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ダークソウルの面白さを教えて?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:08:46.57 ID:FJkmruSO.net
難し過ぎて面白さが理解出来ない

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:13:38.08 ID:BM9TCyUj.net
分かる奴には分かるのさ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:19:59.70 ID:2a5PozYM.net
その難しいのを自分の力で乗り越えた時の達成感が好きなんです

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:19:59.90 ID:Qz2jQKZV.net
まずはスタミナ管理を覚えろ
R1を連打するな。むやみに盾をかまえるな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:30:46.14 ID:G+ZX06s1.net
避けるか防御するかをギリギリで判断して反撃ってのを繰り返してると脳から変な汁出ますね
難しいのはもっともですがまず敵に攻撃させてそれを避けた隙に反撃ってのを心掛けてみましょ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:37:39.30 ID:UPugMP8h.net
俺も無印ダクソの最初そうだった

初期のオンライン不具合祭りでボロクソ叩かれてたから「やっぱクソゲーかよ!売ってこよう!」と思ったけど「暇だしもうちょっとだけ」ってやってたらプレイ時間1000時間超えのドハマリした

よく人を選ぶって言われるけど、難しすぎ!ってのを超えられるまでやれるかどうかだと思う

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:44:18.97 ID:oAJp2lsO.net
落ち着いてプレイする
敵の攻撃は良く見る
マップを覚える

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:46:17.00 ID:LD4BhsRp.net
難しいつってもアクション下手でもがんばればクリアできる
バランスだからな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:54:16.70 ID:TAShQNAF.net
どうやったらグンダに勝てますか?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 10:54:37.01 ID:/a4gERqa.net
ヒット&アウェイ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:00:04.71 ID:Qz2jQKZV.net
グンダはあまり離れないほうがいい

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:03:11.05 ID:BXTve1s2.net
正直このシリーズをやってない人には難しいと思う

一つ言うなら雑魚やボスでもガチで戦わないこと
どのようにすれば楽に倒せて進めるか、それだけを考えたほうがいい

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:04:01.55 ID:WoFgXMJj.net
忍者龍剣伝をプレイしてから言ってみろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:05:33.11 ID:XQRgd+yv.net
ボス攻略ばかりを考えているとボスに向かうまでの雑魚にやられることもあるのがこのゲーム

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:15:00.83 ID:UZIPApQf.net
難しいといっても白呼べばヌルゲーだし

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:18:27.91 ID:Hwtg0FtW.net
>>5
ただのモンハンじゃねえか

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:22:48.68 ID:az7s+xES.net
召喚するととたんにヌルゲーになるのな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:26:27.71 ID:DfclZNqR.net
すぐ死ぬのと難しい所が良い。
勉強でも難しい方が受かった時に喜びがひとしおになる
やりながら覚えるんじゃ無くて死にながら覚えるのが新しい

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:27:28.55 ID:qguvTLqj.net
RPGだし、マッチングはしなくなるけどレベルガンガン上げれば割となんとかなる
最初は力押しで、慣れてきたら新キャラ作ってやり直せばいい

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:27:30.87 ID:Z0VR2QQo.net
死にながらも少しずつマップとか敵の配置を覚えて自分が安定して行動できる範囲を広げていくこと
2周目2キャラ目になると自然と段違いにサクサク進めるようになってるのが楽しい
んでその凝ったマップを使ってマルチもできるのが面白い
ソロの探索打開の楽しさも魅力だけど別にキツかったら仲間呼んでもいいんだからな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:29:17.73 ID:ONtYrKhV.net
モンハンが人気あるのと一緒だろ。覚えて覚えて攻略していく

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:29:28.08 ID:4gq7J924.net
理解できないならやらなくていい
別に強制するもんじゃないし、どうせエアプが立てたスレだし

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:33:00.92 ID:6qy/WsyL.net
この、シリーズはレベルというかソウル稼ぎしやすところ絶対あるから先ずレベル上げてみたら?
白より効率はいいから

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:35:10.64 ID:gmzf9ba/.net
アクションとしての出来の悪さを難易度で誤魔化してるだけの
モンハンもどきって感じ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:42:02.88 ID:ONtYrKhV.net
実際やらないと分からないと思うぞ動画だけじゃ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:44:46.08 ID:UlgSTUbp.net
俺も最初は面白さ分からず投げたけど、コツというか要領分かってくるとすごく楽しくなるよ
3プレイ中で最高に楽しんでる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:51:13.17 ID:iNDE8kRz.net
ぶっちゃけただの覚えゲーで、
難易度自体は高くない。

誰でも暇さえあれば進められて、
(初見殺しで)難しいと言われるゲームをクリアした、って言えるから
ライト層が喜んでるだけっていう現実。
初見殺しも今はつべとかで全部バレるしな。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:52:41.25 ID:/4N3LTf9.net
最初はロックオンして盾構えて相手の周りをひたすら同じ方向にグルグルする
敵の攻撃が途切れた時スタミナが残っててケツ向けてたら一発攻撃
盾剥がされたら✕連打しながら距離取ってみる
スタミナが満タンになったらまたぐるぐる
後は慣れと回避を織り交ぜる

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:57:00.76 ID:dq0/R218.net
>>27
コピペみたいだなw

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:58:05.17 ID:5wLU6MTH.net
クオリティの高いマップを探索すること
道中、ボスをクリアすることの達成感
RPGならではの自分好みのキャラを作 れること
オンライン要素

ゲーム的にいえばこのような要素が全て含まれているから面白いんだと思う

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 11:59:24.37 ID:5wLU6MTH.net
>>27
そもそも下手くそは敵の動きを覚えることが出来ないんだぞ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:01:27.10 ID:/4N3LTf9.net
その場限りのオンライン要素が面白い
協力も対戦もその場限りのやり取り
合言葉設定してフレンドともできるけど
一期一会な感じが好きだな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:01:32.80 ID:ONtYrKhV.net
>>30
まさに和ゲーRGPって感じだわ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:15:01.10 ID:Cz7iP2CW.net
>>31
覚えるのがもう面倒。適当に連打してるだけで進んでゆく
のがいい。金を積むだけとかも。だからソーシャルゲームが
流行るんだろうな。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:15:36.06 ID:QBLKHOKZ.net
いつの間にか覚えてなお運に頼るゲーになってるよな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:20:17.08 ID:ONtYrKhV.net
運はレベル上げられるから

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:27:38.87 ID:53OaXdD5.net
>>16
モンハンはやるかやられるかより、いかに早く効率的に繰り返し倒せるかってゲームだからちょっと違う

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:34:44.70 ID:Prdh0nM4.net
>>24
とりあえずやろうねw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:36:04.45 ID:xNcAwNm3.net
モンハンと比べるのはフロムに失礼
作り込みが違いすぎる

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:50:00.13 ID:a9mv5byk.net
でもこのアクションはモンハンに似てるな
相手と自分のモーションとか考えて攻撃したり
スタミナ管理とか

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:53:12.63 ID:kPvrLKDI.net
なんか最近モンハンに似てるって言う奴増えてきたな
対立煽りの布石かな?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:55:07.07 ID:iuNf3GcA.net
モンハンは海外では毎回クソゲー扱いされてる
毎回GOTY取りまくってるソウルシリーズと比較するなんておこがましすぎる

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:55:14.03 ID:BXTve1s2.net
モンハンもダクソ3ぐらいのグラで作って出せよ

無理だろうけど

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 12:56:31.07 ID:j1zo8eU8.net
そろそろダクソはモンハンのパクリだとか言うやつ出てきそうだな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:03:55.55 ID:bKTKJxRY.net
スタミナ管理とか似てるところがあるからかもな
でもスタミナ管理はキングスフィールドの時から無かったっけ?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:04:57.61 ID:9nRdhgSN.net
>>27
今までならその意見はわかるけど3は雑魚敵からして相当アグレッシブだぞ
純魔が死んでると言われるぐらい
神ゲーだけどシリーズ未経験者に勧めるのは躊躇する

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:10:00.68 ID:KatFvGoE.net
モンハンのP2Gをそこそこやり込んでモンスターハンターもソロでクリア出来るくらいだったんでアクションゲームは得意だと思い上がってたあの頃
何か似たようなゲームやりたいと思って手を出したデモンズの最初の城でポッキリ心を折られてしばらく放置

でもやはりゲーム好きな人間としては何か悔しくて再開することに
モンハンのことを頭から取り払ってプレイすると、これは昔やったスーパーマリオみたいな何度も死んで覚えるステージクリアタイプのゲームだと気がついてハマった

とりあえず死んだら次のプレイではそこを突破することを目標に死んで死んで死にまくること
それがデモンズソウル、ダークソウル、ブラッドボーンっていうゲーム

今回も地下墓でボスまでの道中5回死んでボスで4回死んで心が折れまくったけど、それでも諦めずに俺はダークソウル3をプレイし続ける

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:11:20.04 ID:4oyWyAlz.net
ソウルシリーズは無敵モード実装するだけで客が倍増しそうだな
やらない人の理由が難しいからしかない

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:11:59.82 ID:YU8Gl0zL.net
さよならをおしえて?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:17:07.25 ID:BWj5CQYK.net
和ゲーには少ない純アクションゲー+雰囲気ゲーだからな
キングスからのあの冒険してる感が好き。
ダクソ2は敵の物量にうんざりさせまくられたけど。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:37:59.70 ID:JrR17vyg.net
>>45
パワーゲージがあったね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:39:57.26 ID:28PNUAW+.net
>>48
既存の客が根こそぎいなくなるから半減すると思うぞ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:44:57.16 ID:sct/5yup.net
残り火高いんだが、ムリしてでも使っていった方が良いのか?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:46:55.92 ID:Q/bHzPVS.net
>>53
侵入してホストぬっころせ
それが嫌なら買え

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:58:22.32 ID:KatFvGoE.net
>>53
白でボス手伝えば良いよ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 14:01:58.64 ID:Wbvns5OA.net
>>6
1000時間なんてどうやったら遊べるの?
ストーリーなんか10時間もあればクリアできるじゃん?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:05:12.28 ID:TDO/TyWU.net
協力が楽しい
侵入も楽しい

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:15:16.32 ID:a6QmzUFq.net
>>56
10時間でクリアしたトロフィーか実績うpよろ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:15:47.34 ID:iNDE8kRz.net
>>46
難易度の下限が比較的高いだけで、
上限は別に高くないって話。

初見殺しで「沢山死ぬ」っていう話題性を作ってるだけ。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:16:59.20 ID:YLbh44XU.net
>>59
マリオなんか初見殺しだらけだよな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:17:37.87 ID:1nYiyjL+.net
>>58
いや、煽ってるわけじゃなくてさ
俺はブラボしかやったことないんだけどね
1000時間も何してんだろうって素直な疑問

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:18:41.39 ID:YLbh44XU.net
>>61
やったことないのに決め付けるってキチガイかよ
とりあえずブラボを10時間でクリアしたトロフィーは上げられるよな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:18:53.59 ID:Cebdt93z.net
デモンズ経験してるから駄糞はヌルいわ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:20:29.07 ID:NAcxYePp.net
シリーズ初見なら大体100時間はかかるだろ
初見10時間でクリア出来たならマジで見せて欲しいわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:20:49.76 ID:fxKgSwE/.net
>>1
まさにそのやりごたえのあるアクションゲームとしてのおもしろさ
スカイリムみたいなあちこち回って旅して世界の空気を感じ取るようなおもしろさはない

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:22:17.84 ID:8vWzNwTV.net
>>62
俺のレスもう一回嫁

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:22:36.39 ID:EEAXhfgD.net
ダクソ難し過ぎて売ったついでにデモンズ買ったら更に難しくてダクソ買い直したら簡単に思えた
クリアすると楽しくなって縛りプレイしたくなる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:23:24.29 ID:aO6nkv+q.net
ストーリー周回カンストまでやれば数百時間
キャラ変えて周回しだしたらさらに数百時間
対人にハマればさらに数百時間

ダクソで1000時間とか疑う理由もないレベル

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:24:08.24 ID:8vWzNwTV.net
>>68
あー、なるほど何周もしてんのね納得

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:24:16.55 ID:aO6nkv+q.net
>>66
> ストーリーなんか10時間もあればクリアできるじゃん?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:26:32.92 ID:1nYiyjL+.net
今回わかったことはダクソ中は頭おかしいってこと(=´∀`)人(´∀`=)

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:27:29.43 ID:GONg1/Jt.net
ダクソよりデモンズの方がヤバイで

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:31:02.16 ID:4wH3aywA.net
難しいって言ってもマルチやればヌルゲーだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:31:21.52 ID:b3F5rp81.net
>>71
煽ってるわけじゃない

頭おかしい


お前が頭おかしいよ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:33:03.48 ID:befMuyup.net
デモンズのやばさは親切ボス直通ショトカとか生身なら常に侵入されるとか
傾向黒とかそういう設計やシステムの部分だな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:33:52.92 ID:zcNd2Lo+.net
>>73
白3人呼んで4人で踊り子10回ぐらい挑んでるのに全員溶けていくんだが…
ソロの時のほうが良い線いけてたという…
人がいっぱいいると注意力が散漫になるのかね
単純にマルチだとボス強化されるってのもあるだろうが

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:35:37.04 ID:befMuyup.net
>>76
白3人だとボスHP跳ね上がるってマニュアルにあったと思った
どうせなら1人か2人で行け

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:37:31.41 ID:zcNd2Lo+.net
>>77
マジか
今日帰ったらやってみるわ
サンクス

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:37:35.05 ID:XjPe+FqM.net
>>41
おれはどっちもプレイしてないから動画だけで比較すると戦闘アクションは似てると思う。しかもゲハだといまだに豚とゴキでモンハンの話になるからモンハンやりたいゴキがダクソシリーズを挙げているような気もする。
だけど実際プレイしたら>>42みたいなことだから違うと思うけど。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:39:34.09 ID:9uQyujD0.net
>>79
妄想半端ねえなw
ダクソやっててモンハンなんかイメージしたこともねえわアホw

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:41:05.73 ID:j+N67oeZ.net
馬鹿「ゴキがダクソ持ち上げてるのはモンハンやりたいから」


ねえよバーカwwww

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:42:02.94 ID:jl+odpuh.net
>>79
ひさびさに香ばしいキチガイきたな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:45:55.21 ID:xTxvRXgk.net
ダクソは2しかやったことないが
動き制限された鬼武者って感じだったな

つうかメインは探索だろ?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:46:36.95 ID:Ln/a2qhY.net
とりあえずマッチングがどうなってるのか分からんけど、ワンパンされるのは萎える
レベル上げればいいとか、武器上げればいいとか言うけど侵入されると訳の分からん強さであかんわ
オフはガックガクだしな、もうええわ勝手にオナニーしてろ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:50:20.24 ID:iBwBEx2I.net
下手くそがろくにプレイもせずネガキャンしてるのって無様だよな

やりもせず憶測でネガキャンしてるキチガイよりはマシか

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:52:19.55 ID:0quIfOOp.net
たぶんモンハンモンハン言ってるのは3からの新規だろ
大体最初のボス(実は雑魚敵)だけ見てモンハンみたいって言ってるし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:55:51.84 ID:sct/5yup.net
俺はモンハンみたいとは思わなかったなぁ
モンハンの方がマシだと思ったが

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:56:09.11 ID:6raRpH/5.net
>>84
それ多分上げ過ぎじゃないのか、二周目の奴とか当たってるかもあと特大の壊れ使われてるな
ステ振り直し出来るからそこ行きな
そんで別に亡者状態でも構わんやん、ボスがきつかったらそのときだけ白呼べばいい

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:56:14.22 ID:eYjFh6Pn.net
>>84
未プレイ丸出しやんけw
普通にやってたら侵入はされないしオフがくがくは設定のせい
初期装備で体力全くあげずにやってるけどワンパンなんかほぼない
あっても明らかにこれから重い一撃行きますよーってのだけだろ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 15:59:32.78 ID:6raRpH/5.net
>>89
そういのやめたれよ、これだからあかんのよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:07:21.84 ID:haxZ7P+/.net
モンハンの方がマシ()
それは絶対ない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:09:17.98 ID:2xk97f77.net
まあモンハンは序盤で難しすぎって投げることはないからな
序盤で投げたやつから見たらモンハンのほうがマシだろう
難しすぎって投げなかった場合の面白さは比較出来ないレベルだが

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:12:03.35 ID:aBpEUrHP.net
笑わせるな、キチガイばっかじゃんフロム信者ってw
このスレ見てそう思ってなさそうなところとか、あとモンハンとダークソウルってどっちが売れてるのかなぁw
自称コアゲーマー()

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:13:00.97 ID:mmRfvcc4.net
モンハン云々はデモンズの頃から言われてた希ガスw
けど、この手の人は共闘はみんなモンハンにしちゃうというね・・

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:14:37.46 ID:2S6CyTmc.net
>>93
お!対立煽りがあからさまになってきたな!

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:17:48.98 ID:WhnFieG9.net
で、モンハンと比べてどっちが売れてんの?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:18:37.61 ID:haxZ7P+/.net
>>93
世界で1番売れてるから、ハンバーガーはこの世で1番美味いって言うアレかw
FF、ドラクエ、モンハンとか有名なゲームしかやってない奴ってなんか可哀想

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:18:57.84 ID:befMuyup.net
>>93
売れてることしか拠り所が無いゲームより
GOTYやメタスコア高いほうがマシでしょ
十分売れてるしね

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:22:19.77 ID:aBpEUrHP.net
おっおっすげーぞ何か急にレスが、痛いとこつかれてしまったようだなw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:25:27.23 ID:oKYxAoJd.net
売れているゲームがいいならスーパーマリオおすすめ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:46:10.29 ID:VNSRGhzp.net
3から始めた人はわからんけど、シリーズ通してやってる人は白を呼ばずにまずは1人でクリアしたいと思うよね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:52:42.12 ID:BXTve1s2.net
白呼んだらボスがつまらなくなるからな
ソロでどのようにボスを倒すのかを考えるのが楽しい

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:54:04.75 ID:Hwtg0FtW.net
俺のモンハンの一言がお前らの心にクリーンヒットしたのか
仲良くしろよ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:57:24.53 ID:4wH3aywA.net
>>93
ダクソ1が完全版合わせて500万くらいだな
モンハンの最新作より売れてるね

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:01:29.14 ID:4wH3aywA.net
まあどっちにしろエアプウリアゲーマー()は国内ミリオンで5000万のGTA5の前ではゴミクズ同然だけどな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:05:20.14 ID:Sgdg84uD.net
一昨日から始めたがやっぱり脳汁でるよね

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:15:48.44 ID:+K27g0Si.net
戦闘してる感じはモンハンに似てる
ゲームの面白さは全く違うけど

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:41:20.33 ID:f1ZzMtmB.net
ダクソの面白さと言えば達成感と新たなエリアに入った時のワクワク感そして探索のドキドキ感
重厚なダークファンタジーの世界観も相まって最高だろう

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:47:15.96 ID:auLtLSjN.net
簡単に言えばゼルダ+モンハン+ドンキーコング

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:06:08.46 ID:XjPe+FqM.net
>>80
だからさあ戦闘時はって言ってるだろ?世の中お前らみたいにゲームばかりしてるのはいないってこと認識しろよ?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:48:06.53 ID:/kGNtNFL.net
>>109
ドンキーはゴロゴロのことだな!

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 20:02:03.97 ID:3R2DzRPV.net
ダクソは回復が少ない。飛び道具は弱く強いのは球数も少ない
一体ずつ倒していても回復の少なさで手詰まりになる

デモンズは下手でも物量戦に持っていけた
強いやつの球数も豊富で回復の草もたっぷりあった
敵を一体ずつ片付けて徐々に進むのも容易だった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 20:11:25.85 ID:3/F1ySXq.net
>>110
ゴキブリはモンハンやりたいから持ち上げてるってのが妄想だと言われてるんだぞ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 20:44:46.60 ID:SFu5BBXI.net
まぁ結局ダクソも覚えゲーだからなぁ
敵に大して後手後手じゃないといけないから爽快感はない
特に後半の強靭高い敵はこっちが先に手を出すと駄目だからつまらん

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 21:54:36.80 ID:KatFvGoE.net
ゲハで言っても仕方ないけどソウルシリーズとモンハンをダシに煽り合うのはみっともない
プレイヤーの年齢層は違うかもしれないけどどっちも根本は一緒の良ゲームだよ
両方やってる身からしたら発売時期が被らないんで助かってるわ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 22:03:32.59 ID:YGXLUnhl.net
評価高いね
SO5をもう予約してしまったし
SOがよほどの糞ならこれやる

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 23:18:14.41 ID:CnN224+y.net
難しいゲームって言われてるけどそんなに難しくないからな
ダクソすらクリアできないやつって逆に何のゲームして来たの?って感じだわ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 23:29:34.48 ID:+K27g0Si.net
ニンジャガ2無印の超忍とどっちが難しいかな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 02:51:45.42 ID:/GgZeSpR.net
すぐ諦める奴には向いてないだろうな
ボス戦で2、3回死んで終了ボタン押す奴とか
経験者ならそういうゲームじゃないってのは分かるけど、
初心者だとすぐ諦めてゲオるんだろうな…

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 04:27:31.80 ID:BiSJeeWU.net
格ゲーと同じ客層
キモオタゲー

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 06:39:18.35 ID:iNiRniIS.net
ファミコンの魔界村をクリア出来る技術と忍耐力がある
これがゲーマーの条件でしょ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 13:40:58.50 ID:LRTAVenB.net
下手くそにゲームが上手いと思わせるゲームだよ^^

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 16:05:13.08 ID:hoIWe+uq.net
アクション下手でもレベル上げて頭使って折れない心があれば何とかクリアは出来る

要は最初に躓いたときに続けるか投げるかの性格の差で好みが別れるゲーム

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 16:15:42.57 ID:a5tJ/FkB.net
短気な奴には出来ないゲームってことかね

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 16:28:24.74 ID:hoIWe+uq.net
敵に囲まれてムキになって武器振り回すような短気には向かないだろうね
さらに無双みたいな単純な爽快感を求める人も向かない

なのでこういうゲームが初日に21万本も売れるってのが驚異的

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 03:53:40.29 ID:aC7i34ry.net
短気には向かないっていうか敵の攻撃パターン覚えて後手後手で敵の攻撃の隙に攻撃おいてを繰り返す作業ゲーだから単純作業ずっと繰り返しやれる奴じゃないと無理
爽快感とかは全く皆無

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 04:23:55.17 ID:LP7EQGIu.net
AIも進化してるからパターンゲーではない
3歩進んで2歩下がるを繰り返して進んでいくゲームだから
昔のゲームに似てるかな、爽快感は皆無
徐々に攻略して行くゲームが好きな奴はハマる

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 06:23:17.86 ID:KIXUEnYn.net
2がまだ終わってないから3はグンダ戦までしか遊んでないが
黒渓谷みたいな嫌がらせしかないマップとかまたあるんかな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 15:48:54.92 ID:610i+3Gh.net
>>56
あんたが初見10時間で攻略してる動画上げてくれ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 18:29:26.41 ID:LP7EQGIu.net
>>128
ない
毒沼はあるけど、ストレス溜まるマップは今回ない
強いて言うならマップが複雑だから方向音痴は迷うと思う

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