2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

俺もう3年くらいスーパーマリオ3Dワールドやってるけど

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:09:05.11 ID:uByMq4bv0.net
まったく飽きない。それどころかやる度に楽しくなる。
ゲーマーなのにスーパーマリオ3Dワールドやらない奴ってなんなの?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:12:59.12 ID:MxIgNoA20.net
随分前にクリアしたが、
スターとハンコの隠し場所が攻略サイト見ること前提のものが混じっててストレス溜まった記憶が。
つーか最終ステージの難易度何なの
いくらなんでも理不尽だ
俺は2Pプレイでゴリ押しできたが
1Pだと投げるプレイヤーが続出してそう

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:13:24.75 ID:cDhY81Ir0.net
一生やってればいいと思うよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:16:39.54 ID:gOvfwqGO0.net
アスペルガーって『変化を嫌う』んだって

新しいものにも馴染めないらしい

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:18:42.66 ID:buI0Co950.net
>>4
FPSか…

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:19:39.94 ID:Bk2+DEzn0.net
実際3Dワールドはステージクリア型マリオの完成系だと思う

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:20:58.27 ID:Ch0mzdap0.net
3Dマリオ系のルイージは便利すぎる

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:21:09.12 ID:hFV4gVuJ0.net
俺はギャラクシー派

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:21:12.47 ID:Bknn2RVQ0.net
ウールワールドが移植できるなら3Dワールドも3DSに移植してほしかったなぁ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:22:26.30 ID:TwzqVx/S0.net
これもっと売れても良かったのにな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:24:05.71 ID:69kselchr.net
3Dランドはめちゃくちゃハマった。
ランドはWIIUないからやってない。

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:26:16.27 ID:xmOi3LDz0.net
たしかにマリオ3Dワールドはめちゃくちゃ面白かった
64、ギャラクシー、3Dワールドの中で一番好きだわ
他にもやりたいゲームがあるから1周しかやってないけど
続編は是非とも3Dワールド路線で出してほしいところ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:27:23.89 ID:6MZ0E/1E0.net
1日辺りどのぐらいの時間で3年やり続けているのかが気になる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:27:29.25 ID:4gsbiYsMa.net
ミヤホンが珍しくもっと売れると思ったとこぼしたタイトル
俺ももっと売れると思ってた

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:28:32.75 ID:f02qpTBU0.net
そんな売れてなかったっけ?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:28:40.30 ID:1gVIiJ0j0.net
ギャラクシーもコレもそうだけど任天堂って小さい狭いゲームしか作れなくなったよね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:29:19.02 ID:ZNNK0n+6d.net
クォータービューみたいなステージ多くて距離感つかめなくてやりづらかった
立体視あるランドのほうがマシ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:29:33.94 ID:/BAANCfq0.net
発達障害だな
延々とアリアハンみたいな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:30:08.14 ID:KRn2fScX0.net
飽きないの?
タイムアタック勢なの?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:30:08.98 ID:4gsbiYsMa.net
>>15
確か70万くらいじゃないかな?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:30:49.46 ID:Bk2+DEzn0.net
>>14
WiiUの惨状で70万弱行けば充分だと思うわ
WiiUさえマトモに売れてればいくらでも伸びてたと思う

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:31:38.64 ID:zlORbHlp0.net
>>4
アスペや池沼みたいな脳に障害のある奴は普通の人間なら飽きてやめるような意味の無い事を延々と続けられるんだよな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:31:40.19 ID:xmOi3LDz0.net
ロンチに出すか本体セットでも出していればミリオンいった可能性もある

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:32:25.18 ID:gOvfwqGO0.net
『スーパーマリオ3Dワールド』って
代わり映えしないと思ったら

3DSの『スーパーマリオ3Dランド』の素材の
使い回しで作ったんだよな


ドンキーコングのトロピカルフリーズも
3DSからの使い回しだったし

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:33:03.28 ID:c1cQEVHC0.net
俺は2.1Dマリオとかってによんでる。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:33:43.07 ID:DpciEi20d.net
>>12
当然のようにサンシャインだけハブるのやめなよ!

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:33:47.31 ID:AitmHi9N0.net
>>24
リターンズのことならwiiからの移植だけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:34:21.95 ID:vO+wOmAn0.net
>>20
なんだ、国内PS4のどのタイトルより売れとるな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:35:05.61 ID:1Ow0shXqx.net
3Dマリオ厨は64派とギャラクシー派が多いけどサンシャインとワールド(ランド)はすくねぇな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:35:08.67 ID:Lb/q3OJx0.net
WiiU持ってないからなあ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:36:26.65 ID:tvOdfgmH0.net
ランドの時点で底が浅いゲームだった
何作も出せないよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:37:43.04 ID:zvw+0Qh9d.net
ランドの方が面白かったよな。
まぁ箱庭系の方が好きだけどな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:40:11.91 ID:4gsbiYsMa.net
今すっごい久々に起動してみたんだが完全にパッドが主でTV画面が従な作りなんだと実感した
やっぱりこの時期までは京都開発より東京開発の方がセンスがあったみたい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:41:12.47 ID:3PZ+cAii0.net
ランドがいまいち面白くなかったのでこっちはスルーしちゃいました

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:41:36.12 ID:tvOdfgmH0.net
64を快適にしただけのゲームがやりたいのに何故出してくれないんだろう

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:42:29.71 ID:eA6vxSRe0.net
やりたいけど負けハード買いたくない

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:44:33.89 ID:JEMPzYGP0.net
wiiu買ってまでやる価値ある?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:45:50.99 ID:7VlpcWqhp.net
面白いんだけどやっぱこれじゃなんだよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:45:54.48 ID:wQLdJdjC0.net
子供一度クリアしたら二度とやらなかった。それが答えっぽい

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:48:09.13 ID:MxIgNoA20.net
>>37
絶賛されるゲームじゃない
これをわざわざ買うくらいならギャラクシー2繰り返しやった方が楽しいんじゃね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:48:42.83 ID:RGxT/V3m0.net
ウルフルズかよ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:49:06.28 ID:4gsbiYsMa.net
そりゃ面白いけど複数人で遊ばないと魅力半減なとこはあるタイトル

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:49:11.16 ID:Zx4eeBNz0.net
ランドイマイチだったけどワールドは楽しめた
なんだろうカメラワークの微妙な違いと音楽のノリの違いか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:51:05.91 ID:U5cVcbye0.net
クッパ以降は歯応えもあるし傑作と言ってもいい出来だと思う
惜しむらくは、最終ステージクリア出来るくらいになると他のステージが余りに簡単になってしまうことか
やった人と後からE3より後のpv見た人なら流用だなんて口が裂けても言えないはず
言えるのはDSとps3の違いも分からないめくらゴキくらいだよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:51:29.87 ID:hsuHvoZu0.net
個人的にはワールドよりランド派
当然ハードの違いがあるからワールドの方が豪華で奥が深いのは確かなんだけどね
ランドのほどほど感が自分には合ってた

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:54:53.36 ID:hpEZWS2O0.net
ワールドは3Dマリオというより2Dマリオのステージクリア型の最終進化系って感じ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:55:30.63 ID:U5cVcbye0.net
>>45
ランドは徹底的に1人プレイに調整されてるからね
ランドのが好きって人の意見も分かるわ(影に追い回される奴以外)

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:56:14.54 ID:Yz4sjZMe0.net
一時期ロゼッタ極めてたな
意外にやり込めるゲームだった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:56:47.40 ID:4gsbiYsMa.net
というかクッパ倒すまでアイディアの流用すらほぼないという頭おかしい構成だからねこれ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:57:31.61 ID:FmacdI8vd.net
>>33
けど作った奴はプロコンがおすすめって言ってるんだよな

http://www.4gamer.net/games/220/G022037/20131121051/index_2.html
4Gamer:
 Wii U GamePad,Wii U PROコントローラー,Wiiリモコン単体,Wiiリモコン+ヌンチャク,Wii クラシックコントローラPRO,
そしてWii クラシックコントローラにまで対応しているというのには驚きました。
 ではこの中で,どれが一番オススメでしょう?

林田氏:
 いろいろ触ってみましたが,それぞれが面白い感触でしたね。
ただ個人的には,Wii U PROコントローラーがしっくりきましたね。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 22:59:48.28 ID:isWUtHBL0.net
マリギャラ2より面白いなら買ってもいい

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:00:21.64 ID:isWUtHBL0.net
マリギャラ2より面白いなら買ってもいい

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:01:09.26 ID:b7xuBZ3Ka.net
友達いるともっと楽しい

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:02:10.83 ID:OUOMfHNmd.net
2Dはマリオメーカー
2.5D的な3Dワールド
どっちも良いゲームなんだけどね
最も求められてるのは3D系統の新しいゲーム

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:02:13.64 ID:hpEZWS2O0.net
あとBGM良いよなあ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:03:16.56 ID:ahZiVFBM0.net
スコアアタックにも飽き足らず目隠ししてもできるとか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:07:42.69 ID:4gsbiYsMa.net
正直一人で遊ぶ分にはキノピオ隊長の方が好きだね…

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:10:13.62 ID:WqwmUfZY0.net
>>24
3Dランド自体もギャラクシー2からの流用で制作したやつじゃなかったか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:12:14.95 ID:0qIxoEqi0.net
じゃあ毎日ゲハでネガキャンしてるゲハカスってアスペだったのか
さすが、隔離板

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:15:58.75 ID:SVDZ9jfT0.net
両方やったが3Dランドの方が圧倒的に面白かった

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:21:06.27 ID:ePsOZFCd0.net
「アスペは変化を嫌う」が真でも
「変化を嫌う=アスペ」は真にはならんだろ
典型的なレッテル貼りやな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:21:31.12 ID:Gr9YovI90.net
発売当時にプレイしたけどタブコンプレイのマルチプレイ前提なせいで
ギャラクシーに比べてギミックやミニゲームが弱くていまいちって評価

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:25:45.58 ID:JFeRJYrJ0.net
>>50
公式でタブコン要らない子扱いか

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:36:53.73 ID:MxIgNoA20.net
プロコンおすすめと言う割には
タブコン強制ステージがあったりして面倒
ピノキオの奴と忍者屋敷のところ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:37:35.92 ID:6MZ0E/1E0.net
結局立て逃げか

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:41:56.80 ID:ePFGDHwg0.net
3Dランド系でもギャラクシー系でもない
箱庭マリオはよ出せや

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:42:58.36 ID:ADhvnjFy0.net
3Dランドは星5つで点滅させるまでやった
傑作だと思う
2も欲しいな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:43:24.36 ID:ZZqn376Z0.net
ランドは面白かったわ
WiiU持ってないからPCに出してくれ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:44:00.84 ID:SVDZ9jfT0.net
galaxy>ランド>galaxy2>ワールド

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:44:08.93 ID:6D2cj8Oo0.net
マリオ64みたいな箱庭をお題にしたがってあれこれする奴がまたほしいな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:54:38.65 ID:esaIjePI0.net
楽しいんだろうけど
アンパンマンのアニメ楽しいから見ろって言われてる感じでキツいんだよね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:55:39.61 ID:7VlpcWqhp.net
ランドは携帯機ならではのどこかこじんまりした感じと立体視の素晴らしさ。まさに3DSのためのソフトだった
WiiUでワールド?って感じなんだよなぁ.
Uがなくてマルチプレイがこれで、
1人用のすんごい3Dマリオを出してくれたら完ぺきだったんだが

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:59:28.46 ID:uByMq4bv0.net
タイトルは3Dワールドだから誤解されがちだけど、実際は2Dマリオの完成形だからな。
2Dマリオ好きほど楽しめる。逆に64やサンシャインみたいなのを求めてる奴にはダメだともおう。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:07:23.39 ID:bn7Fk2WN0.net
>>5
FPSは相手があっての物の対戦ゲーだから違う
一人でマリオとかrpgのレベルあげとか延々やってられるタイプがそう

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:10:30.92 ID:KffiR+0xr.net
ゲハネタ抜きでこのゲーム全然面白くなかったんだけど
ワールド2ぐらいですでに飽きてて最後までなんとかやった感じ
難易度的に幼稚園児ぐらいなら楽しめるかな
こういうこと言うとコンプすると難しいんだよ!!とかいいそうだけど
変に3dで狭っ苦しい作りのせいでマリオの動きがすげーモッサリとしていて動かしてて苦痛でしかなかったな
やっぱマリオ64には勝てないわ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:13:19.14 ID:vKgFCTOEr.net
>>73
これそうかも
newから続く2dマリオも好きじゃないから
ワールドもクソつまんなかった
64とサンシャインは好きだけどもう任天堂はこの系列で出してくれないのかね…

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:18:08.66 ID:OEvvs2Zt0.net
3Dランドは未プレイだけど
3Dワールドは小さい頃に初めてマリオ3をプレイしたようなワクワク感があった
各ステージに色んなアイデアが盛り込まれてて最後まで飽きがなかったね

チャンピオンシップも幻想的な雰囲気で難易度は鬼難だけどやり甲斐があって
最終ステージに相応しい完成度だったわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:18:26.05 ID:iQ4U0KYe0.net
ランドよりはワールドの方が面白かったなあ
とにかくトライアンドエラーでゲームを攻略する、って根本的なところがしっかりしてる
まあマリオシリーズはだいたいここの完成度が凄いけど
ラストステージも理不尽なまでの難易度だけど、ちゃんと今まで全ての集大成プラスαで、一つ一つのギミックにきっちり対応していけば突破できるし
ラストステージの音楽も良かったなあ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:19:04.79 ID:0kxQXAMX0.net
ランドもワールドも終盤までの難易度が低すぎて歯応えでてくるまで観光的な感じだったなぁ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:21:00.12 ID:GOuwLr9S0.net
>>74
で、それの何が悪いんだ?
お前に迷惑かけたの?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:28:07.75 ID:bn7Fk2WN0.net
>>80
アスペの感想は参考にならないなら口閉じてろって話

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:31:10.18 ID:4Q8uCQoD0.net
>>81
アスペは変化を嫌いやすいのと変化を嫌う健常者がいる事は両立するんだが。そんな事も分からないお前がアスペじゃないか?

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:47:56.68 ID:AiTNtQzT0.net
3Dワールド?ランド?遊んだけど普通。二週くらいクリアして売ったかな。
64の続編遊びたいけどもう今の任天堂には無理か。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:49:56.43 ID:pwhYEril0.net
まぁ飽きるんだけど3Dワールドは3Dマリオ最高傑作で間違いない
いまだに64とか言ってる奴は老害だから無視していい

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:51:35.54 ID:vKgFCTOEr.net
動かしてて面白くないんだからマリオとしてはちめいてきなんだよなぁ…

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:52:07.53 ID:pwhYEril0.net
売り上げが微妙だった理由のひとつはCMとかネットでの宣伝でやたらと多人数協力プレイを推してたからだと思う
3DワールドもニューマリオWiiUも一人用でちゃんとおもしろいのにパーティーゲームみたいな宣伝してたから買うの躊躇した

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:52:19.22 ID:YXn64K6b0.net
ランドのもっさり感は異常

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:54:37.14 ID:EqK8zc5r0.net
>>1
正直あまり面白くなかった
というか3D系はジャンプで踏むという行為が上手く踏めなくてストレス溜まるだけだった

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:54:49.95 ID:pwhYEril0.net
ランドはちょっともっさりしてるけどワールドはサクサクで操作感いいよ
猫マリオとか各種マリオもやり込んでくとかなりタイムアタック的な楽しみ方ができる

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:57:26.45 ID:+1FYJZ4M0.net
>>29
後者はどれも地味なんだよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:57:54.09 ID:o4+LO4nE0.net
ワールドも面白いけど

スケールやバランスが絶妙なのはやっぱり、3Dランドだと思う
あれは2D含めた全マリオシリーズの中で屈指の出来。

クッパ城の面白さに関してだけならダントツでトップ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:00:52.19 ID:+1FYJZ4M0.net
>>84
そうか?
ワールドは多少良くなってたが64ギャラに比べるとメチャクチャ地味だぞ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:01:55.32 ID:KDVZPbNX0.net
3Dマリオって全部ゲーム性違うのか?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:02:34.86 ID:kJFqfeAjp.net
このゲームバランスがどうのとかよく見るけど、それ以前に面白くないんだけど。
やっぱりマリオは64系じゃないと。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:04:45.45 ID:z6I+MUKv0.net
ゲーム性的に言えば2Dマリオと3Dマリオは実際のところ全く別のゲームで、
3Dランド系列はゲーム性を見れば2Dマリオ寄りなんだし、64と比べてどうこうってのがまず間違ってる
何かと比べるならむしろ2Dマリオ最高傑作と呼ぶべき

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:05:31.31 ID:+1FYJZ4M0.net
>>93
ランドとワールドが立体化した旧作
64とシャインが探索アクションゲーム
ギャラ1・2が旧作の超進化版

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:06:11.02 ID:ieVSxxGI0.net
宣伝費ガー同梱版ガーの対象にならないソフトだからゲハでは全く話題にならないなw
動かしてて一番面白い3Dマリオだよな、これ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:07:48.09 ID:KDVZPbNX0.net
>>96
旧作ってなに?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:10:55.29 ID:GOuwLr9S0.net
>>81
アスペだろうが精神異常者だろうが殺人者だろうが感想を述べて何が悪い

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:11:29.04 ID:o4+LO4nE0.net
マリオこそ
ステージゲームとオープンワールドの共存が可能なゲームなんだよなあ

マリギャラの星1個を限りなくデカイオープンワールドにして
そのあちこちに3Dランドのような通常マリオのステージを配置して

ひととおり基本の32ステージクリアしたら、
ステージ関係なくどこでも地続きで移動できる巨大な箱庭になるとか、
ブロックや障害物いくらでもエディットできるマイクラ遊びも出来るとか

そういうの、できるだろ、っていうか
もう作ってるだろ、白状しろ任天堂め

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:14:09.95 ID:l7Qfin6Pr.net
イカ買ってないんだね
ぶーちゃんに怒られるよw

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:15:33.12 ID:s0Emon240.net
俺のマリオの評価(点)

1 80 
2 80
3 90
USA 70
ワールド 90
64 90
サンシャイン 88
ギャラクシー1 92
ギャラクシー2 95
3Dランド 81
3Dワールド 83

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:16:39.77 ID:KDVZPbNX0.net
64、サンシャイン
ギャラクシー1、ギャラクシー2 
3Dランド、3Dワールド

やっぱ全部違うものなのかな?

同じだよって言う奴がいるんだがどうなんだろうか

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:18:31.73 ID:kJFqfeAjp.net
幼児か老人なら最高なんじゃね。3Dランド系。もっさりしてて難易度低いし。
スマホゲーしかやらないような女は2Dの方がウケるよな。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:20:38.09 ID:c8GZ2nPTK.net
そういや、最近ディープダンジョンの人見掛けないな
死んだの?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:23:06.13 ID:lzI6RjaP0.net
自分は
ギャラクシー>64>ギャラクシー2>3Dランド>3Dワールド>サンシャイン
かなあ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:23:35.27 ID:+1FYJZ4M0.net
>>104
コア層は従来の3Dを好みライト層は2Dを好み
誰得なんだこの路線

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:24:55.78 ID:o4+LO4nE0.net
>>104

もっさりしてるか?

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:30:28.12 ID:4Q8uCQoD0.net
>>104
全然もっさりしてないし、前半はともかく後半含めて難易度低いって言ってるなら随分おめでたい頭してんな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:35:02.85 ID:IqfOfzlJ0.net
ワールドはハマったけど、ランドはダメだったなぁ・・・

というか、ギャラクシーシリーズが一等好き

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:39:55.24 ID:o4+LO4nE0.net
3Dランドやったあとに3Dワールドやると、贅肉がついた感じはするんだよな。
据置だからしょうがないけど。
面白さの要素の詰め込み方が綺麗と言うか、無駄が無いのがランド

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:42:23.55 ID:Rk39RVBn0.net
小さくまとまったこじんまりとしたゲームだよね

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:44:59.07 ID:Rk39RVBn0.net
サンシャインみたいに広いステージでキチガイじみた挙動で動き回れるマリオはまだですかね

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:45:13.28 ID:o4+LO4nE0.net
>>112

そうそう。
遊びとしてはミニマムなのに、広さを感じさせる演出が上手。
すごい高いとこから落下してくステージとか

立体視ONにして一番楽しめたゲームでもあった

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:45:19.91 ID:OEvvs2Zt0.net
>>103
3Dワールドは基本は奥行きのある横スクみたいな感じで
1本道でゴールを目指すゲーム
途中で縦スクに切り替わったりジグザグになってるコースもある
ただアクションの幅はは他の3Dマリオと同じぐらい幅広い

ゴールを目指すという目的もはっきりしてるし難易度も易しめだし
初3Dマリオならこの系統が一番プレイしやすい
3Dマリオに苦手意識がある人にも楽しんでもらうために作られた作品だしね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:45:39.73 ID:EkGXRWWS0.net
64サンシャインギャラクシーが好きな自分には合わなかった、一本道だし

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:47:59.24 ID:z6I+MUKv0.net
3Dマリオ談義でギャラクシーが64側に分類されて話される事が多いのがよくわからないんだけど、
ギャラクシーも一本道側のゲームじゃね?

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:50:42.75 ID:KDVZPbNX0.net
>>115
なるほど
ていうことは他のは3D特化してると

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:54:42.43 ID:Rk39RVBn0.net
3DSで出すのは良かったんだけど
その初心者向けの導入のバージョンアップを据置のWiiUでもやっちゃう?って残念感

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:55:25.30 ID:o4+LO4nE0.net
>>117

旗ゴールじゃないから

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:56:59.48 ID:v6MVjes90.net
4人プレイのために床の広さが大きめでだから一人でやるとどうしても冗長な感じがしちゃったな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:57:18.24 ID:z6I+MUKv0.net
>>120
じゃあ3Dランドのゴールがパワースターになれば満足するのかって話じゃん

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:59:03.19 ID:FZCdwje20.net
>>1
お前半年くらい前にも同じスレたててただろ
まだ飽きてなかったんだな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:00:58.05 ID:v6MVjes90.net
http://gigazine.net/news/20160920-super-mario-3d-world-4-step-level-design/
「スーパーマリオ 3Dワールド」に学ぶ「起承転結」を取り入れたゲームデザインがよくわかるムービー

ギャラクシー1が64よりなのはこの起承転結がきっちりしてなくて構成に自由度があるからだな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:03:47.46 ID:ZNVBWtUi0.net
>>4
FPSのドンパチゲームは古いよ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:07:18.05 ID:o4+LO4nE0.net
>>122

ちがうちがう
「旗ゴール」 ってのはあくまで、明らかにこっちに進めばクリアできるって方向性を伴ったゲーム性

スターものは、どっちかっていうと箱庭要素が多くてギャラクシーも基本はそっち。1本道ではない。
そこはギャラクシーと3Dワールド遊び比べれば明白

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:12:09.83 ID:OEvvs2Zt0.net
>>118
他はかなり前だからうろ覚えだけど
64は大きな公園みたいな広いマップを探索して
パワースターを探すゲームだったかな

ギャラクシーは1本道だったり探索マップだったり色々あって
これもパワースターを見つけるゲームだね
ただ床と天井が逆になったり床と壁が入れ替わったり
重力に逆らって進行していくので癖がある
あとリモヌンでしか操作できない

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:12:29.90 ID:KDVZPbNX0.net
3Dランドや3Dワールドは2Dマリオの延長線上で
64やギャラクシーは3Dの探索型って事か

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:12:48.26 ID:oP7p6W8cd.net
作り手はそう言ってるのかもしれないけど
3Dワールドもギャラクシーもガチガチの一本道の同じようにしか遊べなくね

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:13:12.27 ID:xu7nha0W0.net
俺もそう思う

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:14:41.59 ID:tQ3cT6Und.net
当時リモヌンでしか遊べないゲーム多かったけど任天堂は今後の互換どうすんだろ
いつまでもリモヌン生産し続けるのかな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:14:46.39 ID:KDVZPbNX0.net
意外と奥の深いゲームなのかな?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:16:07.64 ID:c8GZ2nPTK.net
WiiUでギャラ3出さずに終わるとは思ってなかった……

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:16:37.68 ID:quIdMX4p0.net
公式ホームページを見ようぜ
64は自分がどこにいるか迷う人もでてきた
それを解決するために作ったのがステージを球体にしたギャラクシー
球体なら迷うことはない
宮本茂は天才

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:16:56.09 ID:T6OW7m970.net
ランドは小粒さが携帯機に合っていて大好きだけど、ワールドはこれを据え置きでやりたいわけじゃない
という感じだった
これならNewがあればいい
あと猫マリオが今までの変身に比べて面白いと思えなかったのもある

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:18:54.91 ID:Rk39RVBn0.net
最近の任天堂はキチガイ感冒険感が足りてないんだよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:20:35.99 ID:xu7nha0W0.net
コース内で猫に変身できないのに
猫でしか取れないところにスターがおいてある場所もあったような
猫は無駄に探索範囲を広げるだけで
俺にとってはストレスだった
ゴールの旗を取るのに猫が救済措置になってることも
逆に猫を常にストックしないといけないようでストレス
2Dマリオなら2Dらしくスマートにして
3Dのように何かを集めさせる要素だらけにするのはやめてくれ
面倒でウザい

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:22:22.40 ID:uTbouM2C0.net
見た目が嫌っていうのは趣味の問題だから分かる
アクションが子供向けだから嫌ってやつはエアプ
そんでもって3Dワールドは名作アクションゲーム

あ、3DSのコインラッシュはぜんぜん面白くありませんでした

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:24:35.30 ID:NVWc3Q/E0.net
よくわかってんな
3Dワールドはめちゃくちゃ面白いぜ
個人的にはピクミン3も非常によくできてる
あれのミッションモードとかまだやりこんでるやついるんだろうな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:25:52.51 ID:KDVZPbNX0.net
方向性の違いはあるけど
3Dマリオは良作なのか

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:26:20.97 ID:/oPDjYYI0.net
3DSに移植してくれんかなぁ
今更Wii Uは買いたくない

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:37:20.52 ID:OEvvs2Zt0.net
3Dワールドは5キャラから選択できるのも良かったな
ピーチとか一定時間浮いてられるから着地位置の微調整ができてたし
敵を踏んだり足場の悪いマップを進行するのがめちゃくちゃ楽だったわ
ロゼッタが使えるのも良かった

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:41:14.91 ID:o4+LO4nE0.net
>>140

まあ3Dランド、3Dワールドはいずれも
マリオの基本に則った上で3Dを取り入れた良作だよ。どっちが好みかは人それぞれ。

ギャラクシーは現時点で、64の血統の純粋3Dマリオの到達点って位置付けでいいかと

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:43:14.19 ID:lzI6RjaP0.net
ピクミン3はミッションとビンゴバトルの出来はめちゃくちゃ良いのに肝心のメインストーリーがね…
悪くはないんだが1と2にはかなり見劣りした
それで評価損ねてるとこはある

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:48:46.90 ID:lzI6RjaP0.net
なんとなくマリオ64の遺伝子はもしかしたらゼルダBotWが受け継いでるかもしれない
特に導入のフィールドはボムへいのせんじょうのスケールを大きくしたような趣を感じる

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:51:47.99 ID:z6I+MUKv0.net
実際ミヤホンは「探索はゼルダがあるからええやろ」って姿勢みたいだけど
やっぱジャンプアクションの有無は大きいんだよなあ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 02:52:33.65 ID:KDVZPbNX0.net
>>143
なるほど

次作をどう作るのかね
それがちょっと気になる

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:02:37.89 ID:iLqKzcFux.net
WiiU持ってないし買う気もないからNXで出してほしいなぁ。ベヨ2とかも

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:09:29.80 ID:bn7Fk2WN0.net
>>89
あれでサクサクとか無いわ
ダッシュしても加速するのにラグがあるせいで近距離はもっさり
急に加速しだして制御しきれず穴落っこちたりするし
全然駄目だろアレ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:09:32.76 ID:lzI6RjaP0.net
わりと宙に浮いてる感じはある
3Dマリオをこの方式で複数人プレイするのは結局需要がなかったのかもしれない
やるなら完全な箱庭でいいんだろう

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:14:34.56 ID:bn7Fk2WN0.net
ギャラクシーにワールドとここ最近のマリオにはずっと失望させられてるからもう次あっても買わないね
丁寧に作ってるのはわかるけど面白くないぞ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:16:51.04 ID:xqBykMx80.net
ワールドは年末買おうと思ってる。

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:16:58.82 ID:o4+LO4nE0.net
まあそもそも64なんかは当時として革命的ではあったかもしれんけど
純粋にいま遊び比べると、遊びとしては荒削り過ぎて
そんなに面白くはないしな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:18:31.46 ID:z6I+MUKv0.net
むしろ今なお絶賛されてる最大の理由は、あの想定ルートガン無視でスターに到達できてしまう荒削りっぷりだと思う
64の再来を願う人は多いけど、今あれを狙って作るのはかなり難しそう

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:24:24.13 ID:bn7Fk2WN0.net
>>153
荒削りだからこそ面白いんだよ
今のマリオは丁寧に作られた児童向けの絵本って感じで
あくまで想像の枠外をでない作りだなぁ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:25:28.45 ID:Nnp8Abkl0.net
ランドのほうは酔って気持ち悪くなったマジで
立体視はオフ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:26:26.21 ID:PMdI7Z6da.net
>>137
旗のてっぺんもスターも全部とる必要ないから
コンプ厨のくせに甘えたこと言うんだな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:28:20.57 ID:bn7Fk2WN0.net
64は謎解きとか探索ももあってバランスがよかったね
今のは只管一本道を時間制限に追われながら進むだけでなあ
ワールド3ぐらいでお腹いっぱいだ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:32:43.31 ID:xu7nha0W0.net
>>157
はんこはともかく
スターないと隠しステージに侵入できねーやんけ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:40:40.10 ID:ZRk5RW/u0.net
スーマリ楽しいならずっとそれやっとけよ
飽きたからゲハみてんだろもっとマシな設定つくれよハゲェ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:44:01.43 ID:pwhYEril0.net
64マリオはせめて60fps版でも出しとけばいいのに
オリジナル版もDSのもフレームレート30もいかなくてひどいわ
あの頃の任天堂はグラのために平気でフレームレート捨ててたよな
ゼルダも両方25fpsくらいだったし

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:50:13.54 ID:PMdI7Z6da.net
>>159
そりゃ「隠し」だからだろ
それにアイテム持ち込み無しでプレイしても、スターは充分な数が集まるようになってるよ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 03:54:16.65 ID:xu7nha0W0.net
>>162
お題目が隠しだろうがなんだろうが
全て集めないと
すべてのコースをプレイはできないという枷になってることには変わりない
マリオワールドの頃はそうでもなかったのになぁ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:22:25.25 ID:0yOM/8Pd0.net
最近じゃこんな甘えん坊がゲハに来るのか

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:23:21.29 ID:WJFiP76h0.net
初めて攻略見ずに完クリしたマリオだわ
最終ステージ攻略したときはウオオオオってなった

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:26:23.89 ID:a64aJaCd0.net
数ステージやって飽きたわ
もうこういうアスレチックゲー自体古くてやる気しない

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:26:29.81 ID:o4+LO4nE0.net
>>155

まあ時代時代にそのゲームの役割があるし、
想像の枠外をでない作りってのは、もう 「マリオ」 がやるべきではないんだよ。

立場的にはもう完成度の高い作りで、世間の中でドンと構える役割を担ってると思うので
64みたいな実験的で荒い作りはもうマリオではやっちゃダメ、というか
いま現在、「マリオ」がやるべき仕事ではないんだよ

今ならスプラトゥーンなんか、それこそわりと荒削りな部分あるけど
「ああ、シリーズ1作目って感じだなあ」 って雰囲気が出てていいんだけど、
そういう、今の時代の新しいタイトルたちが挑むべきものだとは思う

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:34:53.23 ID:xS4/BAM1a.net
>>163
だからなってないって
スターはコンプしなくてもステージは全部出る

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 04:39:14.72 ID:d8bcPIBM0.net
ガイジは何年も同じゲームやるってほんとだったんやなw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:19:48.67 ID:etfnMBiV0.net
ランドを広くしたのが3Dワールドだぞ
兄弟みたいなもん。
ランドは3DSの狭い画面の中にキャラやオブジェを大きめに描いた、
つまり3DSの画面サイズありきでのゲームデザインをした。
「狭い」という制限のもとに目いっぱい遊びを詰め込んだゲーム。
一方ワールドは制限なしで作ったので割と普通のゲームに見えてしまう。
馬鹿サードは3DSの解像度に合わせないで作るからセンスの無いガビガビポリゴンのクソグラになるのだ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:21:10.78 ID:lzI6RjaP0.net
個人的には小泉の作劇センスをマリオに縛り付けるのは例えようのない罪深さを感じる
任天堂では断トツだし業界でもトップクラスの才能なのに

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:28:05.07 ID:d8bcPIBM0.net
マリオだからそう感じるだけなんだってw
あれはもう催眠に近い行為

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:34:19.59 ID:xu7nha0W0.net
>>168
嘘つき
http://niwakaotaku.net/mario04

このロケットは全ステージのグリーンスター及びスタンプを入手し、ゴールポールの頂上を触ってゴールしなければ
開かない究極の最終ステージ、ワールドクラウンへ行くためのキップになるのです!

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:39:57.07 ID:2qEa8K7C0.net
ランドの方が色々冒険してて楽しめたな
ワールドは卒なく普通にクオリティ高いんだけどなんか飽きてやめちったわ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:41:30.89 ID:yhs1hB6bd.net
>>171
機能からゲームを設計する、っていう宮本スピリットとは全く噛み合ってないからな
そもそも小泉のやり方自体が任天堂の社風ってか宮本のゲーム哲学とは正反対なんだよ
シナリオやストーリーありきでゲーム作ろうとする小泉のやり方は宮本というより小島秀夫や高橋哲哉とかに極めて近い
小島や高橋もまず濃厚なシナリオ書き上げて、そのストーリーをより効果的に演出するためのゲームデザインをしてくようなクリエイターだし

ぶっちゃけ小泉は任天堂に入社したのが運の尽きというか、スクエニあたりにでも入社してRPGのシナリオライターにでもなってた方がよほど成功できてただろうな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:45:08.31 ID:UykosiPY0.net
3DSで出てたやつのWiiU版が出てたのか
WiiUは買わずじまいになったがやりたくなってきた

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 05:49:29.05 ID:70QfUPeT0.net
WiiU持ってるけどSteamセールに毒された俺はWiiUのゲームはちょっと高いと感じる
この前のAmazonのベヨネッタ半額くらいのセールもっとやって欲しい

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:08:34.64 ID:RlhnHo6Ua.net
>>173
ごめんそれ存在自体を知らなかったわ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:16:19.36 ID:E+I4qODra.net
3Dワールドは3Dランドの続編扱いで3DSオンリーで行くべきだった
3Dランドは立体視を効果的に使ったタイトルで3Dマリオではあるけど、それ以外の3Dマリオとは別扱いしてもらわないと
本来の3Dマリオ路線の枠が埋まってしまう

立体視なしの3Dマリオとして見ると3Dワールドは3Dマリオとしては出来が良いタイトルとは言えないと思う

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:21:14.27 ID:myilM8cbK.net
旗の救済措置集めるのがめんどいってのは流石にどうかと思うぞ、無くても取れるんだから
そんなより俺はスター集めというか探しが嫌だ、金旗はパイロットウイングスの着地みたいでまだ良い
旗失敗して最速で駆け抜けるだけならストレスたまらない、アイテム探して最速で駆け抜けられないストレスに比べたら100倍マシ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:22:31.05 ID:azPlzY2C0.net
>>161
スーパーマリオ64 60fps版

https://youtu.be/YYnhxUOmL9Y

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:25:23.40 ID:8j4SIiDB0.net
>>161みたいな事を言う奴って
当時の環境を全く理解してないよね
fpsの維持に精一杯で思い切った事をするなら
エフゼロXの様に背景捨てる必要があったのに

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:31:33.99 ID:lzI6RjaP0.net
>>175
大体同じことを考えていた
とはいえムジュラみたいな大傑作は任天堂と小泉の化学反応が生み出したわけだし
元を辿れば時オカのナラティブとして完成された作りもやはり任天堂in小泉故だと思う
それに多分高橋伸也が任天堂の社長になったあとは小泉が開発のトップになるからそうなった後がわりと楽しみなんだ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:33:26.79 ID:bdGC3OQ30.net
>>2ch スターライトステージ の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.sitemix.jp/index.php/2ch/spapp/StarlightStage/?rd=1

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:35:58.55 ID:lzI6RjaP0.net
宮本茂と小泉歓晃の関係は宮崎駿と安藤雅司の関係に近いのかもしれないなと少しだけ思う
初代スーマリや初代ゼルダがナウシカラピュタでマリオ64や時オカがもののけ姫に千と千尋、みたいな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:40:29.75 ID:lzI6RjaP0.net
個人的に小泉のセンスの良さを簡単に理解して貰えるのがヨッシーシリーズにおけるヨッシーアイランドの突出具合じゃないかなと思っている
肩書きだけ見ればOPEDしか担当してないと思うんだがそれがどれだけ全体の雰囲気作りに寄与していたかは明らかだろう
あれマリギャラの絵本の雰囲気にそっくりだしね
それと比べるとヨッシーストーリー以降の薄っぺらさと言ったら

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:48:03.35 ID:JukPPtSK0.net
>>167
マリオも想像の枠を外れた斬新なゲームにならないといけないんだよ
例えばゼルダはマリオとほぼ同時期に出た兄弟のような歴史のあるタイトルだが、今も最新作では
ゼルダの常識を覆すって言って大きな変化を遂げて、それが海外で賞を取るほど評価されている

ポケモンも初代から20年経った結構ベテランなタイトルだが、斬新な作りのポケGOは空前のヒット中
ありきたりな作りのポケコマやポケとるはパッとしてない

元々マリオを含めて任天堂のゲームは新しい事をやってきてたんだよ
従来タイトルもその時代その時代に合わせた新しい変化を加えて、それがヒットして人気が続いていった
しかしWiiUでの任天堂は斬新さ、新しさが少ないんだよな。マリオはその典型だろう
newU、ワールドと既に見た事がある物ばかりで目新しさが無い

個人的には12月予定のマリオランは非常に危惧している。冒険の無いありきたりな作りだから

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:48:18.15 ID:oXQcWHzR0.net
ランドでもワールドでもギャラクシーでもいいから新作をはよ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 06:51:09.30 ID:lzI6RjaP0.net
>>187
いや、俺はマリオランは傑作だと確信してるわ
もう大体分析()は終わった
あれはイカ級の完成度だと思う

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:02:08.51 ID:lzI6RjaP0.net
マリオランの何が優れてるかというと
ディレイ=空中スピン
静止=静止ブロック
逆走=逆ジャンプブロック
の3種を兼ね備えてるところだと思うんだ
ランゲームの常としてプレイフィールが大味な部分が挙げられると思うんだがこの3つの要素はそれに対する対策として機能しているのが見て取れる
ゲーム性を密にする方向に働いてるはずだ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:05:09.49 ID:kHRppL3s0.net
3年で30時間ぐらいしかやってなさそう

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:26:55.71 ID:P6CVdqWxr.net
謎の透明土管推し
あれロードか

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:28:58.04 ID:f9xHXPqHa.net
チャンピオンシップロードとかめちゃくちゃ楽しかったわ
異常なまでに高難易度だけど、理不尽なものじゃなくて、ちゃんとそれまて積み重ねたネタが散りばめられてる
実際に挑戦して、少しずつ学習して少しずつ先へ進める気持ちよさ、そんで最後にゲーム内最高難度ギミックでミスれば最初から
純粋なゲームの楽しさがあるわ
こういう緻密で完璧なコースデザインは64系統とは全く別の楽しさ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:32:44.72 ID:lzI6RjaP0.net
林田はロジックで宮本茂を目指してる人間だからそういうのは得意なんだろうな
言語化出来ればミクロなゲーム性で面白さを確保する事は出来るようになら

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:34:56.37 ID:+UpAj2uI0.net
3dワールドは傑作だよ。
Wiiuの中で一番面白いかも。
はまっててもおかしくない。

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:36:11.61 ID:WEUYozPm0.net
任天堂て他にやるもんないもんな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:38:29.11 ID:4Q/PsypH0.net
そうか、俺がUかってからもう3年になるのか
これで購入に動いたんだよ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:02:19.89 ID:ybW+ZeOla.net
ランドの焼き直しでなんら新鮮さがなかったな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:04:42.26 ID:/Dis8k9Z0.net
1人でやったら全然面白くなかったけど友達とやったら滅茶苦茶面白かったわ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:06:14.68 ID:5hfG5Dgsp.net
大概のゲームはそうだろ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:14:24.08 ID:6dzAdPYR0.net
やってみたいけど今更WiiU買いたくない
NXロンチ同発なら一緒に欲しいかも

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:21:37.77 ID:8Ora7+C3a.net
>>174
わかるわ
ランドのがなんか良かった

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:25:12.11 ID:8Ora7+C3a.net
>>199
多分面白さのターゲットをそこに持ってきてるんだと思うわ
対してランドは一人でやるの前提の作りになってる
Wii Uが駄目だったのこの辺もあるんだよな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:26:13.27 ID:KA2ypeXRM.net
64と比べてマリオが遅い

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:27:56.69 ID:riKm1N/0d.net
WiiUの奴?
64マリオ見たいにダッシュ、パンチ、ヒップドロップとか体操選手的な動き出来んの?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:28:35.60 ID:xu7nha0W0.net
パンチができない以外はできるよ確か

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:31:03.84 ID:ybW+ZeOla.net
>>109
64系に比べたら難易度低いだろ。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:31:39.79 ID:llFgVK3f0.net
誇ることではなく黙ってればまだすこしは賢いのに、こうしてゲーム趣味を誇ってる時点で知能が低そう

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:33:26.37 ID:MV4rkI8Kd.net
3Dワールドは面白かったけど敵が踏みにくくてイライラした
マリオのダッシュの初速が遅くて操作しにくい。
死因の半分くらいが落下死

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:35:50.79 ID:O55eioWOd.net
ギャラクシーのスピンのありがたみが分かるゲームだよな

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:56:08.77 ID:w9U1dDjqa.net
3DSの方が面白かったな
3D液晶のすごさが体感できた素晴らしいゲームだった

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:06:33.41 ID:QTG7OHjnx.net
>>88
3dって結局それが問題だよな
2dの方が明らかに楽しい

213 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y @\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:15:17.23 ID:NMoyYMoN0.net
これが高評価なのが理解できたい
3Dマリオがやりたいのに、2Dマリオをやらせないでくれ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:21:24.29 ID:o4+LO4nE0.net
  >>187
 >マリオも想像の枠を外れた斬新なゲームにならないといけないんだよ

それはもう、古い人の思い込みだよ
そういう役割は新しいタイトルが担わないと、前に進んでいかないよ

例えばイカが 「マリオスプラッシュ」 なんてタイトルでマリオファミリーのひとつとして出てたら
玄人の高評価以上に、マリオブランドが持つ情報量が邪魔をする部分が出たかもしれない

ポケモンGOは、もともとあったアイデアを拡散するためにポケモンのブランドを使っただけで
斬新なアイデアは、まず既存のブランドを離れたところで試されて磨かれなきゃダメ
マリオは、そういうアイデアが成熟したころに要素として取り入れる立場

あとゼルダって、そういう意味ではすごく特殊なシリーズだからね
ネームバリューから言っても他の会社であればとっくに王道保守モフェーズに移行してるシリーズ
戦略としてはとっくにそうなってるのが普通

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:00:57.66 ID:u5FJAfBja.net
メタスコア93
日本売り上げ60万
全世界売り上げ500万
まあ、評価も売り上げも高水準の神ゲーだわな
特に日本においてはPS4のどのソフトよりも多くの人に遊ばれてるし、ゲーマーで遊んでない奴はいないだろう
このレベルのゲームを体験してないのはただ単にかわいそう

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:01:56.40 ID:myilM8cbK.net
>>209
ジャンプゲームなんだから当たり前だろ…

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:02:07.19 ID:LNlp2uPk0.net
こんな惨状のWiiuでバンドルも無しに国内70万も売ったのは凄いと思う
コースだってランドとはキッチリ差別化した新鮮なものが多かった(
意地悪な要素もないからミスってもそこまで気にならないし、克服もすぐ出来る
これを焼き直しって言ってるのはどっちかしかやってないか、どっちもやってないエアプか、頭クルクルパーだけだよ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:20:58.01 ID:qPPu305hd.net
>>216
足場や敵との距離感が掴みにくいんだわ。もちろん自機の影は見てるが
カメラフリーに動かせないし、前述の通り初速が遅くてダッシュジャンプがワンテンポずれる。
下手くそと言われればそれまでだがね。

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:41:21.67 ID:u5FJAfBja.net
>>218
そういう問題か3Dアクションだとあるから、そういう下手なライトユーザーのためにギャラクシーが作られて、更に2Dよりにしたのが3Dランドとかワールドだと思うけど
それでもどうにもならない下手なライトユーザーもいるわな

てか初速が遅かろうと、突然変わるものでもないし、数回やれば普通の人間なら慣れるものだと思うけど、信じられないレベルの下手くそもいるかあ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:48:55.67 ID:KxhPgLaN0.net
>>174
ランドのクッパ戦は熱かったな
ボリュームもほどよいから久々にマリオでフルコンプした作品だ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:10:03.93 ID:cpooHAUTa.net
2Dは2Dでマリオメーカーでまた一つ区切りを迎えた感もあるし
今後のジャンプアクションとしてのマリオはどう展開してくだろうね

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:40:39.96 ID:zpsL5Fhy0.net
ギャラクシー大好きな俺一家は娘のためにも買うべき?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:52:04.29 ID:xu7nha0W0.net
ギャラクシー1,2が大好きな俺はハマれなかったけどな
ギャラクシーは色々アイディアがあって面白かったけど
このゲームは今までの焼き増しって感じ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:08:02.88 ID:xrc1iUnud.net
性能的に制限がある上に据え置きよりもライトユーザーが多く探索箱庭はあまり受け入れられないであろう携帯機では2.5Dとも言えるあのシステムが素晴らしいと思ったが
ぶっちゃけ据え置きでやりたかったものではない
特に難易度に関して言うと王冠除くと裏ステージですらヌルすぎた
当然それでもある程度のクオリティではあるが

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:12:48.65 ID:vKgFCTOEr.net
>>219
ギアが入ったみたいに突然変わるんだよ今作は
エアプか?

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:36:23.33 ID:pkfKQWZS0.net
64とサンシャインは10年遊べるけどな
カメラが勝手に動くクソじゃなかったら

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:14:38.02 ID:bCZJk4L/p.net
ワールドのメタスコアそんな高かったのか…

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:31:53.33 ID:vKgFCTOEr.net
海外でもマリオゼルダ補正あるからな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:35:21.44 ID:tbtInyN70.net
アスペ特有のこだわり

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:54:27.89 ID:myilM8cbK.net
>>221
とりあえずスターコインを無くしてくれれば何でもいいよ、真面目に
あれがある限りもうそれはマリオじゃないんだよ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:01:20.88 ID:myilM8cbK.net
とにかく、必ずここに行け!っていうのはマジで止めてくれよな、しかも全ステージに3箇所とかゲームとして終わってるだろ…
スターコイン以外のやりこみがついたマリオとかワクワクするね、ノーダメクリアとかさ
ていうか今のマリオは1UP出放題でコインを集める意味が全くないんだから、普通にコイン集めた数にしろよ…もちろん、全部集めるとかじゃなく

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:01:45.36 ID:kUDwPahOa.net
探索型の箱庭マリオがやりたいんだよ
ギャラクシーもそろそろマンネリだろうし平地で色んなギミックを攻略しながら隠されたスターを見つけたいんだ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:05:16.50 ID:myilM8cbK.net
むしろ、残機をそのまま実績にしてはどうか
1ステージごとにリセットで最後に何人マリオがいるか
つまりミスでスコアが減る仕組み、上級者はノーミスクリアのみで金メダル、初心者はアイテムをかき集めミスしながらも残機を増やして金メダル
完璧じゃないか

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:21:34.35 ID:i5IUqhtC0.net
3Dワールドは唯一3Dマリオでクリアしてない
マリオを動かしてて楽しくなかった
もっと自由にステージを動きたいのに
箱庭に戻してくれよ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:28:33.99 ID:ELwtUK8Ia.net
>>225
いや、だからそれが標準の仕様なんだから、普通にそれに慣れるものだろ普通は
毎回同じ挙動なのにうまく操作できないなんて小学生以下の下手くそじゃね?
もはやアクションゲームを楽しめる人間ではないだろう

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:27:10.58 ID:qIg04ovjd.net
別につまらんとは言ってないぞ、勘弁してくれよ
ダッシュが気持ち悪い挙動だから幅跳びジャンプや前転ばっかり使ってたわ
横スクみたいなステージ構成なのに奥行きの軸合わせが必要でちょくちょく煩わしかった

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 16:25:17.73 ID:U7JFljNw0.net
64時代任天堂「とりあえず操作沢山詰め込も!」
今の任天堂「いらんアクションは廃止や」

ゴミ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 17:40:18.68 ID:LDP/o8Rs0.net
マリオ64より間口広いはずなのに64はおろかあのマリ惨より売れてないというお笑いなゲーム。
あのマリオシリーズの黒歴史であるマリ惨より売れてない時点で需要が無いって気づけよ。

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:07:10.95 ID:hVJy4nSG0.net
3Dワールドより3Dランド
マリカ8よりマリカ7のが面白いリンリンメトロはよかったが

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:45:17.52 ID:OEvvs2Zt0.net
3Dマリオで最高難易度かつ最高の完成度を誇るチャンピオンシップは
マリオ好きならプレイしないのはもったいなすぎるよ
これ以外のコースは全体的に簡単だけど
チャンピオンシップだけは超難易度でかつ死んでもイライラしないし
死んでも何度も挑戦したいと思える楽しさがある

https://www.youtube.com/watch?v=vYoyB0oiE4g

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:56:01.40 ID:7Jc4dv0D0.net
マリオU+ルイージU★5個にしたから
3Dワールドも頑張ったけど、全ステージ全キャラで
クリアしなきゃいけないの分かって辞めた。

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:59:06.63 ID:PMdI7Z6da.net
四人同時プレイだから友人遊んでれば何年でも遊べそうだが、一人で延々とやってるなら引くな

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:00:00.32 ID:PMdI7Z6da.net
初めてレスしたのにID被ってんのがいる
これだからauは

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:00:44.38 ID:etfnMBiV0.net
3Dランドは簡単すぎたからね

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:03:23.06 ID:xANb0kiW0.net
こんなんより同じWiiUならベヨネッタの方がやりがいあるわ。
ロダンでPPとったり、かっこよく倒すためのコンボ考えたり、
おまけに前作もついてくるし。

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:38:03.87 ID:MoUEGheWa.net
>>243
お前が雑魚だから悪いんだろ
自業自得だ蛆虫

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 19:43:03.67 ID:/rQwdk2Ea.net
せっかくだから最近の3Dソニックも語ろうぜ
wiiUのはどれも買ってねぇわ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:17:38.09 ID:FI+l+a4N0.net
もう立体視無しでは距離感掴めないから3Dアクションプレイできないわ!
とか抜かしてた信者が3Dワールド絶賛してるの見て任天堂信者卒業した

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:52:28.49 ID:e7ilcCACa.net
チャンピオンシップはくっそ難しかった
シッポなしの縛りで意地になってたから余計に

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 22:50:10.38 ID:qogqBU3fa.net
遊びやすさはランドの方だなぁ
NEWシリーズのクッパ戦はつまらんけどランドのクッパから逃げるのは何故か楽しかった

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 23:10:21.86 ID:T6OW7m970.net
>>209
あーダッシュの不満確かにある
今までみたいな滑らかに加速していくんじゃなくてある時点で急にトップスピードに切り替わるから、
狭い足場だと崖直前でダッシュモードになって落ちたりした
加速不十分でジャンプ届かないのを分かりやすくしたかったのかもしれんけど、逆に
操作しづらいし機械的すぎて体感的な気持ちよさも薄い

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 01:28:05.95 ID:9RFki/R30.net
>>251
死因の7割ぐらいはあのダッシュが原因だわ
爽快感も無いしほんとクソ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 04:26:43.06 ID:QUnoa6at0.net
これ止めどき見つからなくなるゲームだな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 06:30:17.87 ID:8pqmnmcH0.net
つーかせめて三段ジャンプくらい実装しろと
ゴールポールもグリーンスター、メダルも本当にいらないし

唯一面白かったのは3Dランドのラストクッパ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 07:34:20.39 ID:1zG9XGxva.net
>>252
ゲームをしない層に変に色気を出したらゲーマーにそっぽを向かれるというのをいつまでたっても学ばない流石の無能集団

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:11:32.46 ID:G5jUaGzX0.net
もう手抜きマリオしか作れないんだからマリオは終わった。
スタフォも今回で終わった
エフゼロも終わった
メトロイドも終わった
FEはスキル乱用で終わった
マリカスマブラは秋田からパス
もうゼルダとスプラだけになってしまったった

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:29:20.34 ID:W1whFyaRd.net
>>4
俺アスペなんだけど
GBAのもじぴったんの辞書埋めるの延々とやってるよ
10年くらいやってるけどまだコンプしない
楽しい

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:33:10.48 ID:alau6E8ka.net
3年くらいだろ別に大したことない
自分もまだスカイリムとかやってるし
面白さは変わらない

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:40:07.60 ID:yPiqWYjG0.net
大げさにアスペと言わないでも、能力が低くて物覚えが悪い、だから一度覚えたものを大切に撫でる、ということだろ
能力が低下する一方の高齢や老人がそうだよ
特にアルツは、習慣しかやらずに、以外のことをさせようとするとひどく暴れるらしい

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:44:43.13 ID:ogg/U1TS0.net
まぁ延々テトリスやってる人もおりますし
一本に集中出来るのはそれはそれで羨ましい

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:54:08.33 ID:yPiqWYjG0.net
金がなくて選択肢が狭いというケースもあるんだろうね。消防厨房の頃がそうだった
今は何台も媒体ハードがあって、ゲームも半無限に出続けてるから、むしろ他の全てを捨てて一つに集中する方が難しい。もったいないから

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:59:44.46 ID:6BYaaG/v0.net
せっかくそれくらいやってるならRTAの動画投稿者にでもなればいいよ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 15:41:20.32 ID:fHPv8Jcdx.net
のぶ代のアルカノイドの腕前もそういう所が大いに関係してただろうしな・・・

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 17:21:38.50 ID:uTD1jUESa.net
GBのマリオランドとか20分弱で手軽にクリア出来るから暇さえあればひたすら周回プレイしてた時期あったなー

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:07:35.33 ID:Ey5u5BTm0.net
これ絶対OPでマリオがピーチ姫のパンツ見てるよな

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 23:34:43.10 ID:BpshwZ2zK.net
>>241
全キャラクリアでなんかあんの?クリアマークとかだけでもつく?にわかに買う気出てきた

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 00:57:27.71 ID:Y+9lh7Et0.net
全キャラクリアなんてコントローラ用意しとけば、最後だけ参加して旗に飛び付けば良い。2回で良い
でもファイナルチャンピオンシップのせいで全クリ出来ない俺。
子供たちも諦めたな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 03:13:58.73 ID:NZn3np6j0.net
テクスチャで誤魔化してるけど地形の形状が超シンプルだよね

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 03:16:33.53 ID:NZn3np6j0.net
>>199
3dマリオでマルチプレイ
の実現が目標のゲームだからね

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 05:00:05.48 ID:aYRY02tMd.net
カメラをグリグリ動かせる探索型マリオやりたい

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 05:28:34.36 ID:cR8P2wFaK.net
>>267
お前みたいな楽する奴をなんて言うか知ってるか?俺は知らない。

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 16:34:02.32 ID:pijZw7480.net
>>4
WiiやDSを叩きまくってた人たちの事か...

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 18:04:50.61 ID:WUqYKgmxd.net
>>1
そんなに面白いと思ってるならホモRTAやって布教すればいいのに

総レス数 273
65 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★