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FF4ってなんで評価高いの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:14:35.13 ID:YUuMQFn/0.net
たしかにリディアはかわいいけどカインとかいうクズのせいで台無しじゃない?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:31:30.09 ID:EwVoADrN0.net
ニンテンポーキー的には思い出のFFのひとつなんかコレ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:31:54.55 ID:uj5Z10D00.net
>>12
尖った部分無いしな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:32:13.37 ID:EsyGFwbr0.net
>>4
え?2は?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:34:48.64 ID:wQpXeVhb0.net
>>12
ゲーム性はマルチジョブのFF5のほうが高いしな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:35:28.28 ID:JcCNX+m+0.net
>>1
おっさんを釣りたいのは分かるけど、もうゲハにはあの頃のおっさんすら居ないんだ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:36:22.35 ID:7dgcondF0.net
>>12
そりゃそうだ・・・システム的にある意味完成されていて、ストーリーにも魅力があった5が直後に控えてるし
日本だけじゃなく世界的に評価され、今だに高い人気を誇る7もあるし・・・4は名作ではあっても最高だと評価する人はあまりいないだろう

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:19.58 ID:nwNusOypa.net
ストーリーの縛りと自由度のバランスが良いんだよな序盤から終盤まで
キャラも一人一人役割あるし無駄に多い訳じゃない

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:22.00 ID:7dgcondF0.net
>>15
2もシナリオ寄りではあったけど・・・あの頃のFFは正直作品としてのレベルがあまり高くなかったからなー・・・システムもサガに近いし
RPGのとしてのFFがしっかり形になったのは3からだと思うわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:57.64 ID:KL/FASiX0.net
やっぱそのシーンにあったBGMが俺は評価してるなぁ
FFはやっぱ植松さんのBGMありきだって思う
特に今のFFは全くモチベあがらんしな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:42:40.67 ID:GvTiw+wR0.net
FF3とかFF5ってシステムが天才的だからな
日本人にやらせた6がどうなったか誰もが知るところ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:43:09.31 ID:GvTiw+wR0.net
そして6で入ってきたのが老害野村

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:43:19.86 ID:tyLpcIZ20.net
3からの流れを考えると正当進化
遊びやすかった

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:45:13.64 ID:EwVoADrN0.net
野村は4からデバッグ要因として参加して
本格的に開発に関わるようになったのは5からじゃないのか

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:47:23.58 ID:FSUFozLd0.net
>>25
自分の好きな5に自分の嫌いな野村が関わっている事実を受け入れられないんだろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:47:55.48 ID:GvTiw+wR0.net
本格的にって何をやったというわけ
クレジットあるんだから嘘言うなよ?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:48:56.90 ID:GvTiw+wR0.net
本気のデバッガーとか言いだす気か

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:05.42 ID:uj5Z10D00.net
FF5のモンスターデザイン野村だぞ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:28.09 ID:vsQvfTBA0.net
高いか?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:28.43 ID:t8AzQDs/0.net
ここからストーリーが臭くなり始めたからな
レベル上げするだけのつまらないシステムも駄目だわ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:33.89 ID:YMbT3d6u0.net
FF7と一緒
新ハードによる今までとのギャップウケ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:52.06 ID:GvTiw+wR0.net
デバッガーだろと

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:50:37.75 ID:EwVoADrN0.net
FF5ではイベント担当だった北瀬にエンディングを変えるように提案したのと
あとモンスターのドット絵かデザインにも関わった一人だし
トンベリと変身後ギルガメッシュは野村の仕事だと確定してる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:04.23 ID:GvTiw+wR0.net
クレジットあるのに嘘をつくアホども

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:17.12 ID:KL/FASiX0.net
でもまだ6までは全然FFらしさがあったんだよな 
もちろんリアルタイムでやってた7から14までの知識は全く無しとしてよ
FFだなぁって感じはあった
7からガラっと変わったんだよな
悪くはないんだが何か違うなって感じ そして話が暗すぎる
8でこれじゃない キモいよちょっとって感じ
9でちょっと戻ったか?って感じ
10で「やっぱ違う」
10−2の開始速攻の歌で絶句
12はまだ雰囲気はファンタジーか?な
13で「もはやFFの片鱗すらねぇwww」

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:19.64 ID:G9sG+Yi9r.net
「評価が高いから」じゃないかな
とりあえず俺には、あえて腐すところも無いが飛び抜けて出来がいいとも思えん
5の方が好きだし、曲なら2や3が好きだ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:21.89 ID:7dgcondF0.net
>>27
グラフィックデザインの一部担当みたいね、5から

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:52:47.37 ID:EsyGFwbr0.net
ジョブチェンジはないけど4の戦闘いいじゃん。曲とか5人PTとか
あと5のギルガメッシュは野村だった気がする。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:09.59 ID:FSUFozLd0.net
>>35
FF5スタッフロール
https://www.youtube.com/watch?v=89Yz7Fxvd-Y

BATTLE GRAPHICS

MASANORI HOSHINO
TETSUYA NOMURA

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:10.40 ID:GvTiw+wR0.net
そんな数枚のドット打ち込みの手伝いしてましたが本格的な仕事なら納得のクオリティだな
そりゃFF15も途中退場するわ野村

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:21.13 ID:EwVoADrN0.net
FF5ではないがFF6から常連のサボテンダーと
FF6のラスボスの3画面ぶち抜きトーテムポール
これも野村の仕事で確定してたはず

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:55:13.85 ID:GvTiw+wR0.net
いま4枚目か?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:55:44.58 ID:GvTiw+wR0.net
5枚くらい絵を描いたら仕事したことにするか?ん?
お子ちゃまなのかな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:56:02.28 ID:GvTiw+wR0.net
本格的ってどういうこと?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:56:45.95 ID:vDYjZjFb0.net
音が良くてびっくりした気がする

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:57:17.02 ID:hpqWupk5d.net
カインがいなきゃ面白くないんだよね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:58:01.38 ID:KL/FASiX0.net
敵キャラのデザイナーであった野村が
PSからシャシャリ出てくるようになってFFは腐ったと思うんだよね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:58:36.76 ID:SjiaqXvVp.net
BGMはほんと良かった
それ以外はリメイク版含めて微妙

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:00:00.15 ID:EwVoADrN0.net
FF6の3頭身イラストも野村が原案だとか
ディシディアのアルティマニアに
当時の資料として野村が書いた3頭身のティナの絵が載ってたわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:02:16.74 ID:UJsWmBLp0.net
FF4がヒットしたぐらいからFFの影響を受けたRPGが増えていって
後のJRPGってジャンルに発展していった感じ。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:04:36.84 ID:7dgcondF0.net
>>41
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org994736.jpg
デザイナーとしての仕事だから、その後の野村の仕事のベースになった作品かと
小さい文字じゃなく大きい文字でエンドロールの最初の方に入ってるから、代表的な仕事をしたのは間違いないかと

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:04:39.58 ID:k/k+YSzBa.net
公式がPSPだったかDSだったかの時に
最高傑作として名高い4が今蘇る
とかてのどっかでみたな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:06:26.59 ID:X7iZXZrFa.net
DS版のやったけど
難しすぎて
四天王連続で倒すところあたりで
プロアクションリプレイ買って
クリアしたわwwwwwwww

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:06:51.65 ID:uj5Z10D00.net
>>51
テイルズオブグレイセスはまんまFF4だったな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:07:03.09 ID:MG8kbrSHK.net
光の剣とかエクスカリバーの音が気持ちいい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:09:41.81 ID:hpqWupk5d.net
風馬手裏剣のドガガガガってやつさいこう

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:12:40.06 ID:eaQqGPd/0.net
初心者にも一番オススメできる作品だし
ファンでも気軽にやり直す事ができる
ジョブや魔石やマテリアといった第2の育成要素なんてものがなくてシンプルだし

あとシナリオもいいしバトルバランスもしっかりしててプレイしていて飽きない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:13:40.14 ID:t8AzQDs/0.net
SFCの初期に音とグラに全振りしたせいでほかがお座なりになったんだろうね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:16:18.10 ID:7FbNVO290.net
FCからSFCに新ハード移って
あまりにビジュアルとBGMが超絶進化しすぎてて失禁した
FF4のためにSFC買う知り合いが続出のレベル
3の時不満が続出したラストダンジョンもラスボス前にセーブポイント置くことで遊びやすい
これが評価が低くて何が高いんだよって感じ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:20:28.11 ID:FSUFozLd0.net
音もそりゃSFCになった分いいのはいいんだが
5以降より4がいいとかいうのはストリングスの多用にごまかされてる感あるよな
5の方が音色の幅は広いし

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:20:57.81 ID:NCswZCkL0.net
敵のパラメーター設定や挙動が練られてる
メンバーがころころ変わるのも相まってシンプルなのに単調さがない

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:22:41.43 ID:7FbNVO290.net
>>59
そうでもねえぞ
4から始まったアクティブバトルとか斬新だったぞ
RPGなのにターン制じゃねえのかよ!コマンド選ぶのをモタついてたら攻撃されるのかよ!と
結構びっくりした記憶がある

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:29:02.34 ID:3g3k9Bcl0.net
4はレアドロップ収集に燃えるタイプにはたまらんゲームだろうな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:33:04.29 ID:uj5Z10D00.net
いや、レアアイテムと70からのランダム成長は最悪な要素だった
ジアフターはしっぽ手に入れるのに確率以上の1100回戦っても落とさなくて、リディア編で辞めた

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:34:16.10 ID:7FbNVO290.net
新ハードを買わすのには
これとかスト2とか
「今持ってるファミコンと何が違うの?」を黙らせる
問答無用の衝撃が必要なんだろうと思わせるゲームだった
これはファミコンと全く違う!と痛感するのに十分のショック

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:34:24.27 ID:th4OaFZA0.net
今のFFよりゃ相対的にみりゃいいだろうけどそこそこじゃね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:37:22.75 ID:ZPOxY+uP0.net
四天王のBGMがカッコいい、6のボスとこれは甲乙つけがたい良曲

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:37:51.33 ID:jq2idGzZ0.net
3が最高傑作  わかる
5が最高傑作  わかる
6が最高傑作   わかる
7が最高傑作  わかる
10が最高傑作 わかる
4が最高傑作  ?????????????????????

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:40:26.41 ID:cA5YKF5x0.net
>>61
5より4のほうが音楽かっこいいじゃん
ボス戦の音楽とか最高!5遊んだ時は4と比べて音楽が微妙になってて
悲しかったよ。4の音楽の良さはロマサガに移行した感じ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:41:42.07 ID:cA5YKF5x0.net
>>68
あの曲最高だよなw燃える!
今でもたまに聴くぜ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:41:53.84 ID:7dgcondF0.net
>>69
3と6は4と比べてそこまで優れてるわけじゃないと思われ
3は純粋に進歩した5があるし、6はあまり評価高いわけでもないからなー

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:47:58.40 ID:9J8aL62s0.net
まだファンタジーしてたころ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:49:36.48 ID:hOi9197g0.net
4は武器とか魔法が気持ちいい
SEもいいし、上手く弱点つけるように配置されてる

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:51:53.87 ID:eaQqGPd/0.net
ボス曲とラスダン曲は3〜6どれも神曲だと思うけど
人によって好みが分かれそう

ただ4には幻獣の街とかトロイカ城とかメインテーマとか
ボスとラスダン以外にも神曲が結構多い

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:53:12.29 ID:f/l/i25K0.net
カインが精神薄弱すぎてな…
何回操られんだっていう

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:55:04.62 ID:2BJN8lAI0.net
この板昔話多すぎw
ゲームの板なのに若者率すげえ低いんだろうな
そら国内CS衰退するわw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:56:59.34 ID:/WXGjGKGd.net
くぎゅすき

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:01:40.02 ID:CFqqqfyw0.net
2人プレイできたな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:14:13.04 ID:X7iZXZrFa.net
>>77
ファ!?
俺19才やぞ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:23:47.89 ID:Vs07qnxw0.net
DS版はもはや別物

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:29:06.75 ID:A6AAFk1EM.net
文字が全部ひらがななとこ
5は漢字のために字がでかすぎてなんか

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:53:55.03 ID:I3wRiCnZ0.net
わいおっさんにとっては4が最高傑作や

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 03:09:20.86 ID:xuWgsoSS0.net
ラリラリ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 03:58:41.77 ID:TU+/ubI2d.net
>>80
ガキでなんカスとか救いようが無いから死ねよ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 05:56:52.37 ID:3MArbFBE0.net
4はストーリーや自由度の少なさは問題合ったと思うけど
いきなりATBぶち込んであの完成度で出したのは凄いと思う
5よりも4の方がATBとしての特色は強く出てたと思うし
5はジョブ含めた自由度が圧倒的だから単純比較は出来んだろうけど

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 06:23:40.43 ID:BVNVNONPr.net
バランスとれ過ぎててカタルシスがないんよね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 06:32:26.13 ID:Rn7Ffhvxr.net
えふえふふぉーって言葉の響きがふわふわしてるから流行ったんだと思う

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:07:18.06 ID:e75ZHLzFd.net
最後のセシル カイン エッジ ローザ リディアの
パーティは本当にバランスが取れてる

一本道だけど地上 地底 月面とマップは豊富だし
寄り道で行ける場所も結構ある

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:14:18.03 ID:6hOsN3ao0.net
FC→SFCのハードの違いを見せるタイトルとしては期待以上だった
4でFFを不動のものとしてその後の5 6に繋げた
ライバルのDQ5も次の年だし

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:38:22.80 ID:1y7FRg6k0.net
じっくり時間をかけて面白いものを目指して開発するより
斬新なアイデアを思いついたらあとは突貫工事でも先にさっさと出してしまったほうが
お得って流れを作ってしまった元凶にも思えたんだけどね。子供心ながらに
これでFFにたいする情熱はいったん冷めてしまった

カインだけでなくセシルのウジウジっぷりも、それに献身的になるローザにもイライラしたな

ツルツルな床にキャラが映り込んでたり透明の柱の向こうのキャラが透けて見えたり
ファミコンにはなかった透明感が綺麗ではあったけど

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:42:53.96 ID:0JOVWset0.net
まだエフエフではなくファイファンと呼ばれるのが主流だった頃の作品

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:57:24.42 ID:PgATAX1C0.net
最後月まで飛んでくのは当時のファンタジーRPGじゃなかった

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 07:57:30.28 ID:IYhfDOVad.net
FF4は人生で1番衝撃受けたゲームだな
音楽とグラフィックに度肝抜かれたね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:00:02.63 ID:IYhfDOVad.net
あの斜めから見る飛空艇のグラフィックとか戦闘の音楽とかなんだこれすげえ思ったな
俺が歴代FFで1番好きなのはこの4だな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:01:45.87 ID:VVjuLofN0.net
自動イベントやキャラにリアクションさせたり、今の過剰演出といわれるFFの走り

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:05:02.64 ID:x1ZHNgSk0.net
子供2人が石化しただけで止まるって、死して尚凄まじいこの水のカイナッツォの恐ろしさって大した事無いよね

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:05:15.22 ID:SS+FsLbf0.net
>>93
日本の家庭用ゲームでは斬新だったが、海外RPG・ファンタジーじゃ、実はSFとか宇宙とかはかなり流行ってた。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:06:35.81 ID:x1ZHNgSk0.net
FFは1から宇宙にもいくし時間旅行もするぞ
しかもテレポで戻れる

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:07:41.98 ID:SS+FsLbf0.net
元祖RPGなultima1からしてスペースシャトルで宇宙に行くから、まあパクリなんだよね、その辺は。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:09:38.75 ID:RwIh0DHvp.net
トータル的に見て、音楽は間違いなく最高やろうて

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:09:43.67 ID:Tud6K2WY0.net
当時のSFCソフトの中では音楽が突出して良かった

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:13:26.58 ID:VUgHtmiud.net
でもさ結局4の路線の先に13や15があるんだぞ
単体では名作でもそういう意味ではFF史上最大の戦犯とも言える
5や3の路線はなぜかオンラインゲームな11や14に引き継がれてるし

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:15:48.74 ID:VuJe+Yp00.net
斬新なアクティブタイムバトルの導入
グラBGM演出の大幅強化
少年漫画的王道ストーリー

当時育成システム以外は完璧なRPG

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:16:08.89 ID:BVNVNONPr.net
アクトレイザーの古代のおかげ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:20:56.91 ID:SyjfAgez0.net
タイトルが終わった後フィールドに投げ出されたときの荘厳な感じと言ったら
7もそういう感じはあったけどやっぱ4でしょ
15じゃあの感じは出せないな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:22:01.79 ID:4poBsxUh0.net
今の作品でこんなシナリオだったら壮絶に叩かれるな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:28:49.35 ID:3AfzDVAqd.net
今はちょっとでも付け入る隙与えると鬼の首を取ったかのように騒ぐからね
作りにくくなっただろうね
過去の名作のシナリオって大抵は昔だから許されたような感じが多い

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:35:18.56 ID:Tud6K2WY0.net
当時でも安易な展開に感じられた
坂口がシナリオに口出しして寺田憲史がキレて降板したせいもあるのだろう
ナーシャジベリもやめたしFFのターニングポイントではあった

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:38:18.20 ID:bURc5PDf0.net
何気にめちゃくちゃ難しかったな
ちゃんと補助魔法使わないとザコもろくに倒せなかった

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:38:46.06 ID:Tud6K2WY0.net
まあ全ては老害の懐古にすぎず当時の子供があの話で大喜びしたのだからあれでいいのだろう
Zガンダムホットスクランブル市販バージョンみたいなものだ
おっさんのこだわりより小学生の要望が重要なのだ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 08:39:14.89 ID:vDhIq2pU0.net
とにかくエッジとリディアの関係が最高
この2人がいるから4好き

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