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スクエニ松田社長「携帯ゲーム機の市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 19:19:37.74 ID:C5pUEree0.net
新技術でレベルアップの機会を得るゲームメーカー
http://www.sankei.com/smp/entertainments/news/161017/ent1610170012-s1.html

スクウェア・エニックスの松田洋祐社長兼最高経営責任者(CEO)は「現在、スマホ向けゲームのほとんどが無料で、プレミアムゲームのユーザーは専用の携帯型ゲーム機でプレーしている」と指摘。

一方で「しかし、小型のゲーム専用機の市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」と続けた。

日本のユーザーはゲーム操作に特化した携帯型の装置でゲームをプレーするのに慣れ親しんできた。

しかし、スマホの普及が急速に、特に若い世代のあいだで進むなか、こうした装置はもはやゲームのプラットフォームとして一番手の選択肢ではなくなっている。

ただし、松田社長は「スマホの性能は小型のゲーム専用機と同等だ。利用者の行動に注目すると、上の世代はタッチパネルでゲームをプレーするのに困難を感じており、馴染みのインターフェースとコントローラーを使ってゲームをしたいと考えている」と指摘した。

一方で、10歳代や20歳代の若い世代はコントローラーに慣れておらず、携帯端末を使った方がより自然にゲームを操作できることが多い。これはユーザーが料金を支払う必要のない無料ゲームアプリのダウンロード数増加につながっており、

開発者がどのようにしてコンテンツ利用者の対価を支払う意欲を引き出すかという課題を生んでいる。

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 13:50:38.12 ID:E7JvmS66H.net
>>460
若者のフリック入力見たことないだろ

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:06:29.50 ID:E7JvmS66H.net
そいうや豚って未だにポケモンはじめとした任天堂IPの人気を盲信してるよな
代表的なのが、ポケモン400万マリオ250万とかいうあのコピペ

ポケモンサンムーンは流石に国内250〜300万程度売れるだろうが

NXになったらマリオ100万未達で終わるだろ
ぶつもりとか流石にオワコンだし

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:12:28.55 ID:ixHZML2Q0.net
そんだけ売れたら十分でしょw
PS4で国内ミリオン達成したタイトルが何本あります?

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 14:22:04.74 ID:BHuILYVb0.net
>>880
日本語不自由で草

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 15:45:11.19 ID:KmWZ0FrO0.net
>>881
>>そんだけ売れたら十分でしょw

任天堂ソフトは海外で売れる事が前提だから、イカがミリオンになってもWiiUにソフトが出ない状況が続いている。
しかし、PS4は引っ切り無しにソフトが出て、発売予定のソフトがひしめいている。

>>PS4で国内ミリオン達成したタイトルが何本あります?

海外ではゴロゴロしているが国内ではない。しかし、海外でも売れる和ゲーはPS4が海外で好調に売れているから、
国内でPS4にミリオンがないからと言って、サードがソフトを出さない理由にはならないし、ソフトの総売り上げは高い。
ハードの普及台数に対してね。だから、ソフトが出る。

ポケモンや任天堂ソフトがあるからと言ってハードが必ずバカ売れするはずがないし、ソフトの開発費が上がっているから、
任天堂自体が出せるソフトの数も限られる。
任天堂ハードを買うのは、ポケモンや任天堂ソフトがあれば、任天堂ソフトを買うという奴だけじゃないので、
NXが売れるかは未知数。当然ハードの普及台数が少なくなれば、WiiUみたいな状況になりかねない。
と言う可能性のお話。少なくともゲハでもNXが3DS以上に売れると思う能天気な奴は少ないハズ???

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 17:27:30.04 ID:mjUUARS30.net
>>883
バカ丸出しだな
ニンテンドーのリソース統合をかなり甘く見てるわ

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 17:33:52.75 ID:ixHZML2Q0.net
うむ
ポケモンは長くても3年のスパンで新作を出してる
FF15は何年かけて開発したんでしたっけw

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 17:46:30.38 ID:KmWZ0FrO0.net
>>884
>>バカ丸出しだな
>>ニンテンドーのリソース統合をかなり甘く見てるわ

現実を理解できない任天堂信者の典型だな?具体的な事が言えない。
WiiU、3DSの現状を見て見ろよ。携帯ゲーム機は海外じゃ駄目。日本はスマホに勝てない。
据え置きゲーム機は世界で爆死。任天堂ソフトが凄いのなら、いくらでも逆転が可能だよね。
現在任天堂は7本のスマホゲームを開発中。
任天堂ハードで出しても任天堂ハードはどうにもならんし、利益の面で不安という事なのではないかな?
で勢いのあるスマホとNXのソフトを開発中。
つまり3DSやWiiUは凄い任天堂ソフトでもどうにもならんと言う簡単なお話。
言い方を変えれば物凄い任天堂ソフトでも任天堂ハードに成功はもたらせないという話だよ。

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 17:55:51.89 ID:KmWZ0FrO0.net
>>885
>>ポケモンは長くても3年のスパンで新作を出してる

大作と言われるゲームでもその辺が妥当。

>>FF15は何年かけて開発したんでしたっけw

馬鹿でもない限り10年かけてゲームを開発しているとは思わないよね。
オブリビオンみたいに少数精鋭で時間をかけて作るのもありだがね。
開発は開発スケジュールが決まって開発がスタートしてからが普通に開発中と思われるのでは?
開発が本格的にスタートしていない時は構想中とかじゃないの?
だから、構想10年とかのゲームもあるしね。
FFのナンバリングを10年も開発していたら、開発費を回収するのは不可能だよね。
中には、構想と開発をごっちゃにしている奴もいるけどね。

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:06:25.75 ID:4wl6djuA0.net
大昔の事をいつまでねにもってんだろうな
携帯機が任天堂の得意分野だからこんなこといってんだろ
10年後くらいには個人的な好き嫌いで会社を傾けた戦犯として
ファンや業界関係者から非難されまくるだろうよ

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:15:11.44 ID:ixHZML2Q0.net
PSP・GO・VITAを採算度外視して続けてきた携帯ゲーム機だが
結局何の成果も上げられず撤退
確かに戦犯ですなw

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 18:29:16.38 ID:KmWZ0FrO0.net
>>889
ソニーもいい加減に携帯ゲーム機など辞めれば良いのにね。

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:16:00.25 ID:NxMTsIl50.net
ドラクエ11あと半年以内にほんとに出せんのかよ....

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 20:30:36.66 ID:hkemfLMe0.net
>>875
携帯機なれると 据え置きやる気ないよなー

テレビは テレビを見るために作られてるんだし

ヴィータもpro出して頑張って欲しい NXも買うぞ俺

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 21:38:40.82 ID:eXQYHFiL0.net
日本では完全に携帯機>据置機の構図なんだわ
このチンパンジー松田もVITA次世代機に腰を抜かしてDQやFFナンバリングを出す事になるだろうな

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 21:57:22.04 ID:KmWZ0FrO0.net
>>893
>>日本では完全に携帯機>据置機の構図なんだわ

今年の前半の売り上げは携帯ゲーム機が据え置きゲーム機に負けている。と言うよりPS4の一人勝ち。
他は去年より低下している。

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:11:37.92 ID:zngzYjm60.net
>>894
ハードの売上(金額ベース)での話かな

スクエニの立場からすると大事なのはソフト本数かハード台数じゃね?

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:28:48.28 ID:KmWZ0FrO0.net
>>895
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

「据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。」

>>スクエニの立場からすると大事なのはソフト本数かハード台数じゃね?

普及台数が多くても据え置きゲーム機のソフトに比べて粗利が少ない。
普及台数の割にはソフトが売れない。売れているソフトの大半は任天堂ソフト。
と言うような話になると3DSにソフトを出す事を考えるよね。そうなると成長の見込めるPS4と言う話になる。
スクエニの場合は、海外で売れるソフトがあるから、3DSよりPS4と言う話になるんじゃないの?

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:34:47.13 ID:zngzYjm60.net
>>896
やっぱり金額ベースだね
だから悪いって言う気はないんだから自分の言葉で話しようや

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:47:47.11 ID:KmWZ0FrO0.net
>>897
>>ハードの売上(金額ベース)での話かな

「今年の前半の売り上げは携帯ゲーム機が据え置きゲーム機に負けている。と言うよりPS4の一人勝ち。
他は去年より低下している。」

普通に売り上げと書いているよね。台数や本数に見えるかい。

>>やっぱり金額ベースだね
>>だから悪いって言う気はないんだから自分の言葉で話しようや

少しは自分の言っている事を理解したらどうですか?
金額ベース以外なら、ソフトの総売り上げ、普及台数と書くのが妥当。
それにあんたはハードの売り上げと言っているんだよ。

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:53:21.30 ID:42Rlb7UR0.net
いつになったら1万の小さいモニターと携帯ハードをセット売りするのだろうか

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/20(木) 23:55:00.83 ID:zngzYjm60.net
ハードもソフトも込みでの売上高で据置>携帯だったのは分かった

そうなると当然ハードの売上高でももちろん据置>携帯だし
同じ記事からソフトの売上高では携帯>据置になるだろう事はすぐわかるだろ

だから特に俺が言いたい事としては問題はないんだが?

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 00:33:38.02 ID:qPCcnrh+0.net
>>900
「据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。」

>>そうなると当然ハードの売上高でももちろん据置>携帯だし
>>同じ記事からソフトの売上高では携帯>据置になるだろう事はすぐわかるだろ

記事の内容は携帯ゲーム機の市場規模と据え置きゲーム機の市場規模が逆転したという話だよ。
ついでに言えば、この話の元は

>>日本では完全に携帯機>据置機の構図なんだわ
>>このチンパンジー松田もVITA次世代機に腰を抜かしてDQやFFナンバリングを出す事になるだろうな

スマホに食われ続ける携帯ゲーム機に期待は出来ないし、すでに市場規模では据え置きゲーム機に負けている。
FFは高性能なハードで海外狙いだし、ドラクエ11はUE4でPS4版を作っている事で海外を視野に入れている。

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 01:19:32.02 ID:uMMZOkns0.net
これvitaのことだったか

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 06:51:44.76 ID:pIt9U0+E0.net
スマホの脅威

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:29:57.06 ID:jWTRzKR30.net
せやったらvita撤退してエクスペリア一本に絞ったらどうや?
お?

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:30:51.43 ID:BXXIZDOf0.net
任天堂、Nintendo Switchのamiibo対応、ドックの機能について明かす
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8500/news/nintendo-switchamiibo

また任天堂は発表されたばかりのSwitchについて、「Nintendo Switchドック」の機能を含む情報をIGNに明かしている。ドックは下の動画から確認することができる。

代表者はこうも語っている。「ドックはNintendo Switchの本体の一部ではありません。Nintendo Switchの本体は、Joy-Conコントローラーを取り外しできる液晶画面がある部分です。

Nintendo Switch ドックの主な機能は、TVへの出力と、本体の充電、電源の供給です。」

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:36:38.03 ID:jWTRzKR30.net
事実上の携帯ゲーム機で、テレビへの出力もできますよってことだね
コントローラーを取り外してwiiみたいな自由な使い方ができるならもはや据え置きにこだわる必要がないってこと
さすが任天堂さんはセンスがある
ゲームの価値はグラフィックじゃないってことだね
遊び方が大事
チンカスPS4はPCや箱一とグラフィック競争に走ってるみたいだけど、ああいう路線は必ず行き詰るから

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 11:25:08.45 ID:ZobeFUFG0.net
携帯ゲーム機 買うなら スマホやipad 買うわ

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 11:39:04.04 ID:YzSC6sI60.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 12:36:54.54 ID:ZobeFUFG0.net
>>875
確かに

テレビは テレビを見るためにあるのが普通だし

ゲームしたらtレビ見れなくなるとかね

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 13:09:35.24 ID:jWTRzKR30.net
WiiUもそのコンセプトで開発したんだがな
中途半端な感じは否めなかった(大きすぎだし、あくまで据え置きが本体だからね)

今回のスウィッチは完璧だと思う
携帯ゲームがベースで、テレビ出力も可能という仕様だから
スマホのような液晶タブレットに左右コントローラーを接続して遊ぶというのが実にスタイリッシュ、合理的
これが今の時代の遊び方だと思う
さすが任天堂

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 14:03:44.73 ID:E0SRLHQUr.net
ただ据え置きだけど携帯機での制約に縛られて構成されてるのがネックなものとなりそうな
任天堂の据え置きはWiiから携帯機を組むのと同様に厳しい制約があるからそれがより一層強まったところある

据え置きなのだなら単純に大型爆音電力馬鹿食いにすれば性能は伸びるもんだし

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/21(金) 16:57:09.77 ID:/Dh/EWls0.net
>>910
uはコンセプトが早すぎたんだ

なんとか実現しようと試行錯誤してるうちにwiiが死んでしまった
それぐらいなら、しれっとタブコン無しでモープラと一緒にwiihd突っ込んだ方が良かったよ

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 02:28:22.21 ID:9i7JA93V0.net
NXオワタ

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 09:17:36.98 ID:zm8+XdXw0.net
取り外し式のコントローラーを見たとき「ああ、これだ!」と思ったね
画面は液晶タブレットとして使えるし
コントローラーは据え置きで遊ぶときもそのまま使える
さすが任天堂、遊び方を考えるのが上手いというか
これもうゲームの完成形でしょ(笑)
据え置きと携帯ゲーム機の垣根を取り払ったし、液晶タブレットとしても使えるわけであって

据え置き専用のゲーム機はもはやマシンスペックにしか価値がない
つまりグラフィックを追求するだけのマニア向けの市場になってしまったよ!

任天堂最高!

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 11:22:22.84 ID:zh7Izenl0.net
スイッチにはソフト出さないってことか

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 13:50:21.64 ID:zm8+XdXw0.net
ゴキさんは人の心配するまえにVRの心配したほうがええんとちゃいます?w

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 15:40:01.23 ID:u3N2EpEna.net
一番売れているハードに出すというスタンスの会社が、何を血迷ったこと言ってるんだと

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 17:21:28.73 ID:cdb/J1S30.net
こいつが社長になってから手抜きゲーばかりで本当に嫌だ
SO5とか明らかに強行したの見え見えだし

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 18:34:37.38 ID:gL7EQk0O0.net
据え置きクオリティを携帯できるのはいいね〜

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 19:16:13.06 ID:KtvgC6Lf0.net
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 19:17:30.43 ID:BcgKBT8n0.net
この肉(松田)はもう捨てといた方がいいぞ

アトラスとかと並んでnsとの強烈なパートナーシップ云々のたまってるからな
SIE吉田と並んでもっとも無能なトップだと思うわ
ドラクエビルダーズ2独占あたりやるだろな

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 19:18:11.98 ID:zm8+XdXw0.net
ライトユーザーはグラフィックの違いがわかるほど目が肥えてやいませんよ
PS3のグラフィックで満足してるヤツらがいるから、未だにPS3との縦マルチタイトルが絶えないわけで
据え置きでグラフィックはもはやマニアにしか違いが分からない領域に突入してるってこと
それに対して携帯機のグラフィックはライトユーザーを満足させるレベルにまで届こうとしてる
携帯機でテレビ出力すれば据え置き専用機なんて不要なんだよ

任天堂は時代を読んで完璧な一手を打った!
PS4proなんて喜んでんのは海外のコアゲーマーだけ!

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 20:03:28.33 ID:f3IhpmqW0.net
>>922
PSPが10年以上前に通過した道やんw

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 22:22:50.06 ID:kBErgcvOa.net
PSPは良いハードだったからな
vitaに台無しにされてしまったけど

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/22(土) 22:23:14.52 ID:XoTa9yUp0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 00:57:19.93 ID:A2K4gqXl0.net
>>924
CFWが無けりゃ本体あそこまで売れてなかったろうがな
俺も入れてたが手持ちのpsタイトルを持ち運べるのに感動してた

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 00:59:37.06 ID:udG9Q9b50.net
3000は良かったと思うが、初期型はどうかな…
つうか違法な事はするんじゃない

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/23(日) 02:08:38.50 ID:mmP9j4RP0.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

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