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名越「VRは無理 ビジネスにならない」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:45:05.82 ID:qWNcKycy0.net
悔しいけど……VRやセンシングの技術は仕事上、
世界中からいろんなアナウンスがあって、様々な技術を見るんだけど、
コストさえ考えなければもういろんなことができるということを知っているので……
ただし、コストを考えると、それが商品としてビジネスになるかどうかはわからない。

http://jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/6591/interview/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:45:42.85 ID:rZ7ZtYg20.net
その昔ゲーム機だしてプレイステーションに木っ端みじんにされたハードあったらしいね

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:47:52.92 ID:5hf+5T/N0.net
一部の方々以外は、知ってる感じ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:48:09.10 ID:c5jQ18c60.net
こいついつまでヤクザゲー作ってんの?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:50:40.85 ID:Pcg+OQeR0.net
ゲームの極み(笑)

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:52:26.20 ID:HQPty8ird.net
>>1
ならないじゃねーじゃん
分からないじゃん

糞豚死ねよ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:52:56.32 ID:kErE6IXt0.net
PSVR マジでやべぇな
壮大な大コケじゃん

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:55:52.46 ID:W2EgA3nfK.net
VRは沢山の人を救えるポテンシャルを秘めてる

ゲームで斜視が治った! VRデバイスの未来的可能性
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20160506068/

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:57:24.44 ID:MOkzkLgja.net
一部の方々は声が無駄にデカイ感じ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:57:26.16 ID:Q9KMY6yt0.net
つか逆にVRが流行ると思ってるのゴキブリだけだから、すぐ3Dテレビと同じ結末を迎えるだろ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:58:26.70 ID:ZBj2vSo70.net
ゲーセンとかに置く分には面白そうだけどな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:00:00.53 ID:kR7Bm/3l0.net
SEGAなら初音ミクとかあのあたりが飛び付きそうだけど
世界じゃ無理か

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:00:21.56 ID:9Ii8/s8K0.net
>>10
PSも箱もやってんのに粘着凄いよなあほんと任天堂様がやらないことは否定して攻撃しないと気が済まないんだな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:00:26.37 ID:3ROVEK660.net
ならないとわからないじゃ全然言ってることが変わっちゃうとおもうんですが

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:02:37.73 ID:kErE6IXt0.net
すでにコストを考えて 二の足踏んでしまうようじゃ
商売にならないってことさ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:10:15.78 ID:2uE69maI0.net
なんだその私服は!

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:13:00.44 ID:TeG5yyKZa.net
ゴキブリ以外みんな知ってる
あんなもん流行るわけないし
PSW大好きな名越だけど現実はわかってるんだな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:13:26.33 ID:hLTPByOJ0.net
キチガイ豚野郎の立てるスレってこんなんばっかだな
どんだけ追い詰められてんだよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:14:04.27 ID:xVUVRol10.net
エロを充実させればそこそこ売れる
PS2のDVDみたいに

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:15:50.16 ID:W80F/NLe0.net
捏造か(´・ω・`)

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:16:42.96 ID:nH9Kqcph0.net
ド正論でゴキ発狂

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:18:23.94 ID:j6yLoUu80.net
じゃあPCのオキュラスリフトとかHTC Viveだとビジネスになるのか?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:19:04.00 ID:FXiuvbxa0.net
若手の悩んでる開発者にも、映画を観ることをすすめますね。

ゲーム全くしないで映画ばっかり見てるからグラ以外全く進化しないんだな龍が如く

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:21:10.39 ID:2Rge15H40.net
>>22
PS4 じゃ出せないコンテンツがあるだろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:22:15.66 ID:AvWrbdit0.net
名越や小島、野村辺りのムービーゲークリエイターはVRに対して快く思ってないだろう
一人称視点が前提のVRは、自分らが今まで作ってきたムービーゲーの対極にあるものだから

逆にベセスダのトッド・ハワードなんかはTESやFOに上手く活用してくれると思う

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:22:46.30 ID:ThgTOJat0.net
>>19
立体視なんてカメラ変えるだけで取り合えず撮影できるけど
VRとか360度カメラで取り直し処か下からも覗けるデーター作りとか
普及しなかった立体視エロより撮影大変だろw
絶対にコンテンツそろわないわ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:27:12.20 ID:2Rge15H40.net
>>26
コンテンツとしては定点でいいんだよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:27:14.06 ID:gVTX02iR0.net
そんなこと言わんとエロチャットVR作ってぇな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:36:00.24 ID:2uE69maI0.net
名越のインタビューって地味に面白いよな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:38:14.28 ID:sxqdBYzD0.net
この人前に神室町VRはもう出来てて体験した、凄かったって言ってたな
でNPCやら違和感を取るのにまた作業がたいへんそうなんだと
その辺の技術のベースアップがあればVRも標準的なコンテンツになるんじゃないかね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:38:15.85 ID:A99xe6J5H.net
龍が如くVRとか作ったらすごそうなんだけどな
せいぜいミニゲームへの対応が限度だろうが

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:39:57.46 ID:tqAXqQF10.net
VRは(うちの技術力では)無理 ビジネスにならない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:45:20.84 ID:GF6KSDSs0.net
>>12
ミク出るぞ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:45:23.06 ID:2uE69maI0.net
けっこう仕事選ばない人だとは思うけど、
やっぱり名越でもCSでゲーム作る方が面白いってなっちゃうんだなぁ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:45:28.65 ID:HTkypYkC0.net
手間としては一本道とオープンワールド位の差はあるだろ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:48:45.04 ID:7HgvHvxu0.net
>>10
アホ過ぎる
3Dテレビはあくまで過渡的な商品
VRは将来的に主流になる技術だろ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:50:46.16 ID:YxLXUceQ0.net
既存のゲーム作ってる人ほどVR嫌うよねw
なぜなら自分の地位が崩れるから。
実際VRは市場としては5年以内ではたいしたことないだろうね。
ただエンタメの未来がVRにあることは誰でもわかる。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:54:20.53 ID:08JffteP0.net
やる気のなさは伝わってきた

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:54:22.81 ID:2uE69maI0.net
スマホゲーとも微妙に距離置いてるしね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:56:32.93 ID:dlyQv+Hl0.net
裏切りリストに追加だクソッ!

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:56:37.43 ID:uALvIOOK0.net
ゴキブリの敵認定まったなし

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:05:06.70 ID:ctFOu9JO0.net
VRが開発者泣かせにならないことを祈る

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:06:11.83 ID:AvWrbdit0.net
>>36
海外はともかく、日本ではVRは流行らないと思うぞ
日本人は今まで一人称視点のゲームに馴染みが無かったから
作り手側にも遊び手側にも一人称視点ゲームに対してのノウハウが無いんだよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:07:36.21 ID:3BTA9fVM0.net
流行るとしたらエロ方面からだよな
ゲームはまだはやい

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:10:04.56 ID:gi4dadXH0.net
龍がそもそもVRとの親和性が低いから、
龍しかない名越氏が、個人的にVRに及び腰になるのは仕方ないとしても、
それを一般論みたいに語るとしたら見当はずれでは。
もともと親和性の高いタイトルなら、
ある程度ついででVRモードを実装できるから、いう程高コストではない、と思う。
逆に、現CSゲームの覇者GTAは、VRとの親和性が低いから、ちゃんとしたVRモードを実装しようとするとかなり金が掛かる。
だけど、数十億かけてでもあそこはスゴいのを実装してくるだろうな。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:11:22.03 ID:7HgvHvxu0.net
>>43
VRが一人称視点のみって考えるのが間違い

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:12:50.37 ID:2Rge15H40.net
>>45
> もともと親和性の高いタイトルなら、ある程度ついででVRモードを実装できるから

ブームになりそうな気配が出てから1年近くたってるけど、既存のゲームを移植したデモが1つも出てこない時点でお察し

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:15:16.54 ID:QyVJF2ER0.net
こういう新技術はまずアーケードでやればいいのに

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:17:12.99 ID:XLFqAiDHd.net
>>48
お台場でやってる

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:23:31.87 ID:/XDfzmHM0.net
龍が如くで一部でもVR対応期待してたけど可能性0になったな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:25:08.32 ID:E4gA0nf20.net
ミクさんVRは商売になってるのに

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:25:54.28 ID:Q9KMY6yt0.net
テレビとVRのどっちが生き残るかなんて猿でも分かるのに「VRが主流になるキリッ」っとか本気で言ってる奴がいることに驚き
夕食時に家族全員ヘルメットしながら団欒とか想像したくないわw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:27:21.12 ID:gi4dadXH0.net
>>47
ドライブクラブVR、バイオ7、DOAX3、ミク、エスコン7、GT7。ぱっと思い付くのはこれくらいかな。
単純に既存ゲームをそのままVR化というのは難しいが、ある程度親和性の高いタイトルなら、
本編のアセットに一工夫加えるだけなので、VRモード実装のハードルはそこまで高くないと思われる。
龍はもとが3人称視点のアクションゲームなので、VRモードを作ろうとすれば、戦闘システムをゼロから再構築しなければならない。
なので、上記タイトルより、実装ハードルが高い。

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:28:42.76 ID:7HgvHvxu0.net
>>52
VRの定義すらわかってないバカかな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:34:59.22 ID:yuIx5lavd.net
豚の悲鳴がヤバい

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:43:06.61 ID:RP1EafIA0.net
>>36
主流になるのはARの方だと思う

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:43:28.60 ID:6+dXAjAu0.net
でもなんかネットでは予約できないぐらい売れてるって
はちまやオレ的で見たぞ?

その時の記事はビータと似たような内容だったわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:44:19.29 ID:2Rge15H40.net
>>57
発売後800万本も爆売れしてるムーブというものに近いだろう

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:55:51.75 ID:BUb49ncF0.net
>>57
PSPもVitaも予約時は瞬殺で、発売日は長い列を作ったぞ?
で、それらは他のゲーム機を圧倒して、ゲームに疎い一般人すら当たり前に知ってる程のブームになったのか?
予約完売は今やその後の普及の目安としてはあんまりあてにならんのよ。

PSVRみたいな色物、とんでもなくデカいブームを起こして一般に一気に普及させない限り
タダのゲームの周辺機器にしかならない。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:12:43.94 ID:ZN5bUe3q0.net
あと5年くらいしたらレベル高いの出てるかもしれん
でもその頃には今アラフォーのPSおじさんはゲーム卒業してると思う

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:14:04.43 ID:txwF79ZP0.net
R15の機器が流行するわけがない

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:14:53.96 ID:VirsLrvJr.net
「開発にかかるコストがでかすぎる」か
「かけたコストを回収できる気がしない」のどっちが強いんだろうな
格安で開発できるようになるか、バカ売れ確実ならVRに手を出したいんだろう
まあどっちも暫くは無理だろうけど

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:18:11.46 ID:uqU9eEjP0.net
3Dテレビと同じ臭いがする

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 23:25:11.18 ID:UTGpqnFAM.net
>>62
格安で開発でもなくバカ売れして回収でもなく
そろそろ客単価を見直すべき

お前ら二言目にはフルプライス()とか言いだして
いつまでPS2時代の価格設定に囚われてるんだか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:14:26.13 ID:KIhg+eMw0.net
てっきりVRで神室町を再現するのかと思ってたが、意外と冷静なのね

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 00:56:07.30 ID:IhUStMbE0.net
コストというかインストールベースが圧倒的に小さいから商売にならない

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:23:04.49 ID:A888+lLY0.net
>>1
ガラパゴスで良いんじゃないか
っていうのは分かる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:39:51.09 ID:lCHMQCoEp.net
>>1
VRは家庭用ではさほど売れないと思うけどなぁ
あれはテーマパーク等々で伸びるとは思うけど

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:42:54.75 ID:JftSfViU0.net
30分以上プレイすると酔うとか
ゲーマー向けじゃねえわ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 02:23:13.32 ID:aC/gEPIQ0.net
鈴木裕をディスってんな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:08:25.24 ID:x3R5EmjD0.net
あと1ヶ月しかないのにソフトが未定だらけなんだが売れるのかコレ

PS4 PRO本体             48,578円(税込)11月10日発売
PSVR(カメラ同梱)           53,978円(税込)
MoveコンA                5,378円(税込)
MoveコンB                5,378円(税込)
ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
PS4ソフト                10,692円(税込)※参考:GT SPORT(発売日未定)
PSPlus                月額514円(税込)※オンライン対戦時必須

合計                  137,478円(税込)

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:15:04.62 ID:mfPim/Te0.net
売り出す前から失敗臭がするのかゲハでも腫れ物に触る感じだな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:15:17.82 ID:EmibQHkl0.net
wwwwwwwwwww

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:22:54.64 ID:riR6lP7z0.net
日本でしか売れないゲーム作ってて
ps4オンリーでもきついから予定伸ばしps3までマルチにしてやってたのに
VRとか一層激減するマーケットに向けて作るわけが無い

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:29:20.48 ID:ajEuT6uxa.net
>>36
3Dテレビが普及しなかった原因の1つが3Dメガネをかけなアカン言うのが有ったな
もう1つが正面の1人しかキレイに見れんと言うのも
VRが将来の主流になるとは思えん

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:29:40.75 ID:98rr2uQxa.net
元々PS3の頃に海外市場へ挑戦するサード非難して、国内向けに
予算に見合った規模で作り成功した事で神化された人物だからな・・。
もう時勢は変わったのにまだこんな事言ってるのか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 03:47:33.53 ID:GBENr7tsd.net
最近ソニーは逃げ出すの早いから2年で自社ソフト出さなくなると思う

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 04:32:42.43 ID:TDlixW120.net
今VRでゲーム出すにしても
シューティングとかミニゲームみたいなものばかりで
壮大な物語を見せるようなゲームを作りたい人間には関係ないしね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 05:01:24.96 ID:RQ/PyZBu0.net
>>75
ほんとそれ
メガネですらギャーギャー文句言うのに、あんなでかくて重いものをつけるとか苦行でしかない
ヘッドホンですらしんどいのに

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 05:13:06.11 ID:qvkymMUb0.net
>>71
普通のヘッドホンでも3Dサラウンドになるんだぜ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 05:54:12.67 ID:y7QWOvXFa.net
こんな狭い市場で何億も使ってゲームは作れんよ普通
短時間で終わるミニゲーム集がちょうどいいだろ
疲れるだろうし

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 06:16:18.68 ID:SNBaLyVF0.net
無理なんて一言も言ってないわけだが

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 06:18:00.03 ID:Pou+h1940.net
あんまり話題になってないけどPSVRって3月の時点ではロンチに50タイトル出る予定だったんだよ(´・ω・`)
それが実際のロンチでは10本程度(´・ω・`)
約40本が開発中止か延期になってる(´・ω・`)
これ発売前にサード逃げ出してるよ(´・ω・`)

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 06:30:00.32 ID:GT7NY6mb0.net
PS4は無理って言ってるのに等しい

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 07:19:47.79 ID:DHJD5SC70.net
ソニーはVRを半年後には完全に無かった黒歴史にするだろう

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 07:27:34.88 ID:l/K0eg32d.net
>>68
VR黎明期(1990年代)にすでに
ジョイポリスでVR−1とか見て来て
今もお台場でフリーロームVRとか
運営してる会社の役員なんだがね。

ゼロレイテンシの回転率と予約システム
はよ改良せいやゴルァ!

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 08:40:06.86 ID:/NMBQvJxp.net
>>85
扱いとしてはPSPgo並になるだろうな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 09:49:21.66 ID:39gIwu8br.net
予約したけど、発売後どうなるか反応楽しみだはw

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 09:59:21.28 ID:ATGLEeF40.net
でもPSVRじゃ下からスカート覗き込めないんだろ?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 12:05:51.42 ID:rAS/qSuNM.net
こんなの売れるわけねーだろ。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 12:51:37.67 ID:e3quxE/S0.net
ソニーが金出したぶんのVR対応はするだろ
名越が言ってるのはソニーが出してくれた金では自分のやりたいことやるには全然足りないってことだ
そして自前で出すには採算が取れないと

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 14:48:20.39 ID:0lJbJfoQ0.net
と言っても、こいつの所にそんな技術ないだろ
金が有っても無くても、大した事出来ないくせに
単なるゴミサードが偉そうなんだよ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 15:41:44.13 ID:6iqQHCpsa.net
首にかけられるだけで重いと思わず呟いちゃうリオのメダル500g
VRの最軽量モデルって何gなん?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 15:56:13.80 ID:zvRNFmi0p.net
VRは現状ではアーケードゲームやイベント用のギミックとしてしか使えないよ
それ以外はガジェットオタのオモチャでしかない

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 16:06:21.65 ID:UHJ+XPYG0.net
VRはまだビジネスにならないとか至極まっとうなこと言ってんじゃん

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 16:23:27.47 ID:UbPw++G7M.net
VRはみんなの想像と希望のレベルが高すぎなんだよね
現行技術では家庭用ゲームの歴史におけるアタリくらいのクオリティなのに
望んでるのはps4レベル
ギャップがありすぎる
せめてアタリとファミコンくらいの期待値なら

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 16:32:48.02 ID:8IGvW7WPa.net
解像度が720pないんだっけ?
720pくらいあればそこまで粗い感じでもない気がするけど

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 16:36:14.94 ID:+vf7hRS80.net
PS1くらいのグラで良いからガチで作ってほしい
あの頃のゲームってゲームの世界に入り込む感覚だったが
PS2くらいからその感覚がなくなった

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 17:42:14.81 ID:0IKqBaUg0.net
・HDTVの代わりになる
・モンハンやアンチャがVRに対応できる

こう思い込んでるヤツ多いからな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/12(月) 17:42:36.67 ID:ULvcTEEjp.net
いちいちあんな面倒なモノ着けるとか罰ゲームだろ

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