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バイオ7開発者「格闘ゲーム並に60fpsが安定している」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:32:32.66 ID:0fYf0Kja0.net
- >格闘ゲームなみに60fpsが安定しているというところをぜひ見てほしいです。
>60fpsとうたっているゲームでもフレームレートが落ちるシーンがあるものもあるのですが、『7』はすべてが60fpsです!
>ここまで安定しているゲームは珍しいのでぜひよろしくお願いします。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4335/20170111-biohazard7.html
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:34:06.73 ID:GMz39ZCed.net
- 画面の描写が激しくないからじゃなくて?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:34:31.33 ID:Hmir49IB0.net
- まじかよクソ箱捨ててくる
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:34:48.83 ID:0fYf0Kja0.net
- バイオ7を見習って全部のゲーム60fpsにしてくれ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:34:59.22 ID:92oE8Qf9d.net
- そりゃかなり6と作品変えたからな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:36:32.53 ID:R4MwSTsua.net
- 室内だと負荷低そうだよな
バイオだしそれでいいと思うわ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:36:52.79 ID:lh6zanEg0.net
- それだけしょぼいだけでしょ箱でも落ちないってんだから
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:38:35.18 ID:oyKcsq8yp.net
- あんな糞グラの60fpsで喜ぶとか思ってんのか?
ネイティヴ4kで実現しろや
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:38:46.01 ID:464B9DvS0.net
- そりゃPS3に毛の生えたようなグラなんだから安定できなきゃおかしいだろw
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:42:24.69 ID:jfW/nBxZ0.net
- まぁあのグラで60fps安定はうれしい
マップ狭そうだけど
グラを求めるのは一部のタイトルだけでいいからちょっとグラ下げてでもPS4版は60fps目指して欲しいなぁ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:43:08.29 ID:rYTNHoa2d.net
- >>10
そういうのはproだろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:43:28.33 ID:jfW/nBxZ0.net
- ぶっちゃけ60fps安定まで目指す必要はないと思う
たまに50fpsに落ちるくらいなら気にならないし
ということでそのレベルで60fps目指して作ってね
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:45:21.42 ID:QUtDo3AD0.net
- 雰囲気とヌルヌルが合ってない気がするんだが
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:46:40.12 ID:j1j3kWso0.net
- VRのためには60fps以上が必須のはずなのに
もはやPSVR自体が産廃ということか・・・
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:48:47.72 ID:45DVWzLl0.net
- VR対応のためにいろいろ犠牲にしてでも60fps固定にせざるを得なかっただけ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:49:46.60 ID:iVeeoWGi0.net
- これは期待
VR買ったほうがいいのかな?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:49:58.73 ID:j1j3kWso0.net
- まぁ市場の反応みても誰一人としてPSVRを必要としてないのが分かる
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:50:40.75 ID:AYSgfA1j0.net
- 30fpsで一人称視点とかあり得ないからな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:50:41.70 ID:j2okHrpZ0.net
- 今までの作品と比べて敵の数が圧倒的に少ないからだろ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:51:30.87 ID:qhlYlLwRM.net
- 室内だからだろな
手だけ実写みたいで草生えるわ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:51:40.92 ID:ax2OIaxT0.net
- まぁFPSは60じゃないとね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:52:44.65 ID:AyeQ0dcS0.net
- >>14
60fpsをテンポラルリプロジェクションで
VRのトラッキングに特化した120fps化
するんで問題無い。
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:53:15.01 ID:AYSgfA1j0.net
- PS4で60fps出てるゲームはほんと良ゲーだから買ってもいいと思う
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:56:11.47 ID:AYSgfA1j0.net
- PS4のSkyrimとかはほんとゴミ
一人称視点でやりたいのに30fpsとかマジで酔うだろ
しかもバグ健在だし
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:57:51.88 ID:xPKMT/rj0.net
- 屋内あるいは空間が狭いことと負荷は全く別問題だよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:58:55.75 ID:zSuI6aCI0.net
- VR対応のためにグラ落としてるからだろうな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:59:12.23 ID:1FjPfjkM0.net
- 屋内だと遠景まで描画しなくていいし
部屋も廊下も狭けりゃ、敵の同時出現数も控えめだろうしな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:59:51.96 ID:lM20ltN+0.net
- 30fpsで十分じゃないのかよ。
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:00:31.55 ID:jfW/nBxZ0.net
- REエンジンでオープンワールドとか広いマップのデモ作って欲しいわ
カプコンはこれからREエンジンでいくつもりなのか、パンタレイエンジンまだ諦めてないのか教えろ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:00:49.58 ID:YIvGBafM0.net
- VRなんてまだインディーがちょいちょいやるくらいの市場規模しかないのに
バイオのナンバリングを対応させるってさぁ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:01:30.09 ID:tO3IiqTRK.net
- いつもの30fpsで十分ゴキちゃんおるかー?
開発者はそう思ってないみたいだね
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:01:32.88 ID:jfW/nBxZ0.net
- >>24
え、PS4のスカイリム60fpsだろ?
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:02:03.17 ID:YIvGBafM0.net
- VR対応なんかやめて
30fpsでグラフィック上げた方が絶対売れるわ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:02:05.95 ID:xfn3/vXsa.net
- いいからまずストVを安定させろや
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:03:13.94 ID:yufSR9UX0.net
- これがマジならこのREエンジンってのはなかなか優秀だろな
>>29
パンタレイは開発者が引き抜かれたのでもうない
スクエニのエンジン開発者もとっくに引き抜かれてるね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:04:00.00 ID:9MYsXMNZM.net
- 取り敢えず加山さんに謝っておいて
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:06:44.24 ID:+9CtjiQN0.net
- ps4で60安定してるFPSとかOWしかなくね
BF CODは可変だし素直に凄いと思う
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:07:40.19 ID:YIvGBafM0.net
- >>37
doomがあるぞ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:12:04.24 ID:xPKMT/rj0.net
- ぶっちゃけVRとしては60fpsじゃ足りないんだけどね
クソグラにするわけにもいかんしスペック的にどうしようもない
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:12:19.02 ID:yQQ+wBJz0.net
- ゴキブリは60fpsと30fpsの違いがわからないんだから意味なくね?
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:13:27.26 ID:+eBOQGsS0.net
- PS4って60fpsそんなにないの?
それなのにVRやるとかw
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:15:03.14 ID:AyeQ0dcS0.net
- 配信は右目映像な訳だが、youtubeアプリ
のVR対応にあわせてさっさとVR配信出来る
ようにしやがれこんちくしょう。
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:27:36.17 ID:jfW/nBxZ0.net
- >>35
その手の話聞くたびにひでえなぁと思うわ
悪意あるやり方したらライバル他社の主要人物途中で引き抜いて頓挫なんて余裕じゃん
まぁそれだけの金と待遇しとけよって話なんだろうけど
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:28:27.84 ID:jfW/nBxZ0.net
- >>36
加山は受け入れるんじゃねえかな
鈴木史郎は4タイプのTPSバイオが好きみたいだから受け入れなさそう
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:28:30.82 ID:jK9pcaEap.net
- たまには頑張ったって褒めてあげてください
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:30:00.65 ID:tO3IiqTRK.net
- >>43
三行目で仰る通り
技術者を軽視した報いを受けるのは当たり前の話
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:32:20.62 ID:jfW/nBxZ0.net
- またゲーム会社の人間は昔みたいにあだ名でスタッフロールするしかないな・・・
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:35:22.23 ID:e+I7uMNNa.net
- 60fpsは当然必須だろ
ようやく購入候補に入ったわ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:09:00.07 ID:phf5tvuU0.net
- >>24
酔わねえよww
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:17:18.50 ID:AYSgfA1j0.net
- >>32
だと思っただろ??
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:19:16.83 ID:EAOR8XLzK.net
- 7でクリスやジル達の話が完結すると思ってたけど完結どころか登場すらしない感じ?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:25:12.63 ID:0m/3w5wQ0.net
- あんなグラなら120bpsでもよゆうだろwwwwwwwwww
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:45:25.03 ID:Hj8jFMGJ0.net
- >>9
それが60fpsというものだが?
もしかして理解してなかったの?
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:47:23.02 ID:Hj8jFMGJ0.net
- >>52
そんなわずかの値でよいのか?
何十年前の人間だ?
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:32:51.01 ID:Vo0NQRn7p.net
- >>43
まあ機能的にパンタレイを引き継いだのがREエンジンだからええんちゃうかな
引き抜かれた若手の代わりに、カプコン最高の技術者と言われる人(MTフレームワークの
ベースを1人で作った人)がREエンジンのメインプログラマーに復帰してたし(´・ω・`)
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:46:05.74 ID:iOlV3a3p0.net
- >>37
BF1はパッチでド安定60になったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=1XS6Gn84M2c
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:56:49.79 ID:jfW/nBxZ0.net
- >>55
REエンジンでドラゴンズドグマとか作れるならまぁいいかな
判断しようにも狭そうなシチュエーションのバイオ7しかないから何とも言えん
30fpsに落としたらオープンワールドのドラゴンズドグマ作れるくらいなら嬉しい
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:22:11.11 ID:HqQNi4k7a.net
- まじか
REエンジンでスト5新生してよ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:10:43.08 ID:8AL9+O1n0.net
- http://livebbys.lflinkup.net/2017011208_9.html
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:14:15.69 ID:0Xv4BMAS0.net
- バイオ7はエフェクト持ってないし
遠くは見えないし、人物、敵が大勢出てこないし
負荷はキツくないやろ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:14:26.15 ID:JnrN1aoI0.net
- 第8世代機になって
ここはずっと
新型エンジンを開発してたけど
いよいよそれを使うのか
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:16:11.50 ID:jfW/nBxZ0.net
- ググって記事読んでみたら本当にREエンジンはMTフレームワークと同じ設計思想で作ってる後継エンジンらしいな
もうパンタレイは完全に終わらせてREエンジン使ってくのかもな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:23:20.37 ID:NO9taQel0.net
- バイオとストチームは仲悪いんだろうけど
REエンジン貸して下さい
UR4糞過ぎ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:40:33.05 ID:jfW/nBxZ0.net
- UE4とUnityは海外大手も普通に避けてるからなぁ
カプコンはどっちも使ってどっちもコケたね
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:42:29.08 ID:MmzSrR7B0.net
- Unityはもうエロゲーでも懲りたから駄目なのわかるけどUEは何が悪いのかわからん
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:45:57.81 ID:x1Pj5YH1a.net
- お前らってホントああ言えばこう言う並びにああすればこう言うを体現してるよな
なぜ素直に褒めることができないのか
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:26:16.27 ID:yHGDsEnw0.net
- >>43
引っこ抜いた会社は6ヶ月も給料未払いの倒産の危機で、7ヶ所あったスタジオを5つ閉鎖してんだぜ。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:43:54.30 ID:yHGDsEnw0.net
- >>64
外部のエンジンを使う場合はトラブルも多いぞ。
スケイルバウンドが開発中止になったが、エンジンのトラブルもあったそうだし。
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:45:53.83 ID:0fYf0Kja0.net
- 自社エンジンこさえて毎年新作だせるのが健全だな
海外の大手みたいにな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:17:58.23 ID:EGl4uYM40.net
- プラチナも一応エンジンもってるんだっけ?
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:44:03.46 ID:C0APt5sxp.net
- まさか、あの黄色いシャツの爺さんがゾンビとか言わんよな?
ゾンビってもっとグチャグチャヌメヌメしてないと
バイオはPS1の頃はそのグチャグチャヌメヌメ感が上手く表現出来てて、
でもPS2である程度のリアルなグラを求められると逆に血液や体液までリアルに描けなくなって、結果ゾンビが単なる不潔なホームレスみたいになって、
でももうここまでハードが進化したんだからいい加減グチャグチャヌメヌメ感をリアルに表現してくれ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:53:53.22 ID:fqN5ZUrk0.net
- 早く『鉄拳7』遊びてーわ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:56:03.99 ID:6QFRHUCVK.net
- >>70
うん
いまニーアが内製のエンジンで開発中
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:16:50.98 ID:/rWdJ42V0.net
- >>73
ニーア内製エンジンだったのか
とりあえず絵面も悪くないし60fpsでそれなりのグラで動いてるからこれからに期待だな
スクエニはよくエンジン開発費まで出したなぁ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:55:59.52 ID:TXLwbClh0.net
- >>1
閉所ばっかりの地味ゲーなら当然ちゃうの
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:06:45.28 ID:uOUCvqCX0.net
- あれでクソグラってもうオープンワールドのゲームなんてやってられないだろ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:36:41.12 ID:09i61TELd.net
- フレームなんかどうでもいいから面白いゲーム作れよ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:39:37.82 ID:xUriNQ9F0.net
- 『7』はすべてが60fpsです!
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 05:41:42.21 ID:2TgDfd/Y0.net
- 狭い室内が多そうだからフレームレートが高いのはかなり大きいな
これで30fpsだったらグロだからじゃなく三半規管的な意味で吐くやつ出てくる
狭い室内カクカクで頭が痛くなるようなゲームは誰もしたくない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 06:51:24.38 ID:GkomL0w+0.net
- いいことじゃん
60fpsは全ゲーム標準にしてほしいわ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:21:15.89 ID:0tMylbSc0.net
- http://welivebby.jungleheart.com/20170112008907_08.html
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:17:14.87 ID:9qDoosNO0.net
- 一部のグラフィックオプションが動的に変更されてるっぽい?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 16:50:14.95 ID:f0Cx6U+K0.net
- 体験版やってないんだけど、Left 4 Dead並にヌルヌル移動できるの?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 16:53:45.79 ID:Za/7VrKc0.net
- トップクラスではないけどべつに糞グラじゃないよな?
面白そう
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:03:53.49 ID:kTO+/3eL0.net
- コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:08:41.00 ID:sjPW1WjS0.net
- そりゃ安定するだろあのオブジェ少ない閉鎖空間で全体的にVR意識したしょぼグラなんだし
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:28:42.91 ID:sjPW1WjS0.net
- 自分も見えないし格ゲー並みのオブジェしか表示されてないしな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:30:36.74 ID:WWqk1Hy6M.net
- 今回ボリュームなさそうなんだよなぁ。10時間ぐらいで終わりそう。面白そうなんだが。
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:42:08.75 ID:kTO+/3eL0.net
- コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:59:39.78 ID:z4wj5wQW0.net
- 体験版をPSVRで遊んだが怖すぎて直ぐやめた。VRだと怖すぎるので買わないかもしれない
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:33:01.34 ID:QO5+dKpha.net
- >>65
UE4は重いからPC以外で使うのはないと思うわ
スト5はロード激長ドラクエ11もフレームガクガクだし
PS4で使うにはスペック足りてない感じ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 19:25:21.96 ID:eOmhiAbg0.net
- UE4で大作ってどれだけあるっけ?
GOW4くらいか?
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:53:06.49 ID:6thvDLBd0.net
- コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 00:51:42.53 ID:gEciQiin0.net
- こんだけ情報がないAAAタイトルも珍しいんじゃないか?
ホントに大丈夫な代物なんでしょうかね
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 09:34:21.24 ID:6L1EtYQh0.net
- 意図的に情報を抑えてるようですよ。
ネタバレを見ずにクリアすることを推奨しているようですし。
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 11:40:55.16 ID:fI7IsMHjx.net
- 事前に情報が少ないのはクソゲーの法則
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