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どうしてプレステ4ってスタートダッシュに大成功して一挙に覇権になれたの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 00:56:43.09 ID:fjTiB0RI0.net
わりと謎だよね

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 00:57:14.33 ID:Ao5exh2U0.net
他がアンポンタンだから

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 00:58:00.04 ID:KfPNcr800.net
価格とゲームに特化した性能でしょ
他が中途半端だったから消去法で

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:02:22.96 ID:wzLoA5bp0.net
国内だと特にPS4が秀でているというわけではなく
WiiUと箱1があまりに駄目すぎたからだね
日本人は古いゲームを好んでる人も多いし
むしろ過去の遺産を切り捨てた分歴代最低の据置PSかもしれん

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:04:49.40 ID:TIeOx2NY0.net
日本を捨てて覇権になったPS4
日本を捨てきれない任天据置携帯ともにピークアウト

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:07:55.26 ID:vU8cfMr+0.net
Xboxoneより安かったから

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:09:18.24 ID:XdYarHA60.net
何で謎なの?ロンチのソフト最強レベルに揃ってたろ
それで性能も上とくれば売れて当然

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:10:17.96 ID:UYElhMWfa.net
消去法
なお現役PS360ユーザーの選択肢になるか不明な模様

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:14:59.93 ID:XdYarHA60.net
COD、アサクリ、BF、FIFA、LEGO、マッデン、NBA2K

売れて当然だろう。

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:15:47.97 ID:irE80m100.net
PS3との縦マルチでも普及台数の割には結構ソフトが売れてたし
今回は移行が速かったな
もっと時間かかると思ってた

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:17:42.41 ID:faZeTBald.net
周りが勝手に自滅した

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:19:28.13 ID:DALAwJrk0.net
価格設定って大事だよね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:19:29.11 ID:ERGdw/w40.net
覇権()の割りにまるでソフトが売れてないハード
国内でのミリオンヒットゼロ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:19:41.08 ID:UYElhMWfa.net
>>9
国内で普及しない理由がひしひしと伝わるな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:20:07.11 ID:KjIEA4w60.net
完全に消去法
買って良かったとも思わないしかと言って後悔してる訳でもない微妙なハード

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:20:11.69 ID:ERGdw/w40.net
そういや「互換性()」とかほざいてたバカチョンって今息してるの?

ゴミステが互換捨ててから消えたよな、あの手のバカチョン

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:20:35.55 ID:s+PSofoX0.net
PS3が失敗しつつも建て直せたから
xbox(とついでに任天堂)が勝手にコケたから

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:21:00.64 ID:FApnaoCFE.net
>>15
買ってないだろが

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:21:18.42 ID:ERGdw/w40.net
4のくせに3とマルチのソフトが出るという頭おかしいハード
なんの為のハード性能なのかと

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:29:46.61 ID:xKxRpEyJ0.net
ソニー「ゲーム!」

MS「XboxOneは究極のホームエンターテイメントシステムです」

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:33:57.15 ID:GZlVr1xvd.net
国内ミリオンなんてどうでも良いことに豚はすがりついてんだな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:35:59.58 ID:KIt3K7P00.net
ソフト開発者の声意見を聞いたから

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:36:47.46 ID:s+hBRh4Z0.net
上に理由が書かれているけどPS4が優れていたから売れたわけじゃなく、
任天堂とMSが勝手に躓いたから消去法でPS4に流れただけなんだよね

PS3は久夛良木の異様な野望が込められていて良くも悪くも魅力的なハードだったけど
PS4が発表された時はただの劣化ゲーミングPCでしかなくゴキの中でも失望の声が上がっていた
後方互換もないしPS4が売れたのは物凄い幸運だったんだよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:37:10.61 ID:ikBVrTel0.net
>>1
粉飾だろ
騙されてるなぁ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:42:17.56 ID:wzLoA5bp0.net
PS4は保険で縦マルチしなきゃ商売にならない市場だからな・・・
国内最強サードのスクエニですら保険かけてるぐらいだしね

あとなんで日本でPS2アーカイブス対応させないのか謎
明らかに日本のほうが需要あるだろうに

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:45:58.44 ID:XdYarHA60.net
>>23
そもそもWiiが後半コケてた任天堂に勝ち目なかったろ
躓く以前の問題。相手にならないよ
ライバルはMSだけ。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:49:35.64 ID:VzkVpi390.net
普通は単なる高性能機って色んな要素があってまず勝てないんだけど
PS3世代が高コスト過ぎて次世代機を中々作れなかった事にWinVista失敗が重なって
DX9世代が異常なまでに長引きすぎたのがプラスに働いたり
近い性能のXboxOneがKinect2重視で高コスト化した事で
安いのに最高性能って普段じゃありえない状況が生まれたからじゃね
他社の自滅と運が良かったとしか言いようが無い

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:55:19.65 ID:QamYLMFk0.net
>>9
それだけだとWiiUが売れなかった説明になってない
WiiUはPS4の一年前にPS4と同じようにCODアサクリFIFALEGOマッデンとサードのソフト群が出て
更にゾンビUなんかの独占ソフトも出た
なのに大爆死した
それはWiiUが前世代機相当の糞性能でHDD無し有線LAN無し糞ネットインフラというユーザーを舐め腐った仕様だった為に
だーれもWiiU版なんかでやりたくないから買われなかった
サードマルチの時代重要なのはユーザーにこのハードでやりたいと思ってもらえる性能価格仕様が大事
主導権はユーザーに有りユーザーに選択肢が有る良い時代になったものだよ
携帯機は未だ会社の政治に左右されてソフト出す前時代的な事やらかしてるがまぁ見事に衰退消滅で先が無いしな


>>19
ハード性能で差別化されてるから歴代最速で売れたんだよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 01:59:36.32 ID:XdYarHA60.net
>>28
そいつ等マルチ同時発売じゃないだろ
PS4とは全然違うよw
まあ客がいないWiiUで同時発売だとしても売れないだろうけどな
Wiiで客が断絶しているからね。わざわざWiiuに移る理由がない。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:01:01.46 ID:CSEv4M7O0.net
MSはWiiの数字的な成功を見て体感カジュアルを目指した。
・・・が、そこには既に客が居なかった。キネクトの為の盲腸が
内部的に存在し、取り返しがつかなかった。

任天堂はなんだかよくわからないモノに向かって自爆。

ソニーが一人残された。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:03:13.26 ID:Npc2Mj080.net
なってねえよカス
覇権はスマホだ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:04:24.51 ID:bl5VLcej0.net
>>19
ゼルダは64とWiiで出たし
次の新作もWiiUとNXで出るんですが・・・

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:07:32.10 ID:8uE5qQ2n0.net
COD、GTAなんかは史上最高に売れているキラータイトル。
PS360は性能不足になったので、値段がそこそこでいちばん綺麗なハードで遊びたい需要がめちゃくちゃあった。

PS4が売れるのは当然。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:10:47.05 ID:8uE5qQ2n0.net
>>29
結局性能だよ、キラータイトルがマルチならば。
劣化マルチだったPS3から360がシェアを奪って拮抗するまでになり、劣化マルチな箱1がPS4にシェアを奪い返されたことから明らか。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:10:48.02 ID:bl5VLcej0.net
>>30
すごい楽しそうな体感ソフトがあって消費者が自発的に周辺機器を買うのはいい
でも「デフォで体感ソフトを出しやすいハード構成にしたからその分値段は高いけどとりあえず買え」
これで買いたくなる人が多くなるわけがない
特に、どういった面白い体感ソフトを出せるかMS自身もわかってなかったのだからな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:11:52.83 ID:8uE5qQ2n0.net
正確には性能+競争力のある価格、か。
レッカな上に、キネクト標準で高かった箱1はスタートで一気に差を付けられた。
PS3も値段が高くてシェアを奪われた。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:12:26.37 ID:QamYLMFk0.net
>>29
お前は何を言ってるんだ?
ロンチ日の関係上前世代機のPS3360より発売遅れてるのはPS4も全く同じ
海外はそれでコクナイに至ってはPS4は年明けの2月末で寧ろPS4版のがずっと遅い
発売日は全然関係無い欲しいと思ったら買ってもらえるそれがまともな次世代機
WiiUはWiiでやらかしたくせにその反省を全くせずにWiiと同じ仕様だった為にユーザーに全く相手にされなかった

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:19:10.04 ID:s+hBRh4Z0.net
PSの歴代最速なんてそんなに凄くない
PS4は2年以上かけてようやく国内300万台突破したけど3DSは52週で500万台を突破している
つまりNXが登場する2017年だけで一気に国内勢力が塗り替わる可能性が普通にある
特に任天堂はアプリでブーストがかかっている状態だからね
まぁ2017年の年末には国内シェアのトップはNXになっているだろう

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:20:37.24 ID:oz2Cx2Eh0.net
>>31
(○゚ε゚○)プッ!!

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:21:13.36 ID:hV+Zajtk0.net
PS4は、ゲーム機として成功した箱○路線の後継だった
箱1は、失敗したPS3の家庭内のマルチメディアセンター路線を継承した
発売される前から結果は見えていて、実際その通りになった

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:23:05.71 ID:CPArGW400.net
>>38
これでPS4neoとかoneSレベルだったら笑うけどな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:23:50.06 ID:QamYLMFk0.net
>>38
お前は何を言ってるんだ?全体の話だぞ
局地戦しかみれなくなってるから3DSなんかは任天堂携帯機で歴代最低推移の売り上げで
散々馬鹿にしたPSPにすら劣る爆死アンバサハードだと理解出来ないんだよ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:23:56.21 ID:bl5VLcej0.net
>>38
国内だけじゃいくらヒットしてもやっていけないから世界トータルで考える必要があるって
株主総会で任天堂の偉い人が言ってただろ
国内限定で語ってもそこにあまり意味はないんだよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:34:31.14 ID:LytOUez10.net
他が終わってて不戦勝

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:42:11.12 ID:6h7pW8nN0.net
PSN共有してるのにPS3までの遺産を全切りした為
いつまでも型落ちのPS3を隣に並べなきゃならん

アーケードアーカイブスとかNowとか要らんから
普通にPS1PS2アーカイブに対応してよ…

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:43:04.02 ID:bl5VLcej0.net
劣化PCで魅力ないハードというけど
エントリークラスのゲーミングPCがOS付きで399ドルで売ってたら飛ぶように売れるぞ
コスパの良さってかなり大事
GTX970が売れたのもコスパの良さが一番大きいからな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:49:55.26 ID:8uE5qQ2n0.net
エントリークラスのゲーミングPCが399ドルでも、飛ぶようにまでは売れないよ、それなりに売れるが。

一般人がデスク無しのテレビに繋ぐには、起動から終了までコントローラーだけのシンプル操作である必要がある。
今後はHDMIリンクもマストになったろうし。

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:55:25.98 ID:imdmL17B0.net
ゲーム機じゃなくて”ゲーミングPC”ってだけで需要が落ちるのを理解した方がいいよな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 02:57:00.49 ID:umYCKqZ50.net
>>38
そりゃ半年で1万円の値下げしたからだろ(´・ω・`)

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 03:01:19.27 ID:bl5VLcej0.net
>>47-48
だから敷居が低いCS機はますます需要があるってことだわな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 03:08:02.67 ID:HOcbT4bna.net
ほとんどWiiUのせい

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 03:59:56.41 ID:Ig9X80bda.net
日本切り捨ては正しい戦略でしたね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 04:01:22.09 ID:FE998GF60.net
海外はちょうどBFやらcodが出るタイミングで出たからだと思う

ちなみに国内はクソ高くて売れなかったPS3と対して変わらんからスタートダッシュは割りと失敗だぞ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 04:02:01.27 ID:igmrn3tcp.net
豚と痴漢をみんなでイジメて遊ぶためww

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 04:05:51.02 ID:CD1+XvuR0.net
MS「オールインワンホームエンターテインメント!TVTV!スポーツスポーツスポーツ!
   あ、ゲームの話はe3でね、じゃあの」


SCE「GAME」


この差よ
しかし発売前はゲーム機は消去法なんかで絶対売れない!
とかゲハで言われてたなぁ、流石だわ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 05:10:11.13 ID:Q81HEKtqa.net
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 05:58:40.77 ID:6pP2toer0.net
MSの自爆は全く予想できなかった
発売する前から勝負ついてたわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:05:24.87 ID:MbeHbIvp0.net
他にゴミしかない中に優等生あらわる

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:06:50.34 ID:Q81HEKtqa.net
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本

1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK    404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:21:49.54 ID:zq00uuNC0.net
>>59
見てて哀れだな
世界最下位ps3で煽ってたのに世界累計で勝てなくなったから国内限定
で今度は国内の累計でも勝てなくなったから
国内のTOP10限定までやりだした

【祝】PS4が国内累計パッケージソフト販売数でWiiUを上回る [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1464902664/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/06/03(金) 06:24:24.36 ID:dX0oHLSt0
現在
WiiUのソフト販売数 10,434,248本 (発売から182週目)
PS4のソフト販売数 10,581,138本 (発売から119週目)

http://gamesokuhou.jimdo.com/
10万本越えタイトル数
PS4 28作
WiiU 20作

1万本越えタイトル数だと
PS4 131本
WiiU 45本

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:24:19.84 ID:zq00uuNC0.net
早朝からスクリプトコピペ頑張ってるキチガイだった
ID:Q81HEKtqa
http://hissi.org/read.php/ghard/20160820/UTgxSEVLdHFh.html

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:36:02.18 ID:IbpdIr5cK.net
>>59
どうせ限定限定の売上やるなら
世界累計のサード売上限定TOP10やってみ
何故WiiUからサードが去ったのか
どんなアホですら察する事ができる売上ランキングになると思うぞ

参考までに世界累計でのWiiUのサード売上1位を書いといてあげるよ

ゾンビU 98万

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:36:22.93 ID:Acs19ASR0.net
>>1
産業スパイと後出しジャンケンのおかげ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:40:46.86 ID:wSL7i0lTp.net
海外では売れて国内ではイマイチな所を考えないと理由は見えてこないだろうな

海外と国内で違いがない事は売れた理由としては不適切って事ね

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:46:18.72 ID:zq00uuNC0.net
>>64
国内限定で無双やバイオリベが任天堂ハードのア売れました言ってる奴は
何故続編は任天堂ハードに出なかったのかが一生分からないんだろうな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:50:17.95 ID:Q81HEKtqa.net
バイオリベの話ばっかりするけど2で死んだよね。
単純に、安直にマルチするのが安上がりだっただけの話だろ。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:50:21.35 ID:JG6lIEAP0.net
>>38
それな
PS4がスタートダッシュに大成功なんて
多くの日本人にはピンと来ないよ
「ハァ?」って言われておしまいだろうね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:50:59.81 ID:6pP2toer0.net
国内限定が全く現実に即してないのは
任天堂の決算見りゃわかること

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:52:00.57 ID:JG6lIEAP0.net
>>64
ぶっちゃけ銃撃つゲームやゾンビと闘うゲームは、日本人にはそこまで需要が大きくないよ
(ある程度は見込めると思うが・・・)その辺に欧米人との温度差があるね

日本人はやはりRPGだよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:52:26.00 ID:Q81HEKtqa.net
>>68
現実…

【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:54:34.27 ID:MTt+ZcIA0.net
プレステだからだろ
3は自爆しただけだし

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:55:47.79 ID:wSL7i0lTp.net
>>68
国内売上も現実だろ
それとも現実ってのが何かの例えなのかな?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 06:55:52.36 ID:MTt+ZcIA0.net
>>16
あのチョンはPS4しばらく叩いてたけどPS4圧勝になってから消えたなw

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:01:15.55 ID:yHSHMx9K0.net
>>38
とりあえずコピペしといた
2017年が楽しみだ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:08:25.31 ID:hC78TTEf0.net
Wii Uが実際失敗したからな、ソフト少ないくせしてスプラとマリメ以外どれも評価低い
Wii U買った人が哀れ過ぎw

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:10:54.30 ID:Q81HEKtqa.net
>>75
PS4 ミリオン 0本 ハーフ 0本

1位 MGS V ファントムペイン 454,420
2位 KNACK    404,707
3位 DQH 闇竜と世界樹の城 327,389
4位 CoD ブラックオプスIII 294,464
5位 DARK SOULS III フロムソフトウェア 289,586
6位 DQH II 双子の王と予言の終わり 253,845
7位 Fallout 4 203,426
8位 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
9位 DQB アレフガルドを復活せよ 198,344
10位 Bloodborne 190,631

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:12:08.18 ID:MTt+ZcIA0.net
>>76
そんなPS4に既にソフト売上ぼろ負けw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:13:48.74 ID:fmhoh7UZ0.net
その割にマッチング糞過ぎ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:17:29.16 ID:HjOA/xAZ0.net
豚の限定戦が酷すぎる
国内限定だけではなく過去10年間の合計利益とかどうでもいいソース貼ってもうやぶれかぶれやな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:19:06.69 ID:HjOA/xAZ0.net
それいうなら国内限定ならウォークマンはiPodと良い勝負やろが
くだらないんだよ豚は

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:19:25.73 ID:pIeXvtEs0.net
>>75
wiiuで満足してるのはドラクエ10ユーザー位なんじゃね。
ワイヤレスコントローラーでゴロゴロしながらプレイ出来るMMOってそれだけでも貴重な存在だしw
まあ、そいつらが他のゲーム買わなかった事も、wiiu衰退の一因でも有るんだけどね。

82 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:20:41.76 .net
>>1

WiiUはショボ過ぎて最初から相手になってない&箱1が勝手に自滅したからだね

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:21:28.58 ID:X0k9/RT/0.net
頭に国内で をつけないと喋れないやつ多すぎ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:21:30.23 ID:pIeXvtEs0.net
>>79
戦ってる分だけマシな豚かもしれん、大半は敗走して豚を辞めてしまってるから。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:23:45.84 ID:pIeXvtEs0.net
>>82
単なる劣化PCだと当初はガッカリしたもんだが、世の中分からないもんだね。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:24:16.74 ID:jjbUDhpZa.net
>>79
過去20年にしたらSONYもクソ儲かってるしね
もうニシくんは過去にしがみついてるだけだな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:25:30.85 ID:jjbUDhpZa.net
>>85
PS4は劣化PCってよく見るけど、どの辺にPC要素があるの?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:27:59.76 ID:VLjSlXuwr.net
678 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/19(金) 07:25:59.71 ID:Xeo9wGcLr
>>677
PS2とPS3では自社開発自社生産のCPUを即採用した技術力があった。
PS4の販売も、1000万台達成(世界累計)は、PS2の出荷1000万台(世界累計)より3ヶ月と25日速かったが、PS4販売4000万台(世界累計)はPS2出荷4000万台(世界累計)の差は8日だ。
1000万台ごとに1ヶ月くらいずつ差が詰まってきてる。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:28:56.05 ID:fmhoh7UZ0.net
でもマルチの話になると国内で売れてる〜だしな
そこが大事なのはわかってるんだろう

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:29:18.04 ID:fmhoh7UZ0.net
>>87
無いな確かに

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:29:40.68 ID:VLjSlXuwr.net
758 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/12(金) 17:38:41.46 ID:6GLUIkpy0
Vitaはあと数日で、発売から4年8ヶ月を約500万台の普及台数で迎えることになる。
PS4はあと数日で、発売から2年6ヶ月を約300万台の普及台数で迎えることになる。

かつてPS1は発売から約2年で500万台を生産出荷、PS1発売から約2年2ヶ月で発売されたFFZは300万本売れた。
PS1発売から3年が過ぎようとする頃には、PS1の生産出荷は1000万台となった。

PS2は発売から約2年4ヶ月で出荷が1000万台に到達した。

発売から約4年8ヶ月のVita、発売から約2年6ヶ月のPS4の普及台数を合算すると約800万台である。
VitaとPS4のマルチソフトで合算して300万本を超えたソフトがあるだろうか?

日本市場の現状は、こんなところである。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:30:11.85 ID:VLjSlXuwr.net
504 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/18(木) 23:51:54.45 ID:Jm9EqWKp0
PS3は発売から8年1ヶ月、97ヶ月で販売1000万台を達成。
PS4は発売から2年6ヶ月、30ヶ月で約300万台。
なお、PSは3年、PS2は2年4ヶ月で1000万台を生産出荷してる。

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:30:48.47 ID:FcDoJJS40.net
他が先んじて変なことやるよって情報出してる中、特になにもしませんと言っただけなんだよなマジで
それが効いた

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:30:58.47 ID:pIeXvtEs0.net
>>87
パーツ的な話ね、専用とかカスタムチップの採用を止めて、PC用に流通してるチップを採用する事で、設計に掛かっていたコストを低減させている。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:33:21.15 ID:OvSxA9QD0.net
任天堂様は公式サイトに世界売り上げ載せてる
はい馬鹿なコクナイ豚死亡

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:33:52.38 ID:jjbUDhpZa.net
>>90
でしょー?
>>94
それって劣化PCなの?
そもそもそれならただのPCなんじゃ?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:35:55.83 ID:wSL7i0lTp.net
国内売上と海外売上はどっちも単なるデータだろ
なんでどっちが本当でどっちが嘘見たいな話をしてんだ?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:36:07.79 ID:m5SafJ7z0.net
海外で先に販売開始したからだろう
ニュース「PS4が海外で先行販売!行列ができてる」
ジャップ「うおおおおおおおPS4すげええええええ」

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:38:14.91 ID:fmhoh7UZ0.net
国内で足りるときは海外の話あんましないのな
スマホとか昔のCSとか

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:38:53.99 ID:7L4QjTYv0.net
>>87
PCと同一タイトルのゲーム(特に海外産)が多数出てるからでしょ
で、プレイして比べてみれば、PS4が如何に「おもちゃ向け」に妥協した代物か
わかるというもの

まあ高い金出してPCを買えない人のための代替品としては、PS3なんかよりは
遥かにマシだろってのが結論だろうね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:40:13.31 ID:jjbUDhpZa.net
>>97
話を局地限定で考えるなら、一軒一軒のお家単位で考えるのもありだよね
ぼくん家では売れてる、他は関係ない。でだいたい論破できる。はい、論破

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:44:31.72 ID:jjbUDhpZa.net
>>100
まぁゲームはおもちゃだからなぁ
GAMEに必死になるのはほんの一部のひとらだけ
それは世界でもそうなんでしょう

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:45:29.99 ID:fmhoh7UZ0.net
>>101
逆にいうと話を宇宙規模で考えたら…PS4より売れてるハードもあるってことか…え?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:45:45.00 ID:nDlxky1c0.net
PS3の開発のし難さから前回の反省を生かして、PS4は開発者が開発しやすいハードを重点に置いて開発キットを作成したと記事で見たな
それで、ゲームが沢山発売されるようになって、客がPS4を選んだという感じかな?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:46:22.75 ID:pIeXvtEs0.net
>>96
そうだねPCと言えばPC、スマホやタブレットだってPCと言えるし
劣化PC扱いだったのはハイエンドゲーミングPCと比較しての話だね、コスト的に最上位のCPUやグラボは搭載不能だし、PCはCPUやグラボ交換してパワーアップする事も出来るしね。
コストパフォーマンス的にはPS4は最強マシンなんだけど、PC派の人から見るとPCで同じソフト出るならPCで良いじゃんって話しになる。

そんな経緯で劣化PC扱いされてたように記憶してる。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:46:28.15 ID:iqJkiRjgd.net
>>100
そもそもゲーム機を玩具として買ってるから別に問題ないがな
それにPCと同一タイトル外の方が一般人には売れてる気もするんだが
個人的には旧SCEタイトルが購入動機としては大きいけどね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:48:09.18 ID:jjbUDhpZa.net
>>103
そりゃ宇宙は広いですからね
何億、何兆売れてるゲーム機もきっと・・・

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:51:37.74 ID:jjbUDhpZa.net
>>105
PCってどうしてもハードルが高いっておもっちゃうなぁ
フェラーリとプリウスなら、そりゃ見た目も速さもフェラーリのが上
でも扱いやすさやコスパはプリウスのが上。みたいな?
でもプリウスは劣化フェラーリではないし、フェラーリにない良さもあるよ。的な?

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:53:00.13 ID:fmhoh7UZ0.net
>>106
おれも個人的にはソニーゲームの為にソニーハード買ってるけど
一般的にはPC厨の言う劣化マルチがすげぇ売れてるんだよね
むしろキルゾーンとかアンチャとか過疎過ぎて問題になってる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:53:57.58 ID:fmhoh7UZ0.net
>>108
良い例えやな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:54:12.92 ID:IbpdIr5cK.net
360は最終的にPSにも出るようになった作品が大半だけど
テイルズ、SO、弾幕STG、チーニン作品、地球防衛軍、ギルティギア等
PSでは出来ない作品結構出てたから
コアなユーザーが買う価値はあったけど
XBONEはそういう作品がほとんどないんだよな
それ故にXBユーザーも何割かPSに移ったのが理由じゃね
Wiiは論外だから語るまでもない

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 07:59:51.11 ID:TqPiElj60.net
PS4がうまく軌道に乗れた理由

・価格設定と性能のバランス
・サードにとっての安心感(不調と言われたPS3を最後までソニーは捨てなかった実績)
・他がコケた(MSは価格性能で劣る、任天堂は論外)

あと細かいことだけど
・PSシリーズ伝統のコントローラーを継続、奇をてらわない安心感
・シェア機能、PS4本体でゲームプレイ動画

個人的にはシェア機能がうまくいった感じがする
もちろんシェア機能だけじゃ成功できないけどPS4の場合はぴったりはまったと思う

ゲーム動画をただ見るだけならPS4本体よりPCの方がいいが
PCでゲームプレイ動画を見ててもなかなかPS4ゲームに連動しない
シェア機能でPS4本体でゲームプレイ動画を見て、PSNストアでの連携というのが良いと思う

PSNストアでソフト選び→シェアのゲ−ムプレイ動画を見る
ゲームプレイ動画を見る→PSNストアヘ誘導
うまく連携してる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:05:28.90 ID:dwKN/6zBa.net
国内では正直厳しいとソニーも思ってた。
海外では箱が新機種だすから、以前からソニーアメリカが危機感をもってて、ソニーアメリカ主導で発売された。
ハードにそこまで金がかけれねえから、無駄な機能を一切省いた結果、箱より安くゲームの機能に特化したハードができた。

日本はアメリカで勝負になるからおまけに日本に出すという流れでソフトが大量に出始めて、それを見たコアユーザが買い始めた。
で、日本でもニーズあるじゃんと和製ゲームメーカーがあわててシフトチェンジ現在に至る

日本のソニーは働いてねえ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:06:42.02 ID:ju95r3fcd.net
任天堂は自滅しただけ。完全なる敗者
MSは負けてはいるけど敗者でもない

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:06:51.84 ID:fmhoh7UZ0.net
ああ、主導権をアメリカソニーに取られたのも勝因かもな
無能な日本ソニーでは勝ち目無かったかも

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:08:13.46 ID:dwKN/6zBa.net
まあ、任天堂の新機種が変態ハードで開発が難しく、
ハードスペックから、PCそのまま移植できない面倒なハードだったこともPS4が売れた理由。
国内ではライバルいねえから、据え置き開発諦めない限りPS4しか選択肢ないしな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:09:38.79 ID:W2IHYzh50.net
任天堂 → コア層無視で低性能路線。ソフトメーカーの声も無視
MS   → 高価格路線で消費者無視、ソフトメーカーとの関係を重視
ソニー → コア層、ライト層、ソフトメーカー全ての声を取り入れ満足させる絶妙なバランス感覚

これは運じゃなくて実力です

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:13:38.42 ID:dwKN/6zBa.net
任天堂が完全に世界単位でハードの流れを読まず、宮本の独善的なハードで出そうとしたのが全ての敗因

日本のソニーは当時新ハードどころかゲーム畳むのかと思ってたからな
任天堂は意識外だったんかもな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:17:01.20 ID:nDlxky1c0.net
>>116
開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(1)
http://ameblo.jp/seek202/entry-11748630539.html

この記事を全部読めば実態がよくわかるねw

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:17:16.26 ID:W2IHYzh50.net
>>118
岩田はゲハのテタイスレとかに常駐してて、ソニーが撤退すると本気で信じちゃったんだろうな


任天堂 再浮上の条件(上) 次なる敵はアップル  2010/3/30 7:00
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO04823380Z20C10A3000000/
ソニーには勝利
「ソニーとの最終決戦には勝った。だが、もっとソフトの開発スピードを上げる必要がある」。
2月下旬、任天堂の岩田聡社長は、京都市の本社でソフト開発部隊を前にこう訴えた。

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:17:42.91 ID:dwKN/6zBa.net
多分任天堂の中で宮本は神格化されてるんだろうよ
宮本がいない方が任天堂は勝てるかもな
次のハードやたら発表遅いが携帯ゲーム機は世界的なニーズには応えられないから、多分だめだな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:18:46.85 ID:4TsHgZkI0.net
MS 試合前日にやる気を失い初戦敗退
任天堂 資格が無く代表に選ばれず

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:23:49.42 ID:raQJBnuQ0.net
MSと任天堂が自爆したからな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:29:30.10 ID:81jtfJb1d.net
あれだけ大口叩いていたのに性能がPS3以下だし
GPU、メモリーはちょっといい性能です。でも主婦が嫌な顔をするから静音性や消費電力を重視するためにCPUの性能は最低レベルのCPUを採用しました
だもんな。アホかと
最高スペックの自動車を用意して、系なぜかエンジンだけ軽自動車のエンジン湯積んだようなもんだぞw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:29:50.60 ID:bl5VLcej0.net
>>113
ハードが売れるだけで勝手に国内サードがソフトを出し始めてくれるなら
任天堂の3DSやWiiUがソフト日照りになってないだろ
ソフト開発環境の整備、各サードへのアフターサービスetc
ハードベンダーはサードにソフトを出してもらうためにやるべきことが一杯あるんだよ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:30:05.41 ID:fmhoh7UZ0.net
マイクロソフトは家庭用ゲーム機に参入した目的は果たしたしな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:33:33.37 ID:W2IHYzh50.net
MSはCSに参入してなかったらsteamに代わってストアの覇権握れてたかもな
少なくとも一強にはさせなかったろう

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:45:49.04 ID:bl5VLcej0.net
>>127
MSって基本的に新しいビジネスを創り出す能力は低いよ
勝ち馬に乗って参入して豊富な資金を武器に並み居るライバルを蹴散らして首位独走するのがかつてのMSだったけど
近年は参入した先にいたライバルに蹴散らされることが多い
だからSteamと張り合ったとしたらたぶん蹴散らされてただろうさ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:49:55.04 ID:pJUIdc7F0.net
日本を重視しなかったから

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:52:37.38 ID:scI+0PCB0.net
最強覇権ハードPS4

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:53:41.80 ID:pIeXvtEs0.net
>>125
任天堂も開発環境にはかなり気を使ってる筈なんだよ、以前組長が、次は驚くほど簡単に開発出来るようにしなくてはならない、的な事を言い残してたと思う。(ソースが見つからなく記憶頼り、間違ってたらスマン)

只、ソフト的な問題でもなかったんだよね、そうwiiuのタブコン、こいつが開発の足を引っ張った原因w
そもそも自分らが良く使いこなせないモン搭載すんなと、使うのに困るギミックの所為でマルチすらハブられる始末だし。

結果として組長の言葉に最も近いのが、PS4だったのは実に皮肉な話だと思うw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:53:53.21 ID:Vsn+84P50.net
箱から客を奪えた。外国で勝てると強いね。

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:53:56.55 ID:eBelgvf70.net
周りが勝手にこけただけでしょ
箱1は低性能+クソカメラ同梱で49800
任天堂はさらに低性能でクソタブコン強制
その中で単純にそこそこ高性能で安価で出したPS4が選ばれただけ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 08:59:47.90 ID:bl5VLcej0.net
>>131
WiiUの協力サードに選ばれたデベロッパーの開発者が
出来の悪いWiiU開発キットとWiiU OSにものすごく振り回されたというお話
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-wii-u-the-inside-story

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 09:32:30.42 ID:pIeXvtEs0.net
>>134
ほほう成る程、、、スマン折角貼ってもらったんだが英語読めんw

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 09:50:57.16 ID:aazWJFUk0.net
国内でゲームキューブより普及してないハードを覇権ねえ数字捏造はお手の物だな
現実逃避やめてなぜスマホが一挙に覇権になったか先に考えろよw

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 09:51:32.62 ID:kyDGfUSYa.net
潜在的に大きな需要があって、それに一番堅実に応えたハードだったから

PCゲーは常に進化していて家庭用との差がどんどん広がっていた
ユーザーは安く手軽にそれらのゲーム体験ができるゲーム機を必要としていたし
メーカーもPCだけでは市場が小さく家庭用の性能アップを望んでいた
任天堂はこれを「ユーザーは違いがわからない!メーカーは開発費高騰するからそんなのいらない!」と根本的に何もかも読み違えた
MSは「うちが勝つに決まってるから、Kinect重視!」とスペックを半端にしてしまった
ソニーも採算性考えて半端なスペックだったが、それでも一番マシだった

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:04:28.33 ID:bl5VLcej0.net
>>135
ざっと説明すると

・任天堂は開発キットとVisual Studio(WindowsOS上で動く標準的な開発ツール)との統合を約束していたが全然うまく動かなかった
我々はしばらくの間この問題を解決することに時間を取られ、結局同じ問題に苦しんでいた他サードの手から任天堂の解決策を受け取った

・やっとVisual Studioでコードを見て編集できるようになったが、開発キットは恐ろしく古臭い設計の物だということがわかった
我々は他ハードの使いやすい開発キットを使ってきて甘やかされてたのかもしれないが
任天堂の開発キットはいかなるコードでもコンパイルして実行することをわざと難解にしてるような感じに思えた
さらに何か変更するたびにいちいちリンクという手順を踏まなくてはならなかったが、そのリンクに時間が掛かりそれは大変無駄な時間のように思えた
デバッガも不格好な作りで動作が非常に遅く、その遅い動作に釣られてつい誤クリックをしようものなら
誤クリックした(正常に動作している)変数に関わるすべての値を出力してくる
それは優に1分以上掛かり、その間デバッガは操作を受け付けない
こうしてコンパイル/リンク/デバッグの過程でゲーム開発時間の多くを浪費することになった

・6か月の間に複数の異なる開発キットを受け取ったが、リリースノートに以前との変更点が書かれていることはめったになかった
我々は新しい開発キットでも動くようコードの修正作業に入らざるを得なかった
そこでもまた時間を浪費した

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:09:42.62 ID:MhibPBH+a.net
>>128
MSのことだから、毎日セール 毎週ただでゲーム配ってくれるんじゃね?
いまからでも参入してほしい

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:14:14.91 ID:bl5VLcej0.net
>>135
・WiiUゲームパッドの使用について若干の問題が持ち上がり、最低限度のことしか書かれていない取説を読んでも解決しなかったので
我々は地元の任天堂サポートチームに質問をした
彼らは解答を持たず、日本の本社に問い合わせるから待ってくれとのことだった
そして我々は待った そして我々は待った(原文ママ

一週間ほどしてようやく返答のメールが来たが、非常におかしな英語文が2〜3行しか書かれておらず問題は何も解決しなかった
我々が地元の任天堂サポートチームに説明を求めると返答が返ってくるまでにさらにもう一週間を要した
「そんなにも忙しいのか?」と訊ねたところ
「いやそうじゃない、時差の都合と英語から日本語そして日本語から英語への再翻訳作業を間に通しているから
時間がかかる」とのことだった

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:37:11.60 ID:bl5VLcej0.net
>>135
・開発キットの問題やハードウェアの問題をなんとか解決できたので
我々の関心は新しく発表された任天堂ネットワークへと移った
我々はネットワーク周りで取説と実際のコードの間にギャップを見つけたので任天堂に説明を求めた
お約束の翻訳作業による遅れを経て、まだコードを開発中だがすぐ届けられる予定なので心配無用との回答を得た
新しいネットワーク基盤なのだから、外部にリリースする前に完全な物にして徹底的にテストしておくべきではないのか?
それが未完成とはどういうことか!?と脳内で危険信号が鳴った気がしたが、当面の間それを放置するしかなかった
未完成のためテストする手段が無いので我々はただ暗闇の中でそれが上手く動くよう願いながらプログラムを組むしかなかった

・その頃任天堂はサードからのフィードバックを求めていて
我々はいつもより少し年上の任天堂の人達とビデオ会議する機会を持てた
そこで我々は任天堂ネットワークに対し、特定の条件を仮に設定してMiiフレンドやネットワークがそこでどう機能するのかを
Xbox LiveやPSNの同様の機能を引き合いに出して質問してみた
ところが彼らは誰一人としてXbox LiveやPSNを使ったことがなかったので、まず基本的な説明から始めなければならなかった
ネットワークシステム構築が思ったより複雑だったことに気付き始めた任天堂は悪戦苦闘している、そんな印象を抱いた

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:43:18.84 ID:59cdTLXJa.net
ハードは海外で売れなきゃ意味がない
これはメーカー目線だからな
国内なんか大して重要じゃないと強気に振る舞ってもNXでUE4タイトルのDQ11FF7KH3が出るだろうなって書き込みされると発狂しちゃうのはユーザーからしたら海外でバカ売れのCODなんかよりDQ11の方が魅力あるってこと
マルチなんだから発狂する必要無いのに任天堂にマルチタイトルが出るってだけで悔しがるのは気持ち悪い宗教やってる証拠

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 10:51:46.36 ID:bl5VLcej0.net
>>135
・WiiUロンチの直前に最終版の開発キットと最新のOSが届き
任天堂の許諾を得るのに必要なチェック工程である実機モードでテストを行うことになった
この実機モードでのデバッグ機能はかなり制限されていて
エラーが出たのは表示されるがどの部分がエラーの原因かは決して表示してくれなかった

・どう見ても未完成のOSを目の当たりにして、これでどうやって数週間後に迫ったロンチに間に合わせるつもりか任天堂に問い質した
ロンチの日が到来しすべては明確になった
任天堂のネットワークシステム構築は遅れ―それも大幅に遅れたのだ
巨大なサイズの初日パッチを適用すること無しには多くのタイトルは完全な動作をしなかっただろう

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:05:47.70 ID:QamYLMFk0.net
>>66
残念ながら死んでない寧ろ売れた
バイオハザード リベレーションズ2 190万
ホントちゃんとした数字出さずに印象論で誤魔化すの好きだよな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:14:37.58 ID:4sZURXj+p.net
>>142
FF7とKH3出るの?

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:17:50.72 ID:ZYDpmdXs0.net
>>145
箱1はFF15もKH3も出るよ!でも売れないよ!

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:31:17.73 ID:I/UIOVqBp.net
後先考えず今後互換取れるかわからんような奇形マシンを安く叩き売ったから

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:36:44.11 ID:S8/2juHK0.net
他が躓いただとか消去法でという見方もあるけど普通にPS4が魅力的に見えたよ
本体デザインやコントローラーが目を惹いたのもあるな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:43:01.06 ID:4Ct7gAIx0.net
2012年あたりから国内で箱○Wii空気で新作の話題はPS3ばっかりだったしな
前世代で勝負ついてた感はある

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:58:35.58 ID:2B/9K49ya.net
>>145
可能性なら無限にあるでしょう?
ぎゃくにPS5にマリオがでる可能性もあるしね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 11:59:31.86 ID:VsdHn/PY0.net
三社の中じゃ唯一ゲームユーザーの方向いていたからな
MSはTVTVでユーザーに喧嘩売って、任天堂はカジュアルの幻想未だに追いかけていた

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:01:32.79 ID:2B/9K49ya.net
さすがに任天堂もNXはゲーマーのほうに向いてくるかな?
いい加減ライトゲーマーの尻追いかけるのはやめたほうがいいとおもうんだけどさぁ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:02:25.48 ID:59cdTLXJa.net
>>145
マルチタイトルだから任天堂ハードに出てもおかしくないだろ?
>>146を読めばわかると思うが箱1じゃ売れない
つまり任天堂ハードなら売れるってこと
サードも売れる任天堂ハードにならマルチしたがるよ
問題は任天堂がマルチ要件を満たすかどうかってことだね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:02:30.93 ID:8g/2UGhWK.net
あんだけ躓いたPS3も累計じゃ箱○と同じぐらいだし何だかんだPSブランドが強いんじゃないかね

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:03:20.87 ID:dC9xmgoq0.net
「他が自滅して自分がトップに躍り出た」
っていう考えが「イケメンがいなくなれば
僕のランクが上がるから嬉しい!」っていうヲタの発想そのもので笑える

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:06:19.30 ID:4sZURXj+p.net
>>153
つまりってどこがつまりなんだよ。
KHD3ってそんなに他のシリーズを突き放すほど売れたのかよ?
根拠のない推論で可能性を語るなよ。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:08:35.91 ID:59cdTLXJa.net
どうしても恋愛とかしたい人にとっては相対的にランク上がるでしょ
別に最新のゲーム専用機買ってまでゲームとかどうでもいいですって人にとってはPS3でも構わないのかもしれんがね

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:10:22.72 ID:59cdTLXJa.net
>>156
イライラするなよソニーハードファンか?
仮定の話だ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:12:21.96 ID:8ppAtZ6Ba.net
結局、PS4ってヒット作ないし、
ゼルダ、ドラクエ、モンハンが出たら
NXの方が勢いづいてる可能性は十分あるよな〜

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:12:29.42 ID:dC9xmgoq0.net
のび太みたいな考え方なんだよな
「周りが僕以下になってくれればいいのに」
PS3から変わってない所多いけど、周りが追い付いてないからそれでいいやって所が

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:12:36.57 ID:C2n7tsGF0.net
SCEが余計な事をせずにPS4を無難に仕上げたのと
他が余計な事して自滅したからとしか思えん

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:12:42.15 ID:DzZ5Jb0id.net
つーかもともとps3が序盤こけただけでPSは海外で強かったろ
だから普通にやれば勝つ
で、求心力の落ちた日本では苦労してる
そんだけだろ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:14:06.96 ID:4sZURXj+p.net
>>158
可能性は自分から掴まなきゃ現実にならない。
人は取捨選択して可能性を探れる生き物なのにそんな「明日、地球に隕石が降ってくる」みたいな仮定をだらだら語ることに一体何の意味があるんだ?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:15:24.64 ID:8ppAtZ6Ba.net
PS3はPS1/2で掴んだライトユーザーを一気に手放した。
国内ミリオンがFF13の一本のみ。

ただし販売国数を増やしたから、あたかも成功したように見せてるだけ。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:15:32.11 ID:4sZURXj+p.net
>>160
それWiiUのこと?

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:16:00.91 ID:QamYLMFk0.net
>>70
現実
任天堂    連結売上高 /営業利益    ソニー ゲーム事業売上高/営業利益  
2012.3月期  ***6476億円 /-373億円   2012.3月期   8050億円  293億円
2013.3月期  ***6354億円 /-364億円   2013.3月期   7071億円  17億円 
2014.3月期  ***5717億円 /-464億円   2014.3月期   9792億円  -81億円
2015.3月期  ***5497億円 / 247億円   2015.3月期  13880億円  481億円
2016.3月期  ***5044億円 / 328億円   2016.3月期  15519億円  887億円

3DS発売以降のこの5年の現実はこれ
ひたすら売り上げ減少し続けて客は離れる一方

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:16:28.00 ID:dC9xmgoq0.net
>>165
PS4だろ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:16:28.97 ID:C2n7tsGF0.net
今世代機発売前の2013年のE3が終わった時点で
今回は消去法でPS4が選ばれるだろうと予想できたわ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:17:26.19 ID:8ppAtZ6Ba.net
>>163
お前自身が可能性を取捨選択出来てないじゃん(笑)

FF7やKHが出るのと、明日隕石が落ちてくるのを同列にすんな(笑)

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:17:31.17 ID:4sZURXj+p.net
>>164
販路を増やすのってどこが悪いの?
MSも同じことすればいいし、逆に
任天堂は販路を狭めてるけどこれって何かいいことあるの?

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:17:58.84 ID:2B/9K49ya.net
>>168
次も消去法でPS5が選ばれちゃうのがぼくにはわかるね

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:18:07.94 ID:8ppAtZ6Ba.net
>>166
現実…

【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/

過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2
ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!

そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2
任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:18:38.42 ID:jKrQgIbyE.net
いちいち頭に国内つけなきゃいけないの大変だね

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:19:48.89 ID:8ppAtZ6Ba.net
>>170
利益率が下がる。
売上高伸ばして利益が減ったら本末転倒。

お前の脳内ではお花畑なんだろうなぁ(笑)

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:20:53.94 ID:4sZURXj+p.net
>>169
だって考える意味ないじゃん。
NXででるんだったら大した意味なくない?
だって任天堂のハードで出たゲーム以外遊ばないって人以外得しないよ?
その可能性を考える暇あったらゲーム遊ぶよ。

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:22:01.13 ID:QamYLMFk0.net
>>97
そもそも海外限定売り上げなんてわからないんだから出てるのは世界売り上げでコクナイ売り上げも内包してる
コクナイ限定などという局地戦よりも全体の世界売り上げのが事業分析する上で重要

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:22:56.91 ID:4sZURXj+p.net
>>174
俺はあまり知らないんだが、どのくらい利益率が他社と比較して下がってるのか教えてくれないか?

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:23:52.68 ID:nBOhYI8aa.net
なんか最近ドヤ顔が増えたが、当時プレステ4をみんや失笑で見送ってた。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:25:27.21 ID:59cdTLXJa.net
任天堂の上層部どころか社員でも無いのに可能性は自分で掴むものキリッとか言われてもねぇ
任天堂がマルチ要件を満たせば元々独占じゃないタイトルなんだから任天堂ハードにも出るだろって言ったら発狂しちゃうんだよね
絶対にPSハード買わない任天堂信者とかいう存在を信じてる集団もいるらしいが任天堂ハードにもマルチした方が売上本数増えるのに箱マルチは除外してサードはPSLOVEで任天堂ハードにはマルチしてくれない筈だみたいな奴おるよな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:25:38.09 ID:Ffv+f4EU0.net
PS4が国内で売れないことでPS4をばかにする人がいるけど
PS4が売れない、そして冷遇されるようになった日本市場が悲惨なだけなんだよな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:26:30.00 ID:8ppAtZ6Ba.net
SIEも前期よりは利益率はマシになったがまだ酷いな。
簡単な比較。(SIEは米国会計基準。単位:百万円)

SIE
https://kanpou.npb.go.jp/20160620/20160620g00136/pdf/20160620g001360150.pdf
売上高 838,391
純利益 14,363
任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427.pdf
売上高 504,459
純利益 16,518

(参考)
前期:2015年3月期(単位百万円)
・SCE
売上高811,485
当期純利益3,079
・任天堂
売上高549,790
当期純利益41,843

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:26:49.01 ID:dC9xmgoq0.net
何様だよPS4は
ゲーム機が国よりも偉いのか

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:31:44.11 ID:4sZURXj+p.net
>>182
そういうことはWin10で問題起こしたMSに言ってやれよ。
PS4はゲーム機。それ以上でも以下でもない。だから勝ったんだよ。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:34:50.45 ID:ZJDL2ExG0.net
国外先行だったが、確かにモリモリ売れてたよね
日本でもあのくらい活気づけばいいんだがもう無理なんだろうな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:38:11.97 ID:QamYLMFk0.net
>>153
相変らず妄想に生きてるな
売れないxb1よりも更にマルチ売れないのが任天堂機なんだが
2012年集計不能率 11/13
12月8日 FIFA13 ワールドクラスサッカー  集計不能
12月8日 Mass Effect 3 特別版   集計不能
12月8日 モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.   23万本
12月8日 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge  集計不能
12月8日 無双OROCHI2 Hyper   集計不能
12月8日 鉄拳タッグトーナメント2  集計不能
12月8日 アサシン クリード III  集計不能
12月8日 ZombiU  13000本
12月8日 バットマン:アーカム・シティ  集計不能
12月13日 三國志12  集計不能
12月20日 コール オブ デューティ ブラックオプス2  集計不能
12月20日 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
12月20日 スポーツコネクション  集計不能

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:38:30.32 ID:QamYLMFk0.net
2013年集計不能率 15/22
1月31日 真・北斗無双  集計不能
2月21日 TANK!TANK!TANK!  集計不能
3月20日 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U  集計不能
3月30日 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 8万本
5月23日 バイオハザード リベレーションズ   12000本
6月6日 ラビッツランド  集計不能
6月27日 F1 RACE STARS  集計不能
6月27日 インジャスティス 神々の激突  集計不能
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険  集計不能
7月18日 スナイパーエリートV2 集計不能
8月8日 龍が如く1&2 HD  集計不能

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:39:04.73 ID:QamYLMFk0.net
2013年続き
9月5日 スプリンターセル ブラックリスト  集計不能
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力  1800本(電撃ランキング 48位)
9月26日 三國志12 with パワーアップキット  集計不能
10月24日 ソニック ロストワールド  2000本(電撃ランキング32位)
11月14日 コール オブ デューティ ゴースト 2500本(電撃ランキング42位)
11月21日 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 17万本
11月28日 アサシン クリード IV ブラック フラッグ   集計不能
11月28日 ディズニーインフィニティ  集計不能
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友  68000本
12月5日 バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー  集計不能
12月11日 モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ  集計不能

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:39:37.91 ID:QamYLMFk0.net
2014年集計不能率 7/16
2月6日 ぷよぷよテトリス  5000本
4月23日 モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ   集計不能
5月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド  1800本
6月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド  6400本
6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII  8900本
7月23日 モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
8月14日 ゼルダ無双  12万本
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ  集計不能
11月6日 レゴ ムービー ザ・ゲーム  3000本
11月19日 モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!  1000本(電撃ランキング46位)
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 58000本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅  2300本(電撃ランキング40位)
12月4日 ウォッチドッグス 集計不能
12月4日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:40:16.24 ID:pLY42z3B0.net
XB1の噛ませ犬ぶりが凄かった

PS4発表時はハイエンドPCと比べて並の性能で反応薄かった
XB1がさらにショボくて地雷も踏みまくった瞬間に運命は決まった

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:42:47.56 ID:8ppAtZ6Ba.net
謎のコピペ発狂

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:44:29.07 ID:4sZURXj+p.net
>>190
現実を突きつけられてお決まりの
人格否定までがテンプレ。

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:44:44.92 ID:QamYLMFk0.net
>>155
「他が自滅したからPS4がトップに躍り出た」
これ言ってるのお前のお仲間の馬鹿な任天堂信者やアンチソニーが負け惜しみで言ってるだけだろ
娯楽のゲームにおいて消去法で選ばれるとか無い
欲しくなければ買われないからな
歴代でみても売れてるって事はユーザーのニーズに応えたからって事

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:45:07.74 ID:SsTPOMIn0.net
wiiUが糞スペックだったせい
ほんま任天堂は糞

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:46:19.17 ID:C2n7tsGF0.net
PS3が出だしで大きくコケたが
コレもSCEの自滅としか思えんな

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:46:25.60 ID:59cdTLXJa.net
たしかに発狂してら
おそらくソニーハードファンだな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:48:00.32 ID:8ppAtZ6Ba.net
PS1/2は楽しいゲーム沢山あったのに
PS3からおかしくなったよなぁ。
SCEの人気IPも出なくなったし。

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:49:35.52 ID:4sZURXj+p.net
>>194
PS3時代の久多良木の世界征服計画は
当時、頭沸いてるとしか思えんかったから失敗して当然だった。
PS4ではまさにゲームの為のゲーム機を出してきてくれたから応援しようって気になった。

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:49:49.23 ID:fqjch7Fn0.net


199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:53:33.65 ID:hmNtYLnnF.net
>>197
なまじPS2が大成功してしまったからだろう
DVDという新しい光ディスクを引っ提げPS2が大ヒット
同じようにBDでPS3もイケると勘違いしたんだろうな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:55:05.34 ID:Ks+VGxZF0.net
Wii Uはコアユーザーを対象としていたわけで、コンセプト自体はゲームユーザーだったけど
出来上がってきたがタブレット型コントローラで失敗
MSはマルチメディア化で失敗、ただ、これはXbox one S次第かもしれない
本来、このマルチメディアで重要なのは
新しいAV機能のディスクメディアが必要だったのかもしれない(いまだとUHD BDみたいな
個人的には今後のゲーム機はAV機器能力が重要になりそうではある
これは今後のPS4とXbox one Sの売り上げ次第で結果は来年には明らかになるとは思うが
今後は純粋なゲーム機で売れるのは難しくなると予想する、あくまで予想だけど

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:56:18.91 ID:8g/2UGhWK.net
BD自体は良かったと思うけどな
本体が・・・

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:57:42.68 ID:MIGxlWjp0.net
成功?国内ではwiiUに勝ててなかったやん

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:57:49.54 ID:PFWE8FqV0.net
PS3は動画再生に寄り過ぎただろ
純粋にゲーム特化してくれたほうが良い

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:58:24.75 ID:hmNtYLnnF.net
>>200
コア向けというなら有線LANと内蔵HDDない時点でアウトじゃね?

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:58:46.69 ID:C2n7tsGF0.net
PS3にブルーレイを積んだのは
ブルーレイを勝ち規格にしたかったソニー本社の意向なんだろうか

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 12:59:54.55 ID:1mL3wp230.net
>>20
基本姿勢は変わらないとは思うんだけどなw
ただエックスボックスオン!をしたいがためにキネクトつけたのが間違いだったな。

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:01:11.97 ID:ZJDL2ExG0.net
XB1はガッカリだったな
次世代XBはすげー高性能でPS4相手にならねぇとか散々煽ってて
モノが出てきたら・・あれ?って感じだった
まぁ蠍で実現はするのだろうが。

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:03:18.27 ID:C2n7tsGF0.net
ゲハではキネクトがある箱1が有利
何の変哲も無いPS4は不利みたいなことをぬかす奴が多かった様な気がする

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:03:23.96 ID:hmNtYLnnF.net
>>203
PS1は割に早くに約2万円になって普及した
PS2は約3万円でもかなり普及した
これはオマケ機能のDVD再生(人によってはこっちがメイン?)のおかげ

PS3はそれより高くなるので
「PS2でのDVD効果」のようにPS3でもオマケ機能を強化したんだろうね
ブラウザとかも力入れてた

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:06:08.93 ID:hmNtYLnnF.net
>>208
だいたいゲハで声のデカいのは
現実が見えてない願望を叫んでるだけだからな
他で全く相手されないからゲハで連呼してるわけで

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:07:49.77 ID:pLY42z3B0.net
neoとスコピオで1年ズレて、このズレが次はどうなるのか

次もPS側が先に出るならまた先行、同時期に出るならスコピオは短命になる

スコピオもすでにミスってる

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:10:28.67 ID:hNL1JxsuM.net
日本市場を放置して海外を重視したのは大正解だったな。
日本は重厚長大路線が絶滅寸前だから。
任天堂だとこういう割り切った戦略は取れないだろう。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:11:30.41 ID:ZJDL2ExG0.net
もうハードとかアプグレ方式で行く方がいいんじゃねぇかと・・w
縄張り争い的にもさ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:12:12.92 ID:ldk2W4Rl0.net
PS3はクタラギのCellコンピューティング思想の第1歩だった。
Cellが全く普及せず、当初は開発ツールも少なくてゲーム機としても半端であり
おまけに高価だったから普及しないのも当然だった。

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:15:01.77 ID:PFWE8FqV0.net
箱はもともとソニーを牽制するために始めたわけだが今の敵はグーグルだしな
MS上層部は赤字で続ける意味もないと思ってそう

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 13:26:46.49 ID:hmNtYLnnF.net
>>214
あの時期にcellは必要ではあった

あのときPC向けCPUがゲーム機や家電向きではなかった
いいのないので「家電の統一CPU作ちゃうよ〜」とやったおかげで
IntelやAMDにいい方向に影響を与えた

無茶は無茶とは思うけどね

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 14:08:17.73 ID:QamYLMFk0.net
>>179
ホントWiiU発売前と言ってる事変わらんな
WiiUは発売当初ちゃんとサードのマルチソフトが一通り出た
しかしさっぱり売れなかったから何処も撤退して現在のソフト砂漠が出来上がった
上にコクナイのWiiUの売り上げ貼ったが任天堂機の問題はコクナイだけ売れないのではなく
全世界隈なくどの地域も爆死して売れる地域が無い事
XBOXはコクナイは元より欧州でも売れないが米市場だけはPSに及ばなくても安定して売れるからな
だからサードがマルチしてくれる(コクナイで売れなくてコクナイ版出さない所も増えてるが)
現実として売れない実績を築き続けてるのに今度こそ出してくれるんだよ(泣)と妄想してるから指摘されるわけ
そもそもマルチじゃなくても散々持ち上げてた独占ソフトのゾンビU爆死させたからな
前作での実績が有るベヨネッタも爆死させてる
任天堂機にマルチするコスト分もペイ出来ない本数しか増えないから何処の会社も任天堂機にマルチしなくなった

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:03:53.83 ID:RZ6EPmKXa.net
ゲーム性能に割り切った設計思想がドンピシャだったんだろう

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:05:38.59 ID:WUhG/kZbd.net
他が論外の出してきたから

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:07:48.74 ID:fmhoh7UZ0.net
>>20
ソニーってプレステがWindows倒すとか家電支配する
ゲーム機ではなくエンターテイメント機器とか言ってたのにな
その頃のソニーの方が面白かったな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:11:31.04 ID:hmNtYLnnF.net
>>220
リビングルームのセンター争いってのがあって
家電メーカーに対し「Windowsをリビングの中心に」というケンカ売ってたからやで

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:27:54.45 ID:fmhoh7UZ0.net
だからWindowsもホーム機能押してたんだよな一時期
キネクトもその中で生まれたんやで
完全に失敗してたけど使いにくかったし
やろうとしてたことをアップルにやられたな

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 15:49:35.99 ID:s7aGVVIs0.net
>>220
今回はMSがそれを言ってコケたw
結局、ゲーマーが欲しかったのは何でも出来るマルチメディアマスィーンではなく
単純な「ゲーム機」だったと

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 16:02:20.54 ID:ldk2W4Rl0.net
>>222
任天堂もWiiチャンネルを使ってそれやろうとしてた。
あっさりと撤退したけど。

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 17:07:04.39 ID:AMsl+8OUa.net
>>224
うまくいかないならすぐ撤退は悪くないとおもう
中途半端はぎゃくにダメな気がす

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 18:55:18.92 ID:wzLoA5bp0.net
アカウントが本体紐付けじゃなかったらさっさと見切り付けるのもいいと思うけどね

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:56:33.40 ID:W2IHYzh50.net
こうやってマルチは出て当たり前なんだと勘違いして、いざマルチタイトルすら出ないNXを前にしたらサードへ逆恨みするんだろうな

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 19:59:17.62 ID:CnzkGxmp0.net
箱1発売の時、中古ソフトは使えないとか意味不明な仕様にして
アメリカ人からかなり批難されてたって言うのがある

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 20:32:52.14 ID:Xvs0aIou0.net
箱一は360からデザインが劣化して野暮ったく感じた

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 20:41:43.32 ID:Xvs0aIou0.net
あとキネクト同梱やオンライン強制接続でユーザーに負担を強いたのがな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 20:53:49.19 ID:7L4QjTYv0.net
やっぱりPS2の成功はDVD再生機能も一因だったのか

「市販の10万円クラスのプレイヤーにも引けを取りません!」

真っ赤なウソだったけどな。そのソニーの10万円プレイヤー使ってたから良くわかる

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 21:28:46.43 ID:ldk2W4Rl0.net
PS2出たての頃は、当時アキバ価格で5万円ぐらいのプレーヤーと良い勝負だった憶えがある。
それでもゲームできてDVD見られて4万円はお得だった。

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/20(土) 22:38:43.51 ID:sRJ+JEZad.net
箱1の宣伝文句ってps3初期を思い出すんだよなぁ

cellパワーが丁度クラウドパワーに変わった感じ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:16:20.69 ID:ikUaVW62M.net
豚の限定戦が酷すぎる
国内限定だけではなく過去10年間の合計利益とかどうでもいいソース貼ってもうやぶれかぶれやな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:18:43.97 ID:UzkLJJiY0.net
>>9
WiiUもロンチはそこらへんあったのにコケたね

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:18:59.44 ID:+idUirQY0.net
PSサイドの人間から見ても、こんなに売れるとは想像できなかったよ。
オバマ大統領の予想のおかげかな?
おかげでスクエニ株を1000円で買い損ねた。

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:24:26.16 ID:iM1xvW860.net
>>234
10年の合計ってどうでもいいか?
事業の継続性語るにはこういう好調不調含めた中期の実績って
大事だと思うんだが

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:27:24.03 ID:/8ZtpBOI0.net
やっぱマシンパワーもあるしジェスコンにも張り付いてて
結局キネクトが使えないというか国防省あたりからストップ掛ったんだろう
悪用されるから精度も解放できないし性能も悪いしで結局駄目なっただろ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:30:03.26 ID:/8ZtpBOI0.net
キネクトが文字読める精度まで上がったら?どうだ?
怖いよな、融かすまで待ってくれ思う

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 00:32:21.40 ID:/8ZtpBOI0.net
まあなんにしてもPS4でシンプルにIPこだわらずただ性能上げた
そういう評価だろう

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 05:16:52.15 ID:S1n+AHxS0.net
ハード戦争って
「どうせ勝てる」とか「必勝の方程式」みたいな発想したところは毎回自滅してるよな

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 05:30:13.05 ID:EbfCSLwWK.net
実際競合の自滅がでかいと思うわ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 07:48:23.81 ID:9ibkiXcX0.net
史上最高最強覇権ハードPS4

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 11:23:05.98 ID:6mJDVDAxM.net
くだらないんだよ豚は

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 14:19:11.86 ID:WZ/THmuap.net
>>221
実はそこは変わってなくて
IOTでリビングというか家電に入り込もうとしとるよ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 14:32:50.02 ID:p/3okWHId.net
最高性能だったから

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 14:46:01.96 ID:Smj9d44gA.net
>>245
居間のデジタルハブ(デジタル家電の中心の座)の争いから
デジタルの中心はモバイル(スマホ)ヘと変わってしまった

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:05:15.51 ID:cEZ+6hJB0.net
>>202
ソフト売上では既に勝ってる
普及台数も今年中に追い越す

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:06:55.24 ID:z3DfFw4F0.net
PS3が長く頑張ったのもユーザーとサードの信頼を得た。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:17:51.73 ID:HYR3k37vd.net
結局のところ対抗できるハードがなかったからってだけだよね周りがショボすぎて

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:30:04.35 ID:ujAqg0mb0.net
覇権つったって10年前とは比較にならんぐらい規模がな・・・・海外でしかマージン取れない有様だし

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:48:44.21 ID:SoaU84vgr.net
>>202
その、WiiUに勝つ、っていうことがどれほど凄いんだよ。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:54:06.12 ID:D9QSBNy/0.net
やっぱアーカイブスを切り捨てたのとオンライン有料がアカンかった
この2つが解消されてれば今ごろ500万台ぐらいは売れてたかも

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 15:55:24.87 ID:HOcJNyWz0.net
箱1は性能劣る上にあまり使わないキネクト分+1万だからな
こんなのアメリカ人でもPS4に流れるっつーの

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 17:26:25.72 ID:eCqHil2y0.net
>>251
海外でしかって、据置ではそれが今や全てでしょ
日本市場に引き摺られず海外に焦点合わせたのがPS4の成功の一因だよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 19:08:34.02 ID:wiBOKlTRH.net
この前プレステ4持ってるっていう女の子の家に行ったらプレステ3だった
ゲーム中に画面比率が変わったりしてたし 、画面も明らかにボケてた
ソフトも一本だけ
こんな層もとりあえず買ってるっていうぐらいプレステという名前にブランド力あるんだなと感心したわ

任天堂もファミコン7とかのほうがよかったんじゃないか

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 19:11:30.46 ID:ofsJadKHd.net
消去法ってぶーちゃんPS4発売前に言ってたじゃん
「必需品じゃないんだかたゲームに消去法は存在しない。いらなきゃ買わないだけ」ってw
今さら消去法言われてもw
普通に優れたハードだから売れた
当たり前だよなぁ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 19:32:07.68 ID:J5h7q+Ju0.net
「実る稲穂は頭を垂れる」というけど
その精神はPS4のユーザーには伝わるんだろうか?

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 21:42:15.19 ID:c6zOx8gR0.net
いまのところ「売れてる」「流行ってる」って感じはしない

新規かPSPのモンハンみたいなヒット作が出てこないと厳しい
今のDQ、FFにそこまでの力は無い

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 23:36:31.65 .net
結局売れてるという数字があるもんだから
俺はそう思わない、子供の笑顔が無い、親には嫌われてる とか全く具体性や根拠の無い妄想でPSを叩くしか無いんだよね

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 23:40:52.04 ID:4mCSJbord.net
DQはキラータイトルだ!
PS4で発売→DQはオワコン!

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/21(日) 23:54:53.95 ID:D9QSBNy/0.net
消去法で買われてるハードだとソフトも思ったほど売れない

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/22(月) 00:44:38.69 ID:pE/7FOMVa.net
>>261
NXでも発売→...

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/22(月) 00:51:25.17 ID:rYhAybEv0.net
軽いビジネスだったはずが今やSCE創業以来の最高益&最高売上高達成だもんなぁ・・・

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:17:05.20 ID:a7KN7bUo0.net
SCEは潰れちゃったけどなぁ…

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/22(月) 06:18:39.29 ID:yjeJSQ920.net
SCE2回債務超過して特別損失で財務処理してたような、3回だったっけ

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