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モンハンストーリーズが神ゲーだったけん
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 14:23:16.89 ID:iuv5bSpV01010.net
- >>91
モンスターごとに「グーメインたまにパー」とか
「力溜めの次のターンはチョキ」とか傾向が決まってる
だからグーメインの敵にはパーメインのオトモを出す
敵がグー、自分とオトモがパーで揃うとタッグ攻撃で敵の攻撃が完全無効になるとか
更に「敵がグーを出すと2ターン行動不能にさせる落とし穴」を仕掛けてからチョキで待つとか
オレツエーとしてやったりの繰り返しが面白いんだよ
でもってそれが一番面白くなるのは多分対人戦だな
格ゲー的な限定ジャンケンが楽しめないやつは駄目かもしれんわ
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