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【悲報】ロイター通信「ポケモンGOは財布を破綻させる」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/16(土) 21:36:09.83 ID:oKZOcVjL0.net
http://jp.reuters.com/article/pokemon-go-six-hints-idJPKCN0ZV0SG?pageNumber=4&sp=true

[ニューヨーク 14日 ロイター] - シャマ・ディーグマンさんが財布の心配をし始めたのは、
スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」が配信開始後まもなく大流行してからわずか2日後だった。

米ニュージャージー州に在住する彼女の11歳になる息子は11日、スマホの位置情報を活用し、
現実世界を舞台にポケモンを捕まえたりするこのゲームアプリをダウンロードした。

13日までに、彼女は自分のスマホに驚くべき知らせを受け取った。新しい請求月が始まったばかりだというのに、
データ使用量が家族で契約している1カ月のデータ通信プランの75%をすでに超えているというのだ。

彼女は、息子にゲームで遊ぶ時間を短くさせ、1ギガバイトにつき15ドル(約1600円)を加算されないように、
WiFi(ワイファイ)ネットワーク外でデータ通信を行わないようにした。

あなた自身がポケモンGOのファン、もしくは単にアプリに夢中になっている子どもがいれば、
こうしたデータ通信問題はすでに経験済みだろう。もしそうでなくても、遠からず届く請求書で身につまされるかもしれない。

6日に配信が開始されたばかりだが、ポケモンGOはすでに歴史的大ヒットを記録している。
ダウンロード数は1500万を超え、ユーザーの1日当たりの平均滞在時間は30分以上。米インターネット調査会社サーベイモンキーによると、
デイリーアクティブユーザーは2100万人(11日時点)と、驚異的な数に上る。

データ通信量を食うのは、ポケモンGOが衛星利用測位システム(GPS)を使ったゲームだからだ。

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