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NINJAGAIDENみたいな良質アクションってもう出ないの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:21:37.63 ID:2wjWsbxB0.net
- あるとしたらDmC5くらい?
ちなみに板垣ではない
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:25:00.57 ID:ycVBnHu0M.net
- ベヨネッタ2がハード選択誤って即死したからなあ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:26:19.88 ID:kPTIyDcS0.net
- ニーアとか言う基地外シナリオゲーしかないのが悲しい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:26:36.69 ID:DbR22lH40.net
- ベヨネッタ2は文句無く面白かったぞ
プラチナは今後も大丈夫じゃね?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:27:55.83 ID:e+HrKLZ/0.net
- デビルズサードがあるだろ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:28:27.16 ID:DiWkpm5e0.net
- 今のところ期待できるのはニーアと仁王。
世界的に見てまともなアクションを作れるのはプラチナだけ。
チーニンは仁王しだいだな。
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:29:40.48 ID:EKz+Sjdg0.net
- ベヨの続編らしきものを作ってるそうだから楽しみにしとこう
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:31:10.63 ID:jgb1Fn/D0.net
- ニンジャガって、3でシステム別物の
本物のクソゲになったからな。
信用取り戻すのは大変だと思う。
板垣抜けただけでこうなっちゃうかと
板垣を過大評価しちまったぐらいだよ。
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:32:26.95 ID:Cv4VbnTW0.net
- ベヨネッタ2は糞だよ
世界中で核爆死だからね
それとも良作だというのなら任天堂ハードがダメだったのかなやっぱり
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:32:47.34 ID:VUSGsqA80.net
- ニンジャガ2の互換来ないかねえ
来たら大階段の処理落ちどうなるんだろう
処理落ちなかったらクリア出来ない気がする
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:38:53.40 ID:Cnn9MsNX0.net
- ニンジャガ自体他に譲って欲しいが誰も手掛けたがらないだろうなぁ
ムズさで窓口狭すぎるよなこのゲームは、面白いてトコまでいきつくまで
ある程度時間掛かる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:39:20.61 ID:bMGBaSGyp.net
- 無双オールスターズでコエテクの1番の代表キャラがリュウハヤブサだったからいつかは作るだろう
今夜のソニーカンファで発表ありそう
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:45:18.34 ID:DiWkpm5e0.net
- >>11
簡単になったニンジャガなんてニンジャガじゃない。
手裏剣キャンセル、風路、着地絶技。
これらの小技を駆使して自爆特攻仕掛けてくる異常な敵を切り殺すのが
ニンジャガの良さなのに。
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:47:55.31 ID:2wjWsbxB0.net
- >>12
3があんだけ爆死したのにでるかね?
あるとしてもハヤシに作らせてはいけない
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:52:50.17 ID:Cnn9MsNX0.net
- >>13
そう、それ前提で言ってる、でそこまで行かないヤツが結構多く
クソゲ扱いしたり無双や龍如くに行っちまう
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:53:02.97 ID:DiWkpm5e0.net
- >>14
ハヤシの作るニンジャガって硬直長いよね?
あれでおもしろさがだいぶ削られてる気がするわ。
REはだいぶマシだったけど、3は断骨推しがひどかったね。
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:54:18.84 ID:jgb1Fn/D0.net
- 殺しに来る敵の首から首へ飛び移りながら滅殺。
アクションとしてもかっこよかったし、
スクロールの気持ち良さもミラーズエッジ先取りしてた。
加速し始めにカメラがグッと動くので
素早い癖にハヤブサには重量感があるんだよな。
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:58:24.73 ID:2wjWsbxB0.net
- >>16
3はREしかやってないけどあれで大分マシなのかw
最後までクリア出来なかったわw
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:00:55.00 ID:Cnn9MsNX0.net
- カメラもよく叩かれるよな、これは状況読んだり操作次第で何とかなる問題
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:01:19.02 ID:Q6qG4jgl0.net
- 2の滅却は実質QTEなんだけどそれを全く感じさせないのは発明だった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:02:03.09 ID:QAtaPrE10.net
- どんなゲームかと思って調べたら忍者龍剣伝の流れをくむゲームなのか・・・
そりゃあ鬼畜そうだな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:02:28.69 ID:DiWkpm5e0.net
- >>18
3は絶技すら自由にうてなかったし、敵の命乞いとかいう無駄な演出が多すぎた。
REでマシになったけど3のハヤブサはそれ以上に情けないというかかっこよくなかった。
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:07:27.32 ID:fleV+ZYL0.net
- >>21
ニンジャガブラックは今でもアクション3Dの金字塔だと思う。
ただ、異常に難しい。吐くほど難しい。
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:08:35.12 ID:Cnn9MsNX0.net
- >>21
https://www.youtube.com/watch?v=L_-5qoCxbnk
こういうゲーム、他じゃマネ出来ない
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:09:40.58 ID:fTvnss340.net
- >>2
は?
プラチナ「2お願いします」
MSONY「そんなんいらんわ」
任天堂「じゃあうちでもらうわ」
という流れで選択も糞もあるかいな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:10:30.91 ID:DiWkpm5e0.net
- >>23
最初のムライでまずびっくりするよね?
道中でも十分びっくりするけど、以降のミッションでイズナとるまでが
一番きつい気がする。
アルマも何回死んだかわからん。
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:15:52.26 ID:2wjWsbxB0.net
- >>22
命乞いのコピペは笑ったわ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:16:29.54 ID:2wjWsbxB0.net
- 真面目な話4がでる希望はあるの?
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:42:55.77 ID:TpxR/WdB0.net
- >>24
これでチャプター1だと・・・
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:12:29.27 ID:jgb1Fn/D0.net
- >>26
「ステージ1のボスなんかチュートリアルみたいなもんだろ」という
近年のヌルゲー気分でムライさんに初見殺し食らうのは、
忍びとして生まれ変わるための洗礼みたいなもの。
実際、ムライさんで諦めているようなら、以降の忍務には耐えられない。
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:14:31.52 ID:IAfjXknX0.net
- ムライがガチで強くてほんと諦めかけたからなw
やっぱニンジャガは最高のアクションゲームだわ
強いていうなら箱のハリケーンパックで追加された交差の法が好きだった
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:28:44.28 ID:mIROWPXZ0.net
- 良質アクションとか寝言がひどいな目を覚ませよ
あんなストレスゲーないわ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:34:23.73 ID:Cnn9MsNX0.net
- 交差の法賛否あるがあれはあれで面白い、これもう配信ないから基調なんだよな
旧箱か旧360の時期のみでデータ移行も出来ない
旧360ぶっ壊れて旧箱にしかないが本体に10万円出されても売りたくない
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:47:47.73 ID:u9vZjbgg0.net
- 豚が神谷憎しでベヨ2クソゲーって最近言ってたなw
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:55:44.63 ID:L5wwg7Yzp.net
- もう出ないの?もう出ないの?
じゃなくて自分で探す時代だよ
みんながみんなファミ通で出るの知って楽しみにする時代は遥か遠くに終わったんだよ
現代のsteamはそれを助けるし助けたいと思ってる連中がゲームを出してる(クオリティはピンキリとしても良質なものは見つけられる
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:56:07.96 ID:aYc+n6NVd.net
- 今出すなら絶対、名倉のほうのdmc2
リマスターされたやつはめっちゃ完成度高いし海外ファンも掴んだ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:57:51.92 ID:kPTIyDcS0.net
- ニンジャガムズイムズイ言うけどデモンズやダクソに比べりゃ全然簡単だけどな
難易度上げたらそりゃムズイけど
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:07:38.96 ID:VUSGsqA80.net
- ちなみにΣシリーズは敵の出現数や、殲滅戦、爆破手裏剣やら無くなってるから
無印よりヌルいよ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:13:10.48 ID:OHLmZnqy0.net
- DmCはDMCと思わなければ十分良作だからな
俺はあの名倉自体、元のやつよりもずっと好きだけど
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:21:11.74 ID:8llPAb2k0.net
- TGSでシブサワコウが言ってた
年末に発表するタイトルがニンジャガってことあるかなぁ?期待
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:23:11.30 ID:Q6qG4jgl0.net
- デモンズダクソなんてレベリングすりゃ馬鹿でもクリア出来るヌルゲーだろ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:00:44.42 ID:emeWbW/V0.net
- デモンズダクソのほうが難しいとか寝言はイージーモードやってるから吐けるんだろうね
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:05:58.80 ID:aYc+n6NVd.net
- でも個人的にはダクソはどんくらい難しいのか興味ある
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:11:19.16 ID:5867gZkj0.net
- デモンずとダクソじゃ比較対象にならん別ゲーすぎる
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:16:32.67 ID:u9kMOW7W0.net
- グラブルに以外と期待してたり
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:21:36.23 ID:DiWkpm5e0.net
- ダクソデモンズはおそらく簡単な部類。
なぜならパターン化できるから。
ニンジャガblackのアルマとか戦えばわかるけど、相手の攻撃を
見切る以外攻略法がない。
ニンジャガは基本相手がすごい速さで投げ技はなってくるし、
爆破手裏剣もバンバン投げてくる。修羅場としか言いようがない。
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:33:28.81 ID:walQ8Wp20.net
- DMC4やってると探索要素がクソすぎる
一方DmCは面白い
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:33:52.81 ID:ZIfHBLKY0.net
- ニンジャガブラックは神ゲーだったな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:38:23.79 ID:/HEv4gn80.net
- ジャガのオン極みレベル嗜める腕ある奴限定で
フリプで来てたFuriって奴が知る人ぞ知る良質アクション
それ以外の良質アクションははジャガ3RE以降で存在しない
直近で良質の可能性がありそうなのはニーア仁王くらい
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 04:28:52.29 ID:WsIxZ+vd0.net
- 格ゲー上級者級じゃないと厳しいんじゃねえのブラックとか
少なくともおっさんでもクリアできるソウルシリーズなんぞ比較にならんわ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 07:34:07.55 ID:la5h9Hcm0.net
- ニンジャガの良いところは、プレイヤースキルが全てって所だな
初めはフルボッコ食らってたのが、いつの間にか画面外からの爆破手裏剣とか避けれるようになったり
乱戦時もカメラワーク等で、敵が画面外に行った時自然と位置を捉えられてるからできる事だが
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 07:40:07.68 ID:4ZMER/J30.net
- 映像は忍者外伝のほうが綺麗だけど、
ファミコンの忍者龍剣伝2のほうがわかりやすくて面白かったです
音楽も2のほうがいいし
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 07:44:22.82 ID:PAhpCcXv0.net
- 今のところニーアに期待するしかない
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:04:03.28 ID:iIBq2AHQ0.net
- 命乞いとかgowとかbrutaldoomでやらせとけばええねん
ブサさんのキャラじゃない
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:09:06.56 ID:iIBq2AHQ0.net
- DmCは力を振るう事にリスクがあるから名倉の未来に不安を感じるのが上手い引きだと思う
名倉が白菜兄ちゃんみたいに天使側に落ちないとは限らないし
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:41:37.32 ID:+RBUebF40.net
- >>41
>>42
デモンズダクソのパクリゲー出すくせに生意気言うなゴミが
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 08:57:47.78 ID:mKjCl/Qc0.net
- >>53
ニーアってアクションとしてもRPGとしても微妙って感じでしかなかったけど
アクション部分の評価が高かったのか?
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:17:39.04 ID:kZ5tMZ1u0.net
- >>57
やってもないのにわかるのかよw
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:44:27.92 ID:wY6eKjjQ0.net
- プラチナの外注アクションは明らかに予算と出来が正比例してるからパブリッシャー側でいくら出すかという問題だろう
その意味じゃトーセ的でもある
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:02:23.91 ID:fepeqv630.net
- 少なくともニーアゲシュタルトはとくに褒めるところないアクションゲームだったぞ
ただ、無難に仕上がってるから楽しめるゲームだった
横スクアクションとか弾幕シューティングみたいなステージわろた
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:20:05.31 ID:wY6eKjjQ0.net
- 初代ニーアは本気でしょうもないお使い作る手間を使って技一個敵一種類でも増やしてほしかった
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:02:38.01 ID:QmBbZh+d0.net
- ニンジャガに似てるゲームでいいから作って欲しいな
ガードボタン+スチィックで裏風の動きは革新的だしマネできそうだと思うんだが、
基本ガード必要としないゲームが多いからやっぱムリなのか
エルシャダイてゲーム買って打ち上げて切り刻むてニンジャガ的な
戦い方でやってたけど、やっぱりちょっと違ったな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:04:22.10 ID:BD/ultsd0.net
- 面クリア型の3Dアクション自体絶滅危惧種のような気がする
実際は沢山あるんだろうか
探索要素入れたがるのはなんなんだろう
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:20:40.59 ID:feI9QLXTd.net
- ちょっと時代に合わなくなって来たのかなって雰囲気はあるね
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:51:17.83 ID:W0gEAs/I0.net
- 大仁田厚FMWをやれ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:58:14.45 ID:tWvRNRDd0.net
- >探索要素
プレイ時間稼ぎ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:03:53.12 ID:Ptpo06IT0.net
- GoWが完全に別ゲー路線になったりしてるしな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:04:38.16 ID:EK6WlfIi0.net
- >>66
2週しないとクリアしないようにすればいいんじゃね?(名案)
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:09:29.14 ID:BpdkoZK90.net
- >>57
今回のニーアは開発プラチナでオープンワールドだから期待しているんだろう
ただ、上にもあったがプラチナは
パブリッシャーと予算、チームによって結構ムラがある
看板の神谷チームは箱のARPGだからどうなんだろうな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:10:37.40 ID:aVOGznkap.net
- ニーアはシナリオが良かったな
アクションは特に秀でたものはなかった
プラチナ取るまで周回した
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:11:14.38 ID:aVOGznkap.net
- プラチナじゃねえや、実績だった
PS3版は流石に途中で飽きて放置
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:12:12.71 ID:gi3+27Q30.net
- ニーアはハイスピードゼルダだっけ?
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 13:40:05.47 ID:RATY2nuq0.net
- http://appnews.sadayuki.jp/newsimg/desc024.jpg
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:19:43.00 ID:BpdkoZK90.net
- NINJA GAIDEN 2
ULTIMATE & OBLITERATION TECHNIQUES HD 絶技・滅却集
ttps://www.youtube.com/watch?v=7JHvyWA3WJA
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:38:23.94 ID:EwIZFIZ40.net
- >>68
魔界村やんw
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