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次に来るゲームのイノベーションって何だろ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 14:56:55.60 ID:1FoAoHnKK.net
SFCでスターフォックスがポリゴン
PS2で無双の3Dキャラの多数表示

次は何だ??

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 15:02:57.23 ID:x+BCk6R+0.net
クリエイト系

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 15:04:06.68 ID:DnbcVJISa.net
ゲーム的にはパックマンの横スクロールとかあったな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 15:58:31.03 ID:1FoAoHnKK.net
>>2
RPGツクールもそうだと思うけど

クリエイト系もこれから進化してくのかな?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 16:31:48.82 ID:KeBvxb6i0.net
家庭用ゲーム機に限定したイノベーション?
ポリゴンはスタフォのずっと前からアーケードとかにはあったよね

あと無双の多数のキャラを描画ってPS2のときは
何の自慢にもならない程度の人数しか描画してなかったような;
真三國無双4あたりでも多くて20人くらいじゃなかったっけ
PS2でも100人以上のキャラを同時に動かしてるゲームあるよ
スプライトとかじゃなくてちゃんと3Dで相互干渉もあるもの

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 16:54:23.26 ID:94urBTmwd.net
マイクラとかのサンドボックス系がここ最近の最大のイノベーションかな
ゲームの世界やルールを細かく設定しなくとも、環境用意してその中で適当に遊ぶだけでも楽しめるって分かってしまった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:34:17.78 ID:1FoAoHnKK.net
>>5
スタフォ以前にもポリゴン使われてたんですね

>家庭用ゲーム機に限定したイノベーション?

限定じゃなくていいです
知ってたら教えて

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:38:09.77 ID:1FoAoHnKK.net
>>6
PCのMODやってたんでそこは盲点でした

ハードのスペックがPS4の50倍以上になるなんてすぐだと思うけど、そしたら、今じゃ想像できないような新しい体験ができるのかな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:38:32.75 ID:+hOY4U0M0.net
パワーグローブ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:39:35.21 ID:3W11koqS0.net
マスター

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:42:12.45 ID:KeBvxb6i0.net
>>7
たくさんあるお
https://www.youtube.com/watch?v=hTehcvSgyWI

グラフィックスの歴史を扱ってる動画はたくさんあるから
いろいろ見てみるといいかもしれない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:42:25.43 ID:v6QWKMxSd.net
次のイノベーションはより強力なAIだろうな
今の様な用意された文章を選択して会話するのではなく
フリーワードでゲーム内のNPCと自然な会話が出来るようになる
NPCもプレイヤーの言葉を理解して返答や行動をする
最終的にはNPC同士がゲーム内で話し合い、判断をして世界観を構築して行く
ディープラーニングによる自然言語学習が進化すれば、まぁ10年以内には実現できるかと

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:43:32.34 ID:KeBvxb6i0.net
↑の動画にはStarfoxも入ってるよ(23分)

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:47:43.25 ID:DNRJP5ng0.net
>>11
これ3D品質結構すごいな
https://www.youtube.com/watch?v=i1XENlUUOhA

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:51:28.34 ID:1FoAoHnKK.net
>>11
ありがとう!
ネット解約しちゃったから明日図書館で見てみる

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 17:54:12.98 ID:1FoAoHnKK.net
>>12
そういう話聞いてるとワクワクしてきます

NPCが建物立てたり農作物を作ったりして、環境が変化していくゲームも間違いなく出るでしょうね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:00:44.33 ID:94urBTmwd.net
>>8
超ハイエンドPCならPS4の10倍ぐらいは余裕であるけど50倍は厳しそう
最近はCPUの進化が袋小路でグラボもnividiaが失速し始めて停滞がかなり見えてきた

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:11:57.99 ID:Xg3ALazy0.net
やっぱVRじゃないの?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:22:55.41 ID:SQfy3K2o0.net
丁度VR黎明期だし、次と言ったらそれだよな。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:46:18.54 ID:1FoAoHnKK.net
VRはイノベーションだけど、今開発(発表)されてるソフトとは一線を画す新しいVR体験てのが全く思い浮かばないんだよな

VRでもスペックが上がることによって可能になる大きな進化はあるのかな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:48:14.89 ID:HY2M0wd+0.net
AI

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 18:51:39.14 ID:l6lxV0Vu0.net
AIだろうなやっぱ
今は対人ゲーが基本だけど
今後は将棋や囲碁みたいに対人工知能との共闘や戦いになるんじゃね
コンピューターに勝てるかどうかっていう対戦ゲーム

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 19:11:06.82 ID:IFlCWaPvd.net
VRセックスと人工知能との会話
この刺激のない人生を補完してくれ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 19:14:56.01 ID:kTwwhPbT0.net
それはNXに搭載されている

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 19:20:57.41 ID:VN5xcgqb0.net
Project Tango(スマホ版キネクト)を使ったAR+VRかな
サバイバルゲームとの融合で実際に広場も運動も必要になるけどな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:03:27.64 ID:kYwjmtJB0.net
まず、直近で一番大きなイノベーションで、ほぼ起きることが確約されているのはクラウドゲーミングだろうな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:14:43.89 ID:SQfy3K2o0.net
>>26
https://www.youtube.com/watch?v=j_Eep-XzxXo
こういうのだろ? ないと思うぜ。
VRとの相性最悪だし。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:17:31.67 ID:23wF0r77a.net
イノベーションなんかこねーよ
技術革新はあるけどな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:18:52.69 ID:23wF0r77a.net
ゲームファンはイノベーションなど求めていないからな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:34:02.24 ID:kYwjmtJB0.net
>>27
何故ないと思うんだ。
もう世界中がこれのために動き出していて、ソニーもマイクロソフトも任天堂も全てのハードメーカーが実現のために動き出し、他の会社もこの新事業で新たに参入して覇権を狙っているのにないと思うってありえないだろ。
むしろVRなんて進歩すればするほど大容量化が約束されていてクラウドに頼らなければ確実に行き詰まることが目に見えているのに相性が悪いってどういう判断だ?
君がクラウドをまったく理解できてないからそういう的外れなことを言うんだろうな。
言っておくがVRとの相性はクラウドの方がCSよりよっぽどいいです。
というより、開発者も将来的にはクラウド前提で開発しているはずです。
クラウド前提に話を進めないとVRなんて容量の問題と開発費の高騰から資金繰りができなくなり行き詰まることは目に見えているし、そうなると開発者も開発のモチベが下がってVRは確実にコケるぞ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:50:28.89 ID:23wF0r77a.net
クラウドは成功しないと思うぞ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 20:51:44.03 ID:7nGbNF4y0.net
やめなよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 21:29:10.02 ID:kYwjmtJB0.net
>>31
具体的な理由は?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 21:50:34.40 ID:SQfy3K2o0.net
>>30
遠距離のサーバーにレンダリングを委ねる関係で、レイテンシを小さく抑えることができないから。
VRでこれをやると、画面が頭の動きに追従しなくなってしまう。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/02(木) 22:32:59.29 ID:kYwjmtJB0.net
>>34
言ってる意味は理解しました。説明感謝です。
そう考えるとVRではまだデカい課題が残されていることはわかりますが、クラウドそのものが廃れるのだろうか・・
こういうと、あなたのような立場の人からは、VR以外でいったんの成功を納めてもその後VRに移行していく中で廃れていくといわれるんだろうなぁ。
でも、そういうのを睨んでごまかす手段の技術を開発する、もしくはVRが逆に家庭では廃れていくという方向に行く可能性もあると思うんだよな。
利益追求の面から考え、商業的にはVRよりクラウドの方がメーカーにとっては具合のいい技術だと個人的には思っています。
ですから、競合の面からどちらかが死ななければならないとなった場合、自分はVRがコケることはあってもクラウドはなくならないと思っています。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/06/03(金) 08:49:47.53 ID:6X3XUIFCd.net
>>33
スノーデン問題のせいでパブリッククラウドというシステムに疑問が持たれてる
回線の物理的制約もあるし、ハッカーからは毛嫌いされてるし、何かあったら免責でアメリカがクラウド接収するとか考えたら日本はともかくロシアと欧州と中国でクラウドは普及しない

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