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FF4ってなんで評価高いの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:14:35.13 ID:YUuMQFn/0.net
たしかにリディアはかわいいけどカインとかいうクズのせいで台無しじゃない?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:17:33.83 ID:5yhHP8hI0.net
フースーヤという語感

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:21:03.47 ID:nw2tEtZha.net
カインの目の前でこれ見よがしにイチャつくセシルとローザ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:21:25.60 ID:7dgcondF0.net
シナリオ寄りのFF、のベースを作った作品だからな
カインも今だに名言が多い良いキャラだよ、色々悲惨だけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:22:02.23 ID:GvTiw+wR0.net
メテオにパワーを!

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:22:13.89 ID:3g3k9Bcl0.net
月で雑魚相手に半壊するパーティー

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:23:29.39 ID:FSUFozLd0.net
FF4ってイベントもキャラクターもFF1〜3のネタの使いまわしばっかだからな
過去作知ってりゃパロディゲームでしかないのにSFCからFF始めた連中が
4はドラマチックとか触れ回ってるギャグ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:26:13.64 ID:wQpXeVhb0.net
俺は正気に戻った!

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:27:52.13 ID:uj5Z10D00.net
欠点少ないからね
あとマップにセンスがあった
設定が月の民のハーフでちゃんとゲームとして
地底や月に行くぶっ飛んだことしてくれたのも良かった

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:28:05.19 ID:Vs07qnxw0.net
>>3
ローザはギロチンで首をはねられる寸前でピンチだったんだから
助けられた後でセシルにしがみついたってことなんだから
アクションやパニックホラーなどの映画ドラマでもよく見かけるシーンだろ?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:30:20.46 ID:3g3k9Bcl0.net
>>7
クソゴミ10をPS2から入った層が持ち上げまくるのも納得だな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:30:44.72 ID:k2PPpUoSa.net
でも最高傑作は4ってやつに会ったことないよね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:31:30.09 ID:EwVoADrN0.net
ニンテンポーキー的には思い出のFFのひとつなんかコレ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:31:54.55 ID:uj5Z10D00.net
>>12
尖った部分無いしな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:32:13.37 ID:EsyGFwbr0.net
>>4
え?2は?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:34:48.64 ID:wQpXeVhb0.net
>>12
ゲーム性はマルチジョブのFF5のほうが高いしな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:35:28.28 ID:JcCNX+m+0.net
>>1
おっさんを釣りたいのは分かるけど、もうゲハにはあの頃のおっさんすら居ないんだ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:36:22.35 ID:7dgcondF0.net
>>12
そりゃそうだ・・・システム的にある意味完成されていて、ストーリーにも魅力があった5が直後に控えてるし
日本だけじゃなく世界的に評価され、今だに高い人気を誇る7もあるし・・・4は名作ではあっても最高だと評価する人はあまりいないだろう

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:19.58 ID:nwNusOypa.net
ストーリーの縛りと自由度のバランスが良いんだよな序盤から終盤まで
キャラも一人一人役割あるし無駄に多い訳じゃない

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:22.00 ID:7dgcondF0.net
>>15
2もシナリオ寄りではあったけど・・・あの頃のFFは正直作品としてのレベルがあまり高くなかったからなー・・・システムもサガに近いし
RPGのとしてのFFがしっかり形になったのは3からだと思うわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:40:57.64 ID:KL/FASiX0.net
やっぱそのシーンにあったBGMが俺は評価してるなぁ
FFはやっぱ植松さんのBGMありきだって思う
特に今のFFは全くモチベあがらんしな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:42:40.67 ID:GvTiw+wR0.net
FF3とかFF5ってシステムが天才的だからな
日本人にやらせた6がどうなったか誰もが知るところ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:43:09.31 ID:GvTiw+wR0.net
そして6で入ってきたのが老害野村

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:43:19.86 ID:tyLpcIZ20.net
3からの流れを考えると正当進化
遊びやすかった

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:45:13.64 ID:EwVoADrN0.net
野村は4からデバッグ要因として参加して
本格的に開発に関わるようになったのは5からじゃないのか

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:47:23.58 ID:FSUFozLd0.net
>>25
自分の好きな5に自分の嫌いな野村が関わっている事実を受け入れられないんだろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:47:55.48 ID:GvTiw+wR0.net
本格的にって何をやったというわけ
クレジットあるんだから嘘言うなよ?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:48:56.90 ID:GvTiw+wR0.net
本気のデバッガーとか言いだす気か

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:05.42 ID:uj5Z10D00.net
FF5のモンスターデザイン野村だぞ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:28.09 ID:vsQvfTBA0.net
高いか?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:28.43 ID:t8AzQDs/0.net
ここからストーリーが臭くなり始めたからな
レベル上げするだけのつまらないシステムも駄目だわ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:33.89 ID:YMbT3d6u0.net
FF7と一緒
新ハードによる今までとのギャップウケ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:49:52.06 ID:GvTiw+wR0.net
デバッガーだろと

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:50:37.75 ID:EwVoADrN0.net
FF5ではイベント担当だった北瀬にエンディングを変えるように提案したのと
あとモンスターのドット絵かデザインにも関わった一人だし
トンベリと変身後ギルガメッシュは野村の仕事だと確定してる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:04.23 ID:GvTiw+wR0.net
クレジットあるのに嘘をつくアホども

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:17.12 ID:KL/FASiX0.net
でもまだ6までは全然FFらしさがあったんだよな 
もちろんリアルタイムでやってた7から14までの知識は全く無しとしてよ
FFだなぁって感じはあった
7からガラっと変わったんだよな
悪くはないんだが何か違うなって感じ そして話が暗すぎる
8でこれじゃない キモいよちょっとって感じ
9でちょっと戻ったか?って感じ
10で「やっぱ違う」
10−2の開始速攻の歌で絶句
12はまだ雰囲気はファンタジーか?な
13で「もはやFFの片鱗すらねぇwww」

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:19.64 ID:G9sG+Yi9r.net
「評価が高いから」じゃないかな
とりあえず俺には、あえて腐すところも無いが飛び抜けて出来がいいとも思えん
5の方が好きだし、曲なら2や3が好きだ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:51:21.89 ID:7dgcondF0.net
>>27
グラフィックデザインの一部担当みたいね、5から

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:52:47.37 ID:EsyGFwbr0.net
ジョブチェンジはないけど4の戦闘いいじゃん。曲とか5人PTとか
あと5のギルガメッシュは野村だった気がする。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:09.59 ID:FSUFozLd0.net
>>35
FF5スタッフロール
https://www.youtube.com/watch?v=89Yz7Fxvd-Y

BATTLE GRAPHICS

MASANORI HOSHINO
TETSUYA NOMURA

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:10.40 ID:GvTiw+wR0.net
そんな数枚のドット打ち込みの手伝いしてましたが本格的な仕事なら納得のクオリティだな
そりゃFF15も途中退場するわ野村

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:54:21.13 ID:EwVoADrN0.net
FF5ではないがFF6から常連のサボテンダーと
FF6のラスボスの3画面ぶち抜きトーテムポール
これも野村の仕事で確定してたはず

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:55:13.85 ID:GvTiw+wR0.net
いま4枚目か?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:55:44.58 ID:GvTiw+wR0.net
5枚くらい絵を描いたら仕事したことにするか?ん?
お子ちゃまなのかな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:56:02.28 ID:GvTiw+wR0.net
本格的ってどういうこと?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:56:45.95 ID:vDYjZjFb0.net
音が良くてびっくりした気がする

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:57:17.02 ID:hpqWupk5d.net
カインがいなきゃ面白くないんだよね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:58:01.38 ID:KL/FASiX0.net
敵キャラのデザイナーであった野村が
PSからシャシャリ出てくるようになってFFは腐ったと思うんだよね

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:58:36.76 ID:SjiaqXvVp.net
BGMはほんと良かった
それ以外はリメイク版含めて微妙

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:00:00.15 ID:EwVoADrN0.net
FF6の3頭身イラストも野村が原案だとか
ディシディアのアルティマニアに
当時の資料として野村が書いた3頭身のティナの絵が載ってたわ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:02:16.74 ID:UJsWmBLp0.net
FF4がヒットしたぐらいからFFの影響を受けたRPGが増えていって
後のJRPGってジャンルに発展していった感じ。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:04:36.84 ID:7dgcondF0.net
>>41
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org994736.jpg
デザイナーとしての仕事だから、その後の野村の仕事のベースになった作品かと
小さい文字じゃなく大きい文字でエンドロールの最初の方に入ってるから、代表的な仕事をしたのは間違いないかと

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:04:39.58 ID:k/k+YSzBa.net
公式がPSPだったかDSだったかの時に
最高傑作として名高い4が今蘇る
とかてのどっかでみたな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:06:26.59 ID:X7iZXZrFa.net
DS版のやったけど
難しすぎて
四天王連続で倒すところあたりで
プロアクションリプレイ買って
クリアしたわwwwwwwww

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:06:51.65 ID:uj5Z10D00.net
>>51
テイルズオブグレイセスはまんまFF4だったな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:07:03.09 ID:MG8kbrSHK.net
光の剣とかエクスカリバーの音が気持ちいい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:09:41.81 ID:hpqWupk5d.net
風馬手裏剣のドガガガガってやつさいこう

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:12:40.06 ID:eaQqGPd/0.net
初心者にも一番オススメできる作品だし
ファンでも気軽にやり直す事ができる
ジョブや魔石やマテリアといった第2の育成要素なんてものがなくてシンプルだし

あとシナリオもいいしバトルバランスもしっかりしててプレイしていて飽きない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:13:40.14 ID:t8AzQDs/0.net
SFCの初期に音とグラに全振りしたせいでほかがお座なりになったんだろうね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:16:18.10 ID:7FbNVO290.net
FCからSFCに新ハード移って
あまりにビジュアルとBGMが超絶進化しすぎてて失禁した
FF4のためにSFC買う知り合いが続出のレベル
3の時不満が続出したラストダンジョンもラスボス前にセーブポイント置くことで遊びやすい
これが評価が低くて何が高いんだよって感じ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:20:28.11 ID:FSUFozLd0.net
音もそりゃSFCになった分いいのはいいんだが
5以降より4がいいとかいうのはストリングスの多用にごまかされてる感あるよな
5の方が音色の幅は広いし

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:20:57.81 ID:NCswZCkL0.net
敵のパラメーター設定や挙動が練られてる
メンバーがころころ変わるのも相まってシンプルなのに単調さがない

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:22:41.43 ID:7FbNVO290.net
>>59
そうでもねえぞ
4から始まったアクティブバトルとか斬新だったぞ
RPGなのにターン制じゃねえのかよ!コマンド選ぶのをモタついてたら攻撃されるのかよ!と
結構びっくりした記憶がある

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:29:02.34 ID:3g3k9Bcl0.net
4はレアドロップ収集に燃えるタイプにはたまらんゲームだろうな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:33:04.29 ID:uj5Z10D00.net
いや、レアアイテムと70からのランダム成長は最悪な要素だった
ジアフターはしっぽ手に入れるのに確率以上の1100回戦っても落とさなくて、リディア編で辞めた

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:34:16.10 ID:7FbNVO290.net
新ハードを買わすのには
これとかスト2とか
「今持ってるファミコンと何が違うの?」を黙らせる
問答無用の衝撃が必要なんだろうと思わせるゲームだった
これはファミコンと全く違う!と痛感するのに十分のショック

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:34:24.27 ID:th4OaFZA0.net
今のFFよりゃ相対的にみりゃいいだろうけどそこそこじゃね

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