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果たして宮本は今の任天堂に必要なのか

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:10:05.95 ID:KK77gi4V0.net
現状足引っ張ってるようにしかみえないんですが

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:11:00.07 ID:f4T6EhJha.net
ペーパーマリオって宮本のちゃぶ台返しであんなことになったって本当?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:18:01.02 ID:b19GDSBQ0.net
毎回宮本の話になるとペーパーマリオがどうとか言うてるな
こんな任天堂史上どうでも良いタイトルでネがらんでもw
最初こいつら何言ってんだと思ったわwww
なんだっけか、「オリジナルキャラを出してはいけない」←これに激おこてwwww
ココロの病気だろこいつらwwwwwwwwwwwwwww

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:18:45.72 ID:x0j1Fj9La.net
必要
任天堂は本当はVRもリッチなゲームも技術やノウハウや、それを得るための人脈が無いから作れないけど、宮本に「あんなのいらねーよ、WiiUこそが素晴らしいんですよ」とか言わせることで、「できない」のではなく「しない」のだとごまかす為に必要

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:18:47.53 ID:KK77gi4V0.net
>>2
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index2.html
碧山

E3のあとに、試作をプレイした宮本さんから、
「これではGC版(※22)のただの移植やんか」
と指摘されたんです。


この発言のせいで以降ペパマリがあのようなゲテモノシリーズと化した

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:19:39.55 ID:jgKtU/bu0.net
100%必要
スーパーマリオランは宮本プロデュース手塚ディレクション

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:25:35.54 ID:pcb6h4920.net
ペーパーマリオの保守的ファンには不要なんだろうな
でも論理的に似たような移植っぽいゲームが必要ないというのは理解できるでしょ
つーかもうゲーム開発にはほとんど関わって無くて
十数年ぶりの復帰がスターフォックスなんだから
何でもかんでもミヤモトガーて言う人は任天堂のファンなのか?
少なくとも誰がゲーム開発に関わっているかの知識を持ちましょうよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:27:00.91 ID:f4T6EhJha.net
ペーパーマリオのこと言うと発狂するのか
これからもどんどん言ってやるわw

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:31:30.46 ID:iPo0PXTtx.net
Appleのイベントに宮本以外が出ても盛り上がらんしな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:37:32.21 ID:b19GDSBQ0.net
>>8
このひといつも同じこと言ってるって思われるだけだからお好きにどうぞw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:45:59.42 ID:ziLTHcdW0.net
昔ゲームの難易度について1つのことを難しくするんじゃなく簡単なことを2つ同時にさせるような調整してるっての読んでなるほどと思ったが
スタフォのTV画面とゲムパを同時に使うのはなんか違うだろと思った

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:46:43.04 ID:diTOQLa/d.net
>>7
でもそのスターフォックスがうんこというにも生ぬるい汚物だったんだからもう枯れてるんだよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:46:45.35 ID:jgKtU/bu0.net
ゲーム業界的にもミクロな楽しさを重視するクリエイターがあまり表に出てこないので貴重だと思う
地味な役回りだからそういうのを志向するタイプのクリエイターが表に出てきにくいだけだとは思うんだけどな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:46:49.73 ID:ExbGJHVQr.net
「〇〇のせいで、こうなった」という悪評を引き受けてくれる存在は必要。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:48:42.12 ID:jgKtU/bu0.net
というかいくら不要不要と押し切ろうとしたところで本人に実力がある以上押し込めきれるわけがないんだ
既にスーパーマリオランという時限爆弾も存在してるのに

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:50:20.03 ID:ExbGJHVQr.net
何人もが関わっている開発で、若いうちから悪評をもらって潰れていきたくないだろ、誰も。
宮本くらいの実積があれば、いまさら悪評をどれだけ引き受けても退職まで安泰だ。
だから、悪評をすべて引き受けるために必要。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:52:12.67 ID:jgKtU/bu0.net
風潮を作ろうとするのは印象操作の基本かもしれないが
そうやって操作しないといけない時点で結論は出てるんだ
それで世間からシンプルで奥深いゲームの需要がなくなるならいいけどそんなわけないじゃない

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:56:32.96 ID:diTOQLa/d.net
>>17
少なくとも今回のペパマリの操作はシンプルでもないし面倒くさいだけだが

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:58:17.26 ID:jgKtU/bu0.net
>>18
それが宮本となんの関係があるんだ?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:01:37.08 ID:jgKtU/bu0.net
宮本茂の才能が枯れたと断言するならスーパーマリオランを見て見ぬふりしちゃ駄目なんだよね
上手くいかない=枯れたとするのは短絡的すぎる、
短絡的だったという証明がスーパーマリオランだったわけ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:01:41.40 ID:ExbGJHVQr.net
>>19
いーじゃないか、何もかも宮本が悪い、ちゃぶ台返ししたらしいからっていうことで。
おかげで他の開発者が悪評を受けなくて済む。
偉い人の役割は、そういうことだよ。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:04:02.46 ID:jgKtU/bu0.net
>>21
流石に幼すぎないかと思うんだけどな
まあそんな幼い連中に若手が潰されるよりはマシなのか

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:07:07.77 ID:4IOAnDCyd.net
ピクミンファンだけどペパマリファンと同じ理由で宮本茂にはゲーム開発から手を引いてほしいと思ってるよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:13:10.84 ID:nknPaC3r0.net
アンケートにわざわざストーリーが面白いなんて書くやついないんだよなあ
そんなこともわからんゴミ共がペパスシとペパカス作ってんだからさ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:14:16.29 ID:KekzlIPma.net
ピクミンは今の宮本の時代に合わない部分が露呈したな
メインのストーリーが1と2並のボリュームがあった上であのミッションモードがくっついてれば不満は出なかったんだと思う

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:16:34.51 ID:IGcVHwos0.net
マリオランあれよくあるガワ変え盗作ランゲーじゃん

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:18:53.35 ID:jgKtU/bu0.net
ペパマリはこれでシリーズ終了だろうね
任天堂=宮本的にはマリルイがあれば事足りる需要であってペパマリチームは別の事をやれやって狙いだったんだろうがファンから望まれないならマリルイシリーズを止められない以上ペパマリチームには全く別のタイトルを作らせるはず

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:20:47.69 ID:jgKtU/bu0.net
>>26
そういう風にしか見れないなら全力でセンス皆無だなと否定するわ
発表当時のイカを凡百のTPSにしか読み取れなかった人間みたいだなって

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:21:21.42 ID:4IOAnDCyd.net
厳密には宮本茂というより、宮本茂をはじめとする現場の主流派の存在を感じてて
そいつ等が、独善的なゲムパのUIを推したり
従来のゲーム的なアプローチに消極的・否定的な方向に開発を主導してるんだと察してる
そこから解放されて作られたのが、宮本自身が若手に任せたって言ってるスプラトゥーンで
あのオンラインありきの対戦ゲームは主流派が主導してたら絶対出てこなかったと思う

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:21:48.63 ID:KekzlIPma.net
これでカラーウォーズとか言い出したら爆笑する

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:21:56.28 ID:ExbGJHVQr.net
>>22
独りだよ。
宮本のちゃぶ台返し、マリオランはガワだけ変えた。
もう匿名じゃなくでも「いつものヤツ」と分かる。

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:26:05.63 ID:ExbGJHVQr.net
>>29
タブレットが国内で1000万台、世界で2億台だからダメな要素はテレビに繋ぐ本体のほう。
テレビから脱却できないのは、ずっとテレビに繋ぐゲームハードをやってきたから。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:27:05.22 ID:jgKtU/bu0.net
>>29
それは概ね同意する
イカが任天堂に良い変化を与えてくれることを祈りたいね
去年の段階で任天堂は大幅に組織を刷新したし宮本もクリエイティブフェローに引いたから色々変わってるとは思うが

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:30:15.95 ID:w/qe5hqer.net
必要だよ
むしろガンガン仕切ってほしい
下に任せてるとミニファミコンみたいな企画しか上がってこない
もっと「誰も思いつかなかったような、訳の分からんものを作れ」と号令かけてほしい

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:31:47.31 ID:f02/Hy+q0.net
ある意味宮本の会社だから任天堂には必要不可欠
現代のゲーム業界に必要かと言われれば話は変わってくる

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:33:00.24 ID:KekzlIPma.net
新作ゼルダとか宮本の影響が薄い感じがするんだよな
スプラトゥーンみたいに宮本のイズムだけ継承してる良い傾向だわ
現代的なゲームはその方が良い
スプラトゥーンも新作ゼルダもある意味では宮本ゲーより宮本らしいし

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:36:16.48 ID:ExbGJHVQr.net
売れたら若い開発者の手柄、売れなければ宮本のせい、それがいい。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:38:37.78 ID:VcXVKw3O0.net
>>29
WiiU担当したのはぶつ森江口だし
イカの責任者も江口

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:39:18.25 ID:KekzlIPma.net
だから宮本にマリオランやらせてるのは地味に最善に近いんだやな
現代的なゲームからは宮本は離した方がいいし
逆にマリオランみたいなゲームは宮本の強みがこれ以上なく発揮されるわけで

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:40:54.89 ID:TX4nlBjvK.net
WiiUをタブレットのせいにしたのは本気でやばい

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:45:52.49 ID:16v5OMpfa.net
マリオランが当たればスマホで生き残る道が残る
コレがダメなら用済み

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:46:07.25 ID:y7Tt9A3z0.net
>>1
居なくなった方がいいね。
老害だよ。

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:49:28.88 ID:BTQf7tila.net
今の役員の方が問題だわ。何人かいらんだろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:49:57.07 ID:oE3ZJ66c0.net
下で働いてる人からすると
普段は何もしなくていいからここぞというときに名前貸してくださいって感じでしょ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:50:38.41 ID:KekzlIPma.net
>>41
マリオランはあんなの2000%当たるだろ
ゲームデザイン的に完璧に近いぞ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:50:54.92 ID:WcCbBUJz0.net
>>39
その通りだとは思う

これからスマホゲーでこそ能力を発揮するタイプ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:55:49.77 ID:ExbGJHVQr.net
>>40
別売りのモニター(テレビ)に繋ぐゲームハードというのが前世紀的な発想なんだよ。

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:08:20.19 ID:FbtCFqj90.net
クラシックミニのファミコンに「今更こんなもん作るの?」だったか言った時にはちょっと見直した

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:39:34.24 ID:SE9xoaXI0.net
>>45
似たようなソニックランは死産したよ
海外に絶大なソニックブランドがあるのにだ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:42:41.44 ID:N6wG+yz/0.net
>>32
本体もダメだがスマホタブレットが普及しているからこそ
ペパマリの無駄な操作が多いメニューのひどさが際立つ
意識高い感じの言い方だとUXが任天堂とは思えないほど酷い

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:49:48.45 ID:hbQni00ea.net
ソニックランナーズがダメだったからマリオランもダメになるという思考回路がわからん
ブランドは信用できないとか言いたいんだろうか
ブランドよりもプレイ動画見れば?って言いたくなる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:56:26.86 ID:jgKtU/bu0.net
マリオランの強みはスマホの片手で遊べるアクションというくくりだと
恐らくファミコンにおけるスーマリくらい突出してる出来ってところだと思う
加えて林檎のサポートもあるからDL数が一億超えて当然みたいな雰囲気

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:04:53.60 ID:ExbGJHVQr.net
マリオラン、予約が2000万ってニュースがあったな。
ソニックもそんなだっけ?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:06:59.38 ID:e8SHvCjF0.net
宮本の老害っぷりは異常

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:10:04.05 ID:C5gwz7Zb0.net
最初の大きな失敗はwiimusic
そしてスティールダイバーで宮本大丈夫か?ってなって
トドメがペパマリシリーズをぶち壊したペパマリシール

この3本のソフトで宮本の化けの皮が剥がれた

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:27:26.33 ID:ExbGJHVQr.net
あった、これこれ。

1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/14(金) 20:35:37.86 ID:PLzGXQ330
「人の働き方を改善したい」 ティム・クックCEOが語ったAppleと日本
https://www.buzzfeed.com/eimiyamamitsu/walk-with-tim-cook?utm_term=.kwv8Z6Gq#.dnBAlp5Q

>「Appleは長年日本で活動し、多くの開発業者と協力してきた。世界的にも
>人気な会社がたくさんある。任天堂も訪問したんだけど、『スーパーマリオラン』が
>年末に配信されることほど嬉しいことはない。スーパーマリオに興味を持った
>2000万もの人が、配信開始日の通知をすでに希望しているんだよ!」

>ポケモンGOは配信開始から1カ月間で1億3000万DLのギネス記録を打ち立てた。
>そこまではいかないかもしれないが、配信前から通知を希望しているのが2000万人とは驚きの数字だ。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:30:49.66 ID:Un4F3038a.net
任豚が一番いらない事実

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:53:59.66 ID:IGcVHwos0.net
>>28
凡百のTPSどころか回線周りマッチング周りゴミカスの微妙ゲーって結論だったねイカ
TPS初心者だらけでステマ合法の日本を除いくと売れない評価悪いのセット

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:02:35.67 ID:5orXMkold.net
マッチング周りがゴミカスって言うけど途中で改善されなかったっけ?

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:15:21.98 ID:WFvqL4mq0.net
>>59
基地外キッズに何言ってもムダやから...

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:39:46.11 ID:ZWUUEtnt0.net
任天堂って宮本だけじゃなくて軍平の血も濃かったはずなんだけど、いつの間にか宮本が絶対的な存在みたいになってるのが何だかなあ
もっと個性が並び立つ会社であるべきじゃないのか
宮本が居るべきかどうかよりも、同列の存在が居ないことが問題

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:35:46.50 ID:DTW8r1Du0.net
宮本は全く不要!老害のみ!早く引退しろ!

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:42:22.12 ID:DTW8r1Du0.net
宮本は本当に無能だな。もうお前は必要ないんだよ。判った?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:46:33.78 ID:DTW8r1Du0.net
60代になったら流石に無理だよ!続けたいかも知れないが引退が
任天堂を救う道なんだよ。もう一人の馬鹿で無能な竹田と一緒に
引退しましょう!

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 04:47:21.83 ID:Sl65K2N/0.net
ヤマスを殺し革命とかほざき、ミヤスと岩田が奇形ハードとCM爆撃でゲーム業界を荒らしている。HALOを作りそこから学ぼうとしないミヤス

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 05:06:48.56 ID:W2WeCYz80.net
>>3
今後ビビアンみたいなシコキャラが生まれないなんて許せるか?
俺は許せない

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:10:52.04 ID:u18Z/05h0.net
ゲーム業界も、技術も流行りも移り変わりが激しいのに、30年以上も戦えたってだけで伝説だよね
求められなくなったら自然と消えるわけだし、今はまだその時じゃないってだけでしょ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:37:41.89 ID:In1lmiBm0.net
この人いなくなったら任天堂完全に終わっちゃう

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:17:00.35 ID:pUTnRMzS0.net
>>68
東大京大出身だらけなのに後継を育てられなかったのが悪い

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:10:09.01 ID:uhTIhDKl0.net
>>68
日本企業らしいよね
新陳代謝が一切できない

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:19:49.11 ID:Sl65K2N/0.net
娯楽が少ない時代にインディーズみたいなゲームをたまたまヒットさせただけの人。バブルの成り上がり組でそんな人にHALOとかQOLを期待する自体、無理がある。今の時代にヒット作作る方がはるかに神。
昭和時代の天才クリエーター様は、今の開発者に嫉妬し、ヤマスを殺し革命とかほざき、ミヤスと岩田が奇形ハードとCM爆撃でゲーム業界を荒らしている。HALOを作りそこから何も学ぼうとしないミヤス

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 09:21:20.87 ID:CEszpbFda.net
マリオ系のRPGシリーズが2つもあるから整理したいというのはわからなくもないが、それぞれにファンがいて、どういう部分が愛されてきたのか理解してないまま大鉈振るってる感がある
宮本はRPG音痴なんだから、ソフト開発のトップだからと言ってあまり専門外の部分に口出さないでほしいわ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 15:08:09.21 ID:MZJn3uX70.net
メトロイドプライムって宮本のせいでTPSからFPSになったってマジ?
だとしたらころすべきだわ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:11:12.90 ID:nmIQg3kP0.net
またキチガイ犯罪者がわいて出たのか
さっさと死んでしまえ

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