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Dr.マシリト「今のFFはスイッチを押しながら映画を見ているだけ。ゲームとしては完全にクソゲー」
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:47:49.24 ID:/wnOVzwB.net
- ――その後、鳥嶋さんはゲーム業界から離れてしまったわけですが、
黎明期のクリエイターたちとまさに実地で付き合っていた視点で、
いまのゲーム業界をどう見ていますか?
鳥嶋氏:
あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう遊ばせるかのア
イディアが何もない。ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せてい
ない。プレイステーションが出てしばらくした辺りから、ずっとそうだよね。今の
『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見てい
るだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった!
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3
このインタビュー面白い
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:49:22.85 ID:VDDrLgDI.net
- ただの老害
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:50:49.22 ID:QxWelrIC.net
- 世界のマーケットシェアを見れずに、子供の視点からしか市場を見れないのは任天堂信者にそっくりだな
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:51:19.60 ID:TRkniTQ+.net
- とりあえず有名なものを叩けば偉いとおもってる老害が日本にはおおすぎる
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:51:52.36 ID:VDDrLgDI.net
- ゲーム=動かす映画というPS文化についていけない古い人種ばかり
こいつとか海外ではゲームしないただの老人になってるでしょw
昔の日本的な面白さは幼児向けおもちゃでしか通用しないんだよ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:52:11.09 ID:FcF5s4el.net
- こういう老害は早くいなくなればいいのに
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:53:14.78 ID:Ou/f+6zi.net
- 老害の癖にネットで聞きかじったような台詞に草
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:54:52.06 ID:WMM/BQr7.net
- 「スイッチを押しながら映画を見ているだけ」
この手の批判てFF5、6あたりから既にある常套句なんだよな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:55:22.64 ID:e+9nSuwx.net
- 印象だけで語ってる感が半端ない
つーかどんなRPGだってスイッチ押して物語進めるだけじゃん 何言ってるのだろう
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:56:23.32 ID:eDmKXV0n.net
- このひとの手腕はほんとすごかったからね当時
大口叩かれても仕方ない
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:56:23.57 ID:yV6eb3R0.net
- ドラクエ派すぎて草
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:56:38.67 ID:tqiX2Bj0.net
- FF13のトンネルはまあそうかなと思うけど
他のはがんばってたんじゃないかなあ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:57:55.04 ID:lqFQHEzF.net
- 正論すぎる
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:58:37.68 ID:GKYX2zqI.net
- だってあきらかに今の和ゲーってつまんないじゃん
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:58:38.16 ID:f/usuM3+.net
- 絶対8のことだろコレwww
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:58:47.88 ID:Z7XPxl4s.net
- FF15を見てボタン押すだけってまじで言ってるのかな?
知らない奴ほど分かった感じで文句言うよね
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:59:06.05 ID:vBVqOTXB.net
- FF15は全然そんなゲームじゃないよ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:59:39.83 ID:VDDrLgDI.net
- >>14
面白いけど
そもそもおまえやってないでしょキチガイ野郎w
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 15:59:48.28 ID:sEAnv0RV.net
- やはり緑は不人気ですゾ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:00:09.86 ID:ppC7K5Gg.net
- 叩いているのは洋ゲーにありがちなQTEゲーじゃね?
むしろFF批判はFCSFC時代の坂口FFの事だし
野村FFは評価している。
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:00:24.70 ID:0oKAmEzO.net
- そりゃまあ子どもたちに遊ばせようと作っちゃいないからな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:00:32.96 ID:cE57z4rB.net
- >あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう遊ばせるかのア
イディアが何もない。ドキドキさせるものがない。新しいものを生み出せてい
ない。
このへんは同意できますね
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:01:03.48 ID:TGh4ksPr.net
- こういうやつはアクションもできないんだよなぁ
口だけよく動くんだよw
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:01:19.29 ID:+Ryk+L8O.net
- マシリトってゲームにも携わってたん?!
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:01:19.79 ID:QxWelrIC.net
- >>20
洋ゲーのQTE・・・・?
15年ぐらいのゲーム知識で止まってそうだな、お前
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:01:56.25 ID:s0TQBbiJ.net
- >>3
いやジャンプの編集者だったんだからこの視点で正しいでしょ
少年向け漫画雑誌なんだから
青年向け雑誌とかオタ向け雑誌の編集者だったらおかしいけど
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:06.87 ID:O41WcyaY.net
- ダークソウル3とブラッドボーンとMGS5をやってから言え
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:26.36 ID:mx8uE9Lz.net
- FF13とかボタン(スイッチ)押してるだけじゃ絶対クリア出来ないんだが
11章どころか8章あたりで雑魚にすら勝てないぞ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:34.36 ID:VDDrLgDI.net
- 「子供しかしない時代」から「子供もする時代」に変わったといつ気付くのだろう老人どもは
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:56.10 ID:TGh4ksPr.net
- >>28
オーディンで詰むだろうなw
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:56.52 ID:0z6+49WA.net
- そして没落したファイナルファンタジー
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:02:58.47 ID:CbwkMVSg.net
- FF12は子供にゃ触れんカルネージハート的条件分岐組み合わせて
移動以外ほとんど操作いらずにするゲームだったし
方向は違えどどのFFもこんな風に言われて仕方ないところはあるんでね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:03:13.27 ID:Z7XPxl4s.net
- >>1
とりあえずFF15調べろよと
こんな決め付けで批判してたら
そこらのミーハー野郎と変わらないじゃん
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:04:29.33 ID:nsOrLMsi.net
- FF15でホストを眺めるゲームになったな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:04:56.41 ID:QxWelrIC.net
- >>26
ゲームが子供向け遊戯だった時代で思考が止まってるんだよ
今は文化と成熟してアメリカでは平均年齢も映画などの他のエンターテイメントと変わらなくなってきた
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:04:57.86 ID:5YCxtu4Q.net
- マジかよメタルギア最低だな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:05:51.73 ID:GKYX2zqI.net
- 意識高い系のゲーマー気取りマジ気色悪いな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:05:58.28 ID:P1pYQF/B.net
- >>33
13とならんで史上最低のFFになりそうやね(ボソッ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:06:27.72 ID:VDDrLgDI.net
- 任天堂も発想が昔のままなのは老人が権力握ってるからか
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:06:34.00 ID:IbfcjoQe.net
- この人鳥山明の才能を見抜き鍛えに鍛え抜いて大当たりさせた大物だから
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:06:59.87 ID:0z6+49WA.net
- ゲームの分際で大人のエンターテイメントとかわらかすなよwwwww
はらいてwwww
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:07:10.45 ID:E/C2V0/S.net
- いやー、まさかこの人にすら嚙みつくとはw
「ゲームっていうのは、大人の娯楽なんだ! エンターテイメントなんだ!!」
とでも言いたいんだろうかw
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:07:11.36 ID:asHUScBu.net
- そこらのミーハーとかわらないっていうか
こういう老害がゲハで暴れてるんだよ
日本は老人を美化しすぎだ
現実は社会保障費で若者と日本を食い潰す寄生虫なのに
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:08:17.36 ID:ggCxEJY5.net
- これFF4ぐらいから誰か言ってなかったか?
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:08:17.68 ID:E/C2V0/S.net
- 組長と同じで、本質を見る目があるだけだと思うわー
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:08:47.48 ID:GKYX2zqI.net
- 大人向け…
http://www.famitsu.com/news/201406/05054388.html
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:08:49.13 ID:ppC7K5Gg.net
- スクエニ社員が沸いて来たか?www
氏の仕掛けたクロノトリガーがヒットしなければ旧スクウェア潰れてたんだけどね
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:08:52.85 ID:16vzsvNz.net
- こういう奴がネットでクソゲークソゲー書きまくってネガの根源になってんじゃね?
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:05.79 ID:UlngLcAb.net
- >>22
ドラクエFFだって特別新しいものじゃないじゃん
日本に情報がなかったから新しいものに見えただけ
ネットが普及した今新しくないからダメってのは余りにも時代をわかってない意見だと思うな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:15.75 ID:P1pYQF/B.net
- >>35
日本ではまだ子供遊びですよボクちゃん
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:33.35 ID:VDDrLgDI.net
- >>42
今何もできなければただの無能
あとゲームは大人のためのエンターテイメント
それがPSの目指す文化
ついてこれないお前はこの世からされゴミ野郎
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:38.09 ID:IRGEzpxG.net
- 言うほど最先端の才能集めてるか?洋ゲーはともかく
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:45.39 ID:5zwJS08x.net
- ボタン押す映画なら映画のクオリティを満たしているわけだ
みんなはそう思うんだよな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:51.93 ID:Jnq3b3HZ.net
- >>45
ほんしつをみるめwwwwwwwww
そんなのあったら岩田みたいなゴミをニンテンドーの社長に指名してないだろwww
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:09:57.22 ID:INOZiYyN.net
- まぁFF15はアクション性が高くて
タイミングに合わせてカウンターやパリィを決めないといけないし
ビル上ったところに隠し武器があったりギミック満載なんだけど
映画見てるだけってのは紙芝居ゲーのこと?ならまったく見当違いなんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=bV-ANQvMkXg
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:10:26.22 ID:QxWelrIC.net
- >>50
任天堂のせいでな
そして世界の和ゲーのシェアも極限まで落ち、没落した
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:10:33.46 ID:+cEyKNr1.net
- FFどころか今のゲーム業界について言ってるのか
ソウルシリーズとかやってないんだろうな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:10:55.29 ID:GKYX2zqI.net
- おまえらでもブチ切れることってあるんだな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:11:17.67 ID:ERBkN5Fd.net
- こういう老害に自分でやってみろっていうと何かと言い訳して逃げるんだよなぁ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:11:26.72 ID:ipAlGMLr.net
- 佐藤氏:
でも、その「ワクワク感」というのは、Appleのゲームからファミコン誕生までのあの時代特有のものじゃないですか
新しいものが生まれる瞬間に立ち会っているという感覚は、黎明期特有の“一回性”のものだと思う。
だから、ゲームが規定路線のまま進化し続けても、あの感動は戻ってこないように思いますね。
この人の方がまともなこと言ってる
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:11:42.65 ID:afIk0WtN.net
- 正論でしょ
映像美がゲームの進化だとか執拗に正当化したがるのは
アイデアによる浮き沈みを嫌ってるわけだよな
守りに入って約束された点数が欲しいという情けない創作だ
ゲームじゃなく映像作品作ってろよ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:12:02.02 ID:blFL1n8x.net
- >>59
クロノトリガーやってみな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:12:02.44 ID:Y2hURurq.net
- ルイージ間接的にディスられてんじゃん
――ううむ、怖い……(笑)。ちなみに、宮本茂さんとお会いしたことはあるんですか?
鳥嶋氏:
ある。一度だけ会って、宮本さんに文句を言ったな。
「なぜゼルダの主人公を緑の帽子のキャラクターにしたんですか?」と言ったんですよ。
日本でマリオとゼルダの売上に差がついている最大の理由は、僕に言わせれば「色」なんですよ。
「赤」と「緑」の差は本当に大きい。
――「緑」は弱いんですか?
鳥嶋氏:
日本人には「緑」はウケない。
しかも、あのキャラクターの元ネタは、どう見てもピーターパンでしょ。
ディズニーへの憧れが強すぎるし、日本人はピーターパンは好きじゃない。
それに比べて、マリオはヒゲ面の太ったオヤジでしょ。そんなの日本人がどっちを好きになるのかは明白だよね。
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:12:14.91 ID:VDDrLgDI.net
- 「昔はよかった」しか言わない人間を老害と呼ぶ
謙虚に現在を受け入れ公平な評価ができるものが普通の老人
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:12:24.67 ID:0z6+49WA.net
- >>51
ゲームが大人のエンタテイメントwwwwwww
はらいたいwwwww
乳離れできない大人が作った陳腐な遊びを大人のエンタテイメントwwwwww
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:12:48.01 ID:nLvIS5z8.net
- >>1
正論すぎワロタ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:01.37 ID:IRGEzpxG.net
- >>59
いやーほならね
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:05.08 ID:s0TQBbiJ.net
- でもやっぱ漫画の編集者らしい目線で見てて面白いなこれ
フィクションがいかに感情移入させるかに四苦八苦してるのにゲームは動かした時点でもうそれが完了してる
なのにその一体感を生かせてないから「映画を見てるだけ」でもったいないと思ってるんだなぁ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:09.70 ID:wzZbEzhf.net
- マシリトすら知らんのか?
このおっさんがいないとドラクエは存在すらしてなかっただろうし、FFも5以降ジャンプがバックアップして売上を倍増させたんだぞ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:32.51 ID:L7aJdorr.net
- どこどこ行け言われて薄ら寒い人形劇見るだけのクソゲーGTA5が売れまくってんだからコレがゲームのあるべき姿なんだよ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:44.02 ID:uk/+ccug.net
- 是非ボタンを押してるだけでクリアまで進めてみてほしいもんだ
そこに思考や感情の起伏がまったくないと言い切ってるんだからさw
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:13:46.47 ID:GKYX2zqI.net
- おっさんがクソゲー扱いしてるゲームもどきをおまえらは喜んで遊んでるのがうけるw
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:01.03 ID:P1pYQF/B.net
- >>64
実際今の日本のゲーム産業はつぶれかけてるしなあ。
ゴミみたいなキャラにゴミみたいなストーリーをオトナの遊びとかキモいこといってっから
みんな逃げたんだよw
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:06.39 ID:yyYwRWuX.net
- テレビでも若者を叩く風潮つくって今度は「ゆとり」なんて題名のドラマも放送するし
この国は老害のせいで終わってるな
何もうみださず社会に唾をはきかけるのが生き甲斐の老人はさっさと死ねばいいのに
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:17.50 ID:CbwkMVSg.net
- スイッチを押しながら、をQTEやガチャプレイ的な物と解して
ムキムキしてる人多いがそういう話じゃないだろコレ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:20.45 ID:+cEyKNr1.net
- 悟空とブルマに恋愛させろと鳥山にせまってたやつだっけ
昔からセンスないよこいつは
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:23.46 ID:yfxL4Clq.net
- スイッチを押しながらムービー見るだけのFFってなんだ?マジでわからんのだが
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:29.21 ID:QxWelrIC.net
- >>60
この人はシブサワコウのインタビューでもインタビューワーしてたけど
こんなネガティブな感情に付き合う人ではなさそうだし
内面うんざりしてると思うよ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:29.25 ID:Y2hURurq.net
- >>65
任天堂はこんなのしか育てられなかったから世界で失敗したんだよな
任天堂が落ちぶれた理由がよく分かるレス
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:33.05 ID:5zwJS08x.net
- 1000年以上続くゲームが今なお存在することから遊びや仕組みを作るのは容易じゃない
映像なら技術革新のみでなんとかなるから楽だわな
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:14:53.14 ID:0O5h2Yzi.net
- >>55
アクションゲーじゃ当たり前のこと持ち上げてて草
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:02.64 ID:nqbuE3Re.net
- 大抵のゲームはボタンを押したり離したりして
画面で起こることを眺めるゲームだよね
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:03.03 ID:P1pYQF/B.net
- >>71
今のゲームには全然ないね・・・
しょぼい世界観にしょぼいキャラクター
しょぼいゲームシステムに見た目だけ着飾ったしょぼい遊び
これじゃあボタンおしてるだけゲームそのものだもんね
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:07.81 ID:KToRbl4Q.net
- >>62
あれ典型的な過大評価ゲーじゃん
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:18.04 ID:VDDrLgDI.net
- >>61
高性能機器使いこなせない言い訳をアイディアで誤魔化すのは雑魚なだけ
無能さを正当化するなキチガイ野郎
アイディアは映像美を生かしてやれるものだけが言える言葉
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:36.87 ID:GKYX2zqI.net
- >>69
こいつらにしてみればドラクエはビルダーズとヒーローズ、FFは7から15まで
それ以前のはカスて認識なんだろうよ
何言っても半狂乱で噛み付いてくると思うよ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:15:53.06 ID:We6q1Ymd.net
- なんか豚が持ち上げにかかってるけど
ポケモンは面白さが分からなかっただの
ゼルダが人気ないのはリンクがピーターパンのパクリの緑色だからとか
無茶苦茶いってるぞw
特に子供向け云々言うならポケモンスルーは完全にダメだろw
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:16:07.41 ID:ppC7K5Gg.net
- 文句あるならFF15本スレでやれ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459752469/
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:16:15.32 ID:0z6+49WA.net
- >>77
まあ歴代FFみんなそんな感じだと思う
一部ゲーマーは認めたがらないだろうけど
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:16:20.98 ID:rcTRXN75.net
- スカイリムなんかムービー無いのに主人公視点の冒険映画見てるような感じだった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:17:06.96 ID:uk/+ccug.net
- >>83
今のゲームを数々プレイしてその感想ならもう言うことないね。本当にやってるならの話だけどw
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:17:18.47 ID:UY+mJs2A.net
- >>69
老害ってすぐに昔の栄光にすがるよな
ニンテンドーみたいw
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:17:52.24 ID:We6q1Ymd.net
- >>90
そりゃお前の左親指がスティックに触ってないからだろ
動画見てるだけならそうなる、当たり前
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:18:06.54 ID:VDDrLgDI.net
- dqもクロノも古すぎるからSFCから離れFF7の衝撃とともにPSに移った
そしてこいつはPSでは何もしてないw
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:19:00.86 ID:P1pYQF/B.net
- >>91
だからゲームが売れなくなった・・
みんな大人になって、しょぼい遊びをしなくなった
大人のエンターテイメントとかいってゴミを作ってるから誰もかわなくなった
キモオタキャラのキモオタストーリーのキモオタシステムなんざ
誰も求めていなかったってことだよ
キモいからな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:19:00.91 ID:afIk0WtN.net
- これが商業的成功だと型に縛られまくる方向性を良しとするから
クリエイターが集結する割に、
WiiUのわずかな中に生まれたスプラトゥーンのような発明が生まれないんだよね
そこを苦言されるのがそんなに屈辱的かな
マ…マインクラフトがある と言い続けるんだろうね
豊富なソフト数に比例して発明も増えなきゃおかしいのにね
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:19:33.40 ID:We6q1Ymd.net
- 子供向け子供向け連呼してる割にポケモン分かんないのは致命的だろw
マイクラもわからんだろこの爺さん
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:19:53.26 ID:UlngLcAb.net
- >>69
凄い人だからなに?
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:20:06.09 ID:s0TQBbiJ.net
- >>85
新しいものを生み出せない言い訳を高性能でごまかしてたからゲームは進化できなかったと言ってるなマシリトは
ハードが変わるだけでゲームは売れるから真剣にゲームとは?と考えてこなかったからだとさ
どこかで「ゲームってこういうものでしょ?」って思考停止してると
ってこの文章最後まで読むの入会しないといけないのかよ…宣伝スレだったか
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:20:30.55 ID:TGh4ksPr.net
- すごい人がこんな短絡的な物の見方なんてするわけないわなぁ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:20:31.59 ID:nLvIS5z8.net
- FF信者が発狂しててワロタ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:20:44.95 ID:INOZiYyN.net
- >>81
同じジャンルのゼノクロはアクション要素なくてコマンド戦闘だったんだけど?
マシリトからすればそっちの方がスイッチ押しながら映画見てるだけのゲームなんじゃない?
ゼノクロはムービー多いしw
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:20:50.18 ID:5zwJS08x.net
- 趣旨を理解できない書き込みが某ハードファンに集中してる
程度がよくわかる
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:21:17.52 ID:uk/+ccug.net
- >>95
具体的に例を挙げられない、自分がどういうゲームをやってきたかも語れないからといって逆ギレしないで…
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:21:22.04 ID:QxWelrIC.net
- 堀井氏と同じような年齢だろうし
逆に堀井氏は新しいことも貪欲に取り入れようとするし
老人だろうと本人次第だな
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:21:38.60 ID:8VU9EXxk.net
- 老害「この紋所が目に入らぬか〜!!」
草
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:22:25.39 ID:PVbm3Jv6.net
- 新作売れなくなってるのが答えでしょ
面白くないから有名作にセールス集中する訳だし
15もFF冠してない新作なら10万が精精だろう
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:22:44.57 ID:VDDrLgDI.net
- >>95
売れてるけど
どこの世界の話?
PSに限ってはおとなになって好みが分散化されただけで昔のような子供のような一極集中することがなくなっただけ
ユーザーがオトナ化したことがミリオンでない証明だ
一方任天堂ハードは子供しかいないから相変わらずミリオンソフトしか出てこない
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:23:32.75 ID:+cEyKNr1.net
- >>107
PS4は歴代最速のペースで売れてるんだけど
勘違いしているようだがこいつはFFだけじゃなく今のゲーム業界についていっている
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:24:13.54 ID:f4vD3Q/O.net
- >もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって、
>ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
ぐむむ(汗
本質をよく捉えてやがるな
体験版での巨人戦BGMとか熱いだろ?
斬り込んでいくのが、ベル○ルクでのガッツvsゾット戦を彷彿とさせるだろ?
狐きつね言われようがカーバンクルは可愛いだろ?
と、お茶を濁しておく
本編内容が明らかになってから泣き言ぬかすなよ?マシリト
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:24:17.99 ID:L7aJdorr.net
- 今のゲーム作りは古いゲームの映像をリアルにする事
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:24:27.33 ID:We6q1Ymd.net
- >>107
マリオなんてキャラがマリオじゃなかったら無料でもDLしてもらえないぞ
お前の言ってるのはそういうレベルの事
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:24:54.09 ID:P1pYQF/B.net
- >>108
ないない一極集中も何も売れてないw
言い訳言い訳w
一部のキモオタの分際でスマホゲーにすら客取られていつまで市民権もってるつもりなんだw
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:25:37.71 ID:ppC7K5Gg.net
- ソニーの理想としているゲームは
実写取り込みのリアルタイムシミュレーション
ぶっちゃけゲームらしいゲームとは程遠いもの
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:26:01.74 ID:uk/+ccug.net
- この人の年齢でこれなんだから
その下の世代が変な影響マトモに受けちゃってネガネガしいのばかり増えた気がしてならない。
したり顔で適当な批評>物事を楽しむ
そらPS4もFFも海外先行(重視)みたいな動きになるってもんだよ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:26:01.93 ID:PVbm3Jv6.net
- >>109
グローバルな発言なのか知らんが日本だけなら売り上げが証明してんじゃない?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:26:06.25 ID:VDDrLgDI.net
- >>113
国内PS市場はPS2時代と変わらない規模
馬鹿なの?おまえ無知なら黙れキチガイ野郎
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:26:20.03 ID:0z6+49WA.net
- FFなんて、いまだにスーファミレベルのシステムに映像くっつけて、新作です!とかいってるからなあ。
子供だましの極致やね。
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:27:09.57 ID:QxWelrIC.net
- >>116
日本でも今の段階ならPS3の推移こえてるんだけど?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:27:31.92 ID:uk/+ccug.net
- >>118
これほど『僕やった事ないんです』まるだしなレスも珍しい…
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:28:08.31 ID:PVbm3Jv6.net
- >>119
そりゃ競争相手脱落してるからな 一人勝ちでコレって
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:28:22.50 ID:4oABtJ8l.net
- 4以降はロールプレイとは程遠いだろ。
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:28:28.12 ID:QxWelrIC.net
- >>118
お前のすーぱーふぁみこん(俺は実物すら見たことない)はすごいんだな
>>55
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:28:57.84 ID:QxWelrIC.net
- >>121
ああいえばこういう
もう自分で何が言いたいかわかってないでしょ、キミ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:28:59.63 ID:VDDrLgDI.net
- >>121
つまり任天堂倒産が近いと自覚してるわけだ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:29:05.37 ID:P1pYQF/B.net
- >>119
しょぼいw
しょぼすぎるw
そんなんで勝ち誇ってるのwwwww
PS3なんかすごい売れたゲームあったっけ?
市民権得られたゲームあったっけ?
ブームになったゲームあったっけ?
キモタゲー以外なにかあったっけ?
ほれほれw
なんかあった?売れてるゲームあった?
ほれほれw
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:29:09.98 ID:etXAdqZc.net
- いやこれ完全に正しい意見ですよ
遊んでて本当に面白いゲーム、今はかなり少ないもんなー
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:29:25.47 ID:WdjrhBIe.net
- >>16
ソース読め
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:30:02.13 ID:ZXSyoeCw.net
- むしろ昔のRPGの方がイベントシーン長くてダルい
ムービーと違ってスキップできないし
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:30:19.76 ID:5zwJS08x.net
- ゲームとしての面白さを蔑ろにして映像に頼る
趣旨が理解できないからアクションゲームだからとか難易度高いからボタン押すだけで進むわけないとか映像需要が大きい海外の売上が好調とか
間の抜けたことを書き込む
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:30:33.55 ID:PVbm3Jv6.net
- >>124
wiiがバカ勝ちしてた頃と比べても仕方ねーとは思うけどな
少なくともその頃wiiが広げた層を拾えてはいないわな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:30:59.10 ID:0z6+49WA.net
- PS2の時も市場がすごい落ちこんだんだが、その時の言い訳が
他にも遊びが増えたから!だった。まあそれはDSが嘘と証明したわけだが。
その時以来の悲惨な市場だなあ。
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:31:00.63 ID:VDDrLgDI.net
- >>126
市民権w
みんな一緒じゃないと不安?ボクちゃん
ガキかよ40代のくせに
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:31:00.76 ID:afIk0WtN.net
- 老害老害叫んでも古びた伝説を撃ち滅ぼせずそのブランドにも頼るし
アイデアで勝てよという課題から逃げられはしないんだよな
ケタ違いにより良いスペックを与えられて生み出せないアイデア。疑われる作り手の劣化
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:31:08.70 ID:CbwkMVSg.net
- とりあえずFFで言えば13初期に言われてた
「たたかう」だけでも面白いゲームを作って欲しかったんだと思う
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:31:24.15 ID:UY+mJs2A.net
- >>126
老害がこんなムキになって草生やしてるのか
失敗したお前の人生は哀れだな
さっさと自殺しろよ老害
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:32:05.14 ID:etXAdqZc.net
- 昔のFFがひとりよがりってのは完全に的を得てる
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:32:09.87 ID:uk/+ccug.net
- >>129
ドットキャラの動きとセリフ見て、それを想像力で補ってただけだからな
ことゲームに関しちゃ昔がよかったなんて有り得んよ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:32:49.20 ID:0O5h2Yzi.net
- >>102
バカがバカな自分擁護してて草
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:32:50.96 ID:QxWelrIC.net
- >>127
それはお前が老人になったからじゃね?
最近もシックスベガスシージとか時間を忘れてのめり込んだな
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:32:52.61 ID:P1pYQF/B.net
- >>133
あたりまえじゃんw
みんな遊ばなくなった=陳腐で幼稚な内容だからな。
いまさらいい年してこんなこといわれなきゃわからない?
陳腐で幼稚なんだよFFも。今のゲームも。
キモオタはこそこそやってればいいのに
身の程をわきまえとけよw
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:33:00.43 ID:2gOuO+yc.net
- でもPS4ユーザーはあのホスト映画を有難がってるんだよなあ
どれだけ感性が磨耗してるんだか
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:33:14.64 ID:VDDrLgDI.net
- >>130
お前だけのゲームの面白さの基準に他人が合わせる必要ある?
お前が少数派という自覚がないのはキチガイだから?
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:33:22.06 ID:jV6Pktiv.net
- FF3にキャラがダメで感情移入も何もできねぇよってダメだしして4のような路線になったんだよな
そこからさらにゲームとして面白い物にしてくれって考えはこの人らしいと思うよ
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:09.66 ID:INOZiYyN.net
- >>141
FEはキモオタゲーじゃないのかよw
任豚じゃないならすまんが
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:16.25 ID:etXAdqZc.net
- >>143
130はともかく、マシリトの基準は正しいと思うなぁ
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:42.05 ID:0z6+49WA.net
- まあゲームができてもいないのにイメージムービー(爆)をはずかしげもなく出す時点で、程度はしれる
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:42.64 ID:nb+mmi23.net
- 普通に面白い記事だったんですが まあ読んでないんだろうな大多数は
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:47.29 ID:5zwJS08x.net
- >>138みたいなのが非常に分かりやすい
マシリトとは真逆の思考
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:34:50.78 ID:PVbm3Jv6.net
- FFで言えばインゲームの演出力に合わせてストーリー作るんじゃなくて
やりたい事だけムービーで作って間にゲームって印象は強いな
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:35:22.63 ID:VDDrLgDI.net
- >>141
FF15は国内で250万売れるけどね
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:35:57.11 ID:TGh4ksPr.net
- >>114
と思い込んでる馬鹿がVRとか否定してるんだろうなぁ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:35:59.38 ID:uk/+ccug.net
- >>130
じゃあまずそんなフワフワした『ゲームとしての面白さ』をハッキリ言うことから始めようか
漠然とゲーム性だとか面白さとか言ってるけど、一度も具体的に語れないよね
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:36:07.87 ID:81SjmfVh.net
- >>141
ファーストメーカーでキモオタゲーム出してるのは任天堂のみ
FE本編しかり、零しかり、ゼノブサイクワロスしかり、♯FEしかり…
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:36:09.31 ID:etXAdqZc.net
- クロノの、キービジュアルからゲームを作るって凄いアプローチだなぁと思った
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:36:25.45 ID:+cEyKNr1.net
- >>130
ゲームという映像を使える表現で映像を使わないほうが逃げなんだよなあ
逃げてないところか海外で成功しているわけだ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:37:08.82 ID:CQvXhu4W.net
- >>144
FF3はキャラは薄かったが面白かったよな
当時俺の通っていた学校だとFF3は面白いと大人気だったよ
逆にドラクエは4つまんねえーという声が多かった。
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:37:27.05 ID:ATyEVFzd.net
- FFに関しては多くの人間がこう思ってるだろ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:37:43.92 ID:uk/+ccug.net
- >>149
ストーリーに関しても昔がそんなに良かったとは思えんよ
当時感動できたから、今もそれが良いかって言われると多分そうではないし
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:38:04.69 ID:HdviMRU1.net
- 広告費が多くなるのも仕方ない感じ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:38:10.48 ID:VDDrLgDI.net
- >>155
まずクロノトリガーが面白く無い
音楽は良いがね
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:38:12.88 ID:3aULMN79.net
- 15はなかなか良さげじゃん
映画チックなのは相変わらずだけど
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:38:36.87 ID:ipAlGMLr.net
- でも残念ながら日本のユーザーはそのスイッチを押すだけのゲームを望んでるんだよね
スマホのポチポチゲーがまさにその証拠
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:38:50.74 ID:JIewsBQE.net
- これはむしろ最近の大作洋ゲーに当てはまると思うんだが
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:39:01.54 ID:etXAdqZc.net
- >>153みたいな奴はゲームの面白さなんて一切分かってないってことだけは分かる
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:39:38.42 ID:s0TQBbiJ.net
- FFが名指しになってるから怒ってる人いるけど言ってることまともだと思うけどな
FF15のことでなくてRPGが「見せる」方向に行ってしまったことを嘆いてる
あれだけ最先端の才能が集まってるのに新しいものが生み出せてないからもったいないって思考でしょこの人
ゲームクリエイターに注目して紙面で紹介してたのもクリエイターを海外みたいに一種のアイドルにしたかったソニーと同じ考えだし
ゲームにはゲームだけのすさまじさがあるのだからそれを理解して生かしてくれ!って言ってる
ダクソなどの洋ゲーやれよって言ってる人いるけどこの人は別に否定してないと思う
というかダクソこそこの人が嫌がってる「見せる」ゲームではなくプレイするゲームを目指してるんじゃないか?
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:39:59.48 ID:U95KrkNz.net
- しかし、こういう思考停止の老害にはなりたくないね
宮本茂とかこいつとか良い反面教師やで
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:40:01.43 ID:3aULMN79.net
- ぶっちゃけ昔のドラクエもFFも俺から言わせりゃボタン押してストーリーみるだけだけどな
アクション性なさすぎ
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:40:11.51 ID:VDDrLgDI.net
- >>165
どんなゲームが面白いのか言ってみて
全部否定してあげるから
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:40:39.48 ID:bziKy60/.net
- こいつに今の糞みたいなジャンプをどう思ってるのか聞いてみよう
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:40:45.00 ID:uk/+ccug.net
- >>165
分かってる様だから是非教えてほしいね
そうやってモヤっとした言い回しして逃げてるだけでしょ結局は?
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:41:04.33 ID:ppC7K5Gg.net
- >>157
DQ4の失敗は堀井自ら認めている
ソースはDSリメイクDQ4ダイレクト
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:41:31.12 ID:q2O1nL8g.net
- 確かに面白いゲームアイディアから対極にあるなFFは
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:41:33.89 ID:etXAdqZc.net
- >>161
ああよしよし
クロノつまらないでちゅよねー
さすがゲーム玄人は違うわぁー
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:41:44.72 ID:CJ9eO9IP.net
- 老害とか言ってるバカは反抗期の厨房と同レベル。
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:01.13 ID:KBOMW7I5.net
- この「ボツにしたいけど言いづらかったからそのまま通そうとしたら坂口がボツにした男」って加藤の事?
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:01.75 ID:CQvXhu4W.net
- >>163
あれはあれで厳しい世界なんだよね
対人戦のギルバト系だといかに早く手数を出すか?キリ番をとるかが重要なんで
回線スピードの速さ、通信環境の良さが大事なんです
ポチポチも戦い!なんですよw
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:14.93 ID:Xyzw1ovK.net
- FF7の時確か伊集院が言ってたのを覚えてるよ。
イベントみるために戦闘でボタン押させてるだけのようなゲームだって。
その頃から指摘してる人は居たのにな。
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:16.53 ID:VDDrLgDI.net
- >>166
いや動かせる1割見る9割の90時間RPGが理想の形
それについて来れないのなら消えろ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:17.01 ID:IjwVwaey.net
- こいつが作ったゲームやる世代が大人になって未だにゲームやってるからだろ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:28.93 ID:U95KrkNz.net
- >>166
具体的に見せるだけゲームって何よ?
スカイリムのトッドハワードもよく言ってるけど
今のゲームの主流はプレイヤーに冒険を体験させるのが主であって
見せるだけのゲームなんて日本の紙芝居エロゲーぐらいしかないぞ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:42:59.08 ID:uk/+ccug.net
- >>175
厨房って言い方も大概じゃないすかね
言われて悔しかったレベルだよそれ
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:43:33.46 ID:afIk0WtN.net
- 映像美で固定点取れるだろうっていう楽で思考停止の考え方が
ユーザーには嘆かれるのは必然だよなあ
ビジネスだからと正当化してさ
ハード性能は上がってるけど、コバンザメの頭は止まってる
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:43:46.59 ID:XOftpEH+.net
- 間違いなくボタン連打してるだけじゃクリアできんだろ
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:44:03.28 ID:etXAdqZc.net
- >>169
俺にも分かるわけねーだろ
てか分かってたらゲーム作ってるわ
アホか
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:44:17.95 ID:VDDrLgDI.net
- そもそもこいつは仲介しただけで何も作ってない
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:44:20.70 ID:5zwJS08x.net
- トリシマは最近のゲームを
まるで映画の合間にボタンを押すだけ
と評している
それを面白いと思わないとも言っているわけだ
彼がクリエイティブの世界で名が知れた存在であるから
「お前はそう思うんだろうな」で片付けられず過剰に反応してしまう
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:44:43.24 ID:+cEyKNr1.net
- >>183
売れてるのは映像とゲーム性を両立させているものばかりじゃん
映像のみにつぎ込んでるゲームってどれやねん
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:45:28.20 ID:KBOMW7I5.net
- >>176
>ただね、最初は企画だけ坂口が立てて、実作業は別の社員に任せていたんだよ。
>当時の坂口はスクウェアが拡大期で、クリエイターのスカウトだとかで忙しかったからね。
>でも、出来上がったロムを見たら……なんかね、もう一つという出来なんだよ。
>
>――じゃあ、ボツに……?
>
>鳥嶋氏: うーん(苦笑)、その担当も妙に性格が良い人で、僕も文句を言いづらいタイプだったこともあって
>「まあ仕方ないかなあ」と思って、ひとまず鳥山さんに見せに行くことにしちゃったんだよね。
>ところが、新幹線で鳥山さんの家に着いたら、坂口から突然電話がかかってきて、いきなり
>「鳥山さんに見せました?」と聞いてくるの。「いや、これからだけど」と答えたら、坂口が
>「じゃあ、見せずにすぐ持ち帰ってください。これはダメです。僕が全面的に入って、最初から作り直します」
>と言うんだよ。それから、すぐに坂口は泊まり込みで作り直し始めた。
これね
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:45:58.42 ID:ppC7K5Gg.net
- DQ4が失敗したのに(転職システムの排除、キャラ固定化)
その要素を丸パクリして作ったのがFF4
ドラクエらしいものを作れと煽られて額面どうりに行動しちゃったダメな典型例
まぁ
いまでいうユーザーのご意見を取り入れて盛大に爆死したブレイブリーセカンドに匹敵する愚策をFF4で実行したのが坂口
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:46:18.99 ID:VDDrLgDI.net
- >>187
自分が関われてないから嫉妬で叩いてるだけ
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:46:22.97 ID:IjwVwaey.net
- ユーザーがやりたいのは面白いゲームであって開発費が無駄にかかったゲームじゃないってのは言えてるよね
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:46:24.02 ID:XOftpEH+.net
- とりあえず、2015年GOTYノミネート全部触ってから今のゲームを語ってほしいわ
映像の合間にボタン押すだけのゲームなんてないから
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:46:55.71 ID:f4vD3Q/O.net
- >>166
うんうん、ソース読んでみるとわかる事なんだけどね
今のゲーム業界を危惧してるような節は見える
ゲハのハード信仰が強い人は、自陣営を持ち上げる手段としてしか捉えてない奴多いし
意図的に対立煽りを企ててる奴もいるし、
ゲームに興味が無いのに八つ当たり目的で来てる奴もいる
君が指摘してる事を理解した上で敢えてやってると思う
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:47:01.82 ID:C8RZT82L.net
- >>139
そういう返し方は卑怯だと思う
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:47:18.38 ID:CQvXhu4W.net
- >>189
坂口かっこいいな!これこそゲーム職人やで
さすがや。
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:47:40.69 ID:etXAdqZc.net
- そもそもマシリトはゲームを作らずにプロデュースばかりしてきただけだからな
秋元康みたいなもん
でもそういう奴の嗅覚は鋭いよ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:48:11.30 ID:5Eo8REWM.net
- 取り敢えずソースを読め
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:48:58.83 ID:k+polvmZ.net
- オウガバトルを評価してそれに関われなかったのを後悔してるから、
やっぱ編集者としての才能は天才的だな
オウガは当時としては驚愕の出来だったからな
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:10.08 ID:Xyzw1ovK.net
- >>184
さっき挙げたFF7なんてそう言うゲームの典型だよ。
敵も大して強くないから基本的に殴って回復するだけでもクリア可能なゲーム。
故に戦闘が非常に作業的。
ただまあFF7はPS新規参入って事もあり、あえてRPG初心者にもついてけるように楽にした と言う線も考えられるが
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:13.97 ID:ppC7K5Gg.net
- ゲームに映画の手法で誤魔化す様に煽り始めたのが
ソニーPSビジネス
ぶっちゃけ映画利権音楽利権で味をしめた利権ビジネスを
ゲームに持ち込んじゃったのが終わりの始まり
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:17.24 ID:XOftpEH+.net
- とりあえず今のゲームを嘆いてるやつは
ウィチャー3、ブラッドボーン、FO4、MGSV
これらのどれかはプレイしたんだよな?そのうえで嘆いてるんだよな?
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:42.24 ID:MV6Jyp0Q.net
- おまえんとこも馬鹿の一つ覚えみたいにトーナメントじゃん
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:47.25 ID:etXAdqZc.net
- >>194
プレステが当たるとは予想できずにソニーと関係性築けなかったから以降ゲームとは切れた感じね
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:55.53 ID:vCJvpo5Q.net
- 海外では大人がゲームする文化が根付いて子供向けから大人向けまでたくさんのゲームが作られてるのに
日本はそうはならなかったな
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:49:56.06 ID:t4qCen4x.net
- 騒がれてるものを叩けばいいお仕事かな
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:50:08.66 ID:s0TQBbiJ.net
- あ、ダクソが洋ゲーwとかつっこまれるかもしれないな
166はダクソや洋ゲーと見ておいて
>>181
上のソース読めばわかるけどこの人は
>日本のゲーム会社はダメになってしまったと思う。
>中略
>『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけで
体験させるゲーム、プレイさせるゲームなどは好きなんじゃないかなこの人は?
>ゲームは動かした瞬間に主人公は自分になってしまう。漫画において最も習得が難しいノウハウを、あらかじめクリアできている。これが漫画やアニメと比較したときの、ゲームの凄まじさだよね。
って言ってるから
文章から洋ゲーをどれくらいプレイしてるかはまったく書いてないけどスカイリムとかハマるんじゃないかなこの人
ジャンプ編集者の視点があるから色使いとかで日本人受けしないだろうけど面白い!!って言いそうな気がする
TOをジャンプ向けじゃないけどすごい才能だと言ってるし
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:50:19.68 ID:Xyzw1ovK.net
- >>197
確かマシリトはFF3のシナリオをボロクソに不評意見を言った人じゃないっけ?
その影響かどうかは知らないがFF4は物凄いジャンプチックな展開なんだよな。
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:50:47.95 ID:ppC7K5Gg.net
- 甲子園が何十年も廃れない理由分かる僕ちゃん?w
203 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/04/04(月) 16:49:42.24 ID:MV6Jyp0Q
おまえんとこも馬鹿の一つ覚えみたいにトーナメントじゃん
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:50:59.22 ID:CQvXhu4W.net
- >>202
MGSVと龍が如くゼロは面白かったな
和ゲー最高!
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:51:05.68 ID:U95KrkNz.net
- >>194
お前もゲームから離れて全く遊んでないタイプの人間なんだろうな(呆)
とりあえずデイイングライトでもやって頭冷やしてこいよ
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:51:56.20 ID:ppC7K5Gg.net
- >>208
FF2FF3のガンガン人が死ぬシナリオを嫌っている
FF4で死ぬ死ぬ詐欺ゲーになったのはその為
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:52:25.82 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>209
マシリトの言ってることが理解できないのかな?
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:52:39.18 ID:ActJrDFs.net
- 子供はゲーセンでメダルゲームとかカードゲームとかしてるよ
近くの広場で遊んでるのは親子連ればかり
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:52:48.05 ID:etXAdqZc.net
- >>202
そこでFO4ってにわか過ぎんだろ
TES4挙げるならまだ理解できるが
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:52:50.98 ID:Y2hURurq.net
- いや、クロノトリガーは当時から微妙な評価だったよ
過大評価と言うがそもそもそこまで評価されてない
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:53:10.24 ID:GIHW7fgW.net
- 経験値入れてレベルが上がる要素があればRPGってジャンルにせずに、プレイングシアターとか何とかの造語ジャンルにしてくれれば
別にどうでもいいんだけどなあ
自分でキャラを動かしてるんじゃなくて勝手に動くキャラを外から見ている感が強いから、ロール→役割を演じるとか滑稽でしかない
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:53:20.81 ID:f4vD3Q/O.net
- >>211みたいに「効いちゃいました」宣言する奴がホイホイ出てくる
なんともゲハらしいよね
>>166
な?確信犯多いだろ?
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:53:21.36 ID:XOftpEH+.net
- >>215
?
2015年GOTYノミネートゲーム挙げただけだけど
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:53:26.50 ID:KBOMW7I5.net
- >>196
いきなり「ジャンプ少年向けです!」って終始クロノクロスみたいな作品見せられたとしたら
マシリトと坂口の気持ちはわからんでもない
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:53:33.17 ID:etXAdqZc.net
- >>208
4からはシナリオを自営してるから
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:02.57 ID:Xyzw1ovK.net
- >>216
俺もそう思ってたけど、あれも何気に200万本超えてるよ。
ただ堀井・坂口タッグだからメーカー側としてはもうちょっと計算してたかもな
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:11.93 ID:k+polvmZ.net
- >>207
タクティクスじゃなくてオウガバトルな
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:15.91 ID:3aULMN79.net
- マシリトはウィッチャーとかやったのかな
日本のRPGから失われたものがウィッチャーとかTESにある
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:27.20 ID:OqCb9diL.net
- FF13とかJRPGクラッシュの頃までは割とそういう状態だったかもしれない
でも最近はある程度の反省は感じるよ
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:37.33 ID:CQvXhu4W.net
- >>214
近所のゲーセンのメダルゲームコーナーとかおっさんばっかやで
中高校生はガンダムの格ゲーに群がっているけどw
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:40.35 ID:OAYXDaJD.net
- プレステが批判されたから
ゴキブリ大発狂wwww
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:42.89 ID:B0OohVyp.net
- 逆にこういう風にやりもせずに安易に決めつける奴らのせいで
海外に遅れとったんだろう
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:44.81 ID:nlwsHm/C.net
- >>65
こりゃ子供頼みになるわ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:54:58.51 ID:CbwkMVSg.net
- つーかインタ読む限り自分の選択が多くに影響するベセスダゲーは普通に好みそうだけど
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:55:08.71 ID:XOftpEH+.net
- >>228
ほんまそれ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:12.14 ID:3aULMN79.net
- ウルティマとかウィザードリー好きっぽいからTESとかウィッチャーはやったのかね
日本のゲームがつまらんというよりは日本のRPGがオワコンすぎ
ソウルシリーズはアクションゲームだから別な!
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:14.45 ID:5zwJS08x.net
- アクションゲームなのにfpsが安定しないと否定するまともなセンスの持ち主って印象受けるな
映像に拘らずに動かすことに重きをおけよって印象
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:16.35 ID:Xyzw1ovK.net
- >>217
しかしいつからなんだろ?
見てるだけのムービーの時間が物凄く長くても許されるって風潮になったのは・・・
少なくとも昔は観てるだけの時間なんて短いほどいいって感じだったよな
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:36.37 ID:+cEyKNr1.net
- 進撃の巨人の作者が持ち込みにきたときに
「漫画じゃなくてジャンプもってこい」って言い放つ会社だからなあ
今のゲームなんて認めるわけもない
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:44.96 ID:f4vD3Q/O.net
- >>197
そうだね、実にあざとい
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:56:54.09 ID:MV6Jyp0Q.net
- ぶっちゃけ最近のベセスダも微妙だけどな
選べるだけで展開がない
あといい加減ユーザーにバグフィクスさせるのやめろ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:57:10.58 ID:XOftpEH+.net
- クリエイターの長がこんなモチベだと日本が落ちぶれるのもよくわかるわ
まず、現状の把握すらできていない。視界が狭すぎる
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:57:31.96 ID:tpuXME1s.net
- ボタン押してムービーを見ることで楽しさを提供できるならそれでいいと思うけどね
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:57:37.45 ID:5Eo8REWM.net
- >>234
SO4
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:57:38.22 ID:KBOMW7I5.net
- >>216
俺一人だけフロントミッションやってたけどクラスのゲームやるみんなトリガー買ってたからぼっち感半端なかったよ
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:58:39.17 ID:hvWSPNvC.net
- 今のっていつのやつ?
アクション性高くなってるしプリレンダもほとんどないけど?
ほんとにこの人ゲームやってるの?
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:59:15.17 ID:k+polvmZ.net
- 美少女ものしか興味なくて
ジャンプ漫画みたいなメジャー路線は大嫌いな連中が
労害って喚いてるのかね
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:59:19.62 ID:s0TQBbiJ.net
- >>218
確信犯じゃなくてソース読んでないだけだと思いたいなぁ…
211のあげてるゲームはポーランドの会社のゲームだから和ゲーを危惧してるこのソース文とまったく合わないし
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 16:59:39.47 ID:U95KrkNz.net
- >>228
だな
呆れて物も言えん
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:00:03.39 ID:ppC7K5Gg.net
- 因みにFF13までのシナリオ描いていた寺田降ろしのきっかけは
FF2で河津のシナリオ改変事件
仲裁に入った坂口が喧嘩両成敗的に河津をFFポストから降ろして寺田もFF3を最後に
シナリオ担当を外した
んでもって舞台に精通していたゲーム職人こと時田がFF4のあらすじ担当した
まぁ当時のFCSFC時代なんか大学ゲームサークルレベルのショボイ規模で回ってたから
実質坂口の独裁運営だった、独りよがりFFもそれが原因、いわばサークルお山の大将w
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:00:13.32 ID:Xyzw1ovK.net
- >>217
ヘビーレインみたいなタイプのゲームは本当の意味でロールプレイングゲームと言える感じはするな。
あれが面白いかどうかは別問題として。
和ゲーであのタイプに近いのは、古いけどポリスノーツ辺りかな。
しかしその小島が後に作ったのがまさにムービーゲーの代表格であるMGS4という皮肉。
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:00:43.38 ID:5Eo8REWM.net
- ソースを読みもせずに叩いてるのは…
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:00:53.29 ID:IbfcjoQe.net
- ムービー見るために仕方なくゲーム部分を進めるようなやつ
そういうことを言いたいんだろ
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:01:19.56 ID:XOftpEH+.net
- とりあえず長いだけのワンピとか全然連載しないで居座ってる冨樫とか
そういう膿をどうにかした上で面白いマンガ載せるようにしたらいいんじゃないかなジャンプは
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:01:21.78 ID:U95KrkNz.net
- >>234
だから見てるだけのムービーゲームって具体的に何よ?
言えないだろ
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:01:45.70 ID:ppC7K5Gg.net
- 因みにマシリトはハル研時代の岩田ともコネがあった
決してエアプレイヤーではないぞよ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:02:01.43 ID:XOftpEH+.net
- 最近遊んだゲームでムービーがべらぼうに長かったのはゼノクロだなぁ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:02:14.08 ID:VDDrLgDI.net
- >>249
そういうゲームが至高であるべきでもっと老人を教育していく必要がある
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:02:21.87 ID:TGh4ksPr.net
- しかしなんでいまさらクロノの話してんだろ
リメイクしてくれるのかなぁ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:03:00.15 ID:5zwJS08x.net
- 著名人がまともなことを言うと発狂するハードファンが発生するのは自分の価値観が絶対と思ってるからか?
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:03:31.15 ID:ujzUCa2Y.net
- JRPGはもうやる気にならんわ
自分で歩き回るまでに30分も紙芝居を見せられるのは勘弁
さっさと操作させろとしか思わん
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:04:39.02 ID:VDDrLgDI.net
- >>256
一人一人のPSユーザーが最高位にいるべきで著名人だからへつらうキチガイは消すべきでしょ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:05:15.30 ID:eRuZn2Ve.net
- 松野泰己をめちゃくちゃ飼ってたんだなマシリト
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:06:14.31 ID:ppC7K5Gg.net
- ムービーの合間にゲームと言えば
クリアまでのプレイ時間:2時間
ムービーパート合計:1時間45分
つまり、プレイアブル時間実質15分の
バウンサーというゲームがPS2のスクエニローンチであったなぁ
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:06:44.64 ID:FcJ5vwtJ.net
- (´・ω・`)鳥嶋は集英社の専務だから偉そうじゃなくガチで偉い人
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:06:57.02 ID:cnMTnbpJ.net
- マシリトを老害だなんだと叩くのは、元の記事を読んでからでも遅くは無いはずだ
元のインタビュー読んだら、彼が何を言いたいかがよくわかる
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:07:00.85 ID:3aULMN79.net
- ゲームのプロデューサーかなんかになって日本のゲーム業界に風穴あけて欲しいわ
インタビューみるとゲームのことよくわかってるし愛も深い
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:07:17.17 ID:TGh4ksPr.net
- 昔のRGPだって会話イベント中ボタン連打してるだけだし
ムービーと変わらんかったろ
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:07:44.01 ID:VDDrLgDI.net
- メインストリームから外れた落ちこぼれがわめきちらそうが情勢に何の影響もないw
そもそも集英社が落ちこぼれ
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:07:46.53 ID:G6d1nCih.net
- エアプで批判、これがジャップ
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:08:18.16 ID:Xyzw1ovK.net
- >>251
見てるだけのムービーが長いゲームなんてそれこそ星の数ほどあるんじゃないか?
それ「だけ」のゲームかどうかは、そりゃあゲームによりけりと言うしかない。
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:08:45.93 ID:3aULMN79.net
- 会話パート糞長いけど神ゲーのウィッチャーみたいな例もあるしなぁ
あれは自分で会話選べて選択肢で内容が変わっていくゲームだからこそ面白い
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:08:53.73 ID:ppC7K5Gg.net
- >>263
外野だから言えるポジション
ミイラ取りがミイラになる
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:08:58.11 ID:k+polvmZ.net
- >>259
坂口が松野を取り込んだのを批判してるエピソードも、
その後の松野の行く末を見てると
的を射てるよな
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:09:04.60 ID:INOZiYyN.net
- >>242
15はたぶん動画でも見てないでしょw
当然体験版とかもプレイはしてないと思う
少なくとも15はムービーゲーからは遠い内容だよなぁ
10ならまぁ同意できる部分もあるが
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:09:37.58 ID:XOftpEH+.net
- >>267
例えば?2015年以降に発売されたゲームで評価されているものでお願い
岩田ラインのメタスコ85以上で
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:02.80 ID:5zwJS08x.net
- 作り手の文章作成能力低下とプレイヤーの理解力低下がムービー賛美を加速させてそうだよな
友人間でさえ(笑)とか使わないとメッセージのやり取りが成立しない関係に慣れてたら仕方ないか
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:25.19 ID:Xyzw1ovK.net
- ムービーは確かに演出上はカッコいいんだけど、長引くのが問題よね。
もちろん飛ばせるようになってるゲームも多いんだけど。飛ばしたら内容まで飛んじゃうと言うねw
昔のゲームだったら台詞をAボタンで早く飛ばしても読める事は読めたっしょ。
そこで、ムービーにも早送りの機能を入れたらどうでしょう。意外に良い気がする
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:46.61 ID:B0OohVyp.net
- FF11なんてそれこそ新しい遊びを生み出したのにな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:50.26 ID:hZVj0sLN.net
- てかFFなんて12以降やってねーし 13の評判悪すぎて買う気せんかった
15も発売半年もすりゃ980円くらいでワゴンで投げ売られてそう
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:50.90 ID:ujzUCa2Y.net
- >>264
今よりも遥かにイベントの待ち時間は短かったよ
ポリゴン人形劇がしたいなら、サターンのAzelみたいな方式にすりゃいいのにな
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:10:53.37 ID:l+9gLCJc.net
- https://www.youtube.com/watch?v=1n6ANTw5ohc
こっちのFFは面白そうだけど
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:03.03 ID:3aULMN79.net
- >>269
いやー外野とはいえやってることはほぼプロデューサーじゃん
どちらかというとゲーム開発始まるまでのマッチメイクなんかをお膳立てしてたみたいだからイベンターに近いのかな
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:07.74 ID:thcSZF9x.net
- この記事すっげー面白かった
そしてスプラトゥーンがヒットした理由がわかった
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:12.12 ID:BKWHjyg7.net
- >>259
いや、こういう
「組んだ」「関わった」
とか言って自分に功績があったみたいに話しちゃう人の悪癖で、
「自分が売り込んだらうまく行ったのに」
って話がしたいだけだからね。
逆に言ったら堀井や坂口を低く見積もってんだよ。
「俺が売り込んでなかったらここまで売れてない」
って。
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:30.48 ID:E/C2V0/S.net
- >>51
なんだ、ただの煽り屋業者か・・・w
つまんねー仕事やってるなぁ
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:48.88 ID:6zOiB41l.net
- 実際そうでしょ
つまらないから期待する人が減って売上が落ちる
実際12から全体的に高評価のFFが存在してないのが物語ってる
シリーズものの売上なんて前作の評価がモロに売上に出るんだし
FFに関わらずシリーズものばかりでそこでクソゲーと言われるようなもんだして売上激減してるのが今のゲーム業界でしょ
売れなくなった要因に必ずつまらないゲームばかりというのはある
任天堂だってマリオ乱発してマリオの売上落としたわけで新鮮味がなくなったらユーザーは離れる
日本のCS衰退の一番の原因はつまらないものが多いのは間違いない
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:11:58.73 ID:E/C2V0/S.net
- >>54
哀れ
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:00.50 ID:froQtatk.net
- PSのせいだからゴキが一斉にマシリト叩いてるのかw
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:10.98 ID:D5JSGMyL.net
- ルイージwww
――「緑」は弱いんですか?
鳥嶋氏:
日本人には「緑」はウケない。
しかも、あのキャラクターの元ネタは、どう見てもピーターパンでしょ。ディズニーへの憧れが強すぎるし、日本人はピーターパンは好きじゃない。それに比べて、マリオはヒゲ面の太ったオヤジでしょ。そんなの日本人がどっちを好きになるのかは明白だよね。
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:27.62 ID:ujzUCa2Y.net
- >>274
それが出来たのがサターンのAzel
ムービーじゃなくてリアルタイムレンダのイベントがメインで、
Rボタン早送りができた
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:36.03 ID:2Ajm/pWS.net
- こういう老害に一度今のゲーム作りさせてみればいいんだよ
面白いゲームも売れるゲームも作れないからさw
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:39.19 ID:Xyzw1ovK.net
- QTEは元々はムービー中もプレイヤーを退屈させないと言うための手段だったはずだ。
でも不評なんだよな。
まあ、気を抜いてムービー見てたら突然来たりすっからねw
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:12:45.05 ID:VDDrLgDI.net
- >>262
だから読んでるって
映画を見ているようなゲームを至高とする我々がこの老害やお前らキチガイどもと分かり合うことはない
資本主義と社会主義のような規模で価値観の乖離が起きてる
20年の歳月でPSと任天堂で日本人の価値観が2分されてる
両本社がある国だけの特有の現象
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:13:05.51 ID:Xyzw1ovK.net
- >>287
サターンの時代にやってた事がいまだに実装されないとはなあ
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:13:15.12 ID:ATyEVFzd.net
- すげーな、マシリトも坂口もカッコイイわ
面白いインタビューだな
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:13:46.04 ID:3aULMN79.net
- マシリトのインタビュー見てるとRPG特化の話っぽいんだよ
RPGだけを見たら実際プレステ以降はかなりつまらなくなった
代わりにバイオやMGSみたいなのが生まれてきたけど
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:14:04.58 ID:hZVj0sLN.net
- PS3持ってるけどFF13ってゲオで480円でも買う気しなかったもんw
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:14:04.79 ID:Xyzw1ovK.net
- >>288
それ「ここのラーメン屋まずいよね」って言ったら
「だったらお前が美味いラーメン作ってみろよ」って返す様な理論
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:14:11.61 ID:D5JSGMyL.net
- ムービー早送りはラスストや#FEも早送り出来る部分はできる。
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:14:20.40 ID:ppC7K5Gg.net
- >>286
リンク「」
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:14:43.74 ID:KhtWFxtb.net
- FFを批判する前に任天堂や電話のもっと酷いゴミを
名指しで批判するなら少しは信用出来るんだがなw
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:15:33.72 ID:B0OohVyp.net
- 初代プレステ時代は名作RPGいっぱいあるやん
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:15:36.27 ID:2Ajm/pWS.net
- >>295
「ラーメン業界の偉人」の話なんだから全然違うだろ
食い手の側じゃねえじゃんw
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:15:45.20 ID:MeE7KX+h.net
- 今のFFは「ぼくのかんがえたすごいおはなしをみて!」だからなぁ
今も昔も根本はそうだとしても、なんでそういうような指摘がされるようになったかと言えば
結局作り手とユーザーの意識がかけ離れてるからとしか
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:15:48.82 ID:3aULMN79.net
- プレステ以降の和RPGのわるいところがつまったようなのがゼノクロやSO5やテイルズ
日本を見捨てて海外勢にうけようとして進化しようとしてるのがFF15
スーファミ時代のまんまグラだけ新しくしてるのがドラクエ11
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:16:23.67 ID:gWmk9F/T.net
- インタビュー全編読んだけどこの辺りが面白かった
・スクエニ合併しない方がいい
・ポケモンの良さが当時見出せなかった
・リンクの緑は受け入れられない日本人受けしない
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:16:29.13 ID:VDDrLgDI.net
- >>301
お前ユーザーではないだろw
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:16:48.24 ID:Xyzw1ovK.net
- >>293
MGS3は人気が高いのに、4はあれだけ不評と言う落差。
これはやはり、ゲームとムービーのバランスの問題が大きいんだろうな。(ゲーム形式そのものはさほど変わらないから)
上手くその量の割合のバランスが取れてると良いってこったろうな。
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:16:53.70 ID:5zwJS08x.net
- 一流は他の仕事しても一流ってパターンはよくあるから実現しないだろうがゲームが10年早く流行ってたらトリシマがゲーム業界のレジェンドになってた可能性はあるな
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:16:54.84 ID:ujzUCa2Y.net
- >>291
PS2のキミキス、アマガミとかも操作系が大昔のエロゲ以下だったし、
快適さを考えてないゲームは多いよ
というか、ゲームしか知らない奴がゲームを作ってると言われてるけど、
ゲームを知らない奴がゲームを作ってるのが今の業界だよ
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:17:20.34 ID:U95KrkNz.net
- >>261
職場の肩書きなんてどうでもいいだろう
現在のゲームもやらずに門外漢なのにドヤ顔で語れば叩かれるし、笑われる
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:17:28.32 ID:WP4O4+TG.net
- >>286
ガチャピン、ラム、初音ミク
とかは緑じゃないのかと思う
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:17:32.43 ID:o+kIyb1k.net
- ボタン押しっぱだけで鉄巨人凸ったらボコボコにされたよ
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:08.76 ID:Xyzw1ovK.net
- >>307
プレイの快適性って、本当はゲームにとって最優先するぐらい大事な事なのに
意外に軽視されてるよね。最優先どころか結構優先順位が後の方に置かれてる感がある。
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:14.39 ID:3cqtBiwA.net
- >もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
アンチャーテッドとかにもろに喧嘩うっとるなw
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:25.72 ID:hZVj0sLN.net
- FF9を戦闘のロード糞早くしてリメイクしたほうがマシだわ
今のムービーファンタジーは終わってる MGSも同じ病気だけどw
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:52.36 ID:XhzrdMz6.net
- >>56
任天堂と縁のないメーカーが大人向けじゃなくてアダルト向けを連発してる時点でお察しくださいだけどな
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:55.26 ID:CbwkMVSg.net
- ゼノクロなんかも竜田揚げムービーとかこの批判に該当する点は多いと思うが
だからと言ってFFの代わりに今のRPGの代表例として挙げられても違和感しか無かろう
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:18:58.46 ID:E2WNvUV8.net
- >>286
これルイージではなくリンクだよね?
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:00.83 ID:s0TQBbiJ.net
- >>297
いやこれまさにリンクのこと言ってる文章だからw
実際ポケモンも赤緑で赤が人気だったりするし間違ってはいないんじゃないのかな?
俺は緑買ったけどねw
髪型とか服装とかパッと見て悟空!とか遊戯!ってわかるのがジャンプの大事な点らしいしそこに色も当然入ってくるんじゃないかな
赤よりオレンジの道着のが多い気もするけど…
- 318 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:03.09 ID:gBJ9RuNr.net
- 恐らくだが「ゲームの定義」というものはできない
「インタラクティブな物」というのが有力だがシュタゲとかのノベルゲーは
インタラクティブじゃなくてもゲームとして面白い
要するに「面白ければ良い」のだと思う
ff13が駄目だったのは「つまらないから」
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:19.08 ID:VDDrLgDI.net
- まあ完全否定は元から評価するつもりがないアンチの証明
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:19.36 ID:5psgLnsP.net
- >>266
ジャップゲーなんか一瞥しただけでゴミとわかるだろ
特に白人様に張り合おうとして醜態さらしてるようなのだと顕著に
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:33.42 ID:CQvXhu4W.net
- やっぱ緑はダメだな
緑といえばロボアニメでも雑魚カラーだろ
トカマク専用ダンバインとかザクとかな
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:50.71 ID:U95KrkNz.net
- >>267
ふーん
「私はゲームエアプです。最近のゲーム全くわかりません!」か。
自己紹介ありがと
私の2015年のベストゲームはダイイングライトなのでよかったら遊んでみてね
ファミコン時代で思考が止まってるおぢいちゃんには難しいだろうけど
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:19:55.26 ID:ppC7K5Gg.net
- >>285
PS1時代に集英社ジャンプに対してスッゲー圧力あったんだぜ?w
本当ならFF7もクソボロに叩きたかったはず
そりゃ恨むワイ
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:20:24.43 ID:Xyzw1ovK.net
- MGS3と4の違いは
ゲームの合間にムービーを観るソフトか
ムービーの合間にゲームをやるソフトか の違い
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:20:40.31 ID:3aULMN79.net
- >>305
逆に5はムービー最小限にしてテープでストーリー聴かせる形にしててよかったわ
ストーリーちゃんと知りたい人はテープで聴くしゲームだけやりたい人はテープなしでゲームやればいいというつくり
俺はシリーズファンだから4のゲーム性もストーリーも大好きだけどな
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:20:55.87 ID:BKWHjyg7.net
- >>295
全然違うだろ、
「色んな有名ラーメン店は俺が育てた」
って自称してる人間が、
「今のラーメンはクソ」
って言ったら、
「お前がクソにしたんじゃね、あるいは、
他者のクソにもかなわなくなって、もの作りから逃げ出した奴が何言ってんの?」
となる。
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:20:59.03 ID:eRuZn2Ve.net
- 伊集院光もゲームとしてFF7より時のオカリナのほうが優れてるって言ったもんな
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:22:11.69 ID:D5JSGMyL.net
- ここの部分だよな。
FF12もゼノクロも、主人公が喋る喋らないあるにせよ
主人公らしきキャラがストーリーの中でいなくてもよくね?って所が感情移入しずらくて不評すぎる。
鳥嶋氏:
ただ、ここでゲームが圧倒的に強いのは、感情移入のテクニックなんですよ。
漫画やアニメで一番難しいのは主人公と読者を一体化させることだからね。
キャラクターを立てて、主人公を自分だと錯覚させるために、漫画家は本当に沢山のテクニックを使うわけ。
ところが、ゲームは動かした瞬間に主人公は自分になってしまう。漫画において最も習得が難しいノウハウを、
あらかじめクリアできている。これが漫画やアニメと比較したときの、ゲームの凄まじさだよね。
「動かしたものが自分になる」という感覚の持つ凄まじさを、今のクリエイターはどのくらい理解できているんだろうと思うよ。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:22:14.34 ID:NcHMMnRt.net
- MGSV無視しての4たたきで草生える
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:22:24.95 ID:VDDrLgDI.net
- なるほど昔のしがらみによるただの嫉妬や憎しみから完全否定につながってるだけか
情けない典型的な老害
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:22:28.71 ID:Xyzw1ovK.net
- >>327
FF7をやった時どうもコレジャナイ感があったけど
時オカをやってこれこそがゲームだと思った 的な事を言ってたな
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:22:30.14 ID:R6xeB77P.net
- 映像楽しみたいなら映画見るしなあ
大して面白くもないのにボタンポチポチするのって作業であり苦痛でしかないよな
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:23:09.00 ID:3aULMN79.net
- そもそもコマンド式のRPG自体が時代遅れの産物だからな
これで許されるのはFFDQだけ
そのFFもアクション寄りに変えてきたし
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:23:59.68 ID:Xyzw1ovK.net
- >>333
アクションRPGって時点で本編FFって感じはしないけどなあ。
当初は外伝として作ってたっつー話は本当みたいだな。
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:24:25.99 ID:B0OohVyp.net
- 日本ってこうやって他人を否定して終わりだから進歩がない
切磋琢磨がない
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:24:26.64 ID:PVbm3Jv6.net
- >>328
FO4もこの辺が嫌だったな キャラクリ出来ても違和感酷かった
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:25:13.01 ID:WP4O4+TG.net
- 一体化させる必要なんてないだろ
客観的な視点で主人公を見るでいいやん
としか思えない
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:25:24.90 ID:R6xeB77P.net
- 15はアクションになったせいで万人受けしなさそうになったがな
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:25:26.89 ID:3aULMN79.net
- MGS4はMGS2で壮大に広げすぎた風呂敷を畳む義務があったしなぁ
その上で1と3の伏線も回収するという
ムービーだけでもすげーおもしろいよ
ゲーム性も3の進化系だったし
シリーズファンなら序盤から最後までたまらなかったはず
3から入ったニワカが叩く印象
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:26:03.52 ID:7T3UNUjG.net
- ……本当に集英社はダメになってしまったと思う。
少年ジャンプはつまらないものになってしまったね。
あれだけの最先端の才能を集めながら、子どもたちにどう読ませるかのアイディアが何もない。
ドキドキさせるものがない。
新しいものを生み出せていない。
バクマンが出てしばらくした辺りから、ずっとそうだよね。
今の『ワンピース』を見てみればわかるでしょ。
もはや新キャラを出しながら文字を読んでいるだけであって、漫画としては完全にオワコンじゃん。
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:26:57.79 ID:4mVcg3C4.net
- 当時と比べると画期的なゲームは日本にはないしこれからも期待される新作は続編ものばかりだし言われてもしょうがない
海外の方が挑戦的なゲーム出てるし完全に日本は遅れてるよマイクラより先にビルダーズ出せたら評価されてたかもなしかもドラクエの冠なしで
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:27:08.07 ID:R6xeB77P.net
- >>339
そういう美化いらんわ
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:27:37.31 ID:6iJS/mP2.net
- クロノトリガーの頃は夢があった
今のゲーム業界には金儲けの欲しかない
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:27:55.85 ID:3aULMN79.net
- >>334
まぁ元々ノムリッシュがキングダムハーツのシステムでキングダムハーツチームで作ってたFF13ヴェルサスだしな
でも昨今の海外の流れを考えると大正解だったわ
その本編もFF12ではアクションぽくなったし13もリアルタイムでコマンド式だけどアクション要素強いし14もそんな感じだろうし
FFはもうとっくにコマンド式から移行したんだよ
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:27:57.00 ID:QxWelrIC.net
- 今のゲームってプリレンダムービー入れるにしてもロード時間を誤魔化すために
場面転換で短いプリレンダ差し込むぐらいだよね
映画ゲームと言われるアンチャなんかがそう
見せるためにプリレンダムービーを入れるのでなく
ロード時間の手持ち無沙汰を誤魔化すために入れるという
本来とは逆の使い方になっている
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:27:58.84 ID:s0TQBbiJ.net
- >>328
ヴァルフレアやエルマが要れば必要なくね?ってやつだな
PSO2も主人公ぼっ立ちでNPCたちがやんややんややってるのを見てるだけだから割と不評
せっかく自由度の高いキャラクリで感情移入させるのはとてもうまく行ってるのにクリエイターは自分の作ったNPCの活躍を見せることしか考えてない・・・
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:28:45.87 ID:KBOMW7I5.net
- >>340
まあマシリトも本当は言いたいんだけどそれこそ一個人の苦情で終わらなくなるから言えないでしょ
坂口がスクウェア批判したり堀井がエニックス批判するようなもんだよそれ
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:28:50.97 ID:M8bBdeEy.net
- >現在の日本のゲームメディア特有の、必ずメーカーにチェックのお伺いを立てる独自慣行
ほらジャップネタだぞ
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:08.48 ID:Csresg7o.net
- 知識もなく認識も古いオッサンの意見だな
そもそも映画みながら合間に戦闘パートだけのゲームにも需要はあるし、そういうリニアな作りが好きな層も多数いる
CODのキャンペーンやラスアスなんかもそういう類のゲームだし娯楽に絶対はないよ
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:11.16 ID:VDDrLgDI.net
- >>342
ゲーム=動かせる映画
これが世界で特に日本で求められてる
任天堂はそれができないから潰れた
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:19.56 ID:TGh4ksPr.net
- ガキの頃の夢は鳥山明のイラストが動かせる世界だったから
半分かなったともいえるな
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:25.21 ID:3aULMN79.net
- >>342
美化とかじゃなくて当時からファンは神ゲーって言っててニワカとアンチだけがクソゲークソゲー叩いてるゲームじゃんMGS4は
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:46.73 ID:5zwJS08x.net
- ストーリーにこだわらなくても成立するのがゲーム
このスタンスでゲームを作ってくれる人が少なくなったんだろうね
元一流タイトルがスタンドバイミーだしな
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:29:51.32 .net
- >>61
それで糞ゲーのブレイブリーとかは擁護するのかwww
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:30:55.34 ID:s0TQBbiJ.net
- >>339
整合性とれてないところもあるから無理やり4で完結させた感があってもったいなかったと思ったなぁ…
3好きが怒ってるのはゲーム部分だけでなく3の彼らのその後のせいもあると思う
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:31:52.59 ID:ujzUCa2Y.net
- >>345
そういう使い方は良い使い方だな
フロントミッション4辺りでディスク読み込み時に、黒背景に日付と所在地を表示して
演出の一部にしてたのを思い出す
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:32:01.14 ID:R6xeB77P.net
- >>352
そんなの誉めてるの信者ぐらいだよ
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:15.25 ID:3aULMN79.net
- >>355
あれ以上2で広げた風呂敷を引っ張られてもなぁって感覚もファンの中にもあったし4で無理矢理完結させて正解だと思うわ
結果5は結構自由にやったみたいでストーリーもゲームも文句なしにGOTYの出来だったし
そもそも2で広げた風呂敷自体がなんかスベってたしな
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:25.61 ID:VDDrLgDI.net
- アイディアしかない任天堂が廃れてるのがこいつの言ってることが間違ってる証明なんだよなw
みんなスイッチ押しながら映画みたいからWiiDSを捨て去った
アイディアだけではつまらないからね
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:31.76 ID:6zOiB41l.net
- あと今のゲームは親切にしすぎなのもある
イベントが起こるとこに最初からマークをつけてそこに行くだけでいいし
昔は多かったダンジョンの仕掛け要素も
今のRPGにはほとんどなく何も考えず☆マークのとこへ行きムービーを見て進めるだけ
プレイヤーに考えさせる要素とか全部カットしてるわけだからな
日本のRPG人気が落ちた要素は親切すぎるのもあると思うわ
だからFF15の体験版ですら何をしたらいいかわからないとかが日本が圧倒的に多い結果になる
レールプレイングゲームになれてしまった弊害
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:32.67 ID:Xyzw1ovK.net
- >>350
動かせる映画なら確かに良いんだろうけど
その割には動かせない部分が長過ぎねえかオイ
って不満が出てるんじゃないかなあ
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:38.02 ID:hZVj0sLN.net
- MGSは2で終わったクソゲー 3は女スパイが鏡でグッバイ的な古い映画のパクリ入れて
ゲーム自体はムービーだらけ 4はさらにひどくなって9時間くらいムービーシーンのクソゲー
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:56.92 ID:0IZLffU8.net
- 元記事読めば分かるけど、ただの老害だからな
ひたすら昔は良かったしてるだけ
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:33:59.20 ID:TGh4ksPr.net
- ムービーがどうのこうのたたいてるやつに限って
ゲーム的な部分は無視してるよなぁ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:34:08.57 ID:PVbm3Jv6.net
- 映像の合間のポチポチゲーがスマホのポチポチゲーに駆逐されかかってるのがね
何が映像だよって話
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:34:11.61 ID:5ykfH2UV.net
- クソとかどうとかっていう評価基準は別にして
言ってる事はわかる
でも、本当はこうすれば皆の知らない面白さを提供できるのにってっいう
代替案やビジョンまで示さなければこういうマイナス票は納得しずらいだろうな
マイナスにした分を埋めるプラス因子を示さないと
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:34:28.85 ID:TS6TN0tD.net
- ゲームって映像タイプと体感タイプで
どっちが好きって話に落ち着くだろ
新発明なんかなかなか出るわけないよ
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:34:53.12 ID:3aULMN79.net
- >>357
4はファンのためだけに作ったって小島秀夫も何度か言ってたからいいんだよあれで
最低限MGS123やってないようなやつが4いきなりやっても面白いわけがない
ソリッドスネークやまわりのキャラの事が大好きなファンにとっては神ゲー
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:35:00.78 ID:f4vD3Q/O.net
- >>340
漫画にもそのまま当てはまってしまうのはお約束w
よーし白泉社社員、マシリトをギャフンと言わせてやれ
突きあげてやれ、「現場のお前たちに全部任す」と言わせてやれ
でもベルセルクは完結させろよ?
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:35:23.04 ID:ppC7K5Gg.net
- 昔メディアを通してサンプルROMが横流しされライバルメーカーに渡った事件があってだな
348 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 17:28:50.97 ID:M8bBdeEy
>現在の日本のゲームメディア特有の、必ずメーカーにチェックのお伺いを立てる独自慣行
ほらジャップネタだぞ
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:35:26.99 ID:TGh4ksPr.net
- ただ否定するだけなら素人でもできるからなぁ
プロなら具体的な対案を出して成功する見込みがあるのか語ってほしいわ
このジジイじゃ無理だけど
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:35:46.52 ID:D5JSGMyL.net
- やっぱりプレイヤーキャラって凄く重要だよな。
最近だと#FEの主人公は結構喋ったりするけど、話の大きな流れは関係ないけど
結構ドラクエみたいに、あいつ助けにいってくれるか?ではい、いいえみたいに選択があって
いいえを選んでも、それじゃやっぱり困るからお願い。みたいな事をいわれて仕方ないなぁって納得する。
こういう選択肢があるなしで、感情移入出来るかどうかって大きく変わると思うわ
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:35:58.44 ID:Xyzw1ovK.net
- >>360
ドラクエ2や3辺りをやってみると解るが、その頃のRPGって物凄くアドベンチャーゲーム的な要素が強かったよ。
世界中に情報が散りばめられていて、それらの情報を組み合わせる事によって手がかりを見つけ答えに行きつくような。
SFC期ぐらいからシナリオ重視で次は○○へ行けってRPGが圧倒的に増えて来たと思う。
まあ、もっとも今ぐらいの容量でそれをやろうとしたら世界が広くなりすぎて収拾が付かなくなっちゃうかもな
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:36:17.51 ID:gXJqblTV.net
- FF13はアレだが大抵のシリーズは今の方が面白いけどな
昔のゲームやってみるとほんとつまらない
最近のゲームやってないだろ
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:36:26.49 ID:BKWHjyg7.net
- >>357
いくつかGOTY取ってて、後発作品に影響与えてるやん。
CoD:AWとかモロ影響受けてるぞ。
その方向の進化が、シリーズファンが求めるものとズレてるって意味では、
クソって言ってる奴の気持ちも分からんじゃないけど。
- 376 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:36:35.14 ID:gBJ9RuNr.net
- >>343
全然そう思わない
俺に言わせればクロノトリガーこそがただスイッチ押して映画見るだけゲー
俺当時から嫌いだった
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:36:57.15 ID:R6xeB77P.net
- ムービーってのは本来ならゲームのクリア後に流れる息抜きできるご褒美みたいなもんだから価値があったわけで
そんなものを主流に持ってきたってゲーム部分が余計かったるく感じるだけなんだが
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:38.49 ID:PVbm3Jv6.net
- MGO2だけ少しやったけどクソもいいとこだったけどな
操作はレガシーどころか化石レベル 画面汚いのにフレームレットガッタガタ
ゲームデザインも1世代古い
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:39.97 ID:qHvYivcq.net
- おせーよ
爆笑問題大田はクロノトリガーの時点で
グラフィックを無駄に作り込むことを批判してたぞ
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:41.08 ID:OSqb/+V7.net
- おまえらスイッチ入りすぎだろw
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:49.14 ID:R6xeB77P.net
- >>364ほんとにそうかねえ
ファンなら支え続けなきゃいけないだろうが
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:49.34 ID:TGh4ksPr.net
- ニシくんだってクロノのオープニングの間ボタン押すことはないけど
感動してるやろw
飛ばしてたとは言わせんぞーw
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:51.73 ID:Xyzw1ovK.net
- >>371
少なくとも一時代を築き上げた人だからな。嶋鳥さんは。
だから、今のこの劣化は嘆かわしいと言う思いが強いんじゃないの?
それを「老害」だと感じる人もそりゃあいるかもしれないけど
実際今は新しいヒット作の類も中々生まれないしね。
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:52.22 ID:ppC7K5Gg.net
- 加瀬からお前らへ
メタルギア叩きに話題そらせ
以上
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:37:58.97 ID:hwHyVjYT.net
- >>42
実際PSはそうだろ
任天堂は間違いなく子供向け路線だと思うけど
もう完全に客層違うんだから対立させても意味ないんだよ
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:38:14.16 ID:zFkOWxPq.net
- MGSはやったことないからわからんけど
後輩ですげー楽しみにしてて発売日に本体とソフト買って
翌日有休までとった奴がいて、休み明けて感想聞いたら
つまらなかったので売りましたって落ち込んでた
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:38:29.42 ID:NcHMMnRt.net
- このインタビューって2006年くらいにされたの?
タイムマシンに乗って技術に投資しなかった所がどうなったか教えてあげた方がよくないか?
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:38:41.25 ID:3aULMN79.net
- >>374
FFDQってスーファミ時代とファミコン時代が大正義すぎるだろ
FFはプレステ1時代も輝いてたけど
いま真っさらな目線から見てもあの時代の方がおもしろいわ
3D化する前はオープンワールドが当たり前だったからなぁ
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:39:01.86 ID:OSqb/+V7.net
- >>374
テイルズ…スターオーシャン…ミク…
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:39:28.29 ID:TGh4ksPr.net
- >>383
べつにこのジジイにすべて任せたわけじゃないだろ
ゲームに関しちゃど素人みたいなことしか言えてないし
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:39:37.91 ID:hZVj0sLN.net
- FFもMGSも最近の新作はムービーだらけのクソゲー化したって事で両方糞ってことだよ
イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:39:49.49 ID:CbwkMVSg.net
- CODで言えばMW1の最後の人質避けて犯人撃つとこなんかは
QTEの比でなく映画を動してる気分になれるな
そういう演出はかなり減ってきてる
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:40:07.96 ID:0IZLffU8.net
- FFだけを批判してるわけじゃなくて、超懐古厨できついから
元の記事読んでみろ
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:40:30.46 ID:B0OohVyp.net
- 昔は黎明期だからこそ新しいことができただけやろ
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:40:41.61 ID:WP4O4+TG.net
- グラフィックも重要な要素だなと
アンチャやラスアスをやってて思ったわ
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:40:54.40 ID:3aULMN79.net
- >>391
逆なんだよなぁ
MGS4とFF13でムービー増やしすぎて批判多かったからMGSVとFF15はアクションばりばりのゲームになってるという
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:41:02.88 ID:TGh4ksPr.net
- かといってムービーほとんどないTPPも難癖つけるんだろ?
結局どんなゲームかじゃなくていつのゲームかで判断してるやん
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:41:07.54 ID:BKWHjyg7.net
- >>388
お前さんはオープンワールドの意味を曲解してる。
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:41:18.97 ID:M8bBdeEy.net
- >……本当に日本のゲーム会社はダメになってしまったと思う。ゲームはつまらないものになってしまったね。
こう書いてるのに洋ゲーを挙げて発狂してるゴキちゃんがいるのはなんで?長文が読めないから?
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:41:27.94 ID:Zdlv4Jn/.net
- FFはともかく、ドラクエに関してはマジで3の方が今より面白い
今やドラクエも押し付けがましいムービー多いからな
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:01.60 ID:U95KrkNz.net
- >>387
2002年から2006年ぐらいにとったインタビューに見えるよな
あまりに現状から乖離した話になってるので混乱するわ
任天堂ファンボーイズもこんなん多いよね
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:02.83 ID:TGh4ksPr.net
- 俺はVRが目前に迫ってる今のほうが万倍たのしいねぇ
もうすぐゲームの世界に入れると思うと楽しみ
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:02.92 ID:5CJr/+2M.net
- 映画といえるクオリティのグラフィックのソフトすら和ゲーにはほとんどない
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:08.40 ID:Xyzw1ovK.net
- >>394
それは一理あると思う。
今はもう大抵のアイデアは出尽くしてるから
もう新しいアイデアがあまり残ってない。
製作者視点でもプレイヤー視点でも物凄い窮屈。
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:13.39 ID:m124fuDp.net
- クロノトリガーは何度遊んでも豪華なだけで本当に面白くないと思う
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:25.66 ID:3aULMN79.net
- >>398
オープンワールドの定義自体あやふやなもんだし
3Dのオープンワールドだけが狭義でのオープンワールドだけど2D時代はまぎれもなくオープンワールドだらけだったと思う
なんならマザー1なんかまさしくオープンワールドだった
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:48.16 ID:/LmEjyKW.net
- ユーザー側がもうゲームとはこういうものって固定概念があるから仕方ないんじゃねーかな
それを覆すような技術の進歩があればまたつぎのステップにいけるんだろうよ
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:42:55.48 ID:s0TQBbiJ.net
- >>374
13の評価がまさにこの人の感覚と同じ不満が多かったから反省して13-3や15なんだと思う
中盤までほぼ一本道を歩いてムービー地点まで連れていくっていうすげー偏った作り方してたし
オプティマとか戦闘バランスは頑張ってたと思うけどムービー見るために動かす感は強かったかと
Cellに苦戦してたりと色々事情はあるだろうけどちょーっと割り切りすぎた作りだったと思う
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:43:35.82 ID:D5JSGMyL.net
- クロノトリガーは堀井を甘やかさない為の企画って言ってるから、
ゲームの出来うんぬんはあまり関係なかったんじゃね?w
もっと色々出来るのにドラクエに縛られて勿体無いから無理くり前例作っちゃえって感じだろ。
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:43:40.71 ID:0IZLffU8.net
- 何でこういう人って、グラフィック批判と子供がーって言うんだろうな
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:43:42.09 ID:R6xeB77P.net
- 映画を動かすっていってもやることは走る調べる攻撃するくらいだからな
ゲームでやりたいことが全然追いついてないんだよ
単調過ぎて飽きてすぐやめる
ストーリー一通り見終わったら終了なんて糞ゲーの証拠じゃない
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:43:49.81 ID:3aULMN79.net
- >>401
というよりもマシリト自体がゲームに飽きて最近はドラクエとFFくらいしか遊んでないんじゃないのか
ベセスダRPGとウィッチャー3やらせてみたいわw
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:44:09.30 ID:Xyzw1ovK.net
- >>397
TPPも批判は多いが、少なくともムービーゲーと言う批判は殆ど無いはずだ。
別の理由で叩かれてるだけで・・・
なお、TPPも割合的には減ってるので体感的には気になりにくいが、意外にムービーシーンも長く6時間以上ある。
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:44:41.20 ID:a9qvQ76c.net
- >>20
FF3もけちょんけちょんに、坂口の眼の前で叩いた人だしな。
これじゃ、一般ユーザー無理だろってw
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:44:52.90 ID:5psgLnsP.net
- >>405
何度も遊んでる時点である程度は面白がってるんじゃ
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:44:55.99 ID:QePojzC4.net
- FF15の出来がダクソ3ウィッチャー3超える事はないよ
PS4だからといってなんでも持ち上げるのは良くないぞ
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:44:57.85 ID:hZVj0sLN.net
- >>396
てか スクエニとコナミのアクションに期待してるバカいるの?w
ライトニングリターンズとメタルギアライジングってクソゲーもう忘れたのかよ
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:45:57.66 ID:3aULMN79.net
- >>417
ライトニングさんはともかく雷電のはプラチナな
まぁそのコナミももうゲームやめたから関係ないよ
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:02.78 ID:S0BfVnNg.net
- FF13は一本道だが戦闘の攻略に関しちゃほとんどのRPGを凌駕する攻略性だったろ
1から10までwikiだけ見てる奴にはわからんだろうが
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:09.95 ID:TGh4ksPr.net
- ニシくん大絶賛のゼノブレイドもムービーだらけなのにねぇ
おかしいよほんと
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:38.39 ID:Xyzw1ovK.net
- >>411
かまいたちの夜(初代)は物凄いインタラクティブ性を感じたんだよなあ。
主人公の行動如何によって殺人事件の展開が代わり、上手くやれば解決に導けると言う。
凄い、まさにプレイヤー自身が小説の主人公を演じるゲームだ と思った。
今は技術が進んでるんだから、映画の主人公を自由に動かせてそれによって結末やらなんやらが多様に代わるようなゲームとかも余裕で出来そうだよね。
いや、すでにあるのかも知れないが・・・
- 422 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:39.83 ID:gBJ9RuNr.net
- 俺が読んでたゲーム雑誌ヒッポンスーパーでは20数年前の段階で
「ゲームはゲームの許す範囲のことしか出来ず子供の自主性を奪うという
PTA的な批判がある」と記述していた
マリオペイントが出た時の論評だ
昔のゲームの方がゲームとしての本質を突いていたというのは幻想だよ
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:40.16 ID:WP4O4+TG.net
- FF3のラストダンジョンは高橋名人に嫌われそうな仕様だったな
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:51.54 ID:l+9gLCJc.net
- >>416
まだ発売されてもないのに?
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:46:56.59 ID:m124fuDp.net
- >>405
移植されるたびにあの頃つまらないと感じた自分が間違ってたのかも知れんとやり直すんだよ
それで結局エンディング前で嫌になって投げ出す
本当に面白くない、座組みだけがすばらしい
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:15.59 ID:hZVj0sLN.net
- ゲオで見た最安値価格
ライトニングリターンズ 980円
メタルギアライジング 480円
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:26.19 ID:U95KrkNz.net
- >>421
いやライフイズストレンジやれよ
かまいたちなんかよりずっとすごいことしてるから
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:30.01 ID:OSqb/+V7.net
- >>426
wwwwwwww
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:43.25 ID:3aULMN79.net
- >>421
アンティルドーンやな
バタフライエフェクトシステムおもろかった
ゲームとしてはイマイチだけど短いしなんかついクリアまで夢中で遊んでしまった
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:48.84 ID:m124fuDp.net
- 間違えた
>>415
移植されるたびにあの頃つまらないと感じた自分が間違ってたのかも知れんとやり直すんだよ
それで結局エンディング前で嫌になって投げ出す
本当に面白くない、座組みだけがすばらしい
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:47:57.05 ID:0X6Nz/EI.net
- FFに関しては
ゲームプレイ→イベント(今は動画)→ゲームプレイ→イベント→・・・
って流れは30年間確かにサッパリ変わってない
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:03.53 ID:ppC7K5Gg.net
- 周回前提のコンプリートゲームにさせた
クロノトリガーはクソゲ
集英社
スクウェア
エニックス
それに付帯する関係業者を潤わせる為だけの
ある意味ゼネコン公共事業のゲーム版
これのお陰でSFCが数年延命した功績はデカイけどね
水面下でソニーSCEがPS立ち上げ始まってたし
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:20.09 ID:R6xeB77P.net
- >>420
ゼノブレで語られるのはムービーよりもゲーム部分でだと思いますよ
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:20.44 ID:MeE7KX+h.net
- ゲームとして見たら昔のFFやらサガやらやってた方がマシってのは普通にある
何よりもちゃんとゲームやってる気になるってのがでかい
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:21.14 ID:GV6jxOVY.net
- 労害連呼くん以外は比較的まともなスレだった
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:44.78 ID:tpuXME1s.net
- つまらなくて途中で投げたのもあるが、13ってそんな戦闘面白かったか?
スタイリッシュATBくらいにしか思わなかったが
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:48:56.10 ID:OSqb/+V7.net
- ゼノブレてムービーあったっけ?ポリゴンのイベントじゃなくて?
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:49:05.80 ID:TGh4ksPr.net
- >>433
そこがおかしいんだよ
自分の都合に合わせてムービーだけを叩いたり
ムービーを無視して褒めたり観点が変わっちゃってる
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:49:14.32 ID:WP4O4+TG.net
- クロノトリガーに関わったのは堀井だけで
エニックスは関わってないんじゃないのか
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:49:49.65 ID:xGsa3YVn.net
- >>417
少なくともライトニングリターンは四角ボタン押したら敵まで自動的に走って切りつけるウィッチャー3よりアクション性高かったが?
FF13RRの評価が低かったのってアクション性強すぎて難易度が高すぎる、時間制限があるってのが殆どだぞ
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:49:59.69 ID:D5JSGMyL.net
- ゼノブレのストーリーなんてそのままジャンプ連載できる内容だしなw
勇気、努力、勝利の王道ですよ。
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:09.35 ID:3aULMN79.net
- >>421
あとヘビィレインとビヨンドもその手のゲームだな
今はそれ系も海外先行で進化しまくってておもしろい
なんならアンチャやラスアスも映画を動かすという意味ではその手のゲームかも
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:10.73 ID:Xyzw1ovK.net
- >>423
あれ本当はザンデを倒した辺りにセーブポイントを設置する予定だったが
テストプレイヤーがいや、簡単になり過ぎるから良いです って言って結局無くなったらしいよ。
ただそれに関する評判は知ってのとおりだからな。テストプレイヤーはガチ勢が多いからその意見はどうしてもマゾになりがちなんだろうな。
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:15.07 ID:QxWelrIC.net
- >>437
キャラを動かせないカットシーンなんてムービーと同義でしょうよ
あんなの旧態依然だよ
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:20.50 ID:LWh2IhCm.net
- >>436
面白かったよ
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:56.79 ID:xDnPyxI9.net
- ゲームとして面白いRPGでなによ?
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:50:59.57 ID:l+9gLCJc.net
- 文句言ってないで作ってみろって話ですよね
シリーズ通して売り上げ落とさないのは素直に凄いと思うけど
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:51:02.91 ID:7ul/IWYX.net
- >>434
FF5やクロノトリガーあたりは今でも面白いからなぁ
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:51:09.65 ID:eRuZn2Ve.net
- 和ゲーはボタンポチポチのコマンド戦闘とプレリンダムービーに力を入れてたから没落した
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:51:38.30 ID:Jg6ntX40.net
- >>420
プレイ時間からムービー部分差し引いたら凄いことになるで
ムービー短すぎて
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:51:53.08 ID:SwUG0K3F.net
- 復活のFのシナリオにOK出したと聞いてもう才能枯れてるんだなって思った
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:51:58.83 ID:JPDzr/uc.net
- >>1
マシリトみたいな人はフォールアウトやダークソウルとかやったことないのか?
それらを遊んでから文句いってもらいたい
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:01.12 ID:hZVj0sLN.net
- >>440
クソゲーじゃなきゃなんでそんだけ値崩れすんだよ。ゴミ通でオール10のジョジョが99円とかで
売られてるのと一緒じゃ
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:26.24 ID:WP4O4+TG.net
- 無印FF13はクリアしたけど
FF13-2とLRFF13は序盤で放置したままだな
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:38.45 ID:0IZLffU8.net
- 何で懐古ってスーファミまでなんだろう
PS1もPS2もだいぶ古いんだけど
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:41.25 ID:OSqb/+V7.net
- >>446
ゼノブレ
メタルマックス
ダクソ
メガテン
ペルソナ
エルミナージュ
このくらいしかない
他にもいろいろやったけどどれもつまらなかった
FF13とか記憶から消し去りたい
クリアしたことすらなかったことにしたい
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:41.88 ID:gXJqblTV.net
- イベントシーンなんてSFCだってあるのに
ムービーになった途端に叩きだすのが意味わからん
それよりも糞長い召喚とか戦闘のロードの方がはるかにイライラする
ほんとにやったのかこのじじいは
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:52:58.56 ID:QxWelrIC.net
- >>450
米粒広い労働で無理やりプレイ時間引き伸ばしてるもんな
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:00.02 ID:6iJS/mP2.net
- FCのピンボールの頃には夢があった
今のゲーム業界には金儲けの欲しかない
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:11.83 ID:5psgLnsP.net
- >>430
RPGをED前で投げ出す現象は俺にもあるけど
クロノトリガーではならなかったな
個人的にはラスダンが長いだけでつまらんのとかがそうなりやすい
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:14.83 ID:ppC7K5Gg.net
- >>448
ヴァーチャルコンソールが安定して需要がある理由
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:24.20 ID:TGh4ksPr.net
- >>437
それいったら今のイベントなんてほとんどリアルタイムやぞ
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:30.53 ID:M8bBdeEy.net
- >>452
それ日本のゲームなのか?
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:54.23 ID:U95KrkNz.net
- >>455
ゲハの任天堂ファンボーイズが40代の中年ばかりだから
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:53:54.43 ID:+Awq29Ty.net
- 後にも先にも映画みたいなだなって思えたゲームはMCDのシルフィードくらいしか思い浮かばない
FFとかは映画じゃなくて深夜アニメか日本ドラマだよ
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:08.68 ID:3aULMN79.net
- >>457
しかも今時はハード性能上がったからリアルタイムムービーなのにな
スーファミ時代とやってることはかわらん
ムービーゲーと叩かれるメタルギアもプレステ1時代から99%リアルタイムムービーだし
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:15.36 ID:ppC7K5Gg.net
- 蟲「プレイステーションが叩かれてムカつく」
457 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/04/04(月) 17:52:41.88 ID:gXJqblTV [2/2]
イベントシーンなんてSFCだってあるのに
ムービーになった途端に叩きだすのが意味わからん
それよりも糞長い召喚とか戦闘のロードの方がはるかにイライラする
ほんとにやったのかこのじじいは
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:17.83 ID:l+9gLCJc.net
- >>446
思い当たるのだいたいPSのソフトだよな
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、ポポロクロイス
ペルソナ、ゼノギアスなどなど
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:20.70 ID:TGh4ksPr.net
- 嫌いなものは嫌な部分だけを見て否定し
好きなものは好きな部分だけを見て褒める
人間の本能だな
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:27.60 ID:AdExgKF7.net
- クソゲーなのはドラクエ9のほうだろ…
FF13は全世界で評価されて600万越してる
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:42.81 ID:BKWHjyg7.net
- >>463
フォールアウトは違うけど、
ダークソウルは日本のゲームだろう。
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:50.66 ID:LbGzW1RD.net
- ゼノブレいちいち持ち上げる奴ら気持ち悪いわ
これじゃ信者呼ばわりされてもしょうがない
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:54:56.24 ID:OSqb/+V7.net
- >>455
まだその辺の世代は自分らがいつのまにか老害になってることに気づいてないんだよ(´・ω・`)心はいつまでたっても子供のまま
今の10代にFF8やらせてみ?ディスク1でクソゲー判定されるで
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:03.83 ID:7yqCfT8A.net
- 進化する事で失われる物って存在するからねえ
だから時々リバイバルブームが起きたりするんだ
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:05.71 ID:M8bBdeEy.net
- >>463
それってかフォールアウト
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:13.74 ID:Az1M90U6.net
- マシリトがじいさんで良かったな、
取りあえず「老害」って言っとけば批判できたような気分になれるからな
- 477 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:18.47 ID:gBJ9RuNr.net
- >>463
ダークソウルが日本製だと知らないとかw
こんな奴がゲームとは何かとか言っちゃってるわけ?w
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:40.75 ID:3cqtBiwA.net
- A地点からB地点にいくまでに、どういった「ゲーム的楽しみ」を用意してるか?だよね
今のゲームはマジでそこに工夫がなんにもないのが多すぎる
行く場所も全部教えてくれていて、作業的に移動するだけ 途中の戦闘なども結局作業でしかないし
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:43.12 ID:ppC7K5Gg.net
- お前らメタルギアに興味があるならMSXの奴遊んでみ?
全ての原点
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:45.62 ID:G7zG70w3.net
- 今のゲームって
昔より見てるだけの時間減ってるだろ
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:55:53.50 ID:0IZLffU8.net
- >>476
だから老害だよ、読めばわかる
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:01.66 ID:4mVcg3C4.net
- 勘違いしてる人多いけど日本のゲーム業界にしかダメ出ししてないから
海外については何も言ってないよ
老害とか言って怒ってるけど和ゲーみんな買ってんのかね
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:13.44 ID:6iJS/mP2.net
- ゼノブレ信者とフロム信者は害悪でしかない
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:27.68 ID:HEmrH91/.net
- ゼノブレクロスとFF13は実はメタスコアで同じ評価というね
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:37.59 ID:/LmEjyKW.net
- 黎明期はジャンルなんて線引きないからな
今は体系付けられてRPGと言えば決まったなにかを連想するだろ
既存の枠に定義されないような見たこともないモノが溢れて淘汰されたのが今のゲームだから
そりゃワクワクの度合いが違いすぎる
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:44.95 ID:WP4O4+TG.net
- DQ9のクエストという名のお使いはマジで糞つまらんかったな
特定の敵を特定の技で一定数倒せみたいなのが特につまらんかった
FF10のミニゲームに匹敵するつまらなさ
苦痛でしかない
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:51.50 ID:0X6Nz/EI.net
- この人ウルティマやWIZの時代に生きてんだから自由度や高難度なんかサッパリ目新しくも映らんと思うぞ
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:56:51.95 ID:Xyzw1ovK.net
- >>457
イベントシーンはAボタン連打すれば早く飛ばせるからね。
しかも、時間自体も短かったぞ。長くても精々5分じゃないか?
ただFF7で圧倒的に長いイベントとかが増えてきたから
単に容量が少なかったからそうなったってだけの結果論かも知れんな。
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:02.84 ID:nc4OtRNh.net
- どうも坂口とその弟子達はRPGを「冒険ごっこをするゲーム」ではなく「冒険劇を観賞させるゲーム」と捉えている節があるな
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:21.44 ID:3aULMN79.net
- >>479
メタルギア2の時代から結構ストーリー偏重型のゲームなんだよなぁ
そもそも小島秀夫自体がテキストアドベンチャーで評価されたゲームクリエイターなのに
それを無視してニワカがムービームービー叩くから見ててイライラする
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:25.64 ID:tpuXME1s.net
- ゼノブレなんて信者の声がでかいだけの典型だからな
その信者に祭り上げられて天狗になったのが高橋。出来たのがゼノクロとかいうゴミ
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:29.68 ID:MeE7KX+h.net
- 昔のゲームがただの美化でしかない思い出需要でしかないってんなら
動画なんかで誰も見向きもしなければ遊びもしてないだろうしなぁ
老害の一言で切り捨てるのは気持ちいいし格好いいと思っちゃうのかもしれないが
それただの思考停止だわ
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:33.94 ID:OSqb/+V7.net
- >>479
GCのやつ持ってるけどあれなんで持ってるんだろう
ツインスネークの予約特典かなんかかな
ファミコン版はなんか無理やり移植なのかつまらなくなってたな
MSX版はMGS3をDLしたらついてきた
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:57:48.41 ID:ppC7K5Gg.net
- >>477
ジャップ発言している時点であちら系業者だという事に気が付けw
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:58:02.41 ID:VDDrLgDI.net
- PSでまったく活躍してない人間
20年以上前にしか存在してない人間
本人も擁護する人間も20年以上前のキチガイ野郎どもだから
浦島太郎状態なんだよ
任天堂信者だったもとにしもちょうどそういう4コマ記事上げただろ
何もかもが古臭い化石野郎ども
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:58:23.34 ID:ZcykIgNy.net
- >>284
論破されたからってそれしかいえないのか…
哀れなのはお前の頭じゃん
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:58:43.97 ID:KBOMW7I5.net
- ところで懐古厨の妄言とか言ってる人はVITADLソフトの週販ランキングで
ロマサガ2が堂々1位に名乗り上げた件についてどんな言い訳をしてくれるんだろうw
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:02.03 ID:Xyzw1ovK.net
- >>455
PS2の路線は今のゲームも引き継いでる路線だと思う。
少なくとも今の和ゲーのタイトルの多くはPS2時代のヒット作の続編が非常に多いし。
PS2時代が今のゲームの路線の始まり
SFC時代がそれ以前のゲームの路線
その中間的なのがPS1の時代 って感じじゃないか?
- 499 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:17.79 ID:gBJ9RuNr.net
- >>485
逆なんだなそれが
昔のゲームの方がジャンルに凝り固まってた
アクションはこういうもの、RPGはこういうものみたいな
俺は早くこんな退屈な状態終わらんかなと日々思ってた
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:18.20 ID:hvWSPNvC.net
- JRPGってアニメ漫画のような演出だから臭過ぎて大きなお友達には耐えられんのよな
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:32.01 ID:JPDzr/uc.net
- >>463
恥ずかしいやつめ
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:41.38 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>497
いくつ売れたの?
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 17:59:49.35 ID:3aULMN79.net
- >>493
GC本体とツインスネーク同時購入特典じゃないかな
わりとレアだった気がする
ただファミコン版だからクソだけど
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:01.94 ID:B0OohVyp.net
- 昔のゲームが今の子供に受けるとは思えんがな
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:05.43 ID:0IZLffU8.net
- 昔のソフトだって今でも上げられるの一部のソフトだけじゃん
こういう懐古は今のソフト全否定してるわけよ
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:14.42 ID:M8bBdeEy.net
- >>501
それらって書かなくてすまんな
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:17.71 ID:nc4OtRNh.net
- スカイリムはファミコンの頃のドラクエの正当進化形って感じがする
まさに自分自身が勇者となってアレフガルドやタムリエルの中に入り込んで冒険している気分になる
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:22.12 ID:LbGzW1RD.net
- 時代はどんどん変わってるんだって事に気付けよ
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:38.23 ID:Zdlv4Jn/.net
- ロマサガ2やって改めて気付いたのはテンポの良さ
FFとかなら間違いなく5分はかけてやるであろう場面もサクッと終わるんだよな
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:44.11 ID:6iJS/mP2.net
- ロマサガ2のボタン配置と効果音の間違いと減衰バグまだ直ってないじゃん
治す気も無いんじゃないか
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:55.15 ID:Xyzw1ovK.net
- >>486
クエスト制は全然面白いと思わなかったね。
ただ洋ゲーに多いミッション制とか言うのもあれと大差ない方式じゃないか?
そしてTPPとか和ゲーの中にもその影響を受けたゲームが増え始めた・・・
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:00:57.58 ID:Nk+3rCrm.net
- こいつが言ってる簡単な操作でクリアまで辿り着けるJRPGなんてもうほぼ死滅状態だろ
FFも15でアクションゲームになるしな
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:01:11.36 ID:G7zG70w3.net
- >>485
黎明期の真新しさやそれに対するワクワク感というのは素晴らしいんだけど
これに頼ったらそのうち行き詰まるとも思う
スマホゲーだって、スマホでゲームする事自体が新しい体験だからウケてるという部分がある
そして今や似たようなゲーム氾濫しすぎてて、頭打ち感半端ない
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:01:21.28 ID:HEmrH91/.net
- ロマサガなんて今も昔も世界で通用しないガラパゴスの典型だな
別に日本でもFFより売れてるわけじゃないが
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:01:28.89 ID:3aULMN79.net
- >>500
ゼノブレとゼノクロは本当に本当に苦痛だったわ
多くの人に叩かれてるFF13のストーリーの方が100倍マシというかFF13は普通におもしろかった
ゼノブレとゼノクロはとにかくアニメっぽくて気持ち悪かった
アニメとか好きな人はあれハマるのかもしれないが・・・
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:01:36.22 ID:Jg6ntX40.net
- >>458
「米粒広い労働」ってなんだろう?
↓
あ、「米粒拾い労働」か!
↓
余計分からんくなった
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:01:46.66 ID:hZVj0sLN.net
- てかRPGってもうスマホに移行してるしな。スマホのRPGなんてムービーなくて昔のショボグラスーファミレベルの2Dばっか
なのみてもユーザーがムービーやグラなんてどうでもいいのがわかる
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:02.54 ID:jdtoWtoQ.net
- ウィッチャー3の戦闘は半オートだから流石にアクションゲームとしてはff13RRやMGRとは比べ物にならんよ
ぶっちゃけロードオブザフォールンやキングダムズオブアマラーにも劣るシャドウオブモルドールよりはマシ程度
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:06.55 ID:ifVUL37z.net
- >>1
ゲームが好きな人間に向けてゲームを作るか。
それともゲームに興味がない人間が思わずコントローラーを取ってしまうようなゲームを作るか。
鳥嶋さんが言いたいのは結局はこういうことなんだろうな。
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:22.52 ID:Xyzw1ovK.net
- >>499
今はどれがどのジャンルか解りにくくなったよね。
いまだにゲームショップではジャンルごとに置いてあるから良く解らんよ。
例えば龍が如くは、アドベンチャーなのかアクションなのか、それともアクションRPGなのか
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:23.83 ID:B0OohVyp.net
- ロマサガ2買ってるのってそれこそおっさんばっかでしょ
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:42.26 ID:KBOMW7I5.net
- >>502
PSstoreのランキングなのでまだ数値表示はないよ
>>509-510
バグ批判とか以前に「昔のソフトの方が完全新作より売れてる」という事実に対してなんですが
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:02:45.58 ID:MeE7KX+h.net
- ゲーム会社だけに今の映像路線の責任を押し付けるのはさすがに酷だけどね
結局そういうのをユーザーも持ち上げたわけだし
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:03:02.92 ID:TGh4ksPr.net
- でも海外でもドットゲーは今でも根強い人気はあるよ
テラリアがその代表やな
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:03:18.88 ID:/LmEjyKW.net
- >>499
そりゃすぐコピー品がでまわったからな
だが、その流れを作るような作品が次々でたから
今はそれらが淘汰され洗練されただけにすぎない
ユーザーがこれだけあればいいという枠を作った
作り手もその枠からはみでない作品を提供し続ければいいだけ
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:03:31.04 ID:0z6+49WA.net
- >>505
今のゲームなんて何一つ受け入れられてないじゃん(嘲笑)
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:03:40.51 ID:m124fuDp.net
- でもまあ昔の少年ジャンプのセンスは掛け値なしに世界に通用したからな
ゲームに限らず日本のエンタメが劣化したってだけの話だろう
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:03:44.61 ID:BKWHjyg7.net
- クロノトリガーは、座組みに絞って考えても、
小学生が考えた「さいきょうのメンバー」みたいなもんで、
別に、人材配置や起用の方法が絶妙という作品ではないよな。
シナリオに長坂翁起用した弟切草とか、
竹中直人をイベント監督に起用したデメントとかの
座組みの方が夢があるし、出来上がった作品も特殊性があった。
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:05.54 ID:Xyzw1ovK.net
- >>509
ちょっと古い話だけど、ドラクエ8やった後にリメイク版3をやったら驚いたよ。
こんなにテンポの速さが違うのか って。
テンポの速さって大事だよね。
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:09.37 ID:HEmrH91/.net
- スマホに落としきりのRPGで大ヒットしたものがあるってのか?
殆ど課金でもってるだけの同じようなモンばかりだろ
ゲーム性も糞も無いわ
アイテム課金などをなくして金を最初だけにしてヒットしてみろよ
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:15.79 ID:3aULMN79.net
- >>518
ウィッチャー3の戦闘オートとかアホか
難易度ノーマル以上で遊んだら有効な薬品を錬金したり敵の弱点とか生態を読んで事前に対策練って戦う神バトルだろ
最初のボス追い詰めて探索モードで後を追って行ってトドメ刺すところなんかモンハン越えてたわ
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:16.73 ID:PVbm3Jv6.net
- >>514
自由度高いタイプってのは海外だとサンドボックス系で多いからな
別に珍しくも無いんだろう
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:23.61 ID:OSqb/+V7.net
- DL専用だと俺に働けって言われてもみたいなタイトルのやつがおもしろかったな
見てるだけなんだけどちょっとずつレベル上がって探索楽になってくのが楽しい
ああいう昔の良さみたいなのわかってるゲームもっと出してほしい
女だらけでイチャイチャしてるRPGとか死滅すればいいのに
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:04:36.78 ID:CQvXhu4W.net
- >>517
SFCなんかといっしょにするなよ
スマホのRPGとか3DSなんかより全然画面綺麗だよ
解像度が高いというのは素晴らしい!
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:05:10.79 ID:WP4O4+TG.net
- ゲームに限らず
今の日本はあらゆる物が衰退してる様な気がする
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:05:26.95 ID:FuIMtLEg.net
- スイッチを押しながら〜ってクロノ・トリガーだって同じじゃないの
基本的に難易度低かったしゲームとしての面白いシステムとかもない
人気があるのはグラとか演出とか映画のような部分だろ
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:05:46.39 ID:TGh4ksPr.net
- スマホゲーの静止画だけなら合格点に達してるけど
カードがスライドして攻撃するだけだからマンネリだわ
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:05:46.68 ID:B0OohVyp.net
- スマホゲーなんて絵で釣ってるだけで
ゲーム性なんてほぼゼロやろ
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:06:02.94 ID:Jg6ntX40.net
- まぁ基本マシリトに同意かなー
家庭用ゲームって今世代機になってから、日本のメーカーから新しいスタンダードを産み出したゲームってまだ出てないし
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:06:40.22 ID:vjTC6y36.net
- てか、色んなジャンルが増えたけど
売れてるがそう言うゲームが多いってだけだよね
昔っぽいのはインディーズとかに腐るほどあるし
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:06:50.67 ID:OSqb/+V7.net
- >>537
髪が揺れたり瞬きしたり顎が動いたりするだろ!
- 542 :グリグリ ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:07:04.74 ID:gBJ9RuNr.net
- >>536
そうそう
クロノトリガーはハリボテ
ムードが良くて多くの人間が騙された
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:07:09.54 ID:0IZLffU8.net
- 昔のドクラエやFFもクロノも当時としては最先端のグラだったのに
何でそう思っちゃうんだろう
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:07:46.78 ID:HEmrH91/.net
- 昔のロマサガ2が今そのまま発売してFF13の売り上げ越えたら自慢するのはわかるが
ショボイランキングの1位になったくらいでドヤ顔ってどういうことよ
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:04.84 ID:6zOiB41l.net
- オブリにしてもスカイリムにしてもFOにしてもメインクエが面白い戦闘が面白いと言う人は殆どいないよね
でも日本人でも面白いと言うのは今の日本のRPGにはないここに行ったら何があるんだろうが詰まってるゲームだからだと思うわけ
そして行った先で起こるNPCとの凄い数のクエストに無数のダンジョン
そいういうその世界を探索する楽しみがあるからこそ今ベセスダのRPGが世界で最も売れるRPGとして君臨してる
バグは毎回大量だしバグに煩い日本人でもそれでも楽しいよなと
バグが酷すぎてやってられないとはならない面白さがある
ウィッチャーは洋RPGではストーリー特化のRPGだけど
日本のRPGとの違いの一番はサブクエストの作り込み
ウィッチャーだってクエストだから厳密に言えばただのお使い
それをサブクエでもストーリーを凝ることでユーザーを退屈な作業に感じさせないようにしてる
日本のRPGは散々クエストに文句言われてるのにこのへんは全然変わらない
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:23.26 ID:TGh4ksPr.net
- >>544
しかもパケ販売されるほどの需要もないしな
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:31.49 ID:hZVj0sLN.net
- http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2013/12/122.jpg
グラブルっていうショボグラRPGが課金70万とか社会問題に成るくらいで流行ってる時点で
ユーザーはグラなんてどうもいいってのがわかる
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:33.07 ID:m124fuDp.net
- >>528
まあ本当に堀井がきっちり作ってたらよかったんだけどな
クロノトリガーは導入から駄目、わかりやすさ重視の堀井なら最初のお祭りとかあんな無駄にごちゃごちゃさせないもんよ
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:37.46 ID:G7zG70w3.net
- マシリトの話で腑に落ちないのは
FCやSFCのFFにも介入の余地とか殆どないだろってこと
Aボタンでイベントシーン進めることがインタラクティブ性なのか?
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:42.70 ID:KBOMW7I5.net
- >>544
そのしょぼいランキングで負けてるはちゅねミク(笑)や信長の野望を楽しんでる奴らがマシリト批判してるのはどうなの?
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:49.16 ID:VDDrLgDI.net
- マシリトに同意する人間自体が老害で同意する意味が無い
その老害のお前らがターゲットにしてる人間はマシリトを知らないw
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:53.98 ID:4mVcg3C4.net
- >>539
同意
日本の新しいゲームでヒットしたのパズドラモンストくらい
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:08:56.44 ID:0X6Nz/EI.net
- まぁここで挙げられてる進化したゲームが今の子供や初めて触れる人のゲーム原体験になるわけだけど(流石にZ指定はちょっとアレだが)
じゃあそこから次はどのように進化していくか?どのように変わっていくのか?他のゲームに触ろうと思った時あたらしいものに溢れているか?
って言うのを考えると、既にある程度もう見えるような世の中なんだよねやっぱり
これはもう昔のゲームが優れているとかそういう話しじゃなくて、結局「ゲームとはこういうものだ」という枠が時間が経って出来あがりすぎちゃったわけだよ
昔と違ってゲーム遊んだ奴がゲーム作るって時代だしな
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:09:12.50 ID:KBOMW7I5.net
- http://www.inside-games.jp/article/2016/04/02/97497.html
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:09:26.76 ID:0IZLffU8.net
- 日本市場が終わったのはゲームは子供の物って押し付けたせいだろ
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:09:36.61 ID:HEmrH91/.net
- ちゅねミク(笑)や信長の野望
なんだコレはこんな話題でたってのか
俺はそんなモン楽しんだこと無いが
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:15.47 ID:KBOMW7I5.net
- >>556
それがPSソフトの2位と3位なんです
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:23.10 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>550
ミクは知らんが信長はパッケージあるんですがそれは
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:24.61 ID:B0OohVyp.net
- >>547
ゲーム性もどうでもいいってことだよね
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:39.40 ID:3aULMN79.net
- >>545
TESはクソつまんないけどフォールアウトは戦闘おもろいじゃん
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:42.39 ID:4BYVvakM.net
- この時代の編集者は今の時代に対応できてないしな
feifのシナリオも評価低いし
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:10:53.11 ID:VDDrLgDI.net
- >>552
だからおまえも老人と自覚しろよキチガイ野郎
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:11:05.80 ID:WP4O4+TG.net
- FF7の時にドット絵を捨てるという英断を下してなかったら
FFはとっくの昔に死んでいたのではないか
そんな気がしてる
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:11:57.17 ID:HEmrH91/.net
- >>557
だからそれに勝ったから何が凄いんだって話し
だれがそれらのゲームを凄いなんて話ししたんだ
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:12:12.65 ID:CQvXhu4W.net
- >>538
そんなお前にはオルサガがオススメ
緻密な作戦を練らない上位団には勝てないし上位を維持できない
上位は皆ロビで分単位の緻密な作戦を立て対人戦の騎士団戦をやっている
オーダーが1個増えるだけで
以前の作戦が通用しなくなったりするからね
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:12:18.75 ID:Xyzw1ovK.net
- >>553
そう思う。
昔はただ飛行機がロボットに変形するだけですげー って感があったんだよ。
ゲームと言うメディアは一体どんなことがやれるのか出来るのか ってのに夢があった時代だったね。
今はもう と言うよりPS3の頃にはすでにかな、もうゲームで出来る事の頂上が大体見えてきた感がある。
これから予想も付かないような革新的なゲームが出てくる予感ってあまりしないよね。
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:12:46.80 ID:KBOMW7I5.net
- >>564
マシリトを批判してる自称今時の若者さん
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:13:15.43 ID:VDDrLgDI.net
- FF7rimeikuと言ってPC版の移植を発表した時の橋本の叩かれ具合を思い出せよ
あんな低グラ誰も求めてない
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:13:26.91 ID:MeE7KX+h.net
- >>547
グラブルは戦闘演出をリロードでカットするなんてプレイが当たり前だからなぁ
奥義で演出が長くなるターンは攻撃ボタン押したらすぐリロードして敵味方の行動全部カットする
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:13:31.05 ID:ppC7K5Gg.net
- >>549
その件は当時のゲーム雑誌投稿欄でも散々れてた事FFの問題点
FFはインタラクティブ性に欠ける ゲームとしては失格云々
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:13:41.50 ID:5ykfH2UV.net
- つって今の日本のゲームを諸手あげて褒められるのかっていうと
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:13:52.51 ID:O0D3hdJL.net
- 今のFFが糞ゲーなんて世界の認識じゃん
これに反論してる奴は糞ゲーを必死に持ち上げてるアホ信者じゃん
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:14:14.61 ID:Xyzw1ovK.net
- >>563
俺はむしろ逆だと思う。
PS1ってドットかどうかは知らないが、ポポロクロイスとかさ従来型の2Dで描かれたゲームも
中々良い雰囲気だったんだよな。
あの路線でSFCのFFの正当進化したようなのを作ったらきっと面白かったんじゃないかなあ?
ってかなり惜しい事をしたと思う。
当時はムービーやポリゴンが新しい技術だったから猫も杓子も飛びつきすぎた。そしていまだに尾を引いてる
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:14:25.58 ID:Jg6ntX40.net
- >>552
課金体系だとかそういうのは俺としても気に入らないところはあるけど
あの、「一目見てルールがわかる」「一回で操作がわかる」「それでいて新しいゲーム性」
っていうシンプルさを、ここで叩いてる奴らが大好きなゲーム会社の内
果たしてどれだけの数が提供できたのかって思うわ
ウィッチャー3もFOもGTA5もその他ここで褒められてる家庭用ゲームの殆どが結局規定のラインのゲームでしかない
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:14:43.50 ID:HEmrH91/.net
- >>567
いまどきの若者がミクをつかってロマサガを馬鹿にしたってのか?
そんな馬鹿どこにいんだ?
ロマサガと今のトップのRPGを比べてロマサガが需要あるといいたいんじゃないのかお前は
だからFF13の売り上げ越えてから言えっていったんだが
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:16.39 ID:hZVj0sLN.net
- >>569
だろ?みんな演出やアニメやムービーなんてどうでもいいってことなんだよ
PS4のSO5が爆死してスマホゲーが流行ってるのはそういうこと
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:16.89 ID:VDDrLgDI.net
- >>572
おまえは任天堂ハードにでないから憎んでるだけ
精神障害者かなw
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:31.85 ID:P00Fv1aA.net
- おっ
ゲハ担当の加瀬さんが早速擁護してるな
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:35.12 ID:G7zG70w3.net
- >>547
「スマホで基本無料でやれることが一番重要」って結論になっちまわない?
システム的な観点から見たグラブルの批評って殆ど見ないわ
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:43.44 ID:WP4O4+TG.net
- FF7から海外で大きく受ける様になったのはデカイ
おかげで据え置きに主軸を置き続ける事が出来たんだろうし
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:50.70 ID:KBOMW7I5.net
- >>575
昔の面白いゲームはいつ出てもどの世代でも正しく受け入れられるって話だよ
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:16:13.83 ID:HEmrH91/.net
- SO5はムービーメッチャ少ないだろシームレスでほぼ食っちゃベッテルだけだそアレ
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:16:18.93 ID:qxTR5Gd/.net
- キャラメルマン4号にゲームの何がわかるねん
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:16:52.87 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>581
どこが受け入れられてんの?
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:17:12.19 ID:O0D3hdJL.net
- >>577
だって事実だし
しょがないじゃんw
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:17:16.31 ID:G7zG70w3.net
- >>573
レベルファイブやヴァニラウェアの方向性をもうちょい評価しろってこと?
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:17:28.91 ID:kfefv3Uq.net
- 鳥嶋氏:
だって、坂口と同じ方向で、かつ彼を超える可能性のある唯一の天才が松野泰己だったんだから。それを自分の中に取り込もうというのは実に最低だと。「お前を軽蔑する」と言った記憶もあるな(笑)。
この話はなんか凄え共感するわ
松野がスクウェアに行ってFFTを作った時はガッカリしたし
いやゲームは傑作だったけどさw
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:17:44.96 ID:ppC7K5Gg.net
- ソシャゲのパチンカスの流入率
547 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/04/04(月) 18:08:31.49 ID:hZVj0sLN [9/10]
http://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2013/12/122.jpg
グラブルっていうショボグラRPGが課金70万とか社会問題に成るくらいで流行ってる時点で
ユーザーはグラなんてどうもいいってのがわかる
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:17:50.93 ID:VDDrLgDI.net
- 年取って頭が弱くなってるので難しいお話は止めてと言ってるだけだなw
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:18:09.08 ID:HEmrH91/.net
- >>581
昔のトップレベルで売れてたゲームが今ミク程度に勝ってドヤ顔のレベルなんだろ
お前のいうロマサガ2がPS4でソフト販売して何万売れるとでもおもってんだ
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:18:09.88 ID:7yqCfT8A.net
- 誤解を恐れず言っちゃうと今のメインストリームにあるゲームよりグラブルの方がまだ子供たちはワクワクしやすいのかなって気はしないでもないぞ
課金とかは棚上げしてさ
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:18:17.85 ID:BKWHjyg7.net
- >>548
子供の頃はスゲーとか思ってたけど、
堀井と坂口みたいにディレクター二人呼んで来ても
司令塔が二本立つだけの話で、意味ないんだよな。
二大スター共演みたいなもんで、どっちの顔も立てなきゃいけないから、
現場にとっては、単にややこしいだけの座組み。
堀井はサボったとかじゃなくて、
「マシリト、話題先行で、制作現場の事なーんも考えとらんのか」
と思って、坂口に司令の窓口譲っただけだと思う。
堀井がプライド見せて「あれやりたい、これはダメ」とか言ってたら、
船が山に登ってたと思うよ。
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:18:33.99 ID:P00Fv1aA.net
- 『FF』を見てみればわかるでしょ。もはやスイッチを押しながら映画を見てい
るだけであって、ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
ゲームとしては完全にクソゲーじゃん。
やっぱマシリトは本質を見抜いてるわ
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:18:37.72 ID:CQvXhu4W.net
- スマホゲーにゲーム性を求める人はオルサガの騎士団戦をやろう
いかに20人対20人のギルバトで上位に勝つには
分単位の緻密な作戦が必要か
よくわかるだろう。
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:19:26.55 ID:4mVcg3C4.net
- 何も考えずに老人だから老害とか言ってるやつの方が害だからな
フォールアウトやウィッチャーは面白いし
これから出るNoMan's Skyには期待してるけど日本のゲームは特にないわ
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:19:30.09 ID:hZVj0sLN.net
- >>579
PS4っていう高いハード買って高性能 ムービー グラフィックのゲーム <基本無料 のポチポチゲー
って事だよ
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:19:30.76 ID:4RZjwxxM.net
- FFはまだマシなほう
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:19:37.03 ID:lnrOKKfg.net
- 今の若い子は、今のゲームの方が好きなんじゃないの。それがソシャゲであれ
クロノトリガーはPS版を中学の頃にやったけど、良いと思ったのロボの部分だけだった
普通にFF7や8の方が楽しかった
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:19:58.60 ID:B0OohVyp.net
- ゲーム性よりも課金の方が勝ってるのがスマホゲーでしょw
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:10.61 ID:G7zG70w3.net
- >>570
だよな、FFのスタイルは昔から変わってないと思う
システムもシナリオも毎回新しくするから賛否は生まれるが
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:11.67 ID:O0D3hdJL.net
- FF15も開発に10年以上かけても
スカイリムやFallout4みたいな売れ方はしないんだろうなぁ
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:19.04 ID:0IZLffU8.net
- 老害じゃない言ってる人は全部見てくれ
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:19.27 ID:PY6ELEpN.net
- この記事はおもしろかったわ
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:35.68 ID:TGh4ksPr.net
- 本当にゲーム性が優れてるならガチャ無しでも儲けられるはずだわなぁ
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:37.44 ID:M8bBdeEy.net
- >>547
シコブルはグラが最重要。80マンチラもシコ絵需要
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:20:51.95 ID:WP4O4+TG.net
- スマホのソシャゲには射幸心を煽る集金マシンという認識しかないわ
人をギャンブル依存にして廃人を量産してるような気がしてならん
ソシャゲを運営してる連中は麻薬の密売人と同類にしか見えん
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:21:11.79 ID:E2WNvUV8.net
- 確かに最近のゲームにワクワクする事は減ってきたかも
最近だとラスアスとデモンズかな
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:21:16.38 ID:Xyzw1ovK.net
- >>589
って言うか本来のターゲット層である子供もあまりついて行けんでしょう。小難しい話って。
ゲームにそこまで必要な要素には思えんがなあ。
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:21:24.75 ID:VDDrLgDI.net
- >>595
ゲーム=動かす映画これが日本発祥のゲーム文化だ
その流れを阻害するキチガイどもは消えろ
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:21:51.17 ID:MV6Jyp0Q.net
- 公的に病気扱いされてなかったかソシャゲ
パチンコあたりと同列で
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:21:54.31 ID:P00Fv1aA.net
- 最初の方でマシリト叩いてるスクエニ工作員笑えるわ
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:22:29.71 ID:6rW1p4hn.net
- マシリトがどうこう以前に老害って単語が基本語彙になってる人間は終わってる
もっとネット以外で人と会話すべき
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:22:43.84 ID:Xyzw1ovK.net
- >>609
その自分で動かしてるって実感が伴えばいいんだけどね
ムービーシーンがあまりに長いと・・・
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:23:11.75 ID:CQvXhu4W.net
- ちょっと待て
スマホゲー層=若いのような話になっているが
モバイルゲーマー層の平均年齢は上位4国ともに35歳前後だぞ
この上位にはもちろん日本が入る
スマホゲーのメイン層は、おっさん、おばさんだ
ドラクエやFFやパワプロやぷよぷよやドラゴンボールが人気なのも
よくわかるよな。
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:23:36.01 ID:VDDrLgDI.net
- >>608
いつになったらゲームのメインターゲットは20代以上と気づくの?おまえ
根本的におまえの価値観が20年以上前のものなんだよ
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:23:57.63 ID:hZVj0sLN.net
- 言っておくが俺はスマホゲーなんて一切やってねーぞ。今のゲーム業界の流れをみて例せに語ってるだけ
そのスマホの利益なきゃクソエニの利益もなくてオワコンCSにも金かけれないんだけどなw
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:24:02.02 ID:E2WNvUV8.net
- >>602
老害かもしれないが、最近のゲームには触れていないと言う前提での発言だからなぁ
それを分かった上で読めばあまり気にならない
それ以上に記事が面白すぎた
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:24:18.75 ID:PY6ELEpN.net
- FF7をひっさげてスクウェアのPS移籍スクープをセッティングした人もマシリトだもんな
当時のあの記事は凄く衝撃的だった記憶がある
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:24:22.33 ID:4mVcg3C4.net
- >>609
もうそれ海外の方が主流だから
お前こそ時代に取り残され日本のゲームが世界のトップだと思ってる老害だな
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:24:23.07 ID:ppC7K5Gg.net
- ソニー「ゲームとは実写取り込みのリアルタイムシミュレーション、それ以外はゲームにあらず」
609 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/04/04(月) 18:21:24.75 ID:VDDrLgDI
>>595
ゲーム=動かす映画これが日本発祥のゲーム文化だ
その流れを阻害するキチガイどもは消えろ
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:25:05.87 ID:Jg6ntX40.net
- >>610
それ自体は否定せんよ、基本無料の課金体系は何度でも言うがクソの極み
じゃあそれさえやれば全部成功するかと言われたらそういうわけでもない
パズドラやモンストが成功したのはやっぱゲーム部分が面白いってのが一番大きいよ
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:25:34.64 ID:P00Fv1aA.net
- FF5のスクープが不評だったというのが意外だわ
むしろあれは衝撃的だっただろ
あのグラには
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:25:41.68 ID:xDnPyxI9.net
- >>547
グラブルはゲームとしてもクソゲーなんだが
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:15.73 ID:KBOMW7I5.net
- >>622
FF5あたりからNTT出版が躍進した気がする
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:23.42 ID:VDDrLgDI.net
- >>613
動かす映画とは普通の映画に比べてという意味でね
主体は見る時間が長くなるべきなの
見る時間が長いからFFもMGSも売れる
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:37.69 ID:0xTkJXiN.net
- JRPGは海外では受けないし日本でもアニメ見てる様な奴にしか受けない
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:38.82 ID:phRAz3VO.net
- >>576
グラブルは30人マルチで1位にならないと報酬がうまくなくてゆっくり演出見てたら出遅れるからカットされてるんだよ
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:48.40 ID:hvWSPNvC.net
- http://www.gamespark.jp/article/2015/11/14/61757.html
モバイルゲーマー層の平均年齢は上位4国ともに35歳前後となり、北米だけが女性プレイヤーの比率が男性プレイヤーよりも10%ほど多いとの結果に。
OS別の比較では、日本はiOSとAndroidが45%ずつで同じ利用率となっているのに対し、他の3国はAndroidが優勢のようです。
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:26:56.40 ID:CQvXhu4W.net
- >>622
どこが?グラと音楽はFF4のほうが良かっただろう
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:08.77 ID:WP4O4+TG.net
- SCEはPS1時代は変わったゲームを量産していた印象があるな
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:10.15 ID:TGh4ksPr.net
- >>622
4とほとんどかわらなくね?
リメイクのほうもくっそしょぼいし
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:14.46 ID:TjpiDbRM.net
- ラッキーマンのトリシマン好きだったけど老害になっちゃったか
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:33.60 ID:/JHgy/ph.net
- 世の中色んなゲームが有っていいんだから、ムービーゲーだろうがポチポチゲーだろうが
有っていいんだよ
問題なのは和ゲーの大手メーカーの一つのスクエニがこの手のショボゲーしか作れなくなってるって事だよ
日本でも海外でも通用する別のヒット作をスクエニが持ってればFFの出来なんて問題にされないけど
そんな物は無く、FFとDQしか持ってないのにそれが海外で失笑されるレベルのクソなのが問題
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:35.77 ID:Xyzw1ovK.net
- >>622
FF5のグラフィックは確かに当時としては最高水準だったけど
FC⇒SFCと言う圧倒的な進化を遂げた4の時に比べれば
あまりグラフィックに注目が集まってた感は無かったなあ。
どちらかと言えばジョブチェンジとかのシステム面だったよね
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:36.04 ID:MV6Jyp0Q.net
- グラブルってなんでショボグラでシステムしょうもないのにあんな重いんだろうな
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:27:56.78 ID:O0D3hdJL.net
- 今のFFを評価してる奴なんていないだろ
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:03.40 ID:lqFQHEzF.net
- この人はダクソ遊べばかなりハマると思う
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:12.75 ID:NE5xNgUw.net
- ムービー嫌いとかセンス無いからゲームやめた方がいい
任天ガキゲーでもやってろ
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:16.04 ID:hZVj0sLN.net
- クソエニは星のドラゴンクエストとかスマホゲーで利益でてるおかげでCSにもソフト出せるわけで
スマホ否定とかしてるPSキチガイバカだろw
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:20.54 ID:ppC7K5Gg.net
- >>622
それまでドラクエ贔屓していたジャンプが手のひら返してFF持ち上げだぜ?
読者としては擁護出来んだろうに
マシリトと更に上層部とでひと悶着あった事は想像が付く
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:21.88 ID:KBOMW7I5.net
- >>636
このスレに沢山いるよ
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:24.70 ID:G7zG70w3.net
- FF5のファミ通の読者アンケを昔見たけど
DQ抜いてたよ
ファミ通とジャンプの読者層の違いなんだろうなそこは
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:27.23 ID:hvWSPNvC.net
- >>626
アニメ嫌いだからかJRPGのノリ嫌いなんだよなあ
洋RPGならすんなり入ってくるんだが
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:46.45 ID:6WOKe3QJ.net
- https://www.youtube.com/watch?v=bV-ANQvMkXg
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:51.04 ID:mm5DMC1o.net
- 揺れる髪とか岩の質感とか正直どいでもいい
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:28:58.57 ID:CQvXhu4W.net
- FFでグラスゲー、音楽スゲーとなったのはFF4やで
FC時代から超進化だったろ
5なんか4出た後だし大して衝撃でもないよ
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:29:08.33 ID:TGh4ksPr.net
- グラの変貌なら5→6のほうがあっただろ
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:29:19.74 ID:7beKrfEO.net
- マシリトは子供がワクワクするかどうかって視点を持ってるのがポイントだと思うわ
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:29:39.49 ID:VDDrLgDI.net
- ユーザーが動かす時間が長くなるほどマトモな物語が作れない
それはゲームではなく幼児向けおもちゃ
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:29:55.15 ID:6WOKe3QJ.net
- >>633
だから今のFFはムービーゲーじゃないって
https://www.youtube.com/watch?v=bV-ANQvMkXg
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:29:55.33 ID:MV6Jyp0Q.net
- DQもFFも5から6のときはすごかったな
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:07.85 ID:/wnOVzwB.net
- ヒゲがマシリトにまどマギを見ろって勧められて見たらしい
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:08.51 ID:DnbATSL6.net
- その子供向けで売ってた任天堂は虫の息やん
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:21.27 ID:KBOMW7I5.net
- >>651
DQは開発会社そのものが違うからね
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:22.65 ID:hvWSPNvC.net
- >>645
そういう細かいことをどうでもいいと言い続けてもう取り返しのつかないほど差が蓄積されてしまったね
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:34.91 ID:E2WNvUV8.net
- >>648
これ
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:41.53 ID:jtHS/r9z.net
-
犯される黒ギャルwwwwwwwwwwwwwwwww
http://osagere.becfield.com/2016/04/7
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:30:56.16 ID:0IZLffU8.net
- FF4 すげー
FF6 6すげー
これと同じで10も13もすげーでいいじゃん
何で否定し始めるの
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:18.68 ID:TGh4ksPr.net
- >>652
ググったらキモオタアニメでワロタw
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:20.54 ID:HEmrH91/.net
- スクエニがなんでスマホで稼いでる金をPS4などに突っ込むのかを考えられない馬鹿だな
酔狂ででもやってると思ってるのかね
スマホで売れたってなんのアピールにもならない
会社のブランド維持には最新技術を使ったゲーム展開が必要だからやってるわけだからな
別にスクエニはスマホで稼いでるがCSでも赤字というわけでもないしネトゲだって今は黒字だろ
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:24.86 ID:WP4O4+TG.net
- FF4よりFF5の方がグラの水準は上だろ
容量が増えたおかげか全体的に色数が増えてたし
水や木や草などの自然物の表現力が上がってたはず
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:26.01 ID:NE5xNgUw.net
- >>645
ゲームの醍醐味は当にそこだろ
それを否定してるから任天堂みたいになるんだよ
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:49.29 ID:O0D3hdJL.net
- FF15の戦闘ってドラゴンエイジみたいな感じかぁ
あっちは色んなキャラ操作できるけど
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:31:51.79 ID:nc4OtRNh.net
- >>638
じゃあ俺ムービー嫌いだから
ベセスダRPGだけやってるわ
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:32:02.65 ID:VDDrLgDI.net
- すべての日本人をアニメオタクにしていこうという試みがわからんのかねえ
キチガイどもは
シブサワコウはチケットとってコンサートに行くほどペルソナ4にハマったというのに
こういう素直な人以外すべて老害
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:33:00.79 ID:Xyzw1ovK.net
- >>648
ああーそれだな。納得がいった
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:33:24.83 ID:TjpiDbRM.net
- >>636
今のってどの範囲だよ
零式とかCCCBとかは楽しんだよ
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:33:37.16 ID:MV6Jyp0Q.net
- そもそも世界でFFは失笑されてないだろ
失笑されてるっていうのは任天堂みたいなのだ
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:33:56.98 ID:6UTwaaBF.net
- 自分の青春ゲー以外認めたくないだけの老害だろ
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:34:01.93 ID:ppC7K5Gg.net
- それまでRPG独壇場だったドラクエが5で各方面から猛バッシングされて(主にFF5と比較されて)
DQ6で初めてライバルだったFFを意識し出した作りにしたのが感慨深いワイw
個人的にはずっと独自路線で進めて欲しかった気持ちがガキの時分に
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:34:02.64 ID:0X6Nz/EI.net
- ただこのクリエイターがあたらしい物を提供してきたっていう視点って、ゲームの進化を見てきた奴らにしか分からない感覚であって
今のゲームの流れしか知らないと、今のフォーマットの出来た進化の流れが「ゲームとはなにか?」の常識なわけで、別に違和感もなんも感じないのは当然なんだよね
先人が作り上げた成功の流れを受けてるんだから正解なのは間違いないんだわ
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:34:15.05 ID:CQvXhu4W.net
- >>661
4のほうが上やろ。音楽も4のほうが上だし
5は4と比べてしよぼって感じだったよ
6は凄かったけど
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:34:17.25 ID:TzQpFMpI.net
- >>648
後で佐藤がトンチンカンなこと言ってるけど
洋ゲーでは未だにワクワク感を感じるタイトルも出てるよね
和ゲーはもう本当にどうしようもない
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:35:04.00 ID:UlngLcAb.net
- >>264
FF4辺りのくるくる回って登場!こっちにきてまた回り出す
ツッコミ役がぽかっとやってー
みたいなのウゼーと思いながら見てた
ムービーもドット絵の小芝居も変わらん
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:35:25.95 ID:KBOMW7I5.net
- >>673
洋ゲーが高解像度グラフィックでスルスル動くようなのしか作ってないかと思うとそうでもないしな
steam見てると安価でドットでワクワクするようなゲームが売られてたりする
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:35:30.67 ID:0xTkJXiN.net
- 紙芝居、紙芝居ってバカにしている物に寄ってきている
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:35:34.16 ID:VDDrLgDI.net
- >>673
全否定はただのアンチの証明
任天堂について答えてみて
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:35:36.93 ID:ActJrDFs.net
- 本人思ったより小泉に似てないな
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:36:00.92 ID:ppC7K5Gg.net
- グラでしか判断できない連中
661 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/04/04(月) 18:31:24.86 ID:WP4O4+TG [12/12]
FF4よりFF5の方がグラの水準は上だろ
容量が増えたおかげか全体的に色数が増えてたし
水や木や草などの自然物の表現力が上がってたはず
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:36:15.18 ID:Xyzw1ovK.net
- >>658
10も最初やった時はスゲーって感じはあったよな。
実写みてえじゃん と言う風なね。(当時としてはだが)
でも、実際プレイしてみたら、思ったほど凄さを感じないと言うか・・・
ゲーム的には割と普通だなと言う印象だった(決してクソゲーとは思わないが)
まあFFに限らずそう言う風な体験をして来たユーザーが一定数居てさ
段々その「スゲー」って感覚を感じなくなってきたんだと思うな。
逆に言えばまだそういう体験をしてないユーザーは「すげー」って感覚がまだ残ってるかもね
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:36:52.55 ID:KBOMW7I5.net
- 2 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2016/04/04(月) 15:49:22.85 ID:VDDrLgDI
ただの老害
677 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2016/04/04(月) 18:35:34.16 ID:VDDrLgDI
全否定はただのアンチの証明
うーんこのブーメラン
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:36:55.05 ID:hZVj0sLN.net
- 不自然なFF4上げwww FF4ってクソエニにまだ製作社員いるんだってな
さすが2ちゃんでステマしてるのがバレた クソエニ社員ここにいるんだろ?
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:37:26.43 ID:Jg6ntX40.net
- FF5よりFF4のが面白いとか無いわ
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:37:51.63 ID:v9v0C0PU.net
- どっちも面白いじゃいかんのか
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:38:05.32 ID:7beKrfEO.net
- >>673
海外はインディーズもあるしオープンワールドは真剣に作ればワクワクを感じさせやすいスタイルだしね
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:38:07.09 ID:WP4O4+TG.net
- FF5は北瀬や野村が本格的に関わった最初のナンバリングFFになるのか
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:38:36.65 ID:+HYMYSga.net
- グラを突き詰めたThe Orderという糞ゲー
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:38:36.82 ID:Xyzw1ovK.net
- >>674
それ当時の感覚じゃないと思うなあ。少なくとも当時の多数派意見ではないと思う。
当時はああやってゲーム内でキャラクターが劇を行うと言う手法自体が斬新だったからな。新しかったよ
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:06.83 ID:Az1M90U6.net
- >>481
お前が読んでわかったのは「現在のゲームにダメ出ししてる」って事だけだろ
ダメ出しの内容に具体的に反論しろよ
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:08.30 ID:VDDrLgDI.net
- >>681
俺はちゃんと指摘してるだろ
ゲーム=動かす映画であるべきでそれに反する価値観の人間とは相容れない
この根本的部分を叩かれる以上謝罪するまで許せない
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:23.20 ID:TzQpFMpI.net
- >>677
> シブサワコウはチケットとってコンサートに行くほどペルソナ4にハマったというのに
> こういう素直な人以外すべて老害
お前もバッチリ全否定しとるやないか
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:30.32 ID:Z7XPxl4s.net
- 海外は匿名性じゃないしネガとポジの境界線がはっきりしてるから
良いものは良いってのがストレートに伝わるんだろう
FF15とかあっちのネットの方が活気あるよまじで
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:32.44 ID:nqbuE3Re.net
- http://pbs.twimg.com/media/CfFJrUEUIAAGps3.jpg
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:36.01 ID:+vxDmrNV.net
- >>1
> そこで僕たちはゲームに映画のスチールの考え方を持ち込んだんだよ。
>要するに、始まったばかりで何も出来ていないものを中途半端に見せても仕方ないじゃない。
>だから、いきなりキービジュアルを作りこんでしまうわけ。
>「このシーンはこうだ!」というビジュアルを先に見せた上で、後からゲームを作り込んでいく。
>これが現在に至るゲームの記事の出し方の始まりですよ。
この辺りの影響で、今のFFのムービーを先に作ってそれを再現させる手法が出来たのかね
なんか詐欺ムービーとか言われつつあるけど。クロノはイラストだからマッチしたんだろうな
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:55.43 ID:HEmrH91/.net
- FF4とFF5の違いは野村が本格的に製作に参加しだした違いかね
FF5から第一が作ってることになってるから
第一ってのはFF567810とかも作ってる部署な
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:39:57.54 ID:O0D3hdJL.net
- 日本ゲームがダメになった元凶がFFだな
RPGを映画みたいなムービーゲーにした
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:40:12.89 ID:TGh4ksPr.net
- 4
http://blog-imgs-61.fc2.com/k/a/n/kandatasokuho/20070713225926.jpg
5
http://i.ytimg.com/vi/xQ7SfIWA_e0/hqdefault.jpg
6
http://www.geocities.jp/marlboro3460581150/jpg/top/t-2.jpg
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:40:29.01 ID:Jg6ntX40.net
- >>689
レッテル貼りは、相手の意見を無視することと、相手を馬鹿にすること、自分が論破したきになること
の3つの効能がある
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:41:09.90 ID:c7n/IVik.net
- またジャップの妄想か
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:41:10.77 ID:VDDrLgDI.net
- >>691
ゲーム=動かす映画
これはPSにとって憲法みたいなもの
憲法否定された以上全否定するしかない
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:41:14.65 ID:CQvXhu4W.net
- 不自然も何もFF4を通過しているのに
FF5のグラで衝撃を受けるとか
そっちのほうが不自然だろう。冬眠でもしててFF3からFF5ならわかるけどなw
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:41:51.18 ID:Xyzw1ovK.net
- >>695
6からと言われれば納得するが5から関わってたとは意外だわ。
FF5っていわゆる野村路線と対極に見えるんだがなあ。
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:42:03.66 ID:7beKrfEO.net
- >>697
今見てもFF6のドットは画としての完成度高すぎるわ
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:42:28.45 ID:nb+mmi23.net
- もう馬脚が見えてんだよファン装ったクソ豚 つまんねーから書き込むな
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:43:11.61 ID:WP4O4+TG.net
- >>697
FF4のラスダンのを出すならFF5やFF6もラスダンの戦闘場面を出すべきでは
平野とか森とか同じ様な場所で比較すべきだろ
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:43:18.16 ID:hZVj0sLN.net
- なんかリメイクがFF4ばっかなのはそれ以外のナンバリングは製作した社員がクソエニ辞めていないからって話聞いたぞ
PSPとスマホのFF3とか外注に出してクソゲーになってたし
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:43:32.32 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>702
坂口がラスト浜辺でキャッキャウフフしようとして
野村とかが全力で止めたらしい
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:43:50.51 ID:ActJrDFs.net
- 昔やってたように流行ってるゲームの好評な所を全部パクれよ
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:43:57.30 ID:VDDrLgDI.net
- >>704
?
勝手にキチガイ豚野郎一緒にするな
中立気取りのキチガイ野郎が
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:44:16.80 ID:jSrU8/3z.net
- 衝撃度ではFF4だよな
5はネットで低レベル覚えたにわかとかバッツのハーレム絵で喜んでる豚のゲーム
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:44:25.63 ID:0xTkJXiN.net
- >>700
これお前らが紙芝居とバカにしている奴と変わらんだろw
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:44:29.71 ID:qpncwUKO.net
- 制作中の人ならまだしも
退いた人が言ってもな
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:44:36.66 ID:6zOiB41l.net
- ゲームの見た目での変化のスゲーはSFC→PSやSSの時が最高潮じゃん
2Dから3Dメインになる時だし
それ以降はハードが変わる度に進化具合も薄くなってすげぇ感が薄れてる
だからこそ久々に見た目で大きな驚きが感じられるVRに注目が集まるわけでしょ
皆見た目で驚きたい凄いものを見たいというのはあるんだよ
でもそれが難しくなっただけ
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:44:44.51 ID:WMTOZeR1.net
- >>708
セツナとかがそれだっただろ
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:45:28.52 ID:WP4O4+TG.net
- FF5当時新米だった野村がイベント担当だった北瀬にエンディングを変更した方がいいと進言して
それを北瀬が受け入れてFF5のエンディングは今の形になったらしいな
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:45:40.65 ID:7beKrfEO.net
- FF5は豊富なジョブ
FF6は魔石とか自由に組めるパーティにワクワクした覚えがあるな
構築された世界とカスタマイズ性がワクワクを生むのは間違いないと思う
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:45:40.96 ID:WgV81Bx+.net
- 過去の有名な人が今ゲームつくったら凡ゲーができあがると思う
ヒゲなんかまさにいい例やろ
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:45:45.37 ID:MV6Jyp0Q.net
- まあそもそも他所の畑に首突っ込んでないで自分の所の惨状どうにかしろとは思うが
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:46:09.43 ID:VDDrLgDI.net
- >>711
?
紙芝居と馬鹿にしてるのなら売れないでしょ
パンツゲーと馬鹿にしてるお前らが昔は紙芝居今はパンツとわめいてるだけ
何押し付けてるの?キチガイ野郎
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:46:36.84 ID:Xyzw1ovK.net
- >>713
確かにナムコとかスクウェアはかなり頑張ってたんだけど
ぶっちゃけそれ以外のメーカーのポリゴンは酷いのが大半だったよ。
単純に見た目だけで言えばSFC時代の方がよっぽど綺麗に見えるものが多かったぐらい。
ポリゴンげーで初めて綺麗だと思ったのは64の時トカで
そう言うゲームが本格的に増え始めるのはやはりPS2になって以降かな
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:48:08.55 ID:Xyzw1ovK.net
- >>717
それは一概には言えないと思う。
漫画の話だが、ゆでたまごはキン肉マン2世では不評だったが
今は初代の続編を描いてて割と好評だったりするんだよな。
そう言う意味では現代の需要さえ理解できれば って感じ。
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:49:17.84 ID:+vxDmrNV.net
- >>697
『ドット絵』ってのは、いわば美術だからね
単なる解像度の低い2Dと同一視してる人が居ることに驚く
イラストを解像度の低い2Dに落とし混んでもそれはドット絵にならないしね
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:50:23.90 ID:WP4O4+TG.net
- 前作から容量が増えたおかげなのか
新しい描画法を作り出したおかげなのか
FF4とFF5、FF5とFF6
前作と比較するとグラの描画力が上がってるんじゃないのかという
それだけの話やん
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:50:34.98 ID:CQvXhu4W.net
- キン肉マンは今のほうが面白いよな
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:51:43.34 ID:wHVIPHXh.net
- これには糞虫は何も言えないwwwww
その点Splatoonって凄いよな
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:51:59.76 ID:nc4OtRNh.net
- 宮本茂「ゲームとはインタラクティブなもの。映画とは違う」
堀井雄二「ゲームは小説よりも能動的なもの。ゲームで小説的なストーリーを書くとプレイヤーはストーリーに引っ張り回されてしまう」
トッド・ハワード「ゲームはインタラクティブなものであり娯楽として映画より優れている。TESとFalloutの映画化依頼はいつも断っている」
Dr.マシリト「スイッチを押しながら映画を見てるだけのゲームはクソ。動かしたものが自分になるという感覚こそがゲームの長所」
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:52:39.76 ID:jSrU8/3z.net
- >>722
なんか幻想にふけってるとこ悪いけどFF6は実写レタッチですよ
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:52:53.51 ID:Z7XPxl4s.net
- >>1
FF15はアクションRPGだからその認識は古い
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:53:00.14 ID:Xyzw1ovK.net
- >>722
思ったんだが、最近の2D絵って昔の2D絵と全然雰囲気違うよね。
FF6のスマホ版なんて見たら明らかでしょ?
確かに綺麗にはなってるのかも知れないが・・・。なんか不自然でコレジャナイって感が・・・
ドットとかを使ってないせいなのかなんなのか解らないけどさ
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:54:14.96 ID:Qf1NRaPx.net
- これな
まずワクワクしねーんだよ
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:54:37.94 ID:GYWvRqNg.net
- でも売れてるんだよなぁ
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:54:59.41 ID:ActJrDFs.net
- >>714
昔の流行じゃなくて今の流行な
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:55:45.27 ID:E2WNvUV8.net
- 今さらバイオ6をやっているんだが
まさにスイッチを押しながら映画を見ているだけのクソゲーだ
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:56:34.18 ID:WP4O4+TG.net
- >>722
何をバカなことを言ってるのか美術じゃなくて技術だろ
マシンの性能が今より大きく低かった頃の製作技術
一定の色数と大きさでそれっぽく見せるための技術ではないのか
だからと言って馬鹿にするつもりは無い
当時はその技術が必要でそれ最先端だったわけだし
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:58:13.49 ID:P00Fv1aA.net
- クロノトリガーは発売一ヶ月でワゴンになってたから200万売れたと言っても実際は大したことない
ゲーム自体も人気もFFやDQレベルに全然達してなかった
海外で人気あるから最近神格化されてるだけで当時はそんなに人気ない
一番話題になったのは発売前だよ
FFとDQがタッグを組むという一点で注目されただけ
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:59:28.76 ID:jSrU8/3z.net
- トリガーはテコ入れか知らんけどジャンプでラスボスまでネタバレしてたもんな
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:00:43.05 ID:2KY9OGvI.net
- マシリトってなんで鳥山以降は仕事しないの?
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:00:57.85 ID:lGrlPSh3.net
- 10年くらい前のトレンド
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:03:40.91 ID:bLxiBNBz.net
- >>1
根本的な事を勘違いしてるが
そいつらは子供に向けて作って無いから
そして>>452こういう奴が更に勘違いを重ねる
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:03:42.19 ID:Xyzw1ovK.net
- まあクロノトリガーはちょっと過大評価気味だなあ とは自分も思ってはいた。
もちろんクソゲーではないし、面白いゲームだと思うんだけど
ただあのゲームが好きな人って、これこそ史上最強のRPG! みたいなノリで物言うじゃない?
正直それほどか? とは思ってた。
まあでも、そこは好みの差だから、別におかしいとは思わないかな
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:06:01.41 ID:hgquFR51.net
- 豚のガキハードと違って今のFFは大人向けに提供しないとだからね
欧米向けに
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:06:29.95 ID:WP4O4+TG.net
- ×それ最先端 ○それが最先端
あの当時でも一応ポリゴンはあったので最先端ではないか
でもあの当時のポリゴンは板の集合体でしかなかったような
本格的なポリゴンゲーが出るようになったのはPS1サターン64世代からか
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:07:20.02 ID:vKNBRADW.net
- 正論だな
自分がやってる感がゲームの強みなのにそこをスポイルしてきたんだよ
まあだからこそ15で大きくシステムを変えてきたわけで
スクエニもこの問題は分かってるのだろう
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:07:20.55 ID:lGrlPSh3.net
- >>715
最初の案ってあれだろ確か、ファリス、レナ、クルルに誰にするのよーってバッツが追いかけられるやつ
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:08:42.19 ID:Xyzw1ovK.net
- >>742
スターフォックスが最初に出た時は正直何この三角と四角の変なグラフィックは
って印象しかなかったな。それが今のポリゴンはあんなに綺麗になるなんて信じられませんわw
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:09:24.93 ID:PjhWmBoI.net
- >>688
いやーくどいだけでしょ
どこにくるくる回る必然性があんの?
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:09:34.71 ID:JeItHgnd.net
- >>737
統括編集長をずっとやってたからね
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:11:46.80 ID:s0TQBbiJ.net
- マシリトはまだ希望を持ってるほうなんだよな
これだけ才能ある人がいる、こんなすごいやつもいる、だけどハードが変わるたびに売れたから真剣にゲームを考えてこなかった!
これ真剣にゲームとは何かを考えればワクワクする新しいものを生み出せるはずって思ってるんだよね
ゲハは割と和ゲーに失望してる人多いからこの人ほど希望をもってない気がする
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:14:03.10 ID:Xyzw1ovK.net
- >>748
解る気がするな。
ゲハに居る人の多くは最近のゲーム肯定派であり否定派であり
共通するのは「ま、こんなもんでしょ?」って思ってる点。
そうじゃなくてもっともっとゲームは面白くなるはず! と思ってるのがマシリト
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:14:04.62 ID:JeItHgnd.net
- ファルシのルシがコクーンでパージも
ホストが外車乗ってバーベキューも
何もワクワクするもんが無いもんな
フォールアウト4やスカイリムの出だしは
思いっきりワクワク出来たから
単にFFが自己満足なファルシファンタジーや
ホストファンタジーなだけだろう
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:14:35.32 ID:9/toJU0W.net
- >>1
実に興味深い内容だったね
懐古主義や老害なんて批判してるけど
そんなん当時の話なんだから当たり前
言ってる事は正論
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:16:01.57 ID:TGh4ksPr.net
- >>750
だからお前がその部分しか見ようとしてないからでしょ
ほんと馬鹿って視点を自由自在に変えてたたくよね
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:16:10.56 ID:jKLz+usW.net
- 老害老害連呼してた人らすっかりいなくなったな
もう定時あがりっすか
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:17:32.66 ID:uXqclgc1.net
- >>750
お前みたいな同調していくアホがいるから、
この鳥嶋や豚が作りだす世論が「既成事実」化されるんだがな
こいつらはFFが「有名だから」その名前を出してるだけで、
フォールアウトが日本でも有名なら、その名で批判していた連中な
つまり自分自身、それを遊んでないからな
豚が作り出した世論に乗っかってるだけな
ま、人間は終わってんのよ実際
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:17:38.26 ID:Xyzw1ovK.net
- 新ハードが出てワクワクしたのってやはり今まで見た事無かったようなゲームだよね。
まあ、FF7とかのムービーだって当時はそう言う今まで見た事なかったようなワクワクする技術だった訳だ。
でも今となってはムービーなんてよくあるありふれた要素になったんだから、いくらそれが更に綺麗になっても
従来の延長線に過ぎずもはやワクワクする要素にはならないんだよな。
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:18:14.08 ID:MV6Jyp0Q.net
- スカイリムもオブリビオンも唐突過ぎて微妙だな
FOは34と良かったが
だがあれも長すぎさっさと世紀末やらせろボケと言われるという
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:18:28.19 ID:OjPCPyfr.net
- >>752
ワクワク出来るところってどこなの?
その部分しか見てないって言うけど
目立つ部分がワクワクする設定なりしてないと
興味なくしてしまうのはしょうがないんじゃない?
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:18:54.99 ID:zO7O6YTd.net
- 酷い老害だな。
クロノトリガーこそポチポチしかできないクソゲーじゃん。
そこからの進化が老害には理解できなかったんだね
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:19:06.07 ID:KiA1/mQU.net
- ボタンポチポチってこの老害の作ってたJRPGの事じゃん
今のゲームのほうが楽しいよ
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:19:42.98 ID:TGh4ksPr.net
- >>757
広大なフィールドで集団バトルできるとこやなぁ
お前はキャラの見た目と一部の行動しか見てないやん
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:19:50.44 ID:lGrlPSh3.net
- まあスーファミ時代のffも中身は今と大した差はないと思うけどね
デフォルメキャラでクドさがなくなってるだけで
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:20:25.11 ID:g1BQSwQF.net
- リンクの緑色はあながち失敗でもなかったんじゃないかな
だって外人は緑色大好きだろ
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:20:26.91 ID:OjPCPyfr.net
- FFもDQもマシリトいなかったら今みたいになってなかったかもしれんのにな
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:20:45.85 ID:Nsfo/Hq4.net
- よくわかんないなあ今のRPGのムービーって昔の操作出来ないイベントがムービーに変わっただけでしょそれにムービーは見たくないならスキップ出来る
スイッチ押す云々も昔のRPGのほうがボタンポチポチで単調だよ
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:21:27.02 ID:CmLOa3cA.net
- ff13はこの人の言う通りだったなあ
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:21:36.92 ID:OjPCPyfr.net
- >>760
いや俺の意見じゃないし
そう思う人がいてもおかしくないでしょってだけ
広大なフィールドで集団バトルって他にもいっぱいそういう
ゲームあるから目立つ要素ではないと思うが
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:22:00.55 ID:JeItHgnd.net
- >>754
そうかなー、わざわざFFを名指しだぜ
これが世界樹とかペルソナとかダンガンロンパとかだったら
全力で批判できるけど「FF」って指定されてしまうと
「そうだよなー」って思ってしまうな
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:22:29.91 ID:TGh4ksPr.net
- しかもイベントと違和感なく連動してるとこがすげぇわ
竜騎士っぽいキャラがとびかかってくるこのシーンとかどうやってるんだろうなぁ
https://youtu.be/dF0cGk-TIAI?t=173
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:22:59.63 ID:TGh4ksPr.net
- >>766
へーなにがあるの?
単独での戦闘なら多々あるけど
集団ともなるとかなり限られるぞ
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:23:08.26 ID:Xyzw1ovK.net
- >>761
そのクドさが無い部分って大事だと思うけどなあ
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:23:19.52 ID:KiA1/mQU.net
- >もはやスイッチを押しながら映画を見ているだけであって
これってこの老害がSFC時代に作ってたボタンポチポチのつまらない戦闘と人形劇のJRPGそのものだよね
年寄りって昔を異常に美化するから困るわ
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:23:30.07 ID:1Lg6E08j.net
- ボタンポチポチでクリアできねーだろ
FF13だったらオーディン戦で詰むっしょ
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:23:44.26 ID:hvWSPNvC.net
- 無印13で時が止まってるねこの人
LRや15やってたらそんな感想は出てこない
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:24:24.48 ID:s0TQBbiJ.net
- >>749
タカをくくってるっていってるもんな
ゲームはもっと上を目指せるすさまじさがあるのにもったいないって
ある種漫画よりゲームを評価してるようにも見えるし
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:24:31.14 ID:4eJQ3EFe.net
- ドットの小芝居がポリゴンの人形劇に変わっただけだろ
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:24:34.81 ID:WZUbqhO3.net
- こいつ堀井信者でそれ以外は認めたくないただの老害じゃねーか
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:24:46.17 ID:TGh4ksPr.net
- これを見てもワクワクできないやつはもうゲームやめなよ
https://youtu.be/SoTVrFfSi8s?t=78
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:25:20.17 ID:O0D3hdJL.net
- >>777
お前はこういうのが好きなの?
もっといろんなゲームやったほうがいいぞ
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:25:24.15 ID:jSrU8/3z.net
- でも今も昔もボタンぽちぽちの方が売れるんだよな
建前では批判してもさ
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:25:39.11 ID:jKLz+usW.net
- >>777
wwwwwwww笑かすなよ
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:26:31.60 ID:OjPCPyfr.net
- >>769
MMO全般、インアン、SO5、テイルズベルセリア、ゼノブレイド、ゼノクロス、
JRP殆ど集団戦闘じゃん
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:26:37.39 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>779
猿でもできるからな
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:26:58.10 ID:O0D3hdJL.net
- FF15って色んなゲームパクりまくってて笑えるんだよな
GTA、ダクソ、モンハン、TES、ドラゴンエイジ
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:01.33 ID:pWdBrGdE.net
- この人言ってることは全て自分の信念からブレないから読んでて面白いな
しかし色んなクリエイターと接点があったんだな
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:17.18 ID:o965kwcp.net
- >>63
リンクに限らずエルフが緑色なのはピーターパン起源じゃないぞ
イギリスの民間伝承から。緑は人外の色という意味がある。
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:37.81 ID:TGh4ksPr.net
- >>778
じゃあ貼ってみろよ
ほらはよ
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:48.37 ID:OjPCPyfr.net
- あとFF12とかかな?
過去にも広大なフィールドで集団バトルしてるし
別に新しい要素ではない
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:58.06 ID:JeItHgnd.net
- >>761
いや8を飛ばして9までと
8と10以降は全然別モノだよ
坂口FFは冒険モノっぽい荒っぽさや男気があって
台詞の端々から80年代のアニメの影響を物凄く受けている
あと、事あるごとにルパンとかジブリのテイスト入れたがる
野村FFは90年後半の影響受けまくり
ヴィジュアル系バンドで、クロムハーツで革ジャンで
タイタニックでスターウォーズ、とかく綺麗にカッコよく見せたがるが
見せたいシーンを優先させすぎてシナリオの前後が繋がってなかったりする
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:27:58.44 ID:Xyzw1ovK.net
- SFC時代に入る頃坂口さんが言ってた事
「スーパーファミコンが出たら、これまで無かったような映画的なゲームが
いっぱいでてくると思います。しかし、映画とゲームの楽しさは違います。
ゲームならではの面白さが出せるようにしていきたいと考えてます」
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:28:40.25 ID:hvWSPNvC.net
- >>778>>780
さっさと低評価入れる仕事に戻れよ
圧倒的に高評価ですよ
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:28:42.52 ID:bIUJxv5f.net
- 昔のFFDQもストーリーと音楽しか印象に残っとらんけどな
システムで印象に残ってるのロマサガくらいだわ
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:29:30.03 ID:Nsfo/Hq4.net
- >>783
起源主張キモいなー君
オープンワールドはGTAが元とか思っちゃってる?
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:29:39.21 ID:RVPAH6sw.net
- どこがポチポチゲーなのか?
FF13だって、戦闘はロール切り替え真面目にやらんとボス勝てんよ。
池沼だな。 クソニシ同様。
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:29:41.82 ID:jKLz+usW.net
- >>788
野村のほうは薄っぺらくてまったく頭に入らないのはそのせいか
まわりで褒めてるやつらもちょっとダサいやつらばっかだったし
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:29:44.64 ID:TGh4ksPr.net
- あーあ逃げちゃった
否定はするくせに対案は出さないジジイと一緒やんw
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:30:33.68 ID:jKLz+usW.net
- まぁまぁ、ゆとりの老害はもうだまってろよ(´・ω・`)な?
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:31:04.33 ID:OjPCPyfr.net
- FFは4以降マシリトのお陰で
キャラクター重視で物語作っていったんだよな
ヒゲがキャラに魅力がないと3やったマシリトに言われて
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:31:41.18 ID:OjPCPyfr.net
- >>795
お前は俺から逃げたけどなw
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:31:47.74 ID:uXqclgc1.net
- >>793
豚がネガキャンばらまいて、豚がそれを肯定していくからな
これだけで簡単に「世論」が作れちゃうのよ
あとはその世論に迎合していく馬鹿が消えない限り、
豚が完全にゲーム産業の空気を支配できる構造は続くだろうな
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:32:30.15 ID:E7jtsf1B.net
- こういう思考停止の老害が日本のゲーム業界を失墜させた張本人なのにどの口が言うんだよ
GTAやフォールアウトが作れんのか?あ?
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:32:31.92 ID:TGh4ksPr.net
- >>798
はい?
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:32:35.11 ID:npqyNcdI.net
- 実際、ワクワクできるゲームなくなったじゃん。
FF15みてもワクワクしない。
絵が綺麗なだけ。
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:32:44.86 ID:lGrlPSh3.net
- 13は全イベントスキップのうえ放置した僕ですが15は結構期待してるよ
バトルとかはさすがにスカイリム、フォールアウトより面白いだろうし
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:32:58.60 ID:TGh4ksPr.net
- なーにがいろいろなゲームやったほうがいいよ キリリ だよw
自分じゃなーんも提示できねー分際でよぉ
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:33:52.82 ID:WZUbqhO3.net
- グラフィックがいいゲームはゲーム性が低くなると願ってるだけなんだよな
この手の輩は低性能ハードや技術のショボいゲームのファンボーイで間違いない
この老害はドラクエ信者でずっと技術力の低さで煽られてきたからコンプ丸出しになってるな
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:10.87 ID:IbfcjoQe.net
- ボタンポチポチをそのままの意味に捉えて吠えてる馬鹿はなんなの
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:12.30 ID:bIUJxv5f.net
- 昔はポチポチ人形劇、今はポチポチ映画
JRPGはいうほど大差ないよ
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:12.40 ID:OjPCPyfr.net
- 坂口の作る世界観がやっぱワクワクさせてくれてたなぁ
今回は野村が世界観とか決めちゃったせいで田端は
尻拭いしかできなかったけどFF16も田端が作ればいいと思う
他にスクエニにHDゲーム作れる人いない
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:36.08 ID:O0D3hdJL.net
- >>792
オープンワールドで車でドライブとか誰もがGTAを思い浮かべるよ
FF15だってGTA人気に影響受けてオープンワールド目指したんだろうし
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:55.98 ID:Nsfo/Hq4.net
- FFファンの大多数の人がワクワクを感じてるからFF15は高評価なんだろうね
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:34:59.12 ID:Xyzw1ovK.net
- 前段のスイッチを押しながら映画を見ていく と言うFFのスタイルは確かに昔から変わってないのかもしれない。
しかしゲームとして完全にクソゲー と言う部分が異なる。昔のFFは少なくともゲームとしてクソゲーなどでは無かった。
そうじゃなかったら、みんなあんなに何周も夢中でやったりはしてなかったさ。
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:01.96 ID:npqyNcdI.net
- 絵が綺麗なだけでゲームが面白くなるみたいな変な宗教に入ってる人が絶賛してるだけ。
実際は絵すら無くても面白いゲームは面白い。
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:32.98 ID:dC0gYoAh.net
- マシリトも意外と頭がかたいからな
新しいものを拒絶するタイプ
だからセオリー無視の鳥山明と何度もやり合ったし
今やマシリトの考えなんて古いわ
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:35.29 ID:4mVcg3C4.net
- >>806
老害て何も考えず頭ごなしに叩くバカだからしょうがない
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:38.36 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>809
お前の世界が狭いだけだよ
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:41.13 ID:O0D3hdJL.net
- だってアクションゲーなのにグラがリアルなのに
ボタンポチポチゲーなのは事実じゃんw
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:35:58.05 ID:TGh4ksPr.net
- >>812
人が視覚で遊んでる限り 絵を無視したゲームなんてねーよw
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:07.30 ID:BOgcO1z3.net
- 宮本と糸井の話と違って面白いな
いかにあのおっさんがだめかがわかる
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:29.51 ID:JeItHgnd.net
- >>800
ダクソやペルソナや世界樹やダンガンロンパは
作れると思うぞ
あとチュウニズムみたいな、いかつい音ゲーな
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:32.34 ID:O0D3hdJL.net
- >>815
お前がFFしか知らない情弱なだけでは?
GTAってFFの何倍売れるかしってる?
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:34.29 ID:TGh4ksPr.net
- >>816
ねーねーお前がワクワクするゲーム教えてほしいんだけど
やっぱねーのかw
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:39.44 ID:CQvXhu4W.net
- >>777
凄いな。この規模でちゃんとRPGとして成立しているなら
JRPGのトップになれるぜ
FF7のような転機になるナンバリングになるかもな
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:54.15 ID:WICVoFZu.net
- まあポチポチゲーだわな
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:36:57.35 ID:KiA1/mQU.net
- このオッサンの言う昔ながらのJRPGこそ見ているだけで十分なゲームなんだよな
今のゲームを映画だなんて言うけれどお前の作ってたJRPGは映画以下のアニメだろってね
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:37:25.35 ID:Ehr75abE.net
- >>777
戦闘が面白そうなんだが技術デモをやった感じだと凄く難しそう
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:37:26.53 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>820
もっといろんなゲームやったほうがいいぞ
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:37:32.17 ID:Xyzw1ovK.net
- >>805
と言うよりも
グラフィックの進化は技術の問題だからハードさえ進化すればどんどん進化していくけど
内容的な進化はアイデアとセンスの問題だから製作者の問題になる。
だから、グラフィック側の進化に比べて内容的な進化が遅れてギャップが出てるんじゃねえかな。
見た目は豪華なのに、プレイすると思ったほど豪華さを感じない とさっきちょっと言ったが、そう言う感じになりがち。
「あらっ?」って感じになる。
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:37:54.57 ID:WP4O4+TG.net
- 洋ゲーだけど前世代のアンチャやラスアスなんかは
ゲーム機の性能が上がった事によるグラフィック向上の恩恵を大きく受けたタイトルではないかと思う
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:38:59.96 ID:Nsfo/Hq4.net
- >>809
オープンワールドで車動かせるからGTA?
それじゃあダクソは?モンハンは?
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:39:18.38 ID:Xyzw1ovK.net
- >>812
ローグなんて@とかでキャラを表現してたもんな。
まあ、さすがにあれは極端だけど、でもローグ系のゲームは
今でもあれと基本やってる事は変わらないからな。あの時点でかなり完成してたと言えるな。
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:39:41.63 ID:noaE7XUG.net
- >>825
KHもFFもレベルとアビリティで強くなっていくし仲間がいるからな
レベルを上げればそこまで難しくならないと思うよ
このジジイ嫌いなもんばっかだな
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:39:54.24 ID:O0D3hdJL.net
- >>821
取りあえず世界で1000万本以上売れてたり
賞何個も受賞してるゲーム調べてみれば?
FF15はこれらのゲーム越えれないと思うから
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:40:30.11 ID:KiA1/mQU.net
- クロノトリガーとかあのへんのマンガ系のJRPGが今の子供に通用すると思ってるんならマジで耄碌だわ
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:40:46.62 ID:hvWSPNvC.net
- グラが1世代遅れで死んだところもあるんです
軽視していいなんてことはない
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:40:53.85 ID:9BcOaxcS.net
- 今はナラティブなゲームが主流になってきてるから
ボタンポチポチ押して映像見てるだけとか
プレイヤー=主人公の構図が生かせてないとか
この人の最新ゲーム評は5年ほど古い
ゲーム黎明期の方が革新的なソフトが多かったというのは事実だろうけど
それは先行者利益みたいなものだから仕方ないだろう
だけど技術に依存するゲーム業界に黎明期は複数回訪れる余地があって、たとえばオンライン技術が登場してからは
風ノ旅ビトやらソウルシリーズやら「ゲーム黎明期」とは違う「ネット黎明期」ならではの革新的なソフトはちゃんと登場してる
次はVRの番だからそこでまた新しいゲーム体験の黎明期がはじまる
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:40:59.21 ID:uF3P8DQg.net
- というか今のFFは昔持ってた一般性を失ってるって話でしょ?
合ってると思うけど
子供や女性や普通の人が初めてやるゲームじゃなくなってるじゃない
マニアがマニアに向けて作ってるってことを指摘してると思うんだが
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:41:14.75 ID:bIUJxv5f.net
- 今のFFがクソゲーいうても13くらいじゃねーの
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:41:18.86 ID:lGrlPSh3.net
- >>828
ラスアスは映画的演出多用しながらゲーム部分の出来がすごく良くて最高だったな
難易度が高くなるほど面白くなる珍しいゲーム
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:41:20.28 ID:xVKsBdhD.net
- >>824
前世代今世代で台頭したJRPGってソウルシリーズしかなくない?
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:41:35.12 ID:TGh4ksPr.net
- >>836
日本人に限った一般なんてもう古いでしょ
任天堂もそこを履き違えて世界中で死んでるし
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:41:36.42 ID:kvuNvL0F.net
- 言わんとしてる事は分かるがグラで差別化しないと売れないのよね。
底が浅いのは同意だわ。
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:42:13.00 ID:Xyzw1ovK.net
- >>828
グラフィックの性能アップで恩恵を受けるゲームは確かにあると思う。
例えばMGSは俯瞰視点ではどうしても主人公が見えるはずの場所がプレイヤーには見えなかったりする
不自由さが付きまとったが、MGS3の特別版で主観カメラを導入したことで、単に演出や臨場感が増しただけじゃなく
圧倒的に操作性もよくなりプレイしやすくなった。
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:42:15.48 ID:TGh4ksPr.net
- >>832
お前は1000万本売れてないゲームにはまったくワクワクしねーのかよw
かわいそうだなぁw
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:43:59.61 ID:JeItHgnd.net
- >>839
ペルソナわすれないでー
いちおう海外でも結構売れたし
それとパチンコのお陰で女神転生の新作も作れたのよ
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:44:06.15 ID:Xyzw1ovK.net
- >>836
それあると思う。
ホストがドライブ旅行をすると言う設定の時点で
あまり万人向けと言う感じがせず、明らかに一部の層だけの好みに寄ってるんだよな。
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:44:36.11 ID:uF3P8DQg.net
- >>840
それを古いと思ったり間違ってると思ったり否定するのはお前の勝手
マシリトはとりあえずそういう意見ってのはその通りだろうし
少なくとも国内では今でも完全に通用する
FFオワタってのはもうみんな知ってることだし
小学生が今のFFやりたがんないでしょ
そもそもが作ってる側も小学生や初めてゲームやる人間をシカトして作ってるだろうし
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:44:40.59 ID:O0D3hdJL.net
- >>826
GTA知らないの?
やったことないの?w
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:45:11.11 ID:WP4O4+TG.net
- システムでこれはいいなと思わせたのはソウルシリーズだな
青(白)サインや侵入とか
他プレイヤーのメッセージとか幻影とか死に様が見れるシステムとかさ
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:45:29.87 ID:TGh4ksPr.net
- >>846
じゃあ国内ですごい勢いのスマホゲーこそ日本人の望んだものだってのかw
冗談じゃねーよw
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:45:31.08 ID:Xyzw1ovK.net
- >>841
まあ、実際問題店頭でパッケージを手にとって解るのはグラフィックぐらいだから
グラフィックが良い方が圧倒的に売れるのに有利ではあるんだよな。
しかも店頭では普通他と比較するから、他に比べてグラフィックが悪いと不利になるため
「他より良くしなければ」と言う競争がし烈化してくるんだと思う。
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:45:33.98 ID:3/NiJFpI.net
- 昨日の題名のない音楽会見て思い出したけど
FF1のプレリュード流れるシーンは良い意味で映画的というか演出すごいなと思ったな
ああいうのだったらいいんじゃない
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:46:17.79 ID:TGh4ksPr.net
- もう100回以上言ってるけど
グラガグラガ叩いてるやつこそグラしか見ようとしないんだよなぁ
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:46:48.26 ID:KiA1/mQU.net
- 今のゲームをホストだのノムリッシュだの言ってる奴こそ映像的な視点でしかゲーム見れてないよね
昔のゲームが良かったってのも漫画的なキャラやストーリーがお前らにウケたからだろ
今のFFは男だけだからクソ、黒服だけだからクソ、ゲームの中身、システムを何も見ていないよね
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:18.93 ID:nc4OtRNh.net
- 自分で名前を付けられない
キャラメイク出来ない
装備の着せ替えも出来ない
FF15は正に少し操作できる程度の映画鑑賞ゲー
90年代後半〜00年代前半の頃のJRPGをグラだけ綺麗にしただけのザ・JRPG
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:24.55 ID:Ehr75abE.net
- あまり深く受け止めなくて良いと思うよ
娯楽のゲームには正解はないし、あくまで鳥嶋流の視点からの批判なのだから
でもこの人がレジェンドなのは間違いないし老害だなんて絶対に言えない
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:24.94 ID:TGh4ksPr.net
- >>853
そうそう イメージだけで語ってて具体的なシステムの話とか絶対しないんだよ
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:28.46 ID:jSrU8/3z.net
- >>836
DSブームくらいの時代の意見だな
ブルーオーシャンに二匹目のドジョウがいない事はもうブーム作った本人らが証明しちゃった
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:28.55 ID:uF3P8DQg.net
- まあこういう意見を見るとやっぱマシリトはジャンプ出身の人だなってのは思うね
普通とか最大公約数とか子供向けとかを物凄い重視して発言してるからね
とにかく普通の人間に受けなければいけないという重圧を常に感じ続けてただろうかこういう意見になるってのは凄くわかりやすいな
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:35.33 ID:vSekA6DE.net
- こんなにID赤い奴が多いのは面白いな
図星なんやろなぁ
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:47:35.50 ID:Xyzw1ovK.net
- >>851
演出って結局アイデアでやるものなんだよな。
FF関係で言えばFF3でそれまで全世界だと思ってた浮遊大陸を出たら
外には一面海だけが広がっていた と言う演出。あれを超えるインパクトって
いくらハードが進化してももう中々出来ないんじゃないかな? と思ってる。
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:48:24.22 ID:WP4O4+TG.net
- キャラメイクが合うゲームとそうでないゲームがあると思うけどな
FF15はあの形でいいや
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:48:29.71 ID:O0D3hdJL.net
- >>853
中身が糞だから糞糞言われてるんだろ今のFFはw
ていうかFFってムービーゲーだから
キャラに感情移入できるかどうかでだいぶ評価変わるよ
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:48:48.33 ID:6ZklPXwz.net
- ニシ君界隈にはどうも「子供たちに」って言っときゃ正しいみたいなとこあるな
遊んでないのに口開くから、いかにも薄ーい批判になっちゃう
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:49:21.33 ID:Ehr75abE.net
- >>854
装備の着せ替えはともかく、キャラメイクや名前はFF15には不要だろ
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:49:24.56 ID:VDDrLgDI.net
- >>753
オマエ何様
ただのキチガイ野郎は黙れ
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:49:29.93 ID:TGh4ksPr.net
- 日本人にウケるかどうかって話なら
スマホのポチポチゲーが大正解ってことになるけどいいのか?w
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:49:55.23 ID:JeItHgnd.net
- >>853
しかしFF13は間違いなくクソだったぞ
それだけは断言できる
一本道で、退屈で超長いスイーツなムービーと
都合の良い展開の羅列と、意味不明なエンディング
これ作った連中がFF15作ってると思うとサイコーだな
せめて鳥山だけはデスノートで処刑しておくべきだった
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:50:07.95 ID:MLpPL14w.net
- すげー読み応えあるな
マシリトがゲーム業界の裏でもこんなに活動してたんか
経営者によくある話盛ってる可能性もあるがw
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:50:26.23 ID:/3NpL81J.net
- 世界でもクラッシュオブクランは大人気ではある
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:50:30.57 ID:Xyzw1ovK.net
- >>866
さっきも指摘されてたが本当にあれのゲーム性がウケてるなら
わざわざガチャなんて入れる必要すらねえと思うんだ
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:51:00.87 ID:uF3P8DQg.net
- >>859
とにかく「PSが一般人にもうソッポ向かれてる」って部分を認めたくない人が一杯いるんだろうな
むしろ逆にそこに食い下がることに驚きを禁じえないけどな
お前らユーザーメーカーメディアネット掲示板総出で
丁寧に徹底的に15年ずっと子供と女性を排除し続けてたじゃねえかと
なんで今更一般人に受けないわけがない!みたいな意見を押し通そうとするのかが分からん
俺らは一般人が大嫌いだが一般人は俺らを崇め奉ってチヤホヤしろや!ってこと?
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:51:14.27 ID:7yqCfT8A.net
- FF15で言えば最新トレーラーで車が空を飛ぶみたいなギミックはすごく大事なんだよね
あれだけで世界に対するアプローチのバリエーションが随分増して見える
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:51:24.62 ID:TGh4ksPr.net
- >>870
ゲーム性に乏しいことがアホにとっての最高のゲームなんだと思うしかないw
ゲームに関してはユーザーがアホすぎるんだよ日本は
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:52:31.16 ID:/3NpL81J.net
- >>870
それ以前にガチャ以外で集金できるんかという問題が先だと思う
運営に月5000万〜1億とかかかるようだが
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:53:01.90 ID:bIUJxv5f.net
- >>871
PSっていうかCSゲームがそっぽ向かれてると思うよ
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:53:03.92 ID:O0D3hdJL.net
- アクションっていてもボタンポチポチ戦闘だから
ドラゴンエイジなんだよなぁ
ドラゴンエイジをオープンワールドにして日本のオタク文化を取り入れたのがFF15
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:53:05.67 ID:VDDrLgDI.net
- >>871
そうだよ
常にそれを要求してるのにPSユーザーが頂点と認めないから争いが終わらない
お前らは敗北者なんだよ
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:53:57.83 ID:TGh4ksPr.net
- じゃあポチポチじゃないアクションRPGってなに?
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:54:49.03 ID:KlLCQ7FX.net
- >>1
うん
間違ったことは言ってないな
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:55:01.25 ID:M8bBdeEy.net
- ポチポチで勝てるスマホのゲームってどのタイトル?
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:55:06.68 ID:Xyzw1ovK.net
- >>876
アクションって3Dになってから明らかに挙動が重くなった気がするんだよな。
2Dの頃はもっと軽い挙動で
でも、マリオ64とかは別に重さを感じなかったから、2Dとか3Dの問題じゃないんだろうな。
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:55:17.03 ID:VDDrLgDI.net
- 今と昔やってることは変わらない
映像表現が綺麗になったことについていけない老害なだけ
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:55:46.75 ID:4mVcg3C4.net
- >>878
ポチポチは皮肉
言わなきゃ分からんのかね
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:56:19.13 ID:Nsfo/Hq4.net
- >>853
すげーしっくりと来た
昔のゲームはグラがしょぼくてもシステムが良かったから面白かった!とか言ってる奴らほどホストだホモだとか外観で判断するよなこういう自覚なしが老害なんだろうな
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:56:46.01 ID:9BcOaxcS.net
- >>860
JRPGじゃないけど
デモンズソウルで他のプレイヤーがボスとして召喚されるのはまじで革新的だった
あれこそオンライン技術というハードの進化によってもたらされたアイデアであり演出
今のゲームもすごいクリエイターはちゃんといるなと思った
デモンズはそれ以外でも敵味方ファントムの侵入とか、メッセージの書置きのやりとりとか
他プレイヤーの死亡シーン集とかアイデアとゲーム性の調和がすごくて才気溢れてたな
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:56:55.94 ID:O0D3hdJL.net
- 2Dゲームが至高って言ってるわけじゃないんだが
今のFFマンセーしてる奴はアホだから仕方ないか
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:56:59.75 ID:+OhD7jqL.net
- FF13は特にそうだったな
なんの工夫もなくムービーをアンロックする為だけの一本道だった
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:57:03.16 ID:TGh4ksPr.net
- >>883
そういうの抜きで本当に知りたいんだけど
結局コントローラー使ってるゲームは全部ポチポチってこと?w
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:57:10.90 ID:Ehr75abE.net
- 完璧なゲームなんて作れないし各ゲームの長所をもっと見るべきでは?
鳥嶋の言葉の通りに受け止めちゃうのは愚かしいよ
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:57:49.18 ID:TGh4ksPr.net
- >>886
でもお前は何が至高なんだかいえないんだろ ア ホ だからw
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:15.60 ID:bIUJxv5f.net
- FF15も黒服ホストの服装をちゃんと個性でるようバラバラなデザインにしたら見方変わると思うけどな
あれなんかブランドからんでるんだっけ
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:27.09 ID:KlLCQ7FX.net
- FF15の見た目とノリに抵抗無いなら他のゲームも叩くなよ
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:56.33 ID:TGh4ksPr.net
- >>892
いやぁさすがにブサイクはむりw
イケメンならいいけどさぁ
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 19:59:58.76 ID:7yqCfT8A.net
- 皆さんご存知ゼノブレイドクロスってゲームがあるんだが
あれの良くなかったのは、ロボに乗った後の探索が徒歩での探索より面白くなかったとこなんだよね
今のクリエイターも色々考えてはいるんだけどアイディアの実装コストが高すぎてバランス取りにくいっていうのはあると思う
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:00:20.66 ID:nc4OtRNh.net
- >>882
FF15が昔とやってることが変わらないから
呆れて見放してるんだよ
今どきキャラメイクも装備の着せ替えも出来ないってPS2の頃のRPGじゃねえか
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:01:12.95 ID:+Ryk+L8O.net
- キモいゲーヲタ爆釣やんけ
やっぱマシリトすげーわw
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:01:48.22 ID:TGh4ksPr.net
- >>896
なお 本人もキモオタw
652 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/04/04(月) 18:30:07.85 ID:/wnOVzwB [2/2]
ヒゲがマシリトにまどマギを見ろって勧められて見たらしい
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:02:03.85 ID:Z7XPxl4s.net
- >>854
それを言ったらアンチャとかも否定されることになるけど
好みの問題でしかないじゃん
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:02:31.18 ID:buI0e4mi.net
- 子供向けにワクワクするゲームをとか言ってるけど今の子供って昔に比べて情報も持ってるし大人びてるからなあ
ダークソウルやスカイリムやCoDを見てしまったキッズ達はクロノトリガーみたいな昔のJRPGじゃワクワクしないと思う
老害とまでは言わないけれどやっぱりマシトリさんは古い人なんじゃないかな
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:02:55.73 ID:TGh4ksPr.net
- >>854
名前つけられなかったらほかのキャラに呼ばれるときにお前とかキミとかになっちゃうからなぁ
キャラが死んじゃうんだよそれだと
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:03:15.53 ID:VDDrLgDI.net
- いや叩かれたから叩き返してるだけで
叩かれ放題でいてくれると思ってるキチガイかな?
「自分は関心ないけどFF15凄い。PS4も売れまくりになるといいね」
この一言だけでいいのに
憎しみを込めて「ホスト!PS4売れるな!」だからねw
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:03:26.08 ID:zyi7HCIZ.net
- ボツボツボツボツボツボツ
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:05:31.99 ID:7yqCfT8A.net
- >>899
そもそもそれらのタイトルに子供への求心力がないから比べる以前の問題なのでは?
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:05:57.25 ID:xVKsBdhD.net
- >>899
それはどうかな
マイクラテラリアなんかは古き良きと今の性能を活かして子供にも人気あるし
アイディア次第で人気狙えるのがゲームの良さでもあると思う
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:06:00.18 ID:g18VYDCo.net
- FF信者が発狂してて笑える
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:06:12.05 ID:YMWNXUah.net
- ホストクソゲーって世間の意見とも合ってるな
一般人も同じ意見だろう
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:06:51.47 ID:J65d7ZC5.net
- 実際FF13なんてゴミだからな
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:06:55.06 ID:Z7XPxl4s.net
- >>895
それはむしろ映像でしかゲームを見れてないことの表れじゃないかな
今のゲームで一番重要なのは操作だよ
昔のゲームはメモリが少なくやれることが少なかったからね
むしろ昔のほうが映像主体であったと言えるよ
んでこのジャンプの人は昔のゲームしか知らないから
2Dから3Dになり、常駐させれるデータが増えたことでやれることが多くなったってことが分かってない
ただ映像への没入感ばかりを見ようとしてるのはマリシトって人の方じゃないか?
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:07:11.55 ID:TGh4ksPr.net
- >>904
マイクラのどの部分が古きよきなんだよw
完全に新しいことやってんじゃん
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:08:47.02 ID:tMfgqWgP.net
- 西村繁男ジャンプ元編集長が鳥嶋はプロデューサーとしては天才って言ってたな
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:08:59.20 ID:g18VYDCo.net
- マイクラが新しいとか脳みそ腐ってんのかw
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:09:15.43 ID:Z7XPxl4s.net
- >>904
グラフィックはしょぼいがマイクラはゲームの進化をシンプルに示してる
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:10:38.72 ID:TGh4ksPr.net
- 流行ったもんだけ古いことの手柄にするとか身勝手すぎワロタw
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:11:45.12 ID:4ewFCg77.net
- ff13て何年前だ?
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:12:15.16 ID:Nsfo/Hq4.net
- >>913
古き良きとかゲームの本質って便利な言葉だよなあ
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:14:54.99 ID:0PyDRI0H.net
- 映画みたいとかじゃなくて最近クソゲーしか作れていないのが問題
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:14:56.81 ID:npqyNcdI.net
- FFファンの大半は15見てなんだこれって思ってるよ。
少人数の尖った天才が全部作ってるわけじゃなくて
ただの綺麗な絵がかけるデザイナーたくさんと
大量の作業を効率よく社外と社内に振り分けて分業して
納期に間に合わせる優秀なサラリーマンが作ってるだけだからね。
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:15:32.53 ID:TGh4ksPr.net
- >>915
そういう抽象的な言い回しほんと嫌いだわw
煙に巻かれてるイライラを覚える
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:17:06.49 ID:VDDrLgDI.net
- >>917
ソースは?
FFファンにアンケート取ったのでしょう
持ってきて
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:19:38.48 ID:hgquFR51.net
- >>917
FF15スレだと期待してる奴多いんだけど
根拠出せよゴミ
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:19:46.07 ID:DHD8yuQr.net
- FFとは
今のジャンプと一緒で腐女子媚びも隠さなくなってきた正真正銘のクソゲーである
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:20:31.44 ID:Nsfo/Hq4.net
- >>917
それ最近の中堅以上のゲーム全てに当てはまらない?
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:21:10.84 ID:Z7XPxl4s.net
- >>917
FF15のクリエイターのインタビューを見れば本気で作ってるのが分かる
あの姿勢を馬鹿になんてできないし、決め付けて否定なんかできんな自分は
鳥嶋氏がほんとに今のFFはぽちぽち押すだけと思ってるなら
FF15の開発にとって最大の侮辱でしかないんじゃないかね
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:21:29.61 ID:DHD8yuQr.net
- >>909
レゴブロックてしっとるか?
昔はやった子供の遊びだよ
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:22:29.49 ID:QHAMvcD6.net
- つーか「今のFF」が15のことなわけないじゃん、未発売なんだし
10〜13辺りのことでしょ
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:23:02.41 ID:TGh4ksPr.net
- >>924
そんな原始的なもの持ち出したらなんだって古きよき扱いできるわw
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:24:17.37 ID:da7EioEX.net
- 鳥嶋はゲームは子供のものって思ってるんだろ、だとしたらこの発言も納得できる
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:24:37.33 ID:DGdRSTL6.net
- FFってもうマニアゲーだからな
一般人は13で相当数脱落しただろう
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:24:41.40 ID:DHD8yuQr.net
- >>926
あれを仮想空間てやれるようにしただけだろ
てかその仮想空間でも先人達いたわ
http://melancholycraving.blogspot.jp/2015/07/3d.html
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:25:17.47 ID:nc4OtRNh.net
- >>908
まだ没入感よりも映像の美麗さが持て囃されていたのはPS1〜PS2のムービーゲー全盛時代の頃だな
その時代は2006年にオブリビオンが発売された事によって終わりを迎えた
FF15は戦闘がアクションになってフィールドもオープンワールドになったが
結局は「主人公ご一行を次のムービー発生地点までご案内していくツアーコンダクター」をやらされる
今までのFFの形式から脱しきれていない
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:25:50.25 ID:TGh4ksPr.net
- >>929
その だけ をしてなかったから新しいんだろw
おまえサッカーゲームで新しいことやったら
古きよきサッカーの影響だって褒めるわけ?w
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:26:04.99 ID:a9qvQ76c.net
- クロノは序盤の広場で行動で有罪無罪変わったりこういうのがゲームでしょ
ポチポチゲーってのは何しても変わらない文字通りボタン押すだけゲーのこと
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:26:59.73 ID:MFtZZA/E.net
- 当時のドラクエなんて社会現象レベル
子供が学校休んだり大人も会社休んだりしてまで買いにいったり、帰り道にドラクエをカツアゲされてニュースになったりな
みんなでやる祭りそのもので熱気が作る大ライブの面白さがあったから
今は残された余熱でマニア向けに収束していってる
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:27:09.72 ID:3yM0FOsp.net
- >>69
適当ぬかしても権威あるから無事ですむと思ってるアホの図
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:27:51.12 ID:TGh4ksPr.net
- >>929
あとそいつらは古いかもしれんが よき のほうは当てはまらんぞw
アイデアの破片をきっちり昇華させなきゃ認めんわ
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:28:41.36 ID:Xyzw1ovK.net
- >>933
もう社会現象になるゲームなんて
現れないんだろうなあ・・・
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:28:43.65 ID:Z7XPxl4s.net
- >>930
だってそれがFFである最大のアイデンティティーなんだもん
FFの根底あるコンセプトってプレイする映画をどこまでRPGとして追及できるのかってことでしょ
オブリビオンにしちゃおうってなったらそれこそFFじゃない
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:29:45.08 ID:blTdvDMR.net
- 正直クソゲー率は昔の方が圧倒的に高い
面白かった一部のゲームを持ち上げてさも昔のゲームの方が水準が高かったというのは詭弁
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:15.10 ID:tMfgqWgP.net
- めちゃくちゃ濃いインタビューだなw
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:31.41 ID:2lM3jeBT.net
- あほな子供に広く売るためにしょうがない施策なんじゃないか
とんがったシステム作ったら今の時代は人がついてこないよ
娯楽だらけなんだからラクで安易なほうに流れるから
そもそも考慮時間無限でスイッチ押すだけのコマンドJRPG作ってるやつが
何いってんだかわからん
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:39.23 ID:3yM0FOsp.net
- >>166
馬鹿だろ
ブランドだから下手打てないんだよそういう保守的な市場に対して大金とブランドと時間を使って才能()試そうもんなら淘汰されるんだよ
だからインディー市場が全世代から注目されてたのにな
ゲハでこんなアホな発言見るとは思っても見なかったわ
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:45.24 ID:PY6ELEpN.net
- >>923
鳥嶋のインタビューを見ればわかるけど鳥嶋は俺たちが思っている以上の高いハードルをもうけて言っているんだよ
宮本茂に会ったときになんでリンクを緑色にするんだというレベルだぜ 緑じゃピーターパンのパクリだろという指摘までするし
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:45.81 ID:P9fL+J/F.net
- FFに限っては今の方がクソゲー率高いけどなw
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:32:55.66 ID:uxk5VDly.net
- 凄く説得力のあるコラムだな
ここ10年でこれは凄い!と思ったゲームもスプラトゥーンくらいだね
他は既存タイトルの延長線上で無難なものばかりだったし
それが悪いとは言わないが、そういうのばかりだからCSは飽きられた
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:33:06.24 ID:TGh4ksPr.net
- それに日本は少子化がどんどん進んでるから
ターゲットにしても儲からなくなるんだよ
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:33:22.94 ID:QHAMvcD6.net
- >>932
オウガバトルも絶賛してるし多分その辺だろうな
あと「どう遊ばせるかを考えてない」と言ってるから、以前のさくまのインタビューにあった、
「画面の中ではなく画面の前をデザインしろ」と似たような考え方なんじゃないかと
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:33:29.18 ID:Xbv76cME.net
- FFのゲーム性ってメニューでキャラを準備して目的の地点部屋移動させることだよな。間に戦闘があるのはその機会を増やすため
パーティの管理と支配、次のイベントの予測と対応をメニューで行うことに楽しみがあるよな。ピシャリ当てたらスムーズに進行出来るからそれがご褒美
ゲームは飴と鞭だからな
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:33:49.24 ID:Jg6ntX40.net
- >>938
クソゲー率云々以前にソフトの数が段違いだったからな昔は
だから馬鹿みたいな事に挑戦した馬鹿みたいなゲームも多かったし、馬鹿なだけでつまんねぇゲームも多かった
UIとかレスポンス、初心者に対する配慮とかは今のほうが洗練されてるかな
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:34:09.53 ID:Nsfo/Hq4.net
- ファミコン時代で時が止まってるのか知らないけど
今のある程度の規模のゲームを少数で作るの難しいよ
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:35:00.79 ID:Z7XPxl4s.net
- この人は日本のゲームは成長しなかったと言ってるのに
昔のゲームを持ち上げてるせいで何を思ったのか任天堂信者が賛同してるのが笑える
一番進化してないのは任天堂のゲームなのに
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:35:23.48 ID:TGh4ksPr.net
- >>950
壮大な皮肉だわなw
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:35:31.63 ID:VDDrLgDI.net
- >>944
ゲーム素人w
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:36:25.67 ID:QHAMvcD6.net
- >>945
少子化進むと言っても消費のメインが女子供という状況は変わらんよ
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:36:53.93 ID:FVDqh+Dm.net
- >>949
少人数はインディで出せるしヒットも狙える
君の方が時止まってるんじゃないの
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:37:07.94 ID:TGh4ksPr.net
- >>953
いやいや日本人のみに絞ることが得策じゃないって言いたいのよ
ニシくんはそうじゃないと嫌なんだろうけどw
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:37:28.45 ID:Jg6ntX40.net
- >>953
大人の男だと、ゲームやる時間がねぇからな
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:37:38.08 ID:+5GDQZQh.net
- ゴキちゃんイライラだね
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:38:12.64 ID:QHAMvcD6.net
- >>950
いや、ポケモンもゼルダも叩いてんだからこの人が任天堂好きじゃないってのは誰でもわかるだろw
FF叩いてるから任天堂信者とかそういう話じゃないよ
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:39:51.18 ID:QHAMvcD6.net
- >>955
そりゃあ日本人なんだから、日本のメーカーが儲からないからって日本蔑ろにしたら良い気はせんだろw
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:40:43.58 ID:TGh4ksPr.net
- >>959
マイクラも洋ゲーなのに嫌なんだw
そういう垣根は早くとっぱらったほうがいいぞー
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:41:04.59 ID:AlBhQ2xf.net
- ゴキブリまた老害に全否定されたァー!!
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:41:07.49 ID:Z7XPxl4s.net
- >>958
はい?そんなこと分かってるんだけど
この人の昔話に今のない任天堂信者が感化されて昔をみつめてることの滑稽さを言ってるだけ
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:42:07.08 ID:QDp6ITe3.net
- 全方位でゲーム媒体を否定してる感じやな
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:43:04.76 ID:3yM0FOsp.net
- >>22
アイディア主体のゲーム作りたい実力者は独立するだろ
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:44:39.50 ID:3yM0FOsp.net
- >>42
権威に寄り添いたいだけのカス
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:46:12.52 ID:3yM0FOsp.net
- >>45
無能ほど使いたがるよな本質とか真理だのw実力や社会的地位のなさのコンプレックスの裏返しだってバレバレ
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:46:14.15 ID:fI1qZkxp.net
- ゲハに残ったカスって何でこんなスクエニ好きなんだろ
ダサゴミガキキモ和ゲーの象徴みたいな企業じゃん
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:46:47.41 ID:MV6Jyp0Q.net
- >>847
GTA以外知らないの?
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:47:19.42 ID:uxk5VDly.net
- >>952
ほうほう、ならCSは絶好調じゃないとおかしいなw
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:48:20.54 ID:M8bBdeEy.net
- >>963
日本のゲーム会社を否定してんだけど
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:48:34.06 ID:blTdvDMR.net
- >>969
絶好調だろ
日本がガラパゴスなだけで
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:48:52.11 ID:VDDrLgDI.net
- >>969
PSは絶好調
現在前年比プラス
任天堂は5年連続以上全世界でマイナス
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:49:13.14 ID:3yM0FOsp.net
- >>60
それな
時運に乗っかっただけしてふんぞり返ってケチつけてんだから笑えねーよ
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:50:40.01 ID:3yM0FOsp.net
- >>61
売れないミュージシャンみたいなdisりだなお前w
競争の過程で必要だから映像は進化したんだよ
何がアイディアだクソ食らいやがれ
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:04.12 ID:bpU/0wuN.net
- >>20
ざんねんながらボロクソです
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:04.80 ID:QHAMvcD6.net
- >>960
いや海外のソフトが日本に出るのは大歓迎だよw
日本のメーカーが明らかに海外意識したゲーム作るのが気に入らないってだけで
日本向けのゲームを海外でヒットさせるのは全然問題ないよ
>>962
そりゃ失礼
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:11.95 ID:uxk5VDly.net
- >>972
スマホに完全に食われて存在感無しなのに絶好調ねえ
自分騙して虚しくないか?ゲーム業界が長らく斜陽なのは否定できないぞ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:31.26 ID:VDDrLgDI.net
- 性能否定アイディアオンリーの任天堂ハードの惨状
信者が必死にNXはPS4より上と泣き叫んでるじゃないw
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:34.93 ID:hgquFR51.net
- >>969
絶好調じゃんw
PS4箱一は爆売れしてるしw
豚のガキハードだが死にかけてるだけw
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:52:58.70 ID:3yM0FOsp.net
- >>68
コレで業界がこぞって一人称ゲーム作り出したら全部FPSとはコレだから洋ゲーは…(笑)とか言い出すんだろ?笑えんなオイ
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:53:49.22 ID:hgquFR51.net
- >>977
存在感なしなのになんでPS4は爆売れしまくって4000万いったのよ?
豚ハードだけ死にかけてるからって嫉妬すんなよw
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:54:34.13 ID:TGh4ksPr.net
- >>976
結局洋ゲー化しても問題ないってことじゃんそれw
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:54:41.76 ID:uxk5VDly.net
- >>981
このコラムの趣旨わかってる?w
バカはこれだから困る
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:54:54.46 ID:VDDrLgDI.net
- >>977
メディクリ、ファミ通の数字なんだけど?
無知は黙ったら
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:55:06.95 ID:ActJrDFs.net
- VRに期待しろ
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:55:28.85 ID:TGh4ksPr.net
- じゃあ聞くが日本人らしいゲームってどんなのや?w
まさか時代遅れの横スクとか言い出すんじゃあるまいなw
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:56:28.49 ID:uxk5VDly.net
- >>984
日本語喋ってくれよw
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:57:55.99 ID:Z7XPxl4s.net
- じゃああんたがゲームを作れって思う
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 20:58:53.38 ID:bpU/0wuN.net
- スクエニ鎮火部隊きてんねwwwww
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:00:20.08 ID:uxk5VDly.net
- だろうなw
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:03:15.34 ID:VDDrLgDI.net
- >>987
メディクリ、ファミ通の累計数字前年比較でプラスで好調と言ってる
わかった?馬鹿な頭の人
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:04:33.71 ID:uxk5VDly.net
- >>991
その前年まで長いこと大幅に落ち込んでるんだけどな
お前頭悪いだろ
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:04:40.37 ID:u5fuprCM.net
- まあとりあえず今のFFをやってないことだけはわかる
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:05:14.93 ID:Xyzw1ovK.net
- >>989
とにかく今FF15についてマイナスになる様な意見を言うのはどうもタブーのようだ。
物凄い剣幕でそれに対する批判レスが飛んでくるよ。
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:05:39.00 ID:QHAMvcD6.net
- >>982
いやめっちゃあるでしょ
変な色気出す前にまず日本の市場だけできっちり利益出せるゲーム作れって話よ
それができてないのに海外市場狙うとか現実逃避でしかない
>>986
そう改まって言われると難しいな
とりあえず思い浮かぶのはドラクエメガテンペルソナテイルズってところだが
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:05:57.92 ID:3yM0FOsp.net
- >>937
こういうのガチでわかってない奴多いよな
その内ffをナラティブにするために一人称ゲームにしろ!勿論主人公は無言な!カットシーンは入れるな!操作ヘルプが出たら雰囲気壊すから特殊な要素は入れるな!言語の壁は没入感を壊すからアートに書く文字は全てローカライズしろ!挿入歌もだ!
とか言い始めるぞwww
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:06:13.02 ID:TGh4ksPr.net
- >>995
だーかーらーそれがスマホなんだよw
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:06:50.83 ID:s0TQBbiJ.net
- 別にこれFF15の批判って訳じゃないのにな
プレステからのFFとは言ってるけど13と方向性を一気に変えたんだからむしろ15はこの人のいうようなゲームに変えたすごいゲームだ!って論調で擁護したらいいんでないのかね
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:07:44.69 ID:VDDrLgDI.net
- >>992
PS2時代から変わってないけど?
嘘つきだねおまえw
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/04(月) 21:08:12.91 ID:QHAMvcD6.net
- >>997
???
何が「だから」?
レス番間違ってる?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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