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PSVRって1年後どうなってると思う?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:15:08.86 ID:SHBt8OZFa.net
順調に普及への道を進んでいるかそれとも衰退か

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:10:28.65 ID:6xRqfvsG0.net
単に立体化するのとVRはまた別物っぽいけどな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:11:34.99 ID:4a4vLlEN0.net
>>175
どういうタイトルが大作なのかしらないが
FF15,バイオ7,GTS,AC7,CoDとそれなりになのしれたタイトルは
対応予定してるだろうに
あくまでモードの一つとしてのVRでいいんだよ
とりあえずは

今でこそネット対戦は当たり前になってるが
昔はモードの一つでしかなかった
VRもそんな感じで徐々に浸透していくだろう
そしてこれが箱やNXにたいする差別化、付加価値に繋がっていく

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 21:58:36.33 ID:4v2Gt/lk0.net
>>178
VRは有料DLC扱いでええよ。
VR興味なかったら意味ないモードだしそんなことで開発費と開発期間かけずにさっさと出せって思う。
VRモードない分他機種版が安いかと思えばそうでもなさそうだしなぁ。

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 22:02:36.07 ID:8eJQDiEY0.net
>>178
無理があり過ぎるな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 22:35:48.02 ID:AEr/+mjSK.net
コンテンツを分散させずに統合して、デバイスを自由に選べるようにしたら一気に普及する
riftはriftのソフト、PSVRはPSVRのソフト、とバラけるとデバイスありきになって手が出せない
ポジショントラッキングの無い普及帯VRデバイスでも、本格的なVRデバイスでも、クオリティは違えど同じソフトができるようになれば、
誰でも1台はデバイスを所有するようになり、ソフト開発側も参入しやすくなる

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 23:07:41.61 ID:SmwgWvOZa.net
>>178
だから
通信機能は全機種標準搭載してるだろ
VRがそのネット対戦並みになるには
標準搭載されないと無理なわけよ

ちなみにネット通信機能を最初に標準搭載した
ドリームキャストは・・・

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/17(月) 23:34:42.70 ID:nQRAvwOT0.net
moveの一年後を見ればわかる

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 08:25:44.76 ID:KFgu+5QHd.net
ソニーが3Dテレビ対応のゲームをある程度積極的に出してくれてたなら印象も違ってくるが。
基本サード任せなら、サードに十分なメリットが無いとVR対応は限定的になってくると思う。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 09:00:00.44 ID:7/tnh4wo0.net
最悪でも3DBDを観られる機能くらいはやっておいて欲しい。
対応ソフトは迷作を実は期待してる。
物凄く笑えるバカゲーだとなお良い。

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 10:32:03.07 ID:u+MR4k2YM.net
1年後PSVRは完全に普及
豚は寂しい無職キモオタを続けているのであった

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 10:36:10.48 ID:miYpUXpLa.net
酔いで起動するのが毎回億劫になり次第に誰もやらなくなる

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 10:58:56.61 ID:kx+J8kLn0.net
アクションは酔いやすいのでギャルゲーだらけになってそう。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 11:30:47.72 ID:MiDacet50.net
1回ぐらいは体験してみたいが普通にテレビ画面でやったほうが手軽で目にも良さそうだから結局使わなくなりそう
まぁ金持ちの玩具だ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 11:39:23.23 ID:8weN44Ea0.net
ある程度は普及して欲しいね
他のTVゲームでは出来ないゲーム体験が出来るんで今後に期待したい所だが全力で潰そうとするアホが居るんだよな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 11:43:00.37 ID:Elhy8HW80.net
糞なVR機器ばらまいて全力で潰そうとするアホなソニーのことか?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 11:44:33.79 ID:8weN44Ea0.net
>>191
こういう奴

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 11:55:24.76 ID:mWQGfDWf0.net
ゲハでこれを言うと豚だなんだ言われそうだが
故岩田社長が3DSの時に言った「3DS普及の課題」がまんまPSVRにも当てはまっちゃってるんだよな

・TV・雑誌・ネットの既存メディアでは面白さを伝えることが出来ない
・試遊は用意するけどそもそも試遊に来てくれるのは元々興味がある人だけ

3DSの時は「小型で持ち運べることで、外で遊んでもらうことが宣伝になる」という結論だったが
さて、PSVRはどうだろうね

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 12:12:55.13 ID:AoiUKUUhd.net
DMMが本気出すらしいから大丈夫だろ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 12:37:52.88 ID:1v8RpJrf0.net
>>190
kinectとかWiiリモコンとかね。
裸眼3Dもか。
どれも愉快な技術だと思うんだけども、
なぜか激しくネガキャンされてたな。

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 12:41:57.10 ID:8weN44Ea0.net
>>195
少なくとも俺はネガキャンしてないな

キネクトやwiiリモコンは新しいゲームの可能性秘めてるから良いと思うが裸眼3Dは別に大した技術とは思わんけどね

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 13:05:06.44 ID:1v8RpJrf0.net
>>196
俺もVRのネガキャンはしてないよ。
技術的に凄いとも思ってないけど。
全て既存の技術の組み合わせだからね。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 13:07:17.38 ID:lheW43Ibd.net
裸眼3D完全に廃れたな
3DSだけでなくTVも

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 13:14:41.58 ID:8weN44Ea0.net
裸眼3Dは新しいゲームを生み出さなかったしな
あっても無くても一緒っていうか3DSでも3D切ってる奴が殆どだろう

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 13:25:58.19 ID:un9stpVDM.net
Wiiリモコン
3D立体視
キネクト

これと同じ感じじゃないかな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 14:40:52.12 ID:/YWU+hPm0.net
>>200
全く違う
リモコンキネクトは入力デバイスでVRは出力デバイス
VRHMDはTVに取って代わる出力装置として地位を確立しPSVRはその盟主になる

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 15:00:26.89 ID:tyYwWs4KM.net
と、無職キモオタの彼は熱く妄想を語ったが
そんなことより自分の1年後を心配するべきなのは言うまでも無い

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 15:05:01.21 ID:h9jQQkAI0.net
アミューズメントとしての3Dも成功したとは言い難いしな、アミューズメントとしてのVRも失敗しそうだし
いわんや家庭用でどんだけ需要があることやら

>>194
エロ面ではある一定の支持は受けるやろうな、それが一般層まで広がるかどうかはコンテンツ次第だけど

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 15:18:35.49 ID:1v8RpJrf0.net
>>203
アミューズメントとしての3Dは成功といって良いのでは?
映画でも3D対応はそれなりにあるし、USJなんかのアトラクションも健在だし。
その辺が失敗とすると、VR自体の成功ハードルも高くなり過ぎるし。
VRは一年後に数万本売り上げるソフトが出て、ソフト自体もコンスタントに出てれば、まずは成功としても良いのではないかと。
エロは除く。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 15:22:33.82 ID:ec1lvfnN0.net
映画配給会社は3D映画は作るが
VR映画には懐疑的
そもそも客が2時間被っていられるかすら疑問らしい

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:31:13.58 ID:mWQGfDWf0.net
https://pbs.twimg.com/media/CosOWEsUMAAw3h3.jpg

コンテンツを作る側がどう使っていいやらどうPRしていいやら分かってない感がね
こういうPRの仕方をしても「滑稽なデバイス」にしか見えないという

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:40:13.00 ID:j+TyhT3E0.net
>>205
VR持ってりゃ無理で即答だわな
俺もCineveoで一人映画館する時はしょっちゅう休憩するし

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:52:03.94 ID:F1AwKHKiK.net
つーかVR映画ができたとして
自分の家で体験できるものをわざわざ映画館に行く必要があるのかと

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:52:10.88 ID:mv04AEaYM.net
>>205
映画は視点固定で完全に受け身

VRは自由な視点で自分が空間に入り込む
映画と全く違う

従来の受け身のみの映画には合わないのは当然

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:53:02.50 ID:h9jQQkAI0.net
映画は短編しか現実的にはムリやろうな、ただテーマパークとかだと普通に成功する余地はあるんでね
向いたコンテンツは沢山あるやろうしな・・・・・まあそれが家庭用まで届くかどうかだけど

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:53:47.06 ID:u+u6nfB30.net
ゲーム機のギミックで未だに標準だったり必要なのはほとんど無いし
PSVRも有れば良いねって程度のハンコンと同じ様な周辺機器レベルで終わりそう…
ソニーがVRに本気ならファースト自らVRゲームやコンテンツを矢継ぎ早に出してくるはずだし
PSVRユニット搭載して配線数を減らしたPS4VRでも出す気構え欲しいけど
中途半端なPROでお茶を濁しそうだし駄目だろうな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:55:10.61 ID:fVtLUoVm0.net
1年後どころか来年1月にはゲハの全員忘れてるよw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:55:57.46 ID:8weN44Ea0.net
PSVRは周辺機器だから良いと思うよ
wiiUのタブコンみたいに本体同梱になったらダメでしょ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 16:58:56.43 ID:QhQT4jUrM.net
>>210
VRは遊園地アトラクションと同じ

尺の長さも遊ばせ方もアピールすべき点も
遊園地アトラクションを参考にするのが正しい

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:00:05.72 ID:8weN44Ea0.net
映画観るときは仰向けに寝ながら観るのが良いと思うよ

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:00:23.22 ID:5QVFPYdU0.net
>>204
VR専用ソフトは殆どDL専になりそうだから、数万本とかそういう数字は表に出てこないかも。
本体の販売台数も決算の時だけ世界合計台数が出てくるくらいで、
国内販売台数に関しては、メディクリとかはデータは把握してても、発表してくれない気がする。
はっきりした数字が掴めないまま、
業界人のツイッターのコメントとか対応ソフトの発表ペースなどで、順調かそうでないか想像に明け暮れる一年になりそう。

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:03:36.66 ID:/sCUcXvl0.net
前も見えないのにPSVRのHMDを付けて町中を歩くのが流行る

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:07:45.41 ID:YefBxFAeM.net
>>216
VRは短いアトラクション的ソフトが中心だろうからDLと合うね

毎月に短いアトラクション的ソフトを割安に出し続けていくのが良いんじゃないか

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:22:58.49 ID:F1AwKHKiK.net
大人になると学生みたいに時間がなくなるから
RPGみたいな時間のかかる経験値上げとかできなくなってくる
なので30分1時間くらいでできるゲームはいいだろうと思う
ゲームから離れた大人を呼び戻す可能性もある

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:24:18.80 ID:1FhF8yghH.net
一年後かー。
まずハイエンドandroidがみんなGoogleVR対応になってるだろう
OculusやVIVEは次世代機になってるかな
PSVRは…アイマス完全版でも出てるんかね

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:28:37.86 ID:h9jQQkAI0.net
>>214
業務用に使える開発費と家庭用に使える開発費って違うやろ
遊園地アトラクションに来てもらうのが目的であるそれらのメーカーが家庭向けに出すとはあり得んし
結局それらが業務用に作っていって下地作らないと広がりようがない気がする

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 17:50:49.89 ID:nYFIao8q0.net
もしPSVRが廃れたら
”SONYが本気じゃなかった”
ってことでいいかね?

それとも
”本気だったけどまるでダメだった”
にする?

どっちも嫌だったら本気でムーブメント起こせよSONY

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 18:11:08.20 ID:53xZFjQH0.net
>>222
チンコンだって幹部総出の会見開いて
「これからはmove」とかやってたんだけどな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 18:18:44.86 ID:1v8RpJrf0.net
今更だけど、VRを推進するなら、ゲーム業界は3Dテレビにもう少しコミットしておくべきだったのかもね。
実は対応してるテレビは多いし。
3D表示に関しては同じ技術の延長線上のものだし、ステップアップとしてVRという導線にもなった。
急にVRとかいってもコアな人は以外はついてこれないよねと。

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 18:29:54.52 ID:8weN44Ea0.net
そういやアンチャとかも密かに3Dに対応してるんだよな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/18(火) 20:30:56.03 ID:I0oH77wz0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM

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