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『ストリートファイター5』小野Pが謝罪「シングルプレイヤーの人気を過小評価してた」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:00:16.26 .net
http://blog.es uteru.com/archives/8554163.html

・Game Informerのインタビューで、『ストリートファイター5』小野義徳プロデューサーがアーケードモードとシングルモードのコンテンツ不足について言及した

・小野P「我々がシングルプレイヤー機能の人気を過小評価していたと言ってさしつかえないと思います。新たに二つのシングルプレイヤーモード(キャラクターストーリーとサバイバル)を導入する予定です」

・シングルプレイヤーモードを拡大するため、カプコンはシネマティックストーリーエクスパンションを2016年6月に無料アップデートで追加する

・また、5人のDLCキャラクターを2016年9月末までにリリースするとのこと

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:01:32.93 ID:dBnNfSUT.net
6月て…

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:02:13.03 ID:b7FO6UQx.net
もう何やっても手遅れですけどね

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:02:34.66 ID:yWHoQ3dV.net
ダメだわこの会社

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:02:53.96 ID:fNSb7BCE.net
馬鹿かな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:03:14.53 ID:4sIuWuY2.net
問題はシングルプレイの不十分さだけじゃないけどな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:04:27.69 ID:bjGcoDrt.net
時すでにお寿司

それと一応

ロード時間が一番の癌

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:04:51.83 ID:0Qu+6Tod.net
英国人のゲームに何もかも惨敗を晒してしまったからな
ていうか劣化コピー

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:07:03.71 ID:6ApTCpnI.net
小野と神谷トレードしろよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:08:24.82 ID:gLpalAxv.net
シングル需要無視ならアーケード展開すべき物だろうに

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:08:49.45 ID:b06wsdtP.net
KOF待ち

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:08:55.87 ID:8GmVxV0Q.net
もう誰もやってないだろその頃…

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:12:19.71 ID:F6HsrSvi.net
話題そらしじゃん

14 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:12:23.90 ID:ro9hxHxq.net
小野クビにしろって
顔もキモいし

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:13:03.63 ID:zefaVcM8.net
スーパストリートファイター5

2016年9月30日発売決定!

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:13:33.35 ID:WHAt7uwm.net
もう手遅れのレベルだろこのゲーム
プロと一部の格ゲーマニアしかやってないじゃん

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:14:21.75 ID:2uq87Mj0.net
自分とこのイラストレーターの力を過小評価したモデリングのせいだろ(´・ω・`)

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:14:39.36 ID:TM9ZERma.net
知っててあの仕様で出したくせに
白々しいなぁ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:14:56.55 ID:8GRiUVh9.net
格ゲー自体オワコンだから過小評価は正しい
ブレイブルーみたいにストーリーを通してきたシリーズでもあるまい

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:17:58.11 ID:0af39GB9.net
>>16
>プロと一部の格ゲーマニアしかやってない
なんだいつも通りの格ゲーじゃないか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:20:16.09 ID:tNzNzOW3.net
てか決算ってそんなに大事なものなのか
SO5もそうだが無理矢理出して何千人単位の信頼を失う方が
どう考えても後に響くと思うんだが

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:21:50.61 .net
>>21
働いたこと無いの?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:24:12.86 ID:TM9ZERma.net
計上出来ないと来年に持ち越しだから
ねじ込まないとな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:24:43.70 ID:9pmHEtsv.net
今回ゲームバランスは神がかってて、毎週世界大会はめちゃくちゃ盛り上がってるんだけどね
トップ16の使用キャラクターが見事にバラバラだったのは感動したわ

残念なのはPS4vsPCだとマッチングが少し遅くなる(加えてPC版だとAlt+Tabでラグくなる)から、結局PCとのマッチングはオフにしてる人が多いってことくらいかな
PS4版で遊んでる限りはほとんど不満はない
また日本でも格ゲーブームが起きてほしいわ・・・海外では小さい子供のプレイヤーまで出てきてまだまだ伸び代のあるジャンルなのに国内はおわっとる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:26:27.51 ID:yYcNCPpI.net
プロとかでかい大会に出るような上級者はトレモと対戦だけ出来れば良いから
早く発売してEvoまでの練習期間を少しでも長く取らせろって感じなのかもしれないけど
そんな連中はプレイヤー全体から見たら極少数に決まってるのに

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:27:32.37 ID:TM9ZERma.net
メーカー自ら客に冷水浴びせてるんじゃ世話無いわな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:35:31.55 ID:B272O5PI.net
小野見てなかった

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:36:59.06 ID:untAl+ZN.net
なお間に合わない模様

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:41:56.11 ID:9pmHEtsv.net
ちなみにこの前の大会でのスト5はあのLoLすら上回ったんだぜ・・・
http://i.imgur.com/kI6rU12.jpg

日本とのこの温度差は何なんだろ
ウメハラやときどやヌキを初めとした日本のプロゲーマーは口を揃えてスト5を絶賛してるし、知識が必須で初心者お断りだったスト4よりも断然遊びやすいのに勿体無いわ
「格ゲーは敷居が高い(誤用)」っていう認識をカジュアル層から取り除くのは本当に難しいな

その点、TPSを見事に日本のカジュアル層向けに昇華させたスプラトゥーンは偉大だわ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:42:19.77 ID:FJHIGOW9.net
次に繋がらない売り方をすると次回作でどうなるか学習しなかったのかな?
まあカプコンだし無理か

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:42:30.32 ID:jCkSnWMW.net
今更そんな言い訳しても無駄だぞ小野
スト5に期待していたファンを馬鹿にしたような明らかな手抜き未完成品の
ぼったくりフルプライスで大きくコケて大半の格ゲーマーはスト5から去っていったよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:50:23.40 ID:6pCdlZUc.net
馬鹿だろこいつ
大金かけてブランド潰して更に大金かけて無料アップデートて

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:52:00.03 ID:9f+SZu1q.net
6月に完成予定のものを無理やり2月発売に前倒ししたのだとしたら深い闇を感じるな
小野は犠牲者なのかもしれない

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:52:06.09 ID:AqGyjyo3.net
これのどこが謝罪なんだ?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 20:52:32.43 ID:NxiXk6E6.net
売られる前にやるべきだったな
遅いわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:00:20.39 ID:M+tv1ZIr.net
昔からカプコンの格ゲーは遊べるゲームモードが少ない
昔はドットだったから仕方無かったかもしれないけど
3Dになった今でもこれとは

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:00:51.41 ID:oM+uDham.net
いやまずはゲーム史上再遅のマッチング時間を何とかしろと
ポッ拳の10倍遅いどころか
8人固定のスプラより遅いってどういうことだよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:03:48.04 ID:2hR0IaNO.net
一番の問題はPSNで常時接続なんて仕様にしちまったことだろ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:03:57.35 ID:3KS61Pp0.net
発売前から放送とかで一人用の充実を考慮してるって言ってたんだよなあ
過小評価してたじゃなくて単に間に合わなかっただけだろw

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:08:07.28 ID:YuluXyVL.net
>>37
そんな別ゲーとくらべんなよ
ウル4からクソ化させやがってで十分

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:14:22.00 ID:Mgd2VsRJ.net
一人プレイなんていらないからCFNを完成させるべき。
これもそこから逃げるための言い訳にすぎない

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:16:52.27 ID:diAv3ILu.net
モデリングが泥人形な時点で終わってるのよスト5は

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:17:32.84 ID:p1N4YpE2.net
どんなキャラクターなのかどういう意志で動いてるのか背景もよくわからないキャラは使う気にならないのにストーリー適当にしたのがもうアホ
そりゃ格ゲーマーなら動かせりゃなんでもいいけど新規が余計寄り付かなくなるだろうに

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:19:21.96 ID:X2xN8VLf.net
まだ竹内とかいんの?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:25:16.88 ID:E0olsYFu.net
全て手遅れ
時既にお寿司

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:27:22.61 ID:V/e1eS3p.net
ネトゲでもあえて一人でやりたがる人間がいるように
格ゲーだってCPUボコるだけとか好きなキャラ動かすだけで満足する人もいるんだよなぁ
ギルティはそういう層に受けたからあんな人気が出た

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:31:25.32 ID:Ifkwegrp.net
も う お そ い

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:33:32.63 ID:ht6HuZdJ.net
まずキモいキャラ造詣について謝れw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:38:40.26 ID:Gp2lltgh.net
ギルティって難しいコンボが上手くなってく過程が楽しいからCPU戦面白いんだよね

50 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:42:36.56 ID:ro9hxHxq.net
父揺れかえして

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:45:37.01 ID:oI/BoV1o.net
格ゲーは対戦を重視し過ぎたからオワコンになったんだろ
シングルプレイは大事だ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:46:52.55 ID:XkHc0Gl9.net
開発が間に合わなかっただけでしょ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:48:33.15 ID:kbbznkPe.net
ベルトアクションモードつけろよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:49:27.72 ID:XkHc0Gl9.net
>>53
敵が韓国人なら、なおよし

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:51:58.28 ID:PKmudgfg.net
ウル4とかいうゴミをだして完全に終わったな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:52:16.00 ID:lwb2OX7m.net
一度購入対象から外れたソフトを後から買わせるには相当パワーが必要だぞ
アップデートでシングル入れました、マッチングよくなりましたって情報を周知せにゃならん
毎月新作ゲームが出る中でそういう小さな情報は耳に届きにくい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:54:31.78 ID:2z/jUB8L.net
イラスト描いたのは誰なの?
けっこうエロくて好き

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:55:24.22 ID:RU07y2vQ.net
今世代のカプンコどうしちゃったの・・

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:56:31.67 ID:T2VaCARK.net
何でこれ発売したの?
完成させてから売れよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 21:57:23.77 ID:5fjQ1O2e.net
トレーニングモードに入る時でさえいちいちVSCPU◯◯とかアホかよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:00:00.06 ID:CGG5l8yX.net
早く任天堂と一緒に滅べばいいのに

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:00:17.87 ID:64+G1N3w.net
対戦ツールとしては評判見る限りなかなかいいんだろうけど
みんなが指摘してるように
ライトユーザ向けのシングルモード・ストーリーモードや
初心者向けのチュートリアルモードがないのはどうしようもないね

あとスト4シリーズはバランスは悪かったけど
演出や逆転の起き易さなんかは動画勢やパンピーにはウケがよかった
スト5の攻防は玄人向け過ぎてやってる人じゃないと面白みが伝わりにくい

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:02:34.60 ID:EUXlIUlp.net
最近ぜんぜん格ゲーしてないな・・・

自分が下手だから負けるとストレス溜まるだけなのかもしれないけど
凹ってる人は楽しそうだな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:02:53.45 ID:SxR9t4SV.net
そこが根じゃないのよ、オンのマッチングが糞なのに
待ち時間潰すシングル要素でやることが無いから文句言ってんのよ
バンバンマッチングして絶え間なく対戦できるんなら文句ねえよ。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:07:34.26 ID:RgspTiWq.net
そんなことよりディープダウンはどうしたんだよ小野

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:08:01.36 ID:8Au8DFHV.net
今ですら過疎ってんのに6月って

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:16:57.08 ID:CB2aQZ8A.net
ウルトラ出たら起こして

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 22:57:59.13 ID:GV65C5bA.net
今のスト5って新キャラ初めて実装したら新たなバグ、それも対戦部分に関わる深刻なもんが発覚したりしてて糞ゲー待ったなしなんだが
勿論マッチングやロード問題は治ってない
小野お前まだ一人用とか言ってるレベルだったのか

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 23:18:56.79 ID:O/MBxc2b.net
自分でやるより上手い奴等のプレイを見て楽しむゲーム

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/09(土) 23:25:26.51 ID:VSNKLFHD.net
>>20
だったらこんな大騒ぎになってないだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:30:58.49 ID:QkOfb/7j.net
小野は正直スト2からの担当はずれたがっているだろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:31:52.78 ID:2xgkSqIK.net
面白いゲームができる結果プロが生まれる。じゃなくてプロが活躍するための舞台としてゲームが存在するだから微妙

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:32:25.61 ID:W/Pmkm7l.net
しかしここ数年のカプコンのゲームはどれも発売して1週間くらいでゲオの中古コーナーにズラーっと並んでるのばっかりやな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:34:59.01 ID:iI+DeWek.net
まぁプロからしたらこんなゲームでも飯のタネなわけだし酷評してゲーム盛り下げてたらおまんま食いっぱぐれちまうしな
プロの評価ほど色んなもんが絡んでくる

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:38:26.47 ID:BN4JRQUY.net
熱帯だとぼこぼこにされるからcpu相手の方がいいわって言う人もいるからな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:46:16.27 ID:JF7bzz4q.net
大韓民国に栄光あれ!

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 00:47:14.48 ID:TiSZxHzA.net
ちゃんとセスみたいなボス用意しろ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:05:03.74 ID:t8RDOc35.net
既にものが手元にある状態で、あとからわちゃわちゃと作られたストーリーモードを
追されて楽しめるのか?

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:06:36.32 ID:5vELOK4k.net
取ってつけた話になりそう

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:14:31.83 ID:vh22tF57.net
いいからとっととキャラ増やせ
少なすぎんだよ
かりんがいるのにさくらがおらんとかどういうことや

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:19:05.44 ID:WAjggGeM.net
ストリートファイターV
スーパーストリートファイターV ←まだここ
スーパーストリートファイターV アーケードエディション
ウルトラストリートファイターV

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:23:10.46 ID:5/KI/Ldl.net
お前らスト5なんかやってんじゃねーよ!
カプコンの人が2022年まではスパ4AEで楽しんでもらうって言ってんだからスパ4AE(ver.2012)やっとけよ

ttp://www.famitsu.com/capcom/sst4/5/

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:29:31.59 ID:UkYWmmfJ.net
マッチングもひどいけど、ラグワープが本当にしんどいわ
対戦はおもしろくてもモチベが保てん

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:34:17.48 ID:w8US+6DK.net
熱帯の仕様を4に戻せ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:49:34.15 ID:JF7bzz4q.net
ttp://www.shoiko.net/2012/06/17ono.html 
小野の来歴。ついでにカプコンのブラック暴露w

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:53:00.95 ID:tiKIZVP4.net
格ゲーってなんであんなプロゲーマーがでしゃばってくんの?
あれやめた方がいいと思うんだが

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 01:56:49.32 ID:vLDeNuFZ.net
6月アプデなら5月くらいが底値かな
それまでは待つか

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:07:55.49 ID:3hAYXILv.net
>>84
そういえば、カプンコのオンライン大戦クソゲーで
スト4シリーズだけが、『GGPO』とかいうクソみてーなネットコードを使ってないんだよな

クソ3とかバンパイヤリザレクソンとか、GGPOを採用してるタイトルは糞だったからな…

GGPOなんて商業ゲームに乗せていいモンじゃねーだろ カネでも貰ってんのか!?

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:12:00.88 ID:i8Rfd88d.net
>>88
何のがいいの?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:29:28.13 ID:rhHy5fp4.net
>>70
そのノイジーマイノリティが大騒ぎしてるんだろ
ちょっとでも騒ぎの種見つけると大暴れするアフィカスもね

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:42:48.89 ID:rdMtqO3S.net
これが格ゲーを流行らせた会社の言うことか

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 02:44:38.22 ID:SLRdwiLY.net
ソウルキャリバー5と同じ失敗だな。
ソウルキャリバーは、もともとオフラインでのモードがいろいろ充実してたのに、
5で対戦に特化し、オンラインでの対戦は本来ならラグが生ずるはずの海外勢との
対戦ですらかなり快適にプレイできるほどになってたが、オフラインモードを削りまくった。
結果、大不評。

鉄拳の原田が「鉄拳のファンは、対戦する人ばかりではなく、エンディングムービー見るのを
楽しみにしてる人も多い」みたいなことをよく言ってて、オフライン勢にも気を配っているのはそれなんだよな。

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:19:53.30 ID:MiGRUOfY.net
はあ?
あのヌキンクスが最高のゲームって言ってるんだが?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:22:34.13 ID:2xgkSqIK.net
そういうのがでしゃばるから

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:34:46.63 ID:RIOQT4nE.net
殺すぞ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:40:07.22 ID:nDQ3Eof3.net
はぁ・・・
だったらなんで完全な状態にしてから発売しなかった
発売を9月だか10月だかにすりゃ良かっただろ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:44:43.22 ID:kJ7qWhAI.net
いくらモードを追加しても
一度クソゲー認定した人はほとんど戻ってこないだろう

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 03:48:42.70 ID:VbnosZ1c.net
スパ4みたいにスーパーストリートファイター5になればそれなりにコンテンツもアプデで充実してるだろし戻ってくると思うよ
要するにキャラ数とロード時間の最適化

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:10:39.85 ID:D36Vf7JH.net
家庭用版『鉄拳7』製品情報

タイトル名: 鉄拳7(仮称)
対象機種: 未定
発売日: 未定
希望小売価格: 未定
ジャンル: 未定
CERO(対象年齢): 審査予定

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:14:37.80 ID:fI/u95aY.net
ソウルキャリバー5のことかな?

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:18:45.34 ID:OGwyIxzj.net
対戦はいいけど、それ以外がここ最近のゲームでも最低の出来。
こんなユーザビリティの低いゲームは今時ねーよ。

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:19:18.10 ID:/ei6rB43.net
まあスト5の一件でプロとか言われてる連中はクズしかいないというのはよくわかったよ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:28:26.11 ID:3hAYXILv.net
 
ゲーム業界向けにネットワークインフラを提供する
韓国企業のNettention。
同社のネットワークエンジン「ProudNet」は、

韓国の人気オンラインゲームサーバーや、
日本でもカプコンの新作対戦格闘ゲーム
『ストリートファイターV』を支える基盤技術として活用されています。


同社代表のペ・ヒョンジク氏にProudNetの特徴や日本市場開拓への意気込みを伺いました。
http://www.gamebusiness.jp/article/2016/04/06/12181.html

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:30:43.92 ID:vx/O4NuH.net
・シングルプレイヤーモードを拡大するため、カプコンはシネマティックストーリーエクスパンションを
2016年6月に無料アップデートで追加する
・また、5人のDLCキャラクターを2016年9月末までにリリースするとのこと

これって始めから計画されてたよね?
新たに追加するキャラクターストーリーってのはシネマティックなんたらとは別物ってこと?
ていうかいっつもあるストーリーモードは導入するつもりなかったの?
馬鹿なの?無能なの?死ぬの?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:53:33.84 ID:XVMcOGgY.net
オフを重視する格闘カジュアル勢は
鉄拳やKOFの方がいいと思うよ

スト5は他の格ゲーに比べると

・キャラが少ない
・アーケードモードすら無い貧弱なシングルモード
・オンの接続がクッソ遅い

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 04:54:19.62 ID:FSJ7OIrG.net
アーケードなのにサバイバルモードしかないネオジオバトルコロシアムとか言うのがあってだなw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 05:11:47.19 ID:3hAYXILv.net
くそカスにおい地獄!!!! ツ〜ン!! くっせえ〜〜〜〜!!!

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 06:23:36.21 ID:hBMmuJGn.net
え?いまさら??
この人って鉄拳原田と仲いいよね?
原田は毎度毎度一人用の重要性語ってるのに
ライバルから何も勉強してないの?
製作者としての能力に差があり過ぎだろ
才能の出涸らしになってんのか

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 06:29:25.37 ID:MrM40yWV.net
何とか言ってみろよ 原田ァ!!

コイツは都合が悪くなると、すぐに
『それは自分の管轄じゃない』で
逃げやがるからな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 06:44:51.51 ID:D36Vf7JH.net
原田のクソ野郎が、スト5大爆死の件について
“配慮”でもしてやがんのか、

いまだに
何のコメントも出しやがらねーのがムカつく!!

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 06:54:28.75 ID:KxsGcsZR.net
格ゲーはいい加減AIの研究しろよ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 08:59:13.09 ID:XGg4Ba3o.net
ゲームはやらない動画勢からするとストVは見ててつまんない
プレイヤーの上手い下手も分かりにくい

ウル4いまだに見てる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:13:45.34 ID:MPMK8k1f.net
小野Pに関係ないかもだけどスト3OEも勝利メッセージやエンディングのテキストが
日本語訳されてなくてしょんぼりだったわ
これもシングルプレイは軽く見てる証拠かもね。すでに存在してる日本語に載せかえることが
そんなにコストや労力のかかることとも思えんし

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:19:17.31 ID:Xo5nTr+Q.net
しかし格ゲーで面白いシングルプレイなんてあったかな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:31:45.24 ID:3QtN6TWS.net
尼とかで相当叩かれてるよな、一人用ってそんな必要かね?
というか今まで出来てた事が無いとガッカリするもんかもしれんが。。。

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:33:36.42 ID:hhyUUg9X.net
昔の鉄拳はシングルも頑張ってたような。
キャラもだんだん解放されるほうが楽しい。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:34:05.86 ID:QRMRRULU.net
DLC全部入ったスーパースト5待ちでいいや

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:36:21.82 ID:yZ5cFyR1.net
やるな、小野

fubarduck @fubarduck
キャラセレクト画面がロードされる時、デフォルトキャラがアレックス(カーソルで選択されている)であれば、同じ画面でどのキャラを選択していてもそのキャラのバージョンが1.01になるという物凄いバグが発見されたと。
https://twitter.com/fubarduck/status/718823056806776833

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:37:37.62 ID:FVRDVGJk.net
もうクソゲーのレッテル貼られちゃったから何やっても無理でしょ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:43:46.69 ID:BRG32vTi.net
つーかまずVerupしまくった4から間を置かず出すなら
最初は3みたくリュウケン以外ほとんど新キャラにでもすりゃいいのに
その辺変わってないから外野には色々削られて中身薄くなった4にしか見えん

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 09:48:38.26 ID:XVMcOGgY.net
>>120
その方式はスト3だけでなく餓狼や侍もみんな失敗したんやで
本当に真新しいゲームなんか誰も求めてないんや

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:02:20.79 ID:oKOr43Gu.net
>>121
餓狼と侍は世代交代以前に自滅みたいなもんだから参考にならん

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:04:14.30 ID:XVMcOGgY.net
>>122
なら参考になるシリーズを語ってくれ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:05:53.82 ID:OGwyIxzj.net
>>112
やってる方は知ってないとどうにもならないわからん殺し発表会より、手探りの5の方が面白いけど。

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:10:27.99 ID:m6j8IaD2.net
>>121
スト3はバージョン重ねることで新キャラの魅力をどんどん構築していって失敗を成功に見事変えて見せたけどな
結局過去作から引っ張ってきたのは裏ボスの豪鬼と女性キャラの代名詞な春麗だけだし
同じポリゴングラでパッと見でほとんど変化ないスト4→5の安易さとは全然違う

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:13:46.22 ID:aDlUd/Kd.net
世代交代の成功例で鉄拳3は世代交代に成功した、売上を見たらわかるだろ
とかいうのがいるけどあれは2までのコンパチキャラを整理しただけだと思ってる

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:16:36.20 ID:3QtN6TWS.net
5はまずキャラでコケてるよな
新キャラが全部ナニコレ状態
3の時とそうだったろ?って言うかもしれないが
いや、ちょっと今回のは。。。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:26:28.05 ID:m6j8IaD2.net
スト3はシングルのエンディングとか手抜きじゃなかったし演出もよかった
性能も見直されてどのキャラも使ってて楽しいと思えたからねー
5はシングルモードおざなりだしこれから新キャラの印象を改善できんのか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:27:57.76 ID:GpA7lvV9.net
>>116
5のオマケにAC版1〜3が収録されてたのは驚いたわ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:32:11.19 ID:/6QPVnBG.net
ファイナルファイトみたいなの付けて

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 10:37:26.14 ID:B2hzgpvA.net
ファイナルファイトアーケード版欲しいよな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 11:05:22.52 ID:hTmFDOBh.net
本気で進撃の巨人買えば良かったと後悔

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 11:05:51.69 ID:XVMcOGgY.net
>>125
3はそもそもコケたから4までの間が長かったんだろ
最後はスト2ファンに媚びて少し立て直しただけ
それでも売り上げ的には2や4に及ばない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 11:19:54.91 ID:m6j8IaD2.net
>>133
違う
カプコン開発に言わせると、「ガチの対戦格闘自体が3rdで全てやりつくした」からその後は
お祭りゲー以外の対戦格闘を作らなくなった
4を作ると企画書出したときにカプコン社内でも「3rdで完成されてるのに今4を作る意味がない」って言われたくらい
4がスト2キャラをわんさか復活させたのは当時の世代を呼び戻す意味もあったから
3rdが未だにゲーセンで稼動し続けてる現状を考慮すると売り上げ悪かったからという理由は通用しない

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 11:33:35.72 ID:iAi3SIBm.net
>>114
武器を集めるクエストモードがあった
ソウルエッジやソウルキャリバー2とか面白かったぞ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 11:38:31.87 ID:jTuKXqPL.net
キャラに魅力が無い格ゲーなんてつまんないだろ
スマブラみたいにオールスター式でもなければストーリーは必須だわ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 12:59:54.61 ID:NAwm+rXX.net
小野頑張れ
ゴキブリのネガキャンに負けるな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:01:58.56 ID:hBMmuJGn.net
こんなカスみたいな売上のゲームネガキャンするまでもないだろw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:09:06.04 ID:j36rtwwT.net
まだ高い
http://i.imgur.com/rc5oVpE.jpg

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:20:33.48 ID:tU/p4zuS.net
新生ストリートファイター5とか作ればいいんでね

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 13:48:14.02 ID:rGl5QpsN.net
アーケードモード入れるとは言っとらんな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 14:00:35.45 ID:rhYCER6m.net
ゲーセンで、あんまやらないウル4でロレント選んでアーケードモードクリアできたんだが、
クリアデモとかないまま「せんきゅーふぉーぷれいんぐ」で終わったんだが...
まさかあれが正しい仕様なの。どんだけシングル軽く見てるの

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 15:11:07.78 ID:nSNJbih6.net
ストーリー無かったの?
格ゲー好きだけど別に上手くない勢には辛いな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 16:29:38.64 ID:XVMcOGgY.net
>>134
カプコン内で格ゲー派が冷遇されてる話は有内なので却下
スト3が未だに稼働してようと元々の出荷数が少ない
儲かってるならカプがゲーセンから撤退してないわw
小野自身も3の失敗した理由をさんざん語っている

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 17:15:25.76 ID:FSJ7OIrG.net
>>112
どっちもつまんねえよ、読みとか未プレイじゃわからんもんな
まだコンボゲー見てたほうがおもしろい

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 20:39:12.62 ID:2RUJXPke.net
>>134
3で完成してたって金になると思えば作るに決まってるよ
バイオとか逆転裁判見ればそう思うでしょ
職人じゃなくて商人なんだから

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/10(日) 23:15:50.93 ID:1xQXJWXS.net
CODみたいに別ゲー作れるくらいの予算と人員で
シングルモードも用意できれば良かったけどね
もう日本のゲームはしょぼい事を前提に買わないと
これからも怒ってばっかになるよ
日本のゲーム=地雷
ってくらいに考えないとダメ。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 02:12:15.76 ID:R8knH9Kw.net
だいたいこんな未完成品を開発途中で販売するなんて
非常識すぎる。回収騒動になってもおかしくない

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 06:03:42.98 ID:5qeZ4t+k.net
ウメハラ、ときど、マゴ…クビ! ! !

スト5が売れていたらクビにならなかったのに…

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 09:09:30.09 ID:0LRKpsI1.net
ときどとマゴは鉄拳うまいし
ウメハラは過去の栄光と名前を現金化しながらしばらく生活するんじゃね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 09:16:24.03 ID:IVyoXRrz.net
シングルプレイの充実がストーリーモードなのかな
ストーリーモードいらないから普通にアーケードモードをだなあ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 10:22:40.36 ID:WiaiqDln.net
チャレンジモードはあるの?

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:58:46.18 ID:75j/4E/g.net
何がプロだよ アホくせぇ

格ゲーのプロの社会的地位なんて、パチプロと同レベルのクズだろーが

それを、しつこくプロ・プロと言ってやがる信者クセェ連中は、
そんなモンに一体何を期待してるんだか・・・ マジ気持ち悪いわ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:59:18.19 ID:75j/4E/g.net
ゲームなんかでプロだとか、人生舐め過ぎなんだよ!! 馬鹿馬鹿しい

なりたがるのは、真面目に働く気のないクズぐらいのモンだ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 19:59:58.83 ID:75j/4E/g.net
そもそもゲームやってカネ稼ごうなんて考え自体が間違えなんだよ

いい機会だから、マゴには自殺までしてもらって、
プロゲーマーなんてものが、いかに馬鹿げた幻想であるか、世に知らしめて貰おう。

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:01:10.27 ID:75j/4E/g.net
どうせ、ウメハラももうMCZじゃねーんだろ!?
利用価値がなくなったら、簡単に契約切られて捨てられる

ただのピエロだ 信頼なんて有りゃしねえ 

スポンサーが夜逃げする場合すらある、テキトーかつ、危うい業界

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:01:46.65 ID:75j/4E/g.net
ゲームの大会で優勝したから何だってんだよ!?

それの何が偉いんだよ どこが凄いんだよ 何の自慢になるんだよ
小学生のコンクールかよ!?

大したことでもないのに、スポンサーにおだてられて、
勘違いして利用されてるだけの阿呆なピエロども… もう死んじまえよ!! 馬っ鹿馬鹿しい!!!

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:02:20.58 ID:75j/4E/g.net
ゲームなんて遊び!! そんなものに何マジになっちゃってんだよ!?

これでお金稼げれば、働かないで済むかもとか欲出しやがったのかァ??

その結果、契約切られて無職のコジキになるとか、出資者が夜逃げとか
笑い話にもならねーわ!!!! ナマポ希望のニート野郎みたいなものだ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:02:58.46 ID:75j/4E/g.net
分かったか、マゴ!! 今の自分のザマをよぉく見ろッ!!!!

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:03:57.09 ID:+KEFc0LE.net
そんなの必死で書いてる方が惨めで見てらんないw
どんだけ羨ましがってんだよw

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:04:51.34 ID:g0bIha+T.net
>>29
平常時のLOLと比べてもな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 20:12:19.53 ID:7osxsbaU.net
まあ、でも、eSpotsとやらは、プロレス興行みたいになっていくのかなあという気はする

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 21:09:39.03 ID:IQJsfK8N.net
お前らパチプロも尊敬してるか?
プロは尊いのだろ?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/11(月) 21:44:23.03 ID:WatWxsCw.net
>>1
いるんだよ、アーケードモードは。
対戦モードだけあればいいなんてのはネットの掲示板の中だけの話や

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/13(水) 02:13:24.32 ID:/Zopkuxr.net
>>104
はちまは英語読めないくせに機械翻訳を解釈したものをそのまま載せるから原文読んだほうがいいよ
原文は「 That said, we are excited about the two all-new single-player modes – character story and survival
– and we have plans to continue to refine and expand onto those experiences. 」
「とはいうものの、我々は2つの全く新しいシングルプレイヤーモード――キャラクターストーリーと
サヴァイヴァル――についてわくわくしている。またこれらの体験を磨きあげ拡張し続けていくつもりだ」
まあつまりアーケードモードがなかったのはスマンゴだがキャラクターストーリーとサヴァイヴァルは新しいし
これらもこれから改善したり拡張したりするつもりだから許せよ的なことをいってるのだろう

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/13(水) 17:09:27.40 ID:Mv/eYJlZ.net
クソゲーオブザイヤー2016大賞候補作品

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/13(水) 17:10:37.50 ID:gAzkyMHu.net
小野さん最近見なくなったなー

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/13(水) 17:26:25.45 ID:b2ZNxtJ7.net
鉄拳、トバル、日本で何十万〜100万近く売れてた格ゲーって
ミニゲームやらクエストモードとか一人用の要素充実してたよね

小学生の頃やった鉄拳も、対戦はお互いポールで崩拳打ち合いしてキャッキャしてた程度なんだけど
ストーリークリアして新キャラアンロックしたりご褒美ムービー見るだけ楽しかった

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 00:46:11.85 ID:jM7/tfpi.net
龍虎の拳ボーナスステージみたいに氷柱割りとかあれば良いのに

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 04:40:36.01 ID:X7Bii3kZ.net
DLCはゲーム本編の開発中に作っておいて、ゲームの発売直後に出すのが最も売れます。

しかし、スト5では切り売りをせずに、本編の開発終了後に
1からDLCの追加要素を作りました。

非常に手がかかりましたが、この制作が実現できたのも支持してくださった皆様のおかげです。どうもありがとうございました。

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 04:51:48.66 ID:PbxT3uzJ.net
KOFとかもブームの時そうだったけど対戦やらない層って結構いたんだよな
キャラがカッコイイからそれを動かしてCPU相手するだけで十分で
むしろ対戦やるとボコられるだけって考えてる人も当然いる

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 07:25:24.24 ID:jM7/tfpi.net
対人戦しなくてもCPU相手でも楽しめたよね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 08:11:37.02 ID:tJf0Qa8L.net
モーコンXの一人用内容はすごい充実しているぞ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 10:38:59.41 ID:ZCXsp6A4.net
>>170
発売後に開発初めてもうシングルモード実装か

桜井んトコと違って有能すぎるな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 17:53:28.34 ID:X7Bii3kZ.net
コーモンX

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:14:34.69 ID:Qaf/J+M/.net
いや、あのキャラデザが原因だろ・・・

なにあの気持ち悪いモンスターども

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:18:26.20 ID:eywgQOtE.net
ストクロ以下のクソゲー

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:28:04.79 ID:xMjaBbkZ.net
シングルがそこまで必要じゃないって思ってたなら、
あんなクソみたいな絵を全抜きしてたんなるCPU連戦にすりゃよかったじゃねぇか。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:32:36.55 ID:o0HdbhsN.net
おいおいネガキャンを真に受けるのかこいつ
何が行われているのか悟れよ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 18:33:52.68 ID:hAFK3tcT.net
売れてない事実があるのにネガキャンとは?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 19:23:33.28 ID:eywgQOtE.net
>>179
スパ4の頃はコメ数300を誇る公式ブログも今は普通のお店のブログ並みのコメ数1桁なんですが
ここまでファン呆れさせるって凄いことだぞw

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/14(木) 23:33:35.04 ID:yoc2J0p9.net
6月まで積んでおこう

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 08:01:08.35 ID:fQNT5pY2.net
俺がムカついてんのは、

小野とか言うチビのデブが
責任も取らずに“逃げてやがる”からなんだよ!!!!!

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:00:12.86 ID:/B22G0CI.net
>>9
神谷?
メリットあんのそれ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/15(金) 09:04:21.49 ID:NLGUzn6b.net
初心者取り込みたいならシングルモードこそ充実させなきゃな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 00:13:52.98 ID:ZyHslrrf.net
明日買おうかと思ってて一応聞くけど
2P対戦できるよね?
下手だからオンラインはきつくて

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 01:02:26.79 ID:Thb7D3cb.net
うん。できるよ
ローカルマッチで2P対戦できる
当然コントローラまたはスティックは2つ要るがPS3用スティックを使うにはPS4のDS4コントローラを1つ生け贄にする必要ある

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 01:27:00.85 ID:Qat+H2u1.net
http://www.gamespark.jp/article/2016/04/15/65197.html
綾野・杉山Pが語り尽くした
『ストリートファイターV』スペシャルセミナーレポ―対戦会も実施!

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 01:31:14.38 ID:AX68+sBy.net
シングルプレイって対戦の合間に紙芝居が入るだけでしょ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 01:35:28.99 ID:4I8znId9.net
シングルプレイを過小評価していたからといって1R制で3人倒したら終わりのストーリーモードを付ける神経がマジで分からん
こんなの誰が楽しいんだよ
てか格ゲーでストーリーなんてどうでもいいのに

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 02:14:59.38 ID:0VGFIsaS.net
キャラに思い入れがあればファンが増えるし、関連グッズも売れる
パッと見で認識されるメーカーの看板キャラってのは非常に重要
そういう意味で言うと、スト5は新キャラの魅力を掘り下げる努力を怠り
過去キャラの人気にあぐらをかいた

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 05:07:37.32 ID:P226mAoQ.net
>>170
それ未完成の見切り発車っていうw

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 05:55:57.19 ID:1KAxyie+.net
ストーリーモードなんてどうでもいいからアーケードモード出してくれ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 06:04:53.23 ID:R57TeKNy.net
こいつバカだろ?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 06:06:07.25 ID:R57TeKNy.net
死ね!

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 06:22:21.25 ID:XEfsQr2C.net
結局どのメーカーの格ゲーも、シングルプレイではTOBAL2を超えられなかったな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 09:55:00.91 ID:HR1MfYps.net
プロゲーマーとかいうの廃絶しないとどんどんつまらなくなっていく

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 12:31:10.88 ID:6G5GasKV.net
>>196
あれはクエストモードがメインみたいなもんだしな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 14:14:18.60 ID:PCgUdoq0.net
まあモーコンみたいに映画並みのボリュームでストーリーモードやれっていわれても
いらんって奴もいるだろうしどっちかというと曖昧な物語で読者に内容を補完させたり
ウドンのコミックでデティールを描いたりしてきたストリートファイターでそれをやられてもなというのはあるだろう
個人的にはストリートモードはちゃんと分量の有るラノベ漫画みたいなのをNPC戦の間に付ければそれでいいと思う
和ゲーにはそういうやり方のほうがあっている
ただそれ以外にちゃんとシングルコンテンツを作り込めばいいだけの話でね
別にみんなインゲームの3dモデルを使ったシネマチックなストーリーモードが絶対必要だといってるわけじゃなくて
コンテンツが絶対的に足りてないといってるわけだからさ
鉄拳6だかなんだかで俯瞰視点でキャラクターを操作するアクションゲームみたいなモードがあったけど
ああいう格ゲー以外のアイディアやサバイバルみたいなみたいなやっつけなだけじゃないやりこみ要素が必要なわけで
たとえば車壊しのミニゲームの延長で、スコアを競える横スクベルトアクションみたいなのを作るのはどうか?
まあつまりそういう、楽して金儲けをするのではなく、消費者をちゃんと満足させようと作りて側が考えているということが
はっきりとわかるコンテンツが必要なんだが、いまのカプコンにはそれができない

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/16(土) 21:18:50.14 ID:6Dc2cPvh.net
ちゃんと遊べるAI作るコストをかけたくないんだろ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 04:21:46.41 ID:/OQ/ewy4.net
コーモン

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 13:14:49.46 ID:b1mQmLoZ.net
人工知能が囲碁で勝ったなんてニュースがあったばっかだし
格ゲーも取り入れたら面白そうだけどね

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 13:19:30.83 ID:qCCi+C0O.net
マルチなんかすぐ殺されて終わりだしなんも楽しくねーよ

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 13:58:30.27 ID:CMAuE++/.net
>>202
囲碁や将棋は強さの追求
格ゲーのAIでそれをするのは簡単
格ゲーに求められるのは強すぎず弱すぎず、適度な接待感を持たせること
Forzaのドライバターの様にクラウドでプレイヤーの傾向を収集して色々なタイプの疑似プレイヤーを生み出せればいいけど、それをするには統計学的なノウハウが必要
MSやGoogleくらい学のある人材が集まってないとできないことだね
もちろんコストも

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 14:11:37.12 ID:P4W768iW.net
しかもこのインタビューは海外向けに言ったものであって日本ガン無視だからな
日本ではダンマリ決め込んでてプロに面白いネットの評価はあてにするなって言わせてるからな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 14:13:05.98 ID:YXrICR3l.net
リアルタイムでギルティ楽しんでるだけに
ストVの酷さが際立つ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/17(日) 14:25:01.68 ID:Ngb8pLFJ.net
>>202
既にKIが取り入れてるよ

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