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煽り抜きでFF15って戦闘だけはFF史上屈指の面白さだよな
- 1 :@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:10:25.17 .net
- ファントムソードで斬りかかるのが癖になっめきた
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:14:47.76 ID:YSdDHQdt0NIKU.net
- 13章餅つきが謎すぎて癖になる
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:17:11.03 ID:R+IdDJyf0NIKU.net
- 戦闘は12>>>15>10>7>>>その他
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:18:33.10 ID:pKIULAdA0NIKU.net
- >>3
12の戦闘ってスティック倒すだけじゃん
バカじゃないの
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:21:02.50 ID:PZcta4SsdNIKU.net
- ボタンおしっぱの回避ホーリー最強説
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:21:22.70 ID:JlHC4EjEdNIKU.net
- >>4
ガンビット組むのが楽しいんだけどね…
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:21:46.58 ID:ar9dff+60NIKU.net
- 13章の感想が聞きたい
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:24:30.12 ID:giJq4nzHdNIKU.net
- 社員必死すぎ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:25:58.67 ID:hFBfvafFdNIKU.net
- 魔法がほんとしょぼすぎ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:26:06.73 ID:MlIj0spQ0NIKU.net
- ゴキちゃんと社員のコラボポジキャンw
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:26:22.07 ID:OBCWs9vb0NIKU.net
- >>1のかゆうま状態が気になる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:31:32.55 ID:iZDUXbIaaNIKU.net
- 攻撃モーション自体は糞モッサリしてるからダレるの早いわ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:32:54.27 ID:d8QfvNxQMNIKU.net
- 擁護の中身がFF13と全く同じで笑える
開発は何も反省してないってことだな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:43:25.20 ID:3tvz+R+DdNIKU.net
- 防御のタイミングが苛つくわ
これ瞬時に防御出来なくね?
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:44:21.06 ID:ZY7rBeoDHNIKU.net
- 後半敵の攻撃一発で瀕死でポーションがぶ飲みゲーだぞ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:45:32.76 ID:BfR4Qes/0NIKU.net
- >>1
あなたもルナとあんちゃんみたいに天国で再会してろ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:52:46.44 ID:EUzy8syddNIKU.net
- >>4
エアプ過ぎだろw
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:53:29.42 ID:EUzy8syddNIKU.net
- ラスダンで敵の攻撃判定が無くなるバグがあんだけど何なのあれ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:53:41.76 ID:JooUwVud0NIKU.net
- 黒い物体がカサカサ動くゴキブリノクト操作して楽しいのはやっぱゴキブリらしい感想だな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:54:51.35 ID:JooUwVud0NIKU.net
- そもそもスレタイに【煽り抜き】なんて入れてる時点でエアプバレしてんだろ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 15:55:51.82 ID:TXCskpxY0NIKU.net
- 普通におもしろくないんだけどこのバトル
動きのもっさりぐあいも相まって動かすこと自体が苦痛になってくる
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:13:20.45 ID:pKIULAdA0NIKU.net
- >>17
エアプじゃねえよ
ガンビット組む楽しさと戦闘の楽しさは別なんだよね
戦闘は全然楽しくなかったよ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:14:31.40 ID:zzRnby7E0NIKU.net
- 戦闘はFF13のほうがおもしろいけど
国内360万売れるからなFF15
すべてのRPGを過去にするわ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:14:54.95 ID:JooUwVud0NIKU.net
- 13章から戦闘すらクソゲーになるらしいが
こんなスレ立てて大丈夫か?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:16:09.46 ID:fOeFAOSxdNIKU.net
- 普段アクションゲームやらない人か
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:23:23.07 ID:kyV/lsom0NIKU.net
- ゲームの面白いと思う感覚なんて人によって全然違うわけだし
昔ながらのコマンドとステータスのRPGが好きなやつもいればアクションスタイルが好きない人もいる
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:53:31.94 ID:ZZDQuAzh0NIKU.net
- >>26
半自動の糞アクションだけどな
ワープすんなよw
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 17:04:55.70 ID:kyV/lsom0NIKU.net
- >>27
完全アクションにしたらたぶんFFの客層的についていけないやつがバンバン出てくる
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 17:51:18.64 ID:MlIj0spQ0NIKU.net
- 戦闘はニンジャガ並みだったら化けたのになぁ…
モッサリ格闘なのがキツいわ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 17:54:33.51 ID:zPZzlo7f0NIKU.net
- 無双でよくね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 17:57:38.49 ID:WDmpltS+0NIKU.net
- 巨大ボス戦といえばベヨネッタかな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:07:25.48 ID:YYqyfs+00NIKU.net
- オープン系でコレなら上出来よ楽しい
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:46:08.11 ID:cqdO/80c0NIKU.net
- FF13の方がバトルよくできてたように思えるが。
カメラもちゃんとしてるし3人だから戦況も把握しやすい
FF15は見てるとゴチャゴチャで速すぎて何が何だかわからない。
カメラも激しく動かしてるし戦術もクソもないだろうな
両方プレイした人の意見を聞きたいね
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:50:06.77 ID:TkP1l+7N0NIKU.net
- 戦闘は極上に面白い
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:51:07.14 ID:S0hbsNWy0NIKU.net
- エスト(ポーション)ガン飲みしながら
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:53:15.25 ID:sEQWq1i70NIKU.net
- >>1
IGN
これまでのターン制バトルから完全リアルタイム制バトルへと変化したFF15だが、
これについてレビュアーは派手なエフェクトとお互いを支え合うAIが戦闘を楽しいものにしているとコメント。
しかし実際のバトルのメカニクスは薄く、時々言うことを聞かないカメラと格闘するのを除けば、
接近戦ではプレイヤーに興味深い選択肢は用意されておらず、極めるテクニックもあまりないという。
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:57:15.44 ID:l7LbJpUj0NIKU.net
- FF13は音楽とグラは良かったが
FF15は音楽もグラもいまいちだな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 19:31:09.78 ID:rl8ktTgJ0NIKU.net
- 爆死w オープンホモワールド♡ ホモシナリオ ホモだらけ
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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電車ごっこしようぜ!!
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 20:32:04.05 ID:NktPaDPu0NIKU.net
- >>29
板垣さん呼ぼうぜw
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 21:15:55.75 ID:tr/BK5bm0NIKU.net
- めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 00:43:23.71 ID:opRvhItk0.net
- 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 00:50:21.39 ID:+3D8Kzsid.net
- 冗談抜きで今回のFF15ってFFじゃねえんだけど
13の方が戦闘面白かったぞ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:27:16.36 ID:TyejB8WW0.net
- まだ3時間程度だけど何が面白いのか分からない
ずっとQTEやらされてる見たいな感じがする
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:49:25.37 ID:opRvhItk0.net
- 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:51:21.51 ID:l1nLmROOa.net
- 戦闘はキングダムハーツのが面白いと思う
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:56:14.77 ID:Nymnfzpn0.net
- 日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 07:19:18.96 ID:A+ueaUfe0.net
- バランスもクソも無いんだけど...
駆け引きとか戦略とかほぼ無いし仲間は勝手に死にまくるし
終盤は一発で瀕死になるからアイテムゲーになってるし
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:06:24.60 ID:FXhvwKGW0.net
- 仁王でもやってろ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:28:44.48 ID:adv+BwVm0.net
- スクエニ版のなんたら無双だろ?
コエテクに作らせても変わらんかったんじゃね
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 18:49:24.42 ID:wxxIIOym0.net
- 爆死したホモ15 ED
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 18:50:37.43 ID:JbpZpJ8a0.net
- な?まったく楽しくないだろ今回のバトル
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 18:59:15.24 ID:cx3XUtRP0.net
- うわあぁぁ
↓
ポーション
↓
うわあぁぁ
↓
ポーション
↓
うわぁぁ
↓
ポー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:00:48.04 ID:BezqdLcN0.net
- お前いっつもスタートボタン押してるな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:13:12.35 ID:uRbCFcOSa.net
- 戦闘だけ、に限るなら13や10-2のが格上だと思うが
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