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【朗報】『サガ スカーレット グレイス』ロード時間が改善

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:11:39.05 ID:EjKjUmcJ0.net
『サガ スカーレット グレイス』ロード時間改善動画
https://youtu.be/PCLRTMC8AB4


これでも長いよwwwwwwwwww

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:13:50.57 ID:4xiljQSmd.net
改善しても戦闘開始まで15秒か・・・

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:15:54.25 ID:4xiljQSmd.net
Readyの謎硬直もそのままだしUnityの仕様的に大幅に短縮は無理っぽいな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:17:38.40 ID:6vbZmLoM0.net
これが限界か・・・
お疲れさまでした
ユニティ採用した人に文句言いましょう

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:18:34.47 ID:iHfgxGNd0.net
うんてぃ恐るべし

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:18:53.93 ID:DHbUaBzCd.net
遅すぎて草
もう延期して1から作り直せよ
もともとが酷すぎるだけだろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:18:55.13 ID:5Lzl6aZ1d.net
だから
ターン開始→キャラアップ→キャラアップ→Ready
を止めろって言ってんだろボケカス!

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:21:40.40 ID:zOoC7cEYd.net
ロード以外も全て改善してから出せ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:21:58.09 ID:foENqjcl0.net
なんでスクエニ自らネガキャンやってんだよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:22:14.54 ID:EpyIfuJo0.net
ロードといい>>7といいテンポ悪すぎない?
なんでこんなことに…

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:24:19.09 ID:RQTIK0gB0.net
レディーゴー何回言ってんだよバカなのか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:25:14.66 ID:BRoze0v/0.net
ガンダムファイトかよw

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:26:14.61 .net
>>1
ゴキブリのだが買わぬの口実が出来てて草

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:27:12.41 ID:KDfrUXOZ0.net
セルフネガキャンて単語がこれほど似合う動画もないな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:28:35.12 ID:rtA59rnt0.net
サガ信者だけどこれくらいの改善じゃ許容できるレベルじゃないわ
2回ロード挟むのが感覚的に耐えられそうにない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:29:16.12 ID:VTwljW430.net
ReadyGo削れないの?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:29:17.88 ID:U3WRz0Jp0.net
これ以上名作サガを汚すな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:30:23.64 ID:CnX4gMPt0.net
相対的には早くなってるが絶対的に遅すぎる

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:31:11.38 ID:3EdTstu/0.net
これ改めて見るとturn◯とreadyでごまかしてるよなぁ
この部分どう考えてもいらないもん

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:31:30.50 ID:bvO+rD730.net
Vitaと相性の悪いUnityを使う判断をした時点で失敗は約束されていたんだと思う…

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:32:17.95 ID:CnX4gMPt0.net
スマホに移植されても買うのを躊躇するレベル

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:33:46.46 ID:CvC8NSMB0.net
まだPS4に出した方がマシ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:34:09.03 ID:H1TfcNC00.net
どんなクソな開発環境下で作れば
改善して「これ」なんだ…??

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:35:03.16 ID:6Hi4CHNv0.net
おっそwww

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:35:51.06 ID:gUHmjMfH0.net
Ready…

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:36:56.41 ID:hTx/uPkga.net
スマホリリースの前に一稼ぎしようとした結果こうなりましたって感じだな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:37:04.97 ID:3EdTstu/0.net
後2回ロード挟んでるけど
これメンバーの変更は別で行えばここの戦闘準備は省けるんじゃないの?
戦闘前にロード挟んでまでメンバーの変更したいか?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:37:06.76 ID:U+7Hzu0da.net
改善されたけど、readyのとこイライラする

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:38:38.36 ID:rtA59rnt0.net
何より凄いなーと思うのが河津がいくら偉いからといって
なんで周りのスタッフでこれを全力で止められなかったのか
スタッフ50人いれば48人が異を唱える出来だろこれ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:38:47.93 ID:p1lZvI3I0.net
ロードの長さもそうだけど頻度も酷いからなあ…
なんで戦闘入る前にロードしてまたそのすぐあとに入るんだよアホか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:38:48.78 ID:OTTYtQ5Ta.net
いくらロードが短縮されようがこんなもん買わんよ
ロード以外にも問題が大有りだろ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:39:18.00 ID:PvuCz4su0.net
このUnityっての、任天堂がWiiUで使えるようになるって息巻いてたやつだよな
NXはサガスカみたいな糞ロードのゲームばかりになるのか?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:39:54.33 ID:503M8Ljz0.net
プログラマーがうんこなのか?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:19.58 ID:LTfXlPb00.net
限界なんだろうなー
Unity恐るべしやでほんま

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:23.10 ID:gn3LahCJM.net
戦闘に2回ロードは改善しないの?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:32.55 ID:CvC8NSMB0.net
unityのゲームはすべて糞だからな

グラがショボイくせにロードだけ長いものしか見たことがない

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:33.69 ID:CnX4gMPt0.net
河津がうんこなんだろう

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:40.70 ID:ZM8D9i7x0.net
>>32
NXがどうなるかは知らんけど、VITAとの相性がクソ悪いって聞いた

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:40:51.21 ID:FZvooHnhp.net
readyの必死に読み込んでますよ感

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:41:15.90 ID:Md4JFXUgH.net
これがスクエニの技術力か
凄いな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:42:17.51 ID:Wzk7FzwF0.net
松田がスマホゲー開発偏重に舵を切った結果

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:42:19.23 ID:AMYqQUbi0.net
Unityのクソ長ロードは最適化されてないVitaだけの現象

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:44:09.97 ID:ro0uJcaT0.net
>>31
小泉氏がいないんだからそこは妥協しろよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:45:10.87 ID:oKoK34Dw0.net
声に出して笑っちゃった
これでも長過ぎる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:45:40.43 ID:4wSCGBA1M.net
Readyで始まり、勝利で終わりw
統一しろよw

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:46:00.07 ID:503M8Ljz0.net
戦闘ロード中にポテチの袋開けてから2,3枚食うくらいの時間はあるな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:46:51.54 ID:BGywE5IWa.net
>>42
スマホでも糞パフォーマンスで糞ロードなんだが

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:47:23.34 ID:C7YIa2fd0.net
PS1の時代のRPGを彷彿とさせるな
レジェンドオブドラグーンとかさ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:48:01.13 ID:Md4JFXUgH.net
皆が望んでいたもの
ミンサガの精神的続編

出てきたもの
アンサガの精神的続編

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:48:06.51 ID:ZM8D9i7x0.net
そもそもサガスカ以外にUnity使ってるゲームってハースストーンくらいしか知らないけど
他に何かあるのか

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:48:40.91 ID:b6xcM+Kf0.net
驚異的に早くなった、早くなった・・・


けど悲しいくらい遅い

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:48:54.50 ID:p1lZvI3I0.net
ロード終わったと思ったら戦闘開始押した後にまたロード入るのと
readyの際にいかにも読み込んでますな間がシュールすぎて逆に笑えるw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:49:13.69 ID:oi3oa1jG0.net
READY・・・・・・・・・・・GO!

が治ってねえじゃねーかw

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:50:22.80 ID:mJspdbEw0.net
これで「改善しました」アピールになってると思ってんのかよ?w
思ってるんだろうけどさ・・・

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:50:33.96 ID:85rwubFD0.net
今後はUnityと相性がいいハードじゃないと携帯機はやっていけないからな
よってVITAは終わり

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:50:42.10 ID:rtA59rnt0.net
>>50
スマホゲー殆どunity主流。ポケGOなんかも
スクエニなんかだとDQ8含めた移植も殆どがそれ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:50:48.38 ID:4xiljQSmd.net
>>50
ポケモンGO

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:51:19.43 ID:jN5A+Gima.net
ゴミ過ぎる
ロードがない3DSで出せば良かったのに松田がユルサナカッタンダロウナ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:52:01.59 ID:HUOYEsNU0.net
近年のスクエニシュールな笑いのセンスに特化してるな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:52:17.77 ID:CnX4gMPt0.net
PCエンジンでもここまでひどいロードはなかなかない
特に途中でまたロードするところなんて最悪だ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:52:36.93 ID:CvC8NSMB0.net
3dsじゃローペ過ぎて動かないだろwww

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:53:05.29 ID:OTTYtQ5Ta.net
どのハードでもお断りだろこんなゴミ
松田が大好きなスマホだけでいい

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:53:07.01 ID:rtA59rnt0.net
ロマサガ移植で苦労したって自分たちで話しておいてこの有様は
本当頭おかしいとしか思えない

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:53:28.00 ID:p1lZvI3I0.net
ロマサガ2リメイクもunityだっけ
あれもVita版はロード長かったな
流石にスカサガ程じゃないしまだ我慢できるレベルだったが

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:53:39.73 ID:6vbZmLoM0.net
ユニティの問題もあるがセンスもねーよな
Ready goとか途中キャラアップの準備画面設けてさらのロード画面追加とかさ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:54:40.80 ID:b5xekMuo0.net
大して改善してねーよ
ターン制なんて化石システムでこんなテンポ悪いのやってらんねーよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:54:50.07 ID:5Lzl6aZ1d.net
>>50
unity製スマホゲームの有名どころだと
デレマス
FGO
ポケモンGO
黒猫
チェインクロニクル
星ドラ
とか

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:56:26.86 ID:hE1YnhEE0.net
世界よ!コレが日本のPSゲームだ!…泣

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:56:45.23 ID:YtHGMkDc0.net
もしかしてロマサガ作った人ってスクエニのお荷物...?無能だけど偉い人だから誰も何も言えないのか

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:57:37.30 ID:4xiljQSmd.net
[Unite 2015]スマホ向けゲームをPS Vitaで快適に動かすポイントとは。「Project Morpheus」のUnity 5.0対応も披露されたSCE講演レポート
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/013.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/SS/014.jpg

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:58:11.77 ID:QK2+Wz/D0.net
最初をすごいマイナスにして改善すればプラスになるとでも思ってるんじゃないの
それかただの無能かどっちかだよ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:58:18.23 ID:ZM8D9i7x0.net
なるほど本来スマホが主戦場のツールなんか

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 16:59:50.12 ID:oKoK34Dw0.net
>>70
スマホで出しときゃいいじゃん
買い切りでもVITAより売れるんじゃねーの

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:00:12.88 ID:CvC8NSMB0.net
東方のRPGのやつも
Unityでスーファミクラスのグラでも
糞ロードだったしな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:00:40.87 ID:CvC8NSMB0.net
>>73
スマホ市場を舐めたらいかん

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:01:00.29 ID:1TlcgjAZ0.net
ニシのネガキャンでロードが改善されてしまったか
ありニシ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:01:33.90 ID:b5xekMuo0.net
>>73
スマホの買い切りは本当に売れない
スマホ版先に出したらCS版の足引っ張るだけだし
後発で出すしかない

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:01:55.87 ID:U+eYdn2q0.net
はじめて見たけどナメてんのか?
RPGの通常戦闘だろこれ
こんなもんを作らされてる人間も新作が出ることを楽しみにさせられたシリーズファンもみんな可哀想だわ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:02:21.41 ID:dWgOpT99d.net
readyの間、キャラの呼吸とかのループモーションも止まってるから
かなりの処理にウェイトかけてモーション読み込んでいるんだろうなーと察した

まあなんだ、一から作り直せ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:04:24.78 ID:0sw4hK4i0.net
せめてロード1回、readyで止まらない
までやらんとテンポ最悪だろ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:04:48.61 ID:lJFFPV7P0.net
>>70
こういうことか

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:04:48.88 ID:c8yy4Pxla.net
コレ公式かよ・・・
こんなに短縮しました!で 許されると思ったんだろうか?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:05:29.61 ID:9opCH8cXa.net
>>77
それなのにUnityで作っちまうんだもんなぁ
ほんとスクエニはゴミだわい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:05:29.75 ID:bZ2u/Ijs0.net
サガもOROCHIで良かったのになぜUnity?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:04.03 ID:BRoze0v/0.net
>>84
オロチはスマホ対応してない

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:12.99 ID:XyM82LG30.net
えぇ・・・何このくっそ酷いテンポの戦闘は・・・
もう3Dキャラスクショして、それ使った2D戦闘にでもしてしまえよ・・・

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:32.52 ID:b6xcM+Kf0.net
>>71
スクエニは基本的にロードやUIに関しては洗練されてる、それなのにこのロードってことは・・・
・・・コレ開発してるチームが相当無能・・・というか多分河津のせいだろうけど、スクエニ自体から見捨てられ気味って以外考えられん
なにせよりによってサガが終わる原因になったアンサガの後継を作るくらいだからな・・・完全に河津の独走だろう

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:40.62 ID:Ezx5jc5cd.net
ロード時間が短くなったらなったで今度はそれ以外の所で叩かれるし
それ以外のところなんて今更変えるのもっと無理だし詰んでる

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:41.54 ID:Yer2+eP3a.net
なぜPS4で出す選択をしたかったのか

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:47.06 ID:BRoze0v/0.net
>>86
2Dのサガもロードやばかっただろ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:06:56.76 ID:5KwL5gM30.net
2年間何やってたんだ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:07:52.46 ID:jN5A+Gima.net
見てやったが本当酷いな
戦闘入って長いロード→なんか選ぶ→またロード
バカなんじゃないの

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:08:34.54 ID:YtHGMkDc0.net
時代遅れというか四半世紀遅れやな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:08:37.42 ID:Cpdu9hsL0.net
Readyのせいで余計にテンポ悪く感じられる

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:09:19.19 ID:0sw4hK4i0.net
WOFFの予算をサガにつっこむべきだったな
これじゃ共倒れもやむなし

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:09:37.77 ID:nMEAgH+J0.net
発売日来年でいいからさっさとOROCHIエンジンで作り直せや!!
Woff見習えやwww

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:10:00.48 ID:pkfNAbkQ0.net
でもロード時間はこの程度なら耐えられるな
あとはレディゴーを消してくれ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:11:20.32 ID:+sEDXr560.net
何がどうなったらこんなにロード長くなるんだ
開発チーム無能集団だろwwww

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:12:07.59 ID:5Lzl6aZ1d.net
そもそもなんで二回もロードを挟むんや
戦闘準備画面にキャラ表示いらんからあそこをバッサリ簡略化すりゃええやん

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:12:42.69 ID:b6xcM+Kf0.net
>>95
WoFFは作りとしてはちゃんとしてんよ
つーか、このサガに予算なんてぶっこんだらより悲惨なことになるだけよ
人気があった頃のロマサガ系でも、サガフロ1みたいなのでもなく、よりによってアンサガ系よ
そりゃスクエニが渋るのもわかるわ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:12:49.74 ID:kwkeLNqn0.net
一々readyとかやらないワールドオブFFはもしかして神ゲーなのでは

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:13:15.18 ID:CnX4gMPt0.net
老害河津に予算あたえたところでオナニーアンサガみたいなひねくれたものしか
出せないからハブにした上層部は正しいな

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:13:49.97 ID:1TlcgjAZ0.net
これで開発力低いとかアホ?
TGSの発表から短期間でロードを改善するとかなかなかだぞ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:15:08.22 ID:U3WRz0Jp0.net
ロマサガ2みたいな超絶的名作はもう作れないのか?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:16:06.80 ID:2Kab70G/0.net
Woffって短ったんだな。
あれもエンカウントからコマンド入力まで長くていらついたけど。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:17:09.33 ID:5GBQIHdT0.net
低性能なNew3DSでもゼノブレイドの立体構造オープンワールドと
リアルタイムシームレスバトルを再現できてたのに

高性能なVitaで細切れ平面マップからターン制バトルへの画面切替に
ここまで時間かかるのは逆に不思議に思えてしまう

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:17:24.89 ID:jKwjTgFm0.net
レディゴーは本当に残念だな
これだけはなんとかしてほしかったが…

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:17:46.89 ID:vVk08nQxd.net
>>103
不良がちょっと善行したら今までの悪行がなしになって良い話になる的な

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:17:56.34 ID:CvC8NSMB0.net
解像度超絶ジョギチラでいいからな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:18:00.37 ID:CnX4gMPt0.net
ここまでひどいとロマサガシリーズは ま ぐ れ でできたんじゃないかと思っちゃうくらいアレ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:18:08.64 ID:5Lzl6aZ1d.net
>>103
TGS版がそもそも人前に出したらダメな事故レベルやろ…

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:18:52.30 ID:oi3oa1jG0.net
ロード短くなったの最初のトコだけじゃね?w

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:21:15.08 ID:25ez6RN40.net
これ、作った側もおかしいと思わないのか?ちょっと酷い気がする

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:21:17.62 ID:Y9LlV3LR0.net
>>106
CPUだけはnew3DSの方が上じゃなかったっけ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:21:21.65 ID:kwkeLNqn0.net
素人の浅知恵かもしれないけど、これ最初の二回のロードでキャラクターは読み込んでるんだろ?
それならREADYは完全な演出って事になるよな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:21:22.05 ID:GLf5kYrf0.net
うーんGBのサガからサガフロ2、ミンサガまでは
癖はあっても一般的なRPGの系譜だと思うな
今河津さんの考えるRPGが求められるRPGから乖離してんだなあ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:21:49.68 ID:4xiljQSmd.net
>>110
河津一人で作ってたわけじゃないから

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:22:45.67 ID:HUOYEsNU0.net
>>115
攻撃エフェクトでもロードしてるんじゃないかな
これと比べるのはさすがに可哀想だがラスレムもそういう作りだった

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:22:46.97 ID:CvC8NSMB0.net
>>114
UnityはCPUよりGPU性能重視するがな
問題はそこじゃないが

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:23:29.15 ID:5kaTyzvC0.net
てか新生しろよ、こんなクソゲーで金とるな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:23:43.61 ID:oKoK34Dw0.net
誰が作ってんのか知らんけどこのサガスカトロはやばい
スマホ堕ち前提で作ってるから中身がない

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:24:41.77 ID:ro0uJcaT0.net
CRPGのwizからスマホ等で人気が復活したカードやボード寄りになってる印象
つまりアンサガだがw

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:25:09.81 ID:kwkeLNqn0.net
>>118
あんなエフェクトのために……と思ったけど、もっと派手な技もあるか

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:25:54.15 ID:bZ2u/Ijs0.net
>>85
あ…

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:26:23.97 ID:jTvlYXvkd.net
Vita×Unityって凄いな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:27:50.26 ID:5kaTyzvC0.net
というかUnityもう捨てろよw

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:28:23.61 ID:Rr8b6J9r0.net
これは延期してもいいから作り直せばいいのになぁ
今のままじゃレビュー大荒れで悲惨やろな
レディゴがダサすぎて泣けてくる

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:29:25.67 ID:133c6ddBH.net
9点 ロード中に戦略をアレコレ考えるのも深みがあって楽しい

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:30:33.36 ID:HUOYEsNU0.net
アンサガはタッチ&フリック操作でもう少しまともにボイス入っていたらならそれなりにそういうゲームとして受け入れられたと思う
目押しゲーになるくらいならリールは要らんかった

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:30:35.82 ID:5kaTyzvC0.net
サガって名前だけで馬鹿を騙すゲームになったのは痛恨の極みだよなぁ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:30:39.17 ID:b6xcM+Kf0.net
>>127
つーか河津がやりたいようにやった、って時点で作り直しても同じだろう
ユーザーが何を望んでいるか、が全く見えていないとしか思えない・・・
自分の作りたいものとそれらの折り合い考えて作れなくなった時点で、クリエイターとしては終わってると思うわ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:30:55.01 ID:b5xekMuo0.net
>>128
レリゴー中に何考えろってんだ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:31:22.30 ID:Cpdu9hsL0.net
戦闘準備って何なん?
敵を見て構成を変えるわけでもないみたいだし、フィールドでやればよくね

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:32:19.25 ID:/soI4Twq0.net
これロードよりその後のready3カットの方がイラつくね

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:32:46.94 ID:BRoze0v/0.net
>>133
ロードをごまかして2段階に分けるためとか?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:33:43.99 ID:5kaTyzvC0.net
ファミ通・毛利名人のクロスレビュー
GT5でのレビュー「ロードが長くゆったりさあやるぞ、となる」10点

のオマージュかwそれでも1点減らされてるのなw

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:35:31.73 ID:CvC8NSMB0.net
ファミ通はロードが長いとか死んでも書かない

そこは「テンポが今ひとつ」と濁す

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:35:44.10 ID:acwc/Q9Vd.net
長すぎる発売日延期していいから
今の10分の1くらいまで改善して

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:35:56.11 ID:JeoHvQ0Sd.net
この汚物のせいでSAGAシリーズが死ぬと思うと辛すぎる‥

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:36:02.41 ID:jN5A+Gima.net
>>136
さすがゴミ通だな

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:36:05.69 ID:nC/HaWEt0.net
前回の課題をすべてクリアして初めて改善というって聞いたことある

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:36:31.41 ID:0xH5rX/M0.net
これは酷すぎるわ、戦闘中のプチフリも健在だし
2000円でも悩む出来

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:37:02.95 ID:QK2+Wz/D0.net
スマホで出したいからUnityなんでしょうよ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:37:35.13 ID:4xiljQSmd.net
>>133
編成・技・術・装備・ロール・陣形を変えられるっぽい
仲間最大70人だから全員のデータ読み込んでるのかな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:37:39.59 ID:PnaFdquh0.net
今のスクエニのゲームなんてこんなものだよ
スターオーシャン5といい平気でこのレベルのゲームを出してくるから

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:37:52.43 ID:eoUQdx0v0.net
雑魚戦毎回これかよw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:37:54.54 ID:jTvlYXvkd.net
携帯機がもうアカンと言うなら据え置きで頑張ってくれたらいいのに
携帯機とサガを終わらせたいのかな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:38:56.68 ID:Rj4TiGxJ0.net
こりゃあ他へのマルチ待ちかなぁ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:39:00.16 ID:5kaTyzvC0.net
というかこれ任豚の工作だよな!
流石にドヤ顔で30秒ロードはない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:39:12.72 ID:acwc/Q9Vd.net
こんなレベルのソフトばかりだと
どんどんCSから人離れていくぞ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:39:20.01 ID:Ytsfbed+0.net
>>69
元々クソゲーだけど信者によって祭り上げられてただけだからな
ユーザーの目が肥えた今なんか通じるはずがない

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:40:05.94 ID:tKM/3VHW0.net
今更ネオジオCDで出すとか勇気あるな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:40:11.08 ID:lw3mpePF0.net
公式がネガキャン

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:40:14.01 ID:R5DXDoVp0.net
>>144
そういうのってマイセットとか当然あるんだよな?
この出来だと最低限のものすらないとかありえそう

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:41:59.56 ID:4ABVdet10.net
戦闘のロードの早さなら俺屍2くらい早いのが理想だ
あれくらい早いと買う
音楽もいいしやっぱ面白そうだし

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:42:00.98 ID:++D5uma40.net
ロード2回の時点でもう笑うわww

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:42:18.61 ID:eoUQdx0v0.net
改善版でもコマンド入力できるのは開始40秒後www

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:43:51.02 ID:bZ2u/Ijs0.net
オプションで戦闘なし追加してくれたら快適になる

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:45:20.73 ID:mp56RITW0.net
BGM神

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:45:57.73 ID:+sEDXr560.net
ゴキちゃんはちゃんと買えよ
ミンサガは50万本売れてたはずだから最低ラインはハーフミリオンな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:46:01.90 ID:acwc/Q9Vd.net
VITAでもロード早いソフトなんていっぱいあるんだから
作った奴の技術不足だろ・・・
社内で探せばもっと優秀な人いるだろうし
そいつにやらせろよ
こんなんでリリースされても困る

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:47:09.84 ID:R5DXDoVp0.net
>>161
Pに人望なくてまともなスタッフ集まらんとか?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:48:14.28 ID:uQdocybf0.net
こんなゴミ金払って買うとか尊敬する
もはや嫌味とかじゃなくて

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:48:26.23 ID:K1b03qm4a.net
豚嫉妬気持良

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:48:36.85 ID:ElVVsBBsM.net
ローディングサガ(笑)

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:52:32.57 ID:QVzfpxmD0.net
Readyの度に止まるのが笑える

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:52:54.16 ID:AMYqQUbi0.net
ゴキちゃん意外と情弱だから5万本くらいは売れるはず

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:53:04.32 ID:LJpnNmUI0.net
Unityで作ってスマホに移植したい気まんまんでいたらこうなったでござる

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:53:23.87 ID:dm0KDbHn0.net
出る前からゴミか

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:53:50.89 ID:R5DXDoVp0.net
>>167
底辺RPGの初週2万ってとこじゃね

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:54:16.03 ID:GB8kVzax0.net
レディの時にいちいち視点が切り替わるのが不快
これずっと続けるのきつい

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:54:20.66 ID:0WCJu6Jl0.net
おそwwwwwwwwwww

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:55:36.46 ID:acwc/Q9Vd.net
正直VITA版ロマサガ2のほうが出来がいい・・・

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:56:34.04 ID:d8yDre2R0.net
スマホゲーとかってさ通信にやたら時間かかるよな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:56:49.27 ID:NmYiBwLo0.net
クソがゴミになっただけ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:57:26.29 ID:eoUQdx0v0.net
スマホの方が確実にロード短いしスマホ版やるわ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:58:25.37 ID:5GBQIHdT0.net
知らない人もいるかもしれないので

今作は街やダンジョンの内部マップが無く
ワールドマップ上で街やダンジョンのオブジェに触れると
そのままイベントやバトルが発生するシステム
https://www.youtube.com/watch?v=-Pc_2fLdAXw#t=23m40s
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/system/freeworld.html

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 17:58:43.50 ID:Jm2Q/FPBd.net
スマホゲーとして出す前提だろうからまぁ仕方ないね
まさにβ版つかまされるvitaユーザー乙

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:01:00.39 ID:uA0Od7UG0.net
それでも遅いというね…これが限界だとしたらもう駄目だなこれ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:01:15.10 ID:sYwiymQJd.net
>>103
これコピペしとこw

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:01:22.74 ID:IMI7+gH20.net
ユニティ死

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:01:44.42 ID:J0cC7HNH0.net
改善しました!ってこんな動画出しちゃうのがもう…

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:01:51.05 ID:5kaTyzvC0.net
>>161
FF15のキャラに愛着持てねぇ…おにぎりだけは本気出した スクエニ四天王:田畑
FF14に新しいパッチを当てれば、最新のFFは俺のFF14だぜ! スクエニ四天王:吉田
老害さえ居なくなればDQは俺が引き継ぎ俺のコンテンツになる… スクエニ四天王:齋藤陽介

河津はスクエニ四天王の中でも最弱!

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:03:10.88 ID:IMI7+gH20.net
pc版同時発売ですべて解決

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:04:46.97 ID:ITe0V9x2a.net
速度規制入った時のネット開くレベルの遅さで草

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:07:40.06 ID:IMI7+gH20.net
Ready                              Go

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:09:07.26 ID:0F9b9vW+0.net
改善されたのは確かだが相変わらず酷すぎるだろwwww
マジでセルフネガキャンじゃねーか

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:09:18.67 ID:J4J+MdPv0.net
騒いでるのは豚だけという現実w

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:10:21.47 ID:mp56RITW0.net
 ネガキャン Ready Go

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              '';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
             vomyvwomovyoyoy    ザッ
     ザッ     oVvvovyvoVvvovyvMovo、
          -O-O-^−^-O-O-^−^-O-O-^-
  ザッ     O_O O_O O_O O_O O_O O_
       O_,O /ヽO__,O.ヘO /ヽ__O,.ヘO _,.O   ザッ
    /任 豚\    /任 豚\   /任 豚\    /任 豚\
    |/-O-O-ヽ|   .|/-O-O-ヽ|  .|/-O-O-ヽ|   .|/-O-O-ヽ|
   6| . : )'e'( : . |9  6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9  6| . : )'e'( : . |9
  (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 ( つ`‐-=-( つ `‐-=-‐ 'ヽ (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ
   〉       と/  〉       〉       と/   〉       と/
  (__/ ̄ ̄(_)   (__/ ̄ ̄( (__ / ̄ ̄(_)   (__/ ̄ ̄(_)

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:11:53.13 ID:85rwubFD0.net
UIを見てもスマホで後発で出すの目に見えてるからな
そういうどっち付かずなことしてるからクソゲになるんだわ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:11:59.11 ID:cK7btW2J0.net
たしかに短くはなったが、その分テンポの悪さが目立ってるな
開幕ロードが二回も入ってるし色々意味がわからない

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:12:04.05 ID:IMI7+gH20.net
適正価格は2500円くらいだと思うんだがな
これでフルプライスは無謀

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:12:32.00 ID:nG5tgrgcd.net
>>188
まあゴキちゃんはそもそも買わないもんねw

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:13:26.36 ID:73JIEEwc0.net
予想以上に酷かった・・・

これを改善されたと胸張って出せる感覚がわからんな
せめて改善されたバージョンの2分の1くらいにしろと・・・

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:13:41.62 ID:KNZ44tC00.net
激重から重に改善されたな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:14:17.20 ID:p1lZvI3I0.net
>>188
サガファンナメてんの?

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:15:06.35 ID:IMI7+gH20.net
このゲーム遊ぶところ戦闘しか無いからな
それでこれだぞ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:15:21.45 ID:HUOYEsNU0.net
李さんはゲームの中身見ないし自分では買わないから苦言はすべてチカニシのネガキャン扱いだよ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:17:28.10 ID:lCBRwXV+0.net
>>188
そう思いたいだけだろ!?
こんなダンジョンが無い、しかもフィールドもペラペラなRPGで誰が納得すんだよ。

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:18:36.08 ID:bJwaPjtn0.net
後でスマホで出すとしても2000円超えのぼったくり価格

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:19:02.42 ID:N7tdKbWVd.net
このゲームダンジョン探索とか街探索が一切無い上にダンジョンのシンボル入ったら即戦闘みたいな感じだろ?
まだ長いわ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:19:07.97 ID:WULHUjd50.net
タイマーで計ったら操作できるようになるまで25秒だった・・・

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:19:20.68 ID:GEzhaK88a.net
ps4vitaミリアサのインタビューでユニティとvita 相性が良くないっていってるのにどうしてこうなった

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:19:56.18 ID:cK7btW2J0.net
戦闘は終わったので後はシナリオか
でんでん現象で買った人が神シナリオと言い出すのを期待している

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:20:25.14 ID:QCjnhSmB0.net
ディスクシステムのレリクスかよ!

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:20:58.83 ID:85rwubFD0.net
これ買うくらいなら3DSで出してるフリューの偽物やVITAで出してる同人の東方蒼神縁起を買ったほうがマシ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:23:07.41 ID:eoUQdx0v0.net
専門学校生みたいな奴しかいなくてunityしか使えなかったんだろうな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:23:46.59 ID:p1lZvI3I0.net
今からさらに修正するの無理そうだし戦闘に簡易モード付けるくらいしかなさそう
というかせめてそれだけでもやってくれりゃ買うから何とかしてくれ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:23:57.76 ID:b7uYWwlCd.net
戦闘に絞りましたと言ってこれだからな
戦闘が不便でどうすんの
周回する気も起きないぞ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:24:10.41 ID:b0+yU4TGr.net
>>203
聖剣の時点でも言ってるしなあ…
今のところ河津以外はUnityとVitaは相性が云々と語ってるね
まあ河津も発売後に普通に仲間入りしてUnityとVitaは相性が云々と言ってそうw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:24:17.27 ID:BIAmNRVRx.net
>>29
50人中48人は絵がでればokだから

SFCの頃だったらまだ専門外をたたく余裕が有ったが、今はそんなこと無理無理

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:24:19.94 ID:N7tdKbWVd.net
>>206
蒼神縁起は良かったな
グラはSFCだけど中身はサガばりのこってりしたRPGだった まだクリアできてない

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:26:02.28 ID:zMbfBLFfp.net
スートリーズより遅いとかどういう事なんだよ(´・ω・`)

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:29:17.84 ID:R5DXDoVp0.net
>>206
フリューのパチモンは絶対やりたくないからしばらくFallout4だけやってるわ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:30:14.87 ID:s0ZyZzR9d.net
動画見るとわかるんだけど、成長速度も遅いんだよこれ
一回戦っても1しか上がらないのにこのロードじゃ鍛えるのも相当ダルいぞ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:37:07.40 ID:b0+yU4TGr.net
戦闘が大変でいて戦闘に掛かる時間が長くて成長が遅いときてるから
レガシー馬鹿に出来ないどっちもどっちなマゾいものが出てくるの最早待ったなし…なんだよな…

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:37:28.63 ID:z7MxHNUC0.net
ロードもそうだけど、そもそも面白そうじゃないんですが…。
サガフロ好きだったから期待していたのになぁ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:38:14.56 ID:08FUUptR0.net
元のが酷過ぎるwww
まあ最初の入りはだいぶマシになってるなぁ、それでも長いけどこれ以上はもう無理っぽいなクズエニの開発力じゃ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:39:47.89 ID:8MD2I1bSr.net
ずっと楽しみにしてたゲームだから
期待はしたいんだが
このロードは無理…

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:43:20.81 ID:pyJZ3t060.net
そうじゃないんだよなぁ
てか新バージョンも長いし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:46:21.49 ID:uVTqDSvMd.net
サガ最新作、「ロード時間改善動画」と称して戦闘前のロード時間が8秒超かかるネガキャン動画を発売直前に公開
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1476865900/

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:46:49.90 ID:tzOXoPxA0.net
なんでミンサガより劣ってるんだ?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:50:49.81 ID:PULOvhAr0.net
まーた豚がネガキャン動画あげたのか
えっ公式?

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:52:06.96 ID:Lw5tK2VW0.net
つうか公式でこんな動画作っちゃうのかw

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:53:38.41 ID:BRoze0v/0.net
そもそも、なぜこんな実機のプレイ動画披露しちゃったのか
良心的といえば良心的だが

隠してだまし売りすればいいやん

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:54:28.59 ID:4OOkBdbe0.net
ユニティってまじかwwwwwwww

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:55:35.33 ID:bZ2u/Ijs0.net
発売前(TGS)に動画見せたのが失敗
売り逃げしとけば良かったんじゃないの
シリーズ終了は変わらんだろ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:56:28.45 ID:4OOkBdbe0.net
ゴキ「ready                go!!!!!!!」

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:56:34.49 ID:kCpqSBt5M.net
腐って食えないものが残飯に昇格したところで
それを食べる人がどのくらいいるのか

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:56:58.57 ID:j9blWNpq0.net
一回の戦闘で10秒
60回の戦闘で10分
360回の戦闘で1時間
人生捨てる事になる訳だがそれでも許容出来るの?

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:57:36.72 ID:8MD2I1bSr.net
今こんな動画出すってことは
もう無理なんだろうな

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:58:02.54 ID:yfWyjJ4K0.net
公式がこれでどうだって出すんなら驚くような改善にしないと意味ねーよな・・・

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:58:02.94 ID:O9iIQCxAd.net
10年経たないうちにスクエニもコナミみたいになりそう

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:58:47.16 ID:BRoze0v/0.net
>>230
たった10秒ならまだマシだろ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:59:15.44 ID:rhA8Vwa40.net
びっくりするくらい遅くてテンポ悪いのにTGSの頃に比べたらこれでも随分と改善されてるのか…
恐ろしいなおい

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 18:59:45.92 ID:Wuv6h3G20.net
ロード時間より
ゲーム内容を改善・・・
ダンジョン・・・

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:00:43.38 ID:ek+5tLbk0.net
ロードは3秒までだろうな
それだけでクソか決まるようなもんだよ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:03:18.21 ID:5KJjIueWa.net
いやこれロードも酷いけど
戦闘が全然面白そうに見えないんだけど

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:05:57.26 ID:ZPEFYJS+0.net
なんでこんなに長いの?

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:09:01.44 ID:PylPNTw30.net
大分よくなっただろ
少なくとも我慢できるレベルにはなった

でもバトル中のレディーゴーはそのままなんだな
そっちも直してくれや

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:09:02.28 ID:I0TODXlqK.net
しかしまあ元のバージョンあんなでよくTGSで披露出来たね

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:09:52.56 ID:CvC8NSMB0.net
>>206
おいおい、東方もUnityなんだがwwwww

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:10:56.50 ID:bZ2u/Ijs0.net
PS4でHDリマスターを待つのがいいかもね

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:11:48.57 ID:Z6vKg/gXd.net
たまに起こるイベント戦闘がこれならギリ我慢できるかも知れんが
これ雑魚戦だからな
これを何十〜何百回繰り返せって事なんやで

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:12:28.53 ID:QpKP2baR0.net
ユーザーが求めているのは「ロード時間改善動画じゃなくて「ゲーム内容改善動画」なんじゃないの?

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:12:49.53 ID:PylPNTw30.net
Unityでもロード感じさせないゲームってVitaにあるよね
結局は開発の腕にかかってると思う

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:15:14.49 ID:CvC8NSMB0.net
>>246
そんなゲームあったか?
教えてくれ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:15:55.98 ID:zMbfBLFfp.net
>>230
ロード中に腹筋でもしてりゃプラスになるだろ(´・ω・`)

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:16:40.93 ID:az/YVaJl0.net
>>1
FF7時代に戻ったのか・・・

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:17:02.60 ID:p1lZvI3I0.net
>>249
PS時代のがずっと読み込みに配慮してた

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:17:47.64 ID:fHkIWbzR0.net
くっそダサいREADY表示が直って無くてガッカリ
コンパで2〜3秒なのになんで天下のスクエニがこれやねん

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:20:30.46 ID:6f3wt5cW0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:22:24.08 ID:3EdTstu/0.net
いやマジで意味わからんわ
一回目のロード→どのキャラで戦闘行うか決める→二回目のロード なんだけど
どのキャラでパーティ組んで戦闘するかなんていちいち戦闘前に決めなきゃいけないことか?
古い時代遅れとか良く聞くけど昔にもこんなゲームあったっけ?

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:22:31.10 ID:NiWm+J91p.net
いくら予算が無いにしても、これにOKを出しちゃうプロデューサーとディレクターはヤバい
何が起こってるんだ・・・

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:22:34.84 ID:Si+b3xxaa.net
前のが異常に長すぎるな…

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:25:00.56 ID:Xy2s8CQx0.net
これでもまだ携帯機にあるまじきレベルだよw
てかターン開始準備で一々演出でロードごまかしすんなや

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:25:51.10 ID:CvC8NSMB0.net
このスレ開発見てるんかな?

もしいたら言っておくよ

「このまま発売したら確実に爆死するぞ。PSユーザーをバカにするな。
そしたらVita撤退してスマホに出せばいいと思ってるだろ?
でもなそんなことするメーカーはスマホでも爆死するんだよ。
スマホユーザーにもVitaユーザーいっぱいいるんだからな。」

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:26:30.37 ID:lCBRwXV+0.net
ロードなんて、カートリッジだったらほぼ無しにせえよ。

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:27:58.77 ID:Hk00h9an0.net
まさかとは思うが 真のサガフロのレジェレガ2に負けるなんてことないよな
真のペルソナ 真のモンハンと色々あったが
全て本家本元の圧倒的勝利で終わってるんだが

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:29:31.11 ID:3EdTstu/0.net
>>259
あれ2じゃなくて新規だろ
まぁあっちもあっちで前作がゴミクソだからなぁ
いい勝負なんじゃねーの

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:30:35.74 ID:Lw5tK2VW0.net
前のヤバすぎるな
ネオジオCDかよ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:31:12.63 ID:fHkIWbzR0.net
戦闘準備って意味分からんよね
敵の情報が表示されてる場面で準備もさせろや
ロードに加えてそれを誤魔化すセンスも悪い

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:31:15.75 ID:Mhkzb5r90.net
一年延期しても良いからロードを無くしてくれ・・・

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:31:37.03 ID:R5DXDoVp0.net
>>259
それらは本物の方が生きている
これは本物が死んでしばらく経つという違いが…

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:32:09.36 ID:az/YVaJl0.net
>>70
あれ?まんまやんwwwww

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:33:21.48 ID:CvC8NSMB0.net
まあ閃の軌跡のときもあまりにも酷すぎるローディーングで
購入回避したぐらいだけど
これもそれに匹敵するな。
どうなってんだよほんと( ´ー`)y-~~

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:34:28.17 ID:TuFLk1fV0.net
大人しくスマホ版だけにしたほうがいいんじゃねーの・・・
Unityなんだろ?

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:35:10.35 ID:fHkIWbzR0.net
河津がユーザーと波長が合ってたのはほんと奇跡の偶然だった
口では殊勝な事言ってるけど出てくるものが全然分かって無い
普通にクオリティも低い

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:36:56.71 ID:7xyJyVIu0.net
信者がバカにしてたレガシー2買うわ
話なくてキャラ少ないの以外嫌いじゃなかったし

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:38:07.94 ID:J0cC7HNH0.net
FF7Rを出すのはスクエニが危ないときって話
実は当たってたりして
サガだけじゃなく色々と噛み合ってない気がするわ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:38:41.79 ID:WcAWt0De0.net
流石、河津神!とかやってんの?本スレは

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:38:49.89 ID:kAdw82Li0.net
この白髪頭、最近まともなゲーム作ったっけ?
セツナとかいうゴミかな?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:40:44.35 ID:Mhkzb5r90.net
>>270
スクエニはもう既存のライセンス販売に移行して金食い虫を切る口実が欲しいだけなのかもな

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:41:04.28 ID:iUs39mXn0.net
Unityで開発してる時点で最悪なんだよな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:42:55.78 ID:CvC8NSMB0.net
unityと言うだけで評価3割落ちだしな

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:43:51.86 ID:f2hhYNTT0.net
それでも仕事頼まれるんだからね、不思議

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:43:56.21 ID:onwcLkkH0.net
キャラに地図上を歩かせたり、街やダンジョン等の施設を態々ポップアップさせたりと無駄な要素が多い
エンジン以前にゲームデザインから失敗してる

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:43:56.90 ID:503M8Ljz0.net
作った人達とりあえず全員本編クリアまでやってみなよ
このロードががすっげえ時間の無駄だと感じるはずだから

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:47:55.06 ID:PULOvhAr0.net
これもいきもののサガか

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:52:15.88 ID:+ORa9J/U0.net
Readyからの謎アップがなけりゃなぁーw
サクサクしないコマンド式とはわかっていても
戦闘のテンポが悪いと飽きちゃうんだよね
もう少しあと少し

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:53:11.88 ID:+iisa5px0.net
だからなんでこんなにロード長いんだよ!

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:54:52.72 ID:UOdmNfLj0.net
Unity開発なんだらかわかっててやってんだろこれ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:56:57.71 ID:Mhkzb5r90.net
まるボタン押せばスキップできるんだろ
そうじゃないと辛すぎる

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:57:41.88 ID:Y+h7Spxs0.net
ゴキちゃん涙目ww
ロード地獄のVITAやばいねw

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 19:58:27.01 ID:CvC8NSMB0.net
>>284
ソフト白紙地獄の豚さんよりはマシですよ( ´ー`)y-~~

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:00:02.31 ID:Mhkzb5r90.net
どっちもみじめだろ・・・

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:06:16.14 ID:VTwljW430.net
FF15アルティメット→瞬殺
WOFFモリモリBOX→品切れ
サガスカ雪月花BOX→カートに入れる

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:12:22.19 ID:feBFBUMu0.net
ていうかロード云々以前の問題だからなぁ
仮にロード1秒になってもあれじゃ買う気しねーだろw

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:14:17.77 ID:NQ55ESYv0.net
これ携帯だとどのくらいの速さになってるんだろうな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:14:31.63 ID:FyclL2AT0.net
割れ伝おるやんw
マックからお疲れっすw

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:16:07.89 ID:3iI2abdod.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:18:21.55 ID:mxary52cd.net
レディゴーだけどうにかできないの

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:21:01.34 ID:xKhbnflC0.net
もう2Dでいいから無理すんなって

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:29:57.48 ID:CnX4gMPt0.net
がんばってロードしてる3Dモデリングも気持ち悪いし誰も得してない

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:36:46.92 ID:5g2GXafDd.net
しかし何度見ても酷い出来だな…

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:43:54.07 ID:b5xekMuoK.net
腰を据えてどっしりと遊べるから10点

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:47:17.28 ID:IJbKuZP/0.net
音楽いいのに戦闘のテンポゴミすぎだろ・・・

なんだこれは

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 20:49:11.98 ID:IJbKuZP/0.net
河津さんマジでボケ始まってるな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:02:55.93 ID:KnUcn9560.net
低性能vita

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:05:56.63 ID:IaIuMf40d.net
パフォーマンスあとからどうにでもなるって意識だったんだろうな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:06:40.05 ID:UJ7Uzo1X0.net
実機フロントミッションセカンドのロード時間にすら耐えられた俺なら問題なくできそう

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:20:19.03 ID:8R6EPQgO0.net
コンパが0秒でバトルシーンに入れるのに
なんでスクエニはそれができないの?

無能がゲームつくんなよな、マジで
Vitaが低性能だと思われるだろ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:21:26.73 ID:j+3PKO+i0.net
>>1
エンカウント〜5秒 ※元は12秒
戦闘準備完了〜8秒 ※元は15秒

Turn1(読み込みによる停止無し) ※2秒静止が無くなった
〜コマンド入力〜
Ready
・・・
・・・
・・・
Go ※6秒静止はそのままだが3キャラアップの演出を追加

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:26:20.84 ID:GxebGZyW0.net
サガは残念だったがVITAにはまだまだ有力ソフトがたくさんあるからな
もうクソガキゲーのポケモンくらいしか弾が無い3DSとは雲泥の差だな

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:33:03.84 ID:XMAKHzzx0.net
ていうかこんなものをドヤ顔でネットに上げられる神経がヤバイ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:37:54.66 ID:cK7btW2J0.net
評価してる人が誰もいなくて満場一致でクソってのがすごい
PS2時代なら賛否両論くらいあったのかもしれないけど、
スカイリムウィッチャー3とかある時代だしみんな目が肥えすぎた

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:39:51.35 ID:CvC8NSMB0.net
アンサガのときも
満場一致で糞だったと思うがね

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:40:45.65 ID:Z6vKg/gXd.net
いやもうVITAにはサガスカくらいしかないやろ
WOFF爆死確実だし

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:41:42.98 ID:ZM8D9i7x0.net
システムに関しては、サガだし出たもんそのまま受け入れるよって人も居ない訳じゃなさそうだけど
ロードなんかはそれ以前の問題だし

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:44:58.06 ID:roO53g970.net
ミンサガみたいな奇跡を期待したい

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:45:30.28 ID:jL6T4iRL0.net
ロード云々の前に面白そうに見えない
センス最悪レベルだし

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:47:03.26 ID:OpRb2cWY0.net
トレードやマスコンみたいなミニゲームもないんだろこれ?
戦闘と会話だけってそれインサガじゃねーか…

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:47:04.80 ID:7SpqmfIZa.net
これじゃダメだな〜
限界ならスマフォで出てからプレイしたほうが時間が節約できるだろな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:50:20.30 ID:qN8pwQUu0.net
音楽いいじゃん、音楽は…

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:51:05.24 ID:cK7btW2J0.net
今はRPGも温いアクションのゲームが多いから戦闘前にロードなんて当然ないのが普通だしな
コマンド式ならロードなしかあっても数秒でさくさくと戦闘が進むダンジョンRPGみたいなのが求められるし
ロードが長くてテンポが悪いとか許されるゲームない

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:55:27.36 ID:hSU5i4cu0.net
擁護できないくらいカスでワロタ
もう発売まで一〇〇日切ってるのに
情報も全然漏れないし

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 21:57:31.13 ID:aAtaXj5E0.net
いかりや長介「ダメだこりゃ」

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:00:34.25 ID:+iisa5px0.net
一回一回止まるの本当テンポ悪すぎるし欠陥品にしか見えないぞ
なんとかしてくれ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:04:41.48 ID:bBQEaNVc0.net
ロードはいいんだけど攻撃のブツ切れ感は改善しようがねえな
眺めるだけバトルとしては近年では#FEが最高だわ
凝ったモーションとカメラワークで流れる様に連携が続くから見てるだけで退屈しない
まあ本当に見てるだけなんだけど

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:05:02.27 ID:LNkti1090.net
改善前は本当に酷いな
改善後も多少はマシになったけどまだ論外レベル
性能が足りないなら解像度半分に落としてこい
あとロード二回、turn、レディー………ゴー!のクソみたいな演出無くせ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:06:27.54 ID:ZyO4dmcQ0.net
ロード分割されててちょこちょこ待たされるんだな

PS4で完全版とか出ない限り遊べないだろ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:13:44.77 ID:jIZjpyLn0.net
スクエニが全力で開発してこれか・・・
ロード改善動画とか、最初からやって当たり前の事を良く動画で出せるもんだよなぁ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:14:14.89 ID:iY2AcakQK.net
下手すりゃ最後かもしれないサガで、なんだってこんなことに

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:17:19.11 ID:piMhpFBra.net
技名表示して止め絵を揺らすだけの
解像度高いファミコンレベルの超省エネ画面で
バトル進行しながらロード終わったら差し替え
って感じでゲーム進行だけはキビキビやれるんじゃねえの?

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:19:34.53 ID:j+3PKO+i0.net
改善



改善、、、

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:22:32.45 ID:7lH36sMQa.net
スマホ落ち確定だな…
過去の思い出のシリーズが惨めに終わっていくのなんか見たくなかった

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:22:56.25 ID:b0+yU4TGr.net
>>304
いや無いって
もう本体すらピークアウト
ソフトは別にVitaでなくても遊べる

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:30:38.33 ID:QGIOkepX0.net
サガなんて全ての高評価をアンリミテッドで投げ捨てただろ
1〜3大好きだったけど、アンサガのおかげでサガという文字を見るのも嫌になったわ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:34:32.90 ID:MAFhjuEg0.net
酷過ぎワロタw
改善されたのは間違いないがそれでも長いってw
そもそもなんでターン毎に待たないといけないのかw
ファミコン以下じゃんw

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:34:39.14 ID:qjp7sEY60.net
アンサガは対象は狭いけど好きな人は好きっていうタイプだけど
スカーレットはそれすらきつそうだ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:37:39.15 ID:HpwzZtO00.net
これレディゴーのあいだに読み込んでるんだろうから消せるわけない

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:38:16.91 ID:IJbKuZP/0.net
>>328
それはない

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:38:45.40 ID:fyWimZS4K.net
>>327
俺にはまだアートディンクのアトラスがある!

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:41:52.40 ID:MAFhjuEg0.net
今年のクソゲーオブザイヤー確定かな?

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:43:26.26 ID:B4r/Mi7Y0.net
今時戦闘早送りすら標準搭載されてる時代なのにこれはいくらなんでも酷すぎないか
ミンサガの方がよっぽど最新作に思えるぞ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:44:01.55 ID:qjp7sEY60.net
ロード以外は単なる微妙ゲーで落ち着きそうだしオブザイヤーってほどには

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:47:49.61 ID:DFTtjNdb0.net
なんでユニティなんだろうなぁ
やっぱスマホコースだよなぁ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 22:48:53.66 ID:cK7btW2J0.net
シミュレーションRPGみたいにだるい戦闘付きビジュアルノベルだと思って買えばそう後悔もしないだろう

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:02:22.07 ID:MnkCqw/j0.net
これ戦いが始まるまでも長いけど
始まってターンごとに変な演出だか
読み込みだかでまた待たされるのな

駄目だろこれ

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:12:36.08 ID:S+iSWUwOd.net
>>333
ネオアトラスもユニティやで

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:14:43.02 ID:A+5bsLTv0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:17:18.54 ID:VocOTzH20.net
>>145
そういえば河津がスターオーシャン5もよろしくって言ってたな
やはり似たような感じの出来かもな

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:17:19.10 ID:OMlWIbjj0.net
>>340
あっ・・・

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:22:17.13 ID:AfRXKyLx0.net
いい加減ラスレム卒業しろよな河津さんw これなら劣化3ds版で出しても良かったな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:28:26.77 ID:rqUI993W0.net
>>344
諸事情でVitaになったって言ってなかった?
希望はPS4マルチや3DSだったんじゃねーの?

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:33:31.07 ID:Ih1jWWAIa.net
時間の問題じゃない
ロード画面に切り替わるのが駄目
切り替わるごとにイライラするわ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:36:19.46 ID:h/LRUtDy0.net
戦闘デザインが明らかにもともとスマホむけ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:41:53.03 ID:R5DXDoVp0.net
>>334
基準がきつくなったからこの前情報程度じゃKOTYはきついかねえ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:47:09.63 ID:B4r/Mi7Y0.net
PS1のサガフロの方がよっぽどテンポ良いな

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/19(水) 23:49:18.67 ID:E992vMPod.net
問題になりそうなのは戦闘のロードが長め、戦闘画面がスマホっぽい、
街・ダンジョンなし位か?
前者二つだけじゃKOTYはまず無理だし、後者の街・
ダンジョンなしも実際プレイしてみないことには
どんな問題になってるかも分からんな
この程度じゃKOTYは無理

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:01:23.47 ID:3FUv+GMw0.net
KOTY言ってるのはただの煽り屋だろう

街やダンジョンが無い≒探索要素が無いということで
ゲーム世界への没入感が大きく削がれるのが個人的に痛い

探索の楽しみって、敵を倒したり避けたりしながら有用なアイテムを見付けることだけではなく
自分で歩いて眺めることでその世界を堪能できる感覚も重要だと思うんだよな

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:01:30.78 ID:EZaqQ+y40.net
動画みたけど、よく困難で改善したとか言えるなw
購入予定者も失望して予約キャンセルするだろw

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:10:10.32 ID:rxTA5oRB0.net
>>334
そこまで酷くはない
見えてる地雷だしな

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:13:25.42 ID:T2AGr6gN0.net
延期してコレだからな

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:14:10.44 ID:IGfT32+pa.net
ファンだからこそ延期してでも作り直して欲しいな
Amazonの評価欄大荒れが目に見えるよ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:34:47.81 ID:KPIDak5xK.net
>>110
ロマサガというかSFCのゲームはいらないと判断した部分を排除して
ROMカセットの容量にギリギリ収めて出来た物が多い
だから蛇足や無駄なシステムとか無かった

容量が贅沢に使える今、過去のクリエイターほど蛇足、無駄なシステムを入れる事が多い

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:39:54.19 ID:BJSCjcXe0.net
ipad買って待機しとくか

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:44:26.43 ID:KC58Azzo0.net
無料スマホゲーの品質にも劣る

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:45:25.89 ID:MFgIXzEY0.net
町もイベントも静止画、ダンジョンもなし、イベントも会話と静止画。ボイスもなし。
ターンごとにロード戦闘

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:54:25.12 ID:KJqhpDgEd.net
延期して良くなりそうな部分あるか?
作り直して良くなるなら端からこんなの作らないだろ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 00:59:07.74 ID:W2t6++NP0.net
レディゴーwwwレディゴーwww

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:00:49.61 ID:0RgIVjd60.net
戦闘がなんかパズルゲームになってるね

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:04:50.81 ID:MFgIXzEY0.net
これターンごとにレーディとかロードすんの・・・今の時代にこんな戦闘あんのか。

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:17:07.46 ID:UCl/hqdQ0.net
これ勝利後のロードを見せないのはなぜ?

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:23:04.44 ID:vJS5MdJ30.net
サガスカスレは「これは面白いんだ…!」と自己暗示かけてるような奴だらけで笑える

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:24:17.50 ID:ACVAgc390.net
>>364
戦闘シーンがやばいやばいって言われたから
戦闘シーンだけの動画なんだろう

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:24:41.72 ID:W2t6++NP0.net
別に快適じゃなくても話が面白ければ大した問題じゃないんだけどな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:27:47.81 ID:2gPmKX5N0.net
>>365
逆だよ
そういう奴らだけが残っただけ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:37:39.11 ID:UCl/hqdQ0.net
>>366
戦闘突入めちゃくちゃヤバいから
その逆をロードする戦闘後の今も見たかった残念

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 01:39:02.96 ID:UCl/hqdQ0.net
>>367 ロマサガ2派としてはシナリオよりシステムなので快適さ損なうと困る

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:01:12.02 ID:mjVn8s1e0.net
最初のネットワーク接続みたのが2回入るのは何なんだw

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:01:16.01 ID:OI3ztOIg0.net
>>303
リザルト画面からワールドマップ復帰まで11秒

これも追加で

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:03:39.90 ID:PZ0rvfGXp.net
アナ雪公開 2014.3.14
サガカス発表 2014.12.14

あっ、ふーん…

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:14:01.54 ID:aElZLfO70.net
気づいたらスクエニって終わってしまったんだな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:17:35.65 ID:VpEzg9MJa.net
2回ロードって根本的に作りがおかしいだろ
戦闘準備はワールドマップでやっとけよ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:31:48.19 ID:f38VlFp+0.net
間違いなくコッチのがマシ
http://www.youtube.com/watch?v=5aBqWo_KyHU

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:42:33.02 ID:GM5BVnpC0.net
バグったのかと不安になるレベルを維持してるな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:54:27.51 ID:vp298z9yK.net
ロードが長い分戦闘回数が少ないって言ってただろ!

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 02:55:39.88 ID:f38VlFp+0.net
1戦闘で最低25秒
40回戦闘すれば最低10分

あなたはロードで時間をドブに捨てる

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 04:04:46.12 ID:7yc7NfoQ0.net
>>376
これがVITAだったらなー

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 05:48:53.12 ID:YdLVdO1H0.net
動いてる時のヌルヌル感fpsは充分満足できるけど
ロードの為の演出で静止部分多くてイライラするw
vitaにおけるunityは本当にロード糞なんだなと実感する

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 06:22:26.70 ID:kj/AeR5k0.net
毎ターンレディゴーやんのかよw

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 07:04:20.29 ID:wY9HG2NO0.net
正直、糞ゲーのロードが早くなろうが遅くなろうが、何の意味も無いと思う
ゲームシステムから作り直した方がいい
河津の爺はもう頭ボケてるから降ろせ
使い物にならんわ

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 07:16:03.63 ID:VveOVX290.net
シームレス 一括ロードが海外のスタンダードでしょ。
ロードなんて一秒でも嫌なんだよ。
画面もそんなキレイじゃないし。
最適化してないだけだろ。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 07:44:35.16 ID:yp2wqaoS0.net
一旦読み込んだら戦闘倍速モードとかできねえの?

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 07:52:29.87 ID:ik0B1OCZ0.net
>>385
レディGOで止まるけどなw

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 08:17:06.32 ID:dGyhrUJH0.net
サガシリーズがんばって欲しいけどこれは無理だ

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 08:23:12.53 ID:4heMDe+E0.net
毎ターンレディンゴw
ガンダムファイト的なノリかよ。雰囲気の欠片もないな…(´・ω・`)

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 08:30:31.52 ID:QIjnlO9j0.net
   ヘ( `・ω)ノ  エルヴァンディアゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________

ゲハ的にはこっちのノリかと

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 08:43:11.51 ID:m5HO9hGT0.net
ロードが長いならせめて解説的な文章のっけろよw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 08:44:53.16 ID:XoIT4KQO0.net
開幕ロード二回はキャラ選択が入ってるからか
キャラ選択したらすぐ戦闘始まるものだと思うが、そういう常識は河津とunityコンビには通じないんだろうな

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 09:02:51.69 ID:MDlQehJx0.net
>>390
文章ロードするからちょっと待ってね

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 09:34:08.97 ID:zZkYKfI/0.net
ネオジオCDとか言ってるヤツ舐めてんのか
CDZぐらいだろふざけんな

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 09:54:32.84 ID:qxMfneTs0.net
   ヘ( `・ω)ノ  Ready Go!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
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395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:40:49.71 ID:KDUSK9iK0.net
こんなのを擁護してるからPSがクソゲーまみれになるのを理解しないゴキくんが居るのな

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:54:30.81 ID:ik0B1OCZ0.net
一番ヤバいのはアンサガすらスルメとか言って擁護しちゃう信者連中だよ
やばいくらい感覚がおかしくなってる

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:57:55.66 ID:E/JF8Id70.net
Vitaの聖剣伝説どっちもUnityだけどやったやつおらん?
特にサービス終了したほうすげーカクカクでやばくてさ。
敵倒すたびにルピが出るエフェクトでるんだけどそういうエフェクトも重くてさ。
開発からの対策がエフェクト削除とかでひどすぎた。
エラー落ちもしょっちゅう出しスクエニVitaでUnity製はほんとやばい。
ゲーム購入前にUnityがどうか確かめるレベルのトラウマ植え付けられるw
Unityだったか知らないけどマシなのケイオスリングス3くらい。

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:58:55.43 ID:KDUSK9iK0.net
>>396
マジレスしたら信者はなんにも言わない、出された残飯だろうと黙って食う
擁護してるクソバカは【PSのゲームをネガキャンさせない】って言う買いもしないクソ連中

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 10:59:59.52 ID:qxMfneTs0.net
アンサガはダンジョン潜りゲーとしては面白かったけどな
LP関係の調整はキャラ格差かなりあったけどよく出来てた気がする
でも毎ターン止まるこれはないわ、一回一回の戦闘が億劫になるだけじゃん

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:08:44.48 ID:ik0B1OCZ0.net
>>398
黙ってはないよ
専スレでちょっとでもネガったら
すごい勢いで?みつく釣り堀だから面白いぞw

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:11:30.99 ID:QIjnlO9j0.net
これってラスボスもクリック>茶番>レディーゴーだろ?
シナリオがよほど秀逸じゃないとすっげーつまらんと思うのだが

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:12:09.41 ID:KDUSK9iK0.net
>>400
スマンスマンゲハだけの話かと思ってた

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:13:37.30 ID:qxMfneTs0.net
今の専スレはどうせクソなんだろうけど最後なんだろうし買うって雰囲気だけどな

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:14:42.97 ID:ik0B1OCZ0.net
>>403
あのロード改善で満足した連中だぞ?
間違いなく糞だなんて思ってない

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:15:16.01 ID:DO4ZOR5R0.net
河津もあれだけどスクエニ2軍の開発人材はレベル低そうだな

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:18:23.91 ID:qxMfneTs0.net
>>405
河津ほどのキャリアのプロデューサーなら政治的敗者にしてもそれなりのスタッフ集めれそうなのにな
本人に問題あるのかね

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:20:51.39 ID:QIjnlO9j0.net
予算がおりなんじゃないの?
このサガだってスマホ移植前提だからゴーサイン出たんだろ
移植しないのにunity使ったのなら河津はもうあかん

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:34:26.58 ID:+jpxLBth0.net
グラはロマサガ2でよかったのに
サガにグラとか望んでもないわ
まぁ買うけど

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:38:23.66 ID:f38VlFp+0.net
これを買う奴はロード地獄とただフィールド歩いて生えてくるオブジェに触るだけのゲームだけど頑張ってくれ
俺はフリューの方買います

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:42:15.34 ID:UCl/hqdQ0.net
フリューのだって前科あるから評価待ちでええわ
こうやってメーカー達は自分の首を締めてるのにユーザーのせいにするんだよな。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:43:32.93 ID:+jpxLBth0.net
お前らちゃんと買えよ
うれたらロマサガ3がでるはずだし

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:46:57.38 ID:6KpoAtdL0.net
紙芝居も改善しろ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:57:19.26 ID:KPIDak5xK.net
>>411
ロマサガ3は追加要素よりも武器格差の調整はしてくれないと困る
小剣とか縛りプレイ扱いにされるほど弱いし

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:59:09.28 ID:OkEknVP70.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 11:59:58.62 ID:KqtWFthYd.net
>>398
信者は不満あれど買う
主に不満を叩きまくるのは同じ信者でもハード信者

シリーズ信者は不満あってもいえないんだよね
なぜなら不満1つでも言うと叩かれるから、本当迷惑

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:25:07.34 ID:YdLVdO1H0.net
アンサガもなんだコレと初めは思ってたが
なんだかんだで戦闘のロードはそんな長くなかったし
TRPGが元だと言うコンセプトを理解したら後はまんまサガとして楽しめる出来ではあったんだよな(もちろん全キャラクリアまでやった)

今回のはなぁ…
戦闘のテンポも良くないし
シンプルながらも戦闘が楽しいというサガシリーズの目玉部分を殺しちゃってる感半端ないんだよな
このロード時間詰める手間があったなら
普通にunityじゃないので作った方が早かったんじゃないの?って思うわ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:41:48.65 ID:DnvOnfWM0.net
無能ってこういうこというんだろうね

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:44:00.98 ID:FTaLep1M0.net
無能なのはunityだろ

へっぽこエンジンのくせに広がりやがって
すっこんでろ!

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:51:31.57 ID:DnvOnfWM0.net
Utityだから遅いのはしょうがないって書いてる人ちらほらいるけど
スクエニ「unityだからこれが限界なんだよ。俺らは努力したし、客は悪いけど我慢してよ」
が正当化される理由は全くないんだよね

遅いものは遅い。クソなものはクソ。
河津はこれで十分だろ?って、売り逃げするつもりなんだろうか?

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:56:02.66 ID:5rkJBUQQ0.net
unityが悪いんじゃなくてvitaの性能をきちんと把握せずに作るスタッフがアホなだけ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:56:42.43 ID:T4sOc3EY0.net
1パンの動画でこの遅さwwwwwwww

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 12:56:43.97 ID:a3/SusvQ0.net
unityだからしょうがないとかいうやつがここにいる?
どいつもこいつも「unityなんて採用しやがってスクエニ死ね」というような態度にしか見えないけど

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 13:00:16.30 ID:DO4ZOR5R0.net
ゲームエンジンがクソならいずれ消えるだけ
サガスカはその犠牲になったのかもな

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 13:07:56.13 ID:a3/SusvQ0.net
オメガラビリンスはunity x vitaだけど
評判いいしロードも悪い評判は聞かない
https://youtu.be/DW4d0_U6Agw

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 13:35:52.53 ID:ZLaD7MrHM.net
まあこんなゲームを買う無能には何を言ってもムダだから
コマンド選択してバトルが始まるまでに25秒かかるゲームを期待して待ってなよ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:01:39.95 ID:83NoTxAj0.net
>>376
さすがにこれがいいとか言うアホは霊感商法にひっかかるタイプやな

これなら全然サガのほうが期待できる

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:03:06.39 ID:g3OyEGzUd.net
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/about/index.html

『サガ』シリーズならではの
魅力はそのままに
物語とバトルを徹底的に楽しむため
開発体制とゲーム設計により
唯一無二となる
至高のRPG、誕生

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:08:46.93 ID:hVXtN/fb0.net
なにこのセルフネガキャン動画

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:11:23.31 ID:/y1gEYijd.net
サガの歴史に名を残すだろうね
もちろん悪い意味で
フリューの方で良いかな

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:12:13.36 ID:95SbCfGMd.net
>>427
FF13のプリレンダに戦闘にUI合成からだけど、ウソを広告して恥ずかしくねーのかな
自社比ってレベルじゃねーぞ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:12:39.68 ID:T4sOc3EY0.net
PS4で出せばレディー消えたりしないんかね

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:16:23.17 ID:GM5BVnpC0.net
発売前からクソゲー確定とかどうしてこうなった・・・

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:16:58.57 ID:zteQSeWR0.net
VITAのスペックではこのエンジンを使うのに無理があるんじゃね
つまりはPS4で完全版の流れか

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:18:08.69 ID:/y1gEYijd.net
PS4オンリーならレディゴーは無いと思うけど…こんな紙芝居をPS4でやりたいのか?

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:20:14.56 ID:XoIT4KQO0.net
PS4だとチープすぎ、Vitaだとロード遅すぎというどうしようもない状態だな
結局ロードだけの問題じゃないとわかる

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:20:43.54 ID:zteQSeWR0.net
ダンジョン追加で3000円ぐらいなら買ってもいい

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:32:17.14 ID:IBHqdRl1M.net
ワイルドカードの続編として出してればこんなことには

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:35:30.11 ID:KDUSK9iK0.net
まぁ根本的に3Dのキャラが気色悪いってのも評判悪い中にあるわな

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:38:00.10 ID:poDFNLCz0.net
ロマサガ2リメイクが評価されたんだしいっそのこと
SFC風ドットでロマサガ4作ってみたら良かったのに
大作タイトル新作でドットに先祖帰りは3DSドラクエ11くらいか

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:53:04.05 ID:ywPINffdK.net
ドット打てるスタッフなんて、もうほとんど残ってないんじゃね
ロマサガ2も外注だしさ
渋谷員子もなんか劣化してるし

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:55:13.78 ID:3KRPzWv/0.net
こんなもん動画として出しちゃダメなレベルだろ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:01:52.65 ID:PmdFujKB0.net
>>437
おそらくWC2として携帯機用に作ってたのを急きょSaGaの名前つけてアンサガにしたスクエニやぞ?

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:07:55.40 ID:a3/SusvQ0.net
ドット打ちなんて半ばロストテクノロジー化してるだろ
もうプリレンダ2Dキャラでやるしか無い

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:08:38.51 ID:ywPINffdK.net
>>441
TGSでは完全に笑い物だったな

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:12:41.41 ID:poDFNLCz0.net
>>443
ロマサガ風ドットはともかくFF風ドットは
レコードキーパーが毎週のように新しいもの出てきてるぜ

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:13:16.90 ID:a3/SusvQ0.net
>>445
マジかよ
まだ死んで無かったのか

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:13:39.38 ID:F4c3wQ5+0.net
スクエニに言わせれば「Ready・・・・・・・・・Go!」の間はロード時間じゃないから・・・
戦闘中はロードがないって言ってたから・・・

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:32:07.24 ID:PmdFujKB0.net
インサガやスマホゲー見て思うんだけど
最近のスクエニのドットは縁取り線の黒がちょっと広すぎてて背景からくっきり浮きすぎてるのが気になる

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:34:29.45 ID:Xmwr06ME0.net
ラスレムをVitaに移植してくれねーかなぁ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:39:53.30 ID:a2xCHmGL0.net
インサガはドット(ラスタ)じゃなくてベクタだぞ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:40:29.12 ID:ywPINffdK.net
VITAじゃ動かんやろ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 16:02:14.27 ID:poDFNLCz0.net
>>449
PS360のスペックですらお話にならずPCでようやくって感じだからなあれ
移植するにしてもPS4だろうけど今更移植して売れるはずもなく

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:08:43.67 ID:QIjnlO9j0.net
>>446
ソシャゲはなぜかドットが多いぞ

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:24:16.71 ID:kQS5el8C0.net
>>438
LOVコラボ時のサガキャラのモデリングはかなりいいんだけどな
なんでこういう風に作ってくれないんだろう・・・
http://i.imgur.com/9aOGvf0.jpg

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:30:27.68 ID:P0sDW8cI0.net
>>439
ロックマン9や10が好評だったことを考えれば行けると思うね
無論クオリティ次第だが・・・

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:33:31.70 ID:nnY/Vjd10.net
>>454
アセルスかわE

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 19:02:49.33 ID:IQWQbDoed.net
これどう見てもセルフネガキャンじゃねーか

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 19:10:37.23 ID:zoezoMjP0.net
たしかにロードを直せばいいとは言ったが
これは(´・ω・`)
全部作り直して

Ready?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:00:07.35 ID:BS9Fr5630.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:18:14.59 ID:mjUUARS30.net
>>458
Go!!

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:34:26.45 ID:J0cuFE/H0.net
>>458
No!

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:36:40.29 ID:AbapCQ+c0.net
>>449
動かねぇよ馬鹿箱であんなカクカクだったんだぞ

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:40:15.60 ID:mjUUARS30.net
ラスレムをunityでvita移植とか、誰も幸せにならない

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:41:15.32 ID:a3/SusvQ0.net
秒間1fpsくらいになりそう

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:59:36.27 ID:liK94oVb0.net
幻水のライターがいるアラアラ買うわ
どうしてこうなった

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 22:32:59.29 ID:iu5r8XE+0.net
スカサガは街やダンジョンといった要素を可能な限り削った
フィールド移動もただ演出的なものであって無いようなものだ
それに対してアライアンスの方は世界感を表現する為にフィールドを逆に作り込んだようだ
対照的なアプローチでどういう評価になるか見物ですな

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 22:55:16.20 ID:a2xCHmGL0.net
ワイルドカードは4万本
DSサガ3は3万本

スカーレットは2万本の核爆死だな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 01:24:57.96 ID:lr1KEhJ70.net
おちるうう

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:13:08.81 ID:UHX7ywot0.net
>>1
こんな動画を公式が出すってどうなの

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:17:54.32 ID:W9ampHv4a.net
Ready Go → 勝利
のごちゃまぜの意味不明さ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 11:12:33.06 ID:1E6BGGyB0.net
世の中にはロンドの体験版を出すメーカーもありますしこの程度ならまぁ

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 11:50:20.22 ID:7L0qy9aq0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 13:22:54.32 ID:IVFmCKy0d.net
これネオジオのゲーム?懐かしいな

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 17:01:34.41 ID:/Dh/EWls0.net
>>470
どっちにも、ひらがなでルビふればかいけつ

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 19:52:15.15 ID:GRUpioYBd.net
サガ スカーレット グレイス ロード時間改善動画 同期比較&タイム計測版 (1:41) http://ww.nic ovideo.jp/watch/sm29869785

16秒→10秒とかすごい技術だ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 19:54:18.38 ID:/Dh/EWls0.net
>>475
これがマグネティックコーディングです!

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 20:46:27.31 ID:gQXKbbMA0.net
気休めかもしれませんが、サガ信者なら上手くやれますよ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 21:34:37.95 ID:xS4Tq4An0.net
>>471
輪舞曲は見た目最悪だけどそれなりに遊べると主張する

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 23:39:52.72 ID:/9X5HO/j0.net
二回のロードがなくてギリギリ耐えられないレベル

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 01:04:42.26 ID:ZxABwTtL0.net
READY






GO!!

敵「地面ドーン!」
味方全員「ズコー!」
味方「槍で足払いスコーン!」
敵「ズコー!」


勝利!!!!!!!


絵面がシュール過ぎる

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 01:25:23.23 ID:w+ADWbOOa.net
RPGのバトルなんてそんなもんだろ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 02:51:14.27 ID:8cqmFm8z0.net
>>480
dq9みたい

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 05:15:54.39 ID:lDu6Gex40.net
ドラクエでいうなら全員コマンド入力し終わったらロード時間入る感じか
うん、RPGとして何か間違ってね?

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 07:26:01.81 ID:/FTu0TVJ0.net
戦闘前に2回ロードはいって、ターンごとにロード。
戦闘の途中にもキャラが硬直したよう動作が見受けられる。

PCエンジンやネオジオCD時代のような産物だな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 08:08:32.08 ID:Moc6elV10.net
こんな糞仕様でよく金取ろうと思ったな
ちょっと理解できないんだが

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 08:30:18.10 ID:EH4EtsLA0.net
そもそもサガ2015発表の時に普通のRPG作るって言ってたんだぜ
みんなその時はロマサガかサガフロ、ミンサガの後継作的な何かが来ると思うだろ
しかも普通のって明言してるんだからそこまでハズすことはないハズって期待してた

それがよりによってアンサガからダンジョン抜いたRPGって
そりゃあねーよって話だよ…インサガスレで河津擁護してた俺も今は完全にアンチの鬼と化した

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 11:35:12.29 ID:BTatkQtv0.net
まぁ蓋を開けたら面白いって可能性もあるぞ
部下は退社しまくりで消えたとはいえ、腐っても河津さんのゲームだし

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 11:47:57.05 ID:7oDvFYCR0.net
腐ってても美味しいと言う味覚の狂ったのしか残ってないしな

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 12:20:32.67 ID:2q66UIgId.net
選民意識拗らせてる奴らには苦痛こそがご褒美だろうが
何改善しようとしてんだよ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 12:21:36.99 ID:KtvgC6Lf0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 12:22:55.77 ID:Vc6m9rVN0.net
この分じゃサガフロのリメイクも期待薄だな…

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 12:50:43.55 ID:q0VlA0MI0.net
>>478
いや無理だわ
魔神転生クリアしてきた俺は体験版しらず発売日特攻したが二日くらいで売り払ったぞ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 14:16:39.01 ID:IVtAcs+20.net
>>406
他に有能そうなスクエニスタッフとかいないだろ
もうスクエニは滅茶苦茶

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 14:44:59.79 ID:q0VlA0MI0.net
クズエニはリストラしまくってキャリア持ってるスタッフを外部から開発期間だけの契約社員待遇で給料は
正社員以下とかやってたからな
これでスクエニでゲーム作ったって実績を持てますよwwwどんどん応募してきてくださいwwwとか
頭がお花畑満開だったからな 誰が応募すんだよ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 15:40:43.79 ID:KtvgC6Lf0.net
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 15:41:15.27 ID:aiSBByht0.net
対戦モードつけてそおちメインにした方がいいと思う

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 21:27:41.17 ID:Yo/Qwg0M0.net
予算貰えるわけでもなく契約社員スーパーマンという名の犠牲者になるよりは外で元スクエニの名前使った方が幸せになると思う

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 03:16:38.20 ID:iHWTCL0H0.net
見た感じよく分からんシステムかと思ったけど、公式見たら思ったよりシンプルじゃないこれ?
ダンジョンや街がないだけの普通のRPGっぽい
もっと分かりやすさを伝えるべき

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 08:22:03.84 ID:queTiCKN0.net
そうだね
ソシャゲだね

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 14:47:53.10 ID:uirAb5eF0.net
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 15:47:18.28 ID:buvKTbsq0.net
ダンジョンや街が無いのを普通のRPGとは言わん

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 17:37:03.31 ID:7h6wJmG50.net
いっそのこと里見の謎のようなサガを出せばいい

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/24(月) 00:07:26.65 ID:HlWv3iiB0.net
ロマサガ4はよ

総レス数 503
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