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「真・女神転生25周年プロジェクト」、始動

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:22:54.48 ID:ykhGJ+2h0.net
>>573
売れてないと言われても実際の国内市場シェアはこんなだし。
上位に売上が集中してるだけのランキング見てたら売れてない風にも見えるわな。
選択肢が多くソフト売上が分散してるのがPSハードの特徴だし

http://dengekionline.com/elem/000/001/446/1446887/

次週から2017年がスタートするが、2016年(集計期間:2015年12月28日〜2017年1月1日)
の市場規模は、数量でハードが前年比4.3%減の525万台、ソフトが同6.7%減の3,299万本
と両市場ともに縮小。

金額では、ハードが5.8%減の1,315億円、ソフトが5.1%減の1,925億円、全体では5.4%減
の3,240億円となり、2007年の7,533億円をピークに9年連続で縮小する結果となった。

機種別で見ると、PS4は56.8%増の1,308億円と大きな伸びを示したが、
3DSが14.4%減の1,096億円、Wii Uが48.6%減の238億円、PS Vitaが0.6%減の467億円と、
その他ハードが軒並み落ち込んだことが縮小要因となった。
 
 
国内ゲーム市場規模3240億円

3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円


PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円

その他 131億円

日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。

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