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新清士「国内大手ゲーム会社の多くはプレステVRへの本格投資に前向きとはいえない

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:38:09.44 ID:4cZjvoZg.net
↓新ちゃんそこ触れちゃらめぇ!w

■国内では立ち上がりで苦戦か

 今回の会見は、米国で実施したこともあり、欧米圏にアピールしたいゲームに絞って発表が行われた。
一方、日本のユーザーが期待する国内大手ゲーム会社の有力タイトルは発表されなかった。
今後、別の機会で、日本向けのゲームタイトルを発表する予定のようだ。

 国内では、昨年の年末商戦からプレステ4の販売台数が増加し始めたが、総販売台数は250万台程度で、欧米圏ほどの市場ができあがっていない。
据え置き型ゲームと比べスマホゲームが強すぎるためだ。
そうした背景もあり、国内大手ゲーム会社の多くはプレステVRへの本格投資に前向きとはいえない。
国内でプレステVRの発売当初から十分な収益を生み出せるかは不透明といえよう。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:39:24.06 ID:4cZjvoZg.net
おソース
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO98760930T20C16A3000000/?df=2

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:39:27.94 .net
コクナイコクナイ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:43:23.87 ID:iDHzJW0r.net
ソニー以外にも言えたこったな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:44:31.85 ID:jg+mFv2N.net
>>1
全体的にはむしろPSVR持ち上げすぎなぐらいなのに、
そこを叩かずこれをピックアップするあたりが
>>1の歪曲志向を強調してるな。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:44:47.86 ID:ogQJxJkt.net
WiiリモもキネクトもEyeToyも海外の方が受け入れられたしな
広さの問題もあるし海外勢の方がやる気になってるのは当然だな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:45:07.87 ID:4cZjvoZg.net
ソニー以外に日本でVR売ろうとしてるハードメーカーあったっけ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:46:15.64 ID:4cZjvoZg.net
>>5
むしろ散々持ち上げといて「日本じゃ売れないよ」で締める新ちゃんに草w

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:46:26.60 ID:EMmBt+DH.net
誰も和ゲーに期待してないから問題ない
ソニーも欧米のメーカーしか眼中にないだろ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:47:29.65 ID:4cZjvoZg.net
また日本人誰も買わなくて外国での売り上げを誇るんですかw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:50:26.05 ID:7iqhQ/6U.net
初期出荷どんなもんなんだろ
全世界で200万ぐらいか?
oculusもviveも大量生産に苦労してるみたいだけど

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:50:32.03 ID:jg+mFv2N.net
>>8
ああ、自分の歪曲志向は自覚してるのか

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:50:37.01 ID:L7BKU8ZE.net
ソースが日経て
ちょっと前まで嘘吐き新聞っていってたのにもうアンチソニーは手のひら返しかよ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:51:59.16 ID:YB3Qr21J.net
>>13
ソース新ちゃんだからネタだろ。
PS警察って見境いねえな。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:52:08.53 ID:/cZaKNJV.net
こうやって技術格差が生まれていくというだけの話だろ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:52:16.59 ID:3c5AfaQU.net
PSVRは只の周辺機器なんだからサードメーカーも開発費やVRを活かしたゲーム開発に興味無ければスルーだろうね
チンコンですらサードはどれだけソフト出したんだって程度だし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:54:31.31 ID:AB225r//.net
PS4でもぶーちゃん日本のサードはPS4には及び腰
力入れるはずないとか言ってたなたしかw

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:57:32.81 ID:4cZjvoZg.net
>>13
新清士はチカニシなの?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:58:04.00 ID:SM/Io+Yy.net
VRコンテンツで独自に試行錯誤する体力がないんで、欧米のお手本が出てからそれをテンプレにして真似るんだろう

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:59:50.12 ID:ogQJxJkt.net
VRは金持ってるスマホメーカーの方がやる気あるかもね
白猫もVR版あるしミリオンアーサーもサンプル版みたいなのあるよな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:03:22.92 ID:ZZYi1B0p.net
意外とメーカーまともなんだな
PSWだからやる気あるかと思った
まあでも実際どうなのかはわからんけど

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:03:47.14 ID:4cZjvoZg.net
あれじゃない?

国内メーカーがマルチの効かない
奇形のギミックハードに対処できないのはPSVRに対しても同じw

顔面にブーメラン刺さってるよファンボーイ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:04:46.20 ID:tRyuw3eX.net
推測の話だし一般人でも容易に想像がつくレベル
逆に国内サードが注力してるというソースを探す方がキツい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:05:29.14 ID:owebPrQ5.net
現時点では前向きになる要素そんなにないからな
>>19のような感じで様子見なんだろう

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:08:49.51 ID:4cZjvoZg.net
>>23
バンナムのサマーレッスン以外見当たらないなw
他はどこに逃げた?w

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:08:52.71 ID:UuetVgOA.net
デモンズブラボみたいにフロムに投資しろソニー!

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:11:32.27 ID:mMIGp9cG.net
ジャップは閉鎖的だからな

28 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:12:29.56 ID:lkRYVuzo.net
だから言ってるだろ
日本メーカーが得意とする三人称カメラのキャラクターゲームはVRと合わないんだよ
こんな業界が斜陽な状態でやったこともない新しいジャンルに挑戦なんて出来るわけがない

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:15:23.13 ID:SM/Io+Yy.net
これでいったい何を創ればいいのかがまず誰も思いつかず企画さえまとめられないといったとこ 日本人

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:16:18.55 ID:bjnUj8Eh.net
日本でVRソフト出せる余裕がありそうなのってクズエニぐらいだろ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:17:00.91 ID:VR4L7t5V.net
どんなものを作ったら、どの程度売れるのか、それが分からないのに巨額の予算と人材を突っ込めるかというのは、簡単に予想できたこと。

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:18:31.11 ID:bjnUj8Eh.net
日本でまともな会社はとっくに据置き撤退してるしな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:18:34.40 ID:eXgVZuBy.net
>>28
その常識を覆してほしいわぁ
VRの三人称ゲーもありだと思うんだよ
視界全体がプレイ画面になるってだけでもあらゆるジャンルに使える代物だよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:20:11.62 ID:QOvI6q1n.net
投資していても「本格投資じゃない!」って否定するんだろ?
ハードメーカーでもないサードが発売前に巨額の投資に前向きじゃないとか当たり前なのになんだこの記事
新ってVRがPSVRだけじゃなくコロプラみたいにVRに対してかなりの投資してるサードがあることも知らなさそう

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:20:31.37 ID:gM35VH3o.net
>>32
据え置き撤退してるまともな会社ってどこ?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:21:55.18 ID:bjnUj8Eh.net
>>35
何をいまさらw

37 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:21:59.88 ID:lkRYVuzo.net
>>33
そりゃ出来ないことはないが
具体的に言えば右スティックのカメラ操作挙動にかなりの制限を加える事になる
それはゲームを退化させるものだ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:24:52.27 ID:AB225r//.net
>>36
まぁそういう返しで逃げるしかないわな
据え置き撤退してるとこなんてないしw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:25:22.78 ID:eXgVZuBy.net
>>37
つーか今のままじゃもう頭打ちなんだよ
こっから4Kにしたってほとんどかわらないし

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:25:39.16 ID:+8l3SM46.net
>>33
とりあえず相性とか一切無視して表示だけ対応するゲームはいくつか出るかもな
従来のゲームそのまま表示すると文字とか画面端UIとか死ぬ程見にくいけど

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:25:53.97 ID:4cZjvoZg.net
これに合いそうな主観視点の和製ゲームって
戦場の絆くらいしか思い浮かばないなw

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:26:07.37 ID:cK+PQwZQ.net
セガじゃね?w

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:28:29.70 ID:0apxx2Ip.net
そもそもVRはゲームのために生み出されたものじゃないから
最初にやるべきはどう言ったデバイスにすべきかとか
そういう方面だと思うんだが

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:28:31.31 ID:eXgVZuBy.net
ぶっちゃけるとFPSにも合わないと思うよVRは
タイムクライシスみたいな自分の座標がほぼ固定されてるのにはいいけど

45 :グリグリくん ◆06mwKdPdbw @\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:29:00.79 ID:lkRYVuzo.net
従来の形式の3DフィールドゲームとVRを組み合わせるには
何か乗り物に乗って移動してそこからヘッドトラッキングカメラで見渡すという
システムが都合がいいと思う
実際海外ゲームメーカーはそのように動いているようだ
日本メーカーがやるなら上のやつも挙げた戦場の絆的なやつね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:29:07.00 ID:1iLFZKzB.net
個人的には興味あるけど、今の完成度じゃ普及しない方がいいよ。絶対問題が起こる。

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:29:13.19 ID:7kKx70rR.net
REZはもう出るの決定してるけど
でもあれはレールゲームだからなぁ
ゲーセンにあるガンシィーティングならすぐいけそうだけどw

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:29:34.92 ID:bjnUj8Eh.net
>>38
じゃあ今残ってる所でどこが出せる余裕あると思ってんだよw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:31:51.00 ID:YBQUoUUf.net
国内サードは変化だいっきらいだもんそりゃ及び腰よ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:32:24.06 ID:eXgVZuBy.net
>>45
俺はジオラマを見下ろす感覚でやりてーなぁ
マイクラのこれとかビビっときたわ
http://youtu.be/sR4mYTXWxx4?t=160

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:32:56.15 ID:wBIgiiwG.net
グラ自体はデメイクで行けるしベルトアクションの焼き直しだけでも
奥行きあると楽しそう

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:33:49.12 ID:4cZjvoZg.net
新清士にダメ出しされるPSVR

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:35:01.52 ID:0apxx2Ip.net
既存の3Dテレビとコントローラーだけで
できそうなのは
多分出す意味ないと思う

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:35:05.59 ID:LVT4Dz4M.net
>>42
ミクはまず間違いなく投入してくるだろうな
あとは艦これアーケードとか移植してくれたら最高

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:35:06.55 ID:G5KkDAuZ.net
国内サードがクズなだけ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:35:11.41 ID:BTgXw3h0.net
Wiiリモコン
PS3MOVE
XBOX360キネクト

3大ゴミ
ここにVRが入る

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:35:42.72 ID:QOvI6q1n.net
>>50
凄いなこれ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:36:49.79 ID:wBIgiiwG.net
ただムーブ2個持って暗がりで振ってるの傍から見たら何か違う
ようにみえてしまう

まあどうなんすかねエコシステムで安く済んで無いようにも思える
価格帯なんだが
まだオキュラスシステムの方がスマートだわな、まあリモコンて
別売りなんだろうか

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:37:07.54 ID:eXgVZuBy.net
三人称だとしても>>50みたいにフィールド眺められてキャラ動かせたら
めちゃくちゃおもろいだろうなぁ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:37:43.79 ID:tb1j5Xjj.net
西のパクター東の清士と言われる程の大物ジャーナリストが断言するとはPSVR終わった

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:37:47.70 ID:g/GnLCY5.net
日本のメーカーは一人称視点のゲームを作るのが苦手
せいぜいフロムくらいしか一人称視点ゲーム作りのノウハウを持ってない

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:39:04.36 ID:vlX1cEd6.net
PSVRはPC対応も予定してるとか
予約まだかよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:39:56.24 ID:eXgVZuBy.net
VRは一人称とか三人称とか飛び越えて神の視点が手に入れられるんだよなぁ
空間全体がモニターってことはゲームinゲームだって高いレベルで体感できる

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:40:13.08 ID:cc+XkYEy.net
まあぶっちゃけ開発は商売になるかどうかの話でしょ。

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:40:31.77 ID:4cZjvoZg.net
新清士「パニーックパニーックパニーックみんながあーわーててーるー♪
オーラは凄いぞ天才的だぞ 将来楽しみだー♪

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:41:28.86 ID:owebPrQ5.net
>>50
MSのホロレンズか
未来感はんぱねーな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:41:41.94 ID:VoSJy0jk.net
>>65
面白い事言ったと思ってる?w

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:42:32.51 ID:35YtJGwG.net
PSVRはすごい技術だが、
それが売上に繋がるわけでも
ないからな

全部買うと
高すぎる

結局、ジリ貧

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:43:13.59 ID:eXgVZuBy.net
言い換えるなら
性能が許す限りどこにどんなモニターを置こうが自由なんだよ
DSの二画面ではしゃいでた子なら失禁するレベルだよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:44:46.79 ID:QOvI6q1n.net
ホロレンズはAR技術なのかな
本当に未来の遊びの技術だな
VR+ARは凄いことになりそう
ゲームの未来ってこの両輪に移行していくのかも

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:44:48.04 ID:gM35VH3o.net
新ちゃんが何言ってもどうせ大して取材してない情報を元に言ってるだけと安心できるわ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:45:08.52 ID:KUGQ2o6Y.net
>>62
PCでやるなら素直にOculusかVive買ったら
ソニーの予定は未定だぞ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:45:24.90 ID:XASDWN3f.net
本気出してソニーもろとも死んで欲しい

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:45:36.41 ID:4cZjvoZg.net
このスレの公式BGM
https://www.youtube.com/watch?v=0S-8gtGXtNI

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:45:41.01 ID:0apxx2Ip.net
単にでかいモニターがあれば
完結するような使い方をしても
仕方ないだろ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:47:19.49 ID:eXgVZuBy.net
>>75
100インチ超えのモニターが数万で手に入るだけでもええやん
それ以上の使い方だって当然できるし

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:47:38.07 ID:4cZjvoZg.net
>>71
大して取材してない新ちゃんに何もかも看破されるPSVR

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:48:32.46 ID:eXgVZuBy.net
今使ってるテレビの枠が取り払われて奥行きが存在して
左右や後ろにも空間が続いてたらワクワクしない?
VRはそういう世界なんだよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:51:58.61 ID:4cZjvoZg.net
>>78
そういう世界に出てくるキャラクターが知らない奴ばっかだから何とも…
http://www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/index.html

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:52:26.48 ID:vlX1cEd6.net
PS4が売れてないんだからPSVRも売れないだろうというのは順当な予想だな
しかし体験会での手ごたえは全く違うんじゃないか

81 :ちけ ◆chikeSPoz6 @\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:52:31.42 ID:PMOu0PN8.net ?2BP(2000)

夏色ハイスクルがVR対応すれば日本でもバカ売れ間違いなし

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:53:03.74 ID:8lFxcgsF.net
攻略本を見ながらのプレイスタイルには壮絶に合わんのよね、コレ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:54:01.22 ID:0apxx2Ip.net
体験会の手応えより
CMや動画で手応え得ること考えないと
意味ないだろ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:54:21.18 ID:owebPrQ5.net
>>82
携帯の着信とかメールとか
とにかく100%ゲームのみ遊べる時間を確保した上で遊ばないとゲンナリしちゃうね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:56:01.30 ID:tN+msXsk.net
>>1 のレスは半分は的外れだが、PSVRのネガティヴな意見を見つけて大喜びしているのだけは伝わる

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:56:33.50 ID:8lFxcgsF.net
対戦ゲーで、VR使ったほうが不利とか、そんなオチが無い事を祈る。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:56:36.55 ID:4cZjvoZg.net
プレイ中に玄関先のチャイムが鳴ったり電話掛かって来たら没入感ぶち壊しだなw

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:57:46.76 ID:FvDBA7l4.net
そりゃ日本の開発会社の技術力じゃVRなんてリスク高すぎて無理だろ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:57:47.15 ID:owebPrQ5.net
>>86
それはあるだろう
いままでと同じ感覚で視点移動させたらゲロ吐きまくりだと思うぞ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:59:09.20 ID:0apxx2Ip.net
むしろ没入間に頼らずとも面白い
VRゲーム作ろうぜ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:59:24.47 ID:4cZjvoZg.net
プレイ中に近くを廃品回収車や石焼き芋の屋台が大音量で通過しても没入感ぶち壊しだなw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:59:53.69 ID:eXgVZuBy.net
>>79
お前キャラクターでゲームの価値決めてるのかぁ
寂しいやつだなw

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 13:59:56.39 ID:FuiBLhRo.net
ゲーム作んないメーカーが前向きなわけないじゃん

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:00:50.59 ID:VR4L7t5V.net
>>40
無理に空間を生成しなくても、デイトレーダーみたいな感じで、何枚かのスクリーンを標示するだけでもいいんだよね。
RPGなんか画面切り替え無しで、フィールド画面とマップ画面とパラメータ画面とアイテム画面が、並んで標示されてたら便利だし。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:02:07.65 ID:4cZjvoZg.net
>>92
20年くらいゲーム作り続けてるのに
まともなキャラクター資産がないソニーってどうなのよ…

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:02:44.50 ID:+8l3SM46.net
>>94
低解像度VRに夢見すぎだ
ただでさえ文字見にくいのに仮想スクリーンとか勘弁してくれ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:04:18.84 ID:eXgVZuBy.net
>>95
だから固定されたイメージができずにサードが参入しやすいんだけどねw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:05:14.16 ID:8lFxcgsF.net
囲まれて応戦すっと、リアルのカラダのほうがヤバそう。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:05:27.33 ID:eXgVZuBy.net
>>96
とはいっても3DSよりかは見れるだろw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:06:01.79 ID:KUGQ2o6Y.net
>>86
VRゲーは別物で混合で対戦とかにゃならんと思うわ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:06:06.72 ID:hOqybRbW.net
VRは必ずしもゲーム的面白さを求めなくても良いように思える
視界と音声を支配することはもっと根源的な面白さを生み出すと思う
レースゲーム、フライトゲーム、Rez∞なんかその好例

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:06:11.82 ID:VR4L7t5V.net
>>96
監視カメラのモニターが並んだ感じでもいいんだよ。
全部同じサイズにする必要も無いし。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:06:33.20 ID:vXv+5Doa.net
>>50
VRって自分の視点からグリグリ見回す遊び方しか想像してなかったけどこういう遊び方もできるんだな

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:06:40.05 ID:4cZjvoZg.net
>>97
得体の知らない物は買わないでしょみんな

「ガンダムゲームだから買う!」
「メタルギアだから買う!」
「爆乳アクションだから買う!」

がソニーファンボーイの行動なわけで

105 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:07:27.22 ID:jO93GmXs.net
まあ海外メインだろな
国内はCS、特に据え置きハード自体が厳しいし

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:09:22.14 ID:+8l3SM46.net
理想語りばかりでVR触った事無いのは良くわかった

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:09:44.32 ID:eXgVZuBy.net
昔にタイムスリップして遊ぶVRアーカイブスなんてこともできそうだなぁ
https://youtu.be/d76-xknksv4?t=248

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:09:45.85 ID:0apxx2Ip.net
海外でも原状インディーズくらいしか
VRゲーム出してこなさそうだが…

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:10:09.92 ID:eXgVZuBy.net
>>104
ほらねサードのキャラが参入しやすいw

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:11:18.77 ID:ryJTWJCI.net
>>104
ガンダムは高い確率でVRきそう

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:11:34.37 ID:0x/r1r1M.net
まぁ参入表明はしたものの9割りがた様子見だろ
赤字覚悟で頑張らないとならないしな
金のあるところが頑張って市場を作り出せれば様子見勢も腰をあげるだろ
ただSCE、てめぇが先頭切ってバリバリゲームをだして頑張れ
他力本願じゃダメだぞ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:12:00.66 ID:1QOuWkDq.net
VRもゲームを実験台にしてるけど本命は軍事や医療だから・・・

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:15:35.40 ID:pNY6mjjv.net
任天堂信者はVR否定することしか出来ないのは正直勿体無いなぁ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:15:39.35 ID:eXgVZuBy.net
>>107だけで終わるのがVRじゃないんだよ
筐体の画面からキャラを飛び出させて別の演出にもできるしな
体感することとゲームをすることが限りなく近くなる

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:19:59.87 ID:KUGQ2o6Y.net
>>114
10年前ならともかく今の国内市場じゃおいそれと乗っかるサードもいまい

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:21:40.29 ID:owebPrQ5.net
VRを妄信してる層もいるな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:23:35.26 ID:eXgVZuBy.net
>>115
まぁVRが途絶えたらゲーム市場は行き場を失うだろうね
本当にグラの進化しかしなくなるわ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:24:46.90 ID:kRCfhBRx.net
やってみたいって人は多いと思うけど
値段的にいいやって人は多そう
3Dや4Kテレビみたいなね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:25:29.91 ID:KUGQ2o6Y.net
>>117
唯一のブレイクスルーだから海外勢は必死だよな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:26:33.23 ID:eXgVZuBy.net
価格とサイズをいかに抑えるかが普及の鍵だろうなぁ
今はまだ発展途上だけどここで終わらせるには惜しすぎる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:27:06.10 ID:l/C8R0Bx.net
和サードのPS4向けタイトルなんて、ほとんどがPS3.5レベルなんだから
PSVR向けも同じようなものなんでしょうね

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:28:12.71 ID:0apxx2Ip.net
現状のVR自体グラの進化と同レベルの
期待しかされてなさそう
VRがゲームに進化をもたらすなら
既存コアユーザーの期待に応えるレベルで
終わってる場合じゃない

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:30:18.47 ID:eXgVZuBy.net
でも微妙なグラでも体験者のリアクションがオーバーすぎるほどすごかったよなw
最初やらせかと思ってたけど没入感だけはすごいんだろうねぇ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:30:50.96 ID:0x/r1r1M.net
>>114
それってVRじゃなくARの事言ってるのかな?
VRとARの融合は今のところMSのホロレンズだけかと思うが…一般に普及させる気ないよな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:31:26.32 ID:CjzHyfGL.net
和ゲーもそれなりに出ると勘違いして期待している人多そう

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:35:12.89 ID:eXgVZuBy.net
>>124
VRの中でARみたいなことするんよ
ARの背景は現実だけどVRの背景だって似たような変化は加えられるでしょ?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:38:00.08 ID:rwa36pE4.net
>>125
もしかしたらそれなりに出るかもしれんし勘違いもクソもないわ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:41:20.93 ID:tdek9M+O.net
原田も似たようなこと言ってたよね
まぁ、日本のゲーム業界なんてやる気ないし最初は期待しなくていい
海外で流行ったら期待しろ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:41:21.35 ID:eXgVZuBy.net
これなんかわかりやすい例だな
https://youtu.be/uRc8SoBHN6w?t=289

携帯ゲームをやると思いきやVR空間内に飛び出してしまう演出ね
当たり前だけど敵を主観でも攻撃もできる

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:45:41.53 ID:uMEFOk/l.net
各所で予約瞬殺なんでしょ?
そこそこ売れるんじゃないのかなぁ
国内だと1200人部隊分は確実に捌けるでしょ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:47:40.74 ID:W1KKSknn.net
「サードが集結!」とか言ってたけど
歴代負けハードもサードは集結してたんだよね
ただ形だけ参入して、本気で作らないみたいなことはよくある

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:48:12.81 ID:vlX1cEd6.net
暫く品切れが続くだろうし、ヒットするかは人柱の評判次第だな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:50:04.14 ID:KPu99UWG.net
黎明期の今じゃ海外でも大手はほとんどないでしょ
現段階でKinect v2、Vita、Wii U、見境なく参入するUbisoftが2〜3本(ほか映像作品)
あとはVR市場に懐疑的だったEAとSCE、ディズニー/ルーカスフィルムによるバトルフロントくらいで
好きに作れてフレキシブルなインディ、独立系が大半

――VR向けタイトルを開発しているのはインディーが多く見られますが、それも吉田さんが
仰ったことに起因していますか?

吉田:インディーが多いのはすごくいいことだと思うんですよね。やっぱり、大手さんだと
今あるシリーズを何とかだとか、人がたくさんいるのである程度インストールベースがない
と投資できないとかそういうのがあると思うんですけど、インディーは開発者イコール経営
者だったりするので、やりたいからやる、とか、アイディアがあるからやる、とか、大手に
いる人が自分がやりたいから大手を辞めて独立してやるとか。うちのスタジオでも、どうし
てもVRやりたいからと独立してOculus DK1を買って、インディーとしてやっている人たち
もいます。我々もPS VRをやってるんですけど、やっぱり自分の所属するスタジオは普通の
PS4のゲームを作ってたりで、これはもう我慢できない、みたいな。そのほうが全然いいと思
うんですよね。やっぱり、自分がやりたいからやる、会社がやれっていったからやるんじゃ
なくて。それで小さい規模で新しいものなので、何が楽しいのかVRは本当に作ってみないと
わからない感じなんですよね。うちの『THE PLAYROOM VR』チームがそうなんですけど、
たくさんプロトタイプを作って、白箱みたいな感じで作って、これはいけるというものを
ゲームに仕上げるという。それを大きなゲームにせずに、小さなゲームにして、早く出して
いって、世の中に通って、それでユーザーさんの反応とかを見た上で、また次につなげて
いったほうが絶対いいと思いますね。今から3年計画のゲームをVRで作っても、3年後には業
界全体の知識レベルとか上がっちゃってて、今企画したものの内容の半分はダメなものなっ
ちゃってる可能性があると思いますね。それよりは、1年とかそういうペースで少人数で、こ
こに特化して、ここが面白いから、という風に。『Eagle Fight』もそうですけど、フライト
の機構は面白いものができたと、だからそれでゲームにまとめて出そうというアプローチは
非常に正しいと思います。個人的には、『サマーレッスン』はキラータイトルになりえると
思いますけどね。あれはVRに特化して考えてますよね。バンダイナムコさんの中にはいらっ
しゃいますけど、アプローチは本当にVRにというところから来てますよね。すでにお持ちの
IPを、ではなくて。やはり、あの作り方がいいと思います
http://www.gamespark.jp/article/2016/03/17/64492.html

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:50:44.61 ID:KPu99UWG.net
まぁ温度差は水口も指摘してたけど
2016年はVR元年となるか〜日本企業の参入とアメリカの動向から考察するVR:レポート|gihyo.jp … 技術評論社
http://gihyo.jp/news/report/2016/03/2901
PlayStation VR向けの初期ゲームタイトルは現在,15タイトルが発表されてい
ます。Enhance Gamesはそのうちの1社であり,かつて水口哲也氏がプロ
デュースしたシューティングゲームに音楽ゲームの要素を合わせ『Rez』をVR
タイトルとして新たにリリースする予定です。アメリカで登記されている会社
ですが,日本発のタイトルということでいえば,数少い日本勢のうちの1社と
いうことになります。

ゲーム大国だった日本から初期に出るタイトルはわずかに1つ

「アメリカのユーザーは肌感覚では,みんな新しい体験を求めている。日本と
はまったく違う風景になっている。日本ではスマホがゲーム市場を席捲してい
て,コンソールで遊んでいる人が少ない」と語り,グローバルで4,000万台売れ
ているPS4が日本ではそれほど話題になっておらず,逆に海外ではユーザはより
新しい体験を求めていてスマホゲームにはあまりエキサイトしていないと市場
の違いを紹介しました。

そして,こうした人材が日本ではそれほどおらず,アメリカには多くの予備軍
がいると言います。アメリカでは,ハッリウッドなどの映像系の世界からも多
くの人がVRの世界に流れ込み,ゲームのコンソール市場が成長し続けたため3D
ゲームのクリエイターが多く存在する一方で,日本ではスマホの市場が大きく
なりすぎ,コンソールからスマホ市場に人材が寄りすぎてしまったことが大き
く影響しているようです。

「日本にはコンソールを体験したクリエイターが多かったのが武器だった。そ
の人たちもまだいるので,うまくマージしていくことができるのでは。このま
まだと勿体ない。」と水口氏は語り,こういった状況はとくに若い人にとって
は大きなチャンスであるといいます。

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:54:09.77 ID:A3j45uQa.net
国内メーカーになんてソニーもユーザーも期待しとらんわ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:55:43.32 ID:kRCfhBRx.net
>>135
アニメ系萌え系エロ方面に需要ありそうなだけにそれは残念

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:55:57.81 ID:byGmUwNx.net
>>127
国内だけだと目標10万台程度だぞ
10万台しか売れてないハードにゲーム出すサードがいると思うか?

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:56:07.32 ID:KUGQ2o6Y.net
日本じゃPSハード3機種合算でやっとハーフ超えとかだし、PS4本体より高い周辺機器専用じゃ商売にならんししゃーないわな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:56:42.92 ID:Sk3EKHbP.net
まー、CS市場ダダ下がりの国内に期待するのは無理があるってもんだ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:58:16.94 ID:eXgVZuBy.net
VR内で課金迫る演出がウケたら国内でもいけるかもなw

141 :ちけ ◆chikeSPoz6 @\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:58:27.54 ID:PMOu0PN8.net
>>113
だいたいバーチャルボーイのせい

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 14:59:27.37 ID:Rbgnl262.net
据え置き機の現状でも海外ゲームが多くを占めて
国内メーカーなんて世界で存在感薄くなってんのにVRでもそんな変わらんやろ
どこの国であっても面白いVRゲーム出来るなら満足するわ

国内メーカーは目先の利益優先スマホアプリに注力してるようじゃ滅びるだけよ
ゲームメーカーとは関係ない新規の方がまだ期待できる

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:01:32.23 ID:5H/jwhEN.net
そもそも国内メーカーに期待してない

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:02:18.11 ID:QOvI6q1n.net
ただ新しい市場ってのはVRにしろ何にしろチャンスではあるからな
今やスマホでインディーズがひとやま当てるのは極めて難しい情勢だし
そういう中から面白いものが生まれてくる可能性はあるんじゃないの

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:02:59.54 ID:CZ192Xfc.net
日本人は娯楽に対してモチベーションが低すぎる

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:04:31.02 ID:yA2AbKIW.net
>>1
Tokyo VR Startups 取締役 新清士

ソーシャルゲーム会社のgumi(グミ)が完全子会社として設立した、
VR事業を手掛ける日本国内のスタートアップを支援するTokyo VR Startups株式会社。
先日12日、Tokyo VR Startupsが支援する5社のスタートアップと、
スタートアップに助言を与える11人のメンターを発表した。

Tokyo VR Startupsのメンター発表で、最も驚きをもって受け取られたのは丸山茂雄氏だろう。
丸山茂雄氏はソニー・ミュージックエンタテイメント代表取締役、
ソニー・コンピュータエンタテイメント会長を歴任し、
特にソニー・コンピュータエンタテイメント設立に深く関わり
「プレイステーションの生みの親」としても知られている。

http://360times.co/2016/01/13/post-887/

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:04:48.27 ID:eXgVZuBy.net
これが嘘か真か体感しにいきたいよね
https://www.youtube.com/watch?v=9jx2YWzxvbs

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:05:10.57 ID:3z1nQdvm.net
こうやってまた和ゲーは世界から取り残されていくんだろうなぁ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:08:07.91 ID:owebPrQ5.net
>>144
それだね
大手じゃできないようなアイデアがバンバン出てきて欲しい

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:12:07.49 ID:A3j45uQa.net
コロプラとかスマホメーカーがVRに投資してたりするからな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:12:32.89 ID:ArO+aCYo.net
こんなんだから海外のゲームメーカーに負けるんだよ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:14:22.20 ID:NmHAyYYp.net
国内大手のゲーム会社は中途半端にでかくなった。もう何やっても無駄。

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:17:27.04 ID:yA2AbKIW.net
他人のせいにしてるやつよ
おまえ自身が会社作ってVR盛り上げろ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:17:40.41 ID:xHb2qHvO.net
VRのソフト云々以前に据置であまりゲーム自体出なくなっちゃったもんな国内は

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:25:34.29 ID:eXgVZuBy.net
今までの2Dゲーをこんな風に見下ろしてやるだけでもくっそおもろそうw
https://youtu.be/CFX9vdUAaGE?t=210

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:27:04.92 ID:74LW/2vn.net
>>154
チカニシはそういうことにしたいんだろけど
現実は据え置きPS4にソフト予定ぎっしりw

今年PS4発売予定ソフト

この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
ソングオブメモリーズ
Mighty No. 9
ディスオナード2
燃えろ!!プロ野球2016
ラチェット&クランク THE GAME
ルートレター
ARCADE GAME SERIES
シャドー・オブ・ザ・ビースト
ペルソナ5
イースVlll-Lacrimosa of DANA-
戦国BASARA 真田幸村伝
バイオハザード5
初音ミク プロジェクトディーヴァ-X
龍が如く6
バイオハザード4
蒼き革命のヴァルキュリア
人喰いの大鷲トリコ
仁王
ファイナルファンタジー15
LET IT DIE
アイドルマスター プラチナスターズ
New みんなのGOLF
東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CRLMAX
インフェルノクライマー
テイルズオブベルセリア
Horizon Zero Dawn
ワールドオブファイナルファンタジー
クローズ バーニングエッジ
MUCE:Together Is the New Alone
マフィアlll
キリングバイツ
フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと
グラビティデイズ2
キングダムハーツHD2.8 ファイナルチャプタープロローグ
NEWダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
初音ミク Project DIVA Future Tone
THE KING OF FIGHTERS XIV
九十九姫
ゾディアックオルカノンオデッセイ
ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-
ロックマン クラシックコレクション
GAD WARS 〜時をこえて〜
Read Only Memories
SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
Masquerada:Songs and Shadows
Fate/EXTELLA

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:27:17.37 ID:yOsVPZ6T.net
ソニーってVitaソフト作らなくなってサードに丸投げしてるけどVRも同じだろうな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:27:46.46 ID:lx8yoXVG.net
>>7
視線追跡型のFOVEとか日本が拠点だっけ。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:28:43.43 ID:lbLBtN9W.net
>>145
だって休みも金もない社畜大国ですし

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:29:46.00 ID:lhdJ+j6L.net
そりゃ売れても数年で国内100万200万とかの周辺機器だからなあ

大手も中小も、大規模な投資はせんだろ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:32:15.39 ID:eXgVZuBy.net
>>160
じゃあ世界で1000万ならやってくれるのか

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:36:16.22 ID:lhdJ+j6L.net
そのステージで勝負できると考える所は
国内の会社でも行くやろな

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:36:22.25 ID:74LW/2vn.net
そもそもVRって開発にそこまで金かかるのか?
海外じゃインディー中心らしいし
日本でも中小あたりも参入できる素地はあるんじゃないの?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:42:26.41 ID:vlX1cEd6.net
普通にVR版と通常版が出るようになるんじゃないの

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:43:58.62 ID:eXgVZuBy.net
非VR
https://youtu.be/kulLsPvYZzU?t=139

VR
https://youtu.be/CFX9vdUAaGE?t=538

移植にどのくらいの手間がかかるのかしらんけど
互換できたら最高やね

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:46:07.91 ID:0apxx2Ip.net
インディーズでもVRゲームは作れるけど
作っても9割以上は
ニッチなマニアならともかく
コアユーザーが鼻で笑うようなVRゲームにしかならんからな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 15:56:54.23 ID:lbLBtN9W.net
>>163
それこそピンキリ、性能フルに使ってるようなのだとフレームレート稼ぐのに解像度落としたりオブジェクト減らしたり最適化に難儀してる

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:13:49.18 ID:4cZjvoZg.net
>>163
作っても日本人で買う人いないでしょ
4万円のVRが日本で何百万台も売れると思えないし

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:17:10.44 ID:wJMk+Y3e.net
どこもツバを付けておこうって考えだろ
本気なとこはほとんどないよ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:21:01.43 ID:dxOigUGZ.net
つーか、体験した人の話によると「10分ぐらいで疲れが出る」って話だからなー

家庭用として売るのは無理っしょ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:27:10.23 ID:BRhEdLlE.net
それなら開発者は死んでるよ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:34:02.89 ID:g9kywj8b.net
国内はやる気ないだろ
VR特化モデルって言われてる4.5も日本じゃ発売されないんじゃね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:35:08.29 ID:Q7mroep3.net
名越さんも昨日のニコ生で大手はすぐには動かない的なこと言ってたな
あの新しいモノ好きのセガが動かないなら他もすぐには動かないだろう

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:43:21.83 ID:aF/GEcIv.net
日本向きじゃないのは明らかだしね
じゃ海外でって言っても今じゃ太刀打ち不能
間違って日本でも売れたら考えるってレベルでしょ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:50:56.89 ID:CaNozizI.net
>>173
PSW大好きな名越まで様子見かよ
まあでもそれは正しい
売れるかどうかわからもんに投資するのはアホだし

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:51:56.65 ID:eXgVZuBy.net
3D初期の時代も酔いを感じたよなぁ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:52:08.39 ID:Q7mroep3.net
名越さん
やれることとクオリティを考えれば安い
だけど本当にみんなが買うのかわからないから怖い
インディと違い大手は(一部対応)やりながら本格的に力を入れるにはまだ様子見
体験すると鳥肌立つし汗かくし遊んでみると酔わない
それはこの数年で技術が上がってるからで未来は明るい

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:57:08.32 ID:o6gLd/6D.net
そりゃ成功する未来が見えないしな
ハードより高い周辺機器なんて売れるわけねぇよw

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:57:30.41 ID:Q7mroep3.net
PS4も様子見してて海外で売れた瞬間手のひら返したから海外次第だよ
ハードが売れたらソフト出すのもソフト出せばハードが売れるのも不透明
お互いの信頼関係が完全に崩れてる

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 16:58:50.42 ID:vTI/CH6y.net
VR対応が一番期待されてるのがエロバレーやもんなぁ
そもそもVRが生きるようなソフトって国内メーカーが得意なジャンルじゃないというね

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:01:47.18 ID:d7OyBOqD.net
>>158
日本人がトップだけど拠点はアメリカじゃないのアレ
何よりまだできてもいないし価格もベラボーに高くなるだろ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:05:15.27 ID:eeDpaDCX.net
>>177
というか、時代的に考えるとセガの
VR-1とか見てきてる(直接関わってないにせよ)人でしょ。
業界の中でも数少ないHMDトラウマ組っしょ。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:09:09.19 ID:Q7mroep3.net
セガは今作のミクを見ればPS4版をVR対応にする気なのは明らかだけどな
PVを全部ステージで歌って踊ってるだけにしてるからな
ただVR専用タイトルとなると難しいね

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:09:50.21 ID:eXgVZuBy.net
なごっさんFゼロ作った実績活かしてVRレースゲー作ってくれんかなぁ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:11:15.17 ID:4cZjvoZg.net
新ちゃんからもかりんとうからも敬遠されるPSVR

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:20:26.94 ID:bdkDKdW6.net
要はソニーが率先して対応ソフトを充実させて市場を拡大すべきだと思う。

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:22:07.17 ID:4cZjvoZg.net
Vitaからも真っ先に逃げたハードホルダーw

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:25:36.51 ID:aLCVuAKN.net
俺にとってはメガCD買ったきっかけとなったswitch。
VRの空間でやったら超おもしろそう

189 :ちけ ◆chikeSPoz6 @\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:25:59.21 ID:PMOu0PN8.net
>>186
サードのみなさんには自分たちのソフトでVR市場を引っ張るんだという気概を見せてもらいたい

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:27:13.87 ID:etVjE8W8.net
汎用開発が主流の今、VR専用のお作法を一から構築なんかやってられるかよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:31:41.26 ID:zxVwpl2X.net
GKでも日本で大ヒットする と思ってる奴ほとんどいないだろう

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:34:59.61 ID:KwBX0naA.net
ソフトみたいなリスクの高いカネかかる開発はサードがやれ。それがサードの義務。参加出来るだけありがたいと思えよ。

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:38:52.01 ID:7/qZRpwS.net
ジャップはローポリのパンツゲーやからなあ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:42:54.81 ID:iGFb/Ha+.net
まぁ、そりゃそうだろ
国内じゃPS4すらまともに普及進んでないのに
そこに更に高額な周辺機器が来て
海外で勝負出来る技術も無い弱小和ゲーメーカーが
VRなんかに注力出来るわけもない
まだsteamとかスマホのVRに
低予算の小遣い稼ぎゲー出した方が現実味ある

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:46:24.37 ID:zepymEZ9.net
$10の洋インディのVRゲーのシステム丸パクリして
\8000のキャラゲーとして売り出すスクエニバンナムの姿が目に浮かぶ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 18:33:20.79 ID:KPu99UWG.net
そういや新清士自身gumiとVRのインキュベーションを立ち上げたんだっけ
Tokyo VR Startups http://tokyovrstartups.com/
スマホメーカーのスタンスは単純明快だな

セッション外で、子会社としてTokyo VR Startupsを立ち上げたgumi國光氏に話を伺う機会があった
が、こう言っていた。
2016年のVRはiPhoneにおける2008年頃の位置づけになるだろう(國光氏)
http://blogos.com/article/164653/

【年始企画】コロプラ馬場社長が語る2016年の展望 「2016年はVR元年」「新作はスポーツゲーム中心に展開」 | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=155113
はい。VRについては、2015年はゲーム開発にとどまらず、VR向けに360度動画サービスを展開する株
式会社360Channelの設立や、国内外の VR関連企業を投資対象とする 世界最大級のVR専門ファンド
の設立をしました。2016年は、VRのヘッドマウントディスプレイが世界規模で一斉に販売される予定
となっているため、 VR元年になると言われています。ようやく一般消費者向けに端末が発売されるよう
になるため、普及するのはまだ先の話です。一般的に考えて、認識されるのに2〜3年、定着するのに5
年程度は要するのではないでしょうか。

だからと言って、対応が早すぎるとは考えていません。PCやインターネット、スマート フォンのよう
に、VRは今後新たなプラットフォームになるはずです。VRが新たなプラットフォームとして確立され
たときに、優れたVR体験ができるコンテ ンツを提供できるよう、今からしっかり準備をしていきたいと
考えています。そのため、2016年は自社開発にも引き続き注力していきます。あくまで努力目 標にな
りますが、年内に複数のVRゲームタイトルを出せればいいな、と考えています。


インディゲーにしてもSteam/XBA/PSNと同様にグローバルがマーケットだし
国内ゲーはVR云々以前にまず"ニッチな和ゲー"から脱却する必要がありそう

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:01:02.32 ID:skkeuxaM.net
そもそも、VRに手を出さないのが正解だよ
数年経つと訴訟問題等が勃発する可能性があるからね
熱狂的にVRって騒いでるけど、以前からあるHMDを含めてだけど長時間使用で何が起きるのかって点で不明瞭だぞ
何処も緘口令引いたみたいに問題点を示そうともしない
スマホですらほんの数年なのに既に問題が起きてるしね
スマホより距離が近いから、問題としてはスマホの比じゃねーぞ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:03:09.23 ID:vlX1cEd6.net
>>196
東京オリンピックは特等席で観戦してるように錯覚するVR放送あるな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:05:22.89 ID:1iLFZKzB.net
>>197
無防備過ぎて普及したら100%大問題おこるしな。
プレイ中に火事にでもなったら自分が焼かれるまで気づかないぞ。

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:05:44.37 ID:kSGT8BBs.net
>>197
訴訟されるリスクとスマホに先験的に投資したメリットを比較して
それでもスマホに投資するのは間違いだったと言ってます?

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:10:21.53 ID:Lpob3VHt.net
>>134
日本のサードに集まってるのは、任天堂のより高性能なハードで、
前世代のバージョンアップみたいなゲームを作りたい人が多数でしょ。

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:13:43.37 ID:Lpob3VHt.net
>>196
コロプラみたいに、対任天堂の意識がまったく無いとこのほうがうまくやれるんじゃないかと。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:13:50.63 ID:/Wuqyxyt.net
オキュラスのCEOも指摘していたが
日本は特にバーチャルボーイの大失敗のせいでVRにネガイメージがついてるからな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:16:28.21 ID:BEz59pPD.net
エースコンバットが楽しみです、はい

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:20:11.98 ID:aF/GEcIv.net
アーケード向きではあるんだよね
短時間でも満足できるような技術的な凄さと目新しさ
ただアーケードがほぼ終焉した今、そこに立ち戻る事が出来ないんだよね
昔は得意分野だったのにな、CPUを2個も3個も載せてゴリ押しする技なんかわ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:22:31.30 ID:T1hPNmgo.net
和メーカーなんかに端から期待なんかしてない
エロか萌ケーも技術力ない所しかないしな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:32:27.75 ID:/Wuqyxyt.net
地上(地平線)が見えるエースコンバットのようなVR空戦ものは視覚情報と体の水平感覚の齟齬が生じてとても酔い易いらしい
機体を普通の人で15度 慣れた人でも30度以上何度も傾けたりすると途端に気持ち悪くなるとか

PC系VRとのマルチがで発売予定の宇宙を舞台にしたEVE: Valkyrieに期待している

昨日でた新作PV
https://www.youtube.com/watch?v=8TmMIGOevis

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 19:49:00.98 ID:xkLctif6.net
>>207
この映像はPS4じゃ無理だな
PC版の最高設定だろう

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:01:31.45 ID:4cZjvoZg.net
日本じゃ「たかしーご飯よー」のオカンの一声で現実に戻されるしな
没入感なんてあったもんじゃない

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:03:50.32 ID:ervZhoPI.net
うーんまあ
国内でVR相性がいいゲームタイトルがないしな

ギャルゲーぐらいか

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:09:48.22 ID:uwxrWdL5.net
>>210
そもそもVRと相性のいいコンテンツって何?

FPSはダメ(SCE吉田)、TPSはダメ(コロプラ,Oclus)
フライトシミュはダメ(バンナム原田)
レースゲームもクラッシュ表現するとダメで
ガンシューくらいしかないぞ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:10:59.00 ID:z7Dsofsu.net
レースゲーはVRと相性いいらしいからGTに期待

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:16:02.99 ID:ervZhoPI.net
山内<え?車内有りプレミアムカー作るの面倒なんだけど・・・

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:24:46.27 ID:4cZjvoZg.net
>>211
ラブプラスとかw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:32:38.49 ID:dBaGj0R/.net
エロバレー、鉄拳、エスコン、GTスポーツみたいにVR対応でノウハウ蓄積と同時に市場様子見
国内サードでいきなりPSVR専用で勝負するとこはないだろうな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:43:50.61 ID:Q7mroep3.net
>>211
はっきり言って今のところゲームとの相性悪いよ
映像作品に力を入れたほうがいい
キッチンやサマーレッスンや高層ビルの綱渡りみたいなちょっと介入するような体感映像作品が流行ると思う
5000円以上出してソフト買う形は合わない
DL専売でレンタルか1000円程度で映画感覚で数時間で遊び終えるコンテンツが望ましいかな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 21:27:41.94 ID:uhz9hqsn.net
VRは視点がほぼ主観に固定されるのがなあ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 21:37:22.92 ID:CZ192Xfc.net
酔いも慣れがありそうだけどなあ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:34:46.83 ID:3c5AfaQU.net
PSVRはギミックとしては面白いだろうけど作るメーカーとしてもユーザーとしても直ぐに飽きそう
家庭用としては仕掛けが大掛かり過ぎるし、もうちょい手軽に使えるようになるまで待ちも有りだな
それにCGそのまんまより現実に投影出来るホロレンズみたいなARグラスの方が近未来っぽい
https://youtu.be/oKqzeoMCU0c

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:37:08.39 ID:hOqybRbW.net
ARこそ、ゲームに生かされることは無いと思うが

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 22:51:41.28 ID:/+ve/qb7.net
VRはまだ手探りで酔い対策と面白さの開拓をしてる最中だからなあ
儲けるつもりでの投資はできないだろうな、金ドブ上等の精神じゃないと

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:00:33.91 ID:4cZjvoZg.net
>>219
>PSVRはギミックとしては面白いだろうけど作るメーカーとしてもユーザーとしても直ぐに飽きそう

つまり四万円以上するチンコンみたいなもの?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:02:24.71 ID:gNUWqHMN.net
究極的には現実とゲームの違いがわからなくなるほどリアルにするのが目標なんだろうな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:03:28.98 ID:XASDWN3f.net
他人を眺めたり他の体験はしたいけど
それと引き換えに他人の身体や暗闇に閉じ込められる恐怖を味わいたくない

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:08:46.28 ID:gSFiRc0r.net
>>223
その場合、人体という複雑な構造物をどう操作するかが問題だな。

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:37:32.12 ID:LXMAxkGS.net
頭に付けるとか、めんどくさいものは流行らない

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 23:40:58.85 ID:gSFiRc0r.net
VRは触覚再現ができたら爆発的に流行りそう。
主にエロ方面から・・・・・・

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:37:37.75 ID:y81RHyEK.net
既に両手にバイブを握りしめて遊ぶエロ仕様なんだが…

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:39:33.97 ID:8ps36ySG.net
エロゲ連動テンガも流行ってるとは言い難いしな、何かきっかけがないとキツイのは間違いない

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:47:39.87 ID:h8ZSeUJ2.net
まあPS4みたいなもんだろ
売れたと思うまで様子見

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:53:07.12 ID:P4qv2ejH.net
VRとフライトシューティングの相性は異常
https://youtu.be/3zS4GS5vzKA

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:55:50.46 ID:btq69gSp.net
VRゲームを作るなら既存のゲーム製作文法は通用しなくて、新しくやらなきゃいけない
市場規模もユーザーも全く未知数
そんなもんに大金かけてソフト作るアホは少ないのは当たり前
そしてその程度のソフトしか出ないもんを買うほどユーザーもアホじゃない
するとメーカー本格参戦も無い
するとユーザーはなおさら買わない
メーカーも以下略

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 01:10:29.78 ID:KpQkRCS4.net
新機軸が生まれるとしたらインディーズに掛かってると思うんだよね
マイクラみたいに今のハードだからこそ出来たって奴が出ればいいんだが

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 01:13:20.25 ID:9R3qD4pv.net
>>231
スターウォーズこれでやりてえええええ

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 01:23:54.83 ID:5WorWbyh.net
すげーすげー言ってるゲームが酔わないならいいんだがな
普通の平面モニタの3D空間ゲームでも酔う人はいるし、
そういう人への配慮をメーカー側は半ば放棄して酔わない人達にウケるゲームを作ってきた
そこへ酔う場合の酔い加減が半端ないと評判のVRで酔わないように作れる、わけがないな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 03:19:32.08 ID:QaPPvDSO.net
>>231
ガンダムとかもいけそうやな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 03:28:39.05 ID:QaPPvDSO.net
また日本のメーカーは洋ゲーメーカーに差をつけられるんだろうな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 03:43:48.23 ID:Nj3eNt6K.net
>>PSVRはギミックとしては面白いだろうけど作るメーカーとしてもユーザーとしても直ぐに飽きそう

>つまり四万円以上するチンコンみたいなもの?

ここ読むとコントローラが糞すぎてWiiみたいな棒振りゲーしか作れないのがわかる
標準のPSコン対応必須だから例えばグローブ型のコントローラに特化したゲームなんかも作れない

入力デバイスはそう簡単にはいじれないから将来的にも改善の余地がない

【佐藤カフジのVR GAMING TODAY!】かぶった!試した! Rift・Vive・PSVR“体感”比較 - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20160328_750205.html

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 03:53:13.88 ID:4L4ODvSG.net
>>235
SCEか推してるRIGSとか死ぬほど酔うしね(´・ω・`)

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 04:05:14.09 ID:GDr/F13x.net
つかwiiやDSの時もサードは上手くギミック取り入れたゲーム作れなかっただろ?
アイデア枯渇してるのかしらないけど国内サードはギミック系駄目なんだよ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 04:47:08.15 ID:y81RHyEK.net
>>236
操縦桿がチンコンですが(´・ω・`)

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 04:50:42.51 ID:QaPPvDSO.net
>>241
俺はDS4でいいです

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 05:24:44.63 ID:JAW4f3m0.net
実際それしかできなくなるヘッドマウントディスプレイは家庭用向きじゃないよ
ゲーセンとかアトラクション施設とかそれをするための場所ならともかく

何か食べながら
スマホいじりながら
とかとかながらを阻害するから過去のヘッドマウントディスプレイも流行らなかったのに
その部分解消せずに中身すごくしたって意味が無い

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 06:36:25.33 ID:QoFl1rIP.net
>>223
企業としては、最小限の予算で最大限の利益を出すのが最優先。

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 06:39:09.42 ID:Osv82tWT.net
>>240
いやむしろ任天堂より上手く活かしてたと思う
アイデア云々よりもまだまだ普及価格帯には程遠いから早期から手付けたくないってだけだろ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 07:03:18.21 ID:f7t7kNqW.net
海外大手でも及び腰なのにPCが弱くてPS4が売れてない日本で動くはずがないじゃない

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 07:48:15.12 ID:PUg749Js.net
海外はデドアラすら出せないからエロでブーストはできないし
ホラーやフライトシミュは絶対びっくりで死人が出るから
マスコミに叩かれて苦境に落ちること想定して展開しろ

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:11:54.80 ID:/3Ib8iHp.net
SCE本社が北米に移転したのは日本市場の売り上げの低下が原因だからな。
はなから国内のゲーム会社には期待してないだろ。

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 08:18:32.41 ID:/YYmBfV4.net
その時々でいろんな人に無知だの無見識とののしられるおじさん

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:02:14.66 ID:y81RHyEK.net
これ店頭の試遊機で遊んでる奴見つけたら
後ろから近づいて行ってカンチョーしたり手荷物盗んだりやりたい放題だよねw

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:23:53.75 ID:W77IAaHp.net
>>1
きわめて蓋然性の高いことか、
事実と認定すべきことしか書いていないな。

(あえていうなら、6行目の一文はイランと思うが。)

SCEの余程のファンであっても、
PSVRの国内ビジネスを楽観視している人はいないだろ。

そういう認識を変えてくれるような
国内向けソフトの発表や優れた宣伝活動を期待する。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:24:36.81 ID:W77IAaHp.net
>>250
それは普通に犯罪だ。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:27:45.43 ID:W77IAaHp.net
つうか、国内タイトルは、PSVRに対して、どんなスタンスのソフトを作るのだろうかね?

「PSVR専用」なんていう大胆な挑戦をしてくるソフトはどれくらい現れるのだろうか。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:29:20.30 ID:VbkzZCU3.net
エロで釣ってアイテム課金で搾り取るかな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:36:51.99 ID:y81RHyEK.net
>>253
バンナム「パンツ!
スクエニ「パンツ!
コンパイルハート「パンツ!

これ一択w

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:43:38.45 ID:fpTwr1zQ.net
これから桜の季節だけど、各地の桜の名所とかVRで見たいなあ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:47:03.10 ID:6mLucnJg.net
一発ネタなら割と思いつきそうだな。

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:50:41.07 ID:+sHpmk86.net
こういうクズでも話題性があるからって持ち上げるの死んでくれないかな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:53:35.22 ID:7y+Fwcr1.net
一発ネタなら任天堂強そう

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:55:16.49 ID:NwSMGdZ2.net
サードもPSファンも大嫌いなギミックハードなんぞにゲームなんか出すわけがない

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 13:58:37.68 ID:DHCOPDyr.net
>>1
開発時から言われてるから多少の覚悟はしてるかな
それでも妥協はしてはいけないとも言われてるがな

後はPS4でPSVRの機器を使った3D映画を安く見られるようなお膳立てもおまけにする位は…

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 14:01:30.72 ID:sbDnSZjK.net
サードってギミック使ったゲーム考えるの本当に嫌がるよな
頭悪いんちゃうか?

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:42:52.74 ID:/YYmBfV4.net
当たる保障がないうえに金がかかりまんねん
テンプレRPGや亜流モンハンが蔓延したのも同じ理由

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:59:33.55 ID:vy3VYqgt.net
細々と無双やテイルズ作ったほうが安上がりで利益も読めるから仕方ないか
周辺機器対応ゲーム作れと言われたら、ディスクシステムみたいなのじゃなきゃ移行するのは難しいな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:09:39.10 ID:8ps36ySG.net
下手したらスマホ連携のVRに全部需要食われそうな予感

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 19:18:22.69 ID:T3tWkXQO.net
真っ先に思いつくのはガンダムなんだろうけど
操作性的にZ以上はきつそうだな
宇宙戦はクソゲーになるだろうし

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 21:34:29.81 ID:n8twckUX.net
>>17
ここしか行き場がないから、積極的と言うか、何とかみんな買ってくれって感じ
他にちゃんとソフトが売れるハードあればそっちにすぐ行くよ
日本の場合、任天堂系とサードと言うのが2大メインだから、どっちかしか無いと弱点なんだよね
PS4もWiiUも弱点かかえてるから売れない
海外は演出や見た目の豪華さが最初に来るから、ハード性能が弱いと勝ち目ない

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 23:53:31.49 ID:y81RHyEK.net
日本じゃ全くヒットしそうにないな

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 03:09:14.76 ID:SS6uCFZX.net
ヒットなんかするわけ無い初期投資高すぎる

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 04:17:25.09 ID:LhbdBKHH.net
もっと色んなとこで体験させくれよ
HMZとかよく家電量販店に置いてあったろ?それくらい身近なとこに置いてくれ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 11:49:21.51 ID:fGP9aipo.net
>>262
ギミックを嫌がるんじゃなくて儲けが出なさそうなのを嫌がってる

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 15:59:58.02 ID:qGpqCH1h.net
>>262
他のハードへの移植なども無理だし、

よっぽど良いアイディアがないかぎり、消極的なのは自然なことかと。

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 16:52:57.72 ID:WhqJIaYn.net
ファーストが率先してゲーム作らないとサードも来ないんじゃないの

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 17:02:15.76 ID:JXP9hhBv.net
とはいえSCEは本社アメリカに移転したし内製ライン0だからどうしようもないような

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 17:09:34.10 ID:No57pJl1.net
日本支社のSCEは、スマホゲームをやるために子会社を立ち上げたから、日本はスマホでやっていくんだろう。

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 17:34:54.46 ID:U2gBQP7s.net
国内サードは積極的でも無いしPS4と同じでPSVRも洋ゲーまみれになりそうだな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 13:08:27.46 ID:AudSv0qa.net
それでも、プレステVRは欧米を中心に爆売れするのは間違いない、締められてるんだけどな

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