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■■ ★ ■■ プレイステーション4、値下げブースト失敗 3 ■■ ★ ■■

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:07:14.96 ID:+pWOcoa30.net
PS4 294万


PS4が日本で爆死したのはなぜなのか

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 16:59:35.09 ID:lUF7pEN70.net
売れなすぎだろ、PS4…

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 23:36:58.40 ID:f3gdBvZ50.net
おかしいな…どうしちゃったのかなぁ…

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/01(土) 23:37:20.86 ID:lUF7pEN70.net
ブースト完全に失敗

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 07:57:57.41 ID:iqzyO7meK.net
>>199
1年3カ月先に発売した大ハンデ有りのWiiUがこれ
【歴史的瞬間】 PS4、WiiUの累計売上を抜く
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475068062/
まあこれが現実だよな
もう携帯機ガーをやるしかない

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 08:35:28.02 ID:WQ7u0XKY0.net
2000万の前では300万など
取るに足らないんだともうずっと言っているからね…

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 16:13:00.33 ID:WQ7u0XKY0.net
ゴキちゃん、だるまのように自殺配信するの?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 21:43:43.59 ID:HxmjFfWP0.net
ほら見ててやるからwwwwwwwwwwwwwwwwww

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 22:10:45.37 ID:9xugC2ER0.net
ID:WQ7u0XKY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161002/V1E3dTBYS1kw.html

ID:HxmjFfWP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161002/SHhtakZmV1Aw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/02(日) 23:40:12.71 ID:KQZCIChB0.net
まっさかさまに落ちてデザイアか

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 01:36:59.49 ID:L0471laMK.net
【悲報】WiiU本スレ日曜日にも関わらず2回も過疎でdat落ち ゲハ民にすら不必要の糞ハードへ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475406615/

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 05:27:54.98 ID:STtI2CWm0.net
プレイステーション4、値下げブースト失敗w

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 14:30:43.14 ID:L0471laMK.net
業界関係者「3DSは初週1〜2万で頑張ったと言われる状況、そのうち3DSシェア50%のパワーバランスが大きく崩れる」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475465079/

1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/03(月) 12:24:39.75 ID:jg3bMyxWr
商材分析、3DSのゲームの売れ方を 考察
2016/10/03 12:00
http://www.nariyukigame.com/archives/49683828.html

先週発売だった 3DS ONE PIECE 大海賊闘技場
初週の発売はメディクリ発表で9097本と ワンピースらしからぬ販売本数でした
国民的マンガアニメ ワンピースのネームバリューでしょう、
初回から 大量発注していたところも 多かったみたいで消化率もイマイチだった模様、
ただ私は、この流れ、なんとなく予想はできてい ました。 発注3本ですからね(笑
なぜそう思っていたかというと ここ最近の3DSのジャンプゲー・・・・
いや、 キャラゲー全般の売れ方が かなりパワーダウンしていましたから。
最近の3DSのキャラクターゲーム、初週の販売本 数が落ちています。 それは妖怪ウォッチにも当てはまります。
もちろんドラゴンボールフュージョンズのように その後のジワ売れが続くものもありますが、
これって、大人の「ユーザー」にも売れているん ですよね。
他に大人のユーザーに売れているタイトルで言え ば 牧場物語 世界樹の迷宮 逆転裁判
これらのシリーズは安定した販売数が続いていま す。
でもキャラゲーが・・・・ 初週1〜2万のタイトルで「がんばった」って言わ れる状況になっています
何度も書いてますが ジワウレが続いていると言っても 30〜40%OFFの販売価格は
正直小売からすると販 売数に加算されて欲しくないです。
なぜこんな状況なのか?
理由を考えたらキリ無いですが一つ言えることは
人気のキャラゲーだから、 で、大量発注して、余らせるのが続くと
(仕入れる>余らせる>チラシ価格で売る>適正 価格で売っている小売も巻き添え)で
小売り全体のダメージがどんどん蓄積されていき そのうち
ゲーム業界の
(3DSが全体の40〜50%占める状態)
このパワーバランスが大きく崩れることになりか ねないってことです。

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 16:05:25.14 ID:STtI2CWm0.net
ゆきなりはいいってw

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/03(月) 23:41:36.71 ID:NSeLAiNR0.net
そんな悲しいこと言うなよ・・・

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 01:38:46.38 ID:dxbB8TDo0.net
ゴキちゃん、工作失敗w

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 09:12:21.89 ID:C6bEWp3t0.net
うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww

Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita   91

Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita   93

Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita   125

Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita   136

Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita   155

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 12:23:16.78 ID:T27c4Jfj0.net
ID:dxbB8TDo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161004/ZHhiQjhURG8w.html

ID:C6bEWp3t0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161004/QzZiRVdwM3Qw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 17:01:00.46 ID:C6bEWp3t0.net
どうするのゴキちゃん?

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:00:27.39 ID:C6bEWp3t0.net
ちーん

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/04(火) 23:44:33.65 ID:xPp21evD0.net
動いてくださいよ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 09:22:24.61 ID:N1YddhRH0.net
物理的な死

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 16:27:07.35 ID:N1YddhRH0.net
破壊せよ!

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 21:19:31.26 ID:N1YddhRH0.net
(ゴキちゃん…ゴキちゃん…)

(私はいま…ゴキちゃんの頭の中に…直接語り掛けています…)

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 23:41:41.62 ID:Z2SZ2WhZ0.net
見よ!この失速感!!ハンパないっすわ!!

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/05(水) 23:42:02.48 ID:25DIAj9U0.net
ついにPS4の本体累計がWiiUに逆転
WiiU終わりました
WiiU相手に普及速度も80万差を突破&累計300万突破&2016年本体売上差70万台差突破
2016年内に100万台差なるかに期待

先週までのPS4(137週間分) 3,303,491
WiiUの137週時点 2,455,543
差は847,948
おまけ PS3の137週時点 3,201,100

先週までのPS4(137週間分) 3,303,491対
先週までのWiiU (200週間分)3,267,439(63週先行販売)でもPS4の勝利


比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025242.png
ハード販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1025243.png

その他ソフト売上データ等
http://gamesokuhou.jimdo.com/

尚2015年のみの国内本体累計は
PS4  1,276,967
WiiU   832,350
差は 444,617

2016年累計は
PS4 1,055,745
WiiU 282,049
差は 773,696

先週の週販は
PS4 36,251
WiiU 2,111
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161005075/

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 04:24:03.99 ID:O0iXaJtV0.net
今週も見事に売上大激減で3.6万台w
ソフトも相変わらず全く売れ撮りません
NXが出る来年は完全に空気化確定だな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 06:42:25.79 ID:nSyQ8aN90.net
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース

2016年発売サードソフト売上累計(10月2日までのファミ通集計)
PSハード累計(PS4+VITA+PS3)
6,743,039

任天堂ハード累計(3DS+WiiU)
4,066,699

2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS 妖怪ウォッチ3 1,235,792
2位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
3位 3DS 妖怪三國志 545,673
4位 PS4 ペルソナ5 329,484
5位 PS4 ダークソウルIII 307,855
6位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
7位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 266,761
8位 3DS 逆転裁判6 258,757
9位 3DS パズドラクロス 221,914
10位 PS4 テイルズ オブ ベルセリア 209,174

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 06:49:56.53 ID:hDVGp6VxK.net
今年のWiiUの週販
毎週2〜4千の4桁が安定って時点で
先月中に>>246状態になるのは誰だって分かるだろうに
わざわざ据え置き本体で煽ろうとした>>1はアホじゃなかろうか
せめてVITA対3DSにすべきだよな

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 07:50:32.72 ID:xyEeviyd0.net
普及台数(現実)更新!

なお、3DSはあと57万台でプレステを抜いて、あと96万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2102万台↑2011年2月26日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 504万台↑2011年12月17日発売  
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売 
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
18.任天堂 WiiU 325万台↑2012年12月8日発売 
19.SONY プレイステーション4 309万台↑2014年2月22日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 07:51:56.29 ID:hDVGp6VxK.net
>>236
調べたら現時点3週目の売上で
歴代シリーズ売上1位で
PS3、4合わせてハーフ間違いなしだった

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 12:34:00.42 ID:h6octCFx0.net
初週売上が歴代シリーズ1位
3週分の売上も歴代シリーズ1位
最終的な累計も歴代シリーズ1位確実の作品を売上で煽る際の苦肉の策が>>236なんだろうな
前週よりも売上が落ちたって
それほぼ全てのゲームがそうだろとw

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 17:37:32.83 ID:xyEeviyd0.net
マイクラもPS4版がWiiU版に抜かれてるしなw

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/06(木) 23:39:39.95 ID:/jTupX7w0.net
今までありがとうございました

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 00:05:35.57 ID:aHUkfZxH0.net
PS4は失格だよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 00:31:54.56 ID:q/KsAHdk0.net
【コクナイコクナイ】2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0% [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475749945/

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/10/06(木) 19:32:25.97 ID:FwyT88A10 [1/4]
次週から下半期がスタートするが、上半期(集計期間:3月28日〜10月2日)の市場規模は、
前年度に比べて数量でハードが8.8%減の177万台、ソフトが16.8%減の1,235万本と両市場ともに縮小。
金額ではハードが10.5%減の453億円、ソフトが10.6%減の731円となり、全体では10.6%減の1,184億円と落ち込んだ。

ただ前上半期は26週間集計であった為、今年度と同じく27週間で比較すると、数量でハードは13.2%減、ソフトは20.4%減。
金額ではハードが15.5%減、ソフトが14.6%減、全体では15.0%減となり縮小幅はさらに大きくなる。

これでゲーム市場は2007年度の3,176億円をピークに9年連続で縮小する厳しい結果となった。
機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、
Wii Uが53.6%減の96億円、PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。

その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。

 また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

おいおい、日本国内でボロ負けしてどうすんだよ・・・
唯一それだけがニシ君のアイデンティティなのに

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 08:37:36.06 ID:aHUkfZxH0.net
今年は新ハード生まれの既存ハードセーブ年だからなあ
しかもまだ年末やってきてないし

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 12:27:21.74 ID:YdYmlcyZK.net
【悲報】WiiU、PS3に2016年度のソフト売上で完全敗北!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475810443/

1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/10/07(金) 12:20:43.46 ID:NNixOo3s0
ソース

【週間ソフト販売ランキング TOP50】『FIFA 17』2機種合計で5.9万本販売(9月26日〜10月2日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

ハード別 ソフト販売本数 2016年度推定販売数

PS3 892,450
WiiU 886,221

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 16:14:54.33 ID:aHUkfZxH0.net
PS4売れてないなあ
もう終わりなのかねえ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/07(金) 23:40:56.91 ID:HQ6USRP90.net
韓国人に人気らしいね
http://www7.playstation.co.kr/assets/game/2014/07/PressRelea/UmVzaXplXywuOqzoOydtOuvuOyngF9TQw.jpg

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 00:33:33.30 ID:XY2gnQVv0.net
VITAもPS4も散々な結果にオワタ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 08:32:05.14 ID:XY2gnQVv0.net
NXに期待しよう

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 16:46:47.77 ID:XY2gnQVv0.net
市場活性化においてPS4も期待外れだったねゴキちゃん

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/08(土) 23:46:09.31 ID:GvZxPw9V0.net
君たちの愛したSCEは死んだ!何故だ?

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 01:23:47.30 ID:icQKuwll0.net
買わないからだよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 10:00:07.92 ID:+TzIbb2p0.net
終わりだね

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 12:20:22.12 ID:v8xa1l9t0.net
ID:icQKuwll0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161009/aWNRS3V3bGww.html

ID:+TzIbb2p0
http://hissi.org/read.php/ghard/20161009/K1R6SWJiMnAw.html

同一人物
IDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるアホである

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 16:46:49.19 ID:icQKuwll0.net
PS4が日本で爆死したのはなぜなのか

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/09(日) 23:36:40.90 ID:8vg0V49q0.net
全力でステマしてこれかよw

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 01:56:20.07 ID:DHnm3Bhn0.net
急速に勢いを失っていったPS4w

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/10/10(月) 08:23:33.43 ID:DHnm3Bhn0.net
まあ当然かな

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