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PS4厨「Vitaとの縦マルチやめろよ!Vitaのスペックに合わせたしょぼいゲームになるだろ!」←こいつ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:13:37.40 ID:uixV8tmE0.net
Vita版の売り上げが美味しい以上仕方ない
PS4版だけの売り上げだと儲けにならないし

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:15:47.89 ID:8gaee6qQp.net
集金版→Vita版
豪華版→PS4版

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:16:25.73 ID:CUGoob/B0.net
元々マルチする和ゲーメーカーなんぞ独占にしてもショボイ
と言いたいところだがゼノバース2は旧世代切って60fpsになったんだっけか

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:21:21.36 ID:qaz8BStZa.net
そもそもvitaマルチのソフトはマルチしなきゃPS4にも出ないだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:24:40.51 ID:SpvLgLa5K.net
元々ボリューム少ないイースがPS4とのマルチで大ボリュームになった
PS4様々やで
なお、PS4版は一年後の模様

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:25:14.19 ID:d4se0anqa.net
ホントは安価に出せるvitaに出したいだけなのにPS4にも出さないと企画が通らないから仕方なくPS4にも出してやってるというのに!

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:29:28.66 ID:a1i9xaSS0.net
そもそも和ゲーなんてPS2程度で十分。
VITAでも使い切れないだろ。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:31:23.76 ID:LzK6lVUR0.net
VITAの売り上げが美味しい…?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:32:38.58 ID:X51i4Gbb0.net
ペルソナ5
FF15

低性能Vitaは徐々に切られていくよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:38:09.80 ID:fmae7Lt8d.net
別にVITAで出しても良くね
批判してるやつって対立煽りさせたいだけじゃん
上にあるように出ないのは出ないんだし

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 08:56:45.63 ID:qYfmwxuSa.net
いやいや(笑)

VITAのスペックに合わせたんじゃないだろ

VITA専用ゲームを特別にPs4にも出してやってるだけのことだろ

勘違いしすぎだろお前ら

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:18:11.70 ID:ME3/T/Ab0.net
和ゲー(笑)はVITAでしかやる気しないんだわすまんな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:23:37.65 ID:bikknBTpd.net
ワールドオブFFのスタッフですら本当はVita切りたかった的なニュアンスの事言ってたしな

グラがそこまでじゃなくても単純に広いマップやくっきりした遠景を表示するにはスペックが必要なんだよな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:24:04.44 ID:aCc+foQb0.net
VITAを切ったところでリッチなものを作れるかどうかは別。
コンパみたいなとこがいるわけで

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:24:14.60 ID:wFHPJay/K.net
シミュレーションRPGとかパズル系みたいなチマチマやるタイプのゲームはVITAというか携帯機じゃないと遊ぶ気しないわ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:25:21.75 ID:yNKa4s4g0.net
中小規模の和ゲーメーカーにはVitaくらいで丁度いいんじゃないの?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:26:17.88 ID:ADMj2Z8D0.net
Vita/PS4マルチはある程度の予算ででタイトル出すには最適っちゃ最適だからなぁ
現状PS4限定で出そうとする場合は海外でも通用するタイトルか
アイマスみたくハード関係無し+有料DLCも買いまくる固定客だけで回せるモノ以外無理だし

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:27:56.54 ID:P305n0su0.net
世の中3dsで満足してる奴多いんだからvita マルチでいいよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:31:52.79 ID:8HCWEtfr0.net
その点コンパってすげーよな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:35:28.05 ID:mI6j9tzs0.net
おいおい、Vita版のソフト売上とか誤差の範囲内だろ。全く意味の無い数字って気付け。
良く調べてからものを言って、そして、国内で4〜5万本をピンポイントで狙わないと。

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:41:08.96 ID:BNnt/pZs0.net
こいつPS4厨なんかじゃないよ
VITAディスるのにPS4を利用してるだけのVITA撤退基地害
本心はPS4なんてどうでもいいし持ってすらないんじゃないかな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:42:55.99 ID:BaG2WEQ00.net
PS4専用で出すとそれなりのクオリティを求められるからなぁ
Vitaとマルチにする事によってショボくても言い訳できるし
その分開発費も抑えられると良いことだらけよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 09:59:49.78 ID:bikknBTpd.net
>>17
アイマスはある意味有利だよな
キャラとステージにリソースつっこめばファンは喜んでくれるんだから
シームレスとかオープンワールドとか和ゲーメーカーがチャレンジしたくても予算や人員の都合でなかなか出来ない要素を完全無視w

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:02:30.82 ID:rWS18/+O0.net
中小はps4でもしょぼいからな イースはvitaにしたし

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:05:06.39 ID:k6+LFpUua.net
この手の不満はなぜかリリース決定のニュース時から発売までの間だけで、発売後はパッタリ見なくなるのが不思議なところ
実際の発売後の不満はむしろVitaユーザーからあがることが多い、メーカーの調整不足等が原因で

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:05:23.57 ID:yTTWkHOB0.net
イースは来年に延期しただけっしょ
急ぐよりパワーアップ版にしてくれるほうがありがたい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:06:26.17 ID:eqU+gFNl0.net
dqbとかの高さ制限とかもっと上まで行けたとは思うよね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:09:34.12 ID:EFeUQ30x0.net
討鬼伝2の体験版とかやればわかるけどPS4とVITAじゃグラのクオリティが全然違う
下のハードに合わせて作ってるんじゃなくPS4向けに作ったのを
VITA用にクオリティ落としてるんだよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:20:28.24 ID:PQpFdRLUr.net
というより
システム面が使い回しにできる程度に
してるだけだよな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:39:59.29 ID:NxgThzJk0.net
縦マルチは確実にPS4の普及の邪魔をしてるからな
PS4がPS1やPS2のような標準機になるにはVitaの消滅が必要不可欠

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 10:48:37.97 ID:XohRkpRw0.net
コンパイルハートは海外の方が売れるから縦マルチしてないんだよな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:01:58.74 ID:mDj20yDIa.net
>>9
どっちもそもそもVITAに出てないじゃん

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:12:23.65 ID:NxgThzJk0.net
>>32
でもクレクレはしてるだろ?
ペルソナ5のvitaへのクレクレは凄まじいぞ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:16:00.69 ID:mDj20yDIa.net
>>33
で?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:17:03.81 ID:mDj20yDIa.net
関係のない話題を出して話題そらしか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:17:30.84 ID:5beQS+FV0.net
P5てPS3切れてなかっただろw

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:18:40.21 ID:Mjnw0pPQ0.net
肥は戦国立志伝のインタビューでVITAで動くことも考えて作らないとって発言してるから
PS4VITAマルチはVITA動く前提のクラスの物にしかならんよ
大半の和ゲーはグラ落とすだけでVITAで動くゲームしかないから何も意味のない話だけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:20:50.10 ID:NxgThzJk0.net
>>34
そういうPS4ソフトをクレクレしてる奴にPS4を買わす為に
vitaの撤退が必要なんだ

vita自体が消えれば諦めてPS4を買うだろうし

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:21:11.42 ID:gcFez4bz0.net
>>25
調整不足?VITAの性能不足では?
ロードの早さとかグラの質なんかは誰がどう頑張っても無理なものは無理だからな
PS4版あるのにVITA版なんて買ってるやつがアホなだけ、リモプもあるのに
PS4にクレクレしてるやつも同じ、VITAの性能じゃ無理なものは無理
それにVITAだと海外で売れないじゃん、売上げの期待も出来ない
仮にシステム面で調整不足が本当にあったとしても、売上げ期待できないなら開発側も無駄な制作予算は省くから別におかしい話じゃない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:21:47.23 ID:MBSJhu+n0.net
>>3
というかゼノバースのPS3版とか完全別ゲーのカクカク処理落ち版だったからな
あれは流石に騙し売りだろうと思った

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:22:11.55 ID:mDj20yDIa.net
・ペルソナ5(前作2006年)
・FF15(前作2009年)

※どっちも10年前から作ってるゲームです
六年前に出たハードに対応できなかっただけでしょう
というわけで例に上げるには不適切ですね
>>38
VITAが縦マルチから切られると言う話なんですが、関係ない話をするなら消えろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:24:48.95 ID:/VAsE036a.net
こういうやつは
PS4独占だとクオリティもPS4の性能活かしたレベルに上がると夢見てるからな、そんなわけないのにw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:26:01.41 ID:mDj20yDIa.net
PS4独占のハイクオリティソフトの話題をしようか
https://www.youtube.com/watch?v=Vw2OsFJMprg

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:26:46.08 ID:MBSJhu+n0.net
あれだけ持ち上げてた東京ザナドゥも完全版はPS4とかいう状況だろ?
VITA版買ったやつってPS4版もきっちり抑えるの?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:30:38.54 ID:NxgThzJk0.net
>>41
アイマス、蒼ヴァル、ミクFT、絶絶4、二ノ国2、エスコン7、daze2、newみんごると最近じゃPS4独占ソフトが増え
vitaは切られてるわな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:31:57.54 ID:Ykt3T/pMr.net
携帯機自体、手抜きゲー専用ハードみたいなもんだからな
子供だましくらいの事は出来るからキッズは手放さないかもしれないが、一般人が買うものではない
ソフトラインナップみてもゲーマーというよりはアニオタ、キモオタ、キッズ向けだしメーカー側もその辺はわかってる
そもそもPS4版あるのにVita版わざわざ買うゲーマーもいない
でもゲームクオリティは間違いなく下がるからゲーマーにとっては迷惑

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:31:57.67 ID:EFeUQ30x0.net
つうか日本一とかディスガイアをPS4オンリーで出して大爆死
痛い目にあってそれ以来VITA向けにシフトしたよな
コンパイルハートもPS4専用で出してるが1〜2万とかの悲惨な売り上げにしかなってない
よっぽど売れるのが確約されてる話題作有名作とかでない限りVITA切るのはメーカーには愚策でしかないんだよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:32:50.09 ID:mDj20yDIa.net
>>45
せめて一回でもVITAマルチで出たソフトだけに絞ってみようか
それの何処がマルチから切られたの?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:32:57.20 ID:+mik51K3p.net
不思議な話でどっちをメインにして作ったのかってプレイしてたらなんとなくわかるんだよな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:33:41.47 ID:3S/5Vl960.net
Vitaは3DSに叩き潰され海外でもさっぱり売れない大コケハードでありながら
PS4よりは遥かに売れていてキモオタ御用達という
中途半端な立ち位置のせいで切るに切れないのが辛いところだ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:34:00.92 ID:+1ZOhVGe0.net
討鬼伝2の体験版は酷すぎた

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:34:27.73 ID:GXIL+QDKr.net
むしろ今の日本のゲームのメイン層って
ガキゲー除けばアニオタメインだよな…

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:35:53.87 ID:mDj20yDIa.net
ブタ「VITAは切られつつある」


現実
バンナムからVITA独占でマクロスが発売決定!

マクロスΔがVITAでゲーム化! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1468969156/

VUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:36:05.23 ID:lo9RjE+X0.net
後期から携帯機PSが週販で勝ち続ける幻想がズタズタにされて
世代終わりまでの完封負けが見えたからなVITA
これにしがみついてソフト数揃えるCSサードなんて消費者からの関心を失ってるだけなのに

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:36:19.43 ID:vBmpHdsG0.net
これな前はそう思ってたけど
最近はvita版の出来が酷くてvitaユーザー文句ばっか言ってる状態になった。
よるのないくに辺りから劣化が顕著になってきたんだよなぁ。

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:36:52.94 ID:NxgThzJk0.net
>>50
いやPS4の方が売れてるだろ

普及ペースで言えば
PS4>PS3>vita
なんだぞ

PS4は国内1000万以上売れるのは時間の問題だが
vitaは逆立ちしても国内1000万なんて無理

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:37:54.12 ID:+dhnfVKC0.net
PS、特にVitaはアニオタメインだな
パンピーは皆スマホに行って戻ってこないから

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:38:22.23 ID:vBmpHdsG0.net
>>51
PS4版は面白かったぞ。
任務が少ないのが気になったけど。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:40:34.88 ID:cC+stM+kH.net
VITA版のグラは質が落ちるとかその程度ならマルチいいよ
ビルダーズみたいにVITAに合わせて制限できちゃうとマルチ外せとは思うね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:41:15.10 ID:GXIL+QDKr.net
今現在の普及台数の話に
普及ペースの話でPS4は売れている言われてもしょうがないだろ
あと年間200万台売れないハードで
1000万台も時間の問題とかちょっと気長すぎやろ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:43:06.41 ID:Mjnw0pPQ0.net
討鬼伝2体験版戦闘は面白いけどオープンワールドってよりただのシームレスなフィールドなのがな
ゼノクロのフィールド並みに味気ないあれもインナー戦闘はそこそこ面白かったけど

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:43:33.66 ID:P305n0su0.net
国内1000万行ったPS3より普及速度早くてドラクエも出るし
スコルピオは日本じゃ発売するかも怪しいから対抗馬いない

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:52:02.08 ID:NxgThzJk0.net
>>59
ビルダーズはvitaのせいで高さ制限があるからな
あれには参った

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:52:53.36 ID:iPdbhBeF0.net
ソフトによってはどう考えてもVITA向けってソフトがあるからな
DRPGとか据え置きでやりたいとは全く思わん
ルフランとかVITAだからこそ成功したゲームだろう

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:52:56.16 ID:gcFez4bz0.net
>>53
これ良い例なw
一般人はマクロスって名前やキャラグラは知ってても内容は知らないし、興味もない
ゲーマーならps4持ってるからわざわざ劣化ハードなんて持たないし、アニメに興味なんか無い
適当に萌えキャラ、アニメとのタイアップしてればいいってのが携帯機やスマホゲー
どっちも似たような人種だよ、にわかorキモオタ専用機、もしかしたら貧困層も入るかもな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:54:39.80 ID:NxgThzJk0.net
>>60
PS4は今年は大作が揃い値下げやneoもあるし今年か来年には年間200万いくんじゃね?

来年もバイオ7、ドラクエ11、KH3があるし

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:57:55.32 ID:MBSJhu+n0.net
>>53
それさぁ、確実に完全版が約束されてるんだけど
マジで買うの?Δがそもそもまだ終わってもないのに、ぶっつり途中で切られるんだぞ?

それに、マクロス30でわかったけど、こういうのは携帯機で作ってチャッチイものにしては勿体ない

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 11:59:13.06 ID:MBSJhu+n0.net
>>66
正直、どんなに売れても現状PS4のゲーム購入数の頭数は50万でしょ

DQH2だのも3ハード合わせた数字しか見てないから現実が見えてない気がする

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:01:15.25 ID:8OFAx+m20.net
VITAマルチだと手抜きでいいやと考えるメーカーがいるからな
今度のスパロボが生首マップだったら許さんで

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:01:16.26 ID:+dhnfVKC0.net
PS3はロンチ時に6万で売れず、ロンチから3年後に発売した
FF13&新型PS3(3万)がでてから売上を2倍以上に伸ばしたハードだ

つまりPS3のように国内1000万台に届く為には
FF15&新型PS4で、同じように売上を倍に伸ばさないといけない

PS4の普及速度が早いのは「PS3と違って最初から価格が安い」からで
現在35kのPS4を30kに値下げして売上2倍になるかは疑問だな
FF15にしてもFF13ほどは売れないだろう
実際のところ、PS4を国内1000万台売るにはPSVRをヒットさせるしかない

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:01:19.29 ID:iPdbhBeF0.net
バンナムのキャラゲーで後からPS4で出たゲームなんてないから
ガルパンとかクロスアンジュとかいっぱい出たけど全部VITAのみ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:01:57.94 ID:+1ZOhVGe0.net
洋ゲーはVitaマルチしないもんな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:03:45.66 ID:H6r8n3ZQp.net
アトリエってVita版でも十分なクオリティだよな
PS4版の方が価格高いけどメリット全くない

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:09:07.13 ID:NxgThzJk0.net
Vitaは日本においてもPSで最低の普及ペースである
PS4はvitaの倍の勢いで売れてる

>>70
PS3のピークは2007の173万だが
今年のPS4はそれを軽く抜くだろうな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:17:51.16 ID:pbnDIIMz0.net
いくらハードの普及速度はそこそこあってもソフトはそこまで売れてないからな
PS4はどんだけソフト売れても20万ぐらいがせいぜいいいところ
VITAの売り上げの助け借りなければビルダーズもヒーローズもハーフ超えなんてできなかったろう

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:30:58.06 ID:rdHYIG2vr.net
「Vitaのスペックに合わせたしょぼいゲームが売れる」のであれば
高性能機PS4の存在意義が強力に問われる
PSファンは果たしてVitaで「我慢している」のか、
それともVita(携帯機)版を「心から求めている」のか

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:33:22.23 ID:R/TJf8UW0.net
家ゴミにゲーム性や操作性を歪められてきた
PCゲーマーの苦労が少しは分かっていただけたであろうか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:37:57.96 ID:lxFiDzsl0.net
Vitaとマルチはまだいいわ

PS3とマルチだと確実にしょぼくなる

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:39:20.21 ID:NxgThzJk0.net
>>78
PS3の方がvitaより遥かに性能高いんだぜ

実際PS4&PS3マルチの方がPS4&vitaマルチより美麗だし

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:44:26.73 ID:NxgThzJk0.net
PS3との縦マルチは1世代前との縦マルチだが
Vitaとの縦マルチは2世代前即ちPS2と縦マルチするようなもの

だからPS4ユーザーは皆vitaとの縦マルチを嫌がる

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:46:03.18 ID:YoWCsnsva.net
日本のユーザーはPS2レベルかそれ以下のゲームで十分だからな
だからビタが人気

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:54:20.28 ID:SYoLn2h/0.net
>>2
現実はvitaベースにテクスチャ張り替えて解像度上げただけだから、豪華でもなんでもない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:54:50.06 ID:92nMhHEJd.net
vitaと縦マルチが容易なら
vitaの機材でPS4と縦マルチ感覚でPS4独占で作ればいいのにな、と思うんだが

いつまでもvitaというハードに縦マルチで頼ってたらいつまでも国内の中小や市場は成長しないよ
PS4切ってvita独占で行くなら別に構わないけど

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:54:54.07 ID:ZvI0YhW00.net
VITAとマルチしようがPS4とVITAは明らかにクオリティが違うしそこまで嫌がる必要ないよ
PS4版の方が明らかにクオリティは高い
PS4のグラで作ってVITAにダウンコンバートしてるだけだし当たり前なんだけどね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:57:01.83 ID:ty1gkur/a.net
>>81
流石に当時からジャギジャギと言われてたPS2は低い解像度で今だとキツいわ
DCとGCのが綺麗だったんだよな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 12:57:18.31 ID:92nMhHEJd.net
PS4と比べてクオリティが悪い←これあんまり意味ない
グラフィックやクオリティがよりいいものをユーザーが選ぶならベヨ1は箱○版が売れてる

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 13:08:47.76 ID:+dhnfVKC0.net
背景のオブジェクトが少なかったり
テクスチャが粗かったりするだけならまだしも
「Vita版はスペック不足でコマ落ちしてカクつく」
「処理の重いところでフリーズした」
まで発生するから笑えない

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 13:17:31.59 ID:ZvI0YhW00.net
>>82
低いクオリティで作って後から高いクオリティに修正作業するってすごい手間がかかるし非効率この上ない
ありえんよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 13:19:03.77 ID:GV9Vs+1za.net
VITAが足を引っ張ってるんじゃなくて
PS4が必要なレベルのゲームをメーカーが作れないだけ
VITA版があろうがなかろうがPS4版の内容は変わらない

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 13:29:04.33 ID:lkJYeJczr.net
VITAの低性能がマルチするにはPS3の時とは勝手が違うのが響いてきてるんだよなぁ…
PS4とのマルチは限界だろう

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 14:02:28.86 ID:yFJmqo2j0.net
マルチならショボくても言い訳が立つからな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 14:29:36.87 ID:c3+ygeyq0.net
VITAの売り上げ...?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 14:34:09.39 ID:jZ7PXP84a.net
>>67
バンナムのVITAのアニメゲーでPS4で完全版出たソフトってあるの?
バンナムは基本後発完全版はやらない

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 14:45:45.35 ID:rZ+SgH0u0.net
vitaと縦マルチってだけで購入リストから外れる
ペルソナを最後にPS3との縦マルチも購入リストから外す

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:21:02.03 ID:mI6j9tzs0.net
>>89
なんか本質を突いてるね。

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:26:55.14 ID:rr49bGOv0.net
PS4ユーザー 「Vitaとの縦マルチやめろよ!Vitaのスペックに合わせたしょぼいゲームになるだろ!」

日本の弱小メーカー  「余計な事いうなよ!! Vita縦マルチは俺たちにとって必要なんだ!!」

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:27:19.35 ID:H6r8n3ZQp.net
PS4版の討鬼伝2の体験版プレイしてるけど
ボタンの同時押しがやたら多いのはVitaとマルチしたことの弊害なのかな
R2R3とかL2ボタンとか持て余しておいて
ガードするのにボタン同時押しとかキツイわ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:29:28.94 ID:yw21VQkD0.net
>>96
SOとDQヒーローズはVITAで明暗分かれたしな・・・

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:30:33.65 ID:QOuaJgtu0.net
弱小にかぎらずスクエニやバンナムの大手だって
縦マルチやVITA専用ゲーム出せなくなったらめちゃくちゃ痛いよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/23(土) 15:37:00.24 ID:H6r8n3ZQp.net
まあ国内向けに商売するならVitaを外すってのはありえないよな
Vita版の売り上げは無視できないものがある

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