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ドラゴンボールゼノバース2が神ゲーだった件

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:26:08.83 ID:p2H7ZO9E0.net
前作よりすべてがパワーアップしてて面白い
ストーリーもテンポよく進んで引き込まれる
とにかくすげー面白い!

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:31:36.68 ID:l4ELRiFi0.net
ストーリーより戦闘がつまらんのなんとかしてくれんか
ベータやった限りじゃバトル自体がそんな変わってなかったから買わないわ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:34:05.81 ID:p2H7ZO9E0.net
>>2
いやいや、結構変わってるから
ベータは説明不足で製品版にはちゃんとチャレンジクエストっていう格ゲーでいうトライアルモードがあって
そこのコンボ課題見れば自分で色々考えられるって分かるぞ
少なくとも前作よりは出来ること増えてる
まぁ気力管理に重点置きすぎだけどね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:35:01.01 ID:7Bqo4zIb0.net
全然伸びないからまた立てたのね…

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:37:14.00 ID:l4ELRiFi0.net
>>3
根本の戦闘システムが変わってないじゃん
まあ対戦アクションとしは糞以下だと思ってるから買わないよ
ZENKAIみたいに味方との連携も薄いし相手との読み合いもないしな
前作で懲りた

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:37:32.40 ID:A1SlV5Y30.net
はっきりといっておく
未来悟飯が超かっこいいのと前作主人公がトランクスから全幅の信頼を寄せられてる描写が非常に良い

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:38:47.89 ID:p2H7ZO9E0.net
>>5
たしかに味方との連携は薄いな
チーム戦なのにタイマンを何組か同じステージでやってるだけって感じ

まぁ合わないなら仕方ないな
万人向けのゲームではないと思うし

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:49:40.14 ID:qUhILRyVd.net
>>1
買ってもいいんだな?
前作はなんだかんだで買いそびれたが
戦闘はどんな感じ?
jojoの戦闘には幻滅したんだが

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:51:38.26 ID:p2H7ZO9E0.net
>>8
まだ対人はやってないからバランスとかは分からんけど
一人で遊ぶ分には全く問題なく楽しめる
アーマー持ちのCPUがいなくなったし、AIが強化されてCPU相手でもかなり楽しめる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:51:40.19 ID:1jZl0WvV0.net
これ松山洋が作ったの?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:51:47.88 ID:Bai7XMCh0.net
万人向けじゃないのに神ゲーですか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:54:19.77 ID:BlqyKpbqa.net
1よりはいいけど使い回し多すぎるからその辺がダメ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 19:55:00.88 ID:y3HpH3Kv0.net
まぁ先ず箱一版を国内販売してから言え。
話はそれからだ。

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:02:41.37 ID:qUhILRyVd.net
>>9
もう一つ教えて
キャラクリはどう?
結構自由にクリエイト出来る?
背高めの男で短髪、色黒で毎回作るんだがね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:04:27.16 ID:Jo2Uji4p0.net
そろそろエアプの豚がクソゲー扱いします

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:06:19.20 ID:Gk/RtWg80.net
>>9
1人でも遊べるんだ?
てっきりオンがメインかと思ってたわ
1人でも十分遊べるならWoFFもそろそろ終わりそうだし買ってみよかな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:12:28.74 ID:y8qmsOgB0.net
ロード地獄で糞ゲーってスレが立ってたけどどうなんだ?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:16:10.71 ID:a2ePZo6n0.net
面白そうだけど課金具合はどうなの?
バンナムとコーエーはDLC課金酷すぎて買う気がしないんだけど

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:19:48.99 ID:0vVLfa1t0.net
Z2〜3とスパキンシリーズとレイブラ1と2はすげーやりこんだんだけど、
アルブラがとんでもないクソゲーで呆れてそれ以降シリーズやってないんだが、
バトル操作とかシステムは変わったのか?
動画見るたび、レイブラからあまり進化してないみたいだが

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:21:31.66 ID:p2H7ZO9E0.net
>>14
パーツは前作より増えたけど個人的に少ないと思う 
髪型は20個くらい、身長と体格のパターンは少ない、色は豊富

>>16
今回はオフでも十分遊べると思う
6時間やってまだ一度もオンに行ってない というか面倒だから行ってないだけだけど

>>17
アプデで10秒くらいになったよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:22:35.18 ID:qx+mJhUud.net
>>9
3DSのはアークに作らせてるけどこれはそうじゃねぇの?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:25:07.66 ID:qUhILRyVd.net
>>20
明日GEO行くわ
ただでさえ欲しいソフト多いのに…
でもゼノ2はかなり気になってたんで踏ん切りついたわ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:25:15.25 ID:p2H7ZO9E0.net
>>21
これはディンプス

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:28:15.03 ID:qUhILRyVd.net
Dimpsかよ…
あいつら嫌いなんだよなぁ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:29:55.73 ID:qx+mJhUud.net
>>23
そうなのか、協同でも良いからバトル部分アークに作らせればまた違う層にウケるだろうになぁ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:31:04.59 ID:BlqyKpbqa.net
正直spikeのスパキンシリーズの進化版がやりたい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:33:20.97 ID:/KxvKfZC0.net
ディンプスって昔からドラゴンボールのゲーム作ってるんだね

エボリューションのゲームなんてあったのかw

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:34:50.21 ID:12NqzbtK0.net
開発に慣れてきたか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:35:40.61 ID:0xy9/+810.net
前作は途中からおバカNPCにイライラしながら、
レアスキル目当てで同じミッションをクリアし続けるだけのゲームだったんだけど。
前作も序〜中盤だけ見れば神ゲーだったよ。

改善されてんの?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:37:27.11 ID:p2H7ZO9E0.net
スパキンシリーズとは違うけど吹き飛ばして追いかけたり、裏回ったりってのは出来るよ
まぁ操作感覚は全然違うからスパキンをイメージしてるとなんだこれってなるけど

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:37:50.21 ID:zFW5O9Ad0.net
前作よりすべてがパワーアップしてて面白い

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:39:15.70 ID:0xy9/+810.net
前作から戦闘は面白いしシナリオも面白い。
でも、作業がクソ過ぎるから微妙ゲーだったんだが、改善されてんの?w

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:39:29.35 ID:p2H7ZO9E0.net
>>29
味方はどうかな
一応こっちがやられた時は助けに来てくれるけど、敵のAIが強いからあんまり役に立たんかも
クエストを繰り返してアイテム集めするのも変わってないしそこらへんは前作と同じ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:39:32.94 ID:12NqzbtK0.net
悩んでるんだが買いか?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:43:21.81 ID:BlqyKpbqa.net
>>32
前作は30fpsの上にブラーかかっててキャラが糞見えにくかったから
2の60fps化でようやくまともになったって感じだろ
ドラゴンボールのスピード感もようやく出た

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 20:44:16.75 ID:wFVjdgPtd.net
今回は技も手に入りやすくなって作業感はかなり減った

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:06:52.54 ID:/ixcOuXG0.net
体験版からのフィードバックで魔人の気力補正入ったらしいけどどんな感じ?
気力消費時のリスクは減っても利点が丸々潰れてそうで不安なんだが

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:11:50.88 ID:JVmhkgDr0.net
DL安いけど買う価値ある?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:12:10.65 ID:AwYAd6iZ0.net
気弾のクリエイトってどんな感じ?

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:18:23.83 ID:BlqyKpbqa.net
>>38
パッケージ買った方がいいんでないか
ずーっと遊べるゲームとは思わんし

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:18:33.59 ID:W28B8D0M0.net
外国レビューとか見ると
ファン向け以上のものでコンボが最高だけど
単調って意見も目立ってたんだがどうなの?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:19:16.18 ID:BlqyKpbqa.net
>>41
単調なのは間違いない
ドラゴンボールのファンなら買い

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:19:23.48 ID:JVmhkgDr0.net
>>40
んじゃパッケにする

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:26:56.45 ID:pqHODSZd0.net
キャラゲーだしドラゴンボールごっこ出来れば充分

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:29:13.48 ID:1e0hC7Dp0.net
バランス型か、接近型かどれにすればええんや

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 21:51:07.30 ID:J4ZUnPSE0.net
超サイヤ人化でアバターの髪が逆立たないのはどうなの

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 22:08:41.20 ID:h4pgAki60.net
老界王神チャレンジの吹き飛ばし上級が追尾で後ろに回ったあとスカるんだが

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 22:22:15.94 ID:Cmh3u7md0.net
ベータやった限りじゃ気力ゲー過ぎて買うの止めたわ
戦闘はウロウロして、相手より気力が上になったら殴りに行くだけの深みのない戦闘なのは製品版でも変わってないだろ?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 22:34:36.70 ID:c/y+2D9N0.net
前作しかやってないけど
超サイヤ人になって究極ぶっぱするだけの戦闘よりつまらないん?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 22:35:58.86 ID:Cmh3u7md0.net
>>49
ベータではそういうゲームでは無くなってた

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 23:22:07.35 ID:p2H7ZO9E0.net
>>47
最速で入力しないとスカるよ

それにしてもセル第一形態の声・・・ひでぇ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 23:23:47.95 ID:0hQOK7jwd.net
アニメパートの作画しょっぱいなあ・・・
いや、ゲームは面白いんだけどね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/02(水) 23:26:24.23 ID:TfW6XnLe0.net
スパーキングシリーズ新作やりたいわ
ゼノも良いけどさ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 00:35:44.19 ID:rZcOasXi0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
http://2c-links.somee.com/newsplus/20161103_4783.html

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 01:31:30.73 ID:/fvN63Zv0.net
ストーリー追ってるだけだけどすでに飽きた
意図的に技でも変えなきゃずっと同じこと繰り返しだし

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 01:34:06.94 ID:HPeYxMOe0.net
これSS3の梧空でないの?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 08:27:44.67 ID:B0U/oxQBa.net
個人的にはオープニングデモが傑作、口の動きがギコち無いのとロード時間が地獄

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 10:26:42.06 ID:WOU7JtzR0.net
スパキンと比べて相変わらず戦闘アクションが少なくて単調なんやろ?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 10:48:13.73 ID:Z3nSsIhE0.net
いや戦闘もなかなか

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 14:07:23.93 ID:kqI+WpKI0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図!
http://bi-2cdata.somee.com/bizplus/post_16647_2/mnewsplus/2.html

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 17:45:46.71 ID:oAUnhIhf0.net
前作未プレイで原作を読破してる人は楽しめる?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 19:25:09.77 ID:bHF/v68ga.net
>>61
まったく問題なし
掻い摘んで言うと前作の敵が生きていて別次元から劇場版キャラを連れて再戦を挑んでくる話しだし。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 22:48:45.82 ID:em8ita4h0.net
ネタバレやめて

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 23:07:41.67 ID:z7ml02sH0.net
□のラッシュが使いまわしばっかだと萎える
全キャラ個性的な動きして欲しいんだけどどう?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/03(木) 23:57:23.56 ID:VUlKyhF10.net
>>64
超Zやゼンカイと違って格ゲーじゃないので
キャラ毎の個性なんてあってないようなもの

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 00:48:55.23 ID:zXilUpZt0.net
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
http://newsplus.silksky.com/news/img/jpg

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 00:50:54.65 ID:YQnp7LA00.net
しょーもない過去作を美化する傾向強いよねドラゴンボールファンって
今プレイしたら苦痛でしか無いのに

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 07:23:20.69 ID:WS/K2qXup.net
始めたばっかだけど、オリジナル部分の設定がさらに作り込まれてて、拠点が使いやすく各段に楽しげになってるんだよね
前作とのデータやストーリーの引き継ぎもいい
トランクスの登場シーンもテンション上がる

そのワクワク感に比べると、肝心の改変部分がちょっと心折設計wかな
前作プレイ済みだと前回と同じ事の繰り返しで新鮮味が薄い
まだサイヤ人編までしかやってないから参考にならんけどね

前作の序盤の高揚感たらなかったからね
序盤だけじゃなくシナリオがもう神だった
まるで完全新作を観ている感じで
だから前作やってから今作やった方が盛り上がり方が全然違うと思う

今作は最初のミッションが、またここからかー感が強かった
ここを克服しないとせっかく生まれ変わったこのシリーズも、次作では完全に飽きられると思う
売れるからと言ってサイヤ人編以降に集中するのも、せっかくの改変のシステムが泣くと思うんだが

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 07:50:09.82 ID:cHYhKjRr0.net
>>67
格ゲーというモノ自体をよくわかってないだろあんた

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 12:47:00.31 ID:eMKQnEVK0.net
なんだDB的に神ゲーじゃたいしたことないな
界王神ゲーや破壊神ゲーくらいじゃないと

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 12:59:59.43 ID:iSn4zThtp.net
ドラゴンボール全然知らん奴がやるなら前作勧めるわ
知らなくてもストーリーは楽しめると思う
前作で合わなければ今作も合わない可能性高い
ただ操作性は今作の方がずっといい
ドラゴンボール知ってるなら今作からでもいいと思うが時の界王神が前作のトランクスポジション兼ねてるから誰やコレ、って思うかもな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 13:01:51.12 ID:2vjrTsFq0.net
>>68
前作やってると今作のストーリーにはがっかりすると思う
盛り上がりが無くて淡々と進む感じでラストもそんな調子だから
え?これで終わりなの?って思うと思うよ

前作はビルスのシーンやラストが燃える展開だったのに
本当に今作のストーリーはなんでこうなったって感じしかしない
シナリオライター変わったのかな

まぁストーリー以外の部分は確実に良くなってるけど

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 13:02:40.78 ID:BfVnKs6S0.net
空飛べるの楽しいよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 13:22:57.98 ID:iSn4zThtp.net
なんか出し惜しみしてる感じなのかな?
まだ終わってないから想像だけど
新作ストーリーに期待しての評価だからなあこのシリーズは
素人考えでも凄く面白くなるアイデアいっぱい湧くのに勿体無い気がする

それにしてもトワさんがふつくしい…
そして手描きアニメはもう要らねえw
オープニング魅入ったわ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 13:58:33.06 ID:px60p9VK0.net
http://newsplus.silksky.com/bizplus/post_16647_2/mnewsplus/2.html

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 15:15:11.45 ID:BSMZ1w9+0.net
【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/20161105.html

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 18:11:33.18 ID:Zdleijts0.net
前作CPU戦のバランス糞すぎて話にならなかったけど今作はまともに遊べるレベルになってるの?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 22:08:41.83 ID:cxgl16Ae0.net
はい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 22:15:14.80 ID:4uP2ktL30.net
昔のカードバトル風の奴出してほしい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/04(金) 22:15:19.00 ID:zPOa+Flk0.net
日本が海外に誇れる数少ないゲームの一つ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 00:10:51.39 ID:LhKzjKjO0.net
バイオFFメタルギアの次だからな
スト4より売れてるし

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 06:53:01.41 ID:LltRfeW40.net
ロード良くなったの?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 13:00:14.76 ID:EaLhNeGU0.net
とりあえずそれなりの仕上がりにはなってるのかな
それだったら買ってみようかな
遊ぶゲーム無くて暇だし

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 14:38:57.01 ID:cJQ5PGVq0.net
うんうん

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 16:45:34.20 ID:+aEJLJijd.net
クリアーした感想、面白いか面白くないかで言えば面白い、ただ前作をやってた者からするとすぐ飽きる、パラレルクエストはほぼ使い回しです、ストーリーも微妙、前作と同じ感じ。技や服、キャラを少し増やしロビーをイメチェンしただけの印象です。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 16:51:43.38 ID:+aEJLJijd.net
人と対戦して勝ちたい→そのためレベル上げや技を入手する→レベルカンスト、シナリオクリア→技や服をゲットのため使い回しのパラクエにこもる→ゲットしていざ対人戦→数回やる→勝っても負けても飽きる→ロビーで人を観察→飽きる→終了。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 16:59:32.39 ID:+aEJLJijd.net
2と言うよりアップデートレベルな印象だったわ!1をやりこんだ分飽きが早いわ、せめて新ボス位作れよ、いい加減必殺技で建物や岩を吹き飛ばしたり、吹き飛ばした敵を建物壊しながら貫通して吹き飛んでいく迫力がある物にしてくれ!

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:08:22.41 ID:+aEJLJijd.net
超必殺技連発ゲームから格闘らしくはなったが、難しいコンボを使えば強いわけてもないので□ボタン連打でたまに×押すだけの単純なゲーム。使える技と使えない技がはっきりしてて最終的には皆使える技になるため皆ほぼ同じ技になりかと。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:15:49.85 ID:+aEJLJijd.net
このゲームがバトルフィールドように建物が壊れ、地面に穴があくようになるだけでも迫力が増して面白くなるんだけどなぁ〜、3が出ても多分使い回しのステージで壊れないんだろうな。まぁ2が使い回しだから3も少しシナリオ変えて、少しキャラや服を増やして終了だろうな。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:19:44.05 ID:+aEJLJijd.net
歴史修正さ、GTキャラだすならGTもしてくれよ。まぁ人気なかったのはわかるが。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:21:36.02 ID:+aEJLJijd.net
戦闘のBGMアニメの曲も使ってくれよ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:23:36.43 ID:+aEJLJijd.net
てか下降が左スティック押し込みはダメだろ。やりずらいだろ!

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:24:25.97 ID:3RFrIsQg0.net
Xboxで出せば今の3倍くらいは売れたのに勿体ない

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:25:03.36 ID:+aEJLJijd.net
ブウの餌めんどくせー

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:28:43.72 ID:+aEJLJijd.net
ゼノバース3のためにアバターキャラにスーパーサイヤ人ゴットと4を出さなかったんだろうな。バンナムの小出し使い回し商法は昔からだからね。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:34:51.17 ID:WuZpn1Xo0.net
ファンにとっては面白いと思うよ
RPGやMO要素があって自分のスキルとステータス上げて強くなる感は楽しい
ただ、欠点もむちゃくちゃ多い
そして想像以上に難度高かったわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:55:51.54 ID:KfrhkumtF.net
1よりロビーに人がいないような。広いから少なく見えるのかな?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:59:41.11 ID:KfrhkumtF.net
楽しいのは強くなるための目標があるうちだけだよ、技や服をゲットしてレベルカンストしたら飽きる、だって肝心な対人戦がつまらないんだから。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:02:05.93 ID:ibujuHCY0.net
>>1
確かに面白いわ
でもレイドボスにケチョンケチョンにされてメンタル折れた(´・ω・`)

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:05:53.92 ID:KfrhkumtF.net
超必殺技が当たらなさすぎてなんだかなぁ〜、連発もダメだが当たらないのもね、結果□連打に普通の必殺技だけの攻撃になってつまらない。あとテクニックや技の強さは関係なく、回り込むとめや回避のために気力が多い方が有利なだけ。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:07:38.71 ID:KfrhkumtF.net
皆と協力して技と服を集めるゲームと思えば良い。

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:12:18.37 ID:KfrhkumtF.net
超必殺技連発できないからクエスト時間かかるわぁ〜、てか昇級試験全部Zでクリアーしたらさらに試験あるけどせめてSにしてくれ。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:22:49.10 ID:dKi6/sUmM.net
>>93
30分の1?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:24:52.83 ID:+aEJLJijd.net
アバターの種族に追加ないのは残念、次は人造人間族と神族の追加をしてほしいな。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:25:34.64 ID:+aEJLJijd.net
アバターの種族に追加ないのは残念、次は人造人間族と神族の追加をしてほしいな。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:41:07.69 ID:+aEJLJijd.net
打撃戦メインになったので味方の攻撃が邪魔などの悪さもでてきた。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:44:34.51 ID:yyWDYLtia.net
スパキンメテオ作った所に作らせればいいのに

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:06:38.52 ID:+aEJLJijd.net
ドラゴンボールなら必殺技の撃ち合い作れよ、必殺技を必殺技で打ち返す、必殺技をかきけすとかさ、あとレベルを戦闘力にかえろ!ドラゴンボールなら戦闘力だろ!超必殺技技は一試合一回だろ、演出を派手にして駆け引きを作りその一回に意味をもたせるようにしろ!

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:19:05.51 ID:+aEJLJijd.net
戦闘中にスカウターでアイテム探す要素いらねーだろ!スカウターは戦闘力を調べる物だ!レベルやめて戦闘力にして、体力や気力や攻撃力の合計を戦闘力の数字にしろ!体力や気力減れば戦闘力も下がるとかにしろ!

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:24:52.92 ID:+aEJLJijd.net
さらに戦闘力が下がった敵に対して超必殺技が当たりやすくなるとかにしたら超必殺技を一回にしても面白いだろ!戦闘力が高ければ弾き返しできたり、かきけしたりとかできるようにして、もっとドラゴンボールらしさを出るように作ってくれよ。

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:26:26.45 ID:+aEJLJijd.net
バンナムの技術力じゃ無理かな。

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:31:36.72 ID:+aEJLJijd.net
てか必殺技の飛距離短くね?超必殺技もだけどさ、宇宙まで飛んでくんだから飛距離マックスでいいだろ。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:33:05.78 ID:+aEJLJijd.net
作る側のアイディア不足だな。アイディア良ければもっと楽しい戦闘にできるのに。アイディアあるけど作れないだけ?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:39:20.36 ID:HuOrKzLdr.net
オンのカウンター前とか、読み込みはちょっと遅いけどあれだけの人数がいてカクカクしないのは凄いな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 19:44:23.79 ID:i14UbmCW0.net
前作に比べるとストーリーがちょっとな
前作の焼き回しだし

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 20:26:38.52 ID:+aEJLJijd.net
全体的には面白いが、前作の使い回しが評価を下げてますね。使い回し=手抜き、ですから評価を下げるのは当然かな、使い回しした分制作費を抑えれたのでしょうから今後のダウンロード配信無料は良心的ではなく、当たり前です。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 20:31:48.79 ID:+aEJLJijd.net
半分使い回しでこの値段ねぇ〜

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 20:43:37.25 ID:azHfPppj0.net
ステマ臭いスレですね
前作も似た感じに盛り上がってて騙されたよ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 20:46:35.08 ID:uOaht+gK0.net
ストーリーズと一緒ですね
ステマくっさい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 20:59:38.49 ID:c6phzqwY0.net
キャラゲーなんて最初面白くて遊びこむほどに底の浅さに気が付く。
でも、キャラの魅力でプレーできないこともない。
そんなもんだろう。作ってるのバンナムだし。
バンダイなんてファミコン時代からキャラ頼みのクソゲーしかないじゃんw

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 21:23:39.95 ID:vtzWPFeuK.net
(´・ω・`)100倍ビッグバンかめはめ波がなかなか出ん

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/05(土) 21:59:43.98 ID:A0T8w7Orp.net
>>118
前作は本当に神だっただろ
格闘じゃなくストーリーがだけど
ドラゴンボール知らん奴には面白くないだろうが

メテオとゼノバースのストーリー部分が融合してたら面白いんだけどな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 00:19:25.51 ID:JPvnv2Uz0.net
1は新鮮だから面白かった、2はバージョンアップ程度だからいまいち。

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 06:36:21.57 ID:oooGpClU0.net
>>122
ストーリーは良かったね!他は苦行だったがw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 06:45:05.81 ID:8lHI9b1Xd.net
ロビーをこんなに広くした意味ってなんなんだ。アイテム探しのためだろうけど落ちてるアイテム買えばいいし、意味なくね?こんな事するなら戦闘を派手にするとか、アバター種族増やすとかしてくれた方がマシでしょ。

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 06:51:59.09 ID:8lHI9b1Xd.net
てかアバターの声さ、モーションのかめはめ波やギャリック砲はセリフあるんなら、戦闘中のかめはめ波とかも言えよって感じ、どの技も「ハァー」ばかりで萎えるわ。

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:09:57.33 ID:8lHI9b1Xd.net
1も面白かったが飽きるのは早かった、やっぱり対人戦が面白くないとオンでも長く遊べないからね。そこをわかってないんだよなぁ〜バンナムは、服やキャラ少し増やしてもダメだよ。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:22:14.85 ID:8lHI9b1Xd.net
君達このゲームを作ったのはバンナムだぞ!あのクソゲーしか作れないバンナムなんだ、バンナムにしてみたら良く出来たゲームじゃないか。バンナムに期待なんかしてないだろ?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:25:08.87 ID:8lHI9b1Xd.net
アニメゲームってバンナムしか作ったらダメなの?なんか権利的な物があるの?だとしたら迷惑な会社だよね、面白いゲーム作れる会社沢山あるのに、アニメ利用したクソゲーばかりで荒稼ぎする会社なんていらね。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:37:08.39 ID:8lHI9b1Xd.net
たかが一年で2をだしたんだから使い回しは予測しないとダメだよ。俺はわかっていたぞ、バンナムは売れたゲームにちょっとだけ手を加えて新作のように出すのが得意だからな。

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:48:13.45 ID:8lHI9b1Xd.net
面白いけど前作とほぼ同じだからさすがに飽きるね。アンケートで3が出たら買いますか?ってあったけど多分買わないにしたよ。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 07:58:19.92 ID:8lHI9b1Xd.net
ある程度の設定があるから使い回しは仕方がない、龍が如くの神室町も使い回しになるでしょ。でも設定が神室町だから仕方ない、ドラゴンボールも設定があるから仕方ない。

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:03:06.09 ID:8lHI9b1Xd.net
龍が如くはこだわってるから使い回しにはならない店の中でも戦えるようにしたりとか、ゼノバースは何もせず手を抜くためだから使い回し。

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:06:03.09 ID:fgrReOiB0.net
フリュー「呼んだかな?」

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:09:26.31 ID:8lHI9b1Xd.net
これが神ゲーかよwゲームを一生懸命作ってる人達に怒られるぞ。まぁクソゲーではないけど神ゲーでもない。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:14:30.69 ID:8lHI9b1Xd.net
100倍ビッグバンかめはめ波をゲットするだけのゲームです。そして1と違って当たらない事にがっかりして終了です。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:17:38.07 ID:8lHI9b1Xd.net
ゼノバースってアバターキャラで戦う人達ばかりだからさ、キャラ解放しても意味なくね?たまに使ってる人いるけどほぼアバターだよね?

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:21:19.39 ID:8lHI9b1Xd.net
シナリオもまずはドラゴンボールのキャラで戦ってその後にアバターで戦うとかにしてくれたら両方の意味あるようになるのに。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:24:53.96 ID:8lHI9b1Xd.net
隠しシナリオこの程度で隠しシナリオにしたのかよ。こんだけ面倒くさい事してこれだけって馬鹿なの?

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:40:53.67 ID:8lHI9b1Xd.net
対人戦が盛り上がらないんだよなぁ〜、10勝したら強い技くれたりとか、100勝したら格好良い服ゲットできるとかにしたらいいのに。その位思い付けって思うわ。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:45:18.94 ID:8lHI9b1Xd.net
レベル上がった時のポイント後半すくねーよ!カンスト80は低いだろ!オンラインなんだから簡単にカンストさせんなや!

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:47:52.19 ID:8lHI9b1Xd.net
神龍の願い事にギャルのパンティ入れとけや!ネタでもファンが喜ぶサービスしろ!

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:50:24.09 ID:8lHI9b1Xd.net
モーションに鼻血ブー入れとけや!亀仙人にパフパフモーションでゲットなの定番だろが!

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:54:19.72 ID:8lHI9b1Xd.net
ギャルのパンティはアクセサリーでかぶらせろや!サタンの必殺技でターゲットロックオンあるけど、そこは女キャラ限定のパフパフだろが!ドラゴンボール勉強しとけや!

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:56:51.04 ID:LiFM0Iw60.net
>>143
つ神龍の謎

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 08:58:42.39 ID:8lHI9b1Xd.net
フロート二種類ふざけんなや!キントウンだせや!亀仙人の亀乗ってグルグル回れや!回り過ぎて酔うって言わせろや!

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:01:32.73 ID:LiFM0Iw60.net
しかしまだGTのキャラって出続けてるんだな?
そろそろ黒歴史にしてもいいんじゃねえだろうかw

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:10:51.68 ID:8lHI9b1Xd.net
フュージョンしたキャラを1キャラ扱いすんなや!覚醒技にフュージョンやポタラ入れとけや!

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:21:11.70 ID:8lHI9b1Xd.net
モーションの意味あんのか?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:25:20.65 ID:8lHI9b1Xd.net
カンスト80ならせめて神龍の願い事にカンスト90まで上げる願い事とか作ればいいのに。またアップデートで上がるんだろうけど遅いんだよ、暇になるから最初から100位にしといてくんない?

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:48:15.54 ID:8lHI9b1Xd.net
バトルフィールドみたいなゲームならステージの意味もあるが壊れないゼノバースにはステージの意味さえもない。

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 09:54:12.24 ID:8lHI9b1Xd.net
海外の会社が本気で作ったらおもしろそう

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:05:27.92 ID:uDGqhC5z0.net
なんでこんな早く2出したんだろうな
手抜きすぎる

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:06:27.26 ID:YmpyfvL3F.net
感想。クリアーまで面白い、服や技集めでまだ楽しめる、ある程度揃っていざ対戦、微妙になる、飽きる。こんな感じ。対戦のために強くなりたいんだけど対戦が微妙だからね。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:08:25.78 ID:YmpyfvL3F.net
ぶくうじゅつでフロート空気だし前作で飽きられてるのかモーションも空気気味。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:10:47.20 ID:YmpyfvL3F.net
なんで2を早く出したか?んなの客を楽しませるより金儲け優先のバンナムだからさ。クローズのクソゲーがバンナムの本性だよ。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:12:46.07 ID:YmpyfvL3F.net
3も一年位で出るんじゃない?手抜きで。

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:15:43.00 ID:YmpyfvL3F.net
キャラや服、技を少し増やして2をだすよりはまだマシだったじゃん。一応サブクエやらロビーやら戦闘システム変えてるし、シナリオも作ってるんだし。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:18:24.31 ID:YmpyfvL3F.net
スーファミ時代のドラゴンボールの格ゲーなんてキャラを少し増やしては2だの3だのって出しててんだからさ。それに比べたらマシだよ。

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:23:25.07 ID:YmpyfvL3F.net
3は戦闘に力入れて欲しいなー1番難しいとこだけど、とりあえずもっと迫力あるようにしてほしい、かめはめ波も超必殺技の超かめはめ波もあまり見た目変わらないし、もっと派手にどかーんてな感じに。やっぱり超必殺技を派手にしないとドラゴンボールらしさがでないよ。

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:25:50.21 ID:06HOcoYU0.net
フロートが空気とか言ってるけど高いところから降りるにはフロートの方が早いだろ
あと筋斗雲あるから

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:32:11.72 ID:YmpyfvL3F.net
超必殺技の時だけ演出入れてコマンド式にしたら良いのに、受ける側の防御ははどうけん○、必殺技で返すならしょうりゅうけん○、弾き返すなら上下左右○とか。

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:06:41.47 ID:1i6hNg4/F.net
筋斗雲どーやってとるの?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:22:48.97 ID:8lHI9b1Xd.net
フロートの存在について、高いとこから降りるのが早いだろ!はフォローになってますか?もっと良いフォローしてあげて下さい。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:27:48.01 ID:/4t7PxDnF.net
フロートは階段とかから落ちてイライラさせるのが目的です。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:29:38.22 ID:/4t7PxDnF.net
フロートやらモーション増やす前にやることはもっと沢山あったはず。

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:31:11.85 ID:/4t7PxDnF.net
使ってみたら初回特典版としての魅力はなかった。

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 11:36:27.05 ID:ILHrgj5c0.net
>>160
破壊表現が終わってるよね
一瞬えぐれてすぐ復活
しかもクレーターなんてまん丸

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 12:37:03.47 ID:JPvnv2Uz0.net
後ろに岩や建物があるのに吹き飛ばすと違う角度に吹き飛んでいく。これクソ仕様ね。壊れない建物作る位ならなくていいよ。手抜きごまかさないで完全手抜きの宇宙ステージのみにしたら。

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 12:41:27.33 ID:JPvnv2Uz0.net
真下と真上に必殺技撃てない仕様は直せないのか?バンナムの技術力では無理なんか?

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 12:54:55.79 ID:SVR/4XOi0.net
ブルーベジットがTVで出る事が確定したから、今買わずまた次以降だな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 15:12:09.66 ID:PK0jmE68p.net
>>124
1は簡単だったろ
ストーリー面白くてあっという間に終わったわ
2は難しいという噂だが

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 15:14:22.82 ID:PK0jmE68p.net
キャラのダメージ表現がスパキンシリーズ良かったからね
特許とかの問題で真似できないのかな?
VR対応とかメッチャ期待してるのに

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 15:25:06.85 ID:PsgRhq+I0.net
>>152
セガで良い。
海外なんかに任せたらストV見たくバタ臭くされるわw

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 16:47:25.22 ID:53neJgMja.net
これがフュージョンズより売れそうにないのが今の国内市場だよ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 18:22:22.90 ID:xUpzX3/fd.net
ストーリーは完全にパワーダウンしてます。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 18:24:07.46 ID:KL13n0z50.net
ちょ。魔人ブウにあげる食べ物ってどうやったら簡単に手に入るの

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 18:27:10.17 ID:xUpzX3/fd.net
てかクエストがほぼメインなのにそのクエストを使い回しって馬鹿にしてるだろ。前作の鬼畜ドロップのせいで飽きるほどクエストしてんのにまた同じクエストとか阿保か!

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 18:33:58.44 ID:xUpzX3/fd.net
ブウの餌はフリーザ1人倒したらクリアーのとこでドラゴンボール集めて願い事でお腹一杯の食べ物を撰べばいい。

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 19:00:28.15 ID:KL13n0z50.net
>>179
ありがとう

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 19:40:31.72 ID:v1PJJeC/d.net
これ前作持ってたら2に無料バージョンアップとか1500円で2になるとかないの?
前作と同じストーリーあって半分は焼き回しなんでしょ?

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 19:46:01.76 ID:KL13n0z50.net
フリーザと一緒にクウラ出てきたり セルと一緒にメタルクウラ艦隊が来たりと多少展開は違うけど、PQは....

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 19:58:37.89 ID:xUpzX3/fd.net
まぁブウクリアーしてサブクエ全部やった後にある隠しシナリオには期待すんなよ。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 20:36:15.42 ID:PK0jmE68p.net
とはいえ前回と被らないオリジナル部分は相変わらず脚本もドラマもいい
アクション苦手な人にはきついから、小さい子供に楽しめないのは残念だわ
このクオリティでテレビアニメやってればいいのにな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 20:48:21.07 ID:xUpzX3/fd.net
3日で 飽きた

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 20:51:32.14 ID:xUpzX3/fd.net
小さい子供の方が飲み込み早く上手いから。子供を舐めんな。

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 21:04:15.34 ID:vbgMJE+l0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/201611051.jpg

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 21:53:26.19 ID:JPvnv2Uz0.net
前作と被らない?ボスが同じ段階で被ってるだろ?仮にボスかずっとフリーザだったら飽きるだろ!

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:02:27.81 ID:ClY8ScLO0.net
100倍ビッグバンかめはめ波出なさすぎて吐きそう
ただでさえ作業ゲーなのに出る確率低すぎて禿げそう

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:10:55.07 ID:JPvnv2Uz0.net
100倍ビッグバンかめゲットして持ってない人に自慢したら終了のゲーム。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:11:12.00 ID:/uu/ebhC0.net
要約すると「これが1作目なら超神ゲーなのにな」か

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:14:57.39 ID:Z7LVPiai0.net
スパーキングシリーズのスピード感に全く及ばないショボい戦闘に
スパーキング2並のショボい必殺技演出
次世代機で劣化してどうすんだよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:23:19.67 ID:PsgRhq+I0.net
バンナムだから必殺技って毎回アングル一緒か?

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:30:22.23 ID:jvTrpelH0.net
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
http://www.dayly2.somee.com/Default.aspx

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:32:15.12 ID:/uu/ebhC0.net
ゴクウブラック編の次は全宇宙トーナメント?
ゲーム的には美味しいからそれをシステムに組み込んでくれんかな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:48:48.13 ID:JPvnv2Uz0.net
バンナムにしては良くやった。バンナムと言う会社を理解してるかしてないかで評価は違う。理想を言うのは簡単、バンナムのゲームを買うならバンナムにそれができないと理解する事が大事

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:52:20.87 ID:JPvnv2Uz0.net
ゼノバースの評価低い人は格ゲー好きな人。逆に評価高い必殺技は格ゲー苦手な人。間違いない。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:54:21.42 ID:JPvnv2Uz0.net
必殺技×人○

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:55:39.46 ID:MkmbURt00.net
アクションRPGでしょこれ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 22:59:03.46 ID:JPvnv2Uz0.net
これが1作目なら超神ゲー?いやないない、1よりストーリー糞だし。戦闘も結局ワンパターンだし。

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:04:21.76 ID:JPvnv2Uz0.net
アクションRPGのレベルにもならない。ただのキャラゲー。

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:08:52.69 ID:JPvnv2Uz0.net
とりあえず1やった人は飽きやすい。間違いない。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:10:22.54 ID:Z7LVPiai0.net
いくらオン重視だからって必殺技の演出のショボさはないわ
メテオ3とかレイジングの演出のクオリティの高さと比較したら泣けてくるわ
あとプレイキャラとしての大型キャラ削除も糞だし
マップ破壊ないとかZシリーズ以下だろ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:13:43.19 ID:JPvnv2Uz0.net
サブクエ糞つまんねーのばかり、クリリンやヤムチャなどの突発的なイベントも糞、

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:22:36.79 ID:JPvnv2Uz0.net
1は新しい試みだから普通に楽しかった。2で破壊や必殺技など迫力に期待したが裏切れた、ならその分他を満足させたかと言うと、パラクエの使い回しやストーリーの劣化で期待を裏切った、残ったのは無意識に広いロビーとフロート。

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:23:35.89 ID:JPvnv2Uz0.net
無意識×、無意味○

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:32:19.94 ID:JPvnv2Uz0.net
2に期待してた人ほど不満が多いんだね。バンナムに期待しちゃダメだよ。期待するから不満がでるのさ。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:36:56.99 ID:JPvnv2Uz0.net
とりあえず超必殺技の迫力と建物破壊と地面壊れれてすぐ直るのなんとかしろよ。

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:38:11.38 ID:FTPNGCe9r.net
>>73
窪塚?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:39:16.14 ID:JPvnv2Uz0.net
皆の意見と同じだからアンケートに書いといたぞ。面倒だったが。これで3が出て改善してなければバンナムはやっぱり糞って事だ。

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:45:42.39 ID:JPvnv2Uz0.net
無料ダウンロードくる前に過疎りそう。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/06(日) 23:47:13.99 ID:JPvnv2Uz0.net
面白いが長くは遊べない。飽きる。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 00:35:05.01 ID:YxLVSj4Z0.net
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
http://daily.fivepals.com/20161107/potato/plus_1001.jpg

▮▮▮▮

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 07:43:46.61 ID:SaCeOADd0.net
前作はバカみたいに固くて超反応してくるCPUがあり得なかったけど今作では改善されたの?

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 08:16:54.26 ID:uBGzNsUK0.net
敵の強さはアーマーなくなっただけで変えてないと思う。後半は強いし、アーマーなくなったが超必殺技連発なくなったので時間かかるようになった。

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 08:29:28.59 ID:xK2mBqBF0.net
やってること前作と同じだな
わざわざ海外版買う必要もなかったわ
サイヤ人なのにデスビームやらデススライサーやらのフリーザ様の必殺技連発してる方が強いしw

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 09:27:05.44 ID:uBGzNsUK0.net
服に種族制限つけるなら必殺技にも種族別にしたら、なお種族に個性でたのに。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 09:29:36.54 ID:1NfUNRQt0.net
それは困る

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 10:45:38.48 ID:2+/jcrG+F.net
超必殺技の連発なくしたのはいかが、当たらなくなった事により超必殺技の価値がなくなったね。通常攻撃に通常必殺技出すだけのゲームに下がった印象。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 10:48:37.56 ID:2+/jcrG+F.net
メダル交換の技や服に魅力なくね?技は当たらないし。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 10:55:30.55 ID:oM2egjPt0.net
20倍界王拳かめはめ波のカスっぷり何なの?
最後のかめはめ波撃つ前に敵が余裕で上空に避難するんだけど

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 12:22:20.00 ID:iObts9OFd.net
龍拳もカスだよ。余裕でかわされる。てか超必殺技ほぼかわされる。

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 12:54:01.20 ID:iObts9OFd.net
裏をとるシステム気力ゲージじゃなくてさ、タイミング系にしたら良かったのに。弱攻撃も強攻撃も気力あれば裏とられる、弱は弱い分連続に攻撃になりやすくかわしずらいとかにしないと強と弱の差があまりないじゃん。

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 13:09:09.13 ID:IBHVXux50.net
11月14日、70年ぶりのすごいスーパームーンがやってくる
http://adeasa.hatenablog.com/entry/archives/13335.html

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 17:19:03.39 ID:1Mra3RP6F.net
今回ステの振り分けは気力と通常攻撃マックスでオケ?

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 17:43:45.13 ID:yUY6y6KcF.net
ナメック族の巨大化どう?楽しいの?

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 17:59:53.31 ID:yUY6y6KcF.net
筋斗雲てフロートじゃなくて覚醒技だろ。

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 18:02:53.45 ID:yUY6y6KcF.net
覚醒技のバランスどう?地球人の筋斗雲糞じゃないか?巨大化は使える?

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 18:04:23.89 ID:yUY6y6KcF.net
みんなスーパーサイヤ人になりたいからか、ほぼサイヤ人族しかいない気がする

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 19:52:53.59 ID:8f90DQZ50.net
>>224 :
大猿チャンス 戦闘力が10倍になる(サイヤ人に限り)

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 20:26:44.83 ID:QWRsWqgl0.net
結局前作通りナッパのクンッッ!!か

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 22:01:44.29 ID:+h5KFDm6p.net
>>186
小ささによる

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 22:36:46.73 ID:gi7c/zGa0.net
主人公サイヤ人はスーパーサイヤ人4とか超サイヤ人ゴッドになれねぇのこれ?
ビルスとかゴールデンフリーザとかと戦うのにSSJ3が限界とか違和感MAXだろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/07(月) 23:28:19.94 ID:v6fa3h3wd.net
>>233
主人公が地球人やナメック星人の場合もあるんやで

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 08:44:05.88 ID:EHm4bnzZd.net
箱1版だったら、尼で買うのとDL、どっちがいいのかな?
DLいくら?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:24:41.71 ID:lL/jt6zY0.net
ボタン同時押しとかえらい化け安いしコンボタイミングとかシビアね
基本がわかってないからこんな事になるんだろうなぁ…

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:41:02.71 ID:wLJr8Vnd0.net
これは戦いに駆け引きも何もないキャラゲーだな。キャラゲーのくせにステージに破壊もないし、RPG要素とオリジナルストーリーでなんとか遊べてるレベル。

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:46:14.34 ID:wLJr8Vnd0.net
フリーザの第2形態や第3形態位は作れよ。クリリンを角で刺した技とかピッコロにデスビーム連発した技とかあるだろ。

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:51:01.22 ID:lL/jt6zY0.net
>>237
キャラゲーならキャラゲーで操作しやすく簡単に華麗な攻撃出来ればいいんだけど
変にこじらせた人間いるのかやたらと難しくしたがってバランス悪いだけになってるのよね

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:52:38.48 ID:g6Wm9Y5k0.net
今作で条件満たしてもスキルドロップは運ゲーみたいな糞仕様は改善された?
なんでキャラゲーを楽しみたいにMOばりの作業感プレイをさせられるのか不思議でならんかった

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 12:59:17.78 ID:6pNDMQ2Gd.net
打撃の必殺技格好良いの少ないね、もっと連続攻撃とかして格好良い奴作れないのかな。悟空がナッパ倒した界王拳アタックとかさ。単発攻撃ばかりじゃん。

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 15:43:57.94 ID:m6zQhJOnp.net
パラレルクエスト難しくなってきてつらい
トランクスがらみのオリジナルは良かったが
モチベ維持できるかしらん

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 16:06:31.20 ID:Chk5jhz20.net
というか使いまわし過ぎで前作そのまま続けてやらされてる感のほうがでかい
今回も結局サイヤ人優遇

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 16:07:47.36 ID:Chk5jhz20.net
オンラインプレイしてると敵押し付けて、延々とジャイアントストームしてるクズが多すぎ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 16:17:31.16 ID:Chk5jhz20.net
今回PQに服だの技だのが殆ど入ってないし、やる意味が全く見つからないってのも致命傷過ぎる
新生するレベルでパッチ当てたりバランス調整しないと、次回作は間違いなく売れない

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 17:49:17.69 ID:m6zQhJOnp.net
キャラゲーとしての感想

前作はドラゴンボール初見でも楽しめるストーリーになっていたね
たとえばギニューにチェンジされるくだりのコミカルさ、何のためにバトルしてるか目的がハッキリしていた
今回は親切であえて重複するところを省いてるのだと思うけど、そのせいでストーリーが細切れで初見や前作未プレイだと面白みが全く伝わらないのが一番もったいない
トワとミラたちの行動目的もよくわからないまま何度も戦わされるのがストレスになる
まるで昔の格闘ゲームの中にオマケ程度に入ってるストーリーモードをやってる気分と言えばいいか

これは本作のコンセプトを大きく外れてるのでは
歴史改変による「IF」の絶望感が伝わらないから、改変を阻止せねばというプレイヤーの決意を煽るイベントが序盤にないため、物語に没入できないのがいちばんの残念ポイント
主人公も違うのだから、前作のように丁寧に物語を立ち上げて欲しかった

状況に共感できればストーリーがおもしろくなる
ストーリーが面白ければ、頑張ってバトルを進める気分になる
バトルを進めればやり込み要素にも挑戦しやすくなる
そういうスパイラルがあれば不満は小さかった
あとは既視感たっぷりの使い回しばかりなのは仕方ないとして、せめてモデルを増やしてくれれば
フリーザの第二第三形態やセルの第二形態など

いいところも多いんだけどね
今回も細かいところまで丁寧に原作拾った脚本、台詞のキャラらしさへのこだわり、原作外で作者が漏らしたコメントや最新の超までネタに取り入れられていて
ニヤリとくる場面も多い
原作愛をすごく感じた(それだけになぜ今更旧劇場版キャラ?という疑問は湧くけど)

もう一度「歴史の改変」という素晴らしい設定を活かしたミステリアスで興奮するストーリーを見せて欲しい

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 17:55:25.74 ID:zpq/YGu90.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/2051.jpg

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 19:31:48.31 ID:6pNDMQ2Gd.net
迫力があり、対人戦が盛り上がるようにして。求める物はただそれだけ。たのんます。

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 19:57:16.60 ID:6pNDMQ2Gd.net
アバターキャラ育てるのもいいが、オリジナルキャラをそだてるのも楽しそう。後、育成もさ、ただ攻撃力や体力ゲージ上げるんじゃなく、レベル上がれば連続攻撃できるようになったり、追い討ち回数、後ろに瞬間移動など攻撃パターンが増えてくシステムの方がいいよ。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 20:00:30.46 ID:6pNDMQ2Gd.net
やっと吹き飛ばせるよいになったー、とか地面に叩きつけれるようになったー、とか攻撃パターンや回避パターン徐々に増えてけば次はどんな攻撃できるようになるか楽しみ増えるでしょ。

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 21:03:14.72 ID:SnFpIOXt0.net
ストーリーが売りの一つだったのにクソストーリー過ぎて駄目だわ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 21:16:20.67 ID:f/cRL/tf0.net
1のストーリーを知らないとストーリーが楽しめない
でも、1をやってると飽きやすい


…今回もスルーでいいや…

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 22:45:08.01 ID:lL/jt6zY0.net
2じゃなくてストーリーが駄目になった極とかGみたいな内容だね
2という表記に騙されてはいけない

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 22:56:53.92 ID:mFqsr3kvp.net
>>252
1が安いから1ならオススメ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/08(火) 23:43:51.13 ID:wLJr8Vnd0.net
とりあえず全種族やってみる。

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 00:26:12.40 ID:PA/bvAWm0.net
http://ututvgvgcfcf.loglp.com/20161109/12.jpg

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 01:27:44.66 ID:RO7IA+gx0.net
サイヤ人の女にして、覚醒サイヤ人べジータにして、ステの気弾必殺技125にして、服を全部気弾必殺技星5にして、ソウル発動を気弾必殺技威力超にして、ナッパの超必殺技クンをするだけのゲーム。

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 01:32:31.71 ID:RO7IA+gx0.net
これで一撃体力ゲージ二本へる。

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 01:33:57.58 ID:T1/MqhLv0.net
手抜きが酷い

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 02:36:30.14 ID:1i1Kn2cK0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/110812.jpg

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 06:49:57.22 ID:3iw7DPz0d.net
ヤムチャ史上最強のヤムチャは作れるのか?

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 10:12:25.22 ID:DcDLgyo7d.net
こんな手抜き使い回しパラクエなんて1をやった人はすぐ飽きるって予測できたはず。にもかかわらずこれで出したのは楽して儲けるためか。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 10:26:24.96 ID:QbtO/lh40.net
3は爆死か発売されないでもう確定されてるし
何が神ゲーだったのか>>1は説明するべきだな

グラがちょっと綺麗になった
くらいしか変化が見えん、元々戦闘なんて練り込まれてもない凡ゲーだったし

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 10:54:42.46 ID:DcDLgyo7d.net
フロートなんかいらね、最初からぶくうじゅつでいいだろ。亀石探しや牛乳配達もいらね。んな物作ってパラクエやシナリオ手抜きにするなら意味ねーよ、とりあえず戦闘システム変えろ!

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 11:07:10.60 ID:T7HcdLV4F.net
原作キャラ使用のオリジナルストーリーを作って欲しい。キャラ多いからZ戦士ストーリー、悪者ストーリー、神様ストーリー、劇場版ストーリーの、4つ位でいいからさ。んでレベル上がれば通常攻撃パターンが増えて変身できるようになって、必殺技覚えてくシステムで。

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 11:09:23.43 ID:T7HcdLV4F.net
全キャラ育成でやり込みも半端ないし、対戦もレベル上げたキャラで戦ったりできたら育成もやる気でるし。

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 11:14:16.39 ID:DcDLgyo7d.net
過疎らないようにレベル上限高くして、ストーリーや修行クエストみたいな物でもレベル上げれるが、人との対戦の方が経験値多く入るようにして対戦の意味を強くさせれば対戦も盛り上がると思う。

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 11:29:44.22 ID:QbtO/lh40.net
PQなんて正直前作でも、敵が固く反応が良くなるだけで
同じようなミッションを並べてただけなんだから
この開発に、これ以上の物を求めても無駄なのだけはわかる

結局6人協力でもやることは全部同じだし

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:13:23.97 ID:RO7IA+gx0.net
1は頑張って作った感じがあったけど2は手抜きにしか感じなかった、力を入れた部分がそこじゃないだろ、感が強いからかな。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:25:53.14 ID:RO7IA+gx0.net
ドラゴンボール回収のクエストいらない。大猿クエストもいらない。ステージ移動もいらない。

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:35:21.29 ID:RO7IA+gx0.net
やる事同じなのは仕方ない、戦争ゲームなど敵を撃つだけと言う点ではやる事同じなわけだし。ただ格闘がメインなのに破壊演出が出来たとか、必殺技が派手になったとか、そーゆー部分をパワーアップせず関係ない部分を作ったのが意味不明。

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:40:36.46 ID:nqXKPHQT0.net
未完成で売ってるのも問題だね
クエスト100%にならんし…

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:42:55.57 ID:RO7IA+gx0.net
敵には大猿あるのに、プレイヤー側にはないのはなぜ。ご飯の幼少期の技に大猿いれてもいいじゃん。

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:47:33.32 ID:RO7IA+gx0.net
クエスト100なるよ。隠しクエクリアーしてないだけでしょ。

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:47:44.69 ID:BQWVwoYZ0.net
前作売れたんだから少しは本腰入れて2を開発するんじゃないかと期待してたけど
マイナーチェンジ程度とか笑えねぇ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:47:54.42 ID:7jshPsSd0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/2051.jpg

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:49:40.81 ID:nrcWnLuqK.net
>>248
ゲーセンでZENKAIバトルやってください

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:50:05.65 ID:RO7IA+gx0.net
何してもブロリー先生でねーぞ!バグか?

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 12:51:56.72 ID:RO7IA+gx0.net
みんなアンケートだしてる?

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:15:04.00 ID:3iw7DPz0d.net
>>278
ブローリーなんて要らない子だろ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:21:13.35 ID:QbtO/lh40.net
流石に今回はクソDLCとかやらないよね?

ガンダムブレイカーとか平然と金取初めてドン引きなんだが

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:24:50.13 ID:3iw7DPz0d.net
>>281
未だ所持してないんだが、ズンパスとか無いの?

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:46:31.10 ID:T1/MqhLv0.net
海外のデラックスエディションの値段見てると3000円くらいは取られそうだけどな
ストーリーは劣化一部追加キャラは手抜き突貫工事の新要素
こんなのにこれ以上金払えって…

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 16:47:45.85 ID:DcDLgyo7d.net
なんかキャラごちゃごちゃしてて見にくいわ。トランクスとか悟空とか枠1つでいいじゃん。Lでタイプ選べるならゴットやる未来とかもLで選択でいいだろ。

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 20:34:20.49 ID:Q0+8UGOSp.net
>>263
そんな事はない
ディンプスのDBZシリーズは3が一番面白い
いっぱい不満上げとけば次は改善してくれるよ

それにこのシリーズはもう少し工夫すれば面白いストーリーが作れる
毎年じゃなくバトル特化ゲーと交互に出して欲しい

VR対応のスパキン出たらVR喜んで買っちゃうよ
マップを広大にして、緻密なオブジェクト配置して破壊させて欲しい
あっちこっちでマグマ吹き出したり隕石降ってくる中で戦えるんだろ
後ろ振り向いたら相手が背後に回りこんでくるんだろ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 22:05:11.77 ID:iSx73Bild.net
□や△連打、超必殺技に頼った戦いになりがちだがそれだけしか出来ない人は飽きる。必殺技を試行錯誤し2キャラ目で自分にあった戦いができるようになったら楽しさがわかるかな。

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/09(水) 22:36:16.65 ID:7jshPsSd0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/2051.jpg

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 02:56:47.74 ID:8dzfg3u60.net
操作性すこぶる悪いのよね
同時押しは化けまくるは先行入力も効かんからやたらコンボ難しいし

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 08:31:22.81 ID:Rr8anw4v0.net
派手さが足りない。ステージ移動意味あるの?探してワープ面倒くさい。

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 14:23:23.97 ID:HUYbJakc0.net
>>285
いや、これ以上この程度のゲームをどう面白くするの?
結局気力全振り回避ゲー以外育成要素皆無じゃん?

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 17:22:32.45 ID:HUYbJakc0.net
究極技一律ダメージで統一し、見た目重視技に
気力使用での瞬間移動回避の廃止、ゲージを追加して全員使用回数を統一
衣装やQQバンでのステータス増減の廃止
覚醒のデメリットの増加
種族による攻撃モーションの優劣の排除

これくらいやってもまだクソゲーだろこれ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 19:59:05.10 ID:8dzfg3u60.net
スーパーアーマーに逃げたり超反応CPUにしてみたり根本的なセンスがだめなんだろうなぁってのはにじみ出てるね

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/10(木) 22:58:36.35 ID:pVIybSw10.net
駄作だよこれ
ストーリーがクソになったゼノバースなんてただのクソゲー

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/11(金) 08:22:47.42 ID:CmEMq9UR0.net
バトルのシステムはスパキンをそのままパクってほしいわ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/11(金) 14:14:10.08 ID:lHReUQjw01111.net
というか、テンプレしか参加しない天下一武道会という対戦退会する意味が皆無
ゲーム作ってる側がすでにゲームに興味がないってのがはっきりわかる

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/11(金) 15:51:58.63 ID:4bbDXpez01111.net
これはこれで面白いけど次はスパキン系頼むわ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/11(金) 21:01:54.25 ID:0LGmiJdh01111.net
四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/111102.html

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 06:00:32.71 ID:UCRmRRUd0.net
コンパチというか凶悪化キャラで一枠取るなよ…

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 08:19:40.59 ID:PyrYASzx0.net
299

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 08:20:01.90 ID:PyrYASzx0.net
300

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 16:17:55.12 ID:PpS5ILqU0.net


302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 19:23:56.87 ID:VH5h2QS60.net
http://rdring.kattming.com/newsdata/2016/2051.jpg

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 23:17:04.88 ID:PpS5ILqU0.net
なんだよ戦闘面白いじゃん

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/12(土) 23:21:54.01 ID:4bfTiyUG0.net
今作の戦闘はかなりよく出来てるよ
ちゃんと読み合いが出来るからね
□連打しか出来ない人にはつまらんと思うけど 技当たらんし

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/13(日) 07:31:39.02 ID:0HINewPS0.net
30万とか行くのか思ってたら、そんなに売れてないみたいだし、中古も値段下がらなそうだな、

未来トランクス編の最後次第で買おう

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/13(日) 13:16:09.39 ID:lknv/xGf0.net
アニメと連動してんの?

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/13(日) 22:58:19.64 ID:53h3iZmi0.net
http://teslk.instamedia.jp/newsdata/2016/2051.jpg

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/13(日) 23:12:12.24 ID:hH7++VIv0.net
箱1版もあるんだな

買ってみるか

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 06:45:39.23 ID:PZ8VNu/M0.net
前作がマゾかったからスルーしてるんだけど緩和された?

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 11:07:01.77 ID:EQGqcgqn0.net
>>304
読み合い?
瞬間移動の音が聞こえた瞬間に後ろ攻撃したらもろに潰せるこのクソゲーで?

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 11:08:08.16 ID:EQGqcgqn0.net
>>309
緩和どころか、人気技はくっそめんどくさい6人共闘
衣装はQQバンとかいうクソシステムのためにガンガンすり潰すものに成り下がった

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 11:40:09.02 ID:zgFvLJSd0.net
本当に神ゲーなら「ジョジョASB」と同じ点数のはず!

嘘も大概にしろよ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 12:19:30.44 ID:W+LZ7smw0.net
>>304
このゲームに読み合いなんかねえよ
対人ゲームとしては糞以下のゲームだぞ

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 12:50:42.81 ID:4yDg5ZUt0.net
四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄
http://roter.imagespost.com/newsdata/2016/111102.html

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:27:35.51 ID:qZPugLja0.net
http://huhunews.skytaxi.jp/newsdata/2016/20161114.jpg

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:56:00.87 ID:ua10Gq0K0.net
>>310
後ろ攻撃を読んでジャスガすればええやん

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:06:49.11 ID:iLXuCYPs0.net
t

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:36:05.67 ID:XkVIcaqE0.net
>>316
何この読み合い合戦の欠点を指摘したら
テンプレ戦術があるとか言う発想でレスしてくる馬鹿w

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:16:32.83 ID:7dccIzHt0.net
粘着されますね

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:47:59.31 ID:XiOPVUdk0.net
>>294
スパキンて誰の必殺技も開始技一発当てたら後はムービー見てるだけじゃないっけ?

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/15(火) 20:54:26.66 ID:sB5hVFE40.net
パッケージの絵あるじゃん

これ、髪の毛はゴクウだけど顔がべジータじゃんか!!!

ちゃんと書き分けろよ!!!

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 00:00:58.71 ID:k19OKs3p0.net
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://dayly.hiprinter.com/20161116/c7e41ba16cbae8dcd1d09341753fea0e.html

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 00:48:25.30 ID:+zc9tioi0.net
BGMがクソすぎて話しにならん

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:29:43.80 ID:jLXt1lix0.net
http://appnews.sadayuki.jp/newsimg/111501.jpg

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 09:16:07.66 ID:pQ1oeleYa.net
>>318
お前が馬鹿なだけで、欠点じゃなかったってだけじゃん

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 10:18:23.45 ID:+0HyYTjf0.net
まぁクソゲーだよね
1やってたら一週間しないくらいで急に冷める

結局やることは全く同じだから

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 17:26:50.83 ID:oNYUXqVH0.net
クソクソ言ってるのがsageばっか

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 17:30:35.31 ID:NVs+lf4V0.net
>>310
ステップ挟めよ下手くそ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:23:53.02 ID:fZ1daOyr0.net
CPUなんてステップ使いまくって来るからな
後ろ攻撃でどうにかなると思ってるアホは対人でボコされてこい

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:45:47.12 ID:UUTxajiF0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://uiobn.faithere.jp/2016111709975566.html

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 00:57:24.39 ID:E/1wpMJ20.net
http://chirpiton.com/_utils/111501.html

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 02:18:05.83 ID:zjzhMuVP0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://uiobn.faithere.jp/2016111709975566.html

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 09:33:17.70 ID:zjzhMuVP0.net
世界の美意識はこんなに違った。女性の"完璧なプロポーション"は?(比較画像)
http://uiobn.faithere.jp/20161117852/1458523687433587.html

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:18:57.11 ID:SWI6V+LM0.net
てか、なんでQQバンとかいうクソ要素を入れたのか

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 15:54:03.36 ID:DdCfXdB10.net
面白いんだけどね武闘より

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 16:21:44.80 ID:XgN0SxBq0.net
>>323
都の一部のBGMが不協和音だったな
誰もおかしいと思わなかったのか

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 21:10:15.75 ID:WXx62HTup.net
>>336
あーわかる
出だしのとこね
あれ毎回聴いて凄く嫌な気分になってた
ゲーム本編のせいじゃなく

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 21:23:03.28 ID:BliH4wTT0.net
最初から学生服ある?

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/17(木) 21:26:44.62 ID:go0xFXCK0.net
めっちゃ怒られているのがテレビで放送されてしまった
http://dayly.hiprinter.com/1479367550/20161118_23932.html

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/18(金) 02:10:38.50 ID:QYz6GP7i0.net
世界の美意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は 画像
http://inlook.zzux.com/ryosuke-tamura/used_clothes_b_201611199062.html

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/18(金) 08:37:30.77 ID:sAIkYfLV0.net
世界の美意識はこんなに違った。女性の”完璧なプロポーション”は 画像
http://inlook.zzux.com/ryosuke-tamura/used_clothes_b_201611199062.html

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:30:09.73 ID:vSZUOKcq0.net
sage

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