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オーバーウォッチってなんで日本だけ流行らなかったの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 21:54:02.90 ID:8ARCJfH8M.net
世界に遅れをとりすぎだろ日本

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 01:34:43.98 ID:viMaJ87p0.net
>>82
このゲームはプロ基準でしか今のところ調整してないから
一般プレイヤーは完全に置いてけぼり
バスティオンとかタレ爺は一般プレイヤー基準だと強いけど
プロだと簡単に対策で気て使うプレイヤーはほとんどいない雑魚キャラ
キャラ重視のカジュアルな見た目してバランスはプロ基準で
中身は相当ハードなガチゲーだからな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 01:35:54.25 ID:iVt3B1SC0.net
ゲートウォッチの誓いのほうが注目されたからでしょ(超適当)

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 01:53:34.98 ID:fAhq4SMD0.net
ロール型FPSならTFCやTribes2の方が面白い
ゲームって何故か退化するよな

BF1942から退化したBF4
CoD4MW MW2から退化したCoDAW BO3
何が変わったかってコンシューマーにも出るようになったことか?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 01:58:08.50 ID:PzXhaqnNx.net
キャラクターが魅力的だからFPSじゃなくてアクションゲームにして欲しい
FPSなんて無個性なおっさんに自己投影するゲームだろ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 12:59:33.64 ID:NpVhm6Of0.net
>>178
もともと競技用に調整してたって話聞いてたけど
アクティの戦略なのか、なぜかカジュアル路線で売り込みかけたよな
まあ売れたは売れただろうけど、今後の調整ですげー騒がれそうな気がするんだよなぁ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 19:19:25.55 ID:jd1s8yTf0.net
>>182
ほんとPC版の海外トッププロ目線でしか調整してないからな
マクリーとかウィドウはmaster overwatchの統計だと全体の勝率は下位だったけど
トッププロが使うと壊れ性能の必須キャラだったので弱体化された
D.VAは全体平均だと勝率上位だけどトッププロ基準だと弱くて
海外プロの試合では全くと言っていいほど使われないから強化候補

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 19:23:46.13 ID:jd1s8yTf0.net
最近は日本でもプロゲーマーを流行らそうとしてるけど
考え物だとオーバーウォッチをやってみて思ったわ
日本でゲームバランスの調整を全体の0.1%にも満たないスキル最上位の人間に合わせたら
日本の一般のカジュアル層に受けるゲームになるわけないからな
ただでさえ海外と違ってゲームの腕を誇る文化は日本にはないし
対戦ゲームはそもそも日本では人気が乏しいし

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 19:58:40.39 ID:OLEvHc+h0.net
ゴキブリは結局ミク(笑)のパンツが見られるゲームしか買わない

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 20:01:50.13 ID:0hi2TQGda.net
ウィドウメイカーの強さは分かるがリーパーはいまいち使いこなせねぇな

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 20:02:22.34 ID:fAVYht72d.net
>>185
豚君はそもそも買うゲームが無いけどねw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 20:44:58.65 ID:Lw7GVqDMa.net
>>187
ゴキブリ並の知能レベルだな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 07:10:26.96 ID:kU/iGuXQa.net
妊豚イライラw

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 11:09:42.39 ID:ZS+koXQA0.net
基本的に対戦ゲーって
半島遺伝子がないとそんなに面白く感じないもん

火病ナントカブラザースとかもな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 11:46:51.92 ID:k7U+RxNr0.net
スト2で盛り上がってた人達はいったい…

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 11:56:24.26 ID:6HRqYuG/0.net
>ストU
前例の少なさゆえに日本客層自身が対戦ゲーに不向きだって事も知らなかった頃に新奇的興味だけで釣り上げた奴

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 13:03:25.06 ID:XRKOY3kQ0.net
やって合わないのが分かって一発屋作品なら分かるが
その後もダッシュ戦法で売れまくってたもんなスト2は
やっぱコマンド入力が複雑化していったのも原因じゃない?

エアリアルコンボとかブロッキングとかああいうシステム出てきたくらいから実際やらなくなったし

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 13:37:41.19 ID:mNwSZ9Lq0.net
>>190
面白いこと言うね
もうちょい詳しく聞かせてくれる?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/25(土) 14:53:30.21 ID:9lKw/3zk0.net
オーバーウォッチほどスルーして正解だったと思うタイトルはない
名人様で溢れるスレの惨状があの糞ゲーを物語ってる

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 01:37:42.18 ID:mSRaWgvM0.net
ステマ失敗

197 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 04:06:45.44 .net
ニワカには分からないだろうが
PCユーザーの中では流行ってる方だけどな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 04:26:01.85 ID:UakXWJb00.net
プロ流行らしたいなら手っ取り早くSplatoonを種目にすれば良い
あのタイプのゲームでは珍しく何が起こってるか視覚的にも分かるし
プレイヤーも多いから動画勢含め多く集まってくるだろう

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 04:34:12.24 ID:zAA5SfFE0.net
ギアパワーランダムな時点で公平性無いから無理だろ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 05:39:57.18 ID:IEkmPPifd.net
>>195
逆だぞFPS初心者のゴミが溢れてる
んでその初心者のゴミが知ったかぶってFPSを語り出し他のFPSディスりだしたりする

BFとCODやったことないようなフレがこの二つディスリだしたときは笑った

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 09:05:11.91 ID:hZ8TD6dva.net
>>200
「名人様」って皮肉だってこと知らない系男子?

いやー、しかしオーバーヲッチやったことないのにultの見た目のハデさからバランス取れてないって勘違いする奴の多いこと多いこと
滑稽だわキミら

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 09:20:37.09 ID:LtdyT6k50.net
>>198
なんか勘違いしてないか?
プロを流行らしたいんじゃなくて、メーカーはオーバーウォッチを売りたいだけだぞ
プロはその餌なだけだ
で、そのスプラトゥーンとかスマブラの任天堂はプロに全く興味なし
世の中ままならないねえ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 09:25:14.98 ID:mSQ07/uo0.net
>>201
皮肉だって知ってて言ってんだけど

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 09:32:27.43 ID:0uQLQaokd.net
>>199
メインパワーだけ揃ってれば後はPSの差で大体何とかなるやん
攻撃積みで確定数が微妙に変わるブキ(竹とか)以外は大して影響ない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 12:45:49.34 ID:FNCmyIcn0.net
バランス取れてりゃこんな惨状になってないわな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 14:53:23.87 ID:4KqDL2MS0.net
これがアニメ調っていうが、今の日本でアニメとは「目が大きくきらきらした
萌えキャラなデザインのことだから、要するに深夜にやってる電撃文庫や
まんがタイムきらら原作のアニメ美少女キャラじゃないと、アニメとして
認められないのが今の日本

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 14:59:47.36 ID:vuGs8u4Gd.net
キャラゲー自体はいいんだけど、俺にとってなんの愛着もないメーカー独自キャラたからな
マーベルとかのキャラでやってくれてたら間違いなく買ってた

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:01:39.83 ID:ywXTvUZe0.net
スポーンでもやってろ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:13:49.64 ID:WE6KyqGE0.net
目の大きさもそうだけど、顔の平たさの差もあるのよな
ベビースキーマの優先度・強調具合が桁違い

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:14:55.87 ID:v/K2K8Nh0.net
ソニーがせっかく独占工作したのにゴキがだが買わぬしたから

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:22:14.17 ID:zK+NDaDk0.net
つまらないゲームはそりゃ流行らないだろ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:31:18.87 ID:VgSwCt6lK.net
キャラと色使いと世界観で独自性を出そうとしても、
結局やってることは今までの軍服とアサルトライフルのゲームとどこが違うの?ってのを
宣伝見た人に分からせるのに失敗してるんじゃないかな。
その辺の購入前のイメージ作りの失敗感はサンセットオーバードライブに似てるかも。
あっちはE3_2014でスプラと直接対比させられてもっと酷い目にあってたけど。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 15:44:43.02 ID:e33RIPRWd.net
FPSはBFだけで充分だし
それ以外のまがい物はいらない

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 16:52:28.35 ID:rqY84xqT0.net
MAGですら流行っていたというのにオーバーウォッチときたら…

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/26(日) 20:12:21.68 ID:fQsP1cQAd.net
世界でも流行ってないよね



ぶっちゃけすぐ飽きる作りというか

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:30:05.28 ID:R12YJZW2a.net
いつまでスプラスプラ言い続けるんだろう

他のシューターゲームファンだと
たとえばCoDのファンでもBFの新作が出りゃ買うし
ボーダーランズとかファークライみたいなゲームだって買うんだよ
FPSは操作が似通ってるから行き来が容易だし
ノウハウも活かせる利点がある

なのにスプラトゥーン信者だけが
スプラトゥーンに固執してる
まだBattlebornとかPaladinsみたいなヒーローシューターと比べるならわかるけど
全然似てないし…

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:36:58.48 ID:DsRU4Wrj0.net
そりゃあスプラトゥーンに似たゲームは
存在しないから、
スプラファンはスプラを遊んでいるだけだ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:40:53.95 ID:R12YJZW2a.net
んじゃあスプラ遊んでろよ
似てないゲームのスレにきて
スプラトゥーンを話題に挙げる意味がわからん

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:46:14.41 ID:CIh6UEXjK.net
流行る流行らないの話をしてるスレで流行ってるものを例示することの意味が分からないって相当なバカなんじゃなかろうか。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:49:20.68 ID:FmlX2XnT0.net
>>218
そもそもOverwatch側の客層(もしくはゴキ)がSplatoonに先に喧嘩売ったから話題に絡むようになっちゃってんじゃないのかな
「明るいアニメ絵の神シューターゲー来た!日本客層もイカなんて何の取り得も残ってないゴミゲー捨てて移行しちゃうよ、ぶーちゃんNDK?」って

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 06:56:30.22 ID:TGtDub4x0.net
そうそう。
よくスプラトゥーンと比較されるが、全然似てねえよな。
多少キャラデザがコミカルってだけで、結局はいつもの銃撃つゲームだしなあ。
何を持って似てる判定されてたのか謎だよな。

そう言う人はスプラをキャラデザだけで売れてたと思ったんだろうか
(そもそもキャラデザの路線もそんなに似てると思わないがw)

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 07:11:46.83 ID:p2kjjESn0.net
単純にリリース時期が近いとかじゃないのかな
スプラに飽きた人たちが次のシューターゲー移住先とか言って騒いでたから
そして、これにがっかりしたから過去を美化して改めて比較してるという流れだね

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 10:52:26.51 ID:i9gjlRrsx.net
PS4の他のFPSと比較して語る人がいないんだもん

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 11:23:40.82 ID:DsRU4Wrj0.net
>>218
だから、スプラを遊んでいるよ。
オバヲはつまらないとは言わないけど、
TF2のグラフィック違いでしかないから、わざわざ15年ぐらい
古いゲームデザインのゲームをなんで今遊ばにゃならんのかわからん

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 11:32:59.27 ID:Pl2KVeY/M.net
PS4版なんて糞なのに持ち上げてたゴキブリが滑稽過ぎる

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 12:36:08.02 ID:n2yP4Sug0.net
陣地を守りつつ相手を押し込むスプラ(ナワバリ)に似てるのは
むしろバトルボーン(侵入)やね

オバヲはどうあがいても従来のクラス制FPSに必殺技つけただけなんで
スプラとはぜんぜん比較対象にならん
ブリはインフレせ調整するの得意だけど、こういうバランスが必要な対戦ではどうだろうな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/27(月) 12:46:27.63 ID:dlJy0BJep.net
まぁオバウォで似てると言ったら、ペイロードか
ナワバリもTDMの前線とかを視覚化したようなもんだから
他のゲームのTDMと似てるっちゃ似てるがな

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