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スクエニ松田「セツナは厳しい言葉やお叱りを頂いて反響があったので次回作を作る」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:48:54.89 ID:xU0/Mv4f0.net
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/062100008/?P=3
ほかにも、オーソドックスなRPG(ロールプレイングゲーム)をもう一度見直そうという考えで、
「Tokyo RPG Factory」というスタジオを立ち上げました。
そのスタジオが作ったのが、2016年2月に発売した『いけにえと雪のセツナ』(以下、『セツナ』)です。

発売後、多くのご意見をいただきましたが、もともとそれくらい言われるぐらいのゲームのほうがいいんじゃないかと割り切って作った作品です。
RPGというジャンルに関しては、誰しもが一家言を持っていらっしゃるくらい日本のお客様は目が肥えています。
厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたりと、大きな反響がありました。

『セツナ』のようにプレーヤーと対戦相手が決まった順番で行動していくターンベースのRPGは
「JRPG(ジャパニーズRPG)」とも言われ、ゲームの一つの“型”です。
音楽にも様式があるのと同じように、様式が確立されているJRPGは決して古くはないと前々から感じていたんです。
今回、大きな反響をいただいたことで、改めてこれは意味があるなと思います。
お客様も待っていただいているようですし、次作も頑張って作ろうかなと。そういった新しい発見がありました。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:49:35.61 ID:oysmq7Ht0.net
ありニシ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:50:27.67 ID:LPubv3ew0.net
いいことだ
俺は面白いと思ったし、期待してる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:51:10.79 ID:wqLH5RK70.net
なんつーか上辺だけで何にも残らない作品だったな
芯みたいなもんがまるで感じられなかった

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:51:16.06 ID:lJOtEWEi0.net
セツナよりもSOをどうにかしろや

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:51:54.06 ID:MttW15DV0.net
三作目の法則(笑)によれば後二作作れば大ヒットらしいからな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:51:55.23 ID:7bWNa05U0.net
これ、開発はどこの会社だったっけ?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:52:27.78 ID:LPubv3ew0.net
>>7
文字読めないのか?池沼

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:53:25.94 ID:djQiHHKE0.net
やる気があるのは良いことだが

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:53:32.44 ID:rWT0bN8wd.net
次回作出しても売れないから止めとけ…

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:53:55.14 ID:0RMdeA/Or.net
要はセツナのようなクロノトリガーもどきのRPGでもう一度何か作って酷評まみれだった事のリベンジするということか
とりあえずいくら低予算とはいえボリュームはもう少し何とかしてくれ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:54:31.32 ID:LPubv3ew0.net
>>11
いやボリュームは普通だろ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:56:27.64 ID:yDe2rPYs0.net
和田がスカウトしてきたゲーム業界外出身の奴が新社長になるって聞いた時はいよいよ諦めたもんだけど
本当にいい意味で予想を裏切ってくれたわ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:56:36.50 ID:PWGTDYdr0.net
SO5はやべぇわ
カメラがクソすぎて酔うのがまずキツイ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:57:08.53 ID:wqLH5RK70.net
所謂古き良きあの頃、のゲームのファンが作ってもこうなるんだなと思い知ったわ
あの頃のゲームを作ってた人間を呼んでこいよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 01:59:31.52 ID:LPubv3ew0.net
>>4
お前の頭が悪いだけだろ死ねや

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:00:06.60 ID:d9z3Vwbdd.net
>>15
一世代前でヒゲとか時田が色々作ってたけど、ダメやっただろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:00:59.38 ID:ali1v/bK0.net
http://goo.gl/0fN9cJ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:02:15.42 ID:Wp9FS3Bv0.net
yokunaine

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:02:16.81 ID:ali1v/bK0.net
iine

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:02:52.20 ID:wBNBENUL0.net
セツナてだいぶ持ち上げられてなかったっけ?
ひどかったの?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:04:09.65 ID:szt6GFYJr.net
>>21
がわは良かったと思うよ
でも中身はこういうの好きなんでしょ?感がひどかった

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:04:12.84 ID:xqb3rV8G0.net
>>18
なんやこれ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:04:18.67 ID:fE0dHtv50.net
まだ海外発売されてないんだな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:04:27.76 ID:9kuaUhJ70.net
>>4
何もかも薄っぺらかったな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:04:28.36 ID:xqb3rV8G0.net
>>20
殺すぞ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:05:04.21 ID:9kuaUhJ70.net
まぁ次回作も買ってやるよ 毎回プロジェクトはスタッフ総入れ替えらしいからな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:05:34.16 ID:axePFpjf0.net
面白くはなかった

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:05:54.45 ID:f6T0Zbksd.net
思い出補正で今のゲーム叩いてるけど昔のゲームって今やったら大体クソゲー

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:07:32.40 ID:UxY46H2W0.net
> 多くのご意見をいただきましたが、もともとそれくらい言われるぐらいのゲームのほうが
> いいんじゃないかと割り切って作った
> 日本のお客様は目が肥えています。
> 厳しいお言葉をいただいたり、お叱りの中でも激励をいただいたり

言葉の端々から、大半が批判意見だったというのが伺えるな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:07:44.75 ID:b/H1Yyke0.net
そしてブレイブリーセカンドのようなゴミが出来上がると

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:07:48.76 ID:YP+fhV640.net
古き好きRPGをつくります!

こちらの期待>SFC時代のRPG

出てきたもの>PS1時代のRPG

そりゃ大不評にもなるわ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:09:55.33 ID:wBNBENUL0.net
>>31
あれもひどかったんだ?
1より悪くなってたの?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:13:22.16 ID:axePFpjf0.net
ブレイブリーセカンドは何故初代で不評だったあのラストのシステムをまたやらかしたのか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:13:32.39 ID:FduOfiDH0.net
まぁ色々文句を言われるということにはそれだけ関心そのものはあるってことだからな
無反応よりははるかに商売の場としてチャンスがある

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:14:08.78 ID:YP+fhV640.net
>>33
作曲と脚本を変更
脚本はプロデューサー自ら手掛けるという挑戦をして見事ゴミゲーと化しました
シナリオ、音楽、システムのうち二本の柱がポッキリと折れてた

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:17:36.73 ID:9kuaUhJ70.net
ひたすらティズageのシナリオは寒かったな あの勘違いPまだスクエニにいるのかな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:18:39.84 ID:wJMmnsj00.net
VITA版買ってしまったよ
雰囲気はよかったけど、モッサリ動作
数時間でウンザリして発売日のうちに売ってしまった
近所のブックオフに売ったけど
まだソフマップとかより高値で買取してて助かった

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:18:49.89 ID:T3/lboDs0.net
いいね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:19:17.58 ID:wFwmHTKq0.net
応援してるやつは来月のsteam版もお布施してやれよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:19:53.14 ID:+tdre0l40.net
昔みたいなRPGをなんてノリで作っても上手くいかねえよな
このゲームにしかない独自の楽しみみたいなものがなけりゃ客なんかつかないわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:20:22.34 ID:LPubv3ew0.net
>>32
でも続編はでる
アンチ脂肪

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:23:24.48 ID:zqkSlIIc0.net
割と見えてる地雷だと思った

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:24:14.67 ID:wBNBENUL0.net
古典RPGみたいなのなら
熱意のある素人が作ったシェアウェアとかのほうが
かえっていい結果出すこともありそうだが・・
やっぱスーファミくらいの規模になると個人では無理か?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:24:47.99 ID:lriKUQqa0.net
>>33
なぜかボカロP作曲や
オタくっさいシナリオに変更になり無事死去

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:28:39.09 ID:jO6P8Qvzr.net
ブレイブリーももったいねえよなあ
なんでろくに創作もしたことないだろうプロデューサーの浅野が出張っちゃうかね
しかも自分の趣味嗜好願望丸出しで

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:28:44.52 ID:zqkSlIIc0.net
>>44
そういう規模って今ならPCでSteamにだすようなインディーズのが期待できるんじゃないかと思う

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:29:02.38 ID:lriKUQqa0.net
>>44
undertaleがあれだけ上手くミックスしたんだから
やっぱ何を作りたいのかってのが大事なんじゃねえの?
クロノで釣ってる時点で信念なんてないからな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:29:07.90 ID:BalquSYy0.net
次買うわ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:30:54.60 ID:zqkSlIIc0.net
力をもつと変に使いたがる人間多いからなぁ
PSPのペルソナみたいに音楽全部いれかえました!みたいなノリのことしちゃったり
もしくはそれで成功させて功績をつくろうとかもあるかね

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:32:34.47 ID:adf15Td40.net
最初から3作は作ってみるって言ってたからね
新規IPをひとつ作って駄目だったから次は無しなんて言ってたら育つものも育たない
とくに今のコンシューマでそれをやったらJRPGそのものが無くなっちゃうんじゃないかな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:33:17.20 ID:nDJIPuOs0.net
スマホで十分

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:33:25.62 ID:wBNBENUL0.net
偉い人が脚本書いちゃうで
ショパンの夢思い出した

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:33:39.62 ID:+kjAi1Io0.net
>>48
あれプレイ時間6〜8時間くらいだよね
個人で作るならそれくらいでまとめるのが限界だと思う
クロノトリガーみたいに分量あるのはきつい

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:35:57.03 ID:jO6P8Qvzr.net
ブレイブリーもセツナも開発がアニメゲームラノベばかりで育ってきたような人間なのが問題だわ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:37:48.50 ID:cFAs3bF4r.net
次回作のその前にセツナのけじめはつけてもらいたいところだが…
ほったらかしのままで次回作なんて誰が期待なんてしようか
どうせまた結果が散々ならほったらかしで逃げる結果になる

ブレイブリーセカンドみたいな例もあるから次で…ってのも期待しにくいスクエニ
次も駄目なんでしょう?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:39:09.09 ID:RY+TovDH0.net
>>53
ドラクエ10のシナリオはディレクターの藤澤が自ら書いてたけど、元々シナリオ畑の人だし何より神の元で仕事してきた人だしなぁ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:42:08.85 ID:iz6TtOCQ0.net
「古き良きRPG」じゃなくて「古き良き風RPG」だったんだよな。
なんか上っ面で「こういうのが懐かしいんだろ?好きなんだろ?」みたいな。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:44:13.73 ID:eqvmcPTd0.net
無理して頑張るなー

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:45:50.43 ID:bkPdow9Sa.net
儲からん新規CSタイトルわざわざ作ってくれたんだからネガキャンするのやめろや

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:46:46.16 ID:cFAs3bF4r.net
一作目のセブンスドラゴンなんかもそんな感じだったな
…とっても不便で口々に違うそうじゃない…!を地でいってた

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:47:10.73 ID:lqOYC5470.net
なんか読めてきたわ
セツナで好評を得たらそれを元にクロノリメイクのシステムを決定するんだろうね

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:47:24.94 ID:mXAUvOqRr.net
無理にマルチにしてVita版が悲惨な事になるなら次はVita切ってPS4だけにしてくれ
セツナVita版の存在がセツナ自体のセルフネガキャンにしかなってなかったぞ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:49:53.81 ID:F02/vTU20.net
FF15よりはここの次作に期待してる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:53:10.14 ID:adf15Td40.net
小粒だからVitaで出すのは構わんがunityで作るのだけはやめろ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 02:56:09.48 ID:QT8z2k8J0.net
SOについてはノーコメントか

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:04:05.17 ID:p2VxlXg90.net
>>1
こんなもん続編出そうがお馴染みの前作割れ爆死のルート

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:04:44.67 ID:uY3rL8xoM.net
元々3作目までは作るって言ってたからな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:11:34.03 ID:HlCQbcrOd.net
一作目で既にクロノトリガーの名を使っただまし売りみたいになってるから次作も順調に売れなくなる未来しか見えない

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:12:05.96 ID:HSu/uUvB0.net
売れるとか買うとかは置いといて、
そのやる気は良いんじゃない?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:12:06.94 ID:flU5Cg/k0.net
昔ながらのRPGと言えば聞こえはいいけど
ただ低予算のゲームってだけでグラもしょぼいボリュームもなかったのがセツナ
2000円ならまだ評価できたけど5000円であれはない

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:16:02.54 ID:FwSKTRP7K.net
変なやる気出すよりクロノ天地マリオRPGとかを3D復刻したほうが売れると思うの

昔ながらーならまだネクロマンサー2の方があの頃って感じだわ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:25:24.52 ID:koRWV7lgM.net
作るならグラはショボくとも絵のデザインやら
ストーリーのテーマやらもっとこだわってくれないか

なんか絵もストーリーもキレがないのよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:29:54.09 ID:LYtNTJAq0.net
ソシャゲ乱発されるよりは良いよ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:31:34.20 ID:5sm3Ld6l0.net
ソシャゲの方がマシっていうレベル

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:42:01.59 ID:SBEoE0K+0.net
#FEよりはおもしろかった
#FEは異質過ぎたってのがあるけど

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:45:22.23 ID:SaZ4OyktK.net
2000〜2500円なったら買うわ 次回作

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:45:52.77 ID:XdNpHT4n0.net
あのPV作っといてあの出来は擁護無理、今見たら恥ずかしくなってくるPV

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:46:45.33 ID:qGvwPiRa0.net
セツナは遊べる環境が無いのでわからんけど
こういう意気込みは良いね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 03:57:43.10 ID:PUBgaGhl0.net
ティルズみたいに糞ゲー言っても次もどうせ買うんだろ?とか期待してんのかね?
一作目が糞だと次なんて売れねーのに

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 04:04:47.91 ID:tN3rVkxz0.net
任豚のネガキャン程度では松田神は揺るがないな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 04:31:19.22 ID:DLVns7OJ0.net
ゲームの脚本は作家に頼んだほうがいいんじゃないか
名前だけ借りるんじゃなくて

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 04:47:35.92 ID:ezpgryIL0.net
正直ボリューム不足だったな
本編長くなるのを嫌がる人がいるなら
本編後のやり込み要素をこれでもかというぐらい増やしてほしいわ
それをやりたい奴だけやればいい
短時間で終わらせたい奴、いつまでもずっと楽しみたい奴
クリア後のやり込み要素を詰め込めばどちらも満足できて最強

ボリュームが無いって点以外はわりと楽しかったよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 04:54:58.44 ID:2bVVXmVKK.net
素直に聖剣伝説のリメイクしたほうが経験値になると思うわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:02:07.58 ID:1w0omQDG0.net
クロノトリガーはあまりにも古すぎるFF7からFF10までのスクエニのRPGをみんなやりたいんだよ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:10:49.53 ID:4ZMLZyF+0.net
ずっと真っ白な画面
ピアノしか鳴らない音楽
ここまで手抜ききわめてボリューム無しw
3人くらいでつくったんだろこれ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:13:11.53 ID:4ZMLZyF+0.net
まあ5000本だせば黒字だから次だすわな・・・

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:13:25.67 ID:zHyg4HKd0.net
こんなノリで作るなら作るなよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:14:13.90 ID:ezpgryIL0.net
>>85
それはどうだろうか?
クロノは海外でもいまだに評価が高いし根強い人気があるからちゃんと作れば受けると思うよ

あと、俺はFF4と5のリメイクがやりたいなぁ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 05:59:28.17 ID:b+qZfEzl0.net
不好評につき継続

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:06:55.14 ID:8nZLv2BA0.net
予算無いのは分かるけど作りが安っぽ過ぎ
シンプル1500シリーズなら許せた

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:14:06.86 ID:33/ywLDQ0.net
昔のRPGが人気なのは別にターンベースの戦闘とか、デフォルメキャラで人気だったわけではないと気付かないと

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:15:51.31 ID:qnF98cuO0.net
>>92
ムービーやストーリー作るの目当てにスクエニに入社する奴がそんだけ多いって事なんだろうか

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:25:19.65 ID:wxIgpaBja.net
結構おもろかったけどな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:28:51.58 ID:+ZyAglES0.net
極寒の世界で船をモンスターに破壊され極寒の海岸にメインキャラたちを漂着させるとか
暖かい南の海でやらせるのはわかるがあんな極寒な世界でこんなイベント入れるとか
絶対にみんなすぐに死んでるだろう

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:29:56.13 ID:0Rdrums6a.net
余計な事をせずにクロノトリガーを現代の水準で作ればいいんだよ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:37:23.03 ID:KbTIwDkr0.net
本当にこういうゲームが作りたいならスクエニ飛び出てインディで作るべきだった

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:40:04.20 ID:NTXyFt6T0.net
松田「手抜きゲーでまた稼ぐ」

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:41:23.60 ID:WsLM35SY0.net
>>97
それそこ意味が分からん
大手がインディーのようなゲームつくっちゃだめなん?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:48:33.24 ID:fjfX6llXa.net
>>55
これなあ…酷いのばっかよな最近のライター

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:49:48.21 ID:mJGh5+9L0.net
豚の意志はゴキガイジが引き継ぐ
どんどんジャップ市場を壊滅させようぜ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:51:54.53 ID:Nc5FxgWr0.net
>>5
アレはもうダメだわ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:52:21.00 ID:lJOtEWEi0.net
まあ次が全てだ 新スタジオ立ち上げたぐらいだし
セツナだけの予定ではなかったはず
もう見切りつけた奴もいるだろうが
次の作品の評価と売上で今後が決まるな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 06:59:01.84 ID:F7mlwY/F0.net
そもそもこれは騙す気まんまんなゲームだろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:01:46.63 ID:ntvYThea0.net
量産ソシャゲで射倖心を煽ってアホから金を毟り取る
その金で手抜きぼったくり糞ゲーをキモオタに売る
以下ループ
byスクエニ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:05:19.66 ID:eGqbTNsp0.net
ゲームの騙し売り方法を確立したのか

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:08:45.18 ID:jafHY1nB0.net
スターオーシャンも今回で見捨てずに作り続けてよ買うから

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:12:33.52 ID:rUzBshkj0.net
もう信じないぞ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:15:16.94 ID:D92sxIpo0.net
だからそもそもが違うんだよ
クロノは今でいうFF15やKH3を作るみたいに作ったゲームなんだよ

だから前提が違う

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:15:26.99 ID:F7mlwY/F0.net
他のやつも言ってたけどクロノトリガーの名前出して宣伝してたくせにたいして金かけてない時点でクロノトリガーがなんで売れたのかまるで理解してないからな
続編作っても同じだろう

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:16:51.85 ID:2EuLe+sk0.net
セツナとかすっかり忘れてたな、そういえばこんなのもあったな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:17:20.66 ID:Vkyd1+AQd.net
1800円くらいのDL専用タイトルとしてなら良質だったんだけどなぁ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:19:35.52 ID:Vkyd1+AQd.net
クロノは鳥山&堀井&坂口だからあそこまで売れたんだよ
実際はほとんど別の人が作ってた訳だが

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:24:53.61 ID:BSGCff+40.net
>>1
逆に言うとユーザーほど目が肥えて無いのが作ったのに古き良きRPGなんて名乗ってたのか…

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:48:08.58 ID:xdQ+pk8F0.net
クロノトリガーはクリエイターの名前でたくさん売れたが中身は伴ってた傑作だから愛されてる

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:49:57.23 ID:4IgAqEsDM.net
JRPGの新規タイトルがことごとく討ち死にしているのはキャラデザやモンスターデザインの重要性を理解していない人たちが企画や制作に携わっているからだよ
ドラクエぐらいの伝統とブランド力があればキャラデザやモンスターデザインを手抜きしても売り上げに影響しないが、新規タイトルの場合はごまかしきかない
ゲーム産業は鳥山明クラスのデザイナーを発掘していくべき

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 07:51:38.73 ID:yQhMbjAXa.net
あお予算足りないせいもあるけど、それは言い訳にならんからな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:01:07.30 ID:iWZFUT3C0.net
ゼノクロ、#FE、SO5よりはおもしろかった
佳作だけどそんなに悪くはない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:02:58.08 ID:DhfHvjQD0.net
キャラデザでスルーしちゃったな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:15:12.82 ID:ry2HRyz40.net
このゴミをさも懐古向けRPGであるかのように宣伝すること考えた奴の脳天叩き割ってやりたい
日本一辺りが作った今風の底辺RPGと考えればそんなに悪くはない

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:15:51.60 ID:ydnFEtS00.net
数は売れてないのに反響だけはでかいって
声だけはでかいキモヲタしか買ってないんだな
一般はゲーム買ってもギャーギャー言わないし

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:24:22.71 ID:ExXdqX9I.net
ボリュームが無いとか、ストーリー薄っぺらいって意見は分かるが
ストーリーに救いがないBAD ENDのみだからクソってのが本当に分からない

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:41:11.21 ID:BDytYVmUM.net
››4
前山田?

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 08:49:31.85 ID:KBVE68Cva.net
>>99
インディーズのようなゲームは個人や中小が金がないからやるんであって
スクエニみたいな大手は金が掛けられるんだから作る必要ない

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:06:06.24 ID:HmJ3Mdgx0.net
低予算で売り逃げに釣られるバカが一杯いたので
また作ります


これ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:17:24.66 ID:KfK7qnqP0.net
とりあえず次作はUnityで作らないことだな
まずは土台がしっかりしてないと話しにならん

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:17:51.53 ID:8f5NV3g90.net
一地域 ワンテーマにしぼったのはいいよ。
雪の景色と ピアノだけっていう。
ボリュームは増やさなくていい。
20時間強で終わるぐらいで。
RPG衰退の原因は、ボリュームを増やしすぎたことだし。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:19:12.61 ID:ezpgryIL0.net
>>120
いや、日本一はゲハでは叩かれてるけど
ディスガイアとかボリュームもあるし、中身もしっかり作られてるんだよね
ファントムブレイブとかファントムキングダムなんかも良かった

まあ、下請け外注の糞ゲー率は高いけどね
物理で殴れのゲームとかね

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:20:12.98 ID:zHyg4HKd0.net
それそういう風にしたところで
全然俺が求めてる「あの頃のRPG」ではないな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:21:10.13 ID:9bEvv/w20.net
ゴキ「だが買わぬ!」

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:22:57.39 ID:AAAWPj50d.net
>>128
朝鮮一のステマがウザいよ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:23:31.46 ID:ezpgryIL0.net
>>127
ボリューム無いなら無いでいいけど
それならシンプルシリーズみたいに1500円ぐらいで売らなきゃね

普通のRPGぐらい楽しめると思って高い金出して買って20時間とかだったら
そりゃあ当然不満も出るだろ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:41:08.44 ID:sdyS2/2s0.net
スタオー?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:42:43.83 ID:vobnVsyo0.net
TRFは今年のE3で何か発表あった?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:43:20.78 ID:D75C5TcWd.net
vita版なんてやる気無いならやめちまえよ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:46:32.24 ID:DcWqSGosd.net
3000円だったら許した

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:47:51.92 ID:rSCIUHeLd.net
愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc

http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD

http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:50:45.04 ID:B5Fff6Rx0.net
ぱっと見ソシャゲみたいな見た目だったね

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:59:06.55 ID:8f5NV3g90.net
スターオーシャン5はリソースが限られてるのに
何でもやろうとして、中途半端になった。
できる範囲を決めて、やる方向性はあり。

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 09:59:55.26 ID:KBKdBlA2p.net
そんなに悪くは無かったけど、SO5もセツナも予算少ないんだろうな感がありましたね

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:07:16.16 ID:yQhMbjAXa.net
そんなに悪くないって擁護してるやついるけど
確かにその通りだけど、悪くない程度じゃ失敗なんだよね

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:12:09.47 ID:NGoNXdfra.net
〜より良かったってのがちょいちょいある…
うーんこの

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:15:03.67 ID:RRYEaVVsa.net
http://store.steampowered.com/app/441830/
たけぇ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:15:32.85 ID:A4F0YtmdK.net
カエルのテーマで釣っておいてあれはないわ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:19:42.23 ID:LILCPStr0.net
スタシャンは古臭いシステムそのままだったからガッカリした
セツナも新しいRPGの形を見つけることができなくて完全に過去の焼き増しなのが引く

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 10:28:25.24 ID:ou2hnE+EG
最近のソフト見てるとスクエニよりもバンナムの方が遥かに上だよなぁw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:24:19.81 ID:3PdJD4H4M.net
ゲハの女神めぐみさんによると、コアなゲーマーにとってはクソゲーだがライトには良いんじゃないかと言ってた。
コアゲーマーにとっては過去の名作RPGで「ああこれ昔あったな」みたいなオマージュが多くて鼻白むらしい。
でもそういう過去の名作をやったことのない人にとっては新鮮に映るかもだってさ。

エヴァみたいなもんか。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:26:35.09 ID:m86Eogtt0.net
一番の問題はunityだろ
あれ使ってる限りもっさりから抜けれないし糞ゲーのまま

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:26:54.80 ID:m+psC0dZ.net
>>147
誰だよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 10:47:02.90 ID:Hl6+tQ2e0.net
ライト層向けと言ってもアーカイブスとかスマホ移植にクロノトリガーあるからなあ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:01:13.46 ID:HD+Cdb+r0.net
ボリュームがーって言う人いるけどプレイ時間長けりゃいいってもんでもないでしょ
セツナやってないから知らないけど10時間とか20時間のプレイ時間でも密度の濃い内容ならそれでいいじゃん

プレイ時間が短いとボリュームがボリュームがって煩い奴が増えたから作る側もとりあえずプレイ時間伸びるようにしようとして長いだけの薄っぺらいゲームとかが出てきてしまったんじゃないの

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:07:48.08 ID:TknEvcMiK.net
もうSOは死んだんだから永眠させてあげるべき
てかトライエースがもう終わってるくさい
イグアカでもやらかしてるし
もうVPとか作ってた人いないんだろ
両方やって感じた事が色違いで水増ししまくったりコピペダンジョンとかで本当に酷いと思った

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:20:38.06 ID:e0fPysXP0.net
わざわざこの時代に不便なものを作って
それくらい言われるぐらいのゲームのほうがいいんじゃないかと割り切って作った
とか頭沸いてるわ
なんで作る側って古き良きって言葉を手抜きの免罪符に使うの?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:21:00.28 ID:iNBl8Ho4r.net
トライエースはEoEの続編作ってくださいお願いします

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:27:37.07 ID:bydZbWOcp.net
セツナはやってないから、やった人に聞きたいんだけど
UBIが作った過去リスペクトのコマンドRPG「チャイルド・オブ・ライト」と比べてどう?
あっちは価格も抑えて軽量な作品であることがわかる作りだったけど、雰囲気も良かったし価格相応以上に楽しめた

例えば、あの値段だったらセツナも評価が違う?

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:31:51.08 ID:6Oou6Tyq0.net
>>155
あの値段なら十分過ぎるほどだな
一長一短だからどっちが面白いとは言い切れないが

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 11:51:52.73 ID:GYDq9G5J0.net
勘違いを積み重ねた集大成が今のFFなんよね…

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:05:36.22 ID:ZV6mF68S0.net
コマンドRPGの本質はドローのないTCG
収集!ビルド!フレーバー!コンボ!

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:05:52.42 ID:ZQDwXvz30.net
セツナはシステムが面白かったし、戦闘のバランスが結構良かった
まぁシナリオが始終暗めで短かったのは気になったがな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:06:41.21 ID:vobnVsyo0.net
>>155
岸田今日子が存命だったらナレーションして欲しかったなぁ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:23:16.96 ID:QKsVHVRB0.net
安上がりにしたら思ったより儲かったんで続編作ろうってことになったんやな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:32:21.13 ID:RpAcEP3pF.net
FF金食い虫だからねえ
体のいい小遣い稼ぎは重宝される
露骨過ぎるのがあれ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:37:50.70 ID:RFVxK2lcd.net
全くない宣伝してなかったのに膨大な宣伝費使ってたスト5よりも売れたのは凄い

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:42:48.73 ID:Ej7VH7Ub0.net
ユーザーに評価されて反省してるようなクリエイターは才能がない
次回作を作ったところで同じこと

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:45:15.49 ID:GaE9K7WO0.net
とりもどそう、ボクたちのRPG。

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:47:04.46 ID:+r42ljtDa.net
中身が本当に薄い
何も伝わってこない
やらされてる感がすごかった

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:51:22.38 ID:1ksd1/y1M.net
売れなかったから未完で放置します、のゼノクロよりは好感が持てる

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:53:16.26 ID:rnAmk/+Y0.net
オーソドックスなRPGすらまともに作れなくなったスクエニ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 12:58:28.33 ID:rnAmk/+Y0.net
ID:1ksd1/y1M
こんなエアプのキチガイしか擁護してない時点でおわっとる

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:08:23.48 ID:AR5wXtl1d.net
結局いけにえになって終わりって感じなんかね?
それじゃ詰まらんからやる気が起きん。

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:11:12.40 ID:DLVns7OJ0.net
低予算ゲーなのは見えてるから値段相応になったら買ってもいいかという感じのゲーム

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:11:12.45 ID:IEnxRAej0.net
あの頃を言い訳にしないRPGでお願いします

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:13:09.45 ID:nkb8rXCW0.net
もういい加減古き良き厨釣るのやめろよ
あいつら実際古き良きゲームなんてやってねえだろ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:14:20.54 ID:FduOfiDH0.net
やってないのは作る側だけどね
厳密にはやってないというより理解してないって感じだが

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:19:06.92 ID:e0fPysXP0.net
DSの光の4戦士もこれも
古き良きを冠して作られたゲームは大抵gm

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:27:59.26 ID:qQlt7Pet0.net
スクウェアのRPGが人気だったのはシステム云々ってより当時の最高級の品質だったからだろ
システムをパクって低予算で再現しましたとか勘違いも甚だしい

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:30:48.78 ID:bydZbWOcp.net
>>156
とすれば、問題は内容じゃなくてマーケティングということか
懐かしさを感じる小品として出していれば、絶賛されてたかもしれないね
もったいないねえ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 13:50:18.46 ID:jafHY1nB0.net
>>163
スト5は完全にゴミだもん

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 14:19:08.45 ID:tugHHt9Ca.net
>>167
セツナのエンディングもぶっちゃけ未完だろ
エンディングはご想像にお任せしますみたいな意味不明な終わりじゃん

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 14:50:07.23 ID:4Ml0/t4N0.net
批判の殆どはVita版のロードじゃねーの

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 14:52:33.35 ID:8f5NV3g90.net
任天堂の組長は、マニアの意見は無視しろって言ってたし。
マニアに媚びたゲームで大成したのないし

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:08:54.03 ID:yQhMbjAXa.net
>>173
未だにゼノギアスとか過去のFFはやりますよ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:19:14.68 ID:It3uzX8xr.net
まあこの時代にスマホだけじゃなくCSにもしっかりゲーム出してくれるだけでもいいじゃないの

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:22:03.93 ID:nuRUNS5Y0.net
ゼノギアスは俺も数年に一周遊ぶ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:39:12.40 ID:eLRc9mU7a.net
Doom RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=0u6t3l7Wts4

Witcher 3 RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=8LvP-SifoCo

Witcher 3 RX 480 Gameplay FPS Test - Hairworks off
https://www.youtube.com/watch?v=BN7bEnMs9bc

GTA 5 RX 480 + i5-6400 Benchmark
https://www.youtube.com/watch?v=tZ3wjKKi0sk

Overwatch RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=5amDuBHloqk

CS:GO RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=SM8MAWa7gXM

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:48:02.10 ID:rFexrkkK0.net
E3の発表の時点でダメさ加減がにじみ出てた

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:49:10.77 ID:CEaC6BxT0.net
スマホで1000円2000円買い切りで出してたようなゲーム、
というかそれらより更に品質で劣るようなゲームを
その辺存在すら知らん家庭用一辺倒な人達に高値で売りつけようとした悪質な行為

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:49:33.63 ID:Msk2t+M00.net
内容スカスカで売れたからそりゃ続編出すわ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:53:27.55 ID:Kgq/Wzoga.net
スマホRPG以下の中途半端ゲーを、フルプライスで売り逃げした商品がセツナ。

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:57:09.30 ID:Ks1a4DJXd.net
セツナはそこまで酷くないだろ。
そりゃAAAタイトルに比べたら音楽、シナリオ、ボリュームで劣る部分はあるかもしれないけど。

そこそこ短納期、低価格であれだけの出来なら全然評価出来るよ。


ATB採用の新作でAAAレベルの物が欲しいのなら、
セツナやその続編を買ってIP育てるしかない。
現状は所謂JRPGのニーズは低いと捉えられるんだから。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:58:03.23 ID:IqVn/zbc0.net
チャイルドオブライトの方が古き良きJRPGしてた件

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 15:59:17.66 ID:b+qZfEzl0.net
>>191
UBIのくせに良ゲーだったな

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:03:54.43 ID:/SClf0an0.net
いやvita版の品質管理はちょっとそっとじゃ許されんよ?
100人がテストプレイしたら100人がこれ発売しちゃいかんって物を強行発売しやがって
グラがしょぼいならせめて動作やロードはサクサクが最低条件だろうが
まあvita版はそれ以前のフリーズ地獄(一部で)だったんだがな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:04:27.86 ID:5RkDT7lL0.net
>>46


195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:04:52.02 ID:/MfuUcZA0.net
つまりvita版の糞ロードや処理落ちも知ってたけど割り切って発売した。むしろ文句言われるくらいの方がいい。って事だったのか

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:09:17.36 ID:li6Kmfvmr.net
どうしてそう悪い方に悪い方に捉えるのか

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:19:24.96 ID:GaE9K7WO0.net
ニコ生でぼかし隠してたからね

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:19:27.81 ID:mJpnG7nw0.net
Vita版ロマサガ2みたいなちょっと小奇麗な2Dドット絵風の方が良かったと思う

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:20:05.84 ID:iWy+pL6Aa.net
当時はクオリティも含めてスゲーって感動したから今になって古き良きって言われてるんだろ
感動部分が無ければ古臭い不親切な手抜きゲーになるに決まってる。成立するのはキャラゲーくらいじゃね

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:20:39.49 ID:GaE9K7WO0.net
物を売るんだから汚いところ痛いところは隠して当たり前だな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:22:30.10 ID:/SClf0an0.net
vita版の出来はマジで発売停止レベルだからまずそれを土下座してから喋れよ
仮にも売り上げの半分だったんだぞおい社長

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:34:32.81 ID:CEaC6BxT0.net
>>200
発売前に戦闘シーン一切見せなかったFF9か…

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:39:11.79 ID:GaE9K7WO0.net
>>202
それは知らんが駄作なんだろ?

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:39:17.67 ID:AR5wXtl1d.net
コンセプトは良いんだが、世界観とストーリーが王道から外れてるのがな。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:40:40.56 ID:GaE9K7WO0.net
まぁジジババはゲームより老後心配した方がいいよ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:41:32.44 ID:+Xw8qkabr.net
戦闘終了後のデカデカと取得経験値表示は最初ギャグかと思った

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 16:59:15.50 ID:6Oou6Tyq0.net
>>203
名作だよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 17:37:31.73 ID:AVCtK7580.net
最初に意味ありげに出てきたおっさんが道端であっさり再会して
しかも大した伏線もなく殺しを依頼した動機も薄いしストーリーテリングを舐めてるのかなと思った
システム面でも独自の成長要素の肝である昇華がまるで無意味で不必要でRPG作りを舐めてるのかなと思った

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 17:45:28.25 ID:Bq7/R3Wv0.net
なんでもいいからバッドエンドはやめてくれ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 17:47:45.03 ID:D92sxIpo0.net
Vita版にパッチ出さなかったのは許せねえわ
あんな状態で良く製品として出したよ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:06:19.24 ID:8f5NV3g90.net
セツナが死ぬ理由が無意味だし。
元凶やっつけたのに

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:10:04.65 ID:F7mlwY/F0.net
>>190
セツナは当時のクロノトリガー目指してたから叩かれてるんだよ
そこそこレベルじゃダメなの

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:27:07.88 ID:/ARYhCQB0.net
山口化せず宇佐美や清武方向へ振ったか

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:40:04.34 ID:7f8ooczW0.net
これとSO5掴んだ人には同情する

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:49:06.80 ID:MGMO/KZL0.net
セツナは糞みたいなタイトルに対する批判がピークだった気がする

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 18:52:37.98 ID:QKsVHVRB0.net
古き良きRPGを知らない人には面白く感じるかもしれん

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:02:23.30 ID:Ep3HtFqAr.net
>>216
なにこのクソゲーって言われちゃうぞ
SFC時代なレトロゲーやらせても言うんだから言っちゃう

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:02:32.24 ID:vdn/MDH20.net
>>190
短納期低価格って一応去年のE3スクエニカンファで
新開発スタジオTokyoRPGFACTORY設立とその新RPGプロジェクトとして
松田社長自ら大トリで発表したタイトルだぞコレ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:04:02.68 ID:F7mlwY/F0.net
擁護してるやつは何も知らないで擁護してるんだな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:11:51.63 ID:o7/m/oMed.net
>>209
FF15も悲劇が予告済みだし、最近のスクエニは毎回メインキャラ殺して
「予想外でしょ、悲劇でしょ、感動的でしょ?」
のゴリ押しが酷い気が

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:44:46.54 ID:j5/5+GrMa.net
松田肝煎りのプロジェクトだから止めるに止められないんだろうな
典型的な駄目経営者だなコレ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:48:29.56 ID:j9opQOcx.net
セツナの終わり方良かったと思うがな
あれで御都合主義的にハッピーエンドにされた方が興醒めだわ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 19:48:45.68 ID:ORINFaVB0.net
>>4
トレージャーハンターGやルドラにはあったのかよw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 21:33:30.92 ID:m7HPh+Ui0.net
セツナのタチの悪いところは
「値段設定控えめだから、多少手抜きでも許せ」みたいな根性が透けて見えるところ

クリエイター向いてないわ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:04:34.75 ID:tP374z1ra.net
もうスクエニ コナミ カプコンのゲームは買う価値がない 倒産してくれて結構

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 22:54:01.59 ID:QeK+VSgU0.net
ユーザーが叩いてクリエイターが改良する
これがゲーム制作のあるべき姿
叩いた甲斐があるってもんだよ
また叩くから頑張ってほしい

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:03:04.30 ID:2bVVXmVKK.net
コエテクに外注したほうがマシじゃね

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:07:09.89 ID:U1cCqSzf0.net
1,980円で売れよこんなインディーズもどき・・・

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:08:00.21 ID:cD/H6nHZ0.net
僕たちの好きだったあの頃のJRPG、つったって戦闘システムやなんやをまんまSFCのJRPGにしなくてもええんやで…?
ぶっちゃけ思いで補正あるレトロ作品でもない限り、あの手の古いシステムで新作つくられても困るっつーか、面白くないでしょ…

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:11:44.68 ID:zKRjUVMRa.net
俺たちのRPGを返せ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:17:09.60 ID:/aplQnYR0.net
古き良きRPGなんて今でたら古臭いだけ
喜ぶのなんて少人数の懐古のみだよ

源氏物語は古典の名作だが今無名の作家が書いても誰も読まんのと一緒でエンタメで古いもの作っても評価されんよ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:19:48.00 ID:t6ekZumO0.net
昔のRPGに熱中した無垢な少年は
いまじゃギットギトのおっさんだってことを理解してない

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:45:43.53 ID:TqwjN8xQ0.net
これが成功してるなら、光の4戦士も成功してるよなって話

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/28(火) 23:47:15.39 ID:zKRjUVMRa.net
売上げ的には成功だったでしょ、ブレデフォに繋げられたわけだし
ブレセカで全部台無しになったが、それでもセツナよりは全然売れてるはずなんだけどな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:03:26.34 ID:tf5GTUwzM.net
セツナはインディーレベルの超低予算ソフトらしいから
売上的には成功でしょ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:06:13.38 ID:ucwSb9+J0.net
>>234
UIに関しては作品を追うごとによくなってるからな
問題は浅野が脚本に関わりすぎてることだ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:41:31.71 ID:XlYZGe4Ra.net
>>224
透けて見えるどころか松田自ら低予算で作るって表明しちゃってる
三作目の法則だか何だかっていう謎理論持ち出してさ
そういうのはやり尽くされたRPGじゃなくて未開拓の新ジャンルなりアイディアなりに投資してやればいいのに

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 00:58:18.08 ID:mj2Km5sCa.net
RX480は2万台でPS4の4倍の性能だぞ!
旧型APUのPS4を投げ捨てろ!?

RX480 Cross Fire > GTX1070 > RX480 > GTX980 > R9 390X

XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS

ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:14:52.62 ID:4MlCwRkJ0.net
最近のゲームは、RPGに限った事じゃないけどとにかく 「ダルい」 と個人的にはすっごく感じてる
縮尺がリアルに近づいたことにより街が広すぎ、フィールド広すぎでいちいち店とか回ったり街の人に話しを聞いて回るのがメンドクサくなってるし、
スタートしてから延々と10分20分と見てるだけのイベントがつづいて 文字でごちゃごちゃシステムの説明がありーの…

「かつてのJRPG」として取り戻してほしいのはこういう部分
決してターンベースの戦闘云々ってわけじゃあない

>『セツナ』のようにプレーヤーと対戦相手が決まった順番で行動していくターンベースのRPGは
>「JRPG(ジャパニーズRPG)」とも言われ、ゲームの一つの“型”です。

てか、戦闘がターンベースなのがJRPGの定義か?????

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:22:34.63 ID:O1gdsrbW0.net
酷評されて作る次回作は負のイメージ付きまとうから
多少改善されてても中々買う気がね…

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 01:35:51.65 ID:8aWtAALkd.net
JRPGって今のファルコムみたいなやつじゃねぇの

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 02:17:26.63 ID:yOL/G22D0.net
お前に次回があると・・・・・・いつから勘違いしてた?w

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:02:39.14 ID:CaeMZu1N0.net
ターンベースかどうかは批判するところじゃないでしょ。将棋やチェス、対戦型カードゲームなどターンベースは一つの形式として確立している。
これをアクションにしたらまた別のゲームになってしまうし、好みの問題になる。

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:15:37.77 ID:0VyYLhkg0.net
>>237
低予算で作るというのは広告として何のメリットもないと思うんだが、なんで言ったのか全く分からんわ

そもそも金が全てのスクエニ新作があの価格の時点で低予算なのはすぐにわかるしね

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:23:50.61 ID:K2Xq9BlN0.net
FF15自体がゴミだろ

酷過ぎだろあのゴミ
あれ誰が買うんだよ
何も知らない情弱が税込1万円のぼったくりで買って翌日売りに行く出来やろ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 03:55:32.08 ID:zfQmnHh80.net
どこがゴミなんだか

セツナより続編が期待されてるすばせか2作ってほしい

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:19:57.12 ID:emzfVTAor.net
>>244
新規IPな外注ほど低予算の小遣い稼ぎだからなぁ…
DSから露骨だったけど

FFが金食い過ぎなんだよな…
なもんだから穴埋めするべく小遣い稼ぎに執心する

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:22:45.90 ID:SdjdFzZL0.net
二作目よりも松田ご自慢の法則で三作目でどかんとブレイクするのを早く見たいわw

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:32:57.35 ID:emzfVTAor.net
松田ァその法則ならFF15も三作出さないといけない筈なのにね(
FF13も売り上げはともかく内容は使い回しのおかげでそれなりには改善されたりも

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 07:50:09.08 ID:yxjR2mLw0.net
フリゲRPGのがおもろい

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 10:49:09.83 ID:FjGHzoxq0.net
クロノトリガーを意識してる割に3Dだったのが残念だったな
古き良き〜とか言うなら2Dドット絵じゃないと

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:01:07.00 ID:/1viD/8m0NIKU.net
正直宣言してるようなやる気と中身に差があり過ぎ。明らかに制作でケチったのが感じられるしあんま良い気分じゃないわ
クロノリメイクしても出てくるの聖剣4みたいなやつだろうからやらないでほしい

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 12:46:10.08 ID:NgxswWdkpNIKU.net
敵に全く魅力が無かった

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 14:19:34.78 ID:M/ncMdpeaNIKU.net
ギルクラのあとのカバネリだな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 19:00:01.38 ID:zn/Kabbj0NIKU.net
古き良きRPGを目指すなら、快適さやテンポなどを最優先で追及してほしい。
ロードを感じる時点で話にならん。

その上で、絵作り、シナリオ、ハクスラ要素なんかを盛り込めば傑作もありえる。

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/29(水) 23:42:33.27 ID:2jG1P7hW0NIKU.net
>>255
同意

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