2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ファミコンソフトの最高傑作は『コナミ ワイワイワールド』で異論はないよな?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:03:40.72 ID:cU5GRZ5K0.net
夢のクロスオーバー
サービス満点でお得感たっぷり
二人同時プレイが最高に楽しかった
タイトルの枠を超えた初めてのクロスオーバータイトルだったりして
ハリウッド映画2作品が奇跡の共演を果たしているのも時代を感じさせる
そのおかげで今現在、当時のまま配信できないのが残念だが

魂斗羅やドラクエ3よりも先に発売されたというのが信じられない傑作
二人で遊べば、今遊んでも面白いはず

残念ながら2は駄作、あらかじめ書いておく

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:07:35.54 ID:AV4rbdsm0.net
確かにこれは面白かった

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:10:16.40 ID:6tScAnydp.net
コナミの良心

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:10:19.82 ID:fiUPghGw0.net
2はヌルいけどおれは楽しかった
音楽がどれも素晴らしい
1は今遊んでもおもしろいなたしかに

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:11:30.46 ID:wCqW4+Au0.net
王家の谷(MSX)

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:13:45.38 ID:kGs0ebsYa.net
アプリ版
ペン太とウパin
キングコングとマイキーout

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:13:47.66 ID:HAzFYjYj0.net
あの頃のコナミはよかった
本当によかった

今じゃただのスポーツジム運営会社

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:17:00.47 ID:6tScAnydp.net
曲が本当に名曲ばかりで盛り上げてくれるんだよな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:20:45.85 ID:tycSRQra0.net
グラ2かゴーファーかで迷うな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:23:45.49 ID:fiUPghGw0.net
コナミだとエスパードリーム2が好きだった
音楽はこれとMADARAが素晴らしい

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:25:37.96 ID:JhfzL/snd.net
いきなりSTGになってビックリしましたね、豪華なゲームでした面白かったし

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:30:54.89 ID:RERhH7CLp.net
二人同時プレイはコングとマイキーの凸凹映画コンビが好きだった
コング下で上がマイキー

初代の路線で真の続編をスーファミで作って欲しかったな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:50:16.26 ID:+BOPQWxC0.net
エホミンイ ホチヌイヒ ミタトタ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:50:51.20 ID:25Kyj3SV0.net
珍しく完全同意できるスレタイ

ビックバイパーとツインビーの駐機状態がゲーム内で描かれてるのも貴重

ラスボスがキモイのも悪者!という感じがして良かった

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:54:01.30 ID:OxWqCdlcd.net
画面スクロールするのが前目すぎるのがかなり残念

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:59:41.59 ID:tqo+TtoN0.net
キャラ性能に格差ありすぎてダメ
コングとモアイはそんな偉いのかと

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:05:05.23 ID:JbaGChSpp.net
ファミコンにはコントローラーが二つ標準装備なのだから
二人同時プレイできるタイトルこそファミコンの最高傑作を名乗ることができる
なのでドラクエ3やFF3、マリオ3、ゼルダ、FEあたりは落ちる

ワイワイワールドか熱血行進曲、熱血物語あたりが
個人的なファミコン最高傑作だな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:11:04.65 ID:fiUPghGw0.net
>>16
モアイだけのゲームとかあったな
モアイくんだっけ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:18:01.15 ID:rJHVOwLi0.net
2は改めて評価すると、あれはあれでコナミワールド満載、BGMも良アレンジでとても良いんだけどね
1のほうが好きなのは否定できない
1のほうがシリアス感あって、カッコイイ、そんなイメージから来るんだろうか

>>10
俺もエスパードリーム2が好きだな
未だにVC化されないのはなんでだろうな、1はされてるのに

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:20:10.10 ID:L05Q977r0.net
ただワイワイワールドは2人プレイを考慮してのことだろうけど
スクロールに対してキャラの位置が前過ぎるのが気になる

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 11:58:32.93 ID:HphORNvz0.net
これを3D化してリメイクしろまじで

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:04:27.56 ID:L9YlSj6WK.net
いや、てかスクロール致命的な欠陥だろ
今もう一度やってみろよ遊べたもんじゃないぞ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:08:00.17 ID:JbaGChSpp.net
攻撃力の高いコングとモアイをボス戦に温存するのがなかなか戦略的だった
コナミマンとかゴエモンとかボスまでの道中専用キャラで
脳内で熱いセリフの掛け合いを勝手に想像して展開していたな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:08:07.55 ID:B+foO3br0.net
名作だけどスクロールする位置が前過ぎんよ
雑魚湧いてから避けらんないから攻撃しながら進むしかない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:09:27.12 ID:oyTZqIZFa.net
面白かったけど
最高傑作はザナックだろ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:11:41.96 ID:Q4VyYeme0.net
全部アイテム揃えたパスワード未だに覚えてるけど
みんな違うのはなんでやろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:12:45.10 ID:ugBe2r4L0.net
これ誰かにパクられたんだよなぁ
箱開けたらカセット入ってなくて唖然としたわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:14:59.76 ID:JbaGChSpp.net
いつも友達か妹と二人同時プレイで遊んでいたからスクロールとか気にならなかったな
上下合体して前進しつつ攻撃するのが楽しかった
敵の配置とか何度も遊んで把握していたし
初見クリアは難しいだろうね

2は初見クリア余裕の難易度でガッカリ
初日クリアで一週間で中古屋行きだった

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:15:41.94 ID:42BF+Kbw0.net
>>10
1は友達の家でめっちゃはまったわw
2も面白かったのか

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:22:07.81 ID:hpwnYXWu0.net
ワイワイワールドは2のほうが明るくてゲーム性も多様で面白い
1は難易度高いしなんか雰囲気が暗いんだよ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:30:39.85 ID:JbaGChSpp.net
2は簡単なだけでなく幼稚な世界なのもダメ
ウパはその象徴的なキャラ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:31:32.06 ID:ZpSPkm0C0.net
当時はゲーム屋で抱き合わせ商法が普通にやってたんだけど
ドラクエ3とワイワイワールドがセットで売ってた。

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:32:09.08 ID:28/zIHUB0.net
コナミワイワイワールド2016とか出たら
どんなメンツになるんだろうな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:32:50.98 ID:EikGVPGR0.net
あー・・・定番で申し訳ないが、最高のファミコンソフトはドラクエ3だよ
コナミ限定でも悪魔城伝説の方が面白いかも、いや勿論ワイワイワールドも良いゲームだよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:40:48.84 ID:ugBe2r4L0.net
>>33
体操の内村

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:46:07.52 ID:21sLwQHk0.net
ホイミレロレロ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:49:21.37 ID:Sqms72/LK.net
>>33
パロディウス新作ネタと共にネット掲示板が出来て以来100万回は聞いたネタ
スネークポップンパワプロクンは皆勤
しおりは昔よく挙がったが最強はあまり

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 12:55:37.21 ID:fiUPghGw0.net
みつめてナイトからも誰か出してくれ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:01:25.29 ID:EikGVPGR0.net
悪魔城枠はシモンからアルカードになりそう

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:01:27.25 ID:25Kyj3SV0.net
2はデフォルメしすぎな体形が嫌だった
最後上に撃てるキャラで簡単にクリアできたのが拍子抜けだった記憶が

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:06:44.44 ID:juOKv0xb0.net
面白かったよな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:12:12.82 ID:W4/oO44jp.net
映画キャラさえ出していなければ海外でも発売されていただろうし
配信でファン増やしてPS4で続編とかもあったろうな
でもマイキーとコングのいないワイワイは考えられないジレンマ、
いや現実にはそれが配信されているんだけどね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:33:15.80 ID:RNe+58wD0.net
マフタヲチ ヲテチイホ セナテメ
なぜか忘れられない最強パスワードw

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:49:02.65 ID:3QPyIi+e0.net
コナミワイワイワールドは、面白かった。わくわく感があって
グーニーズや魔城伝説2、イーアルカンフーやら、MSX版の劣化版だったがこれは良かった

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 13:55:36.55 ID:sDOdcrA00.net
なんでこいつら毎回古いんだ? ゴキウジは初老なんだから盆栽でもしてろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:05:17.10 ID:0adi4CZE0.net
ファミコンとか俺の生まれる10年以上のゲームじゃねえか…
そんな時代からCSやってんだからそらスマホゲー受けいれられないわな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:09:59.14 ID:h5UOROq70.net
>>46
スマホゲーに一番金を使ってるのはファミコン世代

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:17:11.60 ID:iwH4VIBc0.net
ドラキュラHDはちょっとだけワイワイワールドを思い出したなぁ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:23:57.47 ID:QKcxf7130.net
>>48
あれのキャラやマップ、もっと展開させてほしかったわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:29:47.74 ID:wZNOqn3l0.net
>>1
スクロール時に自キャラが画面端すぎて壮快感がないのが致命的
面白いけど、アクションゲーム単体としての評価は微妙

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:30:29.55 ID:3C2DyLK80.net
ボス戦とか処理落ちしまくりだった記憶がある。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:46:50.06 ID:vUZTpdWW0.net
今こそNEWマリみたいにしてリメイクしてくれれば
使えないキャラクターはスネイク、ボンバーマン、パワプロ君、ハドソン繋がりで名人辺りと入れ替えすればいいから
任天堂が任天堂ワイワイ出すんでもいいや あくう作ったノリで本気作品にすればいいから

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 14:58:26.86 ID:Sqms72/LK.net
はいスポーツクラブ叩きどうぞ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:21:31.20 ID:RwWNZjGRd.net
>>49
月風魔出たときには期待したんだけどなあ
例によって例のごとくPSに行って死んだ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:35:38.57 ID:RNe+58wD0.net
なかった事にされるコナミワイワイレーシング

56 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/08/28(日) 15:38:49.40 ID:zkk2+poU0.net
>>15
あれはほんと理解できんな
前身してると敵が画面に現れてから対処するまでの時間的猶予がなさ過ぎる

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:11:36.33 ID:T3NXueTC0.net
ジャンプがシビアなのがなぁ
地形に引っ掛かる引っ掛かる
最後のカウントダウンは心臓に悪すぎだわ
・・・面白かったけどね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:15:54.42 ID:COaDMpHME.net
2のだめなとこ
1面が強制スクロールでテンポが悪い
変身が制限つき
変なディフォルメ
変な主人公

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 16:54:27.56 ID:fiUPghGw0.net
コントラのキャラが使いやすかった
上撃ちできるし

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 17:39:07.26 ID:+q00pzQOp.net
たしかにこれは異論ないな、ほんと名作ワイワイワールド無印。難易度も絶妙

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 18:04:02.91 ID:QKcxf7130.net
あの頃のコナミゲームが一番面白かった

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 18:32:41.02 ID:owUDgLM70.net
子供の頃はなんでこのスクロールに何の違和感も抱かなかったのか不思議に思うゲーム

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 21:02:04.48 ID:4zX5vkr1d.net
コナミでも悪魔城伝説魂斗羅は名作だしゴエモン外伝グラディウスも捨てがたい
だがファミコンで括るならスーパーマリオ以外のソフトを挙げることは出来ない

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:12:28.94 ID:SD39zCI50.net
ヘヘタンイ ンハヌツヒ タトトミ
ちょっと手元にないから合ってるか確認できん

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:22:38.47 ID:o0L8ihv80.net
そういやこの頃のコナミって映画版権のゲーム多かったよなあ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 22:43:52.76 ID:L05Q977r0.net
ソヘミヲイ ヒケニチヘ ヘンテヘ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 23:05:29.90 ID:bSnu+Ljra.net
ツインビーを正面から見るとこうなのかと当時感動した思い出

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 23:09:02.78 ID:Sqms72/LK.net
>>55
BGMは評価する
まさかTWIN MEMORIESのPSGアレンジが聴けると思わなかったわ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 23:10:35.89 ID:Sqms72/LK.net
×TWIN MEMORIES
◎TWIN FLIGHT

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/28(日) 23:33:50.96 ID:OFgcDXCOa.net
ツイパラリスナー落ち着け

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 03:15:12.56 ID:R+clGhCHK.net
名作とか言ってる奴もう一回やってみろって、有り得ないから

72 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/08/29(月) 05:00:21.50 ID:DMl8NJeS0.net
当時の少ない容量を見ると、ほんとよくあれだけ詰め込んだなという感じはある
月風もそうだけど、2メガとかによく入るな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 05:16:53.28 ID:Qns6p1FY0.net
あるまなのきせき

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 06:09:57.54 ID:LBhJnmOop.net
サービス精神の塊
ディスクシステム持っていなかったから
初めての悪魔城ドラキュラ体験だった
その後、悪魔城伝説を買ったものだ

夢の共演も協力プレイも当時の自分には画期的だった

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 06:44:13.71 ID:3CxuwDiG0.net
>>25
ザナックは面白かったな
かっこいいデザインで操作性も良くて
クリア出来なかったけどハマったよ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 07:10:58.24 ID:QrPNx8O+0.net
見た目が評価されがちだけど、音楽がいいとテンション上がるよね
音楽が凡作だと見た目が良くても印象が薄い

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 07:28:03.22 ID:a6tM8U5rd.net
>>25
ザナックは良かったが、面が冗長かな。
ガーディック外伝の方が良いかも。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 08:46:14.46 ID:Da1shn0sd.net
今でも覚えてるパスワード
マンミヲイ ヒケニアヲ ヘンテヘ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 12:21:45.86 ID:gAWCl3pu0NIKU.net
アプリ版見てみたいなぁ。動画も見たことない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 13:05:47.33 ID:f07UtKM/KNIKU.net
>>77
ガーデック外伝も前半のシューティング面は退屈でしんどい

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:06:28.92 ID:d/dbxclM0NIKU.net
キャラチェンジするときにそのキャラのテーマ曲になるから盛り上がるね
二人同時プレイは本当に楽しかった

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:44:49.89 ID:MMKQTduNrNIKU.net
>>21
それはやったら駄目なやつ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:50:24.34 ID:fTHxC7cx0NIKU.net
FCのSTGはガンナックとグラ2が好きだな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:50:56.79 ID:AaLtjrXm0NIKU.net
ゲームは隣に友人がいてそいつと協力プレイするから楽しい
友人がいなくなり、でも楽しかったあの時の思い出を引きずってオンラインゲームに逃げてもそれは別物
例えばファミコン時代のくにおくんは楽しかったけどくにおくんオンラインはやらないだろ?
だから任天堂が推奨する非オンラインマルチプレイこそ至高だと認めるべきだ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:51:31.27 ID:Zga+BTpodNIKU.net
最高傑作は初代ゼルダ
コナミでいえば、やっぱグーニーズ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:54:54.93 ID:6HB+Nx0D0NIKU.net
これ買った時だけ友達増えたわ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 18:59:41.27 ID:MMKQTduNrNIKU.net
>>84
かといって、おっさん友達とやっても面白くもなんともない

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:03:35.64 ID:stcMV4tOpNIKU.net
ファミコンブームの人気キャラクターたちを
一人ずつそれぞれの世界で助けて仲間を増やして
終盤、ビッグバイパーとツインビーに乗り込んで最終ステージに突入し
ラスボス撃破後制限時間内ギリギリに脱出
エンディングでみんなで集合写真

もうストーリー展開が熱くて最高
プレイヤーの脳内でキャラがそれぞれ掛け合いをしている
そういった意味でも最高のアクションロールプレイングゲーム
コナミの最高傑作

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:05:36.79 ID:ICFCwJ3i0NIKU.net
ワイは敢えて不如帰とメタルストームを押すで

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:06:27.09 ID:6HB+Nx0D0NIKU.net
ビッグバイパーとツインビーは熱かった
まさか終盤でシューティングとは思わなかった
しかも出来が良いんだよなこれが

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:08:52.55 ID:fTHxC7cx0NIKU.net
ときメモもそうだったがオマケ程度なのに
入ってるSTGの完成度高いよなコナミ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:09:29.22 ID:nv4avgWNaNIKU.net
スーパーカセットビジョンの最高傑作はネビュラ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:13:51.39 ID:BfhbSyFM0NIKU.net
あの頃のコナミは素敵だったよな。まさしく一流ゲームメーカーだった。
あの時に儲けた金でスポーツジム屋になったのも、経営判断としては素晴らしいと思う

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:31:11.45 ID:Ejc2a4gn0NIKU.net
お祭りソフトでおれ超えたソフトはなに?
パクブラはどう考えても論外
スマブラもシングルプレイで考えるとおそまつ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:31:53.44 ID:Ejc2a4gn0NIKU.net
「おれ」じゃない、「これ」だた、、、

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:55:42.44 ID:d/dbxclM0NIKU.net
一応、夏の祭典KOFシリーズかな
最盛期の盛り上がりは凄かった
今年も最新作出たばかりだし

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:57:11.93 ID:N6j0TeJ50NIKU.net
あの頃のコナミって本当にすごかったよな
自社ソフトだけで、1が言ってるような「夢のクロスオーバー」が実現できたんだぜ
それだけ、売れてるアクションゲームが多かったって事だもんな
もちろんワイワイワールドそのものも良質アクションだったし。隙が無かったな

今のコナミは何故・・・・

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 19:58:09.21 ID:N6j0TeJ50NIKU.net
ちなみにコナミワイワイワールドは2も出ててね
うっ頭が・・・

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 20:03:05.78 ID:b4U+DLh30NIKU.net
スクロール開始点が右過ぎ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/29(月) 20:03:23.16 ID:yBquYz1CENIKU.net
バカが好む表現シリーズ
>うっ頭が・・・

総レス数 150
30 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★