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任豚「すげえ…○○界の最高傑作だわ…」の薄っぺらさは異常

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:41:07.29 ID:dxtfnHpF0.net
任豚「モノリスすげえ…オープンワールド最高傑作だわ…」(経験作ゼノクロのみ)

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:42:03.40 ID:WtDE3MkDp.net
薄っぺらいってVRのゲームのことかな?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:43:41.93 ID:7aDbCYhS0.net
ゴキブリ「VRの最高傑作だわ…」

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:45:51.43 ID:3jdUbBjU0.net
任天堂が作った=神だからね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:46:09.82 ID:fszOSk+Bd.net
VRはパソコンが最強だろうし
手軽さはスマホだろうしね

PS4取り柄なし

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:46:56.88 ID:jHSthkng0.net
それ任天堂もだめってことじゃんw

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:50:04.48 ID:w0ALoIE7a.net
スゴくわかる
ゼノクロ遊んで
自分「クソとまでは言わないけど欠点が多すぎるから65点かな?」と本スレで言ったら
信者「こんな凄いゲーム他にないだろ!最高のオープンワールドだ!他にあるなら言ってみろよ!!」
って言うのが沢山湧いてきた
他のオープンワールドより劣ってる実例をいくつも挙げたら
信者「そのゲーム嫌い!」とか感情論だけで反論してきて引いた
それが任天堂嫌いのきっかけ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:51:49.02 ID:yVpm8Hc+a.net
豚は他所のネガキャンしかしねーからな
そらみんな嫌いになるわ
任天堂とMSを応援しているパンツ先生の応援方法がPSのネガキャンってのはまさに豚の在り方を体現してて草しか生えねぇ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:56:10.00 ID:Tfv6Bcj70.net
ゴキブリが勧めてくるソフトの方が薄っぺらいわ
必ずアンチャ入れるエアプいるしな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:58:46.28 ID:yVpm8Hc+a.net
あーぁまたやっちゃった
これで任天堂への好感度がまたひとつ下がったな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:59:03.69 ID:oWfTjxfB0.net
PSVRって1年後どうなってると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476587708/76

76 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/16(日) 13:58:24.79 ID:DOm4q//s0
やってみれば分かると思うけど、3DSの立体視の方が没入間あるんだよね

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:01:09.58 ID:4jbwu4vj0.net
まずスレタイみたいなセリフを聞いたことないんだが
どこから来たんだ>>1

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:03:08.93 ID:nejd6CL90.net
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いを全力でやってもしょうがない気もするけどな…
陣営に限らず狭い範囲のゲームしかやってないんだろ
ほっといてあげなよ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:03:24.57 ID:eUhavl4H0.net
ゼノクロで散々聞いたな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:06:06.07 ID:S1JiBIKCa.net
すげえ…○○界の最高傑作(任天堂ソフト内)だわ…

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:07:38.29 ID:U4H5Yu3H0.net
>>12
そのままはなくても似たようなの腐るほどみたわw

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:10:53.16 ID:eI6vYSIs0.net
ウィッチャー3遊ばせたらショック死するだろあいつら

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:10:59.27 ID:w0ALoIE7a.net
>>12
本スレとmiiverseに割りと多くいたよ
てかmiiverseマジでヤバかった
未完で伏線未回収な事を愚痴ったら
「E3で発表されるから黙ってろ!!」→「TGSで絶対に発表される!!」→「マリオカートと同じ半年後だうるさい!」→「海外発売まではネタバレ防止だ!当たり前だろ!!」
って当たり強いやつが湧いてきてかなり異質を感じた
その頃にmiiverseに愚痴や批判を書けないように仕様が変わったのも引いた

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:13:04.45 ID:eo4kXIpo0.net
豚の世界は狭いからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:13:06.97 ID:0dSBQcbM0.net
概ね同意
任豚に限らずこういう風に持ち上げられたゲームに何度ガッカリさせられたかわからん

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:13:50.01 ID:1gliME2y0.net
FF15がゲーム界最高傑作って言い張るゴキブリも大差ないですね

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:15:34.31 ID:yVpm8Hc+a.net
てかブスザワでもトゥーンのグラフィックで最高の画質だわって言ってなかったか
オープンワールド部分も最高傑作云々言ってたような
主にクライミングやグライダーを持ち上げて

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:15:58.89 ID:yVpm8Hc+a.net
>>21
見たこと無いんだよなぁ…

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:24:24.99 ID:PfntjA2WK.net
FF15が最高傑作・・・?
誰も言ってないんだが妄想捏造は程ほどにしとけ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:38:43.92 ID:4hYCahq40.net
橋が崩れるやつ

2: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
>>2
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど

79: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 12:42:03 ID:xoi5kyE00
リアルタイムで橋を崩すのが凄いらしいけど
壊せる箇所は限定されてるんだろうから大したことなくね?

84: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 19:56:41 ID:arbg70mC0
>79
それを6人パーティで敵も多数存在させてさらに橋とか壊してダメージとかってなると
制御するだけでも大変だろ、それでさらにバランスを取るとなると手間がかかってしかたがない

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:41:17.55 ID:BHAvvW+d0.net
任豚はジャップが世界だからのー

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:09:18.78 ID:YbeF/yvT0.net
>>25
wwwwwwwwwww

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:10:21.64 ID:BTQf7tila.net
ハード大量牽引の話→なかったことに
ミリオンの話→なかったことに
神ゲーの話→なかったことに

PS4タイトルってこんなんばっか
ほんと売上通りゴミしかないんだね

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:10:24.15 ID:NkC0+p3P0.net
比較対象が任天堂だけだから何もかも神になる

30 :名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:10:28.54 ID:hBs5iR+P0.net
>>1
クソ立てるな 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:11:15.10 ID:NkC0+p3P0.net
>>21
また捏造か

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:11:24.77 ID:VJHUCnvA0.net
>>1
マジでこれな
心底ウンザリなんだよな

任天堂ハードに出たら総持ち上げでワイワイ盛り上げる
PSハードに出たらネガキャンしまくって潰す
この基本パターンが業界をめちゃくちゃにしたといって過言じゃないだろ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:13:54.24 ID:/SCI6N7r0.net
任天堂のゲームしかしない連中が殆どだからな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:14:29.30 ID:Y6HB7/7f0.net
「実はこれってスゴイことなんだよね」

35 :名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:16:55.58 ID:hBs5iR+P0.net
>>1
うぜぇ 死ねよクソカス障害者

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:17:04.94 ID:NkC0+p3P0.net
>>18
ゲハ見てても任天堂は異常だからな
絶対に文句つけられないし

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:20:02.04 ID:VJHUCnvA0.net
任天堂信者の宗教臭さと速報界隈にいるゴキのキチガイっぷりだけは業界の汚点だわな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:20:08.97 ID:rS22QNJN0.net
「すげぇ! グレネード投げたらCPUが避けた!」
「しゃがむと集弾率が上がる! 超リアル!」
には負ける

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:23:13.76 ID:hbQni00ea.net
説明が難しいっていうのもあるけどね
ゼルダのクライミングや建物スノボやグライダーの組み合わせもその要素を全部取り入れるとレベルデザインがどんなことになるか
そういう事を考えた上でこれは凄いよねって言ってるんだけど
最初から理解する気がない人は任天堂信者はーってなるだろうし

今度のゼルダの長所はオープンワールドというよりサンドボックスであることだとは思うけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:24:37.25 ID:hbQni00ea.net
建物スノボて、
盾スノボね
まーこういう話をしても聞く気がないからこういうスレでこそこそ愚痴ってるんだろうけど

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:25:19.71 ID:NkC0+p3P0.net
>>37
任豚の比較対象が速報オンリーってw
お前どっちが害悪か白状してるようなもんじゃんw
つーかゲハ外でもこのノリだからなぁ任豚は
PSのスレが文句言いながら普通に進行してるのと違って
任天堂のスレは文句書こうものならゴキがーとか任豚が発狂してる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:27:25.48 ID:E6LK1xxH0.net
>>38
「コントローラから音が!」
も追加でお願いします

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:29:48.96 ID:w0ALoIE7a.net
>>39
レベルデザインって言うけど、どんな風な期待を寄せてるの?
最初からガノンの所に行けますって言う発言とゼノクロの適当っぷりから嫌な予感しかしないんだけど

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:31:02.33 ID:jgKtU/bu0.net
和ゲーで初めてE3の最高評価を得たゲームだし最高傑作っていう人が現れることぐらい不思議じゃないような?
発売する前から最高傑作って言ってる人を見たことはないけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:37:12.85 ID:hbQni00ea.net
>>43
オープンワールドの代表タイトルとしてGTAを想像してもらえるとわかるんだけどあれって進行がガチガチに固められてるじゃん
この点だけ見てもオープンワールド=自由度が高いとは必ずしも言えないわけじゃん?
でもゼルダBotWはサンドボックスだから恐らくチュートリアルを終えたら完全に自由なわけ
ガノンにも挑めるのは意外でもなく当たり前なのよ
あとごめんゼノクロが〇〇だったから〜っていうのはFFがこうだからDQはこうなるっていうくらい頭が悪く見えるよ
ごめんね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:41:52.69 ID:t/UQPOpTd.net
ゼノクロってウィッチャー3と同じ位しか売れなくて吹いた記憶がある
もちろん日本限定勝負でw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:45:59.36 ID:w0ALoIE7a.net
>>45
方向性が全く違うFFとDQを同一視する事と
任天堂とモノリスが時間とお金をかけた自由な移動が売りでレベルデザインや細部の整合性がボロボロに崩壊した前例を一緒にするのは相当思考がずれてると思うよ?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:47:19.82 ID:hbQni00ea.net
むしろゼノクロを見てれば移動に制限がかかってるゼルダには期待を持つ気がするんだよなあ
頑張りゲージで移動範囲を制御されてるクライミングも地形の高さで移動範囲が決定されるグライダーも「こんな事もできる!」から凄いんじゃなくて「自由度を高く保った上で移動範囲を制限してる」から俺は凄いと思ってるが

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:50:23.52 ID:hbQni00ea.net
>>47
まあ>>48を読んでほしい
こういう見方をするとなるほどって思わない?
あとは開発元を参照するなら旧任天堂情報開発本部製ゲームのレベルデザインは殆ど失敗した事がない事実も見失っちゃダメだと思う

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:52:30.89 ID:DrdJjgF+0.net
キャラやストーリーが固定されてるものは基本的にオープンワールドに向いてないと思った方がいい
いくらシームレスやノンリニアにしても自由度狭いままだよ
和ゲーが言ったもの勝ちになってるのはそこなんだよ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:54:27.78 ID:B9sD4pFg0.net
×ゲームが好き
○任天堂が好き

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:54:57.55 ID:hbQni00ea.net
>>50
それな
ゼルダBotWはリンクゼルダガノンっていう根幹以外のストーリー全部投げ捨てたっぽいからね
シリーズ重ねてきたゼルダだからサンドボックスにできたんだよな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:56:26.23 ID:+zJHHLSYa.net
深い人多いけど広い人が少ないんだよね。それ一番言われてるから

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:04:21.62 ID:Jb52mOHL0.net
2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0[1回発言]
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0[1回発言]
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない


いやー笑った

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:10:08.37 ID:3jdUbBjU0.net
>>38
何それ
任豚そんなことまで言ってたのwww

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:13:58.48 ID:lfTO4swa0.net
まさに井の中の豚

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:16:16.63 ID:MvRIs/6o0.net
時々ほんとにすごいのいるからな、まったく最近のゲーム触ってないだろっていう

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:16:55.51 ID:NkC0+p3P0.net
このスレでも初っ端からPSVRがーゴキがーってのが何匹も湧いてるしな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:17:35.16 ID:Y6HB7/7f0.net
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:44:10 ID:vRrI+2Aa0
ただのテレビ番組表なんて任天堂が今更提示しないとは思ってたけど
予想以上に凄いのがでてきたな

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:53:50 ID:ND4NunQ60
これSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!

510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14:56:56 ID:TR/UC2WU0
しかし、プレスリリースと同時にサービスインとかすげーな。

511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:02 ID:/mr0Etnq0
任天堂って「まぁこんなもんだろう」って予想のことごとく上を行くな・・・・

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:03:41 ID:+7t8+ysy0
TVチャンネル検索すげえええ
なんじゃこりゃあ

529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15:23:32 ID:KQuQi40I0
すげーこと考えるな。
リモコンからは赤外線だしてないからテレビリモコンは無理だといわれていたのに。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:18:00.93 ID:NkC0+p3P0.net
>>57
WiiU発売前は売りスレにアサシンクリードって何ってやつはいたな
ほんとにたまたま見ただけだから
そんなのうようよだろうな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:19:48.49 ID:jgKtU/bu0.net
どっちもどっちって気もする
実質最新のゲームの最先端であるゼルダを認めたがらない人もいるじゃん
恐らく任天堂だからって理由で

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:20:20.23 ID:DrdJjgF+0.net
ゲハは懐古多いからなぁ
いつまでもバブルの頃は良かった言ってても仕方ないのになとはたまに思う

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:22:23.75 ID:jgKtU/bu0.net
俺は公平に見てるからゼルダは認めてるよ
評価の高さも納得だね
って言えば簡単にマウンティングできるのにそれすら嫌っぽい人多いからね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:23:58.74 ID:NkC0+p3P0.net
>>61
>実質最新のゲームの最先端であるゼルダを認めたがらない人もいるじゃん

最新のゲームの最先端であるゼルダ・・・ うん・・・
というか全く自覚ないんだろうけどものすごく宗教じみてるって教えとくよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:24:20.94 ID:NkC0+p3P0.net
ダメだこりゃ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:24:24.89 ID:w0ALoIE7a.net
>>49
ごめん、スレタイを実感してる
何に感動しているか全くもって理解できないや
例えば、最初から様々なアクションが可能で何処まででも自由にたどり着けそうな快感を保ちつつ敵は強大でたどり着けない→徐々に強くなりたどり着いて倒す
って言うのがゲームの楽しみになると思ってるから
移動の制限を設けてるって言うけどラスボスの所に行けるなら制限無いじゃん
ゼノクロだってフライト取れる最終盤しか行けないスポットとかは有ったけど何一つ感慨なんて無かったよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:24:39.49 ID:/SCI6N7r0.net
ゼルダはまだ出ても居ないからゼノクロみたいなガッカリゲーの可能性も有るし
褒めるのにも貶すのにも値しない

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:26:17.53 ID:MvRIs/6o0.net
ごめん本気で煽るつもりじゃないんだけど、ゼルダ今んとこ出てきてる映像見た限り
ファークライプライマルかなにかの劣化かなって印象しかないんだが
ゼルダっぽさを感じないというか、ちゃんとゼルダっぽいアイテムのギミックを
駆使した謎解きあるのか不安になる

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:26:50.09 ID:NkC0+p3P0.net
認めたがらないっていうのがすでにやばい
認めないのがおかしいって言ってるわけだから
つーか発売すらしてないのに評価の高さも糞もないし
全く無自覚なんだよなぁ任豚は
だから戦慄されてるんだけど

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:30:14.47 ID:OwrIP6Nda.net
任豚は信者脳の馬鹿が多いから大袈裟

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:30:47.21 ID:jgKtU/bu0.net
>>64
GCAがそういう結論を出したんだよ
http://www.gamecriticsawards.com/winners.html
発売までの評価はすべて無意味というスタンスならもちろん尊重する
むしろこんな事も知らないで信者信者言うんじゃ駄目じゃないの

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:37:26.68 ID:w0ALoIE7a.net
>>71
どこにゼルダが最先端のゲームだって書いてあるの?
ゼルダが一番好きだった興味深かったって言う判断は共感しないにしても理解はできる
でもそれと最先端ってことはイコールじゃないよね?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:37:32.09 ID:YxMDcr5jd.net
>>23
>>31
自分らのしてる事は絶対に認めないゴキブリw

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:40:19.24 ID:i6d5uedVd.net
>>25
豚のとんでも理論www

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:40:56.23 ID:jgKtU/bu0.net
>>68
ファークライどころかありとあらゆるゲームを参照してね?
有名どころだとファークライと同じくらいかそれ以上にモンハンの影響が強い気がするぜ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:41:18.76 ID:b0wbs62v0.net
むしくんにはこの言葉を送る

「感性ガー」

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:41:52.40 ID:I6qSaZR60.net
ぶたくんにはこの言葉を送る

「周回遅れ」

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:43:55.47 ID:jgKtU/bu0.net
>>72
2017年発売予定のゲームで一番評価が高いんだから最先端以外の何物でもないと思う

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:44:28.55 ID:b0wbs62v0.net
>>77
だからそれがブーメランになるのに分かってねーんだなw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:45:29.78 ID:jgKtU/bu0.net
ゼルダの評価が高いのは単なる事実なのになぜ認めたくないんだろう?
宗教?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:46:01.31 ID:i6d5uedVd.net
>>77
PS3 と WiiUの時点で1週遅れ
そして NX が WiiU の半分の性能で2週遅れ
その間に PSVR が発売されて3週遅れ
今度 PRO が発売されて4週遅れ

NXという4週遅れハード爆誕www

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:47:43.67 ID:s6rLfn7Ra.net
やっぱサンドボックスだよサンドボックス
一応順路はあるんだろうが進行順序が完全にバラバラになるオープンワールド大作だよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:48:03.40 ID:I6qSaZR60.net
気に入った
ぶたくんにはこの言葉を送る

「ゼノブサイクワロス事件」

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:51:43.82 ID:I6qSaZR60.net
ぶたくんにはこの言葉を送る

「WiiU統一ハード事件」

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:53:18.96 .net
>>66
あーそれは自分の感性に疑問を持ったほうがいいな
ほとんど失敗した事の無い旧任天堂情報開発本部製ゲームのレベルデザインと
お前の個人的な感覚
どっちが正しいかは分かるよな?

86 :名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:55:00.20 ID:hBs5iR+P0.net
>>41
死ねよクソカス

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:57:17.34 ID:5CyX4U7r0.net
任豚にはとりあえずこれいっとけばいい
「でもおまえWiiUしかもってないじゃん」

88 :名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:57:48.48 ID:hBs5iR+P0.net
>>55
死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよクソカス死ねよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:58:32.97 ID:w0ALoIE7a.net
>>85
過去の作品と今回のオープンワールドは作り方が全く違うのに参考になるわけなくね?
参考例にしていいのは現状似てるデザインのゼノクロだけだよね?
今までのゼルダなら
3つ宝石取ってこい→マスターソードゲット→力をつけろ→ボスを倒す
の基本型から逸脱したものを作ってないんだから一緒にするのはおかしいよ

90 :名無し@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:59:14.74 ID:hBs5iR+P0.net
>>87
精神障害者は死ね

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:59:20.95 ID:MvRIs/6o0.net
どう考えてもそれは個人的な感覚だろ
てかそこ決めてもらわんといけんようなもんか、そういうの
狂信的ニシ君のほんとダメなところは無駄な権威主義というか、叩きもageも自分の
言葉じゃなくてどっかで拾ってきたつぎはぎばっかりだから全く信用できんのだよ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:00:59.70 ID:jgKtU/bu0.net
ゼノクロはサンドボックスには程遠いというか
ゼルダとゼノクロって全然似てないと思うしこの人がなぜ比較してるのかさっぱり理解できない…

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:01:03.45 .net
>>89
旧任天堂情報開発本部は今まで多種多様なゲームを作って成功している訳だ
それなのに次にいきなり失敗するというのは、ちょっと説得力がなさ過ぎるねw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:02:55.81 ID:s6rLfn7Ra.net
間違いなく任天堂情開は世界でトップ5に入るデベロッパーだからね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:04:34.31 ID:I6qSaZR60.net
ID隠してんじゃねーよぶた公!

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:05:51.84 ID:w0ALoIE7a.net
>>93
例えば最近の作品での成功を挙げてみてよ
最近の任天堂はクソゲーの常連って言う実感しかないんだけど

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:06:12.87 ID:g2FXvQUp0.net
ニシくんってレトロゲームはやたら詳しいけどここ数年のゲームはとことん疎いよね
ファミコンじいさんはファミコンミニでゲーム卒業しちゃえばいいのに

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:06:58.24 ID:T5loo5n50.net
>>7
「他のオープンワールドより劣ってる実例をいくつも挙げた」って……
そのゲームが好きな人が集まってるトコでそんな事したら叩かれるのは当然だよ(´・ω・`)

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:08:24.41 ID:I6qSaZR60.net
>>98
言ってみろって言われたって書いてあるじゃねーか
ぶたくんは文字も読めないのかな?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:08:41.50 ID:jgKtU/bu0.net
情開の実力が端的に表れてるゲームと言ったらそりゃイカだろうなあ
14年ぶりの新規IPでWiiUとかいう失敗ハードという環境を物ともせずいきなりミリオンセラー
流石だと思う

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:10:20.48 .net
>>96
そうだな、まずはスプラトゥーンかな
日本ではもちろん、世界的にもGOTYを受賞したり客観的な評価もトップクラス
マリオメーカーも珍しいジャンルではあるけど、同ジャンルでいきなりトップクラスの出来だったしね
むしろ新しいジャンルでこそ揺るぎない神ゲーを作っている実績があるといえるな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:10:42.54 ID:tZsqMK4Q0.net
>>25
光源処理の件もだが負けハード信者ってこういう迷言を残さないといけない決まりでもあるのかな?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:11:17.71 ID:T5loo5n50.net
>>99
そういう場面で具体的な例を挙げても意味ないよ(´・ω・`)
言われる側は「ゼロクロが一番」と思ってるんだから何を言っても響かない

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:12:00.51 ID:jgKtU/bu0.net
新規IPじゃなくて新キャラか
それ以前だとピクミンだし一定にクオリティに達したから新キャラとして出せたってことかね

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:13:38.65 ID:/SCI6N7r0.net
>>80
ゼノクロだって前評判は良かったんだよ・・・

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:13:49.33 ID:DrdJjgF+0.net
イカってGOTY全然取れなくてむしろ叩かれてたじゃんw
インディーズゲーより下だったし

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:14:36.87 ID:I6qSaZR60.net
>>103
本スレはなにも信者のスレじゃないんだがな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:14:48.50 ID:5orXMkold.net
ゼルダは今までのシリーズが安定して面白かったからいきなり糞ゲーになる心配はしてない

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:15:39.11 ID:T5loo5n50.net
>>107
そうだね(´・ω・`)

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:16:01.80 ID:KxJtx+/d0.net


111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:19:04.85 ID:jgKtU/bu0.net
情開製のゲームでクソゲーというとそれこそWiimusicぐらいまで遡る気がする
ぶっちゃけWiiU初期のゲームは情開にしては凡作多かったけどな
でもニンテンドーランドチームのNewマリ2ディレクターが作ったイカが傑作だったわけだし
実力自体は健在なんだよな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:22:28.38 ID:jgKtU/bu0.net
ごめんウソNewマリ2は駄作と言っていいと思う
マリオにしてはって枕詞はつくけどあれは存在価値がなかった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:23:59.94 ID:cUE5N4Xn0.net
>>25
bfやったらショック死しそうwwwwww

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:45:35.07 ID:oJ0N44Iv0.net
もう豚ですら任天堂のソフトが微妙だと気付いちゃったから一時期よりこういう無茶な持ち上げ減ったよな
まあまだ残存宗教家がたまにいるけどさ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:51:47.69 ID:/XrCnq770.net
>>1
こういう寝言ほざくのが一匹や二匹じゃないのが任豚の凄いところだなw

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:11:11.15 ID:s6rLfn7Ra.net
世界的に絶賛されてるんだからゼルダくらい認めちゃえば宗教扱いされないのにそれすらも嫌って徹底してると思う

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:21:53.08 ID:NkC0+p3P0.net
いつからゲハが世界的と言う名の都合のいいレビューだけを取り上げてそれを崇拝する板になったのか知らんが
売り上げを語るときは謎の国内限定なのに都合に応じて世界的に絶賛とか言い出すから宗教扱いされるんだけどな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:23:48.64 ID:5orXMkold.net
ID真っ赤にして何言ってんだこいつ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:24:06.02 ID:jgKtU/bu0.net
よく言われるけど
良ゲーだと認めるとゲーマーである俺は買わないといけなくなるから良ゲーであってはいけない
という思考回路なんだろうな
任天堂を批判するのも俺がゲーマーとして中立だから
という考え方

なんつーか歪みきってないか

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:26:22.19 ID:NkC0+p3P0.net
>>119
発売前のゲームを良ゲーと認めろとか喚く馬鹿以上に歪んでる奴なんていねーよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:26:58.15 ID:jgKtU/bu0.net
嫌いなら堂々と嫌いって言えばいいと思う
別にゲーマーなら良ゲー全部認めなきゃいけない道理はないだろ
ちっぽけなプライド守るためにゲームの評価を歪める方がゲーマーとして罪深いだろどう考えても

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:28:12.67 ID:5orXMkold.net
実際評価されてるのは事実だしそれを絶対に認めようとしないお前の方が歪んでるよ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:28:46.80 ID:jgKtU/bu0.net
>>120
確信を持って言うが君は仮に発売されたゼルダが良ゲーでも決して認めないだろうね
そんなわけないだろちゃんと認めるよと言うのなら謝るよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:35:51.60 ID:NkC0+p3P0.net
良ゲーか良ゲーじゃないかを判断するのは個々人であって絶対の評価なんてない
ゼルダに至ってはまだ発売すらしていないのにこれは良ゲーだから認めろとか頭おかしいとしか言いようがない
どんだけキチガイ任豚の巣窟だよゲハは

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:38:12.02 ID:NkC0+p3P0.net
一緒に暴れてる任豚も発売前の遊んでもいないゲームを
良ゲーだの言って暴れてるお仲間を見て全く咎めようとしないし
任天堂落ちぶれてゲハから思いっきり減ってこれだもんなぁ・・・
どこまで狂ってんだか

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:41:10.77 ID:5orXMkold.net
いや良ゲーである事をお前に認めさせようとしてる訳ではなく…

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:51:38.25 ID:iWj/VWMv0.net
一年前にベストに選ばれていたFallout4が見事にガッカリゲーだったしゼルダは安泰なわけじゃないぞ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:58:20.39 ID:F4C3LE6T0.net
ゼルダは見ただけじゃなく遊ばれた上での評価だからよっぽどのことがない限り大丈夫だと思うけどな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:06:27.06 ID:iWj/VWMv0.net
>>128
何分遊べたのか知らないけど、その数十分で体験したことを繰り返すだけの単調さだったら評価は覆るかもしれないし確定した評価ではないよね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:10:03.06 ID:5orXMkold.net
>>129
そう思うなら実際に覆ってから批判しろって話だな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:12:11.55 ID:iWj/VWMv0.net
>>130
批判?してないけど?
わからないよねって言ってるだけだよ?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:14:56.14 ID:5orXMkold.net
>>131
ごめん貴方に言いたかった訳じゃなかった

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:16:34.85 ID:GAz3Fhtza.net
安泰なわけじゃないけど遊ばれた結果好評っていうのは安心できる要素だよね
加えてゼルダってハンドメイドで謎解き作るゲームだから単調になりづらいだろうしね
それに体験版が面白かったけど本編が微妙なタイトルってそんなに見ない気がする
見たことある?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:18:59.27 ID:iWj/VWMv0.net
>>132
そっか

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:26:22.88 ID:PfntjA2WK.net
>>116
豚だけに絶賛されてるものを挙げられてもな
スプラがGOTYとったとかそういうアホな話もしてるし

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:29:29.10 ID:Q4RQbFPV0.net
>>25
これレス書いた奴、アンチャーテッド4のカーチェイス見たら心臓麻痺起こりそう

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:30:24.08 ID:jgKtU/bu0.net
CEDECで日本人クリエイターから圧倒的評価だったのがスプラトゥーン
日本人の評価は無意味?
今年のE3で圧倒的評価だったのがゼルダ
発売前タイトルの評価は無意味?

どちらもその通りかもしれないけど本当にそれが理由ですか?
任天堂が嫌いだから認めたくないだけだったりしません?

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:37:40.79 ID:uAeIQFwha.net
>>137
今までのゼルダは大好きだしスプラトゥーンも良ゲーだと思うけど
ゼルダの新作は映像ショボいしリンクも嫌いな感じだしストーリー性薄そうだし期待値物凄く低いよ、60/100くらいかな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:40:44.04 ID:GAz3Fhtza.net
>>138
珍しい
個人的にはようやく癖のないデザインのリンクが出てきたと思ったけどまあそういう人もいるよね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:41:16.26 ID:T5loo5n50.net
ゼルダにストーリー性求めてる人初めて見た

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:42:33.85 ID:jgKtU/bu0.net
>>138
ちゃんと自分の中に基準があってそれを言える人はいいと思うんだけどね
このスレにもチラホラいるけど否定ありきで後付けで理由探す輩が癌だと思う
ゲーマーを名乗って欲しくない存在

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:49:08.77 ID:uAeIQFwha.net
>>140
トワイライトもスカイウォードもストーリー凄く好きだよ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:49:58.00 ID:DrdJjgF+0.net
俺の評価基準はタイトルやキャラを全く別のものにしても面白いと感じるかどうか
要は新規IPとして見ても評価変わらないかどうかってこと
恐らくGOTYもこの基準に近いはず

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:51:18.88 ID:T5loo5n50.net
リンクが100年コールドスリープしてたり、マスターソードが朽ちてたりとか、ストーリーが気になる要素が結構ある

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:54:13.30 ID:jgKtU/bu0.net
>>143
ゼルダはそこでサンドボックスにしたのが前評判に繋がってるな
多分ゲームメディア内でもそういう結論に至ったんだろ
ゼルダとして見なくても新しいゲームに仕上がってるように見えた

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:56:54.83 ID:uAeIQFwha.net
>>145
自分は多分ゼルダとして見るからダメなのかもな
新作のオープンARPGとしてなら悪くないかも

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:58:45.01 ID:iyjxhsZYa.net
ブレスオブザワイルドはhalf-life3であり真のライオットアクト2であると言えば
この10年のゲームが拾ってこなかった可能性の先にあるタイトルだと理解しやすい
トンデモ物理な世界でスクリプトに縛られないゲーム

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:01:49.06 ID:OxRvzIMp0.net
#FEも致命的なバグがないから丁寧に作られてるとか言ってたな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:05:17.94 ID:LWtaFLoG0.net
>>4
PSで出る=神やもんなw

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:06:29.78 ID:kB9MOOgra.net
>>147
そんな大層なものではないと思うよ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:07:44.21 ID:UAG8Kg7Pa.net
スクリプト制御の極致のようなゲームがラスアスだとすれば
ブレスオブザワイルドはその対極にいるようなゲームなのである
前者はゲームで物語を語れることを証明した
後者は物語に従属しない世界を構築しようとしている
優劣ではないが共にチャレンジングだろう

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:08:13.40 ID:ic821Vw30.net
普段触りもしないで洋ゲーはクソだなんだとボロクソに扱き下ろす節が見受けられるけど
その感性が死んでる(※豚談)外人に評価されると一転して、名作間違い無し!だって海外で評価されてるもん!
みたいな事になるのは何でなの?
これ豚に限った話じゃなくゴキにも多いんだけど陣営関係なく一番気持ち悪いよね

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:09:51.54 ID:UAG8Kg7Pa.net
>>150
これくらい極端に表現した方が伝わりやすい
いずれにせよ既存の潮流の外側にあるゲームなので斬新に映ったのだろう

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:12:25.15 ID:RUa61ihF0.net
>>152
A:それぞれ別人が言ってるから
なんつーかあまり豚とかゴキとか言うもんじゃないと思うよ
発言者を同一視し始めるのは良くない兆候だろう

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:19:48.10 ID:YBYARWaS0.net
なんと言うか本当に任天堂の信者って気持ちが悪いのがいるんだなと思った
ゼルダが飛び抜けてとても特別なゲームに見えてるみたいだし
ファンが多いのはわかるけど技術的に凄いとか聞くと、あー最近のゲーム遊んでないんだなーと可哀想になる

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:23:57.99 ID:BiQgzrBS0.net
>>132
じゃあ誰に言ったつもりだったんだこいつ?w
思いっきり安価つけといて

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:24:31.89 ID:YBYARWaS0.net
普通に
楽しそう!面白そう!とかはわかるんだけど
技術的に一番だ!凄いゲームだ!とか言い出すから気持ちが悪い
北朝鮮の人が「我が国の技術力は世界一!」って言っちゃうのと似てる

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:25:57.09 ID:RUa61ihF0.net
>>155
その最近のゲーム遊んでるはずのゲームメディアがE3ベストに選んでるんだから仕方ないと思う

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:27:01.69 ID:RUa61ihF0.net
日本のゲームで初めてE3ベストだもん
これは凄いことだよ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:27:35.81 ID:AtNmoXm50.net
>>156
頭悪そう

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:28:19.22 ID:BiQgzrBS0.net
>>152
任豚の場合はメタスコアで持ち上げたり
否定したりと都合によってすぐ立場を変えるからなおさらだな
PSのゲームは海外で絶賛されていてもゲハじゃこき下ろされる(例:アンチャ)

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:30:25.93 ID:BiQgzrBS0.net
>>160
お、本人か?w
この流れでお前に言ってないはどう見ても無理があるぞw
しかもこんなこと言いつつ自分は未プレイの状態で絶賛してる馬鹿だしw

129 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/16(日) 23:06:27.06 ID:iWj/VWMv0 [2/4]
>>128
何分遊べたのか知らないけど、その数十分で体験したことを繰り返すだけの単調さだったら評価は覆るかもしれないし確定した評価ではないよね

130 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/16(日) 23:10:03.06 ID:5orXMkold [5/6]
>>129
そう思うなら実際に覆ってから批判しろって話だな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:33:43.38 ID:8B53veiEd.net
コケスレは見れば分かると思うけどどう見てもゴキの自演だからなぁ
任豚が言いそうな的外れなことをゴキが任豚のふりして書き込んでるスレ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:34:07.59 ID:AtNmoXm50.net
こんな深夜からそんな事で喧嘩する気力無いので僕の負けでいいです

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:35:02.84 ID:RUa61ihF0.net
最近のゲームはがっつりストーリーを作り込んでるから思いっきりぶん投げて好きに遊べスタイルのゼルダが斬新に映ってるんだと思う

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:37:32.77 ID:qVhaKDtFa.net
日本のゲームがせっかく世界で認められたのにそれを悔しがる人がいるというのは寂しいことだと思う

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:37:58.91 ID:YBYARWaS0.net
久しぶりの大好きなシリーズの新作だから盛り上がった←分かる
一番人気が有ったから技術的に凄いし斬新なはず←意味不明

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:38:36.93 ID:62i1sf/Z0.net
>>163
お前もよく飽きずにひたすらそのレス乞食続けるなぁ・・・

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:39:22.02 ID:FeXLNdza0.net
>>166
それをFFやMGSにも言えてれば立派だけど

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:41:33.73 ID:RUa61ihF0.net
>>167
実際に斬新なんだと思う
サンドボックスの超大作なんてほぼ存在しないレベルだもん
ストーリーの無いAAAタイトルなんて考えにくいから当たり前なんだけどさ
任天堂の存在価値がよく現れてる

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:41:52.58 ID:UiNj3BME0.net
>>166
国じゃなくてゲームを見ろよ
あと日本が凄くてもお前はただの無職だ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:44:04.59 ID:RUa61ihF0.net
そう。
任天堂というメーカーやゼルダというブランドじゃなくてゲームを見るべき
サンドボックス大作なんて滅多に出てくるもんじゃ無い

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:49:32.07 ID:YBYARWaS0.net
>>172
ブレスオブワイルドがサンドボックスって言うのが違和感半端無いわ
あれはただの薄味オープンワールドだと思うんだけど?
公式ではオープンエアーだっけ?
作り込まれた箱庭感も自由に干渉できる砂場感も見られないけど??

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:50:46.80 ID:qVhaKDtFa.net
そういえばなんでサンドボックスなのかなあと思ったけど単なるブルーオーシャン戦略か
まあでも今のところは成功してるんだからめでたい

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:51:23.48 ID:gmVCZlOkd.net
>>173
何を根拠に言ってるんだ?

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:54:11.75 ID:RUa61ihF0.net
>>173
作り込まれた箱庭感と自由に干渉できる砂場感の定義がわからん
俺の目には相当作り込まれて見えるから貴方の言ってる事には全く同意できないという答えになる

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:56:45.22 ID:qVhaKDtFa.net
作り込まれてると思った人が多かったからE3で評価されたんじゃないでしょうか!

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:07:21.54 ID:YBYARWaS0.net
公開されてる範囲で言えば干渉できる建造物少な過ぎ、村があるとは言うが規模も数も不明だから判断できないはず
砂場感で言えば、村や家を作れます地形を削って穴蔵を作れますとかまで発表されれば砂場感あるね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:09:39.74 ID:bpoljoMf0.net
俺は全機種持ちだからどっちがどうとかどうでもいいが
聞いてるこっちが恥ずかしくなるレスがちらほらあるのは確かに思うな(´・ω・`)

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:09:46.96 ID:bPSM0FO60.net
なんか他でもよく聞くけどE3の賞って過去にevolveとかノーマンズスカイが取ったやつでしょ?
前からあまり持ち上げられてるもんでもないと思ったけど

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:11:37.66 ID:RUa61ihF0.net
>>178
とりあえず干渉できるものの数やクラフト要素がサンドボックスを定義するんじゃないよ
サンドボックスっていうのは進行順序が自由なタイプのゲームを指すんだよ
だから最初からガノンにも挑めるんだという話が出てきたわけ
だからストーリーが存在するとサンドボックスにし辛くて
結果AAAタイトルには全然サンドボックスタイプのタイトルが存在しないという現状になってるのよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:12:49.38 ID:OCegXndHa.net
ゼルダの持ち上げってゼノクロの発売前に似てるな・・・フラグかな?

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:12:54.66 ID:BiQgzrBS0.net
>>179
発売前の開発デモが海外で絶賛されてるから良作だと認めろ!
日本人なのに悔しがるなんて!とかゲハの内でも外でも聞いたことねーぞ(´・ω・`)

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:14:03.12 ID:qVhaKDtFa.net
>>180
ゼルダの場合はトレーラー詐欺の真逆でプレイデモの評価が超良かったのも大きい
だから評価なんても発売前にしては具体的だったりする

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:16:59.92 ID:RUa61ihF0.net
>>183
電撃のステッカー記事は良くなかったかなと思う
しかもあのステッカーって>>71を決める為の物だったから尚更恥ずかしい事に

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:18:46.17 ID:YBYARWaS0.net
>>181
それストーリーラインと整合性を組み立てる作業を放棄すればどんなものでもサンドボックス化可能だよね
つまりゼノクロと同じ流れなんだけどさ
狙って作ったと任天堂は言うだろうが、共存させることが実現できないから妥協して別の要素を盛ろうとしてる
だとしたらゼノクロと同じ路線だね

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:22:48.23 ID:RUa61ihF0.net
>>186
ゼノクロは進行順序がガチガチに決まってるので全くもってサンドボックスではない
というかあのゲームは要所でクエスト受注レベルまで指定されただろ!サンドボックスの真逆じゃねーか!
いい加減君は脳内で思い込むのをやめたほうがいいのでは

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:27:33.68 ID:RUa61ihF0.net
うーん
ゼルダをサンドボックスにするなんて無理だから失敗するに違いない
結局今まで通りになるに違いないとか言いたいんだろうか?
お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな案件?
今作はサンドボックスって発言したのは開発者なんだけどなあ?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:33:10.13 ID:YBYARWaS0.net
>>187
だからさぁ
同じ会社内のスタッフが作ったオープンワールド系のゲームな訳だ二作とも
ゼノクロでは移動を自由さとストーリーラインの整合性が全く取れずに破綻した
そして、ゼルダも同じように移動が自由なゲームだよね?なにせラスボスまでいきなり行けちゃうんだから
それが攻めの姿勢の結果なのか、破綻を恐れて挑戦を諦めた結果なのかなんて分からないよね?
って話

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:35:09.01 ID:8B53veiEd.net
>>168
飽きる飽きないじゃなくて事実だから
お前コケスレ見たこと無いだろ?

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:35:35.73 ID:AtNmoXm50.net
任天堂の社員に親でも殺されたのか?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:38:56.86 ID:RUa61ihF0.net
>>189
ゼノブレイドクロスはモノリスソフト製
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは任天堂企画制作本部製
デベロッパーは全く違います。
ここ数年の任天堂はよくモノリスを下請けに使ってるけどその程度でデベロッパーを同一視するのは的外れだよ
今回のゼルダは最初からからリニアなストーリー半ば放棄してるのでその部分からもうサンドボックス形式に特化した作りになってるんだね
リニアなストーリーをオープンワールドに当てはめて歪みが出たゼノクロとは全く作りが違うんだよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:43:10.41 ID:qVhaKDtFa.net
何をどうすればゼノクロがサンドボックスに見えるのかわからない…

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:53:46.37 ID:YBYARWaS0.net
>>192
だからさ、上手く出来なかったからストーリーを放棄しただけかも知れないのに
斬新!素晴らしい!技術的に凄い!って言う発言が盲信者的で異常だよ?って言いたいんだよ
別にゼルダ自体は良いか悪いかは遊んだこと無いから知らないよ
公開された範囲で技術的に他のゲームを圧倒するような特別優れた部分は無いのに痛々しいなって言うのが引っ掛かるだけ
豚でもゴキでも無いからこそ気になる

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:53:55.03 ID:/5qAMTPz0.net
ゲハだとまるでゼノクロがクソゲーであるかのように言う人もいるが
metacriticの約1300人の投票でユーザースコア9/10、ニンテンドーeショップの約5700人の投票で☆4.4/5個
長所と短所が極端な作品だったから前作ほど評価は高くないがそれでも客観的に良ゲーの範疇かと

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:59:17.59 ID:fclOIgUR0.net
一応言っとくけど今度のゼルダもいつも通りストーリーあるからな
無視することも可能ってだけで

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:13:21.42 ID:RUa61ihF0.net
>>194
遊んだことないならわからないと思うけどゼルダって元々ストーリーのプライオリティが低いシリーズなんだよ
基本的にはシステムに合わせてストーリーも組まれるのね
ゼルダシリーズの作りだとサンドボックスを選択した時点でリニアなストーリーが放棄されるのは何ら不思議じゃないんだよ
予想だとダークソウル的な語り方になるんじゃないかとは言われてるね
それにそもそもリニアなストーリーとサンドボックスってほぼ排他なので上手く出来なかったから放棄、という前提がありえないんだよ
だから君の想像は的外れかな

あと何度も言ってる気がするけど斬新なのはサンドボックスでありながら大作って時点で成立しちゃうくらいAAAタイトルにサンドボックスが珍しいからなんだよー

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:15:42.81 ID:bPSM0FO60.net
あのゼルダ新作は古くさく見えたけどなぁ
グラは言うまでもないけどスカスカ過ぎて寂しいのにやれることも少なそうというか
NPCも掲示板みたいな役割しかないところとか
あれだとMMOとかMOを一人でやってる感じになりそうなんだよなぁ
ゼルダじゃなかったら正直厳しいんじゃないか

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:17:04.43 ID:RUa61ihF0.net
でも何故にAAAタイトルにサンドボックスが少ないんだろうねとは思う
やっぱりリニアなストーリーを捨てざるを得ないからかね?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:18:54.19 ID:RUa61ihF0.net
>>198
え!?やれる事は超多いでしょ
そこら中干渉可能なオブジェクトだらけじゃん
ある意味スカスカの真逆だよ?
この辺も評価された理由の一端だと思うけどね
あんまりないしね干渉可能オブジェクトだらけのゲームって

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:24:22.13 ID:qVhaKDtFa.net
やれる事の定義が曖昧かな
個人的にはグライダー中に地面の草に火矢撃って上昇気流生み出して滑空時間を伸ばせるようなゲームに出来る事が少ないとかは思わないけど

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:25:21.48 ID:bPSM0FO60.net
>>200
俺には用意されてるような不自然さにしか見えなかった
別にプレイしてないからそこまで否定はしないけど
何か自由度が高いっていう感じがしないんだよなぁ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:26:03.11 ID:RUa61ihF0.net
あまりに流行のゲームとタイプが違うんでトレンドを外してるのを古いと認識してるだけかも

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:29:43.08 ID:RUa61ihF0.net
>>202
まあその辺は好みもあるんじゃないかな
言語化しにくいとこだしね
ただサンドボックスという前提に立てば東西南北最初からどっちに行ってもいいゲームという時点で自由度はめちゃくちゃ高いんじゃないかな
自然と出来る事も多く感じると思うよ?

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:32:07.32 ID:qVhaKDtFa.net
neogafのgifスレでも見てくると良さそう
色んなこと出来まくると一目で理解できる

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:38:00.23 ID:YBYARWaS0.net
>>197
そうかな?トワイライトもスカイウォードもストーリーラインしっかりしてて凄く良かったからさ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:41:33.21 ID:RUa61ihF0.net
>>206
俺は小泉が抜けて以降のゼルダのストーリーにあまり良さを感じないからその辺も微妙って認識になっちゃうかな
それに繰り返しになるけどリニアなストーリーとサンドボックスは排他なのね
だから君の言う挑戦した上での放棄など起こりようがないんだよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:45:16.10 ID:qVhaKDtFa.net
まあ今の所は任天堂のブルーオーシャン戦略大成功ってことかな
本番でもクオリティ維持してくれることを祈りたい

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:46:33.89 ID:Kh7ugZxe0.net
ゲハ脳(妊娠、GK)って、10年後も同じようなスレを立ててそうだね

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 02:54:34.52 ID:qVhaKDtFa.net
ていうかサンドボックス知らなかったらしょうがないけど
理解した時点であーだから海外で受けてんのねーって話になって終わらね?

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 04:39:34.45 ID:Sl65K2N/0.net
物凄く褒めるが絶対買わない

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 06:16:59.20 ID:tgJUBHdS0.net
ゼルダはダメだろうね 如何せんハードはwiiuというのが足を引っ張っている

海外でもこれ以上ないくらいの「だが買わぬ」がみられそう

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 06:56:09.61 ID:WT9xNLawd.net
>>206
>別にゼルダ自体は良いか悪いかは遊んだこと無いから知らないよ

何なんだこいつ…

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:10:15.67 ID:Esb5cgJ2a.net
>>2
3DSの立体視より遥かに出来がいいぞ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:18:39.46 ID:nhvd0At8K.net
PS3の白騎士とWiiのゲームの区別がつかないゴキに薄いだ何だ言われても説得力無いねえ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:22:40.05 ID:lzsirrTI0.net
>>7
オレはゼノブレの時にまさにそれだった

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:26:44.99 ID:cjULlq0q0.net
Wiiの中の豚 大海を知らず

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:33:11.25 ID:IGaGomiYK.net
あれ?スレタイじゃなくゼルダが期待出来るかどうかの話してんの?
最近の任天堂ゲーやUIみるとあんまり期待出来ないと思うけど
スレタイ話すなら毎回神ゲー神ゲー騒いで出たらスルーするゴキの方が比べ物にならないほど薄っぺらいのに
また都合悪いことは無視する感じ?

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:47:55.99 ID:/W6alhoJa.net
任豚はゲーム経験値が低すぎるからな…(例え中年でも)

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:51:22.95 ID:AJxS44Vj0.net
>>218
そんな騒いだタイトルあったか?
ウィッチャー3もダクソ3もペルソナ5も最近のテイルズだって
期待してるけど押し付けなかったし期待通りだったじゃん。
ゼノクロとゼルダとかよくPVだけであんなに騒げるなって感心したけどな。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:03:40.70 ID:zB2Vuh3cr.net
任天堂の情弱戦略を
疑問なく受け入れてきた
精鋭揃いだからね>ニシくん

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:18:14.73 ID:TZbD4zax.net
任天堂しか知らないから脳内業界が狭いんだろうな

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:23:57.23 ID:s2Oa80cXp.net
>>61
まさしくスレタイ通りのレスにお茶吹いたw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:48:46.05 ID:CGta4WtC0.net
木を切って草も燃やせるみたいなのは吹いた
あいつら過去に生きてんな

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:50:03.82 ID:CmKWG8kc.net
>>224
ファークライという神ゲー知らないのかね

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:51:12.50 ID:esNaOSY00.net
草を燃やせるの意図がわからんが、炎の魔法とかで過去作でも燃やせたな
オープンで燃え広がるならファークライで何度炎にまかれたかわからん

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:52:12.70 ID:CmKWG8kc.net
とうとうWii Uは本体どころかソフトすら出なくなってしまった……
vita でさえ出てるというのに

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:54:04.85 ID:uIWduS5r0.net
あいつらノーティのグラにすらケチつけるのが凄いよな
それ以上のもん挙げないで

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:54:18.50 ID:LctFuMv70.net
P5すげえ…JRPG最高傑作だわ…

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:58:59.10 ID:Brm7uwkv0.net
熱に浮かされてる時はそんなもんよ
オブリビオンの頃も「JRPGなんか糞!!!!」って声沢山見ただろ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:10:44.66 ID:QdXUu0Cnp.net
豚も任天堂もゲーム苦手ゲーム嫌い板つくって隔離しようぜ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:25:09.20 ID:yI9qLlHW0.net
すげえ、雰囲気ゲー界のトップだわ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:32:38.39 ID:6xRqfvsG0.net
P5は面白かったけどダンジョン長すぎて2周目する気が起きないわ
もっとダンジョン短くして日常やストーリーの部分を長くして欲しかった

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:58:53.54 ID:n1qMnpI10.net
ペルソナは3学期もやってくれるのと
ダンジョンに潜った日以外の「もう寝る」しか
選択できない状態をなくしてくれたらそれでいい

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 10:13:56.29 ID:idCZohJf0.net
>>7
まさにお前が先にゲーム批判しにいってるじゃねーか
欠点が多すぎるからとかわざわざ書き込むお前がキチガイだわ。ここまで思い込み激しいと宗教だな、なんでも憎くなる

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 12:06:37.10 ID:n1qMnpI10.net
本スレで不満言っちゃいかんのかよ(´・ω・`)
いちいちアンチスレ立てろとでも?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 12:12:37.33 ID:AxXLbRIq.net
>>228
かたや豚は緑色の三角を草と呼んでるんだぜ
頭おかしいわ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 14:28:18.39 ID:tifFuM/d0.net
丼の中の豚

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 14:37:52.85 ID:PfYhkpUpr.net
薄いのは>>1の髪の毛

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 15:21:21.78 ID:Brm7uwkv0.net
>>236
駄目とまでは言わないけど、好きな人達が盛り上がりまくってるところに水を差すなら叩かれるのも覚悟しないとね

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 15:48:47.75 ID:n1qMnpI10.net
つまり任天堂ゲーの本スレでは
マンセー意見しか受けつけない、
不満を言うやつは軒並みゴキって、そういう判断ってこと?
というかここがそういう姿勢をあざ笑うスレだってことわかってる?

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 16:15:00.82 ID:Brm7uwkv0.net
いや、俺の判断は違うよ
批判しても良いし、その批判に文句言ったり、それにまた言い返したりしても良い場所

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 16:15:27.95 ID:Brm7uwkv0.net
任天堂の本スレが、と言うより2chがってことね

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