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昔のゲーマーと今のゲーマーどちらの方が幸せなんだろうか?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:01:12.19 ID:BtejVzu90.net
- 昔は開発費が少なかったからアイディア性や個性のあるゲームがたくさん出てたし
和ゲーに元気があった頃だから和ゲーから名作がたくさん出てた
でも今はオンラインマルチができるようになったし
FPSやMOBAなど革新的なジャンルも出てきた
そう考えると今のゲーマーのほうが幸せなのではないだろうか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:02:20.45 ID:BtejVzu90.net
- ぶっちゃけレトロゲーの名作遊ぶより
FPSで対戦したほうが面白いわ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:02:23.46 ID:ZLsDI0mb0.net
- 過去のゲームをプレイすることはできても未来のゲームをプレイすることはできない
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:02:50.44 ID:6VUkyy1b0.net
- 昔のゲーマーは今もゲーマーだろ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:03:10.91 ID:4My49Ljdp.net
- 今に決まってるだろw
今と10年後では10年後の方が上
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:04:09.80 ID:y4Ro79qb0.net
- 比べないと今の方が幸せだと感じないのは
満ち足りてない事と同じだと思うけどな
大体FPSなんざ25年ほど前から出てるのに何で最近出たと勘違いしてんだ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:09:09.24 ID:y3/YYgM/0.net
- 熱帯の有無がでかすぎるしファミコンとかスーファミで売れてたゲームも今やったら凡〜クソゲーにしかならんのがほとんどだからな
年月とともに色々と進歩してるんだから当然の話だが
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:09:19.22 ID:2oIXYWFb0.net
- 今の方がアイデアや個性のあるゲームは何倍も多いわ
単に老けて不感症になっただけだろ
世界のあらゆるゲームができるし
インディーズも充実してる
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:09:43.24 ID:y4Ro79qb0.net
- 大体、ここ最近出たDOOMにしたって64版とかそれ以前も色々出てたのに
その頃はPSとかSSに出てた和ゲーの方に夢中で気にもしてないジャンルの扱いだったのに
人気と知ったから時代はFPS等と言われても乗っかってるだけでそれは本当に幸せと言えるんかって話だわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:10:25.90 ID:gU8DlWXhd.net
- 今のゲームは単純につまらんから昔
しょーもなすぎて他の娯楽に逃げるわ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:11:15.09 ID:gH1xZIYEr.net
- 昔は年に数本しかソフト買えなくてクソゲー掴んでも意地でやってたしなあ…
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:11:33.31 ID:YqRn5RbH0.net
- 今の方が100倍いいね
遊ぶ才能のない奴らがゲーマーやめただけ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:11:45.95 ID:qrZHw5J/.net
- マルチ前提
似たようなFPSが多い
今の状況考えたら多様なジャンルが次々生み出されて、
一人でも遊べた昔の方が良かった
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:13:15.21 ID:YqRn5RbH0.net
- その多様なジャンルはなんで生き残れてないんだ
ゴミだからやん
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:16:59.16 ID:zNkUYGN10.net
- レトロゲームは完全なる思い出補正だな
あの程度のモンに当時5,000円近く払っていたと思うと可哀想になる
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:17:13.09 ID:YqRn5RbH0.net
- 多様なジャンルなんて今でもインディーズにはいくらでもあるし、
遊ぶ気のない懐古ゴミがゲーマーのつもりでいることがおこがましい
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:18:36.37 ID:gU8DlWXhd.net
- なお糞すぎてアニオタやSNSに逃げる模様
終わった糞娯楽
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:19:25.70 ID:2oIXYWFb0.net
- すぐ>>13みたいなこと言うやつがいるけど
fps自体二割も出てない
知りもせずイメージで適当に言ってるだけ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:20:44.88 ID:6eOkkcMwM.net
- ゲームの始まりから現在までを体験できてるのは素晴らしい
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:20:52.23 ID:y4Ro79qb0.net
- まあ10年もしないうちに同じようなスレが立って
PS3時代のゲームとゲーマーってだっせーよなwwwという書き込みが付くよ
今だけの勢いだけで言う奴の頭なんてそんなもんだから
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:22:24.84 ID:kMdgFMena.net
- 昔はアフィが無くて良かったよな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:22:50.52 ID:a64uGaydp.net
- 昔のゲームは今でも出来る
未来のゲームで遊ぶことは出来ない
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:23:16.01 ID:j4Ib/ho70.net
- 一番ソフトのバリエーションが豊富だったPS1は
まだポリゴンが荒いせいで思い入れなしで今だとかなりつらい
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:23:52.97 ID:3BIUcl6w0.net
- >>1
Uコントローラマイクに向かって叫んでた頃が幸せ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:24:41.45 ID:OHi+jBOS0.net
- >>21
見て不快になるなら、見なきゃよくね?
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:27:54.60 ID:bnz33NhC0.net
- カプコンやコナミ、タイトー、東亜プラン、セガ、UPL、ジャレコ、データイースト、アイレムとか
アーケードゲームで多種多様の良ゲー沢山出してた昔のほうがゲーマーとしては幸せだったかもね
今じゃどこのメーカーも相当落ちぶれてしまったのは痛い
カプコンなんてもう完全にモンハン製造機で見てられん
コナミやタイトー、データイースト、UPL、テクモ、テクノスジャパンとか
アーケードゲームの移植をPS4で許可してくれてるだけまだマシ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:34:29.64 ID:YqRn5RbH0.net
- >>26
懐古ゴミが今を生きられずにくたばった懐古メーカーがいないから不幸と 勘違い
今を生きてるインディーズから大手まで無視してなw
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:34:53.74 ID:gldwqULq.net
- 大手が過去の続編頼りばかりな時点で今とは言えない
インディー見ろとか言うが、しっかりしたモノは稀だし
過去の模倣も多い
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:36:14.34 ID:+XBciJdjd.net
- j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:36:19.17 ID:bnz33NhC0.net
- インディーズはまだいい
自分自身でやりたい事やってくれるし、シューティングも提供してくれてるからな
アスタブリードの出来、なかなか良かったぞ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:39:44.56 ID:YqRn5RbH0.net
- 模倣なんて昔から繰り返されてきたが
昔できなかっことができるようにもなってるのに
そういうことを無視して続編ガーと喚いてるゲーマー引退した懐古ゴミw
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:41:13.75 ID:gU8DlWXhd.net
- アニメのがよっぽど面白いからね
ゲーム()なんざ懐古になってもしょうがない
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:48:00.93 ID:y/QbwRLM.net
- 今の方が良いことにしないと、おガキちゃん達耐えられないからね
仕方がないね
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:51:08.72 ID:iIcV7AePM.net
- 今でも昔のゲームはやろうと思えば出来る
昔に今のゲームは、タイムマシンでもない限りやるのは無理
よって今
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:53:15.60 ID:z504ZzT4M.net
- 昔は昔のその時点での幸せがある
今は今のその時点での幸せがある
結論
昔も今も楽しんだものが幸せ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 11:59:25.81 ID:gbvBIK/mx.net
- 今でも昔のゲームができるし今やろ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:02:35.68 ID:bnz33NhC0.net
- カプコンやセガ、東亜プラン、アイレムとかアーケードアーカイブスに参入してくれたらなぁ
レトロなアーケードゲームがほぼ完全な形で沢山配信出来るし
ハイスコアモードやキャラバンモードとか、オンラインランキングに対応してるし
マジで協力してくれないかなlぁ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:03:05.07 ID:MtCBVDLlp.net
- Quake1が20年前という事に衝撃を受けた
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:09:14.62 ID:bwMrYkx40.net
- >>11
新品しか買わない縛りの人って不幸だよねぇ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:11:18.29 ID:jmDebhzz0.net
- 昔から今まで全部楽しんでる俺ら世代が最強
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:11:39.85 ID:bwMrYkx40.net
- ゲームの進化は昔の方が感じられたな
今はPS2ぐらいからグラが綺麗になってるだけで進化はしてない
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:12:32.13 ID:jr1octue0.net
- 金払ってアイテム手に入れるのがゲームだと思ってる人間よりは
今も昔も幸福だろ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:14:07.84 ID:wyFTPo3n0.net
- 1画面でアクションのようなパズルのようなルールで楽しませるようなゲームが最近はないな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:19:27.66 ID:jXQGBLZO0.net
- 楽しんだ量が多い方が幸せ
キッズの価値観なんて死ぬ程どうでもいい
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:20:39.38 ID:iIcV7AePM.net
- >>43
スマホなんてそういうのばっかじゃね
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:24:42.98 ID:IzhyC/Eo0.net
- 今のゲームは今やればいいだけだからどちらかというと愚問じゃね?w
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:27:33.91 ID:/E2ud0o6M.net
- 64PS2サターンSFCメガドラNEOGEOの頃に全機種持ってて
ソフトも月に3〜5本くらい買える金があって
一緒に遊ぶ友達とか彼女彼氏もいて
時間も生活も余裕があったら幸福度が最大になると思う
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:28:09.08 ID:9zJUVeuxd.net
- 子供の頃は親にゲームをする時間も限られてた奴多いし、家でゲームする機会なんて中々なかったからな
俺は毎日貰える500円程度の小遣いで駄菓子屋などで50円くらいでプレイできるアケゲー筐体があったからそこでみんなでゲームやってた
ファミコン持ってても買うゲームは大体人気が落ちたワゴン行きのゲームばかりだったけど楽しかった
頭脳戦艦ガル、チョップリフター、スクーン、ヴォルガードUとかね
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:28:24.15 ID:/E2ud0o6M.net
- PS2じゃなくてPSだった
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:33:32.23 ID:/E2ud0o6M.net
- 何にしてもゲハができる前の方が幸せだったろう
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:35:44.04 ID:YxRifjmPd.net
- 断然今だろ
気軽にネット対戦できるのか段違い
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:37:10.29 ID:GbDFM9/Ra.net
- 昔から今までずっと楽しめてるぞ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:38:26.43 ID:H7B7M5vB0.net
- 対戦はそうだが
正直シングルプレイは相当レベル落ちただろ
いいのもたまにはあるが…
特にアクションはろくなもんがない
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:38:38.85 ID:0xWvc4LN0.net
- 昔と比較しなければ今の幸せがわからないなら
それは不幸なんじゃないのか?ひょっとして
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:39:58.44 ID:hfJKJR85a.net
- ファイナルファイトや格ゲーを猿のように何度もやってた
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:46:51.91 ID:j4Ib/ho70.net
- >>48
自分の場合は田舎の小さい商店で
ネオジオのMVSあったから皆で集まってワイワイやってたわ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:49:00.79 ID:FgXY6IkZa.net
- ゲームの進化を見れてこれた方が幸せなんじゃない
ドラクエが今みたいな映像で出来るとは思いもしなかったわ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:50:30.52 ID:nrCYOifg0.net
- SFC→PS・64→PS3(PC)→PS4(PC・スマホ)の進化を味わったゲーマーこそ幸せだろ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:51:44.34 ID:K6uAjidZ0.net
- まだ遊べてはいるから、もっと遅く生まれていればってほどではないな
あと30年経った時、もっと遅く生まれたかったってゲーム業界になっているかな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 12:53:30.94 ID:1mzcA63SM.net
- 他人が幸せかどうかを気にする人は、今はとても不幸せな人
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:11:50.84 ID:BaZ5nKcO0.net
- 断然今だろ
アイデアゲーすら今の方がいいのに
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:12:14.75 ID:+BRANgGsa.net
- バイオ4とかメタルギア1知らないやつは可哀想だと思う。
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:15:49.81 ID:7aPzYDKn0.net
- 今の環境でゲーム楽しめないのは自分で探そうともせず、大作しか見ていないで
管を巻いているようなやつじゃねーかな、そもそもゲーマーといっていいか分からんが
制作側にとってはだいぶ厳しいところはあるとは思うけどな
ぶっちゃけゲーム出過ぎ、Steam見てると酷い時は一日に数十本の勢いで出てるぞw
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:18:47.21 ID:reJ6mp030.net
- 昔のゲームは今やっても想像力を刺激してくれる所が楽しく心地よく感じる
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:20:55.50 ID:pkRiVpdRM.net
- 昔の方が自由なアイデア、題材のゲームがあった
す
少なくとも日本のCSはそうだ
ヒット作も減っている
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:24:11.43 ID:3SC4RSbsM.net
- 自由なアイデア、題材のゲームを作っても買わないゴミが何か言ってら
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:24:56.61 ID:AJyy5lSkd.net
- 幸せっていうと曖昧だけど、
要は昔と今とでユーザーの満足度とか熱中度どっちが高いかみたいな物か。
難しいね。
例えばSWBFは個人的には最新作のが映画さながらで没入感は高い。
昔と今の定義と個々の好みで大分意見変わりそう。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:30:19.91 ID:fuL5dHs60.net
- 一作目からリアルタイムで遊んだ奴が一番幸せ
今から20年続くタイトルが育てば子供も幸せかもな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:34:49.23 ID:2MgYZ7EV0.net
- 断言するけど断然昔
そこら中に中古屋が溢れかえり毎週毎週今の何倍も新作が発売されていた
今の時代中古屋がどんどん消え、BO3やSWBFみたいなクソゲーやGTAやブラボみたいなグロゲーばかりが売れ
精神の病んだキッズとパンツリア厨だらけになり、任天堂もソニーもMSもグラだけクソゲーばかりを作る始末
本当にしょーもない、最近全然ゲームやってないわ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:35:34.19 ID:uX1YCZe90.net
- 今の方がハズレ引く確率は低いが、そもそも引けるくじ(作品)の総数が少ないからな。
幸せも少なければ不幸せな事も少ないってやつだな。
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:37:57.57 ID:2MgYZ7EV0.net
- 「戦国時代の村民って悲惨だったよね…本当に可哀想」
>>60「他人が幸せかどうかを気にする人は、今はとても不幸せな人(マジキチスマイル)」
「お、おう(これ触っちゃいけない人だわ…)」
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:39:39.41 ID:y4Ro79qb0.net
- 自己紹介かな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:41:14.15 ID:2MgYZ7EV0.net
- >>70
今の方がハズレ引く確率は低い() とかネタにしても酷い
テイルズ・MGS5・でってにー・SWBF・BFH・MW3以降のCOD・北斗無双海賊無双・ガンダム等々
年がら年中大発狂ばっかしてるのにw
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:42:05.93 ID:fuL5dHs60.net
- 本人は上手く喩えたつもりなんだからそっとしておいてあげて
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:42:16.10 ID:hh9qCBbq.net
- ID:2MgYZ7EV0
このなんカスくせぇなぁ、巣で死ねよ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:42:53.70 ID:uX1YCZe90.net
- >>73
あの程度をハズレだと思っちゃうの?www
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:43:52.62 ID:2MgYZ7EV0.net
- 今しか知らない可哀想なゆとりキッズ大発狂クソワロタwwwww
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:44:36.55 ID:OHi+jBOS0.net
- >>73
お前はそれらをプレイしてクソって評価してるんやろうな?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:45:22.38 ID:ZLsDI0mb0.net
- >>76
昔の方がまともにプレイできないレベルのハズレは多かったしなー
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:49:27.77 ID:GmrmhJbaM.net
- >>77
また懐古ゴミが来た
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:50:47.55 ID:OHi+jBOS0.net
- >>77
お前は昔ばっかりで今を知らんやろが
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:52:09.08 ID:xPxVuKWhD.net
- 20年後にはスプラトゥーンも思い出補正のクソゲーと言われるんだろうなw
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:55:34.50 ID:LN9Vn70G0.net
- 全盛期のゲーセンの活気やCS最盛期の年間1000タイトル近いソフト
もう二度とああいった瞬間に立ち会う事はないだろう
今の子供はスマホゲーでハムスターの滑車回しみたいな遊びしか出来なくて本当に可哀想だ
バブルを体験できて本当によかったよ
当時お年玉30万だぜ?
メロンもスイカも箱買い、車は3年に一度交換、週に二回はレストラン
あの時代は凄かった
最近話題になってた中国人の爆買い?あれを日本人がやってた時代だからな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 13:59:08.48 ID:LN9Vn70G0.net
- >テイルズ・MGS5・でってにー・SWBF・BFH・MW3以降のCOD・北斗無双海賊無双・ガンダム等々
いやいやw
こんなのファミコン時代の感覚からすれば、全部神ゲーだわw
最近さ、ちょっとした事で糞ゲー糞ゲー言い過ぎだよ
昔は開始5分で挫折するような鬼畜難易度の糞ゲーばかりだったでしょ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:04:19.73 ID:K6uAjidZ0.net
- はずれ率は解らんが、動画や体験版にお手軽に有り付けるようになったから、そっちで確立下げてるな
あとは趣味も長くなると珍しいものに反射的に食いつくってことはなくなるってこともある
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:08:23.95 ID:s2olvVCLM.net
- ゲームを楽しめなくなった懐古厨は不幸だねw
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:10:26.70 ID:jmDebhzz0.net
- 今の糞ガキがソシャゲやっても将来サービス終了で
懐古再プレイできないんだよなwwwかわいそうww
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:12:11.71 ID:O72ys5KV0.net
- 俺の中では10年から15年くらい前がピークかな…
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:12:16.68 ID:mFpZ4sDe0.net
- 昔、スーファミ時代はゲーマーではなくってゲームキチガイとかゲーキチとか言われてた。キチガイという言葉の誕生でもある。
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:12:56.68 ID:RygQ2ztcd.net
- ファミコン、スーファミ時代からずっと進化に合わせて成長してるゲーマーが1番幸せだろう
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:13:41.00 ID:xPxVuKWhD.net
- 純粋にゲーム楽しんでいる奴はゲハなんかに来ないだろw
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:14:36.89 ID:2FKfsZzza.net
- 昔のアイデアゲーってなんだよ
ショボゲーしかないだろ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:15:41.10 ID:keFfGeiJ0.net
- ソフトラインナップが初代PSでグラが今風だったらなと思う
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:16:19.81 ID:RygQ2ztcd.net
- >>92
まだアイデアが出きってない状態の市場だったからアイデアゲーが多いと思ってるだけで
現実は今とそんな差はないと思ってる
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:16:38.39 ID:2FKfsZzza.net
- ゲーマーがコマンドRPGしかまともに動かないスーファミでゲームやるわけがないだろ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:17:01.18 ID:O72ys5KV0.net
- 今でもスマホゲーとか普通に楽しめるけど、いかんせん金が掛かるのがね…
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:17:30.06 ID:J0FgeilUd.net
- VCやアーカイブス遊べる
新作も遊べる
今のほうが幸せ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:19:08.58 ID:tOwAsssQ0.net
- 今も昔も変わらない
まるで成長してない!
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:19:33.05 ID:zoeJCYry0.net
- アケゲーマーだった俺からすると昔
今や死滅しかけてるからねぇ
CSに関してなら今も昔も変わりなく面白い
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:20:51.30 ID:NRTcU4YE0.net
- というか和ゲーの開発費が少なすぎて糞ゲーしか作れなくなった
今の日本のゲーム業界とかもうどうしようもない時期に来てるでしょ
海外で売れればいいとは言うけど、海外で勝負できるメーカーが
実際どれくらい有るのよという
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:21:15.54 ID:RygQ2ztcd.net
- アケゲーは間違いなく昔だろうな
明らかに家庭用じゃ遊べなかったし
いまでは逆転しちゃったからな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:28:55.44 ID:K6uAjidZ0.net
- 自分はソフトラインナップがPS-64-DC-PS2(一世代ならPS2)でグラが最新だったらなと思う
和ゲー限定だとだけど
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 14:55:20.10 ID:MX9QbwjOa.net
- 今
家でも対戦、協力ゲームが好きなだけ遊べる
無数の激安ゲーム(サービス)がある
クソゲー率は大幅に下がった
DL版ならすぐに遊べる
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:26:28.73 ID:SIHugdeL0.net
- 過去だけしか楽しめなかったのも
今だけしか楽しめないのもかわいそう
昔のゲーマーより今のゲーマーより昔からのゲーマーの方が幸せ
尚、更にそこから言うとしたら昔のゲームを楽しんでいた人が二番手。今までのゲームを飛ばしてきたのは残念だがこれからのゲームを楽しめるかもしれない。
今のゲームだけで昔のゲームは古臭い!と楽しめないような人は残念ながら3番手だ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:44:46.91 ID:2FKfsZzza.net
- 昔のゲームも知ってるからこそ今のゲームの価値がわかる
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 15:47:09.08 ID:RygQ2ztcd.net
- >>104
>>105
このへんだな
まったくその通り
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:25:13.23 ID:N/SAzM4qd.net
- 今のゲームしか知らない子はかわいそう
自分たちが最高に楽しいと思っているソレは、昔に比べれはぜんぜん面白くないんだぜ…
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:35:23.45 ID:CpeAtdzr0.net
- >>105
ゲームの進化を目の前で体験できたからね。
今じゃあ信じられない話かもしれないが
パイロットウイングスで(疑似)3Dで自由に動き回れるってだけでも凄い感動したし
FF4で飛空艇に乗ったら地面が小さくなって「おおおお、すげえ演出だ!」って感激だったんだぞ。
あれだよね、ゲームってどこまで凄くなるんだろう って言う楽しみがあったよね。
しかし、物心ついたときからすでにPS3やら4があるのではなあ。感動ってあるんだろうか
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:36:55.66 ID:ZwY8J8Fcd.net
- 昔のゲーム、特にファミコンスーファミ時代のゲームが面白いとか完全思い出補正だからグラフィックはもとよりボリュームもスカスカなのばっかだし
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:37:54.00 ID:fuL5dHs60.net
- まあ経験してない子が何言っても響かないわな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:37:54.17 ID:YbrwCg4WM.net
- >>108
いまの子供「うおおスマホすげェ」
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:38:14.89 ID:RygQ2ztcd.net
- そりゃもちろん思い出だろ
当時おもろかったんだからしょうがない
そんなこといったら今のゲームだって20年後はなんて言われてるのかわかんねーぞ
その時その時楽しめればいいだろ
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:38:31.97 ID:BaZ5nKcO0.net
- 最新ゲーについていけず「昔は良かった今は糞ゲー糞ゲー」
とうるさいやつが一番不幸だよ
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:39:17.38 ID:CpeAtdzr0.net
- >>109
いや、グラフィックもボリュームも当時としてはあれが最高峰だったからね。
そう言う意見こそ後から見ただけの悪い意味での補正をかけた意見だよ。
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:40:06.74 ID:YHcaj+Rz0.net
- 昔からやってる今のゲーマーが一番幸せ
終了
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:40:16.16 ID:CpeAtdzr0.net
- >>112
今一番国内で売れてる3DSですらファミコンには遠く及ばないくらいの勢いだからねえ。
少なくとも、今のゲームは今の子供を熱狂させる代物ではなくなって来てるようだ。
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:40:50.30 ID:CpeAtdzr0.net
- >>113
まあ、何でも楽しめる人が一番幸せだとは確かに思うね
いい意味でこだわりが無い人
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:42:56.93 ID:4C6DdTsFa.net
- 昔も今もゲーマーだけど、昔は性能の限界であそこまでしかできなかっただけで
別にいまみたいにアートとしてドットをつかってたわけじゃない
表現の選択肢が増えていい時代になったと思うわ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:44:13.46 ID:ZwY8J8Fcd.net
- >>114
それがどーなると今のゲームを否定する理由になるんだ?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:45:17.45 ID:zOHN/gl40.net
- 表現力は上がったけどジャンルの幅は狭まったよねアフィ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:46:25.63 ID:zU8BnEcf0.net
- 今はマリオを交代でやらなくても4人まで同時に出来るんやでー
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:55:20.23 ID:RygQ2ztcd.net
- >>119
あとの時代からいまの時代のゲームを見た時にその時代の人から同じこと言われると思うよ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:57:38.07 ID:ZbLcz+iT0.net
- ゲームの進化を見てこれたという意味では幸せだったと思う
年取って死ぬときにはあぁこの先の進化を見れる今のゲーマーはいいなと思うだろうけど
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:58:45.68 ID:WxWGzoaTd.net
- 多感な時期に経験した物が一番いいに決まっとるよ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 16:59:37.33 ID:CpeAtdzr0.net
- >>123
もう進化はそうそう見えないだろう・・・って気がするんだよね。
あったとしても本当にゆったりとした変化だろうな ってね。
まあむしろファミコンが出てからPS2までの技術の進歩が圧倒的に速すぎた とも言えるが。
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:18:21.88 ID:OtojwCl70.net
- >>123
懐古厨「昔のゲームの方が難易度は高かった」←嘘つくな [無断転載禁止]c2ch.net
277 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 01:55:18.39 ID:ZbLcz+iT0
>>275
スペランカーもいっきもロックマンもワイワイワールドも友達のうちでみんなで回しプレイしてクリアしたけどそんなクソゲーとは思わなかったがなぁ…
俺はあの友達と回しでやってるから難しくても遊べた、クリアまで頑張れた感があるから後から一人でエミュでクリアしたわーって人のがクソゲーだわーって言ってそうなイメージ
鬼太郎のなんかのやつは全然クリアできなくてあれはクソゲーだと思ったけど何作目のかとか覚えてないな・・
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:18:56.30 ID:ZbLcz+iT0.net
- >>125
PCパーツとかが性能とかより小さくするほうへ技術研究の舵を取っちゃったしブレークスルーでも起きない限りそうだろうねぇ…
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:22:26.22 ID:pTHhwW1/0.net
- どう考えても進化し続ける業界だろ
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:24:13.77 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
【悲報】ドラクエ30周年、ガチで盛り上がらない [無断転載禁止]c2ch.net
401 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 06:25:17.47 ID:CpeAtdzr0
30周年記念でやる事がヒーローズの発売だろ?
盛り上がる訳がねえ
寝転びながらゲームする奴って絶対ゲームをあんまり好きではないだろ [無断転載禁止]c2ch.net
94 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 06:30:57.71 ID:CpeAtdzr0
>>1
じゃあどうやってやるの?
ずっと正座してるの?
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:25:38.51 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
ぶっちゃけもうゲハに任天堂信者居ないよな [無断転載禁止]c2ch.net
35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 06:57:07.93 ID:CpeAtdzr0
>>1
つまり、この板で立ってる、変なスレは全部ゴキが立ててるって事で良いんだよな?
36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 06:58:13.53 ID:CpeAtdzr0
>>33
そりゃあそうだろう。
ゴキにとってはすでにGK事件は無かった事になってるからなw
都合の悪い事は全部無かった事にする。実に羨ましい性格だよw
44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 07:15:23.23 ID:CpeAtdzr0
>>41
そうだな。
速くSCEが撤退すると良いな
馬鹿どもが居なくなってせいせいするわ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:27:36.51 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
日本はゲームの進化を嫌う老害が多すぎる [無断転載禁止]c2ch.net
117 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 07:22:12.69 ID:CpeAtdzr0
>>1
ゲームの進化って具体的に何のことかね?
まさかグラフィックとか言い出さないよね?
懐古厨「昔のゲームの方が難易度は高かった」←嘘つくな [無断転載禁止]c2ch.net
288 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:31:18.29 ID:CpeAtdzr0
>>2
昔のゲームって、作中のキャラじゃなくプレイヤー自信が成長して来てクリアしていくって感じだったよな。
最初はまだ楽な1面でもヒーヒー言ってたのに、上手くなってくると終盤のきついステージでも戦えるようになると言う。
そう言うのがゲームの醍醐味では無かったのかなあ?
と、言うのは古い考えであって、今はもう最初からそんなに苦しみたくないプレイヤーの方が多いのかもなあ。
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:28:51.27 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
3DS「僕のヒーローアカデミア」 5,607本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]c2ch.net
302 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 10:19:30.45 ID:CpeAtdzr0
ゴキはまるでVITAで出したら大ヒットみたいな物言いをするな
しねえよw
304 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 10:23:11.28 ID:CpeAtdzr0
>>303
いや、だからVITAで出せば売れんのかよ。アホかよ
307 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 10:24:42.37 ID:CpeAtdzr0
>>305
VITAが売れないのは3DSのせいではありません。仮にそうでも魅力的に劣ってた結果です。
3DSに逆恨みしないでください。
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:29:22.11 ID:2FKfsZzza.net
- ゲームだけでなく人間も進化しなければいけない
固定観念が人間を退化させる
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:29:25.73 ID:4J36gkVBa.net
- 昔のゲームも今のゲームも遊んでる俺らが最強
今のゲームしか遊べないやつらは終わってる
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:30:11.81 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
3DS「僕のヒーローアカデミア」 5,607本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]c2ch.net
308 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 10:26:49.55 ID:CpeAtdzr0
>>306
ハァ、一々説明してやらねえといけねえのか。
お前は3DSのせいでこのゲームが売れなかったと主張してるんだろう?
と言う事は、ヒロアカのゲームは売れるコンテンツでありそれを3DSが潰したって意味になるだろ。
そうしたら、VITAならそれが売れないと、おまえの言ってる事は成立しない訳。
そんな事すら解らんとは小学生以下の理解力だな
315 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 10:43:02.67 ID:CpeAtdzr0
>>313
理屈ってあのね、これだけ理路整然と説明しても理解できないから
もう説明のしようなんてねえからな。本当に障害児と話してる気分だぜ。
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:31:26.23 ID:LybnEFEa0.net
- ゲームはその時その時でかわるからのぅ
過去振り返ってもしょうが無いと思うが
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:32:22.11 ID:ZbLcz+iT0.net
- >>128
し続けるけどPCの技術が進歩してくれないと無理だからな
SCEはもうCPU開発なんてしたくないだろうし
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:32:33.75 ID:huQsNb8q0.net
- これは議論するまでもなく昔
新鮮さや驚きが今とは比べ物にならないほどでかかったのだから
デジタル販売などもなかったから1つのタイトルに対する思い入れも強かったし
徹底的に遊んだしね
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:32:52.01 ID:CpeAtdzr0.net
- >>133
実はそこが一番の問題だと思うよ。
例えばグラフィックや演出は、ハード技術さえ上がればいくらでも進歩するけどね
アイデアの方は人の頭で考えるものだからね。ハード技術が進歩しても中々進歩しない訳でさ。
そう言う意味で過渡期に来てるんだろうな。
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:33:15.36 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
SO5みたいな手抜きRPGをやるくらいなら、昔のRPGで遊んだ方がいいや [無断転載禁止]c2ch.net
11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:31:50.24 ID:CpeAtdzr0
ブルードラゴン辺りが昔のRPGと形容されるのを見て
脅威を感じる
リメイクDQ8はなぜ核爆死したのか。3DSのせいか? [無断転載禁止]c2ch.net
123 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:38:13.62 ID:CpeAtdzr0
そもそも8自体が大して面白くねえ
133 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:41:50.97 ID:CpeAtdzr0
俺8ってドラクエで一番つまんねーレベルだと思うんだけど。割とマジで
まあ腐ってもドラクエだから、その辺の下手なRPGよりはまだ面白いんだけどさ
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:35:22.93 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
リメイクDQ8はなぜ核爆死したのか。3DSのせいか? [無断転載禁止]c2ch.net
137 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:42:48.84 ID:CpeAtdzr0
>>132
そうそう。3D化ぐらいしか取り柄が無いんだよな。
それも単なる演出上の意味しかなく別にゲーム内容がそれで進化した訳でもなく。
2時間ぐらいしたら移動が面倒くせえ ってなってたし。
140 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:44:05.20 ID:CpeAtdzr0
さっきも言ったように8はとにかく移動が面倒くさかったな。
FF10が出た頃、ベルトコンベアーだと揶揄する声が一部にあったが
ドラクエ8みてると、むしろあの方式の方が3DRPGに限って言えば正解だったんだと思える。
189 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:03:27.10 ID:CpeAtdzr0
>>176
この質問をゴキちゃんにすると毎度発狂されるんだが
VITAで出したらこれ以上売れてたの?
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:36:48.88 ID:4J36gkVBa.net
- 昔のゲームなんてどうせつまらないに決まってる!
みたいなにわかのアホがでかい顔してるのってゲーム業界くらいじゃね
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:38:04.73 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
ゲーム業界が一番キラキラしていた時代ってサクラ大戦とかバーチャファイターとかFF7とか [無断転載禁止]c2ch.net
5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:16:13.95 ID:CpeAtdzr0
良くも悪くもゲーム業界に一番活気が有った時代じゃないか?
競争も一番勢いがあった時代だしなあ。
だから、今でもこの話題は盛り上がるんだろうなあ。
今は業界自体に元気がねえ。
8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:18:49.49 ID:CpeAtdzr0
3機種で一番売れてなかった64だが・・・
実はそれですら、今のPS4とWiiUを合わせた数より台数が出ている・・・
何か今の業界の活気のなさを物語っていないか・・・
11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:22:53.34 ID:CpeAtdzr0
>>9
32ビットのCPUを2つ積んでいるから64ビット級と名乗ってたそうだが・・・
実際は別に2つ積んでも64ビットの役割は果たせないw
まあ、すでに64が出る事は決定してたからその牽制としてそう名乗ってたんだろうねえ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:39:01.06 ID:CpeAtdzr0.net
- >>142
大抵の業界は、いくら技術が進歩しても
過去の名作に対するリスペクトは忘れてない感じだよな。
ゲーム業界だけが何かそれを非常に軽視してる感があるよね。
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:39:34.31 ID:OtojwCl70.net
- ID:CpeAtdzr0
懐古厨「昔のゲームの方が難易度は高かった」←嘘つくな [無断転載禁止]c2ch.net
286 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 16:25:13.78 ID:CpeAtdzr0
昔のゲーム:操作法やルールは簡単で覚えやすい
面自体の敵の配置などが鬼畜
残機なども厳しい
難易度設定など基本ない(一部あるゲームもあった)
コンティニューすらないゲームもある
今のゲーム:操作法やルールは複雑で覚えにくく難しい
面自体の配置は比較的優しい
基本的に無限コンティニュー(但し回数が少ない方が評価が増えたりする)
難易度設定はデフォ
まとめると、操作法やルールは今の方が難しいけど、それ以外の仕様は昔の方が鬼畜
293 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:31:11.89 ID:CpeAtdzr0
プレイヤーが熟練しないと先が見れないようなゲームが減ったのも、そのせいもあるのかもな。
序盤からそう言う箇所を作ると、もうその時点でクソゲー認定受けちゃうからなあ。とにかく親切設計にしないと。
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:39:49.05 ID:2FKfsZzza.net
- 昔の方がアイデアゲーが多かったというのはデマ
アイデアなんてすぐ枯渇するからな
昔も今もアイデアゲーは主流ではなくゲームの一要素にすぎない
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:42:52.51 ID:CpeAtdzr0.net
- >>146
うーん、というよりかは、昔はまだゲーム自体の本数がそんなに多くなかったからね。
何やっても珍しかったんだと思うんだよな。今はもう大抵のアイデアがやりつくされてるから
もう誰も見たことないような新しいアイデアってもう中々出てこないんじゃないかなあ。
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:44:08.56 ID:OtojwCl70.net
- 懐古厨「昔のゲームの方が難易度は高かった」←嘘つくな [無断転載禁止]c2ch.net
ID:CpeAtdzr0
懐古厨「昔のゲームの方が難易度は高かった」←嘘つくな [無断転載禁止]c2ch.net
292 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:29:50.42 ID:CpeAtdzr0
>>277
最近なんでもかんでもクソゲークソゲー言いすぎだよね。
そもそも当時はクソゲーって言葉があまり一般的じゃなかったしよ。
みんなどのゲームもそれなりに楽しんでやってたよね。
まあゲームそのものが珍しかった時代と言うのもあるんだろうけど。
最近はちょっとでも不満があったらすぐにはいクソゲー、やる必要ない みたいな空気になるよなー。
ネット時代の弊害なのかも知れないな。
296 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/05/26(木) 17:37:31.34 ID:CpeAtdzr0
>>295
アーケードだと100円で延々と遊ばれると損しちゃうもんね。
ある意味、製作者とプレイヤーの対決的な側面があった訳だな。
なるほど。そう考えると今はそもそもアーケードの方が無いからさ。
製作者とプレイヤーが「対決」する必要が無くなって来たのか。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:46:33.26 ID:LybnEFEa0.net
- まぁゲームに必要なのは一緒にやってる仲間だと思う
周りがやってるから俺もやってる的な人は実は多い
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:49:26.62 ID:rhFlJLv00.net
- スマホゲーもファミコン時代のような混沌があって面白そうだけどな
もしも子供時代にスマホゲーがあったら熱狂してたと思うわ
まぁ今さらスマホゲーには手を出さないが、最近なんとなくバードウィークをエミュでクリアしてみると
題材から鳥の生態をゲームに落とし込むことまで含めて「娯楽というよりは芸術品」とすら思える
現代のPCゲームにも墓地を徘徊するだけのゲームとか、芸術っぽい作品は探せばあるんだけどね
思い出を振り返るので精一杯で、新規開拓まではなかなかいかないね
もしもゲームの構成要素が音楽、映像、物語、アイデアとかの組み合わせによるものだとしたら
他要素がチープであればあるほど、アイデアの構成割合が大きいということになるだろう
ユーザーの眼の錯覚によるものかも知れないが、そう感じてしまうのは事実
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:49:56.76 ID:2FKfsZzza.net
- 昔はゲームが進化したけど全然満足はしてなかったな
俺はVRゲームが進化した世代が一番幸せじゃないかと思う
ただ昔のクソハード地獄を味わっている方が今のゲームの価値はわかると思う
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:53:18.75 ID:CpeAtdzr0.net
- >>149
ゲームってどうしても競技的な側面があるからねえ。やってる人間が多ければ多いほどメリットであり。
ファミコン時代なんてヒット作になると男子はまず全員やってたくらいだからね。攻略情報の交換やどこまで行ったと言う競争やら・・・
盛り上がらない訳が無いよね。
そう言う意味では今はDSとかで直接通信できるんだから、ある意味それはそれで良い時代・・・なのかな?
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:56:30.78 ID:YNoCXuVe0.net
- 昔は何か出るごとにワクワクしてたなー
今は色々と選り好みが激しくなった
まあ・・・年取るってこういうことか
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:57:13.09 ID:fiISn+3R0.net
- カセット系も沢山持ってるが、GTA5、skyrim等洋ゲーも好きやな
なんでも恋、やらずに死ねるかのゲーマーだわ
皆も好き嫌い無くすべてのゲームができるゲーマーになってもらいたいわ、
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 17:58:41.27 ID:nSp4plvW0.net
- 虚栄心を張らずに水平な目線で遊ぶ昔のゲームは面白い
今のゲームは調整もできていないマルチプレイヤーをねじ込んでるクソゲーが多い
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:02:22.32 ID:ZbLcz+iT0.net
- >>152
狩りゲーなんかも友達より先に○○シリーズ完成させてるwみたいなのがステータスだろうし
仮に友達のうちで集まることは減ったとしても携帯機やスマホを持ち寄れるのは強みだろうな
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:05:09.75 ID:bwMrYkx40.net
- >>23
PS1のカクカクポリゴンはもうレトロゲーの領域だから別物として楽しめる
PS2ぐらいの中途半端なグラが1番厳しい
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:16:29.35 ID:Xt4MJ3D30.net
- サターンとPSと64の三つ巴の頃は毎週のように何か驚くようなニュースがあったもんなぁ
今とは比べもんにならんよ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:30:56.08 ID:z3RvC6HY0.net
- 昔の方がゲームの価値が高かったから確実に昔
今は完全に飽和状態
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:35:46.91 ID:YQzBurse0.net
- 気づいてないだけでつい先週もアンチャ4が世界で270万本売れてるんだよな
ネットで海外情報仕入れていれば、昔の黄金時代と大して変わらないんじゃない?
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:38:47.52 ID:DkTbLK/ad.net
- wiiDSの頃のゲームというゲームが否定されてた時に比べたら今の方が幸せ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:39:18.78 ID:YQzBurse0.net
- The Division
Dark Souls 3
Uncharted 4
Overwatch
これ全部累計500万本超級でしょ多分
それもここ二か月で
ネット海外情報前提なら現代もかなり熱い
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:40:37.69 ID:zoeJCYry0.net
- 日本の話じゃねの?
昔の海外ゲーム市場の事なんて欠片も判らんから誰も何も言えなくなると思うが・・・
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:45:10.72 ID:0xWvc4LN0.net
- 売り上げで語られるなら
昔は「忍者ハットリ君」ですらミリオン行ったのに
日本市場は活気がなくなったね、て話になるよね
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:49:00.68 ID:YQzBurse0.net
- でもOverrwatchとかあんな訳分からないゲームがいきなり大ヒットとか
忍者ハットリ君に近いものあるんじゃ…
日本じゃないけどね
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:59:22.47 ID:25I6It0Y0.net
- 昔のゲーマーは年齢的に反応が鈍ったり指が動かなくなってくる頃だな
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 18:59:56.06 ID:U3MM2OSB0.net
- >>160
https://goo.gl/r6gijA
ウィキペディアによる売り上げ見ると
そこまで凄いわけじゃないな
開発費も考えるとキツくね
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 19:05:48.93 ID:YQzBurse0.net
- >>167
二か月ちょっとで500万本クラスが4本ってかなり熱いじゃん
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 19:12:25.15 ID:U3MM2OSB0.net
- >>168
そういうのは実際に売り上げてから言おう
あと開発費も忘れるな
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 19:13:52.17 ID:YQzBurse0.net
- >>169
ゲーマースレだしなあ
これぐらい流行してるというなら分かるけど赤字黒字とか言う話じゃないだろ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 19:20:31.81 ID:nLiIznJx0.net
- 他所がなんか盛り上がっててもなんも実感わかないのよね
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 23:06:15.92 ID:BKNShX5QK.net
- 正直どっちもどっちだと思うで
昔は玉石混淆でクソゲーも一杯あった代わりに新しいゲームも一杯あったけど
今は平均値上がった代わりに似たようなのばっかりになっちまったからな
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/26(木) 23:09:59.05 ID:nSp4plvW0.net
- 似たようなのというか今が限界なんだよね
入力デバイスが足を引っ張ってる
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 00:56:56.68 ID:tLQiyd0a0.net
- ネット対戦がいつ遊ぼうが定額で出来るから断然今
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 01:21:43.45 ID:zBDZJEAm0.net
- ボタン数さえゲームパッドじゃもう限界だよな
キーコンフィグやってるとアナステプッシュじゃないボタンがもう少し欲しいと思うが
ツインスティックみたいなのの頭にボタン付ければもう少しいけそうだが
標準コンにはコストと置き場所が問題になるし
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 02:25:53.88 ID:RRvW6Mzt0.net
- 昔のゲームはできるけど未来のゲームはできないんだから後に生まれた方がゲームに関しちゃ勝ちだよ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:49:04.77 ID:bG3jQssZd.net
- ちょっと昔のゲームのオンラインサービスを終了するハードがあるらしい
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 04:52:49.19 ID:0796sNtO0.net
- >>176
お前の考え方だと
お前はこの先負け続けるだけだな
俺は逆
時代の進歩をリアルタイムに感じながら歩める意味は大きい
遠い過去のビッグスターを音源でしか聞けないのと、生演奏を聞いたのくらい違う
そもそも、昔の時代を今の人間は体験できないが
昔の人間はどちらも体験できる
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 05:02:31.31 ID:zBDZJEAm0.net
- 100年後のゲームはたぶんここにいる全ての者が体験出来ないんじゃないかな
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 07:46:04.24 ID:jo+cxCcr0.net
- >>165
わけのわからないどころか任天堂より大きいところだぞ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 07:48:33.50 ID:nYNYiTrt0.net
- >>165
あれは、まずブリザードってのがでかいね
ヒットメーカーだし、ファンもいっぱいいる
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 07:57:07.04 ID:bztN4/3q0.net
- 昔は任天堂と初心会が極悪だったから
今のほうがいい
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 07:59:24.42 ID:EN/d9V3hd.net
- 今の方が良いな
特にPS4が出てからは本当に凄い流れだ
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:03:09.23 ID:n9LapXaOd.net
- FF7の衝撃やマリオ64の衝撃を感じられなかった世代はかわいそうだな
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:05:11.46 ID:iyAradrh0.net
- ドリキャスのネトゲで人と知り合い童貞喪失できた幸せ
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:07:00.96 ID:n9LapXaOd.net
- >>185
おれはドリキャスのPSOで初めてネカマという存在を知ったぜ…
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:10:39.40 ID:nYNYiTrt0.net
- FF7はすげぇと思ったけどマリオ64はなんも思わんかった
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:11:34.48 ID:v1ovaZsl0.net
- そろそろ現代を追ってるゲーマーと懐古との隔たりも激しくなってきたよな
懐古はスマホ逝けばCSほど違和感は感じないんじゃね?
あれもソシャゲという異物ではあるが
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:14:37.64 ID:EN/d9V3hd.net
- COD4は凄いと思ったけど、任天堂ハードでグラフィックの進化に驚いた事は無いな
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:34:51.48 ID:OpOg4od90.net
- どこに焦点を当てるかでぜんぜん違う話になる
>188なんかは単純な見た目やゲーム規模の話なんだろうが
スマホほど今を意識させる要素はないんだが、分からんのだろうな
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:37:29.03 ID:nYNYiTrt0.net
- 64がPSより先に出てたら多分驚いたと思う
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:46:38.18 ID:bztN4/3q0.net
- リッジやバーチャ2なら分かるけど
マリオ64なんか誰も持ってなかったから
見たことすらねーわw
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 08:48:42.30 ID:n9LapXaOd.net
- バーチャ2はサターンで買ってめっちゃ興奮したな
すげーよあれは
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 09:30:14.80 ID:V8SWO3cH0.net
- 良くも悪くも今は画一化が進みすぎてる
CODもどきFPS
オープンワールドRPG
バイオハザード4系ホラー
GTAもどき
メタルギア系ステルスシューティング
特にUBIは露骨に二番煎じ企画やってる印象
予算が高騰して
あんまり尖った企画を出しても
はじかれるっていうのが
和洋問わずあるんだろうけど
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 09:46:29.57 ID:fBTlK4eG0.net
- >>187
むしろFF7なんて衝撃つっても演出上だけの話に過ぎんしなあ。
マリオ64は3D空間を自由に動き回れると言う事でまさにゲームそのものの革新だったからな。
どっちが意義のある事をやってるかは明白だよ。
まあ、当時はそれだけ演出の方に騙されてた奴が多かった。当時はと言うより今も割とそんな傾向かもな。
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 09:56:38.08 ID:hKea5D2od.net
- FF7ってグラフィック以外凄いとは思わなかったけどね。
キャラポリゴンで背景はレンダリング。フィールドは荒いポリゴンで戦闘は従来の物が3Dになっただけ。でも、それらは、当時映像表現としては衝撃だったかな。
マリオ64は3Dの世界を自由にあのコントローラーで操れるのが気持ち良くて楽しかった。
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:01:31.94 ID:FaAVUaq50.net
- 昔はバーチャ2が上手いってだけで女にモテたからな・・・
今ゲームが上手いって言ったらむしろキモがられる
悲しい時代になったなあ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:02:02.43 ID:nYNYiTrt0.net
- 文体似てますね(´・ω・`)
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:08:23.24 ID:Nd5yBhzap.net
- あの当時64持ってるから奴は
小学校でバカにされてたからなぁw
そいつらが大人になって任天堂の
キチガイ信者になってそう
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:15:20.69 ID:tWQfW5ru0.net
- 今の方が手軽に膨大な数の中からプレイできるし
それしかないと夢中に遊んでた頃を懐古できても、今の意識で戻ったら不幸かもね
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:18:31.36 ID:fBTlK4eG0.net
- >>200
まあそうね。今の方が選択肢はあるし、今の記憶が残ってたら当時の新作はすでに知ってる旧作に過ぎないし。
記憶を無くしてもう一度プレイしたい過去ゲーはたくさんあるなw
もっと言えば記憶だけ無くして腕前はそのままみたいなw そんな虫のいい話はねえかw
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:26:35.22 ID:oCkNTbAl0.net
- スト2 https://www.youtube.com/watch?v=1hEeXftE3c0
VF2 https://www.youtube.com/watch?v=FsmdtV0BkkA
ゲハはゲーム性厨みたいな奴多いけど比べてみると違いは一目瞭然だね
格ゲーにおいては特に3Dは重要だった
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 10:38:46.57 ID:oitKEgQ6p.net
- やっぱバーチャ2すげーな
任天堂なんかよりセガに残っててほしかったわ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 11:47:55.46 ID:fhtkLXdm0.net
- >>194
Haloすら4でCoDと同じボタン配置になってどこも同じ杉になってしまったな・・
まぁボタン数少ないししょうがねえのかな
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 16:30:44.37 ID:IzWM3Bzy0.net
- 対戦好きにすれば今の方が断然良いだろうね。
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 16:35:44.58 ID:3xlXE+Bk0.net
- バーチャももう古いだろ、今はガンダムとかかな
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 16:45:55.57 ID:fBTlK4eG0.net
- バーチャは確かに人気タイトルだったが
スト2みたいな猫も杓子もやってるような一大人気を築いた感じでは無かったからな。
確実に人を選ぶゲーム。面白さが解らないって人には全く解らないゲーム。
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:14:34.01 ID:bUm57QAT0.net
- >>207
それでも国内170万本売れてんだよな
イカより売れてるレベルだぞ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 17:34:15.29 ID:3QGROm9ta.net
- >>208
BBとかGGとか何本売れてんの?
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/27(金) 22:42:43.63 ID:tLQiyd0a0.net
- マリオ64スゲーというが、同じ年にマルチプレイができるQuake1が発売されてんのよね。
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 05:40:10.25 ID:TWPMq+Bm0.net
- マリオ64よりもジャンピングフラッシュのほうが衝撃度は上だったな
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 05:58:35.07 ID:raYFNXIa0.net
- ジャンピングフラッシュ?ギャグで言ってるのか?
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 09:26:22.19 ID:i+FeScPUd.net
- Zバッファの無いPSのアクションゲームってN64に比べたら見劣るけどな。
ゴキブリの良く自慢している性能差は、この場合は否定ですね。
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 10:13:40.10 ID:9N7llXUuM.net
- ジャンピングフラッシュの元ゲームはX68000用だぞ
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 13:08:07.79 ID:BhnXCnmE0.net
- 68000はその頃もう下火だった
時代はwin95へ
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/28(土) 17:27:44.32 ID:A/hWCVO00.net
- EXACTゲーはジャンピングフラッシュより攻殻機動隊のが好きだわ
原作成分関係なしでも
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/29(日) 07:23:12.07 ID:UBYj+5mV0.net
- 正直マリオ64よりトゥーレイダースの方が面白かった
先にマリオをやってれば違った感想になったかも分からんが
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/30(月) 06:42:59.87 ID:8uViHE800.net
- ファイブジェネレーションをプレイできた昔だな
和ゲーの中でもかなり冒険してたゲーム
尚ゲハでは俺以外誰1人プレイした事無いんじゃ無いかと
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/30(月) 16:57:55.48 ID:H+2hALDz0.net
- その冒険とはどういう意味?
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/30(月) 20:15:26.07 ID:8uViHE800.net
- 斬新なシステムって意味
デッキ組むまでがユーザーの仕事
対戦が始まったら成り行きを見る事しかできない
かなりマイナーでプレイ画面すら見つからない
我が家にディスク残ってるが、CDキーの載ったマニュアルをどこかにやってしまい
プレイできない状態・・
ttp://s.ameblo.jp/akuzikikakko/entry-11284743755.html
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/30(月) 20:16:23.39 ID:N288GkwY0.net
- ゲームの曲は昔のほうが良いやつ多いな
最近のゲームは曲に印象無いからテンション上がらない
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/31(火) 03:22:49.75 ID:EP6g73DK0.net
- 昔の方が友人の会話もはずんだし何より進化の過程を目の当たりにし続けてる感覚は貴重よ?
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