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モノリスソフト、switch向けの新作を開発中!移植版のゼノクロは他社が作っている模様

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:06:53.81 ID:fGc4HpB70.net
まさかの続編くる?

https://mobile.twitter.com/LaurakBuzz/status/801379493780791297

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:08:38.89 ID:xmGj4r4Dd.net
ゴキ「ネタバレされたからやり返す!」

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:15:15.45 ID:7zyLhW0Vr.net
そんな予算出ないだろ
そんな予算出るならゼノクロにアプデやら追加DLCやら出させてやれよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:15:39.59 ID:TbeZJafc0.net
ゼノクロはいらん
ゼノブレイドをリメイクして

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:18:25.23 ID:PV9ux3zha.net
ゼノクロは日本でも評価されるべき

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:19:31.00 ID:yT8X/xty0.net
移植版をわざわざ出すと言うことはまだ諦めてないのかうれぴ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:19:38.78 ID:znO9a93Q0.net
>>5
わらた
まるで海外だと評価されてるみたいなw

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:21:21.64 ID:vrdF9Tjb0.net
ゼノブレもいらん、過大評価甚だしい
ソーマブリンガー作れ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:25:14.08 ID:AANPgfVZ0.net
ゼノクロのフィールドはFFなんかよりはるかに素晴らしいからな
少し作り直せば良くなりそうだし完全版なら価値はある

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:26:57.51 ID:sA3xzVb3d.net
>>9
いやゼロから作り直せよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:27:55.10 ID:znO9a93Q0.net
>>9
HD化したら容量が何倍にもなるの知ってる?
とても同じ広さには出来ないだろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:28:11.73 ID:PV9ux3zha.net
>>7

メタスコア85 ユーザースコア9.5

当時はTwitch結構配信されててフィールドに感嘆してワーオ!とか興奮してたよ
日本人の感覚で作られた幻想的なフィールドは新鮮だったんだろうな、なおFF15()

そりゃゼノブレと比べたら方向性が違ったり劣る部分も多かったけど、
それでも充分面白かったのに、
どこぞかの勢力の連中は糞ゲーでないと困るようでKOTYの大合唱だったよな

で海外の評価に照らせばしっかり良ゲーだったと

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:30:48.28 ID:m5S0xKMjd.net
>>12
豚くんまだそれ真に受けてんのな
売上ごくわずかでコアなファンしか買ってないのに

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:34:15.82 ID:PV9ux3zha.net
>>13
あれ、メタスコア信じないのゴキちゃんwww

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:40:26.30 ID:xS2DepSn0.net
悪評は捏造でも信じて、好評だったら「まだそれ真に受けてんのな」かw

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:40:36.40 ID:TbeZJafc0.net
モノリスは絶賛ゼルダお手伝い中なはず

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:41:15.60 ID:R4KdkgOO0.net
そもそもゼノクロの移植もいらんねん
まずゼノブレHD出せや

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 20:48:11.90 ID:oYsD3FU8Y
ゴキブリのネガキャンむなしく
ゼルダのマップも任されて続編も無事制作中w

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:43:26.96 ID:+MYLMLa5d.net
また撤退しそうな時期にリリースされて、誰にも遊ばれずに終わりそうだな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:44:45.48 ID:LhYK6hh40.net
ゼノクロ移植で完全版とかにするなら
WiiUのもアップデートでどうにかしてやってくれ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:44:53.73 ID:eTJ3P3Fp0.net
>>14
だってゼノクロのユーザースコア1000人しか評価してないぞ?
ウィッチャー3は1万人近い数で9点台。
ゼノクロなんて完全な内輪評価じゃねぇか。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:46:54.20 ID:KC1a5Zzh0.net
ウィッチャー出さなきゃならん時点で結構なもんだと思う

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:47:48.26 ID:w+lp/pDR0.net
>>1
もしもしがスレ立てするなクズ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:48:51.45 ID:5xJDQPz5d.net
バテンカイトス系のやつだして

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:49:40.49 ID:1kL5wz4Fd.net
また軌道修正するんだっけ?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:51:46.57 ID:7vY/0Ioqa.net
>>11が何を言っているのか分からないんだけど

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:51:55.50 ID:eTJ3P3Fp0.net
>>22
和ゲーならダクソでもいいぞ?
3どころか初代と比較してもゼノクロが負けるけどな。
まぁ、確かにウィッチャーは失礼すぎたな。
本物のロケットとペットボトルロケットくらい違うのに。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:52:54.33 ID:E5+8rsWS0.net
>>12
メタスコア84 ユーザースコア8.9だよ
どちらにしろ高評価であることに変わりはないんだけどさ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:55:26.39 ID:CBe9X6Fd0.net
ゼノブレリマスターはないのかな
お手軽に話題呼べそうでいいと思うんだけどな
HD機で出せ!ってクレクレしてた人たちも買ってくれるだろうし

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:55:55.26 ID:ylnIhVj90.net
QOLとミヤスHALOはどうなったの?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:57:22.14 ID:ii6KpVXe0.net
>>28
FF14より低いじゃねーかw
FF14は86点やぞw

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:58:12.28 ID:eTJ3P3Fp0.net
>>29
任天堂が腑抜けてるから無理。
ピクミンすら2Dにして、時岡、ムジュラも3DSでリメイク(笑)しやがったからな
HD開発から逃げ続けてるのは明白だよ。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:58:21.25 ID:oxeWCgnHd.net
>>11
ゼノクロはHDっすよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:01:46.38 ID:1p5MttXN0.net
他社が移植
悪い予感しかしない・・・

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:06:33.53 ID:UD5M5dKD0.net
最近定番になりつつあるモンスターゲームズだろうか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:08:07.30 ID:7ATuRUXt0.net
>>21

FF13のユーザースコア

408 User Reviews
Positive: 186
Mixed: 82
Negative: 140


408人…

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:10:01.08 ID:L8WGaNira.net
ゼノクロって確か20GB以上あっただろ。
switchのカートリッジじゃ入らないだろ。

モノリスの手を離れるみたいだし、もしかしたらマジでPS4に移植あるんじゃね?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:15:25.45 ID:Hz8ER3SN0.net
>>11
多分何も理解してないから今から言う事も理解出来ないんだろうが仮にSDだとしてもそれをHD化した程度で容量がネックになる時代じゃないんだよ
リマスターだらけの現状見てみろよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:15:45.03 ID:H8YurTDN0.net
>>4
ですよね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:18:32.10 ID:1p5MttXN0.net
>>36
PS3版は2440人、箱○は538人、PC版は231人で3000以上あるけど・・・

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:19:01.16 ID:aLo5u7vV0.net
>>21
ビルダーズを馬鹿にしないでもらいたいな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:25:09.12 ID:Y9Mf5K2dd.net
ロボットが避けられる傾向にある

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:26:31.01 ID:x3sukK+3a.net
完全版なら価値はあるな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:29:44.18 ID:eTJ3P3Fp0.net
>>41
えっ?
ドラクエこそ国内の内輪評価じゃん。何言ってんの?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:33:28.14 ID:uuQm7m8e0.net
面白くはなかったけど惜しい作品ではあった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:34:33.38 ID:aLo5u7vV0.net
>>44
。・゜・(ノД`)・゜・。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:39:14.36 ID:GKGElmmka.net
+ボタンで詳細が見れるのを無くしたのと文字が小さいのは許されざるよ
それ以外はなかなかいい出来だったわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:43:50.36 ID:SPKlyhBE0.net
ゼノクロは戦闘アクションにしたら格段に面白くなるだろう

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:45:04.75 ID:l7lBMB9f0.net
>>12
http://www.metacritic.com/game/wii-u/xenoblade-chronicles-x
メタスコア84じゃねえかw
水増しするなよw岩田ライン以下ww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)


50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:45:57.82 ID:l7lBMB9f0.net
ユーザースコアも8.9じゃねえかw

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:47:05.99 ID:W9Xy9Acc0.net
ゼノブレはメリアルート入れるぐらいしてくれないと
買う気にはなれないなぁ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:47:18.16 ID:l7lBMB9f0.net
前作のゼノブレイドがメタスコア92だから前作以下の糞ゲーであってるよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:48:16.53 ID:0ldyyofV0.net
ゼノクロはリメイクじゃなくて続編だろ
全然完結してねえ
ゼノブレイドのリメイクなら買う

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:50:19.89 ID:lohEl/HY0.net
移植というか没シナリオで作り直せ 
単なる移植ならいらない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:55:20.16 ID:QrQERdUw0.net
ていうかスイッチって他の会社使わないといけないぐらい
WiiUソフトの移植にリソースかかんの?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:55:58.56 ID:0ldyyofV0.net
移植は今までも他社に任せてるだろ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:57:32.12 ID:7pyFEXJ0d.net
アクションRPGにしてくれ。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:00:41.76 ID:4V+DaWGQa.net
いや移植なら無印だろ馬鹿か?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:02:37.65 ID:74mXlVPs0.net
どうせ売れないゼノ作らせるぐらいならマザー4作らせるとかポケモンの手伝いでもさせればいいのに

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:02:56.14 ID:QrQERdUw0.net
>>56
それはそうだけどスイッチはWiiUからの移植が多くなりそうだから
もっと簡単に移植できるように設計されてると思うじゃん
これだと他社への移植の依頼料がかさんでトータルで儲けがでなくなりそう

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:03:44.43 ID:0ldyyofV0.net
ゼノブレイドはクリア後ドールで自由に移動できたら完璧

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:04:19.56 ID:0ldyyofV0.net
>>60
儲け云々じゃなくて自社のリソースは新作に回せよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:13:32.48 ID:4XWWE5oV0.net
コナミが3DSにメタルギア出すときは外注使ったが、
アレは3DSだけ 特別に予算を注ぎ込んだ ってことか?違うだろ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:15:38.89 ID:o+aUpNDX0.net
ソースの信憑性に疑問はあるがスイッチでシリーズが出るのは
ほぼ間違いないだろうから楽しみだわ
次はゼノクロ時間軸の日本船の話かな、それともまた一新か

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:16:03.09 ID:znO9a93Q0.net
ゼノブレが完全シームレスのオープンワールドになったら凄いよなあ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:22:36.16 ID:Q5p6bhPB0.net
ゼノクロ移植するってことはまたデバッグで大金使うのか?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:22:42.51 ID:o+aUpNDX0.net
無理でしょ
フィールドとか縮尺めちゃくちゃになるだろうから
もうほんとデザインから全部作り直しになりそうw
フェイスに乗って飛べるようにして体表全部巡ったら
ゼノクロの全大陸合わせたよりかなり広そう

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:40:07.35 ID:kofGkob+0.net
また壮絶なネガキャンが始まるのか…
それほど売れるIPでもないのに

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:41:26.65 ID:rEHnBv6l0.net
ゼルダの手伝いでアクション戦闘を学んだだろうから
次作はアクション寄りになるだろう

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:42:53.12 ID:hZmLZvR9D.net
>>37
マジでそう考えるならマジで病院行った方が良いよ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:53:55.54 ID:0ldyyofV0.net
他社が移植するなら版権も他社に移行してるはず
ということはPS4に移植キター

こういうこと?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:58:51.33 ID:CBe9X6Fd0.net
ゼノブレ寄りの作風でアクション要素多め

ゼノクロ発売のころのインタビューを読むと、次作りそうなのはこんな感じだったがさて

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:02:08.39 ID:SHhMHO5Kp.net
>>11
何も理解してないアホが知ったかこいて偉そうな発言してるのが最高に笑える

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:08:26.35 ID:xerB5zP20.net
>>70
そういうどうでもいいツッコミはいらん
カートリッジに入るのか?入らないのか?
問題はそこだけだ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:08:51.65 ID:gwAqibth0.net
ゼノクロの時点でアクションやりたいってスタッフから声が挙がってたらしいし
アクションにしてくれてもいいとは思う。
でも一人旅アクションRPGにしちゃうとゼルダと被るから
やっぱりゼノブレイド+アクション+ロボットみたいなのが理想かなぁ
世界観は別にファンタジーでもSFでもどっちでもいいけど
ゼノブレイドみたいな気持ち良いキャラたちと盛り上げる王道ストーリーには戻してほしい

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:09:43.26 ID:Opn15jvw0.net
ソマブリ頼むよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:11:12.80 ID:hZmLZvR9D.net
>>74
それはどうでもいいこと言い出した>>37に言ってくれ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:19:47.29 ID:xerB5zP20.net
>>77
>>37に言っても意味無さそうだし・・・

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:23:41.12 ID:2C3xHJ+B0.net
カートリッジに入るよりもモノリスが離れるってのが現実離れしてるからな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:24:29.30 ID:nuuthf9p0.net
次回作をアクションにするとモノリスってアクションゲーの開発経験が少ないから糞ゲーになりそうな予感

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:26:28.72 ID:0ldyyofV0.net
>>74
公式ページで22.7GBか
スイッチのカードは32GBとか言われてるから入るんじゃね?

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:31:50.48 ID:2xuTwMIk0.net
スクエニは死んでるからオープンワールドJRPGは任天堂とモノリスにしか期待できないからなあ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:32:23.24 ID:5QS8DQes0.net
アンチファンどっちもそうなんだけどなんでカードの容量だけきにしてるのかわからない・・・本体記憶分どのくらい使えるかのほうが大事じゃないか
DLでゲーム買う・DLC買うとあってこっちのほうが容量大事でしょHDD外付けでいいってたまに見るけどさ持ち運びどうするのさ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:40:05.80 ID:RPvha5QQ0.net
本体記憶容量なんて32GBが関の山だからなあ
64や128バージョン出そうにも最低容量を基準にしてDLCとか作るしかないから
ゼノクロみたいに追加要素アンロック形式にするしかないっていう

あとはSDカードか?
これもMLCとかTLCとかいう問題があるからなあ、それに128GBまだ高いし・・・めんどくせ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:43:49.94 ID:0ldyyofV0.net
>>83
ゼノブレファンでカード容量気にしてる奴なんているか?
入らないだろって言ってるやつがいなければどうでもいいことなんだが

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:46:13.56 ID:+BpLgkjra.net
>>83
SDXCカードなら128GBで3000円くらいだからな
標準でつけるのはこの程度で、拡張用に空きスロット1つあればいいだろ
500GBでも8000円ほどだし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:47:43.45 ID:5QS8DQes0.net
>>84
アマゾンで調べてみたら中華のニセモン掴ませられない安全圏で6000円くらいで買えるみたいね128GBの奴
本体は専用カードで購入してSDカードはDLC等に使うだけにとどめたらそれなりに使えるのか…

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:49:11.50 ID:5QS8DQes0.net
>>86
その価格だと偽物しかないみたいだけど
参考にしたいんでどこで買えるか教えてほしい

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:53:02.48 ID:cLch67pu0.net
神マップの神戦闘の神オンライン来たか

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:04:51.18 ID:o/gSDyzf0.net
ゼノチームの3Dアクションというとモナドの前にディザスターがあったけど
QTEゲーっぽかったけどあれはどうだったの?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:04:56.05 ID:PGRoJ6m/0.net
>>12
ラスアスもKOTY候補になってたくらいだからね

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:07:55.15 ID:sYNvsiuX0.net
ショートストーリーでボトミングとかあったから
ゼノクロでもバトリングみたいな格闘ミニゲームに期待したけど
ただのシリーズファン向けのサービスだったのは残念だった

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:09:39.67 ID:/kwS3oaM0.net
・FF13
Metascore 83, User Score 7.3
408 User Reviews
Positive: 186
Mixed: 82
Negative: 140

・FF13-2
Metascore 79, User Score 6.6
204 User Reviews
Positive: 105
Mixed: 50
Negative: 49

・LR FF13
Metascore 66, User Score 6.0
155 User Reviews
Positive: 72
Mixed: 25
Negative: 58

・ゼノクロ
Metascore 84, User Score 8.9
239 User Reviews
Positive: 193
Mixed: 18
Negative: 28



ゴキ「やっぱつれぇわ」

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:10:22.18 ID:lUctojxY0.net
アクションは知らないけどディザスターはバカゲーで面白かった
絶対絶命都市みたいだったし

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:14:08.31 ID:DMDJiakg0.net
>>88
あきばおーくらいじゃね?売ってるのかは知らんがトランセンドを店舗で買ったが本物だった
一番いけないのは出品先を見ないでカートに入れることだ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:19:28.89 ID:sYNvsiuX0.net
スイッチの仕様が確定したらストレージも買わないとなー
スイッチ関連の噂にマリカやイカの移植はWiiUのDL版を持ってたら
無料で引っ越せるみたいなのがあったけど、
ゼノクロも対応してくれればいいな、噂に噂を重ねるがw

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:19:52.68 ID:flyl5/B70.net
>>95
情報さんクスコ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:27:47.72 ID:avBXUvPca.net
>>90
ディザスターはこれからのゲームの叩き台として任天堂が作らせたゲームで内容は大まかに救助、戦闘、探索を順番ずつ進むかたち
救助は救助者を探して人工呼吸やら心臓マッサージとかするよーな感じだったかも、戦闘はバーチャコップみたいなガンシュー、移動は次のイベント場所まで進めるようなよくあるかたち
街の崩壊と各個のパートがシームレスでリアルタイムに繋がっていれば面白くなったかもと今でも思ってる

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:32:10.72 ID:X6rJDRWh0.net
ディザスターは、STGのズームが任意画角でなく決められた範囲でズームするのがなぁ
照準を中心にズームしてくれよっていう
あと車シーンは嫌い

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 00:32:13.69 ID:qqgIuxU40.net
ディザスターはシチュエーションごとのミニゲーム集みたいな感じよね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 01:17:15.27 ID:3+C8tNP/d.net
ゼノブレ信者の暴れっぷりに比べたらゼノクロ信者の大人しさにビビるわ
クソゲーであったことを何よりも裏付けてる

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 01:55:52.21 ID:R3jgUn/dD.net
>>101
いやお前みたいなのを相手するのがめんどいだけ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 01:57:55.32 ID:M4OOCBD+0.net
FF13って戦闘面白さで言えばLR>13-2≧13なのに
どうして真逆の扱いになってしまったのだろうか

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 02:22:42.13 ID:VunXSnaN0.net
モノリスの主力はゼルダ開発チームに参加中なのに無理でしょ
まだ企画書レベルぽいなぁ。
頼むから今回作る時は最初から最後まで高橋を山上氏がコントロールして欲しい
した結果がゼノブレ、自由にさせたらゼノクロ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 02:25:31.25 ID:t36lEk/Od.net
ディザスターのディレクターってもういないんだっけ
ああいう路線の模索が消えるのはちょっと残念
まあどうせ予算が出ないか・・・

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 02:25:49.88 ID:9CiwRP1D0.net
>>100
コナミのサバイバルキッズとかもそうだけど、ネタは海外より先取りでやってるんだけど
ゲームへの落とし込み方がいかにも90年代までのゲーム的ディフォルメ感おちゃらけ感満載で
非常にもったいないんだよな。

そこをもう少しリアル寄りにできれば和ゲーは2000年代以降も第一線で戦えたのに

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 02:27:28.53 ID:p9to2HlR0.net
>>104
モノリス新作は2018年初頭だぞ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 03:37:10.16 ID:mIROWPXZ0.net
スイッチって移植ばっかして移植したソフト持ち上げてまた新作は発売されなく流れ
他社も同じようなことばっかするから客は旧世代機でいいだろってなるんだよな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 03:39:11.36 ID:m4ykz+730.net
>>101
ゼノクロ信者は隙あらば実は神ゲーだったエアプがネガ情報バラ撒いただけってことにしようとしてるぞ
実際FFの炎上に便乗してそういうスレが定期的に立ってる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 03:41:04.17 ID:b5X/Bbj30.net
ゼルダはいつもの京都スタジオの部分受託だろ
100人参加は誤報だったの知らん奴多すぎ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 04:15:33.80 ID:uUiwuWOQ0.net
任天堂からの依頼も兼ねていたとは言え
ロボで飛び回れるオープンワールドを実現した

アバター主人公強制というちゃぶ台返し無ければ
ゼノブレっぽいゲームになっていたんだろう

モノリスの次回作には期待してるけど
移植版ゼノクロは追加要素いっぱいあったらいいな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 04:16:19.10 ID:VunXSnaN0.net
子会社なんだから親会社の開発チームに出向なんて当たり前だよなぁ。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 04:31:08.87 ID:VunXSnaN0.net
そういやモノリス人材募集してたけど開発規模大きくなったのかねぇ。
任天堂も海外にも開発拠点おいて優秀な外国人のクリエイター集めないと開発速度一向に上がらん。

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 04:44:46.62 ID:2tQo4e2la.net
http://i.imgur.com/6SvgXiY.jpg
http://i.imgur.com/QdQnUlS.jpg
http://i.imgur.com/dnQr3Mz.jpg

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 05:13:06.29 ID:mv1K3d0P0.net
ゼノブレイド2とかナンバリングにして行ったほうが
シリーズ大きくなると思う
ゼノブレイドクロスの続編でもいいけど
ゼノブレイド2は作って欲しい

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 05:55:23.96 ID:7nILde5l0.net
>>113
1割くらい減ってたな
タイミング的にはたぶんゼノクロ終わったところで
まとまった離脱があった感じか
109名(2016年6月末現在)
123名(2014年5月末現在)

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 06:04:44.16 ID:2Ra+9Oit0.net
単純な表記上の話ならストーリー的に直系の続編でもなければナンバリング振るのは無さげじゃね

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:16:02.42 ID:AS7RlaFl0.net
お前らもう忘れてるかも知れんけどゼノクロって真相は次回に続く!で終わってるから否が応でも2は出さなきゃならんのだぞ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:38:00.69 ID:SHtVTdpr0.net
>>82
それ以前にソフトをまともに出してくれるかが心配じゃないの?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:40:50.68 ID:QvLW0Sl+0.net
>>93
これ見るとゼノクロは一応FFに勝ってるんだよな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:45:44.25 .net
>>93
ゴキブリ、発狂w

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:45:49.93 ID:L538YBmD0.net
>>118
そんなことしてないよ
「続く」じゃなくて「永遠に終わらない」だからあれで終わりでも正しい

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:53:27.37 ID:XGtPt9do0.net
ゼノブレ2作るにしてもAAA大作にするなら
モノリスだけじゃ絶対ムリだぞ
海外はウィッチャー3より凄い大作RPG準備してるからな

社員も増えるどころか減ってるな
東京で募集しまくってるのにやる気あるのか?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:56:13.02 ID:jmXRb+Qh0.net
売り上げ11万本ww
PSが育てたゼノシリーズを木っ端微塵に粉砕したね

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:56:21.08 ID:gGXIAy+la.net
今から一年半も昔にゼノクロだし、スクエニみたいに無駄に金と時間かけてクソを生み出す無能とは違ってマジで楽しみだな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 07:58:37.78 ID:L538YBmD0.net
>>124
ゼノサーガも18万で大して変わってねえよ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:05:53.41 ID:Bn6ATTxva.net
ゼノサーガはバンナムが海外で売れないと思ったから
高橋更迭してしまったんだよな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:08:54.45 ID:C4Z0i55I0.net
つかもうゼノは作らせてもらえないんじゃね・・・さすがにあんだけ開発期間かけたゼノクロがコケたのは痛すぎるだろ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:11:56.19 ID:1zPuy9iK0.net
キャラの顔リメイクして

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:13:05.96 ID:L538YBmD0.net
>>128
ゼノはどうだか知らんけどHDオープンワールドRPG開発経験は無駄にしないと思うよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:20:11.04 ID:XGtPt9do0.net
参考までにウィッチャー3の開発規模
http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20150811091/

2011年の2は開発93人
2015年の3では222人
http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20150811091/screenshot.html?num=008

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:22:07.23 ID:SF0I8T2/0.net
いやコイツ誰だよ お前らほんと信憑性とかどうでもいいポジショントーカーなのな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:23:18.79 ID:L538YBmD0.net
>>132
スイッチ関連を割と言い当ててる人

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:44:26.72 ID:lUctojxY0.net
任天堂はモノリスにいろんなことさせてるね
最終的にはISみたいに色々こなせるようにする気なのかな

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:57:32.30 ID:skwNHLJc0.net
もうゼルダも開発終盤だろうに
まだモノリスの主力総動員で作ってると思ってんの?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:59:52.02 ID:aGJEOKhVr.net
ミラはあれで終わらせるにはもったいないし、謎も残ったままだから続編作ってほしいね

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:36:40.71 ID:KTXFo0qt0.net
ゼノクロの続編を作るなら「あれから○○年後」みたいな形で
前作とは離して作ってほしい。そもそもメインキャラ共が嫌いすぎる。
敵も味方も頭おかしいのばっかだったじゃねぇか。
サブクエのわき役たちの方がよっぽど面白い物語もってたわ。

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:08:08.89 ID:Ym4sRhjC0.net
ついにディザスター2がくるのか
次はアイリスちゃんをヒロインにしてください

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:14:05.99 ID:3gv+sQQvD.net
>>109
やけにゼノクロ絶賛する声があがってると思ってたがこれを言うためか
知ってたけど

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:21:43.32 ID:25D9Z2pV0.net
大して評価もされてなければ売上も芳しくなかったのに叩きの為に何かと神輿に担がれるゼノクロ可哀想

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 12:16:38.63 ID:aztJ++U1a.net
カートリッジなら、オープンワールドをロード無しで遊べるの?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 12:25:13.85 ID:gGXIAy+la.net
むしろゴキブリが嬉々としてFF15すげ〜ゼノクロはクソ!とか言ってたのに
蓋を開けてみればFF15が圧倒的底辺でまたまた特大ブーメランという
そりゃ一年半も前にほぼバグ無しでオープンワールド実現してたゼノクロ凄いわ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 12:28:33.44 ID:EnlxcrGr0.net
ゼノクロはクエストがめんどいのとマップが広すぎて途中で積んでしまった
敵の種類と数はめちゃくちゃ多い

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 13:42:31.22 ID:avBXUvPca.net
バグもなく広くて綺麗でボリュームもあるゼノは問答無用で凄いゲームだろ国内で実現できたソフトどれほどあるよ
ただマイナスとして未完結ui使いにくい文字小さいアイテム拾えクエストマジふざけんなってのがあるだけだ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 14:43:42.23 ID:8WCL5Hl70.net
あれは未完ではなく最後の最後でどでかい謎をぶち込んできただけだろw
ホラー映画やサスペンスでモンスターが実はまだ生きてたとか、そういった類のw

で次のゼノクロ2まだ〜待ちくたびれた

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 14:45:31.25 ID:zhYawlwu0.net
完全な捏造
・マップはセグメントや大陸ごとに分割 ←フルシームレスマップ
・クエストは単調なお使いだけ ←複数の攻略方法があったり、連続クエストで長編シナリオが描かれてたり、選択肢による分岐も多数
・ミーア大陸でしかクエスト発生しない ←そんな大陸は存在しない
・マップの8割が移動不可能な海 ←海も移動可能で収集や戦闘あり、点在する島々にはトレジャーやオーバード

事実ではあるが悪印象を持たせる言い方
・見えない壁だらけ ←序盤チュートリアル中だけ
・車がすり抜ける ←小型敵を轢いて吹き飛びダメージを与えたり大型敵には逆に吹き飛ばされる
・ボケボケテクスチャ ←貼り遅れの一瞬
・陸地はわずか80平方km ←GTA5全土相当

>>142
ゼノクロはクソ!の根拠がこういった物ばかりなんだもんなぁ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:15:00.99 ID:kzxc/+gd0.net
うーん、ゼノクロもFFシリーズも好きだけど今回ばかりはゼノクロの勝ちっぽいね。
FF15の方が面白かったっていう人もいるとは思うけど割合として。
FF12とゼノクロだったら迷うところだけど。全体的な面白さという点で。
ゼノクロは結構隠れた名作だと思うよ。ドールに乗れるのが早すぎるのが難点だけど
FF15はハードル下げても普通に面白い程度じゃないかな。客観的に考えて。煽るつもりは全くない。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:30:22.26 ID:Q9625Ult0.net
まあでも実際フィールドをモノリスに作ってもらい、ストーリーをスクエニが作ったFFも見てみたい
気もする

実現の壁はものすごく高いけど、ただ見てみたい
可能性としてありえるならFF外伝かなにかで、switch独占とかで共同制作なら行けそうか

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:56:31.11 ID:7eYfSAVud.net
>>148
スクエニがストーリー作ったら、フィールドのほとんどがただの背景になるんじゃね
自由移動を許すはずがない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:00:31.31 ID:2YBDRWs+a.net
>>148
だがちょっと待って欲しい
そもそも今のFFのストーリーはそんなにもいいものなんだろうか?

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:31:50.21 ID:ldUCZA6Q0.net
ちょうどついさっきゼノクロをスタッフロールまで進めたんだが
止め絵でエルマを真の姿で使えますよと言われたはいいが
メニューのどこでその操作ができるか全くわからん

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:32:49.93 ID:OkoxA6hOa.net
FFのストーリーはいらん
欲しいのは召喚獣くらいだけど、いくらでも代用効くよね

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:33:04.98 ID:2Ra+9Oit0.net
コンフィグ設定の中にないっけ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:37:51.17 ID:ldUCZA6Q0.net
>>153
ありがとう…
なんでオプション設定のシステム設定のとこにあるんだよ
メインメニューのキャラクターの項目のどこかかとずっと探してた

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:39:03.37 ID:g5OOEzoS0.net
ディザスターググッたが良いモデリングじゃないか
次のモノリスRPGはこの路線で行こう

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:39:13.89 ID:COsFHste0.net
スクエニゲーでほしいのはDQFFのブランド名くらいだろ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:42:20.40 ID:OreFWhT20.net
ディザスターはウルヴァリンみたいだったな
良作だった

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:42:50.11 ID:2Ra+9Oit0.net
FFぽい路線ならミストウォーカーというかヒゲでいいと思うの
スイッチでまた作らせたりせんかな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:47:29.28 ID:9CiwRP1D0.net
>>122
エネルギー問題に関しては単に「LOST」のパクリで「この星の力・・・」したかっただけだろうなぁ

ただラオの方は次続けないとまったく意味なさそう。
個人的には全く続けなくていいけど。
声の人も出演難しそうだし。

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:48:13.12 ID:g5OOEzoS0.net
モデリングだけディザスターみたいにして欲しいんよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:56:23.56 ID:/NutcRvGd.net
未完
酷すぎる顔
UI
苦痛ムービーラッシュ
リンエルマ以外の仲間の意義
ドールデザインが50の方だと劣化
ハゲス

この辺り改善してくれるんなら買うけど

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:57:32.20 ID:MiJPckaz0.net
>>161
リンの目元の微妙な違和感さぁ、3000円の入門用のCG作成の本に対処法載ってたんだよね・・・

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:06:47.96 ID:OreFWhT20.net
モデリングは一番最後のおまけでいいよ
FF15がいい反面教師
豆腐で作りこんでからでいい

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:14:05.34 ID:qteS1RXy0.net
>>163
モデリングは物量を時間かけて計画的に仕込まないといけないから
最後のおまけにはできないよ

最初からきちんと気持ち悪くならないようにデザインルール決めて作らないといけない

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:19:45.69 ID:sYNvsiuX0.net
キャラや背景細部にこだわりすぎてフィールドに制約が出たら
意味がないって意味では?
まあゼノクロと同じポリゴン数?でも
もう少し見映えはよくできそうだけど

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:21:04.54 ID:OreFWhT20.net
まあ別働でやってくれ
やっぱ豆腐で面白くからでないとな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:27:13.94 ID:mhkeNxByp.net
>>161
むしろエルマリン、と言うかメインストーリーが要らん
エリートとかシャロンお嬢様とかお兄ちゃんとか居なかったらやり込まずに投げたわ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:28:24.04 ID:zhYawlwu0.net
ゲーム中見るのはほとんど後ろ姿なんだし
キャラの顔なんて後回しでいい

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:33:56.10 ID:i0T7bmjT0.net
アバターやめて棒立ちのイベントシーンちゃんと作り直して
ストーリーきっちり完結させて敵の配置見直して曲をACE+に
作曲してもらうならゼノクロをもう一度やってみてもいい

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:41:43.51 ID:EnlxcrGr0.net
アバターをやめろって言うのがわからん
スカイリムだってアバターだろ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:53:04.46 ID:/NutcRvGd.net
>>168
はいエアプ
メインシナリオのムービーの多さ知らんのか
あとサブクエやってると嫌でも邪神との対話がある
異星人の方が癒しだわ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:58:04.10 ID:OreFWhT20.net
ストーリーなら無難に人気キャラ続投するのもいい
ダンバンさんね
個人的にはクロスから宇宙人を

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:04:32.48 ID:2Ra+9Oit0.net
最初からアバターありきで設計してればアバター路線でいいと思う
その辺のクロスの問題点は途中から導入しようとしたが故だし

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:07:41.12 ID:COsFHste0.net
アバターとネット要素が戦犯のように言われてるな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:16:35.58 ID:ROR+uYK90.net
だからボイスつきイベント会話シーンなんぞゼノブレにも大量にあるし
アバターゼノクロでも普通にイベント用のモーションカットシーンはあるっつーの

>>101
そもそも別にゼノクロ好きがゼノブレ嫌いなわけではないからな
こういう>>169信者を越えたゼノブレ原理主義者は嫌いだが

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:26:30.97 ID:sYNvsiuX0.net
レポート以外のオンライン要素はアバター含め不満はないなー
今日はコンパニオンが一位とか、あれは不満はないが空気だったな
オンマルチやアバタースカウトはむしろあってよかったんじゃない?

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:27:12.42 ID:aVal/u9Qa.net
顔がマリオでも別に興味ないわ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:31:23.40 ID:ZjXrKOSn0.net
ゼノクロ移植されれば合算で世界ミリオン行けるだろうか
確か今70万くらいだったよな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:32:26.77 ID:cz63kPn90.net
一部キャラの顔やUIはゼノブレでも突っ込まれてたから
キャラクターモデリング班とUI班を勉強会に送り出すしかない

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:35:09.41 ID:2Ra+9Oit0.net
レポートはセグメント単位での管理になってもっと絞り込み閲覧ができたらよかったかも
と言うかセグメントマップがデータ表示面でもっと多機能だったらな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:39:20.77 ID:AAgAtch90.net
ゼノクロは不満点をガッツリ作り直すなら買ってもいい
そのまま移植ならゴミ、イラネ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:41:45.39 ID:X6rJDRWh0.net
DS(3DSじゃない)で出た無限のフロンティアとほぼ同じ装備UIデザインなんだが、
不便な理由もゼノクロとほぼ同じなんだよ、つまり年月を経ても全く改善も成長もない
モノリスのUIが糞な件は、そうとう闇深いと思うんだよなぁ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:45:36.67 ID:OreFWhT20.net
ゼノクロはネットで調べないととてもクリアできないだろってクエを何とかしてくれ
敵もアイテムも覚えやすい名前がいい

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:47:54.27 ID:OreFWhT20.net
セノクロはグラ以前に中身とかシステムを豆腐で組み立ててからリッチにするべきかもしれんね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:48:16.94 ID:BokC9Yae0.net
バテンカイトスはどうなったんや

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:49:08.18 ID:COsFHste0.net
図鑑でそのモンスターがどの辺にいる調べたら大陸名だけ表示とかアホかと思った記憶があるな
一度遭遇したら遭遇場所くらい図鑑に登録しとけ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:53:01.94 ID:ji0ZtJJ20.net
>>174
別にそれだけが問題点ではないけど
プレイヤーが共感できるアバターを作れる可能性がとても低い偏ったデータ
ストーリー上、正体不明の見物人でしかなく理不尽な扱い
機能しないレポート機能のせいでゲーム中にそもそも情報が提供されてない事が多い
あたりは遊んだ印象の根幹に関わる部分を壊すゲームデザインになってるので
言われるのはしょうがないと思うよ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:00:28.93 ID:X6rJDRWh0.net
広いマップとストーリー主導のJRPGが合ってなかったとか、ちょっとやそっとでは直せない根本なとこもあるが、
誰かからアドバイス受けてたらもっとちゃんとしてだたろ!って箇所が多すぎるんだよな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:24:08.11 ID:ISiGAGh60.net
移植??
移植なら良いけど続編だったら困るわ…
スイッチ買うつもりなんて無いのに。

PCで続編頼むわ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:27:29.84 ID:ISiGAGh60.net
アバター良かったろ
メスキャラのおケツが特に。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:37:15.09 ID:9Hk+uFUlM.net
俺はアバター大歓迎だったぜ
ゼノのキャラデザで可愛いマイキャラ作れるし
パターンは増やして欲しかったが

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:12:59.51 ID:lc10SpKrD.net
戦闘であんだけ喋るんだからストーリーにもがっつり関わっていけば良かったのにと思った
細かい不満点も多いけど350時間くらい楽しめたので満足してたが押し込みのせいでプロコンの左スティック壊れた
これが一番の不満
移植でも続編でも良いが押し込み無くしてくれ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:32:18.11 ID:IN7YeSDv0.net
ディザスター+オープンワールドで
大災害サバイバルクラフト系ゲームとか見たい
マップが変わるレベルでの大規模な津波とか・・

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:48:23.46 ID:Jzu5XXc50.net
何でゴキちゃん発狂してるん?
まさかモノリスに未練でもあるの?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:22:28.02 ID:ZrC5zEFYa.net
>>193
それ、未だに仮設で暮らしている人達がいる日本じゃ発売出来ないじゃん…

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:36:05.66 ID:kzxc/+gd0.net
会話の時だけヘルメットとる設定ないのかな。
すげー違和感あるんだけどw

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:17:48.33 ID:8E/We2nBa.net
>>161
48,48,48も直さないとな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 22:42:06.72 ID:YaaZUsKYd.net
モノリスは京都スタジオ作ったから余計に人足りてないはずなんだけどな。
ゼルダの手伝いしてるのって京都スタジオのスタッフだろうか?

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 23:05:43.86 ID:ji0ZtJJ20.net
>>198
任天堂の手伝いは基本的には京都スタジオだな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:29:18.60 ID:sX+7aH5r0.net
キャラモデルはテクモの零チームに頼もう

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 02:39:45.79 ID:kGn2IbGv0.net
ロボットもSFもいらね
ゼノブレイドの中盤までぐらいの雰囲気で作ってくれ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:02:38.03 ID:POwk8Ia70.net
俺は要る

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:10:21.32 ID:ItKbmnA60.net
>>196
イベント回想モード追加で
いろんなコスで楽しめたほうが良い

ゼノ続編はもうとっくに制作始まってるけど
本格始動まではまだまだって事だろうか

ゼノクロは素材は豊富だから
他社に今後を任せるってのもアリ

イラストじゃエルマもリンも可愛いから
とりあえずモデリング修正から頼む

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:38:46.88 ID:rwUsRym7D.net
あんまり共感得られないんだけどBBと同じアーツを使いたかったのでドールはリアルロボよりスーパーロボの方が良かったな
その方がバランスも取りやすかったんじゃないだろうか
あ、リアルロボとスーパーロボの定義はよく分かってないけど何となく察してほしい

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 03:54:40.64 ID:POwk8Ia70.net
リアルロボは近未来なら出来そうなメカって感じで、スーパーロボはもうアニメ的表現で実現不可っほいロボじゃね?生物だったり形状無茶苦茶に変化したり
ゼノギアスやゼノサーガやゼノブレイドもゼノクロもやっぱ機械カッコいいからそこは続けて欲しいな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:09:09.01 ID:0rei9ZIW0.net
ドールって一人だけ乗ってるときは他の3人徒歩なんだよね。
その辺の設定がイマイチ洗練されてないような気が。走るスピードが同じっていうのもちょっとね。
素直に四人乗り一台でよかったんじゃないかと。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:20:28.82 ID:KQFpwpODa.net
>>206
ちゃんとゲームやってれば何故それほどに強じんなのかは分るよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:35:20.61 ID:POwk8Ia70.net
>>206
4人とも乗るじゃん
しかも…まぁゲームやってないなら知らんか

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 09:48:57.05 ID:0rei9ZIW0.net
>>207
>>208
ゲームは途中で止めてる。ドール3人分くらい買って、怖そうな大陸にいってみようか・・くらいでなんとなく止めてしまった。
で、確かドール乗ってない奴も同じスピードでついてきた記憶があるんだよね。

速くて強靭な理由もエルマから聞いた気もするんだけど、その上でちょっと速すぎじゃないかと。
何十秒か遅れで来てくれた方がなんとなくそれっぽい気がする。
それか四人乗りみたいな設定でもよかったかなと。

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:19:49.04 ID:/IORnfk70.net
>>208
四人で一台のドールに乗るって意味だろ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:20:28.39 ID:POwk8Ia70.net
>>209
本当に憶えてるか?そんなに速く走ってこないぞ
並走とかしない
ついてこれなくなったらフェードアウトしてゲーム的に後から出てくる

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:22:09.88 ID:POwk8Ia70.net
>>210
そんなことわかってんだよ
4人ともそれぞれドール乗るからそんな設定要らんやろって話してんのに横から分かりにくくすんなよ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:29:19.43 ID:wBoggIRup.net
>>201
いらないな
誰もロボットなんて望んでないし、望んでるならロボットゲーはもっと売れてる
わざわざ間口を狭くして何がしたいんだ
自分がロボット好きなんだろうけど、それはお前の自費で作れと言いたくなる

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:30:33.95 ID:Ty43lsml0.net
>>209
そもそもインナーで走り回っててもジャンプで壁登ったりすると着いて来れなくてワープで追いついたりするやん

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:33:55.14 ID:POwk8Ia70.net
ゼノシリーズ元々ロボSFでゼノブレイドだけロボが無いんだぜ?機神は居るけど
ゼノシリーズならあるのが普通。無いのが欲しいならモノリスに「ロボ出ないゼノブレイド2出して」って送ってこいよ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:42:49.89 ID:wBoggIRup.net
ロボット出すから売れないってことにいつ気付くのだろうか

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:46:08.50 ID:POwk8Ia70.net
自分の意見が正しい事を根拠に喋るからダメだな君は
リアルでよく人と喧嘩になるだろう

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 10:49:15.45 ID:sYKrDOcPa.net
大衆向けゲームは任天堂本体が出す
モノリスは普段その手伝いをして技術を蓄積し、
自分たちではニッチ向けゲームを出す
セカンドとしてはごく正しい姿勢だと思う

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:03:04.94 ID:/IORnfk70.net
>>212
そんなことわかってんだよ()かw
そうかそうか

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:47:27.86 ID:I79XAOvM0.net
俺もロボット推しの紹介見て、テンション下がったくちだな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 11:47:30.95 ID:0rei9ZIW0.net
>>211
>>214
そういわれてみればそんな気もしてきた。そうだよね。ゲーム的にふわっと現れるのはインナーでもそうだね。
設定厨というかなんというか、細かいことが気になる性質で、なにか理由があれば納得できるんです。
余計なことを言って場を乱してしまいごめんなさい。
お詫びに(?)今日からまたゼノクロやりますw

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:17:16.95 ID:Ty43lsml0.net
>>221
設定厨だと色々突っ込みどころあるけど頑張ってw

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 12:44:10.74 ID:KQFpwpODa.net
>>215
ゼノブレイドバンバンロボでてくるけど

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 14:27:38.68 ID:ebAGh9mk0.net
まあ俺もゼノブレが初ゼノだったからか、次はスタンダードなロボより機神兵みたいな不思議なロボも使ってみたいとは思う

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:34:06.18 ID:+2CkGBEn0.net
ソーマブリンガー2まだ?

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:35:40.76 ID:cv2jJ6sY0.net
>>205
オリジナルアレス(OPの英雄機体)は生物兵器に機械被せたエヴァっぽい感じらしい

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 15:39:42.07 ID:xyZGuqKMa.net
プロデューサーがロボット好きだから仕方ない
ゼノと言えばロボなイメージ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:03:59.83 ID:wBoggIRup.net
>>227
だから大衆向けであるFFを任されないまま終わったんだよな
感性がオタクすぎる

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:06:41.57 ID:wBoggIRup.net
ロボットSFって古すぎんだよ
一体いつの時代だ
昭和か!

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:09:04.49 ID:wBoggIRup.net
企画会議で高橋がまたロボット出してきたらとりあえずグーで殴れ
鼻血出すまで殴れ
痛みで理解させろ
でないと一生ロボット作ろうとするから

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:15:49.99 ID:wBoggIRup.net
高橋さん、次の作品はどうしましょう
僕ね、ちょっとかんがえてきたんだ。次はロボットが出てきてガッ
あのロボットがガッ
ロボガッガッ
ロガッガッガッガッガッ
こんな感じでよろしく

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:18:13.60 ID:MPD4iDZi0.net
別にロボット出しても良いけど
規模のでかいRPGならSFとかロボット物に興味ない人も興味持てるような掴みを
きちんと用意すべきだな

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 17:55:22.50 ID:dbAhjxig0.net
変なひとがいるなw

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:14:47.26 ID:XD9MVcQs0.net
http://appnews.sadayuki.jp/newsimg/desc024.jpg

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:18:02.81 ID:B3APRxCnM.net
ゼノクロはキャラクター自体がロボットなんだろ?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:21:23.17 ID:PDhCQ2ufd.net
義体だからバイオロイドとかになるにかな?
まぁその設定でいつでもキャラメイクし直せるってのは上手いと思った

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:26:36.82 ID:2Sz8t04P0.net
ロボットでもSFでもいいだろ、面白ければなんでもいいんだよ
ゼノクロの問題はつまらないこと

ロボットとSF要素入れてもぜんぜん王道でキャッチーなRPGなんて作れるだろ
ゼノブレのファンタジー世界(基盤)に突然空からUFOが落ちてきた、とか
遺跡からロボットが発掘されて、とかファンタジーならなんでもできる
つか高橋は自分が作りたいもの作らせちゃあかん!厳しく上から監視する人がいないとダメ
それでも自分の作りたい要素を入れちゃう、それくらいの塩梅こそが神作ゼノブレイドを生んだんだろうし

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:40:22.73 ID:Ty43lsml0.net
ロボ云々じゃなくて主人公空気なのと最後にちゃぶ台返したシナリオだよな
後はイベントのほとんどがNLA起点な辺りとか

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 19:46:41.66 ID:oyP1mbMg0.net
http://tuinjkiop.sistrunk.biz//1127/570-300x207.jpg

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:30:50.91 ID:nJybHuq50.net
>>237
一番の問題は任天堂のメインのユーザー層の趣向と合ってないことだろ
興味がそそられないっていうより任天堂ハードなんて買いたくないっていう人が一番興味持ってるというw

神作()ゼノブレイドも結局売れてないし、世界規模で見ても90万本と80万本だからどっこいどっこいだしさ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:34:58.76 ID:kM8JkWGG0.net
>>240
それは任天堂にとっては問題というかメリットでしかなくね?

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:43:46.55 ID:Ty43lsml0.net
>>240
ゲハに居といてなんだが興味あるゲームが出てやりたいんだけど○○だからハード買いたく無いし出来ない!ってのがイマイチ理解出来ん
日用品だとオーディオケーブルすらソニーは避けるアンチソニーだがps3,4,pspvita全部持ってるし
やりたいゲームには敵わないやんね

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 20:55:53.94 ID:vuQ+6yMk0.net
対してほしくないんだろ
欲しいならすぐに買うわ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 21:27:50.84 ID:RCw6SMyK0.net
>>240
ファーストタイトルが狙うと違う層を増やすためのタイトルなので
その点はむしろ良いんだよ

現状ゼノブレイドシリーズはその層に対しても訴求力がまだまだ足りてないので
もっと企画と実装の工夫が要るわけだけど

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/27(日) 22:00:08.95 ID:5eq367s80.net
>>223
プレイヤーが乗れるロボってことだよ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 00:14:59.51 ID:be0tBV//a.net
PVでも実際のゲーム中でも説明しなきゃいけない要素が多すぎてなぁ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:13:55.99 ID:6NnPI8jC0.net
今思うとゼノブレイドぐらいのファンタジーとSFの比重が
最大公約数だった気がする

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:21:47.09 ID:bJErpGig0.net
任天堂発売でも7700円じゃ買わんわ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 01:38:20.37 ID:XiWt+fF80.net
>>246
全く説明が無い要素があったりして明らかに説明しきれてないので
もっと仕様をシンプルに整理した上で
その枠内で掘り下げたほうが良いだろって感じだったな

ゲーム進行に支障が出るくらいレベルの類の種類が多すぎだとか
ソウルボイスとOCGとコックピットモードが別々のルールに支配されてて
ミニゲーム集みたいになっちゃってる所とか
ちょっととっ散らかりすぎだと思う

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 03:08:05.55 ID:kUKQS1by0.net
>>249
OCGとコックピットモードは関連あるぞ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 05:10:25.71 ID:EKXn1rHG0.net
任天堂タイトルでもマリオ以外の大作は1000〜2000円高いからな
ゼルダもそう

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:03:57.02 ID:Zy0dWMuna.net
>>245
言に窮したからって新しい条件を追加するのは見苦しいだけだよw

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:09:49.59 ID:A1tyjCpU0.net
洋ゲーなんぞいまだにGTA以外大して売れてねーマイノリティのくせに生意気だな
FF15を御輿にするわ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:26:10.85 ID:F+HT1/BHr.net
>>252
開発者自身もゼノなんだし、今回は乗れるロボ出したいよねって言ってたインタビューあったぞ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 12:36:41.65 ID:OXOJD2Yn0.net
ロボゲーで不都合ないんでロボゲーでいいです
別なら別でもいいけどドール飛行はエフェクトとかかっこよかったな
ジェット?の部分が蜃気楼っぽく歪んでたりとか

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:03:56.59 ID:2FXNVj+a0.net
>>228
タラレバはどうしようもないが、もしFF7(だっけ?)任されてたら、いまのFFも変わってたんだろうなぁ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:08:50.04 ID:0GoNNw8c0.net
ドールありきでデザインしたせいか、普通に作った地形を小人が歩き回る感アリアリなスケール感だったのがなあ
あと戦闘が派手なようで実の所地味というか、もっとスカイリムやFalloutのシネマティックカメラみたいな演出できなかったのか

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:19:22.49 ID:OXOJD2Yn0.net
>>257
カメラが遠距離に出来すぎる点については
雰囲気に関しては制限した方がいい場合もあるけど
あのカメラだからこその快適さもあったからトレードオフな感じはあるかなー

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:21:07.09 ID:OXOJD2Yn0.net
ちなみにドールありきの視点とは言うけど
確かドールの時はBBの時よりさらに視点引けるから
「ドールありきの視点」とは多分違うと思う

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:21:29.51 ID:Zy0dWMuna.net
>>254
ゼノブレイドにも普通にロボが出てたよ
ってだけの話し

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 13:31:31.41 ID:0GoNNw8c0.net
>>258
スケール感においてカメラの話なんてしてねーよ
人間の視点で世界を歩いてると機械も自然物も不自然にデカすぎるんだよ
どこも片側二車線道路みたいな道ばかりだし開けた所ばかり
巨大生物がいるからみたいな世界観的な理由じゃなく
ドールを操作する前提だからなのが透けて見えるスケール感なんだよ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:19:32.68 ID:Ynmiq5RPa.net
巨人の世界を人間が探索するのって普通にロマンじゃねーの

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:24:20.10 ID:0GoNNw8c0.net
そういう前提で細部を作り込んでたら浪漫だろうな。まあそれがゼノブレイド無印だったんだが

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:32:55.97 ID:D043LtB30.net
まず地球じゃないんだから正しいスケール間なんてものが存在しないし
NLA内は主観で歩けば普通に地球の町並みの大きすぎないスケール感だったろ
ドールがでかいのは当たり前だし夜行なんかは植物がでかいからからこそ雰囲気出てるし
けちのつけどころがわからんな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 14:41:53.93 ID:usXD3U7od.net
ディフィニアみたいにウィッチャー教狂信者が入り混んでる

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:00:41.64 ID:Ynmiq5RPa.net
俺が面白くないから糞という意見は正しいが周りに同調を迫るのは違う

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:13:49.73 ID:CBxCbUzg0.net
ゼノクロは戦闘が面白すぎて他のゲームが出来なくなるレベルだよね。
気になる点といえば遠く離れても近接が当たってしまうとかそういう細かい点かな。
もうちょっと近くに寄らないと当たらないとか、飛んでいる敵は射撃しかできないとかあったらいいかもね。
なぜその高さの部位にナイフが効くんだと思ってしまうことが多い。

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:23:51.38 ID:D043LtB30.net
ウィッチャーもHD世代三作目でやっと日の目を見たからな
ゼノクロも見るべきところはしっかりある良作だったしモノリスもあとは登るだけだ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 15:34:24.65 ID:OXOJD2Yn0.net
ゼノクロもモノリスもTOZAN

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:29:32.12 ID:BHKHXV3SD.net
>>267
そこら辺の調整は難しそうだけどドールなら大抵届くとかなら良かったな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:29:35.91 ID:95c8OuNDa.net
イベント見たいけどキズナあげんのめんどくせ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 17:53:40.01 ID:lLNpIeWp0.net
>>264
発売当時に拡散されてた

ドールサイズを基準として作られたフィールドだから
インナーサイズを基準としたオブジェはなく地形はローポリでテクスチャもボケボケ

といった捏造をそれらしく言い換えただけに見える

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:46:04.59 ID:6NnPI8jC0.net
まあでも人間時とロボット時両方に対応できて
それぞれに発見のあるようなマップ作るのって面倒臭いよな
FPSだけどTITAN FALL見てても大変そうだなと思う

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:48:46.12 ID:HbL6p7470.net
http://daily.privateimport.jp/pho/20161128.html

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 18:55:49.04 ID:gIAqJoyL0.net
ねつ造コピペを事実だと思ってる奴多いよなゼノクロはw

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 22:01:11.81 ID:Fvv8OCu50.net
>>11
これは恥ずかしいな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 22:08:08.05 ID:Zfx/BZbU0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 22:36:42.36 ID:bPENXxmBa.net
みんながゼノブレイド求めてたのにロボットものになったから売れなかったんだろ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:07:00.82 ID:OXOJD2Yn0.net
売れた売れないの話なら影響するのは前作だよ
つまりゼノブレがクソだったから売れなかった・・・
と本来は解釈することになるが、WiiUはハードとソフト事情が
特殊過ぎたのでゼノブレやゼノクロ自体の問題というより
後押しする類型ジャンルタイトルやハードの勢いが理由でしかないかと

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:13:38.47 ID:i+2SCER10.net
そもそもゼノブレも内輪の評価のみで外部のユーザー取り込めたかというと・・・
ゼノクロの方もベンチタイトルと考えても開発規模の割に全然合ってないし
ゼノシリーズは徐々に畳んで、大変だけど次は完全新規の方が現実的

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:17:17.43 ID:JzW7QQHW0.net
ゼノクロはWiiU版のデータ移行できるようにしてアプデ程度で良いから追加要素欲しい

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:18:36.56 ID:o9RA3VD70.net
>>280
ゼノ○○ってモノリスのライフワークやないの?
てかゼノクロのマップ勿体無いから後1作くらい流用して作って貰いたいわ
もちろん各所にイベント起点ばら撒いてな

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:22:18.91 ID:ol30M5Vt0.net
>>267
> 飛んでいる敵は射撃しかできない

ギ=スオ(飛行機のような生物?)が狙ってなのか
ちょうどイヤらしい高さを取り続けて
インナー縛りプレイやってたから攻撃当たらずマジムカついたわ^^;

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:22:57.62 ID:xsHHk3NND.net
ゼノブレで入ったコア層はそれなりに買ったんじゃないかと思ったが序盤の説明が長いし設定やシステムも複雑なんでライト層は掴めなかったんじゃないだろうか
もう少しシンプルにしとけば良かったんじゃないかな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:31:05.09 ID:ZdtDRK9M0.net
すまん。ニコ生のシステム説明だけで、
いろいろとっちらかってる印象があったので
スルーしたの俺だわ。ライトゲーマーでも無いんだけどね

ゼノブレイド無印は面白かったし、システムについていけたんだけどねぇ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/28(月) 23:55:26.47 ID:xsHHk3NND.net
>>285
やってみたら何とかなるんだけどね
ゼノブレやってるなら戦闘も大丈夫だろうし
安いから暇な時にチャレンジしてほしいわ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:00:19.99 ID:NJ/0ZCQn0.net
まあ実際分かりやすさに関してはかなりの差があるな

要素が格段に増えてるのに説明が基本的に少なくて
ゼノブレで必ず出た新要素チュートリアルがゼノクロでは漏れが多かったり
ヘルプが無かったり

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:04:46.17 ID:oKhjfJor0.net
>>286
OCGが何とかなる前にドール手に入れてカンストまでレベル上げてOCG何ともならない内にラスボス倒して戦闘ツマンネーってなる様な
ライト勢じゃなきゃその後があるけどさ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:06:30.60 ID:oKhjfJor0.net
>>287
電子説明書だからゲーム中で説明するのは重複になるって考えたのかも、と今ふと思った

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:07:45.76 ID:+Szv7qMID.net
>>288
そこはオーバードがいるからさ
実際俺はレベルカンストしても戦闘は苦労したし

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:09:14.71 ID:2nP4XJ/l0.net
>>289
見るのに数秒かかる役立たずの説明書

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:13:36.48 ID:Epq+oR3w0.net
ドールツエーは30のままだと黒鋼あたりでつらくなってくるし殿下やラスボスで積むで
かといってOCGの仕組みに気付くかは別なのはそうだが

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:34:39.82 ID:oKhjfJor0.net
>>290
ストーリー終わったら終わり勢って少なくないと思うよ
レベルカンストでOCG使えなくてもラスボス倒せるって意味だと上手い調整だったけどそこで辞めたら戦闘の面白さ伝わってないし
レベルカンストなんて上位オーバードどころかミレザウロやレグリーすら倒せない所なんだけどさ

>>291
いや妄想しただけ
電子説明書はゴミってのは同意です

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:34:43.41 ID:0PuFxLzv0.net
ゼノクロの導入の悪さは酷いからな
章の終わりにドンドンインフォメーションぶち込んでくるから飛ばすとアウトだし
読ませて終わりでその後の操作確認作業までフォローしないんで
どこにその項目があるのかまず探さなきゃならない

装備面でも強化やスロットへのデバイスのはめ込みの説明が無いから
気が付かなきゃ終わりまで気が付かない
それでもドールがあれば何とかなるっていう糞バランスでゴリ押し可能ってのがたちが悪い

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:38:09.75 ID:oKhjfJor0.net
>>292
殿下は30ドールでもへーきでしょ
ラスボスも50ドール1機用意しとけばドール戦は詰まないよ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:38:50.29 ID:0PuFxLzv0.net
それゆえに50ヘビー買っておけばいいっていうバランスにしてんのかって思うわ
ライトとかミドルなんて安いだけしか取り柄がないっていう
ロボット推ししてんのにロボに魅力がないってどーなの?w

まあアレス以外の60ドールを強化して6連キャノンにロマン見つけるまでやり込めば
味の向こう側に行けるんだろうけどさw

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:39:57.55 ID:Rjihhnlia.net
味の向こうって、どんな味が待っているんだろう?

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:44:14.51 ID:oKhjfJor0.net
>>296
やり込むとロボットの魅力は跳ね上がるんだけどな
最初に貰える20ドールでゲーム中最強のオーバード倒したりしてる奴居るし

ほんとやり込むと凄く深いのにそこに向かわせる導線がないのが勿体な過ぎるゲームだよ

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:49:19.27 ID:6NcQ9w690.net
>>296
六連砲はゴミ
ドリルこそ至高

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 00:55:08.18 ID:qbqNvwkE0.net
ゼノブレイドダブルクロスとか出しそうで怖い

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:07:11.27 ID:oKhjfJor0.net
>>299
3hit残してオーバードテレシアさん倒しちゃう武器はロマンとはかけ離れた超実用武器なのでは?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:15:46.93 ID:6NcQ9w690.net
>>301
超兵器の実戦運用はどっちみちどれも準備いるだろ
倒すだけならライラでOCGフラップかディスクボムで良い
あと六連砲はモーションが超兵器な割にショボい

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:17:00.02 ID:LOM+lWSZa.net
外でゼノみたいな中二ゲーやるとかどんな羞恥プレイだよ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:24:31.34 ID:oKhjfJor0.net
>>302
超兵器でもワンパンで沈めるのは限られてるしそれなりの準備で行けるのはドリルが楽やない?

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:44:36.02 ID:/hoej62Z0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 01:47:02.84 ID:Row/iHz/0.net
めっちゃゴキられているのがテレビで放送されてしまった
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476545981/

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 02:55:33.86 ID:0PuFxLzv0.net
まあFF15は発売日からアプデかけるようだけど
この手のゲームはドンドンアプデしていって完成度上げていくのが大事なのに
アンロックのDLCだけ投げて終わりっていうのも擁護できん要素
移植でフルプライスとかだろうし売れんよ、無駄な金まだ浪費してんだなあって感じだな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 03:41:20.31 ID:Rj4n7S1w0.net
アプデするほど容量に余裕がなかったんだろう

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 03:56:50.66 ID:irvY4zvg0.net
>>307
新作が18年の早い時期に発売予定って話が本当なら
WiiUがずっこけたから次のswitchの立ち上げが最優先事項になって
早めにソフトを揃えるためにゼノクロはあの時期に切り上げて
新作にリソース回すことになったんだろう

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 03:57:06.40 ID:bxa/R69F0.net
いい加減ゼノギアスの版権を譲り渡せよ
そうすりゃ続編作ってくれるのに
ほんと見苦しい会社だわスクエニ

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 04:06:38.91 ID:JDX5bDaW0.net
うおおおおおおおお

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 04:56:56.57 ID:TKgQjswK0.net
>>37
なんでわずか20GBがカートリッジに入らないと思った? SDメモリカードのボリュームゾーンは32GBだぞ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 05:46:12.06 ID:aUMHT0lO0.net
わざわざまた爆死ゲー作るのかw
ご苦労様だなw

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 07:38:31.26 ID:rHxLR9xJ0.net
>>312
スイッチのカートリッジはSDメモリカードなの?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 07:39:40.92 ID:YVRApoNKa.net
任天堂全体の問題ではあるけど、ソフト開発のリソースと言うか直球に言って人員なんだけど大掛かりに増やして欲しいとこだね

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 10:35:31.88 ID:eoaXE7xL0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 11:35:14.71 ID:mYLrjcZcp.net
>>314
SDか分からないがカード採用してるから似たようなもんだろ
場合によっては3DSみたいに別にSD刺せるかもしれんし

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:05:28.83 ID:eoaXE7xL0NIKU.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://tuinjkiop.sistrunk.biz/11290_0.html

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:14:03.97 ID:JDX5bDaW0NIKU.net
ワクワクですねぇ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:32:19.27 ID:cqdO/80c0NIKU.net
オープンワールドとネットワークのノウハウがかなり溜まってるからね
ゼノクロの反省から次はストーリーも相当強化してくるはず

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:39:01.29 ID:NYR5jTJB0NIKU.net
>>3
uを諦めた時点で色々凍結されたんじゃね
出血を止めるのは、銀行出身のトップとしては当然の策だし

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:46:18.39 ID:cW4V6WDV0NIKU.net
ゼノクロはベタ移植じゃ買わねーぞ
不満点しっかり手直ししろ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:47:53.98 ID:v8fZ7D+NdNIKU.net
一画面でわざわざ暗転挟んでセグメントマップ閲覧とかマジでやってられねーぞ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:56:58.60 ID:qMjoiZ7a0NIKU.net
キャラの見た目だけはまともにしてほしい

世界の雰囲気に浸るRPGで見た目の印象は大事だから

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:58:00.26 ID:NYR5jTJB0NIKU.net
>>303
#fe

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 12:59:28.19 ID:NYR5jTJB0NIKU.net
>>294
上からみるカメラに気付いたのはクリア後だった

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:01:37.03 ID:rMybTrSsdNIKU.net
戦闘システムをブレに戻してくれ
QTE回復とかガチ盾出来ないとかアホか
あと音楽で歌わせるな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:44:25.46 ID:9a7/K5aAdNIKU.net
良いゲームだけに、いろいろ惜しいよな。
たぶん初のオープンということで、圧倒的な物量を前に管理できなくなったんじゃね?
ユニオンの所属が完全空気なところとか
やりこみ要素の素材集めでの必要素材数のぶっとびぐあいとか
フライトパック無いのに空飛んで死ぬマーカスとか

3章くらいまではけっこう丁寧に作られてる感じなんだけどな。
あと、空飛ぶのはクリア直前かクリア後のごほうびにするべきだったろ。

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:46:21.39 ID:9a7/K5aAdNIKU.net
>>327
戦闘の位置取りが重要なゲームなのに
まともにタンキングできないのはおかしいよな。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:56:06.23 ID:v8fZ7D+NdNIKU.net
>>329
ほんとゼノブレ無印にあったヘイトシステムなんでオミットしたんだろ
FF11ぽくてヤバいとかそういう話?

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 13:59:59.11 ID:6NcQ9w690NIKU.net
>>329
ゼノブレとは違いゼノクロは自分にヘイト向いててもダッシュで強引に背後取れるな

ただヘイト関連の劣化はホント酷い

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:02:57.78 ID:NYR5jTJB0NIKU.net
まあ予知が無くなって、ベースが大味になったのは確か。

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:18:56.92 ID:K/ZrMuhgaNIKU.net
むしろ戦闘はインナーだけで良かったわ
ドールはちょっと重すぎるし連携やりづらい

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:29:03.73 ID:68VI3Xpv0NIKU.net
>>328
後半スカスカの割に超頑張ってる大陸のディテールみたらお察しなのは
よく言われるところ・・・
せめて移植では少し暗い何かを追加したり訂正したりしてくれたらと思う

ぶっちゃけゴキブリ稼ぎとか潰してくれたほうがいんじゃねと

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:32:14.61 ID:VbWrfc1r0NIKU.net
http://daily.privateimport.jp/newsdata/20161129.html

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:35:55.80 ID:6NcQ9w690NIKU.net
>>334
ジョーカーさん無しで60機体作るのはキツイ
いやジョーカーよりダダーンやハイレッディンの方が効率良いけどこいつら倒すのに60機体要るし

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:37:31.65 ID:vq2OXU4q0NIKU.net
>移植版のゼノクロは他社が作っている模様

何これ知らないんだが・・移植すんの?

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:39:22.83 ID:eUeyu+2V0NIKU.net
>>332
ベースって意味ではもっと基本的な部分から粗いのがつらかったな
作戦設定しても仲間AIが前作より頭悪い
仲間キャラのバリエーションが減少(クラス偏りすぎ)
ソウルボイス任せの部分が多い
チェインなくなった
結果パーティとして意図して取れる戦術が減って単調に
等々

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 14:54:39.04 ID:YVfWuC8+pNIKU.net
>>336
ダダーンは素直にドールから降りて倒してたわ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:13:30.30 ID:JDX5bDaW0NIKU.net
まああとは顔だなw

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:18:14.07 ID:WrsaJD/m0NIKU.net
性能の良いハードに移植してやれよ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 16:19:20.18 ID:s/SJYNYudNIKU.net
売れないゴミクズを作り続けても馬鹿な信者がマンセーしてくれるから楽だろうな

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 18:52:27.67 ID:SGJ29WzT0NIKU.net
つか、ゼノクロを改善移植とか根本的に作り直すレベルな気が
他社の移植程度で出来る話じゃない

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/29(火) 19:10:41.22 ID:LunmBfo+0NIKU.net
ゼノクロはMOD入れれればな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 00:37:37.60 ID:Z0P4D/xT0.net
うおおおおおおおおおおおお

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 02:03:51.47 ID:WqSWvZNm0.net
スイッチ移植の時点でUI変更は必要になるし
ゼノブレ3DSも地味に追加や修正はあったから
丸投げでもなく多少は手入れしてくれるでしょ
ストーリー追加とかは期待しないが

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 04:19:30.48 ID:hKh/c5Vv0.net
ファミ通アンケでちゃんと反省してる高橋なら期待出来る
TBTとは違う

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 05:16:50.33 ID:opRvhItk0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 07:54:25.97 ID:opRvhItk0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://www.tokoilink.sexidude.com/4.html

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 08:26:08.09 ID:SFfATG8aa.net
>>344
お掃除が大好きなおじさんかな?

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 08:37:51.13 ID:Z0P4D/xT0.net
さああああああああああモノリスの動きに大注目ですよ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 09:14:58.70 ID:rOhkKhfCr.net
日本のMODerって装備とかは多いけど戦闘改編みたいな大型MODってやらないイメージだからなあ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 10:00:08.84 ID:vptmkXWv0.net
移植で顔改善されねえかな。。

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:12:10.84 ID:vlsREvRP0.net
主人公のキャラメイキング選択肢増やすのとグインの顔だけはなんとかしてくれ。
モンスターのデザインはいいのになんで顔がアレなんだ?
よし、これでいこう!ってなった会議室にイヤイヤイヤっていう奴おらんかったんか?

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 12:22:58.34 ID:SFfATG8aa.net
登場するキャラクタ全部モンスターとかケモナーにすれば良いんじゃね?
別に人類が居ないと駄目ってわけでもないし
そろそろ人類が滅びた後の世界っていう設定のゼノがあっても良いかも知れない

…わずかな記録にのみ留まる「人類」という存在…
彼らは本当にこの世界に存在していたのか…ただの物語の住人でしかないのか…
その真偽を確かめる為に僕は旅に出た

紆余曲折を経て、手に入れたBB
その中には人類の遺伝子情報が残されていた…

ディスプレイの中に映し出されたのは、仮想世界の中で遺伝子情報を元に復活した人類の姿
現代では、遺伝情報を元にバーチャルな世界にその構築するのは子供の遊びレベルとなっていた…

仮想世界の中で繰り広げられていく宇宙戦争…その中には惑星ミラと呼ばれた惑星もあったという…

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 13:35:43.24 ID:CjWwJOgr0.net
実は仮想現実でしたとかは一番酷いからやめろよ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:04:36.81 ID:njj1WcAdd.net
SO3の悪夢再びだな

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:42:51.52 ID:SFfATG8aa.net
君達良くこんな糞長文読んだねw

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:32:31.10 ID:Z0P4D/xT0.net
きたあああああああああああああ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:34:44.03 ID:tf6oA17Wa.net
また任天堂ハードにふさわしくないゲーム作って爆死すんのか
ギャグでソフト作ってるとしか思えない

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:35:51.16 ID:nwCCKib40.net
またアバター主人公でもいいんだけどアバター主人公でやるなら
バイオウェアのマスエフェクトとかやってアバターでも喋らせていいんだ
主役として大立ち回りしていいんだ
って実感してから作ってくれ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:48:25.73 ID:lQnxZXJ/a.net
アバター慣れしてないとどうしてもただの同行者の範疇を越えられんからね
シェパードさんはアバターだけどバリバリしゃべるしドラクエペルソナは最終決定権を委ねられているからキチンと主人公をやってられる
ゼノクロは最終決定権がエルマだからなぁ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:50:29.99 ID:dWlPiMnwa.net
サブクエとメインクエとの存在感の違いがすごすぎる
メインクエストクリアー前は女子会リーダーに救世主って呼んでもらっていい気分になってたけど、
メインクエスト進めるとマジで部下Aみたいな扱いだから空しくなる

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:50:51.90 ID:MABBIeLo0.net
敵が見えない
ダッシュのスタミナ切れがストレス
車は道路しか走れない
装備を変えても見た目が変わらない

ゼノクロの方がしっかりしてるじゃん
何年開発してたんだよ、スクエニは…

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:53:35.36 ID:HkP4kqsga.net
>>364
>装備を変えても見た目が変わらない
それはしょうがないよ
高い金かけてプリレンダムービー作っちゃったんだから
彼らにも事情というものがあるのさ
ユーザがそういう超豪華なムービーを求めているからね
顧客の期待には彼らも答えないといけないのさ
ユーザもそれで喜んでんだから、それでいいんだよ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:30:00.32 ID:hKh/c5Vv0.net
期待

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:25:13.49 ID:Fr3JfqXra.net
主人公の人格固定でも見た目くらい自由に!って程度のことでもいいよね
つかドグマはこれだよね喋んねーけど

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:34:51.76 ID:hVxyGoDv0.net
主人公の人格固定するなら見た目も固定でしゃべってくれてもいいよ
見た目自由にできるなら無言で選択肢方式にしてほしい

でもまぁゼノクロで無個性無言主人公はモノリスには無理だとわかったし
無理せずにモノリスが作れるRPGを突き詰めてほしいな

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:47:38.45 ID:35z+LlBx0.net
ボイスとセットにする形で人格設定してシナリオ部分でも喋らせたりでもいいと思うけど、それはそれで工数跳ね上がるか

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:52:59.01 ID:TyejB8WW0.net
>>368
サブシナリオだとしっかり主人公してたから無理ではないんじゃないの?
メインは元々他の主人公(エルマ?)が居た所にねじ込んだから空気だっただけで

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/30(水) 20:42:10.77
ドールはもういいのでストーリーやイベント
ダンジョンやフィールドに力入れてほしい
あとシステムやらソートを親切にしてくれれば買う

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:32:14.08 ID:Z0P4D/xT0.net
うおおおおおおおおおおおおおお

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:36:18.02 ID:sD+SfHJu0.net
自分の体がBBだって分かるあのシーンは、悲鳴くらいあげて欲しかったな
あと終盤でネコ耳コンビが攻めてきたときもバッタバッタと無言で斬られていく兵士もなんだか

予算なかったんだな

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:26:37.61 ID:LGCk2mlwp.net
>>369
そこまでして見た目変えたい理由がわからん
固定でいいだろ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:42:54.44 ID:MA1qhiRt0.net
売りたいならロボット成分薄くしろ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 01:47:21.10 ID:y5ui4DkA0.net
キャラクターデザインもゼノクロよりゼノブレイドの方がよかった

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 03:19:58.80 ID:zqHVwkyua.net
仲間の性能的な個性が薄まったよね
ドールに乗ったら大差なくなるし

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 07:32:39.31 ID:+OTO4p6Q0.net
一人でOCCに入れて戦うのが主流な時点で仲間なんて壁にもなってないからね

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 08:49:12.39 ID:MUm9CoTba.net
>>376
なんか評価がゼルダみたいだな
次回作が出ると前作が再評価される

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 09:32:23.59 ID:jn/UTfgK0.net
>>374
固定じゃ自分だけのゲームという気がしないだろ
任天堂はMiiが生まれて以来重点的にプレイヤーにカスタマイズ性を持たせようとしてるから

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 09:34:08.64 ID:MUm9CoTba.net
>>380
つまりMiitopia最高ってことだね

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 11:06:58.35 ID:HOBEHX7b0.net
http://www.datalive.wikaba.com/12.html

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 12:14:23.43 ID:UVttyIdMa.net
サブクエは英雄として活躍するけどメインクエはモブ扱い
まーこれはこれでいいやと思ってる
単純にメインクエは演出が悪い
シナリオじゃなく演出が酷い
ゼノブレ経験者にとっては演出劣化は特に目につくやろ

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:37:44.66 ID:UnzkOdXO0.net
演出が酷いのは全くその通りだけど
メインはシナリオ・構成そのものも酷いので
演出だけの問題ではないよ

あとクエストの内容も問題で
展開に対して何でこんなことさせるんだよ的な作業が
ストーリーテリングの邪魔をしてることが多いな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:53:25.14 ID:jn/UTfgK0.net
>>381
ミートピアもその流れの一部分だよ

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:57:20.32 ID:QLUE7J3Qd.net
モノリスってスクウェアに居場所がなくなった能無し 負け犬の集まりだよね

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 18:09:36.73 ID:FRv/eQDdp.net
>>386
当時のスクウェアな
あの頃の精鋭は今のスクには残って無いけど

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 19:28:39.05 ID:ysg4o9N60.net
ゼノブレイドは良ゲーだったけどモノリスはあれで過大評価された感がある

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:51:34.71 ID:e2qI8Y4T0.net
>>380
しかしボタン操作カスタマイズは頑なに拒否してるというw
俺達エリートの考えたボタン配置で慣れろ!っていうね

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:55:23.29 ID:e2qI8Y4T0.net
>>388
目くそ鼻くそだろ
ゼノブレ大絶賛奴もたいがい馬鹿ばっかだ
売上もショボイくせに何故か国内最高峰RPGとか主張してるしな
楽天満足度No1リピーターの98%は大満足と回答みてーなもんだw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:57:39.23 ID:3b1tZjnz0.net
>>389
エリートボタン操作!

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/01(木) 22:12:06.08 ID:VDFtAV+aD.net
>>390
周りの人達と会話が成り立たない事多いでしょ?
周りが馬鹿ばかりだからと思ってるでしょ?
本当はね、君が馬鹿なんだ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:08:15.44 ID:KGTcoLna0.net
まあモノリスはもう任天堂の一部となったんだから

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:24:07.89 ID:qC/eZ9JU0.net
http://www.datalive.wikaba.com/120.html

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 04:42:59.67 ID:izSEVyxK0.net
ゼノブレは外人もJRPGの最高峰だって絶賛してんだよなあ

楽天満足度とか意味分からんけど
海外だけで100万位売ってるんだから
評価のサンプル取るには充分な数字だよね

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 08:05:35.75 ID:KGTcoLna0.net
スイッチにくるでぇ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:42:29.64 ID:KGTcoLna0.net
まあストーリーは前作から見ていくとすんなり腑に落ちる物だったけどね

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:07:41.25 ID:qC/eZ9JU0.net
http://www.linktab.onedumb.com/809.jpg

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:23:42.78 ID:TEhGUiOwd.net
Twitterではモノリスが独立してPS4でソフトを出すことを望んでいる奴らが多数

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:25:46.42 ID:tx6QJWWsp.net
>>399
夢見る乙女ちゃんやのw

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:53:28.22 ID:ny6wfDyid.net
なら独立できるだけの金出してやれよ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:54:22.99 ID:qC/eZ9JU0.net
http://www.linktab.onedumb.com/809.jpg

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:59:41.70 ID:TEhGUiOwd.net
金は任天堂が出せばよい

とマジで言っている

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:05:04.18 ID:yF5AJbsc0.net
流石にガキと業者だけが言っていると信じたい

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:25:36.15 ID:Le4WpvtC0.net
http://www.uiyuio.jkub.com/1.html

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:19:35.45 ID:8VbW1e6zd.net
まあゼノブレイドはストーリーも上手くまとまっていたね。
序章に沢山の伏線と、回収時期と、ドンデン返しのミステリー。
それにキャラクターを立たせるサブクエが、同時進行でマッチして、このいくつもの話がストーリー上にも絶妙に絡んでいるのが良くできていた。
どうしてもゼノクロと比べてしまうけど、
ゼノクロにはゼノクロの良さもある。シームレスでドールに搭乗できてデカイ敵と戦えるのは最高だわ。

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:54:33.20 ID:RZDS8YF5H.net
>>406
欲を言えばイベントシーンからのバトルも暗転じゃなくそのままシームレスで移行して欲しかった

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:14:49.75 ID:KGTcoLna0.net
>>381
任天堂のものなのに

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 00:58:40.56 ID:TtIQ5HJZ0.net
さあ用意はいいか?

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 01:30:17.11 ID:5QdH3GHF0.net
ゼノブレは全体が評価できるのに、ゼノクロはロボットへシームレスな移行を切り出してでしか評価できないってことだろ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 02:48:04.72 ID:RfK+uoBp0.net
典型的なレールプレイゲームのゼノブレと
オープンワールドゆえサブクエ重視のゼノクロを同列に比較してる任豚が低能なだけ
だが海外で評価が低いのはウィッチャーやTES、FO4と比較されるから
んで任豚はこれらのゲームをやったこと無いからゼノクロのマップはすげーとか言っちゃってるわけさw

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 05:37:18.78 ID:xzos/qtF0.net
>>411
はい、ゼノクロエアプ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:24:24.59 ID:TtIQ5HJZ0.net
ゼノ次回作へとつながっていく

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:34:46.05 ID:/d20U5440.net
ゼノクロはあえてゼノブレの良かったメインストーリーを全部撤廃して
サブクエ満載で自分で冒険を進めていく方式を目指せばよかったとは思う
半端なことしてメインストーリーが糞なのが一番悪い

次回作はゼノブレ方式になるらしいし、期待はしちゃう
でも任天堂は高橋監督にお目付け役が必要だというのは理解してほしい

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:52:17.96 ID:RfK+uoBp0.net
高橋なんぞにゲームを作らせる必要がそもそも無い
ゼノの版権をスクエニに譲渡すれば済む話だ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:54:53.47 ID:GcTGnHwy0.net
>>415
ゼノギアスの版権はスクエニがずっと持ってんのに何言っていんだこいつ
エアプどころかゼノシリーズの生い立ちそのものを知らねーじゃねぇか

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:57:59.87 ID:Bbllg4KLd.net
ああこいつ無償譲渡くんじゃん
生きてたのか

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:02:30.09 ID:HNis1Jiw0.net
いやあスクエニは他社が喉から手が出るほど
欲しがるような版権をいくつも抱えているんですがねぇ…

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:02:39.97 ID:OWOvIXLK0.net
こういうバカのためにわざわざ会社のHPで
「ウチは任天堂の子会社です」
なんて記載するハメになったんだよな

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:06:37.56 ID:A7cj6XEY0.net
ゼノの版権てなんやねん
ゼノギアスはスクエニ持ち、ゼノサーガはバンナム持ち
ゼノブレゼノクロは任天堂持ちだけど、「ゼノ」に版権はないでしょw

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:13:20.35 ID:RfK+uoBp0.net
なるほど!
じゃあスクエニがゼノギアス2を出したり
バンナムがゼノサーガEp4をモノリス抜きでも出せるわけですね!
勉強になりました任豚センパイ!

流石遊びにパテントがない任天堂ですね!その調子でプラットホームの枠も飛び越えちゃってください!
ゼノブレイドnew3DS専用(苦笑)よりゼノブレイドHDとゼノブレイド2をPS4proでやってみたいです期待してますよ任豚センパイ!

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:25:25.88 ID:TtIQ5HJZ0.net
モノリスソフト、京都スタジオで「3DCGデザイナー」を募集。事業拡大に向け大幅増員

任天堂の子会社であるモノリスソフトが、制作力強化を目的として京都スタジオで
「3D CGデザイナー」を募集しています。仕事内容は、任天堂がリリースする家庭用ゲーム機向け
ソフト開発における3DCGデザイン業務。キャラクターやモンスター、建物、小道具といった
デザイン画の作成やモデリングを行うという事です。

http://t011.org/job/120509.html

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:26:49.27 ID:T07M+U1s0.net
とりあえずキャラデザとモデリングをどうにかして音楽もACE+に戻せ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:35:52.01 ID:xzos/qtF0.net
>>421
コイツが何言ってんのか良く分からん
誰か翻訳

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:38:46.12 ID:Bc1W4lnf0.net
>>424
自分でも分かってないんじゃないかな

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:42:25.16 ID:EZ0BFcFSH.net
>>423
澤野は澤野で悪くないと思うけど
ゼノブレイドの続編ならACE+以外認めねー
ゼノブレイドクロスなら澤野で行ってもいい
澤野とACE+合同でも・・・音楽のタイプが違うからあかんか

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:44:28.27 ID:RldbDe1z0.net
http://daily.privateimport.jp/newsdata/1202.html

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:44:49.57 ID:A7cj6XEY0.net
>>424
彼が言いたいのは「ゼノシリーズの版権を寄越せ」じゃなくて
「モノリスを任天堂の子会社から外してフロムみたいにどこでもソフトを出せるようにしろ」
みたいな話だろう

どっちにしろありえないが

>>421
高橋モノリス抜きの抜け殻のようなゼノギアス2や
ゼノサーガep4ならスクエニやバンナムがその気なら出せるだろうよw

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:48:51.79 ID:RfK+uoBp0.net
高橋抜きのほうが良いゲームになるだろ?
ゼノブレイドクソスを見る限り

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:51:34.07 ID:1qHuB/jOr.net
ブリ蟲業者か

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:53:08.67 ID:GNdoZtte0.net
>>429
高橋が一番関わってなかったのはあの悪名高きゼノサーガEP2な

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:53:14.90 ID:PasMGC20a.net
移植されるとして追加要素あるのかな?

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:57:00.01 ID:/d20U5440.net
来月のスイッチ発表会でゼノブレ新作の発表もあってほしいなぁ
でもモノリスはゼルダ新作の手伝いしてたらしいし
新作はまだ企画段階くらいで映像なんて出せないかなぁ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:57:41.75 ID:1qHuB/jOr.net
不満点修正とED後ストーリー追加するのなら買うわ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:58:26.65 ID:xzos/qtF0.net
>>428
なるほどね
任天堂の子会社やめたらどっから資金調達するんだろ?
どっかから自動で湧いて来るとでも思ってんのかね

>>429
スクエニなりバンナムなりに言えよw
ここに書き込んでスクエニなりの社員がたまたま見て「おっしゃ作るか!」となるとでも思ってんのかよw

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:59:58.97 ID:OWOvIXLK0.net
マジモンか、アンカーつけとくか

>>421

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:13:01.85 ID:5mjKmOrn0.net
ゼノクロはチュートリアルが長い割に大事な事は伝えてないんだよな。
もっと戦闘や装備についてわかりやすい説明があれば評価も上がると思うんだが

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:21:00.99 ID:EZ0BFcFSH.net
OCG全く使いこなせないままクリアしてしまう人も多発してたし

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:44:55.33 ID:igehYeR00.net
>>426
澤野はゲーム音楽に向いてない。もうゲームに関わってほしくないわ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:48:10.65 ID:G1E9v3870.net
>>429
パラサイトイブ原作者に見限られるシナリオしか書けない連中に
高橋の脳内でがっつり構築されてるナニかを翻訳再構築できるわきゃ無いだろ

同類のワタリ(バーチャロンの人)ならワンチャンあるかもだが

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 18:51:56.78 ID:2oGxTTHg0.net
>>437
チュートリアルのようだけどゲームの説明になってなくて
単なる設定の垂れ流しになってることが多かったな

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:19:57.53 ID:/d20U5440.net
俺もOCG使いこなせずクリアした派だわ、ゼノクロは
ゼノブレと違ってなんか難しいというかマニア向けだと個人的に思った
そんなOCGすら使いこなせない俺だけど
おそらくはミドルゲーマーで俺より下手な層は山ほどいるんだよなぁ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 19:32:07.42 ID:5mjKmOrn0.net
アーツについても説明が少ないからオレンジ色の格闘アーツと黄色の射撃アーツを言われた通り繰り替えすハメになって
青や緑をあまり使わない人が多いと思う。俺も2週目でやっとわかった感じだし。
敵の特質に合わせて使いこなすとかなり高レベルな相手も倒せるようになって、そこからドハマリするんだけどな。
その辺が本当に惜しいゲームだ。

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:31:56.64 ID:xzos/qtF0.net
>>438
俺も1週目全く使えずに終わって2週目でラムジェット使って初めて気づいた
そっから他の武器でも使える様になったけどもしラムジェット無かったら戦闘クソって今も言ってると思うわ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:04:54.93 ID:avIsxqP50.net
嫉妬に狂ったゴキちゃんだろうw

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 04:29:35.11 ID:FQp+2yzR0.net
澤野音楽はもういいわ。なんか疲れる。壮大なんだけど全部の曲を通して聴いたときの抑揚があんまりない。
クロスみたいじゃなくゼノブレみたいなの作るなら清田さんとACE(ゲーム好きなベースの人も呼んでACE+)に頼んで欲しい。

あとマップは大変なのは分かるけど、人で移動する時はゼノブレより広めの分割マップでいいや。
ドールみたいな乗り物に乗れるようになってから、シームレスのオープンワールドみたいになる作りにして欲しい。
無理言ってるのは分かってるけどね。

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 08:18:43.10 ID:T9M7ZTBj0.net
あんだけガラッと自然環境変わるならエリア制で構わないなーと思うな
徐々に環境が変わっていくなら兎も角

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 10:12:10.44 ID:avIsxqP50.net
まあ世界の果てまで飛んでいけるとは言っても
別に飛んでいきたくないしなw

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 10:37:09.02 ID:wwj4TJnY0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:41:14.95 ID:mUbxjCPj0.net
>>447
NPCに「大陸ごとに環境が違いすぎる、不自然」と指摘してる奴いる、
没設定かもしれないけどアートオブミラに意味深なこと書いてあるし多分設定的に意味ある
…回収されるかは知らないけど

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 15:36:19.67 ID:37QFLrOf0.net
ゼノクロ完全版出るのか

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 17:49:47.21 ID:avIsxqP50.net
おそらく出るだろうね

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 18:43:11.33 ID:k6gNbxKB0.net
ゼノクロのマップは惑星ミラのどのくらいの割合を占めるんだろうね
地球でいうところのオーストラリア大陸くらいだったら面白いんだけど
5大陸っていうことはあれが惑星ミラの全体なのかな?
だとしたらメルカトル図法か何かか?w

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 18:53:43.55 ID:mUbxjCPj0.net
>>453
資料集見ると没設定でなければ1/3〜1/2程度

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 19:29:53.25 ID:k6gNbxKB0.net
>>454
ミラはあれの2〜3倍かー。
ってことはゼノクロ2が出てもおかしくないね。
世界観が好きなのでぜひ続けてほしい。もしくは納得のいくスイッチエディション。
スカイリムスペシャルエディションのように評価を下げる恐れもあるから心配だな。
とにかくキャラクリの選択肢を増やしてくれ。それとドール使えるようになる条件を高めにお願いしたい。

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 20:41:09.46 ID:LC1s6zvN0.net
http://axrnews.nicovide.jp/pho/1204.html

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/04(日) 22:46:42.28 ID:0IG0a1En0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 01:58:36.06 ID:bk9W731e0.net
澤野弘之「アウアーウァー  オッオッ アウアー オンッ」

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 02:03:41.27 ID:XXy2UzlB0.net
ぜひ一緒のスタッフでやってもらいたいね

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:24:53.34 ID:XXy2UzlB0.net
続編希望だよ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:43:34.83 ID:D+FN34dRa.net
続編やってくれりゃいいけどbgmはace+に戻してくれ
あとコンテはアニメ会社にやってもらってくれ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:57:21.74 ID:hk6kZuUl0.net
ゲハですら何の話題のないこのハードはほんと死産なんだって実感できる

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 15:49:09.28 ID:Y/Q9vxQD0.net
ゼノブレとACE+の相性はいうまでもないけど
ゼノクロに関しては澤野音楽だからミラ世界に深みや立体感が出たと思うけどなあ。
音楽の質が違う。
続編なら澤野さんに続投してもらいたい。
違う作曲家になったらゼノサガ2の悪夢再びになりかねん。

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 16:47:04.32 ID:XXy2UzlB0.net
>>462
ゴキちゃんイラってるねえw

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 17:01:00.07 ID:eK96vNZz0.net
音楽は澤野でもACE+&清田でもいいけど各シチュエーション、
ムービーなどと音楽の連携みたいなのが、澤野が売れっこだから
口出しにくいとかあったんなら扱いやすい作曲家を使ってほしいかな
イラストはゼノ的にはノスイニメインにしてモデリング班は上手く
不気味の谷にならずかつ原画の雰囲気が出るあたりを模索してほしい

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 17:19:26.62 ID:t7jHj6dqa.net
ゼノブレイドシリーズ新作ならまた別の人って択も含め色々考える余地はあるだろうけど
クロスの続編ならやっぱ澤野さんがいいかなぁ
夜光白樹級のフィールドBGMを期待したい

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 17:21:25.30 ID:eK96vNZz0.net
夜行白樹は特に良かったねえ

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 17:36:43.06 ID:KJwG866Ja.net
>>463
澤野はいらん。

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:22:05.36 ID:b+RpA7bBH.net
モノリスは女キャラや若者のモデリングが下手くそすぎる
おっさんのモデルは変態レベルの出来なのに

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:30:41.04 ID:eK96vNZz0.net
エルマやシャロン、アクセナは悪くなかったけどリンちゃんさんや
(リンちゃんさんほどではないけど)イリーナは違和感あったな
ゼノブレの時もフィオルンがマンボウ呼ばわりされてたし
この手のアニメ顔を上手く背景リアルな空間に
溶け込ませてるゲームがあるなら参考にしてもらいたいが、あるのかな

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:41:33.03 ID:jQPb4VUL0.net
澤野にしろ田中にしろアニメなら別にいいけど作風がゲームとの相性悪すぎる

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:44:50.48 ID:7PfM134O0.net
>>470
コエテク全般とか割りとバランス良い気がする

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:45:54.39 ID:JHIfKSXEd.net
ゼノブレ2を頼む

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:48:27.09 ID:mYwDa/mn0.net
>>450
セントラルライフは破壊されてるけどBBは動いてる
まあつまり
マトリックスみたいなものじゃないかなと

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:49:34.73 ID:mYwDa/mn0.net
>>470
ラストレムナント位でいいとおもう 

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:52:45.93 ID:I3ci2zkv0.net
モノリスはとにかくキャラのモデラーが下手くそ過ぎる
ラストストーリーのモデラーさん引っこ抜いてこいよWiiの低スペでもモデリングは神かかってた、モノリスはフィールドの人材が優れ過ぎててるから落差が酷

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:54:34.28 ID:mYwDa/mn0.net
FF12風テクスチャもモノリスにはあうかも

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:54:42.84 ID:7PfM134O0.net
>>473
あれだけ綺麗に終わったんだから
ゼノブレイドの続編は要らないな…
巨人肩追加してHDリメイクしたら脳死で買うが

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:08:53.48 ID:jAvDLyfo0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
http://www.uiyuio.jkub.com/14.html

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:13:02.21 ID:2YvBM1Rh0.net
ゼノブレイド2ならやっぱ期待しちゃうな、JRPGに戻るってことだろうし。
別に1の続きじゃなくてもいいから、あれから数千年後とかでもぜんぜんいいわけだし
別次元で別のモナドのお話とかなんでもいい、とにかくJRPGに戻ってくれればいい。

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:34:25.80 ID:wwI9+rDX0.net
別次元でもモナドなんてネタバレしてるもの再度使ってどーすんだよw
ゼルダみたいにまたラスボスはザンザで第三のモナドで倒しましたっていう定番ネタにでもすんのか?www

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:46:26.14 ID:fP/sMjcR0.net
ゼノクロもゼノブレもグラ良くしただけのスイッチ版は要らない

グラ強化に加えてキャラデザ変更やストーリー補完やゲームシステム改善も加えたリメイク版が欲しい

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:49:16.63 ID:wwI9+rDX0.net
リメイクでももうフルプライスではゴメンだな
3980円くらいなら考えてやってもいい

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:53:13.83 ID:bk9W731e0.net
モノリスのいつもの面々が作ってるのは新規IP
ゼノクロ移植を作ってるのは外注しかも出る保障もない
つまりベタ移植って事だ期待すんな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:01:46.83 ID:NZ4weE58a.net
>>477
あの書き込みは凄まじかったな。なんで続編からあんな出来になった…

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:02:05.10 ID:wwI9+rDX0.net
まあnew3DS専用でリメイクしました!以上のズコーはもう無いだろうから
その点は安心だなw

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:02:06.59 ID:Rql6Wk1k0.net
追加要素はあったとしてもゼノブレ3DSよろしく
シュルクのamiiboかざしたら何か貰えるくらいだろうな
てかなぜWiiU版で対応しなかったんだよ、買ったのによぉ…

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:03:57.15 ID:d6kpSwP5d.net
リメイクするにもリソースは必要だし、ぶっちゃけリメイクするほど売れてない

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:13:02.42 ID:nPAVLvWE0.net
http://www.uiyuio.jkub.com/1206.jpg

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:34:22.09 ID:jr1Qa0vN0.net
ゼノ系のキャラデザインならトゥーンシェーダーに振り切った方がよさそう
ペルソナ5とかお世辞にも神グラとはいえないけど
イベント時のキャラのモーションに使い回しが少なく表情も豊かだし
総攻撃フィニッシュの演出はリアルシェーダーではできないアニメ的演出を徹底的に盛り込んでみせたセンスは凄いと思う

あとドラクエ10の表情とかもね

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 22:21:51.37 ID:nu04zHY00.net
>>490
その手の漫画的絵心とか絵柄のセンスみたいなのは
今までのモノリスのキャラモデル作りを仕切ってる人に一番欠けてるものなので
そういうことが得意な人をトップに据える必要があるだろな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 22:25:49.44 ID:fiER89n40.net
なんにせよシリーズが続くのはいい事だ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:58:16.76 ID:nrzFLSSz0.net
>>482
それって今開発中のSwitch新作の発売日を例えば一年遅らせる事になってもやることかな?
このSwitch版のベタ移植はゼノクロはやって見たかったけどwiiU買ってまではなあって人向けだろ(マリカーやスマブラの移植を含めて)

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:01:08.52 ID:6+G7Fk+a0.net
うおおおおおおおおおお

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:45:03.71 ID:hmsWtHLi0.net
>>490
ゼノクロを売りたかったのは北米市場
日本の小さな小さな任天堂RPG市場の需要のためにアニメ風表現にしても意味なし
やるならウィッチャー3を目指さなきゃならない、日本だけで10万本売れましたじゃ開発費すら回収不能

ドラクエ10とか海外展開すら目処が立ってねーだろ?だけどFF14はアプデや鯖増強にドンドン資金が入ってるそれと同じ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:19:06.36 ID:2PNUls4QH.net
どこにでもウィッチャー信者沸くのな
任天堂は任天堂のスタイルで海外にウケてるし海外に染まる必要ないだろ
正直洋ゲーのOWやRPGは雰囲気が暗いかクライム系かドンパチしか無くて辟易してる
あとキャラモデルがどーやってもバタ臭い

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:33:09.31 ID:6+G7Fk+a0.net
DQ11やMHは日本だけにすべきだね

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:39:24.09 ID:6Yb1x7l70.net
>>485
プリレンダよりも(情報量が高く)味がある表現で努力の跡が見えるほどだったな
喜怒哀楽が表現できるならプリレンダもあえてあの方向性に合わせてよかったのに
ビジュアルワークスは全く分かっていなかったな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:41:25.98 ID:6Yb1x7l70.net
>>493
移植は全くの別チーム(別会社とすら)だし工程には何の影響もないかと

ただ・・・シナリオの補完がなければ新作でそれをやってくれるのか
ついでいうとシステムはゼノブレ風に戻してくれるのかといったところで不安が

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:19:37.94 ID:jPFdrBUM0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsimg/kt1206.jpg

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:07:32.85 ID:cIlqwPf60.net
>>482
WiiUのゼノクロ全然売れてないから、やってない人の方が多い

そんな中ゼノクロ2出しても、殆どの人は内容についていけないから2も買う気が失せる

ゼノクロを遊んだ事がある人の中からしか2の購入者が出てこないってなったらまた爆死だ

2出すなら1もスイッチ版出さなにゃならん。だから今モノリス自体は新作の制作に集中しててゼノクロは他の会社に移植版の製作をさせてるって訳でしょ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:17:54.18 ID:aOWOtwsm0.net
日記でうっすら示唆してる感じだけど、新作も田中久仁彦キャラデザインなんやろ?
人物はトリコっぽくもっとイラスト寄りのシェーディングにしようや
中途半端は田中絵をスポイルして気持ち悪いだけや

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:32:44.78 ID:PVIF5fJO0.net
本スレでちょこっと上げられてたのを見ただけだけど
ゲーム内モデルは原画とも結構違うからね
1キャラに使えるリソースの限度が理由なのかわからないけど
質感リアルなままでも何とかできそうな気はするんだけどな

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:55:00.57 ID:ro0qZwFy0.net
ゲーム内のムービー再生できるようにしてくれ
久し振りにやると話が思い出せないw

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:38:30.77 ID:6+G7Fk+a0.net
ゼノクロ2出してくれ

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 19:07:30.96 ID:jv0n0fzO0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsimg/kt1206.jpg

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:36:50.35 ID:d3kYKxr90.net
ゼノクロはせっかくタッチパネルあったのにアーツをタッチできなかったのは
なんか理由があるんだろうか。戦闘中ゲームパッドはずっとゼノクロのロゴが表示されてたよね。

アーツは無理にしてもロゴをゲーム中に表示されるとちょっと萎えるんだよな。もうちょっとこう、
少なくとも戦闘データみたいなのを表示しておいてほしかった。

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:56:29.07 ID:/8icTArl0.net
>>507
MAP表示しっばなしで良いよね

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:57:49.73 ID:6+G7Fk+a0.net
ファストトラベルは快適だったな

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:10:29.22 ID:IGxZkA0w0.net
>>507
戦闘中に視界移してアーツタッチとか死ぬほどウザい
パッド強制とかもっとウザい

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 08:23:16.91 ID:lCRai1tA0.net
なれれば画面見ずともやれるからね

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:21:31.69 ID:JPQ7oEMf0.net
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:46:06.68 ID:cl4IaD4c0.net
>>511
そういやパッドを見ることが前提(慣れも含めて)になってるゲームばかりで
最初からパッドを見なくても感覚でタッチ操作できる
ゲームデザインのゲームって無いね

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:56:52.91 ID:1dTG9prhH.net
>>513
vita版ドリームクラブのオムライスにケチャップで絵を描くミニゲーム

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:13:00.09 ID:+06x98oc0.net
それは単純なようで、デバッグ工数倍になる

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:18:22.87 ID:VtcyIci+0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://www.zsdad.youdontcare.com/8.html

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:53:17.71 ID:DwtiWlRQ0.net
>>510
タッチが嫌な人はいつも通りやればいいじゃん。タッチ「も」できるということで。
みんなが言ってるように慣れたらブラインドタッチで出来そう。3dsのモンハンみたいに配置もカスタマイズできたら完璧。

スイッチがタッチパネルを使えるのかわからないけど、そんなアップデートがあったらゼノクロ完全版絶対買う。

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 17:23:10.60 ID:lCRai1tA0.net
便利ボタンくらいでもいいんやで

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:11:43.16 ID:TfXPaS+Ja.net
ゼノクロもff15もどっちもやったがゼノクロのが糞ゲーだわ。
一応ストーリー終わらせてるff15 の方がまだ評価できる

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:24:13.89 ID:ZVNcmrqNa.net
>>519
でっかい釣り針だな。

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:41:35.60 ID:TfXPaS+Ja.net
>>520
は?戦闘もストーリーもff15のが全然マシだわ。
ゼノクロで評価できるのはドールのワクワク感だけ。HDなのにテクスチャの読み込み遅すぎてぼけぼけだしな

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:44:13.35 ID:JnGFeZTH0.net
>>521
もう「質隠し」は通用しないよ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:48:34.31 ID:AKe8LIxpa.net
>>522
質最悪で未完のゼノクロが何言ってもムダ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 22:17:43.28 ID:BoYqR53da.net
>>521
残念ながら、そもそもFF15はストーリーと呼べる体をなしてない
プロットの段階でムービーにしちゃったというレベル
ゼノクロがどうこうという以前に、ます論じる段階にないんだよね

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 22:18:14.38 ID:+u05gzq20.net
修正係の山上服部ってゼノクロ制作時何してたんだ?

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 22:28:58.61 ID:gmW+nqDw0.net
ID:lCRai1tA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161207/bENSYWkxdEEw.html

ID::xelFzi+C0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161207/eGVsRnppK0Mw.html

同一人物
IDを変えたにも拘らず
同じスレに書き込み同じレスをしているアホの幻影陣である

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/07(水) 23:07:16.65 ID:0rkTHtZA0.net
>>525
山上さんは最近後任に仕事任せつつある感じじゃなかったっけ
服部さんは知らないが

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 00:00:28.33 ID:as+TjUrMa.net
>>524
はぁ?お前の感想言われても
キチンとストーリー締めてるFFがプロットでお話投げっぱなしのゼノクロがストーリーになってるってどういう脳ミソしてんの?眼科いけよ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 00:15:18.33 ID:pQKBzbZR0.net
野糞ブランド崩壊ワロス

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 01:48:45.35 ID:pXccATX+0.net
>>521
普通SSDに入れるよね?

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 01:53:42.18 ID:lqveZTJza.net
>>528
それあなたの感想ですよね

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 02:38:16.21 ID:as+TjUrMa.net
>>531
ストーリー投げっぱなしなの全員が分かってる事実じゃん感想と事実もわからねぇとか馬鹿かよ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 02:46:11.17 ID:HGDxltHgd.net
投げっぱなしなのは設定と伏線であって話自体は完結してるのわからないかな?
最初から課せられてた最大の目的はちゃんと達成しているんだぞ
おまけにミラにいたグロウスの指揮系統破壊したっていうおまけ付き

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 03:00:44.21 ID:as+TjUrMa.net
>>533
じゃあ数々のレビューやコメントでストーリーが投げっぱなしで唐突と言われてる方が間違ってるんだぁ?へー。
お前の感想(笑)の方が正しいもんなw
FFはストーリーつまんねぇのは俺も同感だし色々書かれてるけど投げっぱなしはないけど。

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 07:44:36.21 ID:Sn44vZSid.net
風呂敷を広げて畳んで広げ直した状態は、畳んでると言えるし言えなくもある
すくなくとも北米のドラマでは良くある手法であり
それが受け入れられるか否かはまた別の話

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 08:34:17.63 ID:5bQkcvb0a.net
>>534
実際にプレイしていれば、話し自体は完結している事は分るよ
最後に、え?どういうこと?っていう、古典的な続編に引っ張る終り方はしているけどね

未だにゼノクロの事を良くわかってない人が居るのは、プレイしている絶対数が少ないからなんだろうなー
ゼノブレイドのノリを期待さえしなければ、ゼノクロは良いソフト何だけどな

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 08:39:06.13 ID:172dLy31a.net
あの話のどこが完結してるんだ?

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 08:55:36.33 ID:5bQkcvb0a.net
君は全てのあらゆる謎がはっきりしないと完結しないっていう人なんだと思うよ
もちろんそういう見方をするのは自由だし、自分もモヤモヤはしている
が、シリーズ第一作という位置づけだったのは明らかだし、続編へ向けてのフリだった事はプレイしていれば分るでしょ?
まぁセールス振るわなかったから、続編でない可能性高くて悲しいけどね

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 09:55:20.27 ID:pQKBzbZR0.net
>>537
ミラの成り立ちを考えてみればね
前作と絡めて考えれば

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 10:17:03.19 ID:HGDxltHgd.net
動画で済ませた末尾a

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 11:46:43.78 ID:S0kkz/IXa.net
出たwエアプ認定厨

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:28:49.07 ID:BVhX2pRp0.net
モノリスは人間より人外の方がモデリング上手いって事わかったし、次は登場人物の人外率を高めてくれ

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:31:23.82 ID:BkYFjZet0.net
あれで投げっぱエンドって、ドラゴンボールにケンカ売ってんのか

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:36:55.47 ID:JpRe9caT0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://mgtab.hatenablog.jp/entry/2016/12/07/235512

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:37:33.56 ID:8EkRDag40.net
続きの設定を考えててゲーム化する予定が無いなら
どこかで公開して欲しい気持ちはあるな
サマール星間連合のところは外枠の設定しかないだろうけど
ラオと謎の人物あたりは何かもう少し先の設定までありそうだし

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 14:43:48.01 ID:HGDxltHgd.net
エアプと図星突かれて顔真っ赤の末尾a
idコロコロで発言の説得力も皆無になってて草

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:07:40.54 ID:dUoJazXT0.net
両方買ったクチだけど
まぁゲームの面白さでいえば断然ゼノクロだね。
FF15が500万本売れた(出荷?)のはブランドの力だろう。
あれが面白いならほとんどのオープンワールドゲームは面白い。

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:10:25.65 ID:CQr6WHdca.net
エアプ認定厨のせいでますます敵が多くなっていくな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 16:44:16.78 ID:pQKBzbZR0.net
                 PCユーザー
                   ↑
    任天堂ユーザー ← ゴキブリ → Xboxユーザー
                   ↓
                スマホユーザー


全方位に喧嘩売ってるんだからどこからも攻撃されるのは当然

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 16:51:42.01 ID:mjfLIMpc0.net
ゼノクロの実際の仕様とは異なる欠点を羅列し
エアプ指摘されても開き直る奴を数えきれないほど見てきたけど

今思うとあれは、ゼノクロの実際の仕様を隠すために
欠点を捏造拡散することが狙いだったんだろうな

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 18:42:42.15 ID:8EkRDag40.net
共通認識のダメな箇所は他でも言われてたけどアイテム周りのUIと
レポートが機能する前提の図鑑システムあたりだろうね
音楽は個人の好き好きってとこが大きいし
バトルやオンラインマルチあたりは批判ばかりでなく
長く遊ぶ理由になってる人たちも多い
キャラやストーリーも最後の不思議ぶん投げ以外はokって人もいる
とりあえずラオのその後くらいどこかで見せてほしい

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 20:54:24.56 ID:Kj9+aoPq0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/1.html

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 22:39:42.14 ID:Wnj4ankl0.net
アプデ頑張ればまた違った評価になったかもしれんけど
WiiUの仕様的な問題なのか、ゼノクロにそこまで金かけられなかったのか知らんが

あとDLCに入れるキャラ間違えたよなと思う
イエルヴとアクセナはストーリーキャラに組み込むべきだった話
セリカとヒメリがDLCでよかった

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/08(木) 23:08:35.26 ID:30F6uJ4E0.net
http://appnews.sadayuki.jp/phpnews/t1208.html

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 00:26:56.13 ID:owbRpta80.net
Switchは少なくともWiiUより性能が上っぽいので
ゼノクロより上を目指したゲームを作る余地があるのは幸いだな

カートリッジだし外付けHDDも繋げないだろうから容量面での不安は残るが
ゼノクロやブレスオブワイルドの経験を糧に頑張って貰いたいわ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 01:19:01.29 ID:hMeY/UJJ0.net
性能はもういいよ
センスが重要だわ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:17:00.43 ID:FAiFPvrG0.net
性能の時代は終わりつつあるな
とりわけ国産ソフトはまったく作れてない
今後は開発効率の時代やな

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:19:23.79 ID:/91FL6Ds0.net
開発効率こそ高性能な方が高いだろ。何言ってんだ。

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:28:41.59 ID:Hi5VpsEp0.net
ハードの性能でなく作ってる人間の性能がいい加減上がらないとな
今ポンコツ多すぎ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:33:46.65 ID:HWBIV2ip0.net
ゲームカード1枚に収まれば売れそう
インスコ必須のハードは手軽さ重視する日本では流行らない


561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 04:33:20.62 ID:Wwo6946Q0.net
インストール出来たほうが手軽なんだけどね
カートリッジやディスクはいちいち取出して入れ替えなきゃならない
そういうのはスマフォに慣れた人達からすれば億劫すぎるよ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 04:37:49.10 ID:mui5iT+R0.net
最新規格の大容量SDカードとかならいけんでないの?

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 05:47:12.41 ID:3p/XtrS60.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 09:06:23.54 ID:3p/XtrS60.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://tobuyy.x24hr.com/20161209/8.html

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 09:22:43.01 ID:hHORA0JPa.net
>>553
セリカは可愛いから客寄せ用やろ
アクセナは可愛い系じゃないからdlcになったんでね

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 09:31:53.54 ID:XaiiPM6i0.net
>>561
携帯運用で今度は電池消費が凄いから
スピンドルのあるストレージなんて採用できん

となるとSSDが浮上するがいくら安くなったとは言え
高いことには変わりないから
高速SD規格しか今のところない

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 09:37:23.12 ID:CqEJSwmN0.net
続編出るよみたいなラストだったんで
出るのは嬉しいが他社が作ってストーリーがちぐはぐにならんか?

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 09:42:11.60 ID:hHORA0JPa.net
>>567
移植なんでストーリーが変わるわけじゃないよ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 10:30:01.84 ID:CqEJSwmN0.net
移植っていうのはモノリスがストーリー作って他社が製品にするっていうこと?
いずれにせよswitchで発売されるのは嬉しいね。
switchの性能でゼノブレもやってみたいなぁ。

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 10:53:47.85 ID:hMeY/UJJ0.net
DLCで出してくれればいいよ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:04:55.60 ID:ernrrrNka.net
>>569
いやいや何を言ってんの?
今wiiuにあるゼノクロをスイッチに出すかもねって噂があるってこと。
ストーリー作るとかそう言うことじゃないんだよ、ちょいと移植って言葉を辞書で調べてみれ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 14:02:51.64 ID:IgmW+S0zp.net
>>421
こいつ最高にアホ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 14:15:49.99 ID:H4ivEOey0.net
>>421
たまげたなぁ…

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 15:10:18.94 ID:3dpfyfABa.net
>>565
はあ⁉可愛いだろ。セニパラ水でもキメてんのか?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 16:34:50.29 ID:r0LMb5sW0.net
http://jump-news.idws.jp//phpnews/p1209.jpg

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 17:15:36.80 ID:hMeY/UJJ0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおお

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 18:02:11.61 ID:khDZfkrna.net
>>566
SSDなんか使うわけ無い。eMMC使うでしょ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 18:36:14.17 ID:yrFx0FDU0.net
>>574
やめなよ、増えちゃうじゃん

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/09(金) 18:56:51.33 ID:JQmZCRG80.net
男セリカと女セリカに分裂?

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 02:25:54.47 ID:smBQDwZt0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 06:23:11.15 ID:975SopGR0.net
楽しみだ

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 08:09:06.63 ID:9KCzlZA30.net
http://tokingdata.lflink.com/2.html

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 11:37:44.18 ID:smBQDwZt0.net
またオープンワールドかなあ

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:24:16.42 ID:Wt2i5Qzf0.net
次回作、ゼノクロみたいなオープンワールドにするならスカイリムみたいな感じにしてほしいな。
自分で道を選んで自分で進む感じ。ゼノクロみたいな押しつけメインストーリーマジいらない。
逆にゼノブレみたいな王道一本道にするならオープンじゃなくて分割マップでいい。

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 14:20:28.81 ID:gFCgloIp0.net
スカイリムはたしかに自由だけどその分バグも多かった
初期のころは進行不能になるものとかも結構あったよ

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 15:41:46.36 ID:Vk8Wn5a00.net
オープンでも結局地形にメリハリつけりゃ一本道風に出来る
昔のRPGをそのままオープンワールドにすればいいだけ

自由に動き回れるだだっぴろい大陸が一個だったり、飛行ユニットが比較的早く手に入っちゃうんじゃ
シナリオ重視でやろうとしたらゼノクロとかFF15みたいな失敗例になっちゃうだろうけど

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:59:22.55 ID:dFsSE4LP0.net
オープンワールドとドラマチックなストーリーとの相性って普通悪いよな
そこをどうするのかゼノクロ発売前にはワクワクしてたんだけどな

ミラでグロウスや原生生物とリアルタイムで領土争いしたり
所属ユニオンごとにストーリー視点変わったり

「自由に行動できる」ことと「シネマティックに物語を体験できる」ってことの
一見相反する事柄の両立って現状の技術で可能なのかな…?

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 17:25:26.67 ID:mSgEW4bqa.net
ゼノクロは見切りをつけてる部分はそれこそほんと見切りをつけてるし、途中での路線変更でブレてしまった部分もある訳だから
経験を活かして今まで手の届かなかった部分まで作りこんでったり、今度はしっかりと方向性を定めてブレずに開発を進めていけば
より良いもの作ってけるだろうし、その再挑戦が比較的可能な環境下でもあるだろう

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 17:50:18.39 ID:smBQDwZt0.net
たしかに自由に探索したいのにストーリーのおかげで邪魔だった感はあるな

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 17:55:14.80 ID:j0se6Bbz0.net
ドールといいエルマさんのオチといいソニーハードユーザーにはツボになりそうな要素満載に見えたわ
そりゃソニーの口コミ工作掲示板では潰しにかかられるわと

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 20:25:29.61 ID:tyzPfuc50.net
>>586
確かに昔のRPGのワールドマップをオープンワールドにすればなんの違いもないな
RPGとオープンワールドの相性が悪いってことはない

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 21:31:48.77 ID:gCMOSUO50.net
http://mtablive.hlguild.com/8.html

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/10(土) 21:37:01.10 ID:TB37tEXMK.net
どうせスキップトラベルするからオープンじゃなくて良いよエリア制でも困らないし
ただクロスも面白かったから、エリア制ゼノブレシリーズ、オープン世界ゼノクロシリーズで分けても困りませんよモノリスさん!

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:05:58.24 ID:35hrpdq/a.net
>>587
時間制限に類似する、例えばイベント数でリミットを作り目的地に誘導するとか?
昼夜があるならまんま日数制限でも初回なら先を急ぎたくなるかも
出来ることだけが多すぎると行動に迷ってしまうからねぇ
イベントを満遍なく回る正解ルートが固定されてしまいがちな弊害もありそうだけど

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:40:24.80 ID:GTMdZDcQ0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://mtablive.hlguild.com/1.html

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:40:28.13 ID:3RP33vHB0.net
DLCこないかなー

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 07:28:25.71 ID:RRgs3ICS0.net
楽しみだ

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 08:30:27.69 ID:HUhQvFRf0.net
http://mtablive.hlguild.com/8.html

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:45:27.08 ID:3RP33vHB0.net
次作ではノウハウもたまってるさ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 13:09:21.28 ID:GmZ13uLG0.net
ノウハウはゼルダで学んだアクション戦闘だろうな
ゼノクロやってて思ったのはゼノブレとちがって戦闘が複雑化しすぎてやりずらい
次回作は分かりやすく戦闘はアクションタイプに
するしかないとおもう

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:11:25.52 ID:3RP33vHB0.net
アクションは改善の余地ありだね

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:34:25.48 ID:QMYXYLlba.net
もともとゼノクロはアクション性高めるつもりだったみたい
ただ、実現妥当性を模索した結果今回の形に
モノリス的にはアクションRPGにする気はあるだろうね

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 06:01:14.23 ID:ID2Llacy0.net
まあソーマブリンガー系だとしてもね

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 08:32:48.37 ID:0DSLrnNo0.net
http://lable.celebsplay.com/8.html

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 08:45:09.76 ID:kAlngG4QK.net
OCGは廃止にしてほしい共闘感全くないからさ
ゼノクロ続編やシリーズなら継承して構わないけど

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 09:30:29.07 ID:XdE77LUr0.net
NPCもデバイス完備すればちゃんと機能するぞ
ただデバイスの素材数が膨大だから事実上機能停止してる
UIで装備の全取り外しとセット装備の登録みたいなのあればもっとやりやすいんだけどな
そこがマジでクソ面倒なんだよ
仲間とドールの装備とデバイス管理なんとかせーよ

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 12:42:12.66 ID:EkNtlubAp1212.net
>>606
ラムジェットでラストウォーし続けてもええんやで^^

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 13:51:00.31 ID:dut+P8fq01212.net
http://lable.celebsplay.com/16.html

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 13:54:22.64 ID:XdE77LUr01212.net
>>607
そこまで介護してやっても微妙だから困る
結果みんなソロゴーストに走る

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 14:35:48.90 ID:ID2Llacy01212.net
あの音楽がいいんだよね

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 14:41:42.82 ID:qkSvvMB0p1212.net
>>42
コレ
日本のキモオタは麻痺してるけどロボットものは避けられる
パッケージにダサい変なロボット載ってるしキャラもキモいから
新海誠みたくロボットもキモいキャラもつまらないシナリオも捨てて良いものに変えたら売れると思う
ゼノブレイドがわりと評価された理由を製作者がわかってないのが癌
ゼノって付けるのもキモオタ御用達ってイメージだからやめた方がいい

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 15:05:56.08 ID:DIFHwf2OF1212.net
>>611
全部お前個人の感想じゃんw

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/12(月) 17:52:58.49 ID:dut+P8fq01212.net
http://lable.celebsplay.com/16.html

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 01:13:57.81 ID:jJo11Iuu0.net
新海誠…?

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 01:18:03.08 ID:/sFuuIUv0.net
>>421
一番目の問いなら作る気があれば問題なく出せると思うが
何が言いたいんだ?

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 05:19:29.70 ID:hQ9OEOz8p.net
ほしのこえか
https://doomjester.files.wordpress.com/2006/11/hoshi-no-koe.jpg
http://karmaburn.com/files/screenshots/hoshi/mecha01.jpg
ゼノクロっぽいw

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 05:22:10.53 ID:hQ9OEOz8p.net
http://karmaburn.com/files/screenshots/hoshi/mecha01.jpg
http://blog-imgs-59.fc2.com/x/e/n/xenoglay/jZ4WIh2.jpg
おや?

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 07:08:10.25 ID:jJo11Iuu0.net
ちなみに細田守は任天堂の事褒めてたけどね

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 11:24:37.25 ID:/JjXrtk20.net
http://comic.ezbuy.biz/live/141809232.html

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 17:10:29.78 ID:jJo11Iuu0.net
ゼノクロはいいゲームだよ

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/13(火) 19:04:42.06 ID:Z6dZ/vrCp.net
>>618
俺の場合任天堂好きゼノシリーズ嫌い
細田守は脚本1人でやるようになって押井守化

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 02:43:04.64 ID:rGL0oNhv0.net
>>615
実際ワールドオブFFにゼノギアス出てきたしな
スクエニがゼノギアス2を作りそうな気がする

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 02:57:52.60 ID:fuTP8eM40.net
>>622
マジで?

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 03:33:47.34 ID:A7uZ25HQ0.net
http://jump-news.idws.jp/pho/p1213.html

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 08:40:08.56 ID:v6Kb7EP60.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://lable.celebsplay.com/16.html

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 08:51:56.50 ID:5B4GLBjp0.net
ゼノギアスの権利はスクエニだし
サーガはバンナムだよ
続編出す気が有るならとっくに出してるだろう

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 08:53:56.28 ID:i/BuJlL30.net
>>623
マジっす。しかも大河原師匠に
デザインさせたオリジナルロボまで
出してた

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 09:12:36.70 ID:06XHl+7R0.net
>>623
https://m.youtube.com/watch?v=f_zQcY-oIDQ

これな
クッソ滑ってる

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 10:41:50.73 ID:fuTP8eM40.net
バンナムにゼノクロ作らせてるとかだったりね

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 15:38:47.69 ID:Qz1SGXKg0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://lable.celebsplay.com/16.html

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 17:59:27.72 ID:3PiJVImKa.net
>>142
元はと言えばゼノ信者が発売前から過剰な持ち上げを繰り返し執拗にFFとか他のゲーム馬鹿にしてたからその反動で叩かれてたんだろうに
盗人猛々しいとはこのことだな

>>146
他はどうか知らんが海の件はマップが400平方kmでGTA5とかより広いすげーとかやってたのを大半が海じゃねーかとつっこまれてただけで移動不可なんて言われてなかっただろ
いつの間にそんな都合よく話がすり替わってるんだか

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 18:18:21.39 ID:dJxHy32y0.net
>>631
事実を聞いて馬鹿にされたような気がしたら
捏造や印象操作で仕返しするって、メチャクチャだな

あと、陸地だけでもGTA5全土相当って話に
大半が海じゃねーかってツッコミはズレてるような

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 19:34:10.86 ID:fuTP8eM40.net
>>631
ゴキちゃんだよ最初は

ゴミキューブから始まって
ラスボスはショパンも当時RPGに渇望してたゴキちゃんがネタバレしまくったんだし

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 19:45:27.67 ID:jvnqarCE0.net
>>628
想像以上に滑っててワロタ

ほんと主役二人の会話はいちいち寒いな

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 19:56:15.69 ID:l10rp5i/0.net
>>631
うそはっぴゃく
おまえのとーちゃんソニーの桜

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 20:05:47.73 ID:aZzDQttP0.net
>>632
FF15で散々捏造しといてなに言ってんの
ゼノクロがクソゲーだったからその腹いせでしょ

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 20:16:29.17 ID:rGL0oNhv0.net
>>623
そのWOFFのディレクターはゼノブレの時「MHやSOの亜流にしか見えず。追求したのは売れるもの?(^^;」
で話題になった千葉広樹さんなんだよなw

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 20:20:48.01 ID:dJxHy32y0.net
野村公式発言集

・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
2011年9月22日ファミ通

>>636
たしかに優良誤認や誇大広告にあたるような捏造は散々行われてたけど
ゼノクロに怒りをぶつけるのは的外れだろ

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 20:28:40.17 ID:kN1H0F4h0.net
>>638
このFFどこ行ったのさ

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 22:33:13.29 ID:X2xjkL9na.net
>>639
次回作にご期待ください

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 22:48:14.23 ID:0gcYcqE/p.net
FF7リメイクがコケたらこれが最後の砦とばかりにゼノギアス2を出してきたりしてな

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:07:40.41 ID:FrrpgUfR0.net
wiiUのダウンロード版持ってるんだけど
完全版は買い直さないとダメなんだよね。安くなったりすんのかな。

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:18:19.50 ID:Li96ftgw0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/16.html

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:36:05.00 ID:OR9BNU/5a.net
ちょっと前に出たリークの一つに、WiiUソフトのDL版持ってる人はそのswitch移植作を安価に買える的なのがある
新規コンテンツもある事も同じリークで挙げられてたし、本体同梱版買った身としてはそっちもフォローされると嬉しいけど

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:44:28.35 ID:sqa2ENyCa.net
あれってイカだけの話じゃないの?

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:04:27.40 ID:7HbKKdTn0.net
dl版はアカウント辿れそうだし、優待あんじゃね

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 05:53:03.94 ID:56VVGiVw0.net
>>638
…マジこれ全部ウソだったのかよ
ゾッとした

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 10:49:59.19 ID:wOIfUvw40.net
http://tablive.strangled.net/1215.html

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 10:56:48.51 ID:61D/83KPH.net
>>638
コレってゼルダのことじゃね?

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 12:23:49.54 ID:DfW7ml8C0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/16.html

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 14:39:04.53 ID:56VVGiVw0.net
WiiUレベルで圧倒される出来だったから
スイッチレベルでは見当もつかんなw

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 14:46:50.83 ID:dKl2OM+3a.net
ストーリーとキャラを変えるべき

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 14:50:00.62 ID:cEca70Via.net
>>611
ゼノブレイドにも結構ロボットみたいなの出てきたじゃん
味方がロボットに乗らなければセーフなのか

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 15:23:49.64 ID:Gd6Xwvan0.net
http://jump-news.idws.jp/pho/p1213.html

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 15:42:43.53 ID:QkgF71tWa.net
>>631
自分達から仕掛けてきた分際でやり返されたから捏造ネガキャンしますとかお前は気が狂ってるなww

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 16:01:37.39 ID:LRjVcHRi0.net
>>631
>海の件はマップが400平方kmでGTA5とかより広いすげーとかやってたのを大半が海じゃねーかとつっこまれてただけで移動不可なんて言われてなかっただろ
>いつの間にそんな都合よく話がすり替わってるんだか

大半の海を除いた陸だけでGTA5全土に相当するって発売前から推定されてたんだけど
いつの間にそんな都合よく話がすり替わってるんだか

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 17:05:38.19 ID:mmsFXtQo0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/16.html

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/15(木) 22:24:01.99 ID:llF3+Dbo0.net
武器厳選やデバイス作成でちまちまエネミーを倒すのが楽しいよ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 00:10:22.89 ID:zpgaNvH10.net
いやあ楽しみですな

ニンテンドースイッチ、大阪、名古屋、福岡でも発売前にWHFで体験可能。出展ソフトはお楽しみ

ニンテンドースイッチが、大阪、名古屋、福岡でも発売前にWHFで体験可能であることが発表されました。
2017年1月22日から開催される「次世代ワールドホビーフェア ’17 Winter」に、ニンテンドースイッチが
出展され、プレイ可能になります。

http://ga-m.com/n/nintendo-switch-whf-2017-win-taiken/

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 04:15:01.79 ID:FRMEvKwJ0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://tablive.strangled.net/1216.html

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 04:20:01.82 ID:su4ohQ2N0.net
ゼノブレHD頼むわ
new3dsで出すとか誰得だよ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 04:21:27.90 ID:h5kgFRkB0.net
どうせソフト日照りでプレステ以上のHDリマスター買い直し地獄になるだろ

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 08:39:10.36 ID:bhu6yJHzM.net
リマスターも別に悪くはないけど
WiiUの良さげなソフトはあらかた買ってしまってるんだよね

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 08:42:29.03 ID:Cl8nx20Od.net
>>663
自分もだわ
そのおかげでWiiUは充分楽しめたけどswitchでどうなるかな…

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 09:00:01.08 ID:zpgaNvH10.net
>>661
買えよw

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 09:42:44.91 ID:CQ5gLSwT0.net
ゼノブレをやってた奴は、ゼノのフィールドを走破して、
「あのフィールドのあのてっぺんにも行けたらいいよな、面白いよな。」
「巨人全体を外から見渡して、そのままガウル平原とかエルト海とか行けたら凄いね。」
「空から見渡したら本当にあの形だったらすげぇ感動するよな。」
というゼノブレイドで遊べる内容を100パーセントお腹いっぱいとして、
それを超えた、おまけ的な要素として【ゼノブレイドの世界における空飛ぶ乗り物にロマンを感じてた】だけ。

ゼノクロはあくまでドールがあることを前提として、用意されたフィールドを冒険していく内容が100パーセントだから、
そこにはある意味【当然の物しか無かった】んだと思う。

ゼノクロの乗り物がロボだろうがハウレスだろうが、ノポン族が移動用に従えてる鳥だろうが
ゼノブレイドファンにとってはクロスは求めていた物では無かった。

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 09:52:21.43 ID:kamw5J680.net
ゼノブレもゼノクロも両方好きなんで
勝手にゼノブレファンの総意を騙らないでもらえませんかね

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 10:31:45.72 ID:Iaw+q1kX0.net
>>637
こいつはよっぽど『ゼノギアス』が好きなんだな

しかしWOFFはゲームとしてはクソじゃなかったみたいだけど
何考えてあんなノリにしたんだが
間違った方の売れ線を狙ったというかなんというか

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 10:35:49.61 ID:h+jAwwGqa.net
多分、ファンのおっさん率の高さに遅まきながら危機感覚えて、
若いファン獲得しなくちゃという使命感が間違った方に暴走したんじゃないかと

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 10:36:34.27 ID:Iaw+q1kX0.net
>>653
まあ、やっぱり敵としてメカメカしいのが出てくるのと
自分がロボットに乗り込んで戦うってのは
ジャンルとしてもちょっと違ってくると思うわ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 10:40:43.83 ID:2rrcePwp0.net
スクエニは着々とナムコやファルコム化してるな

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 10:43:21.97 ID:hSNeafDyH.net
最終的にドールよりインナーが強くなってしまうのがな

序盤インナー時は強敵避けてビクビク探索してて、ドール貰えたら景色見ながらぶっ飛ばせると思ったら
もっと凶悪な大型敵がアクティブ化する上、燃料の問題があってドールでも結局隠れながら移動とか

もうひと押し差別化して欲しかった

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 11:16:06.18 ID:r4k31k6p0.net
ドールスケール、スピードだとクロスのフィールドサイズでも手狭感あるしねぇ
同じぐらいのフィールドサイズなら、乗り込み型メカじゃなく人体スケールからあまり逸脱しないパワードスーツ型にして
生身での能力もっと抑え気味にして装着時でB.B.相当スペックって感じでもいいかもね
メカ求める層からは不満出るか

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 11:20:40.99 ID:hSNeafDyH.net
やりたかったのはゼノギアスの発展形だろうしね
一応それっぽいスタイルになってるあたりがすげーけども
時間も予算もメディアの容量も足りなくて妥協しました感が有る

そう言えばゼノギアスも最終的には生身でギア屠りまくったな

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 11:33:39.65 ID:4z6DMqQba.net
大方ぶっ飛ばせるやん
危ないやついないとそれこそつまんねーよ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 11:51:26.33 ID:o4MB017sd.net
>>675
お前ちっこいオーバードや高レベルグロウス兵蹴飛ばしてドール壊されたことねーの?
ルキオラやメガフライ属やゼ=ラア属に絡まれたことねーの?
あ、いつも出てくる極端な解釈しかできない末尾aの動画勢か

全く無くなれとは一言もいってねえのにな

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 12:11:04.59 ID:r4k31k6p0.net
絡まれると言えばエネミーのプレイヤー察知だいぶ緩かったのは助かる部分も多かったから状況によりけりでもあるけど
もっと賢くというか不自然に気付かれないのは改良してもいいかもなぁ
気付くけど一定範囲内踏み込むまでは警戒止まりとか、ステルス移動導入で気配察知型の察知範囲下げれるとか

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 12:16:00.98 ID:T6s54R660.net
フライトユニット着ける前に黒鋼の大陸まで走破した
lv20ドールなんてTOZAN用でしかない、50ドールまでは降りて戦う

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 12:17:15.94 ID:SdxFAWkRa.net
>>676
なーに一人で興奮しとんの?サッカーしてれば勝てるのはそうやんか。

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 16:40:30.63 ID:IEzzYnr0a.net
どう考えてもサッカーするより普通に戦った方が早いけど・・・

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 17:38:51.48 ID:zpgaNvH10.net
ゼノクロの魅力は探索にあるからね
ストーリーなんて古典的なもんだったろ

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 17:41:25.35 ID:TY9Dm3R90.net
このスレFF15発売日以前のレスがあるから
今みたらものすごく・・・ごめん・・・笑える・・・

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:25:43.89 ID:PWsj9IHc0.net
>>672
ドールはもっと燃費悪くて良かったな
ユニオン報酬で燃料チケットもらえるけど使ったことねーわw
ただそういうことやるとクソゲー要素の一つにされちまうんだろうけどさ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:27:56.65 ID:hSNeafDyH.net
>>683
仲間NPCにドール与えると一瞬で燃料切らすからなぁ
どう云う運用してるんだって突っ込みたい

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:42:48.70 ID:hJSKUduA0.net
>>684
味方はそれこそ、ガンガン行こうぜなり、燃料使うな、なり方針設定したい

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:48:53.09 ID:S2dnR8W20.net
やってるかわからんけど一回通して遊んで得たフィードバックもあるだろうからな
今回は初の試みが多かったから次はそこら辺が上手くまとまりそう

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 18:57:26.86 ID:YQu7chXJ0.net
ゼノブレHD頼む

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 19:01:26.56 ID:kamw5J680.net
アクション要素の導入はまだ先送りにしておいてほしいな
次はゼノブレのように手持ちの技術で完成度を高めることを重視してほしい

その次はまたゼノクロのように新しい技術に挑戦して
挑戦と完成度を交互に出していってくれたらありがたい

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 20:23:07.25 ID:M8I0Oz6r0.net
http://stye.myogaya.jp/newsdata/t16.jpg

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 21:09:41.46 ID:SdxFAWkRa.net
>>685
ガンビット欲しいな

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 21:14:24.47 ID:FRMEvKwJ0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/20161218/1.html

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 22:00:02.47 ID:j0i6nuRya.net
>>676
末尾煽るならせめてお家でWi-Fi接続してからやれよ

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 22:58:37.57 ID:j9PlfpDH0.net
市場として大きい海外を狙うんだったら、ゼノブレイドみたいなJRPGの王道よりも
クロスみたいなSFでJRPGっぽくないストーリーの方が受けるのかな?
そうなると次回作もそっち方向になりそうな気もするけど
なんというか主人公ってのはもっと大事に扱ってほしいと思う
個人的にだけどスカイリムみたいな「お前が選ばれた勇者だ→魔王を倒す」これだけでもいいと思う

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/16(金) 23:06:57.51 ID:IEzzYnr0a.net
サブストーリーの方がバリエーション豊富だしちゃんと主人公が主人公してるし、
メインストーリーいらんかったな、ゼノクロは

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:04:45.42 ID:f/y57sKw0.net
まだミラ墜落から間もない状況下でNLAに利己主義が蔓延するのもおかしいし
描きたい事と設定諸般が噛み合ってない部分が多かったな

ゼノクロがモノリスゲー初体験だが特にラオ関連は取って付けた様な違和感があって
こんな凄いゲームなのに何じゃコリャと首傾げてしまったよ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:12:15.47 ID:LMMChPtq0.net
>>695
シナリオの取りまとめはいまいちだったね

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:15:20.23 ID:1x5WRg5b0.net
>>693
GOTY1個も取れないゼノクロさんが海外で何だって?

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:26:46.53 ID:f/y57sKw0.net
逆に異星人関連は面白くて
他のクエと同じくカメラワークやモーションがチープでも心に沁みたねぇ

人類側は基本団結心が強いヤツばっかりにして
ラオも皆を積極的に励ます好漢だったら単純だろうが熱いストーリーになった気がする

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:51:11.66 ID:OE0sYZqJa.net
ラオって言われるとラオ博士を思い浮かべるおっさん

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 02:43:37.16 ID:Pzfq86yW0.net
>>697
日本産だって事に意義がある

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 09:53:33.34 ID:gnhVuwJua.net
>>698
地球人とノポンをクズ揃いにした意図を問いただしたい

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 12:55:48.63 ID:Pzfq86yW0.net
まあストーリー的にSFではDLC続編作りやすいしな

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 15:45:59.09 ID:kS0RWQFX0.net
http://stye.myogaya.jp/newsdata/t16.jpg

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 15:53:28.21 ID:7QRc90NT0.net
白鯨だから狂気が伝染するのは当然だろう
米LAモデルだからおかしな奴等も多めに要るさ

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 15:56:00.95 ID:K9YPpJijH.net
>>704
さすがに元死刑囚が乗ってたのはガバガバすぎると思いました

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 17:02:37.15 ID:yOaccUw8d.net
そんなやべえやつをデータにして持ち出すなよってな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 20:05:54.22 ID:Pzfq86yW0.net
武器厳選楽しいね

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 20:23:46.37 ID:g3gFEMG0K.net
>>698
俺はラオとダンバンさんを重ねてたからメイン操作にしてたらまさかの裏切りだよ
操作キャラが裏切るとか二度としないでほしいよね

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 20:24:10.12 ID:bkD6ECL00.net
ゼノブレイド2くるで

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 20:27:21.26 ID:a6BydqXH0.net
使い回しと追加でいいから2欲しいよな
モンハン見習ってくれとw

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/17(土) 20:29:55.48 ID:7QRc90NT0.net
それやるなら、ナムコ傘下のままだっただろうよ

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 04:30:35.28 ID:7ADB0dsK0.net
あのマップの上でもう一度冒険したい

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 04:35:44.61 ID:esflMwwf0.net
続きが気になる
あのマップが勿体ない
NLAの変化やあのキャラが使えると嬉しい
開発が早く済む
WiiUというハンデがあったから伸び白もあり得る
俺得しかない

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 05:22:40.49 ID:nW9Hg/Ax0.net
ノポンは子供っぽい無邪気さと
子供っぽい腹黒さが良かったんだが
クロスのノポンはゲスいだけだからな…
可愛くもなんともねぇ

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 15:45:17.23 ID:7ADB0dsK0.net
素材チケットを今まで倒した奴しかできなくするか
ジョーカーのレベルを低くするか潰せばより奥深くなったのに
おしいな

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 15:53:48.76 ID:5/AGU5Su0.net
時間の無い人への訴求も必要だからな

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 16:36:50.23 ID:1YQMoN190.net
ジョーカーはフライトユニット無いといけないしストーリーの終盤だし
デバイス集め奔走するのはストーリー終わったあとだし

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:28:14.41 ID:urPIO2W8K.net
クロスのスィッチ移植は別会社でしょ?ちょこっと修正してほしいな
贅沢言わないからさ、字を大きくして!選択肢のBGMカットなし!セーブ3つ!フライトとってもジャンプ!隠し大陸2つ追加!時間変更とスキップトラベルはテレビ画面でさせて!

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:34:10.60 ID:K58E0kp7H.net
>>718
…ちょこっと?

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:39:20.92 ID:8O28wyz+0.net
エルマとリンとタツの存在そのものを修正してほしいな

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 02:43:18.85 ID:WyUnvHIx0.net
まあゼノブレイドとクロスは繋がっているんだし

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 03:15:35.14 ID:F0suPraW0.net
http://bdxue.birenboim.com/8.html

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 03:25:23.36 ID:ZTCdsM1D0.net
また桜庭のBGMで美しいバテンの世界を歩けたら最高なんだが

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 10:40:16.12 ID:WyUnvHIx0.net
バテンDSまだ?

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 11:44:49.72 ID:F0suPraW0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://bdxue.birenboim.com/20161220/2.html

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 11:47:41.25 ID:7tvyRXbKd.net
ニシ豚御用達技術力皆無の負け犬集団モノリス

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 11:55:24.54 ID:tR9Sqwxh0.net
>>714
それは皆同意するだろうな・・・
特にゼノクロやればやるほど

黒鋼のノポンでついに殺意まで覚えた

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:01:08.71 ID:6yildTmFH.net
>>727
タツの家族はサイハテに詰まってたノポンっぽいのになぁ
あとはトラ一家と白樹のノポン結構いい感じってくらいか
勿論タツは除外

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:03:31.77 ID:DBruHgk80.net
http://jump-news.idws.jp/newsdata/t18.html

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:04:15.09 ID:kWGcke+J0.net
ニェポンの商人は良かったな

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:08:03.77 ID:qG4wGoVMd.net
ゼノブレのリキ
初登場〜テレシア戦:マスコットアピール露骨すぎウザっ
エルト海出立〜:40歳のおっさんわろすwwww
落ちた腕〜:アレ、リキカッコ良すぎじゃね
終盤:勇者!勇者!(キャラも性能も)

タツ
終始:ウザっ

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:11:06.86 ID:tR9Sqwxh0.net
>>728
タツで最初みな文句いってたのに
最後で見てみればタツすらサイハテノポンっぽいというね

あれや・・・声優度外視したらだけどな

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:13:27.44 ID:tR9Sqwxh0.net
>>731
レベル差をひっくり返す確率状態異常の凄さ・・・

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:29:33.29 ID:4SzXFf8da.net
あの頃から大分時の過ぎた感じのあるクロスだから、ノポンも大分その性質が変化したんじゃね?

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:40:37.28 ID:Ccb1ZIxNM.net
顔が毎回残念だからなんとかしろ高橋

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 18:52:01.90 ID:TqY/O1030.net
世界構築と同じくらい顔のモデリングにも
拘って欲しいよなぁ

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 19:04:27.93 ID:6yildTmFH.net
リキは何気に名シーンあるな

落ちた腕でのダンバンとの会話
殿下と別れの時のリキ

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 19:30:00.01 ID:vp2zyzLMa.net
>>736
余力があればやるんじゃね?
高橋君は優先順位間違ってないから、ちゃんとソフトが発売出来ているのさ
品質も安定して高いからね

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/19(月) 20:36:09.89 ID:WyUnvHIx0.net
顔はなあ…

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 02:44:22.53 ID:R+L4Sru+0.net
諦めろw

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 07:53:17.96 ID:A4J+OcJ30.net
http://lukydayly.lukoto.com/20161221/1.html

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 09:30:17.20 ID:5oSC5jQX0.net
ゼノブレを持ち上げてゼノクロを叩いて後でゼノブレ信者ガーしてゼノブレ叩きするいつもの流れ

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 12:41:23.79 ID:R+L4Sru+0.net
まあ一枚岩じゃないという事か

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 13:17:46.62 ID:BHy0eVly0.net
http://jump-news.idws.jp/newsdata/t18.html

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 16:50:58.94 ID:R+L4Sru+0.net
顔の世界構築はお留守だったようですね

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 16:52:43.94 ID:3JPhwX6V0.net
顔のモデリングずーっと粘着されてるよな
前作からずーっとそう

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 16:53:13.71 ID:3JPhwX6V0.net
なんて奴だっけ
いたよなw

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 17:04:57.77 ID:k3q7gRuF0.net
http://lukydayly.lukoto.com/20161221/1.html

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 19:03:41.03 ID:LU26cUNx0.net
あくまでキャラデザに田中久仁彦を使うなら、もう少し3Dのキャラをアニメ寄りにした方がいいし
そうじゃないなら、別の絵描きなりなんなりをキャラデザに起用した方が気持ち悪い仕上がりにならないと思う

もう次回作は動き始めてて、そういう方向性は決まってるんだろうけど
次はどうなるのか…

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 19:24:14.97 ID:k3q7gRuF0.net
http://lukydayly.lukoto.com/20161221/1.html

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 19:35:34.94 ID:1ruGYhsL0.net
ていうかあんなに顔のパターンないならアバターじゃなくてよかったよ
ランキングもおんなじ顔ばっかだったし

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/20(火) 19:50:51.04 ID:k3q7gRuF0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://lukydayly.lukoto.com/headline/9.html

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 00:07:54.19 ID:j86dli630.net
>>749
塚本陽子さんだな。
あの人がキャラデザしたイカの姉ちゃんとか
割とましだと思う。

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 00:09:58.03 ID:QKtnGeKM0.net
モノリスは世界に通用するよ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 00:30:27.47 ID:6UnHSVwQ0.net
>>751
男女共に7種しかないからなあ。しかも3つくらいはクリーチャーっていう
声のが多いって比率逆だろ普通

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 00:33:29.17 ID:3eZaQw870.net
キャラデザイン見ると黒目が大きくなりがちな印象だが
一番特徴的なのは表情が物憂げでどうも精気が感じられない所かね

聖剣伝説の人もそうだが2Dならともかく3Dじゃ映えにくい絵柄だし
ゼノクロは幻想的な世界に場違いなほど世知辛い視点持ち込んじゃってるからなぁ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 06:51:53.63 ID:nM+pZodcK.net
ギアスのデザインだれ?田中さん?エリイかわいいよエリイィィィッッッつまりキャラデザチーム絵師に忠実にがんばれ!BGMはACE復活してください!

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 06:54:20.06 ID:UdiEidE10.net
ゼノクロはドールに乗れる前に投げちゃったわ
次は脳死ゲーマーの俺でも最後まで楽しめるのを作ってくれ

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 07:37:52.85 ID:twyCni650.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る【動画】
http://lukydayly.lukoto.com/headline/9.html

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 07:39:32.04 ID:49PMbZzZa.net
予想外の低性能っぷりに移植も心配になってきた
劣化移植のゼノブレイドでどや顔決めるあの任天堂だからな

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 10:11:55.05 ID:QKtnGeKM0.net
低性能ってゼノクロレベルであればもう十分だろ
PS4の野糞よりデキ良かったんだから

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 10:15:10.94 ID:dxdffbsjH.net
>>761
あれで60フレ維持できれば十分文句はないかな
キャラのモデリングは頑張ってくれ

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 16:29:46.42 ID:h1Tq82z3a.net
キャラのモデリングは慣れでどうとでもなるから、
早急に改善してほしいのは棒立ちムービーだな

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 16:52:37.35 ID:QKtnGeKM0.net
PS4って野糞レベルが限界なの?

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 17:11:01.38 ID:ItO9cEEQ0.net
http://typelink.mathcrackers.com/20161221/8.html

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 21:26:01.50 ID:6UnHSVwQ0.net
会話をする気がないのがいるな。スレ荒らしたいのか

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/21(水) 22:01:15.94 ID:MtFDTX2T0.net
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
http://typelink.mathcrackers.com/87.html

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 01:37:21.92 ID:XZEhXePA0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 02:45:58.95 ID:ZKgMiLq/0.net
>>766
答えてくれてもいいのにねえ

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 07:44:28.32 ID:XZEhXePA0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 12:53:02.71 ID:ZKgMiLq/0.net
ウズウズするなあ

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 14:02:19.28 ID:2ESIzsuH0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 18:43:38.43 ID:2ESIzsuH0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 19:31:43.58 ID:MjF/zQsm0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gdatastab.hkhoitong.com/20161223/1.html

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/22(木) 20:22:48.74 ID:ZKgMiLq/0.net
>>726
嫉妬はやめてくださいw

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 00:13:40.85 ID:UQnNxrq80.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 01:34:45.64 ID:hQvpI1+i0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 04:03:28.15 ID:jCpq67Bx0.net
続編だといいけどw

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 07:45:46.92 ID:hQvpI1+i0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 07:49:49.39 ID:cYn3ihSC0.net
ゼノクロみたいなオンライン要素は入れるなよ アバターも論外
もうゼノクロでアドバイスした任天堂社員は無視してくれ

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 08:47:10.04 ID:7nXsPYh80.net
モノリスもまーたハードの性能に足引っ張られるのか
Wii以降ずっとこうじゃねーかよ

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:00:12.68 ID:jCpq67Bx0.net
>>780
アバターはよい
なんせ任天堂自体がMii関係で自キャラのカスタマイズ性に重点を置いているからね

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:04:59.31 ID:vOmg9e9B0.net
デザインはモノリスで、ゲーム内のキャラモデルだけは外注した方がいいと思う

これまでモノリスが作ってきた作品の中で
一番評判いいのがサーガ3のバンナムが作ったモデルだし

技術とかじゃなくてセンスの問題なんだろうけど

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 12:39:30.64 ID:bespqXkQ0.net
2の邪神像作った奴ってモノリスのモデラーなんかなぁ
引き取って欲しいんだが

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:18:48.58 ID:CR+W4OhFK.net
年明けスィッチ情報と一緒にゼノ新作PV流してくんないかな?1分くらいでいいんだけど
BGMはACE復活お願いします!

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:19:51.53 ID:jCpq67Bx0.net
>>784
あれエンターブレインに外注してさらに外注で有限会社バイスってとこだろ

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:32:28.61 ID:08w3xCgm0.net
音楽としては澤野ミュージックも良かったんだけど
ゲームのためだけの音楽としてはACEがよかったね
ほんとスイッチお披露目でゼノブレ新作も来てほしい
今度こそ、「ゼノブレイド2」で!(内容と方向性も含めて正当な続編)

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:49:11.60 ID:W5cS2k5F0.net
デザイン的な不満は人間キャラの容姿くらいだから
是非テコ入れをお願いしたい

斬撃のレギンレイヴが海外ユーザーに望まれなかったのも
あの学園ハンサムみたいなキャラが原因だったのではと未だに思うわ

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 20:53:52.25 ID:Ccr67GxI0.net
ゼノクロなんで誰も求めてない移植とか書いてる時点でネタスレなんだよな

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/23(金) 23:16:09.47 ID:xt4IZy7M0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 01:14:18.84 ID:n4lknC3E0EVE.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 04:44:32.83 ID:6GAySWpx0EVE.net
斬撃のレギンレイヴ面白かったなあ

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 08:53:02.22 ID:ohbQYJ+30EVE.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 09:27:32.71 ID:aXGQ6zb90EVE.net
>>788
レギンレイブは普通に操作性が糞だったからだろ
モーションプラスに対応してない時代のゴミ
キネクト登場以降北米ではWii自体が盛り下がってお母さんのフィットネス機器になってただけだよ
それがWiiUの結果に現れたのをまだ認めないのなw

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 12:54:05.40 ID:6GAySWpx0EVE.net
レギンレイヴ2待ってます

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:27:50.98 ID:JQswGFAD0EVE.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:32:43.03 ID:eLOYf81h0EVE.net
スイッチのjoyコンがモーションコントローラなら
マジでレギン2の可能性ちょこっとはあるかもな

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:38:22.97 ID:aXGQ6zb90EVE.net
センサーバー無いやんw
どーやるんですか?

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:42:01.58 ID:mmIikYl40EVE.net
>>797
スタジオ生きてるのか?w
バンナム(D3)が使いまくってたが

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:43:12.57 ID:mmIikYl40EVE.net
>>798
新要素+ジャイロだけでポインター無しって線もありかと

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:48:27.41 ID:/8FX/dvx0EVE.net
ゼノクロは元々続いていきそうな終わり方だったし、元々WiiUで2作くらいやるつもりでいたのかもしれん

それがスイッチ向けに移行になったって感じじゃないかな

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 13:52:21.35 ID:eLOYf81h0EVE.net
よく考えたらjoyコン使わんでもWiiリモコンそのまま使えりゃいいな
というかモノリスすれやん、レギン関係なかった

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 15:58:15.22 ID:7tFBPw4v0EVE.net
サンドロットと任天堂のコラボタイトルは3DSにも出てないし
斬撃のレギンレイヴで打ち止めだな

レギンと並んでWii後期に出たラスストやパンドラ等の新規コラボ作も同様だが

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:18:38.03 ID:mmIikYl40EVE.net
イベントなどで合ったら売り上げの低いソフトでも『続編企画まだですか?』
と任天堂側が声かけ来るらしいから普通のパブリッシャーより緩いわなw
普通のパブなら終わらせるし
デベロッパーなら低かったら作りたくても遠慮するわ
『罪と×』なんかは言われて慌てて企画書持っていったそうだし

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 18:11:48.47 ID:sa1GJgu3MEVE.net
岩田社長の時代は社長が本物のゲーム好き故か売上関係なくそういう話は幾つかあったけど今でもその方針で行くのかな?

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 18:54:20.49 ID:fOBRqmoO0EVE.net
>>805
そういう面では売上的には横ばいだけど社長の裁量による部分がそれなりに
有ったと思われるコエテクの零シリーズが今後どうなるのかも結構心配

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 19:00:28.76 ID:lp3bCBhraEVE.net
ソフトラインナップ充実に苦戦続きな事をちゃんと理解してるなら打ちきる事はせんと思うけどはてさて

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 19:35:41.93 ID:aXGQ6zb90EVE.net
WiiUの時点で充分苦戦してんのに
声かけてんのが板垣な件

アリカ、イニス、サンドロット、ミストウォーカー全部切れてるわ
今はプラチナとモメてる最中だろ

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 20:11:51.61 ID:txm7w07D0EVE.net
>>806
零はコエテクの方も大幅な組織変更で、プロデューサーの菊池がガストブランドの副ブランド長になったり
ディレクターの柴田もガストブランドの開発部隊に入ったから絶望的

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 21:07:36.62 ID:6GAySWpx0EVE.net
新しいコラボくるよ

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/24(土) 22:53:41.53 ID:mYs4P1hW0EVE.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://typelink.mathcrackers.com/9.html

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 00:24:17.20 ID:X0xMTtHa0XMAS.net
コエテクもサバイバルホラーに挑戦してみたらどうかと思う。
奇麗なお姉さんが銃を撃ちまくる感じで頼む。

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 08:34:18.79 ID:CWgQqljf0XMAS.net
無双ばっかり

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 11:22:01.26 ID:FdAT7xFv0XMAS.net
パンドラとレギンを引き継がなかったのは任天堂の失策だとは思う
ゼノブレイドだけしか継続しなかったけどクロスで失敗しちゃったし
でもスイッチ用に作るだろうゼノ新作がどうなるかだなぁ
任天堂が作れない系のゲームはもっと作らせた方がいいと思うのになぁ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 11:24:28.51 ID:X0xMTtHa0XMAS.net
やっぱ続けなきゃいけないんだよな
MSがそれで失敗してる
まぁモノリスはまだチャンス貰えると思うから
そこそこ安心できるけど

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 13:50:35.41 ID:AU/+0AUa0XMAS.net
>>814
本当に規模縮小か移植で良いから出すべきだったよな

レギンレイブなんてwii+使い切ってる数少ないソフトなのに
というかあとwiisportsしかしらんが

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 16:13:59.91 ID:atV3qfl30XMAS.net
WiFiコネクション終了して4人プレー不可になってるゴミを
のうのうとVCで売ってる会社があるようですな

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 17:12:39.89 ID:CWgQqljf0XMAS.net
あーレギンのオン楽しかったな

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 18:32:34.68 ID:KIpSuaeT0XMAS.net
>>814
任天堂が出して欲しくても開発会社側の手が空いてなくて作れないってパターンだと思う
その2つは特に評価が高いソフトだから任天堂としては出したいと思ってても不思議じゃない

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 19:27:46.32 ID:atV3qfl30XMAS.net
出したいと思ってても不思議じゃないというが
それはどうかなあ

任天堂社員にそれらのゲームの価値が分かるとはとても思えんけど
図鑑とか知育とか健康とかファッションみたいな分野にはノリノリな
ゲーム嫌いの連中しかもう残ってないんじゃない?
良いゲームはみんな外部の作品だがロクに宣伝もされずに爆死させる一方
内製はクソゲーでも宣伝しまくり、こんなんじゃ作ろうって気も起きねーだろう

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/25(日) 19:36:41.35 ID:xW9wyrvM0XMAS.net
ゲハブログに洗脳されてるテンプレートみたいなレスで笑ったw

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 01:30:22.65 ID:JmYVdhnG0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/newsdata/t18.html

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 03:47:33.27 ID:KM4bYXOA0.net
>>820
アホ?

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 06:37:13.33 ID:6g6OZJbfK.net
ゼノクロ移植番も良いけどゼノブレHDバージョンもそろそろ!やっぱ未来視とチェインアタックは秀逸ですわ
アイテム所持数少とか微妙な調整した改善番まだぁ?

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 07:46:04.31 ID:lC/ID34ia.net
携帯モードだと540pらしいじゃないか
ゼノブレ3Dに続いてまた劣化移植かよ

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 14:02:17.13 ID:KM4bYXOA0.net
>>825
でも野糞よりゼノブレの方が評判もデキもよかったよ?
性能なんて二の次三の次なんだよね

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 20:03:07.49 ID:P4+78jZ+0.net
解像度でも
携帯モード>WiiUゲームパッドオンリー
だろ
どこが劣化なんだ?

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 21:04:33.00 ID:6g6OZJbfK.net
新作はゼノブレを越えるものを期待したいが難しいかも?でもゼノクロを越えることは可能性高いよ
だから新作の出来は
ゼノブレ≧新作≧≧≧ゼノクロを期待する

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 21:11:04.27 ID:qTFPZ2fY0.net
ゼノブレは巨神と機神っていう一発ネタがあればこそだからなあ
なかなか難しいんじゃね

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/26(月) 21:56:58.60 ID:vrPBLn+T0.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/25/8.html

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 00:17:52.88 ID:RLvuY6J80.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/25/8.html

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:18:13.95 ID:wTxMm5EV0.net
つか2って不可能だろ
大地がなくなったんだし

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:47:05.98 ID:YB7VqSiU0.net
http://www.datacenter.sendsmtp.com/25/8.html

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 07:31:51.96 ID:xBmRzaHna.net
>>827
携帯モードではWiiUのだいたい半分の性能で解像度も落とす作りらしいぞ

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 08:41:02.49 ID:wTxMm5EV0.net
まあクロスのようなまたシチュエーションを変えたのになるだろう
手塚治虫の火の鳥に近いかも

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 08:47:13.20 ID:0CNNX7qG0.net
そんなんでゼルダできねえだろアホが

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 16:00:29.55 ID:z+dHVAHs0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 16:07:37.74 ID:a3v15rRR0.net
>>834
お前どんだけWiiUを評価してんだよw
WiiUの半分とかいったらPS1とかSSクラスになっちまうだろ
流石にそれはないわ

WiiUよりちょい落ちる程度じゃねあのゼルダ携帯モード見ると
720Pは出せないけど540PのWiiUモードって感じに見える

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 17:25:08.10 ID:1e1SFaVIa.net
>>838
WiiUが352GFLOPSとして、リークだとNSw携帯モードは157GFLOPS。
いくらnVIDIAの方が効率いいとはいえ差がありすぎる。
だから540pに落とすんだろうな。

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 17:40:58.89 ID:x2M5zGm30.net
アホだなあ
高性能で見ようと低性能で見ようと糞は糞なんだよ

PS4の野糞で思い知ったのにまだ言うのか

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 18:54:03.69 ID:z+dHVAHs0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://liveme.dynssl.com/20161228764634.html

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 18:56:52.58 ID:0CNNX7qG0.net
レスあると思ってみるとスクリプト
過疎板ではの日常だったが
ほんとゲハやべえな
Jimは現運営全て追い出して新規で雇った方がいいんじゃねえの

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 19:42:22.75 ID:F7VjUVvl0.net
ID:wTxMm5EV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161227/d1R4TW01RVYw.html?thread=all

ID:x2M5zGm30
http://hissi.org/read.php/ghard/20161227/eDJNNXpHbTMw.html?thread=all

同一人物
わざわざIDを変えたにも関わらず
同じスレを全く同じ順に書き込んでいるアホの幻影陣である

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 20:10:36.06 ID:vnevOHa40.net
>>834
解像度が落ちる話してるのに「解像度も落とすつくりらしいぞ」ってお前は何を理解してるんだ?

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 20:34:24.29 ID:1e1SFaVIa.net
>>844
性能足りないから解像度落とすんだろ。何言ってんだ?

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 21:34:24.25 ID:vnevOHa40.net
>>845
だから落とすのはわかってるんだが
落とすらしいぞって新情報みたいにいわれても

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 21:38:34.69 ID:1e1SFaVIa.net
>>846
はあ?いつ俺がそんなこと書いたよ?

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 21:40:55.34 ID:vnevOHa40.net
>>847
じゃあ横から絡んでくるなよ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 21:55:01.59 ID:1e1SFaVIa.net
>>848
なにコイツ?‼図星つかれたからって逆ギレ?

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 22:02:32.63 ID:vnevOHa40.net
図星ってまったくなにもついてないじゃん

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 22:56:30.71 ID:1e1SFaVIa.net
>>848
他の人のレスと間違えたあげく逆ギレカッコ悪いの

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/27(火) 23:06:56.24 ID:vnevOHa40.net
俺に絡んできたからそれに返しただけだろ
お前がだれとか知らねえよ
知られたいなら勝手に実名でも書けよ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 00:34:04.65 ID:oxagEiXy0.net
>>852
レスされたくなかったら壁とでも話してろよw

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 02:21:36.19 ID:FSj3t8ND0.net
まあまあ
俺の顔に免じて仲良くしなさい

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 02:22:46.42 ID:anMcSgQj0.net
ゼノクロのときも言ったけど
ここまで出す前から爆死確定のソフトはなかなかないよなW

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 02:36:15.96 ID:SP8n1LaQ0.net
まあ日本ですらどっちもスカイリムより売れてないからな
ゲハじゃ面白かろうが賞もらってようが売れなきゃ糞ゲー扱いだぜ

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 12:19:47.40 ID:FSj3t8ND0.net
レギンはもったいないね
うまく展開すれば第二のモンハンになれたかも

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 12:51:13.67 ID:pIixUfHaa.net
せいぜい第二の地球防衛軍くらいだろ

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 14:51:35.28 ID:m96cgT5/0.net
モノリスは今ゼルダ開発中なんだけど…

あとオープンワールドJRPGのマップ制作は日本一
ただストーリーはゼノクロくそになったけど

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 15:17:40.06 ID:THVNJ9kEa.net
ストーリークソっていうかもともとオープンワールドやりたい事が先にきてて発売前情報から、ストーリーは薄いってのは知る人は知ってた
ゲハなんてそれでスレもいくつもたってたからな
皆知ってるくせに知らんふりしてた
もっともあの頃は情報疎いゼノブレ信者が情報追ってるモノリス信者を叩くって異常事態も多発してたが

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 15:24:24.89 ID:xOn6Ld9P0.net
>>859
ソンナンもうとっくに終わっているでしょ?
FF15じゃないんだからすでにバグ出しに入っているよ。

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 16:08:41.84 ID:Ncf2sNSba.net
まあデバッグ付き合わされてるとは思うけど、
ツギノラインガ本格的にスタートする程度には人員戻ってるだろうな

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 16:19:25.08 ID:UXiyKnA6K.net
>>859
ついでに言うとモノリス応援部隊は京都スタジオが中心だから、本社のスタッフまで大きく回されている事は流石に無いんじゃないかな。
そういえば京都スタジオって独自タイトル出すのかね?

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 20:17:57.66 ID:FSj3t8ND0.net
スイッチ前にいいニュースw


まとめサイト「はちま起稿」、DMM.comが運営していたことが判明

まとめサイト大手「はちま起稿」を、動画配信サービスなどを運営するDMM.comが運営していたことが
分かりました。DMM.comは12月28日、はちま起稿を2016年1月に買収していたことと、
同年10月に株式会社インサイトへ売却したことを公式に発表しました。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/28(水) 22:11:24.85 ID:mC1soGYp0.net
http://livebby.mmtasia.com/8.html

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/29(木) 05:02:34.34 ID:3vXGPP120.net
これではちま産は封殺か

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/29(木) 07:46:13.37 ID:X4Vmy1Rt0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/29(木) 14:12:07.28 ID:3vXGPP120NIKU.net
やったじゃん桃鉄
業界破壊するPSの妨害もむなしく3DSで大ヒットと
スイッチ版もくるかな?


DS 桃太郎電鉄20周年
7万9717本

Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
4万4394本

PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本

DS 桃太郎電鉄WORLD
4万5126本

3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
13万2063本

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/29(木) 18:58:47.09 ID:49eaG3+H0NIKU.net
>>838
おまえこそアタマ大丈夫?

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/30(金) 01:20:57.58 ID:yCgANmEi0.net
イライラしてるご様子w

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/30(金) 05:47:15.45 ID:yCgANmEi0.net
あと15日後をお楽しみに

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/30(金) 12:15:45.01 ID:6EYqIPX10.net
15日後って何かと思ったらスイッチのプレゼンか
かなり先かと思ってたけどもう半月後か

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/30(金) 15:59:35.07 ID:yCgANmEi0.net
凄い楽しみだわ

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/30(金) 16:50:03.34 ID:6RnEfpPi0.net
15日後には正月が終わっているという事実

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/31(土) 01:06:47.74 ID:rHUe/HAw0.net
PS4じゃできない

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/31(土) 07:17:46.32 ID:rHUe/HAw0.net
あと14日
ウズウズするわ

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/31(土) 17:06:47.94 ID:rHUe/HAw0.net
きっとでるよねえ

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/12/31(土) 18:55:31.32 ID:w1dD77Nx0.net
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 02:10:19.62 ID:ZyjUY62o0.net
夫の「家事育児やってるつもり」に効果あり?執念の分担図が話題
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 02:20:18.65 ID:6VMn9Lql0.net
祝ニンテンドースイッチ発表会まで2週間切ってる

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 09:42:58.70 ID:yJuW+md8K.net
スィッチ発表会早く!でも新年明け仕事いきたくない!発表会見たい、でも仕事いや!このジレンマ!

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 09:50:32.07 ID:T59GK0c/a.net
>>868
ゼノクロより売れてしまったね…

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 10:12:23.39 ID:drWx3XE10.net
スイッチで売れるといいな
やってない人間が多いってのは出す価値がある

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 13:16:35.51 ID:tFrMS/BL0.net
夫の「家事育児やってるつもり」に効果あり?執念の分担図が話題
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 13:50:24.63 ID:6VMn9Lql0.net
ゼノクロ完全版コイやああああああああ

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 14:03:30.68 ID:1bSUedPsM.net
ゼノブレイドでいいです

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 15:43:48.72 ID:C67HDw5Q0.net
ゼノブレイドをHD化して装備を増やしファッション装備実装
追加要素はコロニー6復興要素の強化
それだけでいいです

ゼノクソは打ち切りエンドでお願いします

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 15:51:27.24 ID:ojF+xAy0p.net
どうせ爆死して、低評価受けるからPSに出したいだろうな

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 16:51:05.66 ID:tFrMS/BL0.net
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 17:42:42.56 ID:Lq1dv97J0.net
>>888
それって、PSならネット工作で高評価!
その他なら低評価確定って言ってるですよ。
DMMさんw

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 18:49:04.27 ID:tFrMS/BL0.net
http://gubute.yngling.com/2018511280986_7.html

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/01(日) 21:42:47.81 ID:6VMn9Lql0.net
>>888
バカかお前?

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 06:41:13.68 ID:royOebnJ0.net
あと11日後だ
興奮してきたぞ

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 06:47:58.23 ID:bfjqvPBT0.net
>>890
国内で洋ゲーのウィッチャー3より売れなかったのは真面目にやばいと思うよ
スイッチなんてwiiUよりも売れない可能性が高いのに爆死以外の道がないじゃない

仮に11日後にゼノクロ続編が発表されたとして予算は前作から大幅削減間違いなしだろうな

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 09:35:14.39 ID:5kopSvRFa.net
任天堂の下請け地道にこなしてめっちゃ黒字出してるのにそんなわけないじゃん

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 11:41:25.13 ID:lVAqn0Su0.net
>めっちゃ黒字出してるのに

但しソースは自分の妄想

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 12:02:19.38 ID:gVsIB4Epa.net
>>52
つまりメタルギア5は前作のムービーゲーより
点が低いクソゲーってことか

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 12:05:08.72 ID:ZCWpR0Ve0.net
>>888
正月最初のバカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 12:09:50.83 ID:sGlhBnmSH.net
>>896
http://gamebiz.jp/?p=163918

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 13:27:46.16 ID:eVhldNe20.net
http://fromlives.ezua.com/look_20170103/84268_9.html

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 14:21:31.76 ID:sRLHqQuNa.net
>>896
俺の妄想でモノリスに公式発表させてしまって大変申し訳なく思っている

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 14:38:59.99 ID:royOebnJ0.net
ゴキちゃんはアホw

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 14:44:45.15 ID:AJsZ7R0Ga.net
>めっちゃ黒字出してるのに

但しソースは自分の妄想(妄想)

こういうことですかね

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 14:54:21.51 ID:vCAUqOOz0.net
>>896
>>899
>>901
>>903

念仏だったな

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 14:55:20.86 ID:vCAUqOOz0.net
すまん早合点したわw

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 15:05:24.74 ID:bfjqvPBT0.net
>>901
そらゼノクロ爆死しようが損失被るのは基本的に任天堂だもんな

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 16:29:22.64 ID:ROkqJBp70.net
ゼノクロは手抜き低予算でクソグラになったらしいので
世界82万(VG)も売れてたら黒字なんじゃないかな

まぁVGはあんまり当てにならないから
82万も売れてないかもしれないしもっと売れてるかもしれないけど

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 19:01:52.77 ID:5XbOZLzD0.net
http://fromlives.ezua.com/16.html

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 19:08:49.41 ID:bfjqvPBT0.net
占いソースに頼るしかなくなった時点でお察しだよね…

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 19:38:33.98 ID:ROkqJBp70.net
え、じゃあ何を根拠に爆死したと言ってたの?

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/02(月) 21:18:54.20 ID:AJsZ7R0Ga.net
なんでわざわざ余計なこと言って自分を追いつめるんだろう

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 00:20:31.20 ID:GdvPiVUsK.net
↓今から業者ID:aQbhGwaZ0がイライラしながらアホなレスをします

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 00:22:12.10 ID:aQbhGwaZ0.net
スイッチは未来

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 00:46:44.40 ID:/CkbjeXC0.net
1月13日に新作のティザー映像があると良いなぁ

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 02:47:28.01 ID:pm98AWzI0.net
2016年の女性向けスマホ漫画広告を振り返る(前篇)
http://fromlives.ezua.com/16.html

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 04:22:54.80 ID:Sg3kbljy0.net
ゼノクロはゼノブレリマスター、欲を言えばリメイクとセットじゃないとあかん

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 08:33:36.65 ID:aQbhGwaZ0.net
ゼノブレイド〇〇というタイトルになるのか

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 08:42:48.71 ID:ScOc3dY90.net
ゼノブレイドXX

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 10:13:32.35 ID:+5/ch1apa.net
モンハンXXとセット販売か?

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 12:05:30.75 ID:ntPcTuwTa.net
演出を強化してストーリーちゃんと完結して戦闘ごとに戦利品のウィンドウ開かない様にしてくれればゼノクロは神ゲーになると思う

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 12:18:34.67 ID:ZQI5ws2+0.net
チュートリアルを増補すること
レポート機能を前提にしてるせいで足りてない情報をゲーム内で提供すること
アイテムソート機能の拡充
敵図鑑に出現位置・アイテムにドロップ位置情報・セグメントマップ座標や地名との紐付け
自力でライフ等を発見した時にクエストが起動・進行すること

なんかも必要不可欠だと思う

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 17:21:43.01 ID:aQbhGwaZ0.net
あとチケットでなんでも素材集めれるのを調整してほしいなあ
さすがにアレス90の素材までチケットで集めれるとは
やりごたえという意味で超強力オーバードのドロップのみとかにしてほしかった

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 18:20:25.75 ID:lhd/2GoO0.net
戦闘システム継続するのなら、パーティ人数は前作の3人の方がええなあ
5人とか声がやかましすぎるし、管理が大雑把になっていまいち達成感うすい

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/03(火) 23:56:50.86 ID:aQbhGwaZ0.net
4人だな

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 08:16:52.93 ID:y6rng6sY0.net
ゴキちゃんはまた嫉妬で叩くのかなw

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 10:12:49.67 ID:RAr53U1X0.net
http://mckue.ygto.com/2017080508_4.html

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 16:24:43.76 ID:y6rng6sY0.net
部位破壊システムもあんまり目立ってなかったな

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 16:27:00.67 ID:Yq5l4Roga.net
っミレザウロ
あとルプスやヴァサルトなんかもわかりやすかった
イムプレカとかはわかりづらかったかな

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 16:30:13.83 ID:TVkIvQin0.net
部位破壊は凄く良かったよ
アイテム出る出ないもちゃんと関係するし
ただ下のアーツばっか見てるから肝心の破壊する様が見れなくてな

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 16:33:34.18 ID:TVkIvQin0.net
ミレザウロはモノリスすげーなと思ったなーw
倒せるの終盤ぐらでしょ
あれほど長い時間仕込まれてるもんはないだろw

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 16:44:28.84 ID:KEoPgWQf0.net
部位破壊はターゲッティングがもっと部位ロック・切り替えを思うようにし易いシステムになってたらなー

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 18:54:51.55 ID:ecm/GQYg0.net
http://mckue.ygto.com/2017080508_4.html

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/04(水) 21:16:40.80 ID:ecm/GQYg0.net
http://mckue.ygto.com/2017080508_4.html

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 00:52:36.73 ID:TzUK4n080.net
『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 02:32:27.96 ID:JjqQ+6qR0.net
ほんとおしいねえ

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 03:00:11.07 ID:K/ck+Pyt0.net
>>794
モープラ対応しとるぞ
操作性もくそって事は無いし人を選ぶが最高に楽しいぜ

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 03:02:58.79 ID:u3SKG4590.net
>>929
あるある

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 03:04:53.87 ID:u3SKG4590.net
>>936
レギンは最初に自分にあった設定変更が必要なのがな

俺はツタヤ先行体験版でそのへん詰めたから
製品版で特に不都合を感じなかったけど

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 03:09:01.87 ID:K/ck+Pyt0.net
動かせないとかいってるのはそもそも動かしかたが間違ってるパターンが殆どだし
ほぼ思い通りに動かせるがそれをもって操作性が悪いと言われれば否定は出来ないね
かなり面白いからプレイしてない人は是非プレイしてほしい
個人的には地球防衛軍より面白いし熱いわ
ギリギリギリギリ・・・

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 08:18:30.92 ID:x52tXWB3a.net
>>794
ブじゃなくてヴな
そしておまえは斬撃のレギンレイヴの事を全くわかっていないなw

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 08:26:11.82 ID:JjqQ+6qR0.net
操作性ってか反応速度選べなかったっけレギンって

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 12:45:37.09 ID:fiqiHGn70.net
『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 15:16:05.92 ID:vYlGnH5ba.net
>>940
俺たちの知らないレギンレイブって作品がモーションプラスにも対応していないんだろう

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 16:53:12.16 ID:JjqQ+6qR0.net
ズースの鍛えコブ

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 19:16:15.84 ID:YEIWPGv20.net
『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 21:37:46.72 ID:z/ov0tuC0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t2605.html

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 21:41:18.87 ID:3Y/VAAOa0.net
>>941
もープラの感度を選べる。
もちろん感度マックスに設定する

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/05(木) 23:26:24.47 ID:JjqQ+6qR0.net
どうせ知らないよw

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/06(金) 06:18:31.43 ID:w5wsuwdLK.net
ゼノ新作PVが流れたら俺彼女つくるんだ!

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/06(金) 08:22:21.79 ID:346WK8CL0.net
きたきたきたきたあああああああああwwwwwwwwwwwwwwww

ニンテンドースイッチ、発表会の様子をYoutube、ニコニコ、Line Liveで配信

ニンテンドースイッチの発表会について、任天堂が案内を出しています。
これによれば、発表会の様子は、Youtube、ニコニコ、Line Liveで配信するとのことです。
配信日時は、2017年1月13日(金)13時からです。

https://www.youtube.com/watch?v=1ti9rFafwTw
http://ga-m.com/n/nintendo-switch-hp-live-line/

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/06(金) 12:23:27.63 ID:+3uRFyjL0.net
84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://kiopuih.gettrials.com/89.html

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/06(金) 17:02:43.65 ID:346WK8CL0.net
ゼノクロスイッチ版も期待

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:13:55.13 ID:16vOpMpN0.net
ゼノクロはもういい

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 03:32:07.57 ID:mtXfuYjf0.net
まあまだまだ素晴らしさをわかってないからな

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:45:17.54 ID:z4KPwG3tp.net
>>895
任天堂ってUSJの任天堂ランドが完成したら収益大幅増益になるだろ?

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 14:21:24.70 ID:ci/6Hmi90.net
>>955
共同企画でアトラクション作ってて監修費みたいなのは多少入りそうだけど
運営はユニバーサルスタジオで任天堂に入るのは基本的にライセンス料なので
額としては大したことないんじゃ

大きいのは中長期的な宣伝効果だろな

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 14:44:48.00 ID:mtXfuYjf0.net
まああの中で払った金の何パーセントかは任天堂に行くんじゃね?

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 16:18:12.00 ID:y8hQxdQea.net
一気に黒字、みたいなことにはならんだろうな
まあでもCS自体衰退してる現状、認知度の向上は不可欠だからなー

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:46:50.26 ID:mtXfuYjf0.net
おいでませUSJ

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:10:35.08 ID:ytmqOK8u0.net
おいもう4日後だぞ

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 17:32:06.31 ID:ytmqOK8u0.net
スイッチに来るなこれは

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 17:56:50.09 ID:HJ50lqJH0.net
ゼノクロはもういいな、あれどうしようもない。
だったら新しく別のゼノブレイドを作った方が絶対早いだろ。
オープンワールドにする必要ないんだよ、FF14とかみたいな
フィールド区切ってあるけど広い世界とかそれでいいよ

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:17:37.54 ID:jM1v85B40.net
ゼノクロがその区切ってあるけど広い世界ってやつだろ
5つの大陸がシームレスで繋がるだけで黒鉄の敵が白樹まで追って来たりしないし
基本的にはゼノブレイドを発展させた形があれだと思うが
ただシナリオ無視して突き進めちゃうからライフがあってもスルーっていう
何となく消化不良な展開になるけどねw

ライフネタが無くて単純なサバイバルゲーだったらよかったかもね
持ち帰った資源でNLAを発展させていくことがストーリーの起点になるタイプの

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:23:50.58 ID:R88tZCHL0.net
>>963
大陸が分けられてるのは、まさにシナリオの都合だよな

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:25:12.33 ID:OSK8X8P20.net
ぶっちゃけオープンワールドとかシームレスとか関係ないのよね
面白いものは面白い
それに理由付けしてるだけで

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 09:23:54.42 ID:g1THYEUl0.net
http://uieter.barge-online.com/bali_20170109/8_2.html

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:29:54.65 ID:g1THYEUl0.net
http://uieter.barge-online.com/bali_20170109/8_2.html

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:31:33.66 ID:SgWgUslo0.net
ぶっちゃけゼノブレが余裕があったときにできたマグレで
あとは普段通りのクソゲーなんじゃないかと思う

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 11:31:17.68 ID:OSK8X8P20.net
マグレってか任天堂に買われたからあれが出来た

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:27:05.87 ID:rVWf354A0.net
ゼノブレは普通にレールタイプだからなあ
そういうのは他社(特にスクエニ)が追随してくるのは分かってるから
ゼノクロにしたんだろう

ただ章立てで結局レールタイプ強要してくるっていうのがクソだったわけで
順不同にクリアしていっても最終的に同じ終局に行けるってのはモノリス高橋の頭じゃ無理だっただけだろうな

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:51:20.01 ID:Fo427GIl0.net
メインストーリーなるものが存在していてそれが順不同なオープンワールドなんて
ベセスダレベルでも存在しないと思うんやが?
せいぜいメインと間違うような上手い流れでサブクエに繋げるくらいだろ

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:35:17.79 ID:FAvzsJTea.net
メインストーリーもクエスト形式で進行を段階的にした事自体はともかく、一部のキズナクエストも実質その一部として
エルマ、リンがほぼ固定メンツだったのと合わせてストーリー進めたくてもストップかかるようになっちゃったのはストレス要素ではあったね

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:51:44.58 ID:OSK8X8P20.net
ごちゃごちゃうるさい
すべてはあと3日

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:43:14.24 ID:BTmacGZm0.net
>>973
10時間毎にageるとか作業がマメだな

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:53:45.15 ID:W4+n0Nr80.net
愛されてるなあ

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 03:18:31.61 ID:/cTmdHn70.net
>>966
>>967
こういうのには言わないのか
明らか上げるスレ指定して後はスクリプト任せにしてるよね
だから過疎化したスレではスクリプトの連投になる

これはどっちの陣営に偏ってない
やってるのは運営で口コミ工作を隠すための対立構造を必要としてる
このレスを見たら偏らせるかもしれねーけどなw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8368d31ad5c810f9ab23ea9fefa156d2)


977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 08:59:23.03 ID:5zHZXO2f0.net
http://urtuiodatas.givemefish.com/2094738475_1.html

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 11:42:02.20 ID:JTuX0vqRK.net
おれ、ゼノ新作PVが流れるまで彼女作らないんだ!

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 14:03:38.36 ID:W4+n0Nr80.net
>>978
大丈夫か
あと2日とちょっとだけどw

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 14:13:12.14 ID:VrNwxrvoa.net
モノリスはもっと小さい規模のRPG作れば良いのに
ゼノブレシリーズは5年くらいに1作ペースだから一つのハードにつき1作しか出さないって感じ

スクエニは3DSにブレイブリーデフォルト出して、その後また3DSでブレイブリーセカンドを出した

一つのハードに2本出せた

モノリスもブレイブリーくらいの規模のRPGも作るべきだろう

そしたらスイッチに2本はRPG出せるだろ

ゼノブレシリーズの新作作ってるなら、またスイッチに1本出して、それで終わりだろ。その次はスイッチの次の次世代機まで待たなければならない

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 14:24:35.28 ID:+yMgxKol0.net
確かにね。クリアまでのプレイ時間が80時間のソフト1本作るより
30〜40時間のソフトを2本作ってくれたほうが俺も嬉しい

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:02:29.25 ID:65Kk2MKDF.net
>>962
ゼノブレイドやったことないだろw

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 17:14:09.17 ID:rJiRVTWK0.net
『この世界の片隅に』興行収入が10億円突破 上映も200館超える
http://welivkbby.raspberryip.com/21981210008.html

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 17:56:51.79 ID:PPIom4M2a.net
うおおおおおお
皆さん買いましょう

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 18:14:54.02 ID:PBeRwex00.net
>>980
1ハード1ソフトは任天堂の方針だから
嫌なら株ポケみたいに独立採算するしか無いよw

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 18:15:57.88 ID:PBeRwex00.net
山内溥「ハードは嫌々買わせるものなのですよww」

これが任天堂の社訓

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 19:19:32.68 ID:nLfMBqYSd.net
初登場でいきなり部下が自分庇って死に
継母からは殺されかけ
可愛がってくれた父も兄も目の前で死に
治めるべき国と民は滅び
好きになった人にはもう既にヒロインがいた

メリアちゃんまじ不遇だよ幸せにしてさしあげろ

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 19:44:57.60 ID:W4+n0Nr80.net
>>985
は?
マリカの話とごっちゃにしてない?

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 19:56:25.87 ID:yDww0f4Ua.net
>>987
側室でいかが?

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:05:46.49 ID:qXMffvja0.net
http://welivkbby.raspberryip.com/21981210008.html

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:03:56.42 ID:aiJTLtYs0.net
光妃と影妃の2人OKだから問題ないだろ

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:06:50.47 ID:WS1bil7O0.net
http://nayoga.tuyennguoiyeu.jp/pho/t0110.html

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 01:38:28.12 ID:ARlT4HSd0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:44:26.85 ID:9nh4n9/N0.net
まあゼノはいつか来るからね

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 03:35:11.15 ID:ARlT4HSd0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 05:52:04.10 ID:h1ezZG1i0.net
>>985
頭悪そう

ロープレは何本出しても良い
バテンカイトス

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:44:03.69 ID:6Y/r+gSRK.net
待たせたな、ようやく追い付いたぜ!
人の世に!

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:49:03.58 ID:ARlT4HSd0.net
5年後になくなっているもの5つ
http://livebbys.lflinkup.net/201701110927.html

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:14:21.68 ID:bBQgEn+x0.net
格闘アーツが!

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:51:36.80 ID:9nh4n9/N0.net
バテンカイトスDSはよ

1001 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:14:31.79 ID:EQWy5NU70.net
刀ならグラナダGG

1002 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:21:31.07 ID:dC7GstgSp.net
人の世に!

生まれし頃より!

戦道!

桜花ぁ…

乱舞ゥ!

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