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【悲報】マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:02:24.06 ID:38VIrHZy0.net
マイクロソフト、ウェブサイトから「スケイルバウンド」に言及する箇所を全て削除
http://jp.ign.com/scalebound/10484/news/
マイクロソフトは公式サイトから「スケイルバウンド(SCALEBOUND)」に言及する箇所をすべて削除し、メインの公式YouTubeチャンネルからも本作のトレーラーをすべて取り下げた。

先日、プラチナゲームズが手掛けるアクションRPGがキャンセルされたというニュースがゲーマーを驚かせたが、マイクロソフトは公式ウェブサイトからこのゲームの痕跡をすべて消そうとしているようだ。

現在Xbox.com上にあるゲームの公式サイトに行くと、トップページにリダイレクトされ(Microsoft Storeの商品ページはまだ存在しているが)、
「スケイルバウンド」のトレーラーやゲームプレイデモ、カンファレンスでの発表動画などもYouTubeから全て削除されたか、非公開にされている。

これは例外的な対応だ――「Fable Legends」や「ファントムダスト」のリメイクなど、これまで開発中止になったマイクロソフトの専用タイトルは今でもマイクロソフトのウェブサイトやYouTubeチャンネルに存在している。

「スケイルバウンド」の著作権は誰が所有しているのかに関するマイクロソフトの謎めいた回答――「パートナーとの具体的な契約内容を公表にすることはありません」――は、
デベロッパーのプラチナゲームズが「スケイルバウンド」をリリースするパブリッシャーを探し始めようとしていることを意味しているのかもしれない。もしそうならば、マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:02:48.11 ID:38VIrHZy0.net
プラチナとMSの関係がこじれまくってるのは本当みたいだね

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:03:51.58 ID:OR8LnDh30.net
CS撤退準備してんのかね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:04:05.67 ID:VraE7E+Nr.net
すげー徹底してるな
逆にほかハードで出る可能性もあるのか
それともクライオンコースなのか

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:04:08.27 ID:pYaFqgLK0.net
PS4で出そうだな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:04:59.25 ID:jfW/nBxZ0.net
死ねよマイクロソフト
こうやってE3で大々的に発表して実機プレイまで見せたタイトルも打ち切りにするならもう2度とお前のところのゲーム発表は信用しねえ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:05:22.43 ID:Vw8uLcSF0.net
わざわざ消すとなるとIPの移譲の可能性あるな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:06:35.87 ID:Xr8J9euid.net
闇に葬られたか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:07:07.14 ID:OR8LnDh30.net
見た目を変えて中身を任天堂が買い取った可能性あるな
やってることはモンハンとストーリーズのいいとこどりみたいな感じだから
任天堂製の狩りゲーで話題にもなりそう

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:09:51.75 ID:tGTQDwgjr.net
どこか買い手が見つかったのかね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:10:08.84 ID:QK/nxlvQ0.net
MSのコナミ化か

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:10:16.78 ID:JwDI4iTIa.net
任天堂が買い取ればウィンウィンだな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:10:58.86 ID:j1j3kWso0.net
オレも任天堂スイッチに買われたんだと予想してるがどうなんだろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:11:20.19 ID:tGTQDwgjr.net
任天堂販売ならマルチソフト化も無いだろうね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:12:17.03 ID:xH7rUhl90.net
買われたら神谷が鬱になって休業しないだろあほ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:12:40.80 ID:18P+AxoPM.net
無かったことリスト行き

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:13:08.26 ID:Vw8uLcSF0.net
幸いにも?技術的には見るもののないゲームだったから
ハードの切り替えもさほど問題はなさそうだし
まさかの復活あるで

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:14:05.18 ID:LHnWPCo2r.net
>>15
鬱になった事にして、発言出来なくしてんだろ、スイッチ発表会で源基に登壇するでw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:14:48.00 ID:rMM53kWtr.net
>>14
任天堂のハードじゃ出せないだろ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:15:02.11 ID:h8fdloJea.net
MSは信用できない

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:16:50.15 ID:jm6eFXR3x.net
前々から神谷がMSをディスりまくってたがついに切られたかww

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:17:14.14 ID:wq3swb5j0.net
そしてPS4で出る事になったら今迄ボロクソにネガキャンしてたのは無かった事にして神ゲースケイルバウンドが脱箱!とか言って掌返すんだろうなゴキブ李は

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:18:09.23 ID:j1j3kWso0.net
スイッチのロンチで神谷が出てきそうw

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:18:10.77 ID:tGTQDwgjr.net
>>22
まぁベヨネッタが一番売れたのもPSハードだし
DMCからの根強いファンが多いのは事実だね

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:18:33.60 ID:BHVqtiv20.net
これが任天堂によって仕組まれた工作だとしたらシビれるんだけどなw

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:19:11.15 ID:Q1obwHnP0.net
プラチナ側が相当悪質な事をしたんじゃないの、これ。
ツイッターも止まったままみたいだし、契約に絡む部分でやっちまったとかだったりして。
中身が糞だとか開発が遅れてるとか、そんな理由ならここまでしないだろ。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:19:43.87 ID:a4lls08gK.net
ロンチに出てきてどうすんねん

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:19:49.60 ID:j1j3kWso0.net
ゴキちゃんがひっくり返ってジタバタしてるのがキモすぎて笑える

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:20:23.27 ID:tGTQDwgjr.net
>>28
きったねぇ部屋住んでるんだなお前

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:20:47.54 ID:ngWPFzRG0.net
神谷って故・飯野賢治みたいだよね
psには出さないんじゃないか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:20:56.66 ID:OR8LnDh30.net
>>26
MSが打ち切り宣告したんだろ
予算と期限を一方的に変更したんじゃねえの
稲船のRecoreとか未調整品をとりあえず発売させた印象しかないぞ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:21:56.72 ID:j1j3kWso0.net
>>26
商業主義のMSがそんな遺恨を残すような無駄なことするわけがない
IPが他所に移ったから対応してるってことでしょ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:22:09.36 ID:lNixGQL70.net
スケバン刑事

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:24:40.18 ID:SD/92Pivr.net
箱事業も終了か

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:24:43.84 ID:WJuC1T+N0.net
俺も単に余所に移ったからだと思うな。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:26:35.59 ID:P+SbZYQYa.net
任天堂から出るのか?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:27:07.52 ID:S+SeU+eMM.net
結構な額掛かってるらしいけどMSが版権持ってるんじゃないの

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:28:21.26 ID:CXkRYzcC0.net
噂ではオンライン要素を強要してこじれたみたいだね
あのe3でのプレゼン見りゃオン入れるなら時間や金がまだ必要ってのはわかるよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:29:09.13 ID:AzBwF66d0.net
出てくれるなら何処だって良いよ
任天堂でもソニーでも

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:29:32.39 ID:aSGd7nCE0.net
著作権表示はMicrosoftになっていたが、プラチナなり他が版権買い取るのであれば
MSも売るでしょ。いらん版権もってても仕方ないし。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:31:01.77 ID:R1BvPUHM0.net
プラチナ潰れたらいいなMSから打ち切りされてピンチに陥ったスタジオは多い

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:32:11.91 ID:a4lls08gK.net
任天堂に行ったらデビルズサードになりそう

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:33:00.55 ID:tOUasqn40.net
MSKK仕事した!

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:34:41.22 ID:BHVqtiv20.net
MSてほんっと金の使い方ヘタクソだよなぁ
技術投資してるわけでもなければタイトルも育ててないとか情けない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:35:14.42 ID:jUf+K4nFd.net
MSがくれたリソースをニーアに突っ込んでたのがバレて中止になったんだろw
いつもの和ゲーメーカーのMSに対する不義理だろwプラチナの自業自得じゃんw
お詫びにニーアをONEでも出すって話もあるみたいだしなw

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:35:51.09 ID:h8fdloJea.net
トゥルーファンタジーの頃からMSの体質は変わらないね
やっぱり信用できない会社だわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:36:05.91 ID:P+SbZYQYa.net
>>41
プラチナ潰れそうになったら任天堂が買い取るだろ
あそこなら好きなようにできるし

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:36:23.66 ID:j1j3kWso0.net
MSから切り離されてソニーに行った連中がどうなったかといえば解体・・・

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:36:55.56 ID:sL5C12nud.net
>>26
MSから貰った資金と人材をニーアに使ってたのがMSに見つかって怒られて開発中止になったらしい

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:37:25.95 ID:j1j3kWso0.net
噂で聞く分にはニーアに回してたのがバレた臭いんだがはたしてどうなることやら

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:37:34.92 ID:FuYRO9LMM.net
れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac 

もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:37:57.44 ID:0AOjHijD0.net
完成の目処が立ってないから切られたとしか思えんな
元々MSは納期には厳しいしそれでも1回の延期は認めた
それなのに2017にも間に合いと思われたから切った

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:38:02.09 ID:7SK2Y3AZd.net
ニーアに回したとかアホの極みでしょ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:39:00.98 ID:Q1obwHnP0.net
>>41

バンジーは…と思ったがあそこって元々はMac向けに作ってたところだったな。
まあしかし、今回の件って最終的な責任は神谷じゃなくて社長でしょう。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:39:08.71 ID:P+SbZYQYa.net
レベルファイブも似たような噂あったなー

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:39:29.12 ID:jm6eFXR3x.net
切られただけ済んだならMSは優しすぎる
普通なら払った金全額返還

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:39:37.61 ID:j1j3kWso0.net
目途が立たないだけでタイトル抹消なんてのはありえない、ガキの発想だわな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:39:45.04 ID:a4lls08gK.net
>>51
ニーアってスクエニでPCにも出んのにこういうのガチで言っとんのかな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:40:17.97 ID:AzBwF66d0.net
>>51
ソニーが悪いって結論がまずあるからこういうこと言っちゃう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:41:11.35 ID:j1j3kWso0.net
>>56
そういうのは済んでるんじゃないの、それこそ穏便に
いまのプラチナが窮地かどうかは神谷の現状が物語ってるわけで

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:41:14.07 ID:u1Byz7SSa.net
良く分からんけどニーアに影響はないんか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:41:54.37 ID:j1j3kWso0.net
さぁ、どうだかね

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:42:05.99 ID:ngWPFzRG0.net
ニーアって神谷関係なくて若いもんが作ったんでしょ
もし箱で出したら神谷哀れとかの次元じゃねーな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:42:09.14 ID:RYTJXHqUd.net
>>58
PCっつうかsteamな
winストアで出すわけじゃないからMSに対する義理にもならんでしょ
MSから貰ったものをニーアに使うとかプラチナアホすぎる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:43:32.17 ID:j1j3kWso0.net
関係ございませんってのを必死でツイートしてたのもMSに対してのアピールだったわけだな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:43:41.90 ID:R1BvPUHM0.net
ニーアに回したかどうかは知らんが遅れてるのにスタッフが離れたのはマズいな
関係者のツイッターが全部止まってることからも今ヘタに発言するとヤバい状況なんだろう

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:44:15.09 ID:j1j3kWso0.net
いろいろ納得したわ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:44:40.81 ID:xH7rUhl90.net
>>56
何言ってんだこいつ
MSが何個スタジオ潰してるとおもってんだよ
超絶腐れ企業だぞ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:44:42.73 ID:nDI7ZXuo0.net
>>52
ただ、2017年ってまだ始まったばかりだよ?
2015年E3でデモプレイ可能なバージョンがあって、2016年E3ではオンラインマルチのトレーラーも見せた。
仮に現在予定されてる仕様を全部入れようとしたら2017年内に間に合わないと予想されたとしても、
内容を適宜カットするなりして調整すれば、2017年内に発売できるだけのものは作れるだろう。
まさか、デモプレイの部分とオンラインマルチの部分以外は全くできていなかったというわけでもあるまいし。

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:45:30.50 ID:j1j3kWso0.net
進捗の問題じゃないってことだよ、いい加減察しろよw

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:45:46.10 ID:Q1obwHnP0.net
>>49

もしそれが本当ならハード論争っていうレベルを超えてヤバくね。
ソニー・任天堂・MS関係なく、もうプラチナに独占タイトル発注出来なくなるぜ。
時限独占とかとは違って企業間の契約も絡むしな。

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:45:46.87 ID:xH7rUhl90.net
>>51
こいつこれで高校生の息子がいる40代なんだぜ
信じられんだろ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:45:47.58 ID:hxELRnK1p.net
>>68
例えばどこ?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:46:07.26 ID://EJzQXX0.net
箱でニーアが出たらまたおっさんが主人公になるのか

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:46:34.39 ID:xH7rUhl90.net
>>73
例えばどこじゃねーよ、業界のゴミ
最近もライオンヘッドスタジオ潰したばかりだろアホ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:46:36.13 ID:CH0uVl740.net
スタジオ潰した数ならソニーの方が多いでしょ
そういう話じゃないだろ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:47:11.66 ID:CXkRYzcC0.net
MSが公開済みの開発段階のタイトルやf2pゲームを捨てるのは何ら珍しくないから、単にマーケティングとカネのバランスが悪くなったんだよ
シューターなら発売まで漕ぎ着けたろうけどw
MSはもうシュータークルマゾンビだけでええよもう

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:50:14.67 ID:aSGd7nCE0.net
MS的には、完成してなくても開発資金で出来上がった分の成果物引き上げて
「おつかれさま!」で済んじゃう話だからねえ。
ビジネスライクにいけば、それだけの事。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:50:32.66 ID:j1j3kWso0.net
てかこういうの多いんじゃないの?
MSの資金でPS4タイトル作ってる例って
アタマ悪いんじゃねぇかなMSはって思ってたところをコレ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:52:06.96 ID:xH7rUhl90.net
>>79
40代ゲハ脳のれすぽおじさん本人かな?

れすぽ@今年は本気出す@LesPaulMac 

もしもだよ、仮に「Scaleboundが開発中止になった間接的原因はニーアの開発にスタッフを取られたから」が事実だとしたら、
ソニーはキャッチコピーをこれに変えればいいんじゃないかな。
「できることを、できなくさせるのって、最高だ」 (積極的に飛び火させて煽っていくスタイル)

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:52:55.08 ID:evoJL9NeM.net
>>79
キチガイ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:53:10.17 ID:j1j3kWso0.net
日本のゲーム会社って大半これじゃないの?w

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:53:53.33 ID:VZyyOt5x0.net
カスすぎんなお前ら
ニーアに使ったとかマジで信じてんの?
セガのお金使ったGearboxみたいに証拠もないのに?
ファンボーイって本当にゴミ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:54:58.23 ID:nDI7ZXuo0.net
まあ、ニーアに人材取られたかどうかはさておくとしても、ニーアの開発はMSにとっては
面白くないことかも。
スケバンは2014年E3で発表し、2015年夏には「2016年ホリデー発売」と一度決めたにも
関わらず、2016年1月に「2017年発売」に延期してしまっている状態で、いまだに正確な
発売日が決まっていない。
一方、スケバンより後の2015年E3で発表されたニーアが、スケバンより早く2017年2月に
発売されてしまうわけだから。

「なんでニーアのほうが先に完成するんだ!なんでスケバンはいまだに発売日さえ決められないんだ!」
とMSが言いたくなってもおかしくない。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:56:56.34 ID:rLxFxFz30.net
お取り潰し決めたMS叩けばいいのに
異常者たちがどうしてもソニーのせいにしたいみたいだな
結論ありきだから自分がどれだけ異常なこといってるか気づけない

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:57:48.34 ID:j1j3kWso0.net
スケジュールの問題なら切り上げるだけでしょ、どこに対してもそうなんだから
これ抹消だぜ、そんな屁理屈通用するわけねぇw

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:59:28.87 ID:tpvhxT5u0.net
>>71
まぁ開発延期してるのにニーア発表からの発売目前まで来たらマイクロソフトからしたらきれりわな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:00:09.55 ID:uRq6E39c0.net
XB1独占なんてMSから相当の金をもらわんとメリットないからな

2014発表だから当時は情勢も分からずにアホな契約しちまって
金とリソースのかけ方に困ってたんやろなプラチナ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:00:09.74 ID:Q1obwHnP0.net
>>84

ただ、MSだって別にゲハ脳で切り捨て決定する訳がないんだし
稲船のアレみたいに糞ゲならそのまま投入して羞恥プレイさせるのもMSなんだが
何か決定的な証拠でも押さえたとかだったりしてね、流用が仮に理由だったとしたら
の話だけども。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:00:19.88 ID:VZyyOt5x0.net
早くどこか記事にして欲しいね
MSが開発に無理難題つけて達成できなければ無払い繰り返してるのはぽこぽこでてる
Kotakuのファントムダスト記事
スカルガールズ開発者のインディーズ小話
今回のプラチナの日本在住CNETオーストラリア記者
プラチナの仕事から考えるとパブのお金違うリソースに使うとかありえんから

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:01:23.17 ID:tpvhxT5u0.net
>>72
こいつフォロワーだけど鍵掛けて逃げた時のため仲良いフリしてるわ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:01:46.90 ID:S/LEMRzG0.net
まあMSからしたら優先順位が違うだろうって話だわな
スケイルバウンドが最優先でニーアはその次






ニーアは二位や

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:02:01.15 ID:rLxFxFz30.net
>>90
そのうち落ち着いてきたら神谷本人から言えることは話すでしょ
MSに暴言吐いてたし

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:02:05.48 ID:sBcqUD25a.net
普通にハゲの理想と現実が食い違った
予算オーバーで、完成見込みないので資金打ち切り
あと、ハゲうるさいからしばらくプラチナに箝口令だろ

某FFやGTみたいに遅延を海外の会社は待ってくれない

ip譲渡ならPC版までなかったことにはせんだろ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:02:21.13 ID:fvOcqtUYd.net
747 なまえをいれてください sage 2017/01/11(水) 11:04:11.24 ID:+xl40Oxm
ちなみにニーアとかに人員が取られたってのは糞ブログが広めたガセでしたごめんなさい

http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-23386/
Eurogamerの報道によるとマイクロソフトは2016年8月のGamescomでプラチナゲームズに幻滅したようです。 
プラチナゲームズの抱える多数の他のプロジェクトのために開発チームの多くのシニアメンバーがプロジェクトを離れ、プロジェクトの作業は非常に困難になりました。

ただしくはこう
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170110-37608/
シニアレベルのメンバーらが膨大な同プロジェクトの仕事量により秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ進行が遅れたこと、
結果として計画のデッドラインを超えてしまったことが伝えられている。
また同作はゲームエンジンに関する問題も抱えていたという。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:04:00.48 ID:uPbaJkma0.net
https://www.platinumgames.co.jp/games/scalebound

プラチナの方もそのうち消えるんだろうか

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:05:22.76 ID:LTjDcF9VM.net
そこら中にスレURL貼って誘導してんじゃねーぞクソアフィカスが
アフィスレ邪魔なんだよボケ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:05:35.97 ID:N27pdfwf0.net
MS系ゲハブログがソニーが悪いででっち上げる
→アンチソニーがツイッターで噂だけどと言いつつ広める
→アンチソニーがゲハで噂を事実として広める
→ゲハブログがまとめる
→MS信者「やっぱりソニーが悪いんじゃないか!」

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:05:36.55 ID:wq3swb5j0.net
>>85
そこでまず求められたクオリティや納期を守れないプラチナじゃなくていきなりMSを叩けってなるところでお前も十分異常者だよ
ビジネスとして契約してんだから与えられた予算で納期内に納めるなんて当然の事を守れない所が第一に悪い所なのが常識なんだけどな
仕事が完遂出来ない所に出資はしないし計画はおじゃんになる、社会ではそれは極当たり前の事なのに何故MSを叩く方に持って行きたがるのか?何故かな?何故かな?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:05:36.59 ID:tpvhxT5u0.net
>>88
デベロッパーに独占都下関係ねえだろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:05:50.32 ID:nDI7ZXuo0.net
>>94
ただなあ。
2017年ホリデーまでなら、MSとしても開発コストは許容範囲だったわけだろ。
2017年内に完成しそうにないなら、間に合いそうにない部分はカットし、
出来上がってる部分だけで商品としてまとめあげて発売すればいい。
そのような作業をするだけの時間は十分にある。ホリデーまで10か月以上あるんだから。
コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:06:42.96 ID:UabsUt3xd.net
うーむ…
ものすごい徹底ぶりだな
これは一体…

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:08:32.80 ID:j1j3kWso0.net
> 秋頃に1か月ほど仕事から離れることを余儀なくされ

だからこれだろ?w

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:12:06.41 ID:CH0uVl740.net
遅れが本当に一か月分だけならさすがにその程度待たない意味はない
元々クオリティか開発度に問題抱えてなきゃここまでバッサリとは切らん

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:12:10.89 ID:cHN+bONa0.net
>>6
逆だろ、完成させれなかったメーカーがポンコツだっただけでしょ

ホントゲームメーカーとしてゲーム開発中止とか生き恥だろ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:12:37.03 ID:VZyyOt5x0.net
ソニー ファースト 今世代
BigBig
Evo
Liverpool
Zipper

MS 今世代
Decisive Games
Kids and Lifestyle
Twisted Pixel
Lionhead
Press Play

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:13:18.82 ID:CH0uVl740.net
>>106
ソニーは前世代末期に大量のスタジオ閉鎖したからね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:13:27.17 ID:Q1obwHnP0.net
>>101

>コナミが、小島からMGS5TPP取り上げて、半年で発売までこぎつけたように。

発売すりゃ良いってもんじゃないだろw
あれってMGS3で言えばヴァーチャスミッションだけで終わったようなもんだし。
出来自体は悪くないけどもさ。

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:14:21.72 ID:pXadA0Qz0.net
これはデビルズサードみたいに任天堂が拾う流れかな〜
今日丁度オンライン中止になったけど

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:14:57.58 ID:wLiuDk2x.net
http://i.imgur.com/mnrqG4u.jpg
http://i.imgur.com/fxuiGXe.jpg
http://i.imgur.com/b2btp0a.jpg

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:14:58.97 ID:X/g91uKYd.net
>>106
ソニーの今世代ショボすぎない?
MSのほうが遥かにマシじゃん
やっぱソニーが業界のガンか

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:15:14.48 ID:wq3swb5j0.net
>>101
1度目の延期の時にMSは我々の目指しているクオリティに達していないから延期すると発表した、そして今年発売中止の発表をした
今から急拵えで今年のホリデーに間に合わせる事は可能かも知れないがそんな出来損ないの中途半端な物を出してMSとプラチナの評価を下げるくらいなら中止にしようということかもな
PSWならそんな間に合わせの未完成品でも許されたかもだがMSは許さなかった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:16:06.74 ID:VZyyOt5x0.net
>>107
Sony
Contrail
989
Incognito

MS
Aces
Didital Anvil
Ensemble
FASA
Hired Gun
MS Japan
XSN Sports

どっちにしろMSの方が多いよ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:16:15.69 ID:8Gp8f8cv.net
http://i.imgur.com/mnrqG4u.jpg
http://i.imgur.com/fxuiGXe.jpg
http://i.imgur.com/b2btp0a.jpg

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:16:47.74 ID:CXkRYzcC0.net
おそらくスコルピオも中止になると思うよ
去年のホリデーでPSに勝てなかった時点で今世代の勝敗は決まったし、撤退準備の一環だね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:18:44.07 ID:CH0uVl740.net
>>113
ソニーが閉じたスタジオ本気でなかったことにするつもりなんだな…

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:19:47.76 ID:APbhZ24p0.net
でもさぁ


1年で1万台も売れないハードとかどうでもよくない?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:19:49.78 ID:VZyyOt5x0.net
>>116
他どこよ?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:22:14.79 ID:pt/0fW1L0.net
>>105
プラチナは実績あるから、開発サイドの不手際とは考えにくい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:22:44.84 ID:nDI7ZXuo0.net
>>108
開発にかけた金を丸々ドブに捨てるよりは、できてる部分を商品として発売できる
レベルにまとめ上げて発売して少しでも資金回収したほうが、はるかにマシだろ。
MGS5TPPだって、あの形でも十分海外で評価されて世界中でヒットしたんだから。
あれを「蠅の王国まで作ってたら2015年内には発売できそうにないから、開発中止な。」
とかいって開発費をドブに捨てる判断はないだろ。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:22:59.19 ID:Izr1NHo90.net
13日のスイッチ発表会でベヨネッタ3が発表されて神谷が関わっているというオチに期待

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:23:20.68 ID:dNe9t366M.net
>>26
開発が遅れてるなら十分打ち切りにする理由になるよ
AAAタイトルでもない新規IPだしね
しかも少なくとも2016年発売予定から2017年発売予定に延期してる時点で一定期間の開発期間の猶予はもらってるわけだしね

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:23:46.49 ID:H7/pYA5d0.net
別の機種で出すのかねぇ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:25:58.39 ID:VZyyOt5x0.net
プラチナは任天堂が買うな
せっかく60fps安定してるタイトルが出てきたのに残念だけど

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:32:50.86 ID:qqdNQSO00.net
>>119
実績あっても完成しないことはある

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:34:32.86 ID:CH0uVl740.net
裁判沙汰にならない限りスタジオそのものは大丈夫だと思うけどAAAタイトル開発に関してはケチが付いたな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:35:24.41 ID:mMI2qmqUa.net
>>1
>マイクロソフトはこのゲームとの繋がりを消したがっているのかもしれない。

他で出す可能性が高いから揉めない様に引っ込めてるだけだろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:40:11.59 ID:wPSfn0gm0.net
PS4スイッチPC何でも良いから出してくれ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:46:35.39 ID:htW7/lUq0.net
どっかに権利譲渡されたんじゃないの

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:47:28.36 ID:nqemP7Bup.net
最終的に神谷の人柄でMicrosoftから切られたんだろな。あいつの物言いじゃ助ける気にならないもんな。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:49:40.14 ID:8AL9+O1n0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:53:11.63 ID:FsmXV3ZNd.net
なにしたんだよプラチナ…

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:54:30.48 ID:uRq6E39c0.net
Switchに電撃移籍かっ!!

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:57:18.54 ID:pt/0fW1L0.net
>>125
しかし実績から可能性は非常に低い

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:03:51.71 ID:uRq6E39c0.net
>>100
契約によっちゃあるわな

売上ベースからの報酬制なら売上が見込めそうにないと
デペロッパの金とリソースの使い方によっちゃ赤字になることもある

XB1独占じゃ国内は絶望、世界も半分以下の市場で
しかもちょっと見劣りするネトゲクオリティみたいなソフトが
どれだけ売れるか分からん、50万すら売れるか怪しい

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:05:23.91 ID:P7+lwq4c0.net
2日後の発表会で神谷が出てきたら良いのに

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:09:40.54 ID:JXD/ufwM0.net
普通に投資してもしょうがないと見切ってプラチナ側も要求についていけなくなってて頓挫じゃない?後からcoopとかHDRとか増えてたし
スケバンに関するとこをマイクロソフトが消してるのはxboxoneなどで出ないから表示してたらクレーム来るんだし当然だと思う

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:09:54.10 ID:EenarKqk0.net
任天堂も懲りたでしょ
ベヨとか鳴かず飛ばずの大爆死で大損でしょ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:10:50.83 ID:GAZrV2qQ0.net
MSもいい加減チョニーを牽制する気になったのかなw

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:18:02.14 ID:lM20ltN+0.net
TFLO再び?
あれもMSからさんざん予算むしり取っておいて
ローグギャラクシーだかドラクエ8作ってたとか言われてたような。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:23:48.60 ID:wq3swb5j0.net
>>140
その件も今回の件も何故かMSが悪いという流れにしようとしてるゴキ達

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:25:12.93 ID:h8fdloJea.net
>>99
それだとユーザーが困るんだよ
どんな形になっても出すべき

143 :ちんぽの戦士ボロロン ◆Yxzf/CNAWHSP @\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:29:02.85 ID:9oR742Pqa.net
MSが自分らのカンファで発表した自社タイトルをキャンセルしといて、
「MSは悪くない」は通らんと思うんやが!
僕の箱1sどうしよう…もうカップヘッドしか欲しいのないわ…(´;╰U╯;`)

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:29:09.50 ID:1KZo/N290.net
>>140
日野さん策士すぎたな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:31:35.55 ID:Q1obwHnP0.net
日野先生は白騎士物語でやっちまってるから、据置きハードユーザーで期待してる
人はもういないでしょw
妖怪屋の社長として頑張ってくださいとしか。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:32:22.60 ID:h8fdloJea.net
MSはユーザーに出すと言ったものは出すべき
これじゃあまるで詐欺みたいじゃん

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:34:21.05 ID:BA6XSYIGa.net
>>145
二ノ国知らんか

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:37:05.31 ID:U9Sp0D1la.net
タイトル名出してありもしない事をさぞ事実かのようにネット上で撒き散らすとか怖い物なしかこのバカ共はw

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:40:04.57 ID:DtfJ6aYUa.net
ニーアのせいとか痴漢がナチュラルに嘘を広めようとして吹いたわ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:41:42.12 ID:73s47XUld.net
>>148
>>149
末尾a連続でニーアは関係ないと連呼
これは火消し
ニーアが関係してるのは事実か

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:41:57.04 ID:nDI7ZXuo0.net
>>143
まあ、MSとプラチナとの二者の間でどっちに責任があるかはともかく、
外部的には、パブリッシャーであるMSが悪くないとは言えんわな。
プラチナがちゃんと作るように管理するのもパブリッシャーの役割だろうから。

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:43:15.63 ID:wq3swb5j0.net
>>142
後のレスでも言ったけど
どんな形でも出そうって無理して半端な物出してプラチナとMS共に評価を下げる事になる可能性を考えればどこかで損切りする判断も必要な時がある
日本の開発者や企業はその判断が出来ずにズルズルと継続傾向が有るけど
未完成でも売り逃げして後知ったこっちゃねえってするのは簡単だけどPSWで許されてる事がどこでも許されるとは限らないんだよ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:43:23.46 ID:Q1obwHnP0.net
>>147

もう忘れてる人がほとんどでしょ、その程度の存在だろ。

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:50:08.80 ID:yYKXrT980.net
こんなの初めて聞いたわ
マジで他社で販売されるんやろか

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:53:27.77 ID:VG9vzFuad.net
プラチナの公式コメントが出たけどその場でPS4のゲームの宣伝してる
これはソニーがスケバンの開発中止に追い込んだの確定しただろ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:55:07.88 ID:Izr1NHo90.net
『Scalebound』開発中止のお知らせ | プラチナゲームズ公式ブログ
https://www.platinumgames.co.jp/official-blog/article/11530

これで完全に終了やね。
でもこの告知のすぐ下が餅つきネタで社長が笑顔で杵持ってるのが笑える。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:00:02.50 ID:NBp7In1M0.net
約束されたクソゲーよりMSとプラチナの完全対立状態が面白い
狂犬神谷の暴走も楽しみ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:00:51.53 ID:wq3swb5j0.net
正式な謝罪の言葉は無しでお詫びのつもりの同記事で他社向けのゲームの宣伝するとか舐めてるな
個人的にはプラチナは今の低レベルな和サードの中では抜けてる会社として一目置いてたけどこれはもうあかんわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:01:16.17 ID:m5meAVwla.net
最高の品質でとかアホなんかな?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:04:30.43 ID:BHVqtiv20.net
>>156
謝罪見て下にスクロールしたらニッコニコで餅ついててクソワロタwwwwww

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:06:48.28 ID:R6RY6sBx0.net
これ以上延びるようならキャンセルするってMSが本気で言ってたのに
神谷がいつもの如くこだわりがあるってめちゃくちゃごねてキレさせたんじゃないの

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:09:30.87 ID:Izr1NHo90.net
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 3分3分前
皆さん、既にリリースがあった通り、『Scalebound』が開発中止という大変残念な結果となってしまいました。発売を待ってくれていたユーザーの皆さんには、申し訳ないという言葉しかありません。本当にごめんなさい。



ツイートきた!

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:09:50.98 ID:GV1i/Ogu0.net
人がやけに増えるなと思ってたら謂れなき勤務態度のクレーム
はじめはちょっとした可愛がりかななんて思ってたー

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:11:12.20 ID:BHVqtiv20.net
>>162
なんだこの言わされてる感じはw
普段のツイートとは全然毛色が違うじゃねーかw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:11:22.01 ID:R1BvPUHM0.net
>>162
面白くないので失格

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:11:29.91 ID:GV1i/Ogu0.net
えニーヤ?ここそんな余裕あるんだー
余裕だったんだ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:11:42.37 ID:Izr1NHo90.net
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 5分5分前
新年早々残念なお知らせになってしまいましたが、これから僕が皆さんに出来ることは、おもしろいゲームを作ってそれをお届けすることしかありません。
皆さんを二度と裏切らないよう、これまで以上にゲーム作りに励んで参りますので、どうか厳しい目で見守ってやってください。よろしくお願いします。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/819093104678440960

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:14:43.83 ID:Vw8uLcSF0.net
>>150
http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-09-sources-microsoft-and-platinum-part-ways-on-scalebound-development-ceased

Work on the game took a serious knock last autumn, Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.

スケイルバウンド開発の重圧で
何人かの主要メンバーが1ヶ月ばかりチームから離れることになった

「他のタイトル開発に参加するために」と妄想付加

それがニーアだと脳内確定

あんま直接的なことは言いたくないけど
言わないと理解できないだろうからズバリ言うけど
要は馬鹿が暴走してるだけやで

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:14:51.53 ID:V5eqA3qo0.net
精神的な休み
俺が?みたいな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:15:50.84 ID:EFCYajqbr.net
>>156
無駄なことに金使い過ぎなんだよここはw

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:16:25.23 ID:h8fdloJea.net
>>156
まあいいか
グランブルーに期待するわ
MSはくたばれ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:17:12.10 ID:EFCYajqbr.net
じわじわ来る
ttps://www.platinumgames.co.jp/official-blog/wp-content/uploads/sites/2/2016/12/P1010353-1024x685.jpg

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:17:48.67 ID:BHVqtiv20.net
そういやグラブルも作ってるんだっけなぁ
案外そっちに回されてたりしてなw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:19:28.01 ID:oH20BWti0.net
おい、大半がぶひぶひツイートで通常営業やんけ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:20:44.21 ID:Z6ZFdt40d.net
>>162
で、こいつは本当に精神的に病んで休んでるの?

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:20:58.25 ID:ykhGJ+2h0.net
>>51
ソニーガー

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:21:50.14 ID:Izr1NHo90.net
神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya 3分3分前
(´-`).。oO(真帆たん…ただいま…)
https://twitter.com/PG_kamiya/status/819095831336783872

ホントにすぐ通常営業に戻っとるわ
謝罪ツイートが一瞬で流れた

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:21:52.16 ID:zSuI6aCI0.net
>>175
…というわけで、今日からぼちぼちツイッターを再開します…
聞くところによると精神的に病んで休職していたということらしいので
皆さんお手柔らかに…

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:24:30.37 ID:m5meAVwla.net
>>177
ゲスすぎるわ神谷

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:25:54.80 ID:0bIQaPKp0.net
           _,.. -──- 、,
        , '"          `ヽ.
       //¨7__  /     i  _厂廴
      / ̄( ノ__/ /{    } 「 (_冫}
    / ̄l_//  /-|  ,!  ム  ̄|_「 \__
  . イ    ,  /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ   イ
   / / /  〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
  ∠イ  /   ト弋_ツ     弋_ツ i  |  | \
  _/ _ノ| ,i ⊂⊃   '   ⊂⊃ ./  !、_ン
   ̄  ∨| ,小、  ` ‐ '    /|/| /
          Y |ヘ> 、 _ ,. イレ|  レ'
       r'.|  |;;;入゙亠―亠' );;;;;!  |
      ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:25:55.55 ID:h8fdloJea.net
>>178
w

しかしMSは逃しちゃいけない物を逃した
プラチナのアクションは唯一無二
もうMSハードにプラチナゲー出ないだろうな
まあお得意のドンパチゲーでも遊んでいて下さい

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:27:38.87 ID:tpvhxT5u0.net
>>171
プラチナが加害者だろ糞ガイジ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:29:37.07 ID:WGsfq7R6d.net
「MSは悪くない、プラチナとプラチナに仕事発注してた他の企業が悪いに決まってる」
って結論ありきで妄想してる>>51みたいな奴って自覚ないだけでやってる事はステマブログも変わらんわ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:30:22.86 ID:h8fdloJea.net
>>182
真偽は知らんがMSはプラチナに土下座してでもスケバン出してもらうべきだったと思うけどね
MS強気だね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:30:36.59 ID:yhiEtV6r0.net
MSの開発中止ラッシュがやばいな
ナツキもMSKK絡んでるから皆の予想通り出なそう

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:30:53.62 ID:BHVqtiv20.net
>>182
いやぁそうとも限らんぜw
Recoreなんかは稲シップが予算くれなかったってグチってたしねぇ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:32:25.00 ID:m5meAVwla.net
予算内で仕上げるのがプロフェッショナルだと俺は思うけどね

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:32:57.23 ID:qUVwd6rx0.net
何かすっきりしない終わり方だけど起きてしまったもんはしゃーない
切り替えてこ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:33:45.83 ID:Izr1NHo90.net
>>186
それをはっきり言うあたり稲船ももう切れてるのかもね
金出した側からすれば「アイツが金出してくんなくて」って言われるのは最大級のディスだろうし
まぁ、今の稲船が切れても痛くないかもしれないけど

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:34:09.90 .net
残業自慢してる割には
無能ジャップは仕事が遅いんだよ
もうどこもパートナシップなんて結ばないぞ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:34:18.34 ID:GE9exptG0.net
プラチナは任天堂スイッチとPS4で今後出していくんだろうなぁ
逃した魚は大きいぞっと

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:35:34.12 ID:+SqV22870.net
そもそもどんな規模のゲームが作りたかったのか分からないけど
Recoreだって延期しとるぞ、その分資金も当初より増えてるだろうよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:35:53.71 ID:psUBCAt6a.net
日本人の生産性の低さって特筆もんらしいからな
この金額でなんでこの程度のしか作れねーの?とか思われてそう

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:38:59.23 ID:8m2KJ3U2p.net
360時代のバンナムとかみたいに、金目当てで適当作ってたんちゃうの
まぁプラチナはもうMSとは関われないだろうな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:39:17.62 ID:SUVG2cGda.net
マイクソがマイクソな理由

とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:39:52.37 ID:SUVG2cGda.net
>>193
日本のせいにすんな、朝鮮人

とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:40:08.59 ID:BHVqtiv20.net
>>195
これ絶対MS側のクソ待遇が招いた体たらくやわw

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:41:41.89 ID:h8fdloJea.net
もう箱にプラチナゲーは期待できないな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:41:55.60 ID:Bm57T66hd.net
結局、前世代に稲船とか板垣が「海外のメーカーは開発費が無限にある」みたいに言ってたのは
ちょうどその時期に投機マネーと円安が重なってドルの献金がダブ付いてたってだけだったってオチ

今更「MSケチ過ぎ!」とか騒いでる稲船とか本当に惨めだわ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:42:05.78 ID:lwz/wjlYM.net
>>193
こないだも先進国でダントツ最下位って記事出てたしな

無駄な会議とかにどうせ時間かけて、結局結論出ませんみたいなアレだろ
あと会議のための会議とかほんと好きだよな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:45:02.72 ID:+A8x2pH8d.net
生産性の高いらしい欧米人様が作ってるMSのゲームも発売中止だらけなのは何なんですかねぇ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:45:26.32 ID:xoLCFcUH0.net
MSの金でソニー用のゲーム作ってたのか・・・・

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:45:29.34 ID:GE9exptG0.net
箱一は日本じゃ終了だね
日本撤退したほうがいいんじゃね

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:45:56.09 ID:j/DUX4br0.net
196
良くはってるけど
sonyのほう
2 PCとのマルチミニゲーム
3 未発売
5 箱とのマルチ
6 DLミニゲーム
8 未完成で大騒動
で 大したことないよな実際

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:46:34.95 ID:z5R6pTQ6p.net
>>200
効率的に仕事をこなして定時で帰るより
だらだらやって残業する方が尊ばれるようじゃね

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:46:48.62 ID:BrSkNK1b0.net
PS4で出る伏線なのか

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:49:10.84 ID:djbQV6IxM.net
>>205
あれ本当に無駄だよな
牽制しあって誰も帰らないとかまじ草

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:51:59.82 ID:m5meAVwla.net
>>206
作った分のデータはMSに渡すかしないとさすがに給料泥でしょw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:53:21.92 ID:QzKowSSY0.net
>>202
ソニーはプラチナにゲーム制作を依頼してないだろ

調べてみるとプラチナ開発で任天堂やアクティビジョン販売のゲームが多いので
それらを優先してたんだろ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:54:30.71 ID:+A8x2pH8d.net
>>205
で、Fableのスタッフはその日本人みたいに非効率な働き方してるから切られたわけ?
何でMSが切った他のタイトルとの比較は避けるんだ?

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:56:00.97 ID:Izr1NHo90.net
>>204
3.Let It Dieは発売済だよ。
100万DL突破もしたとか。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:56:21.41 ID:BrSkNK1b0.net
完成もしてないゲームにMSは金を払ってるのかなあ?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:57:07.58 ID:GkQ90BJHa.net
これからスケイルバウンドですね……と言われたら「いつ出るんすか?」と返せばいいんだな

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:00:54.19 ID:tOUasqn40.net
>>204
無知無知ポーク

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:00:54.24 ID:3G2F+o6kK.net
>>184
金払う側が土下座するという謎理論

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:01:04.27 ID:iRklyPiTp.net
>>213
開発中止のリンクと共にブロックされるだけだから安心して馬鹿晒してこい

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:01:26.11 ID:MSYfcI+qa.net
Microsoftは本当にソフト開発に金ださんな。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:05:43.64 ID:0V60YjAD0.net
権利関係で載せられなくなるパターンのようにみえるから
販売元が変わるのかね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:11:03.65 ID:9k9WCp6N0.net
このあとスイッチに移植されてハゲ絶賛する流れか・・・

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:14:19.16 ID:9UPMV+6R0.net
チカニシがあれだけ持ち上げたプラチナを今度は扱き下ろすのかと思うと笑える

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:14:42.77 ID:3mL6HYgQd.net
最後は神谷ハゲの存在がなかったことになるのかね?
MSこええ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:15:55.75 ID:OHTzShAXa.net
これさすがにMSもTFLOのときみたいな流用はさせねえだろ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:16:00.98 ID:f2/uZM5j0.net
>>218
普通に開発中止でお蔵入りじゃね?
MSが完全にプラチナ切ったってだけなきがする

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:16:37.66 ID:GkQ90BJHa.net
>>216
出もしないソフトの名前なんて覚える意味ないっすよw

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:17:18.48 ID:0V60YjAD0.net
>>223
それだけなら痕跡消去はないって記事なんだけど

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:18:30.04 ID:8rrwSIyJ0.net
ただ働きさせてないだろうし流用したら訴訟もんだろ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:21:00.41 ID:wq3swb5j0.net
>>217
SONYファーストみたいにダラダラと無駄金垂れ流すのを良しとしてないだけで
スケバンに関しては少なくとも数十億は金が動いてると思うぞ
年末頃にフィル自身スケバンには金よ時間も掛かり過ぎてると発言してるし

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:21:09.47 ID:qUVwd6rx0.net
TFLOまだ許されてなかったんですか

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:23:04.02 ID:gBsxR83o0.net
記事書いてるやつの願望なだけで残骸を片付けただけでしょ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:23:08.47 ID:6/vZmwPC0.net
どんだけケチなんだよマイクソ
金つかわねえで日本で売れないとかほざいてやがるんだからなぁ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:25:00.96 ID:VZyyOt5x0.net
Fable Legends 75 Million
スケールバウンド ?

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:25:49.42 ID:BHVqtiv20.net
誰だよ無限のゲイツマネーとか抜かしてたバカはw
ドケチじゃねーかよw

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:26:27.45 ID:lbEoZuif0.net
101みたいなファーストのソフトならまだしも(それでも単なる言い掛かりだが)、
スクエニがニーアをPS4とPCで出すって決めて、その開発にプラチナを指名しただけなのに何故かSCEのせいみたいな風評を流されるって、
こんなもんハードメーカーからしたら単なる自爆テロじゃん、何一つコントロールしてない所で起きた事なのに

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:27:37.64 ID:0AOjHijD0.net
>>233
個々はゲハだぞ?
有る事無い事騒ぎ立てる馬鹿の住むところ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:28:20.92 ID:8rrwSIyJ0.net
>>230
どんだけ仕事おせえんだPG

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:29:08.25 ID:oAVWcwnLp.net
GTとforza見てりゃいかに効率が悪いかよくわかる

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:29:25.22 ID:8vaOMDRl0.net
P側の持ち込みなのかMS側の依頼なのかもよう分からんので何とも言えん

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:29:43.09 ID:7dcETbGUa.net
とにかく酷い
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:30:33.45 ID:Xh8F6vk00.net
>>238
スコルピオだろ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:31:00.81 ID:xoLCFcUH0.net
あの映像って全部MS側で作ったプレレンダムービーな気がする

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:33:45.98 ID:rLxFxFz30.net
>>204
thewitnessは箱で出てねーよ
PCとマルチはダメとか言い出したらMS側も全滅するぞ、おい

本当に任豚は無知だなぁ
無知のくせに無理にSIEを腐そうとするから失敗するんだぞ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:35:33.43 ID:52K4MbyQp.net
>>240
プレイアブルのプリレンダムービー?
昔のLDゲームかな?

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:36:49.59 ID:0V60YjAD0.net
MSタイトルのキャンセルはこの板のアンチによると全部ソニーのせいらしいな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:37:06.75 ID:8XqFWtH10.net
仮に任天堂が買い取ったとして
ONE前提で開発されたものをスイッチなんかで出せんのか?
似て非なるものになりそうじゃない

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:38:51.28 ID:2hMRwtji0.net
そりゃマイクロソフトの支援利用してニーア作ってたら切れるよな

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:39:08.11 ID:xoLCFcUH0.net
>>242
タイトルだけプレイアブルで中身はプリレンダとか得意じゃん

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:39:22.65 ID:gBsxR83o0.net
>>241
出てるぞ
https://www.microsoft.com/en-US/store/p/The-Witness/BX1WPT5RJSB2

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:39:35.36 ID:7dcETbGUa.net
任豚「ニーアはPS4タイトル…そうだ、ソニーが悪い!そうに決まってる!」

残念!
2014年のE3発表タイトルが殆ど出てないのがXBOXONE
悪いのはMSでした��

E3 2014 Microsoft Exclusives Shown:

1. Fable Legends: Cancelled
2. Project Spark: (中止ではなくサービス終了)
3. Ori and the Blind Forest: Came out 2015, 360 version cancelled?
4. Inside: Came out 2016
5. Below: Unreleased
6. Phantom Dust: Cancelled
7. Crackdown: Unreleased
8. Scalebound: Cancelled
9. Halo 5: Came out 2015


E3 2014 Sony Exclusives Shown:

1. Deep Down: Unreleased
2. Eve: Valkyrie: Came out 2016
3. Let It Die: Came out 2016
4. The Order: 1886: Came out 2015
5. The Witness: Came out 2016
6. Everybody's Gone to the Rapture: Came out 2015
7. Bloodborne: Came out 2015
8. No Man's Sky: Came out 2016
9. Ratchet & Clank: Came out 2016
10. Uncharted 4: A Thief's End: Came out 2016

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:40:06.79 ID:QzKowSSY0.net
この件でソニーが悪いと言う奴は頭おかしいと思うわ
ソニーはプラチナと組んだ事ないから関係ないやん

プラチナが作ったゲーム一覧、一番左は販売元
2009〜2012年
セガ   マッドワールド  無限航路  ベヨネッタ  ヴァンキッシュ  マックスアナーキー

2013〜2016年
コナミ   メタルギアライジング
任天堂   ワンダフル101  ベヨネッタ2  スターフォックス
Activision   トランスフォーマー  TMNT(亀忍者)

2017年以降
スクエニ   ニーアオートマタ
サイゲームス   グランブルーファンタジー

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:41:03.73 ID:6SYJuqiCd.net
>>156
|彡サッ
今年が始まって11日で早くも今年最大のゲーム業界のスキャンダラスな出来事大賞が決まったか

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:42:08.90 ID:52K4MbyQp.net
無限航路はどっちかといえばヌードメーカーじゃね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:43:44.70 ID:rLxFxFz30.net
>>247
後発か
流石に知らねーわ

steam版とPS4版は去年の1月な
http://store.steampowered.com/app/210970/?l=japanese

後発OKならMS側のinsideもPS4に出てるし

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:43:57.84 ID:Tp0HCVxPd.net
>>244
UE4で作っていたのなら少し劣化させてやれば行けるはず。多分半分も出来て無さそうだから切られたんだろうけど。
延期して半分も出来てなくて今年のホリデー無理だったんだろう5割以上出来ていたら体験版出しつつ時間稼げるから。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:44:33.60 ID:Ghm01Je+d.net
現在はソニーじゃなくて国内メーカー全部悪いが主流になりつつあるぞw

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:46:03.80 ID:Sjjh5fAY0.net
外国人達の任天堂スケイルバウンド助けてくれ!ってのが多くて笑う
海外でも任天堂の再生工場は定着してんのか

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:46:13.58 ID:f2/uZM5j0.net
>>156
プラチナの一部社員は好きだが
プラチナって会社自体は嫌われても不思議じゃないなって思う文章だった
謝罪リリースですら満足に書けんバカとコレにオッケー出したバカ救えないわ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:49:01.42 ID:qUVwd6rx0.net
任天堂は駆け込み寺じゃないんだゾ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:50:13.10 ID:3ZPWxbAI0.net
>>256
暗にMSに責任があると言いたいのかもしれん

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:56:06.17 ID:8rrwSIyJ0.net
>>258
納期守れてないから言える立場じゃないんだよなぁ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:59:13.56 ID:CXkRYzcC0.net
しょもなさそうなオンラインモードを強要するから悪いんだよ
あれの評判が悪くて延びたのは間違いないんだし

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:59:17.93 ID:BHVqtiv20.net
>>257
むしろサードに托鉢してる坊主だよなw

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:05:44.58 ID:nqemP7Bup.net
なんかデジャブを感じたと思ったらゲームリパブリックと同じパターンだな。

まったく売れない1人よがりの時代遅れアクションばっか作って、そのくせプライドだけは一丁前っていう。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:07:50.20 ID:h8fdloJea.net
>>215
ソフトの選択肢が多いに越したことはない
MSがプラチナ以上のアクションゲームを作れるなら別だがな
逃した魚は大きいぞ?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:10:04.84 ID:8rrwSIyJ0.net
納期も守れないくせにツイッターで言うことだけは一丁前
それが神谷

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:14:22.80 ID:rLxFxFz30.net
神谷、ツイッター復活してるじゃん
なんか大神関連RTしまくってるな
こっちに動きがあったりして

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:15:51.34 ID:8rrwSIyJ0.net
神谷にツイッターしてて次のゲームの納期守れるんかと聞いてやりたい

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:16:11.65 ID:SD/92Pivr.net
デビル図サードがなきゃ任天堂も拾ってだろうけど
日本でアマゾン専売のオンライン半年で終了の上PC版発売のグダグタっぷりじゃなぁ…

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:16:19.73 ID:h8fdloJea.net
もう箱ではプラチナゲーは遊べないんだろうな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:16:31.67 ID:3R4T2ee+0.net
Microsoftはもう日本どうでもいいんだろうな。
てかゲーム事業やるきあんのか?
任天堂もソニーもソフト開発にかなり投資して、firstとしての役割を果たしてると思うが、Microsoftは全然やらないね。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:17:02.98 ID:zlufMGkc0.net
納期納期言ってるけど、伸びたら全部キャンセルするなら
ほとんどキャンセルやんけ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:17:48.88 ID:3R4T2ee+0.net
Microsoftハードだけは売れない方がいい気がするわ。
ここまでソフト開発に投資しないファーストはいらない。

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:18:33.06 ID:8rrwSIyJ0.net
>>270
延期のチャンスは貰ったうえでこの様だから言ってんだろ

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:20:46.54 ID:tKJbRjS8a.net
>>84
ニーアは若手中心だからプラチナ的に外部ディレクターのもとで二軍に経験積ませるプロジェクトだったんじゃないか?
その裏では主力を投入したスケイルバウンドが焦げ付いていたという謎展開

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:21:50.21 ID:R6RY6sBx0.net
このゲームクソほども魅力的に見えなかったからフェイブルと一緒で全然ガッカリでもなかった
レアの海賊のやつもあれだし糞みたいなもんにばっか投資するMSが馬鹿なんじゃねーか?としか思えんわ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:23:12.61 ID:Sjjh5fAY0.net
>>267
発売間近のE3で一切触れず宣伝もせずパッケ販売は尼オンリーとなかなかの扱いだったけど
今思えば完成まで作らせてくれただけ恵まれてたんだなデビサーは

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:24:52.85 ID:Nrh4dMPY0.net
どう見ても時代遅れになってて海外じゃ話題性も無く
完全に日本向けになってたし日本の数万本の為に金かける訳もいかないわな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:25:28.62 ID:uF3uSshQ0.net
>>270
MSの独占ソフトが次々キャンセルになってるからMSの方針転換のせいだと思われ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:25:47.38 ID:lbEoZuif0.net
>>255
海外では間違いなく日本より人気あるクリエイターだからな
ゲハ脳丸出しで「MSは悪くない!神谷が悪い!ニーアが悪い!どうせクソゲーだし!」みたいに言ってる奴らとは熱意が違うわ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:26:11.39 ID:h8fdloJea.net
どんどん箱からゲームが逃げていくね

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:26:13.89 ID:mDMpBt0E0.net
このビッグタイトル中止は今後も影響すると予想
蠍もダメかもしれないな

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:27:18.08 ID:X8W/nHwV0.net
SCALEBOUNDがLOST ORDERしちゃったかー

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:27:23.74 ID:0ECf0dFe0.net
>>278
こいつは実績ないからなあw

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:29:15.97 ID:00TBptOe0.net
SIEさっさと拾えや
俺はコレのために箱一検討するレベルで楽しみやったんやぞ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:30:32.13 ID:8rrwSIyJ0.net
>>283
MSの金入ってる物お蔵だろ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:31:58.59 ID:DAEp8z3U0.net
>>278
ゲハ脳抜きで主人公がキモい異世界もののRPG
戦闘ではよくわからんヘドロ音楽垂れ流して雰囲気ぶち壊し
オン要素として外人にはあまり受け入れられないcoop付き
これどう思う?

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:32:49.42 ID:uF3uSshQ0.net
ロストオーダー(キャラゲー)やニーア(キャラゲー)に期待してる層は
神谷ゲーに興味ないからな
中止報道で存在知ったって人ばっか

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:32:55.40 ID:mDMpBt0E0.net
俺もこのスケバンかなり期待してたんだぞ
オープンワールドスカイリム並で神谷お得意のべヨアクション
これぞ日本人の力を世界に見せれるって思ってたのにな

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:35:09.09 ID:SPdrSrNja.net
>>168
原文だとbe forced toがついてるから「余儀なくされた」とニュアンスか
いったいどんだけのデスマーチだったのかと

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:35:13.98 ID:M97B2pMH0.net
てかMSからもらった金で違うゲーム作ってるとか普通に契約違反で訴訟沙汰になるから
逆に開発中止アナウンスみたいな表に出ず水面下で争うよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:36:33.48 ID:0eEUGavOp.net
負けハードにはよくある事だけど残念だね

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:36:41.18 ID:h8fdloJea.net
>>283
俺は箱買っちまったよ
MSくたばれ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:37:58.44 ID:2xjlnRyV0.net
原因が何なのか謎だなぁ
リコアがあの品質で発売したくらいだし一体何やらかしたんだろう
ニーアに人員や資金割いたって話も憶測の域から出ないしとにかく残念なのは貴重な新規IPが無くなってしまったってことだな…

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:38:17.74 ID:elVlD3HX0.net
>>53
ユーロゲーマ情報からマジみたいなんだよね、関係悪化がGamacom2016(PS4ニーア発売日とPC版発表)
なのに、秋頃他プロジェクト1カ月シニアエンジニア異動させてスケジュール守る気0を見せた。

2016年春三並氏が社長辞めたあたりからおかしくなったんじゃないの?日本ゲーム業界はPS偏重病あるからねえ。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:39:27.55 ID:mDMpBt0E0.net
>>291
安売りでも買わなかったのが正解だったのかもしれないな
見極める力がなかったんだよこうなることを
もう少し待ってから買えばよかったのにな

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:40:23.80 ID:GTKOKi1fd.net
>>285
あの糞みたいなキャラと世界観がまた神谷のこだわり()だったりしたんでしょ
ほんと売れるわけないカスみたいなセンスなのに譲らないとかどうしようもないよな

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:41:30.01 ID:AAN3Lb1e0.net
>>293
>>95
ガセを広めるのはやめましょう

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:42:33.93 ID:h8fdloJea.net
もう箱独占で欲しいソフトなくなっちまった
割りとマジで
死ねMS

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:42:36.34 ID:CcakQQ9pa.net
痴漢があわれで仕方ないね

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:42:44.15 ID:Vw8uLcSF0.net
>>293
ほらこれ
どこかでデタラメが事実化して
それを根拠に突撃して回る好例

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:43:00.73 ID:QCzA+ZZ40.net
>>285
ベルセルクのあっさいパクリもあったし一目見たときえぇ・・・と思ったよ
アクションゲームならそういうおちゃらけた雰囲気も許されるんだろうけど
RPGだと向こうでは真面目に作れと思われるんじゃないかな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:43:07.49 ID:b+6/FgeA0.net
>>285
ゲハ脳抜きという割に全部お前の主観やんけ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:44:16.92 ID:Znt3Jgwba.net
>>293
異動はソースなしじゃなかったか?

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:45:06.08 ID:5/zs/rVJ0.net
閉鎖経済て奴だろうか
小島もデシマエンジンてくらいだからヤクザ絡んでんのかなーて気もするしな

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:47:10.63 ID:5/zs/rVJ0.net
だから本質としてここの宗教は過当競争なんだろう、とにかく数が多すぎる
てのは反論して破門されたどっかの高僧がいってるし

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:47:12.84 ID:00TBptOe0.net
>>291
ショックだよなあ
俺も買っておこうかと迷ってた時期あったけど結局蠍と一緒に買うって決めたから助かったとはいえ残念極まりない

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:47:33.86 ID:IH2vQHfp0.net
これだけ延期して完成させられないなら切って正解でしょ
それは人員を他に回してようが回してまいが関係ない
他に人員回そうが期日守ってれば切られなかったでしょ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:49:04.22 ID:2xjlnRyV0.net
原因がはっきりしない分どこに矛先向けりゃいいかわからんなぁ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:50:09.79 ID:h8fdloJea.net
>>305
スコルピオは様子見したほうがいいんじゃないか?
とにかくMSハードはソフト出てから買ったほうがいい
発売予定とかもう信用しない

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:50:35.32 ID:tw8FnRI40.net
MSと関係悪化って書かれてるのは決定打なんだよなあ
切られたスタジオもここまで書かれることはなかった
いかにプラチナが糞なのかわかる

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:51:06.90 ID:5/zs/rVJ0.net
その割には信者の人となりもみえないだろ
特に教会なんかも乱立してる割にその存在がその割には見えないという
ジオメトリウォーか

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:51:16.70 ID:oDnaaLXE0.net
これTFLOみたいに開発資金だけ頂いてモノは影も形もありませんでしたってわけじゃないんだよね

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:51:51.63 ID:EebTwp4Ad.net
デベロッパーがPS偏重病なんかあるわけないだろ少しは考えて書き込めよカス

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:51:52.68 ID:tfnBv64i0.net
この後にスクエニがパブリッシャーになってPS4独占で発売
まであるな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:52:52.60 ID:E6jTv5Tg0.net
主人公をテリーにしてスクエニから出せばよい

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:53:06.84 ID:xqaAL2pwa.net
スケバンで培ったものは惜しげもなくグラブルに投入されるんですな。MSのが舐められてるw

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:53:56.47 ID:uF3uSshQ0.net
看板タイトルのFF15を未完成で売ってるスクエニが援助?

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:53:59.71 ID:EebTwp4Ad.net
>>315
グラブルなんかトランスフォーマーみたいにベヨネッタツクールで適当に作って終わり

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:54:11.34 ID:E5/peA17d.net
>>313
クズエニパブだとPC版おまられそうだから嫌だなぁ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:55:18.30 ID:Ay5TngdV0.net
契約した時期に契約した予算内で製品を納めることができなかったんだから非があるのは100%プラチナでしょ
情報が双方から出てこないところを見ると、今後訴訟やらなんやら控えてるのかもね

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:55:24.04 ID:tfnBv64i0.net
>>291
和ゲーしか興味無い人間ならPS4で遊んどくのが正解。
まあ現行機は洋ゲーもPS4しか選択肢ないけどw

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:55:27.77 ID:00TBptOe0.net
>>308
もう箱一を買う理由がなくなったよ
デッドライジングとかあんま興味ないしリコアはやってみたいけど本体買いする魅力を感じない

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:55:34.01 ID:OND+0bjy0.net
正直プラチナだけはHDタイトル作れる最後の中小と思ってただけに
希望は崩れ去った

もう数えるくらいの大手しか無理なんだな
CSおわってんな

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:55:59.71 ID:43DJ6XEx0.net
>>318
ここ二年くらいはそういうの一切やってないけどなスクエニ
社長変更でPCゲーユーザーな洋ゲーヲタが社長になったのもあって

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:56:10.14 ID:fzXbdf65d.net
「スケイルバウンド」っていう存在はMSの物だから他で出るとか無いだろ
似たような構想のゲームがデベプラチナで他ハードから出る可能性はあるかも知れんけど
その場合もキャラとかグラの感じとかはまた違った物になってるだろうし

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:57:18.73 ID:E5/peA17d.net
>>323
何ですぐバレる嘘付くの?
去年出たFF9おま値だったじゃん
今は円安進んで結果的にトントンになったけど

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:58:02.23 ID:MmzSrR7B0.net
この結果はフィルがなにいっても良くないわな
ユーザーからしたらPSの先輩系みたいに伸びても出してもらったほうが嬉しいだろうし

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:58:59.82 ID:tfnBv64i0.net
>>321
ONEはギアーズかフォーザ専用機覚悟で買うのが正解
和ゲーはほとんどPS4でしか出ないしな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:00:07.85 ID:2xjlnRyV0.net
フォーザってゲーム箱にあったっけ?

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:01:28.65 ID:h8fdloJea.net
まだWiiU買えばよかった
switchでベヨ2リマスター出るなら買うかも
個人的にプラチナゲーが出ないハードは魅力半減というか激減

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:01:35.87 ID:MmzSrR7B0.net
プラチナのトップ見たけど文章からにじみでる「ぼくは悪くない」感
数年後にだれか裏事情話したり謎の外人からリークされるんだろな

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:02:01.10 ID:43DJ6XEx0.net
>>325
ライトニングリターンズおま値じゃないけどな

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:02:47.69 ID:uF3uSshQ0.net
>>326
フィルは「xboxユーザーには良いこと」
プラチナは「ニーアやロストオーダーに期待してね」
両者ともわざとかって程失言が上手い

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:03:17.19 ID:E5/peA17d.net
>>331
だから何だよ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:04:15.46 ID:q3k1KcWn0.net
箱を支えてきたフェイブルもダメにしたけどMSってなんなん

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:04:15.86 ID:MmzSrR7B0.net
ニーアはPC版買うけどなんだかな
ゲームハードとして見たら一つユーザーが買わない理由をつくってしまった感じ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:05:58.54 ID:c59f5cmy0.net
エスコン、地球防衛軍とはぶられて
これが唯一箱1買う理由だったんだがな・・・

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:07:23.99 ID:3ZPWxbAI0.net
なんでプラチナ社員のTwitterってアカウント名の最初に社名つけてんの?
退社したらどうすんだよ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:08:07.27 ID:tfnBv64i0.net
>>334
フェーブルレジェンドは糞ゲー臭したからな

スケイルバウンドは糞箱に残された唯一の独占和ゲーなんだから
たとえゴミでも神谷の気が済むまで開発させるべきやった。MSは馬鹿

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:08:22.47 ID:MmzSrR7B0.net
規則で決まってるんじゃね まぁ正直神谷みたいな使い方するなら
社名もクリエイターであることも証明する必要ない気がするが

MSは今PCにもいろいろだしたりしてPC(窓10)と箱を通じて自分たちのマーケット広げようとしてるけど
方針の変え方がゴタゴタしてんのかな
フェイブルも駄目になったし、うまくできてるとは言い難い

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:08:59.47 ID:E5/peA17d.net
>>337
退社したら変えるだけでしょ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:09:10.63 ID:Ay5TngdV0.net
プラチナの公式声明みたけど、これ社会人としての常識がなさすぎでしょ
・そもそもスケイルバウンドはプラチナからの持ち込み企画でMSと契約した
・正式に契約を取り交わして、十分なリソースと費用を提供してもらっている
・2016年の発売ができず、契約の期間と費用で製品を納めることができなかった
こういう背景があって、クライアント企業の事業計画に悪影響を及ぼしているにも関わらず、公式声明で
競合他社向けの製品開発をアピールするとか非常識にもほどがある
こういう企業は淘汰されてしかるべきだと思うよ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:10:31.51 ID:7JBv7KWnM.net
働き過ぎで、お役所から怒られたとかじゃねえの

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:13:21.88 ID:nr/NEYWQ0.net
>>6
VITAの発表時にデモしたソフトなんか
未だに影も形も無いんだが?
背面タッチを活かした?ボールポンポンするやつどころか
背面タッチを活かしたものなど何一つ出てないんだが。

シコシコゲーが一番活かしてたかな?

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:13:49.36 ID:yhiEtV6r0.net
蠍がMS最後のハードなんて公式が言うぐらいだからな
ハピネットも撤退でゲーム事業終了が現実味を帯びてる

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:13:58.78 ID:oDnaaLXE0.net
>>341
こマ?
っつーか社会人としての常識がないのってプラチナに限らず日本のゲーム業界人全般の共通項だよね

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:15:40.31 ID:uF3uSshQ0.net
>>341
公式声明書いた奴が低脳ってのは同意見
神谷は嫉妬深いから他人のゲームを謝罪ついでに宣伝とか絶対やらん

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:16:09.94 ID:cu1lKZTI0.net
>>271
死ねやゴキブリ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:17:25.34 ID:BA6XSYIGa.net
結局ソニーがーだもんな

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:17:32.22 ID:AAN3Lb1e0.net
フィルもスケバン中止にしたけど他のゲームも作ってるからよろしくって同じこと言ってるじゃん

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:17:51.22 ID:cu1lKZTI0.net
>>285
The Prodigyをヘドロ音楽?とか
AKBやジャニーズEXILEが売れるジャップのセンスは半端ねえなwww

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:18:25.83 ID:cu1lKZTI0.net
>>291
お前がくたばれゴキブリ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:20:40.89 ID:c59f5cmy0.net
IGN本家でキャンセル記事が
フィルの燃料投下もあり8000コメで炎上中
MS叩かれまくってる
まあファーストの目玉タイトルキャンセルしてそれが「結果的に良かった」とか言ったらそうなるわな

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:21:01.12 ID:q3k1KcWn0.net
でもすぐにどこかが拾ってパブリッシングしてくれるよな?
消費者の素人目で動画を観た感じかなり開発は進んでるように見えたけど

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:21:45.92 ID:cu1lKZTI0.net
>>329
Wiiuすら買ってないとか大してプラチナ好きじゃねえ糞にわかかよ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:22:07.29 ID:MmzSrR7B0.net
別スレで5年かけて開発終わらなかったって話あるけどほんとか?
それで>>341みたいなののも事実ならMSの判断も致し方なしみたいな部分もでてきちゃうな

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:23:17.76 ID:cu1lKZTI0.net
>>349
ps4に出るゲームについてよろしくとか言ってないけど?
ガイジは日本語読めねえのか?

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:25:46.37 ID:2xjlnRyV0.net
フィルも変なこと言わなきゃいいのに
残念ですけど中止になりました でも他のゲーム頑張って出すからね でええやん

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:27:37.55 ID:Z7YRqlcId.net
エスコン、地球防衛軍、フェイブル、プラチナゲー

俺が360買った理由のゲーム全部出なくてワロタ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:29:34.23 ID:Izr1NHo90.net
>>352
本家はすごいな
Japanの方は個人ブログよりもコメントつかないよね……

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:29:46.36 ID:oDnaaLXE0.net
(ユーザーがクソゲー掴まされてガッカリしなくて)結果的に良かった
とでも脳内変換しないとやってられんわな

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:36:22.54 ID:3R4T2ee+0.net
>>352
普通はそうだよな。
何故か日本ではMicrosoft擁護するやつが沸いてくるが。
Microsoftには金も人材も豊富にあるんだから、本気になればいくらでもサポート出来たはず。
任天堂よりもキャッシュも高学歴もいるのに、何故やらない?
ファーストとしての仕事はソフトへの投資だろうに。
過去最低のファーストだよ。
セガは頑張ってた

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:39:12.26 ID:8AL9+O1n0.net
http://livebbys.lflinkup.net/2017011208_9.html

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:39:32.61 ID:2ufoffEO0.net
これマジギレしてないか?

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:41:52.17 ID:8XqFWtH10.net
MSからは日本の箱ユーザーなんてなんとも思われてないのに
ポチやってるところが笑えるよなぁ

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:41:58.68 ID:ykhGJ+2h0.net
そりゃXBOXのために良かったとか言われたら、は?ってなるよ普通は。
ユーザー目線ならな。
楽しみにしていた独占ゲームが無くなってしまったのだから

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:42:41.13 ID:BHVqtiv20.net
しっかし神谷ゲーのファンけっこういるもんだなぁ
俺から見たらなにがそんなにいいのかわからんわ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:43:03.67 ID:iVeeoWGi0.net
外国人が任天堂が助けてくれつってるのなら任天堂チャンスじゃん

タイトルだけ変えてスイッチに呼んでコアゲーマー引き込む糸口にしたらいい



スイッチで動かせるのならだけど・・・w

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:43:09.14 ID:elVlD3HX0.net
>>344
空気するように嘘つくのが、PSハードファン。

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:43:41.25 ID:h8fdloJea.net
>>351
なに
じゃあおまえが補償してくれるの?
半分はスケバンの為に箱買ったんだぞ
箱やるからWiiUくれよ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:44:02.29 ID:uF3uSshQ0.net
暴露大会来れば面白いな
どっちも失言でやらかしてるから同情する気もないw

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:44:24.71 ID:/DeefmDga.net
自作自演サムイ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:45:59.82 ID:AAN3Lb1e0.net
>>366
神谷が作ってきたゲーム見れば分かるでしょ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:46:14.05 ID:5/zs/rVJ0.net
まあ云わせていただければ、下火とは云われてるコープ専神谷がやるアクションコープゲー
面白かったかもしれない

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:46:35.37 ID:ykhGJ+2h0.net
>>370
また将来仕事貰いたいプラチナがMSを批判できるわけないじゃん

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:47:52.55 ID:BHVqtiv20.net
>>372
だからそれ見てもわかんねーのよw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:48:50.91 ID:MmzSrR7B0.net
MSもプラチナもいずれ会社で反省会なり改善を考えることになるだろうなぁって思う

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:51:00.24 ID:PbASBf3n0.net
HALOをクソ化させたMSなんぞもう要らん

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:51:16.56 ID:5/zs/rVJ0.net
カプコンは手広くやれてるのにな
デッドライジング4も一定の評価あるし
わざわざ人入れててのは企業でも人員整理前の拡大みたいな
だから神谷もー

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:52:23.92 ID:2xjlnRyV0.net
HALOがクソ化…?キャンペーンしかやらない人かな?

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:52:56.44 ID:qQU7xsl30.net
どうせプラチナなぞ任天堂に拾って貰えなきゃまともに仕事が出来ない糞会社ということが分かった
ベヨ2に任天堂以外金払わなかったのも納得
そういう意味じゃソニーはある種賢かったな

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:53:51.13 ID:PbASBf3n0.net
>>379
ああ、ごめんマルチは相変わらず面白そうだな
俺はキャンペーンも好きだったからね、今のストーリー展開はどうしても許せん

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:04:16.81 ID:YVkqodVJa.net
>>12
ルーズルーズになった板垣を忘れたのか?

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:04:29.32 ID:ZQpNWbv4d.net
神谷がハゲたらどうすんだよ

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:04:46.26 ID:2ufoffEO0.net
板垣の会社って潰れたんだっけ?

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:04:58.93 ID:Qz4ZcppM0.net
>>382
桃鉄で逆転さ!

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:05:14.96 ID:Qz4ZcppM0.net
>>383
眼鏡を外してもらう

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:05:35.47 ID:MmzSrR7B0.net
桃鉄つくったろオォン?
まぁ当時強気なこと言ってた時代みたいな大型ゲームはもう厳しそうだけどな

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:05:48.73 ID:2xjlnRyV0.net
>>383
次は頭皮が無くなるかもなァ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:08:02.25 ID:X8W/nHwV0.net
>>248
>>292
2014年からの流れを見るとMSがソフト開発を整理、縮小してるんじゃないだろうか
E3 2016もXBOX ONE独占タイトルの影が薄かった

ニーアの開発が順調だったのは、スケイルバウンドからのスタッフ流入のおかげとも考えられる
でも無断でスタッフ使ったわけではなく、スケイルバウンド開発中止がMSとの間で内々に決められた影響じゃないだろうか
プラチナ側の不祥事だったとしたら、開発中止のお知らせに他タイトルを期待してくださいなんてコメント書けない

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:10:38.84 ID:tfnBv64i0.net
>>352
いくらスケンバンが駄作だたとしても外人痴漢からすれば独占ゲー皆無な箱の救世主だったんだろうな。

一方のPS4では神ゲー確実なホライゾンにGOW4やから外人が発狂するのは分かるw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:13:53.40 ID:P7+lwq4c0.net
日本でもフィルのコメントについては何言ってんのこいつって反応が大半だろ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:14:23.30 ID:xoLCFcUH0.net
これでまた日本人の評価下がったな
卑怯な真似せずに期待に応える働きをして欲しかったわ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:15:43.90 ID:QeZzWDWg0.net
>>343
あんな見るからにクソゲー臭がするやつ欲しかったのか…

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:17:01.27 ID:wkbNmsAK0.net
日本人がまたMSを怒らせてしまったな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:17:06.33 ID:2ufoffEO0.net
vitaは100本以上ソフト予定されてたけど実際出たのどれくらいなんだろ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:19:30.46 ID:CH0uVl740.net
HALO5はマルチプレイを評価するならHALO3以来のアクティブプレイヤー獲得した大成功タイトルだよ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:19:38.69 ID:3R4T2ee+0.net
セガとはやっぱり違うわ、Microsoftは。
金勘定ばかり。
ソフトへ投資し、ゲームユーザーへ貢献しようと全くしてない

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:21:33.56 ID:JnrN1aoI0.net
MSが良くやる打ち切りの一つだろ
フェイブルといいフライトシミュレーター]といい何度目の打ち切りだ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:23:00.47 ID:tfnBv64i0.net
>>397
MSがソニーに勝てない理由だわ
ソニーならあと10年は神谷の好き勝ってに開発させたはず

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:23:22.14 ID:nryilgik0.net
任天堂が買い取るんだろうな

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:25:49.45 ID:3R4T2ee+0.net
>>400
マジでそれ期待したい。

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:25:58.80 ID:MmzSrR7B0.net
まぁビジネス的には健康なのかもしれんがゲームハード事業としてこれじゃあな

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:27:25.86 ID:iViXJm+10.net
チョニーもSIEになってからゴキガイジの妄想とは裏腹に
長期開発許さなくなってるからなあ
GTSなんかどうなるか心配だわw

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:28:00.46 ID:B7cL7QKz0.net
岩田任天堂はなんつーかそういうことに首突っ込む感じはするが
君島任天堂は距離置いてそう

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:28:45.74 ID:3R4T2ee+0.net
>>404
スタフォをプラチナに作らせるくらい、宮本が目をかけてると信じたい。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:28:57.29 ID:GhbzWD/E0.net
神谷も昨年ツイッターでマイクロソフト批判してたし
死産したソフトを黒歴史として抹消されても文句言えんわな

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:29:09.55 ID:8wBELiIo0.net
13日の発表が待ち遠しいなw
スイッチロンチタイトルにスケイルバウンドとかw

408 :ゲハの良心 ◆G20l29T106 @\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:29:17.68 ID:MbVjtnp90.net
拾いそうな岩田が死んじゃったからなあ
今のスクエニ社長がHDソフトリリースに精力的だから拾うかもしれないな

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:29:41.12 ID:2xjlnRyV0.net
>>403
GTは一応顔だから何が何でも出すだろうよ
どんな品質になるかは見当つかんけど

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:29:51.36 ID:0+QjSp/70.net
作ってなかったんだろ
カプコンクビになった怠け者の集まりだしな

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:30:14.59 ID:MmzSrR7B0.net
前許しすぎてコストかかったからなおさらだろうな
PS3時代に使ったお金は莫大なものだったしPS4で締めないと厳しいだろう

スケバンをひろうかどうかだけど、デビルズサードの前例を考えると二の足踏むんじゃないかな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:33:48.72 ID:S9n2erSgp.net
ベヨ2もPS360向けに開発してたのを、セガが一度開発中止して任天堂が拾ったんだっけ
スケバンも拾って欲しい所だが、守銭奴のMSは版権を手放しそうにないな
Ryse2もMSが版権手放さないせいで頓挫したしね

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:34:22.42 ID:uF3uSshQ0.net
マルチでミリオン売ったベヨ続編ですら引き取り手不在だった
新規IPで地味なコレ引き取る勇気ある所って言ったら任天堂しかないわな
ハゲドラムとか

414 :ゲハの良心 ◆G20l29T106 @\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:39:27.17 ID:MbVjtnp90.net
ベヨ1は宣伝すごかったからなあ
テレビCM、ファミ通の特集記事の多さに40点満点

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:41:33.72 ID:elVlD3HX0.net
>>403
今年Forza7と対決なんだろ?Forza7は蠍とPC対応時点でどう逆立ちしてもPS4PROでも、
グラで勝てないの確定済だしな、もはや名前と信者だけが頼りに落ちぶれたね。

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:44:03.70 ID:tfnBv64i0.net
GTは内容関係無しに出せば無条件に買う奴が500万人居るゲームだからね
特別扱いしてもらえる
出せなくてもいつか出ると思えばハード買ってくれるしな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:44:15.91 ID:MwgQpE5r0.net
>>392
1000人足らずのOneの日本人アクティブユーザーなんて考慮されないでしょ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:45:17.14 ID:CH0uVl740.net
GT5は車種コース激減・夜実装するかどうか怪しい・海外メディアにグラフィック進歩してないと言われる体制でなお無期延期だったから天下り先でなければ取り潰されてるレベル

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:45:49.64 ID:CH0uVl740.net
5じゃないSな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:48:18.04 ID:LUjZvDPo0.net
>>415
ForzaHorizon3もだが低スペ箱一で1080p動作すること前提に作ってるから、PCで動かしても解像度上げただけの糞グラだよ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:49:28.61 ID:SC3qPJmm0.net
最新ゲーム速報!ForzaXboxヾ(。゜▽゜).


XboxOneの2017年注目タイトル『スケールバウンド』が開発中止か!?

『スケールバウンド』開発中止はデマ。
ただし、神谷秀樹氏についてメンタルヘルスの問題で入院するかもしれない。
Shinobi602の捏造戯言にバカ発見器が反応し、ゴキブリどもが歓喜して大挙押し寄せた。
しかしそうした事実はどこにもない。
極めて悪質であると判断せざるを得ない。





『スケールバウンド』は開発中止になったけどそれがどうかしたの?PS4の減速は止まらないよね
『スケールバウンド』のパブリッシングをソニーが獲得!?どうするゴキちゃん!これ持ち上げるの?

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:51:33.23 ID:elVlD3HX0.net
>>420
発売出来ないGTSの信者が、Forza貶めようとしても無理だよw
PS4も既に低スぺだしなあ、DX11互換APIというのも来年以降大きくマイナスだし。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:52:49.75 ID:CH0uVl740.net
その"糞グラ"にグラフィック負けてると海外メディアがボロクソに呆れたのがGTSなんですがそれが

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:52:59.73 ID:tn3JWY5F0.net
箱はGears4ですら100万本がやっとのコケハードだから、もうどこも独占タイトルなんて出さないよ

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:56:10.56 ID:tfnBv64i0.net
スケンバンは正直面白くなさそうだったからどうでもいいが
もう箱でゲーム出そうとする国内サード居ないだろうなw
今後まずますPS4PC独占で箱除外したゲーム増えるぞ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:01:00.31 ID:NBp7In1M0.net
箱の予定ソフトが本気でゴミなんだが・・・
sea of thievesがかろうじて面白そうではあるが小規模ゲームだしなあ
クラックダウン(笑)ファントムダスト(笑)とか本気で出すつもりってくらい魅力ないし

これからはフィルの言うように360時代に受けたゲームの再生産で終わるのかねえ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:02:33.42 ID:CH0uVl740.net
ライオットアクトやファントムダストが(笑)付けるほど魅力なく見える人ならPS4も外れ年だろ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:06:19.05 ID:DC+qTqWWa.net
任天堂が拾うならMSが出した分の金をMSに支払わんといかんだろうな

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:22:26.67 ID:yyP5MNs1a.net
>>422
グラフィック勝負はDRIVECLUB2の勝利で終わるよ
DRIVECLUB VRでエボリューションスタジオが無くても作れるって分かったし
DRIVECLUB2はPRO対応でForzaを圧倒するグラフィックになる

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:25:59.88 ID:Ydhk0wxK0.net
VRはエボスタの残党が作ったんだぞ今は解散

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:34:11.44 ID:CH0uVl740.net
そもそもVRのために前々世代レベルまでグラフィック削って出走台数削って自慢の雨まで削ったゲームだからな>ドラクラVR

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:42:28.13 ID:J+T6HsKhM.net
マジでMSなにやってんの
ゲーム事業撤退するの
超絶持ち上げてたソフトが一瞬で発売中止になってそれが結果的に良かったっておま
もっと具体的に話せよアホフィル

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:45:04.95 ID:CH0uVl740.net
今発表済みのタイトルは全て2017年までに出揃うからスコルピオ抜きにしても来年以降の展望はE3で示す必要あるだろうね

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:47:43.87 ID:8lF2keXld.net
神谷とかいうクソゴミ豚は滅んだの?

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:50:24.12 ID:gckb5/qX0.net
プラチナ「今後も、プラチナゲームズは、2月に発売予定の『NieR:Automata』をはじめとして、
      『GRANBLUE FANTASY Project Re:Link』『LOST ORDER』といった様々なタイトルを、最高の品質でユーザーの皆さまにお届けできるよう全力を尽くして参ります。」

痴漢「スケバン中止の謝罪文で他のゲームの宣伝するなんてプラチナは非常識だ!」

フィル『慎重に検討を行った結果、Microsoft Studiosは『Scalebound』の開発を中止することに決定しました。
     今年は 『Halo Wars 2"、『Crackdown 3』、『Decay 2 State』、『Sea of Thieves』などの素晴らしいゲームを始めとし、ファンの皆様に素晴らしいゲームを提供するために尽力してまいります。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:54:55.56 ID:8rrwSIyJ0.net
>>435
プラチナの3本も箱でできるならこれが出るから許してって感じになるけど他機種じゃ嫌味だろ

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:02:03.77 ID:YIMGhs1U0.net
>>21
任天堂もディスりまくってんじゃん

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:02:07.07 ID:B7cL7QKz0.net
プラチナは規模に対して抱え杉なんじゃねえの

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:05:10.74 ID:YIMGhs1U0.net
>>30
飯野とはゲームの実績が雲泥の差だよ。

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:05:46.81 ID:AAN3Lb1e0.net
>>436
これがゲハ思考か

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:05:46.91 ID:XNqW1lee0.net
プラチナって開発力なくなってしまったんやね

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:07:39.66 ID:jIrQkBiNp.net
>>426
君の期待のタイトルって何だい?

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:11:42.32 ID:YIMGhs1U0.net
TFLO
フレームシティ
そしてスケバン

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:13:22.94 ID:CH0uVl740.net
AGENTやPS3版ラスレムみたいに作ってもいないものを看板として残しておくよりは誠実な対応だと思うが開発し損ねたのは残念だね

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:20:05.31 ID:JHpx4FBf0.net
>>429
妄想でここまで自信たっぷりでよく語れるなw

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:22:11.99 ID:8rrwSIyJ0.net
>>440
いやマジで他機種に出すゲーム勧めてどうすんだよ
プラチナってアホしかおらんの?

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:28:06.48 ID:AAN3Lb1e0.net
>>446
他の自社ソフトはちゃんと作りますって言ってるだけじゃん
フィルがPSのソフト薦めてるなら他機種とか他社のソフトって言うかもしれんけど
プラチナの社長がプラチナのソフトに言及するのは当たり前だろ
なんで箱ユーザーだけに向けて言葉もらえると思ってるんだよ

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:28:35.73 ID:Vw8uLcSF0.net
>>446
なんでも箱ユーザーは「ハード信者じゃなくてゲーム好き」らしいから
自分たちの会社が出すゲームをアピールすることで気を静めてもらおうと思ったんじゃないの

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:29:31.85 ID:zBU0hTzlp.net
スイッチもとりあえず箱には勝てるなコリャ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:30:35.07 ID:MmzSrR7B0.net
開発しきれなかったことを悪いように思ってるように見えんから機種以前の問題だな

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:33:03.64 ID:8rrwSIyJ0.net
>>447
アホに言うても無駄か
プラチナがPSのソフト開発中止発表したとして「あーPS以外に出るゲームよろしく頼むわ」って言われたら炎上だろ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:35:39.07 ID:bUv3HkhXa.net
言わなくていいことって有るよね
宣伝無しの謝罪文だけの方が角がたたなかった

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:36:03.79 ID:8XqFWtH10.net
いやー、宗教って怖いわ
普通ゲーマーならどのハードで出るゲームも楽しみだろ?

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:42:37.41 ID:AAN3Lb1e0.net
>>451
炎上だろって言われても知らんよ
プラチナは自社タイトル一つ駄目になったけど他の自社タイトルは頑張るって普通のこと言っただけにしか見えんし
他に箱用ゲームがあればそれも言っただろうけど無かった、ってだけの話じゃないの?
スケバン中止になったことじゃなく他機種のゲーム薦められたのに怒るのは理解出来んわ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:43:43.86 ID:/F0xMuiUa.net
>>452
ゲームが開発中止になって良かったは
言った方が良い発言だったんですか?

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:44:12.33 ID:MmzSrR7B0.net
>>452
お互いからでる静かな怒りと悪くないって雰囲気を見るに
IPの扱いにしろ割とこじれるかもしれんな

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:46:07.98 ID:AAN3Lb1e0.net
自社タイトルなのに他機種だから名前出しちゃ駄目って発想が怖いわ

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:47:01.75 ID:CH0uVl740.net
Fableは引き続きシリーズ作りたいスタッフ側に(恐らく)シリーズIP譲渡してもLegendsのPVそのまま残ってるからな

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:47:50.21 ID:lNCWLKge0.net
「スケイルバウンドだけでなく他のタイトルはまともに作れてんのか?」
って会社全部おかしくなってると思われたら困るから他は大丈夫って言ってるんでしょ?
当たり前の話だよね
心配するプラチナファンに対して言ってるのであって
「宗教的理由でOneで出るゲームしか買わない奴」とか知ったことじゃないよ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:50:11.99 ID:bUv3HkhXa.net
>>456
IPがPGに行くなら開発費は満額返すのが筋だし上乗せで迷惑料的な物払わないといけないだろうね
無理ならIPはMS行きかな

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:52:56.21 ID:CH0uVl740.net
パブリッシャー側の都合で納期短くなってキャンセルとかなら板垣のみたいに格安で譲渡するケースは無いでもない
一回延期許しても開発できなかったタイトルのIP渡すほどMSが聖人中の聖人かどうかは知らん

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:55:05.06 ID:Sjjh5fAY0.net
ライアク3はちゃんと出るんだろうなぁ?
まぁあれも2で幻滅したからそこまで期待してねえけど

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:56:06.15 ID:8XqFWtH10.net
まぁ、MSはもうCSやる気無いみたいだし腐らすくらいなら売った方が合理的な判断だと思うけど
任天堂でもスイッチ独占で出せるような規模でもなさそうだし
どこかサードが買い取ってPS4/ONE/PCで出せば売上の上澄みも狙えて良さそう

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:56:17.07 ID:jIrQkBiNp.net
>>447
公式コメは誰に対して言ってるかだな
全くそれが見えない、謝罪コメントもなし
企業コメントとしては酷いアナウンス

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:57:42.86 ID:CH0uVl740.net
>>462
3は初代の開発ヘッドが作った会社開発なので期待していいぞ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:58:07.67 ID:X8W/nHwV0.net
>>457
プラチナを悪者にしたいだけで
自社タイトル書くのが嫌味とか本気で言ってるわけじゃないと思うw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:01:44.07 ID:wAMxJK8l0.net
>>465
ほうそれじゃ期待しとくわ
友達の家でライアク1の体験版やってそのまま箱○買いに走ったもんよ

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:01:51.92 ID:CmpkLGgta.net
状況見るにパンクさせたプラチナゲームズは擁護できない

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:10:38.84 ID:u9sJIoUi0.net
ごめんタイトル初めて聞いたレベル

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:12:26.56 ID:dQbJlZpx0.net
プラチナがIP保有しているのなら、来週にでもソニーかスクエニ辺りが手付け払って制作続行って大々的に報じるんじゃなかろうか。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:16:48.76 ID:ylDF6OQip.net
>>470
普通ならIP譲渡する代わりにIPにプロテクトかけるよ
何ヶ月なのか何年かは知らんが、その期間は再利用含めたリリースはNGってね

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:17:02.95 ID:u48ZLI+W0.net
利益にならないと思われたからMSに切られた訳でしょ
そんなの簡単に引き取るかねぇ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:18:07.31 ID:LOwOJ8dC0.net
MSの印象がコナミ並みに最悪になったな

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:19:54.95 ID:EGl4uYM40.net
MSにもプラチナにもいい印象ないだろ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:26:36.96 ID:dQbJlZpx0.net
>>472
実際に作る気なくてもMSに打撃与えられるじゃん。
ソニーは解散させられてフェイブルの開発者を直後に雇用したりしてたし。

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:27:30.83 ID:KY3JOXGj0.net
神谷はガチもんのアンソだし絶対接触しないでしょ
内部工作員を抱え込むようなもんだぞ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:27:33.72 ID:safxERus0.net
ツイートモンスターの神谷が嫌いってのなら分かるけど
良作出しまくってるプラチナが嫌いな人って
べヨ劣化で逆恨みしてるPS信者だけじゃないの?

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:28:53.07 ID:EKx0R4GF0.net
任天堂が拾えばいいやん
任天堂はスイッチの独占タイトルが増えるし
救済して世に送り出したと評価されるだろうし

MSは塩漬けにしたままみたいな批判を受けずに済むし
かけたお金も任天堂から返してもらえばいいし

ソニーもスケイル(以下略)の発売中止はソニーのせいみたいな
ワケの分からん言いがかりを付けられずに済むし
良い事ばかりじゃないか

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:31:17.51 ID:MdG+EUIIp.net
SIEはニーアで十分だろうし、ゼノブレのドラゴン版みたいなゲームだからどうせなら任天堂が引き取って欲しいね
少なくとも日本じゃSwitchは箱より売れるだろうから、ペイ出来る可能性も高い

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:35:07.41 ID:dQbJlZpx0.net
スイッチで出してもモンハンのパクリみたいに思われてあんまり売れなさそう。

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:36:48.03 ID:iHPmMzDcK.net
三年くらいかかってるからAAAタイトル並みに開発費かかってそうなんだよな
世界で売れなきゃ回収できんでしょ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:40:42.83 ID:safxERus0.net
ニーアはスクエニとプラチナのゲームなのに
ゲハやツイッターの陰謀論語ってる人がSIEのゲームみたいに語るのが本当に奇怪

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:43:39.89 ID:NiVRsWgP0.net
>>482
FF15もなーw
あれOneマルチなのに何故かSIEが支援して完成させたみたいな事言ってる奴居るし
謎すぎる

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:45:35.46 ID:B1XTqwlZ0.net
>>21
つーか神谷はなんでもデスりすぎじゃん

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:47:48.18 ID:EGl4uYM40.net
任天堂もそこまで金あるわけでもないしなんでも食いつくかというと微妙じゃね
まぁどこか引き取ってくれたらそれだけでも良しって感じだろもう

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:48:49.76 ID:9uTA6WLe0.net
コレはイラン、101の続きでどうぞ・・・・

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:51:32.15 ID:00HskK2n0.net
PSはホライゾンゼロダウンがあるからな
正直アレの方がアクションゲームとして単純で伝わりやすいから良いよ
システム凝っても面倒臭いと思われればゲームそこで終わりだしな
神谷と任天堂のウマが合わなかったのはそこだもんな

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:52:34.64 ID:EKx0R4GF0.net
バイオ7も箱とマルチなのにPSのせいで爆死したという空気を作ろうとしてる連中がいるようだな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:00:07.56 ID:QSuUkeSE0.net
神谷のハゲがまたなんかゆうて
契約オジャンなったんとちゃうんか?

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:24:01.77 ID:icufmtHy0.net
>>487
ゲリラのゲーム期待とか無知なのか、盲目なのかのどちらかだ

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:28:37.58 ID:OiIf/3Xl0.net
ゲハのゴキブリがホライゾンに言及する場合キルゾーンのスタジオとは絶対に言わないからな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:32:29.73 ID:Z2CxkRUl0.net
ゲリラはDeathStrandingのエンジンメーカーとして本領振るえば良い

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:39:55.57 ID:RBYhrW5b0.net
oneの予定スッカスカやな
RDRもオン隔離だからone版買う理由ゼロだしマジ何もネー

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:49:50.68 ID:TR+TE53W0.net
http://welivebby.jungleheart.com/20170112008907_08.html

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:52:34.65 ID:nzu+38U90.net
>>478
そもそも廃棄された時点で廃棄されるだけのものだったって事だしなぁ
WiiUみたいに全然ソフトが出ない糞ハードならゴミでも欲しくなるかもしれんが…
いるか?

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:52:41.51 ID:liG8tnuWd.net
PS4かな?

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:56:20.98 ID:Gh3/fQre0.net
ソニーの金に転んだか
仕方ないよな

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:58:23.18 ID:mQDD9aa40.net
グラブルとスマフォに集中か
ってゲハ関係なくなってしまったな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:12:01.64 ID:0Dz2DEgma.net
ただでさえ少ないMSタイトル
また減っちゃったよ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:19:38.63 ID:G2ayUKDO0.net
>>491キル損 訴訟どうなったんだろう?

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:30:21.58 ID:1ghFyh4g0.net
ファントムダストっていつの間に消えてたのか
あとは何が残ってんの

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:37:22.07 ID:5iuMzV0X0.net
またFORZA出すんだって

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:44:28.50 ID:tNXHY2s6a.net
酷い話だ

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 02:49:59.84 ID:kv57FVoM0.net
プラチナだって人員を売れると分かってるニーアとグラブルに割きたいだろ

少人数でオープンワールドRPG作ろうとするなんて無謀

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:24:04.55 ID:/rWdJ42V0.net
この件でMS擁護できる痴漢がまだ生息してたことに驚きを隠せない
もうとっくの昔に生き絶えたと思ってたわ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:32:26.11 ID:8hXPccSSd.net
動画消すのは意味わからん(´・ω・`)

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:37:58.64 ID:dixsnLdOp.net
PSが羨ましい痴漢と豚も社会から存在抹消されたゴミだしねw

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:48:17.90 ID:D0ToLgPN0.net
ファントムダストは出る予定だけど?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:52:11.56 ID:I59toG6e0.net
これのおかげでファントムダストの名が少しは知られたな
面白いから買えよお前ら

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 03:57:15.93 ID:rQO173t+0.net
MSほんとゴミ企業だわ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:27:43.30 ID:Xzumj3Y60.net
ゴミなのはハゲ神谷だろ
あいつのせいで何十億かドブに捨てたんだぞ
101もWiiUで最低レベルの売上、評価も微妙
こんな無能が監督やってる事がおかしい

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:39:54.32 ID:Xzumj3Y60.net
プラチナは老害ハゲをさっさとクビに追い込んで
将来ある若手を育成すべきだ
結果を出せない奴は単なる給料泥棒

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:49:14.83 ID:vmkv8+Q90.net
今の箱シェアでは開発費回収できないとの判断だろうな
PS4で出てれば回収できるのか知らんが

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:51:45.43 ID:AyvEOSDq0.net
MSほんとクソだわ
理由の詳細は発表すべきだろう

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:52:51.90 ID:uJE7R6zEa.net
これが公式火消しか
全部削除て

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:53:50.01 ID:vmkv8+Q90.net
MSが堂々とせず高速で逃亡する企業とは思わなかったわw

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 05:29:24.55 ID:rBQ7P7dH0.net
PSハードファンの、プラチナ擁護が多くてワラタ。
まあ、MS叩いてプラチナ擁護だけで金もらえる人や業者もスレにいるんだろうけど。

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 05:31:51.87 ID:HRnGNOgo0.net
どちらにせよプラチナはもうPS専門になってそれでつぶれる流れだなw
つぶれたら任天堂がまたゴミ買い取る流れか

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 06:04:23.91 ID:wxAKsr8+0.net
これで箱でベヨネッタ最新作できなくなったな
PCやPS4マルチ以外で最大玉失ったのはでかいな

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 06:30:40.64 ID:kv57FVoM0.net
これってPCでも出る予定だったな
たとえゴミゲーでもリリースするべきだろ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 06:45:44.91 ID:iNCY/Pa90.net
違うゲーム開発にお金が流れてたのかね?

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 06:47:21.53 ID:1nxtXbEF0.net
結果的に良かったんだよ
それで終わりだ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:04:04.49 ID:kv57FVoM0.net
>>521
それは犯罪だから流石に無いやろ
けど同時にニーアやグラブルみたいな他タイトルも開発してるから人は少なかったかもな
少人数で現行機クオリティのオープンワールドRPG作るならあと15年必要

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:05:19.18 ID:XpNyj/qud.net
>>517
打ち切ったのMSだからMSが悪いだろ
他のゲームは順調に動いてるんだからプラチナ側に問題はない
MSの横やりが酷かったんじゃないの

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:09:03.93 ID:kv57FVoM0.net
打ち切りの理由を説明する責任はあるだろうな
プラチナゲームにオープンワールドRPG作らせるのが間違い
動画にあるcoopはMSに強要されたのかもなあ 糞つまらなそう

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:29:19.21 ID:4LiI0isU0.net
この件でソニーが疑われんのは
前世代で360からPS3にコンバートする開発環境で完全版マルチ祭りだったからじゃないの?

明確な証拠がない話という前提で話せという事なら分かるが
事実無根のゲハ脳みたいな扱いをしてるのはおかしいでしょ

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:29:55.71 ID:C8LI77Be0.net
Work on the game took a serious knock last autumn,
Eurogamer sources say,
when several senior members of the development team
were forced to take a month away
from the pressure of the project's heavy workload.

These project members then returned,
but Scalebound was now behind schedule.
With continuing issues surrounding the game's engine
and overdue deadlines,
the decision was made that the project could no longer continue.

この文章日本語にするなら

昨年秋、このゲーム開発は深刻な打撃を受けた。
ユーロゲーマーからの情報によると
非常に切迫した開発状況下なのに
主要なスタッフの何人かが一月ほど強制的に開発から離されたという。

その後このスタッフ達は開発に戻ったが
スケイルバウンドの開発スケジュールは更に遅れる事になった。
締切り期日を過ぎてもゲームエンジン周りの問題を抱えたままであったため
開発の続行はもはや不可能だという決定が下された。

こんな感じになるハズなんだが……
中学高校で習うレベルの英語すら出来ずに
戸田奈津子以下の機械翻訳持ち出して叩く要素の無いMSを叩くのが涌く不思議

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:29:57.10 ID:3LSkq4rl0.net
内情を知ってるジャーナリストがMSに対してブチギレてるわ
とんでもない契約をだまし討ちでプラチナにMSが飲ませてたとか、
経緯を知った時は吐きそうになったとかボロカス書いてる

MSは外注先に対して突然大幅な仕様変更させたあげく
予算も納期もそのままとか、勝手に不可能な仕様(オン対応とか)をメディアに公表しちゃったり
かなり開発会社からの評判は悪いよ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:32:11.61 ID:XpNyj/qud.net
>>526
それは単純に後発マルチするなら目玉が無いと売れないよって単純で誰でも思いつく程度の話を実行しただけだと思うが
何でもかんでもソニーガーしてないで少しは頭を使いなさいよ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:32:51.34 ID:xuF71OOj0.net
>>528
ソースは?
誰が言ってるんだ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:33:18.84 ID:nMfwnumM0.net
ベヨのときはPS3版を放棄しててもただソニーを馬鹿にしてただけだったのに
今度は陰謀論かよ気持ち悪いw

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:38:46.49 ID:3LSkq4rl0.net
>>530
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1332312

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:41:48.38 ID:0tMylbSc0.net
http://datasbby.wwwhost.biz/673547_0797.html

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:42:10.19 ID:nMfwnumM0.net
ゲハじゃソニーを悪役にしてるけど一番まともだったんだなぁ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:50:52.77 ID:kv57FVoM0.net
吉田も言ってるけど基本的にソニーは好き勝手に完成するまで任せてくれる

MSは横槍いれて仕事増やすけど納期も予算も伸ばさないって感じ?
スケバンの場合はPC版とオンラインは強要されたくさい

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:57:56.58 ID:ojdQ2WKka.net
>>518
三並氏が、昨年4月社長降りてからおかしくなった可能性もありそう。

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 07:59:26.61 ID:ojdQ2WKka.net
>>528
そのジャーナリストの名前は?出せなければ自称以下だぞw

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:00:58.36 ID:3LSkq4rl0.net
>>537
CNETの記者のAdam Boltonだよ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:02:07.26 ID:5dOZSEQKM.net
>>528
どこのDMMがブチ切れてるの?

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:03:42.34 ID:6wCdwm1Gp.net
>>526
そういう契約だった上に360売れなかったんだからしょうがないだろ

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:09:01.83 ID:rx5EOX2f0.net
>>538
ファントムダストについては書いてるけど スケールバウンドについて何がかいてるんすかね?
内容読んでるか?ユーロゲーマーが言ってること以外何もないが

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:10:04.41 ID:3LSkq4rl0.net
>>541
単語だけで飛ばし読みしてるでしょ

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:17:00.74 ID:rx5EOX2f0.net
>>542
どこに書いてあるか教えてくれるか?

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:28:34.99 ID:3LSkq4rl0.net
>>543
Then we have Scalebound以降
普通に画像貼ってあるじゃん 日付みてもわかるでしょ
もう消されてるのもあるけど、ここに貼られてないツイートも色々してた
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818803129667858438
https://twitter.com/Adsinjapan/status/818573554597826560
https://twitter.com/Adsinjapan/status/817126343825494016
今でも残ってるのはここらへん

Adam Bolton以外からも今回の契約が不平等だったって話とか、
開発費持ち分かれなのに決定権は全てMSにあったとか色々と話は出てる

EurogamerとKotakuの報道はMSからの情報を基にしたものだし、
メンタルの話は神谷も否定してる
かといってMSがサポートした上でうまくいった例もないわけじゃないから、
今回の件が完全にMSに非があるとは言い切れないけど、
複数のジャーナリストがMSを非難してるのもまた事実

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:33:47.15 ID:rx5EOX2f0.net
>>544
非難はみんなしてるからいいけど内容が無いよう
結局中身はまるで出てないってことかよ

契約に関してはそれで合意してるんだから双方分かってるだろうよ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:19:37.65 ID:dZEHIHabK.net
結局納期守れないプラチナが一番悪いと思うけどねぇ。
バッサリ切られた感じだし、2017年内に完成するメドも立ってなかっただろ。

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:21:14.77 ID:GaGo9MKd0.net
とにかくこの件にかこつけてMSを叩きたいのが透けてるのが多いな

MSはビジネスパートナーとなった時には出資も人員サポートも高レベルでしてくれて、技術的アドバイス等含めて協力体制でとにかく仕事がしやすかった

と過去に見た同業者のインタビューとかではどれもそんな風に語られてるのしか見た記憶が無いんだが

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:25:41.05 ID:rx5EOX2f0.net
プラチナが企画持ち込んで MSは金も人員もサポートもして
3年の開発期間で完成せず、一年延期しても完成しないソフトをあきらめた
そしてMSもプラチナも損しかしてないのにMSだけにかぶせようとするアホが多いってのがなぁ

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:29:35.49 ID:1ofNQNdnp.net
神谷の事だからドワンゴの馬鹿社長ばりに負け惜しみぶちまけるぞ。

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:30:15.83 ID:U6GGqp1ha.net
とりあえず神谷は心身共に健康そうでそれだけは良かった

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:35:14.33 ID:kv57FVoM0.net
公開されてるスケバンの映像が全く面白そうに見えなかった点と
MSが見切り速すぎるのだけは事実だな
出来に関わらず発売したトリコの方が偉い

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:37:33.18 ID:9mz2xF9ta.net
>>548
PS一神教だから、MSや任天堂が悪であればなんでもいいからね彼ら。
だから、プラチナを擁護しMSが悪と喚くだけ。

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:37:35.22 ID:yCjRSRzT0.net
>>483
FF15のスタッフロール見たか?
おもいっきりソニー入ってるじゃん

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:38:46.53 ID:dLPTR0WDa.net
>>500
もちろんソニーの勝利で終わったよ
さすが世界のソニーだね

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:40:07.49 ID:Je7GEd5Wa.net
>>551
こういうニートみたいな思考のやつなんなん?タダ飯食らいなん?

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:41:00.80 ID:hVIqhcA/0.net
めっちゃ面白そうじゃん

Scalebound Gameplay - Gamescom 2015 - Platinum Games
https://youtu.be/MHGwsufc_Vw

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:42:20.55 ID:9PW3EVhU0.net
なんかこういう話題はショックだな
スコルピオも期待できなくなった

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:53:36.93 ID:ylDF6OQip.net
>>547
それを少し目線を変えると
>>528みたいな見方になるんでないの?

契約云々で騙し討ちなら契約違反等で訴えられるべき

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:56:21.78 ID:yCjRSRzT0.net
>>556
UIが時代遅れやなー
ダメージが数字になったり
敵を倒すとDevil May Cryのオーブになったり
体力やMPは昔の横長ゲージだし
神谷って現代のゲームやってないんじゃないか

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:01:52.82 ID:nMfwnumM0.net
>>552
だって前例があるんだからしょうがないじゃんw
MSと関わってるスタジオの末路見てみろよw

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:02:20.39 ID:bHbjUu0D0.net
>>138
任天堂は任天堂ハードで対して売上出してないし
評判もそこまで高くないモノリスを買ってるから断言できないよ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:06:46.64 ID:GaGo9MKd0.net
>>558
過去にゲーム制作で一緒に仕事した人達のインタビューで上で言ってる様な悪い記事を見た記憶が無かったから
さも全体から評判が悪いみたいに書いてる>>528に違和感を感じただけ
まあ海外にもゴキブ李思考の人間は沢山居るしゲーム関係無くMSアンチも沢山居るから、こういうネタが有れば架空の複数の自称ジャーナリストでもなんでもでっち上げて叩いてるんだろうな

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:19:56.13 ID:2hKIf7Lda.net
>>324
デビルズサードみたいにパブリッシャが版権捨てて撤退するのは異例中の異例だろうしな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:23:57.43 ID:hVIqhcA/0.net
シェンムーとベヨネッタのセガの例もあるし

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:24:53.34 ID:ylDF6OQip.net
>>562
CNETの記者ならNeogafとかでなくCNETで記事にすれば良いのにね

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:34:32.54 ID:IBjdzgKza.net
>>456
確かに、互いに「俺は悪くない」って思ってそうな印象はあるな

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:35:31.45 ID:dZEHIHabK.net
4年待って見切りが早いとか言われるMSが少々気の毒な気がする。
何年掛かっても完成させる悪習を世界に広めた日本は罪深いな。

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:44:46.59 ID:GaGo9MKd0.net
>>566
普段からフィルのTwitterやインタビューなんかを見てる人なら分かると思うけど
フィルって普段は冷静かつ客観的に物事を見てるけど
話し方とかは物腰が柔らかくて聖人かよってくらい他に対してネガティブな発言はしないのに
今回の件についての発言を見るにフィル自身も相当腹に据えかねてるんじゃないかなって印象を強く受けたわ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:17:02.32 ID:449xAEsB0.net
箱を買う理由がまた一つ消えた

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:49:30.51 ID:BbSycm1fp.net
喧嘩別れだな
プラチナ×MSはもう無い

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:52:47.81 ID:/fz+IAAOH.net
日本のメーカーなんて信じるからこうなる
バンナムとの間でも同じようなことやってたじゃん
日本人は契約内容なんて守らない不誠実な人種だって

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:14:41.44 ID:X/XtppITd.net
>>570
MSxプラチナは?

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:19:40.63 ID:hYLI/txK0.net
そもそもユダヤ企業マイクソソフトに荷担する日本企業は売国奴だからな
誠実な日本企業ならまず日本企業のソニーや任天堂に筋を立てる
売国奴はどこだろうと信用できるはずがないw

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:19:42.51 ID:w0smluIx0.net
MSじゃなくMSKKはこの件についてアナウンスしたの?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:38:53.12 ID:ylDF6OQip.net
ユダヤくんまで来ちゃったよ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:52:28.12 ID:BokWyQbEa.net
バカにでもわかるように書いてやる

1)MSさんがプラチナさんに金先払いでピザを注文した。
2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
3)MSさんが怒った。
「お金返さなくていいからピザキャンセルな!」

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:55:16.38 ID:YRDHMVxFa.net
本当にお金返さなくていいのだろうか?

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:58:01.47 ID:tNXHY2s6a.net
>>574
MS本社への持ち込みだし、mskkに権限なんかないよ。
プラチナは、MS本社に喧嘩売ったので切られただけ。

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:58:34.68 ID:Tn3ghOfz0.net
裁判になったらもうゲーム作ってるどころじゃなくなるな

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:58:44.52 ID:BokWyQbEa.net
実際は違約金とかあるかもしれんけどね

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:59:17.62 ID:YRDHMVxFa.net
>>576
あとその例えはちょっと間違ってて
プラチナはピザ作りたいからお金ちょうだい、できたら持ってくるんで!と持ちかけた方

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:01:18.37 ID:FcXsukPux.net
>>576
× 2)プラチナさんは30分どころか1時間経ってもピザを持ってこない
◯ 2) プラチナさんはMSの金で別の客のピザ(ニーア)をせっせと作り込んでました

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:01:21.90 ID:hYLI/txK0.net
>>576
MSがメニュー外の注文つけたからでしょ
生焼けでいいなら出せるが?

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:05:52.72 ID:nMfwnumM0.net
MS「原価100円で1000円くらいのピザ作れ」

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:13:12.44 ID:CsjZXJ/Rp.net
去年は箱先行のトゥームレイダーが大ゴケしてCrystalDyamicsの社長が更迭されたし、箱先行/独占ゲーはとにかく売れないのがヤバい
プラチナもさっさと縁切りしたかったのだろう

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:15:07.38 ID:Tn3ghOfz0.net
どこに注文つけたなんてソースがあるの

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:23:06.67 ID:I8y4p/w90.net
MSと組んだスタジオの企画がどんどん破綻してるのみるとね・・・

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:32:32.01 ID:dZEHIHabK.net
こんだけ世界中のユーザーが一方的にMSが悪者だと思い込むんだし、何やっても相手のせいに出来るって
むしろメーカー側がMSと組みたがるんじゃなかろうか?

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 13:38:00.15 ID:Fw3JxraK0.net
これもし裁判とかになったらグラブルヤバくね?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:06:49.36 ID:I8y4p/w90.net
稲船もリコアでMSに不満たらたらだったな

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:43:19.99 ID:yCjRSRzT0.net
>>584
普通じゃない
ピザの原価ってめっちゃ低いよ

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:46:25.62 ID:/18yEIQAa.net
>>588
MS悪だと書いてるの、PSハードファンだけだし。

関係悪化のgameconでニーア発売日とPC版発表で、
ゴール見えないスケバンおかしいだろになったわけだしね。

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:46:37.08 ID:9wKIBlOz0.net
ジャップが海外パブと仕事して恥晒すんじゃねーっての
どう考えても生産性の低いジャップが工程管理できてないだけだろ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:47:14.57 ID:MYowvq3yr.net
ゲハ戦争ノ真っ只中にいるが
今なんかコンシューマで作ってたっけ?

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:50:55.03 ID:7OUQ4J6+0.net
海外デベロッパーですらアップアップだしな
日本のやり方じゃ無理だろね

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:59:44.15 ID:ho9Z2n3I0.net
糞プラチナはスケイルバウンドボイコットしてるんだし無理とかいう問題じゃないよ

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:03:05.88 ID:kTO+/3eL0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:06:59.47 ID:q/rtHz3W0.net
どういう事情があろうと
てめーで企画持ってった癖に納期守れず延期したのにそれでも完成させられなかったクソメーカー
っていうレッテルは貼られるよプラチナは

MSに砂掛けたことでPS御用達メーカーにはなるかもなw

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:07:11.35 ID:UVZc+F8l0.net
>>589
MSは余裕ありすぎるから裁判にはならないだろうし
グラブルにはおそらく素材流量するよ
ゲームデザイン的にそんな感じ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:08:11.65 ID:UVZc+F8l0.net
流用

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:15:01.24 ID:hYLI/txK0.net
>>598
MSが勝手に癇癪起こしただけなのになに被害者ぶってんだよきめえなw

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:16:51.19 ID:189yZZMKp.net
>>599
考えてみたら、グラブルのVS星晶獣とかガワ変えただけでいけそうだな

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:20:39.01 ID:q/rtHz3W0.net
>>601
ユダヤ君必死だなw

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:23:20.55 ID:safxERus0.net
このゲームに限らず何本かキャンセルしてるし
稲舟の予算少なすぎ発言や、神谷のMS名指ししたツイッターでの悪態なんかみると
どっちにも問題ありそうって考えるのが普通じゃないか?
海外だってキャンセルになったフェイブルや、行方不明のライアットアクト3なんかも絡めて
最近のMSはシビアすぎじゃないかみたいな意見が大半だろ

プラチナに全ての原因を被せて叩いてる人のが偏ってると思うぞ

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:25:02.43 ID:3iWns/wWa.net
>>576
それどころか後から頼んだ別の客のピザはできてるからな。そりゃ怒るわ

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:26:07.28 ID:q/rtHz3W0.net
今までの国産メーカーがやってたきた事考えたらそらそうなるわ

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:35:33.20 ID:qn4lGKPB0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/phpnews/111.html

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:39:01.64 ID:oGjco+i/d.net
>>606
MSが海外のメーカーのソフトを開発中止にしてきた事は華麗にスルー

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:45:09.85 ID:y4eK6U1/d.net
金を貰って仕事を受けた以上期日通りに完成させられないのはプラチナが無能なんだよ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:57:21.72 ID:safxERus0.net
この規模のタイトルでファーストが何も要求せずに、金だけ払って全て開発任せなんてありえるのかね

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 16:16:52.94 ID:bTHq7ML2r.net
うわぁ…FF15と並ぶ規模の大作なのに無くなっちまった…
これでまたJRPGはつまらんモノだらけになる
進歩を自分から止めてアニメヲタクに媚びて
縦マルチで最新ハードをたたく事はなく
アニメ化、アニメイトでのグッズ展開を念頭に入れた「売れればそれでいい」のクズが調子に乗り出す

ゲーム開発を目指す若者がそういったゲームを遊んで育ち、きっちりアニメヲタクに育つ
そんな奴らがつくるゲームなんかアニメヲタク向けのものしかないから
ゲーム産業はさらに盛り上がりに欠けてくる

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:06:11.49 ID:dixsnLdOp.net
チカニシはMicrosoftに集団訴訟しろやバーカwwwwwwww

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:08:39.91 ID:0ebS5QXu0.net
>>604
360の時よりケチになったよな

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:10:58.45 ID:WNkoEdVa0.net
>>6
留年どころか退学だもんなwww

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:14:03.19 ID:EIozrl76d.net
>>614
Deep Down先輩の話はやめて差し上げろ(笑)

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:17:47.70 ID:OiIf/3Xl0.net
ライオットアクト3は行方不明じゃないだろ

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:26:30.58 ID:6JD1lkZsa.net
>>605
オープンワールドRPGと一本道アクションならピザ10枚分くらい違うだろ
そりゃ少ないほうが先に出来るわな

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:30:47.78 ID:LYYGmE/Na.net
>>616
んでいつ出るんだ?

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:31:48.94 ID:OiIf/3Xl0.net
>>618
今年のホリデーだね

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:37:53.57 ID:6Io5UKQM0.net
>>611
最新ハード叩いたところで時間をかければ時代遅れゲームになってしまうわけで
ペルソナFFトリコなんか時代遅れ感半端ないだろ
そんなPS和ゲー論法に陥ってどうすんだ

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:47:50.21 ID:mzbLXWCY0.net
ジャップゲーは出発点が時代遅れだからな
そんなものに5年も10年もかけたら化石になるわな

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:54:03.08 ID:hYLI/txK0.net
ユダヤ企業への捧物に時代遅れも糞もねえだろ

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:57:31.54 ID:OiIf/3Xl0.net
http://www.ibunkakeiei.com/s-board/data/f118_00.pdf
>ストリンガーも1942年英国生まれの「アメリカ・メディアで成功したユダヤ人」24) であった。

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:59:45.72 ID:OiIf/3Xl0.net
>しかし、ソニー創業者の一人、盛田昭夫が自分自身を“日系ユダヤ人”と称し、 「ユダヤ人は聡明で想像力に富み、気性と世界観が日本人に非常によく似ている」とし、
> 「ユダヤ人はアメリカのビジネス・カルチャーの中で、日本人と同じくらい『別の社会にいる』ことを実感していた。 」そして「盛田はできるだけユダヤ人を雇うように幹部に指示し、」
> 「それから10年間でエドワード・ロッシーニ、アーネスト・シュワルツェンバック、ハーベイ・シャイン、ロン・ゾマー、ウォルター・イエトニコフ、マイケル・シェルホフ等がソニーの幹部を務めた」 。25)
>こうした背景はストリンガーの交渉を優位にしたと想像される。

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:25:57.98 ID:kv57FVoM0.net
ニーアとグラブルは開発順調なのにスケバンだけ頓挫したんだから
MSがよっぽど糞なんやろ

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:27:12.96 ID:iw7vkh9w0.net
MSの独占タイトル軒並み中止になってるしな

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:28:47.95 ID:1ofNQNdnp.net
どのハードだろうがプラチナのゲームは売れない。

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:35:05.84 ID:3d3eJoPup.net
>>625
スケバンだけUE4なんて使ってる時点でおかしかったしな
低予算のインディゲーかよと

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 18:46:00.48 ID:kDl0Fq0/p.net
箱糞買わなくてよかったって心底思うわw

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 19:11:56.39 ID:Fw3JxraK0.net
MCのやってきた事と神谷や稲舟の発言考えると両成敗だよなこれ

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 19:35:57.85 ID:12DGALJP0.net
箱一所有している俺ですら知らないタイトルなのに皆熱いなw

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:08:54.34 ID:SYTt8gcaM.net
他のやつがgdgdな中途半端な尻切れとはいえ発売してたのをみると
ことごとくデペロッパ連中が期限までにモノを作ることができなかったんだろうなとは思える
コレにいたってはその中途半端なヤツすら出せないほどなにも出来てなかったんだろうな

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:51:40.99 ID:yCjRSRzT0.net
http://imgur.com/5dV7qiB.jpg

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 20:57:33.61 ID:rUjtp6Ug0.net
>>633
もうプラチナゲーズでいいんだな

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:33:00.76 ID:KIePQZgW0.net
ソニーは10年くらい好き勝手に作らせてくれるのに、とか言ってる奴何人かいるけど
トリコの顛末(上田の退社とか)を見ると、そんな理想郷とは到底思えんわ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:55:57.07 ID:00HskK2n0.net
トリコが出てスケバンが出ないのは
結局はハード戦争の勝者と敗者の差だからな
敗者は余裕がなくなりどんどん手堅いゲームしか出なくなる
結果的に数やバリエーションが少なくなってプラットフォームとして苦しくなる

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 22:12:50.86 ID:EGl4uYM40.net
>>628
そういやプラチナって普段のアクションゲーUE4じゃないよね・・・?

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 22:51:35.05 ID:yCjRSRzT0.net
>>635
退社してからも上田ずっと文句言ってたよね
ナックに人員とられてトリコの製作に回してもらえないって

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/12(木) 23:02:03.29 ID:EGl4uYM40.net
MSと開発メーカーの付き合い方もちょっと変わってきたのか
あんま良好とはいえなさそうだな

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 01:55:53.61 ID:PwloZ+O0p.net
プラチナゲームズは関係あんまないが
ニーアレプリカントはホント「誰も悪くないRPG」だったわ
神谷も理不尽と感じる何かがあったんだろうなぁ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:01:50.38 ID:ZKOVkO9fr.net
スケバン問題の関連スレでやたら頑張ってアニオタやアニメゲー叩いてる痴漢いるけど
これもうキネ兄は蟲毒の壷から追い出されたって事でいいのか(´・ω・`)

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:14:18.47 ID:1ODP3Ymp0.net
ざまあああああああああああああああああああああ
ハゲ豚は任豚堂と一緒に沈んどけ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:38:27.17 ID:c0yh+5nJ0.net
ユダヤ君、梅田スカイビルが
バベルの塔とプロヴィデンスの瞳があるイルミナティデザインなのは無視かよ

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 07:06:38.12 ID:ZLwHXplr0.net
ユダヤ君が>>623-624にどんな感想書いてくれるのか楽しみだな(あそ棒)

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 07:13:01.23 ID:C+yG17CP0.net
>>638
でも、出すのと出さないの差はとてつもなく大きいと思うわ

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:30:45.62 ID:2g5yrDPW0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:36:04.74 ID:Xet+Go9EF.net
クリスマス商戦終わった後に発表するのが実にこすい

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:42:58.25 ID:uQt1rU/wa.net
決まってしまった事を外野がグダグダいってもな
PSファンの為にPSにスケイルバウンドが出るかもしれないから待っていればいいのでは?

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:45:23.48 ID:WxV1s3W/0.net
上田はPS3時代からグダグダやってたからなあ
PS4用の開発要員寄越せなんて言える立場になかったんだろう自業自得

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 08:53:38.39 ID:QU9bgrUYd.net
グダグダ言ってるのは外野だけ?
全ての箱ユーザーは何も文句が無いとは実に従順ですね

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 09:11:18.55 ID:uQt1rU/wa.net
>>650
そうとも言わないけど
何か事件起こって数日たって
世の中は次のフェイズに移行している
と言わざるを得ないな
別に企業は存続していく訳だし
ユーザーは受け身
MSもプラチナなどの造り手はそれぞれの道を歩むだけ

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 09:17:40.37 ID:C+yG17CP0.net
そうだな
結局のところONEの目玉ソフトが1本開発中止になっただけだし
来週から売上がまた2桁に戻るかもしれんけど気にすることは無い

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 09:25:33.51 ID:uQt1rU/wa.net
ちょいとファーストあたり面白くなるだろうな
クオリティがヤバい

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:15:10.58 ID:ZzX3u/E40.net
擁護側の外野もウジウジしてるな

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:22:35.41 ID:7T68J6t00.net
かつて箱を支えたヘイローギアーズも80点台前半ボーイに成り下がってるし・・・
自社のスタジオを信用してないから新規AAAを作らせる気なし
サードまかせの独占も全滅
これって今のところは毛があるけど、それが抜けたらもう生えてこない状態じゃん

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:24:03.78 ID:7Oxt05Sl0.net
毛があるって波平以下じゃん

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:26:27.16 ID:gwiNWNeHa.net
>>652
2ケタんとか終わってる。もう箱は日本で売る意味無いだろ…

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:28:10.58 ID:mx0lDk3b0.net
>>654
まあそうした人の機微も理解出来ないってのもあれだよな

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:47:18.69 ID:MNRlgSEJ0.net
なぜか発狂してブタガーしてるのが涌いてて困惑(DMM感)

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 10:53:16.64 ID:2g5yrDPW0.net
コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://welivebby.jungleheart.com/973547_077.html

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 11:10:05.96 ID:y7eXyN0ea.net
SIEがPSVRソフト会社閉鎖とか、スケバンでMS煽っていた
PSハードファンはファーストが子会社閉鎖とかどういい訳
するか楽しみです。

スイッチガーで、逃亡もありそうだけど。

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 11:19:37.34 ID:5V9uFfrn0.net
18あったスタジオを10にまで減らしたファーストが有るらしい

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 12:58:43.86 ID:bAMbxY8Bd.net
SIEのスタジオ閉鎖ラッシュは半端ないよな

VR World開発チームなんてPSVR発売の2ヶ月前に解散だし

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:19:58.96 ID:FLIa6pZb0.net
PCゲーとして出してくれんかな

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 20:49:05.59 ID:XSZ/L978a.net
どんなにPS4を貶めてももう箱にはスケイルバウンド出ない事実
PS4には少なくともニーア、グラブルあるけど

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:35:23.74 ID:mx0lDk3b0.net
もう気になる事象と期待してたユーザーは言いたい事言って3日間消費したからなあ
3秒ルールじゃないけど
もうそこまで言うこともないだろ
粘着するやつは
まあ、あれだ

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/13(金) 23:50:45.28 ID:rENdsUfE0.net
稲シップといい日本のゲームメーカーって人間の屑しかいないんだろうな

総レス数 667
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