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「真・女神転生25周年プロジェクト」、始動

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:22:24.93 ID:sErxKT/20.net
>>360
昔と同じ感覚でストーリー作ったら表現に金がかかりすぎて困る、ってのがPS2終了くらいからの流れで今も変わってないわ
DQ8の棒立ちから10年以上経過してるのに未だに解決できてないとかアホすぎ

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