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【悲報】任天堂渾身の一作「ミートピア」、開発期間3年半を使った超大作だったことが判明…

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:27:44.69 ID:tZdwDDwU0.net
3DS『ミートピア』の開発秘話に迫るインタビュー公開…3年半をかけて「Miiが生きているように表現したい」を実現
http://www.inside-games.jp/article/2016/12/15/104186.html
http://s.inside-games.jp/imgs/zoom/707002.jpg

>生き生きとしたMiiをより感じやすくするため、戦闘においてもオートで戦わせ、各キャラの個性を浮き彫りにする形を選択。
>そのため、剣と魔法の世界で冒険をしながらも、RPGではなく「みまもりシミュレーション」というジャンル名に。
>また開発期間は、3年半に及んでいます。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:29:32.15 ID:NwAQzo75a.net
三年半→2万

10年→69万

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:29:38.27 ID:xMhn6ABZM.net
開発費に3年半かけて、神木採用のCMをアホほど流してからの
初週2万在庫緑茶グリーンの大爆死か
このプロデューサーもう次はないんじゃね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:31:05.24 ID:Iu0vf1ERM.net
昔は任天堂のこんなゲームが飛ぶように売れてたんだよね。
どうしてこうなった・・

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:31:35.24 ID:OJns1iLz0.net
任天堂はゲームとは何かをもう一度考え直す必要があると思う

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:32:02.35 ID:RYuQwQ0Ia.net
100人で3年半かけたのと1000人で10年かけたのじゃ全然かかってる金額違うけどな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:33:12.94 ID:zoV7wwj60.net
100人で3年半

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:33:16.90 ID:+mmRMk6X0.net
蓮舫に似てるな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:34:58.08 ID:YnvLMhSR0.net
>>4
どうしてって
スマホでできのいいアバターがひしめき合ってるのに
Miiでは満足出来ないでしょ

スイッチのタイミングがチャンスだし
アバターは流石に仕切り直した方が良いと思う
古すぎるしショボすぎる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:35:02.67 ID:7JWshRlo0.net
誰かmiiとか受けませんよって言える人材いなかったのかね
3年半で2万じゃ大赤字だろうなあ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:36:05.57 ID:vmJX2jOK0.net
100人か
大赤字だな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:36:12.21 ID:4xWcPTGC0.net
Miiって10年経ったのか

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:36:46.65 ID:VI1O/bqAd.net
開発3年半だから税込み5000円規模のゲームになってしまったのね(´・ω・`)

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:37:13.69 ID:xtiT9IyZ0.net
トモダチコレクションとかバカ売れしてたじゃん
買ってたやつらどこいったw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:37:34.57 ID:9aKr7L+b0.net
今のゲームで3年半は短い方だろ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:37:58.21 ID:vIdEzhQda.net
プレイを中断できる機会を頻繁に盛り込みつつも、エンディングまでの道のりは30時間ほどと内容もたっぷり。
クリア後のクエストもあり、気軽かつじっくりと遊べる一作となっています。
そんな『ミートピア』の裏話をもっと知りたい方は、インタビューを直接ご覧になってみてください。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:38:37.56 ID:RPTz2j4p0.net
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f0cb3c19-bdda-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html?_ga=1.45597731.68863988.1434092974


河本

最初は少人数でつくっていまして、試行錯誤の期間がけっこう長かったんです。

開発スタッフの数は、最終的にどれくらいになったんですか?

河本

社内は30人近くになりました。外部の会社の方も合わせるとかなりの人数になります。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:38:39.58 ID:xMSAxbkB0.net
なぜトモダチコレクション2にしなかったのか
このタイトルじゃライト層もうわかんねーだろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:38:48.90 ID:/4XYJlAi0.net
据え置きで三年半ならまあそんなもんかなと思えるけど
携帯機でしかもこんなゲームに三年半はちょっとどうかと思いますよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:39:02.52 ID:prdx7gKld.net
AAAタイトル辺りが3年以上じゃなかったか?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:39:55.16 ID:rzEaEsAia.net
トモコレ2でも同じやろ
脳トレの新作を出せば売れると言ってんのと同じやぞ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:40:27.27 ID:IoXC2+YW0.net
2万7000本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:40:27.49 ID:KdRAxInDa.net
CM垂れ流しても売れなくなったか
いよいよ任天堂は打つ手なしだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:00.78 ID:T9FL0F3z0.net
神木隆之介使ってプレゼンさせてCMもやってこの売上だから
マジで言い訳できない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:07.30 ID:/4XYJlAi0.net
ミートモが社会現象になって
ミートピアもミリオン楽勝の予定だったんだろうなあ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:13.83 ID:gBMHtEDnM.net
最初は少人数で最高30人(任天堂のみ)だから
今時のゲームにしては少数精鋭って感じだな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:14.36 ID:M23JBCT/0.net
>>17
3DSにこんなにリソースつぎ込むんだな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:25.29 ID:o4SpYUxE0.net
この手のゲームは初動型ではないしまだわからんだろ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:41:43.58 ID:7JWshRlo0.net
ほんと一発屋芸人がいつまでも同じギャグ繰り返して滑ってるみたいで見ててツライわな
miiとかwiiDSが飽きられて廃れた時に捨てるべきだった

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:42:06.90 ID:ZPMyIqei0.net
なぜMiiを推し続けるのか
これがわからない

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:42:13.58 ID:KdRAxInDa.net
 
クソゲーを莫大な広告費かけて売るスタイルはもう通用しない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:43:46.47 ID:ZJWr1G5zd.net
>>28
せやな
年末年始の投げ売りジワゴンやな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:43:52.92 ID:iOOtTiny0.net
こりゃスイッチに移植あるな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:44:07.59 ID:xMhn6ABZM.net
緑茶グリーンで在庫大量だし小売が血ヘド吐きながら捌くパターンだろうな
かわいそうに

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:44:40.73 ID:V2NmqMab0.net
任天堂は昔は物珍しくてヒットしただけのものが今でも通じると思っている

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:45:14.64 ID:Rkin1LUOa.net
>>26
精鋭w

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:46:08.39 ID:KdRAxInDa.net
任天堂はまじめに働けよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:46:27.20 ID:sE/1a5dPa.net
ファーストだから赤字なのはいいと思うよ。
問題なのは任天堂がまたクソゲー作ったってことw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:46:41.11 ID:V2NmqMab0.net
>>36
任天堂の精鋭がこれってやばいなw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:47:21.92 ID:KdRAxInDa.net
これ東大卒のエリートが作ったのか?

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:48:17.35 ID:0uW4LEnKp.net
トモコレみたいに売れるこたねぇなこれ
ぱっと見のコンセプトが全くわからんもの
わかりやすさが全くない。CM見てもどんなゲームか全然伝わらなかった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:48:38.65 ID:8Gq8lrzJx.net
絵面だけでいらねぇって気がす
グラフィックのセンスが良ければ全然受けが違ったんじゃね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:49:11.74 ID:yfu+zqtWd.net
運がよかっただけの会社だもんな
組長の意志を誰も継いでない

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:49:32.29 ID:uhzN0C1za.net
任天堂もいよいよ既存タイトルのみの会社になりつつあるね

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:49:50.70 ID:PNtxTMzK0.net
ミートピア3年半か
ちなみにドラクエ2と3は1年くらいらしい


効率w

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:52:01.48 ID:sE/1a5dPa.net
見守りシミュレーションとかよくわからんがそう言うのはスマホで出来るし。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:54:05.56 ID:IoXC2+YW0.net
マリパもジワゴンしないのにこれがすると思ってるんだ
最近の任天堂のしょーもないソフトはね
値崩れしてもまるで売れないんだわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:54:10.98 ID:4ZB2KOiR0.net
任天堂のフルプライス≒スマホインディー基本無料

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:54:30.02 ID:lcVmigf30.net
大爆死ゲームかこれ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:54:33.01 ID:u9t1SNLQ0.net
この笑顔を見ると悲しくなってくる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:54:41.65 ID:Mvq7ZHNv0.net
誰もやってねーのかよw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:55:25.59 ID:UqDBGcrOd.net
個人制作で3年半だよな?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:56:07.15 ID:6lz8ntAL0.net
元々みんな興味ないからスレものびんな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:56:10.13 ID:so93li8L0.net
キキトリックに比べたらマシだろ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:57:53.48 ID:m/GxiCTq0.net
さすがにMiiはアバターとしては古すぎる
もう9年目だぞ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:58:11.29 ID:nFLTD06f0.net
>>9
Miiの「画像取り込みからの自動生成」のレベルも
作った人まったく文句なく「似てるー!」って言うくらいにならんとダメな希ガス

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:58:40.91 ID:ElxtW5Qrp.net
友達や好きな人との冒険なんてDQ3以降膨大な数のゲームでやってるんだし
miiを使ってそれやることにたいして魅力はないかと

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:58:59.30 ID:xMSAxbkB0.net
そもそもMiiかわいくないんだよな
アバターいじるの好きな女はスマホゲー行ってるだろ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:59:53.77 ID:KdRAxInDa.net
ゲハ豚が買うわけがない

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:00:23.44 ID:ZOgH+afT0.net
糞ゲーに3年半もかかる無能っぷり

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:01:44.42 ID:EW6MWYn50.net
トモコレもだけどここにいるような人間が買うソフトじゃないよな
まあトモコレが受けたのも正直よくわからんが

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:03:52.04 ID:oX1IZC+Kp.net
遊んでみると面白いがもう時代遅れだ
スマホのmiitomoにつけてくらればええのに

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:04:53.72 ID:DUhuHpet0.net
あれで三年?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:08:27.42 ID:tfPDJk8ya.net
だから“Miiが駄目“なんだって
なぜそれが分からない

どんだけゲーム内容が良作でも
あんな気持ち悪いアバター誰も使わんわ
これに尽きる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:09:12.20 ID:ieJy/PpK0.net
オンライン要素入れなきゃ売れるわけねーだろ
任天堂はいつまで集まって遊ぶ夢みてんだ。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:12:10.95 ID:yHxgjD6Ma.net
Miiは顔出ししたい人にもしたくない人にもオンラインで使うアバターとしては不適切だと思うわ
身内でパーティーゲーやるとき起用するだけならともかく

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:14:05.30 ID:ypfd18Maa.net
イカのヒット見てMiiよりキャラクター作ったほうが受けることに気づいてほしいもんだね
スマホのMiiのやつも全然だし

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:16:16.85 ID:oyAr/wuVd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:16:30.33 ID:lbugEf+20.net
よくこんなもんに三年半も許してくれたな
任天堂って予算消化すりゃ許される役人体質なんかな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:26:15.98 ID:Mi2smhJ0d.net
意外と伸びるかもしれんぞ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:29:39.79 ID:YdyPHfpLd.net
高すぎ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:31:06.82 ID:Cs6Oc5DL0.net
>>71
うん

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:37:55.61 ID:mymqj3tz0.net
>>67
ちょっと話がずれるけど
WiiUや3DSで売れた、任天堂の新規キャラクター(新規IP)はイカくらい?

何か任天堂はキャラ作りするのがヘタクソになってきた様な気がする

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:43:49.08 ID:TIcQK0o60.net
FF換算だと200万本超え
実質任天堂の勝ち

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:49:03.82 ID:p8D1+1knd.net
馬鹿じゃねえの…

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:50:15.25 ID:gPFGPAksp.net
この手の企画が二度と立ち上がらないように
しっかりと爆死・大赤字になって欲しい
こんなのに人と金を使うな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:54:01.51 ID:CIuOFimn0.net
マリオ作ってた方がマシだろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:56:29.80 ID:gN2htHE70.net
任天堂ならではっていうことにこだわりすぎるんだよなあ
それが枷になってどうしようもないゲームを開発期間重ねて作り続けることになってしまう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:57:22.06 ID:1FEV4XN50.net
他と比べるんなら人月で計算しろよ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:59:25.53 ID:PHTcMTbua.net
トモダチコレクションとかはすごい流行ってたじゃん

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:03:59.85 ID:jGA1nzrAK.net
本スレでは大好評なのがFFとの違い

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:04:01.86 ID:QocZ9xw7.net
http://i.imgur.com/5xvk4ot.jpg
http://i.imgur.com/WGp8Nhw.jpg
http://i.imgur.com/x4GOFrg.jpg

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:05:08.18 ID:fLwpuqIVM.net
RPGツクールとコラボすれば良かったのに

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:07:58.77 ID:xTXFCWvE0.net
初代ともいえるトモコレは
初週10万ジワ売れで367万か
CSは1/5に縮小してると仮定して
最終70万ぐらいやろか

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:10:15.63 ID:v8sjsPFfp.net
まだCMの分すら回収できてなさそう

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:13:29.33 ID:4QTNWUDAd.net
>>81
任天堂はハードを跨いで普通に確変させてくるから怖いわ
一時的に売り上げ落ちても普通に巻き返すんだよな、どう森みたいに

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:15:45.75 ID:6tY2hYda0.net
>>1
3年半かけてこれかよ…
開発力落ちすぎだろ。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:16:03.65 ID:6DFXF15sa.net
トモダチコレクションする層が剣や魔法やドラゴンが出てくるRPGやると思ってんの?
その辺がバカだよね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:16:41.42 .net
>>2
その10年ものは一体いつから始まってんだよマヌケw

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:18:00.94 ID:mcYDmbIK0.net
>>1
河本

最初は少人数でつくっていまして、試行錯誤の期間がけっこう長かったんです。

https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f0cb3c19-bdda-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
プロデューサーに聞いた『Miitopia(ミートピア)』の開発裏話

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:18:21.04 ID:v8sjsPFfp.net
子供向けというか、稚拙なんだよね

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:18:38.10 ID:gOfDysaB0.net
気持ち悪いし無理だわ
醜悪なコンテンツにはやってほしくない

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:19:42.79 ID:IoXC2+YW0.net
https://i.ytimg.com/vi/nQSDjBbS2yc/maxresdefault.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/yudiyudi/imgs/9/8/986b58a1.jpg
http://s.inside-games.jp/imgs/zoom/707002.jpg

2万7000本

wwwwwwwwwwwwwwwww

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:22:14.13 ID:wM/8QM7Mp.net
でおもろいの?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:22:22.28 ID:IoXC2+YW0.net
大量CM

https://www.youtube.com/watch?v=GQHRkXcIKlA




27000本www

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:26:11.62 ID:OwMFlePCp.net
豚にはこのクソゲーでも違いはわからねえからwwww

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:26:47.73 ID:so93li8L0.net
ただでさえ需要無さそうなのにさらにポケモンと妖怪で子供クリスマス需要も奪われて
これ買うのってガチで任天堂好きな大人ぐらいなんじゃないの

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:27:29.47 ID:7Ip9UYzZ0.net
マジレスすると初週だけで判断していいんかね?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:27:40.53 ID:B01bI4T90.net
任天堂のゲームは結構時間掛かってるのが多い
ミートピアは宣伝が悪い
がゲームはかなり好評なのでジワ売れする可能性はある

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:28:28.84 ID:IoXC2+YW0.net
>>98
いいよ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:30:22.05 ID:98RHpRZl0.net
無能がドヤ顔してて笑う

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:38:25.19 ID:Qr4/83j80.net
トモコレやってた層の3DSなんかとっくに押入れ行きよ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:39:13.73 ID:Qr4/83j80.net
トモコレやってた層の3DSなんかとっくに押入れ行きよ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:42:43.29 ID:KGRNJO+T0.net
miiとかいかにも一般人ウケ狙って作りましたってのが見え見えで気持ち悪いんだよね

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:43:32.40 ID:KGRNJO+T0.net
miiとかいかにも一般人ウケ狙って作りましたってのが見え見えで気持ち悪いんだよね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:43:58.93 ID:mNZeVgDf0.net
CMや紹介映像見るにメインターゲットは10代後半〜アラサーくらいまでの女って事?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:45:39.95 ID:gfpeb0OV0.net
ターゲットは3DSしか持ってないガキでしょ
大人がこんなのやるかよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:46:51.34 ID:gOfDysaB0.net
女はあんな気持ち悪いアバター使わないよ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 19:49:28.32 ID:mNZeVgDf0.net
任天堂は女をターゲットにしてるのかって言ってるんだ
女が使うかどうかは関係ない

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:02:20.44 ID:l8REeJBSd.net
こんなんに3年とか人件費だけで赤字だろ
任天堂の平均年収的に考えて

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:03:35.56 ID:wchFy4/q0.net
3年半もかけて作って2万ってどんな気持ちなんだろ
まあジワ売れに期待か

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:18:27.17 ID:h/MFAVpv0.net
読んだらやってみたくなったな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:20:13.78 ID:DxHFHRVNp.net
>>112
だが買わぬやろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:21:09.64 ID:KGRNJO+T0.net
miiっていかにも一般人受けを狙ってデザインしましたってのが透けて見えて気持ち悪いんだよな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:25:03.68 ID:r2NzsK0a0.net
>>97
今の時期だと強烈な親衛隊しか買わないよな
どうみても時期が悪い、こういうのは閑散期に実験的に出すものだ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:43:05.05 ID:sL3wvGwua.net
本当に生き生きとしたMiiを感じさせたかったならハードに3DS選ばないだろ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:49:09.55 ID:DxHFHRVNp.net
>>116
そもそもこのゲームはミートモの拡張機能でいいだろうという話だわ
500〜800円くらいのアドオンで充分

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:51:46.51 ID:AhrULSSGM.net
まぁ値崩れ必死だしワンコインなら適正価格くらいちゃう?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:52:49.65 ID:0emyBUmGd.net
>>89
十年ものだから十年前からじゃねーの?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:53:47.86 ID:Vw5Rm8FC0.net
>>1
これ罰ゲームだろ
酷いわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:58:22.77 ID:Szy77HseM.net
発想は悪くないと思う
だがMiiのAIはトモコレ、ミートモとすでにあるわけだろう?
どうせ革新的な事やってるわけでないし、これらの知見活かして流用できるものは流用すれば一年で作れただろ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 20:58:25.78 ID:P3+KMjLK0.net
子供の頃はもちろん普段もゲームをやらない高学歴ばっか採用してるからこんなスットンキョウな物作るんだよ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:00:14.51 ID:q14QX3JK0.net
クズエニ笑えねー

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:03:53.70 ID:lcVmigf30.net
>>76
任天堂の商法は同業他社とちがって
やすい開発費でゴミをつくって、CM爆撃して情弱騙す方針だから
この手のゲームが消えることはないよ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:06:49.31 ID:zkrkXucV0.net
3年以上かかってるなら今時こんなんで5000円するのもしょうがないかー
って思うわけねーだろ!

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:28:46.36 ID:pgjd7vP/a.net
ええっ!?さ、三年半???w

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:43:07.40 ID:LY1F0HKna.net
任天堂って元々RPGのセンス皆無だしな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 21:50:57.25 ID:so93li8L0.net
これMiiを使わず任天堂キャラ使うかオリキャラ使うかすればシリーズ化も狙えたんじゃないの
マジなんでMiiなんか使ったし

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 22:01:12.43 ID:gHYBYuyYa.net
開発期間
ミートピア 3年半
#FE 5年
ファッキンサッカー 7年


嘘みたいだけど全部本当です
任天堂これ…

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 22:04:50.34 ID:FFD2pbTH0.net
Miiより顔シューティングを発展させようって気はないのかねえ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 23:04:40.20 ID:xfM+gB//0.net
完全に時代遅れやの。。。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 23:05:20.61 ID:LxnCvpQG0.net
若いな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 23:08:29.24 ID:xfM+gB//0.net
>>129
もうほんとに任天堂はダメなんだよなぁ
新作が一切何も当たらない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 23:48:01.91 ID:ILKlHbUPp.net
三年も掛けておいて一年未満の個人製作ゲームが数万売れる同人以下ってマジ?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 23:52:55.39 ID:Iikhv7xj0.net
こういうのこそスマホに出せよ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:06:52.48 ID:na9j4s7Wa.net
トモコレの甘い汁が忘れられないのか

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:06:59.91 ID:W9xOGPbv0.net
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のステージイベントがジャンプフェスタ2017にて実施決定
http://www.famitsu.com/news/201612/09122636.html

SQUARE ENIX PRESENTS ジャンプフェスタ2017ステージ【12/17土】
https://www.youtube.com/watch?v=7vqp8xeUOUs

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:14:27.67 ID:YhnUm2et0.net
http://tablive.strangled.net/18.html

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:16:05.95 ID:Rj4YncKr0.net
顔はともかく単色のタイツみたいな造形が我慢ならん
あんなもん現代じゃ恥ずかしいレベル

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:26:36.66 ID:2D6hUXcu0.net
ワタミの人、任天堂に入ってたのか

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:31:10.80 ID:XoJntAqm0.net
これぞ任天堂ゲームって感じだけどなぁ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:31:12.03 ID:3hAQeoyI0.net
>>129
ワロス

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:35:12.77 ID:XoJntAqm0.net
しかしもうちょい買い支えてあげても良いんじゃね?
イカよりは面白そうじゃん

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:47:31.38 ID:PWsj9IHc0.net
>>129
しかも3DSなんてもう捨てるから
なんの技術的なフィードバックも得られずに無駄に資金と時間と
ただでさえ不足している人材を浪費しただけ
3DSの開発してた人材なんてSWじゃ使い物にならねーw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 01:47:31.89 ID:FRMEvKwJ0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/1216.html

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 02:16:59.19 ID:U+xwtfeq0.net
構想3年
制作半年(5人ぐらいで)


こんな感じだろ内容的に

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 02:20:52.45 ID:7/xA+80P0.net
かつてMiiに興味を持ってた層って軒並みスマホに移っちゃったからな
ライト層オンリーの企業戦略が仇となったな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 02:25:11.90 ID:C4vmD4jZ0.net
こんなゴミすらも擁護しないといけない豚カワイソウ・・・

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 03:42:44.13 ID:1iW1COoj0.net
あのくっそ気分が台無しになる気持ち悪い人形が登場してもう10年かよ
マリカとスマブラに操作キャラとして出てきたときは流石にうんざりした

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 08:28:04.03 ID:8CQ+Dd0Y0.net
スマブラのMiiファイターもマジいらなかった
あんな無表情の人形に3枠も取られてキャラ枠もったいなさ過ぎだわ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 08:33:24.59 ID:lBBlMbW10.net
http://i.imgur.com/b6XQhKq.jpg

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 09:18:28.07 ID:DPVPFae0a.net
任天堂がFF15並のゲーム作ろうと思ったら30年かかるな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 09:22:51.32 ID:T6sI1V6ap.net
あーあもうこれはゲームオーバーだねえ〜糞ちょん天堂

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 12:20:54.02 ID:6CWDVwsNr.net
ミートピア殺人事件

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 14:13:13.54 ID:VUimG7qn0.net
Miiもマリオも何考えてるかわからない感じが気持ち悪い

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 14:19:00.13 ID:T3mve03C0.net
CMで友達やママがゲームキャラになるって売りにしてるけど実物とMiiが似てないのが…
素直に芸人とそっくりに作ったMiiでやればいいものを

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 14:20:21.54 ID:70cx4U7Ba.net
>>106
そりゃそうだろ
トモコレがその層にバカ売れしたんだから

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 14:25:55.25 ID:Uks6wvPdK.net
出る新作がマリオポケモン妖怪で新規がこれだもんなw
飽きないのかねーって感じ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:58:57.51 ID:hJSKUduA0.net
ポケモン終わったらやる

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 19:18:29.69 ID:4/iVjgye0.net
任天堂の開発って遅くね?

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 19:29:12.92 ID:NjvITn0l0.net
ミーのデザインって、ダサいと思う。
マリオUとかスマブラでつかったyやついるの?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 19:37:12.86 ID:FRMEvKwJ0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/20161218/1.html

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 20:03:43.55 ID:0Oj+8AQd0.net
Miiキャラが好きな奴にはオススメのソフトだな、ミートピアは。
一般だと3DSの無料ゲームをなんで高い値段で買わなきゃいけないと
思っているかもしれないね。

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 20:48:09.93 ID:M8I0Oz6r0.net
http://stye.myogaya.jp/newsdata/t16.jpg

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 20:53:00.08 ID:4D64ViIg0.net
任天堂のミー押しはマジで意味分からん。
一定の支持層がいるってことなんだろうけど、まったく魅力を感じない。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 21:21:28.38 ID:b/XatrtI0.net
キキトリックの4年半に匹敵する衝撃

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 21:41:49.22 ID:XEnBMCEG0.net
良くも悪くも古い
理不尽かもしれないが今なら金取ったらダメ

総レス数 167
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