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FF15田畑「オープンワールド方式は前半だけ、後半はストーリー主導で従来のFF的になる」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:45:04.55 ID:kcIhl68Gr.net
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
――なるほど、わかりました。ところで今回遊べたチャプター3までは、ゲームの進 行度で言えばどの程度なのでしょうか。

田畑 15%程度だと思います。チャプターは0〜15まであります。

――相当、詰め込んでいる印象ですが、この内容の濃密さで終盤まで?

田畑 『FFXV』は、ゲームの全体の構造として、オープンワールドのパートとリニ アのパートを両方入れています。
前半はオープンワールドがずっと続くのですが、 後半はストーリー主導でリニアに進みます。
そうすることで、オープンワールドに 飽きることなく、ゲーム全体が引き締まりますし、従来の『FF』的な進行も味わえ るようにしています。
前半と後半のメインルートだけを遊んだ場合の想定プレイ時 間は、40〜50時間となります。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:46:46.63 ID:LD+xLpEvd.net
そりゃストーリー収拾するためにある程度リニアになるのはどのオープンワールドでもあるからな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:49:53.71 ID:Bn4e3KAf0.net
ストーリー主導といってもFF13みたいなのは勘弁
あそこまで露骨な一本道は苦行だった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:50:23.44 ID:MMXzr9kW0.net
田畑 それ以上に混乱したのは、7月末に一度受注をまとめている日本国内の
流通関係だと思います。かなりいい数字をご提示いただいたのですが、
その直後に延ばすことになって……。本当に申し訳ありません。


初日100万本いきそうw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:50:40.41 ID:MOpi5Hqs0.net
13の逆か

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:50:44.99 ID:JQMbJ//80.net
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:50:52.22 ID:lQhKWVCSd.net
最初からリニアにしろよ
スクエニのオナニーだろ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:51:25.33 ID:G8VjYkqrr.net
ゼノギアスのDISC2かな?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:51:36.56 ID:2QYY/kDG0.net
これは良いと思う
オープンワールド系RPGはやれることが大体分かった瞬間飽きる
ストーリーも目的地に向かうだけでモチベーション保てないし

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:52:08.15 ID:Y0STkqbxd.net
空飛ぶ車が手に入るのが最後だから自由に移動出来ないわけではないよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:52:43.68 ID:Ah94v1380.net
駆け足展開なのかなあ
シナリオ置いといても後半に行けるとこ限られるRPGってすごいイヤなんだよな寂しくて
クリア後に飛空挺らしいからそこで自由に動けるならまあいいんだけど

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:52:58.74 ID:JQMbJ//80.net
結局あの焼野原みたいなトコだけがオープンワールド部分なんだろうな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:53:06.01 ID:iNJCB7GR0.net
>>4
かなりいい数字をご提示いただいたのですが、

任豚見てるかーPS箱同盟大勝利

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:53:08.21 ID:aQoFFz+10.net
ヒア この先に進むと後戻りできません。それでも進みますか?

「さあ!乗り込むぞ!」

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:53:11.14 ID:1sTuGJfop.net
日本人に生粋のオープンワールドゲームは馴染まない
だだっ広い箱庭に放り出されても何したらいいか分からん奴ばっかだし
ウィッチャー3が日本でも受けたのはそういうこと

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:53:33.59 ID:lwdN2PNm0.net
クソワロタw

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:54:26.19 ID:yYAdfKZj0.net
不安要素おおすぎだから様子見する
サンキュー延期

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:54:32.79 ID:84j3kfgp0.net
逆にしとけよ…

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:55:35.64 ID:X5VY7Z8ca.net
延期はバグというのが正解だったな、それもハードに悪影響与えるクラスの。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:55:43.53 ID:JQMbJ//80.net
後半力尽きたんか?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:56:13.60 ID:+FKyBjWQ0.net
FF13で例えると11章が序盤に遊べて後半はいつもの一本道ってこと?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:56:24.71 ID:iNJCB7GR0.net
序盤のオープンワールドで外人釣って後半はストーリー主導で日本人向け妙手って奴だな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:56:28.88 ID:VT+ecHg5a.net
>>8
未だにアレは許せない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:57:08.61 ID:L3mUrGFDM.net
逆にしろよ
最初は一本道でやりこみでOWにしろ
それともクリア後はOWで自由に遊べるの?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:57:57.11 ID:6OlJ4Pdr0.net
なんかほかの発言見ても言い訳というか明らかに予防線張ってる感じなんですけど
駄目なパターンじゃねーの?このゲーム

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:57:57.62 ID:h6+mqEfZa.net
うわああああ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:58:19.30 ID:rv04cYzX0.net
初見の行動以外は全部マラソンだからね
でも序盤だけある程度レール敷く方がいい気が

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:58:20.89 ID:2WwvI3ut0.net
結局リニアになるんかい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:58:41.80 ID:099afSZj0.net
一通り街を回ったら後はストーリー進めるしか無いから当然だろ?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:58:47.24 ID:1UMc5RKI0.net
海外から批判も来そうだが
日本でもこれは自由に移動探索出来るゲームなんだ

からの後半ベルトコンベアーゲーム

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:59:06.53 ID:B9n1iZ6Ia.net
時間が足りなかったから後半は手抜き?
10年間何してたの?

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:59:11.46 ID:9uN6xd5gK.net
後半に飛空艇手に入れてやれることが一気に増えるのがFFじゃないのか

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:59:20.85 ID:lSFrIfbn0.net
最初下痢だが途中からキレイなバナナうんこ?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:59:33.59 ID:iNJCB7GR0.net
予約好調断言されて任豚イライラ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 13:59:54.37 ID:VHPhp9C10.net
16はうまくやってくれ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:00:19.01 ID:32Pu9YUN0.net
こりゃ 海外では不評で売れないだろうなぁ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:00:24.48 ID:IbKnjF6d0.net
クリアーしたらやりこみはまたオープンに戻るんだろ

それでいーじゃん

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:00:43.00 ID:+FKyBjWQ0.net
16は15-2と15-3が出た後だな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:01:14.43 ID:96QrQR5I0.net
YUNOの後半つまらなかったな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:01:15.59 ID:OETyNRyW0.net
ラストレムナントみたいだな
あれは本当にメインストーリー邪魔だった

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:01:38.88 ID:uNUOXZaya.net
間に合わなかった臭いなぁ…

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:01:55.27 ID:vFm/CkyE0.net
>>32
車が飛ぶようになるのは後半なのでそこは合ってる
ただ、降りられるのは車道だけと言ってた気がする
着地に失敗するとゲームオーバー

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:02:19.66 ID:iNJCB7GR0.net
>>36
豚君さあ国内と海外予約好調名言されたんだから現実見なさいよ

4Gamer:
 パッケージの予約も好調だと聞いています。

田畑氏:
 非常に好調です。しかも日本では,まだPS4やXbox Oneを持っていないという方々が,
かつてないくらいの割合で予約してくださっているとも聞きました。
それって本当にすごいことですよね。
また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。

4Gamer:
 となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。

田畑氏:
 今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
ただ,これから発売日までに何が起きるか分かりませんから。
途中,何かがへし折れるようなことがあるかもしれませんよ(笑)。

4Gamer:
 またそんなネガティブな話を(笑)。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/

田畑 それ以上に混乱したのは、7月末に一度受注をまとめている日本国内の
流通関係だと思います。かなりいい数字をご提示いただいたのですが、
その直後に延ばすことになって……。本当に申し訳ありません。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:02:41.80 ID:P8KdWqgV0.net
ベルトコンベアのほうが見やすい動画になるからいいじゃん

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:02:42.52 ID:EUgjYqTF0.net
オープンワールドにした意味ねーじゃん

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:02:51.80 ID:h04H6Alj0.net
とにかく15はさっさと出したほうがいいでしょ
いきなり完璧なものを求めるとヴェルサスになる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:03:07.83 ID:UUPDJSOkM.net
ノムティスが理想を追い求めて収集つかなくしたんだからしょうがないね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:03:08.54 ID:yEy5fcpt0.net
広げた風呂敷たたみ切れませんでしたとは言えないよなw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:03:21.55 ID:Otq5l+MI0.net
好き勝手に作ったものを商品になるレベルにまとめました、て感じなのかな
FF購入者の大半はFFはやっとこうかくらいライト層だろうから
オープンワールドなんて求めてないと思うしストーリー主導で正解でしょ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:04:16.26 ID:iNJCB7GR0.net
>>49
これね
オープンワールドなんて日本人求めてないのブスザワは確実に爆死する

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:05:05.24 ID:lQhKWVCSd.net
飛空艇は、クリアー後のやり込みとして使うのが主目的になります。通常のメインルートを進めるときには、クルマかファストトラベルです。

飛空艇って呼ぶなよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:05:12.55 ID:PaAV9Yvod.net
ご好評につき発売延期

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:05:29.63 ID:MwzBsSU5a.net
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/73784761
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
…などなど


>『世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている』


あっ(察し)

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:05:40.27 ID:iKLLRAo20.net
FF13のなんとか平原みたいなのが最初に来ただけみたいな一本道ゲームだったらウケるわw

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:06:01.60 ID:K6/ZUGLd0.net
舐めてんのか?期待してたのに

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:06:11.42 ID:iNJCB7GR0.net
>>53
>黒い服以外は得られない

バーカ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:07:14.91 ID:ptFfrQ5ga.net
従来のというかFF13方式の一本道だろ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:07:27.05 ID:alYUMsLw0.net
都庁の部分はオープンワールドじゃなくてバトルするだけって噂があったけどホントなのかもな…

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:07:39.19 ID:ydOyMmhU0.net
Tシャツと帽子は得られるもんな

しかし田畑もハードル下げやっきになってないか?

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:08:14.78 ID:32Pu9YUN0.net
>>43
実店舗のなりゆきの店でも予約入ってないよね…

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:08:15.10 ID:RdGpOvuc0.net
オープンワールドのゲームだとサブクエストばっかりやってたら、
そのゲーム自体に飽きてメインシナリオを終わらせずに止めるってパターンが結構あるから、
後半がストーリー主導になるのは良いと思う

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:08:24.96 ID:B9n1iZ6Ia.net
延期しないでさっさと売り逃げした方が良かったんじゃねーのw
どんどんボロが出てきてるじゃん

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:08:31.97 ID:lQhKWVCSd.net
>>54
さすが対を成す幻想だな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:08:49.91 ID:+FKyBjWQ0.net
箱1持ってない奴らがかつてない勢いで予約してるとか相当ですやんFF15!

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:09:08.39 ID:32Pu9YUN0.net
>>53
このリークやっぱマジもんだったなw

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:09:09.34 ID:6OlJ4Pdr0.net
皆が思ってるようなゲームじゃないからな後で文句言うなよって感じでわらったw

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:09:48.41 ID:6IRvv+KEa.net
>田畑 はい。飛空艇は、クリアー後のやり込みとして使うのが主目的になります。通常のメインルートを進めるときには、クルマかファストトラベル


飛空挺はクリア後入手っぽいが

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:10:31.13 ID:JC9cza1h0.net
ムービーを作りまくった結果
それらをプレイヤーに全部鑑賞させるために、ムービー発生地点を一本道的に巡らせる

結局オープンワールドにする必要が無かった

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:10:44.59 ID:OLnbwayE0.net
海外向けに作ってるんだからこれが正解だろ
規模が縮小しまくった日本市場はおまけ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:10:57.51 ID:e8kGp0Yl0.net
普通逆じゃねw
前半チュートリアルで中盤から自由になる
これでオープンワールドじゃないの確定したのね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:11:27.52 ID:P8KdWqgV0.net
スカイリムが超進化したゲームだと思ってます

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:11:42.52 ID:EUgjYqTF0.net
待ちに待ったFF9以来の操縦できる飛空艇が車か・・・。

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:11:58.60 ID:EY7JlsgZ0.net
>>70
前半オープンワールドじゃん

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:12:32.22 ID:UJ4CqIR10.net
駄目そうだなこりゃ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:12:55.06 ID:p8NiLdzH0.net
前半がオープンワールドで、後半がリニアって普通逆じゃね?

前半の導入部分はリニアでレクチャーも含めて物語をしっかり覚えてもらうためと
出来ることを制限してプレイヤーに何が出来るか一つずつ経験してもらう

で、ある程度遊び慣れた後半にオープンワールドで好きな遊び方してもらう


前半の導入部分だけオープンにしても規模もできることも知れてるじゃん
後半の話が進んで世界もアイテムもスキルもすべてが増えてからオープンワールドで遊べなきゃ意味ないだろ

リニアは最初の導入部分と最後の最後のラストバトルまでの展開だけでいい

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:07.19 ID:VHPhp9C10.net
おもしろけりゃいいよ
13は本当につまんなかった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:15.38 ID:X8Y0h21Ca.net
>>58
噂じゃなくて公式発言な

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:31.66 ID:vFm/CkyE0.net
>>69
その規模が縮小しまくった日本への配慮に見えるんだけど

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:33.05 ID:1UMc5RKI0.net
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU

おれ男4人のゲームよりアグニちゃんのゲームが15の方が良かったな
テックデモだけど

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:33.06 ID:+FKyBjWQ0.net
まぁ、一番重要なのは戦闘が取っつきやすいかどうかだろうなー
ライトユーザーも遊ぶわけだしFF13と同じ過ちはしないだろうさ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:13:38.21 ID:OETyNRyW0.net
レトロRPGは序盤自由で後半不自由なのも多いんでない
FF2とか

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:14:01.33 ID:myXOFcJ8a.net
ワロタ。高速の警備員みたいに、序盤で設定全部破壊して後半は普通のRPGにしよう。
そっちのほうが多分面白くなる。

途中で車にトラックが突っ込んできて全員死んだ事にすればいい。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:14:12.06 ID:yYAdfKZj0.net
あの動画でよく見るサファリフィールドが事実上のオープンワールドで他の地域は一本道ぽいなあ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:15:06.87 ID:B9n1iZ6Ia.net
>>80
こんなホストゲームライトが遊ぶわけない

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:15:22.59 ID:sF0x9Sh6r.net
あのさFFにもうライト層なんていねえよ
そんなこともわからんのか

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:15:26.76 ID:BdV7VyBR0.net
すげーな
ダブルミリオンも余裕だわ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:15:28.32 ID:+072xCvvd.net
ネタバレでスカスカって言ってだろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:15:47.03 ID:GF5kKpcy0.net
よく取ろうとすれば
いくらでも良くとれるけど
田畑、スクエニから出るこの発言は正直不安要素だな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:16:50.96 ID:fKY8gJb10.net
結局13と同じかよ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:17:02.01 ID:KpxoO4BV0.net
チャプター数の公開はやめてほしい
セーブデータに進行度を表示するゲームも

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:17:30.48 ID:dJXuEbQcd.net
――男性4人PTでプレイということですが、仲間内での恋愛や絡みなどはあるのでしょうか?

田畑 現時点ではそういったストーリーは考えてないですね、FFシリーズは多くの女性ファンが居るシリーズですし少なからずそういった展開を望む声がある事は知っているので将来スピンオフDLCの配信もあるかもしれませんね(笑)

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:17:33.62 ID:ydOyMmhU0.net
まあ大抵期待より上だった事はないからな・・・覚悟はしとこう

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:18:04.41 ID:e8kGp0Yl0.net
まあやっぱりスクエニのクソプログラマーたちじゃオープンワールドは無理だったってことで

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:18:28.70 ID:JC9cza1h0.net
スクエニは野村を解雇してヴィジュアル・ワークスも解体しない限り
永遠にムービーに囚われ続けて90年代のJRPGのような時代遅れのRPGを作り続けることになる

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:18:40.57 ID:iVRGPEWGd.net
あの荒野でさえ思ってた以上にしょぼいのに怖すぎる
なぜ作れないのにオープンワールドにした

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:18:59.98 ID:a6Z1TOyz0.net
FF7のディスク4的なことかな
後半になるとそれまでいけてたエリアにもういけなくなるんだろか

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:19:02.52 ID:B9n1iZ6Ia.net
>>91
仲間内ってホストしかいないじゃん
なにホモストーリーが欲しいのか?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:19:19.09 ID:ptFfrQ5ga.net
オープンワールドとは名ばかりの中身になってそう

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:19:58.89 ID:+FKyBjWQ0.net
>>85
ハードもってない奴らがかつてない勢いで予約しとるんだぞ!
ライトしかおらんレベルよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:20:58.46 ID:AY745YQar.net
>>99
へー楽しみだな
PS4めちゃくちゃ売れるのかFF効果で

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:21:03.99 ID:FxafC9BgM.net
うわあああああああああああああああああああああ!!!

知ってた

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:21:49.38 ID:MbmEhth1a.net
従来のFF(一本糞)


はい、クソゲー確定

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:22:27.20 ID:VT+ecHg5a.net
それはオープンとは言わないんでない?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:22:35.21 ID:vEJNzS65a.net
後半になると世界大戦みたいなのが勃発するんやろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:23:19.60 ID:nbWO02oN0.net
正直このくらいの出来の方が安心する

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:23:44.42 ID:ufrsXtWa0.net
>>1
なんかよく分からん。やってみないとそれが言ってるとおりなのかわからんなw
でもFF12 FF13 といろいろケチついてるから、新機軸の何かより、従来できてたことが
できるほうがユーザーには歓迎されると思うんやけど。

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:23:50.05 ID:cD4B7q6/a.net
ゼルダ新作>>>>(越えられない壁)>>>>>ホモ15

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:24:38.56 ID:a6Z1TOyz0.net
>>104
たぶんそうだな
なんかPVでも飛空挺飛びまくってたしね戦場になって王都に侵入してラストダンジョンが新宿

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:25:02.82 ID:n0Ysnx0g0.net
途中までオープンワールドってオープンじゃないしw
セミオープンワールドや〜

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:25:06.34 ID:WdcwHeX20.net
普通は最初は一本道で
途中からいけるところは増える(ただし基本ルートは指示されている)
…ってのが普通だと思うんだけど
逆なのは大丈夫かな…

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:25:37.16 ID:+6I+NFO9d.net
最初はオープンってプレイ時間のほとんどがリニアになりそうだな・・・

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:25:49.56 ID:sfcZ2ogGa.net
メタスコアは高そうだな
メタスコアなんて前半だけでしか判断しないからな
前半だけ作り込んで後半手抜いてもメタスコア90とか取れるだろうな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:27:07.12 ID:egjD9jm20.net
要するに製作が間に合わなかったから、後半は一本道にして強引にまとめあげたってことね

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:27:11.70 ID:SapHGzjI0.net
線路は続くよどこまでも(意味深

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:27:16.86 ID:2WwvI3ut0.net
ゼノブレイドみたいな方式じゃダメなんか

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:27:23.52 ID:osOTqDjpa.net
え、結局一本糞?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:28:07.47 ID:q2Pgokifa.net
メタルギア5方式

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:28:52.23 ID:jeBHQXiZ0.net
>>115
あれは巨神の設定を上手く使って層構造になってるからな
平地でやる場合はなんらかのでかい理由で足止めするしかない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:07.10 ID:SZR1V8TWd.net
クソホモ一歩道ゲー

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:11.70 ID:32Pu9YUN0.net
海外も爆死確定の瞬間

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:16.60 ID:iKLLRAo20.net
ホモ好きオタクブス女が喜ぶ濃厚ホモストーリーが後半に展開されてくのか
まじでやりたくねえ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:20.08 ID:z2ZzwR+ca.net
魔法は4種類のみ
車はガス欠仕様あり
飛空挺は着陸に失敗するとゲームオーバー
キャンプしないと最大HPが減少していく
チョコボはレンタルしないと乗れない

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:27.11 ID:e8kGp0Yl0.net
13の蟹マップが最初に来ただけみたいな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:41.55 ID:OETyNRyW0.net
>>115
あれも機神界から終盤までの進行はほぼ一本道のリニアじゃね

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:51.59 ID:OnYcAcz80.net
理想的だな 終盤までマップ探索とかしんどいわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:54.39 ID:5JQRDvSua.net
そんな事より全く売れなさそうなのがヤバい
ミリオン割れ普通にしそう

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:29:59.13 ID:6OlJ4Pdr0.net
リニア来たねww

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:30:14.19 ID:06xTpqGn0.net
一本糞、ケツから出すか?口から出すか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:30:18.65 ID:hxR2MWNHa.net
完全に終わったわサヨナラ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:30:33.86 ID:98LTOnKC0.net
普通は逆じゃないですか?

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:30:46.68 ID:JC9cza1h0.net
JRPGと広大なフィールドの相性の悪さは2005年の時点で指摘されてたんだけどな
http://mimizun.com/log/2ch/gamerpg/1131776087/877-878

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:31:17.51 ID:wgQIFMUTd.net
発売前に自ら一本道を暴露してハードル下げしたな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:31:43.43 ID:B9n1iZ6Ia.net
>>126
まあ前作割れは間違いないな
本当にミリオン割れしたら爆笑する

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:32:21.47 ID:itwkAAzS6.net
チャプター数言っちゃうとかネタバレし過ぎやろ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:34:20.26 ID:Iaun99Kg0.net
野村が監督クビにならなければ神ゲーになったのにな

FF7リメイクは一切妥協しないでフルリメイクしつつ追加要素タップリ入れるらしいからそっちに期待

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:34:21.17 ID:osOTqDjpa.net
>>128
打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?
みたいに言うなw

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:34:30.97 ID:HFTzeyxid.net
ホストホモが新宿2丁目で大暴れ♪

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:34:33.83 ID:ytpUb9Wxd.net
荒れ地広いだけで全然オープンワールドじゃないけど
一部オープンワールドっぽいからオープンワールドってことにしてるんでしょ
リニアにして作り込もうって有能スタッフもいたのにな
後半は1章1ボスとかにならなければいいな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:35:04.73 ID:vIuflsIP0.net
アクセル
ブレーキ
Uターン

この車がトロッコとか路面電車じゃ無いことを祈る。草原に入れるよな?
http://image.gamer.ne.jp/news/2016/20160817/00028122b1099106469325a2d716e2459499/o/7.jpg

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:35:35.67 ID:4ATA48UVr.net
ソードマスターヤマトやっちゃう系かな?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:35:49.30 ID:6T3SXO6Nd.net
チャプター15なんてネタバレしていいのか
なんか発売前からどんどん楽しみが減っていくな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:36:11.41 ID:B9n1iZ6Ia.net
>>139
やっぱりグラフィックしょぼくね?

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:37:03.32 ID:OETyNRyW0.net
1章1ボスでも意味のあるボスならまだいい
FF12なんてジャッジ以外のほとんどのボスが道を塞ぐ障害でしか無いのばかり…

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:37:36.96 ID:J6L/0p2K0.net
幻想◯し
イマジンブレーカー田畑ww

ゴキの幻想を打ち砕くw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:37:38.90 ID:+FKyBjWQ0.net
FF12はモブ狩りが本編だから・・・

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:38:15.81 ID:Iaun99Kg0.net
XBONE版のスクショ見たけど720Pも解像度出てないんじゃないか?

糞箱の性能低すぎたな
PS4独占なら1080pキッチリだしつつ神グラにできたのに・・

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:39:23.60 ID:tU71eS3H0.net
MGSVみたいなもんだろ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:39:43.35 ID:UJ4CqIR10.net
公式がハードル下げとかすごいですな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:41:27.12 ID:Iaun99Kg0.net
XBONE版 SD解像度 20fps
PS4版 900P 30fps


どうしてこうなった

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:42:53.73 ID:4ATA48UVr.net
>>135
ミッドガルなPART1だけで力尽きそうだけどなあ…
ワールドマップも無さそう
ワールドマップもなく章仕立てなクライシスコアみたいにしてくる気がするし
アクションRPGだしクライシスコア要素強いでしょ
本編分割してる時点で色々と怪しいもんだし
クライシスコア流用してPSPでまず作っていた方が安上がりでいて二度三度と食えたんだけどな
FF4リメイク商法よろしく二度三度と果ては四度五度と…
やり方が抜かない事が信条な伝家の宝刀でいて抜いてあのザマだから
過度な期待はしない方がいいと思うけどな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:43:46.42 ID:nNPey4MI0.net
ムービーはきっちり1080pだ
心配ないw

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:46:08.18 ID:RdGpOvuc0.net
GOTY2014のDAIも2015のウィッチャー3も後半リニアなシチュエーションが増えるからな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:46:29.84 ID:6RK9j7Su0.net
>>146
禿カッパガイジ涙目逃走

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:48:06.57 ID:6OlJ4Pdr0.net
はっきりと後半リニアと言い切ってるから嫌な予感しかしないw

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:48:24.85 ID:XywzzubXM.net
チャプター0ってもうやめてくれぇえ
鳥肌たって悶絶しちゃう

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:49:00.99 ID:dI73WLRg0.net
かなり良い数字に任豚冷え冷え

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:51:28.43 ID:FxafC9BgM.net
>>139
オフロード車じゃないから道しか走れないって前から言ってるだろ
そのためにチョコボが用意されてる

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:53:01.26 ID:dyrAYnWB0.net
最後までオープンワールドだと何時までたっても開発が終わらないから途中で変更したんじゃない?

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:53:51.74 ID:cv1+6fqj0.net
>>157
オフロード車だから空飛べるの?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:53:59.82 ID:2+g44G1g0.net
蚊帳の外の豚イライラ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:54:05.84 ID:iKLLRAo20.net
後半ノクティスの苦しみをみんなで慰めたりするんだろうな
やたらスキンシップしながら…
うわぁ…

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:54:55.92 ID:a6Iy3YuVd.net
ホモゲーだし爆死してマスコミにも冷笑されながら取り上げられそうだな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:23.89 ID:ytpUb9Wxd.net
作り込めば良いゲームになる可能性あるけど無理でした
大したものじゃないよとディレクターがわざわざ言い続けてくれてるのに
まだ騙されてるやついるんだな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:28.62 ID:p8NiLdzH0.net
FF8みたいになるのかもしれんな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:35.67 ID:KpxoO4BV0.net
>>161
高畑流か
やべーな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:47.14 ID:Q/WxD5Qn0.net
もっと早く言ってくれれば限定版予約しなかったのに
死ね田豚

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:48.89 ID:x1wG7npVd.net
まさかFFがファンタジー→ホスト→ホモになるなんて夢にも思わなかったわ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:55:56.36 ID:4KH9i2gap.net
途中で力尽きちゃったんだね

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:01.67 ID:722GB62I0.net
最初オープンワールドだったものが途中からオープンワールドじゃなくなるって不安しかないんだが
ロケーションやサブクエも少ないだろうな

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:12.82 ID:EUgjYqTF0.net
>>157
この動画の冒頭で走ってるとこは?
https://youtube.com/watch?v=HfkvKcxxAkk

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:12.83 ID:B3xF5wvb0.net
>>4
ハードルは100万で決定ですね

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:30.79 ID:Nn9GKU+/d.net
一本野糞王子wwwwwww

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:51.88 ID:FLlOx0joM.net
メタルギア5感が凄い

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:52.02 ID:e8kGp0Yl0.net
最初にできもしないことをやろうとした
あくまでやろうとしただけの無能Dがいたから
収拾つけるのは大変だっただろうな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:52.52 ID:jStOB/zVH.net
ゼノギアスか

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:56:52.74 ID:X4zvFAeod.net
まさにクソゲーやね

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:57:13.06 ID:w9mbN4PLd.net
ゴミ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:57:13.27 ID:JQMbJ//80.net
>>163
10年前から待ってるヤツもいるからな
今更引き返せない感w

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:58:04.30 ID:ptFfrQ5ga.net
FF本編のハードルが100万とか下がったもんだなぁ…
まぁ13以降の数字的には妥当だろうが

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:58:04.32 ID:GmuedNSfd.net
駄作確定で売り上げも爆死しそうって笑うね
まぁホモゲーのクッソ哀れな末路には相応しいな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:58:45.96 ID:+FKyBjWQ0.net
どうでもいい部分をドヤ顔で作り込んでますなんて言われたら
俺、FF15やりたくなくなっちゃうよぉ・・・

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:59:02.23 ID:VqHpUfXN0.net
>>158
当たり前じゃん
もう随分前から察してたけど史上最悪の未完成ゲーになるぞ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:59:36.70 ID:FLlOx0joM.net
>>162
>>167
>>172
>>176
>>177
>>180

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:59:41.05 ID:fXnvr3qsd.net
オープンワールド部分がノムリッシュが作ったものでこれじゃ埒あかないってんでリニアをくっ付けたっぽいなこれw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 14:59:54.81 ID:VVhpWbdZ0.net
ファーーーーーーwwwwwwww

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:00:45.70 ID:p8NiLdzH0.net
>>170
冒頭のチョコボに乗るまでがすげぇシュールwwwww


これなぁ、主役4人を変えるだけでゲームの雰囲気も世界観も
購入者ターゲットもあらゆる面で改善されまくったと思うんだがなぁ

特に魅力的でも無かったけどFF12のキャラをそのまま差し替えるだけで
全然ゲームの醸し出す雰囲気と魅力が変わるぜ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:01:47.57 ID:VVhpWbdZ0.net
なぜ制限がかかる序盤がオープンワールドなのか

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:02:34.91 ID:5JQRDvSua.net
何の為に10年掛けてるか分からないよね
しかも売れないだろうし

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:03:53.23 ID:1UMc5RKI0.net
スクエニってスクエア時代のがよかったよな
デベでいいのはエイドスだけ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:04:14.47 ID:+uk3vCp90.net
後半は自由に行き来出来なくなるんだったら無能だぞ
MGS5はヘリ墜落してしれっとマザーベースに戻ってるんだから
ああいうゲームとしての面白さ快適さを優先させる作りにしないと

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:05:05.15 ID:98LTOnKC0.net
>>189
エニックスって版権持ってるだけの会社だからな
合併すれば良くなるとか思ってたやつはお子様だけよ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:06:30.37 ID:H4046mOca.net
馬鹿は前半はオープンワールドて話を信じてしまう
前半もオープンワールドじゃねーからw

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:06:46.06 ID:roOVXQvad.net
>>189
何その知らない会社

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:07:39.53 ID:5NuhgQTr0.net
インタビューだけでも、面白さが伝わってくる、こりゃきたかもしれん。

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:09:40.01 ID:Y0STkqbxd.net
ストーリー展開がリニアってのと自由に行き来できないってのはイコールじゃないからな?
田畑が言ってるのは進める順番が固定されるってこと
つまり後半は普通のRPGみたいに進行するってこと

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:09:52.94 ID:VqHpUfXN0.net
>>187
簡単な話
世界に変化が起こればそれだけ変更しないといけないから
世界が広がれば広がるほど変更するのが大変になる
街人のテキスト一つ取ってみてもどれだけ簡単になるか分かるだろ
大変なんで序盤だけオープンワールドにしましたって話

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:11:40.47 ID:VLSOVS2Q0.net
>>58
新宿は単なるバトルステージで探索出来ないってのが公式発言だよ

最初のPVからどんどんオブジェクトが減って、いまじゃ池ができてる

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:12:26.47 ID:OETyNRyW0.net
DQ7なんかは3、4個石版クリアするたび
それまでクリアした過去現在ほとんどの町人のセリフ変わったりしてたのに…

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:12:46.13 ID:98LTOnKC0.net
これPSO2でいい感じするよな
どうせストーリーもゲーム性もどっこいどっこいだろ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:16:13.37 ID:aM6x772Rp.net
チャプター10越えてきた辺りからそろそろ畳んでいくのかって思うことになるのは痛い

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:19:32.61 ID:VLSOVS2Q0.net
>>95
海外の大作RPGがオープンワールドだからじゃね
FFはポーズでもオープンワールドと自称しなければならなくなった

個人的にはウィッチャー3が本来JRPGの目指すゴールに1番近いと思う
厨ニ設定の主人公、凄腕の超人でハーレムだけど天才魔法使いの本妻には頭が上がらない、ストーリー主導
アレでオッサンじゃなくてガキ主人公で、シリが娘じゃなくて妹設定なら完璧

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:19:54.78 ID:69226K2ea.net
どんどん化けの皮が剥がれていってんだけど
それでも買うやつて気が狂ってるとしか思えない

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:23:02.28 ID:oJ2iosesa.net
>>202
まぁ大半は前情報なしにCM見て買うからな
そして阿鼻叫喚
情報追ってて買う奴は糞ゲーマイスターか狂信者位だろ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:23:14.68 ID:z+EWA2rF0.net
つまり前半で作るの力尽きたって事か

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:25:50.25 ID:69226K2ea.net
>>203
発売後届いた奴らがブチ切れて本スレ大荒れでもすべて豚のせいにしとけばいいんだから楽なもんだな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:26:58.96 ID:722GB62I0.net
>>204
納期優先したらそうなるのは仕方ない
納期守るのが田端が最優先にする事だからな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:27:05.59 ID:VLSOVS2Q0.net
>>170
それは道路扱いの場所じゃね
しかも「P」ってパーキングのマーカーが付いてる所にしか停車出来ないって証拠でもあるから絶望しかないと思う

あとガゼルみたいな動物と一緒に走ってるけど、TESやウィッチャーだと狩って食える対象だし、人が居ると逃げるようになってる
逃げないって事は…

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:28:14.85 ID:32Pu9YUN0.net
力尽きるの早いなw
こりゃ FF7リメイクも3部作だろうが 相当手抜きで来るわ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:28:46.64 ID:EUgjYqTF0.net
>>207
停車はどこでもできるよ割と、モンスターに道を塞がれてたら止まるしかないし

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:29:31.82 ID:VqHpUfXN0.net
あ、あと容量の問題もあるんだろうな
FF8のディスク4と一緒な

このクラスのオープンワールドでムービーゲーJRPGのストーリー作るなんてスクエニじゃ無理だったってこと
というか現時点でこんな物作れるメーカーは存在しないだろ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:31:34.68 ID:5LB+EeoRa.net
これFF13とかわらなそうだな
11章が最初の方にあるだけだろwwwwwww

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:31:39.97 ID:EUgjYqTF0.net
夜があるし天気の変化もあるし
終盤は夜が長くなってスリリングにもなるし期待できる所は期待したい

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:31:49.33 ID:ppyGC4pj0.net
>>99
空予約じゃないの?

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:32:20.97 ID:8WEQbmxI0.net
メインルートで40時間もつまんないお使いさせられるのか苦しい

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:33:35.15 ID:VLSOVS2Q0.net
>>150
ミッドガルのPart1がどれだけ早く出せるかがキモになると思う

サイバーパンクな街が舞台のタイトルをウィッチャー3のスタジオも作ってるから、先に出せないとかなりヤバい

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:33:41.81 ID:+FKyBjWQ0.net
>>213
こらっ!そういうことを言うんじゃない!

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:34:24.52 ID:5LB+EeoRa.net
結局いつものレールプレイング
もう無理にオープンワールドにしなくていいよ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:35:00.55 ID:69226K2ea.net
こいつのまわりを変形した車でぐるぐる飛んだり攻撃したりできるんだろか
http://i.imgur.com/NVA2wDg.jpg

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:35:25.80 ID:VfiFLExF0.net
リニアパートのほうが面白くなりそうだな
作風と合わない背伸びしたスカスカOWとかいらないから

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:35:40.92 ID:6OlJ4Pdr0.net
おにぎりを10バージョンくらいつくってようやく納得いくものが出来上がったらしいぞ
ほめてやれよw

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:35:59.42 ID:VLSOVS2Q0.net
>>204
後半は映画に予算とスタッフ取られたんじゃね

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:36:24.80 ID:B3xF5wvb0.net
>>205
本スレワッチョイあるから、その擦りつけも無理なんだけどね
週販スレでよく見るでしょ?ワッチョイあるから豚が来ないって

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:37:49.67 ID:EUgjYqTF0.net
てか終盤はずっと夜でいいよね
その方がクリアした時のカタルシスあるわ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:38:54.71 ID:Y0STkqbxd.net
オープンワールドって曖昧な言い方だから誤解してる奴が多いな
ここで言うオープンワールドってストーリー進める順番が自由って意味だぞ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:39:55.31 ID:69226K2ea.net
>>224
そうか、よかったな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:40:34.10 ID:5LB+EeoRa.net
情報出るたび盛り下がるな
10年かけて腐ったクソゲー乙

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:40:43.89 ID:rRdozRao0.net
さすがにネガキャンしすぎでは
最後までOWならそれはそれでFFらしくないとか言っちゃうんでしょ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:41:06.50 ID:FLlOx0joM.net
>>218
こんな奴いたなー
カットされてないことを祈る

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:42:27.78 ID:S2pKVc8L0.net
ロマサガ2みたいな感じか
いや無理だろうな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:42:44.20 ID:KcgwGFJAd.net
余計なことペラペラと、セルフネタバレしててワロタ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:43:07.08 ID:N467+anBM.net
>>43
普通に話盛ってるだけと解釈すれば、現実を見るのは誰だろう・・・

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:43:22.16 ID:wmZ4GQMg0.net
ゲームやらない馬鹿ほど、オプワにすれば面白くなると思ってるからね

面白くするには、オプワが必要である、リニアが必要である
こういう考えであるべき

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:43:26.41 ID:98LTOnKC0.net
>>227
こんなクソゲーのタイトルはFFじゃなくてキングダムハーツにでもすりゃしっくりくるのによ
やっぱりFFは12までだな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:43:59.01 ID:OwYyK/W40.net
どうせ売り逃げクソゲー

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:44:32.38 ID:OETyNRyW0.net
>>227
FF6なんかは後半割とオープンスタイルだし
らしくないって事は無かろう

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:44:32.76 ID:RdGpOvuc0.net
>>227
ゲハにいる奴らなんて、何がなんでもFFを叩くやつようなばかりですし

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:44:37.59 ID:voBzkpeh0.net
ミリオン絶対売れない

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:45:18.37 ID:JXKj/OSq0.net
FF15田畑「オープンワールド方式は前半だけ、後半は一本糞になる」

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:46:09.19 ID:d7S4L9eKa.net
オープンで作ったのが野村部分で、発売が遅れすぎたからオープン諦めて急ピッチで仕上げたのが田畑部分か
これ辻褄合わないとか発生しそうだな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:46:35.61 ID:641/0EyXa.net
FF12程度の自由度は確保しといてよ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:47:19.59 ID:yYAdfKZj0.net
タイトルをヴェルサスモドキにしてくれ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:47:47.44 ID:Iaun99Kg0.net
野村は全編オープンワールドで飛空艇もある神アクションRPG目指してたのになあ

完成まであと10年かかっても野村が続投するべきだった

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:48:20.78 ID:eQTBGdzI0.net
通りでロケーションが少ない訳だ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:48:55.13 ID:98LTOnKC0.net
後半に飛空艇で飛び回って色んなイベント見れなきゃ意味ないだろ
イベントはないけど飛び回れますじゃオープンワールドにならないからな
それじゃただフィールドが広がってるだけだ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:48:55.93 ID:fyuvlzA40.net
ストーリー主導のリニアな進行って、ウィッチャー3でさえ最後はそんな感じだったでしょ
前半は各地の王の墓とかを自由に回って、後半はストーリー上では行くべき場所が決まってるって感じなら
そんな悪いものと思えないけど

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:50:58.91 ID:oJ2iosesa.net
>>221
スタッフは外注だから関係ない
予算は取られてそうだが

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:52:27.58 ID:Vdsc1EZia.net
予約好調と断言されて任豚イライラしすぎw

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:52:37.28 ID:ZOozaq2Y0.net
リニア(一本糞

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:52:47.56 ID:Y0STkqbxd.net
>>245
自由に移動できないとか思ってる馬鹿ばっかだから

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:53:11.52 ID:Z2dt8n0R0.net
ゲリから一本糞になるのか・・・

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:53:41.64 ID:oJ2iosesa.net
>>239

野村仕様はエリチェン型、田畑からオープンに変更

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:54:15.36 ID:+FKyBjWQ0.net
ウィッチャー3を例に挙げるのはやめてくれw
さすがに笑ってしまうわww

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:54:41.97 ID:oJ2iosesa.net
>>242
野村時代はエリチェン型リニアです

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:54:51.38 ID:Vdsc1EZia.net
>>245
任豚頭悪いからなあ
15が岩田ライン超えて任豚憤死するとこ見たいよーちなみに13はメタスコア83だから今度は超えないように祈ってろ任豚

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:55:19.38 ID:kOwz+DoIa.net
>>139
ボンネット長えな

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:57:31.06 ID:odUCouJe0.net
オープンワールドなんて言わずに、素直にオープンリニアと言っときゃ良かったんだよ田畑

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:59:46.49 ID:ufrsXtWa0.net
というかオープンワールドなんてどうでもええんやけど。
流行ってんだよなあ。

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 15:59:57.80 ID:GrKtxMhb0.net
>>253
そっちは皮肉だろ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:00:25.02 ID:JXKj/OSq0.net
後半の自由度が電車でGO!並み

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:02:50.13 ID:98LTOnKC0.net
そもそもオープンワールドゲームでもストーリーラインはわりとリニアなものが多い
わざわざそんな事を宣伝するメリットはないと思うんですけどね
ストーリー主導でリニアに進むなんて言われると閉鎖された一本道を進むイメージしか湧いてこない

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:02:59.01 ID:DvapNIUDd.net
【速報】 ファイナルファンタジー15、オープンワールド方式は前半だけ、後半はストーリー主導で従来のFFでプレイ時間は40時間程度
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1472192726/

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:03:00.61 ID:5LB+EeoRa.net
すでに不安要素しかないのに予約してるやつアホだろwwwwwww

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:05:06.74 ID:Omz5Wi3zd.net
FF13とまったく同じ詐欺り方だな
一本道だけどある程度進めたら広いフィールドで自由になりますとか言っといて一ヶ所小さいフィールド挟んだだけ
15もpvのとこだけ狭いオープンでその後は一本道だろうな

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:05:38.59 ID:5mS2XFm30.net
野村時代はエリチェン型というか
面クリ型のアクションゲームだったろ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:06:17.81 ID:jis4SBmG0.net
後半はリニアになるっていうけど
マップ構造的にはどうなってるんだろう
後半のマップは地続きじゃなくて分断独立されちゃってるのかね
自由に行き来が出来ないとか萎えるんだけど

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:06:28.35 ID:aCLN1M3qC.net
それオープンワールドって言っていいの

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:06:59.14 ID:Ldmefv540.net
情報が出るに連れてだんだん怪しさが隠せなくなってきてるな

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:08:26.21 ID:j847dLV60.net
ウィッチャー3はオープンワールドでは無かった・・・?

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:09:05.22 ID:aM6x772Rp.net
リニアってことは後半は釣りとか出来なくなりそうだな。自由度高いならエリア性と言うはずだし1本道だな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:09:26.68 ID:iKLLRAo20.net
後半新たな場所が出てくるならまだいいけど
前半のオープンワールドで既に出てきた場所に閉じ込められる章が連続するとかだったら引くわ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:09:37.64 ID:jis4SBmG0.net
変化が感じられるロケーションは
後半のリニアパートだけとかいうオチはないだろうな

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:10:12.31 ID:hR1NRyv40.net
むしろ最初は道案内して後半オープンワールドになっていくほうが
やりこめそうで良いんだけどな。後半に狭くなるんじゃ、ラストダンジョン前まで進めてから
いろいろ探索するというRPGの醍醐味が無いだろう。

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:10:56.84 ID:JXKj/OSq0.net
ラスボスの居城への移動手段がリニアモーターカー

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:12:12.80 ID:LRa1/0dUa.net
シーズンパスを買っても新たなDLCがきたら別売か
シーズンパスって言ってるのって実はただのDLCセットってことじゃね?

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:12:13.78 ID:j847dLV60.net
いや、普通に考えてストーリーが佳境を迎えて緊張感が高まってる頃合いで
オープンワールドを散策させるとかアホでしょw

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:12:24.00 ID:jhl2j6i+0.net
徐々に移動手段増やしたりクエスト増やして探索楽しむんじゃねえの?
ゼノクロ再評価されそうだな メインストーリーは擁護出来ねえけど

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:13:23.91 ID:Vdsc1EZia.net
>>276
ゼwノwクwソ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:13:31.99 ID:CX0bWZFK0.net
アホの小売が大量発注してるみたいだからワゴンが早そうだ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:13:54.82 ID:lK/SR9B5d.net
ふざけんなよ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:14:24.22 ID:VLSOVS2Q0.net
>>271
そうなんじゃね
オープンワールドっぽいフィールドはムービーでもダスカ地域しか出てこない
あとは道の両脇の風景が変わるだけの観光ツアーバスになるんじゃね

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:14:24.66 ID:XF5WFFLzd.net
リニアなんかより現段階だとクリア出来ても不具合山盛りってのがヤバイだろ
シーズンパス適応されないDLCもかなりあるんだろ?
アンチ共の煽りポイントずれすぎ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:14:50.03 ID:+FKyBjWQ0.net
>>278
ワゴン化はFFの宿命よ・・・

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:15:32.61 ID:6j7+qk8u0.net
ガチで面白そうだ
いろんな意味で
買うわ

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:17:06.27 ID:PzMZKgUL0.net
これを超えるJRPGは10年は出てこないんだろうな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:17:34.63 ID:98LTOnKC0.net
ゼノクロ再評価はないけど
このままだとゼノクソ以下の野糞になる可能性もある

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:18:30.91 ID:odUCouJe0.net
こういう開発力低いの見ちゃうとアレだな、dlc出るたびにインストールすると不具合やらバグでて面倒な事になりそうだな。パッチ対応も時間かかりそう

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:18:33.37 ID:PzMZKgUL0.net
どうやったら戦闘とゴミ拾いしか出来ないゼノクロ以下になるんだよ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:19:50.91 ID:e8kGp0Yl0.net
再評価もくそもユーザースコア9.0だしなあw

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:20:07.45 ID:fyuvlzA40.net
>>272
自分は逆だなぁ
ゲームの始めの方こそまだ未知の部分が多いだけに好きに動いて探索したいし
逆にラストに近付いていけばどうしたってゲーム的に新たな発見ややれる事は少なくなるんだから
展開を収束させて一気に終わりまで持って行って欲しい

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:20:45.46 ID:Mz+4aOrvd.net
ゴキブリのゼノクロコンプすごいな

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:21:10.60 ID:5LB+EeoRa.net
オープンワールドも13の11章でかくしただけだろ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:22:04.56 ID:ZhvneBrWa.net
>>290
サナドゥより売れなかった史上最高の和ゲー様もう持ち出すなよ笑われるだけだから

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:22:40.71 ID:PzMZKgUL0.net
急にゼノクロ再評価とか言い出した後にゼノクロコンプレックスとか頭おかしいんじゃないのw

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:24:32.81 ID:e8kGp0Yl0.net
技術力も低いとかどうしようもない会社になったな

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:25:01.25 ID:Mz+4aOrvd.net
>>294
元々たいしたことない

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:25:14.67 ID:oJ2iosesa.net
飛行車完全にクリア後になったのか

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:25:20.09 ID:HlEuvU430.net
>>291
11章が最初に来ると思えばいいわけか

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:25:24.87 ID:ZhvneBrWa.net
買わない任豚がゼノクロ持ち出すせいでゼノクロが馬鹿にされてファン可哀想

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:27:51.35 ID:e8kGp0Yl0.net
RPGしか作れないけど技術力が足りない会社ってオープンワールドコンプ凄そうだなあ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:29:23.73 ID:98LTOnKC0.net
12も開発初期じゃラバナスタ広すぎたらしいからな
広けりゃいいってもんじゃないよほんと
どうせマラソンになるだけなんだし
マラソンは現実で充分堪能しましたから

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:29:52.96 ID:+FKyBjWQ0.net
ここだけの話
FF13-3はくっそ楽しませてもらいました
久々にFFをプレイして楽しいと思ったわ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:33:06.50 ID:PzMZKgUL0.net
自然にシームレスでムービーと繋がるFFとムービーでロード挟みまくって分断してるゼノクロ

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:36:33.61 ID:jTDr90cyd.net
オープンワールドもどきでオープンワールドですらない上に半分までとかw

FF13といいPS4唯一のミリオン候補は笑わせてくれるw

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:38:43.91 ID:cqqte2Ikp.net
>>294
グラがってうるさいゴキブリに答えるためにグラだけに金かけてるからな
システムに力入れないゴミゲーを出し続けた末路

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:39:03.58 ID:GqyWNouGp.net
後半はオープンワールドじゃないの?
田畑がまだマップの数%だって言ってなかった?
あの荒野以外のフィールドあるのか疑問だわ

306 :スレチ承知@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:39:21.85 ID:kWr8Ln+p0.net
モトミ食品輸送
https://s3.postimg.org/atzsu32qr/image.png

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:40:00.89 ID:QfCJTyVX0.net
10年かけて捻り出される一本糞

すげー

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:40:03.14 ID:5LB+EeoRa.net
やっぱりFFは10までだったな
ナンバリングをオンラインにした時点でこのシリーズは死んだ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:40:29.04 ID:T658xx6Z0.net
ゼノクロはシナリオ捨ててオープンワールド構築に徹した結果があれだろ
マップ探索超楽しいけど序盤からどこでも行けるせいでゼノブレイドみたいな旅の物語感は皆無

FF15にしたって王都には自由に戻れるけど終盤にならないとイベントは始まらないとか萎えるし
ある程度シナリオに応じて制限するのは仕方ねぇよ

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:42:39.04 ID:EUgjYqTF0.net
なんでアクションなのに何故HPゲージではなく数字で体力を表すのかな
ゲージでやらしてくれた方がアクションとしてやりやすくね?

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:43:04.74 ID:anrZX0qG0.net
>>309
ゼノクロは探索が主目的なのに探索結果がストーリーに反映されないのがクソ

フィールドや探索自体は超優秀だけど

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:45:26.68 ID:1ir4r6OLa.net
最初一本道で終盤オープンワールドの方がいいんじゃねえかなあ
つーか昔のFFって3Dじゃないだけで基本そんな感じだったよね?

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:45:48.53 ID:PzMZKgUL0.net
てかこれがストーリー的なリニアの意味ならゼノクロもメインは章立ての完全一本道だからな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:45:51.69 ID:WPvaqpo00.net
しかし次から次へと燃料が投下されていくな

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:47:24.98 ID:GrKtxMhb0.net
>>312
徐々に移動手段増えて、自由になっていく感じだしな

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:47:41.50 ID:anrZX0qG0.net
>>313
リニアとOWを対比してるから
普通に行動制限だろう

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:48:28.51 ID:G8wp5mgrK.net
(´・ω・`)結局はFF13と同じや

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:50:36.14 ID:iKLLRAo20.net
飽きさせないためとか言ってるけど
結局「あーもうオープンワールドで最後まで作るの無理無理!」
って投げ出したように思えてならないw

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:50:39.30 ID:J6L/0p2K0.net
FFってオワコンだよねw

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:51:18.50 ID:ZfQ9OnUDd.net
ストーリー酷いけどゼノクロは一応ちゃんとオープンワールドしてる
フィールドと探索は文句なし
というか和ゲーでまともなオープンワールドが現状ゼノクロしかないのが酷い

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:52:11.00 ID:slfYo25Bd.net
そのオワコンでしかもうミリオン候補がないもんなぁ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:52:16.79 ID:JQMbJ//80.net
>>318
SO5でもカットシーン作るのめんどくさいなんて言えないから
「ネット配信用に主人公が自由に動けるイベントにしました」とか言ってたからな

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:52:31.80 ID:5LB+EeoRa.net
日本メーカーはDSやスマホゲーに逃げたツケが回ってきてんだよ

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:54:34.18 ID:ydOyMmhU0.net
>>323
逃げなかったらその前に倒産してるよw寿命が長くなっただけ現状のがマシ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:54:57.80 ID:B/wiLELB0.net
MGS5と同じやばい感じがしてきたぞ
FF15も公開されるのは同じマップだけだし後半がMGS5同様の打ち切りみたいな可能性が・・・

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:56:20.23 ID:1ir4r6OLa.net
>>315
レベルアップしてステータスが増えるだけじゃなくて、
終盤に行くにつれて制限なくなってく感覚もRPGでは重要だよなあ
まあ実際やってみないとわからない部分はあるけど

>>320
ゼノクロはもろ実験作で未完成って感じではあったけど、
どういうものを作りたかったのかってのは強烈に伝わってきたからな
ネームバリューの差もあるししょうがないのかも知れないけど、
FF15はとんがるべきところを丸くして無難に仕上げたような印象を受ける

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:56:38.55 ID:QiGtl0Fc0.net
後半は一本糞か。中古値下がり待ち決定

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:58:00.59 ID:slfYo25Bd.net
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本

1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK    404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:58:03.17 ID:PzMZKgUL0.net
メインやキズナクエストでメンバー固定されたりクエストキャンセル出来なくて同時進行とかも出来なくなるのにゼノクロだけオープンワールドを実現出来たとか意味分からん

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 16:59:07.67 ID:2BZK+lgld.net
草原と釣りしてる川以外でてこないな

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:00:23.96 ID:slfYo25Bd.net
ゴキブリがゼノコンプレックス炸裂させながら火病ってて怖いんですけど

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:01:47.53 ID:RdGpOvuc0.net
>>329
ゼノクロはパッと見はオープンワールドに見えて、実はプレイの仕方をガチガチに固められてるからな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:02:44.32 ID:Mz+4aOrvd.net
ゼノクロは最初はストーリー重視だったがボツにされたらしいからな
ストーリー重視の方が良かったのに

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:03:15.94 ID:ZfQ9OnUDd.net
>>326
確かに実験作っぽいな
思いつく限り詰め込みましたって感じの印象
ストーリーメインなFFはやっぱりリニアが合ってると思う
ゼルダなんかは自由度に全振りしてて良い
結局ゼノクロみたいに中途半端なのがいかん

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:05:09.32 ID:KcgwGFJAd.net
FF13の11章を前半に持ったきたってだけじゃねーの?
後半開けるFF13よりガッカリになる可能性もあるってことか

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:06:30.21 ID:ydOyMmhU0.net
ゼノクロはネット要素=キャラクリの仕様入れたからグダグダになったんでしょ
当初の予定から変えた時点でもうプロジェクトは破綻したも同然
そういう意味でFF15も同じになりそう

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:07:22.04 ID:IhEBBHPRa.net
オープンワールドとストーリー主導を上手く融合させることが出来なかったから結局分けたんだな

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:08:56.91 ID:NJmrNZcE0.net
>>337
がっかりゲーにならないといいなこれ
ガチで心配になってきた

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:09:34.09 ID:jhl2j6i+0.net
>>333
だな 誰だよアバターとユルいオンライン導入でボツにしたのは?と今でも思う
ボツシナリオでいつかリメイク出して欲しい 

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:10:09.60 ID:2WwvI3ut0.net
第2のウィッチャー3かそれとも第2のMGSVになってしまうのか

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:12:02.97 ID:RdGpOvuc0.net
自由度とストーリー性は本来相反するものだからな
自由度を上げればストーリー性は弱くなるし、逆にストーリー性を上げれば自由度は失われる

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:12:08.04 ID:zNNs2oVR0.net
まあ最終的(クリア手前)で自由にそれまでの世界を巡れるように作ってあるならいいんじゃね
リニアパート突入したら最後までそのままとかなら糞だけど

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:12:50.66 ID:KcgwGFJAd.net
>>340
それどころか第二のFF13の可能性も

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:13:10.04 ID:Cj8gR9Ph6.net
>>42
クリア後のやり込みだぞ。

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:13:44.94 ID:t4sP7W/Td.net
ゼノクロは不具合い起きないように制限だらけで完全にフラグ管理されてるし何処がオープンワールドなのかってくらいだろ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:14:33.75 ID:YnUsj7kh0.net
やっべよくわかんねえ・・・

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:15:30.97 ID:5LB+EeoRa.net
ヒロインリストラ、代わりがキャバ嬢
メインシナリオ辞任、代わりが新人女子
チーフプログラマ辞職
パーティ男だけ
パーティーキャラ操作不可
武器切り替え不可
マップ激減
擬似飛空挺
召喚獣数体
発売日延期
グラ大幅劣化
FPS30未満疑惑
車一方通行疑惑
擬似オープンワールド←new!

ファーーーーwwwwwwwwwwwww

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:15:32.07 ID:S2pKVc8L0.net
ただ最後に行く場所、倒すボスは変わらずとも特に話題にする必要があったのかと
なのでこういう言い方で説明しちゃうところに田畑の理解と実際の代物に不安が今発生した

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:15:36.00 ID:t4sP7W/Td.net
ロブスターも1本道

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:15:41.21 ID:JC9cza1h0.net
構成の仕方が90年代から進歩してないんだよ
順々にムービーが発生する場所にプレイヤーを誘導して鑑賞させるだけ
だから結局一本道マップに落ち着いてしまう

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:17:23.58 ID:t4sP7W/Td.net
>>350
メインストーリーなんて大体全部そうだろ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:17:27.88 ID:Y0STkqbxd.net
ゼノクロはあれ全然オープンワールドじゃないからな
そのせいで豚はオープンワールドの定義勘違いしてる

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:17:30.31 ID:fyuvlzA40.net
ゼノクロは広いシームレスなフィールドを作りましたってだけで
あれをオープンワールドのゲームとして評価するのは無理

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:18:06.68 ID:G+Soo8dO0.net
最初からオープン何とかを取り入れず
いつも通りのFFとして作っておけば良かったのに

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:18:55.20 ID:RdGpOvuc0.net
>>342
ラスボス戦前までなら、いつでも自由に前の場所に戻れるって田畑が言ってたよ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:19:04.86 ID:ZfQ9OnUDd.net
そのゼノクロが和ゲーOWだとトップなのが酷いって話だよ
JRPGはやっぱりリニアだよ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:19:09.25 ID:QiGtl0Fc0.net
ゼノクソはPT固定がクソ

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:19:28.53 ID:gL8v0k6yd.net
>>352
じゃあどんなのがオープンワールド?

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:19:49.72 ID:4ATA48UVr.net
>>198
ドラクエ11はそういうのすら無いと思うわ
7以降はテキスト量、作業量含めかなり軽いものになってるし
堀井のピークは7で8を最後にもうほぼ監修するだけみたいな立ち位置にいるから…

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:19:56.78 ID:iNJCB7GR0.net
>>343
660万売れて任豚顔面ブスザワになるのかw

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:20:24.72 ID:G+Soo8dO0.net
オープン何とかとやらの定義が未だに分からんわ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:21:19.01 ID:t4sP7W/Td.net
序盤のオープンワールドの作りってのは例えば車の修理費を稼ぐって目標に対してどう稼ごうが自由みたいな事でしょ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:21:29.62 ID:Y0STkqbxd.net
>>358
ストーリー進行も自由なの

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:21:31.04 ID:oJ2iosesa.net
>>347
有能バトルディレクターがモンスターAIデザインに移動の上退職も追加で

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:22:02.17 ID:5LB+EeoRa.net
エセオープンワールドで敵狩ったりのおつかいゲームで20時間

主人公眠りにつく

エンディングまでレールプレイングで20時間

ガチでこれだな

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:22:04.47 ID:udJhKeqna.net
ゼノクロがオープンワールドじゃないならオープンワールドってなんだ?

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:22:53.88 ID:bt0iFs4Zd.net
>>363
オープンワールドの代表のGTAやRDRやACがストーリーはリニアだけど?

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:23:32.06 ID:jeBHQXiZ0.net
>>365
淫夢で眠りにおちるのが一番しっくりくるだろ
大陸全部回って最後にあそこで戦って終わりって寸法よ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:24:03.46 ID:GTznlm0uM.net
まあゼノブレの落ちた腕以降の世界の尻すぼみ感みたいなもんだろきっと

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:24:13.06 ID:GrKtxMhb0.net
宗教やってる>>363みたいなのが多いから
オープンワールド勘違いする奴が多い

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:25:11.04 ID:HTjPCETh0.net
オープンワールド詐欺やめて

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:25:16.06 ID:hR1NRyv40.net
寄り道可能な一本道、それがRPGの理想形でしょ。オープンワールドの概念を積極的に
とりいれたら、RPGにというよりセカンドライフ的なゲームになる。物語性が薄れて
劇的な感動も無くなる。推奨される1本道のメインストーリーがありながらも、ユーザーが
ちょっと息抜きに関係ない場所を歩き回ったときに知らない村や本筋と関係のない
イベントに遭遇し、それがキッカケでレアなアイテムが手に入る。しかし、そういうのが面倒なら
一本道に身を委ねてストーリーだけを堪能する、それが最適なバランス。
自由ってのは選択肢であって、「さぁ、オープンワールドだよ! 自由に行動して!」ってなると
また話が変わってくる。それは強制であり、不自由とも言えるから。

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:26:50.19 ID:GTznlm0uM.net
>>366
あれはライフポイントに先に行っても何もない
国鉄の敵の根城に先に行っても何もないで
OWにしてる意味自体がなかったからな
どうでもいいサブイベの回収が面倒臭くなるだけの広さだった

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:27:10.48 ID:ydOyMmhU0.net
>>369
機神界の風景が似たような感じってのはあるけど世界(マップもシナリオも)自体は
全く尻すぼみなんかなってなかったでしょ。適当過ぎる

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:27:56.52 ID:HTjPCETh0.net
ゼノクロ否定するための僕の考えたオープンワールドの定義に笑ったw

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:28:20.60 ID:4fdH84h/d.net
OWってオープンワールドのことか
一瞬オーバーウォッチのことかと思った

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:29:02.69 ID:odUCouJe0.net
>>339
任天堂の横田がオン要素ねじ込んでああなった。

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:30:06.89 ID:t4sP7W/Td.net
ゼノクロのオープンワールド要素って結局シームレスマップくらいしか無いよ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:30:33.07 ID:Y5c3cx190.net
外人
前半「オープンワールドだぜ」
後半「アレ?なんか変じゃね?」
総評「全部オープンワールドにしろよ」

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:30:57.81 ID:Z7lbsyMFH.net
これで極上のDLC課金体験も実装されているとわかったな

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:31:04.89 ID:y8CXe/V5p.net
マップは同じ景色ばっかり車の操作は路面電車のがっかり仕様
どんどんメッキが剥がれていくなw

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:31:17.43 ID:ydOyMmhU0.net
でもシームレスなマップが一番オープンワールドっぽい感じするよね
FF15もそうなんでしょ?

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:31:17.71 ID:1sTuGJfop.net
>>372
それだな
日本人にオープンワールドゲームが受けないのはソフトの売り上げで明らかだし
だから海外でも受けるオープンワールドとリニアのハイブリッドにしたんだろう

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:32:16.32 ID:GK0kJQj7a.net
オープンワールドですよーとお前らをスゲーと言わして釣って実は後半自由に動けませんテヘペロ
撒き餌にまんまと釣られたな流石に売り方が汚いわ

しかもオープンのうちにしか取れないアイテム装備やらイベントなどがあるんだろなかったらただのスカスカマップって事だからな

こりゃーワゴン行くの早いかもしれん
見えてる地雷ゲームを騙され何人買うかちょっと楽しみ

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:32:26.49 ID:FEJ482fN0.net
面白ければ何でもいいのに定義にあってないからクソゲーとかアホかな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:32:31.73 ID:e8kGp0Yl0.net
10年かけてもできなかっただけなのにw

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:32:45.61 ID:1Q8wkMmI0.net
ゼノクロはメインストーリー無くして自由に世界を開拓するゲームにしたほうが良かった
フィールドはほんとによく出来てたからな
たぶんゼルダはそこらへんの経験を生かして良くなるだろう

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:33:47.25 ID:5LB+EeoRa.net
>>381
開発者自ら剥がしていってるというw
まあ良心的かw

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:34:25.31 ID:Z7lbsyMFH.net
ストーリーさえ良ければラジアータストーリーくらいが丁度いい
ラジアータストーリーはバッドエンドしかないけどな

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:34:53.91 ID:HTjPCETh0.net
延期よりDLCの方を先に発表したし10年かけてもまるで完成できなかったんだろうね
お金の都合で規模縮小

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:35:15.14 ID:Es9QCopRd.net
ID:5LB+EeoRa

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:35:16.57 ID:ZfQ9OnUDd.net
ゼノクロはメインストーリーに関わるクエストだけ受注後強制だけどあとは自由
せめてレベルは条件でなく推奨で済ませとけと思うが

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:36:35.11 ID:vIuflsIP0.net
>>387
フィールドは良く出来てたよな。腐ってもやっぱゼノギアス時代から背景で3Dテクスチャ使ってたチーム引き抜いてるからな
アレでストーリーだけ変えてもう1本出しても文句ない
https://www.youtube.com/watch?v=06ZMXPK8M-g

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:36:42.05 ID:vFm/CkyE0.net
>>392
にメンバー固定クエも煩わしかったなぁ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:39:03.11 ID:Hd3gWR3va.net
流通 かなりいい数字
豚憤死www

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:39:24.20 ID:KcgwGFJAd.net
対をなす幻想、逆FF13!に、なってるやん

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:40:12.19 ID:ZfQ9OnUDd.net
>>394
そもそもあんなに仲間いらんやろって話だな
主人公も仲間も固定でいいのに
色々と惜しい

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:40:47.62 ID:mGV9hvcK0.net
期待値下がりまくった…

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:41:56.14 ID:Rrm9h9NC0.net
日本人のためにハイブリッドにしたとか言い訳が苦しすぎるな
海外スタッフからお前らじゃオープンワールドは作れないって指摘されたらしいし
ただの開発能力不足だろう

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:42:10.89 ID:t4sP7W/Td.net
ゼノクロで一気にストーリー進めたいのにレベル制限やらキズナクエスト必須やら本当に糞だった
序盤にリンのキズナクエスト進めたらトラップかよって思ったわ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:42:39.95 ID:vFm/CkyE0.net
>>397
変なとこでガチガチだったよね
マップ探索楽しいだけに勿体なかった

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:44:14.54 ID:5LB+EeoRa.net
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
オープンワールドなの囲ってるとこだけだろうなw

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:44:17.68 ID:8pjhw6UPa.net
スクエニも技術力ないな。海外の子会社はオープンワールド作れる体制だってのに

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:45:30.88 ID:mGV9hvcK0.net
なんかドラゴンズドグマ思い出すわ

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:45:42.88 ID:Rrm9h9NC0.net
それに意図的にハイブリッドにしたのならもっと早くから公言するだろ
こんな発売間近にしれっと言うかよw

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:45:51.15 ID:BjYbPJLsa.net
ゼノクロはSFC時代のRPGをフィールドマップ含めてシームレス3Dにしましたってゲームだから洋オープンワールドとは毛色が違うな

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:46:26.07 ID:4ATA48UVr.net
>>387
最終目標はガノンであとは特に何もなく放任でもいいしね
別に黄金のタライとフォース集めさせたり
最初に3つのダンジョン、次に8つのダンジョンという流れに沿ったものでいく作りしてもいないしねぇ…
まあトライフォース集めたり銀の弓矢/光の弓矢とかマスターソード揃えたり
100%やり込んだりすると真エンドとかエンディング変化はあるかもしれないけれど
逆に0%クリアで違ったりも

プレイヤーのやりこみ度合いで変化させるのはマリオやメトロイドのルールに沿ったもの

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:47:00.19 ID:JQMbJ//80.net
>>405
このゲームコロコロコンセプト変わるからなw

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:50:18.99 ID:KcgwGFJAd.net
>>404
これ
ホントこれの再来にしか思えん

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:51:37.73 ID:WyxCPQPHM.net
開発費がなくなったのか(´・ω・`)

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:52:10.96 ID:yYAdfKZj0.net
ほんと何もかもチグハグで何処に魅力を感じていいのか判らん

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:52:48.32 ID:xn9Zi34h0.net
>>402
それでも相当広いけどな

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:53:47.54 ID:LRa1/0dUa.net
都合の悪い事は隠すPV詐欺という買う側にとっては最低な企業対応
バグも有りすぎて延期してるしFFの名が世界規模で地に落ちる日も近い

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:55:00.18 ID:0e1CnAUN0.net
これはいいかもね
日本人にはあってる気がする

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:55:00.44 ID:KcgwGFJAd.net
>>412
そーゆー問題じゃないから、後半一本道やただの穴潜りじゃ今までの発言と全然違う

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:55:59.25 ID:anrZX0qG0.net
登れない山も多そうだし、あんまり無力は感じんな

崖を無理矢理よじ登って強敵回避したりが面白いんだが

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:56:41.18 ID:anrZX0qG0.net
無力…魅力

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:57:50.74 ID:7AxZvdhga.net
ストーリーがなきゃ楽しめないってのは人間として二流ってことだよ
スカイリムのような広いマップに翻弄されて、練り込まれた戦闘や育成のシステムに目がいかないのは馬鹿

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:58:36.25 ID:fFLHvK+O0.net
元有名タイトルでありながら、このつぎはぎの出来損ないっぷりが魅力

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:58:50.81 ID:KcgwGFJAd.net
てかこのインタビューは意図的なハードル下げなんだろな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:58:53.11 ID:G8wp5mgrK.net
(´・ω・`)FF15が完成しないとKH3にも取りかかれない
やってられるかと考えた野村はついにキレて野島を連れてFF15チームを去った
棚ぼたでディレクターの座を得た田畑は野島のかわりに新人女子をシナリオにした

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:59:06.58 ID:HmsyqM12d.net
バグたくさんあるんだろうな、予約悪かったから延期したんだし、ヒーローズより売れないんじゃね

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 17:59:25.82 ID:9WTeebDV0.net
プレステ時代のFFもdisc4になってから自由が制限されてたろ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:00:13.57 ID:e8kGp0Yl0.net
海外スタジオの人間にお前らじゃオープンワールド作れないよと言われてから途中で諦めて
その後は昔の調子でおにぎりのリテイク出しまくってたと思うと笑えるぞ

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:01:04.29 ID:4HB/haHB0.net
>>418
幾ら戦闘が練り込まれて様が
つまんねーじゃん、あれ
育成結果のゴリ押しだし

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:02:09.28 ID:t4sP7W/Td.net
スカイリム糞つまんねーじゃん、エロMOD入れてニヤニヤするゲームだろあれ

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:03:54.51 ID:aEOutyzD0.net
>>422
予約絶好調で1000万本も視野に入ったとかコメントあったが?
ほんとお前ら任天信者ってチョンレベルの妄想力だよな(笑)

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:03:56.74 ID:dYx37IBR0.net
>>1
FF13のぐらんぱるすを最初に持ってきて結局レールプレイングに戻るってことやん

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:04:59.83 ID:5LB+EeoRa.net
>>412
他のとこは全部山にしましたとか普通にやりそう

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:06:39.22 ID:PAhF0Lppd.net
おにぎりに力を入れるゲームだしね
他が疎かになってても不思議じゃない

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:07:03.58 ID:dYx37IBR0.net
FF13は13だから13章だった

FF15は15だから15章にした(あっ察し

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:07:22.25 ID:S+Uyx4Kta.net
力尽きて後半スカスカの可能性出てきた

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:11:39.59 ID:I6X36J8v0.net
FF信者はオープンワールドよりレールプレイングゲームの方が好きだろ

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:11:55.83 ID:R4wk8kur0.net
レールプレイゲーム

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:12:20.33 ID:4eRvqWsv0.net
見たら腰抜かすとか言ってた街はちゃんと出来てるのかね
ストーリーで決まったルートしか進めないダンジョンみたいなもので
1回通ったら爆撃されて次に来た時には焼け野原になって
何も無いなんてことになってたりして

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:13:24.10 ID:2LDvXZfV0.net
従来のって11と13だけだろ

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:13:40.27 ID:G8wp5mgrK.net
(´・ω・`)ウイッチャー3を買え
http://www.youtube.com/watch?v=tLbIQYZBuPI

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:13:47.30 ID:6YIHP27b0.net
> 田畑 そのほかにも、延期を決断する後押しになった要因はいくつかありますが
これPS4スリム同梱版じゃねーの。ただの同発って可能性もありそうだけど

> かなりいい数字をご提示いただいたのですが、その直後に延ばすことになって……。本当に申し訳ありません。
これ値崩れフラグじゃねーの

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:14:13.61 ID:5aeNySpva.net
シーズンパスの件に呆れた
この企業どれだけ搾取するつもりなの
しかも発売延期して迷惑かけてる分際で

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:14:23.04 ID:Sib+pkSM0.net
セブンイレブン逃げた方が良いで
売れ残ったら1本に7000円赤字w

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:14:45.68 ID:Zx4w17xad.net
ゼノクロのメインストーリーも一本道だけどやってないのか

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:15:07.20 ID:S+Uyx4Kta.net
>>436
10も13と良く似てたよ
10のがまだゲームしてたけども

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:15:43.32 ID:S+Uyx4Kta.net
>>441
一本だけど寄り道多いでしょ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:16:30.53 ID:roflvoOv0.net
8の時間圧縮世界みたいになるんか?

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:17:33.55 ID:Zx4w17xad.net
>>443
FF15もレビューでチャプター3まで寄り道してたら25時間やっても遊びきれないって言ってるじゃん

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:19:22.21 ID:kdDkGAsK0.net
オープンワールドの中でクエスト中は一本道って風には出来なかったのか

>>444
ディスクが分割されてないからFF13のように戻れはするんじゃない?

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:19:25.94 ID:BjYbPJLsa.net
FF15の後半なノクトが年取るっぽいしその前に全く戻れなくなるって意味だろうな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:21:01.58 ID:Zx4w17xad.net
>>447
エンディング直前なら戻れるって言ってたからあくまで進行がリニアってだけだろ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:21:05.23 ID:6EqWjE0i0.net
あの飛空車は途中で事故って使えなくなるの?

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:21:57.97 ID:Zx4w17xad.net
>>449
寧ろクリア後のやり込み的な物だぞ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:22:51.38 ID:HHyOqvJK0.net
まあFF13よりは売れないだろうね

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:23:38.84 ID:b/iugjC8p.net
期待値どんどん下げてきてるな
だから言ったじゃないですかと保険かける気満々

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:23:44.52 ID:oIbSVTG60.net
前半リニア後半オープンワールドにするべきだったね
総チャプター数を言っちゃうのも動画で言う時間読みみたいなことが起きるし
もうしゃべらないほうが良いんじゃないかな

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:25:04.95 ID:Zx4w17xad.net
>>453
後半オープンワールドはあり得ないわ、クライマックスで何で寄り道するんだよ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:25:25.63 ID:32Pu9YUN0.net
受注の提示を受けて 延期ねぇ…
よっぽどだったのねw
受注以上の数は生産出来ないしね

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:26:52.15 ID:pUyQeu3dp.net
これは極上クオリティ

http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
>田畑 そうそう、ようやく、おにぎりがおいしそうに仕上がったんだよね(笑)。
>長谷川 後から資料を振り返ったら、10バージョンくらい作っていました(笑)。
>研究に研究を重ねられたおにぎり。
>そして「最終的にはCG的にリヴァイアサンと同じスペックに…!」という驚愕の高クオリティーを誇るに至った!

http://www.famitsu.com/images/000/114/155/l_57bee21b504b9.jpg

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:29:22.33 ID:1UMc5RKI0.net
>>456
おにぎりを召喚して欲しい

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:30:23.40 ID:jLeVAZcoM.net
オープンワールドって全体のゲームデザインじゃなかったのか・・・

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:30:33.51 ID:4eRvqWsv0.net
車飛ぶのはラスボスから飛行石みたいなもの取り返して
それをシドが車に組み込むんじゃないの
クリア後特典なのは後付けでねじ込んだから
途中で使えるとストーリー破綻するからだろ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:31:16.64 ID:0cTYYaLz0.net
>>456
何が面白いんだと真顔になってしまう(´・ω・`)

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:33:35.22 ID:xDE/Y5SJd.net
>>454
仲間を求めてだろ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:33:39.59 ID:eal1fSnq0.net
発売前のFF15を持ち上げてFF13を必死に叩いている田畑信者ってさ…
発売前にゼノクロを持ち上げて他ゲーをぶっ叩いていたニシ君そっくりでまじウケるんだけどw

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:33:43.42 ID:Zx4w17xad.net
FFを否定したくて海外のオープンワールドまで否定するとか流石やで

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:35:55.49 ID:RzxAIMon0.net
http://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/73784761


・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
…などなど


>『世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている』


あっ(察し)

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:35:57.60 ID:VqHpUfXN0.net
>>433
そもそもFF12をぶっ叩いてた連中だからな
一本道に戻してやったらまた批判とか笑えないわ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:36:41.19 ID:bgVvlWCW0.net
散々「FF15はオープンワールドの遊び方わからない日本は眼中にない
海外で勝負するタイトルなんだよ」とかいっておきながら

不完全オープンワールドだと田畑がばらしたら
今度は「日本人のために仕方なくハイブリッドにしたんだよ」とか
信者の言い訳っぷりの見苦しさは恥ずかしくて観てられん…

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:37:03.25 ID:iNJCB7GR0.net
>>464
>黒い服以外は得られない

任豚嘘百回言えばほんとになると思ってんの…

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:37:56.64 ID:iNJCB7GR0.net
>>466
だから最初オープン終盤リニアはウィチャー3とかと同じだから何も矛盾してないだろ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:38:14.66 ID:KcgwGFJAd.net
>>458
恐らく田畑はFF13の11章みたいなのがオープンワールドだと思ってるんじゃないかな

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:38:15.81 ID:Zx4w17xad.net
豚くんさ、ルシスからスタートだよ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:39:53.92 ID:c7HvpzVW0.net
自然の中を旅するオープンワールド自体が変更不可能な服装とか諸々の事情と噛み合ってないし最初からリニア式で良かったんじゃ
それなら5年は早く出せただろうし

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:40:05.69 ID:ADqEgz3P0.net
こりゃコケますわ

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:40:50.84 ID:Zx4w17xad.net
>>471
豚くんさ、着替えあるよ

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:41:06.61 ID:Wf5H2/Ww0.net
ウイッチャー3のステマスゲェな

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:42:05.38 ID:xn9Zi34h0.net
ウィッチャー3はストーリー重視してるから日本人向けだよ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:42:24.69 ID:iNJCB7GR0.net
>>474
あらゆる場所で名前だしてくるゼノクロのステマには負けるわw

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:43:15.41 ID:jacEyyx/0.net
FF6の逆かよ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:44:34.38 ID:Mz+4aOrvd.net
またゴキブリのゼノクロコンプ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:46:43.44 ID:3durshS4d.net
>>122
流石に嘘やろ魔法4種

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:46:53.55 ID:Ss2dpu160.net
別に悪くはないと思うんだけどな
ゼノギアスのDISK1にあたる部分がちゃんとボリュームあれば

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:47:52.07 ID:Dug64Lnzr.net
どうでもいいからはよ出して爆死してくれ目障り過ぎる

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:49:31.94 ID:xn9Zi34h0.net
>>479
4種の属性を組み合わせて魔法を作るが正解
デマばっかばら蒔いてるな

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:50:48.54 ID:3durshS4d.net
>>230
自信無いからからだろなぁ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:51:30.49 ID:T658xx6Z0.net
>>479
4種って言っても火、水、雷、氷辺りでカテゴリが4種って話だろ多分
フィールドの影響等も計算される仕様らしいし十分だと思うがな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:51:38.08 ID:3durshS4d.net
>>482
いやそれやっぱり少なくね?

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:52:47.37 ID:jLeVAZcoM.net
あ、後半はロードが増えるんだ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:53:19.46 ID:xn9Zi34h0.net
>>485
あと合成に使う個数で別の魔法になる
十分だとおもうが

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:54:04.57 ID:3durshS4d.net
>>486
情報減るからどう考えてもロードは短くなるんじゃ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:54:50.02 ID:jLeVAZcoM.net
ロードの時間じゃなくて回数が増えるんじゃ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:55:53.61 ID:3durshS4d.net
>>487
FFCCみたいなもんだと判断したけど
あそこまで楽しげな形になるかなぁ

状態異常系がガッツリ減りそうな

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:57:05.49 ID:dYx37IBR0.net
結局、ゼノギアスのDISC2みたいなのになるんかな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 18:57:08.23 ID:qxJsNtZP0.net
予約を取るだけ取ってから「実は……」って完全に詐欺じゃん

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:00:29.58 ID:aztKKmaf0.net
>>1
やるなら逆じゃないのか
オープンワールドでどんな自由に動きまくっても
結局一本道に帰着してしまうとかがっかり展開以外の何者でもない
何がしたいんだこの田畑っていうのは

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:03:32.88 ID:Z7lbsyMFH.net
オープンワールドが終わった後
ゼノギアスみたいに4人がそれぞれ1人ずつ暗闇に椅子に座って回想を始めたら
神ゲーとして認めるわ

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:05:54.34 ID:shmaDy580.net
オープンワールドで各地をまわったあとストーリー本筋に戻ってラストまで進むってことだよな
後半がどの程度の後半なのか
ストーリーの流れでルシスまで戻るのは確定してるから、ワールド全てまわったらルシス戻って最終決戦まではリニアって感じかな

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:06:00.36 ID:Zx4w17xad.net
>>493
お前が何がしたいの?マルチエンディングのFFでもやりたいのか?

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:07:30.24 ID:xn9Zi34h0.net
>>493
大した目的が無い前半だからオープンワールドなんてできるんだよ

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:12:28.82 ID:28uwqR+Ha.net
魔法は種類が少ないとかじゃなく
MP使う旧来のじゃなくグレネードみたいな弾薬制の方が叩かれると思うがな

ほとんどのファンは写真に映ってるMPが魔法に使うわけじゃないとは思ってないでしょ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:14:22.35 ID:xn9Zi34h0.net
>>498
8でもうやってるし

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:14:53.74 ID:PzMZKgUL0.net
1が既に回数制だったけどな

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:16:04.08 ID:CDdrXmXS0.net
4年かけても未完成だったけど一本道にして無理矢理まとめましたって事か
ラスレムみたいなもんを作ればよかったのにとも思うが無理なのかなあ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:22:14.36 ID:hhy5iEAtd.net
FF13の一本道逃走劇再びか

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:23:11.87 ID:lbrmvkUx0.net
流石元FF13外伝だけあって中盤から一本道FFになるのか

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:28:13.47 ID:BnCWce/q0.net
目的があったらオープンワールドできなくなるのか
「世界崩壊しそうなストーリーになってきたけど、俺には関係ないね!」
って無視できたらオープンワールドらしくなったなーと思ったのに

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:32:16.81 ID:BnCWce/q0.net
>>501
ラスレムはもはや戦闘だけ力注ぎこみすぎたゲームだから
それも別に河津が作ってるサガの系譜だから許された話だ
他の人間が作ったら許されてない

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:35:00.27 ID:iKLLRAo20.net
チャプター6くらいからを後半って言ってそこからFF13的一本道がずっと続いたらうけるw

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:38:01.64 ID:iKLLRAo20.net
>――相当、詰め込んでいる印象ですが、この内容の濃密さで終盤まで?
>田畑 『FFXV』は、ゲームの全体の構造として、オープンワールドのパートとリニアのパートを両方入れています。


濃密さの質問でこの答えってのが怖い
後半濃密じゃないですよって言ってるようでw

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:40:47.10 ID:KcgwGFJAd.net
対を成す幻想か… 所詮FF13なんだよな

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:42:45.88 ID:oCTPtuR3a.net
新作ゼルダとかぶるから云々とか言ってなかった?

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:43:55.04 ID:PzMZKgUL0.net
ゼノクロが薄っぺらいストーリーに制限付けてチグハグな事になってるからこれでいいんだよ、終盤がとにかく酷い

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:45:11.87 ID:LD+xLpEvd.net
>>504
FF7のdisk3とか?
上空にメテオが迫ってるのにゴールドソーサーで遊ぶのもシュールだけどな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:45:59.09 ID:TwYnfT360.net
1本道でもべつにいいんだけど、
「飛空艇は、クリアー後のやり込みとして使うのが主目的になります。通常のメインルートを進めるときには、クルマかファストトラベルです。」
こっちのほうがえって思ったw

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:46:10.34 ID:fLbyjRDY0.net
その受け答えだとオープンワールドの部分はいろいろ詰め込んだけどまとめきれなくて
後半リニアで尻すぼみになっちゃいましたみたいに取れるな
実際出てみないことには分からないけど雲行き怪しい気が

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:48:59.71 ID:6OlJ4Pdr0.net
つかまじでこの言い回しはやばいよ
完全にパートで分けてんだもん

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:50:34.55 ID:VKpkAEW50.net
大物のクソゲーだな

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:51:22.16 ID:TwYnfT360.net
チャプター数公開はネタバレだよな
いつおわるかわかってしまう

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:51:25.83 ID:LlFYZk9l0.net
まあいつものスクエニじゃん
期待しすぎ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:51:48.92 ID:iKLLRAo20.net
最後までオープンワールドでシナリオが深刻になっても無視して
「世界とか王家とか知らねえwシドニーとパリピしちゃいまーす」→世界滅亡エンド ボガーン
とかできたら面白いのにな
クッソ寒いホストのお涙ちょうだいホモ友情シナリオを強制的に見せられるんだろうな

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:53:04.64 ID:T658xx6Z0.net
総合するとゼノブレイドみたいなステージ制かつ各マップ移動自由なのがJRPG的にはベストってことだな!
ドールで全域シームレスに移動できるのも魅力的ではあったんだが正直大陸間を飛行で移動することなんて滅多にないしな

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:54:54.95 ID:32Pu9YUN0.net
これは値崩れ激しくなりそうだな
楽しいのは最初だけ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:56:03.41 ID:uEOkmILGa.net
魔法はファイア系ブリザド系サンダー系とワイルドっていうのがあって、それを組み合わせて、連続魔法とか回復効果を持った攻撃魔法とかをアイテムとして合成する仕様らしい
ただ、ウォータ系、エアロ系、クエイク系、ダーク系、ホーリー系、ルイン系みたいな他属性の魔法の存在は確認されてない
歴代と比べても魔法の系統の種類はかなり少ない

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:56:18.76 ID:6OlJ4Pdr0.net
はいここから自由じゃなくなりますよーってことがわかるわけだろ?w
まじで糞すぎね?

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 19:59:42.09 ID:32Pu9YUN0.net
>>521
マジかよ…
自動運転といい 手抜きばっかだな
こういうことだけは要領がいいからなぁ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:00:12.85 ID:lbrmvkUx0.net
所詮スクエニに完全オープンワールドRPGは無理だったってことでしょ

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:00:32.12 ID:BnCWce/q0.net
というか、魔法を作成するための素材をわざわざフィールド上から採取しなきゃいけないのがだるそう
FF1は回数制だけど、街戻れば回復できるし
FF8もカードから魔法作ってたけど、カードゲームやれば生産できたしな

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:05:14.70 ID:4ATA48UVr.net
低レベル攻略で賑わったりしたな、ドロー!

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:06:30.05 ID:juPGKu59a.net
ゼノギアスのディスク2的になるのかな?w
何年も開発してこれかよ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:07:14.90 ID:tqf7eU3b0.net
>>53
このリーク全てではないけどほぼ正解なんだろうな

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:07:17.12 ID:ukv8Dh+wM.net
13の反省が朝三暮四www

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:10:46.09 ID:6OlJ4Pdr0.net
章の数もばらされてしかもその中のどこかのタイミングでリニアにのせられることもばらされてるわけだろ?
プレイヤーからしてみたら後半からではなく最初からリニアって感じだわなw

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:13:25.00 ID:3durshS4d.net
>>512
必要だから入れましたってって要素じゃないのか
既存ユーザーが五月蝿いから黙らせるためにみたいな印象しかねぇな

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:15:51.21 ID:32Pu9YUN0.net
田畑有能説は間違ってたのかも

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:16:03.17 ID:hdrAUnNAa.net
>>507
前半は濃密て事はやっぱ旧15の1本目は出せる状態だったんだろうなぁ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:17:01.94 ID:3Fa35BOg0.net
アクションRPGで1本道とかもっと悲惨だろうw

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:18:16.57 ID:v/XHkrb4d.net
途中で投げ出すとかだっせえwはじめからオープンワールドなんかにすんなよ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:20:10.76 ID:w+UyjdvI0.net
>>533
出せる状態まで作れてたら出してるだろう

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:26:55.24 ID:AyAA/rT8a.net
FF15はネタとして買うので何が来てももうこわくない

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:30:54.09 ID:RRAv753I0.net
これどういうことだ?前半はオープン的な世界で楽しめるけど
後半になるとFF13みたいにも戻ることもできない完全一本道(マップ的に)なるってこと?
それだったらありえない、どう見ても糞RPGだろが。
ストーリー的に一本道はぜんぜんかまわないけど、ある程度の自由度は無きゃだめだろ。
FF13みたいのは絶対にあかん、あれは真性の糞RPG.

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:35:39.53 ID:32Pu9YUN0.net
作り手からしたら13みたいな一本道のが楽なんだろう
最初は風呂敷広げて頑張ったけど
お金と時間がなくなったので 手抜きしましたっていう話

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:41:07.48 ID:KcgwGFJAd.net
結局この差ってことか
sssp://o.8ch.net/g3nd.png

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:41:10.87 ID:BnCWce/q0.net
>>538
ストーリー展開を考えると
フィールド巡りでのうのうとやってられるうちはオープンワールドだけど
ストーリーが進んできて煮詰まってくるとリニアになってくるって感じだから
この言い方だと、都市部のリニア化が怪しいなw

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:42:35.24 ID:hdrAUnNAa.net
>>536
1作に纏めなくてよかったならな

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:47:10.05 ID:RRAv753I0.net
100歩ゆずって後半が一本道になるのは良いけど、13みたいなあからさまなのはやめてほしい。
実質は一本道でも一本道に感じさせない工夫とかはしててほしい。
あとフィールドにはいつでも戻れるようにしてくれ、若干ストーリー的にできないとかはいいけど
一本道にずっと閉じ込められるとは拷問だわ。

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:49:52.14 ID:uFEFvcJT0.net
>>31
今の時代、ただフィールド広げるだけなら大手ならどこでもできる

変化のあるダンジョン作る方が大変だぞ

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:50:31.55 ID:XfZFNX91d.net
https://pbs.twimg.com/media/Cqx4Fi8VMAIccbB.jpg:orig

左側山だらけ
オープンワールドは右側だけ?

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:51:28.21 ID:uFEFvcJT0.net
>>404
ドグマはそもそもフィールドが狭いじゃん

FF15は車で走れて40時間やぞ
フィールド自体のボリュームはでかい

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:53:48.89 ID:6g8AV60F0.net
パーティー全員男♂
後半ゼノギアスdisc2
ひくうてい()はクリア後

もう取り返しのつかないゴミですな

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:54:12.02 ID:Iaun99Kg0.net
ノムテツが監督だった時に不完全なオープンワールドになると言ってたな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:54:26.06 ID:k2idykQna.net
10年寝たら後は1本道、という事か…
若い時代でどれだけ遊べるかでほぼ決まりそうだな

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:55:18.69 ID:Ss2dpu160.net
フィールドはかなり大きいと思う
とにかくフィールド全てを繋げるのが至上命題だったみたいだし
その上でレガシーなJRPGらしいスケール感を保つためにはめちゃくちゃ広いフィールドが必要になったんだと思う

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 20:59:44.60 ID:uFEFvcJT0.net
>>75
だから後半がリニアだって言ってるじゃん

最後は新宿で戦うんだよ

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:00:43.11 ID:r5s8yj10p.net
ゼノブレもロボット乗ってなかったら広いよ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:06:17.06 ID:uFEFvcJT0.net
>>57
アクションゲームだからFF13とはフィールドの設計や感覚も違う

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:06:42.97 ID:Z7lbsyMFH.net
ラスボスはフォレストセルだな

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:06:45.64 ID:uFEFvcJT0.net
>>61
これな

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:08:32.95 ID:hdrAUnNAa.net
>>545
此処からしか行けないんだろうな、という感じで細くなってる箇所が至るところにあるなw

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:09:38.92 ID:1PeVWQ4H0.net
最近「FF15田畑」が「FF15焼畑」に見える

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:13:28.42 ID:1hTxcsoHF.net
>>539
ハリウッドの外注スタジオをバンバン使って映画作るくらい金と時間はあったはずだよ
単純に纏めきれずに投げたか、ヴィジュアルワークスが開発予算を奪ったのかのどっちか

キャラに明確な目的が有ってストーリー誘導が強烈なFFと、当てのない旅であるロードムービーなオープンワールドは合わなかったとしか

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:15:42.07 ID:GKSt8j0q0.net
MGS5もダクソ3も中盤以降マジでゴミだったから様子見安定ですわ
どうせ1ヶ月もすりゃ中古1000円切るだろうし

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:18:54.59 ID:QQ7BMuCF0.net
第一優先をオープンワールドにしてそれと両立しえないものをそぎ落とす
そのせいで俺がヴェルサスに期待したもんとはまったく別物になったんだけど
オープンワールドへの挑戦は遅かれ早かれ避けて通れないってレスを見てまぁそうかもなと思った

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:20:51.51 ID:Y7YCGj+Cd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:21:07.66 ID:VLSOVS2Q0.net
>>550
単に車移動だからだよ

ゲームデザインとして拠点Aから拠点Bまでの距離感を出すためには、移動に○秒とか時間が重要だけど
FF15は高速な移動手段が最初からある状態だから、やたらと距離を離さないといけない

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:21:42.31 ID:QQ7BMuCF0.net
つーかマジレスしとくとオープンワールド・リニアってのはフィールドじゃなくてシナリオの話な
後半は9までのFFみたいになるわけよ

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:22:23.37 ID:uFEFvcJT0.net
>>1
ボリュームが相当あるって記者も補足してるし、この記事を読んで不安になる理由が分からん

リニアならではの作り込まれたストーリーをしっかり見せることで全体が引き締まるってのは正しいぞ?
オープンワールドRPGを熟知してる人ほど分かると思うんだけど

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:23:22.03 ID:VLSOVS2Q0.net
>>546
実際にキャラが歩けるエリアは凄く狭いんじゃないかな

道路脇も飛行シーンであった様に10m先はハゲ山で透明な壁が有るのは確実だし、
後半は一本道化でそもそもフィールドをウロウロできるかどうかすら怪しい

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:23:25.24 ID:NY0gic7Q0.net
FFならではのリノア展開?

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:24:16.05 ID:Ay/Vgq/Y0.net
正直FFのストーリーいらないんだよな
探索と戦闘が楽しめれば良し

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:25:18.19 ID:QQ7BMuCF0.net
このスレ見ても煽りじゃなくて素で勘違いしてる奴いるよな
田端の説明力ってマジモンの糞だと思うわ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:26:09.33 ID:KbG3K0NI0.net
リニアはリニアでもどの程度かによるからなぁ
クリア後完全に自由行動は当然として後半の部分部分なのか後半全てなのか、ある程度遊びがあるのかないのか
ネタバレに関わるから詳しくは言えないんだろうけどこの言い方だとモヤモヤしか残らんぞ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:26:47.66 ID:PzMZKgUL0.net
前半が何処へ行って何をやってもいいですよってオープンワールドで後半がストーリーで引っ張ってくっていう作りなんだろ

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:26:56.09 ID:iNJCB7GR0.net
>>568
田端もネットで粘着質な任豚に絡まれると思わなかったろ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:27:23.18 ID:lrGmIFAH0.net
王道に戻ってくれればいい
FF9的な感じで

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:27:51.37 ID:uFEFvcJT0.net
>>565
そもそも明らかになんちゃってオープンワールドだったドグマと

街も複数あって真面目に広い世界を作ってるFF15とでは天と地の差があると思うんやが

ドグマと比べることで評価下げたいだけでしょ

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:28:17.49 ID:VLSOVS2Q0.net
>>564
作り込まれたストーリーに引き込むのは作り込まれた世界観だけど、FF15は世界観がガバガバ過ぎんよ

ガス欠になったり修理代払うのにバイトしたりするのと、逃亡中なのに普通にクレカが使えるとかイミフだろ…

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:28:33.89 ID:oWrkUm6T0.net
完全なクソゲー確定じゃないですか
ゼノの再来

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:30:44.09 ID:9SC2B30G0.net
序盤はストーリーでマップ解放にしたほうがストーリーもやりやすそうだが、なんで逆にするんだろうか

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:31:51.30 ID:PzMZKgUL0.net
ノクト達って別に逃げる訳じゃないだろ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:33:19.29 ID:VLSOVS2Q0.net
>>573
俺はドグマなんて一言も言ってないのに、脳内発言で難癖つけられても困る
FF15信者はマジヤバいって印象が強くなったよ

後半は一本道って明言された以上、後半の街は単なる背景扱いで作り込まれてる訳じゃないだろうしな
つーかFF15信者の夢を砕いたのはスクエニ自身であって、他は関係ないだろ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:34:25.11 ID:PzMZKgUL0.net
>>578
後半の街が背景とか意味不明だな

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:35:19.83 ID:uFEFvcJT0.net
>>574
クレカは存在するけど
ノクト達はクレカ使ってないよ

クレカあるのに金ないからバイトするってきみの言ってること矛盾してるぞ

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:36:51.02 ID:f75Y1PR10.net
>>456
全具ゴミなのがなけるw
これ専門学生に作らせたんじゃないのただで

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:32.33 ID:vKat+/WG0.net
インタビュー読んでみると、オープンワールド以外の部分の説明もなんかちぐはぐしてるな
去年、インタビューで他のスタッフdisったり、「俺たちは凄い」アピールしたのなんだったの

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:41.38 ID:1sTuGJfop.net
後半は一本道とかどこで明言されてんだw
自分の都合のいいように脳内補完すんなよ

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:37:57.54 ID:uFEFvcJT0.net
>>578
レス読んでないの?
お前はドグマの話題を出してないのかもしれんがドグマみたいになりそう話だぞ?

なんできれてるん

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:38:07.08 ID:VLSOVS2Q0.net
>>580
ノクトがクレカ使わないってソース有るの?

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:38:35.16 ID:32Pu9YUN0.net
SO5みたいに 総数自体少ないくせに
ショボい作り込みしか出来ないなら
最初から背景でいいかも

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:39:02.42 ID:VLSOVS2Q0.net
>>584
ドグマ持ち出した奴ではなく、一言も言ってない俺に突っかかる理由は?

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:40:40.56 ID:uFEFvcJT0.net
>>573
>>404

別にお前のことに限定してるわけでもないのになんできれられるんか分からん

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:40:55.03 ID:f75Y1PR10.net
スクエニオープンワールドの意味わかってないのか
顔真っ赤でマップ切り替え方式って馬鹿にされたから意地でもオープンワールドですっていいはりそうww

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:41:43.81 ID:9SC2B30G0.net
完全一枚マップじゃなくてもゼノブレタイプでよかろう
DAIもその形式だったが大賞取ってたしな

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:42:16.85 ID:PzMZKgUL0.net
プレイ動画見ても明らかにオープンワールドじゃん

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:42:24.12 ID:uFEFvcJT0.net
>>585
急いでてクレカ使えるならバイトする必要性が皆無なんだが?

でもノクト達は貧乏なわけで

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:43:01.90 ID:f75Y1PR10.net
>>591
マップ切り替え方式だぞこのゴミ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:43:10.65 ID:jw5QcgKF0.net
ガス欠で半分しか作り込めなかったと認識します

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:43:29.29 ID:PzMZKgUL0.net
>>593
切り替えのシーン持ってこいよw

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:44:39.02 ID:uFEFvcJT0.net
>>589
ウィッチャーもMGSVも区切られたエリアがあるんだけど

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:45:15.44 ID:c9ME7nGz0.net
むしろ程よいリニアはわくわくするんだが?
FF5の第三世界とかFF6の世界崩壊とかと同じだろ?
FF13の場合は最初から最後までリニアなのが悪かっただけで
後半がリニアなのはシナリオを盛り上げる意味でも良いと思うが

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:46:37.48 ID:f75Y1PR10.net
>>596
どっちもオーうんワールドじゃないじゃんwww

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:46:39.96 ID:9SC2B30G0.net
>>597
ラスダンに入ると戻れないレベルなら別にいいが、スクエニだと7割くらいの進行度で前のマップにもう戻れません、とかやりそうでな

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:47:52.50 ID:PzMZKgUL0.net
>>599
クリア後のやり込みあるのに心配する事かそれ?

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:48:22.85 ID:uFEFvcJT0.net
>>585
体験版は鉄や石の収集
動物狩って金にしてたから
クレカ使うシーンなんて一切ない
なんでクレカ使うって話が出てきてんの?

主人公達は外の人間なのに、そのシーンだけ抜き取って場違いと突っ込むレベルの勘違いな批評だよな

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:51:08.28 ID:f75Y1PR10.net
【FF15】FF12リマスターのリーク者がFF15を完全ネタバレ「FF15の町は期待されてる程のものではない」

この人の言ってたこと全部当たっててこわいw
15年コールドスリープしたノクトがほか4人が武器になってたたかうww

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:51:16.03 ID:uFEFvcJT0.net
>>598
オープンワールドってのは自由度感じれたらオープンワールドなんだよ

オープンフィールドって言葉よりも認知されてるからエリア制でも大概どこも使ってる

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:51:53.55 ID:A3Qfk+lb0.net
え?w

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:52:35.93 ID:f75Y1PR10.net
>>595
都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている

これ、15章wwwww
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている

はい論破wwwww

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:53:18.64 ID:RRAv753I0.net
ストーリー的に一本道ってならなんの問題も無いな、ゼノブレイドとかもそうだったし。
ラスダンくらいから後戻りできないとかもぜんぜん問題ない。
ただ万が一本当に後半がFF13式だったらと思うとゾッとする。FF10も一本道で大嫌い。
スクエニなんだよ、スクエニだからここで不安になるんだよなぁ。
まぁ発売数日でわかる事実だろうし、ちょっと待ってから評価見て考えるべきことだな。

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:53:23.52 ID:f75Y1PR10.net
>>604
信者は勝手に理論組み立てたからスルー安定w

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:54:01.21 ID:f75Y1PR10.net
この10年の眠りって10年開発した野村にかけてるんだろwww
きめぇww

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:54:34.56 ID:PzMZKgUL0.net
>>605
嘘混じりのリーク貼って何がしたいの?

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:55:26.68 ID:f75Y1PR10.net
ルシスには最終決戦でしか訪れない
ルシスである新宿は探査要素の無いバトルステージ

wwwwww

バトルステージwww

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:55:34.36 ID:FVU+r9gr0.net
FF15本スレで海外リークは3ヶ月前にオープニングの展開を完全にあてているって確定したよ

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:57:02.61 ID:Zb8Ejv5L0.net
>>8
これだと思った

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:57:51.70 ID:f75Y1PR10.net
>>611
ですよねーw
12リークのスクエニ社員が嘘つく必要がないww

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:58:16.23 ID:uFEFvcJT0.net
>>611
いや違うな

おそらく敵国の宰相だからって理由なんだろうけど
アーデンがラスボスと言ってる辺りが浅すぎる

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:58:25.83 ID:PzMZKgUL0.net
>>611
4月あたりに海外メディアで序盤の話出てたぞ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 21:59:29.84 ID:f75Y1PR10.net
no mans skyもゴミじゃない連呼とか
結構嫌儲でも火消し頑張ってる印象

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:01:22.34 ID:alYUMsLw0.net
一本道であることを正当化する理由を必死に探してるゴキちゃんワロスw
任天堂ゲームが後半一本道だと判明したら何十個もスレ立てて馬鹿にするくせにw

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:02:26.32 ID:PzMZKgUL0.net
だからゼノクロはメインストーリーが最初から最後まで一本道だろ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:02:46.21 ID:BgUwQqQp0.net
ルシ ファルシ
まだまだ続くよオナニーストーリー

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:03:34.60 ID:uFEFvcJT0.net
>>614
アーデンは敵国のトップだが存在理由が未知数で
公式ではアーデン以外でセフィロス級のキャラがいると発言してる

確かにノクトは老けてるが
ノクトは王家の指輪魔法を使えば老けるという設定があり、わざわざ眠る理由が見つからない

デモプレイ版の序盤のシーンや
今作は眠りがテーマになってるという前情報から推測された可能性が高い

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:05:06.08 ID:FVU+r9gr0.net
>>615
10年後の未来でイフリートと戦い現代に戻るって展開を完璧に当ててるからほぼ確定したよ

再翻訳後の新情報として
ノクトがルーナのところに辿りついたとき、アーデンがルーナを殺す
アーデンは2000歳

アーデンを倒すために10年の眠りにつき、起きた後都市で、イフリート、アーデン人間版、アーデンモンスター版の順で戦う

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:08:32.01 ID:Zx4w17xad.net
じゃあ何で召喚にイフリート入れてんだよ、いつ召喚するんだw

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:09:27.21 ID:y1JfhhgV0.net
今更リークを疑う奴がいるとは原文すら読んでないんだろうね
最終ビルドの情報ではないだろうけどあれがガセネタってのはまず考えられんよ

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:10:23.60 ID:1UMc5RKI0.net
ファイナルファンタジーって5679ときてあースゲーゲームだよなー
とか思ってたけど
なんか全体的に今のはショボいね

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:10:24.60 ID:uFEFvcJT0.net
>>621
だからそれはデモプレイやれば分かるじゃん

情報が本当だったとしても継ぎ接ぎで抽象的すぎて正確じゃない

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:10:44.41 ID:PzMZKgUL0.net
ルシスからスタート
黒服以外の着せ替えあり

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:11:08.88 ID:f75Y1PR10.net
>>623
英語読めないようなやつが信者化する

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:12:55.70 ID:anIiaiJ70.net
オープンワールドじゃなかったのかよ・・・
極上版で解消されるのだよな?

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:16:03.05 ID:uFEFvcJT0.net
章ごとにマップが分割されてるっていうのがどのレベルのものなのか分からんけど

FF15の世界は多様性に力を入れていて統一されてないからデータの読み込みの問題で地域毎に特定の場所で読み込みが入るのか

完全にフィールドが分かれてるのか

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:17:27.87 ID:RRAv753I0.net
個人的にラスボスが普通の人間みたいに喋るの好きじゃないんだよなぁ
ケフカとかは完全に狂っちゃってるから逆に清々しいかったけど
FF12のラスボスとかはなんか小物って感じして物足りない気がした。
やっぱFF5のネオエクスデスは神だったなぁ、あの無の飲み込まれるってのすごい怖さがあった

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:18:11.80 ID:osngztN10.net
任天堂のゼノブレで例えて
前半が巨神界で後半が機神界みたいな形って考えると
何も問題無いように思えるなぁ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:18:20.51 ID:5x86FrJ40.net
つまりオープンと従来スタイルの融合ってことかぁ
理想やんけ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:22:20.97 ID:uFEFvcJT0.net
>>45
なんでもかんでもオープンワールドにしていいわけじゃないからね

プレイヤーが解放感に飽きたら、テキストを読むクエストばかりの平べったいゲーム性が強調される可能性が生まれる

これも1つの取捨選択

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:23:08.85 ID:RRAv753I0.net
そういやゼノブレも機神界はほぼ完全にダンジョンだったな。
手前に機神の手があったけど、それ以降は長い長いダンジョンつづき。
でも面白かったな、FF15もああいった感じということか。そうだといいなぁ

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:26:08.13 ID:xzUw380n0.net
>>13
店頭に百万本並んでも売れなきゃ意味ない
普通に考えて13の初動からさらに落ちると思う

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:27:34.95 ID:4u99KsNj0.net
なんかオープンワールド部分が凄い薄そうだな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:29:16.41 ID:5x86FrJ40.net
ブランド崩壊したゼノを引っ張り出すのはもうやめとけよw

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:29:48.20 ID:iKLLRAo20.net
結局オープンワールド風ステージがあるだけの
面クリア型のアクションRPGでしたってオチの気がするがな

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:32:08.34 ID:anIiaiJ70.net
広いマップで自由に動けるのは、
最初のマップだけだったりしてな

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:32:16.02 ID:zVRD1z+La.net
>>638
多分そんな感じじゃね
つーか多分豪華な零式だよ
田畑が短期間でまとめようとしたら
それ以外無理でしょ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:33:26.26 ID:5x86FrJ40.net
まーた自分の思ったとおりのFFになってクレクレがはじまったよw

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:34:26.68 ID:hdrAUnNAa.net
>>635
日本だと出荷した時点で利益出るからな
あとはDL版が売れてるでごり押しすればいい

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:34:37.79 ID:xQzThn/BK.net
ゼノブレ形式で合ってんじゃないの

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:38:09.02 ID:osngztN10.net
ゼノブレはオープンと従来スタイルの融合でJRPGとしてほぼ理想形だったしね
(ゼノクロはちょっとJRPGから離れすぎ、個人的には大好きだけど)

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:38:35.53 ID:O1R1Owqr0.net
むしろ終盤の切迫した状況で
各地を飛び回って
サブクエこなすほうが違和感あるからな
RPGではよくあるけど

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:38:41.49 ID:vIuflsIP0.net
徐々にフィールドが広くなるんじゃなく、どんどんリニアで狭い1本道になるのかw

逆のほうが良くね?

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:42:51.90 ID:I+hTM3hM0.net
>>645
洋ゲーのオープンワールドゲーsw
ラスダンorラスボス突入前のセーブデータでやりこみ要素こなすのは結構ある

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:44:15.21 ID:eI21E1bdd.net
【速報】 ファイナルファンタジー15、開発期間10年以上を費やして美味しそうなオニギリを完成させる
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1472216862/

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:53:46.26 ID:RDHfSAQF0.net
4と5のバランスがちょうど良いバランスだった
縛る時は縛って解放する時はスッとする
縛り時間も長くはなく

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:55:36.48 ID:QiGtl0Fc0.net
結局、一本糞に逃げるのか

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 22:57:15.95 ID:1Aoqfv140.net
ガチホモ一本道w

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:05:38.02 ID:bd8cW0tJ0.net
ゼノクロとかいう一本グソもあったよな

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:06:33.59 ID:HAEZETUX0.net
オープンワールドに前半とかいう単語が出てくるのが呆れる

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:07:45.88 ID:shmaDy580.net
主人公の国から旅にでて世界一周してまた戻ってくるんだからリニアに決まってんじゃん
戻ってくる折り返しまでがオープンワールドのようになってるってことだろ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:07:58.10 ID:X4x1iJw00.net
>>639
ありえるなww
13の逆をやってくるってか
最初印象良ければ後々またフィールド出てくるんだ!って信じてプレイしてしまうもんな

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:10:20.45 ID:oGp1N/SZa.net
普通は序盤にリニアでチュートリアルをさせて
その後広大なワールドに放り出すんじゃないのか
FF7の世界の広さを知らしめる演出がそれだったよな

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:10:30.94 ID:VfdhRrBs0.net
チャプター数までネタバレしててわろた
なんで言わなくていいこと言っちゃうんだろうか田畑は

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:12:39.96 ID:5x86FrJ40.net
良ゲーであってほしいって願望は普通だけど
糞ゲーであってクレクレって病的だよなw
どんだけ憎めばそこまで辿り着けるんだろう

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:14:23.38 ID:qoPGo6hU0.net
>>657
もっと続くと思ったのにもう終わりかよ
と、思われない為の予防線じゃなければいいが…。

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:14:57.89 ID:voHSGTG9M.net
http://or2.mobi/data/img/132013.jpg

グラディオラス「おい、ノクト。ここに車を改造できる御意見番がいるらしいぜ?」
ノクティス「へぇ〜、岡山のエロゲー屋でね・・・」

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:15:07.50 ID:X4x1iJw00.net
>>656
FF7の最初はすごかったな
最初の魔晄炉が長すぎてやっと出たと思った時には
これからの壮大なスケールがひしひしと伝わってきた

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:17:16.18 ID:vIuflsIP0.net
>>653
本当これ
章仕立てで後戻りできないレールプレイング嫌い

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:17:42.76 ID:tUkykPqI0.net
もうこういうストーリータイプのオープンワールドはウィッチャー3が完成形で答えでちゃってるからな
それにどれくらい近づけるかってことだよな
ウィッチャーの街見た後でどれくらい堪えられる物になるかだよな
話は逸れるけど、ウィッチャー3の街の作りこみ、顔とかのキャラの作りこみはマジ半端ないと思う
特にDLCのそれはクオリティー高すぎてびっくりされられる
手抜きという物が一切見受けられない
こういうゲームを和ゲーでも作ってほしいよな
3

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:18:09.96 ID:jhl2j6i+0.net
何回かアップデートしたら完成するパターンかな

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:20:45.50 ID:C/MM+Ng6M.net
そもそもこれってオープンフィールドなのか?
ただの、でかいフィールドじゃないのか

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:22:35.02 ID:X4x1iJw00.net
>>665
単にでかいフィールドなだけだと思う
スクエニの無能集団にオープンワールドゲーが作れるわけがない

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:25:08.81 ID:tUkykPqI0.net
個人的にはウィッチャー3のDLC血塗られた美酒は、
その作りこみのクオリティーにびっくりさせられた
次世代のゲームをやってるかと錯覚しちゃうくらい
マップをこじんまりとした物にして、密度をつめるパターンってのもありなんだな
その代わりにクオリティーがハンパなくアップしてる
街なんかただ歩いてるだけですごく綺麗で楽しい
これ知っちゃうとFFが楽しめるかちょい不安

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:25:34.78 ID:KKYhNSSY0.net
FF8のディスク4は残念だった
似たような事にならなければいいんだが

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:26:00.09 ID:98LTOnKC0.net
>>665
オープンフィールドであってるよ
オープンワールドじゃない

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:27:24.42 ID:p05kh3xM0.net
オープンワールドはMMOとか箱庭系とは相性がいいと思うけど
RPGだとめんどくさくないか、メタルギアも相性悪かったし
狩りゲーとも相性いいかもな

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:29:56.33 ID:iNJCB7GR0.net
そもそもオープンワールド定義なんだよあやふやな言葉で違うとか言われても

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:29:58.42 ID:jhl2j6i+0.net
こんなポンコツにした張本人に7R任せて大丈夫なのかね?
スクエニは後悔すると思うけど 素直に坂口さんリメイクお願いしますと言えばいいのに

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:30:46.27 ID:tUkykPqI0.net
俺の評価だと、ウィッチャー3の本編に点をつけるなら、50点
血塗られた美酒は100点
オープンワールドRPGは、血塗られた美酒で別次元に入ったね、間違いない

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:31:26.91 ID:98LTOnKC0.net
>>672
ハハハ、ストーリー改変するって言ってる時点で成功すると思ってるのか?

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:38:27.32 ID:xcvVwQbU0.net
フィールドが一本道になるって意味じゃないぞ
シナリオに分岐がないって意味だぞ
逆に前半は複数の目的のうちどれから攻略してもいいって作り
田端はもうちょっと考えて発言しろやコラ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:41:03.69 ID:98LTOnKC0.net
いやいやそれはさ君がそう思っとるだけだろ
タバティスの言い方だとフィールドも一本道である可能性が高い

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:41:49.80 ID:tUkykPqI0.net
それで分かったことは、オープンワールドRPGはあんまり壮大な話を再現するのに向いてないってことだな
特にFFみたいな、世界が崩壊するほどの大激変が起こるのが当たり前みたいなストーリーにはさ
そういうのを再現しようとすると手間がかかりすぎて、肝心な細部の作りこみまで手が回らなくなる
その世界をリアルに感れるかどうかは細部が重要なのにね
だからFFはこれまでと同じリニアで良かったと思う・・それでも面白くする方法はきっとあったろう

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:43:33.63 ID:hdrAUnNAa.net
>>675
それなら今まで通り「ストーリーはリニア」と言えばいいんだよなぁ

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:43:47.08 ID:Jo1ODSEi0.net
田端は零式も最後尻切れトンボなんだよね

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:43:47.96 ID:Wg4D+YvXa.net
>>658
他社ゲーが叩かれたときはたして同じセリフを言えるのだろうか

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:52:52.91 ID:CnV1/sHo0.net
ここ10年くらいのスクエニ知ってて
15に期待してるやつがいる事に驚く
ゴミしか出してないじゃん
規模がでかくなればなるほど糞度アップだし

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/26(金) 23:53:03.66 ID:VLSOVS2Q0.net
>>677
オープンワールドは世界観を作り込んでリアリティが上がる反面、数人で世界を救うような荒唐無稽なストーリーとの相性が悪くなるよな

世界観無視してストーリー主導のFFだと一本道のほうが向くってのは同感

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:05:11.15 ID:fJVNU/u1p.net
>>681
そんなに君はスクエニのゲーム買いまくってたの?

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:17:42.99 ID:6kD+7X/K0.net
まあ、ゼノブレイドみたいにすっごい太一本道ならいいんだが…

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:18:42.87 ID:SQc8ywJx0.net
FF13は逆だよな
広いフィールドを無理矢理ねじ込んだ
ある意味一部のスタッフの一本糞への抵抗と感じたよ

けどさ、オープンってそこまでオープンとは思えない
ただ広いだけで進み方はリニアだろ?
うーん、ちょっと履き違えてるんじゃないかな
それってオープンフィールドだろ
すべてのFFは

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:19:14.86 ID:pdfsq3M10.net
神ゲーだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:19:59.91 ID:tuIfv9Ue0.net
>かなりいい数字をご提示いただいたのですが、

予約が少ないから延期したと言われるのが相当悔しかったらしいなw
ま、口では何とでも言えるからw

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:21:18.22 ID:nxGaLgm/0.net
もうオープンワールド諦めてもいいんじゃね? ゼノクロもサブクエやろうとしないとただ広いだけで終わるし
ドラクエ10なんてこんなのにするなら広くするなボケーだった
ゼノブレはちょうど良かった 

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:27:06.35 ID:zplQgiDd0.net
『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』×プレコミュ プレミアム体験会で新情報が公開
http://www.famitsu.com/news/201307/27037360.html
澤田
ウィルダネスは、自然を基調としたオープンワールド的な遊びがあります。
最初に、「『スカイリム』と勝負しろ」と鳥山から指示がありまして(笑)。


やってる事大差ないんじゃ…

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:28:54.50 ID:PtAfXdKJ0.net
体験版であの広さ!とか妄想で持ち上げてたやつ息してるかな

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:30:17.38 ID:5s84cx9n0.net
13の逆って事か

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:32:13.14 ID:7hTVz9qU0.net
>>690
体験版と比べたらめちゃくちゃ広いぞ、エピソードダスカはマジでダスカ地方の極一部でしか無い

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:40:10.53 ID:ZBCwV0LUd.net
各メディアが実際にプレイして寄り道も豊富でやり混んだら時間かかるって言ってんのに妄想でオープンワールドじゃないとか薄っぺらいとか言い張るのが凄いな

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:42:00.32 ID:dfxKc5OP0.net
>>675
前半だって分岐なんか無いだろ
後半は新たに訪れるエリアも広大なオープンワールドではなく、なおかつクリアするまで自由に前半に訪れたエリアを探索することは出来ない
普通はこう受けとる

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:42:07.84 ID:HvSPDiJp0.net
やり込ませ前提で時間かかるってのもなぁ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:43:36.71 ID:PNsX2CIl0.net
あと一か月…待ちきれん

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:45:11.04 ID:7cPxopAN0.net
後半ってことはチャプター9からは戻ったり寄り道が出来なくなると思ったほうがいいな

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:45:56.08 ID:2Su+T8Hh0.net
>>696
発売は11月290日に延期になったよ

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:48:02.89 ID:dfxKc5OP0.net
>>698
来年の8月くらいか?

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:48:37.87 ID:wMmjr/+w0.net
モガの森でした

まあモガの森ならまだいい方か
あれ何時でも探索できるし

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:53:27.87 ID:SQc8ywJx0.net
>完全なオープンワールドではないんですけれども,
>シームレスな世界で自由な体験ができるというところにたどり着けました。

後半リニア=完全ではない
こういう事なんだろうけど、自由な攻略が武器集めと討伐と言うならちょっと違うと思うけどね
例えば車を直さず徒歩で行けるとか、そういうのがあればいいんだけどね

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:55:22.97 ID:GCPGRNrk0.net
最初だけオープンワールドがんばったけどすぐ力尽きましたって事?

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 00:56:52.45 ID:g/3JA9z60.net
>>689
遅いわな
無印の予算と人でそれしないと
まぁ13LRはすげぇコアなガチゲーマー向けの戦闘で
一部にはかなり評価されてるけど

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:04:18.10 ID:dfxKc5OP0.net
>>689
タイトルロゴだけはスカイリムに近かったな

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:04:21.03 ID:7hTVz9qU0.net
>>701
車の修理は必須だけど修理費の調達の仕方は自由て感じ

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:05:03.68 ID:qvvatQ4x0.net
おにぎり作り直してる暇があったらしいので力尽きたと言うのは違うんじゃないかな・・・

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:07:23.92 ID:7hTVz9qU0.net
最終目的地がインソムニアな時点でどっかで折り返すんだから後半リニアってのはそういう事だろ

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:09:04.77 ID:8Yls/jaC0.net
なんか12からこんな感じだなFF
まぁ12はダンジョン、フィールドマップだけはちゃんとしてて冒険してる感はあったけど

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:10:10.04 ID:VeObtFPJ0.net
おにぎり食べたくなってきた

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:10:35.62 ID:dfxKc5OP0.net
>>707
それならそう言わなきゃ伝わらんだろ
今回の田畑の発言で楽しみにしてるユーザーたちに誤解(?)を与えてセルフネガキャンになってるのは事実なんだし

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:10:56.66 ID:ibfqcdu5d.net
そもそもオープンワールドと主張する部分も自由度無さそう
行けないところたくさんあるシームレス

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:11:42.62 ID:YXvwR45er.net
修理費踏み倒してもいいなら修理費を稼ぐ過程が無駄でしかなくて意味があるのだろうか…
無意味な選択じゃん

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:13:24.64 ID:oxO9W8f90.net
言ってる事が違うじゃん

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:14:10.39 ID:z6/+aXvo0.net
>>712
オープンワールドって基本的に無意味な選択の連続だと思うんだよね

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:16:00.76 ID:I9BklHd/0.net
全てオープンワールドでやるにはこれ以上予算も期間もかけられないってだけだろw
これ本当に中途半端な構成になりそうだよなシリーズで最も売り上げ出ないだろうし
ガチで最後のFFになるかもな‥

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:16:57.70 ID:VCCqNiVw0.net
序盤中盤がオープンワールドで、終盤の順序ごとにストーリーを進めなきゃならんところがリニアってことなんだろ
そんでクリア後はラスボス前に戻って飛空艇も使えるオープンワールドになると

ぶっちゃけこれってストーリー型のRPGの最適解じゃね?

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:24:38.54 ID:jazobyrm0.net
一本糞の悪夢再び

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:26:07.62 ID:7hTVz9qU0.net
何でゼノクロも一本道なのはスルーするんだろうな

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:27:04.45 ID:zplQgiDd0.net
https://youtu.be/m_DwC1MtWmw?t=232

前にもうそんな様な事言ってたんだなタバティス

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:30:09.90 ID:Xnyx360IM.net
ストーリーは1本道で枝葉が沢山あって寄り道するかどうかはプレイヤー次第
それがオープンワールドじゃないの?
マルチエンドでも良いけど

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:33:59.70 ID:zplQgiDd0.net
719の動画の言い方だと前半どころかほんと序盤だけオープンワールド感あるだけとも取れるな

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:36:16.82 ID:1qyJ5VI70.net
技術の問題で飛空艇はって最初言ってたけどフィールド規模の問題だったのかもな
車が飛ぶようになったのは予想外だったけどガソリン食って長距離飛べないようにして着地にゲーム性を持たせて粗隠し

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:38:25.61 ID:jazobyrm0.net
FF13の前科があるから不安になるのは当然だよな

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:40:04.54 ID:ecnwS0Nm0.net
ストーリー主導(MOVIE)

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:40:42.42 ID:QambFDAKa.net
660万売れてメタスコアも高いff13叩く馬鹿まだいるの

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:45:27.16 ID:CxgVaseh0.net
ゴミクズのことFF13って言うのやめなよ

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:47:24.69 ID:6PAy624ea.net
メタスコア誇った池沼を岩田と言うのやめろ

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:47:26.67 ID:7hTVz9qU0.net
ぶっちゃけ一番ダメなのはメイン進行に制限付けたゼノクロ方式だと思うんだがな

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:49:16.91 ID:6PAy624ea.net
ゼノクロがダメなのは売り上げが証明してるしね

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:50:10.63 ID:/hDz8bMs0.net
俺、FF13予約できなくてあちこち駆け回ったけど結局買えなかったわ
15も油断できねぇな

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:52:12.46 ID:4lF/HqEA0.net
>>727
ある程度は参考になると一度言われた程度の事がどんだけ嬉しかったんですか?
メタスコアさんは

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:54:43.12 ID:4lF/HqEA0.net
逆に言うとFF13に良い点を与えた事はメタスコアなどあてにならないという証拠にしかならないなあ
残念ながら

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:54:59.36 ID:esDVFi0La.net
>>731
ある程度以上にメタスコア持ち上げてたろw

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:56:26.06 ID:4lF/HqEA0.net
>>733
死人に口なし
ゴキブリに脳なし
だなあ

いつまで過去の話を引き摺ってんだバーカ

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:57:56.07 ID:73Ei7OCma.net
>>734
イライラしすぎw
任天堂が後々不利になるメタスコア持ち上げ妙手って奴だなw

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 01:58:15.88 ID:/hDz8bMs0.net
まーたいつものプロレスけお前ら

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:01:00.77 ID:73Ei7OCma.net
万が一15が岩田ライン超えたらニシくん岩田を呪いそうw

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:02:20.63 ID:4lF/HqEA0.net
はいはい、でFF13がゴミじゃない根拠は他にはないの? え?

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:04:33.73 ID:GpQ3Lme50.net
まぁでも、この話を聞いて
よっしゃあ!となる奴はいないだろw

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:05:32.44 ID:73Ei7OCma.net
>>738
国内でも世界で任豚の誇りイカより売れた
はい任豚顔面イグイグw

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:08:14.54 ID:CxgVaseh0.net
そうやっておまえらの気がすむなら好きなだけ言ってろよ
それでFF15がおもしろくなるとは思えないが

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:09:40.87 ID:73Ei7OCma.net
好きなだけ岩田がメタスコア主張した結果がこれだよw

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:10:01.30 ID:MHH4W81X0.net
チャプター分けしてる時点で一本道ぽい雰囲気はあるな
流石にFF13みたいに前の場所に戻れないってのは自重するだろうけど

…するよな?

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:10:56.45 ID:jWLWbIVD0.net
FFスレって必ずこういう一定のおかしいやつ湧くよな
毎回ゼルダガーゼノクロガーと発狂してるし
そうやって他を下に見ることで精神保ってんだろうけど

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:13:00.55 ID:1Q6mFUh+a.net
任豚がイグイグゼノクロやゼルダ持ち上げて返り討ちにあってるだけじゃん被害者ぶるなよ

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:13:16.17 ID:zplQgiDd0.net
オープンワールドの舞台が序盤の同じ荒野ばっかりで他の見せて欲しいって思ってたけど
もうあんまり無いんじゃないのかw
最初の荒野が終わったらもう後は小さいエリアをクリアしてまた次の章ってゲームなんじゃないのw

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:13:38.93 ID:CxgVaseh0.net
>>744
PS系はこういうやつが多い
コエテクもファルコムもソフト叩かれると〇〇よりマシ、〇〇のほうがクソ
何かを貶すことによって一時的でも擁護してる気分になれるんだろうよ
虚しいだけなのにな

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:15:28.21 ID:CxgVaseh0.net
>>746
もうそれ水戸黄門でいいんじゃねえの
肛門と助さん格さん、あとうっかり八兵衛の4人で車に乗って世直しの旅

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:15:31.70 ID:ibfqcdu5d.net
末尾a必死かよw
いつものやつだろうけど

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:15:42.24 ID:q6OhgsF3M.net
未だに期待してる奴らって頭おかしいんじゃないの?
必死に擁護してる奴は宗教か社員だろうけど

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:17:12.78 ID:gm85uHXL0.net
>>13
箱版買う奴なんて30人いるかいないかだろ

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:19:33.82 ID:0zgLoicla.net
>>750
売れるソフトなんだから期待してる奴いるだろ
お前頭大丈夫か少数のアンチの声デカイだけだろ

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:20:40.91 ID:0zgLoicla.net
>>747
ff13貶したお前が何いってんだ鏡見ろよ

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:21:20.71 ID:jWLWbIVD0.net
売れるソフトだから期待してんのか
売り上げにしか興味ないとも聞こえるなw

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:22:16.39 ID:jazobyrm0.net
>>752
ハーフですら怪しいのに何が売れるソフトだよww
現実見ろよw

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:22:33.73 ID:fNOvoKhta.net
>>752
開発もこんな感じで聞く耳持たないんだろうなあ
国内ではもう100万単位で人が離れていってるのに

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:23:18.91 ID:zplQgiDd0.net
FFはもう相当な詐欺体質だからねえ…
また誇大に見せて来てるとは思うよ

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:23:46.87 ID:0zgLoicla.net
>>755
コクナイ限定かよw
任天堂が公式サイトに世界売り上げ載せてるから世界売り上げなw任天堂に見捨てられた哀れなコクナイ糞豚w

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:24:48.09 ID:/hDz8bMs0.net
さすがにハーフ未満はないだろ
目標本数1000万だぞ

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:26:40.01 ID:0zgLoicla.net
>>756
国内でもソシャゲ人気だから問題ないよ任豚csおじさんw

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:30:05.62 ID:z5WOEZTR0.net
ハード関係なく延期したら様子見が安定だからな
ゼルダとか海外じゃ持ち上げられてるみたいだけどこれと同じで様子見安定
発売日に買うやつはアホ

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:39:19.61 ID:7hTVz9qU0.net
様子見って何の意味があるの?金無いの?

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:40:34.15 ID:CxgVaseh0.net
危ない橋は叩いて渡るだろ
アホはそのまま橋ごと落ちて流されたらいいよ

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:41:11.84 ID:4lF/HqEA0.net
延期と言ってもたった二カ月だけというのがミソなんだな、これが〜。

半年とかそれ以上延期するのなら、クォリティアップを望めるような延期だが、
これは明らかにそういう感じじゃあないからねえ
色々と勘ぐられても仕方のない微妙な日数だよね

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:41:37.01 ID:XI1n6HIe0.net
>>761
延期した分内容伴ってるものとそうじゃないもの一緒にするなよ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:42:15.55 ID:Tq/wJXVq0.net
車の運転自動でやりながら車内でネトゲみたいなことできたらいいのに

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:42:55.85 ID:7hTVz9qU0.net
様子見てそのアホだと言ってるやつの意見に左右されて買うのか、どっちがアホだよw

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:45:44.22 ID:y+uUrd2Qa.net
1万弱の糞ゲー=危ない橋
どんな人生送ったらそんな価値観になるんだろうか
ダメだと思ったら即売りゃ2000円程度の損失ですむのに
その程度の金すら惜しいならそもそもゲームなんて遊んでる場合じゃない

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:48:02.64 ID:jWLWbIVD0.net
2か月でできることってせいぜいバグ取りくらいじゃないのか
というか円盤の量産とか考えたら2か月延期したら内容いじれるの実際1か月くらいじゃないの?

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:49:44.96 ID:CxgVaseh0.net
金額じゃないんだよなー
糞ゲーを発売日に買ってしまったという汚点をわざわざ背負いたくないだけ
たぶん一生後悔するか自殺するわ

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:54:54.21 ID:eIGG0tXba.net
ゲーム一つ買うのに
いちいち理屈つけてばか見てー
どうせ汚点しかない人生なんだから
気にしなけりゃ良いのに

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:57:26.25 ID:4lF/HqEA0.net
実際、任天堂の延期は良い延期なんだよ
皮肉とかではなく、心の底から思うね

任天堂の場合は有名な「ちゃぶ台返し」があるから
だからクォリティのアップは見込める
むしろ延期するほど神ゲーフラグで、納期に合わせると作りこみが甘かったりする

大体タバティスの言うような、見た目のバグとか、そんな致命的ではないようなバグ取り
いくらやったってキリがねーからな、普通
だから怪しい

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 02:57:42.35 ID:oC5IMbVj0.net
クソゲーなんて買う価値なし
ワゴンに入るまで話題にしないでくれ

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:01:40.92 ID:jWLWbIVD0.net
働いて金を稼ぐようになると本当の意味で金の価値がわかって1000円でも損するの嫌になるんだよ
そもそも金持ちってのは無駄なことに使わないから金持ちなんだよね
働いたことないなら謝るしもう何も言わないけど

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:03:25.84 ID:oC5IMbVj0.net
貧乏人のくだらない金銭感覚の話なんて聞きたくないよ
ウンコに金を払うのは変態だけって話さ

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:05:35.45 ID:WSJNY9KHK.net
(´・ω・`)なぜ15は失敗したのか?

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:09:09.70 ID:4lF/HqEA0.net
大体FF15は計画性のけの字もないからね
一つのプロジェクトに10年もかけるような酔狂は任天堂以外でもないから
その上で延期は、他の延期と重みが全く違うという事が分かってねーな

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:18:05.04 ID:YZlen9eyp.net
FF15は投げ売り待機組多そう。和ゲーなんてそんなもんだわ。
ゼルダもわりと投げ売り常連なイメージ。
13やMGS5みたく早く2000円くらいにならんかな?

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:23:05.97 ID:lPHv29M60.net
オープンワールドってデバッグやら調整がクッソ大変らしいからこうなってもおかしくはないと思ってた

発売前に発表した分だけ一本道を黙ってた13よりマシだが
制限ある後半は相当面白くないと不満残しそう

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:23:08.35 ID:fQ+A/++X0.net
つまり後半部を野村に作らせてたら
あと10年はかかってたってことだよなこれ

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:26:37.66 ID:rs3i3ku/0.net
ゼルダって和ゲーで一番値下がりしないイメージあるがw

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:26:55.95 ID:dfxKc5OP0.net
何がアホってこのスレの話題の情報源が田畑本人ってところ
普通はこういったネガティブな話題はどこかしらの怪しげな情報源からの信憑性に欠けるリークだったりするもんだろ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:29:54.31 ID:oC5IMbVj0.net
誰だよこんなバカを有能評価してたのは

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:39:03.15 ID:3jW/SYq9d.net
FF15擁護できないからってゼルダ巻き込むのやめなよwww

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:39:34.22 ID:Tq/wJXVq0.net
>>781
そりゃ出回らないからなw

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:51:13.62 ID:jWLWbIVD0.net
任天堂ゲーは一旦値が下がるがあとから値上がりするパターンが多い
FEとかもそうだしポケモンみたいに新作発売近づくと中古の値段が上がることもある
今回はGOの効果もありそうだけど

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:52:05.88 ID:F9kAtyl50.net
ちゃんとURLの内容読めよ

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 03:56:33.84 ID:zHoeu9Ws0.net
このあたりの情報はもう少し詳しく説明してほしいな
ワールドマップの全てに移動できないのか?
個人的に途中リニアでも最終的にオープンワールドなら何も問題ないけどな

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:01:39.61 ID:oC5IMbVj0.net
クリア後のやり込みでまた自由に歩き回れるならいいけどそれってオープンワールドと言うのかな
まあストーリーが終わったらラスボス前に戻るなんてことはさすがにないよな多分

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:09:33.93 ID:Nxi/+y5O0.net
弱いものいじめして巻き上げた金でこのゲーム買う頭の弱いDQNみたいな購入層しかイメージできないんだけど
このゲーム誰買うの?

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:35:07.23 ID:F9kAtyl50.net
>>4
最低でも国内初のハーフ行くな

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:36:42.62 ID:F9kAtyl50.net
>>751
いや5人いるかいないかだろ
その内4人が日本在住のアメリカ人だ

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:38:35.06 ID:F9kAtyl50.net
>>789
強くてコンティニューあるっていってたから
二週目はあるみたいだな
確かにフリーモードはあってほしいよな

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:39:36.78 ID:F9kAtyl50.net
>>790
日本のPS4ユーザーのほとんど

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 04:41:28.25 ID:v1iG/Vnd0.net
足並み揃わなかった証拠
プロデューサーがゴミなんだな

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:44:14.47 ID:nlUIlayV0.net
これは駄目そうだ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 06:57:42.83 ID:5B7KbecbM.net
そもそも開発が終わって(納得して)ればパッケージの生産体制に入ってる時期になって延期したからな
こんなんで極上のクオリティとかなる訳ないし、本当は絶望的に開発が遅れてたんだろうね

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:21:52.13 ID:mKMMh5gU0.net
これは駄目そうだって社内でも思われてるから
10年もかかったんだろうw

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:29:42.09 ID:KrSnuB+k0.net
http://c2.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_429395669/img/1472210385121.jpg

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:32:22.08 ID:F9kAtyl50.net
安価もなにも打たない典型的なネガキャンだな


795 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/27(土) 04:41:28.25 ID:v1iG/Vnd0
足並み揃わなかった証拠
プロデューサーがゴミなんだな
796 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/27(土) 06:44:14.47 ID:nlUIlayV0
これは駄目そうだ
797 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/27(土) 06:57:42.83 ID:5B7KbecbM
そもそも開発が終わって(納得して)ればパッケージの生産体制に入ってる時期になって延期したからな
こんなんで極上のクオリティとかなる訳ないし、本当は絶望的に開発が遅れてたんだろうね
798 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/08/27(土) 07:21:52.13 ID:mKMMh5gU0
これは駄目そうだって社内でも思われてるから
10年もかかったんだろうw

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:40:36.28 ID:ZcOYf/yC0.net
>>799
これでみると初動率が85近くになりそうだな

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:57:40.66 ID:B9dXtklu0.net
野村ってよくクビにならないな

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 07:58:03.99 ID:Eo0A4MRE0.net
スクエニは試しに一回、TESみたいなムービーを全く使わないFFを作ってみるべき
外伝でいいから

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:01:32.17 ID:F9kAtyl50.net
>>803
それがFF15だと思うが…

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:11:25.41 ID:q2+hLSIi0.net
そして最後は、サウンドノベルに…

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:14:20.92 ID:mKMMh5gU0.net
>>804
ムービーいっぱいあると思うけどないの?

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:16:17.56 ID:5B7KbecbM.net
>>800 ほい
必死になってageても売り上げは伸びないぞw?
まずは、君が買うことだな

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:16:23.46 ID:GDBByaQXd.net
それなんてFF10

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:18:26.23 ID:hha5q6EY0.net
極上のクオリティー詐欺だわ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:22:42.13 ID:ZjXB0/u+d.net
ゼノクロガー、ゼルダガーもいいが
和ゲーでPS渾身のオープンワールド、夏色ハイスクルを忘れるなよ

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:25:43.16 ID:7hTVz9qU0.net
日本人にはスカイリムよりウィッチャー3の方が合ってる

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:39:27.94 ID:F9kAtyl50.net
>>807
なんだほいってw
なんで必死になってこんなゲハで上げなきゃいけないんだよバカゴミクズ
少しは考えてから喋れアホ

>>806
ムービーってプリレンダって解釈でいいよな?

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:41:15.74 ID:F9kAtyl50.net
>>811
>>811
>>811

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:44:37.86 ID:cfLFCp9MM.net
>>812 ほいさ
>>なんで必死になってこんなゲハで〜
うん、黄みが必死になってるのは分かったよw

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 08:53:08.36 ID:F9kAtyl50.net
>>814
もういいか?この無駄な会話
どうせあとなんにも考えてねぇんだろ?

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:01:33.56 ID:5B7KbecbM.net
>>812 ほらw
まあ、必死になってるのは分かるけど罵倒するより「買おうよ?」って雰囲気出す書き込みの方が大事じゃぞ?
sageもせずにageてるんだから頑張ってるのは分かるけどさ

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:03:25.48 ID:bnyGrVsn0.net
任豚イライラしすぎw

田畑氏:
また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。

田畑 それ以上に混乱したのは、7月末に一度受注をまとめている日本国内の
流通関係だと思います。かなりいい数字をご提示いただいたのですが、
その直後に延ばすことになって……。本当に申し訳ありません。

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:15:54.76 ID:CHKixMUN0.net
色々不安にさせる物言いだなw

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:21:50.26 ID:FwCLkWr20.net
河津あたりに任せとけば品質はともかくとっくに完成してたんじゃないのか

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:22:12.36 ID:WE6J3LBf0.net
ここにきて言い訳じみたこと言い出すの勘弁してくれwww

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:28:44.69 ID:5B7KbecbM.net
MGS5参考に考えりゃハーフが一つの到達点だろ、決してモンハンのような売れ方はしない
実際、FF15がミリオン行かなそうってのはゲームの面白さや凄さ云々より、
ライト層に売れなさそうってのが本当のところだしな
GTAもスカイリムもやってたけど売れない理由は、ゲームがつまらないからじゃないってのは理解してる

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:29:38.03 ID:XQ98il780.net
オープンワールドでリニアに進むとか止めろや・・・
しかも後半からとか終わってんだろ

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:31:03.32 ID:H7tr/QePd.net
ゼノクロのメインストーリーは最初から最後までリニアだぞ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:31:27.39 ID:F9kAtyl50.net
>>821
でもXVはセロCだからな
それらとは比べられない

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:32:53.83 ID:VV591qDA0.net
ゼノクロはリニアうんぬんじゃなくてストーリーの内容(キャラ含む)が最悪だっただけ
FF15がどんな内容かはわからんがゼノクロ以下のストーリーはさすがに無いと思いたい
つーかゼノクロ以下のストーリーってそうそう作れない

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:33:57.50 ID:H7tr/QePd.net
MGS5参考にしたら軽くミリオン突破だろ

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:42:50.37 ID:dW8Yxr/Xa.net
メインストーリーとサブストーリーがちゃんと分かれてて、
どっちを進めるか選択できる時点でリニアとは言わないんじゃないか

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:44:57.96 ID:sjAvmwJ30.net
>>826
まあ確かにな
メタルギアって海外で人気あるだけで日本ではそんなに人気はないからな

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:46:16.08 ID:sjAvmwJ30.net
>>825
ストーリーは期待していいと思うがな
https://youtu.be/SoTVrFfSi8s

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:55:49.53 ID:3d1F/znc0.net
逆蟹

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 09:56:32.76 ID:VV591qDA0.net
>>829
俺も15のストーリーは期待してる、野村じゃなくなったというのもあるし
田畑Dのセンス(スタンドバイミー)を選ぶとことか、ノクトが嫌いだったとことかの共感するし
PV見てる感じだと未熟な王子がみんなの期待を背負って父親超える王になるとかそういうの好きだし。

ただわかんねぇんだよ、PVってのは詐欺できるんだよ!
ゼノクロだってPVは超おもしろそうだし、世界設定とかすごい好みだったんだよ!
でも超絶クッソストーリーだったんだよ!超PV詐欺だったんだよ!あれはマジでひでえよ

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:01:52.06 ID:LhBGYpbRK.net
MGSVTPPとかいう今世代最低のPV詐欺を披露したゲーム

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:12:05.08 ID:EiNDcnzKd.net
今見えてる部分でもストーリーは既にリニアに見えるけど、その部分はオープンです!って言ってる訳だよな
後半はどんだけ拘束されるんだろ

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:21:26.84 ID:xo8XNNTsa.net
>>774
まんま半額セールに群がる底辺リーマンの発想で笑うw

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:23:03.97 ID:TnZtTe+b0.net
ゼノクロはストーリーが未完(謎が謎のまま)なだけど別に糞じゃないと思うが。
メインの内容が少なくてサブのボリュームが多過ぎるってなら分かるけどな
ネガキャンするんなら正確にしろよw

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:24:41.88 ID:5B7KbecbM.net
>>828
MSGとFFは、今や同程度
知名度も五十歩百歩

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:31:32.23 ID:sjAvmwJ30.net
で後半がリニアになるのは当たり前だからな
だって祖国を取り返す旅なんだから
オープンワールドなわけがない

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:31:36.75 ID:jAPWQzj3M.net
今年に入ってから和サードの新作ラッシュでPS4の本領発揮とは言われてたけど、
ふたを開ければハーフに程遠い売上ばかり
ニンテンドーゲーと比べても意味などなく、日本のコンシューマーが衰退してるから売れるわけなぞない

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:33:34.09 ID:sjAvmwJ30.net
>>831
キングスグレイブは父親側の話だがかなり好評みたいだぞ
坂口が誉めてた

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:36:22.95 ID:HvSPDiJp0.net
>>839
ゲーム辞めて映画だけ作ってればいいんじゃね
実質2年で作ったって言ってるし、予算も10年選手の15に比べたら遥かに安いっしょ

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:37:19.04 ID:5B7KbecbM.net
>>838
SO5の11万には驚いた
前作(PS3版)までしかやってないけど、4が売れなかったのは箱だからだと思ってたから、
PS4なら20〜30前後と勝手に考えてたし

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:38:20.47 ID:hSHh9Lle0.net
リニアって一本道じゃねえかよ

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:41:52.90 ID:G9EYZmTB0.net
もう日本人はゲームは無料でやって飽きたら放置ってソシャゲ体質が染み付いてしまったんだよ、あと前作FF買ってもう据え置きゲームは金出してまでやらなくていいって判断されたんだろう

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:48:05.61 ID:sjAvmwJ30.net
>>840
でももう大変すぎて二度とやりたくないっていってたぞw
寝てないとかもいってたしw

相当無理したんだろうな
常識的に考えてゲームと映画とアニメとソシャゲ同時に作るとかイカれてる
あり得んわマジでこんな展開方法始めてみた

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:50:26.74 ID:H7tr/QePd.net
FF15はメインだけ進めても寄り道しても自由なスタイル
ゼノクロはメイン進める為に寄り道やレベル上げを強制するスタイル

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:54:22.85 ID:6PiWYwSU0.net
>>841
驚かないよ、SO4とヴェスペリアは、360では似たような売上だった。
ところが、PS3版のヴェスペリアはかなり売れたが、SO4は爆死。

その時点で、ユーザーが離れていたのがわかる。

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 10:57:28.18 ID:HvSPDiJp0.net
>>844
スクエニで予算使えるタイトルがFF15しか残ってないから、ゲーム開発以外の部署が群がったんだと思う

例えばヴィジュアルワークスの次の仕事ってFF7Rぐらいだし、外注だから予算規模は決まってる
FF15のように延期を繰り返してPVを何回も作り直すような事も出来ない
そもそもスクエニ社内開発するとFF13FF15と予算も期間もオーバーし過ぎるから外注になったんだしな

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:10:58.00 ID:jAPWQzj3M.net
国内CSは、モンハン一強時代
次点にポケモンや妖怪が来るだけで、バランス悪すぎ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:12:33.15 ID:sjAvmwJ30.net
>>847
いやw予算使えると言うか
そう言う次元の話じゃないだろ…

世界中の誰もこんな展開誰もしたことねえよ
アニメとソシャゲなんて無料だぞ

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:15:56.45 ID:sb2k1JfJd.net
前半は野村が作った部分で後半は田畑が作ったのかな?
なんか酷くチグハグなものになってそう
グラもチグハグ、ストーリーもチグハグ

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:16:05.99 ID:TnZtTe+b0.net
アニメはショボイ出来、ソシャゲはミニゲーム+課金要素
映画は確かに凄い出来だが、あれもゲームの序盤を無くして映画に回したから。
てかね、いくら展開が凄くても肝心のゲーム本編を延期してしまったんで
あんまり意味なくなっちゃったんだよ(ソシャゲも延期したがw)

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:18:27.51 ID:HvSPDiJp0.net
>>849
スクエニには映像専門の部門が有ってスタッフが居るんだよ
そいつ等に仕事を割り振らないとダメなんだよ、会社で遊ばせる訳にはいかないからな
そいつらに何を作らせるか、制作費用は何のタイトルから持ってくるかっていったらFF15しか無いだろ

自分がスクエニ社長だったらヴィジュアルワークスに何をさせるか考えてみてくれ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:18:52.45 ID:sjAvmwJ30.net
>>851
アホすぎて返す気にもならんわ
好きにしてくれ

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:19:52.40 ID:TnZtTe+b0.net
>>853
反論出来ないならレスすら要らんのだが。好きしてくれなんでしょ?w

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:20:36.26 ID:5B7KbecbM.net
>>847
FF7Rって途中で打ち切りになるんじゃねぇの?
出すならFFACの特典についてたPS3版FF7リメイク位で良かったと思う

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:21:36.56 ID:TnZtTe+b0.net
勝手に開発者自身がハードル上げて、結局出来ないから
必要以上に叩かれるっていつになったら学習するんかなこの会社。

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:22:27.40 ID:H7tr/QePd.net
何が出来てないの?

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:23:06.60 ID:tmxxcGPU0.net
時間が足りなかったいいわけにしか聞こえない

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:24:16.46 ID:sjAvmwJ30.net
>>852
いいや
キングスグレイブは比較的初期段階から企画されたものだし
同時にFF7とKH3も制作中だから仕事はいくらでもある
今回本作がプリレンダの要素を極力抜いてリアルタイムレンダにこだわってるから
プリレンダの要素を味わってもらうために作ったもの
考えてないのはあんた

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:25:02.57 ID:YXvwR45er.net
>>855
クライシスコア流用でPSPでも良かったと思うよ
一番安上がりに出来たのは各々素材が整っていたPSPだ

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:28:23.53 ID:GvTczLFI0.net
あれだな

折衷案としてEDは3つくらい用意するのは?
グッドとノーマルと鬱

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:29:01.54 ID:HvSPDiJp0.net
>>855
打ち切りの可能性は高いと思う
というか、確実に開発でモメるんじゃないかな
相変わらず野村が千本ノックやってるけど、その分だけ開発遅延が発生してる訳だし

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:29:01.64 ID:sjAvmwJ30.net
>>854
アニメはショボイ出来
テレビで十分放送できるクオリティ

ソシャゲはミニゲーム+課金要素
ミニゲームじゃないし課金式は当たり前

あまりにもバカすぎる

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:30:55.06 ID:TnZtTe+b0.net
>>863
個人の感想ですw

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:32:30.69 ID:sjAvmwJ30.net
>>864


個人の感想でもなんでもねぇわこんな当たり前のこと

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:33:14.79 ID:TnZtTe+b0.net
無料ダカラー→課金式は当たり前(キリッ
あほかとw

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:36:07.32 ID:sjAvmwJ30.net
ダメだこりゃ

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:38:19.99 ID:DoKTd3l2a.net
――今回の主題歌に「Stand by Me」を選ばれたのは田畑さんでしょうか? 

田畑氏:はい、私が選びました。ラブソングとしての「Stand by Me」ではなく、
ノクトが父親や仲間、婚約者や、すべての大切に思っている人たちに言えないでいた
「一緒に居てくれてありがとう」という気持ちを、あの「Stand by Me」で歌って欲しいと言うことをFLORENCEにお願いしたんです
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/751345.html


When the night has come
夜になって
And the land is dark
あたりは真っ暗闇で
And the moon is the only light we'll see
月の光だけが僕らを照らす唯一の明かりになってしまっても
No I won't be afraid, no I won't be afraid
べつに僕は恐くなんてないよ
Just as long as you stand, stand by me
きみがそばにいてくれたらね

And darlin', darlin', stand by me, oh now now stand by me
Stand by me, stand by me
ねえ、ダーリン 僕のそばにいておくれ

If the sky that we look upon
たとえばもし、ずっと見上げてきた空が
Should tumble and fall
ある日突然、崩れ落ちてしまっても
And the mountains should crumble to the sea
大地が崩れてみんな海の底に沈んでしまっても
I won't cry, I won't cry, no I won't shed a tear
僕は泣かないよ 涙なんて流さない
Just as long as you stand, stand by me
きみがそばにいてくれるのなら

And darlin', darlin', stand by me, oh stand by me
Stand by me, stand by me, stand by me
だから、ダーリン 僕のそばにいておくれ

Whenever you're in trouble won't you stand by me, oh now now stand by me
困ったことがあったら、僕のそばにおいでよ
Oh stand by me, stand by me, stand by me
ねえ、ダーリン 僕のそばにいておくれきみにそばにいてほしいんだ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:38:21.41 ID:6m1b3PBJ0.net
FFにオープンワールドなんかいらんのやけどなあ
おもしろいバトルシステムとシナリオがあればそれでええです

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:39:15.04 ID:q+uN3G1k0.net
出来が悪くてもいいから、PS3でヴェルサスとして出したほうが被害少なかったんじゃないのか?
15なんかにした所為でFFブランド終わりそう

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:39:41.36 ID:8Gm1/tInM.net
>>867
論破されて開き直り

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:40:26.55 ID:GvTczLFI0.net
あー楽しみだな

ペルソナ5

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:48:22.23 ID:82FFoDik0.net
野村がしこしこオープンワールド作ってたところに、
リニアでもいいから、とにかく終わらせに入ったのが田畑って事なのか。

うかつな発言したなぁ。
どう聞いてもネガティヴにしか聞こえない。

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:50:36.94 ID:6PiWYwSU0.net
安心しろ、どんな談話であろうと、ネガティブにしか聞こえないはずだ。

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:52:16.27 ID:5wcqUi/z0.net
世界観を好きになって欲しいから映画作って
キャラクターを好きになって欲しいからアニメ作って
そしてキャラクターと世界観を共有して欲しいからソシャゲを作ってって
そこまでしなきゃキャラクターの魅力を伝えられないようなら
それはもうオープンワールドとか以前の問題なんだよな
FFとしてどうなの?って疑問に思う。

>>870
俺もそう思うわ。でFF15はもっと自由に作って欲しかった。
ロエンとの契約やヴェルサスのキャラやストーリー引き摺り過ぎて
負債を取り戻そうとして、マジで滑りまくってるよな

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:54:29.74 ID:HvSPDiJp0.net
>>873
野村はオープンフィールドとしか言ってない、つまりシームレスマップ+リニアのイメージ

ゲハと違ってスクエニ内部ではオープンワールド=ノンリニアってのはFF13の企画会議時点で明確になってたりする
だから田畑もFF15はオープンワールド風、って言ってる

つまり田畑は野村のスタイルを継承しようとしたけど、結局のところFFはシナリオ誘導が強過ぎて対応しきれなくなり
後半は完全にリニアなスタイルで作らざるを得なかったんじゃないかな

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 11:58:18.00 ID:82FFoDik0.net
>>874
三章までのオープンワールドパートが、
かなり評判良かったので、予防線張ってるように聞こえる。

どんな作品だろうとストーリーに関してはリニアな一本筋のラインがあることは分かってるのに、
わざわざ後半は…とか言い出すポジティブな理由ってのがさっぱり分からない。

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:03:12.70 ID:HvSPDiJp0.net
>>875
田畑ですら外見はダメだからせめて内面を…って言ってしな

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
> だから正直,最初は愛着とかまったくなかったんですよ。そこからスタートして,ルックスでなく内面を愛せるように作り込んでいったという。

でも内面の設定がコレだもんな
> 性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
> 基本的には人見知りで照れ屋。照れているのに冷静さを装ったりと、表に現れる言葉と裏の感情が一致しない。王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:03:44.22 ID:5B7KbecbM.net
てかオープンワールドって物語色の強いゲームにはあまり向いてない
序盤に敵の幹部が襲来して負けバトルになろうって時に、寄り道して倒されてしまうとゲームが成立しない
こうした関連が多いからストーリーとの噛み合わせを持たせつつ寄り道を多く作るってのは、至難の業だと思う

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:05:31.15 ID:GvTczLFI0.net
オープンワールドの定義が人によって微妙に違うのがややこしい

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:06:45.75 ID:2jAobR2bp.net
>>878
見た目を変えるのが一番手っ取り早いと思うんだけど
多分場面飛び飛びのカッコいいムービーだけが大量に出来ててそこは変えらんなかったんだろうなぁ
あとローエンコラボのせいで

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:08:48.22 ID:HvSPDiJp0.net
>>881
リンク先の記事でも「外見は弄れなかった」って言ってるので、ディレクター交代劇にも絡んでるのかも
野村を交代させるための条件としてキャラ設定維持とか、まぁ有りがちな話

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:12:09.86 ID:eEqhcD9wa.net
このゲームほど発売日が楽しみなゲームないわ
別の意味でなwwwwwww
当日の阿鼻叫喚が速く見てえ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:19:06.54 ID:HvSPDiJp0.net
>>880
広義と狭義の差と思えば良いよ

広義のオープンワールド
・例えるならカーチャンがCSハードを指して言う「ファミコン」「ピコピコ」
・今はシームレスマップなら1本道シナリオでも何でもOK

狭義のオープンワールド
・例えるならPS4やXB1とかの個別ハード
・ゲーム開発現場やジャンル分類での用語
・ノンリニアなシナリオやマップ展開

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:21:56.44 ID:2jAobR2bp.net
>>884
カーチャンとか間違えて言ってるならいいんだけど
ゲーム雑誌とか開発者が普通にごっちゃにしてそうなのが困る

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:22:40.06 ID:82FFoDik0.net
>>876
だったら、もう少し言い方を考えて欲しいな。

FF15がメインストーリー終えた後も、世界の形自体はあんまり変わらず、
解決してないサブエピを繰り返していくようなGTAとかフォールアウトみたいな作品じゃないことは分かってる。

おそらくだけど、前半は失地回復までの逃避行で、後半は真の敵を倒す話に収束するわけでしょ。

ドラクエVみたいな、
「世界中からオーブ集めるまで(順序は自由)」と「バラモス討伐後→ゾーマ倒す(一本道に収束)」
みたいなストーリーラインの変化の話なんじゃないの?

この言い方だと、後半世界が狭くなっちゃうような印象を受ける。

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:23:58.10 ID:Q9K/NlVK0.net
>>885
開発者は自分がどういうつもりで作ったか言ってるだけだから…
雑誌は雑誌で俺らと同じように困ってそう

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:25:31.13 ID:xmulocDm0.net
ラスボス前まで車でいけたらよかったのに

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:28:40.31 ID:82FFoDik0.net
>>888
かなりキーになってるアイテムだし、
海底奇岩城のバギーちゃんぐらい最後まで役に立つと思う。

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:30:20.59 ID:YXvwR45er.net
>>870
ヴェルサスと並行していた15廃棄しちゃったからね…

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:32:24.21 ID:uAU8POkQ0.net
正直オープンワールド要素がいらん

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:35:26.59 ID:HvSPDiJp0.net
>>885
ゲーム雑誌やインタビューで答えてる開発者は「宣伝のため」にやってるからしゃーない

「オープンワールドです」って言えば、みんなTESやFOやウィッチャーみたくなんでも出来る凄いゲームって勝手に想像しちゃうから
文句言われても「オープンワールドの定義は様々です」って言い逃げ出来るし、和サード全部そんな感じで宣伝してるからセーフ

だから「FF15はオープンワールド風」「Skyrimみたいなプレイは出来ない」と明言しちゃう田畑は正直すぎる
多分、広報からメチャメチャ怒られてる

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:37:10.36 ID:7hTVz9qU0.net
>>891
寄り道しなきゃいいだけ、チャプター3までもメイン進めるだけなら4時間で寄り道したら25時間やっても遊びきれないってだけ

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:39:58.95 ID:nxGaLgm/0.net
>>885
スクエニの認識は母ちゃん以下だから安心してくれ

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:41:14.14 ID:TnZtTe+b0.net
637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ccc-Knxq [153.129.71.156])[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 11:47:40.48 ID:MwiAuYMa0 [1/3] (PC)
 広大なフィールドに詳細なレベル設計を施すことは現実的でなく
 メモリや実装コストの観点からも
 全域を作りこむことはできないということがはっきりしていました



・・・やはり・・・不安が当たったね・・。

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-rVUj [49.98.157.114])[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 11:49:23.89 ID:BuyoTHM+d [1/3]
>>637
どこの記事?

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ccc-Knxq [153.129.71.156])[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 11:55:52.98 ID:MwiAuYMa0 [2/3] (PC)
>>638
CEDEC2016
FF15のスライドショットの一部
日本語で説明されてる

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:47:51.80 ID:Ma4GkN6/a.net
オープンにしたのは田端だよ
本当は力尽きたから、今になって後半は元々リニアとか言い始めた

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:49:35.84 ID:eEqhcD9wa.net
あとでうだうだ言い訳するなら最初からビッグマウスするな

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:50:31.39 ID:bnyGrVsn0.net
>>897
オープンエアー宮本にブーメランしそうw

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:55:49.36 ID:U+TEG9us0.net
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/08/FFXV_CEDEC-41.jpg

広大なフィールドに詳細なレベル設計を施すことは現実的でなく
メモリや実装コストの観点からも
全域を作りこむことはできないということがはっきりしていました

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 12:58:13.06 ID:oiSp1zuqd.net
>>899
ギブアップ宣言かな?

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:01:24.05 ID:mJLLwfvt0.net
>>868
一生一緒にいてくれやじゃダメなん?

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:01:59.01 ID:HvSPDiJp0.net
>>899
金がないから全編オープンワールドは諦めた
→でも映画は作る予算あるよ!

イミフ

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:02:19.67 ID:L9EdLsUv0.net
前任者の残した瓦礫でゲーム作るわけだもんな
苦労は察するわ

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:03:34.70 ID:x+/Q1MPc0.net
>>131
FF15やゼノクロの問題点が見事に2005年に指摘されてるな
コアRPGゲーマー達はこの頃既にJRPGスタイルの進化の行き詰まりが見えてたんだろうな

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:05:35.87 ID:uAU8POkQ0.net
GTA5はPS3でオープンワールド実現してるからメモリがどうの言われてもな

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:06:06.63 ID:TnZtTe+b0.net
>>904
コアなゲーマーって下手な開発者よりゲームの問題点よく分かってるからな
旧FF14の時点で現新生FF14の問題点を全て言い当ててるレビューとか神がかってたわ

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:06:33.21 ID:jWLWbIVD0.net
やっぱそれっぽいこと言ってるだけで間に合わなかったのを言い訳してるだけにしか見えない
延期したとき極上の出来にするとか言っちゃうだけある

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:15:38.27 ID:nxGaLgm/0.net
>>902
ゲーム作るのダリい・・・ムービーオナニーしてえ そうだ!映画作ろうなんだろう

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:17:02.50 ID:/h8EZ3GQd.net
真のオープンワールドはマイクラだけだからな

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:25:16.97 ID:5wcqUi/z0.net
ヴェルサスだと売れないからナンバリングにしたんだろうけどさ
FFオンラインもナンバリングじゃなきゃ売れないから11、14なんて付けてさ
シリーズ買い支えてきた人を平気で振るい落とすよなFFって

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:40:49.46 ID:nxGaLgm/0.net
スクエニはスマホでゲームもどきやって 後は大好きなアニメCG映画でいいんじゃねえの?
ドラクエでさえおかしくなってるし FFとドラクエがパチスロ送りされるのも時間の問題だろう

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 13:41:41.79 ID:UfarLZd50.net
中途半端なクソだったら開発中止にするくらいの気概を持って仕事して欲しいわ
妥協と手抜きのクソゴミを世に出すデメリットをスクエニは今回売り上げで身に染みて感じさせられることになると思うぞ・・・

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:00:23.49 ID:5B7KbecbM.net
スクエニでオープンワールドが似合うゲームといえば、サガシリーズだろうな
あれってオフラインでMMORPGやる感覚に近いから、あまりにも早すぎた発想だったんだろうな

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:00:42.18 ID:5wcqUi/z0.net
旧FF14の失敗で懲りてないようだな
せっかく和田さんが渾身の反面教師を演じてくれたのに
松田さんは何やってるの全く

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:06:47.25 ID:v+ESDZg/0.net
ゼノギアスのノウハウが此処に活かされてるのね

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:11:07.04 ID:a/jsR6qA0.net
>>899
>広大なフィールドに詳細なレベル設計を施すことは現実的でなく
詳細設計しても自由に行動されたらあまり意味がないしね

>メモリや実装コストの観点からも全域を作り込むことはできない
強引に歩いていったり飛行した時、作り込まれてない部分はどうなるんだろ?

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:11:54.67 ID:nxGaLgm/0.net
>>913
だね 河津のめんどくさい仕様がなければPSOみたいに陽の目見れた気がする
今ではVITAに出される始末 もったいないんだよな、あれ

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 14:23:09.35 ID:YRaDnpZC0.net
もう一回パリーンしよう

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:27:33.36 ID:tuIfv9Ue0.net
ちょっといくら何でも凄すぎない?このグラフィック
http://blog-imgs-95.fc2.com/h/u/a/huaca/l_57bee21b53776.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160823113/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160823113/SS/013.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160823113/SS/012.jpg

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:29:03.35 ID:YXvwR45er.net
>>913
サガイズムでやった聖剣伝説LOMなんてのもある
オフラインでMMORPGやる感覚ではサガそのものよりもサガフロ開発チーム協力でいてサガの遺伝子がある聖剣伝説LOMのが一番体現してる
箱庭で好き勝手ってのが石井の方針でもあったし

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:34:27.23 ID:nxGaLgm/0.net
>>919
確かにこんな演出入れるなと思う 凄いよな
まさかテント用意する毎にさあキャンプしようぜw演出入れるんじゃないよな?
車押しもダルそうだった いちいち会話入れてるし

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:38:47.03 ID:0N7mrVP1M.net
>>840
興行収入1億突破!って出てたけど
こんな調子で映画制作費ペイできんのかいな

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:43:14.86 ID:tmx1ydgOa.net
>>919
地形のテクスチャが車とかの近い部分に比べて結構チープだから、全体的になんか違和感があるな
まぁゲームしてたらそんな事気にならんだろうけどね

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:47:13.75 ID:zplQgiDd0.net
>>919
ホストと車隠してみたら笑えるんだよな

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 15:54:34.25 ID:HvSPDiJp0.net
>>922
前のFF映画が167億とかあるしなー
興行収益になったのは国内だけで、海外はDX版のオマケじゃなかったっけ
制作費150億、DX版は30ドルがまるまる映画代だとしてもDX版が500万本売れないと元が取れないな

この巨額予算をゲームじゃなくてムービーに注ぎ込んだ結果が、本編が予算不足でオープンワールド諦めましただしなー

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:05:36.25 ID:jWLWbIVD0.net
その画像だと車のグラだけ地味にいいからちょっと浮いて見える

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:08:19.26 ID:4UDCkZ8Ba.net
大分劣化したな
マップ
極上品質版は発表時に近いグラなんだろうか

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:09:39.25 ID:A1aTUhqM0.net
>>921
車押し必須はopだけじゃね?
ガソリン切れはあるけど金払えば持っていってもらえるって前にATRで言ってた気がする(´・ω・`)

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:12:17.14 ID:BYnA6Ui8K.net
>>920
聖剣伝説LOMのランドメイクシステムは
隣接マップが総合干渉する点や
ストーリー世界観ともうまく合致させてる点からも
非常に秀逸なシステムだったな

いくつかのフラグ管理バグはあったものの
あれのバランス調整とフラグ管理してた人は神がかってる

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:12:31.41 ID:xmulocDm0.net
ラスボスと和解して一緒に車にのって仲良くキャンプするエンディングで頼む

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:22:05.07 ID:5B7KbecbM.net
>>920
あ〜、レジェンドは買ったんだけどクリアしてないんだわ
おもちゃのゴミ捨て場あたりで、今一つ合わず止めちゃったんだよね
聖剣伝説だから2や3みたいなのを想像しててギャップがあったのかもしれない

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:26:32.38 ID:/inXZ3jb0.net
>>899
これはいかんでしょ

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:28:48.42 ID:nxGaLgm/0.net
>>930
ラスボスと俺達いろいろあったけど、仲良くしていこうぜ!ずっと友達な! スタンバンイミー流すのか
それはそれで見てみたい 

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:29:04.33 ID:1hjz03yXd.net
信者が夢見すぎなんだよ
PVのクオリティで広大なオープンワールドで最強のFFとか物理的に無理な話なのに、魔法科何かで叶うと思ってたのかな

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:30:06.98 ID:1hjz03yXd.net
ホモホモ言われたからってグラディオの妹とかいうロリキャラをあっさり投入するプライドの無さ

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:35:43.15 ID:jWLWbIVD0.net
ぶっちゃけホモだのホストだのゲームさえ面白ければ些細な問題なんだから
今更気にしたってしょうがねえよ

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:40:55.22 ID:ScVrtZP1a.net
>>899
ダスカで洋ゲークリエイターからスクエニもやれば出来るじゃんみたいな反応があったとか最高に恥ずかしい妄想ひけらかしてたが更に恥ずかしい状態になったな

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:42:32.08 ID:zplQgiDd0.net
魔が差してやったとしても
中古で超安くなってから買うわ

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:47:17.83 ID:ScVrtZP1a.net
>>934
No Man's Sky発売前の期待値爆上げと似たようなもんなんだろうな

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:49:21.15 ID:RVmwbWQOK.net
次からは野村をFFの開発から外してほしいね
チマチマいじくったところで根本から間違えてるからどうにもならん

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 16:59:17.09 ID:km1PnvRXp.net
まあ所詮KH3までの繋ぎですし楽しめたらいいよ

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:00:06.55 ID:nxGaLgm/0.net
>>938
俺は来年のゲーム出ない時期に安ければ買う予定
その頃はアップデートでましになってるんだろうし 有料DLCがないとまともには遊べないという評価だったら違うゲームにするけど

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:04:42.25 ID:hk4zqA2I0.net
>>937
ゲーム本編がダスカのレベルすら保てないなんて
劣化した無料体験版ドヤ顔で出されるまでゲハでも予測出来た人居ないと思う
スクエニの取り柄【グラフィックだけ】だったのに投げ捨てて来てビビったわ

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:07:44.80 ID:8Yls/jaC0.net
>>935
後付けで色々入れていくからドンドンおかしくなってるのな

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:10:53.68 ID:Kq54/HdXd.net
>>920
>>931
LoMも2、3も滅茶苦茶好きだからどっちの意見も分かるわ
LoMの評価が分かれるのは、ストーリーとかシステムの関連がある聖剣伝説シリーズの中の1作品だからだと思う
特にシステムが毎回別物なFFなら意欲的な作品も評価されるかも知れん

FF15がLoMに匹敵するような作品になるとはとても思えないけど

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:14:44.10 ID:cwY/OPKV0.net
田畑体制になってから

ヴェルサスのメインプログラマー退職
ルミナスエンジンの責任者退職
リードエネミーデザイナー退職(KHのバトルプランナーリードだった人)

他にも辞めてそう

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:17:39.96 ID:ScVrtZP1a.net
>>943
本スレではダスカの時点で無理だろという見方は多かった
劣化魔法のエレメンタルもない環境変化もない車操作もない、AIアホ、極一部の地域のみで既にメモリかつかつと宣ってたから

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:31:37.19 ID:hk4zqA2I0.net
そこまで悟れる人が遠い目して買うゲームになるんだろうな

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:32:22.03 ID:zplQgiDd0.net
こんな全力で詐欺してそうなゲームを発売日に買うとか怖すぎるわ
様子見推奨作品すぎる

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:39:52.97 ID:rs3i3ku/0.net
売り逃げする気満々すぎるわな

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:46:06.88 ID:YJ4bkd/u0.net
>>899
植生まで綿密に〜とかやってないでレベル設計に力入れろよw
どうせ大した綿密にやってないんだろうが。

普通に楽しみに待ってるが、ふざけた風呂敷見かけると突っ込まざるを得ない

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:47:54.69 ID:6PiWYwSU0.net
ゲーマーは様子見なんだろうけど、FF・DQだから買うってライト層は、お祭りムードに乗っかることが大事だったりするから、発売日買いしたがる。

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:49:12.87 ID:D4t+w+Ee0.net
あれほどチャプター制やめろって13で言われてたのに
こりゃ中身相当しぼりこんでるな

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:56:22.22 ID:P1A8aHfca.net
なんだっけ
おにぎりを10回握り直すミッションがあるゲームだったっけか

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:57:15.19 ID:5B7KbecbM.net
>>952
今のFFはライト層が買うゲームじゃなくなってるよ
いや、PS4にライト層が少ないって方が正しいかも

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 17:59:26.25 ID:8FkLYo6q0.net
FF13の一本道は結構好きだった
RPGで行き止まりだらけのマップをうろうろするの嫌いだったし
宣伝を正直にやってストーリーの質も良ければ評価も違っていたかもしれない

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:01:19.95 ID:v+ESDZg/0.net
どんどんメッキ剥がれてく

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:05:31.58 ID:I1yNlpCm0.net
車に乗ってる間はアクセルボタン押しっぱで、このメーターがFinishするまで眺めてるだけってマジ?
http://uproda.2ch-library.com/9443099lr/lib944309.jpg

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:08:00.73 ID:SuCesXCjM.net
>>919
山と空の境目が雑コラレベルだなw

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:09:54.45 ID:tGoybpyg0.net
国内13超え出来そうだな<かつて無い

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:09:59.73 ID:/jvIdZea0.net
シーズンパス以外にもDLCがあるってマジ?

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:17:19.97 ID:W5fEBH1A0.net
普通終盤になる頃に行ける場所多くなって自由になるんじゃねーのか…
処理めんどくさいから街何個か滅ぼすのか?

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:37:16.27 ID:7hTVz9qU0.net
>>962
ゴールがスタート地点より戻るんだから前半は世界を回って後半は引き返すだけだからだろ

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:41:04.77 ID:/h8EZ3GQd.net
なんかこのグラフィックって、一つ一つのオブジェクトをはっきりさせすぎじゃない?
だから全部組み合わせたときにあべこべになる

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:43:28.20 ID:jH8/nHrK0.net
殆どのオープンワールドゲーがこのタイプだと思うがわざわざ口に出さないと理解出来ない層がターゲットって事なのか
和ゲー厨って障害者なのかな

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:52:10.00 ID:W5fEBH1A0.net
>>963
それは普通につまらなさそうだな
ダスカープラチナデモとやって来たが劣化劣化のメッキ剥がれも良いとこだわ
ダスカーを改良したら面白くなりそうではあるなと思ってたらどんどん変な方向行くし
プラチナデモはキンハースタッフに作らせたのかと思ったレベル

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 18:59:29.17 ID:1qyJ5VI70.net
>>964
UBIのグラの良いとこを部分的に再現して悪いとこを強くしたような仕上がり

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:16:21.82 ID:Za9wjpoA0.net
中盤から一本糞かよ

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:17:40.64 ID:hha5q6EY0.net
ホモ祭り

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:22:48.81 ID:/inXZ3jb0.net
>>965
前半だけオープンワールドで後半はリニアってそんなオープンワールドゲームなんてあったっけ?
少なくともGTAやTESアサクリとか有名どころは最後までオープンワールド方式だぞ

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:29:39.73 ID:W5fEBH1A0.net
オープンワールドゲーってだいたいマルチエンドだし最後まで寄り道しまくるもんだけどな
後半入ったらリニアだからオープンワールドじゃなくなるなんてどのゲームの事なんだか

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:31:22.92 ID:6PiWYwSU0.net
>>955
何もわかってない。

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:32:03.54 ID:cEfvs3xU0.net
章仕立てもあまり好きじゃ無いが仕方がない
前半ではとか途中で色々変わるのは継ぎ接ぎと言うか別ゲー二つ盛り込みましたみたいで好きじゃ無い
唯でさえ時代の流れみて色々追加追加でまとまってないイメージだし

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:32:56.66 ID:TnZtTe+b0.net
後半が別にオープンワールドじゃなくてもいいけど狭いエリアだったり
強制一本通行とかだったら怒る

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:39:49.92 ID:3Spi5ngo0.net
>>974
どう考えてもそうなるやろ

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:40:02.75 ID:slEkXNj7a.net
13の一本道が不評だったの理解してるて言うてたから、さすがに大丈夫やろ?

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:45:30.47 ID:mJgatH0l0.net
>>961
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html

――DLCは、現在発表されている6つですべてなのでしょうか。

田畑 すべてではないですね。現在発表しているものは、確実にやると決めたものになります。

――それでは、シーズンパスを買った人も、今後追加のDLCがあった場合、改めてそちらを購入することになる?

田畑 はい。現在販売しているシーズンパスに含まれていないDLCが決まれば、そうなります。
まだはっきりとしていない部分が多いのですが。

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:48:51.92 ID:gdhZe3ifd.net
荒野でオープンワールドして、荒野出たらリニアだね分かります

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:50:18.65 ID:Kq54/HdXd.net
>>976

FF13の不評を改善しました
11章→10章→9章→・・・

こうでなければ良いがなあ

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:51:09.71 ID:spyG2pLWd.net
世界を回って力を集めるまでがオープンワールド
王都へ戻って最終決戦がリニア
こういう事でしょ

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 19:59:18.92 ID:/sF6qtto0.net
>>943
もともとスクエニは葉脈だのベルトだの小さい部分チマチマ作って満足してるような会社だしな
優秀なプログラマーなんてとっくに辞めてるし
スクエニスタッフにシームレスで広大なフィールド作らせること自体無茶だったんだよ

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:01:03.47 ID:spyG2pLWd.net
>>981
エピソードダスカとプレイ動画に出てるマップ見ればめちゃくちゃ広いの分かるんだが

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:08:27.56 ID:W5fEBH1A0.net
ダスカーやってると逆にただ広いだけってのが分かるハズ
直前のテントに飛ぶか歩きのみだったから本当辛かった

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:11:05.80 ID:TnZtTe+b0.net
今思うとダスカなんて出してる暇あるなら本編作ってろよって感じだよな
プラチナデモもだが。営業から突っつかれたんだか知らんけど
結果的に延期で損してるんじゃねーの?

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:19:40.68 ID:jEGM3v6/p.net
見事な一本糞

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:23:24.49 ID:sjAvmwJ30.net
>>984
あれはフィードバックを得るために必要だった

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:28:45.11 ID:/sF6qtto0.net
>>982
そのスクエニスタッフが広いフィールド作った結果がこれ?
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160823113/SS/013.jpg
http://i.imgur.com/DYQM96B.jpg
http://i.imgur.com/Jw5Sir6.jpg
http://i.imgur.com/Nwzk7qG.jpg

冗談抜きでフィールドの壮大さや華やかさゼノクロ以下だぞ
http://blog-imgs-76.fc2.com/x/e/n/xenoglay/20150115014330230.png
http://blog-imgs-71-origin.fc2.com/g/a/m/gameheta/zenobreidoXpv1_006.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-y1f5Be1yGA0/VLoQdJYnr7I/AAAAAAAAYjk/0geow95VAas/s1600/%E3%82%BC%E3%83%8E.jpg
http://blog-imgs-72.fc2.com/d/e/s/destron/amarec20150426-171317.jpg

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:31:55.99 ID:a/jsR6qA0.net
>>982
>>899
>メモリや実装コストの観点からも
>全域を作りこむことはできないということがはっきりしていました

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:32:06.51 ID:sjAvmwJ30.net
>>987
だからそれまだ製品版じゃないから

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:33:07.72 ID:W5fEBH1A0.net
>>986
カメラ一切直してなくて>>1の記事で完成してるって言ってるくらいだからフィードバックなんか受け取ってねえよw

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:33:20.67 ID:TnZtTe+b0.net
>>986
プレイヤーをテスターにするなよwしかもダスカは有料だし

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:34:52.16 ID:nxGaLgm/0.net
さすがに雪山とか火山あるんだろう? ゼノブレですらあったんだし
王子たちのバカンス旅行でしたじゃないよな

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:36:05.78 ID:v+ESDZg/0.net
バカンスじゃないの?

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:39:07.92 ID:ZcOYf/yC0.net
>>987
ゼノクロと比べてどうのはいいんだが不自然に見える

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:41:30.35 ID:ecCU3gr2a.net
>>992
JRPG的には欲しいところだがFFはそこまでやる余裕なさそう。ただし洞窟内に溶岩はワンチャン

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 20:42:45.98 ID:/sF6qtto0.net
>>989
上から延期の許可降りなければこのグラで発売する予定だったんだろ?
グラに関して大口叩いて納期内でこの程度しかできなかったならやっぱり駄目じゃん

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 21:02:26.33 ID:7uW1YMGJ0.net
13から進化してないじゃん
何の回答にもなってない

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 21:06:18.79 ID:1qyJ5VI70.net
俺の一番の不満は戦闘面。カメラも動きもターゲッティングもノックバックも体力もヘイト集めも酷かった
あれで複数回戦闘するんだから調整する気が無かったんじゃないかとさえ思う
当然キャラや設定に目をつぶってという前提

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 21:06:56.97 ID:bnyGrVsn0.net
任豚死亡

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/27(土) 21:07:05.85 ID:bnyGrVsn0.net
任豚ざまあ

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