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PSVRを買うともれなく226インチのTVが付いてくる? PSVRの新機能「シネマティックモード」がすごい

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:26:37.47 ID:sGs/AZdE.net
PSVRを買うともれなく226インチのTVが付いてくる?
PS4の遊び方を一新させるPSVRの新機能「シネマティックモード」を解説する

シネマティックモードは、一言で言ってしまえばPSVRのOLEDでPS4を楽しむモードだ 
スクリーンサイズはS、M、Lの3段階がありそれぞれ2.5メートルの距離から

S:視野角54度で117インチのモニター相当
M:視野角71.5度で163インチのモニター相当
L:視野角90度で226インチのモニター相当となる

素晴らしいのはなんといってもTVがいらないところだ
PS4にPSVRを接続し、シネマティックモードで利用すれば、PS4タイトルやPSVRタイトルのプレイはもちろんのこと
Blu-rayの視聴、静止画、動画や全天球カメラで撮影した360度写真や動画までPSVRのOLEDだけで楽しめる
部屋が狭かったり、小遣いを全部ゲームにつぎ込んでしまい大画面TVが置けないというPS4ファンには素晴らしいプレゼントだ

標準では大画面TVや映画館のような、真正面の位置にバーチャルモニターが設置されるが
好きな位置に顔を向けてオプションボタンを押し続けることで“リセンター”できる
これにより、真上にバーチャルモニターを置いてベッドに寝転びながらPSVRを利用したり、横に置いて肩肘をつきながら映像を視聴したりなど、マニアックな使い方もできる

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160316_748554.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:27:34.64 ID:EhpoI/mn.net
TVとして使えるなら5万じゃ安いな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:30:52.21 ID:UZywzRLy.net
視野角下げたらそれだけ解像度落ちるんだろ?
だったらLサイズ一択だけど、
視野角90度で映画ドラマ見ても、すんごい疲れそう

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:33:46.94 ID:b9oQKdu+.net
気になるなこれ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:36:21.25 ID:zD1XWI6E.net
狭い部屋で大画面で映像見たい時にいいな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:36:43.08 ID:sGs/AZdE.net
実際に試遊してみたところ、最初はPSVRではPS4と比較して解像度が半分になってしまうため、フルHDの映像やゲームの視聴はちょっとキツいかなと思っていたが実際に試してみるとまったく問題なかった

むしろ眼前にドカンと広がる画面のデカさに感動することしきりで、担当者の説明も耳に入らずに映像に没入してしまった
やはり大画面は正義だ。

では、設定画面でLサイズに設定して226インチにすればより楽しめるかというと、必ずしもそうでもないようで、
VRはその仕様上、目の前の映像以外の解像度は落ちるため、視野角90度ともなると端のほうはぼやけて表示されてしまう
クッキリ見ようとすればそこに視点を移動させるしかない。視点を変えながらの視聴は当然のことながら疲れるため
シネマティックモードでは視点移動無しで視聴できるMサイズ(163インチ)を標準設定にしたという。

今回はLサイズは設定そのものが選択できなかったため、担当者に聞く限りでは
Lサイズでは、パッと画面全体を把握する必要があるゲームでは若干厳しい感じで
全体の把握をそこまで要求されない映画や、中央のキャラクターのみを追えばいいアニメーションやイメージビデオなどで効果を発揮しそうだ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:38:43.71 ID:PnFVnXrz.net
163インチ有機EL720pテレビだと思えば悪くないかな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:39:42.57 ID:7wlY4IdL.net
最強やん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:41:27.88 ID:GBtz4S81.net
Sでも117インチってでかすぎね?
普通のゲームなら26〜32インチがいいと思うんだが普通のTVとは見え方が違うのか?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:42:45.10 ID:MoYECPwI.net
>>9
おもいっきり近くで見れば100インチ!

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:45:09.12 ID:yi0NEqRa.net
真の失明ハード来たな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:46:12.95 ID:/Vqa4pw4.net
そういう感覚なんだ
どちらかというと映像向きだなこりゃ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:46:54.40 ID:6y6nqX5l.net
えこれマジヤバない?
Blurayも見れるとか、PCに保存したエロ動画も見れるんでしょ?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:46:58.36 ID:DMCvpIIA.net
>ベッドに寝転びながらPSVRを利用したり、横に置いて肩肘をつきながら映像を視聴したりなど

一番楽な姿勢でプレイしたり、映画みたりって最高やん 

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:46:59.33 ID:iuLVmd5x.net
盲目のゴキブリ大量発生wwwww

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:47:13.13 ID:O9cE1ys8.net
600gは重すぎ
頭にペットボトル500mlくくりつけた状態で2時間映画観てみろよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:47:21.17 ID:6y6nqX5l.net
もちろんデータはPS4に移したうえで

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:47:52.89 ID:6y6nqX5l.net
>>16

ベッドで仰向けになりながら見れるやん

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:48:01.82 ID:wABC3PkC.net
>>10
まあ26インチに思いっきり近付いて気分は100インチ!ってやつに近い

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:49:02.96 ID:6sv0qrRv.net
>>18
それソニーいつものHMD

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:54:02.27 ID:V0RHhBUq.net
ベットに横になってこれ使ったら
まじ空想世界にダイブ出来そうだなぁ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:55:04.40 ID:6y6nqX5l.net
東欧の田園風景とかベッドで横になって見てたら
そのまま安眠できそうだわ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:57:34.63 ID:P478Adki.net
これすげええええええええええつかこっちがメインになりそうw

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:58:17.57 ID:46cxuH8y.net
片目960x1080ってどんなもんなんだろ
画面のでかさ重視なのか

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 16:59:04.07 ID:IuQ0h+ow.net
これは期待したいな
PS4を好きなとこに置けるのはでかい

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:00:46.14 ID:QzKckSgm.net
HMZシリーズでもそれなりには売れてたんだっけ?
さすがにあれは高くて我慢したけどPSVRなら買えるな
HMZ-t2って型は1280×720パネル2枚の20m先に750インチってなってたけどどういう違いになるんだろ?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:01:57.88 ID:qXVGVbXF.net
ドアップで観るようなもんだし480pぐらいの解像感なんだろうか
通常のVRコンテンツもだけどドットの格子感が強いとあんま入りこめないよね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:02:56.48 ID:G88RNtCX.net
>>26
こっちは2.5mだからインパクトが全然違うでしょ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:03:47.20 ID:uutVxXhm.net
寝ながらPS4遊べるよなこれ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:03:53.07 ID:EhpoI/mn.net
VRタイトルがいくつ揃うかより、エッチな3D映像がいくつ揃うかが重要

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:05:25.27 ID:ZEWlNbTp.net
こういうのって完成された立体視と組み合わせれば、原理的に映画館で見てるのと変わらないはずだよな。
遠くにある画面の手前に客の頭とか表示させて、客がたまに立ってトイレに行ったときに入り口から少し光が漏れたり
ポテトチップスの袋の音や携帯の着メロが鳴るようなモードをつけたら臨場感凄いだろうな。

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:06:13.83 ID:RrWc1Xh+.net
これ使ってエロ動画見てたら家族帰ってきても気付かないな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:06:48.55 ID:QOHGhHPr.net
彼女と出来ないじゃん、童貞キモオタ用?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:07:47.30 ID:5WnMC9FO.net
ps4を表示させるんだろ?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:07:58.86 ID:GBtz4S81.net
2DSTGやったら目が死にそう

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:11:19.93 ID:8QCZob9Y.net
もうこれ映画館撤退するだろ
PSVRだけあればいいんだからわざわざ観に行かなくて済むじゃん

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:12:22.20 ID:6Z7KHXRu.net
結局解像度落ちるんかい

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:15:44.67 ID:7mftekWP.net
一人でしか見られないのにどんだけでかくても関係ないだろ…

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:18:07.42 ID:lO3oJjsC.net
>>16
その何倍もの重さのヘルメット被ってる奴らはどんだけ凄いんだよ…

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:19:25.82 ID:ijB6frKJ.net
>>19
VRだと距離感はかなりリアルに感じられるから
多分それとは違うぞ
距離感とか物の大きさがリアルに感じるのがVR視界の特徴

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:20:02.01 ID:HYroWFK+.net
>>20
は?
だからそのHMDとしても使えるのが大きなメリットなんじゃん
HMDいくらすると思ってんの?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:22:36.91 ID:D85JRWYy.net
まあ引きこもりキモオタにしか売れんなこりゃw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:23:31.75 ID:fNo9CFUH.net
2、3年後に新型が出たら型落ち中古の相場が下がるだろうからその時に買えばいいさ。ソフト充実するのもそれくらいかかるでしょ。

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:26:03.34 ID:P20NiR+K.net
HMDとしても有用なら欲しいなぁ
まあソニーだし、すぐぶっ壊れそうだけど
耐久性はどうなんだ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:28:46.43 ID:QygMfmdc.net
これは別にいいや、VRだけでいい
こんな普通のHMDで出来ることしてもつまらん
解像度落ちるだけだし

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:29:40.46 ID:jlE8FoUS.net
大失敗に終わったソニーのHMZシリーズがこれを売りにしてたけど
宣伝文句だけで全くそんな感じには観えんのよね…

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:31:13.56 ID:7mftekWP.net
んーでも身に着けるもので中古ってのも
丸洗いできるもんでもなし

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:34:27.89 ID:qj4iVnGc.net
3Dソフト見られるならグラビティ3D版見たいわ

これ映画館で見なかった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:35:43.15 ID:ijB6frKJ.net
HMZシリーズって何ヶ月も入荷待ちになるくらい人気じゃなかったっけ
だから3代目までの新型も作られたんだし
大失敗のソースある?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:37:00.84 ID:y/1L1JCy.net
>>40
シマネティックモードは平面だよ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:40:52.38 ID:y/1L1JCy.net
>>49
13年に作られてもう生産中止してる製品ですよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:41:04.75 ID:ijB6frKJ.net
>>50
空間位置の認識あるっぽいよ
だからリセンターがあるんだし

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:42:09.86 ID:ijB6frKJ.net
>>51
それは需要が一巡したからでしょ
生産中止したら失敗だと思ってるの?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:42:27.01 ID:r7jGt6dt.net
>>40
>>40

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:42:31.63 ID:CFCEIhp5.net
仮想226インチといわれてもー

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:44:36.24 ID:y/1L1JCy.net
>>53
いやいや(笑)
需要があればまだまだシリーズ続いてますから(笑)

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:45:30.33 ID:fEmCuP+x.net
>>48
今日のインタビューでシネマティックモードは3DBDにも対応する可能性は高いらしいからロンチには無理でも後から対応するんじゃね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:45:31.53 ID:ijB6frKJ.net
>>56
一巡したと言ったけど?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:47:08.08 ID:B7X+Rxzu.net
>>58
ショボい一巡だなw

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:47:12.30 ID:wABC3PkC.net
ソニーのHMDにまともな需要無いからね
10年間隔のマニア向け商品

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:47:43.08 ID:wABC3PkC.net
>>58
需要収束してますやん

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:49:11.34 ID:zaymf82y.net
これHMZじゃね?w

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:53:01.85 ID:Tm+yt6uR.net
はじめは興奮しながら使うが一週間もすれば熱がさめて、一ヶ月すると押入れで埃かぶっている典型的なパターン

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:57:06.06 ID:E6NgixKh.net
これまでのHMDって映画館の真ん中で映像観てるような感じだったけど
これはどうなん?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 17:57:41.53 ID:QzKckSgm.net
>>56
なんかの記事で新型HMZ企画段階でprojectモフィアス?だかもたちあがって、PS4が順調に売れた結果PSVRに統合みたいなのあった気がする

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:00:03.06 ID:QzKckSgm.net
>>64
やろうと思えばはじっこに座って隣にポップコーンモシャモシャ食う人や、イチャイチャはじめるカップルのmob置くこともできるだろうね
普通は真ん中で快適に見たいと思うけどw

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:08:23.75 ID:fNo9CFUH.net
映画館の席っぽく見上げるような角度にするモードがある製品もあったでな。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:12:35.07 ID:vD4lYV1Q.net
映画見るとき最前列座るレベルの愚行
見終わった後に近すぎてよくわかんなかったけど臨場感はあったって言っちゃうような馬鹿向け

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:14:23.05 ID:PK+/So4Q.net
>>59
>>61
もともとニッチ狙いなのは当然じゃん
HMZ-1で注文殺到して品切れ続出→この時点で予想以上のヒット
で次の年、さらに次の年と新型を出し売り切ったところで生産終了


さてこれは事業として失敗でしょうか?社会人なら普通わかるよね

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:18:01.52 ID:fNo9CFUH.net
>>68
最前列はいいぞ足が伸ばせるしいつも空いてるし
巨大スクリーンでもなければ画面が見きれないってことも無いしな。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:18:16.72 ID:PK+/So4Q.net
もう一つ別の例えで言うと
ハードとしては短いスパンで急速に需要が収束した
Wiiは事業としては成功か?失敗か?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:23:41.58 ID:QzKckSgm.net
>>68
ごめんなさい
見る映画にもよるけど迫力重視な時は俺も最前列ど真ん中好んでとっちゃうわ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:27:52.56 ID:7e+JwJPU.net
>>1
めがね掛けてる人はどうすんの?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:41:53.80 ID:OUWDkScD.net
226インチとか俺の家に置けねーよw
いらない場合拒否できるのかねこれ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 18:58:54.98 ID:kz/+F4/E.net
フルHDプロジェクターで120インチ、視聴距離260センチの環境だけど上下の視界が結構切れるんだけど

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:00:40.60 ID:fEmCuP+x.net
>>71
黒字なら成功だろ馬鹿なのか
後継機のゆうちゃんは大失敗だけどな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:01:14.13 ID:Uv9adnNF.net
>>74
面白いと思って書いたのこれ?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:06:48.78 ID:3SmoGylt.net
>>1
これがないと話にならないからな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:09:07.71 ID:3HuznOa/.net
これが話になるレベルなら
HMDの時点で数百万台は売れて
かなりの人気商品になってるだろ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:12:56.03 ID:OUWDkScD.net
>>77
えぇ…どういうことだよ…

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:22:36.94 ID:lgfLvM9B.net
そして
斜視にもなれちゃうんですね

ロンパリテリーいとうのような目になりたければPSVRを買おう!!!

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:40:12.70 ID:GrNGzl77.net
ロンパリも近視も眼科医の証言つきだから煽りで終わりそうにない

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:42:27.64 ID:GBtz4S81.net
>>68
自分映画館で見る時はいつもEかF列の左から2番目なんだよね

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:42:29.32 ID:fP4OYdv3.net
HMZは持ってるけどあれはレコーダーに繋げてTV番組も大画面で観れたけど
そんな使い方は出来ないんだよね?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:44:53.01 ID:uutVxXhm.net
>>84
HDMIついてれば使えるって話とPS4がなきゃ使えないって話二つ見た
よくわからん

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:46:34.34 ID:qXVGVbXF.net
ゲームなら面白ければ画質は多少は妥協出来るけど映画は画質を落として観るって選択する人はあんまいないんじゃね?
32インチ以下のハーフHDしかもってないとかなら有りかもしれないけど大画面のフルHD以上のテレビを使ってる人がモニターとして使うかといったら微妙でしょ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:48:09.02 ID:qXVGVbXF.net
>>84
まぁ、PS4でしか使えないにしてもトルネを使って観るならそんなことも出来るはず

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:49:17.75 ID:GBtz4S81.net
まず買うとしても健康的に問題ない事が証明されてからだな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:56:11.48 ID:3Qnurc4A.net
極至近距離でレンズ介してOELDパネル見ることになるから構成するサブピクセルが目に付きやすいということであって
>ディスプレイ 1920×RGB×1080(左右の目それぞれに960×RGB×1080の映像を表示)有機ELパネル 120hz 90hz
解像度はフルHDなら十分じゃないの?

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 19:57:07.53 ID:4RKa7bCa.net
>>84
出来るなら即買いだけど

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 20:03:05.87 ID:PBdS9zSM.net
>>86
普段テレビや動画は40インチFHD、ゲームは23インチFHDだけどたまに大画面楽しみたいときは720pプロジェクター使ってる俺がいる
コンポーネント入力しかないからPS4できなくてさすがに我慢できなくなってきたけどさ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 20:05:04.06 ID:PBdS9zSM.net
>>90
とりあえずnasneのライブビューや録画動画は大丈夫だろう
PS3みたいにレコーダーのネットワーク再生はPS4できないんだったっけ?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 20:11:46.78 ID:qXVGVbXF.net
>>92
今はDLNAに対応した。だからPCやNAS内のエロ動画なんかもPSVRで観ることは出来るはず。
データが3Dになってる動画ならそれも3Dで再生出来るのかもしれない。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 20:27:19.35 ID:YuL7Y0qz.net
これ、LモードでもSモードでも解像度変わらないなら、素晴らしいと思うけど、
Lモードで横解像度960でも、Sだと横500になるとかだったら、
SD解像度並になってしまうから、Sモードの実用性低いと思うんだが、そのへんどうなんだろう?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:07:18.36 ID:h21WdY6V.net
VRでエロが見てみたいだけで大画面でエロなら家のテレビで十分だろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:10:07.35 ID:BGWmju7E.net
>>95
我慢できない人もいるんですよ!
http://i.imgur.com/TVoCGXR.jpg

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:12:13.84 ID:fUw/R6Fi.net
>>96
やっぱVR必要ないと認めちゃったw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:15:11.68 ID:BGWmju7E.net
>>97
すまないがVR自体にはソフトがどんなの出るかわからんから今のところそれほど興味はない
が、HMDとして優秀そうなんで使えるから買うわw
VRで興味あるゲームでたらカメラその他一式揃えるわw

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:24:48.49 ID:4E8DkE/y.net
日本向けは少ないだろうし、
国内の争奪戦は熾烈化するのが
容易に想像出来る

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:25:45.38 ID:A9NJuuhU.net
https://www.youtube.com/watch?v=ZcK4crN6b0I
vrまとめ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:33:21.70 ID:6wyEBiSE.net
Oculus Rift+win10+XboxoneのVRシアターを忘れないでください!

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:35:52.08 ID:n9JOnH2l.net
gearvrでできるけど、結構良いよ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:39:41.80 ID:yOPGHrlD.net
寝たきりになった母さんに、俺が飛び切り可愛くて何者にだってなれそうで、父さんも力強くて頼もしくて、そんな昔の家族のビデオとか、あとは海外旅行してみたいわあ、って挙げてた色んな国々の景色を、圧倒的なリアリティで見せてやりたい。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:40:58.95 ID:GBtz4S81.net
接続はHDMI?
他のゲーム機とかも繋げてプレイできんの?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:41:22.39 ID:G88RNtCX.net
HMZじゃんて言うけど
HMZ 視聴距離20m 750インチ 720p
PSVR 視聴距離2.5m 226インチ 1080p

これ全然違うと思うんだが

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 21:48:59.42 ID:PBdS9zSM.net
>>105
擬似的な視長距離調整しながら1080p維持できるなら相当な優れものだけど光学ズーム的な機構は入ってなさそうだよね
視野角の広さとPS4と連携しての視点移動がHMDとVRの最大の違いだと思う

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 22:09:56.97 ID:jhcSN9OQ.net
>>94
頭動かすと画面も上下左右に動くわけだからSMは低解像度じゃね
LもフルHD解像度の226インチテレビでアンバランスなほどの近距離視聴を強制されてる状態だから精細感は皆無やろ
しかも視界の端の方まで画面があるから観にくい疲れる
字幕読みながら俳優の演技にも注目するとかもう大変そう

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 22:39:50.32 ID:+oPnmjQz.net
スクリーン位置固定て見たけど、オプションボタン長押しでどこでも配置出来るとか

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 22:43:09.00 ID:7e+JwJPU.net
VitaもPSVRに接続できたらNXの脅威になりそうじゃね?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 22:45:22.86 ID:3SmoGylt.net
>>109
Vitaで動くレベルなら任天堂も余裕でWiiUで対応出来ることになっちゃうな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 23:02:58.06 ID:aNaGFxtq.net
正直この機能のためだけに買うか悩むわ
トルネとか寝っ転がりながら見れるじゃん

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 23:20:06.97 ID:0ZwdpBdX.net
>>111
寝っ転がりながら観るだけならスマホかタブレットにトルネアプリ入れれば良いだけなんじゃ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 23:21:29.25 ID:+zudFuCR.net
寝落ちして壊しそうだ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 23:30:04.45 ID:s5A532KQ.net
俺もよく寝落ちするからなー
耐久性も気になるな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 00:10:28.54 ID:LJmXLKMD.net
3Dメガネですら着けてて苦痛なのにソニーはバカだな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 00:31:22.62 ID:yxC8ysCs.net
周りが映画館みたいになってそこに映像が投影されれば面白いけど
そうじゃないならHMZと大差ないおまけ機能だな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 00:53:47.01 ID:bAPea40f.net
>>116
なんかそういう背景スキンみたいなのも付きそうだけどね
シネマティックモードの処理自体は外部ユニットだけでやってるとか
さっきどっかの記事で見たから、PS4本体の追加処理で色々できそう

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 01:33:36.01 ID:6tG2jg1N.net
テレビ買わなくてもこれでテレビ番組見れちゃうわけか

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 01:52:51.38 ID:f3jtApUu.net
家庭からテレビがなくなる時代が割りと早くくるかもね

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 01:53:13.04 ID:4qtfNlTp.net
>>57
嘘やろ立体視は当然できるに決まってるじゃん
VRでできるのにBDでできんはずがない

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:01:16.55 ID:4qtfNlTp.net
>>61
欲しい人に行き渡る分だけ作って売り切ったのが失敗?
普通に考えたら失敗ってのは、需要読み違えてダダ余りになって後継機も無しで終了することだろ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:04:13.71 ID:6tG2jg1N.net
とりあえずその辺のエディオンとかに体験コーナー設けてくれよ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:14:48.05 ID:UVh06ofY.net
>>1
あのでかいのを頭にはめたまま上に向いて寝転がって頭の後ろは痛くならないのか?
横向きは絶対に無理だろあの重さが安定感悪い横向きにかかるとかありえない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:23:42.65 ID:FwWiLePa.net
>>116
没入型なのでスクリーン以外にもその周りの風景も出るであろう
GearVR ですでにあるけど結構気持ち良いよ

あと通常の16:9映像の見せ方としては、長方形の外周を歪めて拡大して、視野いっぱいに広げるのもあるが、標準的ではないのでやらんだろう。

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:26:24.90 ID:aIcwUk9A.net
>>122
アホがアホな事やって壊すから難しい
それに年齢制限もあるからまず無理

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:28:44.78 ID:aIcwUk9A.net
>>124
表示は3段階あって一番大きい表示だと
視野角90度でほぼ視界全面らしい
ただ映画館の一番前とか見づらいと思うけどね

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:41:35.23 ID:qas4ZGcP.net
ドラマティックシネマティック上映会なのだ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 02:50:06.22 ID:grcq2DbT.net
何メートル先に見えることになるのよさ?
それが問題だわさ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 03:10:06.61 ID:JvlxEyYw.net
これ真っ暗な部屋で24インチを30cmの距離で視聴するのとどう違うんだよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 03:10:58.75 ID:FwWiLePa.net
新情報によると、シネマティックモードは○メートル先に○インチ表示するだけで、仮想リビングは描画しないらしい?
HMZと同じあれかー。ちょっと興ざめだ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 03:17:40.63 ID:N2miSKxQ.net
おでこへの負担はどのくらいなんだろ。
HMZ-T1は映画一本見終わる頃には額が痛くなって、
連続使用できない感じだったけど。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 03:33:55.70 ID:grcq2DbT.net
>>131
単純計算で1.4倍の負担増になるよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:06:57.47 ID:n5Ec79qr.net
>>129
目の焦点って知ってるか?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:07:53.49 ID:jupy6VgC.net
VRの疑似大画面でスペースハリアーがやりたい
そしてパソコン用ではこんな改造版スペハリがあった

ストリートファイターキャラのスペースハリアー
ガンダムキャラのみのスペースハリアー
高橋留美子キャラばかりのスペースハリアー
など
数々のスペースハリアーが存在した
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11800005444.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11800813215.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11801555640.html

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:11:27.06 ID:bSmcaWoT.net
え、これワシの32インチのレグザより有能?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:29:07.09 ID:JvlxEyYw.net
>>133
それが何に関係するの?
ちなみに30cmは人が物を一番細かく観察、よく見るのに最適な距離
この距離に24インチって実は最強なんだよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:44:45.34 ID:n5Ec79qr.net
>>136
じゃあお前はずっと30cmの距離でモニター眺めてればいいんじゃね?
俺はそんなの目が疲れるから絶対無理だけどな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:50:51.89 ID:ZRidO+x2.net
>>136
こんな頭悪い奴が文字書けるって日本は文字の教育しっかり出来てるんだな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 04:52:02.32 ID:JvlxEyYw.net
人々がスマホを延々眺めてる距離ってどのくらいだか知ってます?
目が疲れるからといって腕をピンと伸ばして1mなど確保する人はいません

よく物を観察するときに手にとって見るといいますが
なぜ手に取るのでしょう
それは人間の目の性能は30cm前後でもっとも高性能だからです

調整機能が衰えてくると遠視、というより老眼になります
その場合は大きいモニタを遠くに置く方が楽と感じてきます
あなたが30cm前後を見るのが疲れて無理なのは老眼化が進行してる歳だからでしょう

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:05:12.41 ID:n5Ec79qr.net
>>139
うん、分かったからお前は24インチのモニターを30cmの距離でずっと眺めてプレイしてればいいだろ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:08:35.30 ID:DpUPURnH.net
>>138
ワロタwwwwww

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:09:46.34 ID:YXPGZU5s.net
ベッドで横になって見たい奴いるみたいだけどコードが糞邪魔だぞ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:11:08.57 ID:wVf+60J/.net
購入予定の人は実物確かめてからにしろよ

左右の視力に差がある場合や目に何らかの異常がある場合、
HMDはまともに画像を見ることが出来ないことがあるからな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:12:19.78 ID:ZRidO+x2.net
30cm君は仕組みが理解できてないんだろうな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:13:07.78 ID:wVf+60J/.net
あと、HMDは基本的にメガネと相性が悪いから、近視の人も要注意

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:13:50.14 ID:JvlxEyYw.net
>>140
本当にわかってるんですか?
それがもっとも視認性に優れているのでプロゲーマーは
たいていそうセッティングします

http://res.cloudinary.com/lmn/image/upload/fl_lossy,q_80/f_auto,w_640,h_360,c_limit/v1/gameskinnyop/c/d/8/cd8538e6ed7751469325639070a359b0.jpg
これはeSportsのCS;GOの大会風景ですよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:16:46.64 ID:JvlxEyYw.net
>>144
いやだからそれを聞いてるのが>>129なんだけど
どう違うのかあなたが説明してくださいよ

誰も説明しませんね
適当言ってはぐらかしてるだけ
とくに>>140なんかは平面ディスプレイを見る場合30cmが最適って事も知らない

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:16:54.93 ID:wVf+60J/.net
ちなみに>>143 >>145は俺の実体験に基づく

HMDでダンジョンゲーやったら没入感高くて過ごそうじゃね?と思って、
店頭で確かめずにネットでHMD買ったら、使い物にならなかった

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:21:49.81 ID:n5Ec79qr.net
>>146
だから分かったからお前は24インチのモニターを30cmの距離でずっと眺めてプレイしてればいいだろ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:26:26.92 ID:JvlxEyYw.net
>>149
ちなみにあなた
>目の焦点って知ってるか?
これぜんぜん回答になってないんで回答よろしく

あなたはモニタとVRの違いを説明していない
ことモニタに関してはコテンパン
何のために>>133を発言したんです?意味不明ですね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:28:36.41 ID:hVK2hwkO.net
nasneにBD、映像配信もある
制約はあるがこれだけでもそこそこ元は取れそうな気がするんだけど

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:34:14.77 ID:AfjZBEX7.net
プアマンズTVになって視力低下に活躍しそうだな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:34:23.95 ID:n5Ec79qr.net
>>150
わかったわかった、24インチモニター最強だね
凄い凄い
でも俺PSVRでゲームするわ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:38:09.17 ID:DpUPURnH.net
もう豚はなんでもありだな
PSVRにまさか24インチの画面をぶつけてくるなんて
しかも画面から30センチの距離でゲームするって…
てかこれもうコピペレベルのネタだろ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:43:50.05 ID:zloSy8lv.net
これ絶対目悪くするだろ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:54:17.13 ID:O2bdtXpK.net
画面デカすぎなんだけどこれsサイズにして自分が後ろに下がれば小さくできるの?あとワンダと巨像とか3Dで遊べるの?

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 05:57:45.89 ID:ZRidO+x2.net
IPでないとニシくん元気やなあ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 06:00:37.53 ID:MxzIBxuT.net
エロチックモードもぷりーず

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 06:19:11.77 ID:nyRR4mE2.net
単独で従来のHMDとして使えそうなんだけど、無理なのかな?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 06:20:20.95 ID:aIcwUk9A.net
>>145
俺の実体験だとメガネでも問題なかったな
ちなPSVR
HMDといっても映像技術もデザインも様々なので
それらを一括りにしてしまうのは乱暴すぎるな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 06:32:47.52 ID:bAPea40f.net
>>159
もうあちこちで何度も言われてるが単独は無理。PCとも繋げられない
PSVRは(基本的には)PS4を核として戦略的位置づけをされた製品

PS4を買えば最新のゲームを楽しめる上に
VRゲームや映画を楽しめるHMDと繋げることも出来ます
それもまたPS4の魅力の一つですよと

PS4の遊びを広げるというコンセプトの製品です

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 06:44:39.89 ID:cDd2HOMK.net
PCの傍らにある高価目のヘッドホンと同じになると思うよ。
結局そこまで気合い入れてみるのが面倒になり以降放置プレイ。

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:00:08.62 ID:DwtcFqAr.net
>>111
寝っ転がりながらとか有線だからなんかやりにくそう

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:28:16.30 ID:mnxsTuHc.net
箱oneが単体で対応すれば、画面二つ出せそうなんだがなあ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:35:32.41 ID:C75K99Ar.net
これミラーでも使って縦向き設置のOLEDを横向きに見せてるのかな?
それでもハーフHDなわけだけど。2.6mも離れたら、226インチでも
ハーフHDで十分っていうのは、4k推進したいソニー的にはどうなの?

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:40:31.84 ID:rJmgObxg.net
>>150
マジレスすると目の焦点距離によって脳の認識が変わる
ミニチュアを近寄って見ても巨大化した!とは感じないだろ
遠くに見える東京タワーも高さ33mmとは思わない
ちゃんと小さいものは小さいし大きいものは大きいと認識する
大画面テレビが迫力や臨場感あるのも人や物が リアルサイズに近付くため

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:49:45.63 ID:mnxsTuHc.net
vitaでリモートする位の解像度になるんかな?
それとも両目あわせたらフルHDになるの?

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 07:58:04.15 ID:guWOeAKG.net
>>166
そいつガチニシだからマジレスしたら負けやで

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:18:04.08 ID:Igulzs9S.net
豚ちゃんがネガキャンに必死だのうw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:21:37.57 ID:WKHgDfND.net
HMZ-T2は持ってたけどゲームする時は疲れるから自然と使わなくなったな。PSVRが長時間使用に堪えれるモノだと嬉しい。

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:29:09.61 ID:VE7hhYwp.net
普通のPSゲーもできるのがいいね
有機ELだから液晶よりも発色よくて残像もない
楽しみすぎる

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:31:14.11 ID:X0pqEaMj.net
元々横960の上にこの用途ではフルサイズ使って視界の端まで使うわけにはいかないから有効解像度凄い低そう

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:32:28.09 ID:j1KODSiS.net
これやっと3D普及するんじゃね

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:33:43.34 ID:vdVeNRck.net
3Dテレビとどっちが敷居高いか考えてしまうな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:44:49.28 ID:WKHgDfND.net
>PSVRは12歳以下のお子様はご利用いただけません。

お子様市場は狙ってないから荒れる事はないはずなんだけどね。

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:45:27.14 ID:VE7hhYwp.net
実際、解像度って気になるもんかね?
写真だと同じ画素ならL判とA4判じゃ大きいほうが粗が目立つけども

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:46:01.61 ID:dShoQWB8.net
PS4との連動オンリー装置にしては価格の抑え込みが上手くいってないね

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:55:31.14 ID:meMGpKF0.net
VRも楽しみだが、どちらかというとモニターとして使用するのが楽しみ
今までやったゲームを大画面でもう一度やってみたい

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:55:37.78 ID:j1KODSiS.net
>>177
そうか?
他の手出せない価格でしょ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:56:35.83 ID:fnvsagWU.net
HMD欲しくないからゲームの質によるなあ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:58:09.69 ID:jtRkkfl8.net
豚ちゃんの最新技術で24インチを30cmの距離で視聴すると等身大になるのか、スゴイナー

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:58:12.88 ID:Ogrq14nl.net
解像度は、RPGで文字が見えにくいとかあったら意識するかもしれない
あとはジャギーとか?

箱oneにくれば、HDMIinを活用してスマホの画面でもなんでも表示できるんだけどなあ
遅延はともかくw

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 08:59:38.68 ID:VE7hhYwp.net
参入メーカー数や開発中ソフト数をみれば期待値がわかるね
たとえゲームがコケたとしてもHMDとしての使い道がある

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:01:32.67 ID:VE7hhYwp.net
>>182
スマホの画面をわざわざVRで見る意味ある??

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:02:55.58 ID:8fparGoa.net
>>176
SD解像度は消えて世の中HD解像度一色になった
1度上質な物を知ったら戻れんよ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:08:41.65 ID:dShoQWB8.net
>>184
つかそういう安いおもちゃがわんさと既にある

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:09:17.63 ID:bhFlsZ/b.net
>>176
PS3をコンポジで出力してた人なら関係無いと思う
必ずしもフルHDが最適解だとは思わんけど
シネマティックモードだと仮想的なスクリーンはフルHD以下になるだろうし

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:13:37.73 ID:FTmc3rM3.net
発売日いつなん?はよこれでエロバレーやりたいんだが

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:22:16.87 ID:GJOPeqwd.net
>>185
>1度上質な物を知ったら戻れんよ

FHD画質を知った人間が
960x1080なんて解像度で我慢できるかって話だわな

そもそも200インチで1080p/2ってppiいくらよ・・・

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:39:05.17 ID:8fparGoa.net
>>189
9.7ppiだとさ
画素が見えなくなる最適距離は9m
そんなテレビを無理矢理2.5mまで近付いて見てる状態
レンズで画面中央は若干高精細になるようだけどかわりに周辺の画質はさらに劣化という

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 09:41:19.15 ID:f1lZ9bBq.net
PSVRの片目の解像度が横960x縦1080ドット、視野角が100度だから、
シネマティック(Mサイズ)の解像度は、視野角が71.5度ということなので、960x0.715=横686ドットくらいかな?

480p(横720x縦480)くらいの解像感に見えるのかな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:11:48.42 ID:PJpK1dV5.net
>>191
それだと微妙だな。せめて体感720pは無いと映画とかには使えん気がする

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:21:23.66 ID:bAPea40f.net
まぁこういう事もできるって程度のオマケ機能だから

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:30:36.59 ID:fnvsagWU.net
GTA5並の長時間プレイゲームは出るんだろうか

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:32:01.82 ID:FCVF+fHY.net
この昨日を聞いてめちゃめちゃ欲しくなった
VRだけの為に4万はキビシイなって思ってたけどゲーム専用のモニターと考えたら決して高くないと思う
よくわかっていらっしゃる、商売上手いわソニーはん

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:34:42.28 ID:8fparGoa.net
VRつー全く未知のコンテンツにいきなり投資するのは普通躊躇するしな
品質や実用的かは別としてお馴染みの大画面テレビにもなるとなれば思いきって買ってみようという気にもなる
上手すぎる販売戦略

197 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:37:07.19 ID:WansBNtE.net
映画を見るにはいいな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:41:42.47 ID:1twaaK+B.net
>実際に試遊してみたところ、最初はPSVRではPS4と比較して解像度が半分になってしまうため、フルHDの映像やゲームの視聴はちょっとキツいかなと思っていたが実際に試してみるとまったく問題なかった
>むしろ眼前にドカンと広がる画面のデカさに感動することしきりで、担当者の説明も耳に入らずに映像に没入してしまった
>やはり大画面は正義だ。

これから他の体験レポあがってくるだろうし早く自分も試してみたいな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:58:51.35 ID:aHxellzM.net
昔ソニーのHMD持ってたけど
頻繁にピントがズレるから常に微調整必要
バイザータイプだったが長時間つけるとおでこが痛くなる
自分の周りが一切見えないから誰かいるんじゃないかとか周りが気になる
MVとか見てる場合ディスク交換はいちいちHMD外さないといけないからまた着けるの面倒
コーヒーとかポテチの位置もわからないからそこも不便

パッとあげただけでこんだけあるけどこれ解消できたら中々いいかも
もし話題性だけで売れてしまったら相当ブーイングの嵐だと思う
一般人がテレビ代わりに買うようなものでは決してなかったよ、以前のHMDはね
PSVRが上記の対策してるなら知らん、欲しい

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 10:59:33.33 ID:MsJ3KPza.net
極論すると文字を読まない限り画質は問題ないよ。

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 11:09:59.97 ID:bhFlsZ/b.net
>>200
細かい文字を読ませないゲームデザインにすりゃいいのね。

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 11:24:27.00 ID:8fparGoa.net
>>200
VRじゃないゲームは細かい文字多いし普通のテレビでやった方がいいな当然PCも
モニターのかわりにとしては画質に問題ありすぎかと
オマケ機能だから全然いいけどね

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 11:38:12.34 ID:GJOPeqwd.net
あとUIや字幕は画面隅に表示されることが多いから
引き伸ばし領域に表示されるのも問題

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:11:43.19 ID:qOMSt3Ok.net
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20160317_748611.html
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/748/611/psv12.jpg

シネマティックモードは、「解像度」の体験としては横が960ドットしかない。だから、映像の解像感も落ちる
よく見ると粒状感は見えてくる。解像感重視で映像を見る、ゲームをするなら、ベストとは言えないように思える

しかし、過去の非VR型HMDと違い、本当に「数メートル先に巨大なスクリーンがある」ように見える
ソニーのHMZシリーズやグラストロンも同じ言い方だったが、率直に言って「目の前数センチに数インチの画面」というニュアンスを超えるものではなかったが、これは違う

しかしシネマティックモードの場合、本当に映画館に一人でいるような感覚になる。真っ暗な映画館、という感触が強い
コンテンツによっては酔うことも否定してきれないため、画面の画角を大きくしてプレイすると、少々酔いやすくなる
画角が90度と最大になる「L」はそういうゲームには向かないので、他に「M」「S」と3つの画面モードが用意される
これも、「映画館のスクリーンが小さくなる」感覚だ。

この没入感と自然さは素晴らしい。
なにより、ソファなどに「ゆったり」腰掛けて楽しむのに向いている。非VR系HMDは、リラックスして首が動くと映像もついてきてしまったが、PS VRのシネマティックモードは違う
映画館でソファに沈み込んだ時と同じ感覚になるのだ。

この体験には、解像感とは別の軸の良さがある。
同様の機能はGear VRなど先行するHMDにもなくはないが、あくまで「そういう機能を持つ動画プレーヤー」だったりする
PS4の全機能が「リラックス向け」に成ってしまうPS VRとは、ベクトルがかなり異なる。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:11:44.32 ID:k2GD2Ang.net
ドラクエとか戦場のヴァルキュリアと相性よさそう

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:13:28.99 ID:RBMeQJHt.net
>>204
ここ数年で最高の出来って毎年言ってるワインみたいだな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:22:35.79 ID:kl25Q3x8.net
使ったことないけど、ヘッドマウントディスプレイってなんで流行らなかったの?
未来感バリバリだったけど
使い勝手悪いの?

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:25:38.28 ID:V+2vUONo.net
字幕が読みづらいシネマティックモードってどうなんだ・・・

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:34:18.14 ID:QVgMRq3l.net
アナログ3管プロジェクターの時代でも字幕が読み難くて視聴に集中できないなんてなかったから心配するな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:36:58.22 ID:m1MyPJQ4.net
>>207
日本人の大好きな、ながら作業が一切出来なくなるし

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:40:32.12 ID:kl25Q3x8.net
>>210
まあ、それ以外できないって辛いよね
火事が起こっていても気がつかなかったり

大好きな映画を見たりするときに、とっておきのときに使うとかかな?

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:50:42.15 ID:GJOPeqwd.net
>>204
>しかし、過去の非VR型HMDと違い、本当に
>「数メートル先に巨大なスクリーンがある」ように見える

では過去のav watch(impress)の過去の記事を見てみよう

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/np/20110920_478744.html
(HMZ-T1レビュー)
これを取り付けると、ほぼ完全な暗闇となり、まさに映画館気分。
10分も映像を見ていると、目の前の小さな有機ELパネルを見ているのではなく、
映画館で大画面を見上げているような気分になる。


毎回大画面を見てるような気分になってるようですね()

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 12:58:11.24 ID:N7rwBbii.net
^モーフィアス(ソニーのHMD)はPSVRに開発移動しただけで開発中止になったわけじゃないです。

ソニーのHMZは予約漏れしたら3ヶ月待たされましたよ。PSVRを狙ってる人は参考にしてね

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:01:40.09 ID:LvwgErQr.net
>>212
過去の賞品をナチュラルでディスりまくってて笑えるなw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:04:43.66 ID:bhFlsZ/b.net
>>204
>リラックスモード

HMDいらんやろ(=^ω^)

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:07:03.74 ID:aIcwUk9A.net
>>212
VRと従来HMDどちらも体験すれば分かる
逆に体験しないと分からんだろうな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:07:35.69 ID:GJOPeqwd.net
>ソニーのHMZシリーズやグラストロンも同じ言い方だったが、
>率直に言って「目の前数センチに数インチの画面」という
>ニュアンスを超えるものではなかったが、これは違う

他社製品・過去製品ディスもだし
自分達が平気で嘘を吐くメディアだと告白してる
ホントVRは革命だな

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:09:12.82 ID:LvwgErQr.net
そして新しいVRが出てきたらオキュラスとかPSVRをまだディスるんだろうな

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:13:53.39 ID:GJOPeqwd.net
>>218
小型化で旧製品ディス
アイトラッキングで周辺視界がぼやける従来式をディスりまくるだろうね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:19:35.11 ID:EvePiFXB.net
同様の機能は他社のVRHMDにもつくんだろうが
Gだけフル画素のペンタイル配列ではなくRGB配列のPSVRのOELDパネルのほうが
サブピクセル数では勝り、色再現性も優れているから実際の映像鑑賞では意外と差がでるかもな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:27:28.32 ID:AggOcQhs.net
https://www.youtube.com/watch?v=ZcK4crN6b0I
オキュラスVSPSVR
比較動画

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:29:39.64 ID:LvwgErQr.net
>>221
激安ではないだろ…

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 13:32:45.18 ID:qT2eB3Oy.net
>>36
あとPS4も必要な

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:20:55.02 ID:86QjKUQ9.net
ダークソ3ついでに買いたいけどいつ発売よ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:26:55.53 ID:jtRkkfl8.net
今までのHMDや他のVRに比べれば激安だと思うけどな
高いって言ってるのは自分の収入に対してでしょ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:40:30.34 ID:VE7hhYwp.net
旧製品と比較して新製品を褒めるのは当たり前だろ
どんな電化製品も常に進化してるんだから

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:44:06.26 ID:Wld9VbMi.net
単純にVRに4万出す価値ないと思ってるやつもいるだろうし、人それぞれだろう

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:45:56.81 ID:m1MyPJQ4.net
>>225
PS4ないと何にも出来ないし激安ってほどでも無い

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 14:49:16.94 ID:jtRkkfl8.net
>>228
他のVRって単体で使えるのか?

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 15:01:15.62 ID:m1MyPJQ4.net
>>229
使えるものあるよ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 15:07:26.73 ID:8fparGoa.net
>>227
そういう奴は価値を判断できるほどVR体験のしてきてるのかね

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 15:56:01.93 ID:aIcwUk9A.net
>>230
そんなのあったっけ?
あったとしてもPSVRやオキュなんかと
比べるべくもないような物なんじゃ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:00:42.02 ID:wF21ci9H.net
あるなら教えてほしいな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:02:23.16 ID:Wld9VbMi.net
>>231
そんなのは知らんよ
体験したところで買うかは別問題だろうし
逆に体験したことないのに絶賛してるやつもいるだろうし
おれは買うと思うけど、発売日特攻はないかな

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:10:17.70 ID:mNRA8N/b.net
>>207
映画見ながらポテチ食べてコーラ飲むとか
まず無理なんだわ
手探りでやるとかなり悲惨なことになる

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:11:18.02 ID:mNRA8N/b.net
>>212
過去の記事はらめぇ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:18:32.87 ID:wF21ci9H.net
>>235
どっちかだけなら出来るんじゃないの

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:38:17.37 ID:Qnjn2B+j.net
実はHMDは完全に視界を覆う事はわざとしてないのでできないことはないけど一度そうやって視線を外すと再調整がめんどいんだよな。

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 16:40:40.87 ID:8fparGoa.net
一番安いのが格安スマホ+ダンボールVR
その上はギアVRで1.5万GALAXY無いならなら6万
PSVRで高い高い言う人はそちらをどうぞだな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 17:30:44.96 ID:NbJe9qbi.net
HMZ-T3が、20メートル先に750インチなんだけど、PSVRとどのぐらい見え方がちがうんだろ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 18:03:07.04 ID:jT9xCIF6.net
よく分からんけど20m先の2階建ての家と2.5m先の人間を見比べる感じじゃないかな

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 18:05:36.47 ID:IxGBMeTa.net
ポテチ食べたいとき
ボタンを押すと、PSカメラからの画像にきりかわるのはどうだろうか?
イスに座ってたら、自分を正面から映すことになる
PSVRを外さずに周囲を確認できる
場合によっては、ミラー表示してもいい
かなり変な感覚になりそうだが

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 18:07:04.37 ID:NbJe9qbi.net
>>241
VR見た人がHMZとの見え方の比較を実体験で書いてくれたのいくつか見れたから安心した
視野を覆う広さが全然違うんだそうな

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 18:10:20.53 ID:Wld9VbMi.net
自宅でIMAXが見れる日もそう遠くはなさそう

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 19:39:48.54 ID:QEaSml/1.net
片目960x1080ドットか。
将来モデルチェンジで1920x1080にならないかな

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:00:18.74 ID:5CV00j7N.net
>>212
西田さんの記事じゃないのか

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:18:57.93 ID:ih039zHt.net
>>136
24インチ30センチwwwwwwwwwwww
豚はVRが何なのかまったく理解してねーな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:23:20.73 ID:cRFt/O8C.net
HMZも評判良かったから買ったものの使ったの最初の一週間くらいだわ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:23:51.11 ID:ROrX4tZS.net
>>31
psvrは、立体視だよ。
左目と右目に別々の映像見せてる。

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:31:35.26 ID:VE7hhYwp.net
数センチ先の左右の映像を見るのって、寄り目にならない?

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:34:02.05 ID:n5Ec79qr.net
>>250
これは2,5m先に目の焦点が合う様になってるからならないよ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:36:18.78 ID:bpVqfvK1.net
ちゃんとHMZの後継機出してよ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:38:44.71 ID:7QkeQpoW.net
>>242
開発段階では考えられていただろうが、コスト的に無理だな。
バイザー式がアナログだが一番いいことになった。

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:38:47.71 ID:8qw1eCMY.net
グラストロンとアイトレックで懲りたもっと薄く軽く小さくなってから来てくれ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:39:05.74 ID:bpVqfvK1.net
>プラットフォーマーとして20年以上活動してきたSCEならではと言える。

ふむ半分ぐらいPS2とPS3だけのような気がするけど

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:40:21.93 ID:eNtcS9T7.net
>>150
http://www.me-kaiteki.com/images/divergence.gif

近くのものを見るときはより目になる
目の筋肉が緊張するので疲れる
スマホ見すぎも注意

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:41:39.46 ID:ACcwHOQD.net
この製造ラインそのまま使ってゲームには使えない仕様にした廉価版か、若しくはハイスペ版のHMZやってくれてもいいよな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 20:49:24.08 ID:UrBomlkK.net
プロジェクター買い換えるの我慢してためしに買ってみても悪くない値段ではある
ソニーのフルHDプロジェクター欲しいけど高いのしかないんだよねえ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:00:52.05 ID:bR1f+zVM.net
コンスタントに専用コンテンツを提供できるかどうかが鍵
できなければすぐ忘れ去られるのみ
大画面云々など今一ピンと来ない
テレビ見るなら何もつけず、リラックスした状態で見たいだろうし

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:02:35.46 ID:mNRA8N/b.net
>>245
次の世代だよ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:04:44.40 ID:n5Ec79qr.net
>>259
海外では間違いなくブームになるから忘れ去られるとかはまずないけど
日本は最初流行らないで海外で爆発的に流行ってからそれをメディアが取り上げて徐々に流行ってくる感じになると思う
とにかく今の日本はスタートがめちゃくちゃ遅いから和サード期待してるなら相当待たないとダメだと思うわ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:30:47.15 ID:8VHoWWUt.net
シネマモードは有能やなぁ
映像コンテンツを提供できるソニーは上手いことやりおるわ
これは他社にはできん販売戦略やな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:39:51.26 ID:FwWiLePa.net
わざわざ何とかモードとか付けてないだけで、動画再生やデスクトップ表示は普通にあるよ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 21:57:15.89 ID:m1MyPJQ4.net
>>262
Oculusにもバーチャルデスクトップってアプリがとっくの昔にあるんだがw

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:01:58.32 ID:mnxsTuHc.net
現状はほかの機器を繋げられないから
モニタとして使うなら、PS4以外をあきらめなきゃいかん
もちろんうまくやれば囲い込みになる

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:38:43.46 ID:bMJcfxnz.net
シネマモードでFF15やったら迫力ありそうだな

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:21:29.59 ID:m1MyPJQ4.net
非対応のゲームは多分テレビのがいいぞ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:32:15.54 ID:wF21ci9H.net
TVで100インチオーバーとかいくらだよ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 01:14:41.46 ID:zCTRpA9x.net
これいいなって思ったけど、期待しすぎないほうが良さそうだな
事前に体験できれば一番いいけど

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 01:54:25.81 ID:7ICxUpnN.net
HMDは近視・乱視・左右視力差等々の症状があると厳しいよ

あと、3D酔いする人や車酔いする人もほぼ無理

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 01:59:23.69 ID:7ICxUpnN.net
それと、眼鏡の上から装着できても違和感は残るから、
近視の人はコンタクト着用前提で考えないと駄目

コンタクトしてゲームのように長時間凝視してドライアイ症状出ると、
目に深刻なダメージ出ることもあるから、時間制限は必須

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:08:09.35 ID:CgTjEPDp.net
>>212
ステマのテンプレみたいな殺し文句になってるな
暗室40インチ視聴距離1.5mの方が確実に上だな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:14:29.95 ID:iesgJV9v.net
何度ソニーHMDのうたい文句に騙されれば気が済むんだ(笑)

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:15:57.93 ID:Cgm7bzCd.net
HMDで映画ように買おうとしたけど、一般販売されてからレビューされるまで待つわ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:22:01.97 ID:QfMZbs4o.net
>>251
焦点じゃなくて両眼視差の設定でスクリーンの位置が2.5m先に見えるようにしてるってことでしょ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:35:04.58 ID:5LQQ0LMY.net
これ普通に疲れるだけな気がするけど・・・・・・

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 02:50:26.03 ID:ZSKH31ix.net
>>212
これ別におかしくないだろ
HMZは20m先に750インチだから映画館で見るような感覚
PSVRは2.5mなんだから1ルームで壁1面がスクリーンみたいな感じじゃないの
1.5mで40インチとか論外でしょw

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 04:35:58.41 ID:lWgTVO1U.net
これでスカイリムとか零がやりたい

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 04:55:19.70 ID:CgTjEPDp.net
>>277
16:9は視聴距離3Hを基準に作成されている
40インチの3Hは1.5mくらいになる

もっとも最適な距離を論外とぬかす君みたいな物事がわからない人が
ステマに乗せられHMZとか買っちゃう訳だな
いや君は買わないか
ただ煽るだけ担当でステマの加勢をしてるんだな

君の場合は加勢になってないけどね
正論にイチャモンつける君はわかってない奴代表になってる
そんなひとがHMZやVRをオススメしてもただの妨害
味オンチが味語るみたいなもん

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 05:13:39.66 ID:ikkV7h2F.net
>>278
https://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 07:45:22.73 ID:FAKTnGDd.net
960*1080ならキルゾーンで気が付かれなかった実績があるな

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 07:46:41.01 ID:ZSKH31ix.net
>>279
お前24インチを30cmから40インチを1.5mに変更したの?
バカだろwww

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 08:14:31.17 ID:YxOA+ZW5.net
>>232
AMDがPCまで内蔵した奴発表してる
見た目がヤバイ、首逝きそう

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:18:36.92 ID:pbq136OL.net
>>268
おまえHMDの擬似スクリーンを過信し過ぎw

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:21:18.94 ID:SuC/LIuJ.net
HMD使ったことあるやつと、まったく使ったことないやつの温度差な
わかるよ。HMD買う前の期待感はなw
それあったから飛びついたんだし

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:25:18.43 ID:sIqiXgiD.net
で、そのHMDの視聴距離とサイズは?

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:47:21.06 ID:SuC/LIuJ.net
>>286
単純にそんなもん関係ないからHMD流行らないの。視聴距離や画面サイズが根本の弱点を潰するものじゃないから
PSVRのアーリーアダプターはこんなおまけ機能より新体験を期待して買うんだろうからどーでもいいけどな

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 09:54:01.26 ID:sIqiXgiD.net
>>287
関係ないとか実際にPSVR体験して言ってんの?

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:38:10.00 ID:ZSKH31ix.net
従来HMD…首を動かすと映像も一緒に動く
PSVR…スクリーン固定で首を動かしても映像位置は変わらない

後者の方が違和感無いと思うが

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:03:43.38 ID:JIibHx1V.net
これすごいな
首を左右に傾けても中の画面は水平を保ってくれるってことよね

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:04:23.37 ID:o4T2EEak.net
>>279
24インチ30cmが完全に論破されたからって今度は40インチ1.5mかよ
話にならない馬鹿だな

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:11:21.91 ID:Y9nmMdOG.net
実際 体感しないとな
試しもせずに買うのは無理 

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:13:52.44 ID:O0HBKu2e.net
>>290
ごろ寝でテレビ観てる感覚を再現できるなw

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:27:45.30 ID:01stDh+H.net
スレタイ

PSVRって発売されてないのに新機能って言っちゃうあたりが詐欺くさくていいね

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:31:36.66 ID:r1Hi8NbB.net
いままで公表されてこなかった機能がGDCで正式発表されたからだろ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 11:33:07.44 ID:ZSKH31ix.net
何が詐欺なのか分からんw

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:40:06.27 ID:Bxm6tRE6.net
ごろ寝とか難しいと思う
頭全体に重心があるんじゃなくて前側に重心あるんだよね多分。HMZがそうだったけど肘ついて横にごろ寝したら重心が均等にならないで絶対ズレるよ
ガッチリ固定すれば大丈夫かもしれないけどそうすると頭痛くなる
なんでこんなにみんな期待してるかわからんHMD使ったことあるなら仰向けかキチンとした姿勢じゃなきゃ見づらいってわかるでしょ
結果つけるのがだるくなってテレビでいいやってなる
自分の場合はね

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:52:40.00 ID:GBV/FWPa.net
シネマモードって画素フルで使っても960x540で、実際フルで使うと端が見切れちゃうから画面を視界内に収めるともっと狭いだろうしほとんどSDじゃね?

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 12:53:57.40 ID:lPy+Lb3a.net
これってヘッドホンはどーなってるの?

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:22:31.70 ID:uyUQ9M9f.net
これSサイズでもHMZよりデカく見えるはずだよ、Lだと実用的じゃないってのはアホみたいにデカいからだろう

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 13:57:23.92 ID:OV4/1OpL.net
>>297
そりゃHMDの視野角ならそうでしょ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:02:36.15 ID:KhsmBIR+.net
すいません、馬鹿なんで教えて欲しいのですが
これって目から数センチの距離に
5.7インチのディスプレイを両目に二枚配置してるんですよね?
30cm27インチって比較的にはそんなものかなと思うのですが
別の違いがあるのでしょうか?

もちろん、VRとしての違いは理解してます。サイズとして私が勘違いしているところがあるのかなあと

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:13:27.30 ID:OV4/1OpL.net
>>302
PSVRは視野角90度っす
なので、30cm離れたところに横幅60cmのモニタがあればいいわけなので、
30cm先の27インチモニタ、という解釈であってますよ
1メートル先だと70インチぐらいじゃないでしょうか

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:20:56.51 ID:uyUQ9M9f.net
>>302
VR空間に仮想のスクリーンがあってそのサイズが2.5mの位置で最大226インチ
27インチのモニターはどこに置こうが27インチでしかない

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:24:59.18 ID:OV4/1OpL.net
ちなみにHMZは視野角45度なので、
HMZとの単純比較だと、倍の大きさに見えるということだわ
2.5メートル先の226インチだから、
1.5メートル先だと135インチ
1メートル先だと90インチ

45センチの距離で40インチテレビを見てる状態、って言ったらどんだけでかいか分かるわな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:30:03.31 ID:KhsmBIR+.net
>>305
有難う御座います。比較例が出来たので有り難いです
まあ…でかいですね!!
普通の映画なら向き不向きが出てきそうなので
SONYpictureに最適化された映像ソフト出して欲しいものですね

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:32:38.11 ID:OV4/1OpL.net
>>306
家のテレビの横幅を測って、
その横幅のちょうど半分の距離で見てみたらいいですよ
それが直角三角形、ちょうど視野角90度の距離ですわ
それでwktkしながらVR発売を待ちましょw

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:35:11.58 ID:uyUQ9M9f.net
45cmで40インチってのは良い例だね、ほぼ視野角90°だし

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:35:42.17 ID:KhsmBIR+.net
>>304
有難う御座います
でも、すいません…良く判りませんでした、申し訳ないです

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 14:58:47.64 ID:uyUQ9M9f.net
27インチでサイズ感を表現するなら20cmくらいのフィギュアを自分に見立てて30cm離れた位置に置く感じか

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 19:27:31.06 ID:qtQos/+w.net
AV watch impressの人もレビュー以降はたぶん使ってないよw

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:07:15.51 ID:RIQJFgfF.net
オマケ程度の物と考えているがあるのとないのでは全然違うな
お得感が

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:21:39.53 ID:nv0w11gG.net
>>312
7万だかしてたHMZから大幅値下げな感じするものね
シアターシステムの部屋にPSVRで鑑賞は今使ってる720pプロジェクターより迫力楽しめるだろうか?
10年前くらいに30万くらいしてたらしいソニーのやつ…

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 21:41:32.73 ID:nv0w11gG.net
ところでHMZで内臓してたサラウンド機能ってソニーが3万超えで売ってるサラウンドヘッドホンと変わらないくらいの性能だったの?
このへんの性能次第ではVR抜きにAV機器として見てもすげーコスパいいアイテムだったりするんじゃない?

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 04:12:11.16 ID:puiSo8Se.net
>>314
そんな訳ないw

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 04:17:36.88 ID:kI6YUMvu.net
>>313
素直にプロジェクターの方が良い

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 05:09:09.65 ID:PPLjeUke.net
>>313
何も体験もせず断定してるのはアホだが
まだ発売してないんだから比べようがない

ただ、このシネマティック機能はあくまでオマケ機能であって
PSVRはこれ用に調整されてる製品ではないから過度な期待は禁物

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 06:44:04.16 ID:5yq/Fy+h.net
国内で5万以下の製品がソニーの他のAV機器と同等以上の性能もってる訳ないだろw
他のAV機器が売れなくなるだろうがwww

PS4経由する必要があるとはいえ、大抵のAVコンテンツに対応できるんだから

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 06:51:11.41 ID:W+RA8d+J.net
PS3のアプコンとか動画再生機能は当時のプレイヤーより優秀だった記憶があるが

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:01:54.53 ID:5yq/Fy+h.net
>>319
お前の中ではそうなんだろうな
お前の中ではな

真面目な話、PS3の当初価格憶えてねえのか?
PS3の当初価格帯以上のソニーのAV機器よりも上ってのは妄想だろう

他社の格安プレーヤーより上ってのは珍しくもないだろう

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:11:29.11 ID:W+RA8d+J.net
49800、59800だろ?BDプレイヤーなんかもっとしたぞ
任豚のパラレルワールのことはしらんけど

https://ja.wikipedia.org/wiki/BD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC
2006年6月に北米でサムスン電子が初のBDプレーヤーを発売。当初の価格は1000ドル程度であった。
同11月にBD-ROM再生対応のゲーム機「プレイステーション3」(PS3)が発売。当時の価格は500 - 600ドル(日本では49800/59800円)でそれまで発売されたBDプレーヤーより低価格だった。それ以降BDプレーヤーの販売台数の大半を占め普及を牽引している。

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:22:23.24 ID:B8SSl7/d.net
>>1
まぁ、とくに日本での場合、PSVR自身の売り上げは期待出来ないので、
HMDとしての需要に期待したいという気持ちは分かるが……

HMD需要なんて大したことはないし、
PSVRがHMDとして魅力的ともとても言えないだろう。

価格は安いが、ともかくデカ過ぎる。

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:29:10.91 ID:5yq/Fy+h.net
>>321
で、高性能というのはどこから出た?w

そもそも、PS3の話とPSVRの話は関係ないだろうよw

別種類の別製品なんだから

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:44:10.39 ID:5yq/Fy+h.net
>>322
というか、HMD需要だとターゲットの多くはPS4持ってない層だから、
PS4とセットで買うことになるので、ライバルより安いとも言えない

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 07:55:16.35 ID:q1NkAr+6.net
まあ確かに、これでハードをぐぐっと牽引できるかっつーとちょっと厳しそうではある
でも増税先延ばしされたし、今のうちに買っとこうって人はいるかもね

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 08:02:37.98 ID:wPCWhIOl.net
>>319
当時はどんなインターフェースでどんな再生レベルだったか忘れたけど
現在でもPS3のDVD再生能力は最強に近い
基本レンタルしてきたらPS3で見てる

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 08:20:30.90 ID:gfWPbIXo.net
>>323
PS3がプレーヤーとして高性能なのはAV系の雑誌とかでさんざん検証されてるよ
今でもPS3よりはっきり上といえるプレーヤー買うには7、8万は必要だ
映画のデジタル上映が始まった頃一部のミニシアターでPS3で再生してたって事例あるくらいだぞ?
んでVITAやnasneもそうだけど、他社同等品と比べると2割高くて当たり前なソニー製品の中で、PS関連だけはずっと割安に売り出されてる歴史あるからPSVRも期待できるかもって話だ

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 08:55:08.57 ID:wPCWhIOl.net
現在では画質面ではそれほど優位性は無いのかもしれないけど
それを除いてもUIと処理速度が優れてる
ようするにサクサク見れる

普通のBDプレイヤーやレコーダーはマウントやポップアップメニューに
たどり着くまでの時間が長かったり倍速再生、チャプター選択などの反応が遅いけど
PS3はマジで早い

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 09:04:18.98 ID:B8SSl7/d.net
>>324
なるほど。

まぁ、ともかく、VRはVRで勝負していくしかないね。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 09:22:49.92 ID:NUvxEMHx.net
フレーム補間と3D表示をHMDじゃなくて大画面3Dテレビに出してくれないかな…

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 17:15:31.85 ID:fOQv3t28.net
シネマティックモードで3D 映画観れるようになるなら欲しい

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:07:09.39 ID:MPPsic7w.net
960*1080*RGB有機ELパネルに広角レンズ通して端をカット、中心画質はそこそこ高く周辺画質はかなり低い
人間の視野は中心以外ボケてるから体感的に高画質に感じるが、端の方を確認しようとすると普通にキツい
文字の可読性にちょっと無理を感じるから小さい文字は厳しい上に、端の方なら大きい字の字幕があっても読みにくい

こんな感じ?

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:10:28.53 ID:MPPsic7w.net
両眼視差型のVRHMDだから原理的に3Dの対応は可能か

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:10:55.75 ID:71+oIPTG.net
黒縁ゴミ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:38:15.25 ID:I+Hp0JKg.net
あまりおまけ機能に期待するなよ

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:49:10.53 ID:BGRGFAiV.net
同じ2.5mに換算するとHMZが94インチでPSVRが226インチだから俺は期待してる

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:53:59.71 ID:Ey7tqhJZ.net
これがあるなら、6月発売でも良かったのにな。アンチャー4これで
やりたかったわ。

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:58:05.80 ID:1licF8ze.net
解像度は960x1080で遅延付きですけどね

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:58:14.81 ID:MPPsic7w.net
装着感
ぴったり圧迫する形状を捨てて帽子のように被って固定する形状
重心は中心にバランスがとられていて額に支える様にhttp://imgur.com/Lo8YvbP.jpg
眼鏡余裕な設計と、下部をスライドさせて手っ取り早く現実世界を見れるギミックが存在
レンズの効果で焦点が遠くなっているため寄り目にならず数メートル先を見ている状態

画質
片目960*1080*RGB有機ELパネルに歪みが強い端をカット、中心画質はそこそこ高く周辺画質はかなり低い
人間の視野は中心以外ボケてるから体感的に高画質に感じるが、端の方を確認しようとすると普通にキツい
文字の可読性にちょっと無理を感じるから小さい文字は厳しい上に、端の方なら大きい字の字幕があっても読みにくい
PS4の処理能力的に質感がショボくなってPS3レベルになると予想されている
焦点距離が固定されている為「ボヤけ方」がおかしな事になっていたりスケール感に違和感が存在する
自発光する有機ELだから当然液晶とは比べものにならないくらい黒の締まりが良く高コントラスト
視野角は100度で、没入するのには十分だが思いっきり端を見ると黒く縁取られているのが分かる

音質
手持ちのサラウンド非対応ヘッドホンで高品質なサラウンド音声を聴ける
後ろから物音が鳴って振り返ると目の前で包丁が研がれていたみたいなそんな没入感に貢献
割と重いサラウンド処理はPS4本体ではなく付属のプロセッサーユニットで済ます形

トラッキング視野角等
90fps以上が没入に望ましいとされるが60→120fpsとネイティブ90fps・120fpsに対応
60→120fpsはトラッキング情報からそのまま画面をずらす事で低負荷倍速を実現、これはプロセッサーユニットではなくPS4本体での処理
動画自体のfpsは変わらないものの酔いや没入感に関係があるトラッキングfpsは改善するが、首を大きく振ったり平行な動きをしたら破綻する

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 20:44:30.32 ID:NUvxEMHx.net
オブジェクトオーディオの処理はどの程度やってるんだろうな
3DAPIを扱っているんならゲームしかダメだけど、DTS-X ソースを処理できるんなら AVアンプとしても使える

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 21:42:16.96 ID:o0TBRZvJ.net
別にこれでガツンと儲けようとはしてないんだろうな。
まあこれで少しはVRやHMDの一般への認知が進むといいな。

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 01:19:13.27 ID:a2e9wMWn.net
いきなりゲームの方に制限つきまくりでそれはどうかな

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:16:59.02 ID:pUv/f7wj.net
寝っ転がって見れるかな?
腰が悪いから座り続けるのがきついんだ…

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:25:45.06 ID:L8YfcQHr.net
AmazonでマッドマックスのBDセールやっているけど、3D版もそろえておくかな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 03:40:32.40 ID:zI7Gi6K1.net
>>343
見れる
寝っ転がった状態でオプションボタン長押しで目の前に画面が来る

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 06:32:31.50 ID:CiuNjHNh.net
この低価格でHMDとしても使える、ってのはかなり大きいわな
正直期待している

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:37:49.99 ID:7Y3powbE.net
PS4でしか作動しないの?
普通のHMDとしては使えないんですか?

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:43:21.50 ID:CZPBTLLj.net
PS4にしか繋がらないし動かない

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 09:53:38.31 ID:7Y3powbE.net
そんなんですか、ありがとう

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:30:48.25 ID:SmWDNHrl.net
PCでも使えるようにすれば良いのに
PSシリーズが死んでもVRで食えるかも知れんのに

デファクトスタンダードになってしまえば足抜け出来なくなる

マイクロソフトだって部分的オープンソース戦略に移っている訳だけどね

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 10:59:45.15 ID:O7b4oEBu.net
オキュラスがPSで使える様になる方がありえる?

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:11:59.87 ID:iA7LABvS.net
>>351
それはもっと無理じゃね?PS側がドライバ用意しなきゃいけないだろいし。かといって野良ドライバをPSにインストールも出来ないでしょ
それならPCにPSVR用のドライバをだれかが作るほうが可能性ある

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 12:34:17.88 ID:CZPBTLLj.net
>>350
オキュラスでいいじゃん

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:05:02.24 ID:SmWDNHrl.net
>>353
PS4とPCのマルチでソフトが売れる(この際、XBoxOneでも使えるようにしてもいい)

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:15:33.63 ID:SmWDNHrl.net
そもそもiPodやiPhoneにしてもWindows版iTunesが出ているんだから、
当然の発想とも言えるし

iPhoneとMacの両立は可能だし、その辺で独占に変に拘ったのは任天堂だと思うし
(スマホゲーを出したことで新しい方向性を打ちだしたが)

もちろん、PS4とPSVRを両方揃える方がいいとして(Windows版iTunes重いしね)、
部分的に解放するやり方の方が人が集まってくるから商売が成り立つ公算が
高まると思うけどね

部分的オープンソース戦略がトレンドなのも確かだし

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:38:24.92 ID:CZPBTLLj.net
>>355
ソニーにしたらなるべくPS4ならではの付加価値にしたいだろうしなぁ
もちろんVR自体の市場が沈んだら意味ないから動向みつつ決めてくんじゃない?
あとXB1ではまともに動かないだろうから無理

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 13:55:46.75 ID:SmWDNHrl.net
>>356

気持ちは分かるし、説得するつもりも無いけど(そもそも説得しても意味がないけど)、
多分、任天堂ってケチ臭さで自滅したのだと個人的には思う
(それを反省して、岩田さんはオープン路線に舵を切ったのだと思うけど)

もちろん、締める所は締める必要はあるが、人は気前の良いリーダーについていくのが
ものだと思うし(ユリウス・カエサルみたいに)

確かに別にXB1で動かなくてもかまわないんだけども(実際的にも動かないんだろうど)、
仮に動いたとすれば、例えば、米国人だったら悪い気分はしないと思うよ

PS4はもうよほどのことが無い限り地盤は盤石だし、その辺の裁量は様子見ながらでも
良いと思うし、まあPS4ユーザーから見たら、多少面白くないのかも知れない
落とし所は何とも言えない

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:50:53.35 ID:RGjdnUtC.net
>>350 >>357
盛り上がってる所に水を差して住まんが、
ディスプレイデバイスで覇権を取ることなんてできないよ

今では、ディスプレイデバイスは作ろうと思えばどこでも作れるものなんだよ
だからこそ、一時期栄華を誇ったシャープが台湾企業に救済される訳

HMD技術は、大手電機メーカならどこも開発してるし、
中小ですら乗り込むハードルは高くない

今までは市場が小さいから本腰入れる所が少なかっただけなので、
もしも需要が増えたら、各社参入してくるんだよ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 14:57:26.56 ID:JCDe4M8q.net
>>185
DVD…

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:33:01.25 ID:SmWDNHrl.net
>>358
それはアンドロイドのスマホが中国台湾でも作れる、という理屈だと思うけどね
大抵の人は実際に本当に欲しいのはiPhoneである訳で

ハードの問題では無く、プラットフォームの問題だと思う
AmazonのKindleやWindowsPhoneなどもスペック的にはiOSやアンドロイド搭載ハードと
遜色はないと思うしね

個人的にはスマホのハードはたいしたことない、という判断でガラケーは滅んだと思うし

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:43:32.18 ID:4U25vJwi.net
寝っ転がって映画みるなら
ヘッドトラッキングオフにして、仰向けで見た方が腰に負担がないかもよ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:46:41.14 ID:eVLKhcQo.net
>>271
双眼鏡の視度調整みたいのでなんとかならないの?
裸眼10cmが最適距離の近眼だけど、めがねは外して見たい (´・ω・`)

というか、各社VRの巨大さって、有機ELの高精細化と、光学レンズにコストをかけることで、なんとか小型軽量化できそうなものなのかな?

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:50:08.33 ID:RGjdnUtC.net
>>360
だから、ディスプレイデバイスはプラットフォームじゃないんだよ

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 15:55:49.46 ID:eVLKhcQo.net
>>283
PC用VRの母艦って、グラボの関係でタワーか小さくてもデスクトップサイズのしか見ないけど、近い将来、NUCサイズのにケーブル1本つなぐだけとかになりそうなのかな?
なら、とりあえず、PSVR買って、PCVRの小型軽量化を様子見したい

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:08:01.93 ID:SmWDNHrl.net
>>363
PSVR用のソフトはPSVRしか使えない訳だから、それはプラットフォームだと思うけど

逆に、例えばPSVR用のソフトが他のVRマシンで使える訳でも無いし
そして、そのバックにはPS4というプラットフォームを持つソニーが控えているから、
(少しは)安心してソフトを作れる

海のものとも山のものとも言えないVRマシン用にソフトは作らないと思うけど
(資金を出してもらうならともかく)

そこでアンドロイドのようなオープンソースのVRマシンとかが出ればまた違うのかも知れないけど

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:10:24.75 ID:eVLKhcQo.net
>>324
特定されたハードを、コンテンツも持った企業が扱う安心感があるじゃん
PCVRは、iOSに対してAndroidが言われたような、多様であるが故の不利が出そう 体感に関わるだけに、違和感の微調整は、無視できない問題だと思う ま、時間がたてば、ハードの力業でなんとかなりそうでもあるけど

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:18:15.73 ID:eVLKhcQo.net
>>341
セットだけでは赤字だろうなぁ PS3の価格設定が高過ぎたって、すごく反省してるから
ゲームや、コンテンツをたくさん買ってもらって、トータルで儲ける戦略

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:20:44.25 ID:S+NZ2h1C.net
DVDは見れないのかな
Blu-ray化されてない映像ソフトとか多いしなー

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:30:27.69 ID:eVLKhcQo.net
>>92
実況できるかな? 通常は、MやLサイズにニコニコ方式でかぶせて、書き込みのときだけ、画面が小さくなって、入力画面とバーチャルキーボードが現れるみたいな
音声入力は・・ さすがに恥ずかしい (´・ω・`)

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 16:39:33.21 ID:eVLKhcQo.net
となると、OculasやHTCみたいな、両手につけるデバイスも必要だね

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 18:59:33.48 ID:YZRDiRjL.net
>>368
PS4で再生できるのだから当然見れる

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 21:26:46.98 ID:S+NZ2h1C.net
>>371
じゃあ、買うわ
単なるHMDにもちょっと憧れてたんだよね

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/21(月) 04:18:04.94 ID:YzQdr/m6.net
>>362
レンズや映像を近視用に調整して出しときゃメガネ無しでもいけるはず
俺は視力0.1だけど、GearVR はメガネ無しでいける。
Oculus DK2 も近視用レンズがあるけど厳しいな。
PSVR は未体験だがメガネ掛けててもかぶりやすいとよく言われてるから、メガネ無しで見れるようにはなってないだろう。

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/21(月) 08:53:23.46 ID:exp6xvq/.net
>>365
ユニティやアンリアルエンジンがPSVRもオキュラスも
対応してる状況では安泰とは言い難いがな。
ユニティに至ってはホロレンズSDKすらサポートだぞ。

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/21(月) 10:44:15.12 ID:Th3zqx9p.net
>>374
それを言ったら安泰なんて所はないと思う
正直、VRそのものだって半信半疑な訳だから(現状、疑の方が多い印象だし)

でも、リスクを取っていかないと儲かる時代じゃないと思うわ
Web業界を見ても、基本的に一番手が全てを手に入れ、残りは没落な訳だし

自分だったら大量にソフトが出る本命のPSVRでは埋もれるので対抗のオキュラスに逆張りする
(ニンガイの板垣やシュタゲの志倉みたいに)けど、ギャンブルの掛け方にも好みはあるだろうし

特段PSVRを応援しているという訳でも無いし(マジで)

ただ、成功するにせよコケるにせよ派手な方が面白いと思うので、
面白い状況にしたいという個人的な心情はあるし、ガンガン技術革新して欲しい訳です

景気も悪いし、世の中面白くならないと生きていてもつまらない(そんな話をしている訳でもないか)

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/21(月) 15:49:34.70 ID:klUw88cN.net
太っ腹だね

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/22(火) 16:39:46.34 ID:pipjJjuU.net
TGSで遊べるかな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/22(火) 20:09:15.39 ID:AvTwTaFY.net
[GDC 2016]PSVRは音像制御技術もすごい。
「ソーシャルVRデモ」や没入型ショートムービー「Gary the Gull」「メディアプレイヤー」を体験

http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160322078/

それと,自然すぎて意外にすごいと思われないのが,PSVRの音像制御技術だ。
PSVRでは,PS4とPSVRの中間に接続することになるインタフェースボックスに相当する
PU(プロセッシングユニット)には,上下左右の全天全周音像定位技術(リアルタイム・バイノーラル・サウンド生成技術)が搭載されており,
これによって,ほかのプレイヤーの話し声がその居場所からかなり正確に聞こえてくるのだ。
なので,視界外から「こっちこいよ」という声が掛かると,声の鳴った方向を自然に向けることができる。
これがあまりにも自然なのでヘッドフォンで音を聞いていることすら忘れるほどだ。

意外にすごい。PSVRのメディアプレイヤー

このメディアプレイヤー体験でとくに感動的だったのは,著名バイオリニストとピアニストの協奏曲鑑賞デモだ。
VR SNSデモのところでも触れたが,映像だけでなく360°サウンドが素晴らしいのだ。
正面にバイオリニスト,左にピアニストがいるわけだが,頭部の向きを左に変えれば,ピアノ奏者が正面に見えるようになるだけでなく,視界から消えたバイオリン奏者の
奏でるバイオリン音が正確な方位感と距離感を維持して鳴り続けるので,視界から消えてもバイオリンの存在感はあり続けるのだ。
このデモの影の主役はサウンドであり,「PSVRのリアルタイム・バイノーラル・サウンド生成技術,恐るべし」と言ったところを思い知るだろう。

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 10:53:58.46 ID:2FreYlzU.net
海外は即売り切れか

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:22:02.90 ID:5chLQBeG.net
「大画面」って必要か?
ディスプレイに近づけば大きく見えるようになるのに。

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:27:02.14 ID:VMobHOBD.net
>>380
スマホ一台で何でも解決やな

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:32:41.38 ID:XTDH3tVg.net
>>49
大失敗じゃないけど初代以外は成功とは言えない

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:50:46.79 ID:VMobHOBD.net
スマホも目を近づければ大画面じゃん
30cm : 通常のスマホ使用
10cm : pcディスプレイ並み
5cm : リビングの大型テレビ並み
5mm : 映画館並の大迫力やったね

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 12:57:36.75 ID:eLXDTvbk.net
>>383
実際画面半分にして二眼でレンズ通して焦点を遠くしてトラッキング機能つけたらVRHMDだからな

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 14:37:49.15 ID:OFjt9H+g.net
>>383
同じ臨場感出すには自分が小さくならんと無理だよおバカさんw

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 15:11:29.56 ID:VMobHOBD.net
この言われたことを額面通りしか受け取れないお利口さんはなんなの?

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 15:16:41.37 ID:VMobHOBD.net
しまったお利口さんとか言ったら
お利口さんと言われたと嬉しがってしまうかもしれない

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 16:28:38.16 ID:5chLQBeG.net
>>381
物には限度ってものがあるんだよ。お利口さん。

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 16:33:07.34 ID:7hS0ceOn.net
人間の本能でついつい最適な距離で見ちゃうんだよねw

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 16:49:51.77 ID:Bz37ZHXC.net
>>388
ホントその通りpcのディスプレイに顔近づけて「大きく見える!大画面なんていらなかったな!」なんて限度を超えたキチだよな

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 16:57:32.29 ID:mDTo/Zzi.net
ヘッドセットでの大画面視聴にはヘッドトラッキング込でないと
単なる端字幕とか目が疲れるからな
ちゃんとセット買うんだぞ(´・ω・`)

トラッキングなしだと、ちっさいモニタに顔近づけて大っきく見える!てのと変わんないからな

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:46:36.31 ID:PuwPV+ZL.net
>>391
視差で遠くに画面がある+視野がほぼ全て画面で覆われてるので
VRは今までのHMDとは違い小さい画面を近くで見ているという感覚は無い

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:47:26.61 ID:qUUv63wv.net
3D映画に対応してないのは痛いな

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 17:51:38.99 ID:1F+VwBeR.net
VR空間内の仮想画面に変換する処理がどの程度影響するかだな
処理が軽ければ、対応も簡単でしょ

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 20:30:48.34 ID:impsw93/.net
>>394
シネマティックに関してはPS4本体は何も処理しておらず
外部ユニットだけで行っているらしい

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 22:21:23.12 ID:qUUv63wv.net
PS4で処理すれば3D映画にも対応できる可能性があるってこと?
なら将来のアプデに期待できるかも

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 22:24:12.51 ID:impsw93/.net
>>396
可能性があるというかアプデ対応でほぼやるような発言
けど発売日には間に合わなさそうだと

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 22:40:15.32 ID:3I3AVqIW.net
元々目が悪くて矯正アリで左右の視力が違うんだけどちゃんと見えるんかなあ
体験できる場所があったら体験してみるかなあ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 22:50:21.93 ID:impsw93/.net
>>398
お台場 Game On
ビッグサイト Anime Japan

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 22:53:51.12 ID:AXzJdbVh.net
3D映画ってそもそも視差?だからアプデなんかで対応できるもんなのかね

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 23:44:08.46 ID:NPLqfv08.net
3Dに見えるって事は視差なんじゃ
右目と左目の映像をどういう仕掛けで見せるかは色々あるみたいだが

外部ユニットはもともと片目の映像を取り出して出力するだけの装置だから
シネマティック機能にそれを転用するのはいかにも簡単そうだけど、
3Dとなると右目と左目の映像を分けて取り出して、VRの両目にそれぞれ振り分ける事になるのかな

考えるとこれは結構骨が折れる気がするな…

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:59:23.80 ID:Myem+sRt.net
通常はひとつの映像を変換してそのまま同じ映像を左右の仮想画面に振り分けるだけ
3D映画に対応するにはそこが、ふたつの映像を変換して左右の仮想画面に振り分けるという処理になる

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 11:27:02.45 ID:4Ds346U1.net
>>390
それは限度を超えてない。

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 11:37:43.42 ID:h3/aqXm1.net
>>392
シネマティックモードだとそれってなおさら従来の字幕が見えないな
英語わからん人だと吹き替え推奨か

だからヘッドトラッキングなんだが

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 12:28:18.17 ID:EaQgUCq7.net
PS4ってBDの3Dモード対応してたはずだけどPSVRじゃ見れないの?

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 12:59:14.75 ID:+/ztqqZb.net
>>405
見れるんじゃない?
つかそれ見たくて買うんだけども

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 13:43:45.86 ID:HM9uZdtG.net
もちろん試すがHMDのがっかり感が酷かったから期待してない

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 13:45:20.18 ID:3pKja38A.net
こんなの目がおかしくなりそうだわ

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 13:50:37.22 ID:D4ckDeEt.net
3月16日ぐらいの記事に3D Blu-rayにも対応する可能性が高いって書いてあるので、
現時点では対応してないようだが、そのうち対応しそうだ。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 13:50:58.80 ID:+/ztqqZb.net
>>407
PSVRの視野角はHMZの倍、45度から90度になるので、がっかりさせることはないと思う

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 14:00:05.64 ID:HM9uZdtG.net
>>410
あなたもHMDはがっかりしたの?

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 14:01:35.41 ID:+/ztqqZb.net
>>411
なんかね
最後列で映画見てる感じだった
画面奇麗だしちゃんと3Dなんだけど、画面が小さいのよ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 14:10:57.03 ID:HM9uZdtG.net
>>412
近い感じだと思うけど映画館の最後列は十分見てられるんだよね
それとは違う遠いスクリーン見てられないかんじがあった

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 15:02:49.83 ID:6/DrVmuR.net
学園祭でも使える
http://goo.gl/l9xeiu

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 15:05:36.88 ID:L6hF0nq2.net
値段がテレビを買えるくらい高いのが一つの難点だし
ゲームは友達や家族と遊ぶことが多いのに一人用のゲームしか遊べないし
何を遊んでるのか周りの人にはわからないのがネックになると思う

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 15:08:24.55 ID:YxUyoH99.net
実質TVを買うようなものなのにTVを買えるくらい高いって感じ方は人それぞれやな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 15:51:28.94 ID:8Lk0/LOF.net
>>415
お前はもうちょっと調べ直せ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 16:05:34.80 ID:En/+HJ9/.net
>>415
テレビと同等以上の価値を感じて
一人で遊ぶことも多い人なら買うって事だろ

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 16:11:25.41 ID:NQwyvF24.net
>>415
認識違いが結構ありますよ

ある意味ゲハ向きな人ですけど

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 16:28:48.62 ID:Ip/BRwT8.net
HMD持ってりゃわかると思うが解像度が上がろうがヘッドトラッキングしようが文字情報が見やすくなるということにはならないぞ。

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 22:58:51.09 ID:wJOPBHLI.net
んー
いろんな話総合すると映画館前の方座るのわりと好きで、洋画は絶対吹き替えで見る派の俺にはけっこうよさそうだね

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 00:47:30.19 ID:1G/JQEQ4.net
とにかくなんでもいいから体験してみて合う合わないを確認してもらわんとどうにもならんよ。

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 05:54:55.61 ID:YjD89bXN.net
映画視聴気になるんなら Cardboard でも試してみろよ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 13:12:56.41 ID:4qvWAIxe.net
>>421
俺だw
映画は絶対中段より前でしか見ないw
テレビで映画見るときも32インチを1m距離とかで見てるわw

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 14:12:45.26 ID:XsjBFOCI.net
近すぎ
視力落ちるぞ

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 14:19:10.07 ID:+loY3Fkk.net
VRだろうがHMDだろうが平等に目の疲れというダメージは来るから注意しろよ。

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 14:56:34.68 ID:1RRM2XGu.net
HMZももっと視野角を上げることは出来たらしいが、開発者インタビューによると安全ラインはキープしたいとの理由で無難な45°程度に抑えていたらしい
お偉いさん相手の試作品の段階では、「もっと大画面化はできないのか!?」という意見も多かったらしいが、やっと来たかという感じだな
楽しみやー

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 16:39:56.72 ID:B2gn7B+e.net
[GDC 2016]SCEのエンジニアによる講演で明らかになった,
PlayStation VRの秘密と開発者をサポートする機能とは?
http://games.yahoo.co.jp/news/detail?n=20160325-60324157-4gamer

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 18:01:35.40 ID:SK7s4k0n.net
>>425
30までずっと2.0でそこからスマホゲーハマって1.5〜1.0くらいに落ちて
老眼なりにくい理想的な展開と眼科医に言われた俺はVR楽しんで大丈夫かな?

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 18:28:00.00 ID:SyXEg0hQ.net
森だけ見てた方が良い

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 19:40:30.51 ID:Mg3kiB3Z.net
暗闇に巨大なスクリーンがあってそこで一人ぼっちって考えたら怖くなってきた
振り向いたらゾンビとかいた日にゃ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 22:52:26.57 ID:q8sPHOP6.net
3Dは疲れるだろうから実はこっちに期待。

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 22:54:34.74 ID:ptaDPAx6.net
HMDがイマイチ受けなかった理由を考えて欲しい

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 22:55:48.99 ID:oKzji7L3.net
>>433
全然違うだろ 体験してみ

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 22:56:13.93 ID:q8sPHOP6.net
>>433
視野角が狭くて大して大きく感じないからね。
でも360°動画なら、印象はかなりちがう気がする。

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:00:03.52 ID:FamFj0rf.net
PSVRとヘッドホンで擬似ホームシアターか
夢が膨らむけどホントに期待していいのかね

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:11:36.23 ID:UNg88WuS.net
>>412
もともと解像度不足なんだから近くにオブジェクト設定して見れる品質じゃないんだよ
だから大画面が遠くにあるってppiをごまかした距離設定になる

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 23:47:31.09 ID:SyXEg0hQ.net
>>433
○メートル先に□□インチの画面が〜ってのが
その通りに感じられなかったから
VRは○メートル先って距離感が実際に感じられた

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 04:02:16.91 ID:ILV4SBm/.net
目が疲れるのは同じことだからなぁ。

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 10:17:35.02 ID:eB1GjXfN.net
HMDとは違う!すごいんだぞ
と本気で思ってるなら聞かなくても説明したくなるもんじゃね

後、メガデモやベンチマークの評価と区別がつくような自慢もしてくれ
ゲーム機のデバイスだろ

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 10:23:48.17 ID:zlLSnkrU.net
ソニーだから凄い

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 14:04:49.67 ID:t3gmocHU.net
>>437
あほ発見

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 19:34:33.40 ID:IpIwjsRM.net
他のゲーム機とかつなげられるんだっけ?
それならテレビ代わりに使うことも出来なくはないが
映画みながら飲み物飲んだりできないしなあ

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 16:02:32.70 ID:aVK3gxWp.net
>>443
出来るわけねーだろアホ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:46:04.85 ID:3ZdE25m2.net
それなんだよね
普通のモニターとしての汎用性があるなら値段も納得なのに

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 17:54:21.73 ID:aZJz1Q74.net
VR用ソフトにしか使えないなら割高に感じるが通常のPS4ソフトや動画も楽しめ
今後増えるだろう各企業が提供するVRサービス受けられる可能性考慮してこの値段なら納得 人それぞれだね

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 18:23:07.93 ID:pFIHNo89.net
色んな体験者が絶賛してることを考えると
電器屋やゲーム屋に試遊台が設置され始めたらSNSなどの口コミで一気に話題になる可能性も。
テレビ売り場に置いて「簡易シアタールーム」として体感させるやり方もある。
立体音響もかなり本格的なようだしね。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:04:17.27 ID:e0zzgN/4.net
AV見ることしか考えてない奴挙手



449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:55:08.09 ID:qye6OrcZ.net
HMZでの経験上、体感画面がデカ過ぎてAVはすぐに飽きると思うぞw
そして普通にテレビで観るのがベストだという結論に落ち着く
もっとも映画用としては言うまでもなく最高

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 19:58:34.31 ID:pFIHNo89.net
3DAVが見れたら興奮倍増間違いなしだな
そそり立つチ○コが目の前にドーンと・・・・萎えるわw

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 22:21:58.20 ID:IMcEFe/3.net
>>120
ハッキリと販売時点では3D再生には対応してないと言ってるぞ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 23:43:22.80 ID:UekqYUpq.net
I女が医者にも行かず悪い土地に留まるためには
医者の医療以上のものが必要である。


その答えが


=====================
===覚せい剤の使用による痛みの緩和===
=====================


であったのだろうと推測するのは自然なことだ。

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 02:39:39.34 ID:D2SoigS0.net
興味深い情報がある。プレステVRは、
単なるプレステ4向けの周辺機器にとどまらないのだ。

伊藤氏は「今すぐではないが」と前置きした上で、
将来的にプレステVRをパソコンと接続して利用できるようにする計画を検討中であることも認めた。

「プレステ4は元々、内部パーツがパソコンに近いため可能性はある。
 今はゲームに集中しているため、何かを発表する段階ではないが、
 さまざまな分野に広げられるだろう」(伊藤氏)
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO98760930T20C16A3000000/


こうなったらもう無敵やんw

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 09:53:12.71 ID:iHHOWtJZ.net
HMZで下地はあるからな

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 12:11:02.22 ID:8UOR5Vh8.net
HMZの下地
失望感の下地ですね

いまのところゲーム内容云々でうってないから、
そのHMD程度でしかないんじゃないかという・・・

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 12:16:54.66 ID:qxTahqH/.net
>>453
どうせVR2とかになるんだろうな。

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 13:15:51.21 ID:U0XCIFrU.net
DS4での操作はVR酔いを誘発するみたいだけど、なんでそうなるんだろう?
PSMOVEって先に亀頭みたいなのがついてるけどあれ必要?
というかPS関連はみんなどっか光ってるけど、あれいらんわ・・・DS4も意味なく光ってるから眩しいんだよ。

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 13:27:59.63 ID:U0XCIFrU.net
>>318
PS1の初期ロットって100万するCDプレイヤー並みの音質とか言われてたけど。

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 18:57:01.23 ID:U9Vep1o7.net
光はカメラ認識用

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 19:43:31.25 ID:BJ4MXF3h.net
ゲームやらないけどPCやブルーレイプレイヤーに繋げられるなら映画用に欲しいってニーズはあるだろうな
俺だけど

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 22:09:05.14 ID:xo0pe2xy.net
かぶった!試した! Rift・Vive・PSVR“体感”比較
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/20160328_750205.html

・網目感のなさ:PSVR>Rift=Vive
PSVRは流石の専用フルRGBパネルOLED+光学系の採用で、網目感ゼロ。各画素がミッチリと詰まった、ソリッドな画質を実現していた。
これに対してOculus RiftとHTC Viveは、ペンタイル方式のOLEDパネルで、意識して見てみると画素の隙間が結構気になる。

・映像のシャープさ:Rift=Vive>PSVR
流石にレンダリング解像度がひとまわり高いRiftとViveは非常にシャープな映像を楽しめ、細かいテクスチャやポリゴンのエッジもキレ良く捉えることができた。
目を凝らしてみると画素のひとつひとつが独立して点灯していることが確認できる。文字も読みやすいので、ゲーム中の字幕表示も(配置などを工夫すれば)充分に実用になりそうだ。

この点PSVRは、網目感を解消するために光学的なフィルターをかけているためか、隣り合う画素が多少ながら交じり合ってボヤけているような印象を受けた。
レンダリング解像度がドットバイドットに届いていないようで、明確なジャギーを感じられることがあった。

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 08:40:36.28 ID:72Br6tMs.net
正直やってみたい

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 08:49:16.41 ID:mobYjlvN.net
でかいのやり過ぎると、一周回って逆に小さくて超繊細なディスプレイが欲しくなる罠。

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 08:56:50.76 ID:bD3WgD7W.net
VRよりもシネマティックの機能を体験してみたい

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 10:12:29.88 ID:NQtjTcTi.net
嫁と子供がバラエティー番組を見てる横で
PSVRとヘッドフォンで映画を楽しむ旦那

結構シュールな画だな

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 10:28:59.17 ID:ogQJxJkt.net
>>457
光ってる部分をカメラで抽出して位置情報を作るから必要
普段使いのDS4に必要ではないけどな

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 10:41:15.96 ID:SfFYdO31.net
>>457
位置情報の取得に光点が必要ないなら
世界中のモーションアクターは全身にポインターをつける必要はないだろ。

風景と明らかに違う光を付けておくと、精細な位置情報はかりやすい。
チンコンみたいに大きめのポインタにするとサイズと光量で距離も正確に測れる。

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 11:19:53.25 ID:bD3WgD7W.net
>>467
いまいち理解できてないんだけど、頭の傾きとか左右の動きの感知をPSVRではなくカメラがやるってことなん?
常にカメラの正面に向かって遊ばないといけないのかね

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 11:34:18.88 ID:bD3WgD7W.net
モーションアクターのポイントもマーカー自体に動きを検知する機能が付いてないからカメラが必要ななだけだべ?
PSVR自体にはモーション検知する機能ないのか

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 11:52:38.22 ID:0nD9GYo2.net
至近距離のモニタを使って脳に錯覚起こさせるという基本的な部分は変わらないから目に来るダメージと長時間使用すると疲れるってのは変わらんぞ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 12:30:53.28 ID:7eHPVFlR.net
>>468
ジャイロと加速度センサーはあるんで予測をカメラでやってるとみた。

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 16:40:18.36 ID:DiW6zf9h.net
仮想現実って岡嶋二人のクラインの壷とか高畑京介のクリスクロスとか、
ヤバいことになるイメージしかない

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/30(水) 17:40:08.00 ID:QBNclE9O.net


474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 00:01:31.98 ID:ZB/V7qaq.net
VRが現実世界と錯覚するなら226インチどころか
1万インチだって出来ないと理屈に合わない筈だが?

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 00:11:56.01 ID:z9yhCsbx.net
>>467
他のVR機器は赤外線ライトでやってるんだけどねそれ

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 01:38:02.99 ID:GAai4Byn.net
>>474
どういう理屈だよ

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 07:36:10.23 ID:mvXQWaWO.net
>>476
いややれば出来るだろ
やる意味があるかってだけで

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/31(木) 14:16:55.90 ID:D/yOJ6U2.net
これか。
http://store.steampowered.com/app/364380/
実際に使うと動画や画像で見るより大きく感じるよ。あと、ガチムチパンツレスリングや淫夢動画はやめとけ。
3Dモードが地味にお勧めだ。だがPSVRの方がずらさなくてもポッポコーン食えそうだからいいかもしれんね。

総レス数 478
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