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仲間の永久離脱ってさ、開発者はおもしろいと思ってんの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:10:27.33 ID:WzsjvaI2.net
- ユーザーからブーイングしか出ないだろ
仲間が永久離脱して好評価なゲームはない
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:11:06.74 ID:q9VlIVld.net
- 成功例のFF5
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:11:27.19 ID:xnpKU8d8.net
- FF5
はい論破
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:12:18.90 ID:QzAZQpd+.net
- FF5はちゃんとステータス引き継ぎあるからいいだろ
それ以外はクソてのは同意
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:13:10.23 ID:DpFayciR.net
- グランディア
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:13:54.92 ID:JmXc9RL6.net
- >>2-3
なにこのロリコン
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:13:58.41 ID:G4HQSk0t.net
- パパスが空気読まずにずっといたらやだろ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:14:09.82 ID:7K9vHA55.net
- 種吐き出せばOK
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:14:15.98 ID:954/hPWT.net
- 逆に仲間は安泰なものみたいなお約束を作るとつまんなくなるって見方はないの
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:14:31.53 ID:DAtEVUJ2.net
- アモスなんていなかった
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:15:13.94 ID:Y+wfarsc.net
- ドラマチックな演出に別れは必要だろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:16:10.84 ID:WzsjvaI2.net
- 最近だとMGSVだけど
小島監督はなぜあんなことしたのか
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:16:42.88 ID:jk5PL26q.net
- キーファ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:17:39.71 ID:QzAZQpd+.net
- >>12
クワイエットの事ならもう治ったぞ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:18:19.71 ID:T7HuJFGH.net
- >>7
序盤のお助けキャラ(父親・爺さん)はセーフ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:19:26.83 ID:kXjS0qrG.net
- FF4くらい頻繁に出入りするなら逆に諦めがつく
抜けないと思ってた奴が抜けると痛い
でもFF7のエアリスはリメイクでもあのままでいい
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:20:04.18 ID:4uWIGd2E.net
- 序盤からいる仲間が入れ替わって
徐々に最終メンバーがそろっていく流れが結構好きだったんだけど
最近はあんまりそういうのないな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:20:44.33 ID:9aQjR/F2.net
- 暗殺されたヤマンを抱きとめるサオシュヤントはセフセフ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:21:01.20 ID:4K6+2Gzp.net
- ゼスティリアでいろいろ言われたけど、リオンとかゼロスとかよくやってんだよね(´・ω・`)
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:22:21.86 ID:bbgO3OPF.net
- テイルズはリオンをいつまで引きずっていくつもりなんだよ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:23:56.66 ID:ySB9iwi5.net
- 最初のうちに仲間になってラスボス戦で寝返るメイレンというキャラがいてだな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:24:35.93 ID:JudqnJ2j.net
- ス パ ロ ボ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:30:33.13 ID:lviPYCPE.net
- 半分くらい入れ替わるレジェンドオブドラグーン
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:31:13.60 ID:k6+X44ga.net
- イース7やSO4みたいに能力を新キャラが引き継ぐのはありか?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:31:32.92 ID:kXjS0qrG.net
- ゼスティリアは離脱そのものより離脱前後のイベントがヤバい
ベルセリアのPVでキャラが紹介されても「どいつが真の仲間なんだろう」としか思えない
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:32:36.97 ID:BkKNnBXk.net
- ジャップモンキーにはセンスがないから仕方ない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:33:06.29 ID:/A8r66cE.net
- 別に永久離脱してくれてもいい
シナリオ上必要なら仕方ない
だがせめてその付けてる装備は外して行け
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:33:27.66 ID:e0zzgN/4.net
- パープルヘイズ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:33:42.29 ID:ayQ6p2jN.net
- ロマサガのサラ
これは酷い
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:33:48.10 ID:jFMywZa9.net
- FF15はどうなるかな?ずっとあの四人なのかな?五人だった気もするけど、一人は裏切り者枠かな?
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:34:05.35 ID:W6hoolgu.net
- FEifのクリムゾン周りは作りが雑すぎるよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:35:45.50 ID:0lFf6gSN.net
- 装備ごと消えるのは本当にひで
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:35:58.22 ID:R+rUTmeX.net
- 離脱しても引き継ぐならありだな
今までの経験全部無しが最悪
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:36:06.33 ID:dT9qNYgv.net
- 開発者は文句言うユーザーなんてセンスない愚民くらいにしか思ってないよw
無視できない数の反論が来たら渋々反映することもあるけどもw
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:38:20.91 ID:YTbxXlaH.net
- MOTHERのテディ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:39:15.46 ID:u41mHZpM.net
- でもFF4の竜騎士は戻って来ないで死んでほしかったでしょ?(´・ω・`)
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:39:21.55 ID:6LKB9/AV.net
- サガフロのクーン編の女
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:39:51.94 ID:vzuSTsBI.net
- エアリス キーファ 心が無いと思った たかがゲームに
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:40:09.22 ID:W6hoolgu.net
- MOTHERはイベントの進行順工夫するとテディ連れたままクリアできたりしなかったっけ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:40:54.20 ID:NBCfQVtG.net
- >>27
これ
装備ごと持って離脱は許されない
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:40:55.29 ID:T7HuJFGH.net
- 物語上強く反映されるならいいんだけどな
エアリスもセフィロスとの因縁の為だし
パパスだってそういう役割で死んでいく
キーファとかアリーシャの離脱の批判も「こいつラスボスを倒すストーリー上離脱する意味なくね?」というところが大きい
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:43:42.11 ID:1w5rcnDT.net
- >>40
シャドウ「すまんな」
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:43:52.31 ID:vDIeMt98.net
- グランディアはよかったな
スーの離脱は長く一緒なだけに感動的だったし、他はゲストっぽさあって分かりやすいし、スキルの継承あったし
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:47:02.30 ID:z/pMAXD3.net
- メガテンなんて仲魔使い捨てやぞ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:48:16.43 ID:nEVykwNj.net
- 離脱キャラ「武器は餞別として持ってくわwww あばよwww」
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:51:48.92 ID:bc68fwJr.net
- >>41
キーファはせめてアイラが子孫確定でアイラの躍りがないとデミーラ殺せないとかならまだ良かったのに
アイラの躍りで復活したのは神じゃなく魔王ってのがなんか嫌らしい
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:56:30.96 ID:D3m6OVpb.net
- 仲間の完全離脱は途中でシナリオが変わった証拠だってパパンが言ってた
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:56:32.01 ID:6LKB9/AV.net
- この前出たテイルズもヒロイン離脱するんだっけか
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:58:44.89 ID:trsNPiuQ.net
- 小説版ドラクエ7はよくできてたな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:59:53.03 ID:PA9g5dsz.net
- こいつ離脱するよとネタバレされて育ててなかったら
まさかのステータス引き継ぎ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:00:05.81 ID:Nsn3CXX3.net
- 死亡とか怪我で動けなくなってってならまぁ分かるけど
大して時間掛かる訳でもなさそうなラスボス倒すって目的を途中で投げ出して
他の事をするために離脱ってのはちょっとな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:00:36.87 ID:K4wj/yeH.net
- エアリス抜けとかヴィエルジュ抜け
あの頃のスクの社食ではヒロイン抜けブームだったのか
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:02:02.85 ID:Du0TqhJ1.net
- ささやき ー いのり ー えいしょう ー ねんじろ!
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:02:15.52 ID:BLCX1N4Q.net
- 一作目はせっかくの仲間が死んだり裏切るのはユーザー的にダメだよねとか言っておきながら
二作目では平気でその要素入れてきたゲームがあるな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:02:45.64 ID:luRB+7ZL.net
- >>16
DQ7のキーファは相当叩かれたよな。
理由が一目ぼれとか下らない理由だからなおさらねw
あとマリベルも永久離脱ではないものの、せっかく貯めた職ポイントのフォローも何もなく抜けて
かえってくるのは公判で、他のメンバーに比べポイントの成長も遅れまくっており、使うなと言わんばかりだった。
7スタッフは何故あんな構成にしたのか理解に苦しむ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:03:48.88 ID:yUPCVfaY.net
- 坂口は思ってたようだ
有名なこれ
「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」
ネット上じゃなぜか野村がこう言ってエアリスを殺した事になってるが
実際に殺したのは坂口
理由は命の重みが無くなるから
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:03:51.58 ID:DNaUxedq.net
- ラスボスより他の事の方が重要だからだろ
ラスボスなんて最後の方に判明する方が多いし
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:04:52.38 ID:P6Kg/iEz.net
- ラスボスは農作業の邪魔になるから倒すようなもんだしな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:05:12.23 ID:luRB+7ZL.net
- エアリスは内部データ的には終盤のイベントにも台詞とか用意されてるそうよ。
最初は生存ルートがあったかそもそも死亡イベント自体が無かったのかもな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:05:12.75 ID:yUPCVfaY.net
- >>52
ヴィエルジェな
もっと性格に言うとエリィなw
坂口の教えだろうな
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:06:55.19 ID:yUPCVfaY.net
- >>59
野村は生かしたがってたそうだからね
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:08:20.59 ID:luRB+7ZL.net
- 新桃太郎伝説俺は好きなんだが中盤辺りでかなり問題のあるイベントがある。
特定のメンバーを連れていくことで仲間が遠くへ飛ばされてしまう。その組み合わせは数パターンあるが
あまり深く考えないでやってると、浦島と言うDQで言えば僧侶ポジションのキャラまで飛ばされてしまうのだ。
永久離脱ではないが、かなり先まで戻ってこず、結構長い間僧侶ポジションが居ないと言う辛い旅を強いられてしまう。
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:10:20.28 ID:V0utcehe.net
- 永久離脱は別に良いだろ
途中抜けて終盤戻ってくるのが本当クソ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:10:36.22 ID:PA9g5dsz.net
- >>61
エアリス殺したのは野村だろ
アルティマニアのインタビューで本人が言ってたはず
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:12:45.20 ID:PA9g5dsz.net
- 違った
当事はまだアルティマニアじゃなく解体真書だ
ベントスタッフだよな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:16:10.02 ID:D6DqRanb.net
- 戦闘で死んだら生き返らずに、最悪のばあい主人公一人旅になるくらいの方が絶対に面白い
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:16:13.21 ID:yUPCVfaY.net
- >>65
解体真書持ってるぞ
確認してくるから待ってろ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:17:12.80 ID:AIbBrZxt.net
- 解体新書のティファの絵でシコったやつおるやろ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:18:09.82 ID:hCp0lIej.net
- FF7はキャラよりマテリアの成長主体だったから、離脱は痛手ではないな。
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:19:23.89 ID:mY4/ct0s.net
- 幻想水滸伝2のジョウイか
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:20:25.10 ID:luRB+7ZL.net
- >>69
そんな感じだな。これまで与えたリソースが無駄になる
またはこれまで与えてた役割のポジションのキャラが居なくなりパーティ編成に困る
と言うパターンが最悪
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:25:50.00 ID:WT/e2PfX.net
- >>49
あれは名作もいいとこ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:26:49.47 ID:/be6GhhY.net
- 序盤で抜けるならまだいいけどな
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:27:14.66 ID:2NVFWnMG.net
- ヨッシーアイランドDSでクッパに裏切られたのは辛かった
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:32:11.18 ID:rFO+Yqzj.net
- キーファはめちゃくちゃ叩かれてるけどエアリス離脱はそうでもないところを見るとやはりシナリオ上、必然性があれば許される感じだな
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:33:01.83 ID:3mnr0Tms.net
- 私のドーバーガンも改造してくれ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:33:25.53 ID:yUPCVfaY.net
- >>65
確認した
「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」
これは解体真書から来てるんだったな
ただこれは鵜呑みにしちゃいけない
当時のインタビューがこれ、ちょっと長いけど読んでみて
――FFVII」の物語は、ヒロインが宿敵のセフィロスに殺されるといった、死を描いた物語でしたね。
野村:ああ。エアリスが死んでしまうシナリオを僕が考えたと思ってる人がいて、一部からすごく攻撃されたことがあるんです(笑)。
攻略本のインタビューで核心の部分が抜けて、シャレの部分だけが掲載されちゃったから「おいおい違うだろ」ってことになったけど後の祭り。
いちやく「FF」スタッフのヒール(悪役)になりましたね(笑)。
――今までモンスターデザイナーとして、プレイヤーのヒールを演じてきてたのに、今度はシナリオ面でヒールを演じることに(笑)。
野村:本当のところをいうと、「FFVII」のテーマ「命」だったんです。
坂口さんから「命をテーマに描く以上、生と死を描かなくちゃいけない。とにかく死を描かなくちゃいけない」という指示があった。
キャラクターの死で、プレイヤーに痛みを感じさせたかったんですね。
そうするとヒロインのエアリスの死を描くのが、一番痛くて、重いわけです。
ならば、その死をちゃんと描くためにも、エアリスの死を表現することになりました。
――ロールプレイングゲームにおいては、全滅すると普通はゲームオーバーです。
だから、またやり直す。つまり、プレイヤーにとって死はやり直しがきくものなんですよ。
にもかかわらず、「FFVII」のストーリーの中には絶対やり直しがきかない死がある。
そこにプレイヤーは反発してたんじゃないですか。
(つづく)
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:34:28.97 ID:yUPCVfaY.net
- 野村:登場人物が死ぬというのは、ロールプレイングゲームではありえない展開ですよね。
だからこそ、死がダイレクトに伝わる。エアリスの死が唐突だという意見もあったんです。
でも、あえてそうしてあるんじゃないでしょうか。突然やって来る死の哀しみ。
あれも話しておきたかった、あれも伝えておきたかった、公後悔する哀しみ。
それが表現されてるんだと思います。
――にもかかわらず、野村さんがエアリス殺しの張本人になってしまったわけですね。
自分の作ったキャラクターが死ぬことはつらくなかったですか。
野村:それは・・・・・・ちょっと。でもね、ゲームはひとりで作るものではないし、シナリオ上必要ならやるべきでしょう。
まあ、結局俺がエアリス殺しの汚名をひとり背負ってしまったわけですが、ディレクターの言葉を借りれば「ヒール(悪役)はひとり、チームに必要なんだよ」って(笑)。「俺かい!?」って(笑)。
――それはヒドイ(笑)。
野村:最近は、あまりに俺が叩かれているんで、「悪いことしちゃってな」って、言ってくれているみたいですけど。
今となっっては別に、いいんじゃないんでしょうか?(笑)
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:35:43.51 ID:V3GIZPI4.net
- 可愛くて健気で冒険好きな姫騎士アリーシャout
不細工でサイコパスで冒険かったるい暗殺者ロゼin
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:35:52.59 ID:BuvXeUFD.net
- 離脱よりうざいのが後から入ってきてくっそ弱いヤツなw
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:42:13.59 ID:9yF1TDYf.net
- エアリス死亡が許されたためしは1秒たりとてないよ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:43:21.55 ID:sJqBz7/s.net
- グランディア3のアレはなんだったんだろうな・・・
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:45:32.88 ID:nauabI7c.net
- >>6
暁の四戦士が去り次世代に受け継がれるお話をロリコンで片付けるのか
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:45:48.88 ID:mMUEIaSI.net
- エアリスって突然一人で古代種の都だかに向かったからな
どうやって移動したかも不明な強引なシナリオ
普通に考えたらみんなで行くだろ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:46:39.83 ID:ELEQSUhO.net
- ティアリングサーガのジークとか
離脱後に育てたままのステータスで敵キャラとして出てくるんで凶悪レベル
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:50:43.05 ID:9yF1TDYf.net
- 幻想水滸伝のグレミオやパーンの扱いは良かったな
頑張れば離脱回避できるしシステム的にレベル低い奴は一気に成長できるから途中離脱していてもそこまで遅れないし
テッドは離脱早いからダメージは低い
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:51:11.42 ID:ELlHN5VI.net
- 離脱した方が後釜より魅力がなければ騒がれるだけで炎上はしない
エアリスやスーがそれ
逆はこの前のテイルズ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:53:17.12 ID:F19IvZ97.net
- >>86
別な次元のグレミオつれてきました!いればそれでいいんだろ?w
って考えが透けて見えて嫌だったわ
幻水が、凡作たる由縁
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:53:54.80 ID:pXSJ73uy.net
- パパスみたいに強くて頼れるキャラがいなくなって自分の力で進むしかなくなるってのはストーリーとしても重要だしゲーム的にもアリ
ヘンリーみたいに勝手に自分の意志で離脱する上にイマイチ深みがないってのは開発者のオナニー
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:53:59.14 ID:24N6qi+q.net
- SNSが発達した今のご時世にそんな展開やっても燃やすための燃料にされるだけなんだよなあ
エアリスだって今の環境でやってたら酷いと思うぞ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:55:01.70 ID:0ZIQXxVM.net
- シナリオ的に必然で後釜に魅力があって種吐き出せば構わない
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:55:02.99 ID:pXSJ73uy.net
- ヘンリーじゃくてキーファだったわ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 21:03:24.74 ID:ySB9iwi5.net
- サガフロの白薔薇→赤カブは草生える
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 21:47:35.41 ID:VlgikNeT.net
- スポット参戦なゲストキャラならいいけど
メインはらせるキャラを退場させるならシナリオ的に納得する展開にした上で
それまでの育成が無駄にならないようなかたちにするのが最低限だろうからなぁ
それやってもキャラ人気としてなぜ退場させたとか叩かれる場合もでるから
退場させるキャラ需要は見極めないとだめだし
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 21:50:00.49 ID:yr87zYXW.net
- 元祖はファンタシースター2かな
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:04:28.20 ID:y9B7YqDD.net
- >>12
クワイエットがあそこでいなくなるからこそ最高のドラマになったんだよ
仲間離脱は物語の展開の一つ
ゲームとしては裏技で復活できるし何の問題もない
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:06:25.05 ID:y9B7YqDD.net
- エアリスとかも散々叩かれてるけどあれがあったからこそあのシーンがすごく印象的になってFF7が名作扱いされてる要因の一つになってるんだよ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:09:57.16 ID:8k10oMeh.net
- 死んで離脱ならドラマチックにするための演出ってのも分かるしそういう展開は嫌いじゃないけど「ちょっと別件があって!」みたいな感じでふらっと抜けて永久離脱させるのは意味が分からん
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:12:43.82 ID:wK7xQ9+d.net
- FF2も結構死亡離脱あったよね
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:15:03.19 ID:mMUEIaSI.net
- エアリスとティファって土壇場でキャラ入れ替えられたのが丸わかりなのも問題だよな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:42:06.50 ID:K+64m+pi.net
- 元推理作家協会の会長の大沢在昌と宮部みゆきの「FF7のヒロインはエアリスか、ティファか」という
論争があったけど、FF7ACのあとにエアリスだって結論に落ち着いてたな。
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:56:59.48 ID:UtyRyaSi.net
- ゼノギアスみたいに、最後は一緒に帰ってくるのはアリ?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:59:33.60 ID:B/tVgluf.net
- ぬわー!ってFF2はどうなの
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:10:54.68 ID:Z47Jjiyq.net
- フリウォのカルロスとかいうゴミクズ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:29:47.72 ID:ygxpmMaI.net
- DQ3の商人イベで育ててるやつを置いてきた人いるのかなあ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:35:52.34 ID:L4wXpjoo.net
- ファンタ2のネイ離脱は話よりゲームバランスの凶悪差しか覚えてない
ルナのデブ離脱から商人化はやっぱり役に立たなくて泣けた
英雄伝説のメンバー離脱の前に小銭が減ってく演出は良かった
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:36:12.36 ID:4WwrEm7L.net
- 物語上、離脱はやむを得ないにしてもそこまでの育成を
なんらかの形で後続に引き継がせろよ、たまにあるだろ
そういうところまで気を遣って初めてゲーム足りえる
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:37:58.97 ID:5mUeNVZ7.net
- 装備わざわざ残る方がおかしいけどなw
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:38:57.74 ID:dQekj4ix.net
- むしろ、リメイクでエアリス生存ルートとか余計な事しないか心配
キーファは死ね さっさと帰ってこい
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:40:50.13 ID:pVPGmm8M.net
- まぁ離脱の理由づけとして死亡は説得力つくけど
そもそも人死つかって心に訴えかけようとすること自体は
物書きとして3流という問題もあるんだよなぁ
死と病気と子供と動物は安易心動かせるので乱用厳禁
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:52:42.07 ID:K+64m+pi.net
- >>110
そんなこと言い出したら敵を倒してカタルシスを作ってるRPGやアクションゲームは
根本から崩壊する。
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:58:55.65 ID:K4wj/yeH.net
- エアリスは死そのものより
抜け方が「は?」って感じではあった
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:59:37.95 ID:lqkz8367.net
- 日本のRPGの基本は「ゲームよりストーリー」だから、物語上重要な事ならゲーム的などんな破たんも許容される。
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:05:06.78 ID:vS977lHC.net
- FF2ってSORが登場する前から離脱前に装備返してくれなかったの?
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:08:02.90 ID:O/efX3g8.net
- 真の仲間じゃないから
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:23:30.22 ID:xCEulMxy.net
- オルゴ退治の旅は、主人公の大人への成長の旅でもある。
なので、「少年時代」の象徴であるキーファとは途中で別れて、二度と再開しない。
漁船の下っ端として社会人デビューした(=大人になった)主人公のもとにキーファからの便りが届く。
主人公には、キーファとの日々と同時に、自分自身の少年時代の記憶も蘇っているはずで、
二度と戻ることのない「少年時代」を思って彼の胸に去来する感情やいかに?
というのがエンディングのシーン。
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:25:04.17 ID:+NT1cVYQ.net
- メタだけど、FF2は名前を付けた4人と
4番枠に入るキャラの扱いの違いは何となく察することができる
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:57:20.85 ID:ySyfLa3s.net
- ヒロイン面しといて離脱はねえだろ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 00:58:12.67 ID:NK2IOIIq.net
- スーの抜け方は本当に良かった
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:03:24.08 ID:TdlXFuvw.net
- >>5
そこが糞だったんだろw
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:04:52.69 ID:TdlXFuvw.net
- グランディアはスーが抜けたあとつまらんかっただろ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:13:51.52 ID:lTX0u1/z.net
- >>121
別にそんな事はなかったけど
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:16:40.41 ID:0jKv8ZYr.net
- スーが抜ける理由は子どもだからって話だったが
主人公も中学生くらいだったんじゃないのか
年齢設定は知らんが外見や言動見ると
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:28:54.54 ID:DfkMcYBc.net
- メタルダー目当てで買ったスーパーヒーロー作戦…
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 02:10:14.13 ID:dYLrcWTz.net
- エアリスは死んでちょうどいいキャラづけだったと思うけどな
もう2キャラぐらい選択でしんでもよかったと思うわ
FF7余計なもの多すぎ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 02:19:57.19 ID:EO7KJ1x6.net
- 最終装備の合成に使う武器持たせたまま消えた時は流石に切れた
それに気づいたのが離脱後かなり立ってからだったからセーブも残ってなくて1からやり直した
シグムントお前だよ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 02:54:19.49 ID:A2MLUlI0.net
- コマミソのスパイダーは許さないよ
アルティメットアーマとアブソリュートゼロで容赦なくボコった
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 03:05:47.53 ID:hqyBKMVm.net
- 永久離脱とか敵が仲間になるとかは筋が通ってれば構わんよ
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 03:16:00.05 ID:sVxa6lqn.net
- お涙頂戴で話から退場してもらうことが決定してるキャラなら最初から仲間に入れないで欲しいものだけどね
それか普通にプレイしてたら仲間から外れてしまうけど頑張り次第ではそのまま仲間にとどまるって作りがいい、
それか最初からゲスト枠だね
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 03:29:20.99 ID:LA0RGMuw.net
- >>54
ゼノクロは許されない
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 05:48:08.73 ID:mdLrUqM9.net
- テイルズオブなんとか20週年作品のヒロインの事か
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 05:59:36.60 ID:lRcKQQo+.net
- 真の仲間じゃないから
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 06:22:37.68 ID:W/sQ76yx.net
- 途中離脱、永久離脱、裏切り、何のためにこんな要素を入れたいのか?
そんなシナリオしか書けないのか?離脱が分かってれば育成なんてしないのに
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 06:32:16.38 ID:6rC2+bdy.net
- >>88
あれって門を開いて死ぬ前のグレミオ助けたって話だろ
遺体確認してなからおかしなことではない
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 06:37:10.55 ID:6rC2+bdy.net
- >>123
スーは6〜8歳だったような、主人公ヒロインは17才だったような
最後のメンバーにラップより入ってほしかったが
それより2のマレッグ救済がなぜないのだ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 06:41:14.36 ID:lRcKQQo+.net
- テイルズのリオン
ゼノのエリィ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 07:09:45.79 ID:549x+Tyr.net
- >>134
ちゃうで
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 07:45:18.90 ID:Ak1MXrfB.net
- パパスみたいな育成できないNPCとして同行させれば抜けたときのダメージは少ないけど、こいつ何かあるなってバレちゃうんだよね
そう考えるとエアリスみたいに普通の仲間と同じ扱いにしておく必要があるんだよなあ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 07:48:03.81 ID:wln3cUEO.net
- 仲間が永久離脱していって最後に主人公一人で決戦でいいのに
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:09:35.20 ID:65Uq+lFe.net
- >>99
ただ4人目のポジションは基本的にそんなに強くないので戦力的に頼ってる感もないし
加入期間も長くないからリソースを注ぎ込みまくった人も少ないだろうから
問題は少なかったと思う。
唯一の例外はミンウかな?頼りにしてた人も結構多かったと思う。
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:11:14.98 ID:65Uq+lFe.net
- >>110
同じ涙を誘う手法でも、誰かが死ぬとかそう言う悲劇的な方向ではなく
ホロっと温かい気分にさせる手法もあるはずだが・・・
そっちの方が難しいのか、RPGとかの手法としてはさほど多くは無いな。
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:13:10.68 ID:s5F7acxM.net
- うたわれるもののハクオロ
トラスティベルのショパン
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:16:49.46 ID:vJRU0BTX.net
- 一番経験値が集中する主人公が離脱で
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:58:35.07 ID:mG5PrnQl.net
- ゲーマーのコンプリート病に付き合う必要無し
時間限定、二者択一、永久離脱どんと来い
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 08:59:36.01 ID:fYEIQDrT.net
- >>5
おれはグランディアの離脱はいいと思ったよ
グランディア2も盛り上がったし
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:00:26.67 ID:+NT1cVYQ.net
- エアリスなんで抜けるんだよー
リノアなんで抜けないんだよー
なぜなのか
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:07:14.21 ID:jRHKcXOn.net
- グランディア2みたく育てた分だけリターンがあったりするのは嫌だな
キーファに種注ぎ込んだのに抜けられたとか
エアリス不必要に育てたら新技覚えたとか
何の見返りも無い方が印象に残ったり愛着持てたり
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:19:55.21 ID:1dFdxMYk.net
- FF7やったことない俺でもエアリス死んだはなぜか知ってるw
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:26:58.06 ID:T9wfU9jA.net
- >>146
FF7のテーマは命(死)
FF8のテーマは愛
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 10:12:13.34 ID:A9TE70gK.net
- なりきりリオンみたいなテコ入れがあったとしても
それでもオリジナルリオンがmenu画面に並んで欲しくなるという罠
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 10:35:01.30 ID:Ph/OwO/S.net
- >>7
パパスはいいけどヘンリーが戻ってこないのはダメだろ
あいつ親友なのに
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 10:57:11.95 ID:WijVRC+h.net
- ルナのラムスは許せる
レベルあげてもパラメーターが成長しなくなるから足手まとい感に説得力あるし
なにより序盤だし
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 10:58:30.60 ID:fYEIQDrT.net
- ラスレムのエマのことかぁぁぁぁぁ!
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 11:10:45.83 ID:sfhnDExE.net
- キーファかな?
当時普通にプレイしてていきなり抜けた時はびっくりしたけど
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 12:38:33.70 ID:ME3bjFe/.net
- 逆に、敵が仲間になるのは熱いよな
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 12:47:35.39 ID:fYEIQDrT.net
- ネオグランゾンが仲間になったあと弱体化してるのは許されないよ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 15:03:05.61 ID:vtAKQyy/.net
- 既出だがサガというか河津ゲーはこれ多い
FF2の四人目にロマサガ3のサラと少年と雪だるま、
サガフロ1のメイレンと白薔薇、ラスレムのエマ
ロマサガ1も任意だが装備のために仲間の命捧げたり
ロマサガ2サガフロ2は主人公含めメンバー変わりまくるし
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 15:33:09.32 ID:2JbBKA34.net
- ドラゴンエイジ オリジンズでアリスター離脱ルートに進む際に装備を取り上げると諸侯が居並ぶ会議にてほぼ全裸で主人公を糾弾する姿が見える。
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 09:30:29.55 ID:qwiPoJRe.net
- サガ3のボラージュ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 09:44:31.22 ID:1Ra26FQH.net
- ねーちゃんここで離脱するし防具剥いどこ
→生き返らへん……仲間揃っとるのになんでや……
→頭か体装備を付けてないと生存しません
これ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 17:51:21.59 ID:N4UKRcrD.net
- >>160
そんなゲームあるのか?
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 20:46:50.78 ID:SANEhKh0.net
- サガフロ2でウィリアム(ウィルじゃない方)にビーストランス持ってかれて
回収不能になった
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 00:02:28.63 ID:fiwH/C4t.net
- エアリス「セフィロスに殺されて…」
クワイエット「英語株の声帯虫が発症して…」
↑まあ仕方ない
キーファ「ライラに恋しちゃって…」
アリーシャ「契約の反動のせいで…」
↑はあ?
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 18:53:08.66 ID:9XsF5Iyu.net
- 能力コピペキャラが入れ代わるだけのシルヴァサーガ2は偉大だな。
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 12:32:57.12 ID:mPUFeGg0.net
- いいから種吐き出せ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 12:38:29.50 ID:whhToYvG.net
- This War of Mine
はい論破
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 12:40:01.88 ID:3Sbhu3gK.net
- おまえらDQ10に戻ってこいよ、永久離脱すんな
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 12:43:08.32 ID:uC6vTcTe.net
- 唯一回復魔法を持つヒロインがレアアクセサリー(状態異常無効orMP自動回復)を持ったまま離脱
その後回復魔法キャラなしのFFパクリゲーもあるんやで
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 12:52:52.07 ID:Ivd4rUSt.net
- グランディアでキャラが抜けたのは害でしかなかったな
抜ける必然性も無かったし、ストーリー的にも、抜けた事で劇的に素晴らしくなったとかもないし
回復スキルの「ん〜チャッチャッ、元気出していこ〜!」とか好きだったのに
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 14:33:54.35 ID:yIiPgEi2.net
- グランディアはキャラ数調整の意味もあるよね
RPGにありがちな「同行してるのに何サボっとんねん」が無かった
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 16:40:56.79 ID:4TTEPDcI.net
- FF4で一度ラスボスに主人公たちがやられ(負けイベ)
その後、これまで別れた仲間たちが力を送ってきて立ち上がる展開凄い好きだぞ。
これ以上にないくらいベタベタな展開なんだけどねw
しかし、ああいうベタな展開好きっすわ。
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 17:02:30.12 ID:+CWXPqzW.net
- プレイヤーにパーティー編成や育成の自由がないシステムなら別にいい
離脱するキャラを使った、育てたことで結果的に損をするのはダメ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 17:13:07.42 ID:4TTEPDcI.net
- そうだね。プレイヤーが何らかのリソースを使い、そのリソースが無駄になる様なのは基本ダメ
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 18:41:22.51 ID:r6X0yOkJ.net
- 序盤から異様に強すぎる奴はたいてい罠
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 18:59:56.08 ID:4TTEPDcI.net
- 序盤に滅茶苦茶強いキャラがゲスト的に居る展開は結構好き
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 19:45:26.72 ID:5I2cUbpR.net
- 最終パーティが雷神夕能禅剛エースとか考慮しとらんよ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 19:09:58.54 ID:TvZZ/WbS.net
- どんなキャラにも必ずファンはいて
そのキャラを好きなユーザーをぶちキレさせるぐらいの不快感を与えるんだよな
絶対必要だったかと言われればそうでない例がほとんどだしな
キャラが抜ける不快感を超越するだけの感動を与えないと元がとれないし
滅茶苦茶難易度高し
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/04/01(金) 19:21:13.62 ID:ptBGVYGD.net
- >>177
なるほどね。そう言う視点は無かったわ。
思い入れのあるキャラが勝手に使えなくなるようなのはダメって事か。
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