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ソシャゲ板にコナミ社員降臨 ソシャゲ運営の実情を暴露
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:23:40.82 ID:zpNjFY7f0.net
- スマホアプリ板
894 名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0Ce2-z02k [59.157.181.5])[sage] 2016/06/16(木) 13:22:30.91 ID:U1XIUszlC
>>890
100位以内で安泰なわけ無いw
100位なんか月2000〜3000万程度だよ。
そこから3割持っていかれるんだからほぼ赤だろ。
906 名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0Ce2-z02k [59.157.181.5])[sage] 2016/06/16(木) 13:33:31.85 ID:U1XIUszlC
ソシャゲ運営が仕事だからw
自分の運営タイトルの順位とかうちの別のタイトルの順位とかで大体売り上げわかる。
1ヶ月ずっと50位にいれば1億いくかもね。でもそれくらい。
100位だとさっき言ったくらいだよ。
943 名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0Ce2-z02k [59.157.181.5])[sage] 2016/06/16(木) 13:44:23.95 ID:U1XIUszlC
おいやめろw
でも本当だってわかったでしょ?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:24:09.07 ID:zpNjFY7f0.net
- IPアドレス 59.157.181.5
ホスト名 p59-157-181-5.sub.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 95 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 55 )
IPアドレス割当て組織
組織名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
上場区分 非上場
資本金 2億円以上
従業員数 500人以上
売上高 500億以上1000億未満
業種大分類 製造業,情報通信業
組織 WEBサイトアドレス http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:25:17.49 ID:4fUo8NxW0.net
- プラットフォームホルダがどれだけ濡れ手に粟か、理解しやすい説明だな
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:26:03.28 ID:dobuhFGk0.net
- ワロタ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:26:03.93 ID:zpNjFY7f0.net
- グーグルアップル税って凄いんだな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:26:06.84 ID:t1i1qfPe0.net
- 監獄みたいな職場じゃなかったの
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:26:47.84 ID:tOO4dwxO0.net
- 50位キープでも年商12億か
奇跡的に一位ずっとキープでもたかが500億
やはり任天堂を救う事にはならんか
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:27:01.91 ID:Kaz8Oq3g0.net
- >>5
30%ってGoogleやApple限らずPSNでも箱でもsteamでも同じでしょうに
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:27:02.69 ID:zpNjFY7f0.net
- >>6
ソシャゲ運営はネット上でガチャ課金報告して俳人に課金あおりするのが仕事だから・・・
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:27:11.11 ID:t1i1qfPe0.net
- >>5
日本の国益をバカどもから吸い尽くす魔法の泉よ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:27:51.42 ID:sbvXAy7m0.net
- こいつもネット環境から切断されちゃうの?
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:29:36.14 ID:7gNm6KGz0.net
- なんで月1000万でも赤になるんだ?
運営とかやってるの一人だけだろ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:31:42.53 ID:cc53KUdz0.net
- まじかー
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:33:25.37 ID:vp/zMEQm0.net
- 監獄に入れられるね
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:34:02.93 ID:t1i1qfPe0.net
- 投資コストの回収を含めてなら回収できるまでは赤かもな
運営自体が赤はないでしょ
コスト削りまくってダラダラ生き延びてるの多いし
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:34:08.88 ID:H+7/JoFz0.net
- 独自の調査会社がMiitomoはランク圏外でも黒字だ黒字だって騒いでたこともありましたね
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:34:17.44 ID:CLWHQrJs0.net
- >>12
サーバ維持費で普通にそれくらいはかかる
ランク上位だとサーバ維持費だけで億とか軽く越える
ダメそうならさっさと閉鎖しないと
ランニングコストがやばい
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:34:42.80 ID:4fUo8NxW0.net
- >>12
中大手のサービスサーバ設備やメンテコストは、実際に現場を経験してないとわからんからな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:34:48.31 ID:ygs7HAmb0.net
- 鯖の電気代ってはんぱねーらしいなw
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:36:35.35 ID:b6HlpEu20.net
- 月2000万円利益があって赤字ってどんなゲームだよ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:39:15.61 ID:XZ+CwJdo0.net
- 口ではこんなこと言ってるけど当のコナミがCSまるごと打ち切ったに等しい状態なんだから
ボロ儲けに決まってる
他のメーカーも博打とわかっててスマホ乱発するのはそれだけ美味しいからよね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:39:25.26 ID:DS8Go1rS0.net
- 規模にもよるが、サーバ代ってけっこうかかるから。
ソーシャルゲームなんてサーバが肝だし。
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:40:40.48 ID:dobuhFGk0.net
- スレのURL貼れよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:40:59.38 ID:CLWHQrJs0.net
- >>21
上位に入れればね
だから100位くらいじゃ話にならんのよって話でしょ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:41:02.60 ID:5g/0emrAK.net
- 任天堂ww
ソシャゲ爆死ww
- 26 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:41:28.12 .net
- 開発費が1億かかるから
元を取るの大変だ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:41:40.28 ID:E2NwWmAXM.net
- >>21
失敗して潰れるゲームのが多いし大して当たらないんだけど
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:42:59.78 ID:Kaz8Oq3g0.net
- >>23
【模索運営】サムライライジング78【集団切腹会場】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1466005381/
ググれよ
- 29 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:43:46.01 ID:h1R299jy0.net
- 実際もしもしに突撃した各社の決算はいいんだから当分はこの体制で行くでしょ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:44:42.58 ID:GcwABNfNp.net
- CSおじさん、憤死
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:44:58.75 ID:hy9E0Y8la.net
- >>28
これってスクエニのゲームだっけ
何故コナミ社員が潜伏してるのやら
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:45:05.77 ID:6eQD/8BBa.net
- 100位くらいのソシャゲでも20万DLくらいはいくからな
でそいつらが頻繁にアクセスしても大丈夫な鯖を用意しなけりゃならん
売り上げが2000万3000万じゃ話にならんよ
大体そんな損益分岐点ギりギりのライン期待して
サービス提供してる訳じゃ無いし
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:45:07.75 ID:ih0A+zj/0.net
- 100以下のゲームしかないとこゴロゴロあると思うけどなあ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:46:23.23 ID:WFqZHbfR0.net
- もうマネタイズ含め運営に関してはコンサルが固めてて絞られるような状態になってるんじゃねえの
どこもかしこも課金形態が単に真似たというレベルでなく似通いすぎている
で、上前は彼らと上場親会社がはねる
開発会社は大変だわな
ジャンプの打ち切りの山を会社の屍で築いてるようなものだ
どんな人気商売も似たようなもんだろうとは思うけど
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:46:28.53 ID:GcwABNfNp.net
- >>32
でもどこもCSにはもどってこないね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:46:48.52 ID:2G2QdApZ0.net
- >>31
祭にでもなって見に来たんじゃないか
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:47:48.07 ID:ZMz+CGUj0.net
- 大規模
初期開発費:1000万円〜8000万円
スタッフ人数:4人〜10人(外注グラフィッカー含む)
開発期間:3ヶ月〜4ヶ月
運営費:月100万円〜300万円(人件費)
サーバー代:月20万円〜300万円
宣伝費:月100万円〜3000万円
売上:月5万〜3億円
ソシャゲの開発運営費なんて大規模でこの程度らしいが
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:47:50.62 ID:CLWHQrJs0.net
- >>31
自社のゲームスレに降臨して
色々しゃべったらますますヤバイだろ
まあこの時点であんま良く無いけどな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:49:28.88 ID:xmUoDRl00.net
- >>37
最初期のパズドラかな?
件のサムライライジングは2年かけて開発して即死らしいぞ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:50:43.66 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>28
スレ開いた瞬間吹いたわ
ていうかどっかで聞いた名前と思ったらブレブリ開発の新作だっけこれ
こんな末路を辿っていたのか…
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:50:47.68 ID:DS8Go1rS0.net
- まあ、ソーシャルに味しめたところなんか、CSに戻るぐらいなら水素水売るでしょ。
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:51:07.73 ID:4fUo8NxW0.net
- >>33
1分のサーバダウンやサービス遅延で十万円単位の損害になるところの運営コストと、そこらの中小のコストは全然別の世界。
一日100万アクセス程度しかないただのウェブサイトを、月1000円のサーバで運用するか月10万円のサーバを使うかみたいな違い
中大手は利益が出ないようなゲームでも一律すんごい設備を当然使ってる
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:51:33.43 ID:GcwABNfNp.net
- >>41
そう
いくら叩いてもcsにはもどってこない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:51:43.49 ID:3ddgTqIQ0.net
- ソシャゲはイベントサボったら終わるし運営大変そうやな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:51:44.07 ID:zF9TkW3V0.net
- どの業界も儲かるのは頂点付近だけってのは
なんとも夢がねえ話だな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:52:02.80 ID:wbLAFOib.net
- 坂口のテラバトルとか開発15人くらい居て
100位以上とかまず行かないけど
新規に雇う余裕すらあるようだぞ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:52:13.62 ID:GcwABNfNp.net
- >>44
csはイベントしなくてもいいのに
売れてない
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:52:13.74 ID:cyT+QmEL0.net
- サムライライジングなんてどう見ても中華丸投げだし開発費かかってるわけないんだよなぁ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:52:21.00 ID:tOO4dwxO0.net
- サムライライジングってなんだ?とググったら
FFぽいのにFFと付けずに出したスクエニのガチャゲーか
まだまだFFやDQと名付けたゲーム濫造しそうだな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:52:40.88 ID:4fUo8NxW0.net
- >>37
100位以内入るようになると、サーバ代が一桁あがり、50位以内入ると、もう一桁あがる。 そういう世界
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:53:52.06 ID:GkRexQjP0.net
- ミートモの月の売上とか新卒の年収より安そうだな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:54:12.33 ID:Bm5A09Xp0.net
- シャチークだしガチじゃねーかw
あそこ社長がゲーム嫌いだし大変そうだな
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:54:25.10 ID:zF9TkW3V0.net
- そのうちスパコンレベルの鯖が要求される時代が来るかもしれんな
この情勢だと
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:55:25.48 ID:XZ+CwJdo0.net
- ソシャゲーの何が酷いってブランドバリューで
簡単に横殴りワンパンして椅子を強奪できるとこだよな
なのでソシャゲーメーカーで任天堂を警戒してないとこはまずないだろうな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:56:58.58 ID:riEn41DG0.net
- ゲームの中身はどれも同じようなことさせてるんだから、そりゃ勝ち組なんて一握りだけになるにきまってる
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:56:59.58 ID:kai2n+CMp.net
- 懲戒確定かなぁ、こいつは。
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:57:08.06 ID:8ESB/+5bp.net
- 鯖は土地代がすげぇかかるんだよな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:57:17.96 ID:2G2QdApZ0.net
- >>54
むしろ有名IPでもサービス終了の山なんだが
任天堂はどうなるかな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:14.73 ID:R/9vB9QM0.net
- 鮪に変えようかな。
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:14.82 ID:R+k+/FS40.net
- 鯖維持費が高いとされるMMOで1000万人規模のWOWでも月4億円なのにソシャゲの鯖維持費がそんなにかかるとは思えんなぁ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:20.65 ID:sbvXAy7m0.net
- 今のソシャゲって上位はイベント地獄で
中毒者に仕事を強いてるだけだしな
頭おかしいですわ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:25.57 ID:dVKv/GWY0.net
- >>5
儲かってる企業はどこもえげつない
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:30.30 ID:dvyFtJUX0.net
- 成り済ましでもなんでもないガチなやつとは
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:58:56.63 ID:ZQbcOPu+d.net
- >>6
CSとソシャゲで待遇違うんじゃね?
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:59:11.91 ID:Kaz8Oq3g0.net
- 鯖なんてAWS辺りで良いんじゃないの
馬鹿正直に自社で持たなくても
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:59:15.49 ID:eQvx8n4L0.net
- 今のソシャゲはほぼAWS使ってるから鯖代なんてほとんどかからんよ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 15:59:30.88 ID:fjhMTVnH0.net
- >>61
CSが売れないからしょうがないだろ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:00:04.26 ID:Bm5A09Xp0.net
- >>56
特にお咎めないんじゃね
会社も正直ソシャゲ部門なんてどうでもいいと思ってるだろ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:01:03.72 ID:2G2QdApZ0.net
- >>5
オンラインストアの類じゃ3割が相場だよ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:01:30.98 ID:fjhMTVnH0.net
- >>68
csより売れてるのに?
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:01:50.62 ID:4fUo8NxW0.net
- >>61
DQX が素晴らしくマシに見えてくる
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:02:10.98 ID:lU8qSW+D0.net
- >>37
それごく初期の話だろ
パズドラバブルが起こって世間がスマホガチャはもうかるって気づく前の話
素人が片手間にアプリ作ってた頃の話だよ
今はその10倍がふつう。
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:02:26.41 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>58
任天堂は当時ですら無料ブラウザゲーレべルの脳トレを
膨大な宣伝攻勢で500万本売ってるからね
ありゃ凄いよ。宣伝費も尋常じゃないだろうけど
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:02:42.29 ID:CLWHQrJs0.net
- >>60
ものすげー勢いでガチャ回させるから
ガチャ実装してるゲームは鯖費用がかさむ
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:02:44.72 ID:zF9TkW3V0.net
- >>55
やってることは同じなのになぜ勝ってる奴と負けてる奴が生まれるのか
と考えるとやっぱ宣伝費の差なのかね
大規模宣伝宣伝したからって必ずしも軌道に乗るわけじゃいのがあれだが
>>65
自前で持たないと細かい仕様変更に対応しにくいんでないの
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:03.59 ID:YIkqQ1SV0.net
- 任天堂のソシャゲは圏外でも黒字ってぶーちゃんが言ってたけど何が違うの?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:19.00 ID:fjhMTVnH0.net
- >>71
でもスクエニはスマホに注力してるね
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:22.05 ID:phNMOKqP0.net
- IPアドレス表示スレに会社のPC?
から接続ってよくやるな
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:23.89 ID:4fUo8NxW0.net
- >>72
パズドラの次を作るためにどれだけ投資されてどれだけ消えていったか。
そこで動いた投資額って数千億レベルだろうね
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:34.38 ID:hy9E0Y8la.net
- >>61
艦これなんて大人気の割に年に4回しかイベントなくて
普段みんなやることねーと愚痴ってるな
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:03:54.81 ID:zF9TkW3V0.net
- >>68
コンマイはむしろソシャゲ部門が本体でCSアーケードがおまけなんじゃねーの今は
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:00.59 ID:Sm+XZUxZ0.net
- >>7
モンストは年に1500億くらい売上あるよ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:09.28 ID:IDUcpmXI0.net
- あんまり割のいい商売じゃないんだね
素人や中小手出したら死にますやん
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:09.30 ID:fjhMTVnH0.net
- >>79
csに注ぎ込むよりはマシ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:16.31 ID:Bm5A09Xp0.net
- >>70
コスパ悪いやりたくない事業なんて緩やかに縮小させてくでしょ
いきなりバッサリは切れないしね
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:27.99 ID:E2NwWmAXM.net
- >>73
いきなりポケモンがこけてるわけだが
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:04:33.44 ID:4fUo8NxW0.net
- >>65
実はAWSでアクセス頻度の高いソシャゲやろうとすると高すぎて自前で持った方が安く済む
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:05:29.17 ID:4fUo8NxW0.net
- >>84
CSは当たり引かなくてもそこそこ投資回収できるけど、スマホは全損ゴロゴロよ?
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:06:23.77 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>86
ポケモンはまた次のが出るし、そのまた次も出るでしょ
いつかは当たると思うけどね。基本的にソシャゲーなんて数撃てば当たる世界だし
あと、ぶつ森とFEと、その後にも4本予定されてるわけで
結局は最後には当てると思うが
任天堂の参入によって、必ず誰かが椅子からはじき出されるわけで
警戒しないバカはいないでしょ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:06:27.47 ID:fjhMTVnH0.net
- >>83
CSに手を出したら売れようが売れまいが死ぬ件
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:06:51.32 ID:zF9TkW3V0.net
- >>83
そりゃ知名度がものを言う世界だからな
基本無料なんてどれだけ人を集められるかだけが勝負なんだし
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:07:14.89 ID:CLWHQrJs0.net
- >>75
ソシャゲやってる連中からすると
面白い面白くないはあるらしい
まあ最近は人気IPじゃないとヒットしづらいけど
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:07:38.45 ID:fjhMTVnH0.net
- >>89
CSが糞すぎて
CSの頂点に君臨する任天堂までもがスマホに逃げたんだよなー
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:08:24.93 ID:fjhMTVnH0.net
- >>88
じゃあなんでみんなスマホに逃げたの?
任天堂でさえ逃げたじゃん
投資回収できるなら、無借金で世界一のゲームメーカーが逃げる必要はない
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:08:30.40 ID:E2NwWmAXM.net
- >>75
よく言われるのはまあ広告だな
客の方も何かの弾みで大移動起こしたりするし
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:08:54.55 ID:hy9E0Y8la.net
- ID:fjhMTVnH0
CSゲームに親でも殺されたの?
このオジさん
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:10:04.42 ID:tOO4dwxO0.net
- >>94
世界一のゲームメーカーはEAだよ
任天堂ではない
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:10:16.39 ID:E2NwWmAXM.net
- >>89
必ずとか言ってる時点でただの馬鹿だわ
同じような言ってCSが次々参入したが一人でもトップ取れたかよ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:10:27.63 ID:GkRexQjP0.net
- >>73
昔は強かった、なんて話をされても
任天堂のありとあらゆるコンテンツが飽きられてるから今の任天堂があるんでしょ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:10:46.53 ID:4fUo8NxW0.net
- >>94
既に ブランド があるところは、切り売りでマネタイズでリスクが低いから。
当たりの可能性もあるけど、まだCSが元でパズドラクラスを当ててるところはどこにもないけどな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:11:34.12 ID:7Q8i8w+Np.net
- グラブルはゲームになってると思うよ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:11:45.24 ID:fjhMTVnH0.net
- >>97
そうか
で、なんで任天堂は逃げたの?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:11:59.21 ID:4fUo8NxW0.net
- >>94
「ブランドの切り売り」 に抵抗があるところは参入しないだろうさ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:12:04.17 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>98、>>99
う〜ん、自分から言わせると任天堂を甘く見すぎだね
任天堂は確かにCSでは終わった印象はある
新作ゼルダもぶっちゃけしょぼい。信者が持ち上げてるだけの張りぼて企業
ただね、スマホはまさに任天堂と相性抜群の市場なのよ
オレは任天堂がスマホで死ぬイメージってのはまったくないなあ
セガあたりなんて任天堂に席取られて逆に死ぬと思うし
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:12:15.03 ID:eJZE+9+o0.net
- 日本のモバイルゲーム、上位10ゲームだけで市場収益50%占める
http://www.inside-games.jp/article/2016/05/13/98586.html
年間300タイトル以上がサービス終了!スマートフォンゲームでヒットを望むことは難しいのか?
http://raku-job.jp/news/companyrep/12809/
上位の儲けのデカさに錯覚しそうだが、健全な市場じゃないな
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:12:24.75 ID:w1NJOsW0M.net
- >>12
一人の訳ないだろ
てかむしろ仕事量と人手やばいだろ
人件費、広告費、諸経費でそんなもんてことだな
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:12:52.98 ID:fjhMTVnH0.net
- >>100
スマホは全損ゴロゴロなんでしょ?
嘘だったの?
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:13:26.24 ID:Cv+eTLW10.net
- コナミは仕事中に2ちゃんに書き込めるんだぞ
全然ブラックじゃないよ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:13:40.45 ID:3QXasKnN0.net
- 上位陣がいつまでも居座る世界だから、後発組は大変だよな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:13:42.97 ID:Sm+XZUxZ0.net
- >>102
PS4に負けたんだろ、
wiiuに固執しても地獄しかない
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:14:09.71 ID:fjhMTVnH0.net
- >>103
いやスマホは全損ゴロゴロなんでしょ?
ブランド消耗するし、なんで参入したの?
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:14:29.59 ID:eJZE+9+o0.net
- >>109
同じようなものなら先行者が圧倒的に有利だからな
家庭用ゲームなら一ヶ月もすりゃ飽きて違うもの似たものをやってくれるが、ソシャゲアプリはそうではない
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:14:40.33 ID:FUelDAQF0.net
- 要するにどういう事?
スマホゲーは好調に見えるけど
利益が上がるのなんて結局一部って事?
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:14:59.74 ID:fjhMTVnH0.net
- >>113
CSは誰も利益を上げられないということ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:15:08.92 ID:Z9jWJMFN0.net
- ゲハらしくなってきたな
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:15:32.19 ID:AITScSGZ0.net
- CS業界だってぶっこわれてるからな
まあ日本市場全体が大ピンチなんだがバカネトウヨだけが認めない
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:15:44.23 ID:E2NwWmAXM.net
- >>104
wiiUでスマホの再発明するような時代感覚のない老いぼれにどんな夢見てんだよ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:16:06.10 ID:2FbSyoAJ0.net
- デレステFGOセブンナイツドラプロとか1年以内に出たゲームも10位以内で健闘してるじゃん
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:16:21.93 ID:eJZE+9+o0.net
- >>113
お金かけなきゃ当たらないけど
お金かけても当たるとは限らない
ただしたまに謎の大当たりをする事があって夢見る人が後を絶たず
ソシャゲ開発は宝くじの様相
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:16:52.21 ID:fjhMTVnH0.net
- >>119
なおCSは全てハズレなので宝くじですらない模様
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:17:29.74 ID:zF9TkW3V0.net
- >>113
そんなのスマホにかぎらずどの業界でも同じだと思うがな
好調かどうかは置いといてもCSも同じ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:17:30.73 ID:LaNsGKfC0.net
- ソシャゲだってガチャに法規制きたら死にそうだな
日本のゲーム業界はクライミライ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:17:32.44 ID:GkRexQjP0.net
- >>104
今日で一番笑ったわ
そのレス
今後のために残しておくわww
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:17:35.55 ID:4fUo8NxW0.net
- >>111
大きく当たる可能性があって、ブランド切り売りでも、全損ゴロゴロでも、自転車操業できるなら、やらないと会社回らないという話。
CS のサイクルより短期で結果出て判断しやすいというのが今の凋落気味のビジネスとしては合ってるんだろ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:18:09.13 ID:4fUo8NxW0.net
- >>120
「CSは全てハズレ」 みたいな前提で話すから誰とも会話ができない
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:18:21.10 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>117
もう対話はダメだね、まあお楽しみに
あくまで個人のイメージだが、
ぶつ森あたりは間違いなくヒットするし、
FEは今はヲタ路線で腐女子要素もあるからかなりの競合他社を食うと思うよ
仮にこの二つがコケテもどんどん量産すればいいだけだしな
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:18:28.77 ID:fjhMTVnH0.net
- >>124
やっぱ任天堂って凋落してるんだな
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:18:32.03 ID:2G2QdApZ0.net
- >>118
CS大手製は一個もないんだよな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:19:35.16 ID:fjhMTVnH0.net
- >>125
だってあの任天堂ですら逃げたんだよ!?
任天堂より上のソフトメーカーなんてないに等しいじゃん!?
頂点の任天堂が逃げたのにCSは希望が残ってるなんて説得力ないよ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:19:52.52 ID:fjhMTVnH0.net
- >>128
デレステあるやん
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:20:31.60 ID:J8/u6W4xd.net
- フィギュアメーカーグッスマもソシャゲ業界に新規参入してるがずっこけるだろ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:21:11.91 ID:OJOxNqjn0.net
- >>128
コロプラは最大手だろ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:21:20.21 ID:w1NJOsW0M.net
- >>113
その通りだよ
前から言われてたこと
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:21:59.14 ID:goPq8inXd.net
- スクエニはソシャゲCSでうまく回してるし
カプコンにいたってはソシャゲ死んでるからCS頑張るしかない
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:23:24.83 ID:E2NwWmAXM.net
- >>126
始めから対話になってないんだよなあ
脳内イメージとか話になるかよ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:24:01.81 ID:+SykaRzt0.net
- 金に目が眩んだコナミの上司:「創造者よ立ち上がれ!この金を生むスマホゲー業界は我々の為にあるのだ!!」
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:24:05.43 ID:jya360B90.net
- ケイブはゴマ乙が150位くらいだけど黒字になってるしなぁ
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:24:08.40 ID:eJZE+9+o0.net
- セガ「スマホゲーム市場は初動20億円規模になっている」
http://gamebiz.jp/?p=154751
>スマホゲーム市場は成熟してきていると感じている、既存タイトルのダウンロード数は伸びていない
>新しいタイトルが割って入ってくるのも益々難しい状況
>単純にマーケットが混んでいると一言では片付けられない市場
新規IPいくつかヒットさせてるセガでもこういう認識
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:24:28.18 ID:kai2n+CMp.net
- >>126
それでも、CSだけでやってた時よりかなり苦戦すると思うよ。
CSで激減する分を賄うのは難しいだろう。
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:25:21.74 ID:cx9DhWmH0.net
- >>126
そういう切り捨てみたいな戦法ソシャゲじゃ御法度だよ。
ソシャゲが当たるかどうかは運営による客のコントロール力。
魅力的なキャラと低確率のガチャと定期的なアプデと運営からのゲームと
ユーザーへの還元。
これができなきゃどんなに数撃ったって客を洗脳できないからコケ続ける。
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:26:34.75 ID:TUuPI2X90.net
- >>30
ゼルダ青沼「タブコンとTVで視線を行ったり来たりさせるとゲームに集中できない」 [無断転載禁止]c2ch.net
235 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2016/06/16(木) 15:54:19.87 ID:GcwABNfNp
>>231
ゼルダが出るから据え置きやろ?
ここで顔真っ赤にしてる割にはCS大好きなご様子で
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:28:00.91 ID:4fUo8NxW0.net
- >>140
モバグリ時代はそういうマイナス印象をプラットフォームホルダが引き受けてたけど、スマホは自社のブランドや価値を天秤に載せるからねェ
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:28:12.34 ID:R+PI5fgR0.net
- 利益が出てるから続いてるんだよ
100位以下のゲームが全部サービス終了したら赤字だって認めてやろう
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:29:14.35 ID:4fUo8NxW0.net
- >>143
× 利益が出てるから続いてる
○ リスクヘッジがマシな自転車操業
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:30:20.96 ID:XZ+CwJdo0.net
- まあ、結論からするとこのコナミ社員は工作員
スマホの後続の参入者を足踏みさせるのがその目的かと
そんなことする暇があったら任天堂を警戒しておけってのがこちらの意見だな
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:30:47.06 ID:BXsFfYR80.net
- どれだけやってもごく少数に高額負担させつづけてる時点で成功は無いんだよ
馬鹿みたいにどこも同じパターン踏襲してアホか
ガチャ金額半分にして5倍の人にまわしてもらえりゃ、どうよ
一部は皆信者で喜んで支える危篤ナ者もあるっちゃあるけど
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:30:54.61 ID:TUuPI2X90.net
- http://hissi.org/read.php/ghard/20160616/ZmpoTVRWbkgw.html
ID:fjhMTVnH0
こいつも顔とID真っ赤にしてる割にはCSに随分ご執心な様子
任天堂がが落ち目になるならスマホに負けでしまえってことらしい
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:31:04.65 ID:AAFtl7sR0.net
- IPありだと住所特定やべーなw
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:31:29.47 ID:BXsFfYR80.net
- 危篤ナ者→奇特な物
デレステやFGOといっとくか
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:32:38.49 ID:TUuPI2X90.net
- あれれーおかしいね
スマホおじさんってCS大好きっ子ばかりだね
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:33:16.03 ID:R+PI5fgR0.net
- そんでいつソシャゲは衰退するの?
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:33:20.81 ID:fjhMTVnH0.net
- >>144
なおCSは利益すらでないもよう
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:33:47.25 ID:kai2n+CMp.net
- >>147
コピペ貼って発狂してるお前が何言ってるんだ?
http://hissi.org/read.php/ghard/20160616/VFV1UEkyWDkw.html
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:33:47.92 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>147
これはもう正体一発だな
任天堂信者はやっぱりCS産業を破壊する意思で統一されてるな
PSが勝ったなら、CS丸ごと潰したれ的な
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:33:54.05 ID:4fUo8NxW0.net
- >>146
金持ちを満足させて限度額いっぱいにお布施してもらう
は今のところ悪徳商法につながるでないし、ビジネスとしてはあり。 あとはそれを実施するブランドとプライドの問題
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:34:33.89 ID:eK/KiCTLp.net
- 好評につきサービス終了したタイトルのコピペを見た時にこうなるとは思ってた
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:35:18.01 ID:TUuPI2X90.net
- 矛盾してるのを晒してやっただけだから別に痛くも痒くもないな
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:35:40.36 ID:cx9DhWmH0.net
- >>149
その2つはスマホゲーになるまでの下積みが長すぎる。
例外中の例外だな。他じゃ、絶対真似できない。
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:35:53.15 ID:D0hyP/oW0.net
- アイマスはソシャゲに逃げてほんとに良かった
オワマスだけだったらもうIPごと消えてる
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:36:07.58 ID:2sXiGZNar.net
- こーゆーとこには原価厨の人は現れないんですかね?
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:36:10.36 ID:/LXfU2m7d.net
- ケイブが100位ウロウロしているアプリを一個持っているけど
四半期の利益が7000〜8000万だったからな
コストを掛けている大手なら100位前後では赤字というのはあながち嘘と言えないかも
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:36:23.84 ID:cvgZbPRMd.net
- お手軽ゲー中心のソシャゲーの一強は
CSハードでライトゲーが流行る以上に深刻な状態をゲーム業界に生んでしまった
このままだとCSハードのまともなアクションゲームやシューティングゲームが全く売れなくなり先細るばかりだ
そろそろこの滅びかけたゲーム業界も輪廻の時だし
何もかも一度リセットして初心に還るべきなんじゃないだろうか
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:38:14.87 ID:GkRexQjP0.net
- >>161
零細なら100個しかない席をひとつもっときゃいいが
大手は何個も確保しないと赤字になるから大変だな
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:39:13.68 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>162
だからCS産業はPS4に注力してるのよ
特に国内メーカーは日本語と日本の価値観でもって交渉を持てる
ソニーにハッキリと勝ってもらいたがってるのが今の実情
このPS4の普及をリセットしたい、というのなら君ただの任天堂信者やろ
任天堂はCSに関してはもう諦めた方がいいな
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:39:24.64 ID:qkMz0BBpM.net
- >>147
これはスマニシ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:39:55.47 ID:rrI4xKlY0.net
- スクエニなんて100位前後のアプリばっかりなんだから大赤字ってことになるが実際は大儲けしてるのが現実
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:40:13.03 ID:4fUo8NxW0.net
- >>162
それゲーム業界だけじゃなくて、サブカル全てがその危機に陥ってる。
クオリティ高いものが出せなくて、粗製乱造と、一部ヒットしたものだけが理解できない(金払いの良い人をより満足させるだけの)成長していくだけになる
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:40:20.03 ID:kai2n+CMp.net
- >>159
CSも含めて盛り上がってるんだよな。ソシャゲどの相乗効果で。
ファン的にもWinWinな好例。
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:41:07.13 ID:4fUo8NxW0.net
- >>163
その席を確保しただけで一気に中堅にのし上がって、大手並の投資が必要になってくる。
まぁ、アメリカンドリームみたいなものではある
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:41:28.67 ID:zliBw46R0.net
- >>168
オワマスはオワマスだわ
まったく盛り上がってない
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:43:06.36 ID:TUuPI2X90.net
- このエセスマニシと違って食わず嫌いせずもしもしゲーのグラブルやったけど
たしかに力入れてる感じ
グラは半端な携帯機よリはいいし、週1でイベントやったりしてる
ただUIなんかはいまいち練りきれてない感じだな
大きい画面のスマホでやると画面に黒いスキマが開くし
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:43:15.12 ID:XZ+CwJdo0.net
- 簡単に言うと、スマホの席はある程度「金で買える」
ある程度突っ込んでみて、これはイケる!というコンテンツが出てきたら
一挙に宣伝で押し込んでやればいい
CSの技術はもう金で買えない
どうしようもない
結論――任天堂はスマホ屋になれば勝てる。CSはもう諦めろ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:43:50.78 ID:O+sSk4uY0.net
- やっぱトップ10常連みたいなゲームはアホみたいに稼いでるんだな
1タイトルだけで年商20億前後か
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:44:30.13 ID:lU8qSW+D0.net
- >>173
ん?パズドラは1500億だぞ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:45:06.45 ID:QVLQpBMxa.net
- >>156
最初嘘ついてると思ったけどなるほど、本当の事言ってたんだな…
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:46:15.04 ID:O+sSk4uY0.net
- >>174
世界が違うなトップ層のソシャゲは
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:46:24.43 ID:kai2n+CMp.net
- >>170
?CSも盛り上がってるから終わらなかったんだろ?
自分でそう言ってるじゃん。ディレ1は優秀だったよな。
PS3からソシャゲ、ライブでの融合とうまくコンテンツを広げてた。
ファンもどっちもやってるやつ多数だし。
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:46:39.18 ID:4fUo8NxW0.net
- >>172
金持ち:スマホ
中流階級:任天堂
底辺:スマホ
の棲み分けだな。 どこに位置できるかで人生変わるのが悲惨だな。
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:47:41.16 ID:6kP58sPH0.net
- http://i.imgur.com/HKOoJII.jpg
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:48:38.84 ID:sAkwZhf/0.net
- >>177
尼率が高いオタゲーで尼ラン77位でそれはない
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:48:49.63 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>178
中流:任天堂というのが意味わからんな
CS産業からしたら任天堂とその信者層はネガキャン扇動けしかける
癌細胞以下の存在なのだから、今後もますます干上がらせていくのはもう決定事項なのよ
だから、諦めてスマホに行けっていうことだな
そしてスマホならブランドと大規模宣伝の押し込みが可能だから、
まず負けないだろう。
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:49:48.90 ID:uT79bpKyd.net
- miitomoは完全に赤字だな
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:50:19.40 ID:kai2n+CMp.net
- >>180
随分詳しいなw 終わって欲しくてチェック欠かしてないのか?
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:50:32.50 ID:4fUo8NxW0.net
- >>181
説明不足だったな。
好きなだけ課金
買い切り
無料
と並べれば少しわかりやすいか?
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:51:23.10 ID:GkRexQjP0.net
- >>169
カイロソフトとかはどーゆうビジネススタイルなんだろうな
アメドリを目指さずやっていける方法もあるんかな
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:51:43.26 ID:F5G8r73g0.net
- デレP達は765を嫌ってるからな
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:52:48.55 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>184
買い切り枠が任天堂、ってのならますます意味わからんな
どうせ買い切るならハイエンドのPS4になるだろう
海外で圧倒的シェアを持っているPS4を国内でも普及させる方が、
NXを0台から普及させるよりもはるかに効率が良いからね
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:53:25.26 ID:YYmtLT4W0.net
- CSおじさんは3年前からパズドラなんてすぐ終わるなんてほざいてるけどいつ終わるのさ
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:54:06.53 ID:XZ+CwJdo0.net
- 理想はこれなんだよな
PC:箱
CS:PS
スマホ:任天堂
この棲み分けこそが理想なんだよ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:54:15.45 ID:ezE/qEWW0.net
- >>132
CS大手ではないな
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:54:25.85 ID:O+sSk4uY0.net
- パズドラ以外もドンドン育ったタイトルがひしめき合ってるしな
もう当分ソシャゲ天下終わらないだろコレ
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:54:37.05 ID:btsA6qua0.net
- 765はちょっと厳しいっしょ
いつまで旧765メンバーでいくんだよ
見たいのはグリマスメンバーなのに露出少なすぎ
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:55:18.85 ID:kai2n+CMp.net
- >>186
一部いるけど、全体としてはどれも好きな人が多数だよ。
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:55:55.50 ID:lU8qSW+D0.net
- すでにみんなプレイできる機械を持ってるって強いよね
操作性がどうとかこだわるバカはそもそも相手にしていない
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:56:04.88 ID:kai2n+CMp.net
- >>192
PS4も、あのエンジンでデレやミリオンも来るでしょ。
ミリオンは特に。
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:56:39.24 ID:W5K2iOFa0.net
- >>1 >>13 >>27 >>41 >>58 >>73 >>92
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:57:37.65 ID:3QXasKnN0.net
- 元々パチンコが超巨大産業として根付いていたんだし
スマホ向けが天下取るのもまぁ当然っちゃ当然よね
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:57:42.83 ID:uAKFlgdu0.net
- パズドラやモンストの二番煎じがドンドン死んでく市場だしなヤバイわ
二番煎じの例外はデレステだがこれはスマホ業界じゃクォリティ化け物だししゃーない
殆どそのジャンルの開拓者には勝てない市場
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:58:00.00 ID:9FkIiuKC0.net
- ソシャゲユーザーは他人に自慢したいからしてるのであって自己満足のCSとは世界が違う
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:58:19.29 ID:pEKGrRvH0.net
- >>101 >>115 >>129 >>143 >>156 >>171 >>190
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:58:38.81 ID:pEKGrRvH0.net
- >>201 >>215 >>229 >>243 >>256 >>271 >>290
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:58:40.24 ID:eJZE+9+o0.net
- そもそもさ、スマホゲームってどのくらい周期で新しいタイトルで遊ぶかって
半年そこらでクリアして次ってもんでもないでしょ
むしろハマればハマるほど、長期に渡って1本に長く時間と金を使う確率が高い
そんな狭い市場に大量に参入してきてんだから飽和しきってるのも頷けるでしょ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:58:57.50 ID:pEKGrRvH0.net
- >>301 >>315 >>329 >>343 >>356 >>371 >>390
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:59:18.35 ID:pEKGrRvH0.net
- >>401 >>415 >>429 >>443 >>456 >>471 >>490
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
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- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:59:26.81 ID:4fUo8NxW0.net
- >>194
iPhone の登場だけはさすがに読めんかった。
ゴリ押しの効く統一規格の生活必需品なんて普通は無理だからな。
iPhoneさえなければどれだけ Android のシェアが高かろうが、MSがモバイルで成功しようが、ガラケーが更に高性能化しようが今の状況にはなりえないし
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:59:38.04 ID:pEKGrRvH0.net
- >>501 >>515 >>529 >>543 >>556 >>571 >>590
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 16:59:59.43 ID:pEKGrRvH0.net
- >>601 >>615 >>629 >>643 >>656 >>671 >>690
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:00:21.24 ID:pEKGrRvH0.net
- >>701 >>715 >>729 >>743 >>756 >>771 >>790
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
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- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:00:44.89 ID:pEKGrRvH0.net
- >>801 >>815 >>829 >>843 >>856 >>871 >>890
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
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Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:00:47.31 ID:uWErvx4Y0.net
- スタミナ制だし一つのゲームだけ遊んでるわけではないんだよなぁ
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:00:55.91 ID:eJZE+9+o0.net
- >>198
ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683
スマホゲー市場最大の勝ち組企業の社長も、こう言ってるくらいだから
本当に似たようなゲームばかりなんだろう
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:01:05.22 ID:pEKGrRvH0.net
- >>901 >>915 >>929 >>943 >>956 >>971 >>990
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
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ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
残.当. .「残念だが当然」の略 豊田投手に対して原監督がコメントするネタから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○. .おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
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Vやねん!. 阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前、『Vやねん!タイガース』から
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
○○ウキウキでワロタwww. スレタイ「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」から 虚カス=巨人ファン
く.っさいく.っさい○○のお墓はこちら(笑) .阪神ファンを揶揄するスレ「.くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」か.ら
○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!. 20.06年のドラ.フト時に立てられたスレタイか.ら
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5/09 47 141061
5/10 48 136806
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- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:01:21.16 ID:im7S9gdGp.net
- >>198
デレステは熱意が違うわ。
ラブライブのゲームを超えるものを本気で作ろうとしたのがわかる。
それに相当儲かってるのかエイプリルフールのために3Dモデル作って曲1曲分新録したりしてるし。
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:02:36.35 ID:8bOLrIjta.net
- つーかソシャゲでも和ゲーと洋ゲー差がついてるよな
同じスマホなのに洋物はジャンル多種すぎる
日本のは二次キャラ餌にカード集めさせてるだけだし
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:02:53.31 ID:Udxb+g5w0.net
- 飽和してるのはCSだろ
似たようなFPSとアドベンチャーとゴミみたいなJRPGばかり
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:03:42.54 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>213
そのラブライブもちゃっかり一番おいしい音楽部分はバンダイが取ってるから
やっぱバンダイはすげえな
ガンダムも「ヤマトを倒せ!」の怒号を上げて社内の一大プロジェクトで作ったらしいしな
そのバンナムが今じゃ任天堂の奴隷みたいなポジなのが任天堂の凄さよ
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:03:44.74 ID:btsA6qua0.net
- モバマスだけじゃ課金に飽きるし
新しい課金場が必要だったってのはあるけど
デレステの物量は大手ならではだよな
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:05:03.01 ID:4fUo8NxW0.net
- >>214
日本のクリエイターは、最初にやっぱり日本市場で始めようとするからガラパゴスなってるのは仕方ない。
最初の展開から、ヨーロッパ向け特化で開始、欧米向け、中国向け、という手を出さないと、どうしてもね
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:05:10.15 ID:lU8qSW+D0.net
- >>214
パズドラとモンストと白猫とかグラブルの区別がつかないの?
クラクラのほうがしょうもないと思うけど?
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:05:17.37 ID:XZ+CwJdo0.net
- おれがバンダイならスマホの競合他社になった任天堂ハード向けには
一切の供給を断つけどな、絶対にw
NXに一番のノリ気がバンナムらしいぜ
蝙蝠のテイルズあたりは確実にNXに移籍するだろうな
潰したのも豚なんだけどなアレw
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:06:48.17 ID:3psiZJCq0.net
- >>126
IPの豊富さや訴求力は半端ないけど任天堂にえげつない集金ガチャができるか?
安心健全のイメージが足枷になっちゃってソシャゲ市場じゃ収益あげられないと思う
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:07:38.52 ID:uAKFlgdu0.net
- バンナムなんて新規作らなくていいからスマホ業界じゃ一番の勝ち組じゃね
大人気アニメもスマホにすればいいんだから後はガンダム使えばそこそこ儲けれるし
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:07:54.67 ID:6CZRslUPa.net
- 任天堂がスマホでならやっていけるだ?笑わせてくれるね
現在スマホアプリをリリースしている他社全てをドン底までネガキャンし貶めない限り、任天堂がスマホでやっていく事なんてあり得ないよ
しかも国内だけでなくテンセント、ネクソン、ネトマと日本国内スマホ市場に参入してくる
それらを潰せるだけの能力が任天堂如きにあるとでも思うの?
逆に潰されてテンセントに買収されIPだけ持ってかれて終わりだよ
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:09:13.55 ID:im7S9gdGp.net
- >>219
個人的にスマホゲーで続いたのってデレステとハースストーンだけだわ。
っていうかスマホはこの2つだけでいいわ。欲しいガチャやりたい時3000円だけ払う。出なかったら切り上げる。
精神衛生上これが一番いいわ。
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:09:32.13 ID:4fUo8NxW0.net
- >>222
バンナムのビジネスに一番合ってるというのはある。
あそこ元々規模の大小合あるけど年に100本の作品出せるだけの企業構造と企画力あるからな
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:10:08.91 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>221
任天堂周辺の善良なイメージってのは、任天堂自身が作りあげたのがまずひとつ
当然、ソニーの悪しきイメージも彼らが作りあげた。
実態と世論は別々に機能できるんだよ
で、人間は世論の側しかみない
FEのルート分岐=分割商法やら極悪なDLCでも
世論でマンセーを囲い込めば、まったく悪徳な印象にはならない
同様に、どれだけ極悪な課金をやっても、世論の上では善良なイメージは固守できるよ
そういう意味でも任天堂のもっとも相性いいのがスマホなのよね
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:10:48.95 ID:+SykaRzt0.net
- 俺はPS4とリアルアーケード ProV HAYABUSAでGG Xrd RevやグラディウスT・沙羅曼蛇・U、A-JAX
フラックアタック、ダブルドラゴンT・Uとかまともなアクションゲームやシューティングやるからいいや
夏頃にダライアス、秋頃にニンジャウォーリアーズとか徹底的にプレイするつもりだし
お手軽で何が面白いのか分らないスマホゲー大好きな奴はそれだけずっとやってればいい
俺はどんな事があろうとシューティングやアクションゲームとか
古き良き基本形のゲームの復活を切に願う
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:10:56.41 ID:4fUo8NxW0.net
- >>223
> 現在スマホアプリをリリースしている他社全てをドン底までネガキャンし貶めない限り
実際、世間体考えずにコレができるかどうかって大事よね
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:11:49.53 ID:R3WV4c830.net
- 結局CSに勝ち目がない
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:12:14.67 ID:lU8qSW+D0.net
- アミーボとか分割さんざんやっといて健全ってのはないだろうけど
世間のひとはまだ実態とかわからないだろうから、そのへんまだ大丈夫だろうけどね
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:14:02.73 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>229
CSとスマホは別に対立していない
勝ち負けの関係でもない
ただ、無理をしてCSで勝ちに行くメリットがもはや皆無なのが真理
勝負を挑むならスマホなんだよ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:14:02.94 ID:qkMz0BBpM.net
- >>210
そこでスタミナを買わせるようなタイトルじゃないと苦しいんだろうな
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:14:34.27 ID:EFQPqnzhd.net
- 間接的にポケモンコマスターディスるのやめろよ
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:14:55.27 ID:4fUo8NxW0.net
- >>231
同意
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:16:05.92 ID:XZ+CwJdo0.net
- まあ、スマホの椅子を奪われたくないメーカーは任天堂を警戒しておきなさい
何も警戒しない状態なら映画館の指定席に座るくらいの感覚で
任天堂はスマホの席をかっさらうことができるだろう
さすがにそれはつまらない
競合他社が警戒するなら、ちょっとは面白いレースが見られるだろう
最終的には金とIPを持ってる陣営が勝つのはバンダイを見ればわかるけどね
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:16:12.38 ID:uAKFlgdu0.net
- 任天堂ユーザーなんてガキが多いんだから課金考えないと炎上しまくるぞ
いくら任天堂でもスマホでやらかしたらありえるからな
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:17:25.63 ID:im7S9gdGp.net
- >>226
スマホで稼いでる所って一筋縄じゃいかんよ。
大手スマホゲーの運営は客はコントロールするのに長けてるんだから宗教戦争に持ち込まれたら新参の任天堂じゃ、押し負けられそうな気がするわ。
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:17:42.62 ID:lU8qSW+D0.net
- ポケモンGOではモンスターボールを課金するみたいなだぞ
課金でポケコインっていうゲーム内通貨かわせて、それでモンスターボール買う
レアポケモンなんかはふつうのモンスターボールじゃなくてマスターボールじゃないと無理とかにするんだろうな
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:18:53.67 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>227
おれと同じような(ある意味で歪んだ)ものの視方をする連中が
ガチに円卓会議を組んで管理してるのかもね
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:19:41.89 ID:amtcx7GP0.net
- 任天堂の場合世界展開だから日本のガチャに汚染されたセルランなんてどうでもいいと思ってるだろう
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:19:49.79 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>239のレス版は>>237の間違い
ていうかもはやコナミの話誰もしてねえw
そろそろスレチかな
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:23:38.88 ID:b5xD8k4F0.net
- コナミって確かにCSからは半撤退だけど何故か今さらアーケードに力入れてるからソシャゲーが言うほど儲かってないってのは信憑性ある
ドラコレとかで儲けてた頃はCSはおろかアーケードすらゴミ扱いされてたけど
今は新規タイトル開発したりまあ色々やってる
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:24:49.61 ID:3psiZJCq0.net
- >>226
他の部分はまあ理解できるけど
>当然、ソニーの悪しきイメージも彼らが作りあげた
そりゃねーだろw GK事件、DSディスPSP推しカキコ、お子ちゃま、バックミラー、はちまと会食…
これらを任天が作り上げたって無理あるだろw嘘まぜると全ての説得力無くなるからやめた方がいいぞ
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:26:46.68 ID:Cms15nph0.net
- 課金ユーザってのは築いたゲーム内資産もあって別ゲーに移行しにくいんだと。
だから昔はリリースして50万DLされればセールスも期待できるヒット作品になったけど、
今は無課金比率が上がって100万DLとか宣伝しながらサービス終了していく
1ヶ月ほど前、ワールドクロスサーガとかいうゲームが10日で100万DL突破!とか言ってたけどもうセルラン圏外に消えとるしね
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:26:50.72 ID:lU8qSW+D0.net
- 5年くらい前は正直スマホとかのゲーム会社ってゲーム作ったことない感じ丸出しで
CSゲーム会社がノウハウ持ち込んでうまいこと成功なんてこともよくあったし
その時の流れでセガとかは今でも結構うまいことやってるみたいね
でももうさすがにノウハウみんなあるし人材の流動性はCSの何倍もあるから
今から参入してもけっこう手痛いことになるよね
任天堂はDeNAとくんでやるみたいだけど
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:28:48.56 ID:k8O1nbmQa.net
- レッドオーシャンにようこそ任天堂!
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:28:49.82 ID:lU8qSW+D0.net
- ワールドクロスサーガに限らずだけど
あれだよね
スクウェア好き多すぎだよなw
同人かよってくらいスクウェアタイプのゲーム多い
グラブルとかよく訴えられないよなw
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:29:28.18 ID:7pacLETp0.net
- appleもgoogleもボロ儲けやな
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:30:19.91 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>243
そういうものをいちいち喧伝して、ソニーは悪だ!と世論を染め上げたのが任天堂なのよ
任天堂側にもそういうのはごまんとある
神風動画だのHAL研社員だの、何の炎上すらならなかったからな
あとGK云々もガチの工作なら自社IPさらして工作せんよ
まあ君らとは見てる世界が違うから対話は通用しないと思うよ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:30:28.26 ID:k8O1nbmQa.net
- おはじき遊びとパズルばかりの物にCSが飽和とか言われてもねw
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:30:47.79 ID:4fUo8NxW0.net
- >>243
PSに限らずソニーが隠しているものを暴く、喧伝するのはチカニシという存在ということになってるから間違ってはいない
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:31:47.93 ID:btsA6qua0.net
- >>244
100万DLなんて雑魚すぎて話にならん
1000万いってようやく普通ラインだからな
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:33:32.74 ID:XZ+CwJdo0.net
- ようはこの「喧伝する熱狂的宗教勢力」が極めて業界にとって危険なのよ
ソニーがやられてることは対岸の火事じゃないってこと
任天堂信者にタゲられたら、ほとんど一方的に炎上沙汰にされてしまう
FFとかテイルズとかね
で、炎上が起きたら「炎上したのだからそれはクソゲーだ」と世論を完結させる
まあ、ハッキリ言うがおれが業界側の人間なら任天堂だけは潰すよ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:35:54.97 ID:cx9DhWmH0.net
- >>247
ジョブシステムに召喚石、バハムートにその他諸々。
どっかで見たことあるものしかなかったからなぁ、グラブル。
まぁ、それってスマホゲーのゲーム性がやっとSFCレベルになったって
ことだからある意味喜ばしいことなのかもしれないけど。
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:37:57.04 ID:NUW/UXeT0.net
- >>249
何ヒステリックになってるか知らんが、
GK事件だの佐伯のお子ちゃま発言だの、ゲハの外じゃ全く知られてないから安心しろ
世間じゃ別にソニーに対して悪いイメージなんてないよ
単に電器メーカー全体が空気になっただけだ
今の若者の大半はシャープもソニーも区別できてない
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:38:24.21 ID:yad/z2h3p.net
- >>81
コンマイの本体はスポーツクラブや
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:40:09.52 ID:TjVPtRDup.net
- 任天堂はまずミートモでズッコケてるからな
あれはハズレたら次出せば良いって類のもんでもないし
NXが出てからが本番のつもりなんだろうかアレ
機能改善アプデしかしてないしやる気無しかね
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:40:15.24 ID:kai2n+CMp.net
- >>253
お前は病気だ、ドルイドくん
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:41:16.32 ID:btsA6qua0.net
- >>247
作ってるの元スクエニ組だしなw
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:42:29.29 ID:yiDAs/z+a.net
- >>257
金稼ぎ目的じゃないけどな
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:45:00.55 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>255
ゲハとゲハ外に、物理的なそれを遮る壁はないよ
基本的に対話は成立しないと思う
>>258
まあな
この世界に適応できなかったのは事実だろうな
自殺することだけは決定してるので、気に入らない意見があればスルーしてくれりゃいい
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:45:54.93 ID:TjVPtRDup.net
- >>260
そう任天堂が言ったのか?
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:46:42.40 ID:3psiZJCq0.net
- >>257
ほんと酷い出来だったなアレは。ポケGOコケたら本当にヤバそう
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:49:37.88 ID:NUW/UXeT0.net
- >>261
いや壁がどうこうじゃなくて、単にお前が重要視してることなんて世間じゃ全く知られてないって話だよ
http://biz-journal.jp/2015/04/post_9764.html
1年前の記事で若年層が対象だけど、ソニーの知名度って今こんな感じよ
イメージ悪いとかじゃない、名前聞いてもピンとこないってレベル
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:49:59.59 ID:Gun+AoKka.net
- 隙を見れば自分語り
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:50:15.96 ID:eInkoCmxd.net
- うっそやろ、コナミ社員降臨とかもう社内どうなっとんねん
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:50:27.19 ID:ih0A+zj/0.net
- >>126
任天堂信者ってマジでこの程度の認識でいるのかよw
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:51:34.64 ID:TjVPtRDup.net
- そんな記事みて安心してるうちはダメだろね
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:51:53.28 ID:69/Nzhm60.net
- 今は広告費が凄そう
中身より広告
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:51:58.93 ID:btsA6qua0.net
- >>266
スクエニだって書き込んでるし多少はね?
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:53:56.69 ID:TjVPtRDup.net
- 大体の企業は書き込んだり見たりしてる痕跡出てるからね仕方ない
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:57:00.27 ID:3ZTgPhWKa.net
- >>260
次に活かせない、活かすまでに時間がかかりすぎるなら失敗でしかねえだろ
リリース時期をNXに合わせるとか、WiiUや3DSとの連携を高めるとかやってるならともかく現状リリースしただけで何にもやってねえじゃん
もう誰も話題にすらしてないしな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:58:23.61 ID:qnfTg/x00.net
- 仕事中に2chして内情暴露するようなバイトはクビにろ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 17:59:07.43 ID:/8Tn8sRB0.net
- ID:XZ+CwJdo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20160616/WForQ3dKZG8w.html
完全に洗脳された信者って感じだ
恐ろしすぎる
こいつの書き込みを見て何とも思わないお前らもどうかしてるわ
マジでリアルで犯罪を起こすタイプだろ
ゲハは狂ってるな
まともな人間がいない
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:00:18.55 ID:YlcQkuwW0.net
- IP晒してネガキャンしてるスクエニやソニーより好感持てるだろ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:01:57.60 ID:yad/z2h3p.net
- >>274
>ゲハは狂ってるな
>まともな人間がいない
今更何言ってんだ?
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:03:06.09 ID:4fUo8NxW0.net
- >>274
たまに同意できる意見があるんだが、8割方主張を理解できなくて、
根底にある視点や根拠がわからなくて議論に困る
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:04:46.63 ID:kai2n+CMp.net
- >>260
金以外の面でもダメでしょあれ。重いし、容量でかいし、
つまらないし。なんの価値があるのか。
- 279 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:08:07.77 ID:6AnxtRfd0.net
- FGOやデレステみたいに熱心な信者かかえてればすぐにでも儲かる
しかし、任天堂は世界観作りが得意じゃないし、なによりユーザのニーズに合わせるどころか
後ろから殴り倒しシリーズごと潰してくるのでスマホ業界では生きられない
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:09:12.09 ID:CY5D3JxS0.net
- セガサミーの決算と比べると違う気がするなどっちかのストア単体だとわからんが
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:19:58.75 ID:5M8ZpoE6a.net
- 数字はフェイク入れてるでしょ
開発費はすでに2億越えてる
運営費は運営してる間ずっとかかる
軌道にのらないとやばいから、ダメそうなら素早く畳む
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:28:40.09 ID:QpK2PGlla.net
- スクエニのソシャゲーは運営が
キチガイみたいなのが多いから
すぐダメになる
これもそう
ゲームのバランスをメチャクチャな下方修正して
周回するイベントを凶悪な難易度で出して
ついて行けなくなって あぼん
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:33:37.81 ID:hsbwlfLb0.net
- 数字には納得する
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:47:17.64 ID:KMILemn80.net
- コナミはそのうちパチンコ業務部門も社員が降臨しそうw
どこの板に行くかはわからないけど
どうしてパチンコの桃鉄がコナミ単体ではなく、海物語を頼って三洋物産と手をくんだのか。とか
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:47:28.86 ID:wEMh1qBPp.net
- サービス終了リスト2015年上半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
サービス終了リスト2015年下半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/sp/pages/83.html?guid=on
スマホゲーが次々終了するわけだ(笑)
スマおじ息してるか〜w
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:49:18.55 ID:fCMoWN9U0.net
- モンストとか広告宣伝費でかつかつ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:53:24.58 ID:9xwwnKdb0.net
- 社員降臨よりコナミの対応ヤバくね?
コナミデジタルエンタテインメント お客様相談室でございます。
このたびはお問い合わせいただきまして、誠にありがとうございます。
また、ご報告の件でご心配をおかけし申し訳ございません。
お問い合わせいただいた内容をお調べしたところ、該当のIPアドレスは弊社が使用しているものではございませんでした。
第3者が弊社と偽り、該当のIPアドレスを私設サイトに登録した可能性がございます。
いただいた情報は担当にも共有させていただき、誤情報の削除等、具体的な対応ができないか確認させていただきます。
貴重な情報をお寄せ下さいましたこと、心より御礼申し上げます。
今後とも、どうぞよろしくお願い申し上げます。
--
コナミデジタルエンタテインメント お客様相談室
http://i.imgur.com/45Bgwvd.jpg
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:53:39.10 ID:ZXrMuJDK0.net
- グラブルはボス倒したときのゴゴゴ・・・って崩れながら消えていく演出を
プロデューサーが「自分が考えた」と言い張ってたな
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:56:36.00 ID:MiuwhDKnK.net
- ソシャゲは美味いて言っても儲かるのはほんの一握りのタイトルだけって事か
- 290 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/16(木) 18:59:25.07 ID:6AnxtRfd0.net
- ユーザの課金リソースに限界があって
大抵の場合しょぼいスマホゲーやってるやつは大手のスマホゲーもやってるから
その課金リソースは未来があって活気がある大手のゲームに吸われるから
100位以内といっても上位に課金が集中する
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:01:32.28 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>288
自分の記憶から引き揚げたものを、
自分がそれを想起したと勘違いしてるんだろうな
極悪な連中はガチに確信犯的にパクっておいて、
パクッタその瞬間に精神がが自己防衛機能でパクッタという記憶を改ざんしたりもする
任天堂とか割とこの手合いで、堂々と相手が弱者と見ればアイデアはパクリまくるってのをやってるな
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:03:44.63 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>290
あと結局、DL数〇〇〇〇万突破!とかいいつつも
課金してる人間自体は限られてるから、コアな課金層を互いに綱引きしあう
ものすごい狭い世界のレースになってるね
結局このコア廃課金層を取れなければ、DL数を誇ったところで稼げない
あっという間に好評につき終了になってしまう
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:04:13.21 ID:UhCn0hq8H.net
- >>20
>月2000万円利益があって赤字ってどんなゲームだよ
売上=利益とかw
ここまで知能指数低いと心配だな
ネットワークビジネスとかに引っかからないよう気を付けろよ
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:07:14.18 ID:MACchzZc0.net
- コナミ?
ああゲーム会社辞めた所か
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:19:04.44 ID:50bEL3fpr.net
- グラブルとかパズドラとか儲かった分をごっそりCMに再投入しまくりだから止まったら死ぬんだろなあと思う
乖離性みたいに思い出したように大量投入するパターンはどの程度の成果なのかしら
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:20:22.16 ID:Pc9dYnfMM.net
- >>274
ユダヤ君じゃん
基本的に見えないようにしてる
- 297 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:20:35.27 ID:6AnxtRfd0.net
- サイゲはちゃんと儲けた分ユーザに還元してるし
他のゲームに投資してクオリティ高いゲーム出してくる
ソシャゲ界ナンバーワン
今度出るハースストーンのパクリゲーはどうだろう
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:22:09.52 ID:NnkzvWDQ0.net
- どうも違うらしい
相手やべーし今のうちに逃げとけ
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:22:25.52 ID:XZ+CwJdo0.net
- >>274>>296
任天堂こそが善良である、という洗脳が在る限り
構造は見えてこないだろうな
まあお前らみたいなのが完全に世論を制圧したから
オレはもうお前ら全員を呪い殺すために自殺するってことだからな
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:22:30.34 ID:x9HjdupBa.net
- >>104
張りぼてなのはお前のレスだろ
夢見すぎだ馬鹿
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:28:11.38 ID:x9HjdupBa.net
- ID:XZ+CwJdo0
ああこいつトライフォースが弁財天で創価だの幻覚が見えてるシャブ中か
加藤みたく犯罪犯す前にブタ箱にぶちこんでくれねえかな
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:30:05.41 ID:OGmJKwBar.net
- あらいつもの発狂君は今日はここにいた
相変わらず発言でその同一性からモロバレ過ぎるなw
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:30:41.34 ID:XZ+CwJdo0.net
- 象徴から情報を読み解く能力がない限り、世の中はなんも見えんよ
結局、文字だって象徴だからな
彼らはより高等な言語を使ってるわけだ
ま、おれ自身は暴徒化した任天堂信者さえ淘汰してくれるなら、
こいつら盲目の家畜を徹底的に間引くっていう路線には拍手喝采して賛成だけどな
あとは、トカゲのしっぽを切る勇気があるかどうかだ
しっぽどころか心臓だったら切れないがなw
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:32:49.84 ID:XZ+CwJdo0.net
- こんだけ任天堂信者を「それは善きもの」とお墨付きを与えて、
平家時代の禿みたいにネット中にばら撒いてるあたり、
任天堂こそが心臓である可能性はあるな
本来なら潰されては困るはずの作品まで豚のなすがままに潰させてるしな
せっかく仕込んだプロパガンダも水の泡
それでもお咎めなし
やっぱ任天堂は世界最強の企業かもしれんな
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:35:13.32 ID:1ishDCGX0.net
- >>287
whoisって詐称できるもんなの?
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:44:42.88 ID:NEfML0IK0.net
- >>48
開発会社は秋葉原にある会社らしいよ
タイトルにサムライつけたのは適当らしい
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:46:15.11 ID:6qx4i9fm0.net
- へえー100位で赤字なんだ
じゃあポケコマとかミートモは完全にやばい
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:46:34.13 ID:CSftm72ka.net
- 卸の時点で利益になるCSとは違って気長な回収になるし囲い込みの激しさは買い切り型のゲームより遥かに熾烈だしそりゃこうなるよ
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:50:09.81 ID:wnTI5EM60.net
- whoisの検索結果を「私設サイトに登録」とか言ってる時点で何も分かってないだろ
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 19:52:23.92 ID:dN0HVof00.net
- 仕事中2ちゃん出来て羨ましいっす
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 20:32:41.35 ID:/+ZSL4+40.net
- >>297
サイゲなんて引き抜きで集めたデザイン室だけ優秀で
あとはキャラきもい、台詞きもい、ゲーム作りのノウハウないの三重苦筆頭だろ
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 20:33:48.30 ID:gxMvM7fw0.net
- それじゃ100位近くのやつは全部終了しないと
つじつまが合いませんよ
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 21:08:58.59 ID:zTpMKQGk0.net
- コナミ社員ってインターネットがつかえない環境に隔離してあるとかは嘘だったの?
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 21:13:29.83 ID:fCL3LV65M.net
- 運営やらサーバーを管理をするための人件費
新しいイベントを継続して作るスタッフの人件費
順位を上げるために使う宣伝費
事務系スタッフに払う給料
これを同時にやらないといけない
中小がお気楽に儲けられる時代は終わったよ
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 21:20:49.92 ID:4A+A75cSa.net
- 遊んでるユーザー数にもよるが
猫などのサーバーレンタル代は月に2000-5000万は余裕でいくだろ
スマホ会社が自前でサーバー用意してないだろうし
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:24:47.99 ID:RfMXHLuN0.net
- >>97
EAなわけない。世界一のゲーム会社はテンセントだ
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:35:35.97 ID:kai2n+CMp.net
- >>287
その画像のでどころは?
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:36:42.97 ID:QWU2N7hT0.net
- ワロタ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:36:51.22 ID:WC4ZFooL0.net
- >>315
いかねえよ馬鹿
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:40:52.80 ID:QWU2N7hT0.net
- もう今からソシャゲにいっても競争激化で厳しいってことだ。
パズトラ初期みたいなバブルは終わった。
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 22:54:18.67 ID:ipJx6Vmf0.net
- こういうのバラしてええのん?
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 23:28:45.94 ID:qnfTg/x00.net
- >>287
嘘くせー
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/16(木) 23:40:06.33 ID:hxSx+G6C0.net
- >>315
有名ソシャゲなら1/10はいくかもねって感じ
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 00:01:03.43 ID:ahwvcpua0.net
- 鯖代5000万とか吹くわw
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 00:46:52.45 ID:fY/OH5kT0.net
- >>287
やはりコナミは安心信頼だな
- 326 :ほしみや ◆ICHIGOEq/6 @\(^o^)/:2016/06/17(金) 01:13:51.87 ID:U7ZHLJH20.net
- 去年出たものだけでも2,3個はランキン10位入ってるし
質のいいスマホゲーならいける
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 01:19:51.71 ID:CZU4aWus0.net
- 地味に日経の記事の一部が嘘だった事が確定した
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 01:40:06.46 ID:7LJlLM110.net
- >>297
あーなんか事前登録やってるカードゲー
今度は何の盗作かと思ったらハースストーンか
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 01:44:44.26 ID:eIcECWyd0.net
- >>287
これ犯罪なのにコナミは放置しとくのか
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 03:37:46.69 ID:axopqC3Vd.net
- 愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD
http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 05:42:21.86 ID:rmBVtp2X0.net
- おいやめろww とかいかにも無能サード社員っぽいセリフを書き込みしてるようなゴミが
いるような企業がコナミって事が今回の一件で露呈されたようなものだ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 06:20:42.27 ID:OML//Cdc0.net
- 月2000〜3000万で鯖代、運営費、広告費、アプデ開発費などの費用をまかなえないのは大手だけであって中小ならわりと安泰
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 06:27:59.69 ID:cjWSGpkl0.net
- >>332
○○社のゲームはたまに落ちる(落ちたわけでなくネットワーク遅延が1度だけ発生)
という不評が拡散されたりして、社としてのイメージダウンと1%の顧客逃がすだけで損害上回ったりするからな
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 06:36:49.70 ID:OML//Cdc0.net
- うんだから中小ならわりと安泰
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 07:00:57.54 ID:Y37xkaj50.net
- ランキングとか聞きかじりの知識なんかより業績見ようや
2015年度の決算見たら業績よくない中小けっこうあるんだが
参入会社が増えすぎて分散したんだろう
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 07:12:37.29 ID:+UH4RFEJa.net
- RX480は2万台でPS4の4倍の性能だぞ!
旧型APUのPS4を投げ捨てろ!?
RX480 Cross Fire > GTX1070 > RX480 > GTX980 > R9 390X
XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS
ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 08:12:47.10 ID:ne2RqBGTp.net
- 中小が低予算で一発はもう無理だな
元から一瞬しかなかったけど
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 10:17:51.71 ID:KbYMLaoYd.net
- >>315
どんなボッタクリサーバー使えばそんな額になるんだよw
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 11:11:17.67 ID:HEmkakaa0.net
- >>338
そんなボッタクリサーバーじゃないと金銭の取引はできんでしょ
いやアイテムでの取引か
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 11:18:28.40 ID:ahwvcpua0.net
- バカなのぉ?
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 14:59:33.17 ID:oY3QcFhpa.net
- 普通に少数鋭せいで作りたいもん作ったほうがいいな。結局。
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 17:19:38.01 ID:+UH4RFEJa.net
- RX480は2万台でPS4の4倍の性能だぞ!
旧型APUのPS4を投げ捨てろ!?
RX480 Cross Fire > GTX1070 > RX480 > GTX980 > R9 390X
XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS
ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/17(金) 18:21:20.77 ID:WyQNOM+SM.net
- この社員、クビ切られてそーだな…w
- 344 :(´・ω|ω・`)阿修羅 ◆kjt8JTuyns @\(^o^)/:2016/06/18(土) 00:31:19.55 ID:cLyEen5Mx.net
- カメラアングルの特許を長いこと保有してたことがコナミの汚点
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 11:53:33.70 ID:MGZoFKnEp.net
- コナミはゲームをどうしたいのか
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 15:29:01.12 ID:BYgAXtyY0.net
- >>345
特許ゴロ、商標ゴロの時代は確かに野心が見えていたけど
ロゴが真っ赤に変わってから現在までたぶん、どうもしたくないんじゃないのかな
パチンコ業界みたいに権利ビジネスでやろうとしているイメージ
コナミ高砂のパチンコも自社だけではぱっとしないし。
なお桃鉄を使ってのパチンコ版権ビジネスの一発目は成功した模様
パチの最大手三洋による桃鉄海で6万台販売
(ゲームソフトで言えば50万本クラス)
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 16:02:17.14 ID:qEyMqpp40.net
- 水素水始めた時点でコナミに何したいか問うのは無駄
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 16:41:01.91 ID:kn5nLfQG0.net
- コナスポでずいぶん前からはじめてたのに
今更気づいて始めた時点、でとか
なんかアホっぽいですね
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/18(土) 17:46:34.22 ID:jaBUr2p+0.net
- そらー運営費の大半が広告と鯖の維持費だろうな、絵師と声優はそんなに掛かってないだろう、
だからステマが効くオタゲーがソシャゲだと強いんだよ
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:14:23.79 ID:HKF7434s0.net
- >>104
新作ゼルダがしょぼいとか眼科いけ
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:22:05.01 ID:UmsKt9Ev0.net
- あんなの実機で出ないから無意味
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 22:38:15.74 ID:CIofINi/0.net
- 個人的にはパワポケ出さなくなった時点でコナミなんかどうでもいい会社
パワプロは買うけど買えなくなったらなったで何とも思わん
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/19(日) 23:23:50.09 ID:pYi7ihfi0.net
- >>344
ああいうのって実際はクロスライセンスとかで解決できるんじゃないの?
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 05:13:14.09 ID:vYCAyazqK.net
- モンスト生みの親岡本氏「ソシャゲが食っているのはパチンコ、CSとは食い合わない」
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459660184/
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 07:15:05.41 ID:lvT/YwZ50.net
- >>354
CSほとんど辞めてパチンコスロットに軸足を置くコナミは
なおさら食い合うw 後はセガサミー
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 07:32:03.87 ID:qagVCzSK0.net
- どっちかが廃れてもどっちかが儲かる
企業の継続を主眼においた当たり前のやり方じゃない
任天堂の規模の企業ですら5年後の行く末もみえないギャンブルな業界だけど
企業まで経営をギャンブル化する必要性はないしな
社員とその家族と投資してくれた株主のためにも企業は永久に存続してくれないと困るんだから
どれか片方に頭までつっこむ
なんて経営スタイルをとってるほうが笑えるわ
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 18:55:14.96 ID:beJofiAB0.net
- 100位で3000万円ってちょっと意外だな
まあ年なら3億6000万円だから
開発費かけなければ黒字にできそうな気がするけど
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/20(月) 19:09:01.44 ID:n4ggAku7d.net
- >>305
whoisの登録情報はJPNIC(APNIC)に割り当て組織の所在確認する必要があるから基本的に無理だと思っていい(だからgatekeeperも言い逃れできない)
ただし送信元ipの偽造は容易で、関連会社ならネット繋がってることも多いから杜撰な組織なら踏み台代わりにコナミのグローバルip使うのは難しくないという話
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/21(火) 14:56:30.32 ID:eu9Z3c0TK.net
- なるほど
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