID:ds01tp1h0.net
>>298
別に他社が出してくれりゃなにも任天堂に64路線出せ出せとせっつく事もないのに、意外とどこも出さないよなあ
64世代ならスパイロとかそこそこフォロワーも居たけど

yooka-layleeには期待してるわ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:50:21.31 ID:6HbJ6xnFp.net
>>299
じゃあ別にやらなきゃいいじゃん
15年振りなのにそれでも文句言うのかよ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:52:53.80 ID:RaKZpGHB0.net
アンチが何言おうと任天堂は64、サンシャインの正統進化の箱庭マリオを作ってるって宣言してくれたんだから痛くも痒くも無いわ
コースクリア路線でなく箱庭探索のマリオが最新機種で遊べるんだから

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 20:06:26.60 ID:ds01tp1h0.net
ぶっちゃけ初報PV見た限りだと
都会以外のワールド行っちゃえば割とギャラ1に毛が生えた程度に見える
中間ゲートの存在も確定してるし

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 21:57:20.98 ID:ebZGRvh10.net
個人的にサンシャインはヨッシーが水で消えちゃうのが致命的にダメだったと思う
あれストレス感じるだけで何の面白さにもなってなかった

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:05:14.10 ID:WAmUUBOV0.net
次はモノリス製のマップでオープンワールドだな

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:12:44.57 ID:5XZ/xT2fp.net
あれでヨッシー消えなかったらどんだけゆとり仕様だよ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:15:28.50 ID:ebZGRvh10.net
>>307
他の制約が思い付かないならそもそも出さないでほしかった
ジュースを敵に当てて足場に変えるとかゼリー?を溶かすとかヨッシー全く関係ないし

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:16:48.17 ID:w20rZ7540.net
ていうか都会の人らは比較的普通の頭身なのに
マリオだけなんであんなんなの・・・どっちかに合わせたほうがよくね

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:20:41.07 ID:Mk6zA8v+0.net
あれは現実世界的なワールドだからあれでいいんだよ。
ドット画ワールドでマリオだけが絵柄違う!とか言わないだろ。

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:26:10.82 ID:w20rZ7540.net
>>320
でもテンション高い跳ね回るちっちゃいオッサンと、淡々としたリアル寄りの周りの世界の違和感が半端ないんだけど・・・
シュール過ぎると思うのは俺だけなのか・・・

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:26:39.65 ID:w20rZ7540.net
あ、ごめん未来安価しちゃった、>>310

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:39:39.63 ID:RAnx8siS0.net
>>311
むしろシュールに思わなかった方が心配になる
そのシュールさが楽しめるか楽しめないかってのはある、俺は楽しいと思ってるが

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:40:11.33 ID:vmzjX+wX0.net
>>311
これソニアドの時はかなり思ったな
マリオデはパラレルだからむしろ違和感が面白いけど、
ソニックはあの世界に住んでるわけだし

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:47:42.90 ID:3Kph9Lyb0.net
>>307
リスクと報酬のバランスが取れてれば面白くなるけど
サンシャインのレベルデザインが雑なのもあって
ヨッシーがただ単に面倒なだけになっちゃってるのが難点だな

フルーツ大作戦が特に顕著

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:50:49.04 ID:xvZcQxLu0.net
マリギャラはたまにそこそこな箱庭があってバランスが良かったと思う
アイスマウンテンとか特に好きだったわ

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:51:29.70 ID:Jx0nLMfK0.net
人は機関車トーマスみたいな造形だな

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 22:57:11.82 ID:QKrltJF/p.net
普通に全部箱庭で良かったわ
64、サンシャインと期待を裏切らなくてその流れでマリギャラが発表された時の過去最高レベルのワクワク感と実際に触ってのコレジャナイ感によるガッカリの落差は多分一生忘れられない
今回はようやく「そうだよ!このマリオが遊びたかったんだよ!」というマリオっぽくて楽しみだ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 23:04:37.84 ID:PEz9jitJ0.net
マリギャラは重力ギミック使っ球状マップは唯一無二だし、箱庭とは分けて評価するべきだと思う
俺も箱庭マリオの方が好きだけどね

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 23:15:10.03 ID:Mk6zA8v+0.net
規模を拡大するなら、その分フォローはしっかりしてほしいね。
リトライがダルいのは困る。

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 23:23:38.55 ID:tKnWJagzp.net
>>319
これ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/14(土) 23:50:31.55 ID:PEz9jitJ0.net
GamesDoneQuickを見てみましょう https://www.twitch.tv/gamesdonequick
ちょうどマリギャラ2のスピードランやってる
2は本当にステージクリア型だったな

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 00:14:54.48 ID:m+bSrquf0.net
ローリング発動がいーとまきまき動作だったらどうしようw

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 00:48:04.78 ID:wt/FSUZt0.net
64以来の身としては多くの見知ったアクションが出ててホッとする反面
ヒップドロップからのハイジャンプでカルチャーショックを感じております

これはいいでぇ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 00:55:35.83 ID:UU9yiT0l0.net
これこそロンチで出せよ…次の冬まで待たされるとか意味分からん

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:02:53.32 ID:tAE/KJY50.net
WiiUでも充分出せそうなゲームだったけど、
スイッチ独占なの!?

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:05:02.31 ID:MwQMujO+0.net
WiiUでも余裕で動くけど、信者にスイッチ買わせるために出しません

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:09:23.46 ID:vKEZPWS20.net
今動画みてるけどこのマリオは面白そうだな
リアルなニューヨークとかって一応それなりに位置づけあるんだろうな
ストーリーないといってもなにかしら理由ぐらいはあるだろうし

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:12:14.63 ID:m+bSrquf0.net
NYの地下に恐竜帝国があってだな

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:15:43.11 ID:vKEZPWS20.net
自分一応映画は見たぜ
リアルニューヨークってそこがネタ元なんだろか
クッパといいなんかアニメ映画版って感じのするマリオだなこれ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:29:22.95 ID:rFx7Fyyu0.net
>>314
新ソニ辺りまではリアル系だったがソニワドからソニックのデザインに合わせたものになってたな

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:30:25.90 ID:XFmhX3L+p.net
64とギャラクシー1と2の3Dマリオ好きとしては楽しみだな
でも2.5Dのランドワールド系も好きだし続けてほしいところ…
そういやメーカーという2Dマリオの究極系出たけどこれからどうするんだろ…
やっぱりいつもの任天堂製ステージマリオ+メーカーでオンラインとやり込み要素をこれまでのマリオにプラスする感じで出してくのかな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:32:47.71 ID:4Dffp2590.net
超おもしろそう

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:37:38.75 ID:e8eydqyEp.net
>>332
ギャラクシー1と2って2.5Dだと思うけど
特に2は

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:51:30.13 ID:8AVfuyoD0.net
うおおおおお
俺たちのマリオ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 01:53:39.42 ID:m+bSrquf0.net
下水の表現もリアル!

はイラナイ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 02:37:16.07 ID:kDWUObEMd.net
楽しみンゴオオ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 02:38:50.59 ID:pjrFTS3NK.net
>>324
ヒップドロップジャンプジャンプはまさにゲーマーならではの発想だと思う
ヒップドロップ後のわずかなもっさり感を気にする感性の持ち主ならオープンワールドもだれることくなく作ってくれるという期待に繋がる
青沼とは大違い

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 04:05:26.68 ID:FutC++e50.net
記念に書いておこう
「マリオ64-2はよ」

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 04:26:04.19 ID:m+bSrquf0.net
>>339
バンジョーとカズーイ
64-3がバンカズ2
64-4がドンキー64

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 05:08:53.69 ID:pIT2lIa4d.net
>>338
要するにこれゲーオタが作ってる3Dマリオってことか
どうりでソニックやレゴシティを中途半端にパクり合わせたようなゲームだと思った

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 05:45:11.50 ID:PGZO21aO0.net
http://stye.myogaya.jp/phpnews/0113.html

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 05:57:51.44 ID:4Dffp2590.net
一方でゼルダがあって、もう一方でこの箱庭マリオがある形ってバランスいいと思う
メトロイドの本編来るとなおいいんだが

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 06:03:36.96 ID:iJkkrotR0.net
俺はサンシャインも好きだが嫌いな人の言い分もわかるわ
難易度がやたら高いのと青コインの水増しが腹立つわ箱庭南国マリオって雰囲気は大好き

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 10:18:53.56 ID:83Fb+tul0.net
>>326
ゴキちゃん、見分けられないのか
もう高性能なんていらないなwwwwwwwwwwwww

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 10:20:23.49 ID:q4/ISKdk0.net
サンは難易度が高い時点でだめだよ
せっかく買ったのに中断せざるを得ない
後に残るのは大きな後悔
ゲームとしては辛すぎる

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 10:25:11.32 ID:HD+M1Dv60.net
宮本が箱庭はゼルダに任せるって言ってたのが大きな路線変更だからな
任天堂内部もだいぶ変わった?

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 10:27:30.47 ID:cuK0uQcc0.net
なんでWiiUじゃ、見下ろし型だったんだろう?

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 11:25:37.27 ID:HNZd9ep6p.net
サンシャインは頑張ったら全然クリアできるレベルだろ
あれくらいの難易度は欲しいわ
入り江の青コインはしんどいけど

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 12:37:48.32 ID:cfzfVxDN0.net
>>338
いちいち他社批判してオデッセイをオープンワールドと勘違いしてるアホ

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 12:38:02.95 ID:cfzfVxDN0.net
>>350
他者

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 13:33:38.48 ID:xIMCbQlc0.net
>>349
製作者はこういう少数意見を真に受けないで作って欲しいね

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 14:14:43.59 ID:gno9SgrTp.net
むしろツイッターとかだとサンシャインってめちゃくちゃ高評価だけどな
少数意見どころか

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 14:29:25.09 ID:ys9R5s8RM.net
箱庭マリオ自体が少数派の意見だよ、気にするな
今回はめんどくさそうであまり期待してない、買うけど
3Dワールドの続編とマルチプレイ出来るギャラクシー系統をはよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 15:00:13.15 ID:zZ4cuLzV0.net
>>335ID:8AVfuyoD0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170115/OEFWZnV5b0Qw.html?thread=all

>>345ID:83Fb+tul0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170115/ODNGYit0dWww.html?thread=all

同一人物
IDを変えたにも関わらず
わざわざ同じスレを同じ順に書き込んでいる
アホの幻影陣である

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 15:05:52.01 ID:XLQXjK370.net
ネットで声がでかい層に流されなかったのは任天堂よくやったって感じだがな
64やサンシャインガッツリやってた世代ってツイッターとかでも少ないし

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 18:37:24.59 ID:83Fb+tul0.net
ワクワクするなあw

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 18:55:56.05 ID:m+bSrquf0.net
2019年にリアル東京23区を再現したマリオデ2を発売とみた
五輪前に「東京ってこんな街」っていう要素で海外にも売れるはず

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 19:20:01.66 ID:h7jkTG8Tp.net
箱庭なのは超嬉しい
ただあのリアル都会のステージはなんかあんまりワクワクせんわ
都会も森も現実世界すぎる

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/15(日) 19:20:13.56 ID:h7jkTG8Tp.net
箱庭なのは超嬉しい
ただあのリアル都会のステージはなんかあんまりワクワクせんわ
都会も森も現実世界すぎる

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:51:02.64 ID:kz+DSM2nK.net
>>350
オープンワールドってのは定義がないからそのままオープンなワールドって意味だがww英語分からんか?

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:59:12.21 ID:kz+DSM2nK.net
俺はマップが広かろうが狭かろうがどっちでもいいんだよな、ギャラクソみたいなゆとりクソゲーじゃなければ
でも宮本が(カメラについて)今作はゆとりのことなんか知らんって言ったのは初めてじゃない?かなり期待しちゃうよね

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:11:04.71 ID:kXlHhwwDa.net
「マリオでっせ」

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:22:51.26 ID:kz+DSM2nK.net
最近3Dワールド始めたんだが、やっぱりぶつ切り感あんのがもったいないよな
難易度が低くてミスした面からすぐリトライし放題の上、意図的だろうが一面一面テーマもバラバラだから冒険してる気がしないんだよな
マリオ3のように一面を短くしてゲームオーバーでやり直しっていうシステムなら面クリでも冒険感は出るんだがなあ
グリーンスターなんてクソシステムいらないからアイテムや隠し通路探さないとクリア出来ないくらいの難しい面クリマリオをやりたい

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 02:45:50.75 ID:604w3BLX0.net
マリオ、おかえり

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 03:25:45.87 ID:I+coUZ+TC.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 04:13:50.12 ID:lFzp8Bkx0.net
>>356
ネットの声のデカい層に流されたのが今回の箱庭風なんじゃね
まぁでもギャラクシー〜3Dワールドの3Dマリオへのライトユーザー取り込み路線は成功しなかったからな
諦めてマニア方向に舵をとるのは悪くはない

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 04:32:33.51 ID:W9w/xWIN0.net
>>367
ギャラクシー以降どれだけネットの声がでかかったか知らんのか
ギャラクシー2だせ、ギャラクシー3だせ
異常なほど聞いたぞ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:14:32.22 ID:604w3BLX0.net
64のあの頃が蘇ってくるようだ

マリサン?うっ頭が…

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:15:46.43 ID:MzCT5lqHd.net
オデッセイまじ面白そう

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:18:50.85 ID:phpWcSUL0.net
>>367
全く関係ない
ライト層向けにはマリオメーカーやマリオランだしたから3Dマリオは難易度高くてもいいんじゃないか?
64やサンシャインの頃にはカメラ操作難しいって声が大きくてギャラクシーや3Dランド作ってきたけど
サンシャインの頃と違って右スティックでカメラ操作するのが当たり前の時代になったから。
って宮本が答えてる。

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:18:57.20 ID:IryqSnaB0.net
64はスター?をコンプリートするまでやりこんだ
その後の常夏サンシャインで卒業したんだが
今回は64の正統な後継作って感じがする

サンシャインは設定上、同じような真夏のステージばかりでつまらなかったが
今度のはステージのバリエーションが豊富そうで楽しみだ
つか、俺がマリオを買うの、何十年ぶりになるんだろうかw

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:21:57.22 ID:EBvKGZEs0.net
>>371
現状の認識がちゃんとできてて流石だなとは思った
ちょっと遅かったけどまあこなれてきたタイミングでこれは良い判断

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:24:25.09 ID:m8yONoPQM.net
心配なのは開発に時間がかかりそうな題材ってくらいかな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:58:19.02 ID:QnNp+7rV0.net
ワープからのアスレチックステージは豊富に用意しといてくれよ(まだリメイクしてない64面も)
あとショートカットクリアやゴールにたどり着く道が複数ないと箱庭と呼ぶにはちょっと弱いからステージデザイナー頑張って欲しい。

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:24:02.07 ID:zqcLAtoU0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:24:49.16 ID:I0ysxuuq0.net
縦マルチにしろよ糞任天堂

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:28:42.10 ID:r08cg8gW0.net
>>1
これ、都会を駆け回るゲームじゃないから。

ステージの1つが都会マップってだけだぞ。
他はいつものガキゲーステージ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:38:24.84 ID:4Ci5L89I0.net
http://stye.myogaya.jp/phpnews/0113.html

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:40:30.96 ID:QaJ/5uSv0.net
街を動き回る=大人ゲー と言う感覚も意味不明だがw
まあ、ゴキの感覚なんてそんなもんでしょ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:57:54.86 ID:qSe1xA3g0.net
まあ確かにステージのネーミングは赤ちゃん仕様だけどな
カラカラさばくとか

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:01:45.57 ID:wCvUUBlA0.net
>>378
都会もガキステージだと思う…

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:53:17.61 ID:XAh7glvs0.net
>>216
>>217
嫌ならやるな

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 21:03:04.92 ID:124J9CZwd.net
俺たちの求めていたマリオがまんまソニアドか、わくわくしてきたな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:23:40.39 ID:604w3BLX0.net
>>378
ガキゲーステージとかもうよくわからん造語だなw

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:25:44.29 ID:Rdjjhvyg0.net
神ゲーのにおいしかしないわ

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:20:48.02 ID:XAh7glvs0.net
サンシャインが難易度高い?困ったなあゆとりは
面白すぎて徹夜して2日でクリアしたんだが(笑)
ギャラクシーの方がよっぽど難しいよ、つまんないから途中で投げる

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 06:46:12.18 ID:Qy6fxJwz0.net
ぶっちゃけゆとりはやった事ないでしょ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 06:50:02.31 ID:tSo42eix0.net
サンシャインは難易度が高いと言うよりただ単にゲームバランスが悪い

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 06:50:34.96 ID:7ICZE62J0.net
スレ伸びないからマリオへの期待感ってあまりないだろ。
懐古で64好きの俺が見てもグラフィックがウィー並みでいきなり萎えたし。
スプラに人気は一極集中だな。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 06:58:15.33 ID:uRwUpiBE0.net
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 07:03:30.85 ID:tSo42eix0.net
この際売り上げの方はどっちでも良いよ(もちろん売れるに越したことはないが・・・)
俺は未だにマリオ64を超える程の完成度の3Dアクションは無いとすら思ってるからね
今回はそれを超えて来てくれるかどうか。そこがポイントだな

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 08:49:34.08 ID:CZ9Z+QfW0.net
サンシャインの難易度でお願いしたいわ
あれで根を上げるってどんだけゆとりなんだよ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:58:40.69 ID:SiLXyvPJ0.net
このゲームの為だけにスイッチを買うよ
出来ればオン対応にして欲しい

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 12:21:35.34 ID:uRwUpiBE0.net
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 12:25:31.07 ID:id2BppI60.net
NYの街とマリオがこんなにあうとは思ってもみなかったなあ
NYの街をマリオでひゃっはーしてみたいw
このソフトでハードを買うって人は少ないかもしれんが
Switch購入が決定してる人は大半が買いそうなソフトだよな

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:54:41.56 ID:Qy6fxJwz0.net
ぶっちゃけマリオはもう確実に出るからね
ゴキちゃんも口出しできない

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:55:17.04 ID:FbBb+kZva.net
何が面白いのか分からない

スピード感ある訳じゃないし、いつものなんだかよく分からないコンセプトのゲームだな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 17:00:01.96 ID:gwgy0KQ/0.net
これは期待してる
都会を駆けまわるマリオは新鮮だった

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 17:02:50.97 ID:FbBb+kZva.net
幼児向けのキャラが動き回るだけでミリオンヒットw
豚の頭は本当空っぽだなぁ〜

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 17:27:25.52 ID:SiLXyvPJ0.net
箱庭3Dマリオの肝はアクションの気持ち良さなんだよね
そこさえ間違わなければ面白いものが出来る
間違っても探索をメインにしないように

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 17:31:35.46 ID:+l2Ro1qDp.net
ギャラクシーからは安定性が増した代わりにその動かす面白さ、気持ち良さがガクッと減ってしまったからな
サンシャインのようなユーザ次第でアクロバティックなことができる、入力にダイレクトに反応する挙動だといいが
サンシャインほどじゃなくてもせめて64レベルは欲しい

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 18:23:48.86 ID:tSo42eix0.net
>>401
ゼルダとはそこが明確な違いなんだよね
その辺製作者が間違えないといいよね

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 18:30:24.11 ID:41uGq9zY0.net
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://dubu.quannhacvang.com/20170117_8.html

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/17(火) 18:50:39.37 ID:kmXOWdlR0.net
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
http://uniker.tribit-field.jp/pho/p16.html

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 03:06:21.65 ID:ehDMIG7OK.net
難易度的にはサンシャインでいいんだけどサンシャインは難易度のわりに即死穴がすくなくて死なないマリオなんだよな…落下ダメージはコイン集めればすぐ回復出来るし
初代スパマリで穴に落ちたらそのままミスにならずスタート位置の上から降ってくるってシステムだったら絶対人気出てないよな
やっぱりジャンプゲーである限りメリハリは重要だと思うんだよ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 03:23:33.63 ID:GOUleM0Id.net
マリオ本編最新作が出るのは嬉しいけど、2017年冬発売なのがな
せめて、夏とか5月頃発売とかならスイッチももう少し盛り上がると思うけど

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 03:32:24.80 ID:ehDMIG7OK.net
最近のマリオは所謂ボーナスステージ(最早ボーナスですらないが)が多すぎるのが駄目だと思う、探索はそのフィールドの全貌を探るから面白いんであって、ワープ地点ばっかりだったら探索する意味ないだろっていうか
雪山の洞穴の中は異空間でした、砂漠の蟻地獄の下は異空間でしたってなんじゃそりゃ、結局怪しい所全部異空間に繋がってるんじゃねーかっていうね…
スパドンキー3がいまいち評価低いのも同じ理由だと思うんだよね、ボーナスミニゲーム多すぎて本編に集中出来ない

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 03:38:25.65 ID:zjqDiMbT0.net
>>406
3Dゲーと2Dゲーを同じ感覚で語ってる時点で的外れ
現代の3Dゲーの大半が落下要素控えめなのなんでか分かる?
3Dだと奥行きの要素が加わるから落下地点が必然的に増えるからストレス要素が増えるだけなんだよ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:05:52.87 ID:ehDMIG7OK.net
>>409
何が言いたいのか分からん
サンシャインは死なないマリオだが落ちまくるマリオでもあるだろ
死なないが登り直しになるのは同じで、全然救済になってないしそれがだるいって言ってるんだが
シンプルに落下=死の方が直感的で緊張感がありだらけずに無駄なミスも減るわ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:06:07.12 ID:ZIuv4MKQ0.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:23:31.87 ID:wIJT4KTI0.net
マリオを動かしてるだけで面白い
その真髄を

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:28:03.83 ID:uAdtMLne0.net
溢れ出るソニックアドベンチャー臭

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:32:07.85 ID:VzYK5kosp.net
>>407
中途半端な完成度になるくらいなら冬発売でも2018年発売でもいいわ

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:33:10.34 ID:VzYK5kosp.net
>>410
箱庭探索ゲームに何求めてんだか
全くゲーム性が違うってこと理解しろや

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 04:59:52.87 ID:n3n9wcH30.net
これ発売日に遊べるんか
そりゃ売れるわ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 05:16:20.21 ID:c8s91xhZ0.net
グラがショボすぎるけどマリオだからしょうがないのか?

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 05:23:54.28 ID:zjqDiMbT0.net
>>416
されないんだなこれが…今年の冬発売だぜ
セガがソニックを出すの遅れてドリームキャストで大失敗したのを任天堂は忘れたのか?
>>417
マリオの作風上コミカルにしてるというのもあるけど、スイッチに携帯機要素あるのも足引っ張ってる

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 06:45:25.48 ID:Owu1o7WE0.net
WiiUにも出せ

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 07:20:03.02 ID:wmHiL/nc0.net
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://liveba.whyboner.com/20170118_10.html

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 07:29:15.14 ID:hkW7/bSa0.net
>>413
こういう事言ってる奴は多分マリオもそしてソニックアドベンチャーもやった事ねえんだろうな

見た目でしか語らないゴキブリらしいね

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 07:30:12.85 ID:bGLRJE4F0.net
ソニー信者が、敵であるセガのゲームをするわけがない。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 13:01:48.67 ID:wIJT4KTI0.net
ゴキちゃんがソニアドを語るwwwwwwwwwwwwwwww

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 20:26:29.91 ID:wIJT4KTI0.net
ゴキちゃんよく知らなくって赤っ恥

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 20:31:35.00 ID:PWhWZLzQ0.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/18(水) 21:40:52.47 ID:RuhR0AgT0.net
必死で否定してるのはエアプの豚達だろうな
PS3でもソニアド遊べるけどね
遊んだことあるから皆すぐに気付いたのであって、PV出た時はソニアドがトレンド入りまでしたし

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 02:01:23.68 ID:g0xr7HQs0.net
アド1&2全ステージS取ってから出直せ、話はそれからだw

すいません、SWAだけ4つほどSになってません・・・・・

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 03:35:59.29 ID:BXsqX03VK.net
3Dワールド、ワールド6までクリアしたがやっぱり簡単過ぎて退屈だな、難しいらしい隠し面だけがモチベーションだわ
新作はこうならないよう本当頼む

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 03:59:39.95 ID:ADvdZqhd0.net
ギャラクシー以降簡単なマリオしかないし、それしか知らないキッズ達からオデッセイ叩かれそう
難しすぎる!って
それを恐れて任天堂もあまり難易度上げてこなさそう
せめて64以上はあって欲しいが

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 05:40:24.62 ID:F4nJgyx80.net
さあ行きましょう

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 07:55:15.63 ID:uQYOpeBM0.net
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 07:58:24.25 ID:rKAWQ1yi0.net
ちゃんとGTA風のオープンワールドなのかな
ただマリオの背景を街にしただけとかではないよね?

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 08:04:17.53 ID:jevoTs850.net
>>426
本当に遊んだことがあるなら箱庭マリオとソニアドではゲーム性も操作感も全然違う事はすぐに解るだろ
そんなズレた事言ってるから見た目だけで判断してるエアプだって言われるんだぜ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 08:14:36.11 ID:jevoTs850.net
そもそもソニアドも都市ステージなんてホンの一部に過ぎんしなあ
これもプレイしてたらすぐに解る事なw

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 08:15:20.73 ID:jevoTs850.net
>>429
難易度は64と同じぐらいが望ましいと思うな

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 09:05:42.88 ID:R1i90yaCp.net
>>435
さすがに今の時代64では難易度低すぎる
当時は誰もが3Dアクションなんて初めてだったからあれでも良かったけど

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 10:05:17.63 ID:pJ2i3UZB0.net
64はカメラ操作とかで難易度上がっていた面もある
(あれでも当時の3Dゲームとしてはかなり良い方なんだけど)

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 10:13:43.19 ID:BXsqX03VK.net
>>436
実機での感想か?実機であればあれくらいでちょうどいいと思うぞ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 13:31:44.25 ID:F9cCvGpV0.net
「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 13:55:00.18 ID:9xsvP/iO0.net
>>433
あれれ?ソニアドは箱庭なんで...もしかして箱庭じゃないと予想して語ってた?本当にソニアドやったの?
プレイ済みなら以下の根拠付けなしで気付いてるはずけどエアプっぽいので並べると、速さを除けば両方3Dアクションというゲーム性は関係ないので置いておいて、
ステーションスクエアが酷似、それだけでなく他のマップも酷似、トレーラーも一致、ロゴとテーマはソニワドと一致などこんなにあるのにまだ悪足掻きしてるの?

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 13:56:24.96 ID:9xsvP/iO0.net
そもそも海外のソニアドやってた勢がスイッチ生放送中のPVでリアルタイムで気付いてソニアドがトレンド入りしてる時点でお察しだろ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 15:29:56.23 ID:F9cCvGpV0.net
男性が生理になったら?女性特有の「つらさ」をマンガで描いた作者の思いとは
http://tobaliweb.25u.com/1701/ibux.html

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 15:37:44.57 ID:WyHqDdPld.net
ニューヨークのフィールドでマリオが動いているのは、アメリカ人にとっては感動的な瞬間だったろうね。
何で先に東京じゃないんだって嫉妬はさておき、ニューヨークのビルからビルへ飛び移るのシーンはスパイダーマンみたいで、マリオのアクションと相性良い感じがする。

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 16:13:39.44 ID:xHx8ZeaG0.net
>>443
東京なんか出したら大阪府民が怒るだろ。日本を出すならまず本社のある大阪じゃないと。あのマップ、評価と裏腹にソニアドとかコレジャナイ違和感とか言われてるから色々変わるか

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 16:41:47.76 ID:F4nJgyx80.net
マリオ!マリオ!

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 17:22:19.71 ID:jevoTs850.net
>>444
ここまで来るともはや意味すら解らんイチャモンだなw

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 18:00:00.23 ID:hAg7PhUc0.net
勘違いすんなよ。
オープンワールドじゃないぞ。
箱庭だぞ。
わからんやつはマリオ64やってこい。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 21:34:32.00 ID:V2ZF/9mA0.net
だな。オープンワールドだとマップの面白さが薄くなる

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 22:15:41.42 ID:ER46yVyM0.net
あのニューヨークっぽいステージはよくみるとニュードンクシティって看板があるし、他にもディディーやらクルールやらドンキー関係の名前の看板がみられ、更に冒頭のタクシーのナンバーには1981とある
よってあれは初代ドンキーコングの世界と思われる

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/19(木) 22:16:54.24 ID:+Nf7zHu+0.net
イマサラタウン

でも素で知らない人多そうw

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 00:59:21.76 ID:2OzFEKZd0.net
https://t.co/sjZj5bcVDj

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 01:09:39.83 ID:FxcikUHE0.net
http://uniker.tribit-field.jp/pho/pic17.png

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 01:12:38.49 ID:enFxwMZ/0.net
>>234
すごいハリボテ感

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 02:06:51.47 ID:0gqHKuMp0.net
うおおおおおおおおおおおおおおお

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 02:32:35.28 ID:/Et8OZv60.net
https://t.co/sjZj5bcVDj

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 04:17:56.98 ID:mnQlWtTq0.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/0120.htm

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 07:43:52.82 ID:fPUiFzjCd.net
>>433
つべで外人がソニアドとか言ってるのを真に受けてそのまま煽ってるだけだろ
しかし宮本世界観からやっと抜け出して日本も海外も大喜びな皮肉

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 09:00:03.64 ID:7dbmQihh0.net
https://t.co/sjZj5bcVDj

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 12:43:08.03 ID:0gqHKuMp0.net
>>449
いいね

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 13:01:27.45 ID:vnGlpwDgd.net
>>457
一応パクりは認めるのなw

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 14:12:37.72 ID:xUee1vlj0.net
ソニック以前にマリオが生まれたドンキーの発想元のキングコングのニューヨークがモデルでしょ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 14:39:21.96 ID:+KZUtpfLd.net
それだけじゃ無いけどな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:09:19.75 ID:mnQlWtTq0.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/0120.htm

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:10:30.15 ID:YJTJfnvO0.net
>>460
やっぱゴキには日本語が通じねえなw

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:10:51.71 ID:KNCYCXNda.net
マリオで満足できるゲーマーがうらやましいよ。

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:12:49.80 ID:H6YqbHFf0.net
64こそ至高のマリオだったからめっちゃ期待してるギャラクシーは正直微妙だった
ただ64初めてやった時の感動はもうマリオで味わうのは無理だろうな

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:19:49.22 ID:YJTJfnvO0.net
いまだにマリオ64を超える程の3Dアクションは生まれてないと思う
それだけに今回のには期待している

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:47:53.30 ID:SuKWve9e0.net
>>464
日本語通じないのはそちらなのでは?まずは話の論点を理解する所から始めよう

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:50:37.68 ID:aJcVYW9fp.net
ギャラクシーを批判できない空気本当に嫌いだったわ
ようやく無くなってきたけどなんで「正直」ってつけなければいけないんだろう

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 18:33:47.11 ID:tAbXIPJM0.net
空気が欲しければ、相互リンクのないブログで書くしかないだろうな。
言いたいこと書けばいいけど言いづらい世の中になったよね。ほんとステマとまとめとバック企業はユーザーにとってガンだわ。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/20(金) 21:14:38.43 ID:0gqHKuMp0.net
赤い鉄骨だからパクりて

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 00:19:20.24 ID:usvrWA7a0.net
>>469
キミが異端だったからだよ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 00:26:32.36 ID:/kQUWl3E0.net
ギャラクシーはまだ許せるが、WiiUの3Dマリオは絶対に許せない
原点回帰して本当に良かった
難易度はサンシャインレベルでいい

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 01:34:27.92 ID:cpQ5FSp10.net
https://t.co/48I9wmU7bN

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 02:06:21.54 ID:a34iu+1Z0.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/cedc.jpg

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 03:17:14.03 ID:+swHdYxLK.net
最近の面クリ型マリオがいまいちなのはワールドの統一感が取れてないことも原因なのでは?
ギャラクシー、3Dワールドと最近のは思いついたコースを適当に繋げてるような感じで没入感薄いよなあ
もちろん飽きさせないようにわざとやってるんだろうが逆効果じゃないか?俺は砂漠ワールドなら砂漠のステージだけ延々やりたいんだが…
箱庭マリオが面クリマリオより優れてるみたいな流れになりそうだが、グリーンスターやら1UPの異常な多さによるコインや残機の無意味さなど問題山積みの今の面クリマリオと比較して欲しくないんだが…

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 03:30:52.70 ID:+swHdYxLK.net
はっきりとした目的を持つ面クリ型と違って、地続きの箱庭型マリオになればグリーンスター探しやら没入感やら残機やら難易度やらの問題点がなくなったり曖昧になって箱庭のが楽しいじゃん!
って風な流れになると思うんだが、俺はそういうことじゃない気がするんだよな…上手く言えないけどさ
何だろう、チーズバーガーはピクルスが入ってるからまずい、グラタンコロッケバーガーこそ至高と言われてるようなやるせない気持ちなんだよ、俺は

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 09:25:15.62 ID:mQQlOBPe0.net
どれもおもしろいよ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 11:41:08.27 ID:usvrWA7a0.net
ワールド楽しかったな…

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 11:46:45.16 ID:9SO2UGNf0.net
少なくともワールド、64まではマリオシリーズは進化し続けていたと思う
もちろん好みの差はあれどもだが
しかし次のサンシャインでそれをぶち壊してしまった

今回は64路線と言う事で、サンシャインで付いた汚点を是非解消していただきたいと思っている

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 11:57:45.88 ID:cpQ5FSp10.net
https://t.co/GHE63vjLrw

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 16:11:12.73 ID:jbYOEwcp0.net
https://t.co/4hHIPa2bLJ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 19:49:02.73 ID:bq0o7jRQ0.net
64サンシャイン路線って言ってるのにこいつガイジか?

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/21(土) 21:50:16.10 ID:usvrWA7a0.net
オープンワールドマリオってどんな風になるんだろな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 04:05:44.79 ID:QlsZVJdf0.net
マリオ!マリオ!マリオ!

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 04:32:37.35 ID:naj7myu9K.net
サンシャインと64ってポンプ抜かせばそんな変わらない気がするけど
会話が煩わしかったくらいかな

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:07:16.42 ID:/roeA6mqd.net
64もサンシャインも普通に楽しめたワシは勝ち組

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:04:09.43 ID:cU5QCwcTK.net
>>485
仮にお前が望むマリオが出ても
確実に買わないのは分かる
世界樹やモンハンの時みたいに
うおおお、うっわああ叫ぶだけ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:10:07.34 ID:QlsZVJdf0.net
>>487
それが普通だよw

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:30:39.28 ID:7gkqPYBU0.net
このスレ見ると、サンシャイン評価してる人結構いるんだな。
マリオ64はものすごく好きだけどあれはダメだった。

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 13:56:07.26 ID:naj7myu9K.net
サンシャインはめんどいのがな
フィールドに会話出来るキャラが多いくせに反応が悪くてテンポが悪い、無視すればいいんだけどそれも気持ち悪いし
まあ、それで宮本が懲りたのかギャラ以降会話要素はかなり簡略化されたわけだが

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 16:58:48.35 ID:iYsb/A0e0.net
http://uniker.tribit-field.jp/newsdata/2017/cedc.jpg

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:02:32.12 ID:dPOBSKTip.net
サンシャイン楽しめない奴可哀想

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 19:16:46.37 ID:HMsLqtWd0.net
一応正当続編であるサンシャインよりほぼ同時期に出たキングダムハーツ(初代)の方が
よっぽどマリオ64の面白さを理解しててそのテイストを受け継いでる感じなのが皮肉・・・・

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:41:02.11 ID:K/4GzMXrd.net
やっぱノムリッシュって神だわ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:17:45.52 ID:apmQJV1I0.net
https://t.co/8jtI069ouc

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/22(日) 21:39:58.77 ID:QlsZVJdf0.net
>>495
いわっち…

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:20:48.36 ID:H2QTAPTi0.net
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/TFIE8Rdg8h

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 00:56:22.77 ID:4aq5DT2U0.net
https://t.co/BLduPNUTeu

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 04:06:45.98 ID:my2r+SA80.net
マリオはカッコいいんだよ

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 10:24:14.86 ID:4aq5DT2U0.net
https://t.co/BLduPNUTeu

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 10:28:45.77 ID:aPjBxuP8r.net
>>234
タクシーでかすぎ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 12:30:30.52 ID:RU8ulAUmd.net
>>500
ヒゲで、チビで、デブな、配管工のオッサンだぞ?

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 13:20:27.17 ID:my2r+SA80.net
>>503
偉業を達すればそれがヒーローとなるんだ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:38:14.75 ID:lVbP2pDG0.net
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 21:04:45.48 ID:RU8ulAUmd.net
>>505
ワクテカだな
大企業だと威張っていた奴らが落ちぷれる様は見ものだ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/23(月) 21:28:30.85 ID:my2r+SA80.net
USJが楽しみだわ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 03:19:41.77 ID:D9rbGrym0.net
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 05:45:27.29 ID:UoUd87IY0.net
最高です

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 07:36:46.90 ID:QyC8eQumd.net
マリオって、類い希なるジャンプ力のお陰で、
・オッサン
・ブルーカラー
・チビ
・デブ
・ハゲ
なのにモテるよな

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:29:36.43 ID:931XSGkY0.net
ハゲではないです

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 12:12:57.22 ID:vwkLRhyI0.net
マリオはクソ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 14:20:21.65 ID:UoUd87IY0.net
>>510
大金持ちだもん

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/24(火) 20:46:02.60 ID:1Us/mbX30.net
>>510
ジャンプ力は弟の方があるというのに!

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 00:24:05.04 ID:ld0a0vcR0.net
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 00:28:15.77 ID:dsUgFjMz0.net
>>234
冬発売だろ?
体験会でもプレイは出来なかったし
まだ分からんぞ

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 00:36:50.09 ID:NMOtspt8x.net
何を考えてリアルな街を出したんだろう
リアル路線なら他ゲーと比べられるの目に見えてるだろ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 01:07:26.87 ID:noYW02OW0.net
https://t.co/TlRupaSblA

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 02:52:28.01 ID:t96oK8NA0.net
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 03:06:55.31 ID:a2ujw6nzK.net
今回の舞台はとある地球だからマリオは宇宙人という設定なのかね

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 08:39:43.80 ID:xrAcli59r.net
>>514
でも着地時ブレーキ効きにくいじゃん。

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/25(水) 09:43:10.07 ID:hAmXAauZ0.net
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI

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