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妖怪ウォッチが急速に飽きられた理由って何なの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:52:58.87 ID:KGODTfDm0.net
- 毎年出しすぎたとか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:55:43.89 ID:mmfGKlcn0.net
- http://i.imgur.com/NmlXJGo.gif
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:55:59.79 ID:usYQoFab0.net
- 逆だよ
去年3を出せずに真打ダンスバスターズ三国志でお茶を濁してブームが去った
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:57:12.02 ID:zo8ot8A10.net
- ポケモンおじさんのネガキャンのせい
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 19:58:58.87 ID:VmcE0mTFM.net
- アニメで稲穂とかやりだした頃から腐り始めた
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:00:14.01 ID:KGODTfDm0.net
- >>3
真打とか出さずに3出しとけばよかったのか
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:02:21.57 ID:KwO29s/jd.net
- 最近のゲームって続編すぐ出るよな
初代ポケモンとか金銀出るまで4、5年空いてた気がするけど
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:04:39.70 ID:5UKUA0jPp.net
- >>1
逆
新規でブームにするなら毎年出さないとならない
ドラクエとかも初期は立て続けに出まくってた
ガキの頃の流行をいま調べるとビビるぞ
半年しか流行ってなかったりとか
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:09:37.49 ID:Ko7Qyi90a.net
- 去年出すべきだったんだが待たせ過ぎた
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:18:25.27 ID:vSNNp/ra0.net
- 一気に加熱させすぎただけ
こういうのは盛り上がれば盛り上がる程反動で一気に落ちるから長くやっていこうとするなら弱火でじっくりいかなきゃいけない
弱火で火が消えてしまうなら結局それだけのものってことだし
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:21:20.33 ID:5UKUA0jPp.net
- 長期的展望を語るのは物を知らない大人だけ
子供の時間感覚は本当に短い
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:23:11.81 ID:Q7ZzwxN4d.net
- イナホが嫌われてるから
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:29:02.63 ID:0joi/sYn0.net
- アニメのEDが変わって急に熱が覚めたんでしょ
キッズ層を大切しないとね
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:32:46.25 ID:VDNaFhkW0.net
- レベルファイブ得意の自社コンテンツ乱発殺し
2014年7月
妖怪ウォッチ2 元祖
妖怪ウォッチ2 本家
2014年12月
妖怪ウォッチ2 真打
2015年7月
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫
妖怪ウォッチバスターズ 白犬
2016年3月
妖怪ウォッチバスターズ 月兎(DL専)
2016年4月
妖怪三国志
201年年7月
妖怪ウォッチ3 スシ
妖怪ウォッチ3 テンプラ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:34:00.77 ID:/WKYLoL30.net
- 子供の小遣いで買い支えるにはちょっと乱発しすぎかも
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:39:34.71 ID:iZme9cS50.net
- 市場が冷えきってるのもあるけどね
今年のソフト売り上げひどくないか?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:41:34.72 ID:6wvLU5mk0.net
- 真打イナホAKBとやばそうなものは結構あるが
日野が趣味に走りすぎたのが問題だったな
毎回このオチじゃねえか
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:48:11.30 ID:EFZuPexT0.net
- ポケモンが加熱してた頃の例
ポリゴンショックで長期間の放送中止
金銀発売が延期に次ぐ延期
プレイステーションブームで任天堂ハードオワコン化
ゲームボーイアドバンス変更
旧作ポケモン互換切り
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:52:50.68 ID:+gtVmNxT0.net
- >>18
時代が違うとはいえこれだけ色々あってよくもったよなポケモン
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:54:44.79 ID:3xmbRsm40.net
- 当たった当初は、俺には大人向けと子供向けのクールの違いが判ってるから成功した、他社はそれが出来ないから失敗する、とか気持よくビッグマウスしてたな
他にもイナズマやダンボールのやり方だと4年目くらいからキツくなるから、妖怪ではやり方を変えたとかも言ってたが、その結果3年目でもうキツくなると言う有様
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 20:55:50.93 ID:OLz4Yc6h0.net
- >>19
代わるものが無かったからな。ガキの頃はネットとかも無いし根も葉もない噂やバグらせて遊ぶのも一興だったし
今は攻略情報や噂の真実もすぐネットで分かっちゃうし代わりなんていくらでもあるしね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:04:02.16 ID:CHPTTw4L0.net
- 妖怪だけじゃなく
ポケモンも飽きられてる
映画なんか悲惨だぞ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:06:29.37 ID:8QDIkaEO0.net
- 3DSがくそ過ぎるせいやろなぁ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:10:55.16 ID:rl7G1vvS0.net
- だってメダルと全妖怪を揃えようと思ったら、4本も買わないとなんだぜ?
加えて、糞つまらないアプリゲーもやらないとなんだぜ。
そうやって死ぬ思いで集めた妖怪も、新作がでたら引き継げないんだぜ。
個人的には最後の引き継げないのが一番クソだと思うんだぜ。
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:11:53.38 ID:+9ZrfA+o0.net
- たまごっちと変わらんどころかあれよりずっと年齢分布狭いまま終わったな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:16:16.46 ID:EvJNkoY6E.net
- >>14 >>15
自分が子供の頃に人気だったソフトのリリースペース思い出してみろ
大人の尺度で測っても意味がない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:17:14.70 ID:vsM6gQe90.net
- そもそも妖怪ウォッチとかいうのが流行ったのが理解不能
知らぬ間に流行ってて吹いたわ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:20:21.67 ID:XPkLeR6SK.net
- 引き継げないのって育成ゲームとしては致命的でもあるけど、リセットしないと新要素とのバランスが難しかったりするんだろうね
ポケモンは逆に過去作でしか出来ない技の組み合わせとかもあったから引き継ぎとの相性が良かったのかな
そういう面でもポケモンはほんとに奥が深い
ややこしいけど
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:27:26.57 ID:MJzWxob+0.net
- あまりに低年齢にもはやりすぎたからだと思う
子供っぽくてださいと子供に思われた
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:29:26.77 ID:XPkLeR6SK.net
- >>27
ポケモンのがヤバかった
ゲームボーイ末期のプレイステーション時代にブームになるんだから
ゲームボーイカラーですら金銀と同時くらいにようやく出たというのに
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:31:36.91 ID:UXNj/rFx0.net
- ポケモンゴ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:34:16.83 ID:61uk5HCC0.net
- ゲーム乱発分割商法とメダル品薄商法のダブルが原因だと思う
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:47:26.24 ID:9tP5L//K0.net
- 真打
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:50:04.53 ID:INEixRT90.net
- あのメダルフィーバーは何だったんだ?って感じだな
ゲーセンいくとUFOキャッチャーに入っててどう見ても取れそうもないのにみんなやってた
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 21:57:26.17 ID:vSNNp/ra0.net
- あんだけ乱発してりゃそりゃ飽きられるっていうか飽きられないと考える方がおかしい
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:00:29.00 ID:QtfWEnfr0.net
- 問題は濫発しないと流行らないことだ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:01:52.84 ID:+W3DUPst0.net
- 特に今年3月以降の乱発で全部買えない子が出てきたんじゃないかな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:04:37.82 ID:zo8ot8A10.net
- 次の妖怪スマホとマルチするらしいし日野さんはスマホに吸われたせいと思ってるようで
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:05:57.38 ID:CoUYqooud.net
- ゲームもだけど玩具の乱発もかなり酷い
メダルは次々と新しい物が出てきて決して安くない古いウォッチがゴミになっていく
ゲーム屋だけじゃなく玩具屋の評判も良くない
そのせいで最近出たメダルはどこの業者も入荷を絞る結果になった
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:08:23.04 ID:n2Bc773C0.net
- 妖怪ウォッチブームの時にちょうど小売で働いていたけど1年くらいのブームだったな
年明け頃にはメダル付きの商品があるかどうかの問い合わせが1日に何度もあったり時計型のおもちゃを求めて発売日前日に夜通し並ぶ転売屋らしき連中がいたりした
ところが年末にはすっかりそういうことはなくなっておもちゃもワゴンに山積みに……
この急速な盛り下がりはやっぱ作り手側にコンテンツを延命させる気がなかったからなのかね?
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:15:26.24 ID:iiUb3KAr0.net
- 3と連動してるメダルをコンビニで探したがどこにもなかったな
前シリーズのは残ってたが
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 22:39:42.29 ID:eB7QqyWM0.net
- 電通のステマ効果は一年しか持たないから
メダルのピークもあっさり終了してワゴン
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 23:09:51.91 ID:QF2eVFvBd.net
- 一番の原因はイナホが主人公として人気なさすぎる
早口で何言ってるのか分からんと子供に不人気
オタクで早口ですぐに自分の世界に入っちゃうから妖怪の世界観からも浮いてる
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 23:10:12.22 ID:Mx1hkhDl0.net
- >>40
レベルファイブのコンテンツってそんなもんじゃね?
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 23:23:00.22 ID:Nq1DXhcUE.net
- >>35
赤・緑、青、ピカチュウと乱発したポケモンて早々に飽きられたっけ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 23:28:30.77 ID:XPkLeR6SK.net
- 初代ポケモンってグラフィックとかがヤバかったしね
初代妖怪ウォッチはなんというかストーリーやラスボスが浮いてる
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/09(火) 23:28:34.76 ID:FRm6ph/U0.net
- ・メダル互換を切ってメダルブームに水を差した
・新主人公のイナホとUSAぴょんが不人気すぎた
・日野もFF14と妖怪コラボとか完全に自分の趣味ばっかやっていた
まぁこんなところかな
- 48 :霧雨貴洋 ◆gsajA0qVAL5M @\(^o^)/:2016/08/10(水) 00:18:06.92 ID:1I3aTR+QM.net
- 寿司天麩羅とかいうクッソ哀れなだっさいだっさい名前で売れると思ってたレベルファイブがバカ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:12:48.13 ID:uGTNFDNC0.net
- 勝手に世界のPokemonに喧嘩売って勝手に自滅したんだろ
あとメディアに投資しすぎた
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:28:01.48 ID:JhF08YbY0.net
- 前作から2年も空けたらいかんわ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:30:23.82 ID:swStcCdk0.net
- 流行ほど廃れた後は強烈にダサく感じるもんだからな
- 52 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:32:26.20 ID:wqQG6lQ40.net
- イナホちゃんはまさにクラスに居てそうな地味っ子だからな
ああいう子はキッズ受けするわけない
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:36:42.95 ID:s4iSTIUj0.net
- アニメが受けたからってそれに乗って派手なことやりすぎた結果だね
畳みかけないとせっかくの勢いが死ぬんじゃないかという不安もわかるけど
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:41:03.44 ID:h/pOHn1R0.net
- >>44
レイトン、イナイレ、ダン戦と大体同じ位の期間で人気終息させてるし
次はタカラトミーと組んだスナックワールドか
バンダイと組んだメガトン級ムサシのどちらかが当たればOKって感じなんだろう
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 02:55:33.24 ID:UthOeTp7K.net
- FF14にジバニャンというユーザー層が全く合わないコラボをしている
一方モンハンのアイルーはぶつ森とコラボしていた
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 04:05:33.45 ID:+kopfbSG0.net
- バスターズってFF14の受け皿のために作ったってくらい日野がFF14好きだからな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 06:57:03.63 ID:aB5yGrAr0.net
- >>42
スナックもムサシも電通がガッツリ噛んでるから、これも最初だけブームになって急速に冷えるパターンだろう
電通としては海外にL5と共同でおっ立てたレベルファイブアビーの利権狙いだろうから死に物狂いでゴリ押しするだろうが
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 06:57:54.79 ID:3q11i01id.net
- レベルファイブは矢継ぎ早に使い古してくな
次のうんたらかんたらも同じようになるだろう
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 07:27:59.82 ID:0iQgPIbs0.net
- >>7
1996 赤緑
1997 アニメ化
1998 ピカチュウ版
1999 金銀
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 07:30:53.58 ID:0iQgPIbs0.net
- オワウォッチ
2013 初代
2014 元祖本家 真打
2015 三国志、バスターズ
2016 寿司天ぷら←オワコン
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 07:38:06.99 ID:krff34M4p.net
- スシテンプラって何なの?
うけ狙ったんなら寒すぎるわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 08:04:15.62 ID:wQ5As0U70.net
- >>52
なんやこのコテ
糞コテか?
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 08:34:22.60 ID:w1ALH8ZEp.net
- >>26
ポケモンは毎年は出てなかったなぁ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 08:57:26.72 ID:K7BO9U3D0.net
- 取り敢えず、リアル廃課金要素と叩かれてるし次のアップデートで
メダル課金が必要ないくらいにレア妖怪ゲットの確率あげろよ日野
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:00:25.13 ID:l82h4RcQd.net
- >>64
メダルの販売元バンナム「残念ながらそうはいきませんよ」
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:05:13.81 ID:tgJ7w1o4r.net
- 俺だったら 妖怪ウォッチ3 安倍、鳩山にするわ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:07:11.85 ID:K7BO9U3D0.net
- >>65
今は妖怪ウォッチ自体を守る時
バンナムや電通の利益などどうでも良い
レベルファイブだけが儲かれば良い
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:09:47.91 ID:LsTpniHg0.net
- お金を使わないと楽しめない部分が切り捨てられ
お金を使わない楽しみかたを見出されてたんじゃんね?
アニメも見るし、踊りもするけど
ゲームもメダルももう追いかけられない的な
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:13:12.72 ID:q91Kx/cud.net
- 日野のコンテンツが長持ちしない理由をデータの裏付け込みでまとめ上げるゲームライターとかがおらんのが日本のゲームマスコミの程度の低さを現しているわな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:16:15.08 ID:Xd2OHaOl0.net
- ポケモンみたいに長く続くか、レベルファイブやバンナムみたいに3-5年で終わるかは
こればっかりはやろうと思ってできることではない。
まぁ短期でも爆発的なヒットを連発する方がマシ。
バンナムはレベルファイブを自社の1部門程度にしか思ってなさそう。
長期化すると自分の仮面ライダーやプリキュアを食うので困るとか。
意図的に数年で稼いで終わらせ次に行ってる感。
日野もそれを承知でしてるみたいん。
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:19:04.76 ID:Y5/7GgcK0.net
- ドリームメダルってもう普通に買えるの?
大阪市内だけど先週どこに問い合わせても品切れだったわ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:21:23.20 ID:K7BO9U3D0.net
- >>71
前のメダルが入れ過ぎて100均に流すことになったし今回は入荷絞りまくりだよ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:23:38.67 ID:vHdE6RwU0.net
- 正直子供ってUSAとか興味ないと思うんだよ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:23:39.14 ID:vHdE6RwU0.net
- 正直子供ってUSAとか興味ないと思うんだよ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 09:49:56.92 ID:T+Mp2ored.net
- イナホがなぁ…
地味ブス眼鏡オタクとか受け付けんわ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 12:34:25.12 ID:RsKWF2pma.net
- メイン客が小学生なのに課金がエグいわ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 14:04:01.66 ID:AcUqOtXXd.net
- 妖怪の数を増やし過ぎな気はする
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 14:36:57.91 ID:VywUdGvA0.net
- >>34
いやーやったわあれは
結局買ったほうがいいんだけど
ゲーセン寄るたび子供が欲しいっていうからさ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 15:08:31.22 ID:GRqog3j90.net
- 妖怪体操は大ヒットだった
うちの小さいのも楽しそうに踊りまくってた
その他のは完全に知らん顔だった。
歌でも儲けてやろうってのが見え見えでなあ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 17:34:35.18 ID:as0Q5oJqE.net
- >>63
嘘はいかんなあ
赤緑 1996年2月
青 通販1996年10月/一般1999年10月
ピカチュウ 1998年2月
金銀 1999年11月
クリスタル 2000年12月
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 21:10:22.95 ID:2Oqx4hmla.net
- ゲームやる理由が
「面白いから」
じゃなくて
「みんながやってるから」
だからね
飽きられたら一気よ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 21:36:02.82 ID:Y5/7GgcK0.net
- >>81
ポケモンGOじゃんw
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 21:36:14.71 ID:uzgwvr9DK.net
- すべてのゲームに言えることなのに妖怪ウォッチだけ叩こうとかアホかと。
大ヒットした作品でも叩けば落ちるwwwwみたいな感じを作ってしまえば日本のゲームやアニメなんてすべて叩き落とせることになるよね。
工作員って名前の妖怪って3に出てたっけ?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 21:42:41.25 ID:NZ/2/KQX0.net
- ゲームの1、2、バスターズは面白かったよ
アニメ人気が先で2とバスターズはアニメとの相乗効果で成功した
なのにアニメにゲーム要素のイナホウサピョン捻じ込んで大失速
月兎組でウサピョンゴリ押しが来て不人気確信したわ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 21:49:06.15 ID:JbPQzER10.net
- 主人公交代かと思いきや結局ケイタ君のほうにウェイト置いて出番少なくなってくし
嫌でも評判悪いってのが分かったわイナホ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 22:29:35.27 ID:uVA9A0Fg0.net
- 日野は日野で妖怪に陰りが見えたらイナイレ復活させようとしてるし
自分から捨てた昔の女と寄りを戻そうとしているみたいに見えるわ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 22:41:38.85 ID:G58ed8Zud.net
- イナホとかマジで人気出る要素皆無なのにゴリ推し続けてるからな
馬鹿としか言えない
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 22:42:08.51 ID:IxGQ4xM60.net
- 日野は前にCGゲーム?かなんか発表してた気がするが
あれはどうなったのかな。
まぁもう次のムサシとか仕込んでるしな。
本人たちもよくわかってるよなぁw
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/10(水) 22:45:22.88 ID:uzgwvr9DK.net
- ダイナメラシンの半端さときたら
初代ゴエ●ンインパクトですら3戦とラスボスに乗っ取られるという至れり尽くせりという扱いなのに
次の作品ではまさかのラスボスだしw
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 01:39:43.90 ID:m4BqhcmY0.net
- ポケモンはゲームそのものが面白くてファンの口コミによって人気になっていったけど
妖怪は初めから膨大な広告を出して流行っているかのような環境を作って客を呼び寄せていて、ゲームそのものが面白いと食いついてきたわけじゃないから
そういう差じゃないかな
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 02:48:52.02 ID:7E+VH+tKE.net
- 順序としては初めからメディア攻勢を強いてたわけではなく、スタートはゲームだけひっそりと発売されたんだよ
(プロジェクトとしては最初からメディアミックスありきだったが)
で、低空飛行ではあったが、じわじわと売上を伸ばしてた
でもゲーム単体で人気が爆発する前に、アニメがスタートしてしまって
そのアニメがきっかけでゲームの売上が大きく伸びてブームになった
結果的にアニメが人気の導火線になってしまったわけ
これは最初からメディアミックス戦略でプロジェクトを進めた弊害だわな
「ゲームの人気が出たからアニメを作りましょう」ではなく、最初からアニメの制作、放送のスケジュールが決まってるから、人気が出たとしても
ゲームとしてのブランドの土台、下地を固める前に、脆くて崩れやすい表面的なだけの人気が作られてしまう
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 04:18:54.20 ID:pL6cdFr30.net
- 結論:L5のゲームは表層パクってるだけでつまらん
以上
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 09:50:08.91 ID:U1rpKTbtM.net
- ダサイから
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 14:13:35.67 ID:g6FcM7Zt0.net
- ポケモンはポリゴンショックでバッシング受けて
本来ならそこでポケモンは終了してそうなのに逆にその事件で知名度上げたからなぁ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 15:08:24.74 ID:k+NNpJlbK.net
- 個人的にはポケモンのアニメってつまらなかった気がする
一番アニメで食い込んできたのはデジモンだと思った
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 17:43:06.47 ID:iVrnitIt0.net
- 妖怪ウォッチの顔ってジバニャンなのかもしれんが、色とアクセサリ変えただけみたいな派生をいくらなんでも作り過ぎだろ
デザイン考えるのめんどくさいから使い回して手抜きしてると思われてもしょうがない
ポケモンは初期の頃からできるだけ新規ポケモンはデザインが被らないように意識してたように感じる
さすがに今は数が数だからもう限界だろうけど
>>95
ポケモンアニメは何百話も学習能力の無いロケット団のゴリ押しがくどすぎて興味なくなったなあ
BW?だっけかで性格変えてまでロケット団を続投させたときあたりで見限ってそれ以来一切アニメ見なくなった
せめてそれぞれの地方での組織のポンコツコンビあたりを使ってたら飽きなかったかもなあ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:35:49.40 ID:R7ST84UE0.net
- 妖怪だのポケモンだのお前ら何歳だよw
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:39:53.94 ID:k+NNpJlbK.net
- コマさん「300歳くらい…」
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 18:59:19.35 ID:+Q2RDQUF0.net
- 子供向けアニメなんかほとんど無限ループだぞ。
昔からの定番ネタに、最近のネタを盛り込むぐらいで。
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:12:18.86 ID:rbFTN7VG0.net
- 一方スマホゲーのぷにぷには800万DLと勢いよく売れてるぞ
第1作移植版と大辞典とゲラポリズムも大ヒットコース行くよな
電車の中でもおっさんがぷにぷにプレイしてるというのもたまに見かけるし
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 21:14:08.00 ID:2Kg/SE75d.net
- ヒロインがオタクのブスになったので見切りました
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:53:18.08 ID:U1rpKTbtM.net
- 出しすぎ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 22:57:31.96 ID:+LGWPeh00.net
- レベル5さんは、いつも「稼げるときに稼ぐ」「潰れるまで食いつくす」パターンだからな。
イナズマイレブンもそうだけど「中身はほとんど変わってないのに、続編として発売」なんだよ。
他のソフトだったら、せいぜい「完全版」ぐらいな扱いでも、しれっと「2」として出す上に、完全版は、それはそれで出すから。
ドラクエにしろポケモンにしろ、続編出すときは「全部作り直す勢い」で来る。レベル5にはそれがない。
さすがの子供もね。それは飽きるよ。
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 23:03:58.22 ID:fG0bf9uC0.net
- なんかレベル5って品が無いよな
本当に才能のある人たちが作ってる感が無い
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 23:16:02.66 ID:+Q2RDQUF0.net
- レベル5はビジネスはうまいんだけど面白いゲームというのはあんまり・・・。
マーケティング戦略だけで売ってる感じがね。
ゲームが良ければこんなブランド食いつくしてやる必要ないし。
ま、福岡の会社で一番稼いでるけどさ。
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 23:29:40.17 ID:i/GWq8h70.net
- 2の時に1年立たずに真打出したり回収を急ぎすぎなんだよ
そらブランドも長持ちしませんわ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/11(木) 23:31:11.15 ID:8vFTDoM4E.net
- >>103
青、ピカチュウのどこが“全部作り直す勢い”だよ
笑わせるなw
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 00:11:11.07 ID:xpxJfdG/a.net
- またレベルファイブか任天堂がキッズ向けで新規ミリオンタイトル出すんだろうなぁ
メディアミックスにも積極的になってきたしレベルファイブの出番まで奪ってしまうかもな
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 10:00:06.14 ID:kpm0QO0AM.net
- 毎年出しすぎ うん
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 10:04:27.08 ID:Uh5rDG5P0.net
- 前から短期で食い潰す傾向はあったが、電通とガッツリやり出してからよりその傾向が強くなってきた
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 10:47:55.98 ID:E57cwZ500.net
- 広告屋にしたら短期で食いつぶしたほうが手数料は儲かるし
同じパターンで中身変えるだけだしで楽だもんな。
クリエイターはコンテンツを作りまくって疲弊する。
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:05:33.78 ID:jtCr7ScS0.net
- 電通と共同出資した会社が今どうなってるのか非常に気になる
何も騒がれてないから、大黒字で大赤字でもないんだろうけど
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 12:50:12.92 ID:v1IHS1J80.net
- てかなんで3ってこんな遅れたの?
ウサピョンなんてもう過去のキャラクターになってんじゃん
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 13:18:06.23 ID:J+JRP7xg0.net
- だよなぁ
プライズでウサピョンの人形並んでたの1年くらい前で今はもうジバニャンに戻ってるぞw
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 13:56:55.96 ID:L+xn71+tE.net
- マップや敵、素材のほとんどを前作から流用するなら1年以下で作れるが(2は実際そうだった)
ファミコン時代じゃないんだから、今の時代に2年以上開発がかかるのは当たり前だべ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 14:12:28.85 ID:lSFpB69C0.net
- ゲームの発売間隔として遅かったとは思わないけど、
アニメで3の要素を出すのが早すぎたなとは思う。
3のメインアイテムになるかと思ってた妖怪ウォッチUも、
ドリームの発売でアッサリ型落ちと化したしな。
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/12(金) 21:30:10.91 ID:/EqMYP/JK.net
- てかポケモンで後から出るやつを買うと最初の両バージョン2つで揃うはずのモンスターが余計に揃わなくなるんだよね
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:26:33.66 ID:biy7Q/NgM.net
- 去年3を出せずに真打ダンスバスターズ三国志でお茶を濁してブームが去った
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 00:34:13.78 ID:pCjc+gIja.net
- メダル需要がなくなったからじゃね
ゲーム内容で売れたゲームじゃないだろコレ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 02:41:55.58 ID:KuLXmnM20.net
- だろうね
ゲームは最初から微妙
それをアニメのヒットとメダル等の商品展開で誤魔化しただけ
今やアニメも商品も需要が無くなりつつあるから、付属品のゲームも売れないのは納得
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 07:43:10.22 ID:IxM/HU6Gd.net
- 飽きられた程度ならマシだけど
新しいこと全部が全部すべってるからな
イナホUSAがなかったらここまで急転直下せずもっと緩やかだったはず
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 08:19:15.63 ID:JrCikId90.net
- >>112
あれは海外の展開用の会社だからな
その海外展開が盛大にコケてるんだからまぁ黒字ではないだろw
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 09:21:03.04 ID:aPE7hH3f0.net
- >>119
各デバイスにおけるメダルの互換性を切ったりして、「どうせ集めても無駄になる」と思わせて需要を減らしたのは他ならぬ日野自身だろうになあ
収集系コンテンツでやっちゃいけないことの一つ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 09:22:45.13 ID:ky43Vn4SM.net
- ポケモンおじさんのネガキャンのせい
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 11:30:52.89 ID:/Y3U9mlu0.net
- 4月に三國志、7月に妖怪3出すのはさすがになぁ
USAピョンも3のメインになるはずがアニメやゲームの外伝で先行しすぎだし
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 15:39:18.34 ID:DZbZWbmQ0.net
- USAピョンも人気出る要素ないからな
声優がドリーム5の女で子供でも察するレベル
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 16:48:15.33 ID:wqv7CSaL0.net
- >>124
むしろ、
ポケモンより面白い売れてる
だの散々連呼した上での現状だから、自滅としか
ガンガン続編というか派生作出しまくったらすぐ頭打ちになるのは当たり前だし
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:09:31.87 ID:trWpOdNRa.net
- >>124
よう
ポケモンおじさん
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:25:37.67 ID:byn7KKT8d.net
- なおポケモンORASと同じ年に出てORASより売れてるはずだった
妖怪本家元祖は最近ORASに売上で抜かれてしまった模様
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:30:38.49 ID:ZdzVKiKoE.net
- >>127
それはないな
ポケモンは青、ピカチュウ、金銀、クリスタル、カードGB、スタジアム、スタジアム2、スナップ
と一作目が世に出てから、5年の間にこれだけ続編、派生が出されたが頭打ちにはならなかった
乱発が今作の爆死の原因ではないんだよ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 19:52:55.38 ID:KuLXmnM20.net
- >>129
妖怪信者が本編の妖怪2とリメイクのORASを比べて散々煽っていたな
結局負けたのかw
所詮一時的に売れてただけのブランドよのぅ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/08/13(土) 20:32:52.43 ID:3OQytDY+0.net
- メダルのペースが早すぎてちびっ子も親もついていけない
未だに同じマップ
狙って早期回収型なのだろう
十分稼げたろ
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