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助けて!月給16万ディレクター兼任経験2年以上のゲームシナリオライターが足りないの!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:17:52.11 ID:hlClcwaI0.net
「ゲームシナリオの人材がいない!なぜ!?」って業界が悲鳴を上げているんだけど、
求人見ると「給与16万でディレクターも兼任してもらう応募資格はゲームシナリオ業務経験2年以上」みたいな
「はい・・・?」って思う案件だらけなので、たぶん滅び始めている
https://twitter.com/akaneya_maturi/status/784226938596446208

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:23:40.52 ID:8jTEoJlOr.net
シナリオとプランナー兼任で、未経験、30万円、くらいの条件でなければ集まらないのでは?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:23:46.18 ID:ScO+rrhwr.net
こりゃすげぇ
引く手数多ではあるぜ!

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:23:51.18 ID:wCzlY11Q0.net
どこの業界だ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:27:19.47 ID:DvOS2Ex70.net
シナリオ書くだけなら素人でやりたいやつ一杯いるだろ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:30:10.76 ID:KyO5yxpJa.net
こんな募集かけてるから業界が廃れるんだよ…

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:30:15.80 ID:R8YBw1uE0.net
こんな使い捨てる気満々の求人に応募するやついんの?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:30:29.55 ID:0CIUvek90.net
パッと見た限りでは、相変わらずブラック企業みたいな感じだな
実際の求人は見た事ないけど、基本給16万+歩合制が妥当だろう
そこん所どうなのかな?

>ゲームシナリオ業務経験2年以上
こっちが難問っぽい

このスレをみた元業界人なりが応募してくれるといいね(^ω^)

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:32:17.41 ID:0kpJsR030.net
2年の経験者ってのがハードル高すぎる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:34:28.85 ID:Wd9buVXi0.net
スマホゲーとかヒット出したら雇われ社長より給料高い奴も居るからな
一種の博打と思って手出す奴いないのかねw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:34:47.60 ID:KYNTnAF/0.net
>>2
未経験、30万円

そんなの雇うわけねーだろw

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:35:14.51 ID:c8QJbDw5d.net
>>1
グリグリにでも声かけてみろよ
ゲーム開発者なりたくて3DSのRPGツクールでなにか作ってるみたいだし、ニートだから喜んでやるだろ
割れとか触れないでやれ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:35:51.19 ID:nEJQELWZ0.net
企業側がこんなんだから人材が育たねーんだろ
金は払いたくないが即戦力よこせのドケチ根性まるだし

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:37:34.13 ID:8jTEoJlOr.net
>>11
不足しているものは高価になり、余っているものは安価になるってだけだよ。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:38:13.92 ID:Z8UzWQXe0.net
ゲームシナリオ業務ってウケル

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:39:03.16 ID:J+t1KQzr0.net
ラノベにスマホゲーと良い意味でも悪い意味でも需要が増えたからなあ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:41:47.05 ID:awVpYXAT0.net
16万も払うわけないだろ
泣き寝入りスキル持ち大歓迎

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:46:46.73 ID:mbV7KO+2a.net
やっす…
そら誰もなりませんわ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:47:01.82 ID:viamAPWH0.net
条件よすぎ。
九龍妖魔學園紀の企画の人ですら10ヶ月無給だったんだからな。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:48:29.25 ID:JFwbHyXj0.net
16万って経験者来るわけないだろう…

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:48:31.22 ID:0CIUvek90.net
本来なら「こういうソフトが作りたい!」とか
企画書なりの設計基盤がある筈なんだけど、それがそもそも疎かなのかもしれない

シナリオって中核だし、普通は外部から募集しないと思うんだよね
「こういう形のゲームを流行らせて、ひと儲けしたい」とかの
手段と目的が逆転してる系かな?
「ゲームシステムやキャラ構成に合わせて、それらしいシナリオを興せ」とかね

引く手(需要)があるって事は事実なんだろう
人付き合いは何でも相談、折り合いを付かせてナンボ
過労死しない程度にコキ使われる程度なら、意欲的になってくれると良いんだけどなぁ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:50:33.18 ID:bRyRnV420.net
腐ってる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:50:49.64 ID:Wd9buVXi0.net
>>13
派遣で有資格者を安い給料で雇う大手バス会社みたいなものか
他社やめた奴を派遣で集めるとか続けて人材育てることしてなかったら何時か人材が枯渇しそうなんだが

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:53:19.25 ID:vrr8YbDH0.net
>>19
斎藤力くんはスクエニに転職できて良かったなw
ある意味、ふわっとしたイメージをゲームに落とし込む訓練をされてたのかも知れんが

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:59:31.64 ID:f1mscUTn0.net
>>14
「経験有り」が不足しているだけだから

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:00:40.19 ID:zf/9EYpF0.net
2年とか同人ゲーでいいならたくさんいるんじゃね
16万で飛び込むかと言ったらねえだろうけど

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:04:43.72 ID:T+eerac+0.net
給料与えてもゴミしか生まれないんで
作るものみんなゴミなのに16万とか高すぎだろ無給で働け
いいものできたら報酬与えればいいだろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:05:59.48 ID:KI5ujz0F0.net
ゲームシナリオは特殊な書き方なんでしょ?
経験無しだと厳しいのでは

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:08:23.92 ID:qX6ek3B1p.net
実際エンタメやクリエイターなんて無給でやる奴が山ほどいるからな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:10:41.56 ID:Atl4L4MR0.net
アニメ業界に追いつけ追い越せの精神で

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:13:11.72 ID:zf/9EYpF0.net
>>27
成功報酬なんかカスだから

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:21:47.20 ID:NEXBkXILa.net
>>27
こいつ何でブラック企業擁護してんだ
こういう馬鹿は百害あって一利なしだから
消えてくれりゃいいのにな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:25:16.97 ID:HUXt+nW3p.net
16万って高卒1年目の工場ライン工と同じです

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:31:15.67 ID:RLZIg1og0.net
エロゲの歩合制ライターやった方が普通に儲かるわwww

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:31:18.52 ID:ryofPYB60.net
時給1000円8時間20日で月16万
うーん

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:31:47.37 ID:AePsfKj60.net
ディレクターって毎日絵描きに土下座してる

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:37:25.21 ID:RLZIg1og0.net
>>36
ディレクターが土下座するのは絵描きだけじゃなく
部下のプランナー以外は全員にだぞ
ディレクター(プランナー)<超えられない壁<プログラマー、絵師<会社上役
ゲーム製作はこうなってるのが大半

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:52:08.13 ID:9JykSjwr0.net
>>26
業務経験、にする理由は
きちんとスケジュール管理して作ったり
矛盾や整合性、実装上不可能なことが発生した場合の修正や調整を
各パートと話し合う事ができるとか、
そういう所を判断する上で必要なだけでしょ

シナリオ書けるだけじゃダメで、
仕事として進める事を経験しているかが重要

まぁ16万はあり得ない額だけど

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:58:10.96 ID:YxocwvZ/p.net
アニメもそうだうだけど夢のない世界だな
アニメなんて監督ですら年収数百万だからな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:59:48.98 ID:w11g62Qg0.net
アニメは制作費の上限決まってるから仕方がない
ゲームの方がずっとマシ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:02:08.40 ID:mbV7KO+2a.net
アニメとかそんなもんやろ
難しい知識や技術とかいるゲームでこの薄給だったらまず誰も来ない

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:03:11.37 ID:/FdiaQ/e0.net
シナリオなんて作家志望の素人に応募させて出来がいいのを採用すればいいきディレクターはプロジェクト毎に契約でいい

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:03:15.96 ID:RLZIg1og0.net
>>39
ゲーム会社もブラックが多いけどそれも改善してきてる所が多い
給料も上にいけばそれなりに貰えるし
ただ夢なんてないのは事実

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:04:14.52 ID:YxocwvZ/p.net
誰も来なくなってるんだよなぁ
特に下っ端プログラマー
使い捨てなのが浸透しちゃって

アニメの場合は奴隷契約でも次から次に応募は来るけどゲームは来ない

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:08:25.41 ID:w11g62Qg0.net
命令するだけでは人は動かんからね
特にゲームとかそういう創作系の人間は

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:08:30.02 ID:RLZIg1og0.net
アニメ進行管理の入れ替わり率は異常すぎて草すら生えない

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:22:13.94 ID:R8YBw1uE0.net
>>19
吉本の若手芸人か

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:23:40.66 ID:+ISqWNES0.net
もう労働者を騙せる時代は終わったのだよ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:24:43.57 ID:Ae00F/ob0.net
二年年以上ゲームシナリオ業務経験してる人とかなら、
もっとマシな待遇で既に別の企業が囲ってんじゃねーの。
ある程度才能ありそうな新人を育てていくみたいな事しないと無理じゃねーの。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:25:42.31 ID:nJiuUQOb0.net
今の日本って1人当たりの仕事量と労働時間を多くし、使い捨てるという
方向でやってるな。
以前から思ってたが、こういうのって西洋による「内側からの日本破壊が
進んでる証拠じゃないの?

白人の植民地に有色人種で唯一ならずに、独自で近代化、敗戦したとは
言え民度の高さ勤勉性で戦後復興や高度成長やバブルをやった日本人は
「白人に最強最大の敵にあたる民族」
よって、白人はあれこれ手段を使い日本と日本人を弱体化させようとしてる
アメが在日に利権与えたのもそうだし、道徳観念崩壊や3S政策、ゆとり教育
なんかも黒幕に白人支配層がいるんだろう。

今の日本がブラック企業化したのも白人とその手先である中韓が
「そういう方向に日本がなるようにあれこれ裏工作して仕向けた結果」
だな。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:25:51.78 ID:R8YBw1uE0.net
こういう求人は上司の名前で釣った方が人材集まるんじゃね
どんどんスキル盗んでねって感じで

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:26:13.01 ID:Atl4L4MR0.net
一番軽いのは人間だという神風特攻隊思想

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:26:34.60 ID:YxocwvZ/p.net
>>48
一度ブラックのレッテル貼られたら終わりだからな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:27:35.00 ID:RLZIg1og0.net
そもそもシナリオを書いてる時点で新人なわけもなく
シナリオを書かせてもらうまでの下積みが必要だから
実質的には2年働いただけじゃこの条件満たせない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:42:49.37 ID:zrwxfSKld.net
完璧超人の奴隷募集

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:52:08.61 ID:e1/VelDd0.net
これでゲームがヒットしてもボーナス出ないでプロデューサーが旨いところ全部持って行くんだもんなー
やってられるかよ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 22:52:23.70 ID:bad+nQuH0.net
https://www.tose.co.jp/recruit/fresh/creative.html

それなりに名前を知られているトーセでさえ、そのくらいの給料だな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:01:02.46 ID:mqoRZ+lr0.net
日本はガバガバうるせーし要求されるレベルがおかしい
こんな環境では誰も育たない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:05:05.33 ID:RjhyZ4LHa.net
ゲーム作りやりたいけど、明らかに他の業界でまったりやる方が高給なんだよなぁ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:05:19.80 ID:p8UQGIji0.net
経験者にディレクターやらせるなら4、50万くらいは出してやれよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:06:05.70 ID:ryofPYB60.net
>>42
それやると糖質が湧くから

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:07:27.76 ID:KEAyEZbK0.net
コレじゃあマトモな人材集まらないの当たり前よね

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:14:49.55 ID:RLZIg1og0.net
Q、集まらないのはなぜ?
A、企業が本気で集める気がないから
これがすべて
あわよくばこの条件で釣れた奴を使い潰そうとしてるのが露骨すぎ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:16:51.22 ID:CWAghm190.net
月給16万て高卒すら雇えないレベルだと思うんだが。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:22:47.48 ID:CWAghm190.net
>>57
時給制で単価最高1000円、1日7.5時間て平均月給16万割るんですが・・・。
これで募集対象専門卒以上ってどんだけなの。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:26:45.51 ID:N/5kwjyk0.net
経験2年とか無理だろ経験2年ならずっとそこにいるわあほくさ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:29:22.05 ID:UZOKMfs30.net
不求みたいなのがのさばるわけだ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:38:31.31 ID:Mgfi8SRt0.net
>>66
普通は累計2年(半年ずつの案件×4でも良い)って意味だゾ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 00:30:07.01 ID:kmuaz04Z0.net
業界経験のある奴はこれじゃ連れないだろ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 00:35:23.87 ID:awIPGrlU0.net
ゲーム業界に限らず月16万は結構あるけどね
都会だと厳しいだろうが、田舎はそんなもんだ

問題は16万の給料に見合った仕事かどうかだな
アニメは割に合わない仕事だと思う

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 00:37:14.61 ID:0cewIleD0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1028382.jpg

http://i.gzn.jp/img/2010/10/19/ff_versus_13/ff_versus_1302.png

まるでコラのような本当の募集画像

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:25:41.65 ID:lUf+u6x90.net
でも今はソシャゲの新年バレンタイン水着ハロウィンクリスマス運動会その他もろもろのテンプレイベントを埋めるお仕事だろ、
小説家になろうのテンプレ書きに頼めばいいんじゃね?それこそ1万でやってくれるだろ、どうせテキストなんて誰も読んじゃいないし

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:25:46.10 ID:iYlxQLTK0.net
>>71
さすがにコラだろ…



と思ったらマジじゃねーか

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:41:19.05 ID:BcA2qZft0.net
スマホアプリからDMM・ハンゲ辺りのunity使ったそこそこリッチなブラゲから
携帯縦画面の糞みたいな低予算使いまわしブラゲから
薄いゲーム内容誤魔化すためには絵とシナリオが必須だからなぁ

絵は渋から二束三文で集めてるんだから
シナリオもなろうであつめりゃいーのにw

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:44:59.91 ID:eZ+LbUnT0.net
ディレクターって進行雑用な上に責任ばっか取らされてやりたがらない
あと、シナリオ経験ないのはラノベ以下のしか書けないのが来るからだろ
それと職歴無しは仕事の話が通じない
市販のラノベでも文章は冗談レベルだが、普通のところで本出してれば仕事の話は通じる(はず)

論理的な世界設定とそこから話作れるなんて昔は当たり前の奴はもう望めないし望まない
買う方も馬鹿になってて、むしろ理論に裏打ちされた独自性の強い世界観とか売れない
既に信者が付いてれば、意味不明の単語で埋め尽くされてても売れるんだろうけど

何でそうなるのって聞くと、何かのアニメだかラノベでそうだったからと平気で答える奴らにも慣れたよ
同人レベルか以下のが作ってれば、そりゃ規模もそれくらいになる

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:52:23.51 ID:yGbOfepb0.net
だめだこりゃ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 02:08:35.58 ID:CG72Mz/S0.net
>>71
こんな募集で来るのは、間違いなく同じセンスなやつらしかいないだろ…w

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 02:12:11.36 ID:Iqwqoqxc0.net
エロゲのライターでももうちょい貰えるぜ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 02:23:00.81 ID:WNr8I+Nbp.net
こういうのは拡散するんだよなぁ
アベマTVのブラック求人広告も一気に拡散され削除

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 03:32:25.13 ID:4kRz1AYo0.net
こりゃもう滅びて仕方ない

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 03:33:51.41 ID:QvoOm0I30.net
16万て…

まあ、イラストレーターもピクシブで素人釣って、アホみたいな安い値段で買い叩かれてるし
テキストライターも似たような状況なんだろうな
元から主婦の小遣い稼ぎみたいな金しか支払う気ないんだろう
やる側もこれで生計立てようとする気のない奴しかできない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 05:50:57.81 ID:OUr6D5UX0.net
>>75
要するに裸の王様気取りのアーちゃん欲しいのな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 06:38:08.50 ID:TbkLO6BQK.net
>>75
友達がテーブルトークの行動で手加減で腹を撃とうとしたよ
腹を撃たれた位じゃ死なないと思ったそうだ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 06:50:06.84 ID:E+PC96zk0.net
未経験で16万なら理解出来るが
それなりの経験者を16万で働かせようってすげーなw
首都圏ならコンビニバイトよりも時給低いw

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 07:47:59.98 ID:RgQEI/oO0.net
この金額でもやる人いるから始末が悪い
師弟時代引きづりすぎじゃね

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 08:49:36.16 ID:qxVPygwed.net
>>1
本数が売れない→売上が少ない→開発費をかけれない→給料払えない→糞ゲ量産→本数が売れないのループ

数万本程度のタイトルならSteamで売ったほうが利益大きいけど、なぜか国内PSにしがみつく
売上よりもPSへの忠誠を優先して自殺しつつあるのが国内サード

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 08:57:13.53 ID:qxVPygwed.net
>>83
凄えな…

手加減して撃つなら、イスラエルがデモを止めるのにデモ隊リーダーの膝を小口径の銃で狙撃してたな
最大の死因は失血死だけど膝下なら大腿で止血出来るから死にはしないし、松葉杖か車椅子が必要になるからその後の生活を縛れるという
負傷者一人だけでデモ解散だし、リーダーのなり手が居なくなるという効果的なやり方

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 10:07:54.94 ID:wOmRbnkt0.net
「ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。
1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、
モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る」
http://appmarketinglabo.net/arithmatic/

こういう開発コストが安い(報酬も低い)ことを自慢する馬鹿会社がいるぐらいだしなぁ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 10:12:36.49 ID:DOIwsZqk0.net
>>71
よく出来たコラだな

コラだよな?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 11:24:25.01 ID:2fmmvdnpd.net
最近の若者は本読まないから、ましてやゲーム好きな奴は漫画しか読まないと思う
だから薄いストーリーかくっさい王道(笑)のストーリーしか作れないんじゃないかな

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 11:48:19.74 ID:HfjR0C4dM.net
16+インセンティブならアリ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 12:08:13.04 ID:eZ+LbUnT0.net
俺の知ってる漫画は絵で状況が判る
が、ガキ(年齢的にそうでもないか)の書いてくるのは、ダラダラした会話にたまに
"私の頭は頭痛(装飾語と英語ルビ付)が痛いのが原因でガンガンと苦痛だから殺した(主語は誰か不明)"
みたいなレベルの文章を少し入れてくるのとかだぞ

で、読んでる好きな漫画を聞いて見てみると、絵で状況が伝えられてない、まさにそのガキのシナリオみたいのだったりする
ラノベや萌え漫画とか、あんなのを一応話の流れのあるアニメにしちゃう人達ハンパねぇわ

だから、ディレクターも兼ねてくれないと完成しないよね
話の流れが他人に判んないんだから

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 12:31:38.88 ID:iN7A9JHl0.net
歩合なんてあっても理由つけて払わないに決まってるだろ
それがブラックの常識

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 14:52:03.68 ID:sgpMi/v6K.net
ここ1ヶ月にやったギャルゲ系ソシャゲで
「こういう作業も好きです」
「同じことの繰り返し?気のせいではないですか?」
「さいきんマンネリだったから新鮮でいいね」
って自虐メタネタやらかしまくった奴なら知ってる
同人なら風刺が許されても公式がやるとゲンナリする
まさに
「塔が二つで苦労も二倍」

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 14:57:09.17 ID:WwYwjxZAr.net
>>38
ああ、糸井重里が最初に任天堂に行ったら、宮本茂にゲーム開発の仕事について色々と言われて帰るはめになったという話があるな。
コマンド選択式のアドベンチャーゲームのフローチャートとか見せられたり。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 15:14:42.46 ID:8I/e0eGor.net
本当に「月16万では誰も来ない」のであれば、
企業は条件を見直すか、求人を取り下げるしかない
しかし実際には人が来るんだろう、「安くても好きな仕事で生きていきたい」とか言って
そこでは利害が一致してしまっているので、別に悪くも酷くもないのではないだろうか

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 16:52:08.69 ID:RgQEI/oO0.net
>>96
利害の一致はしてない
業界が疲弊してるだけだから負のスパイラル

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 18:14:31.29 ID:E2R7BT730.net
>>97
業界が繁栄するのを誰かが望んでいるのか?
こんな安い求人、出す方も、乗る方もその場しのぎしたいだけなのは明確だろう

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 19:21:05.24 ID:2BL6H8JJ0.net
なるほど スマホノベルゲーのボルテージが、シナリオコンテストを毎年開催してるのは、こういう理由か。

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 19:30:37.50 ID:h/k3qxmOp.net
鈴木みその漫画でアニメオタクはアニメの仕事は絶対にやらないとか言ってたな
キツイ割に薄給だから趣味程度で済ますんだと

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 19:46:23.05 ID:ph3blSoJa.net
本当に好きな事は仕事にすべきじゃないな
上に立てる才能あれば別だが使い潰される側なら尚更

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 20:11:32.05 ID:Bxcp1w/VM.net
>>101
それが言えるのは好きな事を仕事にしてる人だけ
さすがにお前さん達が言うのはただの言い訳

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 21:34:06.78 ID:vi6zzAsZ0.net
作る側に回るほうは自主製作しちゃうレベル。
見るだけのアニオタは勘違いしてはいけない。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 21:35:38.34 ID:MSuSlD0A0.net
金回りのよいソシャゲ業界でも
シナリオ重視はまだ少ない(増えてはきてる)

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 00:18:25.95 ID:2NvV6GNl0.net
実際ソシャゲなんて、金落とさせるゲームシステムのパターンが固定化してるからなあ
絵とシナリオが違うだけでやってる事は同じゲームがアホ程溢れかえっている

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 00:57:29.71 ID:W7tqh+du0.net
>>14
何言ってんだお前

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 06:52:39.88 ID:wMNvhesz0.net
>>2
ゲハの中卒ニートみたいのが大挙して押し寄せるな
その中から使えそうなのを選ぶ労力を考えると恐ろしい

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