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FF15ってなんで失敗したの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:54:45.57 ID:4JIDjTGKK.net
- なんで?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:55:30.60 ID:vO1+VLiK0.net
- ホモ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:55:55.41 ID:4YDRawWB0.net
- スクエニにまともな人材が居ないから
むかしは居たらしい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:12.85 ID:THeCMBpyM0909.net
- まだ出てないじゃん
がいじかな?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:54.23 ID:a4QjgJA/00909.net
- ペルソナスルーしてFF15だけ買うような俺もいる
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:56.15 ID:huJx2Alta0909.net
- 失敗理由
まだ発売してないから
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:03:23.73 ID:fQ8cUPYor0909.net
- PS3民を見放したから
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:04:17.56 ID:3qZw/ZZ4a0909.net
- ff15より売れないゼルダ大失敗w
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:06:43.86 ID:IgAnzI1td0909.net
- ゼルダ大失敗
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:11:56.70 ID:GDcgysA900909.net
- ファブラノヴァ・クリスタリス・FF13プロジェクト自体が失敗
北瀬と鳥山と野村は企画立案者としての責任を取れ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:12:04.97 ID:35s3rqrsK0909.net
- 坂口がいなくなってから
ナンバリングはずっと失敗し続けてる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:12:59.94 ID:7NJI0AEI00909.net
- 凄いものをつくる、つくりたいものをつくるという意気込みはよかったが
客が喜ぶかどうかという視点がなさすぎて暴走迷走した結果
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:15:13.81 ID:YhoKqazO00909.net
- 発売する前から失敗と決めつけるって事はよっぽど失敗して欲しいんだなw
過去のFFファンの怨念が渦巻く
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:20:13.96 ID:mXW/eqxYd0909.net
- 予約が思った以上に多い発言で売上的には勝利だろう
プレイ評価は直近の体験会だと好評だし問題なさそう
失敗は無いだろうね
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:27:37.10 ID:mAYJl/4cp0909.net
- まだ出てないけど例えば国内200万本とかはいかないだろうなーとは思う。国内100万も怪しいかも
・前作である13の評価がアレ
・ユーザー数自体の減少。(かつてのファンの高齢化、対応機種のユーザー数の問題)
・15のグラフィックと今の技術で例えばFF3〜5あたりの王道なFFをするならもっと売れるだろうけど、今のところ男同士で車に乗って旅をするみたいな「どこがFFやねん」ってツッコミたくなるようなストーリーしか出てこない。
・そもそもRPGじゃない
このあたりかな。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:29:37.22 ID:DYvUbWuw00909.net
- まだ発売してねーよっと
任豚って発売前からクソゲー認定してそれを声の大きさで既成事実化させるからなあ
ほんと業界のガンだわ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:51:47.54 ID:4YDRawWB00909.net
- PS4って国内でハーフミリオン売り上げたソフト無いのに
FF15が100万売れるって予想してる人ってなんなの?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:57:46.47 ID:j9c0ci7600909.net
- 前作に相当する13が190万近く売ってるんだからミリオンは軽く超えて貰わないと困る
と言うかFF15でミリオン行けないならもう国内PSハードでミリオンは絶望的
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:01:20.33 ID:3MAvgEx+00909.net
- 任天堂様が世界出荷誇ってるからコクナイ限定なんてどうでもいいわw
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/03.html
『マリオカート8』は、昨年末時点での全世界合計の出荷本数が477万本で、現在のWii Uのハードの普及台数を考慮すると、非常に高い装着率と言えると思います。
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:02:06.07 ID:mXW/eqxYd0909.net
- 国内ミリオンだけじゃ何の意味もないのが任天堂カプコン赤字で証明されたのに未だに固執するアホがいるのが何なのかわからないな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:03:50.30 ID:mAYJl/4cp0909.net
- >>17
100万売れたゲームが無いだけでハードの出荷自体は国内で200万超えてるんじゃ無かったっけ?
そこまでPS4売れて無かったからごめんだが
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:04:08.43 ID:3MAvgEx+00909.net
- ニシ君任天堂に突撃して世界売り上げ載せるのやめろーここ日本だぞと言ってこいや
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:04:43.23 ID:jgkXHa4kp0909.net
- 発売してセールス的に成功するか失敗に終わるかは分からんけど
あの13の派生作品をパリーンして15にしたのは失敗だと思う
かといって、別途新しく作ってたら15が出るのは更に5年後とかになりかねないが
今までのFFって大体次のナンバリングも並行して作ってたハズなんだけど、なんで15は手付かずだったんだっけ?
14を新生してたせい?
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