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72億再生も言ったのに何故WiiUは負けたの???

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:02:10.23 ID:TApPotsn0.net
社会ブームで芸能人やらTVやら色々と戦略打ったじゃんか

なんでなんや.......大手YouTubeに届かない過疎サイトが72億叩き出した謎に迫る!

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:09:30.43 ID:2QzVhIX5d.net
任天堂はステマに金を使いすぎたのかもな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:12:24.92 ID:bh6TjmuB0.net
つ no mans sky

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:13:15.52 ID:PK5/dWO60.net
所詮動画でいいやレベルのゲームなんだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:17:52.04 ID:gvkdjNLh0.net
コンドームスタイルの異常な再生回数みたいなものだろ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:19:57.12 ID:bh6TjmuB0.net
ステマで調査されるゲームとその宣伝に関わってる企業があるらしい
これも何度もスレ立てて批判しないとな?

http://www.gamespot.com/articles/no-mans-sky-being-investigated-over-misleading-adv/1100-6443994/
イギリスの広告基準公団ASAはNo Man’s Skyについて
消費者に誤解を与える捏造広告があるとして調査を開始した。
関係者の証言によるとSteam上において一般のプレイヤーを装い
意図的に同作が素晴らしいと触れまわるようにしたことと
グラフィックに対する誇大発表、
そして実際にはNo Man’s Skyにない機能が
ゲーム内に存在するかのように喧伝したことが疑われている。


「No Man’s Sky」について吉田修平氏「あまりいいPR戦略ではなかった」
http://jp.ign.com/m/no-mans-sky/7470/news/no-mans-skypr

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:25:30.70 ID:XnlmGezg0.net
今見ても笑う

72億再生
http://i.imgur.com/h8ZQ4w8.jpg

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:25:46.43 ID:bh6TjmuB0.net
>>5
なんとそれもソニー!

YouTube再生回数の不正水増しにメス、SONYとユニバーサルが10億減少
原文:YouTube strips Universal and Sony of 2 billion fake views
http://www.dailydot.com/news/youtube-universal-sony-fake-views-black-hat/


しかもこっちは運営のミスじゃなく不正

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:26:19.09 ID:QGStIJa3d.net
ソニーの工作が酷いな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:27:19.78 ID:tiBQpxgj0.net
WiiU・・・なんでや・・・

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:28:40.04 ID:R9VjHwrCd.net
>>6
逆にゲーマーが期待してたってことだよねPS4だし
しかも認めてソニーも反省してる

それとは反対にスプラトゥーンの72億回生は「あー またあの任天堂の仕業か!」
って平常通りの任天堂の対応にゲーマーは手をつけなかった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:29:03.40 ID:eroCs5im0.net
実際問題、
WiiUはどうすれば死ななかったの?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:31:47.40 ID:adjSA4JId.net
72億再生行ってなかったからだよ・・・

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:32:41.32 ID:TApPotsn0.net
>>12
サードいなくてもファーストでソフト沢山出すべきだった
開発スピード遅すぎだし「作ろうと思えば作れた」と
負け惜しみしても意味ない。結局何も作れてないのと一緒だからな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:33:44.72 ID:y5yuWb2x0.net
>>2ch スターライトステージ の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstreams.sitemix.jp/index.php/spapp/StarlightStage/?rd=1

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:35:42.38 ID:TApPotsn0.net
http://i.imgur.com/etAuzkn.jpg

これ見たら草生えたんだけど。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:36:40.71 ID:eroCs5im0.net
>>7
ここまでやってもWiiUは死んじゃったというね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:36:50.56 ID:bh6TjmuB0.net
>>11
ただの運営側のミスですぐ修正されたのと
運営から不正を指摘されて再生数を下げられたり
ステマ疑惑で政府の外郭団体に調査されるのとは訳が違うわな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:38:09.74 ID:eroCs5im0.net
>>18
あなたはどうすればWiiU死ななかったと思う?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:39:24.76 ID:26R3Is/6a.net
たしかにWii のときは
芸人番組?とか配信してて今よりはやる気があった気がする
GC のときもつぶよりニンテンドーとかやってたし。
まあ会社だしやる気がってのも変だからお金の関係かな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:39:26.75 ID:XnlmGezg0.net
ちなみに宮本さんの考えるWiiUが売れなかった理由

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/index.html

宮本:
Wii Uについてはその価格、それに加えてタブレット状の機器が宣伝目的のために
無料でも配られるようになってきたなどの事情もあり、販売面で苦戦しているのは事実ですが、
「リビングの生活を変えていくメディア」としては今でも変わらぬ魅力があると思っています。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:42:24.32 ID:b5oO8+mG0.net
アマゾンが無料でKindle配りまくったせいでWiiUが死んだ!WiiUは間違ってない!
とか株主総会で言い訳するミヤホンなんか見たくなかった

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:43:16.78 ID:NxB8BuFS0.net
>>21
老害「スマホのせいで負けた」

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:43:16.91 ID:TApPotsn0.net
>>20
スタフォの、よいこ濱口のネガキャン実況はスゲー面白いよwwww
あれは当たりだな。空気感がスゲー重くて声出して笑ったもんな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:44:51.41 ID:wXhg6Dcy0.net
3DSが発売半年で10,000円値下げして
業界もショップもユーザーもWiiUの値下げ予感する
でも3DS値下げの反発強かったからWiiUは値下げしなかった


宮本の言ってた「その価格」っていうのはこの辺?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:45:14.84 ID:gvkdjNLh0.net
20年ぐらい前にミヤホンの講演を聞いたけど、当時からやや痛かったよ

すごく自慢げに見せた制作途中の音楽ゲーム、まだ売られてないはずだからお蔵入りになったぽいし

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:46:51.58 ID:b5oO8+mG0.net
任天堂の宮本氏「最も過小評価されたWii Uのゲームはスターフォックス」
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/07/03/miyamoto-names-his-most-underrated-wii-u-game.aspx

こんな愚痴も言ってたミヤホン

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:48:25.45 ID:CQZYhKBb0.net
>>25
値下げしなかったのではなく出来なかったんだよ
あれタブコン強制にしちゃったのがネックだったから
タブコンだけで1万以上もするのに
本体2万とまで下げたらえらいことになる

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:48:52.99 ID:wXhg6Dcy0.net
ニンテンドー3DSが1万円値下げ、1万5000円に 「今思い切った手を打たねば」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1107/28/news075.html

「値下げを決断できた理由は、ゲームキューブの教訓」 3DSハードは逆ざやで赤字に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1108/01/news037.html

Wii U値下げを否定 任天堂・岩田社長「3DSの反省を生かす」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/31/news093.html

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:49:27.93 ID:gvkdjNLh0.net
チップの工場をソニーに買われて安く買い叩けなくなったのも値下げできなくなった一因なのかな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:50:26.90 ID:bh6TjmuB0.net
運営のミスならPS3ダークソウル2の25億回クリアとかあるな
再生数でとやかく言ってる奴は
クリア回数『水増し』には何も言わないのか?


http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395576646/
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803

修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:50:35.63 ID:b5oO8+mG0.net
>>30
流れが逆
WiiU不振で鶴岡工場がやばくなってからソニーが工場助けたんやで

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:50:36.71 ID:26R3Is/6a.net
>>26
アノヒトWii musicあたりからおかしい気がする

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:52:30.67 ID:KA2bk4B0p.net
>>30
すげぇ、こんな事実捻じ曲げをさらっと口にできちゃうんだ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:52:39.86 ID:XnlmGezg0.net
>>31
きみ>>19に答えられないの?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:54:52.08 ID:TApPotsn0.net
>>31
運営が堂々とマイク持って声に出してるんだぜ????
それを記事にされ画像まで撮られて訂正すら未だにしてないんだよ
ダクソのクリア回数なんて誰が見てもミスだって分かるし修正してるならいいじゃん

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:56:32.43 ID:R9VjHwrCd.net
>>18
スプラトゥーンはゲーマーが関心無く
情弱な一般人相手だから
騙されてるの気づかない
つまんなくても
テレビで社会ブーム!って話題してたらつまらないのは自分が合わなかっただけだと思うんだろうね
政府も関心ないから調査もしない

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:57:04.74 ID:bh6TjmuB0.net
>>35
横レスするのは良いけど
まず>>6>>8に答えてからだろ?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:57:25.27 ID:eroCs5im0.net
2012年のいわっち。WiiUの発売時期について
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/04.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/37.jpg

岩田
日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました。
もちろん、ハード発売のタイミングにおいて、年末商戦を外さないのは定石ですが、
同時に、しっかりとシステムを仕上げて、対応ソフトをそろえ、
万全の体制で発売を迎えたいと思っています。言うまでもありませんが、
これは、ニンテンドー3DSにおける苦い経験の反省を活かすということでもあります。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:58:07.33 ID:gvkdjNLh0.net
>>33
ああもしかしたらあの講演の時に見せたゲームは後のWiiミュージックだったかもしれない

当時は開発途中のスーファミ向けゲームって紹介してたけど

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:59:44.57 ID:5oX+Ox3k0.net
なおNXは3月発売予定外

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:01:25.77 ID:wXhg6Dcy0.net
629 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:42:43.89 ID:7bFQ8LX/0
会社の休憩室でPV勝手に流していたら15人が購入を決めてそのうち6人がゼノブレから始めだした。
モノリスから表彰されてもいいと思う

普段ゲームやらない人にもエルマさん人気あった

638 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:44:49.84 ID:Ga9
>>629
有能

642 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:45:29.00 ID:Acq
>>629
すげえ…

645 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:46:33.83 ID:Yfx
>>629
グッジョブw

646 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 2015/04/24(金) 18:46:41.33 ID:ydW
>>629
どんな休憩室なんだよw
GJ!


結局、WiiUのために会社の休憩室でゲームのビデオ勝手に再生してた彼は報われたの?

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:03:51.91 ID:bh6TjmuB0.net
>>36
だからどちらも運営のミスだろ
訂正するもの運営

あと修正してるからいいとか個人の価値観で勝手に許されても困るわ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:04:13.76 ID:Yu9xyumip.net
前世代はPSと箱が今までのゲーム機踏襲してたのに対しwiiは立って身体を使ったり差別化がしっかりしてたし面白そうだと直感できた
wiiuでまた他と同じ土俵に戻ってしまって性能差や使いにくいギミックが際立ってしまったかと

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:09:21.64 ID:f8cP1AGW0.net
結局さWiiUってずっと赤字事業なんじゃねーの?
逆ザヤ抱えて本体生産する度に赤字膨れてるし。
サードもいないからライセンスで儲かっても居ない。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:10:21.20 ID:TApPotsn0.net
>>43
ダクソ訂正して72億は訂正してないから発狂して論点ズラしてんの?
そんな事は発狂せずに冷静に運営にいいなよ
事実72億再生してるのにWiiUが失敗したかが問題だからな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:16:08.84 ID:ugBZSq6U0.net
根拠の不明な、どう考えてもおかしな数字を出されて
任天堂も迷惑だろうな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:19:54.30 ID:bh6TjmuB0.net
>>37
ニコ動よりyoutubeの方が一般人は多いんじゃないの
しかも運営(google)の調査が入ってミスじゃなく不正と判断されてるしな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:27:33.18 ID:2QzVhIX5d.net
>>42
脳内社員なんだろう
任豚はあからさまに社会人のふりをした書き込み多すぎw

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:37:54.62 ID:TApPotsn0.net
72億は真実だった!!!

ソース元
http://app.famitsu.com/20150917_570993/

これから豚が急に居なくなります


51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:39:40.19 ID:bh6TjmuB0.net
>>46



だから「運営のミスで訂正するもの運営」と
運営にしか言及してないんだが?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:40:38.08 ID:X0VZd9Mm0.net
72億再生はスプラトゥーンだからな
スプラトゥーンは日本最高峰のシューターとして
20年は活躍すると思う

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:42:01.38 ID:rxpl6Jge0.net
7200万くらいなら納得したかな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:45:20.74 ID:2QzVhIX5d.net
そもそもステマプ〜ンは当時のニコ動全体の再生数を上回ったからなw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:45:46.49 ID:wXhg6Dcy0.net
72億どころか72億7千万回もあるじゃねえか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:47:53.05 ID:uUmPsbrT0.net
PSLiveだとニコニコ強いな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:56:07.87 ID:Yu9xyumip.net
動画2万6千に対して再生数72億ってざっくり1本あたり30万再生ってことだけど
そんなもんほとんど見ないという

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:11:57.76 ID:FZ6mLogaa.net
ドワンゴの失態をステマステマ言ってたら
No Man's Skyのステマと詐欺容疑に加担とか
相変わらず精度高いな
というか威力増してるしw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:15:14.92 ID:DOIE0VaRa.net
任天堂にはミスト砲と言う原爆並みの大砲があるんだよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:16:41.13 ID:lYQJ+GSop.net
>>3みたいなソニー大好きちゃんは
「アメリカに攻撃されたら日本に反撃する」と発言した韓国人のメンタルそのままだな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:23:37.60 ID:2QzVhIX5d.net
ドワンゴのせいにしたい任豚
でも実態は任天堂のステマなんだよね

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:27:28.80 ID:R9VjHwrCd.net
>>48
そんな一般人が居ないニコ動 で72億回生?

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:35:46.28 ID:nFwv3CP4a.net
5ヶ月くらいで72億再生って普通にギネス記録じゃないのか?

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:36:29.22 ID:oGLkZbXS0.net
どこかの会社みたいにステマバレして刑事罰でも受けてからまたおいで

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 10:55:35.36 ID:f0Y4Ng+f0.net
>>64
※日本ではステマは合法です
だから日本でだけステマしまくって日本でだけステマトゥーンが売れました

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:01:43.38 ID:oGLkZbXS0.net
ステマしてた証拠はそろそろ見つかりましたか・・・?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:17:01.45 ID:ugBZSq6U0.net
同期間のニコニコ総再生数より多いらしいのに
ドワンゴは何でトチ狂ったこと言ったんだろ?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:24:08.66 ID:vQULETcca.net
なんで訂正しないんだろ。
ちゃんと計算して出したつもりなんどろうけど、それを公表すると炎上するから黙ってるんだろつなぁ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:29:50.94 ID:7Xb86VCZ0.net
お前ら地球の人口もしらねえのかよ
エアプがそれだけ多いってことだ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:30:44.46 ID:JLWlvODq0.net
ステマで売れるならPSハードではミリオン出まくってるって

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:33:08.79 ID:f0Y4Ng+f0.net
>>70
つまりソニーはステマなんてもう一切してないってこと

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:34:45.79 ID:JLWlvODq0.net
>>71
散々ネガキャンしてるやん
ステマしまくって限度がハーフ未満なのが現状

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:35:00.38 ID:pi3KQsrN0.net
>>71
しまくってるだろ
ステマしてもミリオンどころかハーフすら売れないのがクソニー

任天堂のが100倍有能

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:43:13.59 ID:wXhg6Dcy0.net
たとえばもしソニーがWiiUを売ってたらいまごろ値下げ&薄型&HDD内蔵とか
いまだにソフトリリースなんて事態になってしまうけど
任天堂だからこそこれ以上の見込みのないWiiUに見切りをつけてNXに戦略的転進できたんだよ
これって実は凄いことなんだよね

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:44:11.54 ID:jeYKdLXY0.net
スプラトゥーンもマリオメーカーも一斉に話題にすらしなくなったよな

本当にステマだったんじゃないのコレ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:44:40.19 ID:jeYKdLXY0.net
ある時期を境にピタッと止まったんだぜ?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:50:55.47 ID:ifo1A0en0.net
72億がーとかあんなのバグに決まってんだろw
どこの世界にあからさまにこんな数字出すやつがいるんだよw
確か巧妙にステマしてた会社はゲハでIP晒されてバレたんだっけ?
GK事件とか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:54:45.87 ID:49gL7KaFd.net
72億を散々自慢してた豚が今更手のひら返しとかチョー笑える

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:54:57.67 ID:ifo1A0en0.net
>>61
で、バグじゃなくてステマだという確実な証拠というのはあるんだろうな?
任天堂とドワンゴの内部文書のような物を持ってるのなら公開してくれよ
まあ、あれだけ巧妙にやってたのにバレちゃったGK事件みたいなステマはSONYしかやらねーよなw
そもそもステマという言葉が広がったのもそれが原因だったし

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 11:58:28.75 ID:EclLd/iOK.net
バグ(笑)

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:00:54.34 ID:KPvRZvCl0.net
PSYの動画は世界のYOUTUBEで10億再生

ガジェが運営に関わる国内会員限定のニコニコの動画が72億再生

ガジェが運営の2ちゃんねるのPS3コケスレは5000スレ突破

ガジェ工作しすぎじゃねw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:04:25.33 ID:Xg6vl9X60.net
ゴキなみだめ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:09:39.51 ID:KPvRZvCl0.net
俺は知らなかったんだがコケスレの住民はオフ会もやってんだってな
ゲハ史上でオフ会までやる奴らなんて初めてじゃねw
理屈はわからんがオフ会すると成り済ましじゃなくなるんだとさw
オフ会が忙しくて板の管理を何一つやれないんだろうな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:13:14.16 ID:2QzVhIX5d.net
>>80
バグっているのは任豚の頭という事実(笑)

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:14:55.13 ID:ivMuxLIl0.net
売れたのは1300万台だっけw
72億再生でもこんなもんなんだなw

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:17:00.08 ID:wXhg6Dcy0.net
再生回数ではなく投稿数を増やすとこんどはマリオメーカー問題に変わる

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:19:56.31 ID:2QzVhIX5d.net
>>85
ニコニコってほぼ国内だけだから400万ぐらいじゃね?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:20:29.82 ID:MgZRanfAa.net
>>71
>ステマなんてもう一切してない
そうだね
No Man's ステマだね()

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:28:45.32 ID:sqg7D21N0.net
>>85
いやいや、イカだけで72億再生だから、
マリオやマリカ、ゼルダ、スマブラも合わせると一兆再生くらいになってるだろ(適当)

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:29:25.22 ID:KPvRZvCl0.net
広告代理店が表の仕事を請ける

でも裏じゃライバル企業と元から癒着してたら

あくまでも広告のお手伝いという体で過剰に再生数をでっちげ誰が見ても異常な数字を作り上げ
表の広告主の広告を叩き潰す

広告のお手伝いをしたくてやりすぎたって体でなw

明らか犯罪でまともな会社ならやるわけないが
詐欺までする会社のお仲間なら類は友を呼びそうだ
そもそも対立煽りを放置して大儲けしてるところがまともなわけねーがw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:38:16.90 ID:2QzVhIX5d.net
72億ステマ部隊は任豚にとって相当都合が悪いみたいだなw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:42:23.54 ID:KPvRZvCl0.net
へえ
外部が好き勝手できる抜け穴だらけの破れ窓管理運営は言うことが違うなw
何の仕事してんだ
ログっていう通行手形を発行するのが仕事かよ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:44:51.08 ID:sqg7D21N0.net
>>90
妄想もほどほどにしろよ。

ニコニコ闘会議の特別協賛は任天堂だぞ。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:45:42.38 ID:XCBfI5t0a.net
イカの72億再生!
ゼノブレの販売数○万本!(中古含む)

なんかきもくね?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:48:02.13 ID:KPvRZvCl0.net
ヒットついでに特別協賛前から協賛してる会社の名前言ってみろ
会員登録するだけでもわかってたことだ
ついでにニコ生のゲームタグのアドレスも貼ってみてくれ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:52:06.99 ID:sqg7D21N0.net
根本的な問題として、ニコニコに一定の宣伝効果があることは分かっていても、
旧来の任天堂ファンが任天堂とニコ動との接近を忌避していたことは忘れるなよ。

それでも宣伝効果の誘惑に負けて、ニコイベントのメインスポンサー張るまでになってしまったのが
今の任天堂なんだよ。

ニコ厨に対してそれなりの宣伝効果はあったかもしれんけど、
もう引き返せないほどに、いろんなものを失ってしまった。

任天堂はディズニーにはなれないな。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:52:45.41 ID:KPvRZvCl0.net
妄想にガチ効きしてるのはガチだからか?

早くしろよ待ってるから

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:08:11.23 ID:jZgm1WjKd.net
任天堂の72億ステマがガチ過ぎて任豚も発狂するしかないwww

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:11:09.66 ID:o0Uza4RV0.net
72億って結局集計ミスなのか特殊な計算方法なのか
ただのアホなのか

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:15:57.31 ID:KPvRZvCl0.net
無理に返信考えるのは時間かかるだろ
正直なレスならすぐ出せるんだよ
俺がいなくなるまで待ってるのか?w
正直になれよID自在のクソ運営
てめえのやってる仕事の反射がこれだ
いつまでくだらねえ管理続ける気だよ
それも癒着元の意向か?
ゲームハード戦争をぶちあげたお方とお食事する仲だもんな

これも全部妄想でーす^^

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