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【Vita】サガ新作、ダンジョンなし

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:40:37.89 ID:S0dxb9cd0.net
ソースはTGS

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:41:18.80 ID:35QYJGxk0.net
アンサガではよくあること

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:41:54.24 ID:S0dxb9cd0.net
ボイスもなし

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:43:09.01 ID:qV+Vb2rop.net
何百年前のゲームだよカス
サガに泥塗るなよ原作者が枡田かよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:43:17.35 ID:epVsKdzRM.net
(開発の)やる気もなし

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:50:48.51 ID:rA9U4AOM0.net
声って最初と最後と効果音レベルくらいあると思ってたわ。
安く作りたかったんだな。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:50:59.05 ID:o30ND2DR0.net
クソゲーのアンサガタイプかよ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:51:03.20 ID:jt5bQFy70.net
アンサガ好きが多いゲハにとってはむしろ朗報

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:53:13.30 ID:OtU7Kxnn0.net
RPGじゃないじゃん
スマホゲー化よw

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:55:17.58 ID:pHjj/8R90.net
スマホに移植しやすくしたいんでしょ
出るだけでもいいじゃん

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:55:49.01 ID:62v+eAAN0.net
河津だから、やらかしの一つや二つは必ずある
常に後2〜3歩足りない不完全燃焼感が漂うのが河津作品

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:56:33.78 ID:S0dxb9cd0.net
シンボルエンカウントもなし

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:57:05.43 ID:ZzKRQxB5x.net
逆になにならあるんだ?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:58:16.79 ID:HOyukMch0.net
このゲームのセールスポイントは何?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:58:19.90 ID:i+b0i5tE0.net
>>3
ボイスないんだ…
中村悠一とかイベント出演してるからてっきり出てるもんだと思ってた…

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:58:48.77 ID:802NouKU0.net
アンサガワロタwwww

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:02.65 ID:2ZXRyPC8H.net
つまりアンサガの精神的続編

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:16.15 ID:jCHh5F2i0.net
完全にスマホ移植前提くさいです

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:31.51 ID:S93G3jYY0.net
まあ、これでも読めよ。
http://i.4cdn.org/vg/1473871027547.jpg

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:32.21 ID:802NouKU0.net
ロマサガじゃないならいらねーよ・・・

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:34.02 ID:GooAjvNM0.net
>>13
サガらしい戦闘とフリーシナリオは残しましたって感じかなあ
最終的に結構イベント量スッカスカになってる事が多いサガシリーズで
ボリュームに関して言えばそこそこあるんじゃないかと期待してる

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:59:48.57 ID:FSEnZE9m0.net
【悲報】ロード長め

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:00:03.77 ID:xww/IzwB0.net
つまり低予算!

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:00:30.06 ID:S0dxb9cd0.net
戦闘前のロードが長い

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:01:58.13 ID:nlzE/a+K0.net
スマホで出た方が、高画質で出来て良いから問題ない。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:02:22.84 ID:/qKA6ihW0.net
は?
ダンジョン無しって通常フィールドがめっちゃ広大とか?

ボイス無し?
インディーズか?
それともSFCで出すの?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:02:50.57 ID:dZMPl1b60.net
ゲームが見た目含めてスマホ臭い

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:03:06.76 ID:M2zzp/VK0.net
放送見てらんねえわ
紛れもなく糞ゲー

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:03:09.57 .net
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwww

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:03:25.23 ID:S0dxb9cd0.net
バトル中にもロード有り

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:04:26.33 ID:+RUe1umRa.net
ダンジョン探索したい奴は他ゲーやれだとさ
まぁ新しいゲームを作る姿勢は評価したいけどやって面白さを確認できないと不安になるなやはり

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:04:28.49 ID:mYw2lCN50.net
戦闘キチ用のゲームだから冒険とかそんなもんどうでもいいんだろw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:04:31.16 ID:1AeknqSU0.net
VITAにこんなゲーム要らないんで3DSに持って行って下さい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:04:54.35 ID:m6Z4JhXY0.net
わりとダメそうだねこれ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:05:07.54 ID:RRgZc8370.net
え…
これは何を楽しむものなの?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:06:06.61 ID:6NR8UKxR0.net
スマホ用に作りました

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:07:30.16 ID:Wi4gOs0bd.net
>>35
5000にもおよぶお使いイベント

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:07:47.91 ID:/cx2cgow0.net
サガやばくね???
マジで期待してたんだが予算も人員もないんだろうが
グラはスーファミレベル、仕様もサガとは思えないゴミ仕様のオンパレードなんだが・・・

これブランド完全に終わるぞ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:08:00.31 ID:FOTlyDTB0.net
これこそ素直にスマホゲーにしたほうがよかったんじゃね?
CSでダンジョンがないとかありえないだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:08:09.18 ID:6NR8UKxR0.net
TGSの実況スレとかないのか

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:08:38.34 ID:j4x+l4m70.net
ロード地獄なんとかならんのか

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:08:42.94 ID:lBtWOAlF0.net
これ多分お前らが思ってる以上に出来悪いぞ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:09:02.38 ID:m6Z4JhXY0.net
ダンジョンはどうでもいいけどこの戦闘のテンポの悪さひどいな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:09:09.76 ID:lu3O/Yf10.net
バグ取りで治るんかこれ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:09:13.87 ID:PvYApIvf0.net
スマホ移植前提
ぶっちゃけ既にスマホ向け作ってあるがリンゴ屋賄賂待ちで時間掛ってるから
繋ぎでビーターで出したが正解

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:10:15.71 ID:rA9U4AOM0.net
戦闘狂、ロードでオワタ。
いや、これどーなってんの?
発売前から移植して欲しいんだが。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:10:28.06 ID:Wi4gOs0bd.net
まぁ所詮はFF15の赤字補填のための集金ゲームだよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:10:29.32 ID:kHIYbGxi0.net
ハハッ、ナイスジョーク

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:11:07.50 ID:dG1UxauVp.net
今見てるけどこれやべーな
モーションカクカクだしスマホの移植としか思えん…

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:11:26.07 ID:xww/IzwB0.net
戦闘、普通に描きこみまくった横画面とかでいいのに・・・

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:11:40.49 ID:N9ca9f/O0.net
久々に河津の奇ゲーが来たな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:12:08.65 ID:/cx2cgow0.net
MAPもゴミやん
川津の発言全部が低予算なの誤魔化すために苦労してますって
意味にしか聞こえなくてヤバイ

本当に何なのこれ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:12:10.74 ID:oZZm6m/40.net
アンサガの悪夢が蘇りそう

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:13:26.52 .net
アンサガの再来か…終わった

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:14:41.25 ID:pUrcwHBq0.net
自由移動ができる3Dのフィールドがあるのにスマホゲーとか笑わせるわw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:14:57.44 ID:62v+eAAN0.net
ロード地獄ってことは、やっぱ移植も考慮してユニティで作ってる?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:15:35.58 ID:ZzKRQxB5x.net
最近のスクエニの低予算見え見えの糞ゲー乱発は誰のせいだよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:16:00.19 ID:YusgrCOXa.net
ミンサガを想像してこれだったらショックだよな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:16:03.52 ID:CMzZAvpT0.net
本当に大丈夫かこれ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:17:23.08 ID:i+b0i5tE0.net
ライブ
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:17:50.54 ID:mYw2lCN50.net
萌え豚批判w

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:18:13.62 ID:6NR8UKxR0.net
>>57
それでも黒になるアホユーザーのせいだろ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:18:24.99 ID:ijENhmWH0.net
まずVitaで出すのが意味不明
サガ好きとは言え、いまさらVita買うわけないだろ
スマホの方がまだ良かった

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:20:16.06 ID:dG1UxauVp.net
ボスが使い回し…

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:21:42.60 ID:7/bqMgULa.net
カンファでの発売日発表がピークだったな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:22:11.96 ID:Wi4gOs0bd.net
VITAらしい紙芝居ゲームでワロタ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:22:20.68 ID:gRsfMPjUa.net
なんでVitaなのさ。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:22:27.52 ID:i+b0i5tE0.net
戦闘ボイスくらいは欲しかったね
ちょっと寂しすぎない?
スマホアプリのRPGってこんな静かなの?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:22:53.08 ID:pBxCxv2M0.net
アンサガ並に楽しいの俺だけパターン
読み込みなげえ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:22:53.83 ID:jt5bQFy70.net
PS4では許されなくてもVitaなら許されるって風潮あるよね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:24:03.83 ID:Y9fRlvUq0.net
ワイルドカードとアンサガみたいな感じか?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:24:47.19 ID:r+qS7nEhr.net
ある意味みんなが予想した通りの出来だな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:24:51.21 ID:HOyukMch0.net
ロードなげえな
なんかキャラのモーション削りすぎじゃね?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:25:32.18 ID:/cx2cgow0.net
>>71
アンサガから予算削りまくった感じかな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:26:05.73 ID:4bMpi0LI0.net
ターン性でゲーム性自体は悪くなさそうなんだけどアンサガみたいに人を選びそうだな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:26:36.76 ID:62v+eAAN0.net
バトル所々止まるのがきっついな
というかアンサガ2だなコレ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:26:56.52 ID:/cx2cgow0.net
>>75
ロード地獄がやべーわ
キャラ毎に1秒くらい止まるのが不自然すぎてヤバイ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:27:08.07 ID:U+kk8Mfm0.net
なんか見た目がスマホのゲームっぽい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:28:11.51 ID:FOTlyDTB0.net
>>68
グラブルとかは喋りまくってるな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:29:20.34 ID:GntqZMPm0.net
vitaでこのロードはやっぱりユニティ製かこれ?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:29:47.67 ID:U+kk8Mfm0.net
スマホはキャラ人気とか声優で課金促さなきゃいけないから
むしろ喋りまくるだろう

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:30:57.71 ID:afv3aKla0.net
リールを回す代わりに自分で歩かせるアンサガだなこれ
アンサガ好きだし何が来ても受け入れられるけど
生粋のサガ信者以外無理だろこの仕様

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:31:01.58 ID:PvYApIvf0.net
これコケたら河津独立(という名のクビ宣言)じゃね?www

もうスクエニに河津の居場所ないぞよ。

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:31:14.64 ID:dG1UxauVp.net
戦闘前後のロードは百歩譲っても戦闘中のはキツイわテンポ悪いし

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:31:29.56 ID:CUCLnDERp.net
ロードまじやべーなこれ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:32:24.80 ID:GntqZMPm0.net
河津は完全に社内政治の負け犬だからまともなプロジェクトまわすの無理なんだろうな
スマホゲーで大当たりでも当てないかぎり

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:32:51.26 ID:mYw2lCN50.net
司会の人攻めるなw

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:33:43.47 ID:CWYige470.net
結局サガはSFC版ロマンシング1〜3が全盛期って結論になるな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:34:47.69 ID:E48SQysj0.net
エヴァ信者がQを見たときの反応そっくりでわーろた

もともとSagaってこんなもんだろw

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:35:29.69 ID:Q3BTraX90.net
結局vitaは買わずに済みそうだな
嬉しいやら悲しいやら

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:36:06.07 ID:1uQBW6vq0.net
>>83
あからさまに低予算だからそんな御大層な展開はないだろな
サガの続編が無くなる程度だろ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:36:53.32 ID:Z6pAJDip0.net
スマホゲーにした方が予算取れたんじゃないか?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:37:01.18 ID:1jAFtFYB0.net
どう見てもアンサガとインサガに近い
つまりロマサガ求めてる奴にとっては・・・

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:37:24.27 ID:50VcKJYx0.net
>>88
まじでなんでSNES時代よりやれること制限されるんだ?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:37:50.33 ID:afv3aKla0.net
ミンサガを求めてた人がこれ見てコレジャナイいうのは良く分かる
っていうか最近一番評判良かったサガがミンサガなんだしこの反応はしゃーない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:11.17 ID:sqqEb2yI0.net
ps以降海外で売れないゲームは冷遇

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:24.97 ID:H+QOtkj80.net
戦闘ロードだけでも改善してくれればいいのだが…

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:38.36 ID:1NBKJGz+0.net
低予算臭がハンパないな
ボイスはイベント1000もあると中途半端に入れることができなかったんだろうな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:45.57 ID:rTgjqL5j0.net
ゴミの予感してきたw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:45.93 ID:sQ3IENYNa.net
サガって元から大衆には受けない微妙なゲームだろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:39:52.04 ID:lnwJYnOV0.net
unityって時点で嫌な予感してた

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:40:43.51 ID:50VcKJYx0.net
>>98
つうかイベント1000とかどうせランダム的ななにかだろう

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:41:37.15 ID:1jAFtFYB0.net
松田の低予算手抜き路線で良いものが出てくるはずもなく

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:43:11.86 ID:GntqZMPm0.net
vitaとunityの組み合わせはホントダメだからやめてくれ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:43:24.27 ID:dg78B9bm0.net
アマゾンで新品が安くなったら買おう。
これのためにVITAを買ったんだ。
PS4に移植したらどうなるか分かってるだろうな…

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:43:49.82 ID:+soHY0uk0.net
あれ?評判悪いの?
じゃあアンサガと同じ様に新品980円のワゴンでゲット出来ると期待して良い?

個人的にキャラデザに忠実なモデリングでグラだけは期待以上だったわ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:44:28.10 ID:+V0CJYtp0.net
やる前から糞とか言いたくないが
ターン開始時に5-6秒ロード、コマンド選んで5秒ロード
流石にこれはきついよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:44:48.42 ID:CMzZAvpT0.net
イベント1000て全部紙芝居と戦闘だろ?
ダンジョン無いし

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:45:32.01 ID:lBtWOAlF0.net
キャラグラだけは確かに悪くないんだが、身の丈に合ってない気がするわ
多分戦闘中のロード頻発もこのせいじゃねーの

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:45:36.43 ID:S93G3jYY0.net
>>106
ワゴンは小売りの予測より売れなかったかどうかだから、そんなに出荷されんでしょ、これは。

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:45:41.20 ID:kHIYbGxi0.net
ビタニティゲーはダメだな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:46:35.89 ID:N9ca9f/O0.net
毎ターン数秒間画面止まるのが酷すぎるな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:46:41.66 ID:/cx2cgow0.net
>>106
シリアス系のグラなのに頭身低くて草しか生えないわ
あれが期待以上なんだ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:46:46.72 ID:Atd3Cjc60.net
発売後のレビューは散々なものになるのはわかる、ロードはもう直せないし製品版もこのままだよね

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:47:05.86 ID:+V0CJYtp0.net
後ででいいのでPC版だしてくり
PCの性能とSSDの速度なら0-1秒程度にできるだろうし

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:49:45.80 ID:GO3n+xXe0.net
スマホで完全版?PS4?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:50:34.19 ID:z40eJZp5a.net
松田がPS、VITAに出せと煩いからw

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:50:40.17 ID:u2eoxDUVa.net
スマホで完全版出たら起こして

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:51:23.41 ID:1NBKJGz+0.net
インタブ読んだらなかなか面白そうだな・・・
ただ間違いなく戦闘のテンポがクソ悪いだろな
今までのシリーズのようなクソみたいに敵が強いバランスだとやってられんはず

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:52:09.91 ID:CLnZFn1wr.net
サガも地に落ちたものだ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:52:23.28 ID:S93G3jYY0.net
アンサガでさえ、システム的理解が進めば楽しめるんだが、ロードの長さはどうにもならんな。
Unity死ねってことか。

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:53:13.86 ID:U3zagV1Z0.net
ロマサガはもともとダンジョン少ない
あっても意味ない程度なんだよな
ネガキャン大失敗だな

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:53:30.42 ID:9pGTMxnZ0.net
世界観とか、サガらしさがウケるか云々っていう面での心配はしてないよ
それ言うたら曲も絵も紛うことなきサガなのでその点に関しちゃ文句ない

機能・仕様とかシステム上の問題がな
単純にゲームとして快適にサクサク遊べるかを考えたときにあのロードは…

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:54:32.36 ID:aw8FU0Q/0.net
フリーシナリオで時代の先を進んでたのに逆行してるじゃん

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:54:50.00 ID:rZaWIGP10.net
ワールドマップ上だけ動かせてワールドマップ上のオブジェクトに入るとイベント開始って感じかな
街が襲われてたら会話イベントから戦闘みたいな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:56:24.61 ID:6TaphVxTd.net
スマホ前提で来年辺りにスマホででてんじゃないかこれ
今のスマホ重視のスクエニならやりかねんしな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:56:30.41 ID:7ZDnxD/80.net
戦闘前にあのロードはないわ
#FEと同レベルじゃん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:57:42.40 ID:UDz2V6yZd.net
戦闘中のロードはないんですねとかいうコメントには笑ったわ
しかも普通にカクついてたし

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:58:07.96 ID:50VcKJYx0.net
>>126
たしかに移動ないならスマホでいいじゃんと思ってしまう

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:58:23.19 ID:+V0CJYtp0.net
ダンジョンがなかろうが主人公が何人だろうが、
ゲームが面白かったらどうでもいいからね

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:59:55.35 ID:CMzZAvpT0.net
>>122
泣きながらダンジョンクリアするのがサガだろ!

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:00:04.65 ID:+soHY0uk0.net
>>113
ミンサガの直良のキモキャラを体験したら
今回のキャラのグラは神に見えるぞ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:01:39.42 ID:5+dPfPq30.net
Vitaみたいな糞ハードに出すからこういうことになる
JRPGはスマホでいいんだよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:03:53.45 ID:dg78B9bm0.net
戦闘前から戦闘後までサクサクしてないのが本当ヤバイ
もうVITA買っちゃったけど、この動画見てから
買えば良かった。ファックマイセルフ!ファックマイセルフ!

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:04:44.38 ID:Fg5gf2SJ0.net
ミスティッククエストのフィールドだけみたいな感じだな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:14.35 ID:j2B7NlF50.net
まあこういう癖の強さが良くも悪くも河津ゲーの特徴。
多分ハマれば楽しいと思う。

ただ一つだけ確実なのは万人受けはしないだろうなってこと。
その前に出したロマサガ2リメイク。あれの正統進化版こそが多くのファンが望んでいたサガスカだと思う。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:17.05 ID:WDu/vbv4d.net
>>132
え?アレかわいいじゃん(´・ω・`)

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:25.42 ID:l5UUsxqO0.net
>>134
だから俺があれほど言ったじゃないか
Vitaはロード地獄だって

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:35.37 ID:1jAFtFYB0.net
アンサガがワイルドカード2だったからこれは実質ワイルドカード3

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:56.19 ID:jhlh3NAZ0.net
ロードがさすがにヤバすぎる、サガって戦闘何度も何度もやるタイプのRPGでもあるだろ
まずその辺のテンポを最優先しろよ・・・

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:06:04.68 ID:F6Q+C2Vl0.net
スマホゲーっぽい仕上がりは残念

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:07:00.62 ID:U3zagV1Z0.net
ロード時間長いって何をそんなに生き急いでるんだよ
ロード中に飲み物飲んだり一服したりトイレ行くなりできるってポジティブに捉えなよ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:07:17.63 ID:+V0CJYtp0.net
ラスレムみたいに倍速モードとかつけた超快適なやつ頼むマジで

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:07:29.33 ID:z40eJZp5a.net
要するに戦闘何度も何度もする必要なく普通にやってたらクリア出来る感じか

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:09:03.86 ID:S93G3jYY0.net
>>138
これはVITA基準のロード地獄ではなく、VITA+Unity基準のロード地獄。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:09:04.87 ID:j2B7NlF50.net
エッセンス自体は悪くないんだよな。
それだけに色々と惜しい。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:09:53.35 ID:GooAjvNM0.net
>>136
一番望まれてるのは「ロマサガ3のサブイベント増やした版」だと思うわ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:12:05.92 ID:7/bqMgULa.net
普通にPS4でロマサガ4を出せばいいのに

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:12:24.20 ID:1jAFtFYB0.net
まず主人公4人の時点でヤバイ臭いがしてた

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:13:14.64 ID:kFxBPzX80.net
2年ぶりにvitaを起動する時が来たようだ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:13:23.33 ID:8MCihqwhd.net
セツナ級の低予算だろうなコレ
マジ酷いわ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:13:25.76 ID:1Zi9W6rw0.net
河津もスクエニ定年退職したらFEの加賀みたいに同人ゲー作ってよ
たぶんそっちのほうがみんな幸せになれるよ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:13:45.15 ID:t+Ej7j6F0.net
一昔前の話だがラストレムナントの箱版もすげーガタガタで出してるしなぁ
この人が集めるプログラマーって無能しかいねぇんじゃねぇの

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:13:52.01 ID:Q3BTraX90.net
つーか開発中にこれやべーなって誰か思わなかったのか?

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:14:22.51 ID:+V0CJYtp0.net
皆が期待するレベルのロマサガってめっちゃ金かかりそう

据え置きでミリオンポンポン出てた頃ならいいけど
今は大ヒットして50万も行くかどうかだし

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:14:31.67 ID:J6uYtD7T0.net
毎ターンロードは草

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:14:57.87 ID:jhlh3NAZ0.net
誰かも言ってたが3Dだから陣形が分かり辛いのもちょっと悲しい
この辺は2Dだからこそのわかりやすさだろうし、仕方ないのかなー

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:15:15.58 ID:1Zi9W6rw0.net
なんで河津ゲーってこうなっちゃうんだろうなあ
ミンサガが奇跡だったのかなあ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:15:23.34 ID:+V0CJYtp0.net
主人公の数なんかどうでもいいよ
「サガフロ2はギュスとウィル2人しかいねーのかクソゲー」なんて言わんだろ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:17:33.16 ID:1Zi9W6rw0.net
>>159
主人公が元から4人なら「ああそうなんだ」で済んだけど
わざわざ「8人から4人に削った」ってばらしちゃうから「大丈夫かよ」って話になっちゃうんだと思う
そして今日案の定「やべえだろこれ」ってみんな思っちゃった

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:18:03.31 ID:dg78B9bm0.net
>>153
優秀なプログラマーは全部FFに取られるんだよ
ていうかこれ下手したらスクエニのアンチが増えるぞ
スクエニのユーザーってFFと同じくらい
ロマサガに対して思い入れ深い。

スクエニ馬鹿やっちまったな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:18:14.50 ID:GooAjvNM0.net
個人的には、解体真書とにらめっこしながらイベント回る順番考えられる感じのゲーム性になってりゃそれで良い

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:18:23.97 ID:+V0CJYtp0.net
あー削ったのか、それは気になるね

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:18:25.45 ID:FqTgDe8N0.net
スマホで遊べそうだな
むしろスマホのほうが快適なんじゃね

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:18:57.61 ID:Atd3Cjc60.net
仮に金があったとしてもunity使ってたらロード地獄だったのは変わらなかったんじゃないか

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:19:16.41 ID:GooAjvNM0.net
ロマサガ1や3みたいな感じならまあ主人公数なんて割とどうでもいいんだけど、
サガフロ1タイプらしいから主人公数はそのままボリュームに直結するしなあ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:19:54.47 ID:1Zi9W6rw0.net
俺はスマホ版しか知らんけどロマサガ2もvita版はロードひどいらしいんでしょ
unityとvitaだとロード地獄になるみたいね
スカグレも仮にスマホなら快適になるのかな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:20:01.69 ID:9pGTMxnZ0.net
あと実機プレイと言いながらプレイヤーは舞台裏に消えたのが謎

その前のFF12ではちゃんと舞台上でコントローラ動かしてたのに
撮影機材との接続なんて舞台上までコード引けばできるし

本当に実機…?

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:20:54.90 ID:kqVLtYVo0.net
このロード地獄はどうにかならんかったのかよ
技術だけじゃなくユーザビリティへの配慮も完全にスマホメーカーに遅れをとってる

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:21:35.43 ID:W4nLJgmx0.net
RPGっていうか戦闘があるアドベンチャーって感じなのかね

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:22:22.12 ID:i+b0i5tE0.net
実機でフリーズしないか心配でした
って冗談混じりで言ってたけど、今作アカンやつだね

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:22:31.37 ID:V05yU9Wx0.net
ボイス無しでアップ始めたらロード長いでハイ消えたーw

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:22:52.22 ID:W4nLJgmx0.net
unityみたいだしなんかスマホ版も出すの決まってそう

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:23:30.65 ID:9L0Rz4QLp.net
フリーシナリオなのにお使いしないと関所通れないとかそういうのはどうなの

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:23:34.10 ID:W4nLJgmx0.net
>>167
酷くはないけど若干もっさりしてる

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:23:43.33 ID:z40eJZp5a.net
テンポよくガンガン進めてゲームではなくて一手一手じっくり考えるタイプのゲームだから多少ロードは長くてもいいだろ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:24:00.04 ID:kHIYbGxi0.net
正直世界観やテキストがいいんならスマホでもいいと思う

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:24:02.09 ID:qS5Q7VGhp.net
いや、マジでガッカリなんだけど
ずっと楽しみに待ってたのに発売前から死んでんじゃねーか

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:24:24.19 ID:l5UUsxqO0.net
>>154
絶対思ってるはず。しかしあらきめたのだろう
いいやこれでとぶん投げた。それがこのロードなのだ
それでもファンは買うだろうと完全にナメられている状態
amazonでロードについて酷評されるのが目に浮かぶ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:24:47.77 ID:Atd3Cjc60.net
同時発売しないところ見るとスマホ版が完全版になるんだろうね…

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:24:54.76 ID:9L0Rz4QLp.net
本当に予算ないんだろうなというのが伝わってくる

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:25:44.88 ID:lBtWOAlF0.net
勘違いしてる奴も多そうだが、ロードは戦闘前と戦闘後じゃないぞ?
いやこっちもクソ長いんだが、キャラの行動後とかに頻繁に硬直入るんだよ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:01.39 ID:IefzRoGLd.net
https://www.youtube.com/watch?v=vXm01smAoVE

せめてアンサガの戦闘のテンポぐらいにはならんのか(´・ω・`)

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:04.83 ID:rTgjqL5j0.net
新情報なかった方がよかったなw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:07.74 ID:zIY2h7260.net
ダンジョンのないサガフロ2って感じかな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:13.63 ID:jhlh3NAZ0.net
こんなロードなんだったらもう開き直ってロマサガなドット絵で良かったわ
「新作を今更このグラフィックでwww」とか言われるだろうけど、サガなら許された

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:24.44 ID:H5tgbMQa0.net
動画貼ってくれ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:26:25.05 ID:9L0Rz4QLp.net
Ready(笑)

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:27:34.84 ID:kbVsOCBZa.net
で、キャラがアレだもんな
豚も跨いで通るシロモノだなwww

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:28:04.30 ID:i+b0i5tE0.net
限定版18000円
http://store.jp.square-enix.com/sp/saga_sg/index.html

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:28:08.50 ID:9L0Rz4QLp.net
陶芸家(陶芸はしない)

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:30:37.03 ID:l5UUsxqO0.net
奇跡の大逆転で発売で修正されてるとかはありえないの?

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:31:53.48 ID:H5tgbMQa0.net
>>60
これか
確かにロード長いな
戦闘するのが嫌になる長さだな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:34:12.00 ID:lYvPz2tT0.net
サガ信者がレガシーバカにしてたけどアレにも劣りそうな惨状だなw

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:34:45.23 ID:j4x+l4m70.net
TGSがなかったら危うく買うとこだった
ありがとうTGS

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:35:14.22 ID:g3rQ0XiL0.net
アンサガの話題が出てて懐かしい
発売時期にゲーム店でよく流れてたバトル音楽の良BGMに釣られて買ったな
内容はアレだったが・・

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:36:04.64 ID:bypmhuEF0.net
もしPS4で完全版出たら買うわ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:36:28.69 ID:NQ23Xvww0.net
こんなにテンポの悪い戦闘を見たことない…
読み込みがとにかく長えよ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:36:38.12 ID:teQKa4j50.net
2Dの昔の方が面白そうにみえる

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:36:53.41 ID:Eb+cE3zTd.net
めっちゃ面白そうやん!
もう完成してんのか?
ロード時間とか改善されんじゃね?

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:37:31.55 ID:H5tgbMQa0.net
>>197
そっちを期待するわ
マジ買う予定だったけど買わねーわ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:39:24.97 ID:HwbOS0kJ0.net
今更Vitaに突っ込むくらいだしよっぽど低予算か
既にPS4なりスマホなりに移植が決まってそうだから様子見かなあ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:39:36.22 ID:Atd3Cjc60.net
今までの例からいってロードはもう変わらないんじゃないかな、セツナみたいに諦めてると思う

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:41:14.92 ID:+eE5gE470.net
どうせサガなら信者が買うでしょ?って松田の魂胆が見え隠れ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:41:27.83 ID:U3zagV1Z0.net
ロード時間で文句言うのはアンチ
特に発売前の開発版に言うやつ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:41:33.76 ID:w9nxljuE0.net
ダンジョンがないってどういうことだ
TRPGみたいにワールドマップ式にしてもダンジョンの階層に切り替わるんだろ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:42:18.44 ID:AXHjlcArd.net
毎回繰り返すReadyとTurnの演出いらないだろ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:42:33.82 ID:+nhoszfy0.net
そのうちスマホでもだすということでしょ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:43:46.18 ID:l5UUsxqO0.net
PS4かPCに期待だな
出なければもうあきらめるしかない

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:44:30.20 ID:GooAjvNM0.net
というか明らかにスマホ行く気満々の作りだし
実際どうしてもすぐ遊びたいって人でもなきゃスマホ待たない理由なさそう
ロード時間もスマホなら多少マシになるでしょ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:44:54.71 ID:i442fGK/0.net
これでVITATVに対応しないとか嘘やん・・・

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:45:41.60 ID:p7HjsAD70.net
無かったことにするわ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:46:27.88 ID:w9nxljuE0.net
RUINAみたいなゲームならいいんだけどそろそろ戻らないとヤバイみたいな階層の深みがないと緊張感ないぞ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:46:36.24 ID:rZaWIGP10.net
ReadyからGoまでが長いしターン切り替わりのとこも固まってるな
これは見せない方がよかったやつだ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:47:22.98 ID:rXOWXdKw0.net
ダンジョン無しって疑いなくスマホ基準のゲームデザインですよね

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:48:50.66 ID:S93G3jYY0.net
ダンジョンなしについては>>19 を読め。
ロードの長さは、まあ、あきらめろ。

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:49:48.78 ID:jhlh3NAZ0.net
あからさまに「今固まってます、止まってます」なんだよなぁ
もうちょっと演出で誤魔化せなかったのか
戦闘前のロードも殺風景な中でナウローディングだから一層長さを感じる

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:51:29.54 ID:0V72TxZA0.net
また初報PVがピークの駄作が産まれてしまったのか

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:53:47.81 ID:rA9U4AOM0.net
マジでフリューのレジェレガのが楽しめたんじゃ…
とか書くと昔ならボコボコにされそうなもんだが、今となっては。
レジェレガのパーティ5人に改良したやつ出してくれ。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:55:10.87 ID:w9nxljuE0.net
>>19
これ読んだけどよく分からんな
ワールドマップ方式はTRPGで経験済みだから問題ないけど
ダンジョンのシンボルに入るとワールドマップがダンジョンの階層が切り替わるんじゃないのか
それすら排除となるとフリゲーのRuina以下になるわけでちょっと考えにくいな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:55:50.96 ID:GooAjvNM0.net
>>219
レジェレガはせめて4人にするだけでも戦闘結構良くなりそうなんだよな

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:57:02.91 ID:mLUzs2gta.net
>>205
もうマスターアップ終わってる
つまり開発中ではない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:59:12.22 ID:cpv/KGL80.net
ガッカリゲーもいいところ
VITA版発売後、早い時期にスマホ版出すのほぼ決まってるだろこの仕様
絶対買わないわ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:00:51.85 ID:dJOwuy7ka.net
これはヤバイ
バタ臭いグラフィック
長すぎロード

マジでヤバイ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:02:44.55 ID:Fg5gf2SJ0.net
割と好きかもしれん
昨今のやれオープンワールドだのリアリティだのグラフィックがどうだのだとかいささか食傷気味だからな
面倒な部分は極力排除して面白いとこだけさっとつまみ食いできるのは気軽でいい
自分みたいなおっさんだととくに

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:03:18.75 ID:4a+oOi6a0.net
ボイス嫌いだったから朗報だわ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:03:51.39 ID:i+b0i5tE0.net
>>222
ライブで頑張ってる言ってたのは発売日のアプデか

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:04:15.00 ID:jabLpIdH0.net
本スレが完全にお通夜

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:04:31.26 ID:1jAFtFYB0.net
フィールドがないってのはテンポが良ければ言い訳になるけどこれはテンポも悪いので

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:05:07.01 ID:9/oKyV0ed.net
>>220
ダンジョンと言う名のアイコンがマップ上にあって、どんな敵が出てどんな報酬が貰えるかもすべて見えて
「入る」を選ぶとクッソ長いロードを挟んだ後に戦闘準備があって、その後またロードを挟んでそのまま戦闘突入だよ
とにかくロードだらけ

ダンジョンアイコンに入る

クソ長ロード

戦闘準備

クソ長ロード

コマンド選択

Ready…(仲間のカットシーン)…(仲間のカットシーン)…GO

やっと戦闘(糞もっさり)

Turn2

以下繰り返し

冗談抜きにコレだぞ
>>60の5:30:00辺りから一通りの流れをやってる

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:05:21.24 ID:zmmm7hEC0.net
ダンジョン無くした代わりにワールドマップの探索を楽しんでほしいとか言ってるけど、
あの飛び出す絵本みたいなしょぼいのがワールドマップなのか?
あれを楽しめって?

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:06:41.53 ID:4bMpi0LI0.net
ロードの長さとかテンポを喚いてる奴はただの動画評論家並みの意見
どうせ発売なったら無かった事にしてるよ
ゲハじゃよくあることだ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:07:54.67 ID:i9/y0vOo0.net
は??????

RPGなのにダンジョンないの???????


完全に手抜きじゃんwwwwwww

終わったwwwwwwwwwwww

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:09:25.78 ID:xawNG0B7a.net
ダンジョンはワールドマップがダンジョンみたいなもんだろうけど
キャラの3Dグラフィックのクオリティの低さと間が持たないほどのロード時間って

2Dの方が遥かによいだろこれ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:11:44.80 ID:H5tgbMQa0.net
ドットで良かったよな、これなら
ストレスなく遊べるのが一番だろ
ロードの連続とか擁護のしようがないわ
発売後に高速化パッチでも出すならいいけど

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:13:18.66 ID:4bMpi0LI0.net
ロードって戦闘前とターン開始時しかないじゃないか

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:14:13.47 ID:H5tgbMQa0.net
RPGは戦闘してなんぼだろ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:14:36.12 ID:+V0CJYtp0.net
コマンド入力したあとも5秒は止まってるだろ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:15:50.65 ID:4bMpi0LI0.net
5秒?大袈裟すぎやしないか
確認してくるわ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:15:58.77 ID:Atd3Cjc60.net
今日映像だけの発表だけにすればよかったのにね、体験版も出さなければ売り逃げ出来たのに

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:16:45.32 ID:rTAzPa3Ta.net
地雷臭すごい

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:17:26.09 ID:4a+oOi6a0.net
まぁロマサガ2の人気をそのまま継承するグラでよかったわなぁ
どうせ懐古しかいねーし

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:17:34.05 ID:kHIYbGxi0.net
サガとレジェレガを足して2で割ればちょうどいいんじゃね(適当)

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:18:22.15 ID:9/oKyV0ed.net
戦闘も大した演出してるわけでもないのにやたらいろんな箇所でカクっと止まってるし
フリーズしたんか?と思うくらいに不安定な動作やでホンマ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:21:16.04 ID:mg2sBm3I0.net
UIが完全にスマホゲーのそれだな

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:21:28.03 ID:ihJX/dNU0.net
これが6800円てまじ?
もうスマホで出しとくべきじゃない?

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:22:05.65 ID:C8lwr20K0.net
>>225
それ正にスマホゲーのことだよね

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:22:19.96 ID:NXR+5i/x0.net
これ誰に訴求してるの?w
ロマサガ大好きな俺ですら予約取り消し余裕だったし
新規でこのポチポチゲー買いたい奴いるの?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:24:55.60 ID:w9nxljuE0.net
>>60
ロードヤバイなぁ
まさかターン毎に読み込むとは・・・

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:26:05.44 ID:60W5NzNj0.net
ヴィーナス&ブレイブスみたいなゲームと思えばいいのか

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:26:35.74 ID:rTAzPa3Ta.net
>>246
CS でだすならある程度のクオリティはださないと叩かれて終わりなのにな。
それが無理なら素直にスマホげーにしときゃいいのにな。
クオリティ低くてもスマホげーなら仕方ないで済むし

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:27:03.51 ID:i+b0i5tE0.net
>>246
後に1キャラ1500円で販売とかあるかもね

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:27:29.41 ID:4a+oOi6a0.net
unityのせいやろこれ
なんでスマホのためにこんなゴミ使ってんだw

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:28:00.47 ID:w9nxljuE0.net
>>60
おいおいこれRuinaの地下世界抜きじゃん
フルプライスのゲームがこれでいいのかよ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:29:19.49 ID:+nqqiTmWa.net
魔界闘士やロマサガ系じゃないならキャンセルするわ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:29:57.86 ID:95H2GDAE0.net
ゼノクロもあまり本格的なダンジョンはなかったけど
フィールドだけで探索要素は十分すぎるほど楽しめたしなあ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:30:50.48 ID:rTAzPa3Ta.net
ダンジョンないならスマホでどうぞ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:32:38.30 ID:mg2sBm3I0.net
手抜きで儲けようって感じがプンプンしてるな
またブランドがひとつ死んだか

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:32:51.46 ID:9WWMQ3FM0.net
スカグレこっそり発売日発表みたいなスレの時からヤバそうだなって思ってたけど
あん時お前ら絶賛やったやん
いきなりどうした

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:33:15.12 ID:7OBY9TrL0.net
>>2ch Fate Grand Order の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.sitemix.jp/index.php/2ch/spapp/FateGrandOrder/?rd=1

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:33:18.21 ID:131mjEAyM.net
TRPGからテキスト探索と発見排除した感じか、、、

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:33:52.22 ID:ip+S/+dvd.net
本スレでワールドマップと街ダンジョンを反転させてるだけだから問題ないという擁護があったけど
あのペラペラフィールドをこれまでの街やダンジョンと同等ととらえてるのにびっくりするわ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:34:34.27 ID:4a+oOi6a0.net
ぶっちゃけサガのフィールドってそんな思い出ねーもんな
戦闘とイベントに全振りしてもなんの問題もねーわ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:34:45.03 ID:p+/CDa/80.net
VITAで売れなかったらすぐにもしもしに移植出来るように手抜きしてる感じ
据え置きでも出してほしいと思ってたがいらねえやこれなら

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:35:15.75 ID:8UQB8krP0.net
探索要素は欲しかったなあ…
狂人と言われようがミンサガの宝探し好きだったよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:36:04.29 ID:w9nxljuE0.net
>>265
TRPGってそれがキモでもあると思うんだけど・・・

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:36:21.83 ID:lEsGYkdu0.net
嫌な予感はしてたけどやっぱりか

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:36:44.16 ID:QZh4/z1R0.net
十二星神全部いないのが嫌だわ それともあれって全部とは戦えないってだけで一応登場はするのか?
仲間70つってもどうせストーリーすらないその辺の兵士とか村娘とかなんだろうし10人くらい削って星神だせよ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:37:27.39 ID:bypmhuEF0.net
戦闘が面白そうだからこそロードは速いほうがいいな
あと削った部分も追加した完全版がやりたい

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:38:59.59 ID:Do0P3LhGa.net
>>263
その戦闘がお粗末極まりないんですけど
これについてどういったお心持ちですか?

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:39:35.25 ID:131mjEAyM.net
ロードがヤバいレベルだなぁ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:40:02.43 ID:KAsH+EcgH.net
なんだろ…
レジェレガとスカグレが合わさってようやくサガって言える感じなんだよな
今までのサガから半分を切り取った感じなんだよなー

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:40:09.71 ID:NXR+5i/x0.net
完全にサガブランドに力を入れる気がないのは分かった‥

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:40:10.45 ID:ti1/6Y5Fd.net
FF15でおにぎり作る暇あるならこっちに予算回せやクズエニ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:40:19.60 ID:eyw8z+320.net
発売前から完全版待ちとか
どんだけ自分が異常な発言してるのかわかってんのか……

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:40:45.45 ID:ak3iSwlD0.net
スマホで完全版てマジかよ
しかも基本無料とか

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:41:04.28 ID:1NBKJGz+0.net
プレイ動画みたら面白そうでワロタw
ただ戦闘はイマイチだな、ただ読み込み長いだけじゃなく画面が硬直してることが多すぎてクッソ時間かかってるように感じるな
でもゲームデザインはとしては中々いいんじゃないかと思う
あと女の子がかわいい

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:41:09.09 ID:rTgjqL5j0.net
戦闘中はロード入りません。サクサクです
と言ってるけど、ちょくちょく固まってるよね?w

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:42:47.78 ID:Atd3Cjc60.net
固まってるのは演出であってロードではないってことやw

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:43:41.90 ID:aiYF13rfd.net
http://www.famitsu.com/news/201609/18116292.html

うまい具合にReadyGoと攻撃してるとこ隠してやがるなファミ通

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:45:36.28 ID:DoBXsCib0.net
フィールドも安っぽいんだけど
手抜きすぎだろこれ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:45:41.46 ID:bypmhuEF0.net
>>275
後で完全版出るだろうってゲームで完全版待つのは別に異常でもないと思うんだけど…
これもvitatvなら大きい画面でできるって発言あったのに非対応だし
いずれPS4に移植するかなって

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:46:22.65 ID:60W5NzNj0.net
サクサク動きますからのreadygoで固まってるシーンで声優も開発者もなぜか黙るのが不安

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:46:45.79 ID:1Zi9W6rw0.net
結局unityのせいなの?開発チームの技術力が糞すぎるの?
ってか今回のサガスタッフってどういうスタッフなんだ
河津以外のメンツはどこから来たんだ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:47:23.78 ID:9/oKyV0ed.net
Turn毎にロードは入るけど
戦闘中にロードが入らない

馬鹿にしてんのか

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:48:46.79 ID:jhlh3NAZ0.net
声優の中村はゲーマーがドン引きするレベルのネトゲ廃プレイヤーで感覚いかれてるから、この程度は問題なく見えるはず

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:51:20.21 ID:4bMpi0LI0.net
バトル画面にはタイムラインが表示されており、敵味方がどういう順番で行動するか、敵が何をしてくるかがわかるようになっている。
中村さんは「ずいぶんやさしいですね!」と驚くが、市川氏は「ぜんぜんやさしくないです」と返答。
相手の行動を見て、こちらがどう行動するかをしっかり考えないと勝てないそうだ

河津氏は「このゲームのバトルは、ぜんぜんサクサク進みません」と断言。
市川氏は「1戦1戦のバトルが熱い。ほとんどがボス戦みたい」とコメント。

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:51:26.37 ID:p7HjsAD70.net
どれだけおもしろかったとしてもロードがある時点で台無し

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:52:14.24 ID:wsVbQECb0.net
>>284
> 結局unityのせいなの?開発チームの技術力が糞すぎるの?
どっちもだろ
ビタの性能でunityがそのまま動くわけないし、カスタマイズも出来ない低レベルのスタッフが開発してる
どうせ中国や東南アジア辺りに外注させてんじゃね
馬鳥が再びお目にかかれるかもな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:52:57.30 ID:1jAFtFYB0.net
レジェレガはリトライしやすかったけどこれはそれすら厳しいロード

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:54:05.57 ID:AJIbvZoyM.net
>>60
バトル開始まで2回もNow Loadingとか頭おかしい…

そんで司会者が戦闘中はロード無しとかほざいてて噴くわ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:54:12.84 ID:4bMpi0LI0.net
>>279
>>287
演出みたいなもんだと思っている
だがゲームとしてみたら本当につまんなさそう
相手の行動パターンが分かるってどこかのRPGで見た気がする

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:54:23.38 ID:3frE+NFL0.net
>>60
煽り抜きでやっつけ仕事だろこれ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:56:11.17 ID:9FR7vzxD0.net
サガの名前出してそれっぽい絵を揃えれば信者様が一生懸命ヨイショして買ってくれるからな
内容は手抜きでもOK

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:57:48.89 ID:70Pd2PbU0.net
河津は社内政治下手くそすぎるだろ
もっと金使えるだろ立場的に

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:58:33.65 ID:SEXwjBTua.net
プレステのFFコレクションよりロードが早いなら問題ないがあれより遅いんか?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 18:58:40.84 ID:1Zi9W6rw0.net
>>295
取締役辞任したし今は一介の社員でしかないし立場そんな強くないんじゃないの
取締役だった頃も立場弱そうな感じしたが、FF12の尻拭いに駆りだされたり

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:00:38.02 ID:PGl+XFBZ0.net
なんかもう声のないアンサガだなw
お金の問題じゃないね
ドットで良いからロマサガみたいの作ったほうがいい

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:00:55.53 ID:jSlZV+0d0.net
Unityを使っているゲームは開発でのトラブルが起きがちだな。

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:01:03.82 ID:9/oKyV0ed.net
MAP上のイベントシーンのキャラの立ち絵も
3DCGじゃなくて止め絵ばっかだなコレ
紙芝居だわマジで

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:02:23.70 ID:IAbXyPIXd.net
またシングルしか使えないとかいう糞unityなの?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:03:00.36 ID:kHIYbGxi0.net
野郎が野々村ポーズを多用してたのが印象に残った

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:03:02.36 ID:07/Q90YE0.net
戦闘画面どう見てもスマホで出す気満々だし流石のゴキちゃんも騙されないでしょ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:04:04.39 ID:1uQBW6vq0.net
>>297
まあ昔からずっと
主流からハズれた実験作を作ったり手伝いに入って短期間で仕上げたり
みたいな仕事が好きな人だったから
河津本人が望んでる面は少なからずあるだろな

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:04:43.80 ID:Do0P3LhGa.net
戦闘もそびえ立つクソだけど、それ以外もひどいわ
わざわざあのショボいワールドマップを八頭身のキャラがノロノロ歩き回る必要はあるのか?

何もかも期待外れすぎてただただ悲しくなるわ…
心の底から言える
コレジャナイ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:05:27.16 ID:ZXqznz7/0.net
普通にユーザーが期待してるサガ作れば売れたのにどうしてこんな酷い事に・・・

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:06:25.93 ID:KAsH+EcgH.net
資金はFFに全振りするような状態に近いしスクエニ辞めてスマホゲー会社とか行ったほうがいいんじゃないのかと思う

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:07:03.42 ID:FqTgDe8N0.net
スマホでサクサク動くのを想像してみればそこまで悪くはない

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:07:45.09 ID:PGl+XFBZ0.net
もうFFのせいにするのやめーや
これ元々2015だったんだぞ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:09:12.33 ID:3ej6S1Wq0.net
ネガキャン
スマホにクレクレ

キチガイがVitaを潰すための活動を加速させてきたな
PS4潰せないから少しでもVitaの注目ソフトの売上削ろうと必死

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:09:24.36 ID:1Zi9W6rw0.net
少なくとも2年以上は開発してこれなんだよな
サガにしては、というか河津にしてはかなり開発期間は貰ってる
確かサガシリーズ最長だったというミンサガですら実開発は2年だったし

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:10:02.41 ID:SwRznTlGd.net
予算ないのも発表遅れたのもFFのせいだろ
こんなガッカリでもFF15よりは面白そうなんだから
せめて作りたいもの作れるだけの予算があればなぁ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:10:16.56 ID:eyw8z+320.net
>>308
何年もファンを待たせた結果が、スマホゲーの佳作レベルとか悲しくならない?

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:12:36.15 ID:j2uSQnzga.net
>>312
河津「FFがあるからこそ、我々はサガのようなゲームを好き勝手に作ることができる」
FFの稼ぎで作ってるようなものだからそれはない

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:14:08.37 ID:jSlZV+0d0.net
開発の主力部隊はFFに駆り出されているからねえ。
どうにせよUnityの選択がミスっぽいな。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:16:22.01 ID:SwRznTlGd.net
>>314
その肝心のFFのほうで迷走してるのが問題なんでしょ
15が悪いよ15が

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:16:56.58 ID:gTPz23xG0.net
発売が半年先とかならともかく
あと3ヶ月でどれくらい直せるものなの?

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:17:17.51 ID:GooAjvNM0.net
なんか数ヶ月前にUnityでVITA版作るのキツいっす的なサガスレ見た気がするな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:17:58.88 ID:1jAFtFYB0.net
スマホゲーばっか作ってるんじゃそういうゲームしか作れなくなってくるのも当然かな

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:18:14.62 ID:ZnkhAa6O0.net
フロントミッションエボルブ以来のがっかり感

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:18:42.76 ID:7ecZ+5vO0.net
マルチしやすいエンジンはそのOS上でunity環境動かしてその上でゲームを動かすイメージだから
unity環境を動かす分にパワー使ってしまうから限界がある
エンジン使うにもVita専用に最適化したエンジン使えばその分の負担も少ないんだろうけど

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:19:48.27 ID:PGl+XFBZ0.net
>>316
なわけねぇだろタコ
仮にFFがどうこうなっても最初から出す予算もチームも決まってるわ
そういうプロジェクトの許可が降りてからゲーム製作に入るっての

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:22:29.78 ID:yStSQoWeK.net
すまん、河津とサガ信者たちよ
さすがに俺はこれには特攻できない……
今回は様子見させて貰う

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:22:38.17 ID:SwRznTlGd.net
>>322
だからFF15が難航してるから初めから予算下りなかったんだろ
まさか影響ないとは言わないよね

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:22:57.86 ID:GMwIZFW7a.net
こんなロード、新入社員だってダメだと思うレベルだろ

なにやってんだ、
このまま出すつもりなのか?
ほんと酷い

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:24:30.76 ID:UKrOW2+40.net
サガファンも100年の恋が覚めるレベルのクソじゃねえーか
ソニーの焼畑止めろよアホゴキ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:24:48.84 ID:PGl+XFBZ0.net
>>324
どんだけ儲かってようが実績無いゲームに予算はおりないぞ
特に最近は酷いし
全盛期はロマサガ2なんだよ?これ
野村が企画書出したゲームもスマホゲーになってるやつあるしな

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:24:50.31 ID:ZfWdfnH60.net
iphoneならサクサクなんだろうなあ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:24:50.94 ID:Vrw7yTjr0.net
>>323
俺は雪月花ボックスを予約してしまったので華々しく散ってくる。後は頼んだ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:26:54.09 ID:+mXpZa6p0.net
河津はクリスタリベアラーのときもスタッフ取られてるし社内政治では底辺だろ
スマホ系FF系の下にいる

>>268
十二星神は人に力を貸してただけみたいだけどファイアブリンガー戦に参加して滅んだ神とかいるのかもな
あとはファイアブリンガーがいなくなった以上人に肩入れするつもりはない神とか

ロマサガのときもエロール側は全員でてこなかった気がする…
シリルとかは出てこなかったよね・・・?エリスはシンボルもらうときに少し出番あったと思うけど…

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:27:26.73 ID:Vrw7yTjr0.net
>>328
vitaじゃ糞ロードだったロマサガ2は泥版買って快適にプレイできた
スカグレで同じ方法が出来るならぜひそうしたいが、しばらくはvita専売だから無理だろうなぁ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:27:37.81 ID:SwRznTlGd.net
>>327
それならリメイクすらさせないと思うんですが…
馬鹿みたいに予算出せって話じゃない
あまりにも低予算そうだから言ってる
サガに限った話じゃないよスクエニの他のゲームにも言えること

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:28:08.55 ID:8kDWA1FQ0.net
アカン ワールド歩けるの除けばまんまスマホゲーじゃん
マップから戦闘選んでバトルっすか・・・はぁ・・・

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:29:16.44 ID:8NDCMyIw0.net
シフグレイに見えた

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:29:23.28 ID:Ye2GmDTY0.net
サガはアンサガの時点で終わってるからな
あんなクソゲーを商品化する河津はバカ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:30:07.25 ID:cEqt1Crja.net
>>324
FFが調子よくて儲かってる時にも
サガフロ、サガフロ2、アンサガとどんどん酷くなっててどう思った?

超久しぶりの完全新作がさらに微妙って予定通りやん
他人のせいにするは“無い”
しかも一番金出して支えてるのはFFなのは社長の河津が言ったことだ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:30:12.08 ID:i442fGK/0.net
スマホゲーやらんからたまにはこういうのもいいかと思ってしまう

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:31:07.64 ID:yStSQoWeK.net
>>329
健闘を祈る
評判問題なかったら俺も買う
俺はチキンで卑怯ものだ……

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:31:37.09 ID:5QdZGkSF0.net
>>12
それはいいじゃねえかw

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:32:51.04 ID:+IGxLYlO0.net
>>14
イトケンの戦闘BGM

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:33:57.98 ID:SwRznTlGd.net
>>336
言ってる通りFFが好調なときは予算は出てた
その頃のFFは間違いなく良いシリーズだった
それだけの話

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:34:49.22 ID:+mXpZa6p0.net
>>335
元々は携帯機向け別タイトルだったのを急きょSaGaにして変更
さらに説明書も外になげないといけないようなクソ体制だったからあのときのスクエニがクソだったのも大きいと思うがな…

ワイルドカードの評価は悪くないのだがやはりマイナーハードだったからそれなりに自分でなんとかするかっていう人が多かったからなんだろうな
俺は最初触ったときの「???」って頭を傾けたけど

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:38:21.61 ID:7ecZ+5vO0.net
vitaTVとかスマホとかPS4だとまた入力形態が違うしスマホだとプレイスタイルすら違うから
そこのチューニングとバグとりに金かけてもいいって判断がされたら出るだろうけどどうだろうね

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:39:30.17 ID:j2uSQnzga.net
>>341
ここ15年以上予算貰っても、もらわなくても微妙なのは
ゲーム製作の感性が枯れてるのと、河津が違ったことをしようとするから
それだけなんだから認めようや

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:41:50.93 ID:IPfEQ5lS0.net
ダンジョンが無いRPGとか想像がつかん
逆にやりたくなってきたなぁ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:42:52.15 ID:Fg5gf2SJ0.net
心配しなくても大暴落するだろうからワゴンで拾ってくれ
評価もそのころには固まってるだろうし安心して買えるよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:44:28.13 ID:70Pd2PbU0.net
Vitaっていう時点で買う気ゼロ
こんな消防ハードいらん

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:45:27.84 ID:L9pLguNRr.net
>>98
仲間キャラも関係していると思うんだよな
クロノクロス相当…いやそれ以上か?
かなり無駄に多くいるからそれに声入れてられない
クロノクロスですらいてもいなくてもいい様などうでもいい仲間のテキストあれな事になってたし

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:46:26.32 ID:8/7D7loM0.net
ダンジョンどころか町とかも無いのかこれはw

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:47:23.52 ID:50VcKJYx0.net
魔王がいなくなるという謎展開

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:49:49.92 ID:GdzvYAgEd.net
移動だるい分下手すりゃスマホ以下だろ
羊と野イチゴがありますとか馬鹿にしてんのかよ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:49:55.97 ID:kHIYbGxi0.net
魔王などいなかった、ならば私が魔王になろう
そんな展開

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:51:09.53 ID:b5ZGzEkA0.net
>>19
お前そろそろ逮捕されるといいな

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:52:26.74 ID:Fg5gf2SJ0.net
野イチゴ取ろうとしたらマンドラゴラでLP減らされた時はさすがにうぜぇだろwって思った

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:52:44.27 ID:L9pLguNRr.net
サガはスクウェア初のミリオンタイトルだったのに落ちぶれっぷり凄まじいよなぁ…

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:53:35.97 ID:hSjWldAi0.net
フィールド歩き回れる意味あるのかなこれ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:55:55.60 ID:NXR+5i/x0.net
キャラ絵見てモンハンストーリーズは絶対買わねーwwwサガ買うわと思っていがストーリーズの限定版ポチったわ‥
それくらいサガに絶望した‥
まぁ評判良かったら買うわ今の情報だと完全にスマホゲーだし舐めすぎだろ

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:56:29.28 ID:7UJSL7pO0.net
WOFFのVita版と雲泥の差だからね〜
有り得ないロードの長さだな、スマホ版が本命なんでしょ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:56:42.34 ID:ot7R/56w0.net
こりゃ聖剣伝説シリーズみたいになっちゃうのかねw

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 19:58:27.40 ID:hpTK5qMH0.net
unityの糞さについて詳しく

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:00:17.26 ID:A93C/H/I0.net
新作が出るだけでミラクルだしどんなクソゲーだろうが買うわw
河津の場合ただのクソじゃねえしなw

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:01:51.37 ID:i+b0i5tE0.net
>>360
イベント-2015/04/15 19:18

[Unite 2015]スマホ向けゲームをPS Vitaで快適に動かすポイントとは。「Project Morpheus」のUnity 5.0対応も披露されたSCE講演レポート

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:02:48.87 ID:3frE+NFL0.net
巨人が歩いているように見えるフィールドだな
これだけデフォルメするなら足跡いらんと思った

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:02:58.40 ID:sWRfrkyi0.net
ドヤ顔で世紀のクソゲー、FFCCクリスタルベアラーつくった河津だからなー

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:04:23.62 ID:PN2uXZuF0.net
糞エンジンな上に戦闘のモーションもめっちゃチープでテンポもくっそ悪くみえるな
会話画面もひっでーし

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:15:06.18 ID:QowqsuIy0.net
体験版出せなそう…

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:15:11.53 ID:wdcHBRgn0.net
代わりにフィールドにシンボルがあるんですよって何言ってるのこいつら?普段自分でゲームで遊ばないからこんなアホみたいな事言えるんだろうな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:16:25.25 ID:NxvL0FIqK.net
PVを見せてもらわないと判断できないな
閃きシステムを考え直すとか聞いたがさすがに閃きはあるだろうな?

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:17:15.76 ID:8/7D7loM0.net
これなら2Dで作ってもらった方が良かったんじゃないのか

これが今の日本のゲームの現実か

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:18:44.12 ID:0cJEDS9Id.net
クロノトリガーに続いてサガまでも
スクエニほんと終わってるな
なにもかもFF15のための集金にしかみえん

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:18:51.38 ID:PN2uXZuF0.net
フィールドのシンボルの上に乗ってボタン押して敵と戦闘ってもうため息しか出ないな

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:19:15.58 ID:S93G3jYY0.net
>>353
逮捕されるとしたら、上げたやつか4chの運営者。

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:19:28.73 ID:Fg5gf2SJ0.net
動画の中で閃きはあったよ

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:21:11.15 ID:YZ72FiXeM.net
ダビスタ3DSみたいにシリーズに止めさすつもりで作ってるようにしか思えん。ユーザー目線が全く欠けてるよな。そりゃ社内で冷遇されるわけだわ

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:21:43.34 ID:9pGTMxnZ0.net
>>362
いうても4〜5年前のゲーム機、という事か…

ゲハじゃ対抗相手が低スペの3DSだから何となく優位なイメージがあるけど
現行のスマホ前提に作られたエンジンにはVITAじゃ力不足で最適化も難しいと

逆に言えばUnityで作られてるならスマホ移植は容易な筈
スマホ版待ちかなこりゃ…

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:22:13.71 ID:YZ72FiXeM.net
>>370
集金にすらなってねえよ。ドブに捨ててるレベル

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:22:19.03 ID:PN2uXZuF0.net
ロマサガライクの作ればいいだけの話なのにこんなの誰が求めてんだろうな
会話画面の時点でとてつもない地雷臭感じるのも久しぶりだわ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:22:28.45 ID:6nKB8E8d0.net
予算降りなかったのかな?
率直に言って残念すぎる......

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:25:11.73 ID:F1uwoyvF0.net
アンサガってクソゲーやないか

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:26:01.24 ID:CSay1ipN0.net
ロードも酷いがそれ以前にゲーム内容そのものもなぁ…

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:28:20.17 ID:C/yXdF4A0.net
もうスクエニのゲームは買わんよ
セツナ、SO5、FF15、サガを全部RPGクラッシュさせて終わり

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:30:43.63 ID:afv3aKla0.net
>>356
余りにも自分で動かせる部分が無いから苦肉の策
やってる事はロマサガのワールドマップを矢印で選択してるに過ぎない

アンサガ並にそぎ落とした作品だからせめて戦闘部分
もう少し快適にしないとそこ期待してるファンすら逃げるかもしれん

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:30:53.01 ID:1NBKJGz+0.net
いやだから面白そうだろ?w
自由度大好きなサガ信者がこれがつまらなそうとか草生えるんですがw
ロマサガなんかよりずっと自由度高いと思うぞw

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:32:52.81 ID:nFRe7TXS0.net
キャラに動きがなさ過ぎて不自然に見える
せめて呼吸してるようにキャラを小さく上下に動かすとか出来ないのかな?

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:33:01.00 ID:5FaIbZJTd.net
ダンジョンも無しで自由度高いとかギャグか?

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:33:59.42 ID:djQBKtRW0.net
ぶーちゃん、TGSとかE3のたびに新作叩きするしかないから大変だな。

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:34:02.50 ID:ZwBvkAjh0.net
全然面白そうに見えないwwwwww
PS2のミンサガが遥かにリッチに見える

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:35:08.26 ID:4bMpi0LI0.net
モーションキャプチャーってのやってないのかな

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:36:31.83 ID:Rb9vROK/d.net
高速ナブラのシーンが受ける
口がポカーンの棒立ちwww

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:36:33.99 ID:PN2uXZuF0.net
20の州があるとかいうけどダンジョン移動も無いのに何言ってんだって話だな
こんなのありがたがる奴はもっと面白いRPGをやれ
Vitaにだっていくらでもあんだろ

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:36:52.41 ID:myDJQiOQ0.net
サガ作れよ

アンサガ2できたよ

392 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:37:43.44 ID:qvOGm4RL0.net
嫌な予感はしてる。

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:39:17.77 ID:ZwBvkAjh0.net
これいくらVITAとはいえもっと頑張れるだろ

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:40:16.71 ID:afv3aKla0.net
まぁ河津にやりたいようにやってくださいって言えば
ワイルドカードの派生みたいのが出来ちゃうのはある程度分かってた
TRPG脳過ぎるんだよなこの人・・・

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:42:53.59 ID:3frE+NFL0.net
ダンジョンの有無はむしろ問題じゃないのかも
中韓製RPGみたいな地雷臭が問題

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:46:23.15 ID:X4J3pKfp0.net
なんかキャラが怖い
2頭身だけどレジェレガのほうが可愛くてよかったな

397 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:46:41.25 ID:qvOGm4RL0.net
>>395
まさしくそうだな。思えばロマサガ2リメイクもグラで地雷臭してたな。

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:47:17.10 ID:jabLpIdH0.net
結局これ街もダンジョンもなく雑魚もいないフィールドマップのみで
紙芝居会話とイベントバトルを延々とこなすゲームなんか

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:48:32.27 ID:hqD2sDNb0.net
>>19
ワールドマップ減ったもんなぁ

400 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:48:56.34 ID:qvOGm4RL0.net
>>398
実際にプレイしてみないことには善悪の分からんジャンルだよな。

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:49:57.78 ID:ARIlOIbz0.net
なんつーか信者でも擁護無理なんじゃねこれ
戦闘が面白ければいいけどロード長いし
技を好き勝手に使えないってのがなあ
連携の爽快感も感じないし

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:51:08.01 ID:LqBYcR7e0.net
陣形とひらめきが有れば問題ナシナシ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:51:38.17 ID:Zwv5qjzgd.net
ダンジョンないのも紙芝居みたいなのも問題ない
でも戦闘&戦闘&周回&周回のサガでこのロードの長さは大問題

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:52:07.66 ID:BpUd++so0.net
VITAの性能を最大限に引き出すためにTV非対応としたのは何だったのか…

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:52:11.74 ID:b3NapM990.net
大して売れないのに予算かけられるはずない
SO5と同じ

406 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:52:40.94 ID:qvOGm4RL0.net
シューティングの全てボス戦みたく、イベントバトルに手応えがあれば神ゲー評価に化けるかもな。

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:52:53.10 ID:EGh9CNss0.net
意地悪なダンジョンーダンジョン=?

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:54:57.42 ID:I04XbB+O0.net
>>384
メニュー画面では動いてたのにな 戦闘中は硬直って、、もし動かすとさらにロードが酷かったとかなのか?

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:55:43.44 ID:ot7R/56w0.net
ロマサガ2の移植出て期待値上がって待望の新作がこれだとファンも絶望だよねぇ

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:57:41.53 ID:DoBXsCib0.net
作りこまれたミンサガみたいなのを期待してたらこれだよ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:00:42.33 ID:jhlh3NAZ0.net
アンサガのリールで技を好きに使えないのはプレイヤーにとってストレスでしかない、って気づいたと思ったのになぁ・・・
一人二人に大技使わせたら他行動できなくなる感じって
これ単に戦闘時間引き伸ばすだけでしょ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:01:16.35 ID:myDJQiOQ0.net
戦闘中の謎のロード時間とカクカク具合を見ると
アンサガより完成度低いな

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:01:59.56 ID:UxnxK4zL0.net
さっさと出せ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:02:02.42 ID:ARIlOIbz0.net
>>386
いいから>>60の動画見てみろよ
5時間辺りからサガ始まるけど
見たらネガキャンじゃないってわかるから

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:02:42.54 ID:/DZoBhOw0.net
ロマサガ2であのロードだもんマジvitaポンコツだわ

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:05:16.98 ID:HOyukMch0.net
実機動画ちゃんと見たがバトルに致命的な問題あるわこれ
毎回レディーゴーとターン部分でロード入るからテンポが悪すぎる
これを解消できなかったらクソゲー確定

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:05:47.11 ID:jhlh3NAZ0.net
ロード→準備→ロード→開始、以後ターン、レディで一時停止ありはなー
悪い意味でインパクトある

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:04.52 ID:zmmm7hEC0.net
戦闘とイベントしかないRPGって凄いな
どう考えてもつまらなそう

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:10:06.75 ID:e3lvhr/q0.net
もう最初からスマホで作りなよ

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:11:18.75 ID:83RxvNswd.net
こんなのでもなんとか擁護しようとしてる信者には流石に笑えないわ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:11:30.29 ID:Zwv5qjzgd.net
>>417
毎ターンレオナルドの背中で止まるのやめてほしいw

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:11:54.87 ID:JIOOD6Ta0.net
低予算手抜きゲーにしか見えないんだが
ロードは流石に製品版では改善されるだろ
物売るってレベルじゃねーし

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:27.85 ID:Atd3Cjc60.net
普通のロード時間ならゲーム内容で語れたんだろうけど、もうロードだけで重症です

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:48.86 ID:Px9kHEyk0.net
モーションも演出もへぼすぎて吹く

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:16:24.60 ID:xvRyctXg0.net
本気でアンサガ以下が見えてきたな
今回は発売前に見えてるから犠牲者は少ないかもしれんがw

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:18:29.19 ID:CG624TcI0.net
河津はアホなんかな
めちゃくちゃ楽しみにしてたのに腹がたつわ
インペリアルサガの戦闘を3Dにしただけやんけ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:19:38.98 ID:83RxvNswd.net
クソみたいなフィールド移動しないといけない分インサガ以下だろこれ

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:26:29.07 ID:4O8qIzlZp.net
お前ら気付いてないけど
これ7344円もするんだぜ...

もうスクエニのクソゲーは一切買わないようにしよう

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:34:51.98 ID:u2eoxDUVa.net
まあ仕方ないだろ
コンシューマーに金掛けないのは松田のせいだ

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:36:32.05 ID:ZwBvkAjh0.net
これはセンスの問題だろ

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:37:29.75 ID:5uCwO7H+a.net
CSのサガってだけで
どんなに手抜いても馬鹿が釣れるって考えが
透けて見えるな

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:42:38.43 ID:eFkJCZQdd.net
神ゲーをかなりの確率で当ててきた俺
これは神ゲー臭がするぞ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:43:02.57 ID:ARIlOIbz0.net
>>431
信者悲惨だよな
買わなきゃつぎはねーぞ?って脅されてるんだもん

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:44:06.77 ID:XfHbHN5Z0.net
面白そうは面白そうだけどやっぱり味気ないなー
絶対ミンサガの方がワクワクするもの

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:47:22.84 ID:L9pLguNRr.net
>>401
サガの信者ってロマサガ厨な信者ばかりだから閉じ籠って閉鎖的な人達だから
擁護しようがないとおもうけどね…

閃き、陣形、フリーシナリオあればいいんだろ
だけでは釣れない

導入しやすい事もあるからかその三点では閃きに重きを置いてセールスポイントとして毎回ぶち込んでる節がある

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:47:42.12 ID:xRXin9+10.net
河津のTwitterTGSイベント前後

#サガスカーレット こんな時間に連投で申し訳ないっす。この時間にならないと、まだ手が空かないのです。
本当はTGSのステージもキャンセルしたいぐらいです。
今日のSONYさんの発表、XVの直後に来るとは全く思ってなかったので、こっちがサプライズでした。
でも早くて良かった。感謝です。



#サガスカーレット 本日のステージ、お付き合い頂いた皆さん、ネットで視聴して頂いた皆さん、有難うございました。
様々なご意見をいただいています。少しでも良いものになるように、頑張りたいと思います。
あの時間では、ゲームの面白さは伝えきれてませんので、どんどん情報を出していきます。



#サガスカーレット 中村さん、伊藤さん、ステージ有難うございました。
正直言って中村さんにもゲームの中味を完全には理解してもらえてないな〜、と感じてますので、また何かの機会に挑戦させてもらえればと思います。
よろしくお願いします。イトケンも次はオケで色々お願いすると思います。


河津的にもあの状態でイベントには出したくなかったのかもな
まぁそれを考慮してもあと3ヶ月で発売のソフトがあの状態じゃあクオリティはお察しだが

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:52:57.39 ID:xvRyctXg0.net
もう河津は終わった

真のサガはラスレムの次作だよ

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:56:27.18 ID:umvhT/I40.net
予算を使った投身の高いキャラなら良かったんだけど
予算がないんなら低投身でやるべきだったな
いろいろテンポも悪いしこれは不安になってきたぞ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:00:44.51 ID:E37j08u10.net
XVってなんや

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:01:37.90 ID:ARIlOIbz0.net
FF15

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:04:54.22 ID:A/G8Qmfmp.net
今時ボイスないのはきついな

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:05:03.75 ID:WOrrswe10.net
>>436
マスターアップ終わっていたんじゃないの?

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:05:27.84 ID:jhlh3NAZ0.net
デバッグ中だよ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:13:55.07 ID:X4J3pKfp0.net
ボイスはいらない
SEにはこだわってほしいな

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:15:09.15 ID:HyHN/qlad.net
レガシーも低予算臭半端なかったがこっちはマジでそれ以上だな
無駄に広いフィールドでオブジェクト調べるくらいしかやることないのに実機プレイじゃLP減少とかいう理不尽トラップ見せられる。ロードもクソ、戦闘はしょっちゅうフリーズ

河津のテキストだけ読めればとかいう狂信者もいるがそれこそスマホに適してるよな

446 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:18:08.03 ID:qvOGm4RL0.net
ボイス要るとかアホの極み。

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:19:10.84 ID:Vrw7yTjr0.net
>>445
レガシーは予算内でできる事に絞ってその中で楽しめるゲームを作ろうとしている印象は持てたけど、
スカグレは予算内で出来る範囲を超えた事やろうとしちゃってて、それじゃやっぱり回らなくて調整不足の未完成品になってる感ある

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:22:20.33 ID:ZwBvkAjh0.net
出来る範囲を超えた事やろうとしてこれなのか・・・・

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:23:38.97 ID:Fg5gf2SJ0.net
いつも通りの未完成感これこそが河津ゲー

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:15.30 ID:GooAjvNM0.net
どっちも絞ってるっしょ
ただ、レジェレガは発売前に情報集める限りじゃ結構出来良く見えるような配分で作ってきてるけど
こっちは装う気がない

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:17.19 ID:w8Je74A10.net
バトル地味すぎやろ
いくら戦略性あってもワクワクしない

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:25:00.96 ID:tvjaHxxG0.net
ダンジョンなしってどんだけ低予算で作らされたんだよ

>>122
どっちかと言えばダンジョンだらけのRPGだろ
そもそも戦闘で獲得する通貨が少なく、ダンジョンに潜り込んでとってこい
ってゲームじゃないか

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:26:05.67 ID:62v+eAAN0.net
イベントの演出やモーションがちゃんとしてるゲームにはボイス欲しいけど
こういうテキストなぞるだけの紙芝居には必要ないかな

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:27:19.63 ID:6nKB8E8d0.net
スクエニもちゃんと予算出してやりゃいいのに
これでアンサガ再来だったら本当にサガブランド死ぬぞ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:27:29.67 ID:HyHN/qlad.net
少なくとも人気トップクラスのロマサガ2、3、サガフロ1なんかはダンジョンばっかりだよな

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:29:01.13 ID:Vrw7yTjr0.net
ダンジョン方式は河津が飽きたからもうやらないよ

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:29:44.13 ID:A0LM/T5j0.net
松田ってほんっとうにクズですねぇ

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:33:15.04 ID:yAbIovmG0.net
安く作るにはダンジョンを無くす
これは英断だな

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:33:35.89 ID:d7ZWjQtKa.net
>>19
けっこう面白そうなんだが

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:35:01.46 ID:E37j08u10.net
まぁまぁ、まだ発売してないんだからまだもしかしたらよくなるかもしれんよ

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:36:00.91 ID:ZwBvkAjh0.net
安くてもダンジョンくらい作れるだろ
どこに金かけてるんだよwww

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:37:10.43 ID:+mXpZa6p0.net
>>364
そんなつまらなかったか?
まぁもちあげるオブジェが少なすぎたけどな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:37:12.32 ID:V05yU9Wx0.net
ボイス無しRPGファンの為にもロード短縮超がんばって

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:38:01.65 ID:kHIYbGxi0.net
レジェレガはフリューゲーって事を考えればまぁ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:40:20.82 ID:tvjaHxxG0.net
>>219
つかレジェンドオブレガシーって
プランナーに力入れれるほど予算があったら
一気に評価が変わってただろうなぁと感じる

>>243
たぶんそうなると思うわ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:41:52.00 ID:X4J3pKfp0.net
でもこれでレジェレガみたいに期待しすぎてガッカリってことはなくなったな
PVの出来が良すぎたからなぁレジェレガは

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:45:06.40 ID:Vrw7yTjr0.net
レガシーは本当騙された思いが強い
あんだけサガサガしい宣伝しといて、出てきたのはガワだけ真似したまがいものだったんだから
見所が無いわけじゃなかったけどサガの魅力の多くを占めていた河津テキストは無いし
戦闘システムは面白みはあるけどそれ以上に煩わしさが上回る微妙な出来

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:47:51.68 ID:XfHbHN5Z0.net
さすがにレジェンドオブレガシーの方が面白そうは言い過ぎ
かと言って手放しに褒められるものでないのは確かだけどね

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:47:55.93 ID:tvjaHxxG0.net
>>458
RPGなんだからグラフィックを簡素化したりして
金をかけなきゃいいだけだろ
なぜそれが分からないんだ

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:51:08.51 ID:bOf1ebY10.net
これならアンサガを移植してくれた方が俺は嬉しい

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:51:34.69 ID:+mXpZa6p0.net
俺はレジェレガすごい面白かったな

すごい短かったが

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:53:16.28 ID:Vrw7yTjr0.net
>>471
光る所はあったし、だんだんシステムが理解できていくにつれ自分が強くなる楽しみもあったけど、
本当に面白かっただけか?これどうにかならんかなーと思った箇所はなかった?

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:46.87 ID:kHIYbGxi0.net
そういうのを続編で改善できたらよかったんだが望み薄なのがな

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:58:44.67 ID:GooAjvNM0.net
パーティメンバー増やしてもう少し戦略に自由度持たせられるようにして
雑魚戦のダルさもう少し軽減するだけでも戦闘厨には割とたまらないゲームになると思う

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:01.25 ID:dZMPl1b60.net
ダンジョンなんて飾り、甘え

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:11.91 ID:/qKA6ihW0.net
地図の上をトロトロ歩かせる仕様というか演出、これ必要?
間延びした感じがなあ

戦闘突入と準備で2段階ロードも許容できるかどうか微妙なところ

最も深刻なのは行動指定と演出開始で
ディスク読み込んでいるかのようにカクッと2秒くらい止まる所か
これを修正しようとすると演出を相当簡素に削らないと無理なのかな

ボイス無しに関しては参加キャラ約70に増やした弊害だね

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:01:17.07 ID:9ySRV8Hz0.net
なんでビタなんだよ
PS3か4で出せよ
別に静止画ばっかでもいいからさぁ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:02:50.37 ID:U0CUkjtw0.net
ロマサガ系統じゃないしVitaだしやっつけ感漂ってるしどーでもいい

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:03:07.52 ID:zmmm7hEC0.net
VITAで出すならスマホの方がマシだな
まずVITAを買いたくないから

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:03:14.76 ID:Smt+NE0C0.net
ロマサガで車で入って出せなくなったな、馬も

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:04:29.71 ID:Atd3Cjc60.net
次スレのタイトルはサガ新作ロード地獄にしてくれよ、もうダンジョンあるとかないとかどうでもいいレベルw

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:06:15.31 ID:zsrSg6Pj0.net
>>467
河津関係ないのはわかってただろ
河津のテキストがサガの魅力の多くを占めるというなら
それがないのが明らかなんだから騙される余地はない

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:07:45.85 ID:+mXpZa6p0.net
>>472
マップに入ってそこの簡単な説明の後に名前が出るのとか好きだな
適度に想像を掻き立ててそれ以上はあまり語らない

ボリュームがなかったからだろうけどもう後半?って感じでいっきにかけぬけたのは不満だな
特に難易度曲線はそれではねあがるし武器などのアイテムの少なさもそこに拍車をかける感じで

もう少し色んな部分でボリューム増やしてそれにあわせたゆるやかなバランスだったら良いゲームだったと思う

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:13:22.27 ID:dAKD+i3O0.net
vitaでも遊べるスマホゲーだと気がついていなかった奴が多くて笑えるw

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:18:57.25 ID:eWjDlaYy0.net
レジェレガは順当に短所改善した次が出るなら手放しで良いゲームになると思う

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:23:23.28 ID:29s8old80.net
開発状況1人しか把握してないって言ってたよね

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:24:19.52 ID:Vrw7yTjr0.net
>>485
・精霊呼びのために1ターン使って石捧げさせるのをやめる(術使えば精霊つくようにする)
・技毎に熟練度持たせるのは煩わしいだけなので武器種毎にする
・ポジション入手方法をランダムではなく固定にして入手しやすくする
↑大雑把だけどこの3点を改善するだけで全然違うと思うね
レガシーは恐れずに2を出して欲しいわ。予約して限定版でも何でも買ってやる

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:25:51.46 ID:qosfcvFu0.net
ここをこうすればもっと良くなるって思うゲームは光るものはあるんだよ

んでこのサガはそれ以前の段階で躓いているように見える

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:27:20.09 ID:+mXpZa6p0.net
>>486
でも河津じゃない人が終わりが見えてきたとか後は河津さんがバグを取るだけみたいにいってたからもうそろそろなんじゃないかな

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:29:40.05 ID:/qKA6ihW0.net
ダンジョン無し、って言うより
地図の上をキャラが歩くだけ
というとってつけたような移動演出だよね

まあコレ無くしちゃったら
地図 -(オブジェ選択)- 会話 -(オブジェ選択)- 戦闘
だけになってRPG感が無くなると思ったから入れたんだろうけど

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:30:11.87 ID:P+3JISV60.net
ダンジョンがないってことは、紙芝居ゲーかな?

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:35:04.91 ID:7ouAeHQZd.net
わざわざローディング画面を作ってるから、糞長いロード画面は調整不足じゃなくてこれで完成なんだろうなぁ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:35:15.13 ID:eiNPu81Kd.net
出現するモンスターの情報を見れるから対策を立てて攻略するっていうゲーム性にはしたいんだろうな

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:35:17.50 ID:tvjaHxxG0.net
少なくとも今聞いてる情報だけだと
もし仮にロマサガ3やサガフロより開発費がかかってるなんて話なんかされたら
今すぐにあの時の開発体制に戻れよと感じてしまうくらいに魅力がないな

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:35:48.71 ID:L9pLguNRr.net
>>447
スクエニの伝統的な行きあたりばったりな開発手法って感じだよね

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:39:56.76 ID:ZwBvkAjh0.net
>>484
これスマホゲーのRPGでもないよ
スマホゲーのRPGは戦闘はオートで3倍速、ロードも高速で快適
フィールドはタッチ1発で移動

これとは真逆w

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:41:01.20 ID:b+7sVBcl0.net
サガはGBの2がピークなんだ

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:41:16.87 ID:sWRfrkyi0.net
ロードがどうとかどこで見れる?

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:41:29.38 ID:JvJxA43n0.net
アンサガのほうがまだスタンダードなRPGに近かったという

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:41:53.44 ID:P+3JISV60.net
エロゲだけどランス9みたいになるのかなぁ?

昨今のRPGは制作費削減しまくった結果、
ノベルゲーと変わらんレベルの、単に絵と文字のテキスト進行で成り立ってる物が増えてきてる。

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:42:06.75 ID:Vrw7yTjr0.net
>>496
ソシャゲはいかにプレイする上でのストレスを減らすかってのが勝負だからな
そういう意味ではスカグレはソシャゲの足元にも及んでいないと言える
ソシャゲwwって嘲笑するのはむしろソシャゲに失礼ですらある

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:20.03 ID:29s8old80.net
もっとクオリティ高いスマホゲーでもロード無くサクサク動くぞっ!てコメント見たときは俺も真顔になったわ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:45:04.33 ID:Fg5gf2SJ0.net
Vitaはタッチでも動くからもうキーも使わなくていいんじゃね?
そしたらスマホにもすぐ移植できるよ河津たん

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:45:14.10 ID:YWcgtGbA0.net
2年間なにやってたんだ?

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:46:33.06 ID:Fg5gf2SJ0.net
構想1年9か月
制作3か月

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:47:12.68 ID:EOgiD8NTd.net
>>498
>>60

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:47:45.78 ID:L9pLguNRr.net
>>467
河津テキストだからとアンサガとかサガ以外での河津作品が評価されているかというとそうでもないしなあ…
思い出補正によるところが大きいと思うんだけどね

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:47:56.18 ID:EOgiD8NTd.net
>>504
やめろよ
マジで切なくなる

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:49:12.35 ID:L9pLguNRr.net
>>504
ロマンシング佐賀で予算確保する為の集金活動…じゃない?

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:53:15.17 ID:myDJQiOQ0.net
まさかあのアンサガより酷い物を出してくるとは誰も予想していなかった

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:54:07.35 ID:PzJYR+NT0.net
買う前にクソゲーって分かって良かったなお前ら

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:54:59.77 ID:CNqbg0p60.net
松田方式

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:57:27.17 ID:qUjrEqSp0.net
やはり手抜きか

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:57:46.41 ID:Vrw7yTjr0.net
>>507
河津の世界観やテキストの魅力ってわかりにくいんだよ
これがいいんだよ!って具体的に挙げられるものが多いわけじゃなくて
ラノベ臭さとかの稚拙さが無かったり、狙い過ぎて滑ってる痛々しさとか冗長さとかが無くて、
淡々と必用最低限の事しか言ってない分、結果として一語でスパッと切れ味の鋭いセリフになっている点にあるんだよね
だからサガをやっていてセリフが良いなって思うことより、他作品をやっていて「サガは良かったな」って気付くことが多い

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:01:15.03 ID:5+KXavkb0.net
>>514
>淡々と必用最低限の事しか言ってない分、結果として一語でスパッと切れ味の鋭いセリフになっている点

それってSFCの頃のゲーム(RPG)って大体そうじゃね? 容量の問題で

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:03:31.24 ID:Pnbn1uDZ0.net
しりたがりやは わかじにするぞ
そうだな わすれよう

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:04:13.22 ID:n7J5VQE00.net
会話画面、一枚絵ならまだしも3Dモデリングが常時動いてるわけでもなく会話に合わせてポーズしてるだけって相当酷いでしょこれ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:04:36.80 ID:0LzIwpOx0.net
特徴はあるけど魅力はないなー

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:04:49.74 ID:nJmI+kaM0.net
つかロマンシングサガ4出せよ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:06:18.93 ID:Gi7+H+/b0.net
それでも買うんだろお前ら
人柱任せたぜ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:06:24.29 ID:aynK5+/v0.net
ロマサガとかやってりゃ河津のテキストの面白さはよっぽど感性鈍くなきゃ分かるだろ…

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:08:16.14 ID:xikVhR7ed.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:09:28.86 ID:n7J5VQE00.net
街も動けねえダンジョンもねえ、フィールド動いて会話と戦闘だけって最高につまらんと思うわこれ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:10:22.44 ID:bqWMxeLs0.net
サガフロやフロ2、アンサガでも淡泊さは変わってなかったから容量云々よりやはり個性
特にシナリオ主軸のフロ2はほとんどを河津が手掛けてるしわかりやすい

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:12:17.23 ID:lTtaSUaV0.net
サガとつけて自分が名前出せばファンがついてくるという幻想は
十数年前に打ち砕かれたのにようやるわ

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:13:32.38 ID:xpgGSuezd.net
まあ今回の売上で河津のテキストとやらに心酔してる連中がどれだけいるのか分かりそうだな

俺はサガの魅力はクドくない演出とバトルだと思ってるから今回は見送るが

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:30:21.97 ID:kuaVLvs80.net
パパ、ママ、おじいちゃん、みんな…
納期なんかに負けないで!

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:31:52.47 ID:5+KXavkb0.net
>>526
クドくない演出とバトルが良いってんなら、それのみ抜粋したかのような今作はお前向きなんじゃねーの?w
なんで見送る?

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:31:59.19 ID:Fo9FYjNZ0.net
河津「フィールドとダンジョンどっちとるかってなって
ダンジョンを捨てた、フィールドだけでいいかなと」

これって用はロマンシングサガシリーズの逆だよな
あっちはフィールドを地図のトラベル移動にして町やダンジョン作り込んだ
後は想像で補えたんだが

これキツいよな明らかに・・・
まだ町の動画見てないけど

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:35:04.95 ID:9YjnhrLU0.net
>>526
今回バトルはキョンが抜けたせいで様変わりしてるし、見送りの方がいいかもね

>>529
今回はフィールド自体が一つのダンジョンというか、ゼルダ神トラのフィールドみたいな感じになってるんだと思う

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:36:08.77 ID:cbwl2BWp0.net
これさぁレジェンドレガシーの出現に合わせて慌てて発表したけど
あっちがあんまり評判芳しくなく売れずに
だいたい現状サガタイプのゲームの売れ行きはこんなもんかと判明し
予算が回されなかったのかもね

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:39:10.29 ID:xpgGSuezd.net
>>528
あんなクソロードのもっさりバトルの時点で論外

>>530
まあキョンもレガシーはイマイチだったからな
あと1人バトル人数増やせてれば随分面白くなれたと思うんだが、その辺は性能の問題もあったのかねえ

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:40:42.14 ID:Fo9FYjNZ0.net
>>19
アンサガも変なボリュームはあったよなぁ
ただそれを美味しくいただけるかというと
>>530
せめてロードが短くてサクサク闘えるならいつものごとく特攻するんだがなぁ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:40:55.33 ID:zQdIYWCl0.net
>>531
本家新作被せられたパチモンがあの出来で75000売れたんだから上々な売り上げだと思うけどなあ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:41:03.39 ID:9YjnhrLU0.net
>>532
あと一人増やしたらスカグレみたいなロード時間or酷い処理落ちにになってただろうね
ラスボス戦とか性能不足で処理落ち酷かったし

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:42:06.07 ID:zQdIYWCl0.net
ロードはともかくサガシリーズの戦闘テンポって元々演出重視で大して良くない気がする

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:43:13.25 ID:9YjnhrLU0.net
>>546
そうだな。今思うとフロ2のブッシュファイアとか酷かった

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:44:37.91 ID:X2swKkVD0.net
>>531
だってレガシーって話詰まんなかったし。
アンサガですら七大驚異とかのワクワクする設定とかあって
モチベ維持できてたのに。

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:46:11.38 ID:xpgGSuezd.net
>>535
ラスボスはやばかったな。第二形態だったか
ベアカバーと精霊維持で火力役が1人でつまらなかった記憶あるわ

毒使って序盤のグリフォンみたいなの倒せた時はすごい楽しかったんだけどな

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:46:22.16 ID:kuaVLvs80.net
ミンサガみたいにキッつい戦闘回数でのイベントトリガー調整がなきゃなんでもいいよ

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:47:12.70 ID:q1aPTB870.net
こりゃクソゲーっていうかソシャゲレベルのゲーム性じゃねえか
見た目はひどいしロードはアレだしやばいなこれ
アンサガ以下の匂いがする

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:47:58.38 ID:9YjnhrLU0.net
アンサガは実はかなり面白いから、アンサガ以下ってのは普通にありうる

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:50:00.69 ID:6Uw2tlBh0.net
>>1
サガプレイは5時間30分あたりから

https://youtu.be/HpY4tPUCvYk
【TGS2016】SQUARE ENIX PRESENTS ステージ(9/18)
スクウェア・エニックス

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:51:15.58 ID:X2swKkVD0.net
アンサガ以下っていうのがよくわからん。
アンサガは少なくとも舐めた作りじゃなかった。
システムも設定もよく考えられてた。
別売り説明書買えば文字通り世界が変わるゲームだよ。

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:53:27.23 ID:q1aPTB870.net
アンサガはスゴロクマップが冒険してる感ないから嫌い

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:54:51.47 ID:R0cJLj880.net
世の中アンサガ肯定厨ばかりだったらシリーズ沈みませんて
攻略本を買えば双六マップが変わるとでもいうんか?

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:55:11.65 ID:zQdIYWCl0.net
アンサガは好きだけど、カオスルーラー以外ロクな敵がいないのが不満
あれで、ロマサガで言う七英雄や四魔貴族的な壁ボスも随所にちりばめてくれてたら神ゲーだった

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:56:39.06 ID:hp4r31w50.net
まあアンサガもミンサガも糞ロードだったんすけどねw
サガスカは途中に固まるし誤摩化しも効いてないから糞さが際立つけど

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:57:26.71 ID:X2swKkVD0.net
アンサガと今回圧倒的に違うのは音楽だな。
浜渦とイトケン。
音楽の出来は同等でもゲームの質は...

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:58:02.67 ID:Fo9FYjNZ0.net
クリムゾンフレア作ったり120時間くらいは遊んだうえで言う
マジもんの糞ゲーだよあれは
人に一切奨められないし、サガ信者で当時学生で暇だからやれただけで

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:58:47.26 ID:lYsc0Vyn0.net
個人的にラングリッサー新作ばりに買う前から糞ゲー臭が半端ないw
ここまで手を抜きました!と分かるのは清々しさすら感じる

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:59:15.79 ID:5Pif93s20.net
ハッキリ言って戦闘以外は絶対面白い
ちょっとした動画の印象だけで先走りすぎですわ
金はかかってないけど時間かかることやってるのはよく分かるから
間違いなく今までのサガと違ってきちんとした物ができてくる

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:59:28.73 ID:Fo9FYjNZ0.net
とはいえこれもヤバイ
アンサガは世界とキャラは良かったから
これはサガフロ2も、同じだけど

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:59:42.93 ID:Se0XY+1Z0.net
自分の中のアンサガレーダーがビンビンに反応する。間違いなくこれはアンサガ2

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:59:43.38 ID:VhG1Au9D0.net
なんで小林さんはイベント来なかったんだろ
やべーこれやべーwって逃げ出したんじゃないかと邪推してしまう

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:00:02.65 ID:pcE+xoHA0.net
アンサガはBBユニットがあったから…

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:00:10.67 ID:Gi7+H+/b0.net
神は12体作ってないって発言が残念だった

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:00:10.83 ID:5+KXavkb0.net
ロードに関しては、まだ開発途中なんだしこれから最適化されて短くなることを期待しようや 


…まぁ今のこの時点であの長さだと根本的に設計変えない限りどうしようもないだろうけどなw

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:01:44.50 ID:zQdIYWCl0.net
まあ総合戦闘回数はシリーズとしては少なめになりそうだから戦闘開始時のロードは我慢するにしても
戦闘中カク付く方だけは流石になんとかして欲しい

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:03:44.98 ID:lYsc0Vyn0.net
>>552
ちょっと待て!戦闘以外って サガって戦闘の面白さが結構重要なんじゃないか
サウンドノベルじゃねーんだぞ‥

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:04:05.88 ID:/E1ObJSva.net
マーケティング的にも延期したほうが良いと思うんだがな、1月とか2月のアタマくらいに
FFの延期のダメージ考えりゃこのゲームの延期なんて無傷に等しいだろうし

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:05:32.79 ID:X2swKkVD0.net
>>557
それはいつもの河津ぽくて逆に安心したわ。
初代ロマサガのシェラハとかロマサガ3、サガフロとかの前例もあるし。

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:07:35.66 ID:X2swKkVD0.net
>>552
俺は逆に戦闘が面白そうだと感じた。
考えさせる戦闘は好きだし、そうじゃないと今時コマンドなんてやってられない。

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:07:37.71 ID:zQdIYWCl0.net
正直PC版ラスレムの如く、その辺補完したスマホ版が後から来る流れにしか見えない

565 :センススレの>>1 ◆8KeJZtPpUIZv @\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:09:28.43 ID:6hEqZPnq0.net
知性が伴わないとクリアが難しいっていうサガの大前提さえ満たしてればいいんだがな。

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:10:59.44 ID:Jer1sabia.net
こんなロードを問題視してない時点で終わってる

誰が見たって突っ込むだろうに
もうグダグダ

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:11:06.74 ID:Fo9FYjNZ0.net
まぁ一般人お断りみたいないつもの難易度っていうのは安心して良いと思う
そこだけは

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:12:21.01 ID:yaLVyYDj0.net
ラスレムも進化版が欲しい

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:12:52.33 ID:iPb4FgUp0.net
十二星神て七英雄的なポジじゃねーの?
ノエルみたいに会話だけで和解出来たりするんじゃなくて、そもそも出てこないわけ?

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:13:47.99 ID:lYsc0Vyn0.net
サムスピのRPGのロードにも耐えられたからロードは耐えられる
ダンジョンがないのは耐えられない

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:14:36.53 ID:5Pif93s20.net
>>560
サガかどうかは置いといてな

>>563
システムはいいと思うけどあのロードは有りえませんわ
ロード以外の部分でも長引きすぎてテンポ悪そうだしね

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:21:50.08 ID:BaGX2bkj0.net
レディ…ロード!
ってスーファミのストZERO2かよw

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:22:20.82 ID:P0zjr9Ub0.net
>>570
普通は逆
お前ダンジョンマニアか

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:23:15.47 ID:lyawTn6l0.net
戦闘前のロードはサムスピRPGでお前ら慣れてるだろw

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:23:15.91 ID:9YjnhrLU0.net
vitaのスペックを最大まで活かした自慢げに言ってたからなぁ
それってロード時間もちゃんと考慮した上なのかってのな

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:28:19.69 ID:RqqgTS0U0.net
据え置きで出してくれ頼むから
VITAとか持ってねーしその挙句このロード時間とか最悪だわ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:32:43.19 ID:haLQDcI+0.net
今のスクウェアじゃあ、ハードなんざ関係なくこんなんだろう

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:35:06.03 ID:q1aPTB870.net
これは十中八九スマホ版が出る作りだろう
むしろこんなの据え置きで出したら顰蹙買うわ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:35:44.50 ID:nRuyDFlT0.net
>>538
七大驚異ってなんかアンサガのストーリーに生かされてたっけw
ルビィで遺跡巡りしてた印象しかない

アンサガのストーリーは各主人公の話がしっかり作られてたのが良かったと思う
7周したけどどれもそれなりに楽しめた印象がある

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:37:13.64 ID:EzN0Oo7H0.net
ダンジョン無いダンジョン無い言ってるけど
フィールドすらないからなこれ
過去作においてマップ上でカーソル動かしてたのをキャラに置き換えただけ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:38:16.43 ID:/E1ObJSva.net
フィールドやんそれw
馬鹿じゃねえの?

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:39:41.81 ID:rPfFgJFX0.net
>>580
だってスマホに移植したときに、タップで移動させやすいでしょ
今までのフィールドやダンジョンで敵よけとかスマホで出来る気がしない

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:39:45.40 ID:pcE+xoHA0.net
すまんワロタ

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:39:51.70 ID:vZG457d80.net
出来の悪いラスレムの戦闘動画みたいなの何とかならんのかね?
いちいち止まるなよー…orz

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:42:21.35 ID:lYsc0Vyn0.net
>>578
反感でいいのかその漢字お前キムチ臭がするけど在日か?

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:43:07.44 ID:lYsc0Vyn0.net
顰蹙だ‥

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:44:02.57 ID:EzN0Oo7H0.net
>>582
何かもうあまりのショボさに
スマホ移植が決定事項みたいになってんなw

まあそれは置いといて
あの糞ロードで移動中にエンカウントあったら発狂もんだわな

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:44:33.87 ID:haLQDcI+0.net
>>585

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:46:24.00 ID:pcE+xoHA0.net
顰蹙の何が変なんだ?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:46:55.15 ID:ynpTZo0E0.net
キャラが戦闘中微動だにしないからオー!マイキーの人形みたいなんだよ

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:48:38.39 ID:9YjnhrLU0.net
マネキンでいいだろそこは

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:49:57.54 ID:Gi7+H+/b0.net
>>585
アホジャップw

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:50:50.57 ID:1Bip85vL0.net
スマホがメインだからこんなもんじゃ無いのかな

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:53:17.83 ID:rPfFgJFX0.net
>>585

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:56:10.13 ID:P0zjr9Ub0.net
>>590
俺はバミリオンプレジャーナイトの人形みたいだと思った

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:57:08.07 ID:cDbieZUB0.net
フィールド移動する意味あるのかこれ?

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:57:18.29 ID:rPfFgJFX0.net
>>587
だって、行動順がわかるようにしたっていう戦闘中のキャラアイコンみると、タップでキャラを選択しやすそうに見えるし
もうスマホありきにしか見えない

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:00:59.39 ID:pcE+xoHA0.net
嫌いなやつは在日認定ってのはよく見かけるが、
自分が読めない漢字使ったら在日認定って初めて見たわ

ひんしゅく知らないのは学がなさすぎる
鼻にキムチ詰めてる暇があったら国語の勉強しようぜ

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:03:05.52 ID:Pnbn1uDZ0.net
>>569
ストーリーだけ見ると味方っぽいけどな
邪神ファイアブリンガVS12星神に力をもらった人間(帝国)
ロマ3の死蝕のように何年かに一度襲ってくる邪神とその部下の冥府の軍団を退けていたが
ついには邪神は滅ぼし破片が世界へ落下した

人々は邪神がもういねーなら帝国に従う必要ねーわと皇帝暗殺世界は人の手により混乱へ

12神はロマサガ1の運命石やエロール側の神々みたいな存在だと思う
名前もあり各地で信仰されてるけどゲーム中出てきた神は一握りみたいなね

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:05:03.65 ID:BfWHbyELa.net
ピクリとも動かない後ろ姿が何回もでる意味不明さ
しかもReadyとかの文字もクソダサいんだわ
間が持たないから急遽入れましたって感じ
ほんとセンスのカケラもない

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:08:27.27 ID:+OQ7Tr2La.net
>>600
あれロード中だろ
暗転ドーンの叩かれっぷり見てなんとか誤魔化そうとしたって感じ

「戦闘中は読み込みがないんですよ!」
ターンの最初と終わりにロードとかウザすぎでしょう・・・

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:16:52.76 ID:0LzIwpOx0.net
イベント数千とかって宣伝してるけどどんな数え方してるんだ?ありえないだろ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:17:23.61 ID:hp4r31w50.net
ここは通行止めだ
これで1って事だろ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:18:24.25 ID:vZL3HWhE0.net
あの会話が一回分なんだろうな

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:23:53.30 ID:rPfFgJFX0.net
TGSでは
1.地上絵を見る
2.村で話を聞く
3.地面どーん
4.塔に登って精霊(?)発見
5.戦闘
6.村に入る
って流れだったと思うけどこれでイベントいくつだろう?

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:26:27.59 ID:6iAhs5q1d.net
これガチで紙芝居に毛が生えた様なゲームにしか見えない

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:27:36.48 ID:5z+C891g0.net
マップのポップアップとかレジェレガをまるごとパクってくるとは思わなかったわ

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:29:02.11 ID:vZL3HWhE0.net
戦闘しかいいとこ無いはずなのに戦闘もしょぼいんだよな
よっぽど奥深い戦闘システムじゃないとクソゲーになっちまうぞ

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:31:28.04 ID:Fds+shnPa.net
イベントがどういう感じで進むかだわな、マジで紙芝居で2択選ぶだけとかだったらエロゲーレベルだし

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:33:16.92 ID:5NXrbtUK0.net
動画見た
なんか・・・なんだろう、ものすごく機械的な感じがする・・・

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:33:17.48 ID:B8f6iVI90.net
街の探索要素もないのね
ただお使いして新しい場所行って戦闘
ちょっと綺麗なスマホゲーな感じ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:34:42.60 ID:/PJ7v0T90.net
>>364
むしろベアラーだけは評価してる

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:35:38.03 ID:+OQ7Tr2La.net
>>606
塔に上る前に穴調べた時に専用メッセージも出たから+1で
合計7イベントかな?
20エリアでそれぞれのマップがあの程度だとすると
マジでこうカウントしないと数千なんて行かないわな

まぁ洞窟(単発戦闘スポット)増やせばいくらでも
イベントは追加できるけど

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:36:19.06 ID:6iAhs5q1d.net
レジェレガを良作とは決して思わないけどレジェレガ以下にしか思えないんだよな今の所の情報だけだと

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:37:15.36 ID:v+doIrH50.net
>>4
暗佐賀の時点で泥まみれだから今更追加されても
なにも問題はないので?

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:38:26.05 ID:q1aPTB870.net
>>585
おまえマジで頭やばそうだけど大丈夫か?

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:38:45.92 ID:5NXrbtUK0.net
イベント数千ってこういう発生の仕方でいいの?って感じなんだけど
キャラがいちいち喋って説明するのが逆に機械的
レジェレガはイベントなさすぎて辛かったけど、こういうのがやりたかったわけでもねーんだよ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:42:07.64 ID:6iAhs5q1d.net
レジェレガは一人が精霊呼び出し専門になるのをなんとかすりゃ化けるとは思った後はイベントと町増やせばって感じ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:42:50.66 ID:Pnbn1uDZ0.net
>>612
ベアラーは簡潔にストーリーがまとまっててかつ熱い所もあってよかったね
せっかく重力でちょっかい出せるゲームなんだから今のオープンワールドゲームみたいに物量をあの空間につめこめてたらよかったのになぁと思う

敵掴んでぽいちょだけでなくもっと崖の上から岩を落としたり看板の尖ってるほうを投げたりみたいなね

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:43:24.16 ID:cFD58hfO0.net
レジェレガってゴロ悪いな。
おれはレレガシーって呼んでたわ。

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:44:07.03 ID:PWD9binua.net
エフェクトのショボさもヤバイ
サガフロより劣ってるでしょ

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:44:58.05 ID:gs+8apHl0.net
これわりとやばいな

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:45:17.47 ID:vZL3HWhE0.net
クソゲーリーチ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:51:45.24 ID:V0vRz7xN0.net
元よりクソ化して逝った作品になんの期待をしてたのか

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:53:19.76 ID:3EW62bpQ0.net
マジかよ…
終わった…
無闇矢鱈と河津を神扱いして持ち上げてた奴らは責任取れよな

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:54:17.55 ID:syRt9faTp.net
サガとか唯のオワコンでしょ一々騒ぐ事ないと思うけど

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:55:14.99 ID:IfBxaRKo0.net
DSのエストポリスの時を思い出すこの胸騒ぎよ
あの時は特功したが

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:55:28.87 ID:Wy9S+M8w0.net
こんなん人員もいなくて手間暇も掛けられなくて予算もなくて、
オマケにそのための創意工夫が何も出来てないんだもんなぁ。明らかに妥協の産物

河津は本当にこれでいけると思ったの?
待ちに待ったサガファンがこれを見て喜んでくれると本当に思ったの?ねえ?

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:00:53.74 ID:3EW62bpQ0.net
河津神(笑)とか言って崇めてたやつら(笑)

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:06:51.39 ID:R0cJLj880.net
河津の低予算オナニー炸裂

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:11:48.59 ID:Gi7+H+/b0.net
次はレジェレガんとこと共同開発したらどう?

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:12:39.27 ID:haLQDcI+0.net
河津さんは悪い事を言わんから、割とガチで任天堂に行ったほうが良い
スクウェアじゃあ塩漬けにされるだけだ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:16:25.54 ID:cdd7reCOM.net
いりません。金と期間あっても微妙なもん出してくるのはラスレムで判明してるし

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:17:07.28 ID:cbwl2BWp0.net
昔作ったラスレムよりも相当安く見えるのはどうにかならなかったのか

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:26:02.52 ID:q1aPTB870.net
これに比べたらラスレムのほうが面白かったころのサガっぽい

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:27:03.02 ID:Dhz+Gr/+0.net
マップはクソだけど戦闘と音楽は良かった。ストーリーも期待したい
戦闘はボタン連打ゲーじゃなくて面白そうと思った。星の数だけ動けるってのが好みかも。モンハンストーリーズのジャンケン戦闘より良いよ

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:28:58.03 ID:ahEd9J2/d.net
スカスカのフィールド
ショボいグラフィック
ロード&ロード
ダンジョン無し

ヤバいでしょ

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:31:28.43 ID:R0cJLj880.net
ホント久々にサガの完全新作が出ると知って戻ってきた人たちを絶望させる仕様

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:36:50.37 ID:jeeYUz1R0.net
仮にPS4やスマホで出たとしてロードは改善できるのか?

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:42:30.29 ID:bqWMxeLs0.net
これだけのロードを気にしないで堂々と発表できる時点で、どのハードだろうがダメな気がする
PS4にしたところで美麗さ>ロードで作るだろ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:46:33.07 ID:LqtZtz1qa.net
>>585
ハハ!フルボッコ!!まあ俺も読めんかったけどな
しかし自分の読めん漢字使うから在チョン言うのが間違ってるチョンは漢字読めん書けんからな
俺らの読めんような漢字使う人間はまず台湾の人と疑うべし次にチャンコロやチョンはない

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:53:33.10 ID:JdHfe5ZT0.net
言いたくないけど河津老害化しすぎ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:58:40.55 ID:KDVVW/7d0.net
どうすんのこれ
まじでこのまま出すの?

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:11:31.98 ID:RqqgTS0U0.net
他は河津を信じるにしてもロードだけは如何ともしがたいな
それか据え置き版の発売をだな

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:14:03.27 ID:IfBxaRKo0.net
>>640
そもそも美麗でもないやろ
いくらVITAとはいえもっと頑張れるだろう

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:17:50.31 ID:Uh5sm6200.net
TGS配信ちょろっと見たけどロードが長いってのもそうだけど、バトルのテンポ悪すぎじゃね?
あと3Dモデル使った紙芝居やるぐらいならキャラデザの人にちゃんとした絵を描いて貰えよ。

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:19:21.40 ID:IfBxaRKo0.net
これもそうだがFFEXもしょぼかったよな
スマホの乖離性ミリオンアーサーのほうが豪華じゃねw

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:21:51.97 ID:IoEWd2Aw0.net
ミンサガの頃の大作感がまるで無いな
どうしてこうなった?

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:23:52.44 ID:Dhz+Gr/+0.net
全部がボス戦並みって言ってたから一つのバトルに重きを置いてるんだよ

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:25:02.68 ID:eDFwK0jr0.net
PRGはノベルと戦闘だけでいいと思う

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:30:32.13 ID:uHWFdQob0.net
ダンジョンも町もない紙芝居RPG
完全にスマホ移植用に作ってますわ

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:35:18.83 ID:m9vRbszm0.net
ダンジョンめんどくさいからいらんが

町や祠や海底神殿や海底街、天空とかないならつまらんな
フィールドやドラクエ3〜4みたいなおつかいみたいなのはいれとけよ

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:35:47.26 ID:uHWFdQob0.net
>>650
町やダンジョンが無いと冒険できないんだよ
町とダンジョンが無いドラクエを想像してみなよ
楽しいと思うか?
はっきり言って俺は紙芝居はRPGだと認めない

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:37:16.13 ID:Uh5sm6200.net
バトル特化ってのもそれはそれで良いよ?
そこに作り込みと快適さがないと肝心の部分が糞って事になるが。

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:38:39.99 ID:7hFe7VSd0.net
>>574
サムスピRPGをすれば分かるが戦闘前長めのロードは
本を片手にしてれば以外と耐えられるよな

本当にいらつくのはテイルズオブジアビスタイプのやや短めロード頻繁なのともっさり動作
いらっとするのに片手間で何もできんから次回プレイがおっくうになる

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:39:18.09 ID:Dhz+Gr/+0.net
街はいるけど迷路なダンジョンはいらんわ

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:42:25.46 ID:5Pif93s20.net
>>655
それな、FF8とか9もそう

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:45:07.84 ID:m9vRbszm0.net
戦闘しかないなら、スマホゲームと同じやん

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:58:07.06 ID:2gdFkzwM0.net
ロード抜きでも微塵も面白そうに見えないんだが
これMAP選んで戦闘するだけのゲームなのか?

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:59:07.59 ID:lyawTn6l0.net
そういやりマスターのロマサガ2のロードも最初期は酷かったな
ダメなスタッフしか回されてないんじゃないか?

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:18:37.64 ID:my4G6XL10.net
戦闘を売りに出すならロードなんとかしろよ

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:20:49.05 ID:UV58kUJ60.net
プレイ動画みたけどなんでマップの表現がレジェレガみたいなんだよw
パクリのほう本家がパクるとかやめろwww

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:33:00.08 ID:HOFz8LqKM.net
携帯機だから内製ではなさそうだし
どっかの地雷受託開発でも使ってそう

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:34:23.03 ID:RqqgTS0U0.net
小泉今日治はどう思ってるんだろうか
つーかあのにょきにょきって誰のアイデアなんだ?キョン?それともフリューの開発会社?

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:52:52.42 ID:Fo9lpPEl0.net
見るからにクソゲー

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:53:03.72 ID:7FdVJJgXM.net
【豚ハード】 サガ新作、リリースなし www

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:54:56.76 ID:iOcU8yKA0.net
ガチャゲーじゃないと予算もらえない会社になっちゃったんだね

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:29:18.25 ID:IvSRC9wM0.net
新しいことなど無理してしないで
ロマサガシリーズの延長みたいなの作りゃいいのにな
たまに過去作のネタ散りばめたりして

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:33:48.37 ID:cFD58hfO0.net
良い事考えた!
いっそすべてをダンジョンの中で進行させればよくね?

巨大な塔とか。

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:58:30.47 ID:s3OTi1SR0.net
スクエニにまともにゲーム作れる開発者はもういないんだな
よくこんだけセンスのないシステム作れるよ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:19:45.61 ID:hae919sU0.net
VITA専用の時点で期待してない

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:29:35.66 ID:8MJA15Kjd.net
ダンジョン有るじゃんと思ったらそこに乗ってボタンを押したら戦闘開始で勝ったら報酬貰って終わりとか

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:45:37.90 ID:Cu7dSzPaa.net
>>6
アンサガはFFの残り物使って安く作りましたと開発責任者がゲーム業界の発表会で自慢してたな
3ヶ月もしないうちに中古が500円で売られてたけど

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:48:31.98 ID:4QMGRaBl0.net
サガ好きの私でも面白そうと思えなかった・・・

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:48:48.67 ID:gPLTSFC50.net
そんなに酷いのかと思ったら想像以上だったわ
スマホ基準で考えてるのはわかるけどこれに金を出せと?

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:50:52.19 ID:Cu7dSzPaa.net
小林智美氏の絵は好きなんだけど
ゲーム画面で見るとゴチャゴチャしてる上にキモい
イラストと違って余白がないからか

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:56:57.89 ID:HcYMreU90.net
せめてテンポが良ければね…

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:59:32.57 ID:SFum5fun0.net
これ町も無いんだろ
武器とかどこで買うの

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:01:39.34 ID:4rjrJhrYK.net
>>676
ミンサガを見た感じ小林さんのキャラデザは3D向けじゃ無いんだよな
ステータス画面で表示されるくらいなら良いけど

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:04:14.20 ID:CS/f4GKFd.net
数千のイベントがあるとか言っても
紹介してた仲間にするイベントが

仲間になる
はい←
いいえ

程度の物にしか見えんかったしなぁ
あんなのが山ほどあるだけじゃなかろうか…

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:05:50.86 ID:4rjrJhrYK.net
>>627
エストポリスはジャンルが変わった時点で警戒するべきだった

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:07:59.60 ID:7Lf9SPV20.net
イベントの数がーっていうのがなんかロボゲーとかの
カスタマイズの組み合わせが何通りみたいなのと同じ感じがする

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:39:58.85 ID:Ghx99yUuH.net
・バトルもワールドマップ上で発生する、今回ダンジョンマップは存在しない
・ダンジョンがあるゲームは他に沢山あるので、そういうのは切った。キャラクターをプレイヤーが操作出来ないと面白くないというアンサガの反省点から、ワールドマップを探索要素にした
・マップ自体に探索する楽しみがある。羊がいたり、野いちごが生えていたり
・テキストボリュームが半端ない
・ゲーム自体のボリュームが増えているので、既存ゲームの焼き増しでなく必要な要素と要らない要素を切り分けた
・開発初期はダンジョンのみ操作で拠点をラインで繋ぐものも考えたが、結果としては逆のものに

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:54:26.10 ID:pXfZUkPKd.net
>>683
めちゃめちゃ面白そうやん

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:54:33.87 ID:pehLs1Sg0.net
これがUサガっぽさを連想させるのは、キャラグラが微妙な上に妙に力入れてるってとこなんだよな
Uサガも特殊なシェーディングだかなんだかで発売前はアピールしてたんだけど、
結局それ以外にシワ寄せが行ったのが明らかな出来だった
そのシェーダーを売りにしたムービーなんか途中の祭りのシーンだかの一か所しか無かったしな

しかしあのUサガでさえ事前にはここまでダメそうには見えなかったもんだがね・・・
売上が下がり過ぎたせいで予算全然貰えないんだろうなってのは判るが
ダンジョン云々と取って付けたようなフィールド画面はともかく、主人公がたった4人ってのもサガのお約束から外れるよな・・・
そこすら崩さなきゃならなくなったのかと

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:54:48.60 ID:31fi7XNwd.net
クリエイターの寿命って大体50くらいまでなんだな
それすぎると宮本だろうが堀井だろうが例外なくおかしくなっていく

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:56:11.90 ID:C4VthjBq0.net
アンサガ反省してんならまあ大丈夫かな
とはいえロード時間は煮詰めるべき

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:59:28.48 ID:Gi7+H+/b0.net
本スレもお通夜だね

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:01:08.48 ID:9dKGjDBa0.net
>>662
しかも放送で「建物がニョキっと出て来るのが斬新ですね!」と振られ、
それに対して河津が「こーゆう事がやりたいよね、と制作の人間は昔から言ってた」アピール
https://www.youtube.com/watch?v=HpY4tPUCvYk#t=5h31m20s

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:08:32.59 ID:MUvp3R2/0.net
ロマサガ3かサガフロ2の後継を期待してたがセツナとSO5を予約して買った俺ですら買う事に怖じ気つくレベルのクソさにビックリしてるw

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:08:49.20 ID:rRNqzz9Zr.net
>>649
単に被ダメがおかしいだけじゃないの?
サガってロマサガ以降ってボス並な雑魚出てくるし

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:11:41.53 ID:KWn5sOA+p.net
没ネタ復活させたロマサガ3出してくれよ
まあ今の開発だと既存のシステムとかがクソになりそうだが

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:11:50.51 ID:/xCNVmXr0.net
動画よく見てみると今回はワールドマップがフィールドで、テクテク歩いて移動してるのがダンジョンに相当するんじゃね?

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:18:16.18 ID:C4VthjBq0.net
ロマサガ2移植のやり方が結構好評だったし
いっそ2Dドットで完全新作作るってのもありだったかもね
FFでそれは許されないがサガ+河津ならなんか許されそう

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:19:53.83 ID:+ZHJKO/Q0.net
まあスマホに移植も考えてるんだろ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:30:50.14 ID:wVAxZBXJ0.net
こんなのに2年もかけるならロマサガ3移植してくれた方がよかったわw

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:50:04.19 ID:7Lf9SPV20.net
ロマサガに限らず没イベントを全部入れてプレイしたいゲームは多いと思う

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:58:31.30 ID:dlRz0V8z0.net
TGSで見た限りグラブルのパクりっぽい感じはあった

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:17:08.21 ID:xcWzneeva.net
>>60
バトルのロードが長すぎてやってられないわ
期待外れ
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk?t=20745

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:22:32.88 ID:Fo9FYjNZ0.net
>>602
間違いなくあの立ち絵の会話シーンだけでイベントとか言ってるだろw

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:22:45.69 ID:b5oeKMiaa.net
バトルのロード改善されたとしてゲームの作りがRPG要素オマケで入ってるエロゲーレベルなんだよなぁ
そうじゃないならもっと色々見せて欲しいんだが

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:23:01.88 ID:cMTb90K/d.net
河津のダンジョンとマップどっち削るか‥とか12神入れちゃうと時間がとか‥見てると本当に予算と時間与えられなかったんだなと可哀想になるが
買う方からしたらそんなこと制作側の問題でこんな手抜きサガいらねーわ限定版の18000円ってなによw

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:25:47.12 ID:4WRIYHLQa.net
なんつーか、レジェレガと足して2で割るといいんじゃないかな

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:34:36.19 ID:dlRz0V8z0.net
>>700
ロマサガで言うなら「私が町長です」って台詞言うだけの町長との会話で1イベントって事か?

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:38:07.01 ID:kD3c1UlU0.net
ゲーム制作側の用語としては、あらゆるフラグがイベントと言うんじゃね。

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:39:33.33 ID:/xCNVmXr0.net
12神はプレイボリュームの関係上じゃね?
主人公毎に複数回プレイ前提なら長すぎるとダレるみたいな話だと思う
全神敵対関係であるわけでもないだろうし

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:39:56.59 ID:vMq0HK4w0.net
ロードは大丈夫だと思うんだが
間に合わない様なら最悪だけどパッチもあるし
個人的に問題なのなダンジョンやな

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:40:26.40 ID:pD4h3Co+0.net
下水道とか魔王殿とか最終試練とかアリの巣とかダンジョン=サガくらいのイメージあったのに…

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:40:59.74 ID:lsX0oM3M0.net
どうせ低予算RPG作るならもっと奇抜で尖ったゲームにするべきなんだよ
これは見栄張ってるだけの恥ずかしいゲーム
スクエニはいい加減見栄張るのやめたほうがいい

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:41:15.52 ID:j3WBw2ml0.net
まぁスルーですわ
待ってた結果がこれか

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:42:06.43 ID:kD3c1UlU0.net
>>707
Unity捨てないかぎりパッチで解決するきがしないんだよなぁ。 

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:43:21.02 ID:8zUCbwoE0.net
>>636
グラはモンハンストーリーズの方が良いけどな

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:45:30.58 ID:pD4h3Co+0.net
アンサガで失敗した以上あれとは似ても似つかない作りにしなきゃ
ユーザーのトラウマ掘り起こしちゃうよ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:45:56.78 ID:Ueb09nct0.net
少々ショボめなのはいいが
テンポが悪いのはダメ

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:46:15.88 ID:hp4r31w50.net
戦闘と河津のオナニーテキスト読むだけってのがなぁ
ポップアップした先に選択肢選ぶ以外に遊びがあればいいんだけどな…

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:49:21.73 ID:wVAxZBXJ0.net
発売までにロードが改善されたとしても果たしてこれ面白いのかどうかw

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:50:08.19 ID:/xCNVmXr0.net
歩いてて敵から攻めてくるってのがないのがちょっとね

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:53:25.10 ID:Fo9FYjNZ0.net
ロマサガ2いこうの河津がそこそこ良いもの出せるかは河津の閃きと運だし

仮に予算納期もらってPS4&VITAで出たとしても
ロードが短くなって、ボイスが付くくらいだと思う
結局あれこれめんどくさくなって削るから
何しようがやっぱりアンサガ2かよ!みたいなのは絶対変わらない
インタビュー見てもそれはわかるw

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:55:17.59 ID:dlRz0V8z0.net
ボイスなんか入れてこれ以上テンポ悪くしてどうすんだよ
ボイスよりももっと先に手を入れなきゃならん事山積みだろ

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:59:09.15 ID:vZG457d80.net
斜め上からキャラを見下ろすアングルが多いのにあのボヤ〜っとした丸影は何とかならんかったのかねぇ?
何か浮いて見えるんだよ

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:01:47.54 ID:hp4r31w50.net
この内容でフルプライスってのもアカン、3800円くらいなら河津のオナニーに付き合ってやるかって軽い気持ちも沸くんだけどなw

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:06:58.96 ID:/xCNVmXr0.net
大丈夫ワゴンで待ってるから

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:07:29.19 ID:xcWzneeva.net
>>689
それにレジェレガは風景が飛び出す仕様がゲームの世界観とマッチするけど、
サガはゲーム的に何の意味もないっていうね

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:10:10.93 ID:wVAxZBXJ0.net
出荷少なければワゴンになるのも時間かかるんじゃないかね

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:11:22.21 ID:Pnbn1uDZ0.net
>>702
社内の他のゲームは独自エンジンだったりそれぞれ作られてるのに
スマホチームと河津だけ他社製汎用エンジンばかりで最初から低予算ではじまってるわな
スマホチームはアン泥iOSにしなきゃいかんだろうけど

ラスレムのときもUE使おうとしても英語がわからずまともに使えないスタッフばかりだったりモデリング班がポリゴン数勝手にあげて作ってたりとひどいもんだった

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:12:05.17 ID:g5eEHEW2M.net
>>664
キョンだと思う
今回のイベントで「昔からやりたいなーとみんなで話してたアイディアだけどやっと実現した」って言ってたし
たぶんキョンがいた頃からやりたい事として候補に上がってたんだと思う
で、キョンが先にやって河津もやったと

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:16:29.26 ID:o4TlxeOQ0.net
同人ゲーレベルの作り
これが今のスクエニなんだよなぁ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:16:47.94 ID:4yXB0jgh0.net
ロードも酷いがカメラワークもひでえな

大した技でなくても無駄に寄った視点になってて
アンサガの基本引き固定で技と演出次第で寄ってくのが迫力あって良かったのに

何がいいんだこのゲーム。

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:17:00.40 ID:/xCNVmXr0.net
>>724
今は出荷数の制限もないデジタル化が進んでるからね
大丈夫

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:18:50.76 ID:IvSRC9wM0.net
聖剣4といいユーザー置いてきぼりの奇抜な発想を
なぜ取り込むんだ…

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:20:59.10 ID:UZPohWtQ0.net
アンサガも基本地味な技演出だけど
たまに変幻自在とかカッコよくておって思うのもあったが
果たして今作はどうだろうか

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:24:06.42 ID:4rjrJhrYK.net
怖いのは河津が好評である難易度の定義を勘違いしてないかどうか
最近は難しい=理不尽にすると勘違いしたゲームがあるし
ダクソ2や魔装3とか

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:28:23.67 ID:7liuHHkw0.net
何だよこれ。ロードなかったとしても冒険感皆無で全然ワクワクしねぇ。スマホでやれや

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:28:48.21 ID:XKvwnSOd0.net
>>230
半熟ヒーローみたいだな

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:31:01.99 ID:Sr9Reove0.net
なんかラストレムナントみたいな戦闘だな

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:31:03.94 ID:o/3IlcR60.net
>>723
システム的にマッチするのはサガの方かもしれないよ
レガシーはダンジョン探索でそれやったから障害物がたくさん
生えてくるのがうざくなってくるけどフィールドなら出てくるのは
イベントシンボルが主だからそういうことはないだろうし

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:44:13.70 ID:kD3c1UlU0.net
王道がやりたいなら他をやれ、とんがった異端をやるから自分が作る意味があるってのが、河津の主張なんだから
王道じゃないって叩くのは、永遠に期待に沿わないので他をやればいいだけ。 

とんがった部分の期待や不安を語るのは当然だけどね。

ロードについては論外で言い訳もできないが。

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:47:26.51 ID:iPb4FgUp0.net
サガのパクリのパクリみたいになってるとこが笑えるわ

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:49:23.89 ID:cMTb90K/d.net
>>737
いやこれ尖った作品というよりスマホゲーじゃない‥
斬新さってのがスマホゲーみたいになる事じゃないと思うぞ

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:51:54.05 ID:IJ1OajQs0.net
なんか河津のゲーム哲学の行き着いた先がスマホゲーみたいな感じってのがなんとも言えないな
全く真逆の方向だと思ってたから

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:52:20.91 ID:PpINe+wod.net
低予算で紙芝居作ることが尖ったゲーム作ることじゃねーよw

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:57:23.22 ID:kD3c1UlU0.net
>>739
遊んでもないゲームを、スマホゲーだといえる定義があるなら説明してほしいものだが、とりあえず >>19 を読んで
この異端が好きになれないなら、見限ればいいだけの話じゃないかな。

河津自身の考える異端がこれで、それ以外はやる気ないんだし期待しても無駄。

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:01:28.75 ID:/xCNVmXr0.net
これがスマホなら納得もできるんだけどね
フルプライスでVita専用って

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:01:28.82 ID:7liuHHkw0.net
河津の哲学じゃなくて後でスマホでも出せる作りにしろじゃないと予算出さないって上に言われて妥協の産物じゃないのか

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:04:12.89 ID:cNbF+igo0.net
3DSにも出せや無能

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:04:46.67 ID:cMTb90K/d.net
>>742
いやワールドマップのみダンジョン無し町に入っても紙芝居って俺の大好きなメタルマックスが絶望的なスマホゲーになったがほとんどそれと変わらんぞ‥
そもそもこれを見てスマホゲーっぽいって思わない奴のが少ないと思うが‥
逆に聞きたいけどこの作品にスマホゲーっぽさを感じず異端の部分を感じる斬新さって何かあるか?
アンサガの方が異端さはあったでしょ

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:08:25.24 ID:Xd4SKWF60.net
異端だとかいって子供だましでごまかすのはやめてほしい
普通に洋RPGみたいなオープンワールド作れよ

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:09:56.00 ID:my4G6XL10.net
アンサガは俺には合わなかったけどあー、河津だな好きな奴は凄い好きなんだろうなって感じはしてた
でもこれはなぁ

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:12:11.39 ID:OUrQLKVn0.net
サガシリーズは合う合わない(好き嫌い)有るってのはまぁ分かるけど
これは信心試されるとかそういうレベルだろう

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:12:49.05 ID:q1aPTB870.net
なんでこんなスマホゲーをフルプライスで売ろうとしてんだ?
一桁値段が高いだろ

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:16:44.66 ID:OUrQLKVn0.net
閃の軌跡とかもそうだったけど何でカードメディアでUMD並のロード時間になるのか謎
開発力か納期の問題かその両方か

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:18:30.26 ID:9OAc1MQ/0.net
そもそもゲームできない豚には関係なかったwwwwwwwwwww
ノンゲームのスプラツーンやらポキモンとかやって何か楽しいの?wwwwwwwwwwww

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:24:00.96 ID:E+ybdbMh0.net
サガを知らない発狂したキッズの登場か‥

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:25:21.56 ID:/xCNVmXr0.net
>>751
大容量と処理能力の弱さでロードが長くなってる

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:28:27.56 ID:9YjnhrLU0.net
>>749
俺はアンサガも楽しめた河津信者だと自負してるけど、
スカグレのロード時間あのままで出されたら流石に信仰心を保てそうにない

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:32:01.34 ID:rRNqzz9Zr.net
>>704
GBサガでいえば『あめだー』なんかもそうやろな…

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:33:23.81 ID:e1fakqJAM.net
要するにオブジェに入って起きるなんかしらの会話なり戦闘なりをイベントとしてカウントしてるんだろうね

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:34:29.02 ID:C4VthjBq0.net
尖ってる=クソゲーじゃねえから
ロマサガ2なんて尖りまくってるけど神ゲーだし

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:37:11.47 ID:cMTb90K/d.net
>>742
異端さを語ってくれないんだな河津の異端ぶりもスカサガに感じないしな

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:40:00.82 ID:7hFe7VSd0.net
>>740
ある意味ギャルゲーみたいだな
ときメモが膨大なイベントとフラグ管理によって一般人がギャルゲーをゲームとして認めたのに
今のギャルゲーはけっきょくただルートをたどる紙芝居ゲー

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:59:05.02 ID:ouM2bvHi0.net
インサガみたいだったなこれも時代か

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:59:15.56 ID:NZQmWdOYa.net
>>751
カードメディアの転送速度が遅いのもあるけど
容量節約するために圧縮されてるんで展開するのに時間が掛かる

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:30:01.35 ID:cDbieZUB0.net
もう野村が作れよ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:30:23.53 ID:kD3c1UlU0.net
>>759

意味わからん。
何か説得でもしてほしいのか?

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:31:21.00 ID:GwJr7tesa.net
尼でKH以下どころかニーアよりも下ってのがかなりやばいね

5万売れないんじゃないか?

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:34:35.99 ID:Se0XY+1Z0.net
インサガは簡易すごろく的なダンジョンは一応あるぞ一応

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:36:26.89 ID:a0FS6OM80.net
心配しなくてもサガ好きを公言して後には引けない信者たちが買ってくれるでしょ

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:39:21.60 ID:cMTb90K/d.net
>>764
>>746の質問に答えて欲しいんだけど‥
文章が読めない程頭弱いのかな

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:42:23.98 ID:syRt9faT0.net
マジかよVITA売ってくる

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:42:48.89 ID:hp4r31w50.net
あのニョキニョキ生えてる木は何だアレ、よくみたら地上にも木の絵が描いてるのに何故生やしてる木もあるのか

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:50:50.51 ID:nJs6TanL0.net
>>762
4GB制限の弊害だな
8GBが使えたらボイス入ったかもな

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:59:33.20 ID:iPb4FgUp0.net
低予算臭丸出しだし容量あってもボイスは入ってなかったんじゃねーかな

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:07:11.49 ID:5Pif93s20.net
ADV的だけど別にいいんだよそれは、ペルソナ5だってそうだ
で、イベントが数千あるって事はペルソナよりずっと自由度が高いってことだ
アホでも少しは面白さが分かってくるだろ

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:12:44.59 ID:mvpHdVme0.net
イベント数千って時点で水増し感半端ないのですがそれは

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:13:05.68 ID:76URfEBP0.net
そもそもADVが求められてない
それこそすでにいくらでもあるから

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:20:55.10 ID:cMTb90K/d.net
結局この作品は異端さという曖昧な表現で自己陶酔出来る奴が買うんだな
その異端さの部分を問いただしても説明出来ない様な無能が

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:22:02.88 ID:IQtXW2jJ0.net
今時スマホでもボイス、ダンジョンも普通にあるのにソシャゲ以下のゴミ出してどうする。

まあ信者のおっさんしか買わないと思ってるから、てきとーに手抜きするんだろうけど

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:31:08.73 ID:vZL3HWhE0.net
ペルソナ5と明暗分かれすぎてるのがやばいわ
どうしてこうなった

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:39:04.49 ID:XDM2OTghd.net
やったことないけどガワ見た限りじゃ聖剣ROMとかスマホゲー以下だよな
あれ以下の予算しか与えられなかったんだろうか

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:47:26.60 ID:4rjrJhrYK.net
みんなが求めてるサガはロマサガ2や3、サガフロのように町にいる住民や酒場から情報を聴いて
行き先を増やしイベントをこなしながら戦闘で味方を強化したり
ふと行ったことの無いエリアへ向かって新しい仲間を発見をしたり
現時点で勝てそうにないボスを無理矢理倒したりするものなんだよなぁ…

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 14:53:14.18 ID:aUxtKZQ20.net
未完成ゲーであるサガフロをいつ完成させるのか
サガフロを3Dでやりたいンゴ…

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:04:12.82 ID:Kz2v3ikz0.net
サガシリーズってGBとかSFCの頃から
ダンジョンはあっさりだったよな?例外ある?

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:05:09.70 ID:KMv5DYaZ0.net
READY GO からTURN2の意味が分からないw
サガはそんな戦略性のあるゲームじゃねぇw
マップ移動も川や谷を普通に歩けるなら移動の意味無いだろ
もしかして街を歩いたり出来ないのか

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:06:23.28 ID:Vb51TsXA0.net
発売日までの禁句:アンリミテッドサガ

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:07:15.18 ID:qx9Nnu3G0.net
サガ 異端 を隠れ蓑にしたただの手抜きだろ

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:09:40.30 ID:iOcU8yKA0.net
松田体制ではソシャゲで儲けてCSに還元されるとか力説してた宗教団体があったが
現実では真逆でソシャゲ以外はろくに予算もらえないというオチ

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:10:08.19 ID:EbASfKf/0.net
信者はこれすら擁護するの?
俺には無理だわ

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:18:13.90 ID:lpc0rs+V0.net
結局ユーザーが求めてたのはロマサガの焼き直しなんだよ

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:18:21.79 ID:kmlWKGO+0.net
見るからに低予算ゲーだな
製作費の差が激し過ぎる

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:18:24.22 ID:3rJUtNT40.net
史上最大のボリュームって言ってなかったか…?
それでこれかよ
今のゲームはボリュームが多いっつっても
開発期間だって、今回はそれなりの大作が作れる位
掛けてたじゃねえかよ

つうかレジェンドオブレガシーがアレだったから
本家に期待してたのに、微妙に寄せてこないでいいだろ
あっちよりはマシだろうけど

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:19:21.32 ID:rRNqzz9Zr.net
>>786
ソシャゲもそうだが開発第一の三馬鹿を忘れちゃいけねぇ
あれと常にまわしていないといけないムービー専門の部署に持って行かれてる

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:22:42.14 ID:tlJX5g5H0.net
アンサガの続編待ってたぜ!

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:26:06.91 ID:3rJUtNT40.net
インタビューで開発初期はダンジョンがあって
世界の移動は地図上の点を選ぶだけだったけど
これはつまんないって事でこの形にしたらしいが
絶対そっちのが面白いだろ

っていうか、みんなのやりたいサガはまさにそれだろw

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:26:11.78 ID:BATrwZRA0.net
ミンサガのおいしいとこ取りしただけのDSリメイクにすら遠く及ばない出来になりそうだな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:27:03.81 ID:qx9Nnu3G0.net
俺たちはそのときまだ気がついていなかったんだ
アンサガ以上のクソゲーの気配に…

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:31:35.82 ID:3rJUtNT40.net
シリーズを積み重ねてマンネリになってるなら
大胆な変革するのもいいけど、このタイミングで満を持して復活させるのに
よくわからん理由でこんな形のシステムにしてほしくねえなあ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:48:46.73 ID:gWuT6sJYp.net
>>793
なんかちょっとズレてるよな

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:55:35.42 ID:N06US+aG0.net
セツナみたいなケチついちゃったね
贅沢で詰め込み過ぎた新作は結局ブレイブリーだけか

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:57:18.89 ID:E+ybdbMh0.net
河津の一度やってみたかった事がレジェレガのパクリのポップアップってのは本当に悲しい

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:02:44.76 ID:Axe32rS50.net
>>796
金が無いというすごくわかりやすい理由が見えるじゃないか
金が無いが何か作ろう、からのこれだろ

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:07:53.29 ID:4rjrJhrYK.net
>>793
なんで余計な事するかな…
つまらんから辞めたってユーザーはそのつまらん物を求めてるんだが
なんかズレてるぞ

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:13:00.25 ID:Axe32rS50.net
>>801
懐古は昔のゲームを求めてるが開発は懐古なんて無視して開発してるだけよ
そんなに懐古向けで売れるなら今のCS業界はこのザマじゃない

まあ懐古にも新規にも売れないゲームになる予感しかないけどね

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:13:01.78 ID:KB7S+DkAd.net
このロード長さは致命的だな
あのフィールドマップは必要なのか?
敵がいるわけでもないしカーソル移動でいいのでは

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:13:15.74 ID:C4VthjBq0.net
>>801
単純に開発資金無いのを誤魔化してるだけにも思える
声無しとかダンジョン無しとか

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:15:34.22 ID:5Pif93s20.net
>>803
これを安易に言うバカの多いこと
全然違うから

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:20:58.66 ID:E+ybdbMh0.net
>>805
ロードは長いし人がカーソルになった様なもんじゃん
何が違うんだ‥横スレだが気になるわ

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:26:44.95 ID:BFHHG70td.net
企画始めた頃はUNITY使えば万事OK!みたいな見通しやったんやろなぁ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:27:50.83 ID:aemizr+VM.net
イベントが数千とか数字を宣伝文句にするゲームは間違いなく糞ゲー

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:29:38.02 ID:wNRIbVZWa.net
これならワイルドカードの戦闘でよかったな
サ・ガの戦闘が邪魔だし期待のビッグタイトル扱いも酷い

サガ抜いてスカーレットグレイスとしてスマホ無料配信されたらダウンロードしたのに
声どころか無駄な3Dモデルとかモーション作る必要もなかったでしょ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:37:35.77 ID:rRNqzz9Zr.net
サガのアニバーサリーだから勝ち取った企画みたいなもんだしなぁ…
社長が聖剣伝説もアニバーサリーの年にやりたいみたいな事言ってたけれどあれもアニバーサリーあってのものだし
無きゃ企画すら動きませんよ
あっても動かないの多いから厳しいんだし

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:41:07.56 ID:1zKNVe1pa.net
なんか聖剣5?も期待できないな

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:47:19.89 ID:Wy9S+M8w0.net
>>808
ファミコンレベルの糞グラにテキスト載せるだけなら100万だろうが200万だろうが可能だろうなw

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:48:47.19 ID:wNRIbVZWa.net
>>811
ブラウニーブラウンはマジバケ失敗して潰れたが
グレッゾはゼルダ作らせてもらってノウハウ蓄積してようやくオリジナルだからな、どうなることやら
https://www.youtube.com/watch?v=lta4tQA9jA4

スクエニに残ってるのは聖剣キッズだし期待できんわw

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:00:49.45 ID:Xxf+jfAh0.net
スマホクレクレ多いなぁ
誰もVITAでなんかやりたくないもんなぁ
モンハンの時のDSみたい(笑)

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:02:32.07 ID:pe1lt+dc0.net
>>780
>> みんなが求めてるサガはロマサガ2や3、サガフロ

これは無理かもしれんが

> 町にいる住民や酒場から情報を聴いて
> 行き先を増やしイベントをこなしながら戦闘で味方を強化したり
> ふと行ったことの無いエリアへ向かって新しい仲間を発見をしたり
> 現時点で勝てそうにないボスを無理矢理倒したりするものなんだよなぁ…

こっちは機能の説明だと全部実現できてるんじゃ?

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:04:57.62 ID:N06US+aG0.net
Unityロゴはスマホアプリで鬼のように見るからね
スマホありきに見えて来るね

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:10:51.90 ID:kD3c1UlU0.net
>>768
お前がどう思うかのはなしだろ?
俺がどう思うかなんて聞いてどうするんだ?

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:11:33.93 ID:HULVVxji0.net
vitaのunity製でまともの動いてるのってロマサガ2と東方のぐらいな印象
ただ、この2つもマップ移動のロードは早いわけじゃない

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:16:39.72 ID:9YjnhrLU0.net
>>813
これグレッゾってことはキョンも何らかの形で関わってるのかね
バトルシステム面白そうなら買いたいな

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:20:01.73 ID:Pnbn1uDZ0.net
>>740
個人的に河津の目指してるのはボードゲームだと思ってる

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:20:42.89 ID:vZL3HWhE0.net
ruinaみたいなの作りたくて、こうなってしまったのかな

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:21:08.27 ID:M8pKpzGTM.net
>>819
何で小泉?これ戦闘は普通のアクションRPGだよ

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:21:17.86 ID:LFoJKXCRa.net
>>813
初報ではスルー余裕だったけど、これかなり面白そうなんだよな

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:24:17.93 ID:wNRIbVZWa.net
ダンジョンなんて結局一本道なんだから廃止したのは構わんよ

無駄を排除しての結果が
お前らサ・ガ好きなんだろ??じゃあサ・ガの戦闘楽しんでくださいってのはあまり評価しない
戦闘もテンポ悪そうだしなあ、アンサガはリール目押しが楽しかったから我慢できた
スマホ時代のTRPGを提示してくれればよかった

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:43:53.15 ID:FV38BtcD0.net
>>824
スマホ時代のTRPGってまさにコレなんじゃねーの?

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:44:09.51 ID:mZDG6DyV0.net
良くも悪くも河津が作るものがサガだからな
ロマサガとかサガフロを経験したおれみたいなおっさんからすれば
システム使いまわしてでも同じもの作ってくれよとは思うけど、しゃーないw

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:55:10.94 ID:vZG457d80.net
戦闘シーンが劣化しすぎのラスレムで見てられないな…
なんで昔の方が出来がいいんだよ…

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:57:54.44 ID:vZL3HWhE0.net
ラスレムどころかミンサガより

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:02:26.28 ID:cmWgZFJQ0.net
これも遺棄物のサガか・・・

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:04:57.43 ID:SKk+GG0g0.net
スマホで完全版でしょ
そこまで決まってるよ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:06:00.66 ID:cMTb90K/d.net
>>817
俺がどう思うかの話じゃないだろ‥お前の言う「異端」とは何なのかだろ‥
明確な質問に対してお前の話題逸らしの姿勢を見てるとお前の言う「異端」について何一つ言及できなそうだな‥
結局このスマホゲーレベルのサガに「異端」なんて言ってる頭の弱いお前が異端児だったな

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:11:19.21 ID:1C3+xWoNa.net
元々ダンジョンを楽しむゲームじゃないだろう

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:11:33.17 ID:DyJ+P/SI0.net
いくらサガ新作でもこれは警戒せざるをえない
突撃部隊の評価待ち

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:12:59.47 ID:Kz2v3ikz0.net
>>833
そういう人が大勢いるからシリーズごと死んで
クリエイターが左遷されていくんだろうな

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:17:59.22 ID:Fo9FYjNZ0.net
ミンサガに唯一勝ってるところは陣形が復活したってところくらいかもなぁ

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:20:34.88 ID:wNRIbVZWa.net
>>825
どうかな、そう思う?

よく納期第一主義って言われてるけどニーズに対してはどう考えてんだろうな
アンサガの評価のあとでこういうの出せるのはタフだと思う、しかもシリーズのアニバーサリー企画で

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:24:30.77 ID:76URfEBP0.net
>>834
ゲーム買うのは慈善事業じゃないんで
金払ってほしけりゃまともなもん作れよ
騙せてすらいない

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:24:37.06 ID:kD3c1UlU0.net
>>831
・これは異端だ ←河津の主張 >>19
・作者の主張する異端を好きじゃない(異端と思えない)なら無駄だから、見限れ←俺の主張
・これは異端じゃない、ただのスマホゲーだ ←お前の主張

ここまではわかるが、
・どこが異端なのかを、お前が俺に説明しろ ←はあ?

この構図がわかるか?
異端と思わないなら見限るか、作者に聞くか、好きにしろよ。異端と主張してるのは俺じゃないんだし。それとも俺がお前のお母さんとでも思ってるのか?

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:33:09.96 ID:wRmTStuT0.net
うぐぅ
やっぱりだめなのか・・・

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:36:32.16 ID:lYsc0Vyn0.net
>>838
お前って頭に障害でもあるのか?

お前のレス
この異端が好きになれないなら、見限ればいいだけの話じゃないかな。

お前自信が異端と感じてるからこそこのレスの内容になる訳だよな
だからお前の言う「この異端」と感じてる部分はどこなの?と聞いてる訳

それともお前は河津が「異端」と言ってるから ぼくもそうおもう の様な意味合いで

「この異端が好きになれないなら、見限ればいいだけの話じゃないかな。 」

と「異端」を固有名詞的に使ってるお馬鹿さんなの?

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:38:18.39 ID:rRNqzz9Zr.net
>>813
いやいや潰れちゃいないぞ
組織改変で看板と方針が変わっただけで存在はしてるし

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:38:32.67 ID:Mp7M9uVJ0.net
早く社長死なないかな
低予算で無理やり復活させて殺してるだけやんけ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:41:24.02 ID:7yPRPJXsp.net
3DSのがもう少しまともに作ってればロマサガ需要満たされたのに

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:41:49.75 ID:Y5FiCxKM0.net
シリーズものなのに安心して買えない時点で終わってる
何のためにシリーズものを選ぶと思ってるのか?

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:44:28.12 ID:QcqLDwnMa.net
スマホ、ブラゲじゃなく低予算だろうがvita でもCSで出ただけマシと思うようにする

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:47:59.99 ID:Axe32rS50.net
>>818
その2つがまともと言われるレベルならVITAで動くゲーム作るの無理なんじゃない

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:49:13.22 ID:FV38BtcD0.net
>>836
だってシステム的におもいっきりTRPGに回帰してるやん?
もともと今のコンピューターゲームのRPGってTRPGから、コンピューターゲームだからできること(要素)をどんどん追加していって進化したわけだけど、
今回のサガスカは、その進化の過程で追加されていった要素(複雑な町やダンジョンなどを実際に操作して歩いて探索していったりや何や)を削ってシンプル化させてきたわけだからさ
まさにTRPG方向へ戻っていった感じ

「○○に行く、を選択」→メッセージですぐに結果→結果によりステータス変化、アイテムゲット、時に戦闘 、時にイベント → … というシンプルな流れ 

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:55:27.05 ID:oh7BfexY0.net
>>847
まぁ最近のTRPGの方がよっぽど
気の効いたシステムしてますけれどね
(卓ゲー並感)

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:57:34.40 ID:kD3c1UlU0.net
>>840
頭に障害があるのはどっちなんだか。

俺の元発言はこの2レス
>>737
>とんがった異端をやるから自分が作る意味があるってのが、【河津の主張】なんだから
>>742
>【河津自身の考える異端がこれ】で、

どっちも『作者の考える』異端だとこれ以上ないくらい明確に指定してるのに、「お前が感じる異端ガー」と壊れた機械のように言われ続けても困惑しかできん。

作者はそう定義してるだけの話なので、お前や俺がどう思おうかなんてお前の好きにしろよ。

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:06:58.06 ID:cMTb90K/d.net
>>849
要するに自身の考えは何もなく河津が「異端」と言ってるからこの作品は異端!
考える余地無し!!
どうも見てもスマホゲーレベルだけど河津が「異端」な作品と言ってるから異端!!
って宗教だな本当 これが河津信者かよ‥
河津が神ゲーと言ったらこの作品は「神ゲー」というのと同等の思考レベルだもんな‥

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:07:10.39 ID:5NXrbtUK0.net
>>847
TRPGはGMの裁量次第で世界観にも物語にもいくらでも深み出せるけど、
今回のイベント()見る限りTRPGに例えるなら既製シナリオ棒読みするだけのクソセッションにしか思えん

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:09:53.60 ID:qDR8Afe50.net
アンサガ臭はともかく、ロードやテンポだけはどうしようもないからなぁ
ここをなんとかしないとどうやっても糞ゲー待ったなしだぞ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:12:51.24 ID:Kz2v3ikz0.net
FF9が比較的佳作扱いされてる時点で
昔のユーザーはロードには寛容だった
いまは…

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:14:17.96 ID:pehLs1Sg0.net
>>827
ラスレムなんかは予算がこのゲームの軽く十倍以上は出てるだろうからなぁ、MSから
サガも箱に行けば大作予算でやれたかもしれないけど、海外向けじゃないから無理か
サガの海外不人気はガチだからな、本当ただのゴミゲーとしか思われてない
まぁそれが掛け値無しの正しい評価なのかもしれんがね

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:19:11.99 ID:wsBCrfIm0.net
くだらない言い争いしてるけど埋めようとでもしてんの?

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:27:45.89 ID:qDR8Afe50.net
>>853
スマホ全盛の時代にCSで糞ロード糞テンポやらかしちゃったら
そりゃあっちに流れるのは必然かなぁと
グラも価格も負けてるしもはや操作性のみしか利点が

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:37:44.00 ID:OUrQLKVn0.net
>>853
寛容だったと言うかPS1時代はロード遅いの色々有ったからグラ優先なら仕方ないって風潮だっただけやろ
今の時代はロード速くて当たり前やから遅いのは叩かれて当然だ
少なくともユーザーのせいではないだろう

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:41:19.37 ID:wVAxZBXJ0.net
戦闘前のロードだけだったら我慢は出来るけど、戦闘中のコマンド選んでからロードって理解不能w

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:41:33.72 ID:cFD58hfO0.net
>>60
この動画どっかで見れない?

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:43:49.94 ID:zw6J4mN90.net
いつの間にか非公開になってたのかワロタ

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:44:43.54 ID:9YjnhrLU0.net
>>859
サガ スカーレット グレイス 実機デモプレイ - TGS 2016 / SaGa SCARLET GRACE
https://youtu.be/BGtoKcSKz6Q

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:46:48.20 ID:RKiQoMw60.net
『サガ スカーレット グレイス』スペシャルステージ
http://youtu.be/-Pc_2fLdAXw?list=PLsHA74V3bmZ5I9dudrTIH9AmNd3pWsZnQ

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:48:35.28 ID:5Pif93s20.net
ロード早くて当たり前って全然そんなことになってないだろ
FF15もクソロードっぽいし、ペルソナも戦闘後酷いじゃん
そういやWOFFも酷かったな

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:52:32.84 ID:dlRz0V8z0.net
>>861
「PSVitaなんですけどバトル中はロード入りませんので、サクサク進みまーす」って言ってる間
画面がローディングで止まってるのシュール過ぎる

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:54:43.44 ID:IoEWd2Aw0.net
快適性が重視される携帯機でそれは通用しない

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:55:17.92 ID:IoEWd2Aw0.net
まあ単純にビータがうんこなんだろうけどさ

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:56:35.21 ID:jg7x6qzI0.net
ここまで開発費絞って出す意味あんの?

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:56:53.82 ID:Kz2v3ikz0.net
メインメモリ512だからな…
もっともVITA発売当時はスマホでも512とか768とか1Gとかだから仕方ないが

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:57:04.03 ID:4rjrJhrYK.net
>>843
レジェレガはとにかく惜しいゲームだった
戦闘システムとBGM、テキスト面はサガっぽくて良かったけどそれ以外が酷い

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:59:20.75 ID:dlRz0V8z0.net
>>869
あのスタンゲーのどこが良かったんだ
精霊システムといい戦闘システム一点で勝負してるゲームなのに
肝心の戦闘がテンポ悪すぎ爽快感無さすぎとかどうしようもないわ

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:59:23.74 ID:IfBxaRKo0.net
それ以外が酷いとか全然惜しくないじゃんwwww

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:01:20.09 ID:wRmTStuT0.net
戦闘はラスレムの反省あるのかサクサクではあるな
途中途中カクっと止まるのが哀しいがまぁ・・・

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:01:30.53 ID:9YjnhrLU0.net
>>869
あれのテキストがサガっぽいと思ってるなら、あなたのサガ理解が大幅にズレている

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:04:01.97 ID:3rJUtNT40.net
見れば見るほど、フィールドマップのつまらなさそうさと
戦闘時のロードの長さが気になるな

戦闘準備でロード入って、戦闘開始で更にロード入るのは
いくらなんでもヤバイでしょ

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:04:50.98 ID:5NXrbtUK0.net
レジェレガのスタンはクソだが、あのシステム自体はPTキャラ4人にするか、
契約なくせば一気に化けるとは思うんだよな
キョンのことだから絶対変えないだろうけど

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:05:11.25 ID:wRmTStuT0.net
>>874
ターン開始の時の止まるのが気になるわ
そこ以外は我慢できそう

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:07:26.04 ID:4rjrJhrYK.net
>>873
因みにサガっぽいテキストは町の人間の会話限定で
イベントや定期的に入るナレーションは論外だ

…ってよく考えたら褒める点では無いくらい少ないな

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:08:14.61 ID:vZG457d80.net
ラスレムは周りに部隊の人間もワサワサいて部下の攻撃→部隊長の技とか賑やかだったのにね
サガだから仕方ないけどちょっと周囲が寂しすぎるね

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:08:32.40 ID:3rJUtNT40.net
テンポいいですね、とか
サクサク行きます、とか
わざと言ってるのかってレベルやなw


ターン開始時は読み込みしてんだろうけど
なんで静止画状態なんやろな

あそこはちょっと動き付いてるだけで
印象違うだろうに

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:09:52.62 ID:RqqgTS0U0.net
コマンド選択中静止画にする意図はなんなんだろうな
バトルシステムにかかわるものでもなければセンスが悪いと言うほかない

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:10:29.75 ID:AlYCSGXoa.net
ミンサガやDSの2、3リメイクのほうが全然いいな

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:11:58.90 ID:wRmTStuT0.net
あれこれ司会中村か

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:13:13.58 ID:3rJUtNT40.net
フィールドをああいう感じにして
会話劇と戦闘で話を進めていく感じなら
今作は完全に戦闘を楽しむゲームにするしかないのに
このテンポの悪さはヤバすぎるでしょ

マスターアップまでには改善されるのか?
何故か現状でもロードの速さやテンポの良さをウリにしてるのが
すごく怖いんだが

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:14:43.14 ID:4rjrJhrYK.net
ミンサガリメイクは頭身を上げてくれるだけで大満足するかもしれんw
リアル顔で3頭身はキツイものがあったし

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:16:23.58 ID:3rJUtNT40.net
テンポがいいはずの攻撃の応酬中も
カメラの動きもオブジェクトの動きも
なんかぎこちないな…

ほんと見ればみるほど色々気になってしまうぞ…

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:16:38.07 ID:Ggr3flqH0.net
あんな会話を1イベントとしてとらえてるんならイベントの多さなんてなんの意味もねーよ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:16:43.42 ID:9YjnhrLU0.net
ロードが長いってのはグラフィックや演出がリッチな場合に限り許される(妥協が出来る)もの
サガみたいにグラ捨ててシステム重視なゲームの場合は許されない

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:19:38.48 ID:RqqgTS0U0.net
ターンエンド時のフリーズで会場フリーズしてて吹いたわ
技術的なことは分からんが動きも少ないのになんでこんな読み込み多いんだ
プログラムした奴がアホなのか?VITAの性能ってこたねーだろ

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:20:24.98 ID:XDM2OTghd.net
FF9はロード遅くてもそれ補える魅力あったから今なお評価してる人が多いんだよ
このサガはどこに魅力があるんだ

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:26:00.56 ID:5Pif93s20.net
>>883
だから戦闘を楽しむゲームじゃないの
一つのイベントから色々なイベントが起こってまたそのイベントから色々なイベントが起こる
そういうのを楽しむゲームなの

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:27:23.06 ID:cFD58hfO0.net
>>861
あんがと。
なんかサガっつーよりルナドンみたいだな。

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:28:14.03 ID:3rJUtNT40.net
この仕組みじゃ
イベントが次々ポップした所で
んー…だから
戦闘に楽しみを見出すしかないんだよね

そういう風に楽しんでほしいのかもしれないけどさ

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:28:23.01 ID:YyBOdyFPM.net
なんでや
俺みたいに毎回サガの戦闘に期待してるやつもおるねんで

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:28:42.64 ID:Ggr3flqH0.net
ラスボス前もこんな3Dの立ち絵で淡々と会話が進むのかな?
かんべんしてくれ

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:29:01.87 ID:5NXrbtUK0.net
そのイベントと称する立ち絵会話で進行する紙芝居からも地雷臭漂ってるのがまたヤバい

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:29:19.30 ID:C4VthjBq0.net
>>868
何気にもうVitaも5年前のハードだからなあ

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:31:19.29 ID:lyawTn6l0.net
この詰将棋みたいなバトルでロードが長いのってさ
昔のファミコンの麻雀やオセロにあった敵の思考中のロードじゃないのか?w

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:35:41.96 ID:jg7x6qzI0.net
>>861
なにこれready goって。
ロードしてんじゃん。
テンポ悪すぎ、ゲーム作る上での優先順位おかしいだろ。

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:35:51.92 ID:wNRIbVZWa.net
古いIPなら懐古と新規に振り回されて中途半端になりかねんってのがよく分かるだろ
まじでスクエニのキッズ共は頑張ってくれよ……

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:36:06.85 ID:eZ0NdiV9a.net
>>889
FF9は戦闘曲のイントロと画面の切替がシンクロしているからロードの遅さを感じにくかった
スカグレは全く考慮してない

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:37:46.47 ID:pehLs1Sg0.net
前に話題になっていたが、Vitaのツールが使いこなせてないとか

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:37:54.36 ID:qDR8Afe50.net
戦闘良ければいいと言うが、あの戦闘面白そうに見えないんだが

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:40:39.11 ID:Pnbn1uDZ0.net
サガ3リメイクしたときシンボルエンカウント、連携、ひらめき、肉変化とやってたからユーザーのニーズがわかってないってことはないと思う
フリーシナリオとはいかないがそれなりにサブシナリオ沢山あったしシナリオ分岐もあったし
フィールド上でシンボルを抹殺する手段もあったし
タイムズギアはいまいち出番がなかったけど

あれが売れなかったからやめましょう、みたいな会社判断されてるかもしれないけどな・・・
ほとんどCMもなく1月初週にこっそり発売されちゃ誰も買わない罠…

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:41:34.64 ID:dlRz0V8z0.net
てか少なくとも魔界塔士〜サガフロ1までは戦闘が面白いゲームだったよな?サガって

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:42:58.81 ID:5NXrbtUK0.net
システムの発想自体は面白いと思うが、
ターン中すべてのコマンドを先行入力してターン中は見てるだけってのは、
作業感倍増させることになるんじゃないかという危惧がある

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:45:51.82 ID:dlRz0V8z0.net
>>903
リメイクサガ3は誰得3頭身と謎のコロコロ漫画のノリで進むオリジナルシーンが受け付けんかったわ

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:45:55.32 ID:Ggr3flqH0.net
ラスボスもマップのオブジェクトに移動して
立ち絵の会話挟んで戦闘して終了だろ
うげー

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:50:39.23 ID:Pnbn1uDZ0.net
>>906
元が2頭身だから頭身はそれほど気にならなかったな
ポルポルは元がまったくしゃべらない男だったからあのキャラづけは好きではなかったが…

まぁ…FF3で通った道だから自分はダメージが小さかったのかもしれない

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:52:52.63 ID:wNRIbVZWa.net
>>904
サガは小世界各シナリオの層構造
ロマサガ以降はフリーシナリオ、一つの世界観作ってその中でいろんな主人公を動かすっていう試み
RPGは戦闘もたしかに大事だけど、それだけでは絶対に成立しないつまりそれは主軸ではない

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:54:16.28 ID:BhA6EC2Q0.net
お前らのお布施が足りなかったせいでサガシリーズは終わった
全てお前らが悪い

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:01:56.30 ID:q1aPTB870.net
お布施しても河津がオナニーゴミ作るからどうしようもない

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:02:41.49 ID:pehLs1Sg0.net
>>910
お布施?ゲームって宗教か何かだったの?
面白ければ買うし、つまんなければ買わない、ほとんどのユーザーはそうだと思うが

まだ売れてた時代に駄作出してたからどんどん客が離れて終わっただけでは
何もしなくたって客はどんどん止めていくし、残って行けるシリーズなんて基本出来を維持しているものだけでしょ
ユーザーにつまらんものを買い支えなきゃいけない義務なんて無いよ

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:07:04.46 ID:y64aeqlPd.net
正直ロマサガでピーク迎えたのも「FFっぽかった」のが一番でかいんじゃねーかな
印象的なテキストとかバトルシステムも勿論あるだろうが

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:08:22.05 ID:JKVFkUOM0.net
デモプレイのやつ見たらしょぼすぎて萎えた
スマホゲーか?これ

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:10:17.10 ID:Pnbn1uDZ0.net
お布施とか買い支えとかキモい感覚だよな
iモードのときもBWBもクリスタルクロニクルも付き合ってそれでも足りんとかこっち側には関係ないことだ罠

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:10:34.98 ID:BFdzq2k/x.net
ロマサガが戦闘が主軸では無いってのは流石に失笑
ニコニコ動画でプレイ動画見ただけの知識しかないとそういう感想になるのか

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:16:48.81 ID:uHWFdQob0.net
>>861
これきついな
戦闘に入る前のロードが長すぎる
しかも全体的に面白くなさそうに見えるわ
これ歴代最低のサガって言われる可能性ある

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:19:30.68 ID:P0zjr9Ub0.net
>>889
今考えると魅力ないぞ
2回プレイしたけど覚えてることがほとんどない

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:22:15.82 ID:IoEWd2Aw0.net
頼むからバトル突入だけ治してくれ…

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:22:51.40 ID:bqWMxeLs0.net
もう慌ててハード買わなくて良かったわ、本当・・・
メガテン4のときもあれのためにハード買ったのに肝心のメガテン4自体は自分にはコレジャナイすぎて一周して売るハメになったし
ハード買わせるきっかけになるソフトがなんでこうどれも・・・

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:23:31.64 ID:VsO/62wF0.net
どんなショボい言われても楽しみすぎてwktkが止まらない

と思ってたんだが
このロード時間の長さ冗談だろ?

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:25:51.85 ID:dlRz0V8z0.net
3D復刻プロジェクトで有名なセガの奧成が遺した名言があるな

「Xboxユーザーの皆さん、もう少し自覚を持って360のゲームを買いましょう!
アウトラン3Dやミッドナイトレイダースやエイリアンフロントの悲劇を繰り返さないために……。 」

開発者にとってユーザーにお布施しろというのは当然のようにある感覚らしい

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:29:15.91 ID:iPb4FgUp0.net
クソゲー買ってまでお布施しようとはならんなぁ
キックスターターならまだ分かるが

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:41:43.82 ID:o/3IlcR60.net
>>922
売れなきゃシリーズが続かないってのはあるから
今作は買わないけど次は期待しますと言われても
次はないよっていう現実はあるわけで
ただそれを公に言ってしまうのはなんか悪い意味で
作り手と受け手の距離が近づいてしまってるな

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:42:34.76 ID:bqWMxeLs0.net
そりゃシリーズ続いてほしいし新作やりたいとは思うが、
だからって媚び諂って好きでないものやダメなものまで買うのはあまりに惨め
消えたら消えたで残念だけど仕方ねえ、違うもの探すわってなるわ

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:54:16.90 ID:5Pif93s20.net
まあそのセガの人はいい物作った自信があったから言ってんじゃないのか

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:06:27.12 ID:9YjnhrLU0.net
>>922
こんな事言い出したらクリエーターとして終わりだよ
ユーザーが頼んででも金を支払いたくような作品を出せばいいだろっつの

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:09:56.52 ID:Axe32rS50.net
>>918
当時が面白けりゃいいわ
振り返ったら過去のゲームはこんなシステムでよくやった、と思うやつばっかり

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:13:22.64 ID:iOcU8yKA0.net
インサガに貢いだ結果がこれだから信者ほど失望するやろ・・・w

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:14:13.64 ID:gXR+ppUHa.net
戦闘ロードくっそなげえ・・・・・P5でも長いと思ってたのにやってられんわ
情報出る度にテンション下がる

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:20:15.35 ID:Kz2v3ikz0.net
>>926
別のセガのぷよクエの人は「ミュージカル行かないと今後のぷよぷよ関連が展開できなくなります」と言って大炎上してた

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:22:18.27 ID:9YjnhrLU0.net
>>931
そっか、じゃあ潔く終われよ。って思っちゃう

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:23:43.48 ID:oI0j5MP3a.net
>>913
正直FFが出ない期間の繋ぎとして遊んでたわ
理由はまんまFFの会社のFFぽいゲームだから

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:29:35.67 ID:gie4erwW0.net
>>861
予想以上にショボくて
予想以上にロード長くて
予想以上にテンポ悪かった

やってる人がテンポいいってマジかよと思った
戦闘ももっさりだしターン開始も待ち時間長い

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:37:23.94 ID:1tWzhQ+o0.net
サガシリーズの本家がKOTY狙えるレベルの低クオリティになるとは思わなかった

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:42:00.17 ID:IfBxaRKo0.net
レディーゴー

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:43:43.84 ID:dlRz0V8z0.net
まさかサガの出来損ないと言われたレジェレガの方がまだマシと思える出来の物が出てくるとは思わないよな

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:44:51.55 ID:cS2XcT0s0.net
仲間をいくらでも連れてけるとかぬるそう

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:44:57.44 ID:UG7EmHN50.net
全体的に見た目が安っぽいね

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:45:10.19 ID:DJm2QaAz0.net
ネガキャン酷いなー

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:46:52.08 ID:9YjnhrLU0.net
レガシーはぱっと見の印象と中盤くらいまではそれなりに楽しめるハリボテが作られていたが、
スカグレはぱっと見の時点で出来の悪いハリボテにしか見えない
いくら中身が作りこまれていても、こんなハリボテじゃちゃんと内容を見てもらうチャンスすらない

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:47:00.50 ID:hmjy3jV+0.net
見た目は微妙だし、ゲームも微妙そうなんだけど
微妙にやってみたいっていう
なんとも微妙な印象

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:47:15.86 ID:vMq0HK4w0.net
ネガキャンが嫌ならロードくらいは何とかするべきだったね
あんなの見せられたらしゃーない

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:49:11.31 ID:uHWFdQob0.net
>>940
ネガキャンじゃなくて普通に感想でしょう
みんなロマサガの続編みたいなの期待してたのに
ダンジョンなし町なしのロマサガとは別物でした

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:53:30.77 ID:wsBCrfIm0.net
といってもまだゲームショウの映像だけで飛躍しすぎではないかとは思う

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:54:12.49 ID:pehLs1Sg0.net
>>924
SO5のプロデューサーも続編の為に売れないと、とか言って批判されてたな
結果糞ゲーで結局コケだったが
SO6なんて誰も望んでいなかったと

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:57:50.05 ID:gie4erwW0.net
SO5はクソゲーいう人もわからんでもないがクソゲーではなかったと思う
世界が狭いのと艦隊戦が画像なしでテキストのみとか酷いと思ったけど

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:57:54.79 ID:AGBaD3My0.net
詰め将棋したいなら、、シミュレーションてまいいんだよなぁ

こっちは、爽快かつダイナミックな戦闘を期待してたのに

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:58:14.98 ID:1tWzhQ+o0.net
プレイ動画が公式ネガキャンみたいなもんだからな
酷いものを見せられたら、酷いなって感想が出てくるのは当たり前

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:59:08.23 ID:Axe32rS50.net
>>941
レガシーは宣伝うますぎたと言うのはあるわ
スクエニは客の求めてるものがわかってないから宣伝がことごとく糞

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:00:52.96 ID:PxJ8WzkEd.net
よし!先に絶望感をあたえておいてやろう。どうしようもない絶望感をな・・・
このソフトは情報を公開するたびに購入意欲がはるかに減る
その機会をあと2回も残している・・・その意味がわかるな?

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:03:18.92 ID:vMq0HK4w0.net
SO5は糞じゃないよ凡ゲーレベルはある
でも売れなかったのはゴミクソ4のせいAAAの自業自得だよ

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:04:28.22 ID:gXR+ppUHa.net
>>941
あれはほんとうまく隠したわ
腹立つレベルで

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:05:24.64 ID:9YjnhrLU0.net
気になってスタオー5のレビューみたが散々だな
スカグレも近い将来こんな感じになっちまうのかな
もし会社の都合でFFDQ以外に予算回さなくなってこんな結果になっちまってるんだったら、
シリーズのファンは悔しくてやりきれないだろうな

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:07:12.38 ID:em5sfJVh0.net
サガって最初から糞ゲーだろ期待すんなよ

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:07:49.44 ID:1tWzhQ+o0.net
ロマサガ2はかっこよくて面白かったぞ

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:08:32.30 ID:hCMR9mzkK.net
(´・ω・`)河津は窓際社員

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:08:41.92 ID:IfBxaRKo0.net
3DSのラングリッサー リインカーネーションやDSエスポリスのように
往年のファンが悲しむ復活にならんことを祈るよ
まだ3ヵ月あるからな

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:08:45.24 ID:f0B57Tjc0.net
実にVita()にお似合いのゲームだな

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:08:45.66 ID:hmjy3jV+0.net
>>952
PS4で出したから売れなかったとかまだ言ってる箱信者いるのかよ
箱だけだったら大爆死だろ

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:10:48.64 ID:T91H7dcud.net
据置と携帯機ってのもあるだろうがガワがもうスタオとは比べ物にならないくらい安っぽいわ

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:14:13.75 ID:ncNnY1Pda.net
これがちゃんとアンサガ2を名乗ってれば
罵倒しながらも「さすが河津」な感じになってたんだろうけど
ロマサガやサガフロとか言ってるからな・・・

つーか街が一枚絵でカーソル移動ってアンサガしかないだろが

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:15:32.38 ID:3rJUtNT40.net
7800円でいいから
もう少ししっかりした作りにできなかったのか

買うやつの数は変わらんだろ

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:18:17.28 ID:vMq0HK4w0.net
>>960
何を言ってんだお前は糞馬鹿か?
俺がいつ箱の話ししたんだよ第一SO4は箱版もPS版もゴミカスだからな
SO5はそのゴミカスのせいで拒否されたんだよ

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:19:20.65 ID:haLQDcI+0.net
>>955
魔界塔士saga2は思い出のゲーム
あの路線を作りこんでいたら、違った未来があっただろうになあ
まあ、ポケモンをそれだと思うことにしているよ

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:21:58.76 ID:IfBxaRKo0.net
レディーゴー

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:23:54.18 ID:vMq0HK4w0.net
あぁゴミカス4をPS4のことだと勘違いしたのか...
というか普通に考えればSO4のことだって分かるやろ

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:32:21.07 ID:haLQDcI+0.net
ゲームの内容で言えばGBのサガ2より退化しているとさえ思えるなあ……これ

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:40:18.81 ID:yeIeaiYCr.net
DSリメイクのテンポでもテンポ悪いと言われたくらいなのだからあれを下回ってる様では厳しいのでは…

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:45:03.86 ID:yeIeaiYCr.net
>>954
PS1時代からスクエニ…というか旧スクウェアはそんな調子ですし
FFしか作らせない方針取ったら次々と辞めていって独立していった
河津よくまああのFF偏重な流れで独立しないでいたもんだ

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:46:49.92 ID:7liuHHkw0.net
スカグレより糞グラのサガ3リメイクの方が面白いのは断言できる

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:46:52.16 ID:XrGjCSWna.net
発売までにもう1、2秒くらいロード短くしてやれよと思う

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:48:10.99 ID:5z+C891g0.net
>>966
エルヴァンディアゴー!みたいに流行りそう

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:53:26.52 ID:2BOczfT/0.net
SO5は序盤凄い面白かったんだけど世界がこじんまりとしてるからなあ
未開惑星で冒険って発売前生放送番組で言ってたから期待しすぎた
テイルズのエクシリア〜ベルセリアといいグラフィック上がると世界全体が狭くなるな
今の表現の限界をいつか越えれると良いんだが無理なら昔に戻って欲しい

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:08:33.40 ID:4KU2qz4y0.net
ゲームのシステム自体は面白いと思うけど
ロード長すぎなのが一番不安。

ゲームシステムはスマホゲーに影響受けたのかな?って思った。

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:11:50.35 ID:cdmVeH0Q0.net
スマホゲーに影響受けたというよりも、
閃きといいレアドロップといい、サガシリーズはもともとソシャゲみたいな仕組みを先取りしてたゲームと言えるからな

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:38:45.59 ID:VrnZHyQ3a.net
河津がもともとこじんまりとしたゲーム制作に向いてるってのはある

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:45:18.88 ID:4KU2qz4y0.net
スマホのゲームに
ワールドマップ付けて
ガチャの代わりにイベントで仲間増えるようにしたら
あんな感じのゲームになりそうだなって思って

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:16:25.67 ID:m6HMvTrEa.net
まあスマホ移植前提で作ってるんだろうな
そんな出来

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:39:01.11 ID:z188m3d5a.net
タブレット推奨ゲーだぞ

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:40:57.47 ID:3CLcX+Yhd.net
>>980


982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:43:20.06 ID:PbanBxIt0.net
>>974
昔に戻ったらこれゲーム機でやる必要なくないって問題が出ちゃうんだ
ゲーム機至上主義だと割と致命的

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:06:46.58 ID:EVnXnOMN0.net
>>924 >>926
確かこれ箱○のDLソフトがPS3よか数が劣ってるのが贔屓だと奥成に文句を言ってる奴がいたからだよ
だから市場が小さい以上買おうとする動きがないとそもそも出せないことを言ってるわけで

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 04:36:12.24 ID:Bq4Q9urp0.net
>>132
ミンサガはやるうち慣れる不思議
SFC版好きでずっとミンサガ否定してきたけど
いざやったらまあいいかと思った

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 06:16:45.41 ID:JMG5PYrdK.net
ほめるとこがBGMとキャラ絵しかないよ?信者さん大丈夫かい?

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:04:46.53 ID:yg4u6VzW0.net
サガってSFC以降、定番から外れたゲームって印象あるからこんなもんじゃな?
別に信者じゃないけどそう思う

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:51:10.48 ID:PgUKR8Gz0.net
>>1
ええやん
アンサガみたいで

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:51:40.51 ID:PgUKR8Gz0.net
俺はsteam版出るまでスルーするわ

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:54:17.22 ID:p8xg6vZ60.net
>>983
それ言った後に奥成担当のSega Agesオンライン自体が両機種とも実質終了してるから笑えない
売れない原因がソフトのチョイスのせいだと明白だから更に笑えない(トージャム&アールとかどういうつもりで出したのか)
売れっこない移植しておいて買えってのも客をバカにした話で、ハードや市場関係なく頓挫するのも当たり前

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:23:07.78 ID:Z6gwllHi0.net
ワールドマップのみで紙芝居とイベントバトルを繰り返すだけという
スマホゲーの面白くないところを寄せ集めたようなシステム
スマホに出せる保険をかけないと作らせてくれなかったんだろうな
加えて糞ロード。終了

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:53:20.18 ID:PgUKR8Gz0.net
まあ、そもそもVITA買うやつ自体が絶滅危惧種だしな
スマホゲーとして作っておかないとペイできないだろうし

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:15:08.85 ID:+hSFYz7Ba.net

サガスカーレットグレイス、ガチでクソゲーっぽい【動画あり】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474330171/

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:48:09.83 ID:BYZpusLw0.net
ターン毎にカクカクなるロードは
元々スマホの内蔵ストレージ基準で作ってたから
VITAのROMのせいで引っ掛かってるって感じかね

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:15:51.01 ID:6b4gFj0E0.net
楽しみ

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:27:06.90 .net
>>60
クソゲーすぎwwwwwwwwwwwwwwww

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:30:14.44 ID:fhHNgUbK0.net
>>983
これすげー腹がたったのがさ
(海外だけで配信してるオンラインタイトルを)買わないお前らが悪い!って言い出したことなんだよな
まぁアウトランは海外赤作って買ったけど普通の人からしたらだったらまず日本人に売れよって思う罠

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:34:29.41 ID:uvD+XtE/0.net
ワイルドカード何周もしたぜ
あれは良いゲームだった
ストーリー要素が発売前情報からドンドン削られてシステマティックになってしまったけど

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:45:55.93 ID:p8xg6vZ60.net
ワイルドカードはまさに「他人にはおすすめできないが俺は好きなゲーム」の典型例だったなあ
しかしそれをまたやるってのが…河津はぶれない、だがそれがいい

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:27:10.19 ID:Ur8E6luB0.net
一般が飛びつきそうな要素を
別にいらねえじゃんって切ってる感じがする
コマンド式において絶対に勝てるザコ戦とか
ダンジョンを歩くとか単にヒマな要素でもある

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:29:07.49 ID:L/zJF1DU0.net
1000なら発売中止

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