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スイッチによる据置と携帯ゲーの開発ライン一本化っていいと思うだけど

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:47:34.38 ID:/z/h/+wzM.net
これの良さを理解できない奴が多いよな
なんか問題でもあるのか?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:51:07.90 ID:2FCRLtWb0.net
vitaとps4のマルチ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:02:33.66 ID:FHrsI6dTp.net
psなら携帯据え置きで2本売れるものが1本しか売れなくなる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:04:17.55 ID:/ZAjV11da.net
任天堂のゲームが好きならいいんじゃないかなって思うよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:10:12.43 ID:6SNz6Ub20.net
実際にソフトが増えるまでは何も信じない
最大限好意的に見ても、この業界は予定通りに進まない世界としか思えないから

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:15:26.10 ID:/z/h/+wzM.net
>>3
スマブラで例えたらWiiUと3DS版を両方買うような事だろ
わざわざそんな買い方する奴は普通はいないんだぞ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:20:21.47 ID:/z/h/+wzM.net
ドラクエ10とかも普及台数あるからと3DSで出ちゃったけど
クラウドまで使って余分な月額料金取られて
あまつさえ低解像度でチャット読めないとか
あれは正気の沙汰とは思えなかった

そういう無茶がなくなるのも良い

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:23:18.23 ID:/z/h/+wzM.net
>>5
まあハードがそれなりに普及してないといけないという前提はあるね
こればかりは実際に出てみないとわからない
ただそれを後押しするためのソフトラインナップは
一本化により任天堂だけでも充実する要素は十分ある

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:23:44.32 ID:sYcvF+alr.net
また他から見向きもされないハードを作ってしまった

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:24:02.88 ID:d7cjzRdU0.net
移植するにしても3DSかUかで迷わないし開発も楽だろNvidiaだし

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:24:50.98 ID:HQ4FkAMzM.net
でも3DSの後継機種は別にあるとか言ってんだろ?
まあスイッチがコケタときの保険だと思うが。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:32:21.77 ID:K0hLMaMB6.net
問題はソフトハードの値段と開発費高騰

3dsはソフトもハードも低価格な分、ガキ需要で
世界でもそれなりに売れた。
しかしスイッチの価格は3ds程は安くならないし
ソフトもHD開発な分値段を上げざるを得ない

スイッチは26kって噂が立ってるけどこの値段で
は3dsの買い替え需要は呼び起せない。スイッチ
の廉価版がでない限り3ds顧客の固定化が起こっ
て、ポケモンモンハンなどの大作が移籍しづらい

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:35:19.14 ID:Z6Ad9vACd.net
一本化?
携帯機としてスイッチ持ち運ぶつもり?
vitaぐらいのサイズで別に携帯機スイッチ出すならともかく
あのサイズで据置携帯一本化とかギャグかよ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:35:32.90 ID:/z/h/+wzM.net
>>11
後継機種出るなんて話あったっけ?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:38:40.66 ID:/z/h/+wzM.net
>>12
ハードは段階的に値下げとか入らないと3DS並の普及を期待するのは厳しいだろうね
開発費の高騰の問題もあるけど、個人的にはもうモンハンが3DSだけで出るとか辞めて欲しいわと思う

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:40:28.50 ID:w5a4GNl90.net
>>3
1人に2本買わせるのはゴキブ理論だと水増しらしい

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:43:22.63 ID:bDzujre80.net
マルチ全盛のご時世では最低ハードに合わせて開発するのでスイッチはハブにして欲しい。
足引っ張るなよ。
スカイリムみたいに5年前のゲームの移植なら許す。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:45:40.89 ID:sHTB1ZeS0.net
今まで据置メインだったタイトルを携帯機で、今まで携帯メインだったタイトルを据置機で
それぞれ好きな方で遊べると考えれば理想ではあるけど
据置機としては低性能、携帯機としては持ち運びが不便と中途半端になる未来しか見えない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:48:34.86 ID:/z/h/+wzM.net
>>17
それは別にいいんじゃねーの?
住み分けできないで拒絶するのは会話通じないただのキチガイ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:50:51.72 ID:/z/h/+wzM.net
>>18
捉え方もあるよ
性能自体は割と十分と思う人だって多いんだよ
4K画質扱える性能とか現時点で全く意味ないものだしね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:52:44.32 ID:NRRz1Z2y0.net
百回近く言ってるが
任天堂のリソースが分散せずに新規でやすくなる期待をしてる
サードは元から引っ張らない
引っ張れるとしたらモンハン妖怪か
サードがサード層引っ張れなけばサードタイトルは売れないが
VITAにも出してたぐらいの海外タイトルは出しやすくなってオマケで出すぐらいはいいんじゃね

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:52:47.16 ID:6SNz6Ub20.net
携帯機版スイッチは俺も考えたけど、スティック二本とL2R2がネックなんだよなぁ
上手くまとめられる気がしない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:56:14.20 ID:HQ4FkAMzM.net
>>14
【GK脂肪】Nintendo Switchは据え置きの後継機で3DSの後継機は別に存在する模様 [無断転載禁止]c2ch.net

これ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:59:00.05 ID:NRRz1Z2y0.net
バズ「任天堂は据置撤退!据置撤退!」
君島「スイッチは新しい据置です」
バズ「3DSの後継機用意してるってよ」
バズ「スイッチは据置!」
君島「えぇ・・・」

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:05:53.84 ID:Z6Ad9vACd.net
持ち運び用小型スイッチを同時発売とかならまだ分かるけどな
あれを据置携帯一体型ハードって位置付けにしたら共倒れ待った無し

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:16:02.41 ID:HDhcb1Zb0.net
ライン一本化がいいというか
任天堂の据え置きが20年間足引っ張ってたのが
携帯機で3Dマリオやマリカートが作れてやっと無くせるだけ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:16:14.59 ID:DbUODbs/a.net
>>11
一本化でソフトラインナップ不足解消するかと思ってたのにこんなこと言い出してるから不安だわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:22:46.08 ID:TO+Qvm/l0.net
少なくとも海外では捨てられる

金の切れ目が縁の切れ目をまた見せられる

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:25:17.58 ID:f7kjJb9Aa.net
>>6
発表したときは真逆だったっけな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:35:57.89 ID:jb80XvU4a.net
http://i.imgur.com/0Pybret.jpg
http://i.imgur.com/GLvacSW.jpg
http://i.imgur.com/w4qSKxv.jpg

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:41:56.64 ID:IBWEjizsa.net
wiiuはバーチャルボーイみたいに据え置きと携帯機の
中間ハードになってしまったから今度はちゃんと
持ち運べる据え置きになったのは良かったね

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:52:58.79 ID:2uRVOm4Od.net
いいかもしれないけど、マルチのゲームは一番スペック高い機種でやるよ
PCも含めて

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:24:15.57 ID:s/4IAQZt0.net
スマブラの例で言うなら
WiiUと3DSではほぼ2本分の予算がかかったところを
Switchなら1本分の予算で作れて
未発表の携帯版Switchでもう一度別ソフトとして売るってこと
あくまで開発の効率化が目的だ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:17:07.16 ID:d7cjzRdU0.net
>>17
BF1はproでもガクガクだけどPCじゃあクソがつくほどヌルヌルじゃん
足引っ張るも何もないだろ
スペック足りないなら解像度落とすだけでいいだろもう

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:18:51.61 ID:f0TQjUK40.net
DSのゴミゲーで稼いでるのに最低基準がスイッチになったら意味がないだろ
wiiUみたいなものでも作るのに苦労してるんだから

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:21:21.49 ID:NRRz1Z2y0.net
>>33
その浮いた分でイカみたいな新規に挑戦できるのが望み
売れるタイトルに縛られてたからね
ポテンシャルに期待してる

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:25:00.54 ID:f0TQjUK40.net
任天堂の据え置きなんていう最早ほとんど相手にされなくなってるものに一本化とかそんなに任天堂に死んでほしいのか

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:26:39.08 ID:8Tnb4F0qa.net
ゴキの頭の中では頑張ればいくらでもリソースが出てくると思ってるんだろう。

今のゲーム開発は無駄な負担が増えてるよ。

PC、据置、携帯、スマホやらの開発と一部共有することで
もっと重要なことに手間をかければいい。
こういう発想は岩田社長らしいと感じる。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:27:49.03 ID:fRqBXpIda.net
>>35
中身はほぼスマホでwiiuより独自性も低いだろう
性能は使い切らなきゃいけないもんでもないし
パズドラみたいなのが出るんじゃない?

個人的にはわざわざ据置きでやりたいと思うようなものじゃなさそうだけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:22:01.89 ID:LcGDPB5d0.net
>>1
そもそも任天堂自身がそう言っていないからな。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/25(金) 23:25:14.21 ID:LcGDPB5d0.net
>>1
特に海外市場においてNSがヒット出来る可能性は、
現時点では高くはない。

これにリソースを集中させるということは、
WiiUの悪夢の再来というリスクを負うことになる。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:15:28.69 ID:BfWschS90.net
nVidiaってガチの携帯ゲーム機に使える様な半導体あったっけ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:58:53.28 ID:HsLLJEylM.net
>>41
この方針はリスクというより手堅くきてるだろ
最悪サードが当てにできなくても任天堂だけでやっていくつもりかもしれん

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 13:54:54.23 ID:zZ4bDRUo0.net
>>43
プラットフォームが縮小して、そのハード専用にソフトを作るのだとしたら、
ソフト自身の売り上げも落ちていく。

ちょうど任天堂がWiiUで経験したことだよ。

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:58:31.20 ID:4oozk3CmM.net
>>44
元々はソフトの谷間が問題だったんだろ
携帯機に開発リソース分散したり
おかしなマルチソフトが出たりとか
そういうのが一本化で改善されるだろ
状況的にはWiiUと同じということはない

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 17:59:21.24 ID:zZ4bDRUo0.net
>>45
統合するなら携帯機を含めてトータルで規模縮小になるのだから、
むしろリスクの規模は大きくなるよ。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:01:15.33 ID:zZ4bDRUo0.net
>>45
NSが3DS+WiiU並に売れると思うかい?

任天堂プラットフォームの規模は相当縮小するおそれがある。

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:03:58.51 ID:zZ4bDRUo0.net
>>45
実際には、NSの販売(不振)を受けて、任天堂は早々に、

「(当初の発表通り)NSは据え置き」ということにし、
3DSの後継を別に出すことになるだろうがね。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:05:44.16 ID:OreFWhT20.net
スイッチは携帯機としてオーバースペックに感じるが
統一されることを考えたらオーバーは悪くないな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:09:38.44 ID:zZ4bDRUo0.net
>>49
処理性能や画面サイズだけが向上拡大するなら、それも一つの考えだが……

そういったものの拡大は、重量やサイズ、それにバッテリー駆動時間に悪影響を与えるからな。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:10:30.82 ID:FXTbkkgP0.net
ハードの統合なんて任天堂は一度も言ってないのにな
開発をまとめて1本分ちょっとの予算で2タイトル作ろうってだけなのに

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:11:02.08 ID:zZ4bDRUo0.net
>>49
勿論、価格もな。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:15:10.28 ID:zZ4bDRUo0.net
>>51
WiiUと3DSがそうであるように、NSと3DSの開発統合もあんまり現実的ではないな。

そういうことが可能になるのは、3DSの後継が出た後の話になる。

後継と言っても、3DSとはまるで別のものにならざるを得ないが。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:19:21.10 ID:FXTbkkgP0.net
>>53
そうだろうね
だから任天堂的にはSwitchの成否に関わらず携帯機は出さないとNVN才能の旨味がない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:19:47.92 ID:FXTbkkgP0.net
才能→採用
失礼

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:40:08.04 ID:DI+EOBoK0.net
統合するには3DSユーザーにスイッチを買わせないといけないわけで
価格を携帯機に合わせないと成功は難しい
ドックなしバージョンを出すかどうかが成功の鍵となる

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 18:56:44.82 ID:JDVHJWB10.net
WiiUと3DSがswitchとスマホになっただけやで
スマホの縦長画面をDS系の2画面に見立てるとは流石に任天堂やな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:15:08.13 ID:j6PqN/hd0.net
スイッチってテレビ無くてもモニタから、コントローラー外して操作できるんだろ

携帯機って一体化してて画面が見やすい腕の態勢を強いられて嫌だから
デスクに本体置いて、コントローラーで操作

テレビ無くても本体だけ買ってこれだけで出来るって、かなり価値があると思う

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:18:37.72 ID:FXTbkkgP0.net
アーキテクチャが同じってだけでSwitchとはまったく思想が異なるハードでも開発の統合はできるんだぞ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 19:28:24.24 ID:OreFWhT20.net
もちろん価格も込みよ
今まで二つのハードで回してた期間をスイッチ一つだからな
まあ技術向上に合わせてライトとか出るだろうが

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 20:40:29.34 ID:vYj3GEb30.net
>>47
お前、同じレス番になんどもなにやってるんだよ
気持ち悪いなぁ・・・
蓋開けないと結果なんてわからんのに
そんなにスイッチに失敗して欲しいのか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/26(土) 21:26:13.87 ID:zZ4bDRUo0.net
>>61
願望的な要素は何もないよ。
ただ、今ある情報から蓋然性の高い未来を予想しているだけのこと。

NSにとってプラスの要素や情報が出てきたら、
普通にそれを取り入れるよ。

なお、ある程度の情報があれ蓋然性の高い未来を
想定することは可能だと私は考えている。

「蓋開けないと結果なんてわからん」というお前さんの意見には、
少なくとも全面的には賛成しない。

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