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海外で作られたゼルダのグラフィックが凄すぎる件
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:40:54.25 ID:1i21zC71.net
- https://m.youtube.com/watch?v=GgbGgtq-NMc
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:45:30.12 ID:pTaj+3ZU.net
- ジャップには絶対出来ないなwwww
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:46:42.12 ID:dJXOdtBy.net
- 安心できないグラフィック
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:47:18.83 ID:pTaj+3ZU.net
- ジャップよ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:49:51.37 ID:45u1j24I.net
- 任天堂は雇えよ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:51:01.58 ID:UxxUGjPO.net
- これがいい
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:53:23.49 ID:+QG0hbZq.net
- 不自然すぎ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:58:20.58 ID:EylZQnZ5.net
- 粘土っぽさとリンクが重そうだな
こういうのじゃなくてなんか違う
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 15:58:22.23 ID:d41sxOld.net
- >>1
どこが凄いのかが解らない。
UE4などはライブラリが豊富なのであの手の風景ぐらいは作れるのは?
全体的に綺麗だとは思うが、作りこまれた凄いグラフィックとは思えない。
基本的にのっぺりだからね。
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:00:22.52 ID:dJXOdtBy.net
- 任天堂がつくったものならなんでもいいですよ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:02:32.51 ID:45u1j24I.net
- スゲー
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:05:15.04 ID:+wuxuc5H.net
- >>9
UE4とUnityの違いって何なの?
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:07:38.87 ID:6s9tzASY.net
- トワプリHDと比べて優れているとも思わないが
ゼルダ新作は普通にこれよりキレイになってると思うぞ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:09:20.85 ID:cq7bffSn.net
- 来月のE3でこれよりショボいもん見せられる事考えると、、
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:10:18.24 ID:+wuxuc5H.net
- ゲーム会社ってなんでこういうの使わないの?
いちいちjavaだのやるより、こういうエンジン使う方が楽だろ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:10:33.46 ID:BO5mLyHF.net
- UE4版のメトロイドも作ってたな
https://youtu.be/fJUqxNUMxus
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:15:15.47 ID:VV9R4FS9.net
- 正直この位のグラフィックじゃ安心できない
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:15:41.73 ID:gmH7f+bw.net
- >>15
英語読めずに使い方分からないから
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:16:56.07 ID:VXeLpYGc.net
- 凄く面白そう
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:17:13.46 ID:9a54JcNE.net
- 凄いなぁ…一般人でも作れる時代か
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:21:16.45 ID:9a54JcNE.net
- これもヤバイな
https://m.youtube.com/watch?v=k1DMjMO5tfE
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:34:56.92 ID:vh3o1bt5.net
- 絵作りがどうのこうの
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:35:09.85 ID:TukXw6y5.net
- アメリカ様や
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:38:40.77 ID:HlKihb86.net
- かなりいいじゃん
これ素人が作ってんのかよ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:38:48.46 ID:bZKzoQle.net
- あれ…和ゲー一般人にも負けてるw
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:41:17.78 ID:ZB2s5h4X.net
- 本来任天堂がWiiUでこれやらなきゃいけなかったんじゃないのか?
素人に任せてどうすんだよマジで
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:42:25.49 ID:L0eM+r9S.net
- >>1
で、このクオリティでWiiUで動くの?
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:43:36.61 ID:HlKihb86.net
- 俺は時オカムジュラ3DSのグラでも満足してるけど3DSの操作性ゴミすぎるからあのままでいいからHDとして据え置きに出して欲しい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:44:18.05 ID:ZB2s5h4X.net
- あれID変わった
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:44:55.38 ID:InIB6H0l.net
- >>16
メトロイドも作り方次第では面白いもの作れそう
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:45:54.88 ID:gOBjPN6R.net
- 時岡って本当に奇跡の産物だと思う
なぜあの時代にあんなゲームが作れたのか今もって謎だ
そしてあれで才能を出し尽くしたかのように宮本はクリエイティビティが衰えていく
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:48:36.06 ID:d41sxOld.net
- >>26
何を言っているのかな?
紹介されているモノはPCで作って、いるPCで動く前提のモノだよね。
(実際PCで動くゲームなのかもわからないけどね)
そのようなモノならWiiU発売前年のE3で公開されたゼルダの伝説のプロモーションビデオが
圧倒的に上だよね。
流石にこのようなモノを出して、WiiUでこれくらいのゼルダの伝説を作れと言われても
何を言っているのこいつは???と言う話になる。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:48:41.86 ID:ZB2s5h4X.net
- せめてWiiUトレーラーで発表されたゼルダにしてくれよ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:49:06.87 ID:HlKihb86.net
- >>31
あれ宮本の手柄にされてるけどあくまでプロデューサーだしダメ出しが普通より多かった程度なんだよなぁ
ディレクターかわいそ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:50:15.05 ID:d41sxOld.net
- >>27
多分この程度なら動くんじゃないの?
WiiUてPS3並のスペックだよね。だったら、後はプログラマーの能力では?
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:50:45.13 ID:q+nyrecj.net
- ゲームでは無理でも映画では超絶グラのゼルダ作ってるから待っとけよ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:51:53.45 ID:mcs8wqaV.net
- まじで発売してくれよ
そしたら任天堂まじで潰れていいわ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:53:24.23 ID:ZB2s5h4X.net
- >>27
動くと思うが
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:53:48.34 ID:mcs8wqaV.net
- 32 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/05/17(火) 16:48:36.06 ID:d41sxOld
>>26
何を言っているのかな?
紹介されているモノはPCで作って、いるPCで動く前提のモノだよね。
↓
27 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/05/17(火) 16:42:25.49 ID:L0eM+r9S
>>1
で、このクオリティでWiiUで動くの?
↓
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:54:18.18 ID:mcs8wqaV.net
- 32 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/05/17(火) 16:48:36.06 ID:d41sxOld
>>26
何を言っているのかな?
紹介されているモノはPCで作って、いるPCで動く前提のモノだよね。
↓
27 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/05/17(火) 16:42:25.49 ID:L0eM+r9S
>>1
で、このクオリティでWiiUで動くの?
↓
35 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/05/17(火) 16:50:15.05 ID:d41sxOld
>>27
多分この程度なら動くんじゃないの?
WiiUてPS3並のスペックだよね。だったら、後はプログラマーの能力では?
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:54:51.50 ID:qJjWfQdw.net
- >>1
こう言った動画の意図はさて置き
感想としては、安易なリアル世界って発想はハンコを押してるだけの手抜きゲームにも見える
ゼルダの作風とは合ってないよ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:57:38.28 ID:mcs8wqaV.net
- こういう技術に文句言ってHDから逃げた結果が今の任天堂なんだよね(笑)
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 16:58:22.28 ID:lCeoaez8.net
- これ任天堂が出したら海外で馬鹿売れだろ
WiiUも今よりマシだったでしょ
PS4には勝てないだろうけど
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:02:11.01 ID:qJjWfQdw.net
- 外人って何でもマヨネーズとケチャップで味付けすれば最高になる見本だな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:03:25.79 ID:d41sxOld.net
- >>42
HDから逃げたの?単純にWiiUが売れないからHD機は開発が(SD機に比べると)大変と言っていたのでは?
1本のゲームを作る場合でもお金がかかると言っていただけでは?
少なくとも任天堂がWiiUで出したゲームは1社の出すHDゲームと考えるとさほど少なくあるまい。
逃げているのはHDからではなくて、売れないWiiUの市場からだよね。
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:05:00.95 ID:6hpCXnnF.net
- >>16
これフィールドがサンプル流用だし全く凄くない
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:05:45.17 ID:UkxJV87b.net
- グラさえ良ければPS4なんて楽勝で倒せるよ
任天堂はグラの差だけで負けたんだから
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:06:11.57 ID:JpyqfaM7.net
- UE4が凄いって話だな
それと動かしてるPCが
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:09:01.98 ID:P5zX+sOE.net
- 単に解像度がちょっと高いだけで、グラフィックとしてはどこも凄くない気がするが
>>1はこの動画の何が凄いと思ってスレまで立てちゃったわけ?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:11:45.76 ID:qJjWfQdw.net
- 任天堂のコアなファンが再現で作ってるなら好感持てる
けど、この路線で新作が開発されるのは抵抗あるって心境
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:13:18.48 ID:6LUTj17o.net
- くだらない映画や無駄なCM打つ暇があったら
こういうやつ雇えよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:21:15.12 ID:qJjWfQdw.net
- あららアニメ商法に怯えてるの?
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:27:40.18 ID:5IkAz+6Z.net
- >>51
真面目な話を言うなら、こういう奴雇った所でそもそも
・趣味でやってるから全力投球出来るわけであって、仕事にしたら出来ない場合も多い
・WiiUはUE4動かない
こういうのは「今のゲームをFC風再現」と同じ、ファンメイドだからこそ価値がある
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:33:02.78 ID:6s9tzASY.net
- 新作ゼルダのがオリティ高いと思うんだけど
https://youtu.be/XZmxvig1dXE
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:40:38.67 ID:HOLjlwJP.net
- 例えばPS4はUE4動くけど、それでもスペックの限界はあるから
PS4ならUE4を使ったファンメイドの物も動かせる、というわけではないんだよね
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:46:01.18 ID:lCeoaez8.net
- unityならWiiUでも動くだろ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:47:24.46 ID:MePOlpyO.net
- とりあえず>>1のは、視界が歪むエフェクトまみれでプレイ動画としてとらえるとめっさイライラしてくるな
以前あった暗くて足場がさっぱりわからんフォトリアルの城内にマリオ放り込んでのマリオ64再現と同じだ
技術デモだからとにかく過剰な見せ方してる
んで原作知らない奴がほらこれが超絶理想形だろとか言い出す。いざ操作する側になったらつまらんだろこれ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:50:28.53 ID:vyYTPVuH.net
- なんで任天堂って同人より技術力低いの?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:53:34.94 ID:lCeoaez8.net
- ここまでリアル求めてない
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 17:56:00.10 ID:1uPGaWGM.net
- 正直こんな凄いグラだと不安になる
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:02:02.12 ID:8O2dBFbw.net
- 暖かみがないよね
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:07:01.60 ID:CdvVbnWt.net
- 素人が作ったのに同じUE4のPS4版DQ11よりグラ凄くて草
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:07:06.54 ID:zah8a22C.net
- NXでアンリアルエンジン動けばいいよね
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:08:05.98 ID:lCeoaez8.net
- ピクミンならいいけどゼルダでやる必要ない
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:11:36.44 ID:cXf9UvZW.net
- 綺麗だろうが、所詮見てくれだけじゃん
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:13:47.55 ID:Sk5r/Kpc.net
- そもそも3Dゼルダはつまらんから
グラ綺麗にしても意味がない
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:13:50.92 ID:VMpPjeZt.net
- まぁ、動かないだろうな
エピック側からしたらUE4を動くように対応させる“価値”がないプラットフォームだからなNXは
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:16:39.11 ID:7wNLiOGo.net
- 一般人の方が上手く任天堂回せるんじゃねーかと
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:20:11.79 ID:vyYTPVuH.net
- >>65
任天堂はその見てくれすらダメじゃん
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:20:48.19 ID:qJjWfQdw.net
- >>62
流石にそれはないけど、フィールドそっくりだね。
キャラ変えただけみたいになってる。
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:21:00.61 ID:eZ2TDBkl.net
- 豚が安心出来ないだろうが!
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:23:25.09 ID:VMpPjeZt.net
- >>1で言えるのは結局、ゼルダは任天堂が持っててもマイナスにしかならない、って事だな
開発でもリリースされるハードでも任天堂からは完全に離れた新作になるのが、もっともファンの望むゲームになる
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:25:51.07 ID:s+WFdIGL.net
- 任天堂製じゃないとヤダってはっきり言えばよろし(´・ω・`)
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:27:40.34 ID:N/XSEMLJ.net
- 遠回しなクレクレじゃないですかね
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:28:11.19 ID:MePOlpyO.net
- ゲームとして動いてると考えるとイライラさせるものが多いとダメ出ししたのに
手離しに理想形だとしたがる流れに吐き気がする
前方がまともに見えないエフェクトでゲームになってねーじゃん
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:29:12.10 ID:3hIsCzvZ.net
- >>75
スターフォックスに対する皮肉かな?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:30:44.34 ID:h9P5bo40.net
- 64のソフトをHDリマスターしただけじゃねーか
これがやりたいとか言わせたいならオリジナルのフィールドやダンジョン用意してからにしろよw
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:35:06.34 ID:RlgEuwJy.net
- これが任天堂製ならマンセーするんだろ?豚
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:35:38.29 ID:cCk+0430.net
- そう言うゴキちゃんみたいな思考はしてませんので
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:37:26.14 ID:h9P5bo40.net
- >>78
時オカHDやりたいって言ってるじゃん
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:39:49.71 ID:RlgEuwJy.net
- >>79
うそこけ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:40:10.44 ID:MePOlpyO.net
- これが任天堂製だろうと前方がみえないキチガイエフェクトやめろと釘刺すのは変わらんわ
ゲームを何だと思ってんだよ映像コンテンツ脳のゴミ業者
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:53:10.69 ID:nKniz7Zn.net
- 任天堂はスカウトしろ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:53:39.75 ID:4+i6E6d3.net
- いくらUnrealで作ろうが素人がただ綺麗にしただけのグラより
WiiUの新作ゼルダの画作りのほうがいいな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:53:45.04 ID:RlgEuwJy.net
- j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:53:52.44 ID:I9KkEbi8.net
- 糞グラの任天堂のゲームを最新技術でつくったらこうなる
ってなジャンルでも海外にあるんじゃね
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:56:39.27 ID:qJjWfQdw.net
- ゼルダは任天堂じゃないと作れないと思う。
無双ゼルダは、絵の雰囲気がトワプリの世界観でグラには申し分ないけど、キャラゲーでもないし
産みの親にしか分からない拘りがあって初めてゼルダな気がする。
狼のやつは宮本のじゃないから正直つまらなかったけど、それなりに任天堂の味はあった。
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 18:58:09.32 ID:vCgFqXrv.net
- UEだろうなとおもって開いたらやっぱりUEだった
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:00:17.15 ID:kifKTUuS.net
- 神トラみたいな見下ろし型ゼルダがやりたい
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:02:19.48 ID:zWNnFIjO.net
- こういう動画が公開されると必ずニシどもが叩くのって
清水ミチコやマキタスポーツの作詞作曲モノマネにキレる
ファンみたいな心境かね
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:02:33.30 ID:mxBw4Lua.net
- 任豚堂はさっさとつぶれて版権を有志に譲渡すべき
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:03:04.23 ID:cCk+0430.net
- >>91
出たークレクレくんw
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:03:15.09 ID:ci34zj3y.net
- >>85
今じゃE3も憎んでるな(笑)
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:04:41.89 ID:qJjWfQdw.net
- >>54
このPVがめちゃくちゃカッコいいと思ってるのは俺だけなのかな
>>1
素人が再現しているのは凄い。でも綺麗なグラ出せるなら任天堂はn64のモデリングは使用しないと思う。
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:05:32.24 ID:cCk+0430.net
- 凄すぎるって程じゃ無かったな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:05:58.58 ID:0zHeuCep.net
- こういう動画が発表されるのも任天堂のてんで進歩しないグラフィックへの不満だろうな
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:20:45.85 ID:h9P5bo40.net
- >>90
これが宗教ゴキの擦り付けってやつか
ゴキの任天堂に対する憎しみは異常
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:51:21.64 ID:nKniz7Zn.net
- >>96
確かに
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:53:25.46 ID:r/MEWzd2.net
- あちこちから切り貼りして纏めたグラが凄いとかよくわかんないな
モデリングからなにから全部1から作ったならともかく
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:53:51.44 ID:5A02MrPE.net
- 謎解きの面白さは別としてアンチャーテッドの綺麗なグラは正直羨ましい
ゼルダもあのレベルのグラで遊びたい
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 19:59:46.16 ID:6LUTj17o.net
- 高性能路線捨ててなかったら今頃こんな時オカ遊べたんだぜ
https://www.youtube.com/watch?v=E1OsswtMD7U
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:00:37.48 ID:+j5XVE99.net
- ゼルダファンって任天堂大嫌いだよな
ソースは俺
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:05:18.32 ID:u/salc1R.net
- これただのファンメイド動画だろ?
お前らなんでそんなにギスギスしてんだよw
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:05:44.25 ID:VmUAhKgB.net
- ちゃんと左利きになってる
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:09:11.99 ID:nKniz7Zn.net
- >>102
俺も
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:18:15.98 ID:Rqdb5zjP.net
- >>102
>>105
会社がどうのこうの言ってるのはお前らくらいだよ
触覚見えてるぞ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:18:27.04 ID:vJM9KzuD.net
- >>1の映像がWiiUで動くとしよう
では様々なギミックや敵キャラが複数出たら、ゲームとして処理が追いつくのでしょうか
結局敵が激しく動く場面は解像度なり落とさないと動かないよ。PS3でもそうだから
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:19:47.54 ID:SLVcgPjb.net
- >>101
こんなのやりたくねーな
時オカの良さを全部グラフィックで殺してる
これやりたいとか言ってるやつはPS4買ってグラゲーやってろよw
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:22:27.86 ID:d41sxOld.net
- >>101
これは、ゲームじゃプレイ画面じゃなくて、普通のムービーだよね。
それに全体的にのっぺりして、同じパーツを使いまわしているようにしか見えないよ。
スカイリムと言うゲームは巨大なフィールがあることで有名だがね。
あれは、広いけど似たような風景が多いよね。広大な地域を多種多様な方法で表現しようとすれば、
開発費が莫大になり、そして、データ量も膨大になるからテクチャ(パーツ)を使いまわして、
どこかで見たような風景が続く。
多分新作のゼルダの伝説はオープンフィールドだから、それに近くなると思うけど、
その時オカみたいにはなって欲しくないと思う。
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:23:39.79 ID:h9P5bo40.net
- >>101
マロン作り直せ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:24:39.99 ID:y0slQRqr.net
- このグラフィックでできるのがDQ11でしょ?
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:25:52.81 ID:nKniz7Zn.net
- >>116
ネトウヨみたいだなお前
進化否定とか昭和生まれか?
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:27:28.53 ID:AjOqAv5Z.net
- 素人の白人様にすら負けるジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwww
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:29:06.78 ID:j3KQfIp+.net
- >>102
トワプリの件で嫌いなった
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:33:05.64 ID:ma/VqUGL.net
- 流石ゲーム大国だ
アメリカはいろんな動画挙げるしゲームが盛り上がるねぇ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:35:21.20 ID:Rq/3YtmG.net
- ぜんぜん普通やん
メトロイドのは驚いたけど
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:35:36.35 ID:+j5XVE99.net
- >>108
ほんとこれ
グラが安心できないよな
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:37:35.88 ID:x98vdx90.net
- 素人でこれだけ出来れば大したもんだろ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 20:55:49.78 ID:bq/+/lMq.net
- なんかマリカ8みたいなグラフィック
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:02:08.46 ID:HOLjlwJP.net
- >>101
モデリングの方向性は昔のままでレンダリングは現在風というギャップのせいか
うまく言えないけど、PSPのRPGツクール風FFリメイクみたいなチープさが…
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:10:55.79 ID:uyA4lAK+.net
- >>35
アホw
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:21:57.45 ID:vJM9KzuD.net
- これみたいなもんだな
https://www.youtube.com/watch?v=S19uS_umIXE
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 21:22:43.36 ID:AECGOAix.net
- もう国産はトゥーンゼルダ作るだけにしてリアルなのは外注しろよ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:03:37.10 ID:9FfLZnNu.net
- これが本家より上?
お前らってグラフィックさえ良ければ持ち上げるよな
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:09:36.43 ID:ma/VqUGL.net
- グラヤバイな
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:15:48.23 ID:6LUTj17o.net
- http://nyaasokuvip.net/wp-content/uploads/2015/11/wpid-a217b778.jpg
グラスゲー統一ハードきたー
PS3オワコンwww
↓
http://nyaasokuvip.net/wp-content/uploads/2015/11/wpid-CTpkH8ZUsAEUJzi.jpg
これぐらいのグラのほうが安心する
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:21:26.95 ID:SRD4gDOz.net
- そこまですごくなくね
デザインだせぇよ
本家と比べたら天と地の差だが
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:32:32.85 ID:EdSt+eC7.net
- なんでテキサス州にリンクがいるのか
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:46:40.52 ID:ryLb7nPh.net
- この動画の出来は置いといて、間違いなくこういうグラフィックのゼルダはファンから需要あるよね
需要があるのに任天堂が作らない(作れない)故の不満だろうねファンがこういう動画作るのは
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:52:51.11 ID:1i7hNBES.net
- 任天堂はIP開放すればいいのに
ファンの事考えろよ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:57:47.42 ID:hz7N3XzG.net
- 写実的なフィールドは、全部同じに見える
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 22:58:39.44 ID:HOLjlwJP.net
- >>126
上はGCのトワプリからの流用なんだけど
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/17(火) 23:00:30.41 ID:fSh37IQf.net
- >>1
飛び降りろ!と思ったらマジで飛び降りて感激した
大人のもみたかったわ
時オカ大好きだけど、べつにグラを求めていないんだよなあ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 01:18:06.05 ID:GCcA1Iem.net
- >>133
大人もある
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 01:36:31.92 ID:Sm00S5DC.net
- やたらテカテカしてるな
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 02:36:39.57 ID:iM+Y8hgj.net
- なんかこういうファンメイドのUE4物は移動が微妙だよな
画面が流れているだけでキャラは足踏みしながらスライドしているみたいに見える
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 08:25:37.59 ID:T5FPG0yh.net
- まあ相当ゼルダの伝説に入れ込んでないと普通ここまでしねえし、本当に好きなんだろうな
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 09:51:56.25 ID:FNGcW3nt.net
- >>126
流石は詐欺天堂w
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 10:55:33.48 ID:alfjuHGe.net
- 相当綺麗だけど何か違和感がある。
フォグの効きが弱いせいか、フィールドが狭く感じたり安っぽく感じるね
まあそれは即興で作ったものだからだろうし、少し作り込めばそんな見栄えも解消されると思う。
やっぱり美麗グラのゼルダはいいよね。
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 11:17:05.90 ID:V2DiMjW/.net
- 個人的には暖かみが欲しいなゼルダのグラフィックには
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 14:00:52.44 ID:gUH87L8n.net
- 一個人の作ったファンメイド動画に批評家気取りでマジレスするゲハ民w
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 16:51:06.24 ID:SD3FnQQA.net
- 暖かかみって何だよ(笑)
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 16:53:35.29 ID:IafZeyKA.net
- ゼルダに限らず海外ではアマチュアがここまで出来るわけだ
国産ゲー見てると涙が出てくるな
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 16:53:56.84 ID:3OkoshhF.net
- http://gigazine.net/news/20150202- unreal-paris/
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 17:03:18.76 ID:IafZeyKA.net
- >>106
会社つうか世界のゲームをリードするに足る進化を妨げるハード作りしてるからだろ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 17:10:20.10 ID:ZYkbO5Kf.net
- テカテカわろた
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 17:18:33.82 ID:3OkoshhF.net
- http://gigazine.net/news/20150202-unreal-paris/
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 17:42:40.16 ID:abl1GHUV.net
- 任天堂が作ったらまともにコントローラーで操作させてくれなさそう
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 22:15:45.43 ID:R1xy0OHd.net
- 一般人に負ける和ゲーwwwwwwwwwwww
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/18(水) 22:17:51.62 ID:alfjuHGe.net
- 一般人様とは言っても、大部分は
アンリアルエンジンのチカラだけどな
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 06:19:08.65 ID:IVGKZy66.net
- やれやれ、こんな素人作品をきれいと言っているようじゃ、
ほんとにゲームファンかどうか怪しいもんだ
明日もう一度このスレに来てください
こんな素人が作ったような動画より
ずっとうまいホットケーキを ご覧に入れますよ
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 07:56:17.52 ID:IC7nTmle.net
- >>151
自分の言葉で言えない奴が、小説やアニメのセリフをパクって、自慢げに他者を批判亜してもね。
ギャグにしか見えなよね。
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 12:04:55.43 ID:8XJvOkax.net
- >>150
だからそれを使いこなせないのが問題なんだよ
技術って一人とか一社で編み出すもんじゃないし
ソフト会社は使う側なの 思惑があって自社エンジン作る会社もあるけどね
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 12:11:50.14 ID:4iueVfNE.net
- 大部分はUE4の力と言っても任天堂にはそれを使う能力も、動かせるハードもないけどなw
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 13:31:33.08 ID:czoiovA/.net
- NXではどうなることやら
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 13:50:25.57 ID:KfW5n0K4.net
- ここに下請けだしたらいいのに。
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:13:36.62 ID:x0qZ/el6.net
- 古いゲームの画質を今風に直しただけで絶賛するんだからゴキブリってチョロいよな
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:24:41.62 ID:4iueVfNE.net
- 現実に出た時オカのリメイクはこれって言う…
http://www.4gamer.net/games/113/G011358/20110722077/
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:29:08.69 ID:x0qZ/el6.net
- >>158
あーあ携帯機と比べちゃったかやっぱそのレベルだと自覚してるんだな
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:34:22.35 ID:3GXZcmSI.net
- スペック書いてるじゃん
i7-4790k
GTX980Ti
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:48:34.28 ID:IC7nTmle.net
- >>158
公式サイトを見るとやはり3DS画面。ちゃんとボケている(笑
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 14:54:12.62 ID:ow5APmPh.net
- グラだけでなく音楽でもKSHMR一人に負けてるよ
KSHMR - The Lion Across The Field EP
https://www.youtube.com/watch?v=-0c7MhcsdlA
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 15:54:44.17 ID:XninoMIF.net
- テカり過ぎて何か違和感ある
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 16:00:37.94 ID:MuTulH5P.net
- >>1
モーションがポンコツ過ぎてワラタw
元のほうが絶対マシなレベルw
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 17:47:01.99 ID:wZij/mju.net
- すげー
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 20:44:12.93 ID:6xqn/x8i.net
- 散々グラフィック重視を叩いてきた手前、一瞬でも綺麗だと思ってしまった自分を誤魔化すために必死にこれを叩く姿が哀れで泣ける
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 20:47:41.68 ID:P+22W434.net
- ショボいけど任天堂内製よりははるかにマシで泣ける
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 20:51:34.70 ID:wkypyX+V.net
- 重度の海外ゼルダマニアが己のこうなればいいな願望を素直にビジュアル化した姿勢には好感できる、個人の力に感心こそすれ不愉快になる要素など無いんだが。
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 21:23:27.43 ID:/EhlD1L+.net
- これより綺麗に見えてる時点でゴキの視力死んでるわ
https://youtu.be/XZmxvig1dXE
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 21:59:14.40 ID:ah7jvLOY.net
- 綺麗は綺麗なんだけど
原作よりも解像度や色数が増えた
PSPのFFリメイクみたいな方向性の綺麗さ
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:14:25.90 ID:4iueVfNE.net
- >>169
これ、2005年頃にGCに出たゼルダかな?
どう見てもグラのレベルがPS2やGC世代だよなw
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:15:48.86 ID:7HtzR27w.net
- >>145
馬鹿だなぁw
それで自分の首締めてるのはどこだっけ??(笑)
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:18:12.27 ID:/EhlD1L+.net
- >>171
やっぱ目が悪いんだな
これがグラガグラガの正体
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:21:48.31 ID:4iueVfNE.net
- >>173
3DSで目が潰れてるぶーちゃんにはわからないだろうけど、普通に2世代遅れのグラだよwww
そのゼルダ、煽り抜きにPS2とかGCとかのレベルだって覚えようぜwww
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:25:50.11 ID:z5yNAc1h.net
- >>128
ネバダじゃね?
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:25:59.55 ID:MuTulH5P.net
- MMDのレンダリングだけ高度な動画と同じ臭いがする。
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:33:40.05 ID:ah7jvLOY.net
- 「遠くの方の山々まで頑張ったら本当に到達できる、そういう世界」
https://www.youtube.com/watch?v=VDe0do1Cq9U#t=1m38s
>>171はバイオリメイクやバテンカイトスみたいなプリレンダ背景と勘違いしてるのかな?
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:39:27.35 ID:4iueVfNE.net
- はっきり言ってWiiU/NXのゼルダ新作より、PS2のFF12の方がグラは上だよwww
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:43:09.69 ID:Q7Ki6J2K.net
- 外人のセンス嫌いだわ
ワンパのリアルリアルリアル
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:57:37.04 ID:j2wsK/AW.net
- 素人が適当に作っても任天堂よりはるかに綺麗ってのがね
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 22:58:37.95 ID:8XJvOkax.net
- >>172
任天堂だな WiiUの性能すら使いこなせないで
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 23:05:32.24 ID:IC7nTmle.net
- >>177
>>「遠くの方の山々まで頑張ったら本当に到達できる、そういう世界」
スカイリムみたいに似たような風景が続く!!
同じテクチャを使いまわしているから、そのような事にしかならない。
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/19(木) 23:09:44.70 ID:IC7nTmle.net
- >>178
ゼルダの伝説の新作が出ていないから、何とも言えないが案外ムービーならFF12が上かもしれないけどね。
FF12のムービーはかなりきめ細かく作りこまれているからね。
しかし、実際のゲームの画面、特にバトル画面ではハードの性能の差が出やすい。
この辺だとWiiUに軍配が上がると思うよ。
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 06:48:01.84 ID:ELmRym+3.net
- >>1
時オカ辺りとあまり違って見えないが・・・
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:19:05.77 ID:QI+MiqSZ.net
- >>166
これ
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:21:00.39 ID:xC+NQoaK.net
- なんでBGMが鬼平犯科帳のアレンジなんだ
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:26:03.35 ID:4ZHGN+kR.net
- >>58
UE4使えば素人でも絵だけは大手と大差ないものが作れるよ
もちろんCGツールの知識が多少は必要だけど
そしてそれを実現しているのは「同人の技術」じゃなくて
UnrealEngine4を作った「EpicGamesの技術」だからな
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:32:49.64 ID:Y9BrGV1X.net
- 外人さん、どうかアイディアで勝負してください
リアルを突き詰めることは馬鹿にでもできるんです
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:41:52.45 ID:hoibEWeh.net
- 任天堂だってやろうと思えばやれるけどあえてやらないからな
方向性が違うんだよ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 10:47:37.32 ID:cTHGyOWn.net
- ただのマップエディターみたいなもんだよ。
地形作って木とか配置して、そこにリンクのモデルデータ持ってきて遊んでるだけだよ。
素人でもお前らでも、よっぽどのアホじゃないかぎり作れる。
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 11:30:18.47 ID:Nhvliqii.net
- ハードの性能が高いと
素人でもこのくらいのグラが出せるのか。
これ以上性能を上げても
グラの違いなど分からないってN社の社長も言ってたのに。
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 11:35:22.43 ID:FzdBTIdP.net
- DQ11が開発者?あたりから凄くねえなって言われたのは最初の映像がUEそのまますぎて萎えたとか
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 11:36:58.78 ID:4ibyqwPu.net
- オブリ「今さらこの程度かwwwww
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 11:42:01.57 ID:ukpDOJaZ.net
- 思い出補正よりに調整した 時オカ ムジュラの3D立体視リメイクは いい出来だったけど
遊びが同じだと あんまり意味がないんだよなぁ
当時やりすぎたから 今更やり直してもすぐ飽きたわ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:18:28.78 ID:yR0GnT9g.net
- >>158
グラがこんなもんより前に
色が明るくなりすぎて、前の雰囲気ぶち壊してんねん
はー魂の神殿とか64のカクグラのほうが色の雰囲気出てたねん
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 13:20:59.38 ID:yR0GnT9g.net
- >>194
わかる 64にGCに3DSにと
もう攻略しすぎてんよー裏もな
んでもって収集系のがどこまであつめたかわからんというw
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 15:15:55.52 ID:Av9lkvQS.net
- ハードの制約でしかたなく落とした劣化グラフィックを、意図的に演出としてあえてこうしたと言い張る無様さが、とてもクリエイターの発言とは思えない任天堂子飼いの社員連中の悲惨
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 17:06:34.37 ID:QI+MiqSZ.net
- >>197
それな
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:20:34.71 ID:JUSc5+AD.net
- 素人でもこれぐらいは作れる時代になったんだな
プロが味付けすれば更に良くなるんだろうね
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 18:34:03.12 ID:EVNfY6my.net
- >>174
それはないな
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 19:26:34.82 ID:hhBj3Rgc.net
- ゴキは目が潰れてるから
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 20:25:43.13 ID:oHuQITjC.net
- 時オカは普通に3DS版が至高のリメイクじゃなかったんか?
懐古厨ですら時オカ3Dはほぼ完璧なリメイクだった!とかって認めてたやんけ
GC版バイオやポケモンHGSSとかと同じ、懐古厨すら納得させた完璧なリメイクの数少ない一例だったはず
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 20:28:32.39 ID:hhBj3Rgc.net
- >>202
そうだよ
だからエアプゴキしか叩いてない
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 20:55:46.64 ID:hU/E/Lh6.net
- http://www.youtube.com/watch?v=X7BgCtEvlfY
やっぱ凄いな
ゼルダを任天堂が抱え込んでる内はこれが現実になる日は来ないのが悔やまれる
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 21:15:51.36 ID:tk7blQPA.net
- ゼルダである必要ないよね
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/20(金) 23:43:23.49 ID:DDh/CwjJ.net
- 時オカのグラなんて3DS版で充分ってか、実際問題あれくらいが限界だべ
64版の雰囲気を残しつつグラを高精細にリメイクするって意味ではあれくらいが限界だろうし、そういう意味で時オカ3Dの画作りはほぼ完璧なバランスだった
あれ以上リアルにしても>>1みたいにリアルなだけで無機質な画面になるだけだろうし、それこそ時オカならではの独特な空気感がなくなるだけ
FF7よろしく最新技術のリアルグラで時オカリメイクしろ!とか言ってる連中もいるけど、正直一度も共感できたことないわ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 00:07:52.23 ID:CFGLmk8L.net
- ゼルダに関してはリマスターはまだしもリメイクする手間かけるなら新作作ってくれとは思う
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 07:17:24.11 ID:vOozn9lR.net
- やはりゴキはグラフィックしか見てないアホと言うのが良く解る。
時オカはゲーム内容が素晴らしくてウケてるゲームだと言うのに
そんな所ですらグラグラと言う空気の読めなさ。バカと言うしかない。
まあそもそも1もそんなに大したグラフィックには思えんがな
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 10:00:16.53 ID:Rs26IJBn.net
- つーか、これモデルやレンダリングはそこそこだけどグラフィックとしてはショボいだろ。
モーションがグラフィックの一部なのがわからないのか?
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 11:04:59.79 ID:ePJagPVw.net
- オリジナル版とモーション一緒なんだから、それがショボいんなら任天堂にセンスが無いって証明だろwww
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 11:19:00.06 ID:PbIKD01z.net
- >>208
そんな大したもんじゃないグラフィックも出せないWii Uってなんだったの?
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/05/21(土) 11:23:36.21 ID:2QFHOk/t.net
- >>211
WiiUで出せない?なに言ってんだコイツ
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