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次の携帯ハードの解像度は720pぐらいほしい
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:30:51.72 ID:YrUyJzkF0.net
- 5インチ以下で720あれば十分綺麗だろ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:35:35.99 ID:WVChLWkF0.net
- 諦めろ
ソニーは携帯機から撤退
任天堂は二画面だから望み薄
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:35:40.50 ID:N/+aVu8P0.net
- 720より1080のパネルの方が安いよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:36:20.78 ID:+Rsohl/i0.net
- サードがやる気ないから難しいな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:44:16.61 ID:/Y9lo6sTM.net
- 携帯機自体不要
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:45:48.28 ID:LiP+ma6aa.net
- >>3
5インチなら720pパネルが最も調達しやすくて値段もそれほど高くない
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:47:50.62 ID:tG53sGES0.net
- あんま意味ないね
720pってのはテレビの映像規格だから
モバイルで5インチ以下でそれに拘る意味が無い
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:55:09.91 ID:sVZDd0I/M.net
- 今のスマホゲームって最大どれくらいの解像度なの?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 17:59:41.49 ID:pogLoWBv0.net
- パネル解像度とレンダ解像度どっちの話なんだ
パネル解像度に関してはコストが安く済むなら高くて良いけど
レンダ解像度だとむしろグラフィックは悪化する恐れがある
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:00:54.00 ID:o9cKJxWOa.net
- vitaは後継機出すときも同じ画面解像度で良さそうだ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:08:14.72 ID:zubsBOMba.net
- 2Kのスマホ使ってるとiPhone6sですら荒く見える
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:15:16.14 ID:WVChLWkF0.net
- >>10
ソニーは携帯機から撤退するってよ
ソニー「任天堂さんは今後も携帯機を続けるようだが、我々はもうやめる2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462374533/
ソニーは、PlayStation Vitaの開発に否定的な反応を示していることが明らかになりました。
SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、最近開催された開発者会議のセッションにて、
PlayStation Vitaの後継について「見通しが良くない」と明かしました。
その理由について『スマートフォンが携帯ゲーム機への情熱をへし折ってしまった』『スマートフォンでゲームを無料で楽しめる今、
ゲーマーが携帯ゲーム機にお金をかけるとは思えない』『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。
>『携帯ゲームの文化は未来にも残っているはずだが、
>ソニーが新しい携帯ゲーム機で、その文化を引き継ぐとは思わない』などと話したということです。
http://www.engadget.com/2015/09/28/sony-downplays-chance-of-ps-vita-sequel/
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:24:26.71 ID:2Ztn5Fzpd.net
- >>12
分析としては的確だな
据置機注力で正解だわ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:24:31.12 ID:TXiwzuXC0.net
- >>3
それならなぜ未だにスマホの解像度の最低ラインが1080pになってないの?
世界で一番売れてるローエンドスマホなんてHD未満だけど
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:35:22.67 ID:dPfGwAQb0.net
- 携帯ハードはもうNXとかいう変態パネルの携帯機しか出ないんだろ
ハーフHD欲しけりゃスマホにいくしかない
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 18:47:42.99 ID:IFUsscai0.net
- 720てスマホ以下じゃん
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 19:11:29.75 ID:PvY8mAy70.net
- >>16
10万の携帯機なんて買うか?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 19:13:55.54 ID:G4lyOFasx.net
- まぁ任天堂しか携帯機出さないならもう買うことも無いしどうでもいいな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 19:52:35.16 ID:pBSonQji0.net
- ソニーは携帯機から撤退するなよ
背面ピロピロ廃止
ボッタクリメモカ廃止(普通にSDカード対応)
3Gとか有機ELとか奇をてらわないくていい
L2R2搭載
2万円以内
カプコンに土下座してでもモンハン新作を持ってくる
これなら買うのに
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 19:56:40.61 ID:o9cKJxWOa.net
- あぁそういや豚のネガキャンで有機EL消えたのは本当に胸くそだったな
ディスプレイが腐るとか言ってたキチガイには辟易したもんだ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/05(日) 23:25:26.75 ID:yWdLJLS7r.net
- バカ正直に最高解像度で作ると快適動作しなくて厳しそうだな、
パネルの解像度そのままの内部解像度で出力されてると疑わない人たち相手なら
テキトーに解像度落としてフォントだけ綺麗に出しとけば一切文句出ないからいいだろうけど
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 00:06:31.24 ID:0O1iYd1r0.net
- >>17
泥なら4万ぐらいでもFHDのスマホあるぞ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 00:25:39.44 ID:qgWNoDO8a.net
- >>20
全く関係ない
最新液晶だと有機ELより薄く出来るようになったから、薄型化の為に液晶になった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:02:39.25 ID:bvW4eFgI0.net
- >>7
720pのゲームを移植しやすくなるとかないかな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:07:21.09 ID:eQgKcuHwd.net
- ソニーはもう出さないよ
馬鹿じゃないからリスク高いことはしない
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:11:56.18 ID:1Xz2yv6z0.net
- 任天堂がVITA以上の性能で携帯機投入してこない限り出す意味ないからな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:16:54.91 ID:soplhqXE0.net
- SIEのTrinity楽しみだな
ディスプレイは1080p一択だな
ゲームは3Dは2〜4倍の引き伸ばし、2Dはフル解像度な
対応ソフトはPS3ゲーの移植とPS2アーカイブス、VITAゲーの高速高解像度実行な
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:20:21.19 ID:soplhqXE0.net
- VITAと同じ縦幅でペリアウルトラな6.4インチ画面
バッテリーはVITAの3倍積んで最大5時間駆動な
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:29:41.68 ID:1Xz2yv6z0.net
- な、って言われましても
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:30:29.37 ID:soplhqXE0.net
- CPUはvitaの4コア→6コア、64sp→256sp、メモリは640MB→2GBくらい
PowerVRのRTUとか言うのも内蔵してPS4でやれなかったことをやる
128GBくらいのUFSを積んでPS4と同じインストール方式な
ゲームの起動は選んでから操作可能までが10秒以内な
スティック操作はFPSプレイヤーの意見よく聞いて、ボタンと振動も全部つける
定価2万円は死守な
これで俺はもう満たされることだろう
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:32:57.72 ID:soplhqXE0.net
- >>29
俺が考えた夢の最強ハードTrinity、な
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:33:13.43 ID:fbBN7Ya8a.net
- ソニーはもう携帯機出すのは無理だから(既に携帯機からの撤退を示唆してるし)
携帯機派は任天堂に期待しとけ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:34:36.39 ID:M2OXR5iG0.net
- >>12
よくコレ貼ってるの見るけど、コレって結局sony側の公式発言じゃなく単なる「伝聞の伝聞」じゃないw
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:39:55.08 ID:soplhqXE0.net
- むしろ期待はSIE一択な
吉Pが携帯機はスマホとかぶって厳しい状況って言ったから
任天堂ともスマホとも差別化出来る高性能ゲーム機路線で来るな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:45:48.09 ID:soplhqXE0.net
- >>33
馬鹿は聞かないけど>>12は捏造やな
この質問会の動画まで見たけど
元は「現状が不健康」「スマホが流行ってて大変」って言ったくらい
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 01:49:05.92 ID:soplhqXE0.net
- 任天堂はもう高性能機出すのは無理だから(既にギミックハードを示唆してるし)
高性能派はSIEに期待しとけ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:06:57.19 ID:TbcBCe3w0.net
- vitaの大爆死を考えれば携帯機撤退は避けられん
全世界で2000万以下、国内でも1000万以下(PS3やPS4にも劣る普及速度)
のPS始まって以来の大爆死なのだから
世界での大爆死はともかく国内で1000万到達できなかったPSはvitaが初めてだぞ
(PS4はPS3以上の普及速度だから1000万売れるのは時間の問題、キラーソフトも多い)
こんなので次出せるわけが無い
モンハンを任天堂に奪われたのに続いてマイクラまでMSに取られキラーを全て失ってるわけで
無理やリ次だしても
全世界500万以下、国内200万以下とか悲惨な事になるのは
いくらソニーでもわかってることだ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:09:57.60 ID:M2OXR5iG0.net
- この撤退くんは、vitaに親でも殺されたのかな…w
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:16:21.60 ID:soplhqXE0.net
- VITA2000万台でも2000億円の売上げ
ソフトは1000億円超、ネットワークへの寄与も1000億円規模
しかも全体で見ればさらに5倍のポテンシャルがある
これはもう何としてでも失地回復、捲土重来を期すしか無い
ゲーム市場、ネット市場で生き残るには将来避けて通れない
ソニーが一番よくわかってるだろうな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:17:29.87 ID:soplhqXE0.net
- 間違えた
2000万台は4000億円だたな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:25:37.13 ID:TbcBCe3w0.net
- >>39
だから2000万はもう絶対無理だって
市場として成り立ってないんだよvitaは
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:26:30.31 ID:soplhqXE0.net
- 不毛そうなgaikaiに300億円も注いだSIEの挑戦心
当分ムリゲなVRにせっせと精を出すSIEの粘り強さ
こういうエンタメへの貪欲さを見ればよくわかるな
将来最強携帯機Trinityはやってくることだろうな
VITAの現状への雪辱心があるからこそ
逆にゲームのために考えぬかれた凄いハードになるな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:31:47.23 ID:soplhqXE0.net
- 言うならばゲーム戦略も持たず最低な立ち上がりを見せたVITAが
現状でここまでの市場を築けたこと
5000万台の携帯機市場を持つライバル任天堂が経営的な曲がり角を迎えてること
携帯機と親和性が高い東アジア一の人口の中国で
ローンチからビジネスを開始できるSIE初のハードになること
これは次のSIEの携帯機が大ブレイクする予兆が見えたな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:36:33.41 ID:TbcBCe3w0.net
- クラウドやVRは市場が出来る見込みがあるから投資する価値はある
しかし携帯機市場はスマホに食われてただ縮小していくのみで価値が無い
だからソニーはvitaに全く投資しなくなった、ファーストが真っ先にソフトを出さなくなったハードなんて前代未聞だぞw
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 02:53:25.33 ID:soplhqXE0.net
- スマホが成熟の曲がり角を迎えて流れは変わったな
スマホに期待されるゲームは全く異質だと明確になったからな
SIEはVITAでの初期ソフト戦略をあきらかに誤った
ゲーム機の顔となるローンチタイトルで間違ったシグナルを送ってしまった
PSP市場を捨てきれなかった甘えもカニバリを産んだ
つまり次があれば逆にもう限られた開発リソースを現行機に振り向けてる場合じゃない
今のVITAはWiiUとは違いプロモーションとサード支援で全く手抜かりがない
これこそが本来のあるべきプラットフォーマーの姿勢と言えるだろうな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 08:27:13.10 ID:Fb33NPbcx0606.net
- どっちみちSONYが携帯機出さないなら携帯ゲーム機市場でゲームらしいゲームが遊べなくなるのと同義だからそれこそスマホでいいや
メインは据え置きなのは変わらんしな
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 09:26:29.84 ID:Pxc28n7V00606.net
- SIE関係なく任天堂は次も携帯機やるなら解像度はかなり上げないとダメだろうな
要るか要らないかではなく、最低限やらなきゃならないこと
ぶっちゃけ解像度を次もケチるようなら次ないと言われる旧世代の負けハードvitaに喰われて
携帯機市場もSIEに取られるだろうな、それくらい重要
スマホも出てきた以上DSみたいな奇跡はないと思った方がいい
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 10:39:11.81 ID:F2XYGYy+00606.net
- >>47
なぜ解像度をかなり上げなきゃダメなの?それを「最低限やらなきゃならないこと」だとする理由は何?
仮に液晶の解像度だけHDにしたところで、携帯機らしいサイズや価格帯である限りバッテリーや製造原価等の問題から
性能的にはVITAと大差ない物にしか出来ない。それでHDにして引き延ばしゲームばかりじゃ、コストや見映えに悪影響があるだけじゃない?
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 10:53:13.48 ID:Pxc28n7V00606.net
- >>48
スマホの普及によりユーザーの目が肥えた
HD機とのマルチなどが増えたため、連携が取りやすい、マルチしやすくするため
見た目の問題
何も解像度を採算やコスト度外視で上げろってわけじゃない
任天堂が今までみたいに解像度を二の次で重要視してないならイケナイと言っている
別にねvita(スマホに負けてるけど)に毛が生えたレベルでもいいんだよ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 11:56:24.35 ID:F2XYGYy+00606.net
- >>49
VITAに毛が生えた程度の携帯機の液晶をHDにしても、引き延ばしばかりで別にグラフィックは良くならないよ
むしろ性能に見合った解像度の液晶にした方がレンダリング解像度も合わせられてドットバイドットでいけるし、
引き延ばしだってノーコストではないんだから、そういう事をしなくていい方が無駄がない
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:27:23.77 ID:9STqRD+da0606.net
- >>49
それは目が肥えた気になってるだけだろ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:34:52.84 ID:8dJ+/Z6t00606.net
- 854x480あたりが適当かな。3Dを維持するなら違ってくるけど
Vitaの解像度(960x544)は無駄に高いテレビじゃねーんだから
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:57:42.89 ID:PgrTgJDb00606.net
- >>52
Wii U GamePadと同じだから、その位が妥当だろうね。
据え置き版もPadをオプション流用出来るし。
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 12:59:36.12 ID:1u2yt0kZ00606.net
- 特許のネタが出たときには、端末の立体視対応が書かれてたって話だから
3DSと同様に変則的な解像度になるとは思うけど
視差バリア方式は横方向に倍の解像度が必要になるし
スマホのように解像度を高めるのは無理
現状の5割増し、640(1280)x360ぐらいが無難
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:01:12.78 ID:Fb33NPbcx0606.net
- 相変わらずゴミそうだなそれ
まぁvitaと寿命変わらなそうだし問題ないのかね
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:39:18.73 ID:fIXGfgX000606.net
- スマホでもそうだけど、最低でも720pだな
それ以下のはもう存在する価値がない
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 13:52:56.70 ID:F2XYGYy+00606.net
- >>56
だから何故そんなに高解像度である事にこだわるの?
720p以上なら良し、そうでなければ存在する価値がないとか、携帯ゲーム機をどういうモノと見なしてるのか本当に不思議だわ
720pを絶対のラインとする根拠も知りたい
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:02:20.64 ID:p020jqWtM0606.net
- 今の携帯機が540pまでだからその上で720pなんじゃない?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:04:10.17 ID:8hG+GXHUa0606.net
- まぁ任天堂が低スペック路線を走るのは目に見えてるしな
720pなんてまずありえんさw
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:13:53.85 ID:F2XYGYy+00606.net
- >>58
そんなフワ〜っとした理由で「720p以下は存在する価値がない」だなんて風に言い切れるもん?
何かもっと重要で決定的な根拠があるんじゃないの
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:15:14.01 ID:qybDt6nMM0606.net
- 次は320pくらいでしょ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:26:55.21 ID:8dJ+/Z6t00606.net
- パネル解像度が720pってことなら別にいいんだけどな
レンダ解像度720pだとデメリットがメリットを確実に上回るぞ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:29:50.35 ID:fIXGfgX000606.net
- >>57
難しく考えすぎ、今時720pごときが高解像とか意味不明
ゲーム界のメインストリームはとっくにスマホ・タブになってんだから
今から出して今後5年なんとか生き残るにはそいつらの下限レベルの解像度ぐらいは最低満たさないと勝負にもならないっていう、それだけの話
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:43:34.87 ID:GJGFglKI00606.net
- 5インチとか7インチとかの携帯ハードの画面の大きさでは、720Pすらオーバースペックだろ。
そこそこの大きさの画面があれば540Pと720Pの差がわかるかもしれんが、5〜7インチの画面じゃ
540Pと720Pの差なんて認識できんだろう。
720Pで出せば、そんだけ性能と電力を食う。認識できないもののために、そんなのやるのはムダだろう。
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:49:37.63 ID:F2XYGYy+00606.net
- >>63
まぁ解像度が高いからという理由でスマホやタブレットでゲームをしてる人が多いのなら、そうなのかもね
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:51:38.02 ID:q/zT6co400606.net
- ゴキはバカだな、4Kムービーの時代に何言ってんだ?ドラえもんを毎週見ろよ。
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 14:58:46.73 ID:8dJ+/Z6t00606.net
- >>63
難しく考えすぎなんじゃなくて君が考えてなさすぎなだけじゃ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:07:21.42 ID:9STqRD+da0606.net
- >>63
意味はわかるだろ
やっぱなんにも考えてないんだな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:07:48.54 ID:0iM9mKXbM0606.net
- >>64
5インチのスマホだと720と1080の差はハッキリわかるぞ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:12:09.11 ID:9STqRD+da0606.net
- >>69
見比べないとわからないんでしょ?
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 15:39:01.18 ID:8dJ+/Z6t00606.net
- 差を認識できるできないを上げることの理由にしたらどうしようもない
人によってはいくらでも差が認識できるだろうし際限がなくなる
スペック、消費電力、描画できるものの内容を考慮しつつ
見た目が最大限になるバランスのとれたポイントがどこか考えるんだぞ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:12:50.30 ID:r38nhfm800606.net
- ゲーム以外の用途にも要求がきたら720p以上はやっぱり欲しいよな…
例えば電子書籍とかにも使いたい、ってなれば元データにもよるけど、720pでもちょっとキツイ時がある
ま、そういうのはスマホに任せる、っというかスマホと勝負しないってんなら別だけどな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 16:21:00.89 ID:mA/kf5khM0606.net
- ゲーム機に電子書籍とかマルチメディア入れたって中途半端
そんな「○○もできます」みたいのでは売れない
そういうのは昔の流行り
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 17:43:03.49 ID:8dJ+/Z6t00606.net
- >>72
その要求を満たすのに必要なのは解像度より画面サイズ
5インチパネルの解像度が720pになっても1080pになっても4kになっても
見やすい読みやすい範囲で表示できる情報の量は480pとさほど変わらん
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 20:45:39.88 ID:lcXLcDnd00606.net
- 情報の量も大事だが情報の質も大事であることを知ろうぜ……
「白い文字」のはずなのに1ピクセル幅すら維持できずAAがかかって
半透明っぽくなった文字を見せられるのは正直きついわ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/06(月) 21:55:06.28 ID:M+puRoJS00606.net
- iphoneは750×1334なのに売れまくってるし
マニア以外は720もあれば十分だ
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