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FF15ってなんで失敗したの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:54:45.57 ID:4JIDjTGKK.net
- なんで?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:55:30.60 ID:vO1+VLiK0.net
- ホモ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 08:55:55.41 ID:4YDRawWB0.net
- スクエニにまともな人材が居ないから
むかしは居たらしい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:12.85 ID:THeCMBpyM0909.net
- まだ出てないじゃん
がいじかな?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:54.23 ID:a4QjgJA/00909.net
- ペルソナスルーしてFF15だけ買うような俺もいる
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:01:56.15 ID:huJx2Alta0909.net
- 失敗理由
まだ発売してないから
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:03:23.73 ID:fQ8cUPYor0909.net
- PS3民を見放したから
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:04:17.56 ID:3qZw/ZZ4a0909.net
- ff15より売れないゼルダ大失敗w
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:06:43.86 ID:IgAnzI1td0909.net
- ゼルダ大失敗
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:11:56.70 ID:GDcgysA900909.net
- ファブラノヴァ・クリスタリス・FF13プロジェクト自体が失敗
北瀬と鳥山と野村は企画立案者としての責任を取れ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:12:04.97 ID:35s3rqrsK0909.net
- 坂口がいなくなってから
ナンバリングはずっと失敗し続けてる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:12:59.94 ID:7NJI0AEI00909.net
- 凄いものをつくる、つくりたいものをつくるという意気込みはよかったが
客が喜ぶかどうかという視点がなさすぎて暴走迷走した結果
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:15:13.81 ID:YhoKqazO00909.net
- 発売する前から失敗と決めつけるって事はよっぽど失敗して欲しいんだなw
過去のFFファンの怨念が渦巻く
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:20:13.96 ID:mXW/eqxYd0909.net
- 予約が思った以上に多い発言で売上的には勝利だろう
プレイ評価は直近の体験会だと好評だし問題なさそう
失敗は無いだろうね
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:27:37.10 ID:mAYJl/4cp0909.net
- まだ出てないけど例えば国内200万本とかはいかないだろうなーとは思う。国内100万も怪しいかも
・前作である13の評価がアレ
・ユーザー数自体の減少。(かつてのファンの高齢化、対応機種のユーザー数の問題)
・15のグラフィックと今の技術で例えばFF3〜5あたりの王道なFFをするならもっと売れるだろうけど、今のところ男同士で車に乗って旅をするみたいな「どこがFFやねん」ってツッコミたくなるようなストーリーしか出てこない。
・そもそもRPGじゃない
このあたりかな。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:29:37.22 ID:DYvUbWuw00909.net
- まだ発売してねーよっと
任豚って発売前からクソゲー認定してそれを声の大きさで既成事実化させるからなあ
ほんと業界のガンだわ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:51:47.54 ID:4YDRawWB00909.net
- PS4って国内でハーフミリオン売り上げたソフト無いのに
FF15が100万売れるって予想してる人ってなんなの?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 09:57:46.47 ID:j9c0ci7600909.net
- 前作に相当する13が190万近く売ってるんだからミリオンは軽く超えて貰わないと困る
と言うかFF15でミリオン行けないならもう国内PSハードでミリオンは絶望的
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:01:20.33 ID:3MAvgEx+00909.net
- 任天堂様が世界出荷誇ってるからコクナイ限定なんてどうでもいいわw
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/03.html
『マリオカート8』は、昨年末時点での全世界合計の出荷本数が477万本で、現在のWii Uのハードの普及台数を考慮すると、非常に高い装着率と言えると思います。
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:02:06.07 ID:mXW/eqxYd0909.net
- 国内ミリオンだけじゃ何の意味もないのが任天堂カプコン赤字で証明されたのに未だに固執するアホがいるのが何なのかわからないな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:03:50.30 ID:mAYJl/4cp0909.net
- >>17
100万売れたゲームが無いだけでハードの出荷自体は国内で200万超えてるんじゃ無かったっけ?
そこまでPS4売れて無かったからごめんだが
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:04:08.43 ID:3MAvgEx+00909.net
- ニシ君任天堂に突撃して世界売り上げ載せるのやめろーここ日本だぞと言ってこいや
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:04:43.23 ID:jgkXHa4kp0909.net
- 発売してセールス的に成功するか失敗に終わるかは分からんけど
あの13の派生作品をパリーンして15にしたのは失敗だと思う
かといって、別途新しく作ってたら15が出るのは更に5年後とかになりかねないが
今までのFFって大体次のナンバリングも並行して作ってたハズなんだけど、なんで15は手付かずだったんだっけ?
14を新生してたせい?
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:07:10.31 ID:ZjU1JOX500909.net
- ここまで発売前から不人気なFFはFF史上初
もうFFがかつての栄光を取り戻す事は永遠にないだろう
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:08:04.42 ID:mAYJl/4cp0909.net
- >>23
あなたの書き込みの通り13の派生作品が15になっちゃうくらい13関連で頑張り過ぎて他に手が回らなくなった。
他部署に頼むにも同時期にFF14とか動いてたし、DQ10とかの影響もあったかもな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:10:47.26 ID:4YDRawWB00909.net
- FF13から10年近く客を放置して
いまさら頑張って作りましたからアピールしててもね
空白の10年で若年層のファンは存在してないのは致命的でしょ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:12:53.45 ID:thr5EyT9a0909.net
- 13派生のせいじゃなく14新生のせいで殆どのHDタイトルがストップしてHDタイトル何も出さない訳にはいかないから13流用して-2、LR開発しただけだぞ
セールスの割に成功扱いなのは金掛かってないから
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:13:56.07 ID:thr5EyT9a0909.net
- 13からなら7年だな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:15:25.58 ID:3MAvgEx+00909.net
- 現実は任豚の妄想とは違いソシャゲ大成功の今が全盛期です
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:18:30.80 ID:mAYJl/4cp0909.net
- >>27
もともとヴェルサスだなんだって派生作品自体はたくさん出す予定だったろ。
結果的に13流用で低予算なの出したけど、派生作品を15に出来てしまうくらいカネかけた派生作品作ってたのも事実。
もちろん14新生も予定外にリソース割かれてるだろうけどね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:21:37.63 ID:thr5EyT9a0909.net
- あくまでも13タイトル展開の予定であって13、アギト、ヴェルサス以外は企画すら動いてないがな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 10:32:16.51 ID:E0RXZB0r00909.net
- 10年ひっぱって完成した娯楽って10年前で言ったら何?
そういう感じだから失敗
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 11:00:00.28 ID:bjQhtgVV00909.net
- 過去形のスレタイくそワロタw
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 11:26:33.18 ID:2f9JhyEwr0909.net
- キャラまともなら面白そうなのに本当に勿体無い
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:03:35.87 ID:YXg5+INma0909.net
- >>2
ホモじゃないけど?
男子高校生が戯れてるの見てホモって言っちゃう系?
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:04:35.37 ID:MGrLie0n00909.net
- まだ出てないでしょ!
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:10:01.33 ID:QnpuOHaiK0909.net
- 出てないっーか、出る前からなんとはなしに死臭漂っているでしょ、これ。
FFブランドなんざとうに崩壊しているけど、それが再確認されるだけ。多分リターンズより少し低い売上だろうね。ミリオンなんざ夢物語だろう
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:10:40.26 ID:QzMjYZ8f00909.net
- 発売延期したから
既に後半は1本道のリークもあり、またファルシのルシがコクーンでパージしてという展開になりそうな予感
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:20:30.51 ID:uixjKZtIa0909.net
- 田畑は13ディスってる
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:21:10.83 ID:QzMjYZ8f00909.net
- FFXVは国内でハーフミリオンもいけるか怪しいんだよな
FFXVで国内ハーフミリオンもいかなければもうミリオンいけるPS4ソフトはないな
DQXIは3DSがミリオン達成で本当にスペック以外はWiiUにすら劣るゴミハードだよな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:48:59.14 ID:+p/PVasSa0909.net
- ゲームの出来は未発売だからわからんが
大々的に発売日発表やって延期は失敗だよね
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 12:56:23.75 ID:4wLBW7VZ00909.net
- ヴェルサスを15にしたのが失敗
番外編だから許されるであろう内容を本編にしたらそりゃ糞よ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:13:50.60 ID:Z3lMOVIvr0909.net
- >>35
そんな怒るなよ。
お前もホモだってのは解ったから
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:28:08.33 ID:iAJFJLDea0909.net
- >>43
出たw
豚お得意の根拠のないレッテル張り
まあ程度の低い家畜が無い知恵絞って出来る事と言えば
それくらいしかないよな
いや、家畜未満の知能と言うべきか(笑)
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:28:32.93 ID:HcdTBcVg00909.net
- 13にもファンはいたけど
15は作品としての芯がブレブレで誰からも愛されない気がする
腐女子層もノクトオッサン化で一気に引いたようだし
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:30:20.08 ID:ksjuVnAz00909.net
- スケジュール管理も出来ない素人丸出しの製作体制だから
おにぎり造り直してる場合じゃねぇんだよ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:32:22.15 ID:LDCVtNg600909.net
- 腐ってやがる…遅すぎたんだ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 15:15:32.09 ID:ZcxvLLOD00909.net
- 信者の質が悪すぎる。
なんでもかんでも肯定。
あれじゃ王様にはなれてもチャレンジャーは無理。
本スレじゃ、開発環境より製品版の方が綺麗とかいい出す始末。
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 15:40:13.42 ID:EVLGrb9+K0909.net
- 13失敗14失敗15失敗
野村と吉田と田畑がスタンドバイミー歌いながら遠い所へ行っちゃうフラグだな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:04:50.62 ID:EAJrUeWMp0909.net
- >>5
100万いかないタイトルと
600万のタイトルなら600万のタイトルだけ買う人の方が多い、常識的に。
もちろん俺もそう
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:56:22.78 ID:OJ1hJRir00909.net
- 主人公がかっこよくないから
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:00:43.75 ID:wOkrLx+s00909.net
- 12以降は全部失敗というとんでもないシリーズになっちまった
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:05:52.07 ID:Wret3TKoa0909.net
- テイルズのネガキャン出来なかったから
キモブタがイライラしてるね
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:07:02.67 ID:9/ewYD9000909.net
- ヒゲがいなくなったのが悪かったな。
統括する人材に欠いた。
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:10:14.73 ID:ttb9DsOnd0909.net
- バグゲーでストーリーが意味不明なのは目に見えてる
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:11:51.96 ID:3MAvgEx+00909.net
- シリーズ売り上げ上位4つにも入らないヒゲFF
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:40:04.53 ID:wze3gv8300909.net
- >>42
ちげーねぇ。
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:07:27.86 ID:vko8jh04d0909.net
- FFXIIIは同梱版のライトニングさんモデル2つも出て、ライトニングさん自身もルイ・ヴィトンのモデルになってスクエニがとうとうおかしくなったのか、ルイ・ヴィトンがおかしくなったのか疑問だらけだった
そしてFFXVは1人のホモを操作しながら3人のホモと観光して「ウェーイ!」とはしゃぐのを眺めたり撮影するBLゲーだと思ってる
やっぱりスクエニの方がおかしくなって田畑ってディレクターの頭がパルスのファルシのルシがパージでコクーンしちゃった?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:09:51.60 ID:qcC5BaqU00909.net
- >>19
「普及台数の割に売れた」が任天堂公認ロジックになったのか
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:12:18.88 ID:s485jaKo00909.net
- ホモ…もといエモなんて誰も求めてないんだよ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:20:15.61 ID:ljzyR+FS00909.net
- ダ〜リン ダ〜リン ホモの ダ〜リン♪
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 21:45:24.82 ID:C1zNdg5C00909.net
- 開発してもいないような段階で
タイトルを発表する癖が治らないうちは
スクエニは失敗し続ける
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 21:50:28.76 ID:QenOQ15H00909.net
- 世界観が完全に崩壊していたから。
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 22:04:18.47 ID:VT65tjLp0.net
- >>3
居たのはファミコンまでだな
それ以降は演出で誤魔化すだけのクソゲーしかない
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 22:06:04.04 ID:C1zNdg5C0.net
- 坂口は、物を作る才能はないけど、人を集めてまとめる才能はあった
まあ後半はいろいろやらかしちゃったから功罪あるけどさ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 22:26:38.30 ID:tlkmZIk9a.net
- コラボのスマホゲー、ジャスモンが初日でクソゲーと判明して爆死したこと。
そして、東京ゲームショウで誰も望んでないCDを出すこと。
本編の発売前にサービス終了しそうなほど過疎ってる。いっそのこと終了させて話題にしたほうがよくないか?
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 23:13:39.64 ID:QhHflPvl0.net
- 民主党政権みたいなもんだよ
田畑に任せてみたら糞だったっていう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 23:17:48.15 ID:C1zNdg5C0.net
- むしろ民主党のあとだからいくらかマシに見える安倍政権というべき
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 23:29:02.85 ID:Beg9d8wyp.net
- いや、民主でしょ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 23:32:26.46 ID:/e95gwOOp.net
- ていうかこれだけ年数も宣伝費もかけてるのに100万も売れるか怪しいとか……俺がディレクターやプロデューサーなら胃に穴が開くて程度じゃ済まないな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/09(金) 23:41:39.59 ID:M8PXyfzn0.net
- 愛国心の無い日本は他国の言いなり、そしてゲーム制作もまた然り
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 01:24:11.48 ID:uScryUJQ0.net
- >>66
本スレでジャスモンまだかよとうるさかった奴が綺麗に消えたw
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 12:37:16.41 ID:wAWXv01k0.net
- 多分、売れないけど
その時に開発は間違いなくユーザーのせいにする
だから糞
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 12:40:59.87 ID:/11cBlsP0.net
- 国内ハーフすら怪しい日本のPS4市場
本格的にアプリに移行したら?
FFヒロインのエロい絵ガチャ化すりゃ二桁億稼げるっしょ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 13:36:02.32 ID:49pJD8dUd.net
- 売れるだろこれ先見性なさすぎ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:22:12.47 ID:/lee7kv/0.net
- 売れないと正直思う
正確に言えばFFの過去の栄華が失せた様な落ち込み様になる
そんな中でも俺は買うのであるが
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:39:51.99 ID:qwmHFMTZa.net
- 前作は海外で売れたけど、歴代作品の中では評価悪かったからな
海外のFFシリーズクソゲーランキングに
ナンバリング作品として唯一13だけがランキング入りしてる
(それ以外はスマホゲーと外伝、派生作品)
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 17:09:55.93 ID:Ral+3D+jd.net
- 最後まで野村に任せておけば少なくとも野村信者は買った
田畑に交代して野村アンチを田畑信者化する事には成功したが、田畑のただのビッグマウスだとバレて信者が離れた
で、広告に騙される哀れな情弱だけが買うゲームになった
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 18:19:24.52 ID:TstEzqFk0.net
- 野糞だったからね
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 18:35:17.87 ID:5ndPaU1/0.net
- 腐臭が強すぎた
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/10(土) 18:36:30.00 ID:6S9nDB2z0.net
- 豚にとって都合が悪すぎるソフトだから
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:21:31.86 ID:oph5LcpP0.net
- それで失敗したなら?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 06:45:24.93 ID:oph5LcpP0.net
- 野村って今何やってるの?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 06:56:47.69 ID:YwTqBe18a.net
- ディレクション
KH2.8、KH3、KHUX、7R
監修
ディシディア、オペラオムニア、FFRK、WOFF、シアトリズム
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 08:21:58.48 ID:tSPtB5Ez0.net
- >>78
ホスト達をこれだけ俺たちの身近な存在に出来たのは、どこか遠いところをみてる野村さんじゃ難しかったんじゃないかな。
命の儚い王子が父親から引き継いだ車で家来と友達のイケメンホスト3人と旅をする、
この表面的な設定だけみると面白み0なのに、アニメなんかで中身に入ってくと急に身近感じるのは、そういうことかと。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 08:26:25.67 ID:ThgTOJat0.net
- >>77
でもサントラのセールスランキングで1位になったりと曲だけは評判良かったんだよな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 08:30:28.95 ID:YwTqBe18a.net
- アニメのがキモいだろ腐女子か
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 09:16:02.46 ID:YlHrcnLe0.net
- これFFのブランドついてなきゃやばかったろうな
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 09:50:24.30 ID:YwTqBe18a.net
- そもそもFFナンバリングで無ければここまでやれる予算出てないからな
寧ろFFじゃ無かった方が火傷せずに済んだのに
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:10:23.84 ID:vcFyUME50.net
- >>74
もう十分移行してるよ。FF関連も数多すぎて分散してるから
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:09:40.11 ID:UwkhNJit0.net
- 野糞だから
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:14:28.36 ID:/YGArNkfK.net
- トリプルミリオン当たり前だったシリーズでミリオン超えるかどうかが論点になってる時点で失敗だろ…
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:17:53.43 ID:/YGArNkfK.net
- >>54
正直坂口のロスオデを遊んだら
一部を除く女性声優の棒読みとディスク入れ替えとロード時間以外に不満なかった
FFって名前ついてたら信じたくらいには
大作を遊んでいるという満足感があった
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:58:39.37 ID:E7zX+RfL0.net
- FFはいいよな。例えクソゲーだとして もブランド力で好売上約束されてるし
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:02:17.68 ID:E06PsDmy0.net
- >>93
レベルデザインのクソさとか
戦闘システムの未完成感とか
アイテム拾うたびに入る長時間のオナニー演出とか
街中のマップデザインのゴミっぷりとか…
クラシカルで大作感があるRPGだとは思うが
全体的にユーザビリティ低くて
不満要素は多い類のゲームだと思う
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:13:04.02 ID:uEYh1EVV0.net
- FF14の失敗と、その再建の影響だろ。
FF14がロンチで大失敗。スクエニは、旧生FF14を改善しつつ、新生FF14を一から作り直すという
二正面作戦を並行して行うことになったため、他のHDゲームの開発資源をFF14に
使い込むことになり、玉突き的に他のHDゲーム開発に影響が出たことはスクエニが
決算で認めている。
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:17:27.87 ID:/YGArNkfK.net
- >>95
レベルデザインの糞さって
レベルあげまくって俺ツエーしたい奴に不評なだけだろ
不死者より非不死者のほうが魅力的なおかげで
パラメータ主義でもない限りメンバーが固定化することもない
特に殿下は装備効果で外さない奴もかなりいただろう
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:17:01.58 ID:j4SIg+Gy0.net
- ロスオデはロードが一番の問題だからねえ。
HDDにインストールしなかったらプレイに支障が出るくらいだわ。
戦闘のテンポも微妙に悪いし。
5人戦闘に無理があったな。
4人にしておくべきだった。
現行ハードだったらかなり改善されるだろうし、移植すればいいのに。
XboxOneなんかPCベースでロスオデはUE3で開発なんだからそんなに手間でもないような。
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:56:11.18 ID:n3T5bMjV0.net
- ID:oph5LcpP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160911/b3BoNUxjcFAw.html
ID:UwkhNJit0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160911/VXdraE5KaXQw.html
同一人物
わざわざIDを変えたにも関わらず同じスレを全く同じ順で書き込むアホである
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:45:45.34 ID:E06PsDmy0.net
- >>97
ストーリーと敵の強さが一致してないとか
FFのように多様な対抗手段が無いのに
FF同様に臭い息連発するモンスターとか
複数攻撃の手段が無い時期に数の暴力かまされたりとか
まあ挙げればキリないが…
やはり一番の問題点はストーリー重視のゲームなのに
戦闘バランスとストーリーが乖離してる事がちょいちょい有る事かな
山に巣食う巨大モンスターぶち殺した戦争の英雄様が
立ち寄った街で子供いじめて喜んでるクズに惨殺されるギャグ仕様
とても手放しで褒めれるゲームじゃねぇわ
総レス数 369
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