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ソフト1本9000円って冷静に考えると異常だよね

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:11:02.98 ID:3s2AcygF0.net
インドア系娯楽の選択肢が少なかった昔は税込み5800円だったのに
気づけば税抜き8800円税込み9500円が当たり前

今はスマホには無料ゲーがあるしPCにはsteamがある
アニメや映画も安っすい定額で見放題
更に時間泥棒の2chやニコニコ動画なんかもある

この無料〜格安のインドア系娯楽が充実した時代に
ソフト1本9000円はキチガイじみてるよなぁ
しかも日本だけぼったくり価格

そりゃCSも衰退するわ···

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:12:04.52 ID:A+PZuher0.net
三国志3が14800円

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:17:06.44 ID:u40VzT4DH.net
さらにDLCもついてきます

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:17:37.63 ID:tuLDP2ob0.net
まあ、映画のようには行かないからなあ。
ただ、国内外で価格を変えるのはイラッとするね。

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:17:46.08 ID:EhWDE8xK0.net
スーファミの時は高かったなぁ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:18:29.05 ID:ZwxSwi5j0.net
FF15はひどいおま値だったな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:18:41.14 ID:tuLDP2ob0.net
>>5
基盤もROMも付いてたしね、
まあ、あれは仕方ないかも。機械だもん、あれ。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:18:55.65 ID:jtxrRbDE0.net
まあでもフォールアウトシリーズみたいに100時間単位で遊べるゲームもあるし、そういうのなら10000円でも高いとは思わん。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:20:13.42 ID:07geufRLa.net
ソフト日照りで実質35000円のスプラはミリオン超えたけどね

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:26:11.37 ID:hmIgtmlk0.net
ネオジオとかソフト1本3万とかだったな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:27:04.79 ID:d6xqBGhL0.net
>>3
それも
ゲーム嫌い板のゲハは馴染みのないシーズンパスに触れない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:31:31.53 ID:QMTsdIWGr.net
steamでDOA5LRの全部込みの値段見たときは乾いた笑い出たわ。六桁て

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:39:27.98 ID:/2mBtI69a.net
>>10
格ゲー以外はプレミアが付いて更に高くなっててヤバイね、ネオジオROMは
格ゲーでも零スペとか高いのも有るけど

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:42:44.55 ID:wyJuzKDy0.net
そんな高いの日本だけだろ
昔のSFCの時も日本だけソフトの価格が高かった
市場が小さいんだから仕方ないんだよ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:00:18.48 ID:jfWUAYrCM.net
今のゲームはそれでも納得して買えるからいい
当時は何も知らなかったがファミコンのゲームで9000円がデフォってヤバいでしょ
今と違って開発人数も少ないし、その頃と比べたら今は妥当どころか安すぎじゃないか心配するレベル

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:01:44.17 ID:/pOv7l+gd.net
SFC時代は高いと言われてても初日三割引とか当たり前だったからなぁ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:09:35.29 ID:lFzlEAnm0.net
FF15が9000円だっけ?
アフォかと
あんなクソゲーにDL販売で買った奴らはドブ銭だろw

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:14:16.49 ID:HSdXz70Z0.net
ドブ銭ってスマホゲーの事やろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:16:08.60 ID:yJ95VDmL0.net
ビッグマック何個ぶんかで考えればどんだけ馬鹿らしいかわかる

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:22:43.88 ID:akFznmlL0.net
極上クオリティだからしょうがない
金は払わないと極上じゃない

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:23:28.34 ID:q9jEf7nr0.net
性能が上がったからって、身の丈を弁えずに見栄張った見た目のゲームを作りすぎ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:27:17.09 ID:h494Mmax0.net
3DSで「何でこんな手抜き臭いグラの安物ゲームが売れてるんだろう」というのが結構あるけど
重要な示唆じゃないのか
1本に十年掛かるというのは割に合わなさすぎる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:27:18.57 ID:ou6XnJAH0.net
なんで割引きを考えないんだろ
定価9000円でも6800円ぐらいで買えてるだろう

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:28:25.80 ID:VOxi5tV10.net
スーファミには12000円くらいのソフトが普通にあったのだが

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:29:47.68 ID:pY4HQDdqa.net
スーファミ時代は定価販売がほとんどだったからな
あっても5パーセントオフとか
今はAmazonでさえ25パーセントオフがデフォルト

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:30:20.71 ID:HSdXz70Z0.net
FFなんてPS2から値段変わってないだろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:33:43.00 ID:4GIAJFJ10.net
SFC時代が酷かったのは店によって抱き合わせ販売とかやられてた事
初心会自体が抱き合わせしてたから酷い話だわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:36:15.82 ID:8RV7m8U/0.net
>>7
SONYにボコられたら任天堂も値下げしただろ
ぼりまくってただけだよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:38:15.37 ID:lFzlEAnm0.net
>>25
んわけあるか
大体発売日から20%オフだったっつーの

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:41:36.22 ID:8RV7m8U/0.net
>>29
ねーよ、人気作は再販まで時間掛かるからずっと売り切れだし値下げもろくになかった
ほんと暗黒時代だったわ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:42:31.94 ID:HSdXz70Z0.net
FFが9000円とか言ってるやつがスーファミは20%引きとか言ってて草

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:47:19.04 ID:wz9o6tXBE.net
本体が安いわな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:50:47.75 ID:EXsBR5GL0.net
スーファミ時代はそれだけの価値があったから妥当
FF15はクソゴミの癖にふざけた定価つけてんじゃねえよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:52:29.23 ID:1mwygvAY0.net
>>25
>>29
その辺りはネット通販もほとんど無い時代だから地域差あるな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:52:39.87 ID:ou6XnJAH0.net
スクウェア
発売日
1994年4月2日
機種
スーパーファミコン
価格
11,400円
容量
24M

これやぞ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:52:40.27 ID:nVGhZhfr0.net
娯楽が充実した時代に
ソフト1本9000円はキチガイじみてるよなぁ
しかも日本だけぼったくり


まさしくこれだわ買うなっていうメッセージ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:53:44.04 ID:5h74r2WC0.net
クロノ・トリガー FF6 マリオRPG

え?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:53:56.52 ID:N8mLbBIt0.net
スーファミと比較するのは論点のすり替え
問題は北米で6000円で売っているものをおま国価格で9000円以上で売ってることだろ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:55:58.37 ID:oPa/f1cXa.net
>>38
そんなもん任天堂もMSもソニーも、というかゲーム業界みんなそうやん
スプラトゥーンでさえ米国では破格のバンドルだぞ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:58:43.15 ID:dNbLwaVs0.net
SFC初期はバブル真っ最中で子供の小遣い多かった

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:59:53.27 ID:oVJUxk87a.net
おいおい
いつバブルがはじけたと思ってるんだよ
スーパーファミコンどころかファミコン時代にはバブル弾けてるぞ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:00:06.10 ID:VFOu5qMGM.net
>>25
嘘つけ
普通に値引きあったわ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:02:47.48 ID:HSdXz70Z0.net
>>38
北米はいつから円になったの?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:02:51.63 ID:XUO6iZ14a.net
今は自称人気作が速攻で値下がるから良い時代というわけか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:04:41.81 ID:HSdXz70Z0.net
そもそもゲームなんて人件費や広告費が主なのに為替で値段変わる訳が無いだろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:06:08.69 ID:G+3meZ6F0.net
他の娯楽が低価格したことを考えると、ゲームは相対的には割高感は否めないね
で、この高止まりする価格がCS離れに繋がってもいる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:07:29.84 ID:HSdXz70Z0.net
他の娯楽が低価格になってるか?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:07:32.95 ID:oEblXANR0.net
PS4はヲタク専用だから仕方ない

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:08:54.91 ID:G+3meZ6F0.net
>>47
音楽や映像系はもう激安だよ
見放題、ポッキリ1000円2000円の世界やし

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:11:33.03 ID:oVJUxk87a.net
動画の見放題配信サービスや音楽の聴き放題配信サービスに並行する形でだしたのが
PSNOWやPSプラスなんやで
ただ料金割高やけどな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:11:37.49 ID:HSdXz70Z0.net
>>49
それゲームならフリプやアーカイブとかだろ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:13:12.06 ID:G+3meZ6F0.net
>>51
そんなレベルじゃないよ
どっかの音楽定額サービス利用してみ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:14:54.11 ID:YmYbmRuFa.net
ゲームの定額制サービスは月々3000円でVCタイトルが全部遊べるとかいうサービスにしたら
音楽定額制とかと同じラインに立てるんじゃん

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:19:22.47 ID:Z0pSQnvh0.net
>>52
新作CDが発売日に聞き放題のとこ教えて

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:19:41.89 ID:itisWjG4a.net
ゴキちゃんはスーファミ時代をネタにしてたのに現状は受け入れるんだね

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:21:03.33 ID:YmYbmRuFa.net
>>55
わいゴキやけど1万を超えたらさすがに叩く
けどまだ超えてない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:21:19.27 ID:Z0pSQnvh0.net
現状て6000〜7000円くらいだろ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:26:07.54 ID:vOq6zOQ/0.net
>>29
当時はどこの駅前にも2,3件はゲーム屋が有ったし
ゲーム屋以外におもちゃ屋でもゲーム扱ってたし
どこも価格競争で最初から値引きは当たり前だったわな
おもちゃ屋だけは新作も旧作もほとんど値引き無くて
ゲーム屋がどこも売り切れだとしょうがないからおもちゃ屋に行くって状態だったけど

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:28:12.42 ID:yJ95VDmL0.net
購買力平価でかたれよ
おま値いい加減にしろよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:29:37.42 ID:3s2AcygF0.net
ゲームは無駄にプレイ時間が長いから定額制にしてもコスパ悪いし
よほど価格が安くない限り割りに合わないわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:29:59.58 ID:R0daba+zM.net
>>50
音楽定額や動画配信定額に較べたらゴミみたいなもんじゃん
タイトル数が天と地ほど違う

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:30:13.76 ID:IT1CC9h30.net
娯楽としてのコスパ考えりゃ安いモンだけどな
まぁインドア系はそれ以上に安い、つーかほぼ無料なモノが溢れかえってて高く感じるけど

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:31:24.30 ID:Z0pSQnvh0.net
てか無料が良いならずっと無料ゲーで遊んでれば良いじゃんw

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:33:16.17 ID:EehxrVMU0.net
板持ちの日帰りスキーよりずっと安いな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:34:40.03 ID:G+3meZ6F0.net
>>54
レーベルごとに対応違うので、新作が聴ける場合もあるし、ない場合もある
場合によってはCD発売日より先行の場合もある
こ辺はサービスごとでマチマチ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:41:06.60 ID:O6rC/Cqf0.net
でもお前らどうせ買わないからどうでもいいだろ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:41:07.29 ID:v2malW+J0.net
市場に貢献しない後ろめたさはあるけど中古買いと中古売りに走ってしまうわ
差額数百円ですむしな…

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:44:45.68 ID:d31H2uEed.net
この先もじわじわ上がっていくんだろうな
モバイルソーシャルとの二極化が進むね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:47:03.28 ID:5r4SFqHv0.net
本当高過ぎるわ
ビジネスモデルとしてもう終わってるよねCSて

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:47:11.73 ID:LJsOHQJM0.net
>>5
定価\9800が初日に\7800で売り出されて
買取は初週\7000〜\7500(品切れだと\8000とかも…)とかで
高いには高かったが、やりくりはできたよ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:49:15.46 ID:W7i1Ebega.net
映画なんかはビデオ化とかサントラとか二次収入あるもんな
企業タイアップで資金も出てるし、売名目的での地方からの無償ロケ地解放とかもある
それが殆ど見込めないゲームで映画並みに予算掛かってるんだから、あの値段とかエンジン使い回しとか仕方ないと思う

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:53:23.59 ID:m1J9Lp580.net
スイッチは据え置きって言ってるしソフトお高めなのかしら
携帯機の間の子だから少し安くしてくれんかのう

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:54:21.79 ID:OVVkCOYK0.net
ブックオフとかでゲームの棚が減っていってるのを見るとゲームって本当に売れなくなったんだなあって

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 23:58:23.02 ID:IB2+2gild.net
KOEI

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:05:39.86 ID:CY6oi/1gM.net
ゲームはハマると数十時間、100時間overコース
ただこのハマりに当たるかどうかが問題
高い金だしてハズレだったら、そのままゲーム自体が嫌いになって次はなしになったりする
定額制にしてくれたらこの自分がハマるゲーム探しには便利でいいんだけどね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:17:07.85 ID:qma2HoVH0.net
>>75
一番辛いのは、今ひとつ面白くないのに時間ばかりかかってしまうケース。
見切るにはソフトの価格が高いから、一応クリアするけど、時間の無駄だった感が強い時が最高に辛い。
実はこう言うゲームって結構多くて、それもゲーム離れに拍車をかけてると思ってる。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:22:26.79 ID:w8pWV/kV0.net
スペックが上がって大作に予算がかかるのは仕方ないことだが、
だからと言って制作ラインを減らすなと言いたいわ
大作が売れても会社全体での売上本数が減ってると言うアホな状態になってるじゃねーか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:24:44.30 ID:mQ8OLWWkp.net
>>25
ゲーム専門店では新品2割引がデフォ
定価で売ってたのはデパート、スーパー系や個人営業のおもちゃ屋
だからゲーム専門店では人気作はすぐに売り切れる

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:57:37.11 ID:ELn4zRZja.net
スーファミは返品がない代わりに小売の取り分が
多かったんだよ PSはその分を減らしただけで
カセット作るコストしか減らせなかった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:06:30.27 ID:XgnxksUk0.net
>>76
年重ねると時間がパフォーマンスからコストに変わるんだよな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:07:08.55 ID:XJxptG4s0.net
欲しいゲームなら金額は見ないが、FF15には嗤うわw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:09:33.05 ID:cYZOgpM30.net
FF7は2枚組で5800円で売ろうとしてたんだよな。
3枚組になって1000円上がったけど。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:11:13.76 ID:NFvbWrxX0.net
ゲハで何時間で終わるクソゲーみたいな煽りスレたつけどそれくらいの時間で終わるなんていいゲームじゃんって思っちゃう

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:24:55.98 ID:vaFY2g7m0.net
本を買うカネがろくになかったとき、長く楽しめるからと思ってその厚さで買う本を決めたのを思い出した

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:44:50.81 ID:s9uD4JhsK.net
スーファミ時代と今とでは内訳が全然違うらしいがな
ロム製作とかなんとかで吸い上げられる金がデカ過ぎたらしいな
今はほぼコンテンツ自体の開発費らしいがね

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:49:15.91 ID:TzZyDNHX0.net
ゲームボーイは2800円とかだったな
今は携帯ゲーのソフトでもヘタすれば7000円超える

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 01:51:40.94 ID:7/4wdR4Ia.net
まあだからユーザー減ってるんだよね
高いけど高画質だしいいでしょ?はCSじゃ通じなかった日本の場合

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:11:07.52 ID:mQ8OLWWkp.net
>>79
PSも返品なんかできないけどなw

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:11:45.55 ID:0HJ27CRv0.net
「ねとらぼ」はこじつけで悪意を感じるし気持ち悪い…
カリスマブロガー、超人気サイト「はちま起稿」への悪質叩きに異議

http://amjusmjggjm4582.hatenadiary.jp/entry/2016/12/29/032453

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:35:45.10 ID:zH5tLvB/r.net
>>80
はぁ?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:36:01.47 ID:QSXeKG270.net
11連ガチャ二回分じゃん

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:37:32.88 ID:P1iLS9K90.net
TGM3を13万くらいで買ったけど1万回以上はプレイしたから安い買い物だったな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 03:07:52.81 ID:0hzpr5F00.net
>>83
社会人になると長いゲームはそれだけで躊躇する
土日で終わるぐらいのゲームでいいのよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 03:20:14.30 ID:INOHhn730.net
こういうスレでいっつも思うんだけどさ、9000円で売ってる店なんかないよね?
割引きされないのってDL版くらいじゃねーの?つってもソフトによっちゃDL版でも予約すると1000円オフとかあるし

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 03:29:08.01 ID:l7Dj3M0G0.net
値引き幅なら昔の方がでかかったからね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 04:18:49.16 ID:7VjeZj9w0.net
>>13
めちゃくちゃ高い→全然売れない→市場にほとんど数がない→プレミア化

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 04:19:52.45 ID:kbMDA8Yh0.net
スマホガチャの方がはるかに異常だろ、狙ったレア1枚引く金でゲーム何本も買える

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 04:25:37.11 ID:stD7tJgk0.net
そりゃまあそんな態度でプレイする客1%いるかどうかくらいしかいねえし、異常っちゃ異常なんだろうな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 04:59:02.16 ID:7iZEyfEIM.net
スマホガチャは射幸心煽ったギャンブルなのでね

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 05:07:34.26 ID:zdfUtZ1wa.net
有料専用ガチャに引いたわ。10連(約3000円)でレア最上位のキャラがどれか1人確定とか
金払うのにランダムってなんだよ。アイマスDLCがまともに思えてくる

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 05:22:52.04 ID:b2uYBD/rF.net
ガチャゲーの数十万円に比べると良心的

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:01:01.06 ID:jfNzHi/t0.net
9000円でクソゲーつかまされるか、当たりゲーに出会えるかの賭け

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:08:16.21 ID:3G3r/LLCM.net
>>99
それとも違うよね
ギャンブルは金額の多寡はあれみんなお金を掛けてやるゲーム
けどソシャゲって99%はタダゲーをやり、残りの1%が99%の人間がタダでゲームをやれるぐらいの金額を使って成り立ってるシステム
面白いビジネスモデルだよ
99%のユーザーが1%の重課金者のおかげでただで遊べてしまうというね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:19:32.61 ID:svdAGvkO0.net
イリヤ62万w

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:38:05.20 ID:b2uYBD/rF.net
>>103
公営ギャンブルは1%の人間が金を使うことで99%の人間の福祉に役立てるために存在するわけだし一緒では

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:41:28.80 ID:b2uYBD/rF.net
どちらにしろスマホガチャは消費者の射幸心煽ったギャンブルで成り立っていることは間違いない

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:48:44.44 ID:6IlUlMPJ0.net
>>103
ビジネスモデルはどうあれその1%から搾取してる仕組みはギャンブル中毒のそれと同じだ

景品に価値を感じてそれを得るために金をかけるのはもうギャンブル
金を得るために金をかけるのと変わらん
それを安い投資で得た時に脳汁が出るところも同じ

それに企業の粗利が多すぎる
サービスを維持するためとかいう理屈は崩壊してる

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:56:34.06 ID:zqDJqKrCM.net
買えよ!乞食家畜。お前ら泥棒かよ!

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 06:59:40.51 ID:N/aLuwFV0.net
>>103
1%の重課金者は99%の無課金者に対して自らの優位性を認識することで多幸感を得ている側面もあるから
持ちつ持たれつの関係じゃないかな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:55:03.98 ID:BE231des0.net
http://i.imgur.com/sCheXrR.jpg
http://i.imgur.com/xLy8jdj.jpg
http://i.imgur.com/Buh80xH.jpg

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:43:35.84 ID:80/RMVEK0.net
>>103
微課金してる人間はもっと多いと思うんだよね
好きなSSRを1個選んで貰えるガチャとかあるし我慢できずにこういうのだけ買ってる層も多いハズ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:46:58.57 ID:qkYDfsZE0.net
>>87
経済成長しているアメリカでさえ360PS3の時に50→60ドルになっただけだぞ

向こうの方が値上げにはよっぽどシビア

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 09:47:27.64 ID:stD7tJgk0.net
>>111
微課金は記憶の限りだと10%強
無課金は80%以上くらいの筈

だんだん無課金の比率が増えてるらしいけどね
俺が最初に知った頃は無課金率8割切ってたし

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:54:41.95 ID:6IlUlMPJ0.net
売り上げは1%の重課金者がーってのも嘘だと思うんだよね
その日本の重課金者の出す1%でなんでモンストがモバイルゲームとして2016年世界一の1300億円の利益上げられるんだ
どう考えても計算おかしいだろ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:04:16.98 ID:KXufPVAM0.net
>>114
1%って言っても10万20万はいるからな
1300億を20万で割ると 65万で
ちょっと多いかもしれんが見当はずれの話ではないかと

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:11:07.38 ID:6IlUlMPJ0.net
>>115
モンストユーザーが6500万人いないとおかしいだろそれじゃw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/08(日) 11:23:49.47 ID:hue180LJh
ブックオフのゲーム棚が端に追いやられててクッソ笑える
いずれ最奥が定位置になりそう

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:37:44.73 ID:itp7zKZdr.net
>>25
http://i.imgur.com/fXw7AJ5.jpg

http://i.imgur.com/I8Gj0OH.jpg

http://i.imgur.com/KfnnyIQ.jpg

http://i.imgur.com/qfpgkzK.jpg

おまえは住んでた場所に問題があったのかもよ。

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:49:14.49 ID:JN2NV5nP0.net
GB初期のあたりまでは抱き合わせ販売とかあったな。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:53:33.17 ID:KXufPVAM0.net
小売りがボロ儲けしてた時代だな
そのおかげでゲームショップがあちこちにあった

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:43:17.26 ID:N9vM0x+Dd.net
日本には問屋がある
アメリカにはない
それがスーファミ時代の価格差の原因よ
初心会の息がかかった問屋が三次くらいまであった

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:17:09.03 ID:3mqF3QS60.net
問屋に実績作ってFF4の入荷数を確保する為に、アクトレイザーを山のように仕入れて
倉庫に積んでた小売店とかあったな。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:24:45.49 ID:3RwTMvuj0.net
90年代はスーファミ一強の時もプレステ一強の時もめっちゃゲームが売れてたからな
値段の問題じゃないんだろうよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:27:28.43 ID:ItmPowpA0.net
SFC時代は結構値下げ幅大きかったからね
もちろんバカ売れする大作ソフトは別だが、2割引き3割引きぐらいは当たり前だったな
実売価格は大体7000円〜8000円ぐらい
しかも値崩れも早かったから半年もたてば新品価格でも大体半額程度にはなってたね

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:28:09.89 ID:+UhaTVLNM.net
スマホゲームの売上の半分は0,19%の人が支えてる
課金者の割合は2〜5%程度※ゲームによる
マリオランの購買者3%程度
調査によって多少差はあるけどこんなものらしい

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:30:33.17 ID:ItmPowpA0.net
>>125
まあそう言うビジネスモデルなんだろうよ
その5%の人間は残り95%に対して優越感を持つ事が出来るのであって
むしろそれが目的で金を払ってるようなものであり・・・。逆に95%の方は優越感をあげる代わりに
金は出して貰うと言う。ある意味WINWINな関係かも知れないね

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:43:40.49 ID:Cuy2uQpV0.net
SFC時代→クソたけえと思ったら店に行ったら結構割引してるわ
PS時代→やった安くなったと思ったら値引きないしメモカ買ったら結構な値段だわ

体感としては結局あんまかわらなかったな
携帯機が主流になってきたら安くなった感覚あったけど

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:45:48.67 ID:ItmPowpA0.net
>>127
そうそう。定価が安くなったから凄い安く買えるんじゃないかと思いきや
案外そうでも・・・ って感じだった。まあプレイステーションベスト(廉価版)はさすがに安くてすごいと思ったけどね

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:03:07.55 ID:flft01JD0.net
>>14
日本だけ高いわけないだろ 昔のSFC時代ならROM自体が高い 安く作れないよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:15:55.09 ID:TQG/Yh3i0.net
ロムとディスクメディアを比べてるのはなんでだよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:30:15.74 ID:vuZPr1FkM.net
>>130
SFCの価格と比較して精神安定しておかないと
壊れちゃうからに決まってるだろ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:46:22.69 ID:+owphhCF0.net
その上、中古ありきを前提とした有料DLCでの切り売りだもんなぁ
ゲイムなんてもう中古でしか買わんよ
よく考えれば最速ペースで遊ぶ必要もないしね
今が旬のほにゃらら!!!
...あっ、そうw

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:53:03.95 ID:v0svuncb0.net
スーファミ時代はゲームは貴重な数少ないインドア娯楽だったからなぁ
漫画も中古でも200円してたし
アニメもテレビ以外だとレンタルビデオで借りるしかなかったしね

ネットが普及しだしてからは安いインドア娯楽が充実しまくりだし
ゲーム1本に8000円とか9000円なんて払う気しなくなったわw

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:54:08.94 ID:mVmTHR8k0.net
SFCはソニー製音源チップのせいで音源データの容量が大きくなって、
ROM容量も増やす必要があったんだよな。

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