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三大ドラクエを挙げるとすれば「V」「X」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:59:26.50 ID:dcSIvZC2M.net
ここまでは満場一致なんだろうけどそこから先が難しいよね
本命はW
対抗馬は[
大穴はZってとこかな
個人的にはYなんだけどね

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:00:07.53 ID:RCpWDN1T0.net
お前とはうまい酒が飲めそうだ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:02:32.41 ID:kdb2KLTN0.net
235かな
ロト編はなんだかんだでシナリオも音楽もドラクエらしさが強くていい

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:03:59.54 ID:/bzKWPMA0.net
8はおもしろかったが
もう12年も前か

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:04:25.31 ID:KkDDBRqAM.net
嘘だろ…十二支一周してんのかよ…

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:07:02.11 ID:BtEGIzle0.net
1,2,3に決まってるだろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:07:34.16 ID:m+IfbKey0.net
シンプルだからAI戦闘との相性がいい。
個人的にDQは戦闘自動化に進んでいって欲しかった。
パワプロとかでも眺めるだけのモードあるし
この進化の可能性あった。

ただまあ偉大なる前作があるとね。
コマンド入力式戦闘に回帰するわな。
こればっかりはしょうがないね。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:08:54.10 ID:bS1xSRZB0.net
これは6か10(ver2)

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:10:03.01 ID:aJf6ozcVd.net
どうしてDQ9と言い張る猛者がでてこないんだ?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:10:29.32 ID:RCpWDN1T0.net
>7
世界自体ではなくプレイヤー自身である主人公以外はままならない存在っていう演出としては素晴らしいアイデアだった

ただ関与できる全てをコントロール下に置きたいというプレイヤー心理とは相性悪かったね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:11:24.10 ID:AtjtyFxd0.net
5が強烈に焼き付いてるのもあるが
個人的に4、6、7は頭に残るという意味では薄いんだよね
キャラはそこそこ濃いけど
そういう意味では8かなー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:12:50.66 ID:MGUADJGd0.net
8かなぁ
12年前マジかおっさんになったもんだ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:13:05.52 ID:Ju0ZsHckK.net
5は幼少時代、悲劇、奴隷生活、恋愛、家族愛、国を守ると色々詰まっていて良かった

モンスターを国を乗っとる移民侵略者に例えている感じにしたのも良かった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:13:33.09 ID:Ju0ZsHckK.net
3・5・8だな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:14:23.17 ID:Z6YNLHwVM.net
どうせ3~5に決まってるんだから今さら

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:15:57.13 ID:Jo8DrApO0.net
3、4、5でしょ
3で1と2でやり残した部分を回収
4で章立ての複数シナリオで世界を多面的に表現
5でモンスター仲間システムで戦闘システムのテコ入れ
以降のナンバリングは惰性運転って感じだし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:18:14.17 ID:sXMU9gpo0.net
3は確定として残りは6、7、9を除く残りから好みで選べば間違いないでしょ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:19:18.65 ID:SecImjsU0.net
DQ2はファミマガ最高評価だろ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:20:13.65 ID:RCpWDN1T0.net
>17
1と8が除かれてない理由が是非知りたい

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:27:06.10 ID:+ITa6YvW0.net
2、3、5だな
一番好きなのは9だけどね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:27:28.60 ID:Sw4S5PuM0.net
12は習作としてやはり345
あとは下るだけ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:29:19.04 ID:/1Laz5Fa0.net
M1だろ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:34:32.66 ID:WWC4IT+/a.net
3、5、8だな
1番やり込んだのは8

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:35:40.74 ID:EQyxoCSd0.net
俺の中では67は糞ゲー。
9はボリュームなさすぎ。
やっぱ48のどっちかだな。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:40:44.39 ID:+RhnuLqX0.net
リメイク版は禁止だよなぁ当然

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:43:25.12 ID:55/wvYx+0.net
3と5だけでいいと思うがあえて選ぶなら4だな、次点で2
章立てにAI戦闘とるか、戦闘バランスを確立させた3人パーティとるか

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:47:48.89 ID:fsImwmEQd.net
2,3,5じゃね
3の要素のほとんどは2で出てると思う。謎解きに理不尽さはあるけど
4も馬車AIと新要素あるけど次点

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:53:22.71 ID:S9INdC3aa.net
356かな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:57:49.06 ID:Z6Sn+2ET0.net
3、4、7。
7の会話システムは好きだった。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:14:53.99 ID:Eg7KpL5o0.net
2→ 3→ 1
あとはクソゲー

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:17:20.10 ID:KDOcWtJY0.net
345をリアルタイムで順に遊んできた人らは今のドラクエ物足りないんじゃないのか
3が88
4が90
5が92
4年で3本だぞ…

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:18:59.44 ID:oKhjfJor0.net
3→1→2
後は惰性

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:22:11.14 ID:WdnSQjFd0.net
4のマスタードラゴンのクズッぷり
・人間と恋に落ちて関係を持ったというだけで人間の男、即ち主人公の父親に雷を落として殺した
・母親は主人公を産んだ後天空城に幽閉され、わが子に会うことを許さなかった
・しかも、自ら母と名乗ることすら許さなかった(セリフからバレバレだが)
・生まれた主人公は勇者=マスタードラゴンの駒になることが運命付けられ、人里離れた僻地に隔離された
・自らは一切動かず、すべて駒である主人公にケリをつけさせた
・主人公は父親を殺され、母親を奪われ、かつ手駒として扱き使われた挙句、幼馴染すら生き返らせてもらえなかった

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:30:52.56 ID:Z6Sn+2ET0.net
北欧神話の神とかも大概クズだからな、そんなもんやろ。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:43:40.72 ID:91wnHOzQ0.net
リメイク5はデボラのせいで台無しになった
最後までつれてったけど理由が最悪だったわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:07:43.13 ID:UjgM2nrX0.net
難はあれど[だな

そこをⅪが塗り替えられればよし

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:10:21.36 ID:IJLPxcm+K.net
何だかんだで7までは全部好きだったなぁ
8で初めてクリア前に辞め、9は許せなくて買わず、10は貰ってプレイしたけど一応ラスボス?みたいなのよくわからんうちに倒してもらい止めた

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:11:13.55 ID:Mz4327140.net
2は過小評価

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:17:10.39 ID:jjvph6zK0.net
3、5、8

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:43:44.68 ID:9s7TQ0Ho0.net
>>9
9いいと思うよ。武器の特徴あるし職業ごとの特技もバランスいい
でも3大だと無理じゃね。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 03:53:21.99 ID:S9INdC3aa.net
9は何人か集まって地図クリアしたり
すれ違いで地図のやり取りしたりっていう面では楽しかった
ボッチが時期外してプレイしても楽しめない
3大いうからにはふと思い出してプレイしても面白くないとアカンと思う

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 04:19:10.59 ID:ghrGdGv/0.net
VXの次はやっぱりWだな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 05:45:03.77 ID:vt+/DCLY0.net
5までならどれでもいい
6以降は特に音楽がゴミ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 07:35:56.66 ID:AhhqrPHU0.net
368の俺は少数派のようだw

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 08:14:24.69 ID:2NZtsfbXK.net
3、5、8(PS2版)
スパッツ強制で陽介がPの10は最低の出来

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 09:19:57.12 ID:JarL/1YEp.net
ドラクエなら123で終わってる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 09:21:06.67 ID:Mh0JTaoy0.net
ドラクエ5なんて発売当時は最大のクソゲーと叩かれたのを知らんのか

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 09:32:47.23 ID:JarL/1YEp.net
>>47
移植版DQ5で船から降りれない糞バグゲーとか騒がれてて笑ったわw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 09:37:19.04 ID:Mh0JTaoy0.net
>>48
そんなんじゃなくて本当に進化のないゲームって叩かれてたでしょ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:02:59.38 ID:wt0aC/xk0NIKU.net
6だな
バカにされてるけどグラもアップしたし手強い敵も多かった
キャラにも魅力あったしな
テリーさんは一大シリーズ築いたし

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:12:23.88 ID:bq82emA/0NIKU.net
235かな
特技が使えるようになってから戦闘が面白くなくなった様に感じる
モンスター固有のもので良かったと思うわ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:13:26.26 ID:eoaXE7xL0NIKU.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:14:24.66 ID:JooUwVud0NIKU.net
DQ8はスキル実験作というなのクソゲーだった

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:30:46.48 ID:G/nl4XZ1MNIKU.net
235かね、2はFC版3と5はリメイク版
2は狙ったバランスではないけど自由度が高く冒険してる感が一番高かった、ルーラの不自由さもまた良かったかな
3以降のドラクエは手のひらで遊ばされてるようであまり好みではない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:48:06.85 ID:qdzb+5P50NIKU.net
235
2は1からの進化具合が凄すぎて子供ながらに震えたわ。

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:29:50.46 ID:xli9/jB10NIKU.net
345も捨てがたいか
何だかんだこのラインが四コマプッシュ熱かったからな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:32:30.30 ID:R6hB6LBW0NIKU.net
ストーリーが良かったのは4、5、6、7
没入感があったのは3、8
黎明期の傑作は123

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:08:01.96 ID:glZdD8hH0NIKU.net
5が評価されてるのって4のオムニバス形式の延長だから?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:16:23.56 ID:UjgM2nrX0NIKU.net
>>58
主人公のストーリーイベントが最も豊富だったのが5なんじゃないかね

いきなりライアンとかいうオッサンから始まる4とは全然別モノの評価だろう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:17:12.05 ID:2u86SzQh0NIKU.net
3.5.8
ただ5は過剰評価されてるよなぁ…結婚もだから何?って感じだし魔物システムも煮詰まってなかった
SFC初代の話ね

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:21:21.27 ID:pKIULAdA0NIKU.net
リメイク版なんてどうでもいい
オリジナルだけが正史だから

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:21:56.18 ID:rc08Cv6X0NIKU.net
4はあの物悲しいエンディングが良かった。
あとはデスピサロが”単なる悪いボス敵魔王”ではなくちゃんと意志を持ったキャラクタとして描かれていたのもよかったな。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:30:17.96 ID:kZBROtmp0NIKU.net
>>1
5は無いだろ
グラ、音楽、システム共にファミコンレベル
評価できるのはストーリーぐらい

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:37:24.66 ID:VbWrfc1r0NIKU.net
http://daily.privateimport.jp/newsdata/20161129.html

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 17:07:20.38 ID:KO6G/bGH0NIKU.net
RPGの代表「3」
シナリオの「5」
音楽、キャラクターの「4」

かな、個人的には

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 20:09:26.01 ID:C4WMfQQqdNIKU.net
523だな
リメイク不要

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 21:04:01.20 ID:QyuHcFcP0NIKU.net
ゲハの無理して3大してる感

ほとんど2大で済むよね、っつー

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 21:29:06.35 ID:qpVtEmmoMNIKU.net
俺はリメイクも良いと思うけどね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 22:06:42.43 ID:tr/BK5bm0NIKU.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 22:39:09.60 ID:JTBvNt4W0NIKU.net
>>67
2大で済むけどあえてもう一つ選ぶとしたら?を楽しんでる感はある

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 00:02:08.98 ID:opRvhItk0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 01:00:35.66 ID:Nymnfzpn0.net
日本のバブル時代のすごさ&バブル発生――崩壊の理由をわかり易く解説
http://daily.privateimport.jp/cms/1129.html

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 04:17:59.82 ID:opRvhItk0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 04:25:01.96 ID:/ZUOaKSM0.net
5が叩かれてたとかどこでだよ
しかもネットも無い時代に世間の声が聞けるとか魔法使いすぎわろた
消防だったけど俺の周りでは糞ゲーなんて言ってるやつは一人もいなかったな
FF5とどっち買ったかどうかって話はしてたけど

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 07:20:34.07 ID:k0CCkkIW0.net
>>62
魔族の為に勇者が邪魔という理由だけで村一つを壊滅させたりしてるのに何言ってるんだバカ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 07:26:38.79 ID:k0CCkkIW0.net
>>74
ファミ通、theスーファミ、ヒッポン、マルカツといったマスメディアやその読者投稿コーナーやラジオとか
褒めてたのはジャンプや電撃くらい
とにかくFC時代から進化がないと徹底的に叩かれた
実際同時期に出たのがFF5や真メガテン、ウィズ5が相応の進化をして評価されてたのに
ドラクエだけ取り残されてたんだから叩かれたんだよ

ゆとりは知らないんだろうけど、ネットがない時代には無いなりのコミュニティの場はあるんだ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 08:26:31.12 ID:opRvhItk0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 08:38:29.69 ID:ciCPGuJ50.net
>>75
ロザリー「お、おう…」

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:34:15.58 ID:GQ+xUxyl0.net
>>75
主人公もロザリーに会う為に護衛のピサロナイトを殺しているぞ
しかもそれがロザリー死亡の原因の1つという

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:37:35.90 ID:atHNyawi0.net
FFは6まで、ドラクエは5まで!

これ、世の中の常識ね

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:38:42.00 ID:woSRZl4z0.net
8は2Dにすると2より世界が狭い

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:40:22.96 ID:5azZgvBA0.net
>>62
ドラクエでそういうのいらねぇんだよ
よって4はない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:53:14.91 ID:nRvdy0Iv0.net
>>81
2はなんだかんだで広いからな
物理的な大きさはともかくマップのほぼ全域を踏破しなきゃいけないから体感的には歴代でも上位

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:06:20.87 ID:t19HXYDr0.net
9好きだけど能力アップスキルが強すぎ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:30:11.04 ID:hNv7uwX60.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:40:05.03 ID:a4iu2AjG0.net
6以降がイマイチで4は特殊で賛否があるから3と5が不動の名作として残り、
そこに2と8が進化の産物として追随する

>>76
それお前がいた世界の話じゃん
当時はバグとかも裏ワザって感じだったし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:42:39.57 ID:AYgc2TJ4K.net
5以降の中ボス、ラスボスの名前が一人も思い出せない

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:48:31.13 ID:qVwQtyzL0.net
2のシドーは驚いたな・・・
ハーゴン倒してほっとしたところに登場だもんよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:50:52.20 ID:PBEw0teS0.net
5ってストーリーは良いけどゲームとしては割と酷いところ多いと思う
町に入るたびに強制的に人間キャラがパーティの先頭くるのとか細かい部分で洗練されてない

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:53:00.40 ID:dWlPiMnwa.net
>>86
残念ながら事実です
「ドラクエ史上最悪」「主人公がマザコンすぎて感情移入できない」
「三流のお涙頂戴シナリオ」「結婚とか気持ち悪い」等々、
そりゃあもうどこでもかしこでもボコボコにされてましたよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 11:28:33.36 ID:Eg4NupzP0.net
>>78
ロザリー死ぬ前のことだし、ぶっちゃけロザリーと出会う前から
世界征服目指してたんだけどな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 11:40:49.45 ID:ehXduciOK.net
>>89
人間がいなかったら話し合うことすら出来ないだろ…
魔物の群れが襲ってきたぞーでパニックになるわ


3と5はガチとして278のどれかかな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:16:07.36 ID:k0CCkkIW0.net
>>79
種族が違うんだからそうなるのは当たり前であってお互い様でしかないのに
デスピサロは悲劇のヒーローだの事情があったみたいな言い方がアホつってんの
因果応報だろ
デスピサロ自身人を殺しまくってて自分の大事な人が殺されたらキレるって鏡見ろよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:33:27.29 ID:3OidqfUF0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:36:24.10 ID:nNVtFPPGd.net
俺はちょっと変わってて、5・8・10が3大ドラクエ。
何だかんだ10は500時間やったから

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:42:35.57 ID:KmnViBvjE.net
「ドラクエ5は評価が低かった」って暴れてるキチガイの人は相手しても無駄だよ
自分の好みと世間の区別が付かない病気の人だから

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:52:01.90 ID:z0hx0738K.net
スパッツ強制で女アバターが超顔デカでBGMがイマイチで敵の攻撃力がインフレしてて陽介がPのドラクエ10はクソゲー殿堂入りレベル

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:18:38.37 ID:k0CCkkIW0.net
>>96
ネットが世間と勘違いしてる病人かな?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:20:49.29 ID:KmnViBvjE.net
ちなみに電撃は当時創刊すらしていないしヒッポンはべた褒めレビューばっかりで
数ヶ月経ってから時期はずれですいません、と反論の投稿が載るくらいだったから
>>76が嘘つき朝鮮人なのは確定

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:27:29.69 ID:nRvdy0Iv0.net
5が92年9月で電撃王創刊が翌年1月だから記事か論評があった可能性は完全に否定できないけど
そんな記事があったのかどうかの記憶は全くない
誌上リプレイがこっちに移ったのかと思ったのと漫画の別冊付録だけ記憶に残っている

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:31:53.73 ID:k0CCkkIW0.net
>>99
電撃スーパーファミコンは92年12月創刊だろ
発売当時のドラクエ5特集とかやって魔王ことびいず羽岡が叩いてたのを知らんのか
ヒッポンはゲーム雑誌の中でも読者投稿コーナーが相当濃かった雑誌で
FFならFF竜騎士団とか専門コーナーの単行本が出てたくらい知ってるよな
その読者投稿企画としてドラクエ人気ランキングをやったら5発売直後にもかかわらず3位だったんだぞ
3→2→5→4→1という順番でかなり酷評されてたのに

ソフトバンクが出してたtheスーパーファミコンでも読者ソフト評価ランキングでただの一回も
1位になれなかったのを知らない訳がないだろうに
真1が1位でその1位もFF5との入れ替わりになったんだし
ドラクエ5は戦略性が無いとか、キャラの個性が薄いとか散々叩かれたんだよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:37:45.89 ID:k0CCkkIW0.net
theスーパーファミコンの読者は所謂大作ソフトにはかなり厳しい評価をする雑誌で
FF6も発売直後は圧倒的な投票数と大半の読者が10点を付けて
見事にトップに躍り出たけど、時間が経つにつれて酷評されていき
95年頃は悲惨な点数になってた訳で
逆にエストポリス伝記2とかヘラクレスの栄光4みたいな
少しマイナーなゲームの方が評価する読者だった
だからドラクエシリーズではどれも評価が低かったんだし

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:39:12.18 ID:3OidqfUF0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:46:48.38 ID:KmnViBvjE.net
なんでドラクエ叩きを5叩きにすり替えてるの?
5の前からメタルマックスが毎号ドラクエネガキャンしてたのはノーカンなの?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:02:36.71 ID:Ra0HHI9Ga.net
92年はドラクエシリーズそのものがゲーマー層から古臭い、時代遅れと叩かれてた時代背景なんで
ドラクエ5も低評価だったという話
評価してたのはマニア層の少ないファミ通やファミマガ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:39:56.76 ID:Eg4NupzP0.net
5は発売当時評価が低かったという話は聞くけど
リメイクの売上を見る限り、再評価もしっかりされてるよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:45:25.65 ID:KmnViBvjE.net
評価が低かったと言ってるのは特定のキチガイだけだけどね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:47:36.21 ID:a4iu2AjG0.net
>>102
なんか言ってることが矛盾してない?
そんな雑誌が全てなの?

それに当時は今よりずっと123ロトシリーズの思い出が鮮烈だし、
比較するのもそれだからドラクエとしての評価も難しい時期ではあった

激変した4も叩かれたし、ロトシリーズより上の評価じゃないと
叩かれてるようにしか見えなかったんだろね

6以降が出て、結果5の評価も落ち着いたそんな感じでしょ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:46:08.75 ID:dWlPiMnwa.net
まあ実際当時覚えてる人なら誰でも今の高評価にえってなると思うよ
俺は当時からドラクエ好きでFF5よりドラクエ5の方が面白いって言ってたけど、
賛同してくれる友達誰もいなくてドラクエってあだ名付けられたし

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:50:51.04 ID:YhKlBphuE.net
比較対象が他のドラクエじゃなくてFFに摩り替わってるのが朝鮮人の特徴

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:55:10.71 ID:dWlPiMnwa.net
当時のドラクエ5の評価はFF5と切り離せないんだよ
まあ当時を知らんと伝わらないか、これは

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:01:16.42 ID:YhKlBphuE.net
FF5が当時から高評価だと思ってる所がまさにネット弁慶
ドラクエのエスタークデマみたいのも広まらず低レベル攻略まで何も話題がなかったのが現実

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:24:30.25 ID:qdVIGrNTa.net
>>112
ん?
海底のモアイに関するデマあったろ?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:33:45.08 ID:mFTLyZgzd.net
2年前くらいなら10をあげてたかもしれない

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 18:58:42.01 ID:jD5UrvYb0.net
当時、ドラクエ5のSFC版が相当がっかりされたのは間違いない
評価されたのはリメイク込みだったり嫁論争を始めとして話題に上がりやすい設定だったことが大きい

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:01:25.05 ID:YhKlBphuE.net
ほんと朝鮮人が同じ嘘つき続けてるな
そもそもドラクエ5のほうが三ヶ月も前に出てて
レビューのほとんどがFF5以前に書かれてるのに

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:58:30.40 ID:tlfSt9U4M.net
3と5は確かにレジェンド
懐古ならここに4が手に加わる
ニューエイジなら8かもな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:55:00.40 ID:dWlPiMnwa.net
>>116
なぜかと言えば答えは簡単で、
ネットが存在せず情報の伝達速度も遅かった当時、
両者を比べられるくらい内容に深く踏み込んだレビューの掲載が許されるのは、
発売後2〜3ヶ月経ってからだったからだよ
ついでに言うと、ドラクエ5が9/27、FF5が12/6なので、実際の間隔はほぼ2か月
冬休み明けの3学期、当時の子供たちはドラクエとFF比べの話題で持ちきりで、
2月か3月頃に当時のゲーム誌がこぞって両者の比較記事を書いたのさ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:11:49.88 ID:a6Q5Mbq4E.net
ヒッポンにドラクエ絶賛の記事が載ってたのは読んだけど
FF出てから手の平返してやっぱりクソゲーでしたなんて記事は見たことないよ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:14:50.67 ID:ATK+JUfE0.net
こち亀で1話丸々FF5の話があったくらいだから話題性はあったよ
ヒゲも5でようやくジャンプに認められたと言ってるくらいだし
評価は高くなかったけどね
マルカツとかは新鮮味がないと叩いてたし

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:41:55.95 ID:bJLdKdxla.net
>>119
ヒッポンにドラクエ絶賛記事なんて載ってたっけ?
ウィザードリィのマンガ連載してたのってヒッポンだよな?
ヘラクレスを絶賛して、ドラクエもFFもガキ向けだぜ!
みたいこと書いてた記事は克明に覚えてるが

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:02:26.39 ID:a6Q5Mbq4E.net
載ってたよ
賞賛に対する反論として女性が勇者を産む役割しかないのはおかしい、って
フェミニズム視点の意見が投稿されてたんだから
グラがどうとかFF5と比べてとかそんなのは一切なかった

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:09:19.08 ID:ATK+JUfE0.net
ヒッポンなんてドラクエ2ですら叩いてただろ
成澤大輔が「ドラクエ2の終盤のバランスは酷い。あれはバランス調整を放棄してる」
って誌面で叩いたら読者から変なハガキが届くようになったとか

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:25:51.27 ID:VsrVGlfQ0.net
当時のヒッポンはマスターズクラブも竜騎士団も抱えてたから、
ライター連中もあんまり踏み込めなかったんだろうか
FF4をボコボコに叩いたライターが、
「俺にはあの面白さ全くわからんが子供たちが面白いと言ってるんだからあれには価値があった」
みたいなこと言って評価撤回したのもヒッポンだったよな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 12:41:06.40 ID:FEy8svnoM.net
お前等場外乱闘のこと詳しいな
ゲームしかやってなかったからそんな記事の話なんて全然知らなかったぜ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 12:58:43.35 ID:9qNeii8ja.net
FF5に比べてドラクエ5の出来がイマイチってのがあってその後の□の躍進に繋がったからな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:27:14.16 ID:gfRski8iE.net
また朝鮮人が壊れたラジオみたいに嘘をついてる

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:52:07.87 ID:gfRski8iE.net
例えばドラクエ5は最初からはぐメタ勧誘やエスターク撃破のやり込みが特集されたけど
FF5はやりこみ大賞の一般枠ではじめて低レベルが登場するまで誰もそんな遊び方は知らなかった
当時からFF5が神格化されてたとか思ってるのは朝鮮人の特徴

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 17:50:53.63 ID:VsrVGlfQ0.net
だから、ユーザー人気の高まりでFF5持ち上げの風潮が強くなったんだろ?

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 18:07:10.76 ID:q916OeApE.net
だからそれは当時じゃない
やり込み大賞だって証拠写真だけで低レベルの具体的なやり方なんて載ってないし
7以降への当て付けとして5を持ち上げる風潮も当然後付

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:11:57.15 ID:MOIbSB5g0.net
はぐメタ仲間やエスターク最速撃破というゲーム内で明示された浅いやり込みしかされなかったドラクエ5と低レベルクリアという深い遊び方が研究されるまでユーザーに愛されたFF5かあ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:14:53.66 ID:q916OeApE.net
ユーザーじゃなくてネットの受け売りしかできない朝鮮人に愛されてるの間違いだな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:16:20.82 ID:GtwFZzlK0.net
実際5の頃はFFと何かと比較されてたよ。
堀井めっさ落ち込んで、6からグラ強化しはじめたけど

今となっては3と並ぶ良評価ナンバーやね

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:20:23.81 ID:v7U8m3rDa.net
ドラクエがショボグラ扱いされ始めたのって5からだよな
4まではFCなりの最先端をいってたしスクウェアとは方向性は違うものの6は緻密なドット絵を実現
だが時すでに遅し5で根付いたイメージは覆せなかった

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:23:26.88 ID:r9A5477r0.net
FCの3は言うまでもなく名作だが
SFCは微妙だろ蛇足要素多すぎ
なんで6のベースで作っちゃったんだろう

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:31:07.82 ID:q916OeApE.net
ドラクエ5は前評判でFFに抜かされたけど
いざ出てみたら情緒的な表現はさすがドラクエって即座に絶賛された

FF5はジャンプで特集されて発売前はお祭り騒ぎだったけど
発売後は一通り攻略記事載って源氏装備盗めるって話題でおしまい
マルカツでタイクーンが天外ネタに絡められたくらい

朝鮮人の主張する5でFFに抜かされたって妄想は現実とまったく時系列が違う

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:36:28.65 ID:q916OeApE.net
朝鮮人の主張してる5不人気説はヒッポンとかゲーム批評とかの拗らせ系雑誌が
定期的に大手シリーズの叩き記事載せてたのを5だけ叩いてたって捻じ曲げるのが主な手口

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:40:49.85 ID:MOIbSB5g0.net
>>137
ゲーム批評の創刊時期とドラクエ5の発売日知ってる?
時系列を捻じ曲げてるのは自分だったってオチか

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:41:23.70 ID:QQd6HkVZ0.net
123

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:42:01.33 ID:vqA6L5jo0.net
>>1
4だね

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:47:01.06 ID:UsRg6dX6d.net
エアゴキ「アマゾンでポケモンがボロクソwクソゲーw」

FF15がアマゾンでポケモン以下の評価

ゴキブリ「FF15の低評価は任天堂信者のネガキャン!FF15は神ゲー!」


ゴキブリダブスタ過ぎクソワロタw
まだまだ評価下がってポケモンより遥かに下の星2.5レベルになるだろうなw

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:52:20.28 ID:q916OeApE.net
>>138
だから時系列無視してドラクエ叩きは全部5叩きニダって主張してるんだろ
ドラクエ叩きのジャーナリズムは4の頃から出始めて
マルカツがスプライト欠けに対してゲーム内容と違う批判して謝罪文載せたなんて事もある

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:03:23.14 ID:MXZsQ7ex0.net
ロト3部作に決まってるだろボケナスが

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:44:34.29 ID:M+apZWY4a.net
FF5は未だに研究されて新ネタが出るのにドラクエ5はもう何も出てこないからな
奥深さが違うわ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 21:26:59.07 ID:q916OeApE.net
当時評判が悪かったって捏造がばれるとネットの解析を持ち出す朝鮮人

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:19:20.38 ID:VuViJxeK0.net
http://www.datalive.wikaba.com/120.html

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:20:10.01 ID:R8yVqLL7a.net
まぁ3、5、8くらいじゃねぇの?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:21:39.23 ID:aRg2NH1m0.net
@BD もしくは BDG

これ以外あり得ないから

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:24:43.99 ID:aRg2NH1m0.net
FF5 245万
FF6 255万

DQ5 280万
DQ6 320万

どっちが評価されてたか一目瞭然

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:31:02.65 ID:CnPM+XIU0.net
356かな。
6は職業縛ったり、モンスターだけでプレーするとゲーム的には3以上に面白いよ。

8とか一番ねえわ。
ドラクエらしさが微塵もねえじゃん。

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:33:25.90 ID:CnPM+XIU0.net
そうそう8ってシステムも音楽もキャラもドラクエっぽさに欠ける。

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:35:27.92 ID:MOIbSB5g0.net
>>149
ドラクエ6を差し置いてドラクエ5を選ぶなんてありえんってことがよくわかるな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:45:27.65 ID:asCUylR10.net
235だな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:45:41.98 ID:aRg2NH1m0.net
全然わからないけど(笑)

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:48:02.44 ID:MOIbSB5g0.net
>>154
えっ?売り上げが評価の基準になるという理由で
>>149の書き込みをしたんじゃないの???

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:48:57.25 ID:aRg2NH1m0.net
(笑)

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:49:06.59 ID:CnPM+XIU0.net
2は音楽が最高にいいんだよな。
すぎやまこういちの音楽は3がピークで4から落ち始めて、5からどんどん急な坂を下り始めているんだよね。

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:50:11.32 ID:MOIbSB5g0.net
>>156
恥ずかしいやつ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:50:50.01 ID:/4Rkg64i0.net
3はDQを完全にDQとしたDQ
5はシナリオがシリーズ頂点
8は表現が頂点

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:52:49.24 ID:aRg2NH1m0.net
>>158
売上が基準だよ?
正しく読み取れないとかド低脳すぎるね(笑)

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:54:31.16 ID:MOIbSB5g0.net
>>160
次回作への売り上げの伸びという意味でも6>>>5だよ?
大丈夫?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:03:08.45 ID:aRg2NH1m0.net
>>161
FFとDQで状況が似てるから比べてるんですよ?
両方ハードの一発目じゃないソフトっていう条件が同じだから
条件が違えば比較に適しませんから
だから読み取れないド低脳と言っているのです

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:13:47.65 ID:MOIbSB5g0.net
>>162
????
FFのSFC一作目は4だけど?
FF5がSFC2作目なのに対してドラクエ5は一作目
条件違えば比較できないなら両者の5と6の比較を許容する根拠は?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:21:40.28 ID:aRg2NH1m0.net
だから”似ている”と、同条件じゃないから
ハードの販売台数やソフトの値段まで違う物と比べるのとは全然違うということ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:28:05.58 ID:3Ml9WTJq0.net
確かに4と8で迷うわ
6と7は微妙 最糞は9

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:29:47.53 ID:fAI+Ao6yE.net
ドラクエ5の評価が低かった!って暴れてる人はウィキペのリメイクで売り上げが伸びたって記事読んで
リメイクで再評価されたって脳内解釈してるんだろ
当時のゲームジャーナリズムでドラクエ5だけ叩いてた物なんか見たことないし

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:34:56.33 ID:xeUIZqyEa.net
4をFCで出すかSFCで出すかでドラクエとFFのシリーズとしての勢いは変わったのは事実だからな
一足先にSFCに乗り込んだスクウェアがドラクエ越えをこの時代に成し遂げた訳で

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:42:09.16 ID:fAI+Ao6yE.net
このキチガイは死ぬまで嘘をつき続ける病気なんだな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:15:54.28 ID:Hg6GJuOUa.net
8だけはないな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:21:19.50 ID:971J25SuK.net
無意味な5の名作駄作の応酬をいつまで続けるつもりや

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:09:28.57 ID:vsUoD3GQM.net
8はキャラ立ってたと思うけどな
でもキャラも立ってて転職も出来てモンスターも仲間になる
6って完璧じゃね?

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:19:03.40 ID:qC/eZ9JU0.net
http://www.datalive.wikaba.com/120.html

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:52:37.14 ID:qC/eZ9JU0.net
http://www.datalive.wikaba.com/120.html

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 02:07:03.97 ID:A6l1vyG30.net
FFも3だけどな
FF5のアビリティは誰でも思いつく割りにバランスもへったくれもない
研究なら「よろいそうび」を使う方法でも考えてろよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 02:53:14.39 ID:c9MNTzC2E.net
忍忍賢賢の3もすっぴんすっぴんすっぴんすっぴんの5もクソだろ
ジョブ系列でゲームになってるのは初代とTだけ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:32:01.30 ID:A6l1vyG30.net
最後だけしか見てないのもちょっとな
赤が白黒忍者を食ってるFF1はそこまで良くない、まあ好きなんだけど

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:46:02.35 ID:c9MNTzC2E.net
赤が強いなんて言ってるのはネットの受け売りしてるにわか
魔法習得は遅いし装備も高いから縛りプレイでなければ専門職使ったほうが早い

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 07:44:17.87 ID:lgxIxa4N0.net
最終的にすっぴんが一番強くなるのはやり込みの結果に過ぎないからなあ
マスターが3つか4つぐらいはないと、それほど強くはならんだろう
そうなると途中で極端にポイントを貯めた場合は別だが、普通ならラスダンでやっとすっぴんにするぐらいじゃない?

それとアビリティが2つ(物真似師なら3つ)しか付けられないのもポイントだな
アビリティの縛りがあるため、そう簡単に万能キャラを作るのは難しく、結果的にパーティバランスを考える必要が出てくる
この辺割と簡単に万能キャラを作れる6や7とは異なっている

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 10:47:55.23 ID:dch8bxWBM.net
ドラクエスレがエフエフスレにw

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 10:57:06.72 ID:xkoOiwfNa.net
当時の再現だな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:35:20.34 ID:6idbGg71E.net
>>178
アビリティ枠が少ない事こそ問題なんだけど
結局組み合わせを工夫するより一番強いアビリティ付けるだけになるし
結局無制限にアビリティ付けられるすっぴんになる

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:22:31.07 ID:A6l1vyG30.net
ドラクエ5を叩いてたのは主にドラクエ叩いちゃう俺かっこいいって子だよ
ドラクエ叩いてFFに安着してるのがポイント
これがFF7でFF叩いちゃう俺かっこいいに進化した

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:35:18.41 ID:/MyI995G0.net
>>128
電撃がFF5専門の読者投稿コーナーの連載をやってて
毎号特集をやってたじゃん
最終パーティー構成アンケートとかもやってたし

当時はジョブマスターになるとすっぴんに能力が引き継がれるって
情報規制がひかれてて公開されてない要素だったのに「何故か皆知ってて」
最終パーティーはすっぴん×2、ものまねし×2でクリアした人が圧倒的多数だったんだよな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:03:28.75 ID:A6l1vyG30.net
当時の攻略記事って遅いから
DQ5の隠しダンジョンは即公開されてたけど
ちょっと分かりにくいもんな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:21:34.53 ID:SW2B4FrlM.net
神ってるのはドラクエ3だな
間違いない

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:00:21.45 ID:1h2KUgZg0.net
>>183
その情報はゲーム内の初心者の館かどっかで教えてもらえたはず

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:04:38.66 ID:lgxIxa4N0.net
>>181
マテリアみたいにたくさんつけられるシステムは
とにかく色々付けて俺TUEEEEって無双したいだけの奴のためのシステムって感じなんだよね
まあ、そう言うプレイヤーが意外に多いのかも知れんけどね

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:02:09.41 ID:/pm8mhvcE.net
FF7は覚えたアビリティを普通に使えるまともなシステムになっただけだろ
自由度あるように見せかけてれんぞくまやみだれ以外の大半のアビリティが死蔵になる5が異常

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:14:29.49 ID:n9hNvLKi0.net
しかも誰にでもすぐに最適解が分かるっていうな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:17:32.94 ID:TDh3KHxkr.net
345

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:47:32.40 ID:+78YnGjX0.net
古き良き…的なモノだと3で完結してる
以降は蛇足

あえて三大にするなら
型を破ろうとした8と9くらいじゃないの

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:58:28.03 ID:TpbBsN+I0.net
ドラクエ5は演出もストーリーも演出もFF意識しすぎでらしさを失っている上に
それらもFFに及んでないみたいなのを雑誌の評価でよく見かけた
もちろん遊んでる側はそんなことおかまいなしにそれぞれ楽しんだけど

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:15:46.24 ID:n9hNvLKi0.net
それ書いた無能は今読み返したらどう思うんだろうな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:24:40.02 ID:uGbk4pNDK.net
PSのDQ7は過小評価過ぎるな
当時新ハードででるという事ややたら延期されて期待され過ぎたのもあるだろうけど
テンポ悪いのは本当の序盤だけで全体的には良い
読み込みもないし
ひとつひとつのショートストーリーの質もよかった

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:36:32.18 ID:48xIJv330.net
>>194
7は石板のダルさもそれなりに言われてたが
キーファ永久離脱と珍妙なムービーと鬱話満載のサイドストーリーの方が話題になって
カルト的人気はあるなと思った

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:58:36.74 ID:lgxIxa4N0.net
>>189
それ言ったら7なんて基本回復付けて物理上げて殴るだけで決着つくだろ?ずっと単純だよ
それ以外ははっきり言って趣味の範囲でしかない。まあ、そもそも敵が文字通り雑魚だから
何も考えなくて好きなもん適当に付けても勝てるんだがねw まさに俺TUEEEE がしたいプレイヤーが喜ぶ仕様だ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 21:09:14.15 ID:lgxIxa4N0.net
>>192
まあFFの演出に影響を受けてたのは確かだね
というよりFF4が当時としては新しくセンセーショナルな存在だったので
RPGは猫も杓子も影響を受けああいう形式のRPGが増えてた時代ではある
ドラクエと言えどもその影響を逃れられなかった

それまでドラクエに追いつけ追い越せだったFFが、その頃になると
むしろ影響を与える方になってきたという感じだな

逆に悪い意味でFFかぶれになったのが8かな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 21:12:31.44 ID:lgxIxa4N0.net
>>194-195
一話完結で繋がりが薄いのと、鬱展開ばかりで気が滅入るのは欠点だが
一つ一つのエピソードの完成度そのものはかなり高いと思うな。かなり引き込まれる話の構成になっている

まあ良くも悪くもやたら濃い脚本だった7だが、その7の評判が世間的にイマイチだったので
次の8は反動かどうか知らんがやたら薄い脚本だったよな。その面で面白みが無かったね

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 21:54:52.44 ID:feJ4SHryM.net
789は繋がり無いのが痛いなあ
123や456みたいにシリーズにすりゃよかったのに

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:07:21.53 ID:n9hNvLKi0.net
>>198
その辺は前のニコ生の放送で言ってたバインダー10冊に収めるとかいうのも関係してるんでしょ
堀井の関わる部分が少なくなったってのもあるだろうし

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:09:00.69 ID:WSUdbU+w0.net
ハリポタの音楽聞いてるとドラクエの曲に聞こえてくるなw

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:10:01.09 ID:bNWQdZaK0.net
7はバグもそうだがメインストーリー長すぎるせいで不評だったんよ。
クリア率が低いナンバーでもある。

しかし各エピソードの話の質はドラクエん中でも必至の濃さである。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:16:30.75 ID:QYUO481qa.net
なんだかんだでdisc1は楽しめたよ
disc2入ってからがどうにも・・・

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:16:38.07 ID:rmsW+pw50.net
7は初見プレイだとメインストーリーが進行してる感がないまま短編が連続してて
いつ終わるんだこのゲームって思いながらやってたな
ディスク2でようやく一気に進む

陰鬱な雰囲気で今では割と好きな部類だけど

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:38:11.66 ID:tNaZQIg50.net
http://daily.privateimport.jp/newsdata/1202.html

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 22:46:41.17 ID:tsHlr3US0.net
大昔のドラクエ同人ゲーのTDQ2は本家3や4にひけを取らない名作

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 23:59:28.73 ID:A6l1vyG30.net
堀井は常に我が道を行くだよ
ハートビートがFFに影響受けてたのは分かる
ミスリルヘルムとかな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 00:18:22.55 ID:fviVdX1RM.net
3DSは面白いよ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 00:38:47.45 ID:o+oTskbO0.net
>>186
第三世界になった後に初心者の館に行って「貴方は初心者ですか?」の問いに
いいえと答えるとすっぴんの特性を教えてもらえるけど
普通は気が付かないと思う

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 06:50:48.21 ID:HVWJ89R30.net
DQ7は忙しい人には無理
話が継ぎ接ぎだから何してたか忘れて
結局最後までやらなくなる

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:58:51.38 ID:NLQN1tuk0.net
スレ見てると異論がない3だけ別格ってことだな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:03:01.47 ID:Nx+3i6000.net
3のアレフガルドに降り立った時の感動は別格だからな

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:17:33.68 ID:LZpY2pde0.net
>>212
パッケ裏見ていればアレフガルドに行けることぐらいは予測できたけどな
バラモス戦のBGMも雑魚と変わらなかったし

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:26:53.41 ID:Nx+3i6000.net
バラモスは勇者一人で倒せる雑魚だからな
その点ゾーマはレベル99種全使用勇者でも一人じゃ倒せないさすがのボスっぷり

まあまじめな話容量がかつかつだったからな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:48:02.14 ID:RldbDe1z0.net
http://daily.privateimport.jp/newsdata/1202.html

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:35:18.81 ID:OwK5mnSz0.net
>>214
バラモスってそんなに弱かったけ
SFC版1人クリアできないからあきらめたんだけど

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:17:16.66 ID:YkljJI500.net
ゾーマも一人で倒せるよ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:26:31.59 ID:NLQN1tuk0.net
SFC版は一人で倒した場合のご褒美が用意されてるくらい可能

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:52:42.43 ID:LqYq+4hD0.net
>>210
まあ7は一話完結方式だから、時間を空けてもついて行きやすいっちゃあ行きやすいけどね
前の話と次の話の関連性が殆ど無いし

恐らくプレイ時間が長すぎる事を考慮してあえてそう言う方式にしてたのかも

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:53:49.04 ID:LqYq+4hD0.net
>>216
一人で倒すのも不可能じゃないけど、自動回復100の壁があるからかなり大変よ

その割に貰えるご褒美はかなりショボくて割に合わないw

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:32:50.39 ID:vLqTDHKia.net
ドラクエの自動回復はネットに触れて初めて知ったな
調べてみたらファミコン時代はよくあったみたいだな
そりゃ8ビットだもんな

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:41:40.34 ID:6t1WMI1v0.net
容量不足でHPを高く設定出来ないから取った策

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:06:11.76 ID:oi7hLhslK.net
自動回復はかなーり後になって知ったが当時明らかにおかしいと感じてたな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:54:17.67 ID:lR5T2AJo0.net
適当に到達した時のレベルで挑むと長期戦の末全滅
1〜2レベル上がると拍子抜けするほどあっさり倒せるのが解せなかった

自動回復とトーラス型地球は三大ドラクエへぇ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 23:13:53.20 ID:LZpY2pde0.net
2…ラスボスのHP低いからベホマ
3…ラスボスのHP低いから自動回復
4…ラスボスのHP低いから大量形態
だいたいこんな感じで、5以降はラスボスが瞑想でHP500回復してくるか
4ラスボスは瞑想も自動回復もあるけど

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 01:42:37.53 ID:eUxCDV9mp.net
>>209
みんないいえを選んだんだろw
どっちも試すのも基本中の基本だw

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:43:01.93 ID:lw/IWDA0K.net
確か、最初に訪れた時点で何人かにお前にはまだ早い的なことを言われたハズ
普通に覚えていたらそれで世界が一つになったら通り道だしついでに覗いてみるか、で分かることだし分からない方が普通だとは思わないな

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 08:08:36.21 ID:I5qD9dg0M.net
>>225
ベホマは解りやすいけど自動回復は地獄見たわ
一人旅で何時間やっても倒せなくてようやく火力不足に気づいた

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:06:32.72 ID:Nh+FD61J0.net
前からFFやってるのは話半分でしか行かない場所だしな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 14:08:00.21 ID:5/wP4vAA0.net
age

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 00:42:02.69 ID:w0zxp1JO0.net
http://axrnews.nicovide.jp/pho/1204.html

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 08:11:03.34 ID:9S5MDGq0M.net
Vの一強だな
勇者といえば大抵モチーフにされるのがV
権利関係とかいいのかよってくらい滅茶苦茶勇者がコレ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 09:22:53.33 ID:kio43G1T0.net
その説が少しだけ説得力に欠けるのはたぶん勇者ヨシヒコのせい

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 10:21:45.72 ID:C/syX+XX0.net
勇者ヨシヒコの姿は5主人公がモチーフだが、5主人公は勇者じゃないんだよなあw

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:31:33.14 ID:c06cBh6v0.net
ワロタ
ヨシヒコ面白いな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:59:44.51 ID:+9ffBfpg0.net
>>226
第三世界になってわざわざ初心者の館とか行くやつはいない

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:24:49.62 ID:C/syX+XX0.net
まあ一応村の入り口にゲームには慣れたかね? って聞いてくるお爺さんが居て
はいを選ぶと、では初心者の館に行って正直にそう言うと良い  って教えてくれはするよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:26:13.78 ID:kG84H+Xn0.net
俺は行ったと思うけどそこらへんでABP入らないすっぴんになる必要はないし
いちいち覚えてない、同級生は凄いとか言ってたけど

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:24:21.27 ID://DAyrrK0.net
age

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:39:32.04 ID:TG0TVkzj0.net
ドラクエ、FF共に6はグラフィックは一級でやたらめったら要素詰め込んでるけど消化出来てないのが勿体無いな

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:41:50.54 ID:95XypNy6M.net
6は集大成の感じするな
魔物使いも仲間の掘り下げも取り入れてる
バーバラがもう少し胸あったら天下取ってた

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:00:27.97 ID:/XsY6efva.net
すっぴんがツエーってのは仲間内で回ってきた情報で知った
序盤からボタンおしっぱで敵を倒せるとこ探しては
解放されたジョブマスターにしてから進んでた
赤がずいぶん時間かかったのは覚えてる

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:55:14.94 ID:YP+h7WUR0.net
堀井は大作を作ろうとして迷走、鳥山明はドラゴンボールの勢いが落ちてた上
メインキャラクター以外は他人、開発の中村光一はさよなら
音楽はすぎやまこういちの弟子に作らせたんじゃないかって出来
音楽は好き嫌いがあると思うけど、これを集大成とは言いたくない

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:24:57.79 ID:X6nVTRLr0.net
音楽とシナリオ方面は好き好きだけどキャラグラは明らかになあ、、、

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 07:43:03.23 ID:Nqm3jprR0.net
1,3,5

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 08:02:40.11 ID:3/yA0WZ80.net
2,3,10

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:39:07.93 ID:AlUjB0FOM.net
3は歴代最高だけどいい加減まともなリメイクしてほしいな
456は恵まれてる
7は素材がね

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:03:36.29 ID:cGz/m/Wg0.net
3はSFC版があるだろ
ヌルくはなったが良リメイクだぞ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:07:21.24 ID:fwgN+T180.net
3は良リメイクの部類だね。
オリジナル版に慣れてる身にとっては
正直違和感を感じる部分も多いのだが
初見プレイの人なら特に気にはなるまいし。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:14:54.75 ID:fwgN+T180.net
どちらかと言えば俺はPS版のリメイク4のがダメだったんだよな

・7のグラフィックを流用してるから、やたら粗いグラフィック
・会話システムが導入されたはいいが、やたら違和感のある台詞の数々
・戦闘のテンポが遅く感じる(PSの中では良い方だがSFC3に比べると・・・)
・ブーメランがボーガンに変わった件(武道大会にボーガン持ち込むてw)
・小さなメダルの仕様が変わったせいでFC版では入手が易しかったアイテムが難しくなった
 (これは賛否両論だと思うが、俺は残念だと思う)
・音楽のアレンジがイマイチ。ほぼ全ての音楽に違和感がある。特に戦闘曲は酷い
・ピサロとエビルプリーストの設定の改変(稀に見るクソアレンジ)

命令させろの追加と、ゲームバランスがそこまで大幅に変わってない点は良い点

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:41:31.49 ID:7XpSqV7HE.net
PSは命令できる代わりに味方のステは低くなってる

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:48:16.25 ID:fwgN+T180.net
>>251
終盤FC版ならライアンの攻撃で120とか130くらいは出てたがPS版はそれほど出ないし
アリーナのキラーピアスも弱体化しているな(それでも十分強いが・・・)

バイキルトとスクルトを自由に掛けれるようになったのは大きいが、反面補助魔法に時間制限が付いた(7と同じ仕様だが)

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:49:03.51 ID:wHfu93U70.net
http://teslk.instamedia.jp/newsimg/kt1206.jpg

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 21:09:42.68 ID:yVHPG0dzK.net
4のリメイクはエビプリとピサロが一番の改悪だったな
ピサロを仲間に入れてどうすんねん、と(腐女子受け狙いなんだろうけど…)

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 21:22:17.26 ID:YP+h7WUR0.net
DQ3にチェーンクロスはいかんでしょ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 21:23:36.40 ID:fwgN+T180.net
>>255
あれは正直失敗だったと思うな。スタッフもそう思ったのかリメイク4では廃止されてた

まあ、縛れば良いと思うけどねw

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