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ウィッチャー3ってよく聞くけどなにが凄いの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 18:00:42.77 ID:bqGrKNEe0.net
シナリオ?
ボリューム?
演出?

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 07:56:40.97 ID:dqcT0+Po0.net
ゴアと暗い雰囲気のRPGはもうお腹いっぱい

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 08:04:15.52 ID:gtvTTX5+0.net
面白くなくてすぐ売ったからやたら持ち上げてる奴等が気持ちわるいくらいだわ

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 08:34:06.35 ID:+j/hPGdBd.net
慣性のある動きみたいのがめんどくさい

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 09:00:29.85 ID:YZBkS+5E0.net
洋ゲーの雑な部分と和ゲーの中二なキャラをオッサンにして
自由度の無さを上手く誤魔化して、よく見えるグラでコーティングした
素人騙しとしては良く出来た洋RPGとしてはあんまり面白くないゲーム
80年代後半に日本でもこの方向を目指したPCのRPGはあったが面倒がられて不人気
自由度方向で拡大しようとした洋RPGは難易度が高くなり過ぎて自滅
TRPGっぽいマスタリング風でそれっぽく見せるタイプが細々と生き残り
その集大成みたいなものがウィッチャー3

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 09:20:56.42 ID:mENY1F4S0.net
スキル沢山あるのに12しか使えねーとか…20くらいやっとけよ
このせいでレベルが上がると戦い方が変わって迫力が出るとか一切ない
猫きてクエンして小で切るだけがレベル1からクリアまで続く

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 10:57:09.56 ID:dxs9wubF0.net
DLC入れれば12→16になるよ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:10:19.57 ID:ZQ/Uj7+W0.net
>>506
持ち上げてるやつらの正体は、ソニーから雇われた工作員だからね
実際は擁護してるやつらなんてps4すら持ってないのが現実だよ

国内で売り上げ大爆死してんのに不自然な擁護の多さをみれば
誰でもわかるとおもうんだけどね

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:28:22.23 ID:tf3B/hHC0.net
チカニシがなんか言ってる
って箱1で何本売れたんだよ
2からの続きなんだからPS4版より売れて当然だよね?

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 13:33:40.48 ID:NJO6mOxsa.net
>>512
お前はゲーム業界の癌だよ
消滅しろ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 14:34:25.54 ID:ylLrHcxga.net
>>511
steamでやってる人間が多数派やから確かにPS4持ってる奴は少ないと思う
ゲハ関係なくて悪いな

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 14:35:04.23 ID:YkUbohA/0.net
上級吸血鬼とかいうチートなんなの・・・
世界観に圧倒されまくりだわ
奥が深すぎる
小説2巻以降も翻訳してくれんかなー

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 18:22:03.00 ID:P5saUnOt0.net
オープンワールド物のストーリーベースRPGの完成形だからな
これから作られるオープンワールドRPGは間違いなく
打倒ウィッチャー3を掲げて作られるだろう
ウィッチャー3の開発スタッフがスカイリムとかドラゴンエイジに張り合う発言をしてた時
ポーランドの小さなスタジオがそんなビッグマウス叩いて大規模の作品をホントに作れるのか?って思ってたし
バグまみれで開発延期を繰り返してた時は本当に大丈夫かと思ってたけど
できあがったものを遊んだらホントとんでもなく凄い出来で驚いたわ
DLCも和ゲーによくある小遣い稼ぎの適当な出来ではなくとんでもなく作り込まれてるからな
和ゲーメーカーはCDPRの爪の赤を煎じて飲めよと思ったよマジで
ストーリー重視のJRPGの究極進化みたいな出来だからな

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 18:28:05.11 ID:P5saUnOt0.net
ウィッチャー3が大成功して開発元のCDPRは
開発規模数百人のラインが複数動いている規模になってるらしいし
次回作のCyberpunk2077はウィッチャー3を遥かに超える規模になるらしいし今後が本当に楽しみだ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 18:40:28.81 ID:Kpn0ajpO0.net
>>511
面白すぎw

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:15:05.83 ID:g1KJX1eO0.net
オープンワールドゲームって途中で飽きて放置するんだけど、これだけは最後までやれたわ
なんとなくだけど、龍が如くのファンタジーRPGって感じで、洋ゲー臭しないよねw

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 19:58:41.62 ID:DoYGGTxod.net
>>517
ウィッチャーだけの1ラインから、2(大規模)+2(その他)の複数ライン構成にするって発表してた

1ラインだと発売間隔が空きすぎるのと、違う傾向のを交互に作るんじゃないかな
BethesdaのTESとFOを参考にしてファンタジー系とSF系の2枚看板とか
実際ウィッチャー3でゲラルトの物語は終わるって言ってるけど、ウィッチャーの世界を捨てるとは言ってないし
Cyberpunk2077も時間かけて練り上げてるから、将来が楽しみではある

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 20:04:29.52 ID:hq2UDlS70.net
みんな1からプレイしてるの?
俺は3は持ってないけど1、2はもっててプレイはしていない

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 20:13:11.91 ID:Kpn0ajpO0.net
2は面白いよって書くとクソ連呼が出て来るんだよな
まあPCの本スレで聞いたほうがいいと思う

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 20:30:49.42 ID:YkUbohA/0.net
次のAAA級オープンワールドRPGはFF15だねー

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 20:42:53.33 ID:DoYGGTxod.net
>>522
ロッシュとレソは2をやってるかどうかで印象違うよな

2のラストで、黙ってレソと酒を飲むシーンは好きだし
3でロッシュが出てきた時は生きてたのかって、ちょっと嬉しかった

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 20:44:23.39 ID:ZqZ6kTgoa.net
>>523
これまでのPVなり見てまだそう思えるのは凄いと思うわ

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 21:24:18.84 ID:qXiizEp4x.net
1はクリックゲー、そんなに面白くない

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 21:34:15.44 ID:4WfDmRte0.net
ジャンルはサウンドノベルでいい?

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 21:45:40.19 ID:Kpn0ajpO0.net
>>524
2の時のレソはヤバそうな奴っぽくて好きだったわ
あと2の女魔術師なんかも思い入れあるな
フィリパとか裏ありすぎで好きなキャラだったわ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 22:14:26.52 ID:sd3t6yqj0.net
受動的な人には凄く見えるゲームらしい

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/22(水) 23:34:08.78 ID:/ZSRWsrs0.net
2の売り子みたいな魔女見習いが
確かゲラルトと仲良かった筈だが
なんかイベントで焼かれちゃう奴は衝撃だった

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 00:44:17.66 ID:QXwO94Lua.net
仲良くしてた金髪魔女が尻から脳天まで一本刺しで死んでたのはマジで声が出たわ
分岐結果が本当にシビアで気が抜けない

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 08:50:53.39 ID:c9p9tlwSd.net
>>522
クソ以外の何物でもない
オイルと霊薬作るのに毎度毎度1から素材集めて作成とか糞すぎんだろ
結局エリアボスの時しか使わなかったわ
ただしタコみたいな奴とヤーデン駆使して戦うのは面白かったな
3に馬鹿でかい強敵いねーし

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 09:12:38.21 ID:RtcPgefa0.net
なにがすごいって?
UIとバトル以外のすべてだよ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 10:22:21.86 ID:SlGn6bSb0.net
>>533
UIも3では問題視してないなあ
ディアブロのインベントリに慣れたんでw

確かに戦闘は難しいからってクェンばかり使ってると単調になっちゃうけどな
変異薬メインに切り替えると別ゲーになる

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 11:50:41.83 ID:TMlBs1DOd.net
>>534
強化の方向を変えると別物だよね

戦闘が単調って人は、攻略サイトを鵜呑みにしてクエンしか使ってないんじゃないかな
ゲハでもそうだけど正解や効率ばかり気にしてて、ゲームを何も楽しんでない

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 12:51:07.90 ID:Uh1WfuFs0.net
なんでわざわざ苦行せにゃならんのよ
ディアブロやスカイリムみたいにいろんな成長の仕方させても戦えるゲームならいろんな路線試すけど
アクシー極振りでまともに戦えんのか?

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 13:14:18.65 ID:Q8zFNiXF0.net
少ないアクションの割に細分化されたツリーでアップグレードさせる方式に加えてセット出来る数も決まってるからね
パッシブスキルとして別コストで習得させるものがあっても良かったと思う
設定の固まってるキャラをプレイヤー毎に個性を持たせたかったのは分かるんだけど少し練り込み不足かな

MODでこういう所を弄れると面白いんだけどね

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 14:03:52.33 ID:n181nvrbd.net
アード極振りでやってたけど楽しかったよ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 17:33:37.24 ID:RtcPgefa0.net
しかし美酒は圧巻だな
新マップ新キャラ新モンスターに変異進化
サブクエも豊富かつ多彩
加えて本編同様激しく分岐するみたいだから2週は楽しく遊べそうだわ

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:44:38.70 ID:gZwCP8MJ0.net
ワインやりたいのはやまやまだけど
オーバーウォッチする時間削ってまでやりたかない

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 21:27:51.97 ID:7UjBtu0ea.net
RX480は2万台でPS4の4倍の性能だぞ!
旧型APUのPS4を投げ捨てろ!?

RX480 Cross Fire > GTX1070 > RX480 > GTX980 > R9 390X

XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS

ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/23(木) 23:36:15.80 ID:gJHiQWH50.net
スカイリムとは似てるようで水と油なのでくらべるようなもんではない

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 05:28:24.66 ID:woEr1gAXa.net
Doom RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=0u6t3l7Wts4

Witcher 3 RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=8LvP-SifoCo

Witcher 3 RX 480 Gameplay FPS Test - Hairworks off
https://www.youtube.com/watch?v=BN7bEnMs9bc

GTA 5 RX 480 + i5-6400 Benchmark
https://www.youtube.com/watch?v=tZ3wjKKi0sk

Overwatch RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=5amDuBHloqk

CS:GO RX 480 Gameplay FPS Test
https://www.youtube.com/watch?v=SM8MAWa7gXM

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 05:39:09.43 ID:2poVIZGW0.net
面白いけどUIはアレだな
スキトラめんどかったり魔法セットL1なのに発動はR2だったり外人は気にしないのかこれ

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 05:49:59.02 ID:MssmJPrU0.net
MGSみたいに特定の層にやたらウケてる

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 06:51:22.88 ID:QIyy25aC0.net
万人受けするゲームじゃあないわな

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 08:01:09.37 ID:pxTQAxU6a.net
JRPG好きには受け入れられないのは分かる

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 11:04:14.71 ID:6JUCbyPM0.net
シナリオが面白いな
DLCにもマルチエンディング作るのが丁寧だよね

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 11:04:39.28 ID:xHcrcp/gd.net
JRPG好きな奴ほどウケると思うけどな、3より2の方がシステム的に合ってるけど

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 11:53:02.79 ID:xs0s6RUY0.net
>>547
いや、洋RPGがPCでも海外でさえ極一部のマニア向けな時代にやってるた奴からは評価低い
FONVとかのシナリオ褒めてる奴が多かった時、だったら20年前から同じパターンで作ってたinterplayのRPGが売れてたら実質的に潰れる事も無かっただろ
ウィッチャーなんか90年代の革新的なRPGの構造でなく、そっちのoldschoolな構造の発展型でしかないんだし、見せ方と誤魔化し方に長けただけ
だから和ゲーに通じるパターンが根底にあって、それが他のゲームほど拒否反応を出さずに済んでる
これが自由にキャラを作れ、メインシナリオどころかサブシナリオも関係無く自由に探索するゲームだったら売れなかった
それが世界的だったのを見ると、90年代のベクトルは大半が望んで無かったって事になる

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 12:29:53.66 ID:QIyy25aC0.net
今までの洋RPGのイメージ完全に覆してきたよな
ストーリー重視で女かわいいとかどこのJRPGだよ

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 12:59:07.85 ID:JCcuKhM30.net
話題によくでるけど、どういうゲームなのかって話が無いからいまだにジャンルすら知らないわ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/24(金) 15:58:07.71 ID:kq0gE3OB0.net
アニメ展開みたいなのがJRPGだと思ってる人多いからね
マスエフェクトもJRPGだってよく言われてたけど、上の理由で違うって言う人多いでしょ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 19:09:47.26 ID:6+OE1Q8Sn
>>188
あることってなに?気になる

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